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刺杀目标5游戏攻略

发布时间:2020-04-04 18:39:45

1、天黑请闭眼游戏怎么玩

这是个杀人游戏!游戏至少要有四个人一起玩。(越多人越刺激)确定人数,拿一副扑克牌,先确定黑桃K是法官,大鬼是杀人犯。然后随便抽多几张。就有多少人拿多少张扑克牌!剩下的不用用到了
游戏开始玩:把选好的牌全部盖着洗乱,所有人都围在一起(在晚上时关着灯玩会更有感觉!)洗好的牌放在桌上,每个人随便拿一张。每个人的牌只能自己看,千万不能被其他人知道。而拿到黑桃K的就把牌翻开说:我是法官!接着就可以准备说:天黑了,请大家闭上眼睛!杀人犯出来杀人!(法官不用闭眼睛)这时拿着大鬼牌的人就轻轻张开眼,千万不能出任何声音!只需用手指着你要杀的人,再重新闭上眼睛。然后法官知道谁被杀了就可以说:天亮了,请大家睁开眼睛!再由法官说出谁被杀了,被杀者就要开始猜除了法官外其他人谁是杀人犯!被杀者可以逐一追问每个人,但不可以问法官,法官也不能说或提示!而被问的人不管是不是杀人法要否定,因为被杀者猜错了就除了杀人犯和法官不用受罚,其他人都要听从杀人犯所指定做的事(个人喜好而定)。反之,被杀者猜对了,就由被杀者处罚杀人犯!这样一轮游戏就结束了。重新开始就把牌洗乱重新抽。。。。

2、上古卷轴5幻刺怎么练

看过这段视频之后也许你会想问,为什么敌人始终没有发现那个刺客?
练过幻术系的可能会问,为什么隐身技能无蓝耗?
隐身→出刀→隐身之间如何能形成无缝连接?
下面就让我们一一来解答这些问题,并引出今天的主角Build隐刀流——幻刺!
二、幻刺的养成
首先,顾名思义"幻刺"就是"幻术系刺客","隐刀流"就是"隐身术一刀流".
通过这两个名词,大家就可以简单的了解到这个Build的构成核心以及基本发展方向了.
一个成熟的幻刺最少且必须要必备这两系技能,"潜行"与"幻术".
那么如何以最少的点数来最快的形成隐刀流的实际战力呢?且听我来介绍就是.
潜行系构成图:

1.路线
主线(红色): 潜行→背刺→致命瞄准→刺客之刃
副线(蓝色): 消声移动→轻手轻脚→猫行
2.分析
刺客之刃(需求50):潜行中匕首15x攻击.
这是潜行系的最终目的,点出这个后外加背刺2x的加成手套,就能保证一刀解决大部分敌人.
幻术系构成图:

1.路线
主线(红色): 新手幻术→学徒幻术→中级幻术→专家幻术 动物法师→血缘法师→寂静施法
副线(蓝色): 催眠目光→面目狰狞→狂怒→思维大师
2.分析
专家幻术(需求75):使用专家级幻术法术耗魔减半.
寂静施法(需求50):使用幻术法术不会暴露.
第一个技能减少了在使用隐身时的魔耗问题,第二个技能将潜行中使用幻术魔法成为可能.
大体的方针是先练潜行后练幻术,幻术75后学会"隐身术".
点完这两系的红色主线后,幻刺Build就基本小成了.为了完善"幻刺"战力,蓝色副线之后可以补上.
当然在实地操作中可能还会遇到很多的问题,这些我们放到后面来解答.
三、幻刺的操作
幻刺的强大毋容置疑,但是要成为一个优秀的"幻刺"我们要做的还很多.
首先是在战力成型之前,我们要学会几个幻术系魔法:
安抚:使敌对目标变为中立,不能攻击x秒.
离间:使敌对目标攻击任意他所看到的目标x秒.
当然,"安抚"与"离间"并不是具体的技能名,只是幻术系的两个分支系统,就如毁灭系的火冰电三分支一样.
因为在幻术系中,这两系技能分为"学徒""中等""专家"以及坑爹的"大师"四个等级.
我们在不同的幻术等级时可以分别学到这些魔法的不同等级版本.
一名优秀的幻刺在刺杀目标的时候,不光要会用他的"匕首",也要会用他的"脑子".
当我们还没有"隐身术"这一强大的技能之前,为了节约点数,尽量的少在攻击型天赋中浪费点数.
这对我们的成长造成了不小的难度,在抛弃弓箭这一强力武器之后,暗杀的难度会大大增加.
这时"安抚"和"离间"这两系技能的强大和有趣,只有真正实地操作时你才会发现.
当然,在学会幻刺的最强技能"隐身术"之后,我们就可以明目张胆的"无脑"刺杀了.
那么如何无脑呢?我们这里可以通过分解动作将隐刀流的手法分解出来:
①潜行→②隐身→③出刀→④隐身→⑤出刀
这样一看很简单,但是要做到"隐身"与"出刀"之间的无缝连接,我们还需要耍一个小的手段.
在"②隐身"之后按住鼠标右键准备隐身的施法动作,但是不放开.
这时的角色的动作是左手抬起,但是可以移动并攻击.
然后摸到敌人附近,达到右手匕首的攻击范围之内.
在左键"③出刀"的同时,放开右键瞬间达到"④隐身".
这样,一套完整的隐刀流攻击路数就介绍完毕了.是不是很简单?
其实这一过程并不复杂,但是为了达到这一过程,我们要准备的还有很多.

3、怎么玩杀人游戏

1.游戏角色
杀人游戏共有四个游戏角色:法官、警察(简称警)、杀手(简称匪)、平民(简称水)。其中法官不会对游戏走向产生影响,只是起到主持人的作用。

2.游戏目标
警、匪、水三种角色有各自的达成胜利的游戏目标。
警目标:找到匪,并引领水以投票的方式杀死全部匪。
匪目标:杀死全部水,或者杀死全部警。
水目标:协助警察找到匪,并以投票的方式杀死全部匪。

3.游戏人数
杀人游戏标准玩家人数有9人、13人和17人三种,分别称为9人局、13人局和17人局。无论有多少玩家参与游戏,法官有且只有一人。当9人局时,有2警2匪4平民;13人局时,有3警3匪6平民;17人局时,有4警4匪8平民。即警匪人数相等,平民人数等于警匪人数之和。当人数无法达到标准局时,可以适当增减水民的数量,但警匪人数必须保持相同。
在非标准人数局时,若平民数量大于标准局的,通常认为警有优势;平民数量小于标准局时,认为匪有优势。4.游戏基本过程
4.1以发牌的形式确定各自的游戏角色
4.2法官亮出自己的身份牌,开始主持游戏.其他人将身份牌扣于桌上,整场游戏中均不得将自己的身份牌亮开.
4.3法官要求全部游戏玩家闭眼,此时称为"夜晚",一旦进入夜晚,则全部玩家(除法官外)均不得讲话。
4.3.1全部玩家闭眼后,法官要求拿到杀手身份牌的玩家睁眼,并由杀手指定一名在局的玩家,这个过程称为“杀”。无论有多少名匪,每个夜晚只能杀一次,每次只能杀一人.
4.3.2匪完成杀后,法官要求匪闭眼,警睁眼,并由警指定一名在局玩家,这个过程称为"验"。无论有多少名警,每个夜晚只能验一次,每次只能验一人.。警察完成验后,法官会给与警手势,大拇指朝上表示所验的玩家身份是匪,大拇指朝下表明所验玩家身份不是匪。
4.4法官要求警闭眼,并要求全体玩家睁眼。此时称为“白天”。
4.4.1在白天时,法官首先宣布被“杀死”的玩家是谁,并要求该玩家发表分析,即猜测谁是杀手,或者谁不是杀手,该发言称为“遗言”。
4.4.2在被杀玩家发表遗言后,法官要求从该玩家左手起的玩家依次发表分析,即猜测谁是杀手,或谁不是杀手,该分析称为“发言”。
4.4.3任何玩家在自己发表遗言或发言的阶段,可以选择说真话,也可以选择说假话,还可以选择不说话。无论做何种选择,其目的都是为了完成自己角色的游戏目标。每一名玩家在自己发言或遗言结束后,都必须说“过”以代表下一位玩家可以开始发言。一旦说“过”,则该玩家在下一个白天之前均不得再说话。选择不发的玩家可以直接说“过”。
4.4.4当全部玩家均发言(遗言)后,从被杀死的玩家左手第一位玩家开始投票。即当法官询问:“认为该玩家是杀手的人请举手”时,所有认为该玩家是杀手的在局玩家立即举手。法官记录该玩家所得票数并继续询问下一个玩家,直至全部在局玩家都被询问过。此过程被称为“推”。在推的过程中,得票最多的玩家被被判死亡,该玩家可以发表“遗言”。
4.4.5该遗言发表后,法官要求所有玩家闭眼,进入下一个“夜晚”。然后重复步骤4.3及以后的全部步骤,直到某种角色的游戏目标达成为止。
4.5每个夜晚与其后面紧临的白天合称为一个回合。每回合的开始标志位法官要求全体存活的玩家闭眼,结束标志是被推死的玩家发表遗言结束。每回合结束时,在本回合死亡的玩家退出游戏,称为出局玩家,并保持出局玩家的身份直至游戏结束。出局玩家既不能杀人、验人、发言,也不能被杀、被验,更不能给尚未出局的玩家任何暗示,当然在夜晚也不需要闭眼。所有未出局的玩家称为“在局玩家”。

5.游戏的特殊规则
5.1由于法官不能在夜晚宣布被杀玩家,所以被杀死的警察在被杀死的那个夜晚依然可以验人。
5.2并非所有的死亡玩家都可以发表遗言,可以发表遗言的玩家数量与游戏开始时警(匪)的数量相同,且只有最先死亡的此数量的玩家可以发表遗言。例如在9人局中,因为只有2警2匪,则只能由最先死亡的2位玩家发表遗言(通常是第一个夜晚被杀的玩家和第一个白天被推的玩家),即使他们俩均不发表遗言,第三个及以后死亡的玩家也不能发表遗言,只能由在局的玩家直接发言。当死亡玩家数量达到可以发表遗言的玩家数量时,意味着回合结束的标志由“推死的玩家发表遗言”改为“推”过程结束。
5.3匪可以杀在局的任何玩家(除法官之外),也就意味着匪也可以杀匪,这称为“匪自杀”;警察可以查验在局的任何非警玩家,也就意味着警不能查验警。
5.4所有的匪被称为“匪队”,当匪队中在局的人数超过一人时,可能会出现指定多个“杀”目标的情况,此时匪队必须通过手势、眼神等方式将指定目标统一为一个人(但不能出声);所有的警被称为“警队”,当警队中在局的人数超过一人时,可能会出现指定多个“验”目标的情况,此时警队必须通过手势、眼神等方式将指定目标统一为一个人(但不能出声)。
5.5在警完成“验”之后,法官还可以给警队一段时间(大约5秒),让他们相互交流自己内心怀疑的匪(但不能出声),此过程称为“内推”,怀疑的对象称为“内推对象”。法官不会对内推对象给予肯定手势或否定手势。
5.6如果在“推”的阶段,得票最多的玩家不止一人,则得票最多的两名或多名玩家可以再次发言一次,发言结束后所有在局玩家仅就此两名或多名玩家再次进行投票;如再次投票后得票最多的玩家依然不止一人,则此轮得票最多的两名或多名玩家继续发言一次,发言结束后所有在局玩家仅就此两名或多名玩家再次进行投票,直至只有一人得票最多。此过程称为“pk”。
5.7所有在局的匪,在“白天”的阶段,随时可以承认自己的匪身份(即不论是否在自己的发言、遗言阶段),如匪如此做,则此玩家立即死亡,并亮出自己的身份牌且不得发表遗言或发言(即使他有资格发表遗言或发言),本回合游戏立即结束,进入下一个夜晚。此过程称为“爆”。只有匪角色的玩家可以“爆”,其他角色玩家均不得“爆”。
5.8任何角色的玩家均可以在自己发言、遗言的阶段,宣称自己是警察,但不需要且不得亮出身份牌。此过程称为“跳警”。跳警的玩家遗言、发言结束后,其他玩家可以照常发言,且其他玩家依然可以“跳警”。跳警玩家的数量可以超过、等于、小于实际的警察人数,也可以没有玩家跳警。

6.术语
6.1匪刀在先:匪杀死的第一个玩家是警察。
6.2查杀在先:警验的第一个玩家是匪徒。
6.3死警:死掉的并声称自己身份是警察的玩家
6.4明匪:警察已经查验过并得到法官肯定的匪角色玩家。
6.5金水:警察已经查验过,并得到法官肯定的水角色玩家。
6.6沉底:每回合中最后一个发言的玩家
6.7水包:水民指出的怀疑对象
6.8警包:警察指出的怀疑对象
6.9明跳:警察跳警
6.10悍跳:杀手跳警
6.11乱跳:水民跳警
6.12匪队队长:匪队中在杀过程中起主要意见的玩家
6.13匪同伴:匪队中玩家相互称呼
6.14警队队长:警队中在验过程中起主要意见的玩家
6.15警同伴:警队中玩家相互称呼
6.16屠城:匪杀光所有水民取得胜利

4、事故击杀非目标对沉默刺客有影响吗

杀手5:赦免是一款经典的动作冒险游戏,属于暗杀风格,游戏的主角是鼎鼎大名的杀手47,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的,给玩家带来更刺激,劲爆的游戏体验。动作电影玩家多少都应该看过,既然是暗杀,就要做的有模有样,杀掉之后还不能让人怀疑。今天,小编就给大家详解一下游戏中如何制造意外击杀的方法。感兴趣的都来看看吧。意外事故,就是利用场景中的固定危险物体造成目标死亡。例如:在加油站加油机偷偷放油后,射击汽油引起爆炸轰飞目标。高空悬挂重物,射击锁链导致重物下落砸死目标。把发电机电源插在目标接触的物体上,在目标小便或洗手的时候拉下开关电死目标。诸如此类方法杀死目标都是意外击杀。

5、刺客信条兄弟会多人模式进去后有几种玩法?可以自己一个人单独玩吗? 不太喜欢和一群人杀来杀去= =

制作多人模式的本意就是和其他玩家联网玩的。
共有以下几种模式。
1.Wanted(通缉模式)。这个模式简单的说就是你既是猎手,又是猎物。系统会给你指定一个暗杀目标,同时会有人暗杀你。你排名越高,暗杀你的人会越多,一般是2-3个,排在后面就没人杀你了,只有你杀别人。当然这个是不一定的。注意我用的暗杀不是追杀,所以我不是很喜欢这个模式,因为这个模式更像是追逐战,我碰到的基本都是在屋顶追过去追过来。因为这个模式只能杀指定的人,其他玩家可以不管,你不能动他们,他们也不能动你。所以你可以放心追你要杀的人,同时可以借机甩开追你的人。。。。不过我认为这样有违刺客信条的初衷。。。同时也是技能的比拼,技能牛X加上合理运用,可以轻松杀人,而等级低的玩家很容易就受虐。。。(好吧我就是受虐心理不平衡。。。)。
2.Manhunt(追捕模式)。这个是我最喜欢的模式了,因为只有这个模式中有一轮可以完全是躲避隐藏,而其他模式基本都要注意躲避同时要杀人,同时这个模式是团队的,3V3或者4V4,配合好了是很爽的。
游戏分两轮,一轮躲一轮杀。躲的时候,只要找到可以blend的地方就可以加分,谈话的人群,凳子,草堆等等,而且队友在很近的范围一起blend的话是可以多加分的,所以一般开始都是在一起躲,而且可以互相照应,有队友被杀的话你可以乘机打昏对手。当然一起躲的话也有很大危险被一网打尽。。。这个只有看自己的情况和对手的水平了。除此之外,逃脱对手追捕,打昏对手也会加分,而且加的分比blend的要多,所以如果有好技能的话,可以一人吸引目标,到处奔跑,而其他人则乘机blend加分。。。总之要选好合适的战略。
3.alliance(同盟模式)。这个模式没什么好说的,就是wanted的模式团队版,2人一队,3-4个队,有追杀你的队也有你追杀的队。。。然后继续看到一大堆人在屋顶乱飞。。。你想blend都觉得自己是异类了。。。
4.chest cature(寻宝模式)。分两队,3-4人,固定的地点有固定的宝箱,开箱子的一方要去偷箱子,同时避免被发现,另外一方负责保护箱子,但是离箱子太近会没有雷达的哦。如果偷到箱子了箱子就会刷新,同时偷的一方加分。偷箱子的一方既要避免被杀又要慢慢接近箱子不被发现,技术难度不小。另外一方也要既不能离箱子远了,也不能近了。。。挺有意思。
5.escort(护送VIP模式)。这个模式和箱子模式很像,不过箱子变成了可以移动的VIP,守方要护送VIP到目的地加分,杀死暗杀者也加分。攻方要尽可能低调的杀死VIP而不被发现。玩法和箱子模式差不多,不赘述了。
6.assasinate(刺杀模式)。不同于wanted模式,全场的玩家都是互相开放的,有时候雷达上可能可以看到其他7个玩家,这个模式才有点暗杀的真谛!还有一点不同的是,你不能直接杀人,而要先用鼠标中键标记目标后才能杀人,标记时间有个半秒钟而被标记的玩家同时会发现自己被标记,可以逃跑。所以这个模式更是要求稳准狠。

文章来源于百度 刺客信条:兄弟会 贴吧

6、游戏攻略:战舰帝国答题答案大全 攻略详解怎么玩

战舰帝国答题
可以通过“Ctrl+F”直接搜索
1巴顿的最高军衔=四星准将
2拿破仑去世的地方=圣赫勒拿岛

3日本90式定型时间=89年

4改变二战太平洋格局的战役=中途岛战役

5拿破仑占领那个国家后发布大陆封锁令=德国

6霸王行动=诺曼底登陆

7日本90式坦克主炮口径=德国莱茵公司精品120毫米滑膛炮

8美国独立战争,=1775年—1783年

9那个国家不曾在南北美洲都拥有殖民地=葡萄牙

10日本建造的最大超级战列舰=大和号

11“永不沉没的海上堡垒”之称德国战舰=脾斯麦号

12马其顿谁统治强大起来= 腓力二世

13 一战几个帝国亡国=德意志帝国 奥匈帝国 奥斯曼帝国 俄罗斯帝国 4国

14戴高乐毕业学校=圣西尔军校 巴黎高等军事学院

15一战巨型榴弹炮名称=雷神

16最早的变后掠翼飞机=F-111

17第一次轰炸日本B25轰炸日本带队人=杜里特

18蒙哥马利多少年军旅生涯=51年

19日本90式是几代坦克=三代

20中途岛战役发生时间=1942年6月4日

21F16的绰号是什么=战隼 F-15(鹰式)

22AMX30生产年代=60年代

23二战斯大林格勒德军损失人员=150万

24凡尔登双方损失=100? 120?

25明治维新年份=1868年

26二战白俄罗斯战役年份=1944年6月23日

27第一次毒气攻击方式 =毒气罐

28巴顿死因=车祸

29拿破仑法典年份=1804年

30豹一是几代坦克=二代

31喀秋莎是那种武器=火箭炮

32利德尔·哈特着作=战略论

33蒙哥马利晋级元帅年份=1944年

34朱可夫几次获得苏联英雄=4次

35二战最大的大赢家=美国

36非西点毕业=阿诺德

37珍珠港损失几艘航母=0

38一战拥有巨型榴弹炮的国家=德国

39第一次坦克参战=索姆河战役

40日德兰大海战交战双方=德国和英国

41丘吉尔评价他是一位伟大的将军=隆美尔

42一战首先用毒气的国家=德国

43B2轰炸机材质=复合材料

44希特勒死后继承的大总统=邓尼茨

45率先安装飞机机枪并击落对方飞机的国家=法国

46美国内战转折点葛底斯堡战役的北方首领=林肯

47打响南美洲独立战争的国家=海地

48F15飞行半径:1000千米

49一战美国参战时间=1917年4月6日

50第一次拖曳滑翔机作战的国家=比利时

51滑铁卢打败拿破仑的人=威灵顿

52历史上规模最大的两栖登陆战役=诺曼底登陆

53马克沁重机枪的射速是多少?=600发每分钟

54亲自指挥战役最多的军事统帅=拿破仑

55一战刚开始几条战线=三条

56参加雅尔塔国家的国家=英国

57《德苏互不侵犯条约》签订时间=1939年

58一战主战场=欧洲

59二战攻克柏林的军队的国家=苏联

60使用航母舰载机最多的战役=莱特湾海战

61二战1942年美军轰炸机从那艘航母起飞轰炸日本=大黄蜂

62没参加偷袭珍珠港的日本航母=大凤号

63一战中投入飞机数量最多的一次战役=圣米耶尔战役

64电影《最长的一天》描述的是那次战役=诺曼底登陆

65历史上最大的空战发生在什么时候=德英1940年7月至10月不列颠之战

66被称为“绞肉机战役”的是哪个战役 =凡尔登战役

67瓜岛之战时间 =日、美两国军队于1942年8月——1943年2月

68伦敦烟雾事件=1952年伦敦烟雾事件

69大一统开辟人=张赛

70马其顿位于希腊=东北部

71一战德国西线撤军原因=苏联

72一战法国攻势时间=1916年

73二战没被德国占领的城市=列宁格勒

74幻影2000哪国造=法国

75最初装甲兵由什么改编而成=骑兵?

76诺曼底登陆日期=1944年6月6日早6时30分

77一战马祖里湖战役德军战况=德军大胜 俄军大败

78导致希腊奴隶衰落的战役=伯罗奔尼撒战争?

79一战英国达达尼尔海峡目的=英法联军于1915年2月19日—1916年1月9日控制达达尼尔海峡和博斯普鲁斯海峡,占领土耳其首都君伊斯坦布尔,迫使土耳其退出与德国联合的战争

80全球最快轰炸机=XB-70

81第一次欧亚国际战争=希波战争

82日本中途岛指挥官=南云忠一

83麦克阿瑟就任参谋长年份=1930年11月

84隆美尔死因=服毒自杀

85一战德国推进离巴黎最近几公里=100公里? (巴黎大炮射程120公里)

86德黑兰最高统帅=伏罗希洛夫

87美军被击沉的第一艘航母 =兰利号

88二战爆发到曼斯坦计划花了多少时间=德国1939-1940年

89V1火箭实际上是一种=无人机

90俾斯麦被誉为 首相=铁血首相

91一战迫使德国进入长期消耗战的战役=凡尔登战役?索姆河战役?

92一战正式爆发的标志=奥匈帝国向塞尔维亚宣战

93二战德国最先攻占那个国家=波兰

94一战未加入协约国的国家=(英法俄除外)

95时间最长得战争=英法百年战争

96不同于一个时代的艺术家=高更

97人类最早发源地=美索不达米亚

98诺曼底登陆战役最高指挥官=盟军:艾森豪威尔&德军:格尔德·冯·龙德施泰特

99拿破仑时期法国的主要对手=英国

100英法联军二战初期从那里撤退=敦刻尔克

101破甲弹依靠什么起作用=金属射流

102戴高乐最高军衔=准将

103德国停战协议后西线停火时间=康边停战协定1918年11月11日11时

104希特勒在第一次世界大战时是什么军衔=陆军下士

105 二战开战时间=1939年9月1日

106莱德湾大海战海战是哪个国家的领海=菲律宾

107塔兰托战役重创意大利地中海舰队的航母=光辉号

108两德统一时间=1990年10月3日

109巴黎公社持续几个月=2个月

110首创潜艇亨利号击沉那艘舰艇=1864年2月17日在查尔斯顿港击沉(豪萨托尼克巡洋舰)

111全世界最重的直升机 =米12

112 1943年 9月12日德国空降救了谁 =墨索里尼

113戈兰高地什么时候被以色列占领=1967年第三次中东战争

114德国“格拉夫斯佩海军上将号”自沉海域=乌拉圭

115全世界第一台计算机诞生时间=1946 年 2 月 15 日,“埃尼阿克”(ENIAC) & 第一台多媒体计算机是1984年

116一战美国总统=威尔逊

117二战中立国=葡萄牙(西班牙 葡萄牙 土耳其 瑞典 瑞士5个国家)

118F14可以同时攻击几个目标=6

119二战非洲转折点战役= 阿拉曼战役

120达达尼海峡英国=全线溃败

121朝鲜战争以美国为首的几个国家=16

122狼群战术海军元帅=邓尼茨 & 古德里安的“闪电战 ”

123布尔战争英国人和布尔人之间为了争夺而展开的战争=南非殖民地

124点燃一战的事件发生地=萨拉热窝事件

125苏伊士运河战争=1956年10月29日,英法联合以色列对埃及发动了突然袭击,这就是第二次中东战争

126太平洋战争美军损失最大的战役=冲绳战役

127卡里阿斯合约 承认那里独立=波斯放弃对爱琴海及赫勒斯滂地区的统治权,承认小亚细亚各希腊城邦的独立。小亚细亚、赛普勒斯、利比亚和埃及

128达达尼海峡英国损失=英法联军伤亡14.6万人,土军损失18.6万人

129特洛伊战争持续几年=10年

130希波战争后,双方签订了什么条约=《卡里阿斯和约》

131希特勒1940年7月制定的海上入侵英国的计划=海狮计划

132西点军校最年轻的校长=麦克阿瑟39岁

133朝鲜战争美军最大的登陆战=仁川登陆

134一战美国“彩虹师”师长=麦克阿瑟

135英国1942年装备了那种重型轰炸机=兰开斯特

136英国威尔士亲王号属于那只舰队=Z舰队

137第一次工业革命的科学理论基础是=牛顿力学和数学

138以下不属于英法百年战争的战役=特拉法尔加海战

139德国首次航行就被英国围攻击沉的战列舰=俾斯麦 (1941丹麦海峡击沉胡德后被追击围攻击沉)

140二战北非战场最后一战发生地=突尼斯

141希特勒出生地=奥地利

142英国历史家格林费尔评价“海军史无前例的人”=纳尔逊

143西方军事史第一次合围战役=坎尼之战

144英美空军1943年空袭汉堡首次使用什么措施掩护=铝箔片干扰雷达

145希特勒全名=阿道夫。希特勒

146一战爆发的时间=1914年7月28日--1918年11月11日

147马德里保卫战时间=1936年11月——1939年3月进行的首都保卫战

148法国大革命时间=1789年7月14日

149十字架对新月的圣战=十字军东征?

150一战德军和英法第一次大会战战役=1914年9月马恩河战役

151被菲律宾总统奎松授予菲律宾陆军元帅=麦克阿瑟

152二战德国V1火箭首次空袭目标=伦敦

153属于巴洛克时期的音乐家=巴赫

154二战盟军和苏军在什么地方胜利会师=易北河

155豹2有几个改进型=7?9?

156海牙公约时间=1899年5月18日

157战列舰战列线排列炮口=侧面

158机械论的作者=富勒(英)

159第一次集中用航空兵的战役=凡尔登战役

160刺杀奥匈帝国皇储菲迪男大公是哪一个国家的青年=塞尔维亚

161一战德国东部僵持状态原因=西南奥匈帝国溃败

162拿破仑1814年被流放的岛= 厄尔巴岛

163一战意大利进攻德国是德国的几倍兵力=2

164谁发动了第四次十字军东征=教皇英诺森三世

165十八世纪的霸主=英国

166瓜岛争夺的飞机场=亨德森机场

167世界第一颗原子弹名字=第一颗(美国):瘦子 第二颗(美国):小男孩 第三颗(美国):胖子 第四颗(前苏联):南瓜 中国第一颗原子弹中文代号:邱小姐数字代号:596

168海权论作者=马汉

169不是发生在一战的战役=仁川登陆

170一战彻底瓦解德国西线的战役=凡尔登战役

171令拿破仑功成名就众人瞩目的战役=土伦战役

172一战德国兴登堡元帅是=保罗·冯·兴登堡(1847年——1934年)

173 西欧战场1944年发生的重大事件是=苏联反攻?(BUG题)

174斯大林格勒战役时间多久=200天

175美国A-10雷电攻击机最大外挂能力为多少公斤?=7250

176二战最早广泛使用地雷的国家=英国

177罗马对外第一个目标是迦太基那个地区=西西里岛

178晚于欧洲文艺复兴运动=英国的工业革命

179鼓浪屿雕像=郑成功

180投放第一颗原子弹的轰炸机=B29

181巴顿参加那届奥运会=1912年 瑞典斯德哥尔摩 第五届奥运会

182巴巴罗萨计划=1940 德国对苏联

183伊磁梅尔对阵双方=土耳其和俄国

184日本明治维新时间=1868年

185一战戈林的身份=战斗机飞行员(王牌)

186世界反法西斯纪念日=1945年9月3日

187二战波兰战役指挥=波兰 斯米格威-罗兹&德国 古德里安?

188迦太基的那个军种最强大=海军?

189国际纵队出现在那次战争=西班牙内战

190凡尔赛宫的建造君主=路易十三?路易十四?

191德国受降仪式由谁主持=盟军 朱可夫&德军 凯特尔

192《制胜的科学》作者=苏沃洛夫

193美国南北战争中,告诫部队:迟缓一天等于敌人增兵两千的是=格兰特

194《卡里阿斯和约》的两个国家=希腊和波斯

195 《战略论》的作者=(英)利德尔·哈特

196日本占领琉球,更名冲绳县是在哪年?=1879年

197关原合战德川家康属于交战双方的=东军 (石田三成等组成西军)

198一战巨型攻城榴弹炮的炮弹重=1吨

199维克斯堡战役指挥= 格兰特

200把国家战略,领域战略,国防战略汇集在一起的《大战略》的作者=(美)约翰·柯林斯

201德国一战时期的初期战略=弃东攻西的《施里芬计划》

202①穿甲弹 ②破甲弹 ③碎甲弹靠什么产生破坏装甲的作用=①初速度 ②聚能金属流 ③爆炸产生的应力波

203按照俄罗斯的标准F-22属于几代战机=5

204马其顿方阵最适合的作战地形是=平原

205谁获得过诺贝尔和平奖= 马歇尔 1953年

206哪一位不是美国海军五星上将=阿诺德

207和哈雷一个时期的科学家=牛顿

208世界上规模最大的坦克战役=库尔斯克战役

7、哪位大神给我说下大唐无双有八个职业是什么意思

当前大唐无双版本为2.0.61,现在职业一个共有10个。

1、凌云寨

狼化:与雪狼合体,合体后变成近战并大幅加强输出能力。血脉相连:连接自己和宠物,为血量较低的一方恢复生命值。

2、灵宿

无相涅槃:变身进入涅槃状态,减少受到的远程和法术伤害,自身其他技能在该状态下大幅增强。乱环诀:使范围内的敌人眩晕,并降低其防御。

3、少林

舍身卫道:对范围内敌人进行多次连击,造成伤害并引发大量仇恨。粘字诀:对目标进行连击,击打过程中目标无法使用技能,无法还击。

4、百花医

断肠引:持续施法,使目标每1.5秒受到伤害,并触发断肠引·葬魂进行额外攻击。红叶舞秋:翩翩起舞,对自身范围内的敌人造成多次伤害。

5、百花蛊

毒蜂群:在指定位置召唤持续18秒的毒蜂群,对7×7范围内的6个敌人造成180点伤害,同时令敌人每3秒额外受到139点毒伤害并令其3秒内减速30%。

鬼哭藤:引导法术,持续6秒,每1.5秒对范围内6个敌人造成119点毒伤害,在此过程中一旦移动便停止引导。

6、寒冰

剑刃之舞:对范围内敌人进行多次连击,造成伤害并增加自身闪避。流星追月:对目标进行多次连击,造成伤害并令目标眩晕,期间目标无法还击。

7、无名庄

透骨击:射出飞轮将敌人击倒,并使其减速。寒冰护甲:筑起冰甲保护自身不受任何伤害,并在结束时打断任何连招。

8、侠隐岛

火焰掌:火焰掌——吟唱施法,对目标造成火伤害,并触发火焰掌·燎原进行额外攻击。双排云:召唤数个飞弹对敌人造成多次雷伤害。

9、天煞

横扫千军:连续击打目标,造成高伤害,技能使用过程中增加暴击率。气贯长虹:对目标进行多次连击,造成多次伤害并增加自身格挡。

10、蜀山

疾风追电:剑气附体,快速多次刺杀目标,结束后增加攻击速度。如封似闭:对范围内敌人进行多次连击,造成伤害并增加自身格挡。

8、盟军敢死队之深入敌后全部攻略

元帅之路
《盟军敢死队——深入敌后》顶级攻略法

《盟军敢死队——深入敌后》是近来最炙手可热的游戏之一,笔者亦狂热地投身其中而不能自拔。经过数个月的不懈努力,我终于修炼成一套战术华丽、谋略孔明的攻关策略,从而由一个默默无闻的一等兵成长为仅次于联合王国国王、和蒙哥马利齐名的英军元帅。现在忙不迭地将其收录成章,以飨广大玩友。
本攻略在“研制”过程中并无使用任何“暗器”、“修改器”及“武林密笈”,全凭“一对肉掌”正大光明地过关。主要硬件配置是Intel Celeron 400MHz CPU(原是266MHz,被我黑心黑肺地磨成100MHz*4,不过电压要上调为2.2V,且并非所有的机器都能行得通)、Abit BH6 Mainboard(BX Chipset)、LGS 64MB SDRAM Modular(7J)和Intel I740 Display Card(8MB)等,游戏时的显示器分辨率为800*600@75Hz。本游戏的速度与系统的外频有很大关系,在83MHz、100MHz外频下运行本游戏要比在66MHz外频下运行快许多,但游戏难度也提高了。如果你的硬件能运行在133MHz的外频下,那可真太……。所以系统速度慢倒并非总是坏事,依我的愚见这个游戏根本不能在Intel Pentium II 1GHz CPU上玩。
本攻略尽可能地写得简单易行,难度最大的动作是:仅仅让一个敢死队员躲在障碍后面伏击三个带有强力机关枪的德军巡逻兵。不能做到这一点,就要多多苦练了。
本攻略的基本目标是每关在时间和健康状态上各取得三颗银星,这样在任务评价上就可以得到三颗金星的评价。总评一栏共有六颗金星的位置,决定你是否可以获得提升。按照理想的状况,总评应以奇数关三颗星,偶数关晋一级的方式交替呈现。根据你军衔的高低和以前积累的战绩情况,每次给出的密码也不尽相同。在任务评价三颗金星的基础上,本攻略尽可能地做到精彩、干净利落、摒弃拖泥带水。
本游戏依据的是市面上公开发售的最新北美版,此版本修改了以前版本中的许多bug,如在游戏中鼠标和键盘有时会不响应和一些情节上的不合理之处等,有意无意中使得最新北美版的难度要比较旧北美版有所降低。在本攻略中我将尽我所知列出它和以前版本的不同,如有疏漏之处,还望玩友海涵。

1. Baptism of Fire 石破天惊
1941年2月,北欧挪威。
此时德军已完全占领挪威,纳粹空军还在特隆赫姆、赫德拉和斯塔万格等重要港口城市修建了机场,使整个北海地区都暴露在德国空军的轰炸范围内。
突击队的首要任务是炸毁德军设在索拉的一个防卫松懈的转播台,切断德军的无线通讯,拖延其增援部队的到来,从而打响奇袭斯塔万格机场的前奏。
要点:蛙人独闯龙潭,第一关就要石破天惊!

行动开始,选择蛙人(“3”键),向南面走一步就可下水,潜入水中(“D”键),迅速向北岛西面“n”形缺口游去(建议向西北奔到大树再下水,可节省宝贵的一两秒)。
到达时三个巡逻兵已向东北走去,蛙人马不停蹄地赶到重机枪手身后便是一叉(“J”键),随即移向右下方“7”字形屋角处隐蔽(那地方只能藏一个人),注意千万不能让德军看见你。德军马上就会发现同伴被杀,回头向重机枪阵地赶来。当他们走近蛙人的伏击处时,蛙人开枪击毙他们(如果他们只看见同伴的尸体,他们会“坚定不移”地向尸体走去,你可以轻易干掉他们),然后“利用一切可以利用的手段”,踢油桶炸电台。
稳妥的打法是:蛙人登陆后躲藏在屋后,耐心地等巡逻兵走上一圈后才出手,刺杀重机枪手后跟在巡逻兵后面点爆油桶炸死他们,再杀死赶来的两个哨兵,最后去踢油桶炸电台。
在快速的系统中,过关的时间大约在一分三十秒左右(用前一种方法)。踢油桶时斜着踢比正面踢快。以一人伏击三个甚至三个以上的巡逻兵是老鸟级特种兵的惯用手段,应多多练习(在硬件上,你需要有一只按键轻快、寻点准确的鼠标,如Logitech)。
在较旧北美版中,如果是三人一起行动,应留下北岛东面两个哨兵性命,才能得到时间上的三颗星。

过关后可以得到三颗星的评价,密码是YJJXB(和其他攻略上提供的不一样吧?),军衔是一等兵(Lance Corporal)。如果你选取“Play Again”而不是“Next Mission”,你的晋级星数也能以奇数版三颗星,偶数版升一级的情形增加。在重复打二十遍后(真无聊),你就可以升到最高军衔了。这可能是游戏制作者善意的安排吧。

2. A Quiet Blow-up 来去无踪
1941年3月,“双刃剑”计划得到批准,这将是盟军首次针对挪威的较大规模的战役,其具体目标是:设法使罗弗敦群岛的工业设施和商船保持中立;补充挪威志愿人员;追捕通敌分子领袖德坎·吉斯林的支持者。
突击队将在斯坦松一带登陆,秘密潜入斯托弗德附近德国重兵把守的营地。这次行动要求避开德军岗楼和巡逻兵,炸毁其内部燃料库,从而切断德国装甲部队的燃料供应线。
要点:来福枪是最厉害的“暗器”,能事半功倍、减少风险

“狙击手的作用是减少战友行动时所冒的风险,更加迅速地完成任务。在某些情况下,光有勇气是不够的。”——弗兰西斯·伍尔里奇爵士(狙击手)
你的人来到河边,目标就在对岸。有三个德军在你藏身的院子外面巡逻,5:3的比例使你无论如何也不能龟缩。立即用鼠标右键圈起你的战士,冲向中间那条道路,拔枪(“G”键)打死中间这个德军,回到院内,用枪声引来另两个德军,一一解决。
让狙击手(“2”键)跑到“T”字路口的顶端,让贝雷帽(“1”键)和蛙人(“3”键)爬向(“C”键)下方南岸尽头处,让爆破手(“4”键)和司机(“5”键)跑到下边的篱笆后隐蔽。安排完毕后,狙击手在河边举起来福枪(“R”键),正好来得及(如果你够迅速的话)杀对岸下方的巡逻兵于岩石后,杀对岸墙头的哨兵于屋顶后,再跑去与爆破手、司机会合。
蛙人潜入水中,贝雷帽埋入雪里,其余人卧倒,大家耐心等待巡逻艇过来。大约几秒钟后,巡逻艇来了。稍过一会儿,狙击手、爆破手和司机就可以贴着篱笆爬向下面,蛙人从水中起身放下橡皮艇,先载贝雷帽和狙击手过河,登陆点为对岸最下方。再去接爆破手和司机。贝雷帽和狙击手上岸后爬向靠近敌营的大石头后隐蔽。此处的关键在于熟练使用Ctrl +点照片的方式选取多人。渡河应该在巡逻艇再次出现前完成。
另三人上岸后亦爬向贝雷帽他们的隐蔽处,此时狙击手向外爬出一点,用来福枪先里后外的杀死两个哨兵,众人冲入空营(四个巡逻兵应该正在往上走)。贝雷帽脚程快,跑去收起门杆(不收也没关系),再与狙击手、蛙人、司机一起上卡车。司机将车开到油罐旁等候,爆破手注意观察门外四个巡逻兵的行踪,他们再次往上走就可以放定时炸弹了。司机载着战友开车到门外的大树旁稍待,听得警报声大作就可以踩下油门开路了。用此方式,把守东岸关键部位的四个德军全部由狙击手秘密射杀,行动的隐秘、简洁,是典型的敢死队作战方式。
军人的天职是完成任务,围墙外的敌军不会影响你的计划,所以不必在他们身上浪费时间。像“毁灭公爵”一样不管三七二十一提枪就是“哒哒哒”的打法在此游戏中是得不到好评的,更别想晋升到元帅了。
另一种打法是狙击手干掉院内哨兵后与贝雷帽和蛙人到下面的石头后站成一直线,开枪引杀四个巡逻兵(其实排成一直线的巡逻队一个老鸟队员就可以解决了)。爆破手和司机进去放炸弹、偷卡车出来,接了同伴开路。这种方式味道稍逊于前者。
与较旧北美版不同,最新北美版只需放一颗定时炸弹就可以炸毁油库了,而前者还要加上一个油桶。

本版的过关密码是4FQBF,评价处没有星,但晋升为下士(Corporal),你已跨出了升迁的第一步。

3. Reverse Engineering 力毙强敌
1941年3月,挪威。随着战事的发展,盟军有必要把小规模的袭击统一组织起来,以加强对德军的骚扰,迫使希特勒从地中海向挪威增派部队,从而将德军牵制在北欧。这次行动要求用最小的代价取得最大的战果。
行动目标是炸毁埃德弗德地区靠近希玛电厂的希森塔姆大坝,这将冲毁下游的几座重要桥梁,并切断整个地区的电力供应。
要点:不要害怕敌人的巡逻队,拿出敢死队员的勇气来,干掉他们!

战斗开始,千万不要让爆破手放夹子一个一个地杀人——又慢又菜又痛苦!圈起四人,趁三个巡逻兵转身的当儿从下面迅速冲出去,拔出手枪,轻点鼠标,一秒钟之内击毙三人!三个德军刚说出“狼!”、“狼!”就已经一命呜呼了。
大家冲到旁边“U”形山谷的浅口处,用枪声引来第一个德军并击毙在谷口,再击毙被尸体引来的第二个德军。四人发一声喊,转个弯直奔河边。那贝雷帽最是骁勇,一马当先、只一刀就杀死了在河边抽烟的岗哨。第一阶段战斗已然结束,连一分钟7都不到。
第二阶段紧接着就开始了,蛙人并不停步,直接下水潜向下游放橡皮艇的地方。杀死哨兵、收起橡皮艇,又出现在隔壁的线缆厂里、杀死了晾衣架旁边的两个守军。再下水游到西北墙右边,趁沿墙走的哨兵转身的时候起身上前,叉死此人、刀死(用刀杀死的意思)右边那个、直奔向篱笆后的那个德军,一叉叉死(请注意观察此人的视线),此处动作应能一气呵成,毫无停顿。然后去岸边接间谍来取军官服。间谍得手后也不急着走,而是去开线缆厂的大门,并在门外大树旁站定,等候外边那个巡逻哨兵向他走来(如果你的指挥够利索,那么你会看见那个哨兵已经离他不远了)。此时蛙人已移到背对河岸的哨兵身后潜伏了,待巡逻的哨兵一回身,蛙人已从水中跃起,将匕首刺向固定哨,再转到间谍身上(“6”键),用针(“L”键)刺杀往回走的巡逻哨兵。东岸Clean!
回去后先让间谍去关电闸,这里请使用“Fire and Forget”的操作方法,即“发射后不管”,不必盯着间谍直到他完成任务,而是趁此机会安排其他人的任务:蛙人载着另两个战友划向下游原先放橡皮艇的地方,到位后只身潜入水中游向对岸下边的石头左侧静静地等待巡逻哨兵的到来。稍过一会儿,间谍关掉了电闸,并向下跑到站在电厂底部的哨兵身后。以下较为紧凑的次序是:蛙人起身杀死走到石头旁的巡逻兵并返身下水游回橡皮艇——间谍出针杀死面前的哨兵并背尸体走向前面的变电器——蛙人划艇到西岸——间谍放下尸体奔向左侧的定时炸弹旁待命——三人上岸——爆破手剪电网(“W”键)后和贝雷帽进电厂躲到变电器后面(“Ctrl + 点左上角贝雷帽的照片”)——蛙人收橡皮艇(“H”键)后下水潜游向上游的大石头左侧伺机杀另一个巡逻兵……以上动作可以充分利用“Fire and Forget”方式。
无需太久,电厂中只剩下门口的四个哨兵了。此四人衔接较紧,但也不是牢不可破:让间谍向门外左侧的哨兵“训话”(“D”键),贝雷帽看到水库边的五个巡逻兵向北走去,且门外右侧走“L”形的哨兵也开始往左回走,当即从门内右侧的哨兵开始顺时针方向连杀四人!再和间谍一起须臾间将四具尸体搬个一干二净。
接下来是个严峻的选择:是否清理水库左边的五个德军巡逻兵?照张伯伦的看法,那边并没有理想的伏击位置,放夹子杀又浪费时间;但丘吉尔提出:你如果放过他们,他们可不会放过你!事实上,在此五人“健在”的情况下要全身而退决非易事。最强硬也是最爽的解决办法是干净利落地送他们上西天!好在电厂门口的守卫已被你干掉,为在外面开枪创造了条件,所以……
爆破手先到碉堡后待命,蛙人也在碉堡右下方的缺口处放下了橡皮艇等候。等巡逻兵转身往北走后,贝雷帽即奔到高压电线柱旁的南面向阳处,已在一边等候多时的间谍立刻刺杀了重机枪手,再跑到电线柱西面阴影处开枪(随即按鼠标右键取消,这样德军就不会知道是间谍开的枪)。只见那五个巡逻兵闻声赶来查看,间谍转移到贝雷帽右边偏下方,两人再次开枪引巡逻兵继续向下走来,力毙五人(爽)!这是恶战级的动作,如能毫发无损则最佳,万一受了点轻伤也不用担心,一两格血是不会影响你的健康状况的(献一次血也要400ml呢!)。两人大功告成,便跑去水库右边的会合点。轮到爆破手行动了,先炸碉堡,再坐橡皮艇到坝基炸坝,等他们赶到会合点,贝雷帽和间谍已经到了。远处开来一辆卡车,正是司机前来接应,四人未等车停稳就跳了上去。卡车向上游飞驰而去,后面的洪水汹涌而下……

得到的密码是5DNCQ,三颗星,下士军衔。

4. Restore Pride 深入虎穴
1941年3月中旬,德军加强了对英国的闪电袭击。伦敦、利物浦、格拉斯哥等城市均遭到严重破坏。丘吉尔意识到为了保持整个国家的高昂士气,必须在敌后打几场漂亮的突袭战。
这时,驻在挪威特隆赫姆的德国陆军指挥部在斯托坎附近的一幢别墅里设立了司令部。突击队的任务就是对这一地区进行破坏,捣毁德军司令部。
要点:枪是队员们最爱用的武器,试一试吧,你也会喜欢的

开始行动的地点离敌军司令部很远,能用枪的地方就尽量用枪,否则费时费力又没水平。大家向右下方的“L”形断墙跑去,途中选贝雷帽、狙击手和司机三人(因为他们跑得像兔子一样快,不,比兔子还快)继续跑向隔壁的“T”形断墙的左侧,开枪邀客,有三人过来送命;三人再跑向东北面的废墟后沿墙排成一直线,又开枪,又有三人过来纳命;别走开,广告后(抱歉,这是电视上经常可以看到的)还有三个巡逻兵要来;接下来五人顺时针方向绕到左上出轨的列车旁偏右处开枪,还是三人过来送命,真是大演“三人行”。然后大家从外面绕过去,干掉剩下的德军(这边也是三个人)后全体上装甲车。在敢死队员们老鸟级的作风下,这十五个人死得非常干脆。
最新北美版和较旧北美版在接下来有一个重要的区别:较旧北美版中的装甲车的机枪可以打得充分远,而在最新北美版中,只能打到对岸不远处。所以,以前用机枪一味扫射的方法行不通了(这难道是改进吗?)。
司机痛苦地把装甲车开到悬崖的左边第一个缺口处,对岸就是德军的司令部了,可是,要悠着点,碰响警报会被同伴乱打的!对岸只有一个地方能安全地容纳尸体,就是在木船下方一米多处(务必找到!),这个位置是站在大楼左右两侧的哨兵共同的盲点,其余哨兵因会被吸引来,所以不足为虑。次序:在岸边小路上来回走的哨兵走到盲点前瞬间开火,再打死站在埠(码头)上的哨兵,墙边的哨兵和在司令部旁来回走的哨兵会赶来查看,在盲点杀死他们。千万不要杀重机枪手,尽管那样做似乎是举手之劳,但必会坏事。有时,盲点上的三具尸体会整齐地叠在一起好像是“三位一体”。
装甲车在此地的工作已经结束,剩下的就是扫清南面的守桥德军了(右边的缺口没多大的意义)。完工后大家赶向桥边,那铁轨无需特意去炸。待火车一过,狙击手奔上桥面。对面的摩托车兵看见有情况便要开车回营报警,好枪手、不急躁,等那德军跨上摩托车前一刹那才出手,只见那车开出了几步,摩托车兵才栽倒下来——这个位置没有敌军会看见。随即大家便奔向东岸,刚一过桥,火车就呼啸而来。
以下的变化比较多,一些要诀是:三人以上的巡逻队可让爆破手躲在障碍后用手雷炸死(“E”键),比用枪更容易、更无风险;游兵散勇则由蛙人用捕鱼枪暗杀,甚至干脆用枪解决;敌卡车司机必须死在道口房边;向卡车发射二十九发子弹,等德军过来后再补上一发,可以引爆卡车炸死德军;接近大院后要悄悄地行动,以免使营房中的德军警觉;夹道里的三个德军无需理会,趁他们转身的时候溜进大院……
传说炸毁拱门可以把德军阻在门外,不过实在是没有必要。进入院子后,贝雷帽从后面兜个圈子去杀司令部左侧的哨兵,蛙人杀站在雕像前的士兵,重机枪手由狙击手射杀。最后,爆破手放下了定时炸弹,五个人一起向巡逻艇方向飞奔——刚才飞奔是为了完成任务,现在飞奔是为了自己。
大家上得艇去,司令部已然炸毁。虽然兵营中的德军如梦初醒地出来乱窜,但为时已晚,敢死队员们已经去湖上观光了。

过关密码是6S5TL,又升一级,成为中士(Sergeant)了。

5. Blind Justice 雪山飞狐
1941年5月,盟军被迫从克里特岛撤出,利物浦等英国港口都遭到德国空军的猛烈袭击,诱使希特勒立即北上挪威的设想显得尤为迫切。
这一关的任务是破坏挪威赫德拉机场附近的一个雷达站,使德军的沿海防线失去空中屏障,变作惊弓之鸟。
要点:快快快、蜂鸣器在此关没有“销路”!

贝雷帽和间谍神秘出现在北营外,无需使用蜂鸣器,不要浪费哪怕是零点一秒,按“1”按“X”直取左边走直线哨兵的小命,按“6”按“L”刺杀左边走斜线的哨兵,尸体搬到墙边。再一人一个干掉右边的两个哨兵,尸体亦要移走。贝雷帽躲到右边山脚下的大树旁埋伏,间谍看见两个巡逻兵走过去了,便引诱(站立、卧倒)站在晾衣架旁的哨兵过来,贝雷帽跟在后面一刀杀死。接下来间谍就可以去取军官服了,不过要小心在最后的一段路会有被发现的概率,所以要贴着树走或爬过去。以上过程大约要一分半钟。
穿上德军军服的间谍和贝雷帽一搭一档地干掉了左边的游兵散勇,间谍跑下去吸引缆车下边的哨兵注意,贝雷帽从贴着墙角站着的那个哨兵开始,逆时针方向连杀三人,再和间谍一起搬走尸体(这一幕好像在哪儿见过?)。在搬尸体的时候,间谍说:“晾衣架旁的电话机我看过了,是小孩子的玩艺,没花头。”贝雷帽道:“东面的那条路我也观察过了,不是人走的,行不得!”两人合议,须得如此如此……
那间谍坐上缆车,上得山去,贝雷帽在下面等着。不一会儿工夫,间谍便下来了,他已经清理了上边缆车旁的哨兵。贝雷帽等北营的两个巡逻兵一走开(不能让他们看到贝雷帽在缆车里),便上了缆车,两人向敌人的心脏而去。
到了山上,间谍先一步跨出缆车,贝雷帽躲在缆车里观察站在兵营旁的哨兵,趁他一不注意就溜出缆车,爬向屋后隐蔽。注意此处也不能让三个巡逻兵看到贝雷帽在缆车内,否则,就要准备出演《喋血双雄》了(大恶战级的,嘿嘿嘿)。
间谍跑向最下方的哨兵,趁三个巡逻兵回身,一针扎死了他,也不隐藏尸体,就跑向雷达站上面的哨兵。还是要等三个巡逻兵转身,间谍干掉了上面的哨兵,又跑向下边(好累哦)。
三个巡逻兵终于发现了自己同伙的尸体,大呼小叫地跑了过来。间谍已经在那边恭候多时了,只听他狠狠地骂道:“@#$%^&!”便一枪打爆了油桶,三个巡逻兵、一个哨兵和营房全部陷入火海中。有一个德军中士侥幸逃脱出来,亦被间谍枪决。
间谍收工,贝雷帽开工,他抱起一只油桶放在雷达天线旁(抱油桶的时候要留神山下是否有人看见),只一枪便也收了工。两人完成了这个简单任务后开着以前从未见到过的飞行器招摇过市去了。

过关密码是AT1WN,三颗星,中士军衔。

6. Menace of the Leopold 摧毁巨炮
挪威的春天姗姗来迟,德国正在暗中酝酿闪电突袭苏联的“巴巴罗萨”计划。驻挪威的德军已经进行了几次尝试性侵扰。
作为侵扰行动的一部分,一种名为“利奥波德”的远程大炮在运往东部战线之前将用来对挪威抵抗组织的据点实施打击。
本次行动的目的就是设法破坏“利奥波德”这种危险武器。
要点:炸弹放得好,就已经成功了一半

行动开始了,贝雷帽冲出去刺杀那个在外面游荡的德军,狙击手和爆破手去木梯下等候,贝雷帽从反方向爬上西面有大钟的房间里隐蔽。趁走“n”形的哨兵转身,开始顺时针方向清理楼上的德军。用这个顺序清理没有太大的难度,只是要注意不要让其他人看见。行动越果断越快,“观赏价值”越高。站在楼梯上的德军尸体要搬走,免得让左营里的巡逻兵发现,西厢房里的德军尸体也要移走。
西面楼下的哨兵可用蜂鸣器加夹子引上来杀死,省时省力。杀死西面的残敌后,三人就可以到帐篷左上方的大石后面等候。装甲车一开过去,就要抓紧时间做好三件事:贝雷帽杀死一到两个哨兵;爆破手把炸弹放在路边帐篷和弹坑之间的空地上;三人到下面房子西侧排成一直线。如果装甲车开来了你还没有准备好,那么你就要多多练习了。
炸弹摆放的位置是本关的关键,如果太偏右,右营的德军会听见爆炸声并发出警报,如果太偏左,又不能吸引左营的德军,都会增加过关的难度。当爆破手启动炸弹炸毁装甲车后,左营应该有三个哨兵和两个巡逻兵出来查看。队员们自然知道怎么处理,引过来干掉罢了。
接下来站在屋顶上的德军和左路站在火车前的那个德军由狙击手干掉,我想你不会从右路上去炸大炮吧?三人爬过去,贝雷帽去处理左营最后一个德军,爆破手上车放炸药。不用急着引爆炸弹,先扫清回家的障碍再说:贝雷帽先在东北房屋的西面放个蜂鸣器,打开蜂鸣器可以吸引两个德军的注意力,贝雷帽爬上去一一杀死三人,左边的七个德军更容易解决,这里便不做赘述了。
三人来到重机枪旁,爆破手按下遥控器,利奥波德大炮应声炸毁,这次行动挽救了斯大林格勒——如果德军有这门攻城巨炮,斯大林格勒必然不保,二战战史亦需重写,是盟军敢死队改变了历史!
德军三个兵营一片大哗,北营的德军终于发现有三个敌人上了一辆不明来历的卡车,急急开枪射击,但终究晚了一步。
如果你够狠够酷够厉害的话,那就先别急着引爆炸弹,让你的人在北营“8”字形的屋外排成一直线,站在后面的人要向外斜出一点。三人开枪叫出北营的德军。你会发现北营的德军会像潮水般的涌出来,好好过过瘾吧(大恶战级的哦)!不过,系统速度越快能顺利过关的概率也就越小(还是先买份保险吧)。

过关密码是:O9VJ8,升为上士(Quartermaster,应为军需官,此处且做上士解)。

7. Chase of the Wolves 翦除狼尾
德国的U型潜艇在海上危害极大,直接威胁着英国的重要补给线。1942年2月1日,U型潜艇间开始使用新密码进行联络。这意味着盟军将无法破译德军情报,从而失去对付德军的一项有效手段。
根据上一次成功破译的德军密码所提供的情报,一队U型潜艇将在挪威港口城市阿伦达尔中途修整。突击队的任务即是潜入潜艇停靠地,暗中将其破坏。
要点:在上一关你就知道,炸弹爆炸发出的声音也是诱敌武器

先说贝雷帽和蛙人这一组,两人无需做过多的动作,直接开枪引来并击毙四个德军(在快速的系统中,这里也是恶战级的难度,受点轻伤也是可以接受的)。跑到村外屋后再开枪引来并击毙两个人。贝雷帽走到底(那边是条死路)用蜂鸣器引来隔壁的两个德军巡逻兵又击毙。蛙人去干掉左下那个无人照顾的哨兵;贝雷帽则去杀右边那个绕着兵营走的哨兵,再搬油桶炸兵营——炸油桶的时候要让岸边的两个巡逻兵听见爆炸声,这样贝雷帽共要“承包”三个德军。干完这些事,贝雷帽就抱个油桶去“看望”灯塔边的三个巡逻兵。蛙人则在清理完两个烟鬼(保护环境,人人有责)后上小艇等贝雷帽。
贝雷帽把油桶放在围墙转角旁的树尖附近,开枪引来三个巡逻兵,点爆油桶炸死他们,便跑向小艇。以后要记得抽空让他们把船划到潜艇艇首前。
爆破手那一组轻松地(不就枪决三个巡逻兵嘛)拿到了炸弹,爬到军港门外,间谍偷偷地溜进去杀死晾衣架旁的哨兵,把尸体背到被单后面(留神德军巡逻队!),再穿上军官服跑到装甲车旁,他在此关的任务就算完成了(有没有搞错?港口里面的这么多德军怎么办?)。
司机亦爬到被单后隐藏,爆破手爬到右边去炸港外的兵营(警告:不要炸到旁边的房子!),放好定时炸弹后爬到旁边的房屋里躲藏。一声巨响后,乖乖不得了,港内所有的哨兵、巡逻兵都跑出去看热闹了(装甲车旁的哨兵偶尔会听不见爆炸声,那只好让间谍“加班”了)!
此刻,军港里只剩下两门210mm炮在监视着潜艇周围,这种炮比较坚固,威力也十分大,不过它的“练门”在炮手的腰眼处,十梭机关枪子弹即可摧毁。
寂静中传来了轻微的沙沙声,司机慢慢而又坚定地爬向装甲车……

过关密码是WQ9XB,一切俱按计划进行。

晕……字数限制发不完啊,短信个邮箱我把剩下的发给你!

9、如何评价游戏《刺客信条:起源》

因为起源才入的刺客信条坑,玩了30来个小时,目前25级,地图还有非常多没有探索的地方,说下体验:

先说优点:

1.风景很漂亮,拍照值200,送了不必要的潜入和刺杀功能,画面精美,光线自然,提醒我的祖传970需要换了。

2.没有负重!对于捡破烂爱好者来说,老滚、巫师、辐射都没解决的问题,这游戏是我买的,里面的东西我都要带回家!

3.鸣人体质,脱战自动回血,可以随意从高处跳下来,不会轻易碎掉,不像某些游戏。

4.AI明显加强,打猎的时候把一个猎豹射残血了,猎豹还会逃跑!还会Z型走位躲箭!携带贵重材料的NPC会优先逃跑,其他人殿后,被追上会有一个一个停下来殿后(直到被全灭),骑马的NPC是真的厉害,无论困难还是中等难度被射几下都要跑路了。

5.支线任务不错,基本没有做到重复的,这个应该是花了心思在做,体验不输巫师。

6.支线任务不需要跑来跑去,基本同一个地图可以完成,这个没人提,但是其实蛮重要的,虽然有传送,但是我不喜欢无意义的跑路。

7.游戏有很多细节,比如高处落下会瘸腿,水里游泳屏幕会沾水,上岸之后会甩手,还有蹲下撸猫等,站着不动撸鹰。

8.NPC有日常作息,早上干活,晚上睡觉,有的时候还会嘘嘘,然后有人捂住了他的嘴(我现在嘘嘘的时候经常看后面)。晚上的兵力会比早上少,点了天赋可以到晚上再潜入,有几个睡觉了更方便刺杀,第一关的boss就是被我一脚踹死的。

一些可以优化的地方:

1.骑马不能加速很难受。在城里的速度很慢,有的时候劫物资,别人骑马跑了,我还在后面跟着,因为NPC在惊动的情况下会加速,而你被限速了,结果就是你们的速度一样,只要NPC走直线你永远追不上!昨天我就试过距离我80米,追了5分钟没追上。

2.有的时候从高处掉落到一些地方会卡住,得挣扎一下才能跑出来,有的时候在一个很矮的地方"大鹏展翅",真的好喜感。(有的人说那是信仰之跃,还真不是看下图。)

3.装备升级不合理,1-20和19-20的价钱是一样的。如果武器1升级到20需要2000、1升级到19需要1500,那么19升级到20设定成500~1000左右比较合理。

4.没有家,不能打坐回复材料,一定得找铁匠或着入侵军营、劫船。

5.搬走尸体,地上还有武器装备,你看到草丛前面有一堆盾牌长矛,地上还有血迹,这时候你听到口哨声,你会怎么做?

(A)走过去看看草里面有什么

(B)往声音的方向射一箭

6.氪金元素,不讨好,本应该免费的东西,硬是分批卖。虽然我非常喜欢抢劫银行,但是需要的材料也太多了,如果没有氪金,这些材料不会像现在这么缺,通关之后我肯定要改钱买皮肤的。(这点划掉,原因是我20级的时候已经全身升级到要碳了,地图才开不到1/4,平时跑路的时候随便看看,100米以内的物质还有生物都可以借用一下)

7.不知道算不算不足,个别任务接了之后如果没有立马做,回过头来做的时候可能会没有任何提示,我都忘记在哪里接的,其实可以标记一大片区域,让我们自己探索。或者任务描述里面可以加一个地名。

8.锁在笼子里面的人我放他出来,他会打我,而我无法隔着笼子射/烧他,野兽同理。

一些经验:

我走的左和右的线路,没点无双,除了精英,都是一个睡眠镖一个处决。

1.睡眠流天下第一,困难难度,只要敌人不骑马,一个可以打8个。

点出睡眠镖,被人发现的时候瞬间给他一镖,跑过去就处决了,如果点了双杀天赋,还能扔飞镖处决另外一个。

PS:拿小盾的人扔裆部,拿大盾的人扔脚趾,骑马的人先扔马,马停了再扔人。

关于处决,困难难度下,试过20级人物  9级袖刃秒不了18的精英,不知道是不是bug,同一个军营里面的另外一个18级的精英可以秒。

2.鹰的干扰很棒,勾引最远处的NPC,从背后逐个刺杀,两个以上NPC的刺杀目前只有这种方法,另外一个刺杀两个的天赋要非常后才能点出来。

点了鹰的天赋后,鹰会帮你攻击鹿,鳄鱼什么的,经常有意外收获。

新的发现:点了未被发现连续刺杀的天赋后,经常跑着跑着+60经验,这个还不错哦。

3.刺杀加经验要早点,睡眠直接按处决也算刺杀,一个经验+10。

4.弓箭爆头击杀也可以早点点,打小动物的时候可以蹭经验,一个经验+5

5.刺杀收刮天赋好像会在刺杀之后直接补充道具(睡眠镖、燃烧瓶、弓箭等)。

6.鹰眼的作用我是到很后才发现的,悬停在空中可以扫描,中间的圈圈越小离目标越近,可以隔墙扫描到区域里面的目标,比如宝物和刺杀目标,提前扫好可以规划好刺杀路线,只杀必须杀的人,节省时间。

7.狙击弓需要及时升级,一箭秒和两箭是天差地别。

8.如果要轻皮,无论是财狼还是鹿,都建议骑马杀,用箭射了鹿会跑,还要追半天,骑马过去一下砍倒两个,鹿跑得没我们马快,追着几下就砍死了。

9.前期可以跑到金字塔的这个地图(GIZA),这边有好多古墓,虽然等级是17-20,但是探索的过程几乎没有战斗,只要小心挡路的罐子底下有蛇,用弓箭射掉就可以,探索完成奖励一个天赋点数,类似于巫师的魔力圣所,前期可以跑过来积累点数。

个人猥琐流天赋推荐:

昏睡飞镖、猎鹰袭扰、空中攻击、刺杀经验、爆头经验、刺杀收刮、连环刺杀。

不推荐的天赋:

火焰炸弹、剧毒飞镖。因为他们无法在战斗中自由切换,需要到装备栏切换,战斗起来就不顺畅了。如果买了DLC的剧毒武器,那么毒尸也可以不点,被毒毒死的人自带尸毒。

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