1、问有哪些好的恐怖类单机游戏?(生化危机等老游戏除外)
恐怖游戏是我的喜好之一!!
介绍如下:
一:活死人之夜3:
由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。
吃人或被吃,你自己选择!
在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。
在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。
二:恶夜杀机2:
著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。
根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....
Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”
对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
谢谢!!
祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻
2、生化危机这部游戏听说很恐怖?真的吗?有多恐怖啊?
游戏的五大玩点:感官,动作,进阶,收集和生存。
恐怖游戏有效地运用了感官和生存两大元素,加上恐怖的游戏背景,让人仿佛置身其中,体验心惊肉跳的感觉。
至于生化危机,由于人的血量没有明晰的现实,而且使用了恐怖的脉动,用其颜色显示健康状况。不足的药物来源让健康状况始终保持在黄色和红色之间,一不小心就会被僵尸啃噬掉。正版的二代Game over后会黑屏,而盗版的甚至可以看到围啃和撕咬的图像。不过光是听到那种声音就可以让人抓狂了。
变化多端的背景音乐,对恐怖的环境极度渲染,所以本人选择关闭背景音乐。因为人对音频的记忆比较潜意识,所以关闭之后噩梦会减少。
在该系列游戏中,人的求生意识可谓是达到了极致。特别是在没有使用修改工具且没有功略帮助的条件下,自行求生,30秒一次心跳过速,3分钟一次休克都是再正常不过的情形。
如果说其他游戏还有一个保障,那便是存档。生化危机可谓是将惶恐做到了极限。最变态的设定:色带系统。有限的色带,限定的带打字机的房间让存档都成了游戏中真实存在的恐怖事件之一。
突发事件一般都是以突然的噪音开始的,所以心脏病患者如果有愿望安享天年,那么想都不要想尝试这系列游戏了。
后记:记得那个黑色的学期,我们周五下午的三堂课:生物、化学、微机。死亡笼罩整个教室……
3、我喜欢玩游戏,求推荐牛逼的恐怖游戏,哥们是恐怖游戏达人,生化危机这些的就不要说了
梦魇再起 :丧尸类
生化危机(太经典了):丧尸类
耶利哥 :怪物类
寂静岭 :心理类
死亡之屋 :街机
鬼泣(不是很恐怖)
电锯甜心 :丧尸类(有萝莉哦~)
活死人之夜 :丧S类
星云:回声之夜
零
鬼屋魔影
寄生前夜
恶灵
恐龙危机
就是这些了~
4、无限恐怖游戏1.0攻略要完整点哦
第一章:生化危机
进入游戏后张杰会给你一颗三生石,存档用的,待张杰介绍完具体情况后,马修离开,这里有两个箱子,箱
子中各有10个止血喷雾剂,再出去后还有一个箱子,同样还有10个,继续向上走和马修他们对话后,马修让你
们跟他一起爬楼梯2分钟内到达上一层,这时建议打开背包使用绿魔滑板(绿魔滑板可以无视地形)从旁边绕过
去,因为一路上有箱子,每碰上一个箱子增加一点压力值(据说压力值到100是会产生厌倦情导致自杀,上去之
后发现前面的路被水堵住了,结果又原路返回,在下一次楼梯,还是老方法。下完楼梯后从电梯左边的门进去
再往前走就到了激光室,这时可以改变剧情也可以不改变,不拿白不拿,待马修杀了牟刚后,ZZ就跟着进了去
,这时有三种方法可以过去,方法一:手动,激光分为三段,第一次第1 2两段往下来,很容易避过去,这时赶
紧往左边去,避过第3段的快速袭击,同样第3段过去后,就往第三段的路线走,待第1 2段上来之后,往第2段
下面去,站到马修下面一格就等待OK了。方法二:使用那个奇异的手表,这时是处于无敌状态,等激光过完之
后在点空格。方法三:使用绿魔滑板,往右面的墙上站一下,等就行了。 完事之后,得到5000奖励点B
支线剧情,精神突破临界值,奖励20点。跟马修进入火焰女皇控制室,发现外面有枪声,出来就发现女雇佣兵
被咬了一口,马修这时给你一把手枪,问你是否要装备,当然要了,装备后开始打僵尸,一共五波,总共15个
僵尸,主力是张杰(没下03补丁的话)打完僵尸后,回到控制室,这时有两条路可以走,一是在这里等待恐怖
片结束。二是跟着马修离开。等待结束会遇到爬行者一只,打死之后就回到主审空间。选择跟马修离开这时会
遇到N多BUG,建议不选,无非是多了3000奖励点,非要选的话在路上会遇到僵尸,自己单挑,和马修他慢走吊
桥时会遇到BUG,玩了3次证明,绝对过不去,所以我本人到这就卡壳了,往后也没去想。话说进入主神空间后
,什么都别说先造个LOLI,(千万别去詹岚的房间,进去她不让你出来了)待到第二天再来强化,第二天现整
理整理背包,把炮灰李,詹岚的手枪都拿下来,卖给主神空间这时大约有11800奖励点,B支线剧情一格,C支线
剧情三个。这时看你想走什么剧情了,到异型时会出现两条路,一是和异性战斗,二是回到地球,选一的就按
原剧情强化,血族D C血统,买个神鬼武器斩魂刀,打异型没话说,至于三个队友就不强化了。想走第二个剧情
的话,就买一个科技里面的变形金刚,很NX的装备,先穿上,在强化一个B级的火系魔法,总共1300奖励点,注
意把止血喷雾剂卖了,卖29个 背包里一定要留一个,不然下面剧情没法继续,剩下的全买回魂汤。强化完之后
与张杰对话就进入训练室(张杰家)开始训练,打僵尸,把ZZ的等级提高到3级,大约有550血,与张杰对话说
不训练了,30秒进入光柱开始进入下一步恐怖片。
第二章:异型
进入异型后CX大人开始分析这里的情况,(选项会增加好感度,误选错了好感度清零,会影响以后的剧情发
展,这好像和仙剑3一样嘛!猪:往好了选。)待CX大人试验了止血喷雾剂后剧情开始了,往右走遇到两个小混
混的尸体,CX大人又在分析了之后就,选择自己前往查看,这时注意了有变形金刚的把它脱了,按剧情走的就
继续,出来后往右拐再往左拐遇到了3具尸体,这时就到炮灰李的死期了,提醒他那里危险,与一只异型战斗,
使用火焰雨两下OK,按剧情的努力在努力,打完一只后,又跳出来三只无限血的异型,打不死的,只有让ZZ壮
烈牺牲一次,牺牲完别忘了穿变形金刚。ZZ失败后出现炮灰李死亡,之后按原路往回走,会出现三只异型,ZZ
2009-8-6 16:57 回复
谁拿了我地塔山
0位粉丝
2楼
被吓跑了,走3具尸体那一直向前,进入一个小屋里只有ZZ和詹岚,,,说话以后出来,向左上方走,会发现有
几个奇怪的路障箱子,走到中间触发剧情,10秒内进入左上方,走到时会遇到1只异型,开启了基因锁第一阶段
,很容易打死了,进入房间后,房子里有很多箱子,箱子里有止血喷雾,都拿了,出来后CX大人传来了声音在
38内前往左上方,不然就GAME OVER。当然是往前跑会遇到路障,见到路障就拐弯,实在不行开绿魔滑板,见到
CX后他会给你两个选择:一是与异型战斗,二是进入冷冻仓回归地球,按剧情发展的千万别选哦!很BT的。按
剧情发展小李真正成为了炮灰,之后与CX分开,与张杰詹岚一起去右上角的房间里,帮詹岚洗澡(猪:没有特
殊画面)。出去后在左下面进去,见到CX、零点、奄奄一息霸王,与CX交流一番后就去找母体,母体灰常BT,
不过开基因锁之后就小儿科了。打完之后得到3000奖励点D支线剧情一个。对于不走寻常路的玩家,选择回到地
球,那里的奖励点数可多了26W加30个A支线剧情。选择留下后,睡了一觉醒来发现新人们都挂掉了,只有詹岚
与ZZ,开始打10波,每波3个变异异性的路程,注意多给詹岚复活,经验奖励也是非常诱人的,回去之后会发现
只有零点,CX复活了,其余新人该死的还是死了,在全身修复之后,一夜无语,满屋春意、第二天,CX大人就
开始阴ZZ了高离子震动匕首。。。不错,留着,回到现实世界后,到马路上先帮帮小朋友,有钞票奖励哦,再
到右下角的房子里去见到ZZ父母与LOLI父母,LOLI这时会要求去买水果出来后一直向上,就在麦当劳旁边,买
完水果后就回家,一晃29天过去了,出来时发现有狙击手埋伏,很快的就躲在了一边,往上走发现路都被封死
了,在中间的地方有3个军人,(猪:看到三个军人下面有个半透明的CX大人,可以存档)再被军人骗上车之后
,就开始了警局生涯,在派出所里他会问你招不招,当然是不招了,找了就OVER了。之后把CX的那个发射器扔
掉,存档之后注意,往回走的同时会遇到N多警察,杀了之后会得到狙击枪,只要得到狙击枪就取档,因为再回
到主神空间之后,会遇到卡点(测试三遍得到的结论)回去之后打CX大人,之后自由行动,26W奖励点,哈哈,
可以随意挥霍了,先买个轩辕剑给ZZ,在强化血统,先不强化内力,把血族强化满到SS级。技能很BT哦,效果
和电浆炸弹一样的,有几率一击必杀。这时有个很大的BUG,就是队伍里只有ZZ一个人给本不给别人强化的可能
,如果想手动玩CX的话就拼命地给CX强化,买到技能后在物品里使用,ZZ这时会说给是、谁使用好呢?,选择
兼用人员CX,不要吝啬奖励点,跟本用不完,只要强化一个魔法技能,C级的冰箭术,就OK了。其余的养成血统
了,一次性血统了,给CX强化多点。之后买6个电浆炸弹,1个亚空间炸弹。去张杰家,左面的洞里,回归上一
部恐怖片,20分钟,打死所有的异型失败体,右下角的箱子里还有止血喷雾,回来后在和张杰说话训练,总共
10次一次3000奖励点和D支线剧情一个,第五次对话时会出现 训练 蹭饭 - - 。30秒进入光柱开始进入下一部
恐怖片。
第三章:咒怨
进入咒怨到了一间房子里,待到CX大人走之后(走时一定出言挽留,加好感),右面有个老奶奶,与他对话
四次(为了支线,为了咒怨的隐藏剧情)出去后现面有个出租车,与出租车对话,进入到了广场里,与右上的
花婷对话,多对话几次,内容是岳冰有恐怖录像带,与左下的岳冰对话,多点几次,说是回家拿录像带,与中
间老头对话,大约四次,看他是不是重复说一段话,在和右下的女孩说话,等待天空变黄之后就存档,打开03
补丁,替换掉原文件,再去找出租车开往寺庙,这脚本错误就不会出现了,拿到佛经后回到阳光酒店,开始一
2009-8-6 16:57 回复
谁拿了我地塔山
0位粉丝
3楼
大堆的对话,再到广场后,与岳冰对话,她说找不到录像带了,在和右下角的女孩对话,说是找他弟弟,在和
上边的男孩说话,告诉你东郊村庄的信息,最后和右上角的女孩对话,回去之后就见到路人甲,萧冰义挟持烟
茗薇逃跑,ZZ把其中一个杀死了之后,樱空出手帮忙,茗薇死亡,之后向上跑,会有一个镶嵌在地上的门,传
说中的下水道入口,进入之后发现是个迷宫,还是用滑板吧,正下面有个箱子,箱子里是懒蛤蟆,飞到右上角
,出现詹岚和张杰劝你回去,当然是不回去了,往上面走会见到一位老奶奶,她让你快走,说完就消失了,右
边有五个稻草人,顺序是 上 左下 右下 左 右。一次得到组装风筝的材料,詹岚让你给她做风筝,当然选是了
,这时贞子出现,触发剧情,奖励500点,与贞子战斗,胜利奖励3000奖励点C支线,失败扣除3000点。再回去
,在右下角出去后,CX大人发来信息,之后就开始打伽椰子,对于强化完之后的CX大人很BT,魔法冰箭术,有
很大作用,可以使人呆滞,(猪:呆滞就是使人速度缓慢)一会第一波就OK了,第二波也是同样,第三波就开
始仍电浆炸弹,主要看人品,80%命中率,实在不行用亚空间炸弹,第五波同样 第六波看CX自己打,第七波CX
大人就牺牲了,待到ZZ回到酒店时CX的信息就发过来了,长篇大论之后,去广场,(猪:仔细看,有半透明的
CX)睡觉醒来发现詹岚不见了,再去出租车那,回到酒店,遇到伽椰子,没事打完3波之后,就解开基因锁第二
阶段,其实不用开,普通攻击伤害都在5 6W,打完主体后回到主神空间,奖励点已经不用查了,大约在8 9W,
很够用,回来之后别忘了去张杰那,回到恐怖片15分钟,再次进入到房子里,有提示说发现很强的怨气,往右
走,上面有个门的正下方,又说怨气向上跑去了,在左上角到2楼,地上有副画,站到画下方,触发剧情,方丈
出现帮忙击退恶灵,并且给你一个佛珠,这时别回去,二楼左下角有具尸体,杀死后有奖励点,杀完后右下角
同样有具尸体,杀完后CX大人的灵魂出来了说了一个字“...谢..”就消失了,之后回到主神空间,买个EVA,
给樱空MM。这是时间还没用完,在主神空间里把时间耗完,强化完之后找张杰,训练一次,出去。三十秒进入
光柱开始进入下一部恐怖片。
第四章:神鬼传奇
进入神鬼传奇后,遇到了十分相CX的萧红律,把那个光头男致残了后,剧情开始,欧康诺逃了出来,ZZ等人
也跟了上去,把欧康诺救了下来。伊芙与乔纳森随后也跟了上来,一番话语之后……ZZ等人上到了船上。进入
船舱后,打死几波黑衣人后ZZ跳入大海,开始小游戏,不要碰桶,虽然桶很密,慢慢来。这里有个BUG,有时候
被碰回来时,时间一下子变慢了(好像开启基因锁),在这里最好储存一下。等到了尽头时,ZZ等人便来到了
沙漠,沙漠里有很多支线剧情,首先这里有很多箱子,慢慢去开,上面山洞拿剧情道具平衡法杖,有什么用我
也不知道,出来往左上方走,能看到神秘人,要存档哦,选211,以后一直开滑板,一路向北(上),看到有两
个恢复用的石头,石头中间有小星星,踩上去,触发剧情,上面出现魔法阵,走进去,然后和欧康纳他们去墓
地,进墓地后,开滑板,一直往左上方走,会看到由水晶做的路,路右面一点,有个物品,向后躲避拿到亡灵
黑经,然后回来,记住不要碰地上的坑,碰了就死了,回来之后,看到伊芙偷书,然后再进到墓地,别碰地上
的坑,进入后会发现自己的人物消失了,没关系,向上出来就OK了,然后再回到洞里,救伊芙,最后原路返回
,又到沙漠,先走到最左边,然后一直往下走,看到六个传送阵,从中间的缝隙过去,中间有的神秘人,与他
对话,等级-1.没关系,在与他对话,它让你买橘子给他,选不向他索要哦,他就给你升级+2.再往左走就到开
罗了,走到港口下面的路口,触发剧情。打印州的猴子,再打狼医生。打完往下走,看到有3个一排的钟楼,进
中间的钟楼,说话之后,到左上方的博物馆,遇到狼医生,这可以逃跑的,出来后再去钟楼,之后全城都变成
丧失,走到右下角的停车场,里面有辆巴士,开车往码头跑,跑到码头的最边缘,然后飞起来。又到了沙漠,
最右面有个人,有支线,别忘了存档,很难地,慢慢理解,不好说。再回到死者之都调查,打死N多黑衣人,然
后在然后,零点死亡,BUG穿上滑板在往里进,把樱空的装备脱了,在之后,就是剧情啊剧情,打倒伊莫顿后,
洞口要塌陷,不要和乔纳森说话,会卡住的。逃出去后,完成任务回到主神空间。
到主神空间后兑换一点金砖,和景天换东西,找到雪见后去找长卿,之后打完重楼招出的魔骨,就。。。没
了 游戏只制作到这里。
恭喜通关。
5、生化危机系列是恐怖游戏鼻祖吗?
当然不是
生化危机也是借鉴了鬼屋魔影才制作出来的
但生化危机是游戏史上最成功的恐怖游戏之一
是以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品
制作人三上真司也凭借这个系列而封神
6、劫难的游戏攻略
《劫难》
现代的恐怖游戏大多是以 Capcom 在 1996 年发售的《生化危机》为标准来进行设计的。它的风格就是稍显缓慢的节奏、井然有序的谜题,还有来自各种黑暗并让人感到恐惧的事件。自从《生化危机》发布之后,它已经成为了这类游戏的典范。《劫难》( The Suffering )是一款超现实主义的新作,其中有令人毛骨悚然的怪物设计和令人吃惊的恐怖画面。不过该游戏抛弃了在大多数恐怖主题游戏中的慢节奏和弹药限制,这一点非常令人佩服。这也导致了该游戏具有更多令人激动的情节体验,只是有时显得太过简单了,使得《劫难》的风格更倾向于纯粹的动作游戏。
在《劫难》中,你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫 Torque 。游戏一开始, Torque 被带到他在 Abbott 州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。 Torque 因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给 Torque 逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会。
逃离牢房之后, Torque 拣到一把大刀,这样就不用空手来和怪物战斗了。一路走下去,还能拣到其它的武器,包括手枪、冲锋枪、霰弹枪、燃烧弹、闪光弹等等。当然还可以获得药瓶,它们在任何时候都可以使用,担当医疗物品的角色。另外,你将会有手电筒,可以把它夹在衬衣的前面,这会让你前进时方便一些,因为在《劫难》中的很多地方都是伸手不见五指的。
游戏中有各种各样的生物,你得集中精力才能战胜它们。每一种生物都有自己的移动方式和能力。一些生物将躲在后面对你进行远程攻击,同时其他的就试图接近你展开肉搏战。除了能够悬在天花板上的生物外,稍后你还会遇到洞穴人,他们会突然从地底出现,然后用链条抽打你,所以你还得注意头顶和脚下的攻击。游戏给你准备了许多可射击的目标,同时在很多地方都安排了弹药补充,尽管在更高难度的设置中,弹药补充点少一些,但是弹药也足够你用了。
游戏在射击动作方面做得确实很好,但我觉得它还应该提供更多的战术或者更多种类的怪物。因为如果没有这些特色,从游戏开始到结束,不可避免的会让你面对同样的生物,而且基本上不需要改变战术来对付它们,随着时间的过去,游戏的动作就会变得有点单调乏味。
除了射击之外,你还得做一些轻松的解谜。虽然大多数谜题很简单,诸如找到一个按钮或者开关打开门之类,但是也有难一点的,象推箱子、扑灭挡路的大火等等。另外,根据你自己的安排,可以有很多方法来玩这款游戏。你会不时的遇到被困的守卫和犯人,可以选择帮助他们脱困或者把他们带到安全地带。或者你也可以不管他们。或者你完全可以杀掉他们,拿走他们身上的物品。这些选择都会有表格记录在案,在游戏结尾的时候,你会看到基于你的品质的三种不同的结局。
游戏的控制和标准的动作游戏差不多,大体上是使用鼠标来查看四周的情况,使用键盘来移动。如果你喜欢,可以用第一人称视角来玩,但是敌人倾向于成群结队的攻击,因为使用第一人称视角看不见来自背后的攻击,所以要小心一些。武器的切换可以使用鼠标滚轮,还可以给不同的物品设定专门的快捷键。总而言之,游戏设计得非常好控制。
游戏的怪物设计非常有趣,大多数怪物的表述使用了不同的手法,从断头的到浑身长刺的怪物,不一而足。有一种生物身体上长满了那种皮下注射用的针状物,它可以把这些针投向你,如果你被击中了,视野就会发现短暂的模糊。有些怪物移动的方式也让人心惊胆战,特别当他们象剑一样沿着附近的墙或者天花板怪叫着跑向你的时候。一般而言,在游戏中,怪物的花样会带给你强烈的第一印象。
《劫难》的其它方面看上去也相当优秀。虽然游戏世界中的模型并不是最详细的,游戏环境也不具有非常丰富的细节,但是游戏的大部分是令人难以置信的黑暗,所以事实上你很难注意到这些。游戏除了帧频很平稳之外,还设计了很多的特效。其中最酷的特效是在遭遇战之后, Torque 浑身浴血的样子。虽然血迹会随着时间的过去而逐渐消失,但是因为你通常会很快又投入到战斗当中,所以可以看到 Torque 身上通常带着相当多的血块。正如玩家所期待的,游戏的 PC 版比其它版本看上去要好一些。例如,游戏的文本更清晰,帧频更平稳等等。
声音也是一款恐怖游戏的关键元素。《劫难》中的声音就非常的恰如其分,有许多奇特的环境噪声、怪物的尖叫声和其它很酷的声音等等。游戏的配音也非常的杰出。尽管 Torque 自己经常静静地呆着,但是你可以和中心系统的多个角色通话,贯穿整个游戏,还可以听到无线电中的胡扯和其它的讲话。所有的这些都做得非常、非常棒。许多对话会让你感觉到即将来临的恐怖和疯狂。值得一提的是,《劫难》的剧本极其淫猥,幸好游戏中的那些偏激的语言并不会让你感到非常的不自在。你不会期待一群乖戾的囚犯说话彬彬有礼吧?当他们被那些恶魔般的生物攻击或者杀死的时候,他们会破口大骂,尽情的用语言表现出他们灵魂深处的劣根性。由于这些言语和游戏的血腥度,《劫难》获得了“ M ”的等级。
尽管《劫难》倾向于更多的依赖视觉效果和突然的袭击来令你陷入震惊,而不是试着去惊吓你,它仍然被认为是一款令人喜爱的恐怖主题的游戏。尽管增加的游戏长度弥补了游戏多样性的不足,但是比起你所期待的直截了当的动作游戏,它还是稍显过长。考虑到游戏拥有更多的怪物、更多的方式来对付它们、更多的相关谜题,让人觉得还算相当全面,虽然有些方面比不上那些超人气的大作,但是也算一款有趣的动作游戏,向此类游戏的爱好者强烈推荐。
《劫难2:困兽》
去年发行的多平台恐怖射击游戏《The Suffering》的续篇《The Suffering: Ties That Bind》现已公布,在前作中,游戏主角托尔克(Torque)是一位大胡子且面相凶恶的家伙,因为被判谋杀罪被监禁在一个岛屿上的Abbott州立监狱死囚区的新牢房,但是事实上他并没有谋杀自己的妻子和两个儿子,《The Suffering》讲述了这座关押重型犯戒备森严的Carnate监狱岛被怪物袭击,托尔克逃离监狱的故事。
在续篇《The Suffering: Ties That Bind》中,逃脱出来的托尔克将继续前作未完的剧情,他回到自己的家乡马里兰州巴尔的摩市,但似乎Carnate岛的梦魇尚未结束,迎接他的巴尔迪摩是另一番的恶灵战争地狱,在这一切大混乱背后的操控者是一个名叫卡勒比·布莱克摩 (Caleb Blackmore)的男人,托尔克认为是卡勒比造成他家庭悲剧的元凶,他欲前往巴尔的摩市中心寻找卡勒比复仇。在续篇中,托尔克的妻子卡门(Carmen)的亡灵将再次现身,并成为他的向导,前作中曾出现为托尔克疗伤的科力乔(Killjoy)博士也会再次出现,除了前作中曾登场的角色外,续篇还增加了一个新的女性角色乔丹(Jordan),她来自一个秘密军事研究机构,该机构一直致力于调查怪物变异的事件,怪物从Carnate监狱岛蔓延到巴尔迪摩,她的调查也将在巴尔迪摩展开,据说她是这个机构的领导者,在以后的游戏冒险过程中,她常常会出现。
续篇同前作的关联并不仅仅限于剧情的延伸上,武器模型、互殴攻击以及动作元素被大大的改进,续篇同前作一样,游戏会根据你的行动走向发展成无辜者或谋杀者,而前作的记录也可以在续篇中续档,这就让前作的人物角色特性得以发展,譬如:前作中你是倾向邪恶的个性,那么在续篇中,这一个性特征将得以继续,也就是说,如果你是杀害妻子卡门的凶手,自然得不到她的帮助,不过会有其他一些强势的恶魔伙伴协助你,倘若你是无辜者,卡门则会给予你很多帮助,游戏的设计指导理查说:“我们已经设计了一个允许玩家继续前作的“道德系统”,来自前作的任何个性取向都能用来作为续作玩家道德的出发点。”无论是那一种情形,游戏中都会出现一些隐藏要素。续篇将以倒叙式的方式来展开剧情,挖掘托尔克的过去,如何控制托尔克内心的恶魔将决定他的未来,游戏设有“道德系统”,并通过道德的取向来决定游戏的结局。
另外,开发者强调,这款游戏并不是有关生存惊骇的游戏,而是有着电影惊骇元素的一场行动游戏,游戏为玩家提供了各种武器,从钢管、刀、手枪、各式机枪、到火箭发射器等等,在续篇中,你可以同时携带两种武器,这意谓着你能有一把刀和一个霰弹枪,或是一把M-60机枪和一个大酒瓶等等,若干的组合都随意你选择。游戏还新增了不少动作元素,当你的双臂力量得到加强时,你能使用重量级的武器,攻击强度将增大,你还可以使用近距离攻击,跳跃、或是蹲伏攻击等动作技能,甚至要进入一些排气口或是被限制的较小的空间,你都可以蹲伏爬行进去,你还可以以汽车或是残垣断壁作为掩体。
游戏可玩性最重要的是“疯狂”(Insanity)模式,当疯狂槽满了的时候,你会变的残忍嗜血,虽然表面上看似可以给敌人带来重大的打击和伤害,但是这一变化同你的道德系统相违背,会改变你的心智,而造成这一改变的是你对事情作出的决定,例如:你必须作出来自宗教暗杀团员中选择杀死他们或是其他选择,每一个决定不只是改变故事线和游戏的结局,也会影响“疯狂”形态,因此,你要学会克制你的愤怒,避免出现兽化为怪物的情况。“《The Suffering: Ties That Bind》是一个续集,籍由超越各种方法的行动、黑暗的剧情和许多熟悉的人物,恐怖的扩张,都取决于玩家选择新的行动和道德能否消除疯狂模式的时候,这一切将直接影响游戏的情节,并提供一种完全不同的经验。”
Surreal Software的总裁阿兰·帕特默(Alan Patmore)说道。在游戏过程中,你可以在第一人称视角和第三人称视角间切换,大多数游戏时间,你会使用第一人称视角,这会让你感觉好像真是第一人称射击类游戏,但对于一些攀爬或是对事物进行探究时,你会坚持想要第三人称的远景。《The Suffering: Ties That Bind》已经公布了几个不同的试玩版,在最新的试玩版中可以看出,相较于前一次的版本,游戏画面清晰度增强,丢帧问题也得到了改善,托尔克的3D建模不但真实度加强,动作性也流畅了许多,“疯狂”系统的运用也导致了托尔克心性上的变化,一旦托尔克朝邪恶的方向发展,就会变为持刀的怪物,而他中立形态的变化则更加粗野,体型也更为庞大,擅长拳头攻击。游戏中的怪物种类也相当丰富,多达15种的怪物包括丧尸犬、食尸鬼等,不仅造型扭曲,还具有先进的AI,这些怪物还有队长和菁英的区别,他们都是BOSS级的怪物,同前作的黑杀手相似,它们会让你感到非常棘手。
游戏场景是被怪物大肆破坏的城市,当你沿着巴尔迪摩城市街道行走时,你会注意到许多可怕的改变,荒芜城市所有熟悉的特征,贫民窟、巴尔迪摩市区密集的街道地区和监狱,整座城市不公和随之产生的战斗,都呈现出街头犯罪、枪杀、贫民窟暴乱等都市的黑暗面,无业游民四处聚集,各种建筑、积水的道路和肮脏街道两侧的房子,像是典当行、便利商店等。游戏中的“都市监狱”关卡的设定相对较小,好斗的敌人显得监狱十分拥挤,但在此关卡中的杀敌场面却十分血腥,地面上常常是四肢不全的尸体,而被肢解未死的人则在地上匍匐求饶,大量血腥暴力的场景也让这款游戏被ESRB定为“M”级别。游戏采用了升级的引擎,藉由详细的模型和游戏的照明效果,更有助于你的行动,续篇将延续前作超现实主义的风格特色,并保留射击等优异之处,令人毛骨悚然的怪物设计和黑暗惊骇的剧情体验,必将让玩家再次领略这款系列的魅力所在。
当于到猛出人或着无限出人的地方 需要有2点注意 第一次就是环视4周 肯定有无限子弹补给 而且80%会有某个地方的墙是有裂痕可以变身后打碎进去的
还有对付怪兽要多加移动 对付人类要小心躲藏 尽快找到可以回避的地方 因为那些特种兵什么的 初期就有冲锋枪 减血很快的 而且中后期还会有盾牌 AI还算高点 最终BOSS需要变身打 其他的没什么需要注意了 难度适中
而且此游戏有2种视角 第一和第三可以根据需要任意更改
至于游戏画面 因为PS2机能的问题 显示什么的倒是没问题 但是人多就会有频繁跳针的现象 顶楼的图都是实际游戏画面非CG 总体来说此游戏近气绝对一玩 。
7、求电脑恐怖游戏,生化危机,寂静岭别,那游戏一点到不恐怖
DOOM3以及其资料片。主视角射击,科幻类的。外星场景,虽然游戏比较早,但是那是id Soft的游戏,这公司技术实力超强,不光靠卖游戏还卖游戏引擎赚钱,你把画质调到最高,绝对可以跟时下各种新游戏拼一拼。
里面怪物的形象,出现时机,光影效果都很好。越往后越多魔幻遗迹,很有味道。
中文名字叫《毁灭战士3》
8、生化危机4游戏攻略
【游戏操作】(欧版)
×键是调查和射击
□键是跑步、换弹、取消
△键是调出菜单
○键是呼叫阿什莉
R1是瞄准
L1是使用小刀
【游戏新增道具】
黄色药草
游戏中一开始LEON的体力值不是最大值,被敌人攻击几下的话就会牺牲,因此若有过硬的体力才能生存下来,黄色药草就起到增加体力最大值的作用,注意单独的黄色药草是不能服用的,必需将绿,红,黄三色药草组合在一起服用才会增加体力最大值,3色合一之后不但能增加体力最大值,还能补满体力,因此留着待体力少时服用才起到其最大价值,游戏中拥有不少的黄色药草,三样合成以后会卖到10000哦!珍贵啊。
鸡蛋
游戏初期有许多鸡,有时候经过它们身边的时候会出现绿色的物品显示,不要犹豫去捡起来吧。鸡蛋分为褐色鸡蛋 白色鸡蛋 黄金色的鸡蛋。黄金色的鸡蛋可以一次加满体力真的是好东东,褐色最少,白色相当与普通绿色药草的恢复。特别是金色鸡蛋的取得要看RP问题了,主要是后面出现的蛇打死后有一定机率出现金色鸡蛋。
手榴弹
本作武器没有硫弹枪,故手榴弹充当了其作用。手榴弹分三种:绿色手榴弹,红色燃烧弹和蓝色闪光弹。手榴弹的攻击威力大而且范围广,适合用于BOSS战和大批敌人聚集一起时。这种武器在游戏中发现实用大家多多利用
金钱
这可是系列第一次加入金钱系统,打倒敌人或者打破箱子等就有一定几率获得金钱。金钱在本作中有至关重要的作用!里昂手上的手枪是不能坚持到最后的,必须用钱在武器商人那里升级和换取更加强大的武器。这样里昂才能一路平安的“逃出升天”。
武器商人
在游戏之中会遇到很多武器商人,他们身上带着许多好东东哦!许多重型武器都必须在他那里买到。不过价格嘛………回复道具,强化武器和变卖种种道具。这里若将之前搜刮到的各种宝贝组合起来卖给商人还能卖个好价钱。另外商人也是能攻击的,若杀死了他这个区域里就不会出来了。
【游戏系统的变化】
这次生化危机的操作系统就像三上说的那样完全跳出了以往的桎梏,相信这种系统会延续好几代吧。游戏是采用的类第一人称的视点,里昂始终保持在游戏的偏左方向,射击的时候会有一道红外线,指着敌人那里就打那里,摆脱了系列以前的自动瞄准系统。个人非常的喜欢这中系统非常的具有挑战性。游戏中的敌人种类很多前期村庄中的敌人有使用斧头,叉子,匕首,炸弹等。中期城堡中的异教徒使用铁锤,镰刀,弩等武器,有的甚至利用盾牌做掩护。后期的军事基地里的敌人有使用电棒和枪械的。前期的敌人弱点在于头部,而当剧情到了夜晚后敌人若被暴头会生长出一种寄生虫,攻击力特别的高,被碰2下就死了,攻击范围又打,对付他们用阻击攻击头部一枪就死,另外它们害怕光线,所以使用闪光弹能秒杀。
道具箱
这次游戏取消了异次元箱的设定,由于0的设定玩家的意见很大所以CAPCOM这次暗黑破坏神的设定把里昂的包包也被设计得很大当然你需要在武器商人那里不断的升级。10×6共60格道具栏,游戏中可以花钱升级不断升级,最高共有120格。当道具较多时,合理放置物品就成为了关键。。不要的道具可以仍掉,仍掉的道具将从此消失,不会再出现了,所以不需要的道具最好是卖给商人。
地图
这次的地图设计得非常的体贴,基本上不会让玩家迷路,会发生剧情的地方都会有红色的点来提醒玩家。
宝物
游戏中会出现很多宝物,不要小看这些宝物。它们可是通关的关键。这些宝物可以一些小宝物组合以换取更多的金钱,用来升级背包和武器。可是非常的重要。
QTE
组合键就是所谓的QTE系统,在游戏中起到很大的作用,在敌人受到攻击后出现挣扎时靠近就会出现KICK的提示,按动键可以踢飞敌人,也是节约弹药的一种手段。而在特殊情况时,根据提示按可以化险为夷,这点在BOSS战时得到充分的体现,显得尤其重要。
记录
记录游戏的记录依然是使用打字机,但是却不需要色带了,无疑说明了游戏的难度是系列里最高的。CONTINUE由于游戏的难度所以挂掉是经常的,这次不用读取记录了而是可以直接继续了,非常贴心的设计啊。
1998年浣熊市阿克雷山区发生了生化危机,危机都是又umbrella一手造成的。但是危机并没有引起政府的重视。以至于整个浣熊市都被病毒袭击市民全都变为了丧尸,美国政府为了为了不让危机蔓延,只有动用核弹摧毁了整个浣熊市,整个死亡人数超过了10万人。里昂作为幸存者之一那段经历一直折磨了他6年……….
6年过去了里昂现在已经是直属于总统的特工人员了。这次接到一个机密的任务,总统的女儿阿什莉遭到了绑架,而有人目击她曾经出现在欧洲的某个山村,于是里昂出发了。
在一段飘扬的西班牙歌曲下,里昂在两位警官的带领下一步步接近村庄……
一路上里昂看着阿什莉的照片感觉她还真像克莱儿的,两位警官在前面唠叨。经过一番颠簸以后。终于来到了村庄。来到一间小屋里昂似乎感觉有双眼睛在看着他……….走进小屋里面,一位大伯正在烧柴,里昂友善的拿出阿什莉的照片请大伯看看有没有见过她,忽然大伯突然嚷嚷了起来,里昂只好做罢。正准备离开的时候,大伯突然拿出斧头向里昂劈过来,里昂迅速的一个侧翻躲国过了这致命的一击。在里昂的一再警告下大伯还是一再向里昂靠近,不得已里昂开枪击倒了他,让里昂震惊的是子弹对他好象没有什么痛苦。这一切让里昂想起了6年前………
看看窗外,自己已经被狂暴的村民包围了,这时一辆爆走的咔嚓突然冲向警察大叔的车,一声巨响,估计凶多吉少了。里昂不禁说了句shit!汉妮格告诉 里昂查到ashley北关在前方不远的一个教堂里,于是里昂便起身前往了。
(提醒:大家不要以为这些是大伯就草率的对待,如果操作的不好的话在这里也是很有可能挂掉的。另外建议把小狗救出来它可是会报恩的哦)
一路上里昂可谓困难重重不断被村民围追堵截!可以相信的只有手里的枪。
(一间屋里会躲着一个要小心,还有要小心树上的雷管和地下的夹子)
终于来到了村庄,和汉妮格通过话以后迅速向左边移动,有个大妈在工作我们就不要打扰她了,在旁边的房间搜刮一下,然后迅速离开这个时候不管你如何小心都是会被发现的。躲吧。这里不建议大家去打小路上的电锯因为这样会耗费大量的弹药,而且发现容易牺牲。
来到小屋(如上图所示位置)里触发剧情,这个时候迅速上2楼拿到霰弹枪。然后来到窗户边推倒楼梯。然后下1楼等着电锯男。这个时候大家身上应该有一些炸弹和燃烧弹了吧,在敌人数量太多的时候就使用燃烧弹,电锯进来以后把霰弹都送给他吧!坚持几分钟村民就会撤退。
搜刮一番以后,进入下一个地图。
从时钟塔那条路来到另一个区域,再往右上离开。注意此地有蓝色的徽章把它射下来即可,具体作用是收集10枚以上就可以到商人那里换得惩罚者手枪一把,这把手枪把初始手枪的威力小但是可以贯穿敌人。旁边井上会有宝物,但是直接打落的话会变脏而导致价格下滑。看到那根木条了吗!打下来井盖就会倒下来然后就可以拿到了)
前进一会会遭到滚石攻击,这是要快速按方块逃跑,注意跑一段时间后会要按L1+R1或方块+叉躲避(按哪个组合是随机的)在这里要注意会有仍手雷的敌人如果枪法够好的话,直接打雷管让他华丽的自爆吧…………
走到一个小木屋,听到储物箱中有动静,打开一看,原来是一个长发男,撕开长发男的封嘴胶布。要注意屋里有陷阱远距离引爆。刚把颓废的男人救出来一个粗壮的男人带者手下出现在了里昂的面前,里昂一个漂亮的回旋踢无赖对手太强被摔倒晕了过去。
昏昏沉沉中,里昂感觉有人在他脖子的大动脉中打了一针,种下了一个种子......醒来后,发现和长发男绑在了一起,两人寒暄之后,互相介绍,原来长发男叫LUIS,似乎也是进入这个村子的特工,里昂告诉他自己是6年前生化危机的幸存者,luis对里昂产生了兴趣。
(注意按按键)
就在这时,一个光头大胡子巨人进来了,一斧子砍下去,两人顺势弄断了手铐,里昂拳打脚踢显然不是他的对手,于是luis把他引跑了......出门后遇到了武器商人,终于可以强化装备了!。这里要注意按键时机的把握哦。
出了门到武器商人那里把手枪强化一下,因为接下来要迎来一场恶战。门外好象是一个挖掘场,但是这里的人好象并不友善。拿出手枪应付吧。这是场经典的攻防战一开始可以不必急于前进,等大量敌人靠近以后一颗手雷………
拿到2块版(如图)组合以后就可以进入下有个地图了(一块在右边的山坡上,一块在楼顶上)。进入工房小心雷管应该没有什么难度,以及地下的夹子被夹到可不是好玩的!在出工房的旁边有个池子大家可以下去捕点鱼来补充体力,呵呵。
捕鱼由此进
通过工房爬上水井来到一扇有机关的大门,转动图案使其与门上图象一样就能打开房门。走进房间似乎是村长的房间,不管它了把钥匙拿到是最重要的。里昂隐约听到门后有人讲话,打开房们却没有发现人。这个时候村长又出现在里昂的身后,一把掐住了里昂的脖子,里昂面临绝境,但是村长却放了里昂一马一句你流着和我们一样的血液把里昂搞得莫名其妙。和汉妮格联系后,里昂又回到了村长的房间,谁知道村长似乎等着里昂这次里昂似乎难逃厄运,这个紧急的关头,窗外一个红色的身影几枪帮助里昂脱离了危险,村长也发疯似的冲了出来,从身影看似乎是一个女子。而且这位女子让里昂的心里为之一动,会是她吗?!
昂站起来继续在房间里探索,这里要小心村长家厕所里会躲着一个上厕所的大伯......没打扰你吧。房间里会有一些补给不要客气全部拿走吧,然后换上霰弹枪,嘿嘿大家知道什么要来了吧!对电锯大叔又要登场了!
出门以后换上霰弹枪把电锯男干掉,随便也把几个杂兵也清理了。(注意树上的鸟巢)
一直往前走又回到了我们可爱的小村庄,不要以为以前把这里清理过的就没事了,有一批大叔大娘在等着里昂呢!不要客气用子弹招呼他们吧!解决以后就可以使用在村长家拿到的钥匙进入教堂了。
进入教堂以后可以记录一下,然后打开盖子进入下水道。这里出现了武器商人,大家可以在这里把手枪升级,霰弹也升一下。别忘了把墙壁上的宝物拿走哦。从井口出来以后我们来到了教堂,记得树上有鸟巢。去教堂的路上还会有几个大伯干扰干掉他们吧。
里昂到达教堂门口发现不能进入只能从旁边的小路下去寻找。教堂外有一处坟墓,调查3处石碑会发现3个图象,之后在教堂旁的机关转动转盘点亮这3个图案能得一宝石。
和汉妮格通过话以后里昂沿着小路开始寻找钥匙。路上有一些敌人可以选择要不要直接作战,回避的话可以把他们踢到河里。(河水做的真的很好啊)注意箱子里可能有蛇要迅速用刀划死它们。进门要注意这里又有一个快速按键的情节,只有靠大家的反映能力了。加油
接下来是一场刺激的战斗,大家要不停的跑位以及注意雷管。这里还有一个宝物具体是在树上建议大家购入藏宝图。一场刺激的战斗过后是不是觉得很爽呢!不要以为结束了,一场更刺激的战斗马上就要到来了。
进门以后先走上面,里昂发现和他一起来的警官被那群疯子仍进了湖里。不能多想了,从下面下去,记得树上的鸟巢。到屋里记录一下现在大家应该有几个黄色草药了吧,把它们都组合了吧。
BOSS战:好大的一条鱼,要注意控制好船。水怪带着你前进时需要躲避水上的木桩,一不小心被装上掉入水中就要快速按叉键逃回船上,HP越少游的就越慢,这点要注意。水怪的攻击方式有2种,一种是游动一段时间后会潜入水中在窜出来,这时要注意水怪潜入时是向着哪边,那么它就会从另一边窜出来。第2种攻击方式就是当船停止移动时,它就会从远处重过来,这时需要对准它的嘴巴攻击(它从哪边窜过来有提示,在一定距离攻击后还能做第2次攻击)这场战打的是耐心,不要急于求成,不然很容易被它打入水中。好不容易搞定了这条鱼但是这条鱼死也不放过里昂,往下面掉的时候一根绳子把里昂的脚栓住了,这里会出现连打叉键玩家一定要快,不然里昂可真死了。
从船上下来,里昂觉得什么东西在胸口繁殖,一阵剧痛。进入湖边的一间房间以后里昂晕到了。里昂醒来以后产生了恐怖的幻觉,原来一切只是个梦。和汉妮格联系以后就可以出发了。注意湖的对面有商人,可以强化装备,还可以打几条鱼
进入下一个地图,装备好闪光弹。因为游戏已经进入夜晚,村民被爆头或是被击倒以后会有一定机率出现寄生虫,而闪光弹则可以对它们一击必杀。
从墙壁下去,干掉村民以后打开开关,进入山洞拿到了ROUND INSIGNI,可以返回教堂了。
BOSS战:途中终于见到了预告片中多次出现的巨人!这里如果玩家以前救下白狗的话它可是也会参战的哦,它会帮助里昂吸引巨人的注意,使里昂有充分的时间去攻击巨人,当巨人受伤到一定程度的时候,背后会生出寄生虫,这是攻击的好时候了,挑上去连点按键几次下来就可以搞定巨人。打巨人的时候要冷静不要硬打,要注意跑位。巨人的攻击方法有用树来攻击里昂,直冲过过以及脚踩!当玩家被它抓住的时候要连按!!只要细心很容易的就搞定它!
沿路返回教堂,这里强烈提醒!! 教堂门口会有三只狗驻守!于其说是狗不如说是狼!4代的狗不同于以往,攻击力被强化到变态!不建议硬打,建议霰弹打翻以后迅速进入叫教堂。
进入教堂以后从楼梯爬上2楼把从吊灯跳到对面,然后把开关图案调成一致,应该不困难。教堂机关的破解方法是转动红,蓝,绿3个转盘使得3个转盘合在一起呈现出当中的图案。具体转动方法是红2次,绿3次,蓝1次。这样机关打开!终于见到了ashley。可ashley似乎对里昂不信任,直到里昂告诉她,他是他老爸美国总统派来的时候这丫头终于相信了里昂的话,决定和里昂一起逃离。房间里有很多弹药,别客气带走吧。
正准备出门,被一个巫师摸样的中年男人叫住了,原来他就是策划这起绑架事件的元凶萨德勒。他的目的是把寄生虫样本种在ashley的身体中然后把她送回美国,以用来控制美国总统,实现自己的野心。(的确是个不错的想法)。而且他告诉里昂在里昂的身体里也被种入了寄生虫,早晚都会成为自己人。里昂不相信他的鬼话带着ashley从窗户跳了出去。ashley担心自己会变成他们一样,里昂细心的说道不会的。
旁边有很多补给,别忘了带走。出门记得把ashley叫在原地不动因为前面有很多大叔大娘。还要前面有辆油车打爆它让它华丽的冲下去吧。经过油车这一下估计剩不了几个敌人了,干掉他们吧。然后带着ashley原路返回。回到商人那里的时候可以强化装备购买背包了。
又回到了村子,由于这次是夜晚所以更加危险,这里建议把ashley放到钟楼上,然后就可以安心的对敌了,注意路上的夹子。从钟楼左边的小道上上去把敌人清光再去接ashley就可以离开村子了。路上汉妮格会和里昂联系告诉里昂来接里昂的直升机被不明人物击落.....还用说吗。肯定是萨德勒干的拉。第2架飞机正在赶来的途中,建议先记录一下,因为前面有一场恶战等着里昂。正和ashley过桥的时候,后面突然许多村民追了过来ashley慌张得不知所措。里昂指着前面的房子说我们到那里去,一进房子居然遇到了LUIS,把门锁好以后和ashley发生了小小的争吵,但是ashley的目光突然吃惊的看着窗外,原来村民们已经向小屋靠拢。没有时间想了里昂把ashley叫上了2楼,自己和luis在楼下应战!OK IT’S GAME TIME
一开始要多准备一些闪光弹,因为luis这家伙的RED9很容易把村民的脑袋打爆从而生出寄生虫。一旦出现3个左右寄生虫就不要犹豫仍吧。个人觉得这场战斗设计得非常的好,紧张感十足!坚持一段时间后luis就会就里昂上2楼。不要担心ashley了,她不知道躲到那里去了。
坚持一会后村民撤退,luis独自离开。一场紧张的战斗结束后,看看背包应该没有多少弹药了吧。没关系打死的村民会掉东西全带走吧。这里又有商人强化一下装备吧。手枪是首选,霰弹也要适当的强化。出门以后这里有两条路左边会有大量村民在等着你,右边则是巨人在等候你。建议走左边虽然有电锯大妈等着,不过总比巨人好吧。经过和电锯大妈的恶战终于拿到了钥匙,要注意跑位两个电锯会从不同的方向过来,如果没有信心的话就仍闪光吧。(注意:这里是可以让ashley躲到箱子里的,少了这个负担是不是觉得轻松许多呢:)
别以为拿到了要使就太平了,在房门口还有一批顽固的村民解决他们吧。使用钥匙打开大门,进入下一个地图。还好这里有一位商人,建议在此处够入Rifel马上就会用到。
到一扇大门前面似乎要某种物品才能打开现在暂且不管它了,向地图上方的吊车场移动,这里装备上刚买的Rifel带着ashley做吊车下去。特别注意:之所以要够入狙击是因为敌人会从下面坐吊车上来,用狙击可以远距离射杀以避免对里昂的伤害。到达以后注意搜索,然后沿着楼梯向下移动,在这里又见到了商人和打字机,大家知道要发生什么了吧!对马上就是BOSS战了。里昂带着ashley来到一座仓库面前,里昂叫ashley躲起来自己进仓库去调查。
走进仓库一种不详的预感让里昂警觉了起来,果然村长出现在身后用他那大得可怕的力量再次把里昂打倒在地。这次村长充满了杀气不再是以前那样放里昂一马!这里要注意QTE的反映!别被村长抓住了。
BOSS战:村长的初始形态移动会很慢,大家的霰弹枪想必也已经升过级了。不要客气的把子弹送给他吧!不要靠近他不然会造成很大的伤害。等村长变异之后会吊在半空不停的移动来攻击注意躲避,上2楼会有补给充分利用地形和它周旋一会就搞定了。另外一种方法就是直接购入火箭炮一炮搞定绝无烦恼,不过价钱嘛。
拿到村长的假眼睛后,从旁边被炸开的口跳出去。大小姐已经等在那里。原路返回在打不开的大门那里使用假眼,就能打开大门。(好先进的设施哦)
进门以后换上狙击,因为前面有位大叔开着车过来了,用狙击把他的头爆了吧。
从车旁边过去的时候小心会从车里出来的大叔。里昂带着ashley一路逃脱,村民始终紧追不舍。里昂看见前面前面有一座城堡,带着ashley跑了过去,拉起了吊桥。里昂和ashley以为可以喘口气了,其实他们不知道更大的危机正等着他们...........入城堡外部发现有许多异教徒,这个时候狙击显得尤其重要。用狙击打爆他们的头吧!再往上走,会有异教徒用投石器攻击。要非常小心用狙击打,注意保护好ashley。再往上走有3个投石器要快速的移动到小屋里。屋里有个铁头教徒不能直接爆头,把他打倒在地然后打颈部!这个时候要快速的用狙击搞定几边的投石器然后把大炮摇起来把城堡的大门炸开。这个时候速度一定要快因为后面会有教徒追来把ashley带走。
进门以后终于可以有喘息的时间了,强化武器吧。又可以买到更大号的包了,半自动狙击也能买到了。搜刮一番以后。就出发吧。将1楼和2楼的2把剑互换打开大门。要注意这个时候会有大批教徒出现换上霰弹枪吧!更要小心教徒的寄生虫有别于村民被吸可是会爆脑浆的..........
出门遇到了LUIS,他好象忘记了什么。他执意要回去找,ashley想跟着他(里昂有什么不好)。“他比我更我照顾你”
从左边进去,注意又有一大批教,有火药桶可以搞定。这里首次出现了拿着盾牌的敌人用狙击可以必杀。
进们拿到钥匙突然又闯进一大批教徒,有火药桶招呼他们吧!这里注意把ashley放在最外面,你如果带她进来的话!嘿嘿。拿到钥匙原路返回打开右边的大门进门吧。
这里第一次见到萨勒扎及他的左右手
进门以后发现由于火焰无法前进,在墙拿到钥匙打开进门左边地牢的门!!换上霰弹,知道什么了吧!
对BOSS战又来了,是不是觉得喘不过气了呢!强烈提醒吧ashley放到外面不然2下可就死了! 多次出现在杂志上的铁爪男终于登场了!他的攻击力非常高不能硬打!注意旁边有个铃铛打它一下会发出响声,铁爪男就会朝有声音的地方冲过去。(瞎子的干活)然后背部唯一的缺点寄生虫就会暴露在你面前,不要客气猛烈的攻击,但是要注意打几下就要撤!别以为瞎子好欺负。直接饶到背后去打难度十分大,打铃铛会很快搞定他!
搞定他以后把开关关下来火焰停止了,可以前进了。注意这里会有教徒出现,不要放过第一个跑过来的那个让他逃走的话,你就知道后面的厉害了。干掉教徒以后整理一下装备,别问为什么。只能告诉你前面一场大战又要来了,是不是觉得手心都是汗了!嘿嘿!要得就是这种效果:)
进门貌似是一个大厅,一些教徒正在举行什么仪式!不过还是被发现了!这个时候如果你让前面的教徒逃走的话,会多出两个弓箭手非常的麻烦!这里一定装备上霰弹枪,红衣教徒爆头以后是一定会长出寄生虫的,正面会有3个盾牌兵逼近,旁边又是那铁链的教徒逼近貌似此战绝无胜算其实不然。玩家这个时候要迅速向左边移动轰开一条路踩动大厅底层里门的2块机关出现转轴,利用转轴放下楼梯。注意屋里并不是安全的教徒会从楼顶上跳下来所以,迅速出门吧!建议用ashley去转动转轴,里昂在旁边守卫因为教徒会不时的从四周出来,大家要提高警觉!楼梯放下来以后会出现3个拿镰刀的铁头教徒,对付他们速度一定要快,因为让他们碰到ashley的话ashley就挂了!向上移动,里昂用肩送ashley到2楼去转动转轴,这个时候要用狙击射杀靠近ashley的教徒保证她的安全,而自己也要当心因为时不时的会有几个教徒来骚扰。转动转轴成功以后会出现平台带着ashley快速逃离这个地方吧!经过刚才那场大战是不是觉得很爽了呢!
终于赢得了短暂的喘息的机会,ashley这个时候出现了咳血的现象,而她排斥里昂对她的关心一个人向前跑去,一种不好的预感袭来。这个时候地上突然升起尖刺把里昂和ashley隔开来了,由于ashley的任性再次被抓走。“ashley。别担心我马上就来”
进入左边的屋子进入水牢,这里会出现一种隐形的怪物貌似基米拉。这中怪物会隐形移动速度快,又是隐身,攻击时会露出原形,要小心对付。来到水牢进入左面控制室除去水后来到2楼。这里大概5只左右的基米拉,它们出现的时候会有脚步声有仔细判断。
还要小心来回的斧头,死在这里可真的是太不划算了。通过水牢来到2楼时可以选择是否消灭1楼的敌人,消灭光能得到很多宝石卖钱。如果不消灭就直接来到对面进去。里面的敌人比较多,红衣怪会逃跑,要及时消灭,否则它会使用重武器攻击LEON,对付起来就麻烦了,这里建议使用一颗手雷消灭他们。进门以后和矮子对话结束以后,又会出现大量的敌人,不过这次弹药应该充足好好招呼他们吧。如果前面没有消灭红衣教徒以后他会一直逃跑如果还不能干掉他。他就会拿出重机枪来对付里昂.......... 干掉所有敌人以后进门转动画就能出现通路。只要让4副画分别转成人头,身体,人头,身体就行,具体操作顺序是2314。
来到一处房间,先将袭来的几波敌人干掉,然后打开2楼中央门右边的机关,让中间的平台升起,再到左边的门内启动机关,会伸出一条通道,同时中间平台上也会出现弓箭兵,必须在通道收回前到达中间的平台,否则就要再开一遍机关。
进门以后里昂来到了一个貌似花园的地方,萨勒扎和里昂通话,原来这里是他的后花园不过好象什么东西正等着里昂。进入花园果然一群野狗在等着里昂,想必大家已经见识过狗在前面的威力了吧。这次是不得不战了,不要用手枪哦:)花园里遍布着大量的狗,被围攻就完了!要注意跑位!块石板1块石板在花园的右上角喷泉处(见上面地图),另一块石板在花园正中间的喷泉处(见上面地图)。拿到2块石板以后返回上面,在萨拉扎的房门前使用终于可以进门了。
正当里昂往前走的时候一把手枪抵住了他的腰间,一个女性声音传了过来,“举起手来”,“不好意思,我可不习惯听从女士的命令”,“我说举起手来”
说完里昂漂亮的背后一击抓住了女士的手,这种感觉真的好熟悉!而女士也不是无用之辈,一记漂亮的回踢摆脱了里昂。最后还是没有里昂的动作快。里昂拿下她的枪“记得下次用刀”。一句话让里昂回到了6年前,“leon long tiem no see"没错是ADA,是里昂找了6年的ADA。
但是双方都没有表现自己真实的一面给对方。“ADA你真的在为威斯卡工作”,“真的?什么是真的”正当里昂想追问下去的时候,ADA在使用闪光离开了。
里昂继续向前探索,这里有商人可以强化一下装备。把该卖的东西都卖了,因为一场恶战又要到来了。
里昂继续向前来到了好象餐厅的地方,在餐厅里使用铃铛在攻击画上的酒瓶打开铁栏。这里看称为最BT的地方,一个小小的铁笼居然出现数个敌兵和一个铁爪。而且外面还有数个教徒在等着里昂!MY GOD。
要点:要迅速用霰弹打开锁逃出来,因为这个时候铁爪还反映不过来,逃出铁笼以后就可以慢慢的打,地方空旷利于战斗,大家要利用好地形逐个击破!注意:路上能够获得火箭筒哦
经过这一番恶战以后里昂已经感觉已经渐渐支撑不住了,不过ashley不能不救的。前面会有商人在这里把狙击强化一下吧,刚走进房门luis跟着走了进来看来他已经找他了寄生虫的样本,他正要把样本交给里昂的时候身体被塞德勒捅穿了。样本
9、除了生化危机,寂静岭外还有哪些好玩的恐怖游戏?(单机的)
那要看你想玩什么样的,
从过去说起,国产有款恐怖游戏叫<鬼寺>,类似于生化危机,
国外还有一些,比如<北欧战神>,也有一些恐怖气氛.还有以上说的<零>、<零蝴蝶>,恐怖气氛不比寂静岭差.还有<寄生前夜>,也不错,还有一款叫<心魔>,也类似生化危机.还有<毁灭战士>,<血腥莱恩>,<钟楼>,<尸人>等等.
今年也出了不少新的恐怖游戏,比如<侠盗猎魔>,既血腥又恐怖;
<炼狱死囚>,很恐怖的第一人称视角游戏,也很不错;
<无间地狱>,恐怖气氛少一些,不过动作和画面很华丽;
<血腥莱恩2>,恐怖气氛赶不上生化和寂静岭,但动作上相当帅气;
<雷神之锤4>,很恐怖,打起来也很爽.等等
10、推荐一些恐怖游戏,最好是丧尸的,生化危机不要和求生之路也不要
《毁灭战士3》
第一人称射击游戏鼻祖DOOM的第三作,不用多说了吧。感觉此游戏恶心的程度远远超越了恐怖的指数,血腥,暴力;而且要求电脑的配置也很高。不过游戏画面非常好,而且也会让你很快的投入到游戏里面去
《九怨》
游戏一开始可以在两个角色中任意选择一位来进行“阴之章”和“阳之章”的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人际关系所衍生出的故事将在恐怖的气氛下演绎。两个故事是彼此独立又互相联系的,在完成“阴之章”和“阳之章”两章以后就会出现“九怨之章”,玩家只有“抽丝剥茧”地将三个章节的内容联系起来,整个游戏的故事才能变得完整,隐藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。
《尸人》原名《死魂曲》;此游戏做引人注目的地方就是环境,你可以看清游戏里人物脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻;还有就是可以听到耳边你跟怪物的呼吸声。。。
《劫难》
你扮演一名面相凶恶,留有大胡子的家伙,他的名字叫Torque。游戏一开始,Torque被带到他在abbott州立监狱死囚区的新牢房,这是一个建在岛屿上的监狱,关押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因为谋杀了他的妻子和两个儿子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段简短的介绍之后,一群怪物攻击了这个监狱,杀死了很多守卫和犯人。这就给Torque逃离监狱所在的小岛、到达安全地段创造了机会......
《AlienVersusPredator》
著名的恐怖射击游戏,游戏中画面几乎是伸手不见五指,只有用手电才能照到很短的范围,而敌人颜色是全黑的,能够和墙融为一体,可以在任何地方爬行,速度还超级快。在游戏中那种彻底无助的恐怖感觉贯穿始终。
《鬼屋魔影》是时下流行的恐怖冒险游戏的师祖。问世以来,吸引了无数游戏迷;游戏里的气氛非常之压抑,让你每走一步都非常小心,四个字来形容一下这部游戏,步步惊魂。
《寂静岭》强烈推荐
恐怖游戏之首的选《寂静岭》是当之无愧阴暗的画面,永不散尽的迷雾,成了寂静岭系列的永恒标志。游戏中出色的血腥画面和压抑气氛的渲染,把恐怖二字的含义定义到了灵魂的深度,让人不寒而栗。如果你想让自己置身于一片广阔的恐怖空间而找不到出路,永远困在深渊里无法自拔,那么你就可以尝试寂静岭系列,尤其是《寂静岭2》。