1、弹弹堂疯狂世界杯副本攻略
亲,4399_小奎来为你解惑了:
大致攻略,可以参考下:
第一关:
A飞过去拿到球,下回合传球给B或C或D
A第一回合被攻击后,虚弱状态,动一步就没体力了
应该要队友B、C、D使用技能净化补些体力
第二关:
直接打大BOSS,用冰可以冰住射手。
第三关:
打鹦鹉然后秒BOSS射门
记得想我喔!
2、游戏王2008世界大赛
(一):恩恵の世界
经过一段系统带来的废话后,我们进入了游戏的第一个世界——恩恵の世界。这个地图有4个NPC,分别是ペンギン?ナイトメア(噩梦企鹅)、ワイト(白骨)、ソニック·シューター(音速射击手)、E·HERO クノスペ(元素英雄 小花蕾)。这里要特意提醒一下,游戏配置初起的卡组难用到是让人抓狂的,比2007的还要烂,2007的起始卡组好歹是有个HERO主题,而这次的起始卡组个人感觉就是像个大杂烩,啥都来一点- -。所以还是建议先到“世界冠军模式”与NPC对战赚点DP去抽卡(当然与这地图上的这4人对战赚DP也可以),虽然说开始提供的6个卡包里也不会抽到什么能改变整套卡组的KEY CARD,但是对付第一世界的这几人,稍微强化下卡组的基本战斗力就足够了。
多余的话说完,言归正传,对着这4人(怪)分别赢了一定场次后(大概每人3次左右,我玩的时候除了白骨没去赢3次之外其他都超过了),另外每次战胜NPC,都会有一定几率得到他们的卡,看RP吧。
胜利到达一定局数后,カース·オブ·ヴァンパイア(诅咒之吸血鬼)就会出现在地图中间,它正在欺负着ギゴバイト。我们怎能不管呢?马上上前救援。这里要注意一下,直接想与吸血鬼DUAL,他是不会答应你的。所以选项中先选择与ギゴバイト对话,再选择救他(第一个),接下来吸血鬼会要你选择自己包包里的一张卡作为赌注,我们也只好选了(这里要注意,不是每一张卡都能作为赌注的,如果拿张垃圾出来那吸血鬼还不理你= =,起码要选择有珍贵度的,比如说每次抽卡时的第五张)。赌注提交后,DUAL START!!
把它做掉后,左上角出现一扇通往第二世界的门,正当我们向前以为能轻松跨过的时候,啥米?一个叫深绿守护者的老头挡在门口,原来过门之前,先要接受门之课题的挑战。只好接受挑战了(又要DUAL>.<),老头有5个卡组,随便战胜他3个,就能过关了(5个课题全胜的话,会追加NPC对手——丸藤翔)。接下来到达第二世界——太阳の世界。此外商店追加2个新卡包和一个NPC对手。
第一世界的几个场景说明:
1.斗技场,里面的主人是アマゾネスの圣戦士(亚马逊圣战士)。这里我们需要采用电脑预先提供好的13套主题卡组与アマゾネスの圣戦士进行对战,当然电脑使用的卡组也是在这13套里随机抽选的。分别使用这13套卡组进行对战胜出后,便可获得亚马逊系列卡组的卡(一共9张)及一个NPC对手——三泽大地。由于电脑对卡组的使用水平还是很有限的,所以不难胜出,再说这些卡组本身就很强大。
PS:如果是随便让我挑走一套主题的卡就好了= =。。。
2.占卜屋,50DP给他算一次,连续算5次的话,会得到卡。具体能得到什么卡暂时不清除,我得到的是ミスフォーチューン。
3.水泉,这里贡献100DP,就能见到里面的精灵,左右手各拿着一张卡让你去猜,猜中的话,卡就是你的,不中的话。结果也不用我多说了,就当这100DP捐给国家吧。另外这里有一定几率遇到海竜神,可以与此对战,但赢了也没什么奖品。- -
4.白魔导士ピケル,较低几率出现,不能决斗。给她卡的话能让黑魔导师クラン出现(几率也是很低)
5.黑魔导师クラン,出现几率很低,通过第四点的方法可以稍微增加她出现的几率。决斗可能。
(二):太阳の世界
来到第二世界,太阳の世界。是一片沙漠,这里我们能找到荒野の女戦士(荒野之女战士)和大くしゃみのカバザウルス(打喷嚏的河马兽)2个NPC作对战对手,大くしゃみのカバザウルス的卡组还是比较强的,要小心。这2人打不打也不会影响流程。
在金字塔的门口,我们看到有个叫守护者スフィンクス(守护者斯芬克斯)的家伙,原来想进入金字塔,先要过他的试炼。这里是残局试炼,相信有玩游戏王的朋友也不用我多解释什么是残局了。在试炼里的5个残局随便完成3个,就能进入金字塔里面,5个全部完成能追加一个“世界冠军模式”里的NPC对手——帕枷锁斯。下面是个残局的答案:
残局1.
1.发动桌面上左边的怪兽エーリアン·ベーダー的效果,向左移动一格。
2.发动桌面上任意2张魔法卡ポジションチェンジ,把エーリアン·ベーダー移动至最左。(ポジションチェンジ发动后需要发动一次才能使用效果)
3.把エーリアン·ベーダー移至最左后发动下面的爆导索。
4.发动手扎中的サイクロン,将对方剩下的一张陷阱也灭掉。
5.发动剩下一只エーリアン·ベーダー的效果,和剩下的3张魔法ポジションチェンジ的效果,把エーリアン·ベーダー移动到最左,利用刚才炸开的缺口进行直接攻击。
残局2.
1.手扎中通常召唤宝玉獣 トパーズ·タイガー,连携发动桌面的陷阱激流葬,将宝玉獣 トパーズ·タイガー留在装备栏里。
2.发动手扎中的宝玉の恵み,选择墓地里2只宝玉獣 サファイア·ペガサス回到装备栏里。
3.发动手扎中的宝玉の导き,从卡组中特殊召唤出宝玉獣 ルビー·カーバンクル。
4.利用宝玉獣 ルビー·カーバンクル的效果,将装备栏里的宝玉们全部召唤上场,发动总攻。
残局3.
1.召唤手扎中的炎妖蝶ウィルプス,发动手扎的魔法卡スペシャル·デュアル·サモン,使炎妖蝶ウィルプス能使用效果。
2.使用炎妖蝶ウィルプス的特殊效果,特殊召唤卡组中的魔族召唤师。
3.发动魔族召唤师的效果,特殊召唤手扎中的暗黑魔族ギルファー·デーモン。
4.战斗,先用暗黑魔族ギルファー·デーモン攻击对方的任意一只怪兽(自杀),然后发动暗黑魔族ギルファー·デーモン死后的特殊效果,降低对方场上的魔导ギガサイバー或ブローバック·ドラゴン500攻击力,然后用魔族召唤师攻击该怪即可。
残局4
1.发动桌面的陷阱卡ナチュラル·ディザスター,接着再发动桌面陷阱卡暴风雨。
2.利用其效果,选择破坏2只张,破坏对方的一张青眼の白龙和一张陷阱卡,再发动另一张暴风雨,把剩下的一张陷阱卡也灭掉。
3.召唤手扎中的云魔物-キロスタス,发动特殊效果,破坏对方另一只青眼の白龙。
4.发动手扎魔法卡月の书,使云魔物-アイ·オブ·ザ·タイフーン覆盖,直接再翻转。
5.战斗,用云魔物-アイ·オブ·ザ·タイフーン攻击对方任意一只D-HERO ディフェンドガイ,这样3只D-HERO ディフェンドガイ都会一起改为攻击表示。
6.用云魔物-キロスタス攻击另外的D-HERO ディフェンドガイ。
7.进入准备2阶段,发动手扎的魔法卡フォッグ·コントロール,祭掉自己场上的云魔物-アイ·オブ·ザ·タイフーン,给云魔物-キロスタス增加指示物。
8.发动云魔物-キロスタス效果,破坏最后一只D-HERO ディフェンドガイ,追加500点伤害。
残局5
1.通常召唤手扎中的通常召唤エーリアン?スカル。
2.发动魔法卡ミスト·ボディ,给对方的铠武者ゾンビ装备。
3.战斗,用エーリアン?マザー攻击装备了的铠武者ゾンビ,接着马上发动「A」细胞散布爆弾,把エーリアン?マザー破坏,然后利用其效果,在青眼の白龙和青眼の究极竜上各放一个指示物,剩下的全放到装备了的铠武者ゾンビ里。
4.用剩下的エーリアン·ウォリアー和エーリアン·スカル攻击装备了的铠武者ゾンビ。
5.发动下面的洗脳光线,把青眼の究极弄过来攻击铠武者ゾンビ。
6.最后发动亜空间ジャンプ装置,选择对方的青眼の白龙,随便把自己的一只怪给对方,接着用青眼の白龙攻击铠武者ゾンビ。(全部都要在战斗阶段进行)
完成残局试炼后,我们进去金字塔里面,金字塔里面有首领·ザルーグ(首领-沙鲁达)、砂尘の悪霊(沙尘的恶灵)、墓守の司令官(守墓之司令官)。还有スピリット·オブ·ファラオ(法老之魂),战胜法老之魂的话,能在“世界冠军模式”里追加其作为NPC对手。另外还可以见到有宝箱,打开宝箱有3种情况发生:得到DP,得到卡,遇到暗黑のミミック LV1(暗黑之宝箱怪LV1),遇到宝箱怪的话,就要DUEL了。
对着首领·ザルーグ、砂尘の悪霊、墓守の司令官这3人赢取一定的胜局后(也是大约每人3次左右),走出金字塔,会看到左手边サンドモス(沙沼怪)正在欺负ピラミッド·タートル(金字塔龟)= =,赶快上前阻止它,战胜沙沼怪后,在冠军模式里会追加它作为NPC对手。
接着来到了海底,这里把关的分别是:アビス·ソルジャー(深渊的战士)、海神の巫女(海神的巫女)、暗黑の海竜兵(暗黑的海龙兵)。战胜这3人后,本关BOSS竜宫之姫(龙宫之姫)就会出现,同时商店追加一个新卡包。竜宫之姫使用的是灵魂怪兽+回血卡组,有一定难度,但经过前面一系列决斗的洗礼后,相信大家的卡组都有一定强化了吧。
战胜后能追加其作为NPC对手,同时通往下一世界的门也出现了。但是,没有这么容易让我们通过的,没错,门之课题试炼又来了- -,今次挡在我们面前的是甲壳守护者,试炼的课题是一些条件限制决斗,必须要组成符合条件的卡组才能去挑战,相对来讲这里有点难度,因为初期的手上的卡要组成类似“魔法禁止”、“全怪兽”的卡组是比较困难的,但好在对手也是需要使用这个条件的。5个条件胜出3个后,就能进入一下个世界——文明的世界,商店也追加2个新卡包。
第二世界场景说明:
伝说のフィッシャーマン(传说的渔人),在沙漠那里,左手边的海水里有个地方是可以进行打捞的,代价是200DP。建议在这里大家要用S/L大法,因为是4选1的,如果手气不好的话,就会什么都捞不到甚至会捞到怪兽上来与你DUAL,本人在这里经过2次S/L之后,捞到的是一张海竜神-ネオダイダロ。如果不给钱就想打捞,就要与伝说のフィッシャーマン进行决斗。。。
(三):文明の世界
这次来到的是火山地区了,初期的NPC决斗者是グレート·アンガス(巨型野猪)、机动砦 ストロング·ホールド(机动堡垒 坚固守垒)、サファイァドラゴン(蓝宝石龙)、きつね火(狐火)。
同样对每个NPC取得数胜后,回到恩恵の世界,发现地图上出现了一个本该没有的家伙——おジャマ·ブラック(扰乱者·黑)。上前与其对话,接着去太阳の世界,进入金字塔内发现おジャマ·グリーン(扰乱者·绿),对话后决斗,轻松获胜,它会告诉你在寻找另外一个兄弟。回到文明の世界,并发现它那个所谓的兄弟——おジャマ·イエロー(扰乱者·黄)正在被ブローバック·ドラゴン(袖珍手枪龙)虐待(- -b又来了,这到底是什么白痴剧情啊)。上前与其决斗,救出おジャマ·イエロー,并追加到自由对战里的NPC对手。
打败ブローバック·ドラゴン后地图中央出现コザッキーの研究所,进去后コザッキー博士会让你挑战它的实验品,开始3连战,对手分别是大木人18,火炎木人18,人造木人18 = =。全部取得胜利后,会追加人造木人18到自由对战里,外面的火山洞也可以进入里。
进入火山洞,里面有六武众の御霊代、ヴォルカニック·エッジ(火山利刃)、炎妖蝶ウィルプス、名工 虎鉄。直接去找六武众の御霊代,战胜后得到卡“リミッター解除”(限制解除),其余几人可以无视,拿着卡回研究所把卡交给博士,战胜出现的ギガ·ガガギゴ(魔神·魔蜥义豪)后,通往第四世界的门就出现了。门之课题是同样逃不了的,今次碰到的是高速守护者,试炼目的生存决斗,3胜即可过关,同时追加新卡包和NPC对手。
第三世界场景说明:
1.薄幸の美少女,给她恢复LP的卡,累计一共恢复到4000LP后,她会给你“薄幸の乙女”和“薄幸の美少女”2张卡,同时她本人追加自由对战里。
2.在火山顶有一定几率能遇到溶岩大巨人,战胜它之后能得到炎属性相关的卡。会反复出现,但几率不太高。
3.名工 虎鉄,在火山洞里,可以找他打造装备魔法卡,当然打造成功后,需要支付DP才能获得。
(四)漆黑の世界
作为第四世界的主打,就是游戏王2008的重要新要素——2V2决斗!初期我们的搭档是N·ブラック·パンサー(新空间侠·暗黑豹),经过一场教学战后熟悉一下2V2的玩法和要点,因为这个世界所有的决斗是2V2的,所以同伴的战术和卡组实力要一定要彻底摸索清楚。搭档是可以在设定里更换的,但是初期并没有什么可以换(因为必须要在自由对战模式里10胜一个对手才能追加他为可选搭档),有WIFI条件的朋友可以上网下载游戏王GX的主角游城十代和白魔导士ピケル作为初期的搭档。
需注意的已经说完,直接找到地图上的暗黑界の番兵 レンジ(暗黑界之番兵 伦吉),进行的是3场以“暗黑界”的卡作赌注的赌博决斗,注意自己付出的赌注也一定要是“暗黑界”系列的卡。3场均胜出后,就去挑战地图的几组NPC吧,ダークブレイズドラゴン(暗炎龙)+魔导獣ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯),忍者义贼ゴエゴエ(忍者义贼 五右卫门)+女忍者ヤエ(女忍者·八重),虚无の统括者&虚无魔人。
数胜后出现城堡,点击之与ゴギガ·ガガギゴ(豪魔神·魔蜥义豪)+氷帝メビウス(冰帝 美比乌斯)的双人战,胜利后马上又要与ヴァンパイア·ロード(吸血鬼总督)+ヴァンパイア·レディ(吸血鬼女郎)进行决斗,真累啊- -。
都取得胜利后,会追加自由对战里的2V2 NPC,宇宙部分的地图出现,同时新增3组对手エーリアン?ヒュプノ(催眠外星人)+死王リッチーロード(死王 巫妖大君),サテライト?キャノン(卫星加农炮)+メタル?シューター(金属射击手),ハーピィ?クィーン(神鹰女王)+ハーピィ?ガール(神鹰少女)。这3组对手实力较强,如何与搭档配合才是胜利的王道之键。
数胜后エーリアン·ベーダー(黑武士外星人+エーリアン·ソルジャー(兵士外星人)会出现在宇宙地方中央,与他们进行双人决斗,这场决斗我们是不能操作的,观战即可。待电脑帮我们取得胜利后,通往第五世界的门就出现了,今次的门之课题也是2V2相关,和第一世界里试炼一样,是5选3的决斗,只不过今次是2V2罢了,3胜后可以进入第五世界,5胜的话会追加新要素。通过门,进入第五世界。
第四世界场景说明:
1.(ユーフォロイド)UFO,宇宙部分的地图出现后,有一定几率会出现在宇宙上方,能正确回答它的问题的话,会得到“交通工具”系列的卡。还是老方法,用S/L对待吧。
2.堕天使マリー,较低几率出现,支付500DP可以进行整容,有一定几率失败,但失败的话会变成随机个性样貌。
3.下方地图会出现宝箱,和第二世界的宝箱一样。
(五)秩序の世界
从地狱来到了天堂,但这里其实比地狱还可怕,因为这是理论上的最后一关了,而这关里的战斗大部分都是最难的条件限制决斗(需自己组卡),做好心理准备就开始吧。看到NPC雷电娘々和吸収天児,这2人可以无视,直接去找站在门口那的救済のレイヤード(救济之莱亚德),进行一场限制决斗,条件是自己的卡组里怪兽卡必须要全部是天使族的,只能换卡了。
战胜救済のレイヤード后,第一道门就打开了,看到胜利の导き手フレイヤ(胜利之引导手 芙蕾雅)和ロイヤルナイツ(皇家骑士),此2人数胜后,右边的云的缺口里就会出现云魔物-ポイズン·クラウド(云魔物-毒云),战胜它后进入云内。
云内有もけもけ(悠悠),踊る妖精(舞蹈的妖精),センジュ?ゴッド(千手神),这3人都是条件限制决斗,分别是如下的条件:
もけもけ:80枚卡的卡组进行决斗并胜利。
踊る妖精:双方起始只有1000LP的决斗并胜利。
センジュ?ゴッド:先与他普通对战一次,接着出现的限制决斗就是必须在5回合内取胜。
3场条件决斗胜利后,出云,在第二道门的门口那见到ホーリー·ジェラル(神圣天使)。继续是条件限制决斗,今次的条件是将对手的卡组耗光胜利,组个削卡的卡组跟他慢慢耗时间就是了。
胜利后第二道门打开,进入后有守护天使 ジャンヌ和マシュマロン(棉花糖),这2人与流程无关可无视,直接去找宫殿前那的天空骑士パーシアス,他会问你有无コーリング·ノヴァ(神召新星)这张卡(这卡在之前第二道门的决斗后得到),把这卡交给天空骑士パーシアス,谁知道他反说你是小偷,抓你去法庭接受审判。= =我艹,这鸟骑士。
裁きを下す者-ボルテニス(裁决下达者-波鲁帝尼斯)的审判开始,这里的选项其实没有意义的,因为选认罪的话,就马上进行决斗;而选2次不认罪的话,结果也是要决斗(官僚主义啊~~)。解决他后,显然法官是不服气的,依然判你有罪!就在电光火石之际,ジェルエンデュオ(双生天使)乱入解释了整个事情,原来是场误会,法官也无言(= =态度转得还真快),只能下令释放。
重获自由后,在第三道门前见到智天使ハーヴェスト(智天使 哈维斯特),刚才受了不少委屈,现在就找它出气吧。也是一场条件限制决斗,要一回合8000点以上伤害达成,把自己场上的怪凑在一齐然后找机会一回合内发动总攻就是了,并不难达成。
通过第三道门,去到最后的宫殿了。这里全部都是条件限制决斗,也是整个游戏最难的地方了,根据要求自己应付吧,各自的条件如下:
アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士):魔法卡发动10次或以上并取得胜利。
エンド·オブ·アヌビス(阿努比斯的末裔):陷阱卡发动10次或以上并取得胜利。
アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER:卡组只剩下5枚或以下的情况下取得胜利。
青氷の白夜竜:累计让对手从手扎中舍弃10枚卡以上并取得胜利。
神兽王:连锁达到5连或以上并取得胜利。
(实在受不了就使用老金调全卡去组吧,因为要组成这样的卡组需要大量的时间+RP抽卡包)
艰难地取得胜利后,天上之门出现了,同样有门之课题,与秩序守护者进行生存决斗5回胜。都到最后了,撑过去吧。进门后就是通关了,但是,再次进入故事模式的话,我们会发现第六个世界——混沌の世界。。。。。
第五世界场景说明:
1.神圣なる魂,有一定几率出现在地图右下方,能决斗,胜利的话得到天使族相关的卡。
2.正义の味方 カイバーマン,自己的卡里有青眼の白龙才会有一定几率出现在地图左下方,可以决斗,但必须卡组中需要青眼の白龙并且在决斗中成功召唤。胜利后在自由对战中获得海马濑人。
3.カードトレーダー(卡片商人),有一定几率出现,可以和他交换卡。
(六)混沌の世界
与其说这是关卡,倒不如说这是一个对战场,这里只是一个EX附加关,其实就是与这里的几个对手交战的,没有什么剧情了。基本上都是BOSS来的,想打的跟就他们玩玩吧。
E·HERO アナザー·ネオス(元素英雄 次新生侠)
E-HERO マリシャス·エッジ(邪心英雄 恶刃魔)
D-HERO Bloo-D(命运英雄 血魔-D)
グリーン·ガジェット(绿齿轮)
:サイバー·エンド·ドラゴン(电子终结龙)
ホルスの黑炎竜 LV8(荷露斯之黑炎龙LV8)
卡包……用金手指把
3、像疯狂机械手的游戏
盛世游戏平台,提供各种单机游戏和手机游戏下载,在论坛有大量游戏攻略和游戏补丁下载。
4、求上帝也疯狂3资料篇的攻略,看清楚是资料篇
第一关 余波
首先立刻让手下的六个勇士开始建造两间茅屋,然后以最快的速度皈依岛上的土人,应该最终可以“收集”到二十几名勇士。在此期间茅屋已经盖好,接下来立即让他们建兵营和第三间茅屋,最后再建神殿和火战士营。都建好后如果还有空地可以再盖两间茅屋,注意不要离敌人的岛过近。在此建设期间祭司登上一侧的小山膜拜山崖上的祭坛,引发一个陆桥术,使小岛和一座海上小山连接起来,完成后祭司赶快返回营地,同时派三名士兵去小山上膜拜神像,以获得三发龙卷风术。在此期间一方面训练战士、火战士和牧师,一方面盯住敌人最前沿的两座高塔,敌人的祭司会时常登上右侧的高塔,用她那讨厌的小法术给我们添乱。因此只要发现敌人祭司登上了高塔,就立刻赐她一个闪电术,这样还能“换”一些额外的魔力回来。当三发龙卷风术都到手后,将所有勇士都拉出来训练,最终我们应该拥有十个牧师、十个火战士和二十六七个战士。当我们的祭司再一次将敌人的祭司从高塔上送上西天后,立刻膜拜前方的祭坛引发一个陆桥术,将敌我双方的两座小岛连起来。然后调动所有兵力发动总攻,首先去拆离我们最近的敌火战士营,敌人虽然暂时没有了祭司,也会蜂拥地冲过来。这时应利用好我方的牧师阻挡敌人的战士,将他们转化过来,以火战士、火球术和黄蜂术驱赶或消灭敌人的牧师和远处的火战士,用闪电术和龙卷风拆毁敌人的兵营和神殿,并杀死成群的敌人和他们复生的祭司,将敌人的营地分三块逐块吃掉直至首战获胜。
第二关 熔岩流
当祭司诞生后要立即在右侧平原的海边靠山一侧建一座守望塔,同时马上皈依左前方洼地里的一大批(五个)野人,再赶快皈依右侧平原上的野人,最终应该可以获得至少十五个勇士此时守望塔应该已经建好,接着马上在旁边建兵营,并训练四五名战士,祭司则站到守望塔上。注意敌人很快就会从海上过来,不要等他们下船,用一个黄蜂术把他们掀到海里。接下来建一座神殿,并训练两名牧师,将牧师和战士圈在一起准备抵挡敌人的偷袭。现在可以放心盖茅屋发展人口了,再建一座火战士营,把火战士放到守望塔上。随着营地面积的不断扩大,应在沿海一线每隔一段距离建一座守望塔(共建四座),并在塔与塔之间安置三支防守队伍构成一道防线(每支队伍由三个牧师、两个火战士和七八个战士组成),这样可以挡住敌人从不同方位发动的袭击(好在本关敌人的祭司不过来)。
营地有了保障,我们的祭司就可以乘上缴获来的小船去海上的小岛膜拜祭坛,获得四发陆桥术,再用此术将海中的石像岛与我方的大岛连起来,然后派四个人去膜拜石像,可得一发火山爆发术。接下来就是大力发展人口,积极扩军备战的时候了,在此期间我们的祭司可以去敌人营地附近搞些破坏活动,比如放几个闪电,布几片毒沼什么的,消耗敌人的部分兵力,不过要小心敌人守望塔上的火战士。另外可以利用陆桥术将我方营地所在区域“修”平整,多盖些茅屋以获得更多的人口。当兵力人数达到五十个以上后,就可以组织进攻了。利用敌人“送”过来的小船,从海上过去,结合闪电术,先将敌人的那个小营地铲平。再以火山爆发术、毒沼术、黄蜂术、闪电术为铺垫,以二三十人的兵力将敌的大本营彻底端掉。
第三关 灵魂幸存者 由于敌人的力量从一开始就比我方大了数倍,且无险可守,所以只能以速战的方式抢夺中部的祭坛。因此战役一开始就要立刻建一座兵营,接下来是神殿和火战士营,而后再建一座兵营,并且在一开始时就停下火球术,改为积蓄闪电术。在搞建设的同时尽可能地皈依营地周围的野人,并尽快地送他们去训练(五六个牧师和五六个火战士,其他均为战士)。敌人在五分钟内就会去膜拜祭坛,暂时先不管他们。注意不要让我方人员跑到中间地区或我方营地路口的两座守望塔上,否则会引来敌人祭司大量恶毒的咒语。
当我方祭司在完成对周围各处野人的皈依后(我方总人数应在三十上下),也应该拥有将近两发闪电术了,这时可关闭皈依术,沿右侧海岸边溜向敌人营地,趁敌人巡逻兵远离的空当,接近敌右侧的守望塔,敌人的祭司就在上面,给她一个闪电后立刻往回跑,敌祭司死后遗失的魔力又给我们添了两发闪电术,于是再顺手给那些正在拜祭坛的家伙们来一发,以达到减缓敌人膜拜速度的目的。当我方人员全部训练完毕(五六个牧师、五六个火战士、二十个左右战士),敌人的祭司早已重新站到了守望塔上,而我们的祭司也已蓄满了四发闪电术,并至少拥有了一发黄蜂术。此时敌人膜拜祭坛马上就要成功了,我方兵力齐聚营地路口,祭司故技重演,溜过去一个闪电毙掉敌祭司往回跑途中再一个闪电崩飞那几个膜拜的家伙,我方部队立刻压上,分出六个士兵去接着敌人的“进度”膜拜祭坛,其他兵力冲向敌营地路口展开混战(旨在引开敌人,无须深入敌后),我方祭司随时注意敌祭司动向,不能让她活着接近祭坛
第四关 地球村
这一关我们和两个敌人都无法进行训练,只能通过膜拜三块大陆之间的三座祭坛——战士祭坛、火战士祭坛和牧师祭坛,向天神祈求赐予士兵(说白了就是平地变出个兵来)。战士祭坛在左边我方和红方敌人之间,火战士祭坛在右边我方和绿方之间,而牧师祭坛在红方和绿方敌人之间。一开始敌人会首先占据祭坛开始膜拜,红绿双方还会为争夺牧师祭坛而发生一场小冲突,多数情况是绿方获胜。我方一开始先尽可能地皈依四周的野人,不必建任何建筑,因为这个世界里的野人是“皈”之不尽的。将本地区的野人大体搜罗完后,我方应该拥有二十几名勇士。而后全体向左开拔,将战士祭坛前的红方人员统统干掉,留下八九个勇士在这里膜拜,其他勇士和祭司一起继续向前走,途中又可以皈依不少野人。当路过红方营地时不必急着把它拆掉,我们此行的主要目的是夺取牧师祭坛,但如果碰到红方的勇士或祭司则还是把他们干掉为好。当走到牧师祭坛前时,我方应该又有二三十名勇士了。祭司立刻以魔法开路,全体勇士一鼓作气冲过去将祭坛夺下,并死守这里。战士祭坛那边尽管又被红方夺了回去,但我们也已经拥有一些(四五个)战士了,他们可以加强牧师祭坛的防守力量。很快我们便拥有大量牧师了,再加上不断皈依过来的勇士,真是人丁兴旺得不得了。绿方过来抢祭坛的勇士和火战士不是被干掉,就是被牧师拉入了我们的阵营。而红方经过开始时与绿方的火并,又经过一次我方的扫荡,一直处于下风,我们很轻易地便将战士祭坛夺了回来,并扫平了红方的营地。接下来我们聚集兵力,从绿方营地的后方包抄过去,绿方的火战士根本不堪一击……
一开始先建三间茅屋,同时皈依周围的野人,大约能得到十四五个勇士。而后建气球屋,再建火兵营,完成后马上制造气球并训练火战士,并接着盖兵营、神殿和更多的茅屋。在这一阶段我们主要依赖的是火战士,让他们两两一组乘上气球,安置在绿方营地右侧海岸线以外的海面上空,依照我们的估计放在敌船可能途经的地方,主要目的是要消灭敌人的祭司,如果能把所有敌人都揍进海里喂鱼就更好了,不过这得一步步来,初期肯定不行,我们还得时常追上岸去解决敌人的祭司,让她少使两个缺德法术,而后再退回到哨位上。注意驻守的位置不可离海岸线太近,否则我们会和绿方打起来,但也不可离得过远而失去防守意义。每当我们生产出一个气球就立刻装上火战士放出去,这样我们的弧形海岸防线便会逐步形成,用不了多久我们便可掌握敌人的行动规律——红方多半会从海岸线左侧过来,而黄方则可能由中间或偏右一点的位置过来,每次约有三四条船。我们可以在敌人常走的地方多放两三个气球,管保叫敌人的祭司上不了岸,而其他敌兵就算能抗到岸上也已是重伤,不会对绿方构成严重的威胁。最终我们共使用了近三十名火战士,所构筑的空对海防线几乎将红黄两方的攻击全部瓦解在海面上,这时绿方也刚好被打得只剩下一口气了,无法训练任何兵种,因此我方只需在和他们相临的路口略加布防即可(十几个人的兵力)。接下来便是我们稳步发展的阶段,不必担心我们的营地会受到打搅。可使用陆桥术扩展营地使用面积,尽可能多地盖茅屋。经过一段时间后,我们的总人口鼎盛到了极限(二百人),我们拥有了一支超级强大的武装力量,而祭司的各种法术也全部蓄满了,反攻的时候到了。先派几个间谍化装成敌人去敌营地把大致情况摸清楚(就是除去黑雾),同时将敌人来攻时丢下的小船全部利用起来,共组织八十余人的大军,在红方营地的背后登陆(就是红方祭司转生的地方),我方祭司乘气球相随。刚一登陆就发现一座石像头,立刻派五个士兵过去拜一拜,得到一发死亡天使术,不用犹豫,立刻放出去,让天使陪他们玩玩。再拜一拜,又得一发,也一并放出去,红、黄两家各得一只天使,这样才公平,省得有人无病呻吟乱喊“黑哨”。然后祭司小心翼翼地上前(躲着点火战士),闪电、龙卷风、地震、火风暴全招呼上去,接着大军上前掩杀,注意不要冲得太快太散,要一块一块地吃掉,对敌人的祭司尤其要随见随解决,不能给她发威的机会,在我军漫山遍野的强大攻势面前,敌人难逃灭亡的命运。最后在打扫战场时,我们又发现在一处高地上还有一座石像头,过去拜一拜,得到一发火山爆发术,正好用在绿方残存的营里,它一下子就被解决掉了,我们成了这里真正的霸主。
第六关 无人岛
战役一开始,祭司和六个牧师一起向前走,避过一小队敌兵,来到海边一处祭坛前膜拜,得到一发隐形术。于是将二名牧师隐形,穿过红方的营地到大陆另一边的海岸边偷得两只小船,再绕个大圈划回来装满五名牧师去对面的海上小岛膜拜石像头,获得一发陆桥术。这边的祭司走上红方营地旁边一个小山坡,对着红方营地后方的知识库使用陆桥术把路接通,走过去一个火球术将知识库前的几个小兵崩飞,膜拜知识库后获得神殿的建造方法。另外在黄方营地边还有一座藏有间谍营建造法的知识库,不过对我方没多大用处,不取也罢。祭司走下山坡登上小船,来到海中小岛,马上膜拜岛中心的祭坛,得到一发决战术。接着有少量敌人乘船过来骚扰,不过在我方六名牧师的齐心“感召”下归依了过来,还带来了额外的小船。接下来要解决的是劳动力问题,否则我们还得困死岛上。于是将所有人员装上船,特别留出一两条较空的船。岛的对面的大陆是黄方营地,有一左一右两个路口。先让祭司登陆去左边的路口,用火球术轰开拦路的几个小兵,再用闪电术将站在营地中间守望塔上的黄方祭司干掉。劈完闪电后马上往回跑,上船去右边的路口,用一发闪电术打坏路口中间的敌守望塔,再用火球术清理掉岸边的敌牧师和战士(可存取档多试几次)。让一名牧师划船过来登陆,站到被打坏的守望塔旁边,这样赶来修守望塔的许多敌勇士都会受到这名牧师的召唤,
不一会儿便有人叛变过来。于是立刻让他们上船,装满一船后马上运走,再装另一船。一般情况下敌人被干掉祭司很快就会转生回来,并以黄蜂术驱走我方牧师,不过此时我们已经拥有六七个勇士,搞建设的人手应该够了。
回到海中小岛上,弃船登岸,这里林木资源丰富,盖房不愁。先让勇士们在海边建一座守望塔,让一名牧师站到塔上,然后挨着守望塔建两座茅屋,再建兵营和神殿,而后随着人口的增长再陆续盖茅屋,建守望塔。不断地训练战士和牧师出来,在小岛沿岸六七个一群的组成防线。祭司的魔法此时已应全部蓄满,随时准备应付紧急事件。当岛的四周平地都盖满了茅屋后(且都升为最高一级),也就意味我们达到了人口极限,总人口应该在八十左右。这时可开展大规模集训,练出五六十名战士,二十个左右牧师,训练完成后祭司立刻施放决战术,一个宏大、壮丽的场面立刻呈现在眼前,冲锋吧!我的战士们……
第七关 保护伞
本关唯一的敌人很保守,不会有什么发展。因此战役开始后先不急于盖房,踏踏实实地皈依周围的野人,可得到十几名勇士。然后祭司率众到达前方的能量门处,由祭司单独上前勇斗守在那里的三名敌人牧师,将他们一一解决后,所有人通过能量门去修复前方海边一座我方残破的神殿,途中继续皈依野人。将神殿修好后立刻训练十名牧师,派三个去抢占右边祭坛,其他所有人返回能量门处,将后续上来的敌人干掉。在门边修一座守望塔,挨着塔建兵营和火兵营,训练一两个火战士和两三个战士,配合牧师防守。接下来的事情就简单了——由能量门处向着祭司转生的那个地方大量盖房,敌人很少过来骚扰,祭司可利用陆桥术扩展土地。当我方总人口达到一百以上时就可考虑发动总攻。由于敌人龟缩在一个山环当中,其主要力量集中在山口处,从这里硬冲显然不是明智之举,因此要从敌人的后方打进去。这时祭司的陆桥术就派上了大用场,可以利用陆桥术生成一条宽阔大道,直通山环坡顶。将约五十名战士、二十名火战士和二十名牧师齐集道口,一声呐喊冲将上去,以暴风骤雨之势席卷敌大本营,祭司则跟在后面接应,以闪电术将敌祭司击毙。几分钟后敌人的所有建筑全被拆平,只剩一小撮力量还守在山环口,他们的命运早已掌握在我们的手中。
第八关 监狱
马上派十五个人在空地上建神殿,另十五个人建火兵营,建好后立刻开始训练十名牧师和十名火战士,同时在其他地方加盖茅屋,而祭司则按步就班地开始积蓄魔法。这边的人员刚培训了一半,那边就有几个战士和牧师冲过来想砸狱,立刻调动我们现有的四五名牧师和四五个火战士迎上去,牧师在前,火战士在后,敌人很快就被歼灭了,其中还有个战士投降了过来。当二十人培训完成后,可再建一座兵营,训练两三个战士以配合初期的防御(不必训得过多,到后期可以“缴获”大批的战士过来)。在后方搞房屋建设的同时,前方的山口也得建守望塔了。每建成一座就放一个牧师上去,让火战士守在塔下。当建成三到四座塔时就可以构成一道牧师防线了,再加上塔下的火战士防线,可以挡住大多数从正面来攻的敌人,不过还会有少数敌人从右边翻山过来,跑到我们的营地里捣乱,所以在我方营地里还得留一支由牧师、战士和火战士组成的五六个人的纠察队,专门对付那些渗透进来的敌人,而营地内部原先已有的那座守望塔上也得安排一个牧师。当牧师防线构筑完成后,在它的后面再建三四座守望塔排成一线,这回上面放火战士,可以更有效地保护前面的牧师防线不被破坏(在这期间不要忘了继续加盖住房)。每当敌人冲过来,其中的牧师和火战士都会被打飞,而留下一堆战士被我方收编。随着总人口的不断增长,要更加致力于牧师和火战士队伍的培养,同时为了能多盖住房,我们拆除了兵营(此时战士的数量已经赶上牧师和火战士的人数总和)。在防线稳固的情况下,我们在两旁的山坡上又加盖了几座守望塔,将防线拉长了,同时将火战士安排在位置较高一些的山坡上,这样当敌人攻击的时候就会遭到我方“炮火”的猛烈覆盖,只留下战士来给我方收编。持续一段时间后,我方战士已多达七十余人,牧师和火战士也各有三十人左右。现在可拉起一支由五十余名战士、二十个牧师及十个火战士组成的主攻军团,在敌人一波攻击刚打完后,沿右侧扑向敌人营地(先存档)。首先以攻击敌守望塔为主,将塔上的火战士干掉(不必将守望塔完全拆毁)。而后一部分人同敌人缠斗,拆毁其神殿使其不能训练牧师,另一部分去砸敌人的监狱。我们的祭司很快就被抢救出来,此时她的各项魔法均已蓄满,立刻开始向敌人施放闪电、龙卷风和死亡天使术,将其兵营和火兵营尽数拆毁。而后去山顶膜拜祭坛,又得到一发死亡天使术——现在胜负已见端倪……
第九关 阴影
这一关敌人的强大程度可以说是令人瞠目结舌的,虽然对手仅有一个,但是他们占据了整个大陆70%的面积,雄踞在大平原上,人丁兴旺。而我方被扔在了一小块半岛上,无险可守不说,,既然在如此劣势下,要想和敌人打正规的大军团对抗战,获胜的希望几乎为零,因为我们无法盖更多的茅屋来增殖人口,不可能按照正常的人口发展程序来获取充足的兵源,所以当战役开始后,我们索性一间茅屋也不盖,只在当前所在半岛的中部盖一座神殿和一座火兵营(注意不要把建筑物盖到小路另一边的半岛上,一定要建在“界”内,否则将导致敌人从不同的方向来袭,使我方陷入疲于奔命的被动境地)。在祭司转生之地的前方一左一右各有一座小山,上面分别有一座祭坛。右边的那座小山上敌人的守望塔林立,而左边小山上则没有设防。祭司首先向左边小山的方向走,一路上大约皈依了二十名野人(因为这边的野人死得快,所以要先来这边)。暂时不去理那座祭坛,回身往右边那座小山的方向走,同时开始训练牧师和火战士。在右边又皈依了约二十几名野人,这样我方的总人口已达到五十上下(如果人数不理想可取档重来)。训练二十名牧师和二十名火战士,再留下几个勇士当修理工。而后全体人员跟着祭司一起去左边的祭坛,祭司开始膜拜。不一会儿,敌人的祭司领着一伙人乘两只小船从海上冲进我方空无一人的小营地,敌祭司放了几个闪电就走了,留下几个战士和牧师拆我方的建筑。这时我方二十名牧师在前,二十名火战士在后,一声呐喊冲过去,将敌牧师干掉,并将敌战士收降过来,再让那勇士过来把受损的建筑修好。
接下来将十名火战士分两组装上小船,另十名退到后方(不要跑出界)。让二十名牧师聚集在敌船靠岸处,两船火战士出海将正面海上的黑雾探开(别跑得太远了,最好先存档)。没过多会儿敌祭司率领第二伙人又从海上冲过来,这回可不能让她登陆了,否则她会在我方的营地里下一场火风暴,我方将至少损失一半兵力。于是我们的两船火战士立刻迎上去,集中炮火攻击敌祭司,砰砰两下便将她揍到了水里。而对敌兵则放他们上岸,岸上有二十名牧师在恭候着他们。这时我方祭司已拜完祭坛,得到一发死亡天使术后回到营地,继续蓄积其它法术。将敌人的降兵送进火兵营训练成火战士,再装上敌人“送”来的小船,加强海上的防御力量,如此这般又挫败了敌人的几次袭击后,我方的力量得到了壮大。当拥有四五船火战士后,敌人的祭司便无法突破我们的防线了。这时可给其中一船火战士施展隐形术加魔法盾,让他们将更大领域内的海上黑雾探开,并能看到敌人的沿岸设施。而后祭司可去一座海中小岛上膜拜另一座祭坛,得到一发决战术。接下来可在我方营地再盖一座兵营,并在海岸线上建几座守望塔,把牧师放在上面。
当我方总人口达到七八十后,敌人的祭司便缩在营地里不出来了,也不再对我方发动袭击,相反如果我们冲过去的话估计也不会有什么好果子吃。既然他们不再送人过来,那么我们只好过去抢了。祭司先带着一名牧师再次来到左边的小山上,给牧师施展魔法护盾和隐形术,然后这个牧师就可以前往敌人的营地看个究竟了,哇!好庞大的营地呀!我们发现从敌人的营地过海到我方营地有一处距离较近的地段,好,就从这里下手。由祭司和一名牧师分别划一条小船驶向对岸,祭司用一发闪电术劈毁敌人一座岸边的守望塔,同时将上面的火战士干掉。敌人马上会有几个战士跑过来救援,这时我方船只掉头离去,敌人的战士一见也就走掉了。而后两只小船靠上岸去(不要下船,但要确定能让人上船,检验的方法是在选单中点选我方一名人员,再指向小船,看看鼠标的变化就可以知道了),这时会有很多敌人的勇士过来修守望塔,祭司对着这些勇士施放一两次叛变术,再用一发黄蜂术驱开那些没有中招和过来援救的敌人,而后马上圈起所有被叛变的人上船,立刻返回营地,把他们扔在守望塔下,塔上的牧师会在法术失效后把他们吸收过来。注意要想让俘虏的“存活率”高,就必须以最快的速度返回营地,登陆上岸,否则一旦法术失效而又没能上岸,俘虏们就都会投海殉国,那样的话我们就白费劲了。
经第十关 要塞
战役开始后,先皈依一下周围的野人,再按部就班地盖茅屋,建兵营、火兵营和神殿。很快现有的土地就用完了,此时我方总人口已达到五十人以上,祭司的法力十分充足,我们可以利用陆桥术来围海造地,还可以利用陆桥术到达海中的小岛膜拜石像头以获得三发嗜血术。在陆桥术的帮助下,我们的土地面积扩大了一倍有余,使我们能够建造大量的茅屋以增殖人口。不久我们的总人口便达到了极限二百人,将其中的五十人训练成牧师,五十人训练成火战士,七十人训练成战士。而后祭司登上将我方与敌方分开的那道高地,用闪电术击毁敌人两座守望塔并干掉几个火战士,敌人这才查觉我方的存在,立刻调集了一部分人马想冲过来。我方马上拉出三十名火战士登上高地,从上往下炮火覆盖,将来犯之敌兵及其祭司统统消灭。接着我方祭司站在高地上施展陆桥术,直接与敌人大工事的高墙连通,我方立刻全军出击,冲上高墙。祭司大施魔法,火战士向敌营内炮火轰击,一部分战士在高墙上逐个干掉敌守望塔里的火战士,另一部分战士冲下敌营猛拆敌人建筑,牧师搀杂期间大作“思想工作”。仅仅几分钟的时间,敌人看似固若金汤的营地便土崩瓦解了。
第十一关 暗杀
“本关各方祭司均无法重生,而且时间紧迫,只有十四分钟的时间。一开始立刻在营地中间建气球厂,同时皈依左右的野人,可得到二十几名勇士。然后在神殿的背后建一排四间茅屋。当气球厂建好后派七名勇士造七个热气球,同时开始训练六名火战士和八名牧师。每制造出一个热气球就让气球上的勇士到火战士营训练,同时让训练出来的火战士两两一组坐上热气球。第一组火战士飞到一旁的高地上膜拜石像头以获得一发蚀地术,第二、三、四组火战士分别到营地周围的三个入口处上空防守,第五、六组与第一组在高地上汇合,祭司坐上最后制造出来的一只热气球也飞到高地上与火战士汇合。而八名牧师中有三个站在营地大入口处,有四个分两组分别堵在两个小入口处(其中有一个在守望塔上),另外还有一个站在营地中间的守望塔上,另外还可以再训练五六个战士配合防守。构筑完防线后我们大约还有八九分钟的时间,祭司的法术也积蓄得差不多了,我们的别动队(一个祭司和六名火战士乘四只热气球)该出发了。以掌握敌人祭司和石像头的确切位置,免得走冤枉路浪费时间。
首先奔向离我们最近的红方,其祭司站在岸边的一座守望塔里,我们刚才得到的一发蚀地术正好派上用场——立刻过去将那座守望塔沉到水里,红方的祭司也就跟着归西了。而后回头去找与红方隔岸相望的绿方,他们的祭司站在一块高地上的守望塔里,塔下还有一大群战士和牧师组成的巡逻队来回跑动,好在其中没有火战士。于是祭司马上从正面靠过去,对着那座塔下的巡逻队施放叛变术,再拉其中几个中了招的战士去把塔上的那个祭司揪出来海扁(如果觉得力量不足,还可以调动我方的六个火战士飞过去帮忙)。我方祭司施完法术就立刻往海上撤,还没走出多远就传来绿祭司升天的喜讯。接下来我们的别动队从海上绕到绿方营地的另一端石像头附近,祭司给二名火战士施放隐形术,二人直接飞过去膜拜石像头,而近在咫尺的二名绿战士丝毫没有发觉,仅几秒钟的功夫我们便得到了一发火风暴术。接下来继续向右行来到黄方营地附近,黄祭司同样站在岸边的一座守望塔上,我们立刻过去对她使用火风暴术……第十二关 自然灾难
“。因此一开始就马上行动吧,除了眼前的一堆野人外,大陆前方的尽头还有更多的野人,要尽快皈依过来,连同在那边茅屋里的勇士一起都拉到这边来,给那边留下一座“空城”。因为那里很快就会开始沉降入海,而且还会冲过来一队敌人,就让敌人和那几间茅屋一起沉下去吧,剩下几个也不难对付。注意在皈依野人期间还要兼顾到建设、训练和造船(,时间拖得越长对我方越不利。当周围的野人基本搜罗干净后,我方总人口应在五十上下(如果差得太远就取进度重来)。而敌人则继续对我方发动更强的攻势,一波过去不久又来一波,幸好我们早已训练出一批火战士和牧师,将他们按牧师在前,火战士在后的位置放在敌人的来路上(离敌人营地越远越好,以免发生战事时将其营地内的其它武力引出),便可有效地顶住敌人的攻击,同时继续不断地造船和训练。最终我们拥有了十五名牧师、十五名火战士、十五名战士,还有几名勇士留作备用。将所有人装上小船(随训随装,防守力量最后撤走),全体离开这块不祥的大陆。
十几条小船在海上游荡一阵,等祭司将除火风暴外的各种法术都蓄满后,绕到敌人所占大陆的另一端。这里是敌营的后方,没有建守望塔。在岸边还有个石像头,只有一名敌牧师守在那里,看来这是个很不错的“入口”。于是祭司对我方的一名牧师施展隐形术,让他登陆,到敌营中转了一大圈探开了黑雾。接下来派五名火战士干掉石像头前的那个牧师,再让六个人登陆膜拜石像头,使祭司得到了大量额外的法力,火风暴术很快就积蓄好了。当我方全部兵力登陆后(注意牧师的站位要合理),祭司最后离船,一踏上陆地敌人就察觉了我方的意图,立刻便有大队人马冲杀过来。我方祭司在强大法力的支援下,连施毒沼术,在前方布下了一道毒沼防线,敌人主力轻而易举地就被解决掉了。当敌人不再来攻时,我方军团绕过毒沼冲进敌营。祭司以黄蜂术驱赶敌人的抵抗力量,用龙卷风毁掉敌人的神殿、兵营和火兵营,用闪电干掉敌人的祭司,用火风暴覆盖敌众我寡的区域……
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堕落天使
6、攻略疯狂庄园盖文通关
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7、幸运大富豪疯狂旅行之世界篇怎么玩?
你可以直接去追他,他就会躲在一个洞里,再过去把他吓出来,接着他就会躲在一扇大门里,你进他之前躲的那个洞后会有一个平面房间,会有许多有话,到画前面按十字键的下键进入游戏,你就一个一个玩,慢慢破解,激光就全消失了
8、《机械迷城》攻略
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《机械迷城》傻瓜式攻略之世界的开端
《机械迷城》傻瓜式图文攻略,转载请注明出处!
不得不说,机械迷城真是一款非常好的游戏,很多小细节都处理的非常好,画面风格也很赞。但该游戏还是很有难度的,就算看着目前广为流传的图文攻略来玩,都会有许多不明白的地方,比如抓猫,比如滴油……为了让大家不至于被卡的太郁闷,IT世界网推出傻瓜式图文攻略,大家在某些关卡实在过不去时可以参见此攻略,如果这个攻略还看不懂的话,我只能说,希望你用心的玩这款游戏。
废话不多说,今日放出第一关攻略——《机械迷城》傻瓜式图文攻略之世界的开端:
点击图片可进入下一关攻略。
游戏刚开始,会显示这个界面,不会操作者可以参见此贴(《机械迷城》怎么玩?)。然后就是组装机器人,点击图中白圈内位置,身子掉下来了:
再点击机器人的头部,身子也出来了。可是他还是没有手和脚,咱可怜的主人公。点击旁边的小老鼠,它会像你要一个娃娃。将机器人拉高,取得红圈中的娃娃,这时将鼠标移到最上方,我们可以看到道具栏中已经多了一个娃娃。
先点击娃娃,再点击老鼠,把娃娃给它,老鼠也会回报咱一条腿,总算可以走了。拿红色圈圈中的磁铁,再点击蓝色圈圈里的线。
往前走,踩一下立着的杆子,把物品栏里的磁铁和线组合成一个道具。点击道具,再点击杆子。另一只手也被吸出来了。正式开始迷城之旅。
《机械迷城》通关图文攻略及经验分享
《机械迷城》通关图文攻略及经验分享
游戏并不是一味的向前推进,有时会去另一个场景完成别的任务得到道具才能继续推进!看这个攻略还不会玩的朋友请看傻瓜式攻略系列(慎入)
其中的几个要点:(看情况补充)
1 开牢房的密码要在前一个房间关掉灯后,会发现在表盘上呈夜光显示!
2 接着出门后两个叠着的箱子,需要先推去左边的地图用磁力机吸掉上面一个,然后再推回来才能爬上去!
3 一个机器人需要的油在三个乐手左边的门里,出去有油滴下来,用壶接着一会即可!
4 掉下来的电梯那的流程:
先去和铁窗里的母机器人对话,然后操作母机器把锅头拿下来再,去壁橱里拿出玉米放火上烤。这时苞米花会从烟囱吸进去把外面的铁棍冲下来,捡起进去给母的。踩上锅头,用钩子把上面的冷气打开,再用钩子把里面被冻住的管子拿下,把锅头放回火上,再把管子放锅里面加热,管子变软,把里面的油用管子接出去即可!
6 房顶一个狂转的风扇,你只要老答错题即可令它抓狂!
7 在有猪笼草的实验室那个连线游戏其实就是一笔划,理解了就好办!出门的密码用放大镜去观察楼梯上的蝴蝶花纹即可知道!
8 在操作吸尘器把马桶拉坏后的地方,要回卫生间拉住手纸吊下去拆炸弹!
9 在能同时看见油店老板、被水淹的牌友和母机器人的下水道里的钥匙是要回去大树旁边那使用的!(拿冷冻剂,然后下面的锁大锤侍候)
<机械迷城>图文全攻略
2010-03-13 18:19
一 世界的开端
开始,荒凉的机械城。
我们可怜的主人公身子被丢到了垃圾堆里,头被丢到一边,身子还被一个澡盆盖着。点击澡盆两次,再点击澡盆下面的一段身子,身子掉下来,拿到旁边一个头,救出主人公,不过他缺
胳膊少腿。动也动不了。
旁边有一只老鼠来来往往。点击老鼠,跟老鼠说自己缺手和腿,老鼠说它要一个布娃娃。
拉长自己的身子,点击头上方的布娃娃,收进肚子里。老鼠来了以后,把布娃娃给老鼠,老鼠则给一条腿。可以走了。
往前走一段。拿起旁边的磁铁,再吞下一根线。继续往前,踩一脚那个立着的水管。
在物品栏把磁铁和线组合起来,然后拿出来,往水管上点一下。就从水里拿出了胳膊=.=真可怜。
顺便我们也过了水。然后就把磁铁和线扔掉了,真是过河拆桥啊……
往前走,第一关结束。
二 伪装过桥
可怜的主人公正在晃悠,被后面一位貌似警察的人狠狠踢了一脚,摔倒路边。
警察和路上的警察通话,过了桥。主人公也去通话,被拒绝,不让普通机器人过去。。。
只好伪装一下自己吧。
发现桥边的一叠路障挺像警察的高帽子的,拿起第一个破的,收入腹中,其他的扔掉=.=
再收起旁边的一小桶油漆。
往回走,看见一桶白色粘稠状液体。从肚子里取出油漆倒进去,再把路障扔进去,染色成功。
戴上还真像那么回事儿。
再去找警察对话,人家还是不让进,伪装失败-,-
原来人家警察头上还有个灯呢。自己没有,咋办,路边有路灯,拆下来吧。
走到路灯旁边,往上爬一截儿,爬不动了,把脚下空着的一根拆下来,插前边,继续爬,如此反复,终于再也不能爬了。拉长身子,
把灯泡取下来。自己也摔了下来。
把灯泡安头上,最后再把帽子戴上(这两步不能颠倒)。
再把自己拉长,成功骗过警卫,过去了。可是走到桥尽头,一根油管漏油,脚下一滑,摔了下去。
三 运输轨道
从桥上掉下来以后,我们到了一个轨道旁边。
先让自己缩短,到右边一个水塔状的东西旁边去,再去点击们旁边的一个开关状的东西,点开,两个开关分别调到。
看见一根又长又粗又硬的东西插进了相应的洞里。好了,变回普通形态。上左边的楼梯。捡起摇杆旁边的一截铁钩。装回楼梯扶手。
再拉长自己,鼠标移动到刚才那个又长又粗又硬的上边,出现一个向上箭头。向右移,拿取那个金黄色的三角的带钩的东西。我们掉了下来。
把三角的东西扔到铁轨上,注意要扔到外面的那根,也就是远离自己的那根。然后拉动楼梯扶手。一车东西出来了。撞上我们防止的障碍,翻车了(真坏啊)点击翻掉的车子,卸下
轮子放在铁轨上,我们自己坐上去,再一拉楼梯扶手,一车东西掉出来,一起撞进了门内。过关。
四 逃出锅炉房
掉进一个大的锅炉房里。刚进去,右边的水管有动静,只见一个胖乎乎的人伸出头来看了一下。放下一根线,顺着线下来了。径直走到小车旁边,吃掉了里边紫色的,肉瘤状的东西。
我们的主人公这时候想起来小时候自己堆沙城堡被此人欺负的场景...可怜滴银...
胖子走了,我们先点一下身边炉子上一盏红色的开关。右边的一个开关就打开了。然后走到最右边的门旁边,拿下上边一个钥匙状的东西。
再点击刚才打开的开关。调整到1,3在最下,2在最上,然后迅速跑回车子旁边(记得一定要先恢复到正常长度,不然会走很慢),上车。爪子把我们抓起来。在到达左边一个平台旁边的
时候,点击一下平台,会有一个左下的箭头出现,我们的到了左边的平台。
用刚才拿到的钥匙打开开关,给它反接一下。跳下来,下来啦。再来到右边的开关,点击一下,让爪子活动起来,我们发现爪子不下去啦,而且有根线断掉了。好了,去接线。随便接。
再回来按开关,然后迅速跑到小车里,等爪子抓起自己经过右边的刚才那个胖子下来的管子的时候,点击一下管子。我们就被甩进去了。
这时候看见两个坏人在组炸弹,我们可怜的主人公又回忆起被两个人欺负的时光
真是灰暗的人生啊。
五 越狱
躲在水管里不幸被发现了,被关进了监狱里。
同关在一起的还有一个颓废的家伙,点击和它对话,他说要烟。
走到最右边的水管,拿到水管里流出来黄色的东西(真恶=.=)
顺表拿走水管上的一个把手,就是螺旋桨一样的东西。
再走到马桶旁边,坐上去拉粑粑--完了扯一张手纸。不擦PP,真脏啊。再拉长自己,取出刚才从水管那里得到的东西,放上去烘干。
就得到烟草了-,-,把烟草和手纸结合起来。就成了烟。递给那个人。
他在自己眼睛里点燃了香烟!
同他握手的时候,不小心拉断了他的胳膊,断了就收下吧。
发现墙脚有个老鼠洞,去看看是啥。走旁边缩短自己。再把拿到的那个机器人的手捏自己手里。伸过去,一胖一瘦两个机器人,很害怕的样子。
他们的墙脚还有两个洞,外面那个是个老鼠窝,伸进里面那个就到了第三间。抓住那个柜子,使劲摇晃,把拖把摇下来。收掉。
手扔还给那个抽烟的机器人。
把拖把和把手组合起来。打开下水道盖子,往右走。就出了监狱。到了一个黑黑的地方,隐约看见一个下水道盖子。同样的方法打开。
老鼠过来把我们的拖把拿走了--此关过。
六 戏弄打靶警卫
从下水道探出头去,发现是一个坏蛋在很装13地打靶子。
趁它把椅子靠向后边的时候,推它的椅子腿。它倒地后,拿走盘子里的子弹。它起来后发现没子弹就会去靶子上拿。
趁它去拿子弹的时候,拿掉它的钥匙,再把子弹扔到左边的空地上(椅子后面,注意,这些操作都不用离开下水道。)
然后上下水道(一定要在它去拿子弹的时候,因此你可能需要多推几次。)
走到椅子后面两个开关的地方,用拿到的钥匙打开两个开关,再回到洞来。
那两个机器人被放出来,企图逃跑,被发现鸟。坏蛋去追的时候,踩在子弹上摔倒了。爬起来后再去追,就消失在了门后。我们可以出来了。
进入左边的门,会被自己洒下的子弹滑一跤(自作孽啊。)
走到另一个房间,有三个门,进入第二个,到了以前呆过的监狱的隔壁,房顶上有个水拔子,拉长自己,拿下来。再出来。
最左边的门是关闭的,旁边有个开关,我们调整到4:45分(下一节告诉你为啥是这个数字。)按下红色按钮,门开了。
进去是最左边的监狱,有个我们曾经摇过的柜子,点击,需要做一个题,把绿色的转到中间。完成后拿到一把枪。
然后出门,到了那个打靶子的房间,上楼梯。
到了另外一个房间,再上楼梯,有个望远镜,透过望远镜我们发现坏人正在装炸弹!
左边的门旁边有个开关,按一下,屋子里灯灭了,墙上的钟表显示出来4:45(这就是刚才开门的密码!!)
出门,此关完。
七 抓狗借伞
出门右手边有两个叠一起的大箱子,我们把它往左边推,一直推到不能再推发现一个女机器人,打了把伞,一边在焦急地吹哨子,好像在找什么,去和她对话,跟她借伞,她说要狗
女机器人右面的楼梯旁有个开关,点击一下,打开界面先点击开关左边的把手,把吸盘放下来,再做题。把黄色的全部调上去,红色的移动下来。(小技巧:移动的过程中永远不要
让两个同样颜色的连接起来)吸盘就吸走了上边的箱子,我们再把下面的箱子推回原位从右边上到小楼塔里。做题,把水里的那个油罐子调整到岸边,滴几滴油。(小技巧:指针要指向
右下角的位置,对应左边灯盘上右下角有个灯泡的方向狗狗就会被吸引过来
下到岸上,用水拔子和枪组合起来,点击狗,就将狗抓住了。
回去送给那个女机器人,我们得到伞,打上伞往左边走,此关过
八 抓猫
往上走,貌似到了一个红灯区,有三个乐手,他们的乐器都不能演奏了。我们需要帮助他们。右边还有个酒吧进去酒吧,右手门边的架子上吊下来一根带子,收下。顺便坐椅子上,
和老头儿下五子棋,出门,上楼
接下来的场景以后我们经常来。暂时不管,直接继续上楼。到了一个院子,院子里坐了一个老太太和一个轮椅老头儿,去和老头儿对话,它给我们一个茶壶,需要装油进去收掉茶壶
,屏幕下方中间的地方有个摇把,收掉
老太太旁边有个楼梯,上去。有个电焊工在修东西。爬上去,拔掉它的电焊插头,它转身的时候,我们会掉下来,赶紧扯一把左边的红色电线电焊工就移动到了右边往前走的电
线杆下,有个开关,打开,要做迷宫题。点击其中一个手指状的,掉下来了--被乌鸦拣走 被拣走的是放到左上角的,所以先不管,组好其他的。然后关闭开关界面。走到桥的中间或者左边
,发现乌鸦开始模仿自己。于是我们拉长自己,再缩短自己,乌鸦也学,就把电线晃断了,掉了下来。(这里一定要注意控制节奏,慢慢晃,不要急)拿回最后一块拼图,顺手把断掉的电线
接栏杆上(一定要接上不然猫不会被电)。再次打开电线杆上的电源开关,放上最后一块拼图,电源接通(拼图完成后图片:
) 再从
电焊工的梯子上爬上去,抓猫,猫跑,落栏杆上,被电晕。下来,搞乱拼图(随便移走一块即可),断掉电。拿到猫。
再下楼梯,回到三个乐手的地方。在右下角有一个苍蝇乱飞的污水池,拿出在酒吧拿到的带子,挥舞两下,抓到一些苍蝇。收下(再次恶心)。进入酒吧,走到吧台旁,放出苍蝇(
在工具栏点击那堆苍蝇,再点击服务小姐即可),趁服务小姐(大妈)赶苍蝇的时候,拉走油桶至此,要帮助三个乐手的东西已经全部得到。下棋得到的螺帽给吹萨克斯的,猫塞进那个
长管子里,油桶给那个打击乐手给他们的时候,他们就会演奏,楼上的包租婆不爱听,就扔东西下来,这样我们得到了花苗和一个收音机本关完
九 水淹三恶
在三个乐手旁边有个门,我们进去发现这就是我们在第二关掉下去的地方,把茶壶扔到油管下边,接一点油 拿回去给老头儿,老头儿滴了几滴在轮椅上,椅子可以动了。他又把茶
壶给我们,说需要葵花籽油 此时他让开了地上的下水道。我们收下茶壶。走到左边的墙边,上边有一个孔和一个图纸,打开图纸,发现一些符号把前面在栏杆上拿的摇把插入孔中,转
动,让黑色的指针对准任意一行的第一个符号,然后把红色指针对准本行第二个数字,停止转动则会有钟的音乐声响起,老太太进屋了。
老太太背后还有张纸,上边同样是符号且第一排符号被叉掉,按照第二排符号转动指针,停了后老太太出来,右上角的那个看报纸的人下来了。我们上去他的位置,拿走喇叭,下来打开
轮椅老头旁边的下水井盖子,下。发现一排很复杂的水管。
我们需要三个红色的开关把手
第一个已经在上面,点一下放到顶部工具箱中,右边有个抽屉,拿出来是一本书。一页页翻,发现时排水工程的示意图,不用管,翻到最后一页,拿到一个把手再在那个水管阵上拿
到一根弯曲的铁丝顺着短梯下去排水道,在滴水的地方,用铁丝勾出第三把把手
三个开关放到如图位置(
)即最左边根管子的从下往上数第二个开关和左起第二根
管子的从下往上数第一个和第二个开关。把工具栏里的喇叭和收音机组合起来,放在右边的桌子上。然后点击右上角的扳手。
它会跳下来,抱着它去打开水阀,三个坏蛋被阉淹了。上楼梯,回到广场,从中心那口大井跳下去。就到了刚才放完水的水塔里面从旁边的水管爬出去,此关过。
十 第一次和MM见面
掉到了一个类似升降机的东西上先去升降机的右上角做题,把红色的全部转到上边两个角,黑色的到下边两个角然后回来到左边按动墙上的开关,掉到了一个有窗户的地方,进去
一看,原来是我们要救的MM可怜的她被逼做厨娘了操纵MM,把锅放下来,扔地上(需要两次操作)再从左上方的橱柜里拿出玉米(机器人原来还吃玉米的 放到炉子上,开始爆米花
了。可惜都炸飞了,吃不了。
爆米花摇动烟囱,烟囱上的一个铁杆掉下来了。收起来,交给MM,MM站锅上,用铁杆把顶上结冰的暖气片(不知道是不是)取下来,再把里边的管子拿下来。
从锅上下来,把锅放炉子上,再把管子放锅里煮。煮软了收起来(跟吃面条一样),去接到左边墙上的油管上油管伸出窗外给了升降机供油。拉动左上角的开关,升降机启动。再拨
动右上角的开关向上,升降机带我们到了高层。此关完
十一找葵花油
到了一个有睡觉的,转动风扇的前面,走上前去敲它两下他会让你做题。是一些类似智力测试的,考观察力的题。选择题。那就做吧。 不过我们不是要做对,是要做错,激怒他。
他就发火,坏掉了。可见发火不是个好事儿宅们平时要注意控制情绪啊,宅太久容易上火,发火有害身体健康 所有的题都做错以后,它的风扇飞了出去,它后悔莫及(这就是发火的下
场,哈哈从它口里爬进去,我们到了一个楼顶花园先顺手把右边的两个抽屉吃掉==再去右边墙上的开关那里,玩游戏。
先点左边上边的一排按钮,从左起,让绿色的走完所有红色没有的格子即可。左边的全部做完以后,是打开屋子中间的那个加热器的--所以,我们先把加热器推到第三个花盆,种下我们
从包租婆那里捡到的花苗。然后回来开动开关,加热。向日葵长大了。过去摇向日葵,吃掉瓜子,进过第一颗植物的时候,顺便把下边支着的一根黄色的棍子拿走。再把加热器移动到第一棵
植物那里。打开加热器,猪笼草长大。上楼梯。用木棍把猪笼草支着,从里边拿出一个放大镜等那个蝴蝶停在旁边的栏杆上,用放大镜看它身上的花纹,记下来。下楼到最左边,有个开
关,打开,按照蝴蝶身上的花纹,点亮灯。拉动把手,门开。门右边有一个榨油机。先下去把茶壶扔到油管下边。扔进葵花籽,摇动把手,得到葵花油 此关完。
十二 找电池
在得到葵花油以后,我们看见一个巨人抱着一个小孩,堵在一个门前面。
上去跟他对话,他说他需要两节电池来让自己的孩子动起来开始找电池的历程。
从旁边的铁杆上滑下去,看看我们到了哪里?第四关里见过的吧,哈哈。好了,继续上楼。又到了轮椅老头那里,把葵花油给他。,收到一张他给的游戏室入场券。还掉下来一根布带,
收下。
再次进去抓猫的那里。忘记入口的话,在老太太旁边的楼梯那里上去。
到左边桥的尽头,把入场券塞进门口,进门屋子里有三台游戏机,可惜没电,我们都玩不了
径直走到屋子左边的发电机上。踩自行车吧--累死了。
一直踩到指针指到红色区域。打开第一个游戏机。去玩小蜜蜂打飞机。
达到1000分就得到一枚金币了。!再到发电机那里,移动左边的开关,调到二档,然后再去发电。启动第二个游戏机。我可怜的鼠标啊。
去第二个游戏机玩游戏。要玩五关,就是把小的放大的里边打开门,然后再出去。(移动步骤请见图片:
)。
玩完游戏得到的金币,去轮椅老头在的广场右上角的垃圾桶,买两节电池。把刚才捡到的带子和电池组装。
再从老太太旁边的向下楼梯下去,在那个刚才下来的地方,拉长自己,爬上去。
将电池交给巨人。巨人让开大门,按门右边的开关,门开,进去,此关过。
十三 开电梯
从巨人身后的门里,我们进到一个很干净的小房间,里边有一颗很大的植物。
在花坛上挠两下,洒一些土在地上,打扫清洁的机器人就出来啦。
一把抓住机器人来,抖两下,拍一拍机器人掉了一些东西出来,跑了。捡起地上机器人掉下的东西,走到左边的门边。
打开门上的开关,需要做题。先把刚才拣到的机器人掉出来的灯泡插到右上角缺失的地方,左下角还缺一个,暂时不用管。
点击灯泡点亮各个小灯泡,组成一个五角星(如果组错了,按中间的按钮还原)
组成五角星成功后,电梯动了,然后点鼠标移动到画面下部的中间,会有一个向下的箭头,点击,出门,此场景过。
十四 解炸弹
这关将非常纠结=.=
进到一个铺着红地毯,还有一个向上楼梯也铺着红地毯的地方。
我们就要在这里解掉炸弹了。先向右走,进到一个小房间,地上有个马桶,爬上去看看,确认炸弹还在=.=
然后出了小房间,走到大房间的左边,有个开关。向下扳,四次。吸尘器进了小房间。
进小房间,站到吸尘器上面,拿下剪刀。 下吸尘器,出小房间,再次到大房间左边的开关那里,向上两次。吸尘器出来了。
到小房间门口右边的开关那里,关掉屋子里的电。站到吸尘器上,用剪刀剪断吊灯。下吸尘器,把吊灯系到吸尘器上。再去小房间门口,打开电源。然后再到屋子左边的开关那里,向下
两次,让吸尘器进小房间。进小房间,把吊灯挂在马桶上。到大房间左侧的开关,向上一次。吸尘器就把马桶拉下来啦。
拉墙上的手纸,我们吊着下去,就看到炸弹了。点击炸弹,跳到炸弹上去。点击炸弹开关,我们需要把ABCDE五个开关调到相应的位置(炸弹开关盖子上有。)
先把ABCDE几个拿下来。然后按照DBEAC的顺序放回去,炸弹就静默了。整个过程有时间限制,速度要快,否则只能等回放了-,-关闭炸弹,我们回到小房间。
到大房间,顺着楼梯上去,此关过。
十五 救科学家
我们到了一个楼顶,这也是游戏将要结束的地方。。看到一个大头科学家,不停地哆嗦,留着口水。和他对话,我们发现了这个游戏开始的原因。
正在健康的科学家家里帮忙的主人公和MM,过着美好的生活。
突然闯进来一个坏人,坏人伤害了科学家,科学家叫来警卫,却误把主人公收走,扔进了垃圾堆。这也就是为什么游戏从垃圾堆开始。
而那个到来的警察正是堵在门口为孩子找电池的巨人。他大概是没抓住坏人,丢掉工作,连给孩子买电池的钱都没有了吧。
坏人还抢走了MM。我们的游戏所有的内容就在这里了。 走到房间左边的柜子状的东西旁边,打开,中间有个红色按钮,点击,需要做题。把绿色的放到指定位置即可。
两个锁全部打开以后,拿到一根电线。去把自己和科学家连接起来。就需要玩一个迷宫游戏了。。。
我们到了一个楼顶,这也是游戏将要结束的地方。看到一个大头科学家,不停地哆嗦,留着口水。和他对话,我们发现了这个游戏开始的原因。
正在健康的科学家家里帮忙的主人公和MM,过着美好的生活。突然闯进来一个坏人,坏人伤害了科学家,科学家叫来警卫,却误把主人公收走,扔进了垃圾堆。这也就是为什么游戏从垃
圾堆开始。而那个到来的警察正是堵在门口为孩子找电池的巨人。他大概是没抓住坏人,丢掉工作,连给孩子买电池的钱都没有了吧。坏人还抢走了MM。我们的游戏所有的内容就在这里了。
走到房间左边的柜子状的东西旁边,打开,中间有个红色按钮,点击,需要做题。把绿色的放到指定位置即可。
两个锁全部打开以后,拿到一根电线。去把自己和科学家连接起来。就需要玩一个迷宫游戏了。
这个游戏需要鼠标移动,找到钥匙,再拿到枪,消灭所有敌人。迷宫全图
。迷宫彩色全图以及33个敌人的位置图请见这里。消灭完敌人,医治好科学家
。拿到科学家给的另外一个灯泡。回到上上一关的那个电梯间(从楼梯下去,到那个有吸尘器的大房间,坐电梯上去。)
将拿到的灯泡撞上,组成一个八角星。(技巧:每个灯泡连接到于自己相隔两个灯泡上即可。)电梯开动,下电梯。此关完。
十六 救下了电梯,我们到了三个小房间的下面,分别是酒吧,三个坏人被泡的地方,以及MM被关的地方
开始彻底消灭坏人和救MM的过程。
在地下道的右侧,有一个立着的铁锤,过去拿手里。再右边一点墙上有把钥匙,用铁锤砸破玻璃罩,拿出钥匙。
从左边的门出去,进到电梯里。
电梯的右侧有一个小柜子,用刚才拿到的钥匙打开,拿到一瓶液体,不晓得是啥。
下电梯。用拿到的液体对着中间的那把锁喷一次。
再次拿起铁锤,砸坏锁。坏人就全被冲进下水道了。
顺着坏人房间放下的梯子,上去,救出MM。
又到了科学家房间里。此关完。
十七 大结局
和MM一起回到了科学家的房间。整个游戏到这里差不多都完了,坏人消灭了,好人救活了,MM到手了。这样的人生真是美满==不过在王子和公主从此过上性幸福的生活之前,还有点事儿
需要做。
走到房间左边的一个黄色波谱仪样子的机器旁边,打开。,
横线调整到7的位置,竖线调整到108的位置。会听到几个音符,记下这几个音符的顺序。
拉着MM出门。好高的地方,小心摔下去-,-
MM自己走到了右边一个十字状的东西旁边。我们自己走到左边一个不知道啥形状的东西。
上面写着7.0:108,这就是刚才波谱仪上为什么要调到横7竖108的原因。点开,弹奏刚才的音符。(顺序是:1423523)。楼梯出来了,这时不要动,立即操纵MM,把十字状的开关搬动一下,
就固定住楼梯了。7 上楼梯。坐上飞行器,开始激情的双飞=。=以及结束的画面。。。。。。。。。。。。。。完毕
9、钢铁雄心36年德国攻略 (最难,疯狂的敌人)
要看你是玩的哪个版本的钢铁雄心
2和3有本质区别 同时2的各个不同资料片也有本质的游戏设定区别
不同版本的作战效率和科技树以及兵种作战参数也是不一样的
10、世界上最丧心病狂的人是什么人
很简单!以德服人,这句成语这个人还是没有参悟透!他这明显是被忍出来的结果!到最后以忍无可忍,所以抓狂了!以德服人,最起码是他人气你,你不气!的良好的心理素质和素养!