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伊莎贝尔游戏攻略

发布时间:2020-04-05 10:22:08

1、英雄无敌5 战役 功略(要简明)

战斗的时候按住键盘“c”键,然后点击己方英雄头部,这样的话就可以释放两次魔法了! 按Tab键输入: nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士 nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大 nwcnebuchadnezzar = 无限移动 nwcoracle = 显示藏宝图 nwcwhatisthematrix = 显示世界地图 nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图 nwcbluepill = 立刻失败 nwcredpill = 立刻胜利 nwczion = 得到所有建筑 nwcwatto 加10万金子,每项资源+100 nwcdarthmaul 在每个空的带兵格加10个黑骑士 nwccoruscant 所有城镇升到顶级 nwcquigon 选中的英雄升一级 nwcpodracer 选中英雄无限移动点 nwcpadme 在每个空带兵格加5个大天使 nwcmidichlorians 全部魔法+999魔法值 nwcprophecy 开藏宝图 nwcrevealourselves 开全地图 nwconlyamodel=立刻建出城里所有建筑 nwcsirrobin=任务立即失败 nwctrojanrabbit=任务立即完成 nwcavertingoureyes=英雄部队里的每个空位都填上五个天使长 nwcantioch=英雄获得弩车、医疗车和弹药车 nwcigotbetter=英雄升一级 nwccastleanthrax=英雄获得最大幸运 nwccoconuts=英雄行动力无限 nwcmuchrejoicing=英雄获得最大士气 nwcalreadygotone=观看完全打开的藏宝图 nwcgeneraldirection=打开地图 nwcshrubbery=加各项资源 nwctim=英雄学会全部魔法,且魔法点(spell points)变成999 nwfleshwound=死亡骑士 nwcphisherprice=明亮颜色
满意请采纳

2、欧陆风云4控制台的秘籍是只对玩家还是全世界

伊莎贝拉,西班牙女王。
古斯塔夫,瑞典国王。
苏莱曼,奥斯曼帝国苏丹。
叶卡捷琳娜,俄国女沙皇。
伊丽莎白一世,大不列颠女王。
路易十四,法兰西国王。

其他的不清楚了。

3、求美少女梦工厂4完璧版真勇者结局攻略心得

不但要去市场打工,还要去女仆酒店。
你要触发出:
1445年04月 市 场:认识克莱斯(至1446年3月结束)
1445年10月 市 场:克莱斯带女儿看他买下的店面
到11月,需女儿已去过魔界,罪孽<50。
应该就可以了吧~

而真勇者结局就要:

体力500
智力600
自尊420
道德520
气质350
感受400
知名度480
武术400
魔法500

魔化度高低不限。

[此结局优先度为最高,故编号为00]

*须触发以下事件:

(1)身世事件
(2)见到生母事件
(3)富豪克莱斯事件之——“克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?(B)”(看商船前偷听到大臣和克莱斯的对话)
(4)跟踪大臣系列事件
(5)建国祭舞会与夏洛璐跳舞

*结局相关事件直接解析:

(1)身世事件:
按顺序触发和巴洛亚的事件,在1447年4月之前触发“女儿的身世”剧情。

(2)见到生母事件:
前提条件是“以前必须在繁华街见过占卜师”,否则与利伊的对话会无法触发。
然后,请按以下步骤进行:
1、要和利伊关系不错。
有人说至少要知道利伊是龙族的问题。
2、这是事件是发生在魔界,所以要触发魔界之门。
魔界之门的触发要求的是和巴洛亚的关系,多去黑街转悠几次直到巴洛亚告诉你魔界之门进入的方法为止。其实魔界之门就是在黑街的,知道了魔界之门的位置之后你再去黑街的话就可以看到魔界之门的选项,而且这时候去魔界的话是不加罪孽的,然后这里有一个人建议就是知道魔界之门的地点之后要立刻去魔界,然后这时候会在魔界地图上显示龙之谷。过一阵子这个图标就不见了,龙之谷是隐藏地点,过了这个时候就只能等第二次触发。
3女儿要知道自己是王位继承人,也就是知道女儿他亲爹其实是魔王。女儿要去魔界之城,首先会一个一个见到一帮人,就和见人界的王城里的人一样,多去几次最后你会见到魔王,然后你要多去找魔王说话,多说几次直到你去找魔王魔王不见你为止。然后去魔界酒店溜达,见到巴洛亚,他喝多了,然后过一会场景自动转移到魔界广场,巴洛亚会告诉女儿其实魔王是她生父,然后女儿会回人界的家问这件事然后又跑到魔界去问魔王,之后魔王会承认他确实是女儿的亲爹(这一段都是自动的 不需要自己选择什么的)
以上都完成之后就是下面的了:
然后是1447年4-6月的第一次行程安排外出去魔界,去魔界随便哪里或者根本就是进去魔界然后马上出去都可以,在出魔界的时候会听到很美好的歌声,然后女儿就很想知道这美好的歌声是哪来的就去到处问,要去魔界广场问巴洛亚,然后去魔界商店问,然后去魔界酒店问,然后去魔王的城堡问。每个人都问一遍从级别低的开始问然后问到魔王,其实就是对话,然后没有人知道那歌声是啥或者知道也不说。然后女儿去繁华街溜达,见利伊,利伊会叫你去问繁华街的占卜师【我去繁华街找了利依好几次都是普通的说话没有谈到歌声,但是在某一次终于谈到歌声了然后自动去占卜的人那里了(跟利依的关系就是在这里用到的)】。然后占卜的人会告诉你在下一个月的第一次行程安排外出到魔界广场会遇到唱歌的人,这样安排行程就好了。在魔界广场会遇到伊莎贝尔,然后女儿自己发现那就是小时候看到过的画中的人,然后自己推测出其实伊莎贝尔就是她亲妈,这里应该就是你想要的CG了、很漂亮的。

(3)克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?(B):
前提条件是要在市场打工7次以上。
a、1445年4月后,去市场触发“认识克莱斯”事件;
b、1445年10月,在市场触发“克莱斯带女儿看他买下的店面”事件;
c、1445年11月,在“已经去过魔界、且罪孽小于50”的前提下,在街道触发“克莱斯带女儿看他的船”事件B。(这个步骤需要攻略时特别注意,会在后详述)

(4)跟踪大臣系列事件:
前提是必须曾去王城见过大臣,并且触发事件(3)。
a、1446年4月后,在广场触发“情报商的秘密情报”事件;
b、在步骤a中选择“也许那个人是个大坏蛋”(……好orz的说法……囧);
c、1447年4月后,到王城见大臣,他会慌张地让女儿回去;选择“跟踪他”即可。

(5)建国祭与夏洛璐跳舞:
前提条件是与夏洛璐好感度大于50,且1448年1月时身上拥有礼服(任何礼服均可)。

〔注解〕要玩到此结局,意味着要触发非常多的相关事件。三个王子都要泡!XD
为了触发见生母事件,最好在早期(第一年初期)安排自由活动,去繁华街找到占卜师。因为以后克莉丝提娜和利伊都会在繁华街出现,那样就很难遇到占卜师了(一般NPC事件优先度低,而且还是随机的……)。
而后是事件本身。其中最容易忽略的或者说最严苛的,便是必须在1445年11月触发商船事件B。
众所周知,打开魔界之门的最早时间为1445年10月,其间只得一个月时间,很容易就把前提条件忽略掉了……因此各位在1445年10月和11月一定要好好计划行程,确保在触发商船事件B以前去一次魔界。而如果之前上魔法课等课程导致罪孽过高,还要在安排行程前去趟教会捐赠把罪孽给降下来。
至于46年的情报商事件,不用担心。虽然情报商只是个跑龙套的但他也总算是在加强版里出人头地了一回……该事件的优先度很高(大于王子事件和朋友事件),只要满足前提条件,去了广场就能触发。
然后便只有数值的问题了……一开始女儿可先向武者系专精,边农场打工边上武术课以保拿到武术大会冠军,再全面发展即可。专家级课程推荐武术或礼仪。

多多采纳~希望你早日成功

4、大航海时代4的攻略

攻略的下载地址HI给你了,请查收

5、psp白发魔女如何去伊莎贝尔塔

╭—————————╮
│ 路得城~地下通路│
╰—————————╯
一进地下通路即见幻术师卡吉姆前来堵路,幸得罗提赶到对付卡吉姆,让
众人顺利通过。通过卡吉姆之后:
进右上入口后,再直接走下楼(即上走看到房内的楼梯)后,再上楼(
此处只有一梯可以上)后,往上走绕到最右下方的楼梯下楼后,再沿路走即会
遇见魔兵,幸得亚鲁夫来到帮忙对付。

再往前走可看见六道门,进右二门后看见迷路的嘉拉众人;再往前走进后
,上楼(此处有二楼梯,都可以上),再上楼(只有一楼梯)后,绕到最左方
的楼梯下去(此梯即是上到此层后,所看到的左边的楼梯),之后、沿路走即
会遇见追兵,幸磨力森前来相助,守住后面的追兵。

再沿路走,进上方右边楼梯(此处有三楼梯)后,再进右下方楼梯,之后
、沿路走来到了“伊莎贝尔塔”入口。

╭—————————╮
│ 伊莎贝尔塔 │
╰—————————╯
进塔后,上左方梯(右方梯是出去到王宫中庭)到二楼找到魔法抵抗之戒
Ⅲ及在书柜看到召唤黑浪法的书;再一直上楼到最顶层入口时,嘉拉、库兹前
来守住后面追兵。再往前走到了天仪室。

╭—————————╮
│ 天仪室 │
╰—————————╯
进到天仪室见到了巴雷斯,在众人合力下终于铲除了巴雷斯;之后、便用
火鹤石炸掉天球仪的表皮,再使用银色短剑刺破天球仪,释放所有的魂魄,阻
止了拉务亚尔波潮的发生。

正当众人高兴之余,哈克前来告知另有一股力量,即是伊莎贝尔王妃正在
某处召唤着拉务亚尔浪潮,所以必须赶快找到她以阻止浪潮的发生

我前几天就是看这个攻略才过的!!

6、神魔之塔台服一开始是选择直接开始玩到了后面可以继续绑定吗

神魔之塔首抽选择,开局必备

很多玩家都在为初始首抽烦恼着,究竟我要碰到个什么样的卡片才算是好的,究竟什么样的卡片在后期发展依然强势了,这里也就把一些卡片在首抽初始时的情况以及后续发展作了一个个人简评看法,有兴趣的玩家可以参考一下。
北欧神
费雷
指数:7
简评:水系二倍神,纯水队转心(克苏鲁、水异)、转色(青龙、敖广)、爆发(卡戎、鱼仙)、控场(水妹)、减伤(水游)齐备,潜藏全角色最高爆发力的鱼仙跟能刷得到的控场角是值得一提的地方,唯转心转珠角皆为兽/龙类,回复力会偏低,且各层木关攻略难度会大幅上升。
提尔
指数:7
简评:火系二倍神,纯火队转心(朱雀、火异)、转色(三头犬、三太子)、爆发(火妹、红月、美狄亚)、控场(梅杜莎客串)齐备,数值上火系高攻低回的特质也跟纯色系很速配,新手组队也不太难,唯一最大的难点是每一版图第一版皆为水关,如果需要控场的话,队伍最少两支要靠石抽拼人品也不容忽略。
费雷雅
指数:4
简评:木系二倍神,转心仅有石抽限定的风异界、转色仅有极稀有的牛魔、本系控场也要石抽,幸好可以水妹代用,如非课金玩家或对角色有大爱者建议放弃,评分的4是因为他好歹也是个神(而且还有雅典娜跟舒……)。
索尔
指数:4
简评:光系二倍神,纵使光系不存在相克版图,但仅有大众脸地精心转光是最大的痛,而控场从缺也不可忽视,如非课金玩家或对角色有大爱者建议放弃,评分的4……(不cp了啦)。
洛基
指数:8
简 评:暗系二倍神,转心(黑狗)、转色(大巴)、爆发(猫公爵、妲己、暗游?)、控场(伊莎)齐备,跟提尔/费雷不同,在各版图均不会被克也是重点,而除了大巴之外所有常用配角皆可从友抽/关卡入手更是赞,抽到了的话大约可以立即绑定不用多想了。
希腊神
波塞顿
赫准斯托斯
雅典娜
阿波罗
阿提密斯

指数:北欧对应属神祗-1
简评:各属的特性已在北欧神项目谈及,唯五星较为乏力,升上六星后的稳定也不如北欧是希腊神共通,以刚开始玩的新手而言实在难以发挥希腊神的价值,但如果抽到相对好的属性也不妨起手。
埃及神
泰芙努特
塞特


奥西利斯
指数:2
简评:队长技只在对相克属性有效,极度欠缺泛用性,其亮点在于主动技,但龙的两支还好、兽的两支跟兽队不合、阿努比斯也只能当安份的暗队员,如非课金玩家或对角色有大爱者……(不cp了啦)。
中国神
海龙
指数:7
简评:队长技进化前为龙2倍攻、进化后龙、神2倍,只要忍受蜥蝪的外貌前期以中国神可以相对畅顺,神系倍攻为此咭片专利,当队长带俗称妹子队也不错,唯主动技的海洋大号令在水队员不多时难以发挥真价。
莲藕仔
指数:3
简评:队长技为每回合追打自身攻击力3倍(未进化)/5倍(进化),未进化连火巨像也不如,进化后5倍在4封后的关卡也乏力,除了打素材加新手刷友情点外基本上就是火队队员,如非R玩家或对角色有大爱者……(不建议尝试)。
大力王
指数:9
简评:现时主流的兽队最高峰的队长,进化前带着狼人军团即可顺畅无阻,东方圣兽群的入手方法之多也是众所周知,队员选择上不愁没好咭可配,本身兽类低回复的缺点亦可混入妖系缓和,唯主动技自然大号令在草系队员不多时难以发挥真价。
美猴王
指数:7
简评:拥有唯一全属性减伤队长技能,是四五封等中后期关卡的好帮手,养起来也保证你会有不少中高等玩家朋友,但早期惨不忍睹的三围、比狼人更不泛用的主动技、作为队长并不能提高攻击输出以致攻略时间延长也不容忽视。
妖狐
指数:7
简评:进化前三围技能皆乏善可陈,进化后才让人刮目相看,跟美猴一样属于先苦后甜型,由于队长技能的连击加成不问队员属性/种族,队伍构成最为广泛,但考验玩家的技术跟集中力,新手使用上可说是好坏参半,最少转珠技术应该有明显提升。
东方圣兽群
青龙孟章神君
指数:3
简评:队长技龙类2.5倍攻,组个蜥蝪什么的三封前无压力,但四封前如果没有抽到异界龙的话,在四五封王等考验队伍回复力的关卡必然过不了,既然如此干脆抽到异界龙再开局吧?反正青龙入手方式多的是……
朱雀陵光神君
指数:4
简评:队长技兽类回复力2.5倍,是持久战的可靠队长,但对攻击力以及最大血量均没提升,不太适合初期速战速决的格局,凭着傲人三围跟实用的转心技、多样的入手方法让朱雀可说是兽队及纯火队的标准队员。
玄武执明神君
指数:5
简评:队长技兽类血量2.5倍,主动技三回合减伤,是持久战的可靠成员,早期让玄武担任队长的话,几乎都不会见到即死标示,不过早期敌人普遍血量不高,加上自身回复力容易不足,让强攻变成大多数人优先选择的手段,玄武在这方面显然乏力。
白虎监兵神君
指数:6
简评:队长技兽类2.5倍攻,带着狼人们早期躺着过,但持有同一队长技的饕餮浑沌魔君,拥有更高的攻击力、更泛用的主动技,完全遮盖了白虎的光茫,既生瑜何生亮?
饕餮浑沌魔君
指数:8
简评:队长技兽类2.5倍攻,带着狼人们早期躺着过,对比持有同一队长技的白虎显然在主动技及数值上更为优越,而其主动光转心也令兽队往往光系从缺(白虎泪目)。
西方魔兽群
邪神克苏鲁
指数:5
简评:水系2倍攻,作为队长虽不如北欧神费雷,但以之为队长则全员皆可以石抽以外入手,火转心可以由喂食二阶史莱姆快速升等也很赞,唯在兽队内的存在感较弱让它不及三头犬跟大巴。
冥府凶兽基路比鲁斯
指数:6
简评:火系2倍攻,作为队长虽不如北欧神提尔,但以之为队长可减少石抽成员,主动技心转火倘无三太子的话火队必备,纵跟三太子比较在灵活性显然更高一筹,在兽队中也可提供爆发,算是比较万用的咭片之一。
妖女美杜莎
指数:6
简评:全游戏三大控场,更是当中唯一石抽限定,只是这样己有足够价值,唯纯木队在队员组成上极其困难,故队长技只能放着当做没看到,在咭片尚未收集齐全的阶段颇为乏力,反倒是兽队成型后,放在兽队中配合三头犬的爆发更为常见。
狮鹫兽王
指数:1
简评:光队本身已经够悲剧,兽队中谁会放狮鹫吃掉黑狗用的暗珠?定位不明,还盼日后出现心转光时会随之翻身。
恶魔巴风特
指数:8
简评:黑狗的最佳拍挡,暗队的必备成员,抽到这支是多少人魂牵梦萦的悲愿,好好珍惜吧。
巨像系
烙红龙蜥
指数:3
简评:队长技能跟莲藕仔一样,但基础攻击力较高所以输出在初期还不错看,只是三太子5倍在后期尚嫌无力,火巨像三围及倍率更不滞自然更不用提。
冰耀巨鳄
指数:1
简评:高手趣味队专用,常人可无视。
碧青行者
指数:1
简评:队长技用途贫乏,但主动技于选择不多的纯木队中举足轻重,然而假如你没抽到费雷雅,谁要组纯木队?
圣灵怒狮
指数:1
简评:高手趣味队专用,主动技于选择不多的纯光队中举足轻重,然而假如你没抽到索尔……(不cp了)。
暗月夜龙
指数:1
简评:高手趣味队专用,主动技于技能乏匮的龙队中弥足珍贵,技能向龙队可以考虑,然而假如你没抽到异界龙……(不cp了)。
机械兽群
变异机械鲸鲨
狂暴机械狮子
野蛮机械犀牛
重甲机械狼
掠夺机械豹
指数:0
简评:什么?现在这些还在石抽不是友抽呵?bug还没修吗?
防龙们
冰晶龙王
硝铁火龙
灵山龙龟
圣衡机龙
魂索邪龙
指数:2
简评:后期在推属性关卡时很好用,但通常加两个龙队朋友私信让他换防龙来得轻松
游侠们
水舞剑神
指数:2
简评:早期根性的作用最多不过保险,后期?2-1跟4-1放着你不会刷哦?
炎舞军神
指数:6
简评:全员1.5倍攻回的队长技能够泛用,不限队员属性/种族更是赞,只是三封开始1.5的倍率可能不大够力……
疾风神射手
指数:7
简评:全员单体2.5队长技能够泛用,不限队员属性/种族更是赞,但三封王开始会有讨厌的强符盾王,倘若无御五家/北欧神制作强石的话那输出真的不能看,故分数减1。
万剑游侠
指数:6
简评:主动技完全回复很好用,队长技初期作期不大但后期愈见重要性,双光游队基本上能攻略本游戏9成关卡,但神磨到这地步不适合没耐心的玩家。
暗影剑豪
指数:4
简评:主动技非常特殊而好用,特别对持有「愈战愈强」技能的王时配上控场可大幅减低事故率,然而队长技风险太大,一般而言都是安份的队员。
命运女神及北欧旁支
历史之乌尔德
指数:4
简评:本游戏唯三控场,但也是最容易入手的一支,队长技在初期能够大幅减低阵亡率,然而入手容易使她评分不高。
无常之斯库尔德
指数:3
简评:主动技能够提供极大爆发力,但跟鸟尔德一样容易入手是评价不高的主要原因。
命运之薇儿丹蒂
指数:3
简评:主动技寄生可每回合回复自身攻击力不无小补,但跟乌尔德一样……(不cp了啦)。
永生之伊登
指数:8
简评:全自动回复的队长技,配上大圣/防龙能够展示出压倒性的续战力,跟鸟尔德等不同,未进化的效果差距过远,且伊登代表能在早期添加大量强力朋友,后期也能确保高等大圣友人,绝对值得起手的咭片之一。
催魂之瓦尔基丽
指数:2
简评:主动技的毒害根本是薇儿丹蒂下位互换,队长技的专业补刀也叫人莫明其妙再加上容易入手的性质,本该比巨像还低才对…只是外貌协会玩家应该会加分吧?
妖精系
幻梦鱼仙?伊德海拉
指数:5
简评:献给喜欢爽度破表的玩家,称其主动技拥有全游戏最高爆发的潜力也不为过,早期而言妖精类的低血量也不构成障碍,但没倍攻在三封开始可能略为辛苦。
龙裔?梅格兰斯
指数:3
简评:早期攻击力超猛的队长技,后期则三围不足、火队有更佳选择而又跟妖兽队的牛魔王属性相冲而基本上没在用,早期而言妖精类的低血量也不构成障碍…(不cp了啦)。
蝶妖伊薇特
指数:3
简评:主动技为三回合吸血敌方伤害的20%,打的愈痛回的愈多,然而攻击为主的队伍偏向加入增强爆发力的队员,防御为主队伍则输出不够,待研究。
圣蜂后?玛格莉特
指数:1
简评:三围、主动技加上被动技都乏善可陈…简而言之没用。
黑寡妇伊莎贝尔
指数:7
简评:全游戏唯三控场,据说友抽会抽到但机率低得可怕,甚至维基就没把她放到友抽,跟水妹/梅杜莎相比,并无属性转换使她不能用于辅助爆发,但敌方会互相攻击对输出也不无小补,最遗憾的是跟水妹相比三围全输……
异界龙系列
深潜者之父?逹贡
火焰共生者?克图格亚
不朽尖吼者?拜亚基
指数:7
简评:龙队必需队长,队长技补完龙队最缺乏的回复力,配合龙族唯三转心技支持着龙队的续战力,防龙类在游戏内容易入手也不错。
招荡的辉茫?图尔兹查
指数:4
简评:纵使跟上面三支队长技相同但主动技极度不滞,加上最容易入手的防龙类皆同为直接攻击类,容易因卡心珠而意外死…
群山中的恐怖?法格恩
指数:5
简评:三围比图尔兹查好,如有暗巨像也可小爆发,但致命伤跟图尔兹查相同。
三巫女
受诅咒的先知?卡珊德拉
指数:6
简评:水系2倍攻,作为水队队长而言无可无不可,后期也可当队员,在爆发时提供决定性的威力,但刚开始玩旳新手还是乖乖封印她的主动技较为明智。
爱与恨的魔女?美狄亚
指数:7
简评:火系2倍攻,作为火队队长而言无可无不可,后期也可当火队队员,在爆发时提供决定性的威力,但刚开始玩旳新手还是乖乖封印她的主动技较为明智,特别她的主动技比卡珊德拉更高风险。
黑魔法女巫?咯耳刻
指数:7
简评:木系2倍攻加1.5回,现时点最佳的木队队长,遗憾的是木队没有好队员让她发挥,然而主动技对比卡珊德拉或美狄亚而言副作用轻微,作为队员而言无可挑剔。

7、英雄无敌5战役攻略?

第一关
女皇(The Queen)

恶魔的大举进犯对狮鹫帝国来说犹如晴天霹雳。婚礼被迫中止后,国王尼科莱带领着他的骑士团匆忙奔赴战场。而此时正在白崖夏宫焦急等待的伊莎贝尔夫人收到了令人担忧的消息。
一伙叛乱的农民和民兵占领了南方的一个要塞,并且拒不投降。伊莎贝尔必须夺回要塞,镇压暴动。

胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:无

本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这些信息的话,可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。
由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的行动。
此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。
最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。
积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。

第二关
叛乱(Rebellion)

通往前线的道路途经狮鹫帝国一片堕落的领地,那里谣言散播,迷信蔓延。为了能够继续前进,女皇必须巩固军队并说服这些反叛分子。
阿什伍德已经变成了一座叛乱之城,当地人拒绝服从国王的统治。这些在和平年代可以运用政治手段进行调解的矛盾在战争时期将变得异常棘手和危险。平息这场民变不仅可以为女皇带来更多财富,同时将极大的提高她在军队中的威望。

胜利条件:一周内攻克强弩镇(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:900金,10步兵,45农民。

强弩镇(T1)离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。
前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵 的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。
地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡(T2)就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。
本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和攻击技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交术』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土之利』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂人』和『末日惩罚』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影响不是太大。

第三关
围攻(Siege)

以前只不过是位于河畔旁的一个大型商队宿营地,随着时间的推移,阿什伍德逐渐发展成为了一个兴旺的商业中心。今天你可以在这里买到任何你需要的东西,并且价钱厚道。
就在占领阿什伍德时,伊莎贝尔遇到了一个新的威胁:一个恶魔的先遣队在帝国的心脏地带首次出现。女皇必须将其全数剿灭,以防止这股势力滋生蔓延。
正如原来担心的一样,这些密探只不过是恶魔大军的一个先遣队。恶魔们正在帝国境内大肆劫掠,所到之处生灵涂炭。真正考验伊莎贝尔的时刻来到了——击败敌方英雄,保卫阿什伍德及其周边地区。她必须运用所有已掌握的技能才能赢得这场胜利。

胜利条件:清除地图上的地狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关。

关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。

本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的 交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。
本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。
城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练,等国会建好以后再说吧。
清除地狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的地狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上(P)就会出现一个带着非常多兵力的地狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的地狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。

这只是一小部分,英雄世界有全的,去看看吧。

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8、龙腾世纪2里面伊莎贝拉恋情攻略指教。。。。

留下简单,不要让他出海就行,不过选项很是复杂纠结。
不要干涉艾芙琳和她看上的那个胡子男的恋情,要起支持作用。梅丽尔提升好感度是完成他那面镜子恶魔力量和灭族人物。不要盲目的提升芬里尔和安德斯的好感度!这点非常重要!非常重要!芬里尔的提升好感对话只有一处,就是在他家里的时候结结巴巴的问你有喜欢的人的时候,这种你看着选吧,模凌两可的答案就可以了。
重点是安德斯这个基佬!我第一遍通关的时候就是很傻很天真的提升好感度,结果第一天被强吻,第二天就被下魔法压身子底下了。
其他人的好感度和关系会影响伊莎贝拉的态度,我就因为安德斯事件伊莎贝拉和我不团结友爱了。
这是血泪史,也是埋藏在我心底的秘密,所以我希望你能采纳我的答案。

9、求英雄无敌5圣堂战役之国王的陨落任务攻略

开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站(H)之后,再攻打邓木尔城堡(T)。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱(P)里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一个狮鹫也不用死。在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打邓木尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上(O1)、左下(O3),中下(O2)),挖出亚莎之泪(有三种可能,位置一,位置二,位置三,),在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候亚莎之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。虽然初始兵力足够强大,但仍感觉有些困难的话可以在攻下主城后尽快造出修道院或者马术竞技场,将自带的护卫训练成牧师或者骑士就可补充大批兵力对付敌人的攻击。在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣哥德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞(G),让哥德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和哥德里克。在兵力强盛之后,可以换由哥德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼哥德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。

10、如何克制洛克王国伊莎贝拉攻略

克制伊莎贝拉的办法:
【劫影龙皇】:当蛛后遇上龙皇的时候,一般来说都是首先开启觉醒技能以防龙威效果,我们可以先使用真龙乱舞,接着两次龙威提示我方龙皇攻击,这样一般能够将满血的伊莎贝拉成功带走。
【火魔】:火魔最优秀的就是魔攻技能,而伊莎贝拉的拟态只能降低物理攻击的伤害,而且火魔属性克制了伊莎贝拉,所以火魔一直魔焰瞬击就能带走伊莎贝拉了,天梯赛的时候对方可能会换宠,所以我们也可以换上火魔之后立刻换宠哦,没有火魔的小洛克也不用担心,骄阳耀者等一系列火系魔攻宠物的效果也是一样呢
【奥德诺】:没错,就是去年的年费神宠奥德诺,不过好像有不少的小洛克已经拥有,我们的专属技能石极电护甲就能够免疫蛛后的吞噬斩杀效果哦,既然没有斩杀效果的蛛后再加上我们极电护甲的血量控制,我们可以放心使用袭击打蛛后,克制效果能够在护甲的效果内带走伊莎贝拉。
【伊芙利特】:我们的堕落天使在天梯赛上可是用处多多哦,堕落治疗无视吞噬的斩杀效果,而且伊芙利特还有神技杀神咒缚,蛛后觉醒之后会强化自身,用杀神咒缚来对付蛛后是再好不过了,但是用堕落天使对付蛛后的缺陷就是容易被拟态的克制效果给带走,所以姐姐的建议是在对方蛛后高度强化的时候使用堕落天使的杀神咒缚,尽可能秒杀蛛后。

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