1、福尔摩斯觉醒图文攻略
一、伦敦 (毛利仆人失踪案)
1)贝克街
福尔摩斯捡起火柴等物品,出门;
和报童对话,委托打听事务;
到书店,购买海盗书籍,观察木梯和窗口的花,点破店主的小秘密;
回去触发事件,碰见华生,开始调查船长家的仆人失踪案;
到后面的小木屋,观察锁和地上的毛利族绘画,观察铁锅,用放大镜找到鸦片小球;
出门向左发现足迹,追踪到墙壁,观察足印,捡到一片鱼鳞并发现右脚缺鞋钉,到墙背面拿梯子,返回架到墙上,发现—小块布;
触发事件回到家,用实验桌设备分析物证;
完成后换成华生,分别找报童和书商,返回家,福尔摩斯提问下步目标,输入PORT。
2)泰晤士河港口
到洒吧询问酒保,另有一等待送假手的客人,已经等了几天了;
到办公室敲门,不开,拿门右侧的绳子;
到对面的小屋,询问尼泊尔妇女,得知其子最近失踪,拿神龛上的帮会标志;
出门向右,碰到一喝醉的邮递员,得知其送的包裹被人抢走并被强行灌醉,拿到空酒瓶;
到附近一隐秘小巷,敲门引出黑店老板,出示酒瓶,拿回包裹,出示标志,得到12号仓库地点和绑架者特征;
到酒吧出示标志询问酒保,查到绑架者身份,检查包厢桌上的古怪符号,拆包裹,用假手换客人的铁钩;
到12号仓库,大门紧闭,但上方有个破洞可以利用,用绳子和铁钩做成钓绳,扔进去后换成控制华生,到右侧的窗户上,擦去污垢,指导钓绳先钩住一铁块,然后撞开门闩;
调查箱子和地面的线索,拿道具;
地上秘门的开法,移动吊车到龙头下,开启水阀装满水,再移到头,把吊绳两头分别系到吊车和门上拉环,割断吊车原来的绳子,芝麻开门!
进入地下秘道,又有一道门,两侧各有三个按纽,每个上雕刻有和两侧墙上一样的神秘符号,用牛眼灯分别照射两面墙,发现最上方的符号位置是重叠的,把除这两个符号以外的按纽按下,大门开;
调查地面,桌子和祭坛,拿道具,用煤和死者衣服里搜出的纸复制祭坛上的文字,发现地上死者的临终指示后(地上有一个长方形内有十字的图案),触发情节,回到贝克街;
分析过新的物证后,再次回到酒吧,开始调查16号仓库,在门口拿到钥匙并一路追踪足迹,进入码头的一间黑屋,拿到标签;
福尔摩斯提问下步目标,输入SWISS
二、瑞士 (飞越疯人院)
福尔摩斯试图化装调查,却被蒙在鼓里的华生告发, 反而成了调查对象Gyjax医生的阶下囚;
在治疗室偷到镇静剂;
在牢房里先利用道具做一个睡觉的假人,拿饭盒;
用勺子开门,引发开锁迷题,这是一种简化的汉诺塔游戏,把数字重新排列有序即可;
出门向右再向左,暂不能上楼,此时要注意存盘,今后只要惊动男护士就GAME OVER;
可先进入实验室,一定要蹲下,拿到几种口径的针筒,装入镇静剂,此时千万别直接挑战护士;
出门被实验室对面囚室的病人发现了,得知走道尽头的工具房钥匙就在其门边的墙缝里,并要求帮拿到工具房内的铁棍;
进入工具房,拿到铁棍,选16口径的铁管,和15口径的针筒做成“长矛”;
把铁棍交绐病人,他开门后触发事件,从此上楼通道开启;
此时可以进实验室,用“长矛”解决护士;
上楼在门边捡起走道钥匙,用勺子弄开柜子,换装,此时就可以进入楼上的走道和病人休息的庭院(中间有一个大鸟笼,全是会说话的鸟);
下楼,先开工具房那一边的走道门,该区域有两个护士,不能走近靠近他们的一侧,走到病人Becker的门前,这是唯一没有疯掉的病人,他会要求到实验室里拿一些粉红水晶状的药丸,拿到后他又要求把药丸融到水里,上楼用饭盒装上水,把药融进去,Becker喝完后提示说有个女病人可以提供帮助,前提是拿到她被没收的玩偶,并说如果让附近的护士走开,就可以把知道的全说出来;
到实验室拿到玩偶,打开自己的牢房左侧的走道门,到里面的囚室,把玩偶递给女病人,可以得到一把钥匙;
上楼,打开走道的第一个房间,拿到鸟笼钥匙,窗帘挂绳,空瓶子和眼镜盒;
到庭院中央打开鸟笼制造混乱,此时医院所有区域的护士都不在了,一切畅通无阻;
经过楼上食堂的门,得到提示,制造烟雾就可以把厨娘骗出来;
到楼下的实验室,用空瓶子装上碱,饭盒装上氯水,并分别用天平称过调节分量,两者混合即成烟雾弹;
到楼上厨房门口,使用烟雾弹把厨娘骗出来,进入后可以得到一张便条(里面有医生办公室秘密电梯的操作方法)和一捆熟牛筋(就是绳子);
再到楼下和Becker交谈,此时需要解决地狱之门谜题,就在Becker囚室走道的右侧,有两个并排的开关,同时只能打开两扇门中的一扇(监狱常见的设计),问题是现在只能通过一人操作来解决进入问题;
在工具房里拿到铁砧,从Becker囚室门口拿到推车,把推车放到靠右的开关拉杆下面,把熟牛筋捆到推车上,把窗帘挂绳挂到开关拉杆上,再把铁砧放到车上,系到窗帘挂绳的另一头;
拉左边的拉杆进入两道门之间,拉动推车用铁砧的重量拉下拉杆,进去后的墙上还有一个拉杆,拉下,今后就可以自由出入地狱之门了;
下台阶进入第二层囚室,首先发现一个正在背99表的病人WOLFF,交谈发现他只会和特定的医生说话交流;
找到一个尽头有血迹的走道(同时发现这堵墙应该有机关控制),对旁边的小屋用勺子开锁,启动又一汉诺塔谜题,难度比出自己囚室的要大,进入发现Gyjax医生办公室的钥匙;
进入医生的办公室,先拿到教室的钥匙,在火炉旁拿到拨火棍;用棍子打开抽屉,拿到一些文件,包括从伦敦和新奥尔良发来的函件,并得知医生最近通过卖宝石拿到了大笔现金;在档案柜查到WOLFF的资料,发现他是最老的病人,以前一直由Schwarz教授治疗,此人早已过世,但有一张照片显示他的外貌是一个戴眼睛的大胡子;用棍子撬开里间治疗室的门,可以知道Gyjax医生正在用真人做一种实验,强迫他们背诵某些内容,鸟是用来做模拟实验的;返回上一层,进入教室拿到假胡子;
利用胡子和眼睛伪装成Schwarz教授,和WOLFF交谈,得知小屋旁墙壁机关开启的秘密;
进入医生办公室,在档案柜查到一个未知病人的档案;
启动机关:第一个在医生办公室的对面(熄灭的火把),第二个在WOLFF囚室对面,第三个就在WOLFF囚室背面的通道;
进入后见到一个隐修的智者,他首先要你说出他的名字,“Light of Abyss”(来源于奇怪的诗);
此后触发情节,医院的护士开始到处搜捕你;
进入医生办公室,拉电梯旁的铃绳,三短一长,上楼后竟然发现了老冤家莫里亚谛博士,但他已经失忆了,说出自己的名字,他受刺激跑上楼引开了守卫,从容上楼换回伪装,跟及时赶到华生和本地治安官碰面,逃离虎穴;
在火车上福尔摩斯提问下步目标,输入New Orleans。
三、新奥尔良(法国庄园血案)
一下船首先找到银行,但正好关门了,用钱贿赂守卫,提示说Champagne是本地的万事通;
进入靠岸的工厂,穿过各种设施,走到尽头的渔民小屋,和Champagne交谈,同样给钱,得知下一线索是Arneson庄园;
走回港口的路上突然一个小偷出现抢走了包,追!此后进展颇有点动作片的味道,英国绅士一样可以飞檐走壁,一路追下去,可以顺路欣赏一下早期唐人街的风貌,最后追到一个工厂的门口,出现当地治安官,他非但故意让贼跑掉,还强词夺理地让两人一天后必须离开;
在Arneson庄园门口,大门紧闭,有一个年轻的黑人女佣在门口不安地向里张望,交谈得知她的弟弟在里面工作,已经5天没有消息了,里面的人也同时没有了动静,她预感肯定出事了,福尔摩斯愿意提供帮助,于是她帮忙打开了旁边马房的小门;
一进门就发现有匹马快渴死了,因为几天没有人送水;
马房的大门没有上锁,进入庄园,在房屋后门附近的路边发现了一只浣熊,但很快就跑掉了;
在后门前发现了足印和血迹,可以追踪到后面的河岸,但前面有数千只毒蚊子挡住了去路,在屋外可以采到几种花,拿到一根细铁棍;
进屋在厨房拿到铁锅,换成华生,在屋外的水池中盛满水,拿去救那匹可怜的马;
换回福尔摩斯,在一楼继续搜查,果然发生了血案,佣人被杀,主人被绑架走了,在饭厅可以拿到香槟酒,在一个仆人的房间的床下拿到红宝石,同时发现一个房间里似乎有人,门被从里面塞住了;
上楼进入主人的卧室,拿到本地的博物志,可以了解到浣熊的习性和防蚊方法,主人床前拿到一片报纸,上面是一个填数游戏,还可以拿到一截宽口径园管;当搜集的线索足够多时,自动触发事件,出现一个保险箱,共有12个号码,填数游戏的答案即为密码,输入1223,2424,3426;保险箱里可以拿到旁边展览室的钥匙;
刚想进入展览室,听到妇女的交叫,返回马房,发现大门已经被锁上了,用旁边的大木头撞开门,救下黑人女佣,并看到威胁字条,华生忙于救治她,此时只能单独行动了;
进入展览室,用牛角打开一个墙上的机关,看到主人跟一个女子的合影,在一个桌面用园管得到一幅画和提示,在占据了整面墙的画上,发现怪兽的眼睛是一个机关,在房屋的正中有一块特殊地板,发现机关的启动方法是站在地板上用气枪射怪兽的眼睛(主人是个猎人和神枪手),把露台外的柠檬树搬进来,压住地板,再用棍子捅进怪兽的眼睛,密室的门开了!
调查密室,发现叫LUCY女子的照片,此人正是在港口“诒红院”见过的妇女,主人似乎正准备酬钱把她赎出来结婚,屋里柜子需要某种物品才能打开;
下楼触发事件,钢才还被堵住的房间门开了,一个小黑男孩露了脸又躲进去了,找到华生,已经把女佣救过来了,一起到房间把门叫开,正是她的弟弟,复述案情后,小男孩davy(尽管是个哑吧,但聪明过人)默写出了两大串数字,并在下方画了地图常见的指北符号,得到重要线索;
安顿好两姐弟后,继续向屋后的河岸追踪,但华生却被蚊子挡住了,回到屋里从柠檬树采到柠檬,对华生使用即可继续前进,路上发现一滩血迹,分析认为主人在此反抗被砍掉了右手,但手却不见了,调查码头后触发事件,回到港口;
把香槟酒送给Champagne,得到线索和几块木板,到“诒红院”,把庄园里采到的花束献给LUCY,得到开启密室柜子机关的线索,正是戴在主人右手的戒指;
回到庄园,福尔摩斯提问戒指现在在谁那里,回答racoon(浣熊的另一拼法raccoon不行);
先到厨房切下一块变质的火腿肉,在屋后的大树(有树枝伸到屋顶上)下发现浣熊的足迹,用火腿肉引出浣熊,发现窝的位置,用木板和马房里的锤子和钉子做成梯子,到露台上架起梯子,从窝里找到戒指,开启密室柜子,拿到钱和威力巨大的猎枪;
此时触发情节,那个被买通的治安官带人来了,把梯子重新架到露台边上,逃回港口;
给Champagne钱,得到灯和船,开始夜探沼泽;
目的是要找到OLD SAM’s RACK ,找到一个泛着蓝光的航标石,继续前进,看到恐怖景象,一颗大树上吊着两具死尸,前面有鳄鱼挡路,用猎枪打下一具死尸引开鳄鱼,继续前进,终于找到了秘密地点,这里也被搞成了祭坛,Arneson奄奄一息,一个黑人冲了过来,华生用猎枪结果了他,在章鱼怪的雕像前使用12号仓库发现的小章鱼雕像,得到一本古书;
触发情节,Arneson和LUCY终于有情人成眷属,返回欧洲途中,福尔摩斯让华生研究小男孩davy提供的线索,在贝克街福尔摩斯提问线索研究结果,回答56436 6134,即经维度坐标值;
和报童说话;
访问书商,让他翻译古书的内容;
回到洒吧询问酒保,进入后面的房间,在苏格兰海岸地图上根据经维度坐标值56.436 和6.134定位到一个灯塔;
访问书商,了解到宗教仪式的目的和意义,以及正在进行的阴谋;
四、灯塔决战
狂风暴雨;
走到灯塔门前,从门口右边的雕塑下拿到撬棒,发现门根本无法从外面打开;
在灯塔的右侧发现三个海水喷泉,结合一开始的海盗传说的提示,在喷泉中间朝着一个象公羊头的小山方向,走30步,发现一块石头,用撬棒搬开,发现秘密入口,从附近的一个废弃小屋找到绳子,绑到旁边的石头上,下到洞穴中,从此和华生分开行动;
从骷髅处拿到匕首,撬开旁边的石头,进入海盗的藏宝洞;
用匕首把一开始碰到的箱子撬开,得到布匹;
向右可以看到一个吊起来的骷髅,碰掉后得到空水罐;
进入一个有酿酒罐的小洞,拿到喇叭状物品,有酒精的酒壶,格状门的残片;
返回洞中,找到两块搭在岩石上的木头,上去发现更高的石头顶上有东西;
把灯挂到原来吊骷髅的钩子上,发现旁边墙上有个拉手,拉下升高钩子,让光束照射到石头顶部,原来是个木桶,上到岩石,用格状门的残片作为梯子,用空水罐装满炸药;
洞的一个通道看似被石头堆挡住,其实可以直接从上面走过,穿过木板桥,进入一个角落,通过喇叭向裂缝上面的华生喊话,得到火柴;
继续向前拐进另一个角落,得到骷髅的骨头;
前面太黑,可以用布匹,酒精,骨头做成火把,再用火柴点燃;
用水罐和布匹制成炸弹,炸开前面的石头,继续前进;
捡起骷髅上的红色围巾,进到一个洞穴,有一台机器和一个门;
解机器上的谜题,要让左边的四盏灯全亮,建议每转一圈就试一下按钮刷新状态,先转外圈,多亮一盏灯后再转内圈,依次可以解开;由于年久失修,机器并不能马上动作,用红色围巾作为传送带,再用旁边的石头砸一下拉杆,拉拉杆开门;
进门后发现几个黑黝黝的洞口,把火把扔进右前方最靠里的洞穴,发现这里可以下(火把扔下去后还可以再做新的),把红色围巾从机器取下,绑在洞穴旁的石头上,下到下层洞穴;
在一块石头上捡到一个木腿,进到宝藏门前,用木腿触发机关,从海盗王的骷髅上拿过宝刀,继续前进,被障碍挡住过不去;
换成华生,在附近捡到一截圆木,扔下去变成桥;
发现一个梯子,向上爬进入灯塔最底层;
灯塔内已经是乌烟瘴气,打开门跟华生会合;
到废弃小屋处用木桶装清水,返回灯塔依次浇灭各处烟雾,此时华生会和敌人展开枪战,此人正是Arneson家的仆人内奸,搬动一个机关后触发情节,他会跑到上一层;
追到上一层,发现要智取,用木板和血画出图案(一个五角星,当中有一个眼睛,不能有其他的多余笔画),触发情节,这个尼泊尔人最终丧命了;
再往上一层,碰到的是伦敦绑架案的两名凶手,一个身材高大的英国人和一个矮小的印度人,触发情节后两个凶手均被解决掉(华生的战斗力相当的强),但上楼的钥匙到底藏在哪呢?印度人把它吞到了自己的肚子里!输入Stomach;
终于见到了主谋Rochester领主,触发情节后进入最后的谜题,很简单,就是用空瓶子把蓝绿两个瓶子换到一起;
最后回到贝克街,听福尔摩斯阐述整个案情(根据福尔摩斯哥哥的便条,瑞士的Gyjax医生在警察到达之前已经服毒自尽了)。
2、永恒交响曲的游戏攻略
克雷斯特和达武特鲁穿过“阳光充足的林间小路”时发现几个恶魔正在欺负公主。主人公很轻松把公主解救出来。并加入队伍。
随后往左边走,到达“雷诺伊小镇”。去右上角的旅馆。一段对话后,提示去西边的“古代遗迹”。
进入“古代遗迹”,从左边下去。遇到克雷斯特的前女友瑟斯卡和艾雷斯托娜。一段剧情后,继续前行到达下一层。从往左下角走,碰到瑟斯卡和艾雷斯托娜发生剧情。然后从他们身后到下一层。遇到游戏的第一个BOSS(弱水和光,HP4500).激烈战斗后,进入密室发现有关雷格拉鲁特的线索。并提示往北走。
出了“古代遗迹”,建议先去“雷诺伊小镇”去旅馆睡一觉,补HP和MP,顺便把装备更换一下,购置少许的药品。调整好后,进入世界地图,往北走,进入“火的住处”。打着小怪物,碰见鲁兰。一段对话后,继续往上。直到再次碰见鲁兰,进入战斗。鲁兰(弱风,HP5400)。战斗结束继续往上。到最顶端,遇到BOSS(弱水,HP6750)。战胜后,获得火的精灵珠。接着达武特鲁说去游戏刚开始的那个小深林。
出了“火的住处”同样先去补血,买装备和药品。然后往东边的森林走。发生点小剧情后,碰到小BOSS(弱土,HP8550.)。解决小BOSS后。穿过了小森林,打开世界地图,提示去“米雷纳小镇”。休息好后,出小镇,往东边的森林里走。注意一直往右边的路口走。不一会,会碰见红衣女雷德奈特并且战斗。红衣女(弱水,HP9900)。.打败后,进入“精灵的部落”。一段剧情后。从地图上面走。到“风的住处”寻找风的水晶。到最后,遇见BOSS。(弱土,HP11700.)。战斗结束后,获得风的精灵珠。返回“精灵的部落”,找奥祖里。
奥祖里提示,去北方大陆的西面有个洞穴。从房间出来后,直接往左边的道路走可以直接去世界地图。然后去“米雷纳小镇”坐船去北方大陆的“威尔麦尔镇”。这里商店里的装备会更好一点。可以先更换些装备。然后到世界地图往西边的洞穴走。
进入“黑暗的住处”第一层,往右上角下第二层。从第二层的左上角可以下下第三层。第三层的路口多了,从左边下去到第四层。(如果从右面的地道下去的话,有一个宝箱,再往地图的左上角上楼梯,又一个宝箱,此时就要往回走了,回到第三层)。到了第四层,刚走了一会,遇见史弗莱斯,PK开始。。。史弗莱斯(弱土,HP14400)。.战斗结束后,主人公被困。不过还好瑟斯卡他们来帮忙。这时候玩家控制瑟斯卡和艾雷斯托娜。控制之前,先进菜单,把人物的积分奖励给分配好,还有戒指给装备上。调整好后,往左下角走,上楼梯。打死2个小怪物再下地道,然后在这一层,发现小开关。碰到小开关后往回走,回到主人公被困的地方。发现克雷斯特他们已经跑了。这时候玩家重新控制克雷斯特三人。这层地图往上有个地道下去,遇见BOSS(BOSS弱光,HP15300)。结束后获得暗的精灵珠。但是把格拉扎德给激活了。
一段剧情后,提示去“圣地灵峰”采药去。中间会碰到鲁兰和罗萨母队长,啰嗦几句后开始战斗。罗萨母队长(弱火,HP8100),鲁兰(弱风,HP9000)。战斗结束后,又是一段剧情。接着继续往上,采到草药后回村子里。剧情后,回到“精灵的部落”找奥祖里。
奥祖里接着提示,去西部大陆的南边山上可以找到土的水晶。回到“米雷纳小镇”坐船去西部大陆。然后在“阿尔雷小镇”里把装备升级一下,休息好后,往南边走。进入“深深的地底洞穴”。第一层有2个地道,上面的是死路不过有宝箱。下面的地道下第二层。第二层往左下角下第三层。第三层又碰见红衣女,PK开始。。。红衣女(弱水,HP20700)。战斗结束后,往右下第四层。第四层左边地道里是宝箱,下面的地道才是接着剧情的。剧情说完后,玩家控制克雷斯特,莱舒蒂雅和红夜。还是先进菜单把点数加好,再到旁边的水龙头把Hp和MP加满。
打开地图,往后面的地道走。进下一层后往右下角走。遇见小BOSS(弱风,光,HP18000)。打完BOSS后,进地道。剧情后,玩家控制达武特鲁和罗萨母。地图很简单一直往下走,直到碰见小BOSS(弱土,黑暗,HP12600)。战斗结束后,5个人汇合。剧情结束后往下面地道走。然后往右进入“侏儒的部落”。
剧情后,出“侏儒的部落”往左进洞穴。进入到“土的住处”。地图很简单,一直往地道走,碰到格拉扎德。一群废话后,开始PK。。。格拉扎德(弱光,HP21600)。战斗结束后,下两层后遇见BOSS(弱风,HP20700)。战胜后获得地的精灵珠。
回到“侏儒的部落”,休息下,去铁匠那用打的矿石制造更牛的装备。然后去找加尔甘布。用加尔甘布制造的飞船,到深山中间的洞口。(如果用触摸方式操作的话,很不容易控制上下船,建议去系统设置里临时改成方向键控制)。到了“封印的遗迹”,打打小怪,练练级。第二层和第三层都是带机关的,建议都碰碰,打打小怪,捡宝箱。最后一层碰见坦克BOSS(弱光,黑暗,HP23400)。打完BOOS,回到“侏儒的部落”找加尔甘布。
加尔甘布提示去深海。玩家可以从“深深的地底洞穴”回到世界地图(一直往上走)。也可以用记忆水晶回到地面。回到地面后,主人公的脚下就是飞船。点击脚下,飞船起飞。。。然后飞到旁边蓝色的海洋,再点击飞船就下入海底了。。到海底,点开世界地图,可以看到“下一项”。
到了“水的住处”,进入里面。右下角有个出口出去有2个宝箱。然后还是往上走。再走一层,出来碰见红衣女。说了几句话继续前行。最后又碰见格拉扎德。这时候6个人在一起,3个人对付一个BOSS。首先是克雷斯特他们的BOSS(弱火,HP23850)。打完后获得水的精灵珠。接着是达武特鲁他们的BOSS(弱光,HP25200)。战斗结束后回到“侏儒的部落”。
到世界地图后做飞艇,往白色的陆地上飞。到“被雪覆盖的遗迹”。地图很好走。碰见守卫BOSS(弱光,黑暗,HP26100)打完后,回到“侏儒的部落”找加尔甘布。超级飞船制作好了。到世界地图后,在灰色的山上,点击飞船,就可以飞到天上了。
飞到天上后,看世界地图,来到“光的住处”。这关地图比较大。先往上走,从中间的地方,可以往左边,进入另一半的地图。往上走到头,墙壁有个小开关。触动开关后,回到进来的地方,走到最右边再往上,同样触动另一半的开关,中间的门就解锁了。接着就是打BOSS(弱黑暗,HP27000)。打完后获得光的水灵珠。回到“侏儒的部落”。
一段剧情后,来到“吉尔诺莎小镇”。又是一段剧情。第二天一开始就是打一个小BOSS(弱土,HP29250)。剧情过后往上走,到达“伊萨坦德小镇”。往最右角两个人的那地方走,触发剧情。进入密道后。往左走,再一直往上走。碰见BOSS(无弱点,HP18000)。战斗结束后,玩家控制瑟斯卡和艾雷斯托娜。先把人物属性调整好。一路往上。遇见BOSS(无弱点,HP18000)。用噩梦之雾技能很容易干掉小BOSS。解救完人质,在水龙头把血加满,往上走。把宝箱都捡完后,从中间的门进去。遇见史弗莱斯。然后开始PK。史弗莱斯(弱土,HP29700)。战斗结束后,继续前进。还是一直往上走。最后到了城堡天台碰见女国王萨法里奥。这里就壮观了,女王变成了三个怪物,而所有的角色都可以控制了。首先是罗萨母他们三个人的BOSS(弱光,水,HP16650)。打败后,瑟斯卡和艾雷斯托娜两个人打这个BOSS(弱土,光,HP27000)。最后克雷斯特三人打最后的BOSS(弱光,HP31500)。战斗结束后,一段小剧情。格拉扎德出现了,把两种力量给带走了。加尔甘布提示说在它奔着天国之剑去了。
从天台上下来。这时候所有角色加入团队。玩家可以控制每个人了。玩家最好先把每个角色的点数装备装束都给调整好。准备好后,坐飞船上最天上。。。然后到“天之剑”。这里的地图也很大,跟“光的住处”类似。先把左右的两边的BOSS干掉,中间的大门才会打开。先说右边的小BOSS(弱火,风,HP33300)。左边小BOSS(弱土,光,HP34200)。中间门开进去后,又是一个小BOSS(弱水,黑暗,HP35100)。解决之后,把血补满,存档,往上走。上去后,先于格拉扎德PK(弱光,HP35100)。打完后,格拉扎德变身,再打一次(无弱点,HP170000)。到这里,正常的剧情就没有战斗了。大家可以慢慢看剧情,其实还是蛮感动的。。。 读取刚刚保存的进度。一出来,发现在天之剑,不要上去打格拉扎德了。建议先到“天之剑”练级打钱打矿石。如果觉得练级慢了或者怪物太简单了,可以出“天之剑”,去“天空洞窟”打怪物练级。这里是游戏里小怪物经验最多的地方了。一直往里面走,会有BOSS,这个BOSS也是游戏里最难打的,而且可以重复打。建议没有换装备或者等级比较低的时候,先别碰他。等钱和“扎拉杜纳矿石”不少了,可以去“侏儒的部落”武器店,会发现比以前多了一个铁匠。可以制作更牛X的装备,和特殊装备。。。通关后去“精灵的部落”的商店里,也会多个NPC,可以购买更高级的药品。
现在说说打隐藏关卡里的宝石。第一个就在大陆上。先去商店购买“强力除草剂”。来到“花之谷”(看上面的世界地图有标)。这个BOSS(无弱点,HP1000000)。不要怕那么多血,用强力除草剂轮番几次就挂了。赢得胜利后获得蓝宝石。
第二个还是在大陆上。来到“冰的洞窟”。是一辆坦克车(无弱点,HP40500)。这个BOSS血多不吃魔法攻击,但是攻击不强,还是比较好打的。战胜后获得砖石。
剩下的三个就在海底了。先来打世界地图里右上角的吧。这个BOSS(弱黑暗,HP38700).战胜后获得黄宝石。
第四个来打世界地图右下角的BOSS(弱光,HP50000)。战胜后获得绿宝石。
第五个打世界地图里左上角的BOSS(无弱点,HP36000)。战胜后获得红宝石。
所有宝石都获得后,就可以去制作土普斯马蒂戒指了,全属性+5。爽歪歪。。
这个游戏最后的乐趣就是打“天空洞窟”里的BOSS了,这个BOSS攻击力很强。很容易死翘翘。大家尽量保持一大半的血量,慢慢的耗死他。这个BOSS(弱黑暗,HP55000)。不过克雷斯特穿有吸收光的衣服,BOSS用光攻击的时候可以给他加血。战斗结束后,可以获得德拉普尼尔戒指。打完后,出来再进去,可以再打一遍。
3、密室逃脱全集攻略
密室经典逃脱第一部-深红色房间
Posted on January 20th, 2008 by 神猫爪
深红色房间(密室逃脱1)
金银钥匙:一个在床的枕头下,一个在窗台上
戒指:一个在碗里,一个需要把窗帘多动几次才会掉出来
电源:用金银钥匙打开抽屉
奇怪的盒子:用金银钥匙打开抽屉
纸条:在没锁上的抽屉里
电池:在床的尾端床垫下角缝隙间发现电池.
金属条:在床头的角落里,多点击几次就好了
磁带:在桌子下面
木棒棒:在床垫与床头缝隙里,仔细找找在枕头和竖着的黄板的中间往下
易拉罐环:音箱旁边
保险箱密码:用易拉罐环把纸条刮开就是密码了:3638吧,好象是哦,忘记了:密码当然是那张纸上的数字。英文版的纸上写的不是数字,是那游戏的网址,纸上的网址是这家公司的网页,打开之后,上面应该有句话说到密码!密码当然是那张纸上的数字!
CD盒:在一个没锁上的抽屉里
保险箱钥匙:用电源开启音箱打开光驱就可以拿到了
起子:保险箱中,拿柄部,否则丢失。
然后把电池,戒指,金属条,木棒,磁带放在奇怪的盒子里,打开盒子播放FLASH,要等到快结束时,会出现:+,等片子放完,连续点击+三次就看到保险箱了,~当你拿齐东西之后~你把东西放在音乐盒子里~然后便会看到小人跳舞~先别急~等他跳完手指着那个闪的地方你把鼠标移动过去~指在那里~切记别点~等小人走了~变回房间的时候~你鼠标对着墙点一下~没出来的话在点一下~别急),开播,等到小人跳完后指的十字符号(仔细看跳舞,符号似十字架),鼠标定在那,等放映完点鼠标,就出现密码箱,用鼠标选择数字3638配合保险箱钥匙开保险箱门,用钥匙起子到门那,选中方向撬门.走人~~`
22222222222游戏攻略:
1。开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现 "若"字图片;鞋橱底发现镜框;
2。左转,在土黄色的垫子底下发现" 般"字图片;
3。左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现 “多”字图片和一束香;二格的红笔记本有锁打不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片;
4。点地上的红毯子,骷髅!!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁,(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的“查看物体”(即"About Item"),可放大,点大图的红毯子得到十字架状物体:
5。左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)点头顶的灯罩,在灯罩上发现 “罗”字图片(小红块,仔细点),在墙上发现“ 蜜”字图片;(小白块)
6。左转,在小冰箱里发现“ 波”字图片和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发; 记住:点装黑头发的纸,然后点击查看物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机
7。用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。(通常会是在日记的第四页,里面有一句话“The day after tomorrow is her birthday",这一天的简单写法就是密码。你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的生日,那一天的简写就是密码。如9月10日,简写就是0910,这就是密码)。记下密码。继续翻日记,翻到最后得到一张CD,
8。放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一张写有箴言的纸 ; 放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用;
9。在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火机点香,上香,敲磬,骷髅站起来了,在经声中升天了。
网友163cjh1978提供的攻略修正:
绿色房间。原攻略其中部分如下:放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),
经过我测试,位置并非随机。例子如我玩时烧纸时出现
3
2
15
64
则般若波罗密多 这六字应按左到右, 上到下位置排列。即
般为5若为4波为3罗为2密为1多为6。并非随机。
题外话。般若波罗密多是著名的佛教的般若心经。
33333333密室经典逃脱第三部-天蓝色房间
Posted on January 20th, 2008 by 神猫爪
天蓝色房间攻略(密室逃脱3)
1.在抽屉里找到一支笔。
2.在红色沙发座垫下找到一张白纸。
3.点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点正中央,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。
4.左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的东西。
5.点白纸,纸放大。再点笔,笔会再纸上写上“HELP ME”。
6.点日元,再点笔,笔会再日元头像上画上眼镜头发和胡子。
7.点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。
8.过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号,这就是电话号码. 骷髅代表*号键,就是和在手机键盘上发信息一样,“4357*63”正好是“HELP*ME”!
9.来到电话边打电话.号码是 4357*63,听到OK后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。他就把钥匙给你了。
10.再去开门就OK了。
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STANLEY博士的家是1种策略类游戏,难度级高,攻略如下:
1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。
2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。
3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随机产生)。
4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。
5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。
6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。
7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一直眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)
8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……
9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)
10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。
11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)
12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢!
13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)
14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。
15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去叫救护车子。
16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,终于真相大白了……原来那个博士不是博士,而是盗窃犯,而那个昏倒在一楼天井的才是博士。(这个结局让人很不爽,可是你是侦探,探清事情的真相才是你的任务)……完。
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1.门的上方拿到兰色钥匙。门旁边4格柜子后面得到榔头。榔头敲2格柜子右边墙角砖。得到美工刀。
2.用美工刀割垃圾桶左边的地板,得出的数字提示:实际上这个数字提示应该反过来看,即:6X9=54 8X8=64 8X6=48 6X19=114 所以9x68=612
3.八格柜子的顶上右边有夹子。可以夹出四格柜子后面地里的粉色钥匙。
4.打开了可以看到数字提示273--42--8等,是这样解的:2*7*3=42 4*2=8。可以得出?=168在兰色盒子上输入168 得起子。
5.用起子开垃圾桶和柜子中间的铁板,拿到扳手。
6.用兰色钥匙打开墙上保险箱。用扳手打开,输入612.得黄钥匙。用黄钥匙开门。
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攻略:
枕头下有只笔
床下有把刀
第二层抽屉里有张白纸
用刀把梯子上方的圆块扣掉(先点刀,再点USE,再点那个圆块)
再向右移动,打开第二个柜门
发现个气球,用铅笔刺破,发现一钥匙
用刀打开第三个柜门,找到****
回到梯子那里
用钥匙打开第一个抽屉,发现放大镜
物品已经集齐了。。。
点白纸,再点COMBI,再点铅笔,然后移到纸上点3次,直到把纸涂黑。
再移动场景,到梯子上方刚才抠出洞那里
点黑纸,COMBI放大镜,再点黑纸,黑纸被点着
移动场景到门那里
点黑纸,COMBI****,****点着后,你有10s时间把它丢到门那里!(这就是为什么我要你先把场景移到门那)
BY avatar
7777777777[感谢网友Yaxin Cui提供攻略]
从开始,正对床的顶上灯里边找到灯泡,
然后两个枕头之间找到一把瑞士军刀,
然后点击写字台上的一打书上找到孙子兵法,
点击写字台下边第一个抽屉里找到水瓶
找到的东西其实都很全了,
其实柜子上的字母依次是 DBE
WML 修改了好几次以后,按照我的理解我是这么放的
然后在按钮的为止依次放左上骷髅头(Dead)
左中孙子兵法(Book)
左下水瓶(Water bottle)
中下军刀(Multi-tools)
右下灯泡(Light bulb)
然后按按钮,会出来一把钥匙,
然后用钥匙打开第二个抽屉.
里边会出来一个线路图
然后走到画那里,按上边白色的按钮,
出来四个图形,为了让线路图走通,必须转
左上转5,右上转7
左下转7,右下转四.
这个时候按线路图,就会出来一个GOLF球,和一个
然后走到门那里,点击中间,解码器就会出现
Golf上写的1000,
1000=1 kilo
所以输入的福尔摩斯电码是是KG,-.---. BANG,门开啦.
8888888888888888[感谢网友诗亼菂驫ㄦ提供攻略]
一开始在 洗手池 得到 肥皂 然后在 垃圾桶 得到 喷水器 然后两者同时使用把 浴池 旁边的积水 吸收掉(都不知道是怎么回事) 得到类似 刮胡刀 的东西 然后用刮胡刀刮掉 浴袍的一角 得到 抹布 再然后在洗手池上面的镜子一角(黑色部分) 使用抹布 就得到钥匙 最后门就开了。。。呵呵 最后得到答案就觉得简单啦!
9999999
[逃离叔叔的房间攻略&寻找叔叔的攻略]
1、打开壁柜,拿喷壶和蓝钥匙。
2、用钥匙开电视柜的左下抽屉,拿密码箱,上排抽屉拿黑、白纸;柜上可拿本日记看看。
3、垃圾桶拿纸团,打开得到一堆灰。
4、开床头柜,拿黑钥匙及锁着的盒子。
5、用黑钥匙开电视柜的右下抽屉,拿电源线;把它接到电视机,就可在壁柜中层拿手枪(若用来打门,会被抓走)。
6、拉开窗帘,发现外面有个长条状像撬杆的东西。
7、查看白纸,抹上灰,出现几个图案,其中有光线和长条。
8、打开电视,查看黑纸,然后使用喷壶,得到密码820804;用来打开密码箱(注意是点击箱子的上部份,很多人是点不中的,而回到房间的画面),拿到黄钥匙。
9、用黄钥匙打开窗户旁的阳台门,拿到撬杆。
10、用撬杆打开盒子,得一大堆房门钥匙,开门过关。
101、向左到床处,枕头下拿2和半张纸;床下拿4、右边拿9。
2、床头柜下抽屉拿1和小刀;柜下拿0和字条,得知有Wingdings字体的镜像。
3、垃圾桶拿5和7;用小刀割桶拿3和钥匙,看到字体镜像,还原镜像和字体,得密码39051。
4、用钥匙打开上抽屉拿8、保险箱钥匙和另半张纸;看纸,提示要安静。
5、拉开窗帘拿6 和录音机,把机子关上。
6、把数字39051放上保险箱,用钥匙打开,拿第3把钥匙(没用);用小刀割箱拿斧子。
7、用斧子破门,即可过关。
4、小女孩家中的惨案的游戏攻略
1、点右边的遥控器(开音响的)问是否打开音响开关,点YES。
2、音响打开后凶手会引出来,要立刻在音响的画面上点左边的窗帘藏身,凶手离开后出来。
3、进走廊,进右边的门,点水龙头,问是否洗手,点YES,等会有眼睛浮上来。
4、问是否呼吸,点YES,点画面右下角,看见马桶,点马桶,问是否打开,点YES。
5、打开后,看见爸爸的头,点爸爸的嘴,问是否伸进爸爸的嘴,点YES,30秒后拿出钥匙。
6、进左边的门,点是否打开,点YES,看到地上有肠子,对面又有一扇门,点右边进另一走廊,看见被子下露出两只脚,点脚,剧情发展,你拿出枪打死凶手,警车来到,过关。
注意:如果进入对面的门,会看见床边露出一只脚,这是凶手的脚,一点凶手杀死你。(但是可以看到凶手是用刀刺喉咙。)
5、密室逃脱全集攻略
密室经典逃脱第一部-深红色房间Posted on January 20th, 2008 by 神猫爪 深红色房间(密室逃脱1) 金银钥匙:一个在床的枕头下,一个在窗台上戒指:一个在碗里,一个需要把窗帘多动几次才会掉出来电源:用金银钥匙打开抽屉奇怪的盒子:用金银钥匙打开抽屉纸条:在没锁上的抽屉里电池:在床的尾端床垫下角缝隙间发现电池. 金属条:在床头的角落里,多点击几次就好了磁带:在桌子下面木棒棒:在床垫与床头缝隙里,仔细找找在枕头和竖着的黄板的中间往下易拉罐环:音箱旁边保险箱密码:用易拉罐环把纸条刮开就是密码了:3638吧,好象是哦,忘记了:密码当然是那张纸上的数字。英文版的纸上写的不是数字,是那游戏的网址,纸上的网址是这家公司的网页,打开之后,上面应该有句话说到密码!密码当然是那张纸上的数字!CD盒:在一个没锁上的抽屉里保险箱钥匙:用电源开启音箱打开光驱就可以拿到了起子:保险箱中,拿柄部,否则丢失。然后把电池,戒指,金属条,木棒,磁带放在奇怪的盒子里,打开盒子播放FLASH,要等到快结束时,会出现:+,等片子放完,连续点击+三次就看到保险箱了,~当你拿齐东西之后~你把东西放在音乐盒子里~然后便会看到小人跳舞~先别急~等他跳完手指着那个闪的地方你把鼠标移动过去~指在那里~切记别点~等小人走了~变回房间的时候~你鼠标对着墙点一下~没出来的话在点一下~别急),开播,等到小人跳完后指的十字符号(仔细看跳舞,符号似十字架),鼠标定在那,等放映完点鼠标,就出现密码箱,用鼠标选择数字3638配合保险箱钥匙开保险箱门,用钥匙起子到门那,选中方向撬门.走人~~` 22222222222游戏攻略: 1。开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现 "若"字图片;鞋橱底发现镜框; 2。左转,在土黄色的垫子底下发现" 般"字图片; 3。左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现 “多”字图片和一束香;二格的红笔记本有锁打不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片; 4。点地上的红毯子,骷髅!!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁,(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的“查看物体”(即"About Item"),可放大,点大图的红毯子得到十字架状物体: 5。左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)点头顶的灯罩,在灯罩上发现 “罗”字图片(小红块,仔细点),在墙上发现“ 蜜”字图片;(小白块) 6。左转,在小冰箱里发现“ 波”字图片和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发; 记住:点装黑头发的纸,然后点击查看物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机 7。用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。(通常会是在日记的第四页,里面有一句话“The day after tomorrow is her birthday",这一天的简单写法就是密码。你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的生日,那一天的简写就是密码。如9月10日,简写就是0910,这就是密码)。记下密码。继续翻日记,翻到最后得到一张CD, 8。放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一张写有箴言的纸 ; 放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用; 9。在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火机点香,上香,敲磬,骷髅站起来了,在经声中升天了。 网友163cjh1978提供的攻略修正: 绿色房间。原攻略其中部分如下:放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),经过我测试,位置并非随机。例子如我玩时烧纸时出现3 2 15 64 则般若波罗密多 这六字应按左到右, 上到下位置排列。即般为5若为4波为3罗为2密为1多为6。并非随机。题外话。般若波罗密多是著名的佛教的般若心经。33333333密室经典逃脱第三部-天蓝色房间Posted on January 20th, 2008 by 神猫爪 天蓝色房间攻略(密室逃脱3) 1.在抽屉里找到一支笔。2.在红色沙发座垫下找到一张白纸。3.点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点正中央,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。4.左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的东西。5.点白纸,纸放大。再点笔,笔会再纸上写上“HELP ME”。6.点日元,再点笔,笔会再日元头像上画上眼镜头发和胡子。7.点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。8.过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号,这就是电话号码. 骷髅代表*号键,就是和在手机键盘上发信息一样,“4357*63”正好是“HELP*ME”!9.来到电话边打电话.号码是 4357*63,听到OK后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。他就把钥匙给你了。10.再去开门就OK了。444444444 STANLEY博士的家是1种策略类游戏,难度级高,攻略如下: 1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随机产生)。4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一直眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了…… 9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢!13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去叫救护车子。16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,终于真相大白了……原来那个博士不是博士,而是盗窃犯,而那个昏倒在一楼天井的才是博士。(这个结局让人很不爽,可是你是侦探,探清事情的真相才是你的任务)……完。555555555555 1.门的上方拿到兰色钥匙。门旁边4格柜子后面得到榔头。榔头敲2格柜子右边墙角砖。得到美工刀。2.用美工刀割垃圾桶左边的地板,得出的数字提示:实际上这个数字提示应该反过来看,即:6X9=54 8X8=64 8X6=48 6X19=114 所以9x68=612 3.八格柜子的顶上右边有夹子。可以夹出四格柜子后面地里的粉色钥匙。4.打开了可以看到数字提示273--42--8等,是这样解的:2*7*3=42 4*2=8。可以得出?=168在兰色盒子上输入168 得起子。5.用起子开垃圾桶和柜子中间的铁板,拿到扳手。6.用兰色钥匙打开墙上保险箱。用扳手打开,输入612.得黄钥匙。用黄钥匙开门。66666666666666 攻略: 枕头下有只笔床下有把刀第二层抽屉里有张白纸用刀把梯子上方的圆块扣掉(先点刀,再点USE,再点那个圆块)再向右移动,打开第二个柜门发现个气球,用铅笔刺破,发现一钥匙用刀打开第三个柜门,找到**** 回到梯子那里用钥匙打开第一个抽屉,发现放大镜物品已经集齐了。。。点白纸,再点COMBI,再点铅笔,然后移到纸上点3次,直到把纸涂黑。再移动场景,到梯子上方刚才抠出洞那里点黑纸,COMBI放大镜,再点黑纸,黑纸被点着移动场景到门那里点黑纸,COMBI****,****点着后,你有10s时间把它丢到门那里!(这就是为什么我要你先把场景移到门那) BY avatar 7777777777[感谢网友Yaxin Cui提供攻略] 从开始,正对床的顶上灯里边找到灯泡, 然后两个枕头之间找到一把瑞士军刀, 然后点击写字台上的一打书上找到孙子兵法, 点击写字台下边第一个抽屉里找到水瓶找到的东西其实都很全了, 其实柜子上的字母依次是 DBE WML 修改了好几次以后,按照我的理解我是这么放的然后在按钮的为止依次放左上骷髅头(Dead) 左中孙子兵法(Book) 左下水瓶(Water bottle) 中下军刀(Multi-tools) 右下灯泡(Light bulb) 然后按按钮,会出来一把钥匙, 然后用钥匙打开第二个抽屉. 里边会出来一个线路图然后走到画那里,按上边白色的按钮, 出来四个图形,为了让线路图走通,必须转左上转5,右上转7 左下转7,右下转四. 这个时候按线路图,就会出来一个GOLF球,和一个然后走到门那里,点击中间,解码器就会出现Golf上写的1000, 1000=1 kilo 所以输入的福尔摩斯电码是是KG,-.---. BANG,门开啦. 8888888888888888[感谢网友诗亼菂驫ㄦ提供攻略] 一开始在 洗手池 得到 肥皂 然后在 垃圾桶 得到 喷水器 然后两者同时使用把 浴池 旁边的积水 吸收掉(都不知道是怎么回事) 得到类似 刮胡刀 的东西 然后用刮胡刀刮掉 浴袍的一角 得到 抹布 再然后在洗手池上面的镜子一角(黑色部分) 使用抹布 就得到钥匙 最后门就开了。。。呵呵 最后得到答案就觉得简单啦!9999999 [逃离叔叔的房间攻略&寻找叔叔的攻略] 1、打开壁柜,拿喷壶和蓝钥匙。2、用钥匙开电视柜的左下抽屉,拿密码箱,上排抽屉拿黑、白纸;柜上可拿本日记看看。3、垃圾桶拿纸团,打开得到一堆灰。4、开床头柜,拿黑钥匙及锁着的盒子。5、用黑钥匙开电视柜的右下抽屉,拿电源线;把它接到电视机,就可在壁柜中层拿手枪(若用来打门,会被抓走)。6、拉开窗帘,发现外面有个长条状像撬杆的东西。7、查看白纸,抹上灰,出现几个图案,其中有光线和长条。8、打开电视,查看黑纸,然后使用喷壶,得到密码820804;用来打开密码箱(注意是点击箱子的上部份,很多人是点不中的,而回到房间的画面),拿到黄钥匙。9、用黄钥匙打开窗户旁的阳台门,拿到撬杆。10、用撬杆打开盒子,得一大堆房门钥匙,开门过关。101、向左到床处,枕头下拿2和半张纸;床下拿4、右边拿9。 2、床头柜下抽屉拿1和小刀;柜下拿0和字条,得知有Wingdings字体的镜像。 3、垃圾桶拿5和7;用小刀割桶拿3和钥匙,看到字体镜像,还原镜像和字体,得密码39051。 4、用钥匙打开上抽屉拿8、保险箱钥匙和另半张纸;看纸,提示要安静。 5、拉开窗帘拿6 和录音机,把机子关上。 6、把数字39051放上保险箱,用钥匙打开,拿第3把钥匙(没用);用小刀割箱拿斧子。 7、用斧子破门,即可过关。
6、求手机游戏,被遗弃的中学,攻略
第一关:点牌子(直至掉落)点铁链 (同上)点大门(门开)过关100% 第二关:先点蚊子(全打死)再点照片 (直至第三者出现)再左右移动屏幕 (直到左侧画像不见,楼梯口会有人影 出现)屏幕卡住,顶上有蜘蛛出现,摇 晃手机,蜘蛛掉落,过关80% 第三关:点右上红灯,将其点亮,天花 板日光灯,将其点碎,左边窗户,点 碎,之后点皮球,通关80% 第四关:先左边桌子上的纸条,会有盖 章,之后电视,点到它暴,接着电视下 边的答题卡,用手不停地涂,出现hate 字样,然后点门通关 第五关:厕所门把手,门开人影现,点 手盆,出血水,点镜子,一直点,先碎 再冒人影,过关
7、帝国时代2详细攻略?
善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。
当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来
一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。
每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。
居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。
善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。
木材
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。
来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。
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食物
极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。
来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。
农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。
养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。
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黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。
来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。
贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场
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石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。
石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。
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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
第一章 最初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:
帝王时代的“七宗罪”:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。
2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。
3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。
5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。
6. 不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。
最初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。
让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。
前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。
一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。
等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。
第二章 选定你的战略
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。
城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。
军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。
优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。
一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。
城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。
军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。
优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。
一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。
帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。
军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。
优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。
一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。
选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。
第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)
这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。
村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。
战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。
封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。
城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。
作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。
变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。
8、蘑菇园的游戏攻略
在游戏中你需要成为一名农民,在温室中种植蘑菇。这款游戏的画面还是比较精致,里面的蘑菰看起来还是比较可爱。
目前,在这里,你能够种植超过30种不同品种的蘑菰,并将一些突变的蘑菰品种添加到你的百科书中。
蘑菇园Mushroom Garden是一款从iOS上移植过来的非常有趣的经营模拟类的游戏。
9、问一个侦探小游戏的攻略
1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。
2、点击汽车的右下角,靠墙的角落处有一根长长的铁钩,点击拾起。
3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上有一纸飞机,点击用刚刚得到的铁钩再点击纸飞机,将会落到地上点击拾取,得到纸飞机。点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个随机的六位密码。再往左二次回到刚才的地方。
4、点击蓝色的门,用刚才纸飞机里的密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管后可发现打火机。
5、出门右转上楼,到二楼进入左侧墨绿色的门(二楼洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。
(其实进门的顺序是随便大家的,只要能得到钥匙即可)
6、下楼到刚刚进屋时的界面,也就是从一楼洗手间出来的地方,点击向后的箭头(箭头指向玩家),用蓝绿色的钥匙打开左侧蓝绿色的门,进入后在中间一桌子上花瓶里面找到浅灰色钥匙。
7、出去后两次右转,然后用浅灰色煞是进入浅灰色房间,在右下边枕头下面发现一把古老钥匙。用此钥匙打开屋子左边的门(卧室的洗手间)在水龙头后面找到一把黄绿色的钥匙。出去,再离开房间。
8、出来后右转用黄绿色的钥匙打开黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,在工具栏上用打火机将蜡烛点着,点击拿出一块肉,出去,再往右进入厨房,在左下角拿一个酒瓶和一个盘子。
(很多人不知道怎么操作,郭少我具体在这说明一下)
注意!点击盘子,放大;点击肉,再点击放大的盘子,得到肉盘子。点击酒瓶,再点击肉盘子,得到“一盘子浸过烈酒的肉”。
退出界面,点击右侧的门出去。再点击“一盘子浸过烈酒的肉”到中间的狗食盆上。这时狗吃后醉倒了,往右走。
9、进入电子门,重新输入六位密码(忘记可看纸条)。两次往右,然后上楼,在楼梯的拐角处的角落里,找到一支粉红色。往下回到一楼,用粉红色钥匙点击粉红色的门(颜色稍深,为一客厅)。
10、进入房间,在左下边拿到一个杯子,点击工具栏上的杯子,再点热水壶,盛满水。点击进入房间左侧的门,这是一个天井。找到左面窗台上有一把蓝色的钥匙。
11、退回天井,离开房间。往上点两次箭头进入到二楼。用蓝色钥匙打开右边蓝色的门,被打晕。醒来会发现物品栏中的物品全部丢失,人回到了一楼的卧室房。
12、离开卧室,往右,再点粉红色门进入客厅。往左进入天井,发现一人(博士)从天台摔下来昏倒。把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。得到原先所有物品。
13、离开客厅,上二楼,回到刚才被打晕的蓝色门,用蓝色钥匙打开进入。点左边书架,找到从左数第13的桔色皮日记。打开阅读到最后一页得到密码18668798,点击书房左侧窗子,到了屋外。点左上角的铁梯,看到对面楼房的烟囱。点击烟囱,得到橘黄色钥匙。退出回到书房,往右,点左边落地窗,得到土黄色钥匙。
14、离开书房,用土黄色钥匙打开进入仓库。在左边红色盒子中拿到电话线。离开房间往里走,即点击下方的箭头。看到桔黄色门与绿色门。用桔黄色钥匙打开桔黄色。进入卧室后打开左边的门,进到二楼卧室洗手间。点击左边镜子,出现右边的保险柜密码框,输入18668798,然后墙壁上出现了人形孔洞。需要小人雕像按入。离开向里走发现一床,点右边的落地窗,发现一老头,这时候玩家会默认此人为博士,其实他是歹徒。给他喝之前在客厅倒的水。
15、离开卧室到一楼蓝色的正门。出去往右到白色栅栏门,在左边草丛下发现石制小人雕像,捡起后回到二楼桔黄色门的博士卧室,把石制小人雕像装入凹槽,关灯,发现原放镜子的地方有不同颜色的光孔。记住颜色,开灯,用相应颜色的钥匙插入。从左粉红色钥匙开始的顺序是粉红、蓝绿、桔黄、黄绿、淡灰、蓝色,以及中间的土色。插入完毕后会得到一个文件夹,交给假博士,他会让你去打电话。
16、出去到一楼找到淡灰色的门,也就是进入一楼卧室。点击电话线,再点电话。这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,愚蠢的你终于知道了真相……
要追加分哦!~~~