1、“暴风雨山庄”模式的侦探推理小说都有哪些?
《循环斩首.蓝色学者与戏言跟班》(作者:西尾维新)
场景:在一座孤岛上聚集着各领域的天才,天才绘画师,天才占卜师,天才厨师,天才工程师,天才七愚人,除此之外还有整个岛屿的拥有者赤神与女仆三人。涉及的作案手法有密室,但事实上真相之外还有真像!
《悬梁高校.戏言根本的弟子》(作者:西尾维新)
悬梁高校的理事被人分解成很多块,但是现场时完全密闭的。可以说无论进出都需要理事长的指纹。所以凶手究竟时如何离开现场的?
《迷宫馆的诱惑》(作者:绫辻行人)
推理大师召集了四位弟子进入迷宫馆,要求每人写一篇推理小说。将在其中挑出最好的,以继承自己的遗产。但是,当所有人到达迷宫馆后,推理大师已经死亡,但是比赛继续。接着,推理大师的弟子们一个接着一个死去,最不可思议的是,他们的死法和自己所写的推理小说时一样的!
《黑猫馆手记》(作者:绫辻行人)
其中最为关键的线索时:“我是生活在镜子里的人”看完全书才发现被作者摆了以道。
《绞手派浪漫.人间失格.零崎人识》(作者:西尾维新)
很厉害的作案手法,最为原始却也是最完美的!凶手可以说是被另外一种无形的精神力所杀死!
《洛杉矶BB连续杀人事件》(作者:西尾维新)
出场人物只有6人,其中包括了三名已经死亡的被害者,一名侦探,侦探的助手以及非私家侦探!可以说完全没有旁枝。
《幽灵男》(作者:江户川乱步)
注重手法的本格派写作!
2、推理小说一般有模式:暴风雪山庄、不在场证明、预告杀人、身份替换、密室杀人
暴风雪山庄----------电脑山庄杀人事件 无人生还 算计
不在场证明----------雷祭杀人事件 北方夕鹤2/3杀人 歌剧院杀人事件
预告杀人------------电台随机杀人事件
身份替换------------交换杀人 双曲线杀人事件 迷路的恶魔
密室杀人----------恶魔吹着笛子来 本阵杀人案 绫辻行人的馆系列
暗号推理----------
比拟杀人-----------
传说杀人----------恶魔的彩球歌 雾越邸杀人事件
其实很多小说都不仅仅一个模式 例如无人生还也算传说杀人 行人的馆系列都是密室 但也有杀人预告类的 雾越邸杀人事件既是暴风雪山庄又是传说杀人或者说是童谣杀人 另外暗号推理和比拟杀人的暂时想不起来
3、暴风雪山庄模式的解析
“暴风雪山庄”模式下,凶手逃避罪行的方法有以下几种:
1,杀掉所有人:在短时间内杀害所有的成员,处理掉尸体,自己趁机逃离,并装出案件与自己毫无关联的样子。
2,不进入网中:即让所有人都以为他没有进入“暴风雪山庄”,或是让大家以为他在中途离开了,有时甚至凶手可以使用特殊的手段在“暴风雪山庄”和外界之间自由往来。
3,佯装软弱:用外表掩饰自己的罪恶,让自己看起来无辜、可怜,还积极参与破案调查,甚至会在必要时做出部分牺牲,使自己在某种程度上受害,让自己逃脱罪名。
4,搭便车:即凶手本不是他,但是趁着真的凶手在犯罪的时候,自己出于某种考虑模仿着真凶的手法犯下新的案件,而让真凶承担所有的罪责。
4、求一个电影的姓名,黑白的,情节是暴风雨山庄式的,几个人都在一栋别墅里,一个一个的死了,最后有N个结局
《致命id》?
5、手机游戏鬼吹灯攻略(详细)
你好,
更多游戏鬼吹灯攻略攻略可以参考这儿!
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6、新手怎么玩 暴风雨新手入门的玩法技巧
1、前期除特定任务不得不开战的,其余能跑则跑,任务条件达成即可,好处是节省弹药和减少相应势力的声誉损失;
2、游戏刚开始敌人都不是太强,弹药可去海盗城镇免费领取,200锈弹,打小船足够了,战利品建议都先存仓库,+40%收益率时再一次性卖出;
3、初期就是不停刷任务,要提到的是,扇风点火、训练、狩猎这类任务,最好的选择就是在一旁观战收收战利品,不用上去打,到最后不论输赢脱离战场即可;
4、与各个势力维持良好声誉,有些任务需要达到一定高声誉才能接到;
5、各势力的声誉主要靠完成特定任务来获取,打战是此消彼涨,有点得不偿失,所以游戏初期还是建议多做任务少打架;
7、求好看的暴风雪山庄模式小说或电影
其实你到网上搜能搜出好多,不知道你看没看过,我挑了一些比较全的。
给你个网址,这是贴吧里有人总结的,都是电影。
http://tieba.baidu.com/p/750957856
小说:
金田一少年事件薄有个电子书版的,10个中篇故事,基本都是暴风雪山庄系列(里面的电脑山庄杀人是很标准的暴风雪山庄)。
经典一点的,《童谣谋杀案》《十角馆杀人预告》《雾越邸杀人事件》。
下面的内容从百度上找的
其他日系暴风雨山庄模式的推理小说推荐如下(因为比较散,难以归纳,就不一一介绍了):
《铁鼠之槛》 作者:京极夏彦 铁鼠可以说是百鬼夜行系列里最特别的一本了。与以往大幅度的空间跨度不同,这次的事件全部集中在暴风雪围绕的一座寺庙之中。本书中京极堂对于日本禅宗历史进行了介绍与分析。而最终的结果也十分意外。本书的亮点是榎木津礼二郎,这家伙真是越来越讨人喜欢了啊!(By popdian)
《沉向麦海的果实》 作者:恩田陆(三月的红色深渊系列) 被沼泽湿地包围,与外界隔绝的奇妙三月之国里,出现了可怕的尸体,也有人接连无故失踪,然后火灾、降灵会、密室、YESNO游戏纷纷上演,总之暴风雪山庄该有的元素全有了,可是大概是因为作者小清新的风格,明明看事件发展过程足够重口味,可是恩田式的故事还是太过青春校园了,总之没有那么黑暗,结局也还算不错。(By 红晓微)
《孤岛馆杀人事件》 作者:青木吾郎(樱神父事件簿系列) 看名字就知道是暴风雪山庄了,而且是绝对的致敬作,因为除了孤岛还有童谣,渲染悬疑气氛上也非常得靠近阿婆的重口味,总之故事是说围绕在双胞胎***周围的几名男女被邀请到一座孤岛,然后主人都还没有露面的情况下,客人就开始一个个死去。这本非常本格,也非常公平,还出现了挑战读者的环节,推理的切入点也很棒,总之如果要推荐最彻底的《无人生还》致敬作,这本是绝对够格的,而且要比《无人生还》更本格哦。(By 红晓微)
有栖川有栖“江神二郎”系列《孤岛之谜》、《月光游戏》、《双头恶魔》,“火村英生”系列《第46号密室》、《乱鸦之岛》。虽然我很难认同有栖川“日本的EQ”头衔,但他算得上是灵光偶有闪现的作家。比如《乱鸦之岛》就既致敬了阿婆的《无人生还》,还采取了埃勒里·奎因的逻辑演绎,顺便缅怀一下爱伦·坡的《乌鸦》,是孤岛模式的习作。(By 铁的泉)
《人格转移杀人》,作者西泽保彦。在一个架空世界观下的密闭环境里,人格可以脱离肉体随意寄身他人,但既要促使自己的灵魂存活,还得保证肉体不被杀戮。杀人事件发生了,凶手的人格到底是谁的?所以本书的科幻推理性几乎就要掩盖住它的暴风雪山庄设定了。当然,西泽向来对动机和背景不看重,密闭环境下的连续杀人也许都是无心插柳之举,他重视的是怎样自圆其说而已。(By 铁的泉)
《算计》,作者米泽穗信。“生存游戏”式的游戏之作,在暴风雪山庄模式的规则上有很大的创新,因此褒贬不一,毁誉参半。(By 铁的泉)
《恐怖的人狼城》,作者二阶堂黎人。目前世界最长的推理小说实际上也能划入暴风雪山庄的类型。人狼传说,幽灵古堡,血腥屠戮,女性侦探。(By 铁的泉)
石持浅海《爱尔兰蔷薇》、《紧闭的门扉》。前作民族浪漫风情浓厚,后作是不折不扣的暴风雪山庄模式。(By 铁的泉)
贵志佑介《深红色的迷宫》,与《算计》类似的暴风雪山庄模式“动漫脚本”。(By 铁的泉)
《二重身宫》,作者雾舍巧。轻推理小说,致敬《斜屋犯罪》的暴风雪山庄模式。喜欢的人很喜欢,讨厌的人很讨厌。对我而言,文风难以接受。(By 铁的泉)
《黑桃A的血咒》,作者鲇川哲也。本格推理很是精彩,扑克牌的设定近于暗号推理,属于开放式的暴风雪山庄(有外人进来,有人外出)。(By 铁的泉)
《圣诞节的恐怖分子》,作者佐藤友哉。本书可以看做作者本人的吐槽作,当然暴风雪山庄桥段还是很精彩的。转自http://zhidao.baidu.com/question/423213963.html
8、求只有学霸们知道的世界小游戏攻略
攻略【出示部分只是选项的局部,请看准选择,可能有少部分地方有错误,欢迎指出bug】
(公共部分)
跳楼——我没忘——天香考虑比我周全
肾小囊——点点头——点点头——好像有点不对
愿意——一人独钓一江秋——手风琴——渤海和琼州海峡——曾国潘、李鸿章、左宗棠——O型血
学生会会长——1167——什么也不说——(不选政治就行)——非正数——52°——-1
all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled
(分歧部分)
baacbd(攒到两点慕容雪好感)
图书馆——要——好巧——雷族、河族、风族、影族(好感+1)
班级小测试:badccacbda
帮慕容雪(好感+1)——夏绮雯——平原地区
图书馆——见到你——你和孙天香(好感+2)——图书馆——一起复习(好感+1)
4个——(随便)——(随便,小道资料看不看无所谓)——bdcaaccbab
图书馆——一起复习(好感+1)——C——要(好感+1)——E(回答D)——A——G——B(回答A)——B(回答D)
(看过就直接跳过吧)——血浆和血细胞
果然厉害——点点头——点点头——点点头——好像有点不对——15——easy;easily——会长,你说错了——什么也不说——城市和乡村
不——慕容雪(进入慕容雪支线,好感+1)
相等或互补——4s——cost;takes(好感+1)——公共休息室——要——要(好感+1)——在宿舍里看书——我担心这里的朋友——当然很担心(好感+1)——同意慕容雪(好感+1)——to listen to——abada(好感+1)——去找钟天远(好感+1)——朱老师办公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——叶絮——帮慕容雪(好感+1)
我陪你一起去——帮慕容雪(好感+2)——去找慕容雪——问陆振宇——只是好奇(好感+1)
abbbdcb(好感+1)——照实说出
直往——选项三(好感+1)——《暴风雨所诞生的》——aac——acb——独自在这里四处逛逛——b——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)——照实说出——当然——(寻找政教处自己来吧,实在不行可以一个个试选项,反正是循环模式还有提示)
caaddb——是啊(达成完美结局)
9、游戏王2008的游戏攻略
第一世界:恩恵の世界 经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン·ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。
对着这4个怪分别赢3次,另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡。 胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUEL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,如打白骨拿到的白骨王)。赌注提交后,DUEL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。 PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士 绒儿,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师 库兰出现(几率也是很低)
5.黑魔导师 库兰,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
第二世界:太阳の世界 来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。 在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯),原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。
下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽黑武士外星人的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡位置移动,把黑武士外星人移动至最左。(位置移动发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把黑武士外星人移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的旋风,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只黑武士外星人的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ(区域变更)的效果,把黑武士外星人移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉兽 黄玉虎,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉兽 黄玉虎留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉之恩惠,选择墓地里2只宝玉兽 青玉飞马回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉之引导,从卡组中特殊召唤出宝玉兽 红玉兽。
4.利用宝玉兽 红玉兽的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶 维尔普斯,发动手扎的魔法卡特殊二重召唤,使炎妖蝶 维尔普斯能使用效果。
2.使用炎妖蝶 维尔普斯的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族 基尔法。
4.战斗,先用暗黑魔族 基尔法攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族 基尔法死后的特殊效果,降低对方场上的魔导电子巨人或回膛手枪龙500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡自然灾害,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-卷层云,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼白龙。
4.发动手扎魔法卡月之书,使云魔物-台风眼覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-台风眼攻击对方任意一只命运英雄 防御人,这样3只命运英雄 防御人都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-卷层云攻击另外的命运英雄 防御人。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡雾气操控,祭掉自己场上的云魔物-台风眼,给云魔物-卷层云增加指示物。 8.发动云魔物-卷层云效果,破坏最后一只命运英雄 防御人,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン·スカル(骷髅外星人)。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ(雾状躯体),给对方的铠武者僵尸装备。
3.战斗,用エーリアン·マザー(母后外星人)攻击装备了的铠武者僵尸后,接着发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン·マザー(母后外星人)破坏,然后利用其效果,在青眼白龙和青眼究极龙上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者僵尸里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー(战士外星人)和エーリアン·スカル(骷髅外星人)攻击装备了的铠武者僵尸。
5.发动下面的洗脑光线,把青眼究极龙弄过来攻击铠武者僵尸。
6.最后发动亚空间跳跃装置,选择对方的青眼白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼白龙攻击铠武者僵尸。(3—6全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度.
1:卡牌数40
2:比赛LP2000开始
3:全怪兽卡
4:不能用魔法卡
5:每张卡都要3张 5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明: 伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。 如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
第三世界:文明の世界 这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。 同样对每个NPC决斗一定次数,还要给薄幸の美少女恢复LP的卡累计4000.
回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。 打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
第四世界:漆黒の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+冰帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアンュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライトャノン(卫星加农炮)+メタルューター(金属射击手),ハーピィィーン(神鹰女王)+ハーピィール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。 数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
第五世界:秩序の世界 从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。 战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,和雷电娘々,吸収天児对话,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青冰の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
最终世界:混沌の世界 与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙) ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)
10、求助岛屿进化小游戏的攻略
按下右上角ALCHEMY,用鼠标拖动元素,两个元素在一起可以创造出新的元素,如果和在一起没反应,那就说明这两个元素不适合创造。我只差大熊猫没有了。
land回lizard得出熊猫