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小游戏家里的故事攻略

发布时间:2020-04-04 17:37:04

1、闲暇玩的小游戏

玩的开心 谢谢采纳 宝藏2其中的解密模式很难 - -!我都卡了好久了。。要是你玩过了 教教我吧+294036464 【休闲放松游戏】 植物大战僵尸 http://www.youxijidi.com/game/28.html 大小: 71.0 MB 简评:这款游戏已经风靡全国了吧,相信大家比我还了解 蒙提祖玛的宝藏2 http://www.youxijidi.com/game/188.html 大小: 74.5 MB 简评:虽然是简单的消除但是让人百玩不厌。上手度高、流畅度高、适宜的策略、单局时间短! 【难度很高的益智游戏】 《粘粘世界》 http://www.youxijidi.com/game/410.html 大小: 81.6 MB —难度中— 简评:这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽三项大奖。毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏。 《时空幻境》 http://www.youxijidi.com/game/404.html 大小: 113 MB —难度高— 简评:千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项(自认为厉害就别看攻略) 《奇想齿轮》 http://www.youxijidi.com/game/443.html 大小: 48.6 MB —难度高— 简评:这是一款创意十足的全新益智解谜游戏,玩家可以在游戏中组建不可思议的各类机器,以完成各个关卡。 《蜡笔物理学》 http://www.youxijidi.com/game/393.html 大小: 28.8 MB —难度低— 简评:用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。 《余烬清风》 http://www.youxijidi.com/game/408.html 大小: 54.6 MB —难度中— 简评:这款余烬清风是奇幻横排探险游戏,独特的BOSS战,精美的画面。简单易操作,容易上手,即使现在只是英文版也可以畅通无阻的游戏 《机械迷城》 http://www.youxijidi.com/game/372.html 大小: 353 MB —难度高— 简评:独特的水墨风格,这部作品可以堪称是小游戏里艺术性的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。 《谜画之塔》(2010年新作) http://www.youxijidi.com/game/463.html 大小: 186 MB —难度中— 简评:非常画面不错;游戏需要丰富的想象力与理解能力。游戏中偶尔有小游戏等待你的挑战。

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2、武林外传2小游戏全部攻略

1、一开始游戏会出现四个选项: 开门营业同福奇缘 同心共难 合作伙伴 游戏说明 第一次玩的人可以从下往上看一遍(同心共难相当于练级,但奖励不算在正式游戏里,所以不支持玩太多),玩过的可直接选“开门营业”。 2、然后会出现两个选项: 江湖小虾 武林高手 3、接着会出现大家说话的情节,玩过的可点右上角的“跳过情节”。 4、之后屏幕会变到湘玉的房间,有五个选项: 人物属性 客栈属性 练 级 约 会 休 息 这时左上角会写着“凶”,每当出现“凶”时最好不要练级(敌人是650生命力,攻击较强),不然会得不偿失。关于练级后面有详细说明。 点“约会”有三种情况: (1)直接出现展堂,有三个选项:鼓励、安慰、休息,每项限点一次。 (2)展堂说他有事,不能约会。 (3)出现秀才。这时有两个选项:“不许跟饿抢”(你就能跟展堂约会)、“你们去吧”(秀才和小郭感情+5,秀才和小郭对你好感+5)。这时要选后者,因为这是加秀才和小郭感情和好感的最好方法,否则就要花钱去加(还加不上感情)。 点“休息”就到了第二天。 第二天及以后每天会出现五个选项 人物属性 客栈属性 开门营业 到处逛逛 拜 神 1、“人物属性”和“客栈属性”同上。 2、点“到处逛逛”会出现六个选项: 十八里铺同福奇缘 大 堂 后 院 厨 房 秀才房间 客栈大门 点“十八里铺”后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能+5人气,有时候是+10人气,也有时候是+20人气,也有时候是+30人气。(但人气可让秀才出书来增加,所以不必太过频繁的去十八里铺)。 点“大堂”、“后院”、“厨房”、“秀才房间”和“客栈大门”有时会碰上特殊事件,所以每天都要先去这五个地方逛逛。“客栈大门”一般出现的是小米。如果你认为你有足够条件去迎接挑战,就点“武林帖”,里面会有选项和说明,如果你只有一个武林帖就请花上100文来回答问题,有两个的话就点制作,不过首先得让无双有能力刺绣,秀才有能力写书,以及大嘴有能力做饭等,还要准备好九还丹。 3、点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西,不过初期钱不多,不建议大家买,等后期钱多了再按需要买。建议大家只买“九还丹”、“凝神丸”、“武林谱残页”和“糖葫芦优惠券”(糖葫芦优惠券只用买一次,因为小贝每次书院后山探险回来都会+5童心)。小贝要注意保持好感,这在后面很有用,最好多让她去西凉河,还多上山和去河边;上山可能会得到防御的提升,生命增加等;河边也有好处,小郭的攻击力和你的魅力有机会得到提升,最重要的是得到倾城装中的沉鱼!。 4、点“拜神”可以拜财神或武神,一神一次200文,如果你要拜财神,会出现湘玉说话的界面,右击“播放”财神会给你8888钱+888日收入;拜武神,右击“播放”老白攻击力+15,小郭+30,防御+4,修为+50
1、屏幕会出现两个选项:(有说明) 先机 后发 2、每次练完级都会奖励生命+3、修为+5、技力+10、金钱+50、一张武林谱,很丰盛,所以建议时间多的人多多练级,提高各个属性,为打赢BOSS奠定基础,还建议让小郭修炼山盟海誓,BOSS来的时候点后发---秀才---小郭会趁机闪出来山盟海誓。 3、有了很多武林谱后(武林谱还可以在打烊后赖着不走的那个客人处买到,只要勤拜神,就能买很多),可去小米处打恶霸,并不很难。。 打BOSS: 江湖小虾:建议生命400以上,技力100以上,防御不加无所谓。 武林高手:建议生命800以上,技力300以上,防御100,山盟海誓MAX,小郭攻击500以上。 这里有一个加生命的方法 生命在800以上的时候让老白去偷,可以加生命
3.1 人物属性
1、“佟湘玉”里不用增加任何东西,用用钱最好。白展堂 2、“白展堂”里等有了修为,可修炼“葵花千裂手”和“洞天一指”。建议修炼“葵花点穴手”。其它的可在约会里增加,省钱。 3、“郭芙蓉”里等有了修为,可修炼“山盟海誓”。建议修炼“排山倒海”。有了技力,可增加“正义”。其它的可在约会里增加,省钱(见“一、开始第4点的第3小点”)。 4、“吕秀才”里等有了钱,可出《七侠传》。不建议出《武林外传》,不值,因为威望可在小米处增加。好感可在约会里加;才学可在特殊事件里加,所以可看情况用技力加。 5、“李大嘴”里等有了钱,可做“相思白玉汤”。不建议做“七珍鸳鸯烩”(钱花得多)。其它的可在特殊事件里加,所以可看情况用技力和钱加厨艺和好感。 6、“祝无双”里要注意提升刺绣(不要怕浪费技力),适时制作中国结.玩14天之后小郭和老白就不挺的吵架,是因为和谐太低了,找无双做一,两次中国结。好感不要在打烊后的人身上买,不值,应买宠物提升。 7、“莫小贝”里要买糖葫芦增加好感,以增加学习。童心不够时先去“书院后山探险”,够了以后去“西凉河捉鱼”。注意:小贝晚上不能外出。
3.2 客栈属性
1、发展客栈:有仔细说明。增加:最好每次都选“市”,等够了8000,就选“合”。 2、各项服务: (1)整洁:小郭每+5好感客栈就+10“整洁”。 (2)服务:展堂每+5好感客栈就+10“服务”。 (3)饮食:大嘴每+5厨艺客栈就+10“饮食”,+2收入。 (4)治安:无双每+5好感客栈就+10“治安”。 (5)收支:秀才每+5才学客栈就+10“收支”。 (6)和谐:每天降4,低于60展堂和小郭会打架,减低人气、好感等;无双制作中国结+35“和谐”。 (7)日收入:通过小郭、展堂、无双的好感、秀才的才学、大嘴的厨艺增加。
3.3 其他
1、在十八里铺逛街时,如果运气好,就会遇到金湘玉,她会送你500文的如意,你点接受就得到500文了。 2、公孙云龙生命值5500,攻击力200(不确定),能吸取生命、技力。理想的情况是小郭的攻击力达到500以上,一个山盟海誓能干掉他1000点,被他吸回200,也能在六七个回合之内解决问题,掌柜的生命值能架住这几次攻击就行,但是一定要注意技力充足,不要被吸光,否则秀才出不来,这仗就不太好打了。 3、除了练级得到修为以外,还要在打烊后的人处买。虽然贵,但值得,除非你有时间一直练级。 4、同福奇缘完美结局条件: (1)必须选高难度。 (2)属性里不能有低于100的,包括武林威望和完美。 (3)最后一仗必须打赢。 老白的终极称号:“鬼影盗圣”在得到鬼影手套后获得。 1、淘宝可淘到:玉如意 金钱+500、《史记》秀才才学+10、大力金刚指秘籍 老白攻击+10、双花大龙瓶 金钱+5000、长信宫灯 金钱+3000、雪颜玉瓷瓶 金钱+2000、贪玩偶像 小贝童心+10、 兰亭序 金钱+10000、黯然销魂掌秘籍 小郭攻击+20、清明上河图 金钱+15000(最高的)、官窑青纹花碗 金钱+1000 、免死金牌 老白勇气+10、软猬甲 防御+1、庖丁菜刀 大嘴厨艺+20、恭喜您得到神秘物品——天之雪颜的游戏企化稿!您可以在80天时和他兑换奖励! 2、当右上角写凶的时候,练级的对手生命力650,攻击力也很高。 3、小贝去西凉河抓到白色的鱼,那么魅力+4。 4、当好感到亲密时,再约会的时候,加的勇气和好感会变成+15。 5、老白和小郭打架,是因为和谐不够,可以利用无双的技能加和谐,和谐不低于60就不会打架了。 7、52天的时候,上屋顶,下来后,发现还能上去!并且又可以得到魅力+20、自信+20、完美+3(多弄完美)。 8、点“到处逛逛”会出现六个选项: 十八里铺、大堂、后院、厨房、秀才房间、客栈大门 9、点“十八里铺”后就不能营业了,但可以偶尔去去,运气好会碰上老刑或金湘玉,运气不好,点逛街也能不定人气(人气可让秀才出书来加,所以不必太过频繁的去十八里铺。 10、点“开门营业”,下方会出现进度条,一定要等它变成橙色才能打烊,不然只能赚一半的钱。打烊后会有一个顾客,点击他可以买东西。 11、武林百问 武林百问的答案是(注:问题自己看): 1刘亦非;1手;1关西无极刀;1张飞;1形容才学好,才识高,文章写的快;1上市(怎么都是1啊);1养由基;2天之雪颜(总算有2了);1动过;1九天玄女爪;1马上点住对方;2两万五千两银子;1小京巴;1后脑勺;2猫和老鼠;2肉夹膜;2大嘴;2商汤;1小郭太漂亮了。 12、倾城装4套(只能在““武林高手”里找齐): 32天去后院,因为那里有口井,去了就有套倾城装。 52天打烊后去和老白约会。 65天让小贝去西凉河。 70天去十八里铺见金湘玉。如果没有遇到,就一直用返回,之后再逛街,直到(金)湘玉等到(佟)湘玉之后。 13、一旦防御超过对手的攻击,每回合,他攻击你,你的防御比他的攻击高多少,生命就会加多少。
其实加神秘不用负100多天,在第一天做飞时之纱后出现“金不换重走回头路”后的最后一句话点返回再点左键,一直反复就能得许多神秘(我发现的!) 1、首先让无双在第1天做“时光飞纱”,会出现“金不换重走回头路”的剧情在最后一句话点播放就会出现其它的剧情。以此类推一直这样就会有很多奖励。注意在给无双的小猫起名字的剧情(叫“龙猫”、“墙猫”的剧情)后,就不能在点播放了,不然会出现公孙云龙出现的剧情。如果出现了,就点返回。 2、在出现选择的剧情时,选择后再按返回就可以在选其它答案(除回答小米的问题外)。并且原来的奖励也不会消失噢! (1)小郭芙蓉女侠称号是在88天她告诉佟她中奖了的最后一句话时 右键点播放就会出现 (2)在各个地方点播放后的事件: 厨房:会到后院(去后院的机会不会消失 仍可以再点后院进入 下面的也是) 大堂:会到厨房 秀才房间:会教大嘴作揖 完美+1 后院:会出现吕秀才叼口吃怪味的剧情 如果达标大嘴获得“同福大厨”称号 人气+20 客栈饮食+20 日收入+150 大嘴好感+10 完美+2 如果不达标会大嘴厨艺+5 好感-10 如果小郭在练功 会出现71天时她给秀才画的“莫贝尔”奖 人气+5 完美+1 小贝童心+5 学习-5 先别让无双做中国结加和谐,等打架的时候,就是选项劝架和不劝架的地方,点击播放,一直播放下去,就会有佟湘玉和白展堂的称号。 每个人称号的名称及出现时间 佟湘玉: NO.1 玉美人 60天时必须去18里铺 并且魅力、自信、人缘、人气都要够高 NO.2 人气女主角 88天时到客栈门口,小郭会告诉她中奖了 郭芙蓉: NO.1 野蛮女友 22天和39天时去秀才房间 NO.2 豆腐女侠 55天时去大堂 NO.3 新生代女侠 70天时去十八里铺后 NO.4 芙蓉女侠 88天时客栈门口小郭告诉佟湘玉她中奖了在最后一句话的时候 右键点播放 白展堂: NO.1 鬼影盗圣 60天时去后院(要带够3000文) 吕秀才: NO.1 草包先生 50天时卖鸡人剧情时如果才学不够200会得到 NO.2 大义书生 50天时去大堂(忠诚达到80) NO.3 翰林隐士 84天时 (忠诚达到100) 李大嘴: NO.1 同福大厨 30天时厨房(厨艺100以上,好感100以上,阅历60以上,去厨房前不能让小贝去西凉河) 其实这个称号在后院右键点播放就可以得到(小郭练功时除外) 祝无双: 无 莫小贝: NO.1 75天时打烊后(学习120以上,好感100以上,童心100以上) 和无双称号有关的剧情 在天数为负的时候早晨会有“金不换重走回头路”的剧情 在这剧情的最后一句时点播放 会出现小郭想回家的剧情 最后一句时再点播放 会出现32天时去后院找倾城装的剧情 最后一句时再点播放 会出现七大不可思议之二:没有小郭房间的剧情 最后一句再点播放 会出现“泼皮侯三乱改英雄谱”的剧情 最后一句时再点播放 会出现“‘劫富济贫’行医有道”的剧情 最后一句时再点播放 会出现“宁财神光临同福店”的剧情 最后一句时再点播放 会出现“大学问难写小文章”的剧情 此时如果秀才才学够高的话最后一句点播放会出现秀才才学不到时的剧情 如果此时秀才才学本来就不高的话就省去了够高时的剧情 反正这两个剧情最后一句点播放就可以了 这时就会出现一个标题:“相思汤救活相思竹”的标题 但过了一小会就变成了“佟湘玉代言大品牌”的剧情了 PS一下:也可以点快进。 5.当防御大于敌人攻击力时就会发现,越大生命越高
第一天让无双做“飞时之纱”就会出现七大不可思议之一。 第五天去大堂和白展堂对话,得到自信(+10)和老白好感(+5); 第十天清晨有剧情,完美加1;厨房也有剧情,大嘴阅历+5; 第十六天秀才房里有剧情,完美+1; 第十八天后院有剧情,神秘+1,完美+2; 第二十天大门口有剧情(看不看都可以)。打烊后会有“祝无双一心求幸福”的剧情,无双好感+5,人缘+5; 第二十二天秀才房中有剧情,完美+3,郭芙蓉获得“野蛮女友”的称号; 第二十五天大堂有剧情,小郭好感+5; 第三十天清晨有剧情,完美+1,厨房也有剧情(注意在此之前要培养大嘴厨艺),大嘴获得“同福大厨”的称号,人气+20,饮食+20,日收入+150,大嘴好感+10,完美+2; 第三十二天去后院,获得倾城装之一的落雁双坠(在武林高手里才有); 第三十五天后院有剧情,李大嘴错意解古诗(增加趣味); 第三十九天重复第二十二天的剧情; 第四十天清晨有剧情,完美+2,打烊后有“燕小六单刀收上税”的剧情,虽然损失2000文,不过客栈获得“模范商户”的称号,无双爱心+10,治安+10,完美+3,和谐+10,人缘+5; 第五十天清晨有卖鸡人剧情,在此之前应提高秀才才学200以上(如果不提高秀才会不幸获得“草包书生”人气—15),人气+10,秀才才学+10;大堂也发生“泼皮三乱改英雄谱”的剧情(秀才的忠诚要在80以上),人气+20,武林威望+2,完美+3,秀才忠诚+10,客栈获得称号“道德之家”,秀才获得称号“大义书生”; 第五十二天和老白约会,获得“闭月簪”,魅力+20,自信+20,完美+3(这个可以重复上去,而且每天约会点完两个右键播放都可以获得); 第五十五天大堂会发生“郭女侠一心劈豆腐”的剧情,小郭不幸获得“豆腐女侠”的称号,客栈整洁+20,小郭攻击+9,完美+2。 第五十九天打烊后发生“小魔女再生新花样”,为后来的情节奠定基础; 第六十天清晨无双抱来一只猫,发生剧情,完美+2,后院发生剧情,花3000文买得“鬼影手套”,盗窃成功率升为70%,老白获得最高称号:“鬼影盗圣”,在此时让湘玉去十八里铺,回来可以做广告代言人(注:要把魅力、自信、人气和人缘提高到几百),金钱+8888,完美+5,武林威望+5,自信+20,人气+30,人缘+10,获得“玉美人”称号; 第六十二天 宁财神光临同福店,完美+5,无双爱心+10 第六十五天先让小贝去西凉河玩,再点击大堂,发生剧情湘玉魅力+30,老白攻击+15,小郭攻击+25,大嘴厨艺+20,秀才才学+20,无双爱心+20,完美+2。 第七十天先去十八里铺见金湘玉如果不出来的话,点返回,直到她出来为止;打烊后有剧情发生,点说给他听,小郭攻击+30,得到“新生代女侠”的称号。点不用管他,金钱+1000。(在武林高手里才有); 第七十一天小贝给秀才颁发“莫贝尔奖”,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5; 第七十二天小贝给大嘴颁发“莫贝尔奖”,大嘴阅历+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5; 第七十三天小贝给小郭颁发“莫贝尔奖”,小郭正义感+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5; 第七十四天小贝给无双颁发“莫贝尔奖”,无双刺绣+5,人气+5,完美+1,小贝童心+5,学习-5; 第七十五天小贝给老白颁发“莫贝尔奖”,小贝获得称号“破坏之王”,完美+2; 第八十天清晨发生天之雪颜找稿子的剧情(在此之前你一定要去18里铺淘得稿子),武林威望+5,完美+3,生命+20,防御+2,日收入+200,金钱+10000; 第八十四天大堂发生剧情(秀才忠诚要在100以上),并揭示了七大不可思议之一,秀才获得“翰林隐士”的称号,完美+5,秀才才学+20,秀才忠诚+20,人气+20,人缘+20(在武林高手里才有); 第八十八天在客栈门口中最佳人气大奖,成为人气女主角,完美+3,人缘加10;营业后有剧情,小郭获“芙蓉女侠”称号,完美+3,治安+10,人缘+5,但在这之前要把小郭的正义提高到100以上; 第九十五天早晨揭密同福客栈七大不可思议之七,完美+2。
1、“白展堂”里等有了修为,可修炼“葵花千裂手”和“洞天一指”。不建议修炼“葵花点穴手”,因为对BOSS没用。其它的可在约会里增加,省钱。 3、“郭芙蓉”里等有了修为,可修炼“山盟海誓”,但必须等到他和秀才的感情100以后,才能修炼。不建议修炼“排山倒海”,因为对BOSS没用。有了技力,可增加“正义”。其它的可在约会里增加,省钱。 4、“吕秀才”里等有了钱,可出《七侠传》。不建议出《武林外传》,不值,因为威望可在小米处增加。好感可在约会里加;才学可在特殊事件里加,所以可看情况用技力加。 5、“李大嘴”里等有了钱,可做“相思白玉汤”。其它的可在特殊事件里加,所以可看情况用技力和钱加厨艺和好感。 6、“祝无双”里要注意提升刺绣(不要怕浪费技力),适时制作中国结。好感不要在打烊后的人身上买,不值,应买宠物提升。 一开始先把无双的刺绣提高到60,为做中国结做准备,然后开始经营客栈,练J可以,最好挑吉的日子;最初的修为可以加到老白的点穴手上去。有朋友认为老白被削弱了,我不同意,其实老白很强的,尤其是在同难模式中——小郭的攻击很容易激怒敌人,这样敌人攻击一旦加倍就麻烦了!老白的点穴手和千裂手提升到3J后,打一般的小毛贼非常管用,也是几下就放倒。 提升老白属性要注意的是: 老白的勇气是施展洞天一指的关键,我把他的勇气提高到180后,最高时连续出现了4次!注意,是连续出现4次!而且定身机会似乎也变大了~~~~~老白的勇气和好感初期不用浪费技力提升,只要坚持每天晚上约会,能有十来次成功,就能提高到100以上去! 老白的后发技能:偷窃。最初时机会小得可怜,连偷了10次,1次都没中......关键是多去后院,在游戏中期,那里会有个情节,可以花3000买鬼影手套,之后几乎每偷必中!!! 提升小郭属性要点: 大家注意到没,小郭的攻击力似乎一直是老白的3倍左右,但没有诸如定身之类的特殊效果,初期不建议在练J时用小郭,容易激怒敌人;但后期可以用小郭打,那就没什么问题了,小郭的攻击可以多去后院,小郭有时会在那里练功;后期有事件发生,掌柜让小郭去老钱家里收帐,会遇到一个老头,和他说话,会大幅度提高攻击,而且得到终极称号! 小郭和秀才的感情只有靠约会才能得到,所以有朋友也说了,要有掌柜风度,遇到他们要占屋顶就让他们去,毕竟是终极技能的前提;游戏后期有钱了,买修为吧,把山盟海誓加到MAX! 关于小贝: 多上山和去河边;上山可能会得到防御的提升,生命增加等;河边也有好处,小郭的攻击力有机会得到提升,最重要的是得到倾城装中的沉鱼! 关于秀才: 有朋友说这次的秀才后发狂曰很BT,是的,那是相当BT! 当你的才学达到200后,无论是凶是吉,都去练J吧,秀才几乎一张嘴,敌人就被曰倒了~~~~战斗胜利快,增加生命、修为和武林帖跟玩似的; 但才学在200以下时,劝你还是不要去乱曰......可能会激怒敌人~~毕竟不是人人都喜欢子曾经曰过,对了,秀才在(大概几十天以前)一定要把才学提高一点,因为会有一个卖鸡的来算帐,如果才学太低,会得一个“草包先生”的称号! 补充: “草包先生”称号获得之后,还会减人缘(人气?)15,如果成功的算账了,那么才学+10,人缘(人气?)也会增加10还是15。除此之外,用秀才其实是非常有用的。运气好会把敌人给曰倒,当然对终极BOSS不管用,不过如果他和小郭的亲密度提升到了100以上,修为也比较多(500),那么就可以修炼山盟海誓了。使用过程如下:后发——秀才——敌人发怒——小郭美救英雄。也有可能是这样的:后发——秀才——成功曰倒敌人(对终极BOSS不管用)。总之,小郭的山盟海誓是十分重要的,秀才也起到了不可代替的地位,由于小郭和秀才亲密度无法“人工提升”,所以每回约会的时候小郭和秀才来了必须选择退让,让他们去,不仅添加了自己和小郭秀才的感情,小郭秀才的互相亲密度也会+5,如果不想一直耗着,你可以这么做:首先在打烊后右击“返回”点一下“到处逛逛”,再点一下“播放”,如果出现小郭和秀才,就让他们去,如果出现老白不肯,再点“播放”直到出现在屋顶,再点“播放”老白就会给你东西,就会加完美。(倾城装四套之一)。第一次“返回”后,点“到处逛逛”再点“播放”一个又一个故事就会出现,不过得注意到一个故事的末尾就得点“播放”。 我第一次玩的时候都不晓得用这招,结果最后只好用小郭去硬拼,还以为山盟海誓是随机出现的……,要不是生命和防御买的比较高,那时候的我就挂了。
五大结局之一:失败 七本武林谱摆在公孙云龙面前,他有些惊讶的问:“怎么有这么多武林谱?怎么只有两本是记载武功的……不管了,反正都是真的,统统带走!” 老白有些后悔:早知道他不清楚武林谱的数量,就该留下几本…… 公孙云龙收起武林谱,转身离去,临走前他扔下一句话道:“我要让你们看看,谁才是武林真正的霸主!!!” 武林中最黑暗的时代来临了…… 五大结局之二: 小结局 离别 终于被打败了,但是老白希望能利用武林谱上的武功清除掉公孙云龙的残余部下,让江湖获得真正的和平。 他选择了暂时离开。 三年后,老白终于回来…… 五大结局之三: 完美大结局 尽情爱 公孙云龙被打败,想用霹雳弹威胁大家交出武林谱,秀才把他手里那本记载文学的武林谱给他,并和大家一起谎称那是唯一的武林谱,公孙云龙精神失常,在街上手一松,霹雳弹脱手掉下,炸死了自己。之后大家庆祝,突然,门外响起了一个熟悉而令人恐惧的声音:“呦,大家都在啊,哈哈,这下好了,省得我一个个去找了,(开始记录)经过一天艰辛卓绝的旅途,躲过了无数暗算和袭击,终于来到了这个传说中的、偷藏武林谱的地方!一帮黑道中人正在聚会,显然正在秘密讨论如何瓜分武林谱……”后来,老白与湘玉约会,月亮都成心形了! 五大结局之四: 特殊结局 情无价 因为东厂颠倒黑白,同福客栈的众人被通缉,小六和老刑前来报信,并帮助他们脱险,并在一个别人做梦也想不到的好地方安定下来。 武林谱风波平息后,老白和湘玉悄悄回了七侠镇一趟,他们想看看现在那里是什么样子,也想去看望并感谢老刑师徒,却得知老刑师徒当年为了救同福客栈众人而被免职,同时老刑又入了狱,吃尽苦头,在娄知县的帮助下才终于获释,但却害了场大病,终是难好。小六不愿丢下老刑回乡下,便留下来。白天出去说快板挣钱,晚上回来照顾老刑。老白十分同情,便留下了5000两银子,并告诉了老刑他们现在开店的地点…… 五大结局之五: 神秘结局 同福大联欢 同福客栈召开联欢会,七侠镇几乎所有人都来参加,并表演节目,大家十分高兴,老白还表演了金钟罩,却又被小米搅局,他掏出一枝飞梭,扎向老白。扎了几下之后,老白一声不吭。小米佩服道:“老白,够牛的,来,敬你一碗酒给你赔不是了!”老白得意洋洋一饮而尽,身上被扎的几处开始往外喷血…… 晚会继续进行,老白受伤休养中……

3、求几个情侣之间在房间里玩的小游戏,能增进感情的那种。好玩的的!!

情侣之间在房间里玩的小游戏有给对方画肖像画、画口红、给女生吹头发、角色互换、讲故事。

1、给对方画肖像画:不用担心不会画画呀画的不像才好玩,两个安静的观察对方画完后的小期待网上的明星恋爱真人秀也有哦。



2、画口红:现在女生都非常热衷口号作为直男男朋友给自己的小宝贝画口红,近距离接触双方肯定都扑通扑通心跳弥漫着暧昧的气息。



3、给女生吹头发:这个可以让女生觉得自己被宠在手心疼很加分的! 注意要温柔带着笑意还可以让女生抱着你。



4、角色互换:男女身份互换,模仿对方的语气,动作,顺便可以将你的需求说出来,比如她比较不撒娇你先示范看看。

5、讲故事:双方轮流给对方出几个词,让对方在限定时间内讲一个故事。发挥想象力,这个游戏可以玩得很有趣。

4、金庸群侠传3小游戏攻略

无门派:(完全转载,太长了,我也就不看了,你们慢慢看吧。。。)

我选的路线是拳掌,因为里面可练的素材比较多,能够最终到达比较高的点数。然后,选择高悟、高福缘路线,当然若能兼顾一下灵敏就更好,不能也无所谓。而根骨、力道完全没用,原始分配数字越低越好,因为后期有钱可以买腊八粥,血厚得会让你想扎自己;力道则很轻易在海潮中练满。
最终我的悟性和福缘都在100以上。悟性直接关系到你打一次招式获得的经验值、和你人物升一级获得的点数,这个实在太太太重要了,否则后期你守着一大堆秘笈,想练又练不成时会欲哭无泪。
游戏开始。打猎,开始几次蛇胆给他,能很快让你升到三级,之后再有就自己吃了吧。个人觉得打猎修炼灵敏度的效率设定得过低了,而且各种轻功加“轻身”的量都太小,凌波微步才勉强把我加到70,让我们这种低身法的老家伙每次出招前都傻傻地瞪着回气条半天。
不砍树。因为没什么意义,练力道可以之后去海潮里,效率高,而且在变成1.07版本后,想把树砍倒似乎不太可能了。钓钓鱼,长点儿定力,偶尔也可能会钓到钱或刀剑,最主要是消磨时间,要等到第五天才能被醋仙接走,终于,你盼星星盼月亮地盼来了英明神武的神仙醋大人,他在你无家可归的时候收留了你,到聚贤庄。
存个档先。然后开始挖矿活动,把力量练满,打好基础,运气好的话可以凑齐一套或几套打造兵器的矿石。存档。然后到牛头村铸器,看见垃圾重新读,直至洗出你最喜欢的来:最好的刀是屠龙刀,我见过;最好的剑是倚天剑,据说有,但我没见过。以前我走练剑路线时一般比较爱用紫微软剑,不过有些队友需要的东西是可以打出来的。
然后回去跟醋仙比武,此时,我3级。对,那也比。先将基本拳术练满,在此期间,你可能被醋仙击倒N次,但这没关系,何况,被醋仙打败,他会教给你很多武功,当然,各门类的都有,你挑自己路线的来练就可以了。以拳掌为例,他会教你五罗轻烟和化骨绵掌,单调了点儿是吧,无所谓,因为后期将很丰富,我们现在做的只是铺垫,为最终那个绝顶强大的自己铺垫。把所有拳掌招式练满,根据个人爱好,我还练了暗器。我觉得金3里的暗器系统实在过于变态,比较破坏了游戏的平衡。像我这种懒人,很少打猎,最后暗器也只练到200多,比我的内功低一些,但我用“弹指神通”打醋仙却比我用自创武功费的血还多1w多!无语。。。听说有人把暗器练到过999,那估计他5级时就可以当上武林霸主了。弹指神通还有点穴功能,就更让对方无还手之力。暗器有一个群技能“漫天花雨 ”,只有入华山派才能学。华山还能练神行百变,但华山确实是练剑的好地方,如果你不在乎性别的话,还能练到极品的辟邪。
练满了所有该练的,醋仙也实在给不出你新东西的时候,去闭关吧,在这里,很快的,通常闭10天的经验比你在门派里闭15天的还多。我一般直接闭关到七月初,此时你大约是55级左右,而你获得的点数,已够将你所有的经脉打通。我一般都是先打经脉的,这肯定不是最快的路径,却是一种科学平稳的方法,玩儿游戏,还是投入一下情绪比较有趣哈。打通了经脉,以后想练什么就练什么,没有后顾之忧,我喜欢这感觉。
然而此时,你只是血和蓝比以前多了些,内功修为长了点儿有限,你的战斗力,并未有实质性的提升——这也是很多初玩者提出的质疑。不要着急,现在你要做的,是去找两个好队友。队友不宜太多也不宜太少,少了打不过别人,多了会影响你的进度:一轮有五个人攻击,你就很难保证自己是发出致命一击的那个人,如果你的招式不是确切促使对手死亡的最后那一下,你就得不到经验;而且后期队友都很强的情况下,你练新招式的效率也会变低——你刚想发招,一看对手已经死了,没办法,人才过剩啊。
队友,我选杨过和令狐冲,不为别的,只为他们的防御能力强。其实从数值看,远没有我厉害,但奇怪的是敌人打我300血的时候,通常也就打他们几十。扛打,这是本游戏队友系统的重要品德,因为我们知道,到了后期,你根本不会在乎队友帮你打掉多少血,重要的是他们能为你分担挨打的几率。我的“第一桶金”就是这样如履薄冰地赚回来的。杨过入队是买一个断肠草,接“悲情杨过”任务,令狐冲是接“浪子”任务,买四种酒,很简单。然后,你们三人携起手,去掀翻世界吧!
我的下一个目标,是拿《北冥神功》和《凌波微步》。先说明一点,为了我们后期的完善,我们在点技能时,要尽量作到“一步到位”,不要点了这个没过多久就要弃用了,点数是不能返还的。所以,我前期比较隐忍,对那些显而易见的“过渡型”心法采取视而不见的态度,豁出去练级慢一些,我的第一本心法,点的是《北冥神功》,用了很长一段时间,第二本就是那个更加家喻户晓的名字:《易筋经》。而在轻功上,我相信没有能超出《凌波微步》的了,况且又是跟《北冥》一起拿,容易又实惠,最后通关时用的也还是《凌波微步》。看到了没,没有一个技能点的浪费。拿这两本需要侠义值好像是35以上,在最开始牛头村帮小姑娘平事儿是不够的,需要在醋仙那里接一些任务。接那种明显是正邪之争的,有选择的话自然站到正义一方,做完要及时查看侠义值是否增加。由于此时你的战斗能力还是很低的,所以能选的任务也很少,即使能选,也要看运气,就是我刚刚说的,队友帮你分担挨打的问题,有时敌人多打你队友两下,你就有可能最终战胜他,初期战斗就是这样踩在边缘上的,而恰恰是这样的战斗,赢了才更有成就感和幸福感。建议选那个青城派的任务,相对好打。
好不容易,你攒到了足够的侠义值,现在,去无量玉洞享受你的成果吧。段誉入队,我一般是马上踢(其实我很喜欢段誉,但游戏里没有用处,金3的乾坤大挪移好像又不能偷学武功,我就没法通过跟段誉的切磋习得六脉神剑了),但段誉送你的东西,永远属于你了,因为你已经用技能点学到了你的身上。
没什么可犹豫的,把《凌波》、《北冥》点满,装备,把《北冥》的招式练满。在此期间,你可能战胜醋仙若干次,从而升级迅猛,获得了大量的技能点,别存着,转化为属性,建议转化成“搏击”与转化成“拆招”六四开,闪避先不用加,因为《凌波》已给你加到了90多。别怕之后不够点心法,不管留在何时,总共剩余30点左右就足够了。
北冥练满后,趁着你的侠义值还是100时去挑乔峰,打赢他,拿到拳掌系最强武功:降龙十八掌。此时打乔峰可能还是有些困难,但不要怕,不停地用北冥,你会发现,三四个回合之后,他从原本打你几百血一下子变成了几十,因为他的内力被你吸光了,然后你就慢慢地蹂躏他吧。
降龙十八掌到手,激动,练满。这是你拥有的第一个群技能,我觉得它到你有了《易筋经》后也依然不能说毫无用处,因为它的发招速度,还是比《易筋经》快一些的。但此处再给醋仙提个意见,练降龙之后长的拳掌属性怎么这么低呢,比七伤拳差远了,不合实力对比啊。
越是厉害的武功,练满的时间就越长,建议大家可以时而去打猎和钓鱼调节一下。对了,还有一个支线的游坦之任务。不喜欢这个人,但可以拿到南山什么掌,虽然很菜,但咱毕竟是练拳的,一切都不能放过。醋仙那里接“皇妃”任务,学空明拳;接“恒山”任务,学天长掌;接“青衣蝠王”任务,学寒冰绵掌,注意这个任务需要的道具“棉衣”极其难买,强烈建议醋仙提高其出现率;接“桃花岛主”任务,学落英神剑掌。到此为止,你学到了七种拳掌武功,恭喜你,聚贤庄的课,结了。
还记得你刚出道时妄想混入藏经阁被扫地出门么,还记得你企图假冒宋远桥而被一顿暴打么?亲爱的,复仇的季节到了。如果你的“搏击”“拆招”都在60以上、“ 闪避”在90以上、“降龙”、“北冥”都练满的话,带上2个“生生造化丹”,先灭少林,再灭武当!在此期间,你的队友可能会死掉,导致掉一两点友好度,但这与拿《易筋经》相比,简直不值一哂。
拿到《易筋经》,练满,然后,你无敌。把所有出现在地图上的门派全灭了吧,注意渡口那里隐藏着神龙教,不要忘了。此时,是第一年八月份。成功以后,你就不必再为生计而发愁,因为你每月都可以从他们哪里收取保护费,当然,需要你亲自去取。小技巧,在灭众门派途中,有几个是比较困难的,比如日月神教、天龙、明教等等,所谓困难,是指可能死队友、掉友好度,所以建议如果队友集体死掉一次,先不要救,你自己先去把这些棘手的摆平,再招他们出来。
征服门派,明教送你的是《乾坤大挪移》,个人感觉比易筋经差一些,又不能偷学武功,所以不考虑装备,但点数如果富裕,建议点满,会直接长闪避,因为后期你的属性高了,就总希望更完美一些,锱铢必较起来,笔者比较过诸多心法如《太极劲》、《先天功》,都不及《乾坤大挪移》的效果好。铁掌帮送你铁掌谱,崆峒派送你七伤拳谱,别犹豫,都点上,还要练满。自此,你的拳掌学全了。回到聚贤庄,领“腊八粥”任务,得太玄功,点满,加多种属性,非常值得。最终,你的拳掌属性会达到120、130左右,当然,我相信有人比我高,欢迎交流。
把所有的任务都做了,得到“天下第一”的称号(华山论剑任务)。然后,你觉得无所事事,寂寥之间,企图快些打发日子,再度按下“闭关十天”……你诧异地发现,画面没有照往常般提示你升级,而是弹出一个对话框,告诉你终有资格自创武功了,起个好名字吧。千万不要为摘掉你练了许久的《易筋经》而惋惜,终极绝招带给你的提升,将是飞跃性的。练满它,你会为突破人类极限的现实而惶恐不安。
两年时间,弹指一挥。到“劫”了,这是一个急需商榷的问题。商榷归商榷,先过一遍再说。此时你已富可敌国,去蝴蝶谷,随便买十个腊八粥,吃掉,存档,“闭关”至年底……

5、因为本人要组织一次活动,故要收集有趣的小游戏!请大家多多帮忙!

游戏名称:趣味跳绳
大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。
目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。
讨论:
(1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?
(2) 发出声音的人是刻意指责别人吗?
(3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力?
(4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?
注意:
(1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。
(2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。
(3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。
变化:
(1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。
(2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。
教具:粗棉绳一条。
游戏名称:蒙眼三角形
蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!
目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
讨论:
(1) 回想一下发生过什么事?
(2) 各位是怎么找到绳子的?
(3) 各位是如何拉正三角形的?
(4) 想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?
(5) 各位觉得绳子像什么?
(6) 这个游戏和工作类似吗?
(7) 游戏最有价值之处是什么?
(8) 如果再玩一次你会怎么做?
注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。
变化:
(1) 可以排列不同队形。
(2) 绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。
教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1. 使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果。
2. 说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。
游戏过程:
所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
讨论:
1. 为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不是他们所期望得那样?
2. 怎样使这一工作更容易些?
3. 在工作场所中,如何解决这一问题?
变化:
1. 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
2. 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?
所需时间:10-15分钟
教具:眼罩,纸,笔

圆球游戏

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球
2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加10秒
培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)
培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。
对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

道具:依人数多少给予大、中、小的塑胶帆布
说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。
规则:
1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)
2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来
讨论:
1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感受?
2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?
3、在生活中有无类似感受?
4、从过程中你学到什么?
变化:
帆布面越小越难,可计算难度系数。

游戏方法:
1、将学员分成5-6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营;
2、市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%
3、每个小组派代表叫到小房间里,交代上述游戏规则。并告诉小组代表,你们需要初步达成协商。初步协商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇报;
4、小组经过讨论五分钟之后,需要作出最终的决策:降还是不降?并将决定写在纸条上,同时交给讲师。
5、讲师公布结果
点评:
1、本游戏看似简单,但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价,结果降价会导致两败拒伤;
2、还告诉我们两个道理:1)不要假定竞争对手比你傻;2)不要打价格战,因为价格战没有赢家;
核弹头
形式:12人一组为最佳
类型:问题解决,团队合作
时间:30分钟
材料及场地:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个及空地
游戏目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。
操作程序:
1、 培训师让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装9成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。
2、 培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区造成了威胁。你们作为美国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。”
3、 全团成员必须在30分钟内把水桶提出,水不能洒出来。
有关讨论:
1、 全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务?
2、 在全过程中你认为最佳表现在哪里,团队的合作精神体现在哪里?
3、 团队在解决问题时,采取的是什么步骤,这些步骤有什么地方可以改进?

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)
说明:
1、 训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)
2、 学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内
3、 训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”
4、 学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)
5、 到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束
6、 游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内” 游戏点评:
该游戏可以分为两个阶段:第一阶段可从团队的角度挖掘游戏的内涵;第二阶段可以从创新的角度挖掘游戏的内涵。培训师应注意把握分寸,否则会起不到游戏的效果。

游戏方法:
1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍(最好可伸缩);
2)让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;
3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上(可以是平行伸出的两个食指),注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;
4)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:
在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。
用圈亦可代替做本游戏。
游戏的启示:
1、看似游戏很简单,但要成功的完成非常不容易;
2、如果一个人去完成这个任务是相当简单的一个事情,但是一个人做的工作由几个人来作,它比一个人干时还要不容易完成,因为几个人之间将形成许多的相互关系,制造出许多新工作,因此团队的力量不容忽视,可以引伸到帕金森定律;
3、如果小组中有任何一个人不同于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降
交通阻塞
道具:比参加人数多一个塑胶地垫
说明:
1、将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;
2、学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,
3、移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退
4、完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。
规则:
1、学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来
2、当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案
形式:先以个人形式,之后再以5人的小组形式完成
类型:团队建设
时间:30分钟
材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室
适用对象:所有学员
活动目的:通过具体活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
操作程序
1、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。
2、在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。
3、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。
4、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。
5、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。
6、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:
小组 全组个人得分 团队得分 平均分
1
2
3
4

7、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:
1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1大于2);
2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。
有关讨论:
1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?
2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?
3、你所在的小组是以什么方法达成共识的?
将以下内容打印给学员
物品清单 1个人顺序 2小组顺序 3专家排列 个人和专家比较(3-1) 小组与专家比较(3-2)
1 药箱
2 手提收音机
3 打火机
4 三只高尔夫球杆
5 七个大的绿的垃圾袋
6 指南针
7 蜡烛
8 手枪
9 药箱 一瓶驱虫剂
10 大砍刀
11 蛇咬药箱
12 一盒轻便食物
13 一张防水毛毯
14 一个热水瓶
第6步:计算个人得分(第4步总和)
第7步:计算团队得分(第5步总和)
第8步:统计小组中最低个人得分
第9步:计算个人得分低于团队得分的总和
第10步:计算个人得分的平均数
专家选择
药箱6 手提收音机13 打火机2 3支高尔夫球杆11 7个大绿色垃圾袋7 指南针(罗盘)14 蜡烛3 手枪12 一瓶驱虫剂5 大砍刀1 蛇咬药箱10 一盒轻便食物8 一张防水毛毯4 一个热水瓶9
解手链

形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?

游戏方法:
将学员分成两组,一组学员排成一排,站在凳子上。给每位凳子上的学员发一支牙签衔在嘴里,给第一位学员的牙签上套一个橡皮筋,要求第二名学员用牙签接住后向下传。第三名接住后再往下传……直到最后。而站在地上的一组学员除了不能推凳子上的人外,可以用任何办法进行干扰,如果橡皮筋掉了的话,就要重新开始。
一组传完后,两组队员交换角色。
分析:体现团队合作的重要性、方法。
游戏方法:
两人一组(如A与B)
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建

道具:七彩积木
参加人数:20-30人
用时:约1小时
游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型。
过程:
1、将参加人员分成若干组,每组4-6人为宜。
2、每组讨论三分钟,根据自己平时的特点分成两队,分别为“指导者”和“操作者”。
3、请每组的“操作者”暂时先到教师外面等候。
4、这时培训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导者”观看(不许拆开),并记录下模型的样式。
5、15分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者”,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。
6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。
7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上。
游戏点评:
1、身为指导者的你,体会到什么?
2、身为操作者的你,体会到什么?
3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?
4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?
5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?
6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?
7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?
8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?
适用课程:《职业压力》、《团队建设》。

带眼罩行走,两人一组
第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示;
第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。
游戏说明:
1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障
2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导

所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。
小组人数:越多越好
所需物品:秒表
游戏概述:一个关于促进团队效率游戏
目的:
1、 使团队通过竞争提高他们的效率。
2、 使队员看到团队的责任心
步骤:
1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。
2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)
3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”
4、教练宣布比赛规则:
1)全队学员进行报数,速度越快越好;
2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)
3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。
4)将每轮比赛的结果记录在白板上。
5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
6、诵读结束,教练引导大家讨论:
讨论题目:
1、 每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?
2、谈谈责任心对我们人生的体会?

课间休息,林先生在每个桌子分别放上6盒冰红茶,红的、绿的,煞是好看。但是他说:“先不要喝哦,待会儿我们用它来做个游戏。”
30名学员分成4个小组,每两个小组又编成两个竞赛小队。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的6盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。

6盒冰红茶拼图?太“小儿科”了。我们组的7个人个个是“赛孔明”,14只手把它们摆成一个立体的“天”字,上下三层,前后三层,够水平的吧?再看看另一队的那个组,他们摆了个最简单正六边形,既没有层次,又缺乏“艺术”,真够笨的。正美哩,我们队另一组的阿红着急了:快点说吧,下一步工序是我们听你们的遥控啦!

我们这幅够艺术的拼图确实难模仿!7张嘴嚷开了:“有三层”、“是立着的”、“前边不出头”、“两个摆成一横”,……等到阿红她们手忙脚乱地听我们指挥,将6盒冰红茶摆得刚有点模样时,时间到了。

大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一 目了然。

再看看我们这一队,大伙儿全乐了,两个组的“天”字怎么比较也不像:一组是红盒,一组是绿盒,一组汉字朝外,一组汉字朝内,一组盒头朝前,一组盒头向后……。

最后,当然我们输了。阿红气得直瞪我们:“就你们能耐,自作聪明!” 这时,林先生开始讲解“沟通的技巧”,他说:“上级给下属布置任务,要简单明了,内部流程不要故意弄得很复杂,人为地设置障碍。指令一定要明确,描述一定要到位……”

游戏方法:
参加游戏人员在10人以上,在规定的时间(由讲师视人数多少而定)内全部站到1开的报纸上,(特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界)
分析:
解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于实验学员的建议,排除不可行的方案

这是个带有些性格测试的小游戏,可以用来训练团体合作、找寻问题的解决途径。游戏可安插在培训课程的任何时段中进行,还可安排在等待迟到者的间隙。
目标:
1. 说明大多数人是具有竞争性的。
2. 训练团队协作。
3. 寻求问题的解决方式。
游戏过程:
告知所有学员他们要做的是个小游戏,让每人选择一位同伴组成小组,分发给每个小组一张带有许多黑点的图片(如图1)和笔。讲述任务:每组中第一位组员首先将两个横向或竖向的黑点相连,小组中第二位成员依样连点,但必须接着前一位所连线的任一段。然后再由第一位组员继续完成相同的动作。
在游戏过程中,整个线条的首尾不能相连。如有必要,可以出示样图(如图2)。游戏时间限定于2分钟左右。当所有人完成游戏,看看他们的成果,哪个小组中的哪位成员连的点最多。一些人在描述中会提到诸如输、赢这类的问题,而这些在游戏开始时并没有提及。然后讨论,为什么他们会将一个简单的游戏看作是一个竞赛。还可以进一步探讨如假设、团队合作等问题。
讨论:
1. 为什么人们会假设这是一个竞赛?
2. 我们能否得到双赢的结果?
3. 在工作中有类似情况吗?
变化:
可以将所有人分成两个小组,在一块写字板上进行连点游戏。
所需时间:5-10分钟
教具:样图(图2),每个小组一幅图(图1)和笔
图1
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创造力游戏

形式:全体学员
类型:学习类课程
时间:10分钟
材料:白板
场地:教室

活动目的:
学习如何通过排除不相关的事物而只着眼于相关的依据来评判事物或人物的方法。

操作程序:
将下页所示的图表发给学员或用投影仪展示给全体学员看。请大家判断一下这个点的位置是:
1.更靠近三角形的顶部
2.更靠近三角形的底部
3.在三角形底部和顶部的中间(正确答案)

其它可选操作方法:
给学员一张纸,上面已绘有一个空白的三角形。请大家在三角形的顶部和底部的正中间画一个点。然后展示一张正确的样张,请大家用直尺来核对自己所画的正确性。

有关讨论:
1、为什么有些人所画的点会错位?(可能的原因:受到了三角形的两条斜边的影响)为什么有些人画对了?(不看斜边而只看底部和顶部来进行判断)
2、这个游戏是否说明了在现实生活中我们所设想的往往也会有所偏差?
3、我们如何才能克服或防止这种情况的发生?(引导方向:用客观的具体标准和依据来分析判断事物而非仅凭感性。)

时间:20分钟
人数:不限
适用范围:创造力
案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。
过程:
1、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。
2、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”
3、计时间。
故事的起因:
在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。时间一分一秒过去,男人越想越担心,一种不祥的预感已经笼罩在他的心头。“扑通”一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么

6、包青天七侠五义小游戏攻略

第一个案件流程示意1. 案件开始前花厅的一些屁话。
2. 有人击鼓鸣冤。
3. 开堂,问话。
4. 退堂察看现场获得证物:(短刀,遗书,钥匙)
5. 包等带着证物回府,留展昭收集证据。 6. 开堂审案,传嫌疑人周艾钱盘问。
7. 退堂,花厅议事。
8. 再次查看现场,通过一个小游戏,获得证物:耳环;由此查到隐藏嫌疑人秋月。
9. 到万花楼找秋月及到回生堂中收集证据,通过一个小游戏。
10. 得到新线索清风明月刀,回到开封府花厅议事。 11. 开堂审案,传秋月上堂。
12. 由于秋月的证词,判定死者是自杀,结案。
13. 花厅议事,该案疑点甚多,派展昭暗中监视贾仁义动向。
14. 贾仁义欲杀人灭口,展昭追查至野猪岭中救下秋月,李伟。
15. 李伟踢匾被开封府收押,包拯从其口中得知案情的缘由。 16. 装鬼套出贾仁义的口供。
17. 结案。 第二案件流程 <1>花厅议事
<2>有人来报丝绸商人家命案
<3>丝绸大厅
<4>丝绸闺房(是否找到香灰皆往下继续流程,但对话会变)
<5>丝绸大厅(对话修改)
<6>大地图行走(可选择马上前往,还是隔天前往)
<7>渔夫家( 渔夫家找到香灰,丝绸家没找到香灰。两个地方都没找到香灰进入8; 两个地方都找到香灰进入9。
<8>大地图行走,返回4。
<9>花厅议事(对话修改B04)
分支一:10在大地图上增加一段女主角与展昭的一面情缘
11增加展昭前往相国寺与繁塔寺寻访相关线索。
分支二:派白玉堂去客栈打听独孤令消息
前往拜访独孤令
12 花厅议事
13 铁塔寺:包拯前往铁塔寺,寺里的小和尚无意间透露玄济与智愚曾有的过节。
14 去无花家路上的三个小游戏
15 无花房外(提示前往将军府)
16 将军府门前埋伏(黑影出现,展招是否去追)
追:玩追逐的小游戏
不追:进入下一个情节
17 将军府大厅(硬闯闺房)
18 硬闯闺房(玩找香灰的小游戏)
规定时间内找到香灰:将军府大厅,感谢(小姐没疯 )
在规定时间内找到香灰:将军府大听(小姐已疯)
19 将军府门口决定去找智愚:增加白玉堂至客栈打听案情,初遇女主角的剧情,追黑影遇到行迹可疑的小和尚(回去禀报)
20 铁塔寺内(遇玄悲)
21 无花的住所(求得解药)
22 开封府花厅(来报小姐已疯)
或者:开封府花厅(来报小姐没疯)
23 开封府花厅决定前往将军府
24 将军府前将军伤心过度,不见客 (将军女儿疯掉)
将军府大厅包问小姐话(将军女儿没疯)
25 回开封府开堂审邪教和尚。
26 开封府花厅议事,定计
27 钱庄老板家展昭扮女人,抓淫贼
28 智愚家(识破智愚)
29 邪教总部,战斗,抓住智愚
第三案件流程老汉前来报案
派展昭前往包打听家查案
分支一:如果在包打听家周围与关键人物谈话,会(包打听在家附近埋伏杀手,展昭与他们对话会发现疑点)发现包打听的阴谋,再下面的剧情就将包打听抓住。
分支:
1:包打听是山寨的军师,埋伏了人马想干掉展昭,展昭发现与之斗智,安全讲他押解回公堂。(进入3)
2:展招未抓住包打听,包逃回山寨,后来包公围剿山寨,包打听被杀。
分支:
3:公堂上,包打听死不认账,包用刑也不能从他嘴里得到线索,后来包退堂。进入5
4:在公堂上将包打听打死,包公在后面的围剿中让敌人的匪首逃脱,进入7 5:在搜索包打听的线索时,包公得知包打听的悲惨身世,也得知包打听为什么加入山寨,包重新开堂,用情打动包打听,包交待罪行。包公决定帮助包打听重新做人。包打听非常感谢
6:于是前往山寨调查。救展昭
7:派人解救
8:于是成功结案 分支二:如果没有在包打听家周围与关键人物对话,展昭将被包打听抓住,在后面的战斗中就要先将展昭救出,进入6。 三种不同的结局:
1包打听重新做人,匪首被抓
2包打听死,匪首被抓
3包打听死,匪首逃跑
第四案件流程1 巡更人报案,回忆卖猪头的过程,引出胡一刀
2 韩生回答含糊﹐受怀疑:选择相信韩生杀人,可用刑查证据﹐升堂可斩韩生﹐但最后评分低。选择不信韩生杀人,可去问韩生母亲﹐得知买猪头的真相
3 花厅议事
4 审胡一刀与韩生无结果,退堂。两人皆可用刑,但两人皆不招。若用刑打死则gameover
5 花厅议事,决定去胡一刀家还是白家庄。选白家庄则进入6,胡一刀家则进入8 6 选择到白家庄,会得到珠宝盒
7 在城门口决定去胡一刀家寻找证据,进入9
8 在胡一刀家附近寻找证据
9 开堂,审胡一刀,胡招供。 10 包拯让展昭去白家庄挖证据
11 在白家庄挖出男尸
12 尸体挖错,重新开堂审胡一刀,没有结果,不相信胡一刀﹐可用刑﹐用刑过度会死亡。游戏结束﹐最后评分低,相信胡一刀的话情节继续发展
13 包拯决定派展昭再去挖尸体
14 展昭在另一棵树下挖出女尸 15 这时还有个疑点:女尸体的头未被找到。此时有人报案。
16 包拯开堂审案,有人抓住小偷。找到女尸头引出柳侍郎一案
17 包拯查珠宝盒来历,引出来自白家庄,去白家庄进入18,去柳府调查,无结果,回府中途,公孙策建议提审白子忠进入21。
18 包拯被抓,展昭回去搬救兵
19 战斗救包拯,并带回白子忠 20 公堂上 审问白子忠 白子忠招供进入24
21 展昭前往白家庄提人,不料白子忠不在,只好把白管家带回公堂
22 公堂上提审白管家,白管家在百般抵赖的情况下,还是被迫说出实情。
23 展昭带人抓白员外﹐ 战斗并带回白子忠。
24 案情已经大白,包拯决定上朝禀报皇上,得到皇上的授权。回到大堂,正要带人抓柳侍郎,不料传来柳侍郎服毒自尽的消息,本案结束  第五案件流程真假展昭
(增加剧情交待)
包拯和公孙策在花厅议事 皇帝派公公前来展昭进殿 前往皇宫 到皇宫,与兵部侍郎对峙 调查逃回来的幸存的士兵 到礼部得到失物请单 回到开封府 展昭回来,告诉展昭事情的发生 战斗一,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第一场战斗 , 出现选择是继续追逐。发现了敌人的小头目,还是回开封府 战斗二,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第二场战斗,加入了徐庆,回到开封府开堂审问 战斗三,展昭与卢方,韩彰出去查案, 发生第三场战斗,加入白玉堂
第六案件流程庞太师上堂
包拯开门见山的说明已经救出王子,原因是得到一个重要证人的帮助,而且证人的证词表明王子被劫是庞太师所为。庞太师说江湖草莽之人的话怎么可信,庞太师说包拯血口喷人。包拯问他可认的证人,庞太师说不认得,包拯反问他怎么会知道证人是江湖中的人(采用选择庞太师的破绽的方式)。庞太师气焰被第一次压下去。 包拯再传庞府中无影毒手赖八上堂,问赖八可识的司徒长风,并质问他下毒一事。赖八受到庞太师威胁后,死不承认,包拯说司徒长风已经获救,立刻传司徒长风上堂对质。 PS:以上此地对话要有多从选择﹐且都有关联﹐玩家选择对话的不同可影响到案情的发展。庞太师的对话要尽量的嚣张﹐而包公尽力以事实和证据来驳倒。 假司徒长风一上堂来,就开始叙述庞太师的罪状,是庞太师带领他混入驿馆,因为御林军头领赵兴霸武功了得,司徒长风是庞太师手下武功最好之人,庞怕失手,专门带他前去对付赵兴霸。之后,庞太师因为司徒知情太多,欲杀之灭口。派无影毒手赖八杀他全家,包拯也在旁边帮腔,好象就要定罪一样,逼得赖八脱口而出,那是假的司徒长风,真的一定已经死了。庞太师再一次失去气势。 (此项有关书信的部分可以做成模块,在审案过程中任何时候可以点选证物中的书信)
庞太师再抵赖,还以女儿是皇后坐后盾。包拯提出他已经有铁证在手,出示在“万寿山庄”发现的庞太师和辽国的书信,(书信内容,阻碍议和)庞太师大势已去,垂死挣扎,说可能是包拯伪造。并叫嚣包拯没有直接的证据。 以上此地可选择多个证物和反驳的言语﹐只有选择正确才能使剧情发展。所有的对话都要有逻辑关系和推理的成份要使玩家用充份的理由和证据来判案使庞太师无话可说。 乞丐事件说明庞太师那日早上满脚沾满泥是因为去过柴房 用计(赵心霸左手下面还写了一排字)使得庞太师承认早上去过驿馆,承认绑走辽国王子 两个御林军的证词说明事实和庞太师说的不符,王子是乖乖的跟着庞太师 王子上堂对质,庞太师全线崩溃。 事关重大﹐公孙策问是否禀明皇上。 如选择是: 先将庞太师收压﹐到皇宫禀明皇上,皇上本是一口答应﹐但娘娘阻止﹐包公与之辩论,再次升堂﹐直接斩庞太师 结束 选择否:
在即将斩庞太师时﹐娘娘进入阻止﹐并拿皇上的免死金牌来威胁﹐双方差点动武﹐后包公被迫放人,包公上皇宫禀明皇上﹐用大量的事实来打动皇上,得到圣旨﹐追拿庞太师﹐但庞以逃走﹐包公命展昭和五鼠追击﹐途中遭到庞家臣的阻挡﹐发生战斗(小规模的纯战斗﹐无太大策略性),战斗胜利﹐抓回庞太师 http://www.4349.cn/celuezhanqi/971.html

7、虚拟村庄3小游戏攻略

虚拟村庄初级攻略心得
首先,虚拟村庄是REAL TIME 即时类的游戏, 与现实时间是保持一致的. 但是在游戏的OPTION里面是可以调节游戏速度的,如果大家长时间无法进行游戏,建议把游戏的SPEED调整为暂停,否则等你再回到游戏的时候你的村民可能已经化做一堆白骨了。

人口Population
人口的增加非常简单,把两个性别不同的村民拖到一起,多试几下,当你看到屏幕右边POPULATION人口数量增加就会有小宝宝出生了。
游戏一开始的时候有7个人口,这个时候已经达到游戏初始的人口上限了,所以不管你怎么'努力'都不会有宝宝出生的. 要想增加人口必须先建造房屋, 一个SMALL HUT 大概可以承担7-8个人口数量. 人口是游戏的基础, 无论发展科技还是农业都需要人口的支持,不过我建议各位玩家在游戏一开始的时候先不要大过注重增加人口数量. 因为一开始的农业水平以及村民们的务农技能都比较低, 没办法负担太大的人口。

在主显示区的右下方有个DETAIL,可以看到村民各项详细资料,包括:

年龄 AGE,性别 GENDER,

农业技能 FARMING,建筑水平 BUILDING,研究水平 RESEARCH,治疗水平 HEALING,育人 BREEDING

喜好 LIKES,厌恶 DISLIKES

玩家可以通过勾选DETAIL菜单中村民的某项技能,让居民主要从事与该技能相关的工作。随着居民从事某项活动时间的增加其技能熟练程度也会提升。以研究为例,分别是:UNTRAINED 未经训练的、TRAINEE SCIENTIST 实习、ADEPT SCIENTIST 熟练、MASTER SCIENTIST 精通。随着技能熟练程度的提升,可以增加获得的TECH POINT、FOOD POINT以及加快建筑物的建造速度。

PS: 1. 村民在14岁之前属于孩童期, 这段时间除了采采蘑菇(把小孩拖到蘑菇上面)增加食物量和医疗(把小孩放在生病的人上面)外是不能从事其他任何工作的。
2. 村民在58岁后就进入老年期,那个时候会变的行动缓慢,其他没发现什么不同
3. 村民有了宝宝以后,会照顾宝宝2年(在2倍游戏的速度下大约是2个小时),在此期间她不能从事任何工作
4. HEALING治疗技能是通过治疗生病的村民或者研究植物获得的。治疗时将拥有治疗技能的村民拖到生病的村民身上就OK了
5. 游戏一开始在村子中央区域有一堆石块和木版,将拥有BUILD技能的村民拖到这堆东西上面就可以建造房屋, 然后再将其他没有建造技能的村民拖到石头和木板上就能学会建造技能~~~
6. 宝宝可能会从父母的身上遗传一定的技能,在学校建造完毕后可以提升这种遗传的幅度

科技 TECH

在游戏中,我们可以通过进行研究RESEARCH来获得科技点数 TECH POINT,升级村子的各项农业、建筑等项目的水平。点击屏幕左下方的TECH键就可以对村子如下方面进行升级:

1. FARMING 农业:升级此项可以扩大村民获得食物的来源,依次是:采果子--> 耕作--> 捕鱼
2. CONSTRUCTION 建筑:建筑方面的升级能让村民解决一些建筑问题以及建造新种类的建筑
3. MEDICINE 医药:减少疾病发生的概率以及增加村民的寿命
4. SCIENCE 科学:加快村民获得科技点数TECH POINT的速度
5. FERTILITY 人口:增加宝宝出生的概率
6. SPIRITUALITY 精神:对村民生活中多方面都有影响。

要进行RESEARCH的方法如下:点住一个村民将他拖放到村子中间长方型大桌上,他自己会开始进行RESEARCHING。如果第一次村民摇头表示他从事研究失败的话,请再拖放几次,知道他研究成功,他会自己一直研究下去。建议大家在游戏开始的时候就安排村民进行研究工作。因为在游戏初期只能靠采果子增加村子的食物储备,但是果子很快就会采光,如果不先找到新的食物来源把FARM升级到第二及,很有可能会让村民死于饥饿。

PUZZLE 解迷任务

这是游戏的主要目标了,每完成一个任务或者村庄的发展出现了新的里程碑,就会有PUZZLE被解开,具体方法如下:

1. 水井:把一个有建造技能的村民拖到井上把上面的木头清理干净就OK

2. 小屋:建造一座SMALL HUT,游侠开始在长方形大桌的右下有一堆石头和木板,先将一个有建造技能的村民拖到上面,再将别的村民拖上去就能学会建造技能了。

3. 沙滩:把有建造技能的村民拖到沙滩把沙滩清理干净就OK,清理干净沙滩后,在农业第三及的条件下可以捕鱼

4. 学校:要满足两个条件:一,CONSTRUCTION建造水平第二级;二,有一个村民的研究水平已经到的精通MASTER SCIENTIST的级别。把那个MASTER SCIENTIST 拖到村子当中很大的那键屋子上就可以了。

5. 山泉:建造水平第二及后,将村民放到屏幕左上方有许多石块堵住了河流的地方,屏幕下方村民的ACTION栏里会显示CLEARING BLOCKAGE字样,村民会自行清理障碍,清理掉石头后就有山泉出现。

6. 魔法鱼:1)山泉已经出现
2)村民的农业技能水平达到精通 MASTER FARMER
3)科技中的FARMING农业水平达到第三及,已经可以从事捕鱼
将精通农业技能的村民扔到山泉里,他会捉到一条魔法鱼上来

7. 墓地:精神水平二及,村民死亡后,立刻把另外的村民拖到右上角的空地

8. 植物:了解岛上所有的植物 STRANGE PLANT

9. 花园:精神水平第二及,把村民拖到右下方那朵玫瑰上面的一块空地上,村民会浇灌那块地,一段时间后会有花开出来

10. 果实:在村子上方仙人掌的左边有一棵红色的FRUITLESS PLANT,让它结出果子。。在拥有黄金宝宝后先弄出蝴蝶,然后将宝宝拖到植物上就OK。这种果实吃了貌似可以延长村民的寿命~~

11. 遗迹:将建筑第三及、精神水平第二及,将村民拖到右下方海滩上的那堆乱石上,修理遗迹

12. 石刻:建筑第三及,精神水平第三及,把村民拖到山泉下的那块巨型石头上,雕刻出一个人像

13. 黄金宝宝:将抱着孩子的母亲扔进山泉,具体条件不明,我是在FERTILITY人口升级到第三及的时候出现的,也有可能只是概率问题~

14. 蝴蝶:将黄金宝宝扔进花园

15. 宝藏:科学SCIENCE和建筑CONSTRUCTION 三及, 拖一个MASTER BUILDER建筑升到精通的村民到下边的位置, 屏幕下方会显示IS THERE SOMETHING BURRIED THERE? (是不是有什么东西埋在那里?),把他放下后会显示DIGGING挖掘字样,他会自己开始挖的

具体位置:

食物存放处

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宝藏 ——————神庙

宝藏的挖掘需要很长时间,经常失败,需要多次的尝试,大家耐心试试吧~~ 谢谢ATFIELD告诉偶宝藏的位置,让偶顺利过关,嘿嘿,深深一鞠躬~~~*^^*

16. 山洞:黄金宝宝自己会打开山洞,无法手动实现

心得:

1. RESEARCH 研究很重要,建议初期至少保持2个人在研究台前面

2. TECH POINT的增加速度和从事研究的人数以及SCIENCE科学的等级有很大关联

3. TECH升级的顺序,就我个人而言建议如下:

FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>MEDICINE医药——>SPIRIT精神——>FARM农业——>CONSTRUCTION建筑——>SCIENCE科学——>FARM农业 之后的随便

4. 生宝宝的时候在把2个人拖在一起后,其实不用进房间,宝宝也会出现的,只要看右边POPULATION 人口的数字有没有增加就能确定有木有成功出现宝宝了,可以节约一点点游戏时间~~~

5. 建议大家做做社会分工,让村民们各自拥有一项特长技能,其他技能水平比他的特长要低很多,这样貌似可以减少到处乱跑的现象

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虚拟村庄常见Q&A

1. Q:游戏中我应该做点什么?
A:玩家要在游戏中照顾好村民们的生活,繁荣村子,解开PUZZLE中的各类迷题。村民们会因为疾病、饥饿以及年龄而死亡,所以各位大大要为他们创造一个良好的生活环境。
2. Q:怎样取得食物?果子采完了怎么办?怎么种地?怎么抓鱼??
A:食物的取得有三种途径,需要通过升级TECH中的FARMING项才能获得(如何升级见后)
1)采摘果子:将村民拖到村子上方结有果子的果树上就OK(请尽量在果子采摘完之前把TECH POINT科技点攒到6000,把农业FARMING升到第二级,这样在果子采完后就可以开始种田了)
2)耕作:将FARMING升级到两及后,将村民拖放到村子中间桌子下方的一块颜色与别的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION栏中出现 PLANTING CROPS就OK了。注意:植物种植后到成熟需要一段时间,2X SPEED下,第一阶段种植只需要20分钟就能成熟,每成熟一次提供800个单位的食物。随着播种的次数增加,成熟的时间也会增加,处理的8好,村民仍然可能会饿死。。。。
3)捕鱼:FARMING升级到第三及,让村民把沙滩清理干净后(把村民拖到沙滩上有一堆木头的地方),把村民扔下海

3. Q:怎么样才能生宝宝?
A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(确定方法:游戏一开始7个人口就是上限,之后如果人口达到上限,把两个村民放一起时,屏幕底下会出现PLEASE BUILD MORE HUT的字样)。将一个村民拖到另外一个异性村民身上,如果成功的话,就有可能会有宝宝出现。在这个过程中,村民会出现GOING INDOORS的行为,可以直接不理他,继续把2个村民拖在一起,直到发现左边POPULATION人口一栏里面的数字增加了,那么就会有宝宝出现了~

4. Q:怎样才能升级TECH?
A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,点击后出现TECH升级菜单,将鼠标移到各项目后可以看到所需要的TECH POINT。

5. Q:怎么进行研究?
A:将村民拖放到村子中间长方形大桌子上就可以进行RESEARCH

6. Q:怎么进行医疗?
A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。

7. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?
A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,现实时间在2X SPEED下约2小时)的看护时间,在此期间内不能从事任何工作,期间结束恢复正常。

8. Q:电脑关机后游戏时间不会停止,第二天打开游戏的时候发现村民都死了,怎么办?
A:可以在关机前将游戏时间暂停,方法:在游戏中按下空格键即可,或者选MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED

9. Q:我的村民总是自己跑来跑去不干活,怎么办?
A:首先把在右下方的DETAIL中选择你希望村民从事的相应工作,这会使他们更倾向于从事农业、研究、建造或者治疗中的某一种。其次就是请进行一定的社会分工,村民门总是倾向于从事技能熟练度比较高的工作,如果每个技能都差不多的话,经常就会自己乱转。再者,我个人经验来看,村民从事洗衣、跳舞等其他活动的频率是和食物的充足率有关系的,食物一旦在1000以上,他们总是会自行活动,我在食物量500以下的期间,他们一次都没有跑去洗衣服过,但是食物多少是不是真的会影响村民的活动还不是很确定,在这里只是告诉大家一个尝试的方法~~

10. Q:怎样判断我现在科技TECH的级别呢?
A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,这个时候你会看到农业,建筑,医药,科学,人口以及精神6个属性。这6个属性每个属性都有三及,分别对应一幅图片,图片上有一部分是暗色调的,每当你升级一次,图片中暗色的部分就会变为正常色调的图画,几格图画是正常显示的就是几及~~所有是属性原始等级都是第一及,也可以从你自己升级的次数判断现在有几及~~~

11. Q:怎么造房子?
A:在人口接近上限的时候村子里的builder会自动建造~

虚拟村庄2与1大同小异,所以与一相同的地方我就不再赘述,比如说农业,科技,文化等的发展请参阅虚拟村庄1的攻略。

虚拟2增加了一个环节就是收集(Collections)。需要收集的物品会随机出现,分为四种:蝴蝶,贝壳,甲虫和鹅卵石。蝴蝶会出现在任何角落,贝壳出现在海边,甲虫需要清理完最上面的乱荆棘才会出现,鹅卵石需要完成第十个任务也就是恢复古代遗迹才会出现。收集工作需要你守着电脑,一旦发现就派小孩去取,马虎不得,所以不能偷懒咯!

简述一下这一版需要完成的任务,咳咳

1. 生火。首先,要一个村民(成年的)到左下方拿干木柴;然后,再要他去左上方去拿干草(位置

是海的最上方的一堆花的地方);等他都拿齐后,他都会放到村子中间的一圈石头围成的圈中,这时你再把他拖放到上面他就会生火了。

2. 水坝。这个任务需要你把村民培养成master builder,而且要工程技术(Engineering)达到2级,否

则不会成功。把master builder拖放到右边小河的一堆乱石处他会自动开工。如出现confused,说明

他还不能做这项工作。

3. 制作稻草人。这个要做好水坝之后才能做的任务。水坝做好后就会出现农田,这时你的farmer就派上

用场了,让你的farmer中的adept或者master的farmer去最上方一堆石头的树枝那(具体位置在石头的下

面的树枝)他会采集木头回到田里做出稻草人的架子,然后再把他拖到同个地方,他会再采集一次,当

他再次回到田里时,稻草人就做好了。

4. 切割工具。 在最上方你会看到有一大堆的荆棘你无法清理,只有做好切割工具才能清理干净。这个

任务需要探索技术(Exploration)2级,让你的master scientist(必须是master)到最上方一堆石头

的地方,那里有一块闪光的黑色石头,采集那个回来研究(拖他到黑石头处就不用管他了)。等他从研

究中心出来后,再拖他到前面提到的那个树枝的地方他就会自己研究做工具了。做好了游戏会有提示。

5. 6种植物。 (1)干草旁边的百合(那东西一点都不像百合,像一截断了的竹子);(2)最上方的乱

石旁边的兰色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵单独的花-薰衣草;(4)瀑布旁边的一串深紫色的花;(5

)右下角的红色的花(在水坝下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘红色的花。

6. 图腾。 所谓图腾,是什么东西刚开始我还不知道后来莫名其妙的出现还吓了我一跳。就是一个像柱

子似的的东西,汗。想完成这个任务,需要村子中有元老级的人物,就是有3项技能都是master的

Esteemed Elder的人,有这样的一个人就会有这个图腾出现。

7. 海里的海藻。 有很多人都在想,海水被污染了,没法捕鱼,椰子也所剩无几了,很是发愁。这个任

务需要农业技术(Farmering)3级,让你的master farmer到闪闪发光的池塘中去捕鱼,这个鱼不是食物,

当村民捕到后他会自己把鱼放到海里,大概放10条左右海就没有污染了,这样你就可以继续在海里捕鱼

了。但是,不是每一次都会成功,一次不成要进行第二次哦。

8. 除掉池塘右侧的藤蔓。 在有了文化技术(Cutlure)3级,完成了“切割工具”的任务之后,把你的

村民放到藤蔓墙上,他会自己清除藤蔓。这里的村民没有特殊要求。

9. 做菜。 前提条件是探索技术(Exploration)要2级。然后:1。拿锅。要是还没有就到左下角的木头

堆里翻去,还没出现的可能性不大;2。点火;3。拖动一个村民到火堆旁边,他会把锅挪个位置;4。然

后再把他拖上去一次,他会自动去池塘取水放到锅里;5。收集任意3种前面提到的6种花放到锅里(这里

我建议用:2朵大的橘红色的花+1串深紫色的花。因为我的村民master farmer吃完了会潜水了,可以拿

到碎片哦)要用科学家收集;6。再把村民拖放到火堆旁边,他会把3样herbs放到锅里,这样就好啦。然

后让你的村民吃就好了。

10. 修复古迹。什么是古迹捏?就是右下角一个很大很圆的空地。我的那个是修完水坝后,建筑师自己

修好地。这个任务需要工程技术(Engineering)、文化技术(Cutlure)、探索技术(Exploration)都

达到3级。然后把村民扔到古迹上就完事啦。

11. 医院。 工程技术(Engineering)、医药技术(Medicine)都要达到3级。村里两个连在一起的就是

医院啦。让村民去建设就OK了。

12. 裁缝店。 当你文化技术(Cutlure)2级时就会出现的基地,让你的村民去建设就好了。建好后要花

5000的科技点去买衣服,而且要成年的村民才能换衣服,小孩子不可以。

接下来是碎片专题了:

13. 第一片Gong of Wonder。一开始游戏就会看到海边有个绑住的木头箱子,但是怎么也打不开,现在

来打开它吧。让3个master builder一起去开就可以了。

14. 第二片Gong of Wonder。探索技术(Exploration)2级,有了切割工具后,让村民去最上面的荆棘

的地方清除,干净后会自动出现。

15. 第三片。 按照这个配方做菜(配方在除去藤蔓的墙上发现的):瀑布旁的一串深紫色的花+两朵橘

红色的花。做好后喝了它就会潜水了,可以在池塘拿到第三片。详见9做菜方法有介绍。

16. 第四片。 必须是完成了“6图腾”和“10修复古迹”后,用鼠标把那个图腾拖放到古迹的中心,第

四片就出现了。找齐了吧,真不容易啊。

最后,我要说的是,甲克充要清除了荆棘才会有地,鹅卵石要修复好古迹才会有地,不过我还没收集齐全,真是羡慕那些收集齐了的人们啊~~

修改村民资料你就按绿叶上的Detail Name下面,也就是名字,可以改,不过只可以修改名字.

8、神迹传说小游戏的功略

以下是特殊事件的出现时间:
1、王宫:5天索菲娅事件、25天、45天
2、祭坛:10天、30天、50天终极武器事件【选雪妮的来这里领取终极武器】
3、学院:20天、40天
【部分网友反应说进不去,可能是因为选择伙伴的问题、只有选择索菲亚才可以触发事件】
5、火山:35天温泉事件【……】
6、海边:第一次垃圾事件【不好意思因为我也不知道该起个什么名字- -】15天落魄骑士事件
【选择索菲亚的人一定要去!!这会直接触发50天拿终极武器的事件】
7、沙漠:第一次路人事件、50天隐藏的终极武器事件【选索菲亚的来这里领取终级武器】
8、森林:5天雪妮事件
第一次去火山、沙漠和海边都会出现不同的事情,
沙漠:具体的记不太清,反正就是有个人在沙漠中很渴,
选择拿钱、信仰-30,到最后沙蛇还会跳出来直接跟你开打、
选择救人、信仰+5、金钱+200。然后旅行者醒来,选择【谢谢、那我不客气了】金钱+1000,选择【不用了,这是我应该做的】金钱+200,信仰加5.最后沙龙出现,自己选择打还是不打都没关系。
海边:
建议当头衔到达圣骑士的时候再去,看到有人在往海里扔垃圾,上前制止然后选择【亮明身份,吓唬吓唬他们】,然后可以不用打架、信仰+5。然后海龟出现,加信仰。
若头衔尚未到达圣骑士,选择那个都没关系,然后打一架,胜了以后加信仰。
火山:喜欢折磨人的一定要等到可以与火龙正面抗衡再去,
选择第一个、信仰加10,然后火龙出现直接开打。所以就说要等有实力再去、一直看火龙超不顺眼,这次直接把他扁一顿【主要是看他那么串极其不爽- -、】
当然你也可以选择第二个、再看看你的信仰剩下多少了?有惊喜!
在第五天的时候去森林会遇到雪妮,两次选择守着她;
然后选择【要怎样才能拿到呢?】然后信仰+5.
然后得到风之徽章。
在第五天去皇宫可以遇见索菲娅,在这里我建议大家最好选择索菲亚做伙伴,因为她的技能“死亡诅咒”可以在每场战斗开始时便降低敌人的生命值,有一定几率可以让敌人的生命值降为1或者负数【强大的技能……再一次的告诉我们女人生气起来时很可怕的TAT】。
遇到索菲亚后,第一次选择【等等,你先说说这里面是什么?我要确认,】
第二次选择【不行。】
第三次选择【好吧。】
索菲亚成为同伴
选择索尼娅做伙伴的人在第15天时去海边,50天的时候去沙漠领取终极武器,会得到死亡战衣和一把剑,血+1000,魔力+200,但是经验、信仰和金钱会全部消失,所以要在剩下的10天里狂打火龙赚钱买宝石加信仰。信仰在最后一战中十分重要。
而选择雪妮做伙伴的人在第50天的时候去祭坛领取终级武器,第一次要选择“不给”,第二次选择“会还给守护神兽。”会获得宝剑,生命加500,魔法加100,其他指数不变。此宝剑对雪妮的技能有着十分大的提升作用。
新手建议打森林里的枯木怪来练级、
要经验的最好打沙龙、要钱的最好打火龙(打一次会得5000金币),最难打的是海龟(我觉得),因为命超长-
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不知道是因为BUG还是信仰问题,最后我打黑暗魔神的时候他每打我一次我就加血一次,最后很轻松的赢了……自己本来有2400多血,打完以后反而有4100多血……(很强大),当时我的信仰是500多,因此信仰是很重要的-
-。
还有就是在最后选徽章对付黑暗徽章的时候要快,我玩了四次在这上面死了3次……我第一次遇到的是火徽章第二次是地徽章,不知道其他朋友是不是……
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选徽章的时候第一次一定要选水【最左边那个】、第二次选凤【最右边那个】

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