1、命运石之门PSP攻略,求简单易懂的啊!
本帖最后由 黑月の宅男 于 2012-7-29 13:29 编辑
打工战士结局:第六章最后坚持不发送d-mail
菲利斯结局:第七章最后坚持不发送d-mail
琉华子结局:第八章最后坚持不发送d-mail
真由理结局:未达成助手结局条件即在第十章自动进入真由理结局
助手结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信
第四章
(显像管店门前)
收信:写了吗?
回复关键词:科学狂人
收信:scientist
回复关键词:bad scientist
收信:bad scientist
回复关键词:大叔味的包袱
(菲利斯家)
收信:home alone
回复关键词:外人
收信:咦咦咦
回复关键词:屈辱
收信:盯着自己的手
回复关键词:为什么我会在这种地方啊
(离开菲利斯家)
收信:我在这里
达成以上条件即在第十章进入助手结局
游戏TE 真结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信
第四章
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收信:我在这里
第五章
(秋叶原采购)
收信:预定
回复关键词:路费
收信:白痴!
收信:(´·ω·` )
第七章
(广播会馆前)
收信:钥匙(?Д`)
回复关键词:没有钥匙
(秋叶原站前)
收信:( ?д ?)
回复关键词:保卫工作
(穿越回来见菲利斯)
收信:是妄想吧我懂的
回复关键词:现实
(雷Net比赛现场)
收信:现実
第八章
(秋叶原)
收信:给我先证明后说明!
回复关键词:怎么一回事
(神社)
收信:怎么可能
第九章
(萌郁家)
收信:赶紧联系我笨蛋!
回复关键词:不安
第十章
(广播会馆楼顶)
收信:现在在哪
回复关键词:人在哪里
达成以上条件即可进入第十一章真结局
2、命运石之门psp版真结局详细攻略?????
进入方法:
先进入助手结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信
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以上是引用别人的 基本靠谱 我当时就是随便搜了一个就打出真结局了
不过以我个人经验 好像是先打出助手结局 然后读档回到第十章 才会出现关键词“人在哪里” 我本来想直接打出真结局 结果不行 但是助手线通关后 就有这个选项了
有图有真相
3、命运石之门怎么玩 攻略完全看不懂 希望大神能解答一下
命运石之门游戏怎么玩:
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第四章
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第十章
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4、大江户之城的游戏攻略
这里的横丁就类似百货里面的相性,至于游戏里面的石高就是建筑的价值,对应的是持有的石高的多少。
横丁的形成是4*4里面三个建筑,可以连着几个有共同的一起建造。和百货不同,这里面的横丁是加成的。也就是说A横丁和B横丁在一起 那么AB都能得到双方的附加效果,石高也就更多。
看右图,红色的是四格,在范围内建成为横丁。但是他的往外两格的建筑物同样可以附加到红色范围内的横丁效果,所以一个店可以有十几二十个横丁收入也就高了。
庭园就是居民的社交场所,它的运作就是两个人会进去,然后聊聊八卦,接着就能得到研究的点数。
点数是用来开发工艺品的,所以最好房子附近都配备。
工艺品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的,必须要有职人这个职业。
商品问屋是职人和商人赚钱的地方,所以房子附近也要配备。
详情下面写到。 前期没钱,可以先跳过,用土埂就OK了。后期有了钱,为了赚石高,需要全城铺路。
道路有木头、石板的、沙石、芝生四种。
木头只用在田地附近的;
石板是用在商店之间的;
沙石是用在房子之间的;
芝生的话就是商店房子之间平衡一点的。
但是芝生比较贵,所以如果商店和房子中间铺沙石可以了。
然后就是如果该建筑物的的石高比较多,道路对他的提升效果也比较显著。 初期有四个职业:农民、职人、商人和武士。
其他三个职业可以互相转,武士必须要前面三个加起来等级12以上才可以转(初始就是武士的例外)。
农工商士四个职业都到达5级就可以转幕臣最高级的职业。
每次转职都要花钱。 一开始就把人物的36个位置决定好,路最好围起来范围小,使用率高,而且这游戏也不靠居民赚的那几毛钱
然后在你觉得用不到的位置铺满“待住空地”
待住空地 价格10¥ 效果+61石高,前期是神器,我铺满后的效果1年5月石高2W2千
第一次全国排名,1年12月解锁的进度
全部的精力放在右边这块空地上,3座城排成直线中间隔着2格空间,左右都3格空间
这样有足够大的空间建筑也不会距离太远
这样的话城和城之间的石高加成很变态(我放第三座城的时候中间那座城突然加了5000石高),也有足够的空间建造(我说的这里是不需要路的请注意完完全全不用建路)。而且一个横丁有时候可以覆盖3座城这样的话可以节约很大的空间和钱(横丁是指在游戏地图上4*4格位置里面3个建筑的组合,提升效果的范围可以延伸2格,也就是说建的位置好实际上是8*8格的范围,一个城我大约都超过30多个横丁大约2W4千石高,中间那座城可以+到3W)。
5年第九位,慢了我以前玩5年都出3座城了
玩到第8年还是没出第三座城出了的话可以飙升差不多13W,最后面空出来的全是建20%以上石高加成的第三座城能加成到很变态可是楞没出结果......
通关,最后计算得分是18W多,大家看图少一个城啊,我哭第三座城放上去中间那个能+6000多,自己本身也差不多3W 徒步:9-14步不等
骑马:徒步+10
白马:徒步+20
自动车:无限
马要建造马小屋才会有,商人和武士可以买马,等级4以上的武士到马小屋可以买到白马,最终的分数白马有算在内。
车必须要有エレキテル屋而且是幕臣才能买可以同时拥有马和车。
白马和车可以同时拥有。
再来好像是エレキテル屋要建在马小屋旁边才可以的样子。 【快餐横町】 拉面屋 荞麦屋 杂烩小摊
【赏花横町】 团子店 樱树 池
【豆沙糕横町 】 馒头屋 小豆汤屋 团子店
【梅酒横町 】 居酒屋 粮店 梅
【镰仓横町】 大佛 馒头屋 八仙花
【套餐横町】 粮店 天麸罗屋 蔬菜店
【炸什锦横町】 拉面屋 荞麦屋 天麸罗屋
【清爽横町】 浴池 制桶店 自然环境
【地摊横町】 杂烩小摊 行商货摊 自然环境
【医学横町】 私塾 药店 自然环境
【笠地藏横町】 地藏菩萨 斗笠店 自然环境
【饭团横町】 粮店 馒头屋 自然环境
【起源横町】 衣服店 瓷猫店 自然环境
【山顶横町】 团子店 地藏菩萨 自然环境
【宿醉横町】 杂烩小摊 居酒屋 自然环境
【勤勉横町】 私塾 租书店 自然环境
【武士横町】 武家馆 五重塔 自然环境
【发簪横町】 百货店 衣服店 自然环境
【古文书横町】 地藏菩萨 租书店 自然环境
【美白横町】 浴池 制桶店 百货店
【爽朗横町 】 庭院 地藏菩萨 警钟
【日用品横町】 百货店 蔬菜店 药店
【油炸食品横町】 天麸罗屋 馒头屋 拉面屋
【防火横町】 消防团 警钟 水井
【浅草横町】 观光小屋 歌舞伎小屋 五重塔
【私塾横町】 私塾 武家馆 租书店
【威严横町】 租书店 租书店 风俗画店
【战斗横町 】 武器店 道场 告示牌
【江户式横町 】 寿司店 烟花店 天麸罗屋
【雾气横町 】 松树 天然温泉 大块岩石
【文明开化横町】 电器店 照相馆 观光小屋
【七福神横町】 瓷猫店 印盒店 神社
【黄门横町】 印盒店 草鞋店 斗笠店
【京都横町 】 武家馆 五重塔 衣服店
【苍术横町】 **场 当铺 居酒屋
【恶代官横町】 奉行所 高级料理 馒头屋
【妖怪横町】 水井 柳树 木造道路
【健康横町】 蔬菜店 行商货摊 药店
【旅人横町】 草鞋店 斗笠店 轿行
【关原横町 】 高台 炮台 武器店
【游人横町】 **场 衣服店 歌舞伎小屋
【物流横町】 马小屋 大板车店 轿行
【丝绸横町】 衣服店 商店 高级料理
【公主横町 】 轿行 衣服店 高级料理
【城下城横町】 奉行所 城 武家馆
【开罗横町】 开罗君像 香蕉树 稻草人 建旅人の宿给旅客来住的,没有数量限制,总共建三个就差不多了。
有点像暖暖温泉乡里面的难搞客人,要来几次才达到,达到后会介绍新的人,有的是有条件出来的。
开罗君会在第50年穿越来大江户为寻找手机充电的地方而旅行
追求新天地的赤鬼出现条件是建造三个观光小屋
其他的旅客没有特别难的启动方式。
这些旅客和温泉里面的不一样不需要跟踪他们也不需要提供什么,让他们自己行动就可以了,基本上就是放置不管,多来几次就达成。 这个工艺品有点像名门口袋学院2里面的课题挑战,他的开发有四个种类。
重复一下上面说过的:工艺品是把商品问屋建在商店的附近后开发的出来的。必须要有工人这个职业,商品问屋是工人和商人赚钱的地方,所以房子附近也要配备。
工艺品可以给房子加石高,个别的可以加一点钱,房子的本身石高越多,必须要用越高级的工艺品才有效。因为使用必须花钱,所以前期不建议使用,后期可以给那些石高低的用户使用。
工艺品的研发会消耗研究点数,如果失败的话会换成钱给你,损失也不是特大,重复SL有效。
需要注意的是,如果没有工人的话,貌似不会出新的工艺品。并且针对不同的商店出来的也不一样,例如在寺子屋书店附近会出学问类的工芸品。以此类推,有的是需要搭配横丁而出来的。
5、穿越之姻缘劫攻略是什么?
【青楼名伶篇】【傲娇皇子+腹黑皇叔+忠犬刺客】【难度:困难】人物名称:杜嫣然
【是】→继续游戏 获得称号:美优伶
(这时候,你的回答是?)【再让我考虑考虑……】→获得成就:三思而行
(选择查看对手?)(怎么选都行)
(今天你选择?)【去教坊】→继续游戏
(你选择练习什么才艺?)(怎么选都行)
( 你选择观看谁的表演?)(怎么选都行)
(为了能博取眼球,获得最高身价,你打算表演什么?) 【唱一首曲子】→(客官不可以……)继续游戏
(而此刻,你的想法是?) 【不行,今晚可不能真被这人“享用”了】→获得成就:小心谨慎
(你决定怎么做?) 【找杨蜜儿帮忙】→继续游戏
(此刻你决定?) 【替这名刺客打掩护】→继续游戏
(你觉得怎么做比较好?) 【把此人衣服扒了,让他假装嫖客】
(你不想呆在房里,打算去哪?) 【宾客堂】【后花园】(都一样……)→继续游戏
(你用过晚饭,决定去哪走走?) 【前厅】【后厅】(都一样……)→继续游戏
(你决定带走什么物品?)(选什么都一样) 【胭脂水粉】→获得物品:玫瑰胭脂、玉簪粉 【梳子镜子】→获得物品:古铜镜、牛角梳 【钗环首饰】→获得物品:珍珠步摇、碧玉簪
(此时你选择?) 【躲起来】→继续游戏
(此刻你的回答是?) 【不是,我根本不认识他】→继续游戏
(这时候你决定?)【推门出去】→(被轰回来……)继续游戏 【呆在房里】→继续游戏
(此时你如何做?)【隐忍不发,默默观察】→获得成就:小心谨慎
(这时你的回答是?) 【这样做太危险】→继续游戏
(傍晚了,你打算做些什么?) 【吃饭】【洗澡】→(最后都变成吃饭……所以选什么都一样)失去物品:肉包子
(此时你决定?) 【出门】【洗澡睡觉】→(最后都去洗澡……所以又都一样)
(你打算使用哪种花露沐浴?)(随意选)【玫瑰花(图)】→获得物品:玫瑰花露 身上有了玫瑰花的香味 【耐冬花(图)】→获得物品:耐冬花露 身上有了耐冬花的香味 【茉莉花(图)】→获得物品:茉莉花露 身上有了茉莉花的香味
(此时你决定?) 【强作淡定】→继续游戏 【给对方一巴掌】→(被尉迟烈咬(强吻(?))了)继续游戏
(此时你的反应是?) 【顺从】→继续游戏
(此刻你的回答是?) 【他不是我的情郎】【你快放了他】→(貌似怎么选都一样……)
(是否了解何谓“三尸脑神丸”) 【是】→介绍“三尸脑神丹” 【否】→不介绍
(此刻你的反应是?) 【同意帮尉迟烈做事】→继续游戏
(你决定?) 【外出】【去看展越】→(最后都去看展越)
(此时你要说的是?) 【让我看看你的伤吧】【要不要我帮你上药】→(貌似是一样的……)
(此刻你的回答是?) 【愿意】→展越心情值+50 【不愿意】→展越心情值-50(之后又+50……) 获得:展越的忠心
(临行前,你打算采购点什么?)(随便选) 【好看的衣服】→获得物品:霓裳羽衣、对襟流纱裙 【精致的首饰】→获得物品:凤衔珠金步摇、珍珠耳饰 【美味的点心】→获得物品:桂花糕、樱桃酥
(此刻你想对尉迟烈说什么?) 【(转移话题,问问关于做内应的事)】→继续游戏
(是否了解下这叔侄二人的恩怨?) 【是】→有解说 【否】→无解说
(看了那个女人的下场,你是否选择退缩?)【否】→勇气值+10
(你打算住在哪个院落?) 【暮风院】→继续游戏
(你见到林姑姑应当怎么做?)【主动问好】→获得成就:审时度势
(你决定去哪走走?) 【去琉璃亭小坐】→继续游戏 【去荷花池畔散步】→获得物品:荷花
(此时你选择怎么做?) 【找个地方避雨】→继续游戏
(此时你怎么做?) 【递一方锦帕给他】→失去物品:流云暗纹苏绣锦帕 尉迟枫好感度+1
(对于这件事,你选择相信谁多一些?) 【尉迟枫】→你的心偏向尉迟枫更多一些
任务一:在晚宴上唱一首曲子,让尉迟枫注意你(未完成任务游戏自动结束)
(你选择唱一首什么曲子?) 【画中仙】→任务完成,游戏继续
(此时你该往哪走?) 【往南走】→继续游戏
(此刻你的回答是?) 【我来找你拿解药】【(问问展越的情况)】→(都一样)
(此时你的回答是?) 【是,我很在意他】→尉迟烈醋意值+10 【我对他只是朋友间的关心】→继续游戏
(这时,你还想对尉迟烈说什么?) 【谈谈关于他叔父的事】→【尉迟枫】你的心偏向尉迟枫更多一些 【向他讨要解药】→继续游戏 (都一样,不过选项1可以看到更多剧情)
(此刻你会怎么做?) 【忍辱负重地用嘴巴接过那枚解药】【宁死不屈拼命挣扎】→(貌似都一样)继续游戏
(你是否选择回去取?) 【是】→听到对话 【否】→继续游戏 (貌似都一样)
(你选择做什么?)(都一样) 【帮林姑姑做胭脂】→获得物品:桃花胭脂 手巧+5 【帮林姑姑做美食】→获得物品:素花卷、樱桃肉 厨艺+10 【跟林姑姑学化妆】→学会了:飞霞妆、酒晕妆 美貌+5
(这时候你决定?) 【去看尉迟枫】【去看尉迟烈】【去看展越】(最后都是去看展越)
(你决定去哪里找他?)【御风园】【湖心亭】【广景门】(自动去湖心亭)
(此刻你打算说什么?)【怎么啦?为什么不高兴了?】→继续游戏【我给你带了些甜心糕,你吃不?】→(建议选这个)(貌似都一样)
(看着展越担忧的目光,此刻你怎么做?) 【笑着揉揉他的脑袋】→(建议选这个) 【告诉他不必担心】→继续游戏 与展越的亲密值:达成
(你是否愿意去给尉迟烈做甜心糕?) 【是】【否】→(最后还是要去做的……)
任务二:给尉迟烈做一份让他满意的甜心糕
(你选用什么食材制作甜心糕?) 【丹桂、稻米、蜜糖】→食材选择正确
(你觉得甜心糕该蒸多久?) 【15分钟】→获得物品:好吃的甜心糕 任务二:达成
(是否将甜心糕送入尉迟烈房内?) 【是】【否】→(这货睡了……)
(此时你决定?) 【出门走走】【上床睡觉】→最后都出门了
(临风台该怎么走?) 【绕过琉璃亭向东走】→继续游戏
(此刻你是否选择上去?) 【是】【否】→(最后都上去了)
(此刻你想问什么?) 【摄政王思念的人……是女子么?】→尉迟枫好感度+10
(此刻你的回答是?) 【没去哪啊】【出门散了会步】→(都会知道昨天去了临风台)尉迟烈醋意值+10
(你打算用什么容器盛?) 【粗陶盘(尉迟烈)】→继续游戏
【白瓷盘(展越+尉迟烈)】→(你打算怎么做?)→【做出解释】→尉迟烈注意力转移到了你的手上 【转移话题】→你成功转移了尉迟烈的注意力
(你打算怎么去?) 【走织雪院门前的路】→继续游戏
(此时你是否把盒子交给宋雪?) 【是】→继续游戏
(此刻你的回答是?) 【是】【否】→(貌似都一样)尉迟烈醋意值+50
(你是否上前斟酒?) 【是】【否】→(都一样)
(此时你要怎么回答?) 【我是怕打扰你们】【(沉默不语)】→继续游戏
(此时你的回答是?) 【不是】【是】→ (都一样)
(此时你的反应是?) 【默默哭泣】→(不被推倒)
(这时你选择向哪边走?) 【向东走】→(尉迟枫)
(此时你会怎么做?)【扑进尉迟枫的怀里】→与尉迟枫的亲密值+5
(此刻你要怎么回答?) 【否认和尉迟烈情投意合】
(此时你要如何回答?)【直接告白】→与尉迟枫亲密值+30
(你准备去哪里练习?) 【教坊司】→(尉迟枫)
(是否出声询问)【是】
(这时你会怎么回答?)【用淡然的口气回答】→枫亲密+30 【用微酸的口气回答】(建议选这个)
(你选择坐在哪?) 【靠近尉迟枫的那边】→与尉迟枫亲密值+10
(你决定去哪走走?) 【临风台】→(尉迟枫)
(是否去看展越?) 【是】→继续游戏
(此时,你更希望被谁照顾?) 【尉迟枫(图)】
(你更在意谁的反应?) 【尉迟枫(图)】
(你决定先从哪里调查起?)【沐曦宫(尉迟烈)】【光华殿(尉迟枫)】(这个随便选,最好两人都调查)
(此刻你心中更相信谁 ?) 【尉迟枫(图)】→与尉迟枫亲密值+50
任务三:调查展越之死的真相
(你打算从哪里调查起?) 【询问宫女】→继续任务 获得机会:询问侍卫、勘察现场、询问仵作、检查衣物
(查看线索。)【在场嫌疑人】【现场掉落物品】【展越身上伤痕】(随便选 )
(此刻你心中的想法是?) 【觉得凶手另有其人】→任务完成
(接下来你打算怎么做?) 【依然待在宫中】→(继续枫烈主线)
(此刻你想听林姑姑说谁的身世?) 【尉迟枫】→与尉迟枫亲密值+10
(你打算去找谁?) 【尉迟烈】【尉迟枫】→(都一样)
(接下来你打算怎么做?) 【站在尉迟枫那边】→进入尉迟枫结局
(此刻你的回答是?)【信】【不信】→无变化
(所以你先前的选择是?)【站在尉迟枫那边】 (枫结局)
(此时你打算?) 【为他添灯】【为他研墨】→与尉迟枫亲密值+30
(此时你心里的想法是?) 【舒了一口气】→继续游戏 【有点小失望】→(矜持点啊姑娘!)
(此刻你的反应是?) 【做出解释】【不做解释】→与尉迟烈亲密值-30
(你打算找谁谈谈心?) 【尉迟枫】→(甜)
(此时你会怎么做?)【服侍他现在喝】→与尉迟枫亲密值+30
(是否去和尉迟烈告别?) 【是】→(你是否愿意帮尉迟烈再做一次甜心糕?)【愿意】→继续游戏 【不愿意】→与尉迟烈亲密值-50
【否】→继续游戏 与尉迟烈亲密值-99
(你是否继续留在枫身边?) 【是】→(枫结局)
(这时你打算?)【偷亲他】【转身离开】→(当然是亲啊!)
(是否知道原委?) 【是】→(解释原委) 【否】→(不解释) 与尉迟枫亲密值+99
(此刻你的回答是?) 【我也不清楚】【留在你身边】→继续游戏
(你心里是否还对尉迟烈有所留恋?) 【是】→(烈番外)→(是否开启另一个番外)→【是】→(开启戎狄公主番外)→游戏结束 【否】→游戏结束
【否】→(枫结局)→达成结局:良辰美景姻缘梦
(是否开启番外篇?)【是】→进入番外:前尘如梦 【否】→游戏结束 【否】→结束游戏
6、怪兽仙境的游戏攻略
上手度:★★☆ (2.5)
对于魔兽RPG传统玩法来说,怪兽仙境的上手操作确实是与众不同的。这款宠物养成游戏会让玩家从一开始就接触到大量的功能,扮演宠物训练师的玩家除了要熟悉训练师本身的各种技能,还要为宠物的天赋与技能费一番功夫,整个游戏上手虽不难却比较麻烦,大概是要消耗一些时间来熟悉的。当然了,如果你是一个资深玩家,这点东西肯定是难不住你。
宠物图签、训练师背包、诱捕、封印、隐形、回复等多种功能。
一句话:上手稍复杂,主要是上手速度较慢,需要逐渐熟悉那些新颖的功能,其实并没什么难度。
剧情:★★★(3)
怪兽仙境是一部穿越剧,只能单人局域网进行游戏,讲述的是一男一女两个熊孩子(供玩家选择性别)探索一个洞穴,被一处水晶祭坛吸引,靠上前围观之,没想到没吸入异次元空间……
好奇心太强害死熊孩子啊
等醒来时,已经身在怪兽仙境中,真是造物弄人啊。听完守护者-阿姆留斯一番话,熊孩子摇身一变成为宠物训练师,并肩负起惩恶除奸,维护世界和平的重任。
被吓傻的孩子和神秘的守护者
这样的开局虽异想天开,却是简单明了的,片头不长,看完之后相信每个玩家都明白发生了穿越。而进入游戏之后的剧情任务,能引导玩家逐渐从一只菜鸟成长为真正的训练师,任务奖励也颇为丰厚。
游戏一开始就接到了剧情任务
剧情发展到一定阶段玩家要面对一些首领,这些BOSS的战斗力很强,难度也相当大,但是奖励也很吸引人,值得你冒死一战!
目前剧情只有两章,但也足够玩家们喝一大壶了,在没有培养出犀利宠物之前挑战它就是自寻死路。遗憾的是,除去主线任务之外就没有其他任务了,怪兽仙境不存在支线任务,偏离主线的一些元素,多数就要靠玩家自行摸索了。
一句话:任务不算丰富但也算庞大,难度偏大但也因此更具挑战性,为了通剧情收集和培养强大宠物比较耗时,但辛苦总算物有所值。
画面:★★★★☆ (4.5)
由于锁定了视角,本作没办法变换角度来观赏各种风景,但即便是锁定的视角也不能掩盖它优秀的画面。
游戏刚开始就穿越到如此美丽的地方
通过传送点到达游戏中第一个村落——温泉村
温泉村一角
骑士堡
幸存者避难所
总的来说,本作的画面是基于war3自带模型制作的,游戏中使用的模型也大体都跟原带模型风格接近。由此可见在画面方面作者还是很厚道的下了一番苦功,游戏内处处都有精校细琢的痕迹,如果你足够细心就欣赏的到。
值得一提的是,怪兽仙境独特的战斗画面,虽不华丽但创意十足。游戏采用“明雷”式遇怪模式,当玩家遭遇野外怪物后会进入一个独立的战斗画面,战斗画面不算很大,但也足够玩家折腾手法的,虽说画面点缀不多且相对空旷,但也正因为这样给予玩家最方便的操作可能。
野外明雷式遇敌,遭遇怪物围攻
进入战斗画面可控制宠物与怪物战斗
打败怪物后有几率掉落宝箱,并自动开启传送回大地图的门
对于怪兽仙境的画面究竟达到了什么效果,我在作者的2.0版预告中找到了答案,看完下面的一组编辑器模式截取的效果图,相信你跟我一样都会觉得这是多么的美轮美奂。
月色中的温泉村
奇异森林-沙滩
试炼群岛
冰岛新气象
日月岛遗迹
闪闪发光的火焰山
黄昏的诅咒之地
遗憾的是,游戏中因为一些因素限制,也许并不能体验到上面的画面效果,否则的话给五星也不为过。
一句话:地形多变,风情万种,在魔兽引擎下能有如此好景实为不易,无愧于一款精品地图。
游戏性:★★★★★(5)
游戏性是怪兽仙境的重头戏,这很可能是你见所未见闻所未闻的创新!
首先,直截了当就能让人震惊的是它庞大的冒险地图,这也决定了游戏的自由度是很高的。当我们进入游戏惊叹地形环境如此复杂的同时,也会为其细腻的刻画而动容,无需多说,地图全景打眼望去,就不难想象这个世界多令人震撼,亮点不会少,可玩性当然也与它的庞大相匹配。
试炼岛、奇异森林、神秘的怪兽仙境等神秘地点有待玩家探索
虽说任务系统目前仅有主线,但这也足够丰富了,绝对是够你又喝一大壶的……我为什么要说又呢?RP差脸黑的朋友恐怕要通宵奋战几宿才能走完主线。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主线之外还有不少支线任务,虽然目前取消了支线,但相信不久之后的版本一定会加入这些丰富的内容。
既然是宠物养成ORPG,那么宠物必然是精华中的精华, 用种类繁多来形容游戏中可供捕获的宠物,再准确不过了。上百种宠物,据说还有神兽,这是何等庞大的宠物系统啊!玩家可以在世界范围内随意诱捕喜爱的怪物,把它们变成为自己战斗的宠物,捕获的宠物品质是随机的,运气好的玩家可以捕捉到极品宠物!
用诱捕技能来增加野外怪物好感度
封印成功后会变成一只宠物蛋
每种宠物都有特色鲜明的技能,个性化的天赋及自由组合的技能书可以让玩家自由选择宠物的培养方向,最终进化出自己钟意的强大宠物。
晶红龙宠物的技能与天赋
除了自由选择宠物的天赋与技能,游戏内更是引入了一种复杂多变的融合系统。通过捕获宠物并带领它们升到10级,玩家就可以用两只宠物进行融合了。怪兽仙境提供了很便捷的胶囊小屋,可以召唤出一个管理、培养宠物的小房间,里面设施齐全,包括宠物融合机。这种便利让我想起着名漫画《七龙珠》中布尔玛的万能胶囊……
胶囊小屋宠物融合
融合不仅能选择保留父系宠物原始形态,还能融合出不同的种类,这取决于两个合成宠物的搭配。而两只宠物的天赋和技能也会在合成中得以保留,进一步强化新生宠物。
不同的宠物可以搭配融合出不同的新品种
玩家在胶囊小屋内还可以玩“闯天关”游戏,过关的奖励很丰厚,除了奖励药剂,还会有几率获得一些不错的宠物和装备~
胶囊小屋内置的小游戏-闯天关
闯天关小游戏
这里不得不再一次提起战斗系统。怪兽仙境原创的战斗系统让人体验到一种与众不同的自由感,可以感受到休闲和轻松,当然如果愿意,玩家大可以控制节奏让战斗变的紧张刺激,这都取决于玩家。
除了在野外遇怪的独立战斗场景(见画面评测),前面介绍的闯天关又是一个额外的迷宫战斗场景,当然还有副本的战斗场景,它们都各有特点,玩家在探索时不会为单一的战斗模式感到枯燥乏味,使得游戏性更上一层楼,乐趣更多。
有点魔幻风格的副本首领战战斗画面
当然,这些远远不止这些内容,游戏中还有宠物图签和增强宠物的装备可供玩家研究与收集。让人更加震惊的是这款地图的扩展性,这款ORPG养成游戏仅仅是一个系列游戏的根基,据小道消息,未来作者还会开发一系列的外挂地图(或者说是插件地图),基于怪兽仙境的存档额外延伸出更多风格的游戏!你甚至不敢想象它最终会成为一个怎样惊天动地的史诗级神作。
期待之余,我得诚挚的祝愿如此神作可千万不要经历什么波折,然后就是静静的期待作者长命百岁了。
一句话:无需多言,四个字足以表达——叹为观止!
英雄:★★★★(4)
说到这里,分歧最多的毛事就来了,因为其一,这款地图没有所谓的英雄这个概念,当然如果你把宠物看做英雄就算我没说,不过这样要让宠物训练师情何以堪啊,是吧 -___-!
其二,这款地图中宠物绝大多数都是魔兽3自带模型,有人说丑有人爱,争议必然是有的。
但我冒着可能被部分玩家怒喷的危险给他四星的高分并不是空穴来风,原因也有两点:
其一,它特别。传统RPG地图都是主角带宠物,主角是英雄,神通广大,宠物来辅助,怪兽仙境偏偏反其道而行之,同样是主角带宠物,但宠物才是真正的英雄,或者说你很难确定宠物训练师不是打酱油的,毕竟作为主角的宠物训练师拥有那么多的辅助技能,却从不参战。既然这么特别,当然不能用传统的眼光来评价了。
其二,如果宠物是英雄,那么此图就拥有上百个英雄,而且这上百个还能进化的更强悍,怎么样?是不是吓尿了?很难得吧!我就是这么觉得……
三个元素系宠物
这些英雄(宠物)分为七大系,分别是:亡灵系、恶魔系、精灵系、野兽系、妖族系、元素系、神秘系,给融合增加了更多的选择,为进化添上了神秘色彩,同时也带给玩家无数战斗组合的搭配,如此强大的英雄系统(宠物系统),只因为模型用了很多魔兽3原带的就被无情的扣掉一分,我都觉得多少点丧心病狂啊。
左边是训练师携带的宠物,右边是七系图谱,未来会增加到八系。
当玩家捕获了一些宠物之后,仔细观察宠物特性,不难发现它们之中有适合做肉盾吸收伤害的,也有适于缩在后面辅助治疗的,当然不会少了伤害输出宠物,这些家伙无论是法术系还是物理系统统是狠角色。而宠物的技能的不同,也为出战宠物增加了更多的搭配可能,技能互补、能发挥各自特长的组合,是克服一些难关的关键。这无疑会让玩法上有了更多可能性,同时也更突显出宠物们各自的特点,尽显英雄本色。
两只大肉盾加一只飞翔的奶妈
一句话:多样的宠物设计成就了怪兽仙境,它们是真正的英雄!
7、求全民穿越之宫的所有攻略!!!谢谢
下面详列。
8、AGA游戏攻略
-GA~激动的惑星~r&eD
流程图文攻略"` Y2
《A-GA~激动的惑星》是ILLUSION提议的未来构想PC-THEATER-STATION的第一个步实现计划,是一部互动型动画电影,不是游戏!!!
玩家的“互动”行为,就是操纵游戏角色完成电影片段之间的桥段连接。由于不是游戏,因此不具有实际意义上的挑战性。
电影操作:
由鼠标和键盘操作游戏,也可以同时使用手柄。
1)选择模式:包括游戏主菜单的选择,游戏过程中的对话,道具与存档菜单的选择。"
使用鼠标,按左键确认。
使用手柄,按方向键选择选项,按攻击键确认。
对话时,由上到下的选项依次是:
对话:芙伊'
丽蒂娅
其它:菜单_
下一步)
2)动画模式:播放动画时。
暂停:键盘“F3”
跳过:单击鼠标左键。(只有看过一遍的动画才可以跳过)
'
3)行动模式:玩家操纵游戏角色行动。
使用键盘和鼠标:类似
转向:左右移动鼠标
跑步:鼠标左键X
后退:鼠标右键N
攻击:键盘“Z”,或者鼠标左右键同时按下。
下蹲:键盘“X” ,或者双击鼠标左键,再按一次就会站起来;蹲下后无法移动。
菜单:键盘“F1”&[|w
观赏:键盘“F2”`'
使用手柄的话,则可以自己设置以上键位。
建议使用鼠标与键盘搭配,便于操作。
4)水下模式:在水利活动时。
左右移动与浮沉:移动鼠标或手柄方向键
在水下神殿,建议使用鼠标。
在铁丝网和水雷处,建议使用手柄。
=
5)观赏模式:按下键盘“F2”之后。
类似于Biko的观赏模式,用鼠标左右键配合移动,可以转换视角。
再次按下键盘“F2”后退出观赏模式。
#t
6)枪击模式:进行BOSS战时。
开枪射击:鼠标左键 或手柄攻击键
改换目标:鼠标右键 或手柄下蹲键
左右移动:左右移动鼠标 或手柄左右方向键
建议使用手柄,易于操作。
电影道具:
生命恢复包:补充生命值用的。
O2灌装气体:加氧气用的,就是水下的生命值啦。注意在水中,O2一直在漫漫减少,要及时补充。^
以上道具在每一章的开头自动获得,一共六份,并会在下一章开始时补满,足够用了。游戏中不会捡到以上两种道具。建议在生命值减少到一半到三分之一时就可以用,留着就浪费了。
电影解谜:
没什么复杂的,主要是日语的理解问题。
值得注意的是,大部分的谜题需要先调查目标,再调查开关,才会有效。比如开门,要先调查门,再调查开关,再调查门,才会打开。如果一上来直接调查开关,是没有效果的。摸不着头脑时,来回多调查几次就行了。
电影存档:
电影中当玩家操纵角色活动时,可以在菜单中存档。
任务可实施的对话中,可以选择菜单存档。
每一章完成后,下一章开始前,系统会自动提示存档。
电影结局:
中途死亡就是GAME OVER了,可以选择从失败处继续,没有次数限制。
BAD END:最后一次BOSS战失败,选择不继续游戏,可以看到凌辱的结局动画。
END:完全通关无失败。可以看到隐藏角色。
各章节流程:
第一章:
两位女士合作愉快,一阵爆炸战过后,依奥出现在木质走廊里。
没有任何敌人。依奥发现了身后的储藏柜。前进左转发现丽蒂娅刚才所在的厕所已经面目全非。调查楼梯,决定从厕所的破洞口处离开,发现需要道具。回到储藏柜拿取道具,由厕所离开。
枪战过后,依奥到达战舰。
大部分的房间,在游戏中是无法进入的。一直前进到舰桥,利迪尔老爹在调教她女儿,并交待了任务。留意一下任务地图。
依图进入控制室,路上遇到光波要蹲下躲开,走到光波发射器前可挥剑将其击毁。路上会遇到黄色的蜂状机械人,挥剑将它们破坏。矿井墙壁上的蜂窝状机械人发射器,以为有河流阻挡,没法破坏,只好加速通过。千万注意不要走到死路上去,否则会被乱石砸死!!
作者: 58.252.244.* 2007-5-5 14:59 回复此发言
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2 激动的惑星yyyy
进入控制室后,消灭左侧墙壁上的蜂窝状机械人发射器,以及两个光波发射器。正前方的主门打不开,由右侧的侧门前往开关处。当心电光网,触则毙命!!为了躲避光波,可以在两个电光网之间蹲下来等一等。关闭卡开关后,电光网就消失了。返回控制室,进入主门。
BOSS战1:机械蜘蛛xP,9
好像回到了最终幻想八,不过这只蜘蛛太弱了。如同其它BOSS,它有四种攻击方式:散弹、防护罩、追踪弹和光束炮。散弹四散发射,威力小。追踪弹威力中等。放出防护罩时,要绕到侧面攻击,否则子弹会反弹回来。光束炮威力巨大,但是太慢。小心躲避,应该没有问题。
射击的时候,可以用鼠标右键或者下蹲键来切换射击目标。击毁任意两个目标后,就可以射击中心体了,当瞄准中心时准心是蓝色,瞄准其它配件的时候是红色。建议击毁全部配件后再射击中心体,否则其生命减少的很慢。"
第二章:
沿走廊前进,只有亮白光的门可以打开,亮红光的不行。
要当心活动探测器,它会来回移动,一旦被红光扫中,警报声大作就任务失败。
扫描室,这里建议沿左侧墙壁走过去。
接下来有三分钟的限制,必须及时逃脱。时间足够,但要记得补充生命值。途中还要开动开关,打开相应的门。
听到响声时,要及时下蹲,等待震动过后,再站起来继续前进,否则生命值减少。
第三章:
前往舰桥,接受任务。
下水后小心行动,尽量躲避水雷和障碍物。氧气值会持续减少,留意及时补充。
进入走廊,击毁一个机械人发射器,进入出口。
与鬼和骑士邂逅,听到丽蒂娅的呼救。原路返回,直走由入口出门。
BOSS战2:触手粘怪.
行动方式如同BOSS1,轻松解决。I
第四章:
进入水下神殿。
先检查右前方的门,发现必须揭开封印才能进入。左前方的通道内有一个残缺石板,上面有蓝色的纹章。找到缺失的四块碎片,回到此处补完纹章,则封印揭开。可以进入刚才的门。寻找碎片时当心,不要去开正右侧通道内的门,否则会在门口被乱石砸死。
发现箱中古书,此时战舰遭到入侵。按原路由出口离开神殿,在水中穿越铁丝网。碰触铁丝网会减少氧气值,但不会很严重,及时补充。
返回战舰,由底舱舱门口直奔舰桥。
待芙伊解决了敌人后,直奔战舰甲板。当心,遇到震动时要蹲下。
BOSS战3:武装机甲:
手枪对高达?轻松解决。
第五章:
为了拯救昏迷不醒的依奥,丽蒂娅前去营救被“贝特基斯军”囚禁的神官娜塔伽。
在通风道里匍匐前进,没有敌人,要当心电光网,触之即死!!!对付那些移动的电光网,可以先躲在巷道内等其过去再走。沿着女性的哀嚎声前进,路上一定要调查一下开关。这样当发现有的电光网无法通过时,才会提示你去使用开关。找到对应的开关,关闭电光网,继续前进。
第六章:
在丽蒂娅的努力下,依奥终于醒来。
前往舰桥,与大家讨论以后的行动。
第七章/最终章:
进入空中神殿的圆型大厅。
先调查右侧大门,发现锁着。再调查中央的风琴,但是不会弹。进入左侧的大门,在墙上找到的石碑上有刻字,调查第二遍时,刻字会显示为日文假名,从假名中挑出ド、レ、ミ、フア、ソ、ラ、シ这七种字符来,它们的意思就是音符的do、re、mi、fa、so、ra、shi。将这些挑出来的字符,按照在文中的顺序,在风琴上弹奏,右侧的门就会打开。
原文如下(下划线的是要演奏的音符):
カノチ、ミライエイゴウシラサレルコトノナイエイチニシハイサレタチヨウジヨウノホウソク
也就是:ミラシラレシレソ(mi、ra、shi、ra、re、shi、re、so—36762725)
再进入右侧大门,如法炮制。记住墙上的字符,回来弹奏风琴。
原文如下(下划线的是要演奏的音符):
ソシテ、スベテノハジマリニシテシユウエンノソノ
エイエントイウリンネカラカイホウサレタコドクナセカイ]
也就是:ソシシシソラレド(so、shi、shi、shi、so、ra、re、do—57775621)
这时候中央大门上的金色符文就会消失,门就可以打开了。
BOSS战4:僵尸巨怪
最后一次BOSS战,如果失败,并且选择不继续游戏,就可以看到凌辱的结局动画
击败BOSS后,继续前进。
调查正对面的大门,会有提示:
“云;血;炎;森;黄金;雪;海;空って书いてあるけど?”
然后大厅中央的机器就会发射不同颜色的光球,依照提示的顺序收集不同颜色的光球(云是白色;血是红色;炎是红色;森是绿色;金是黄色;雪是白色;海是蓝色;空是蓝色——白红红绿黄白蓝蓝)。不要弄错顺序,也不要被颜色不对的光球打中,否则就要重新收集一遍。
收集完毕,门就会打开,最后的结局等待着各位。
9、PSP版 天地之门2 攻略
(基本操作)
START:开启选单
SELECT:开启\关闭小地图
类比垫:移动
L:切换队友
R:切换武器谱或者灵力盘
○:收起武器 调查 对话
╳:进入攻击状态 攻击
□(攻击状态下):防御
□+方向:跳跃
□+下:弹开敌人攻击
按start—diary—武赖日志可以看当前及已完成的任务
(先在旁边的纪录点记录一下吧)
三番区简图(红线表示场景切换 上下左右以小地图为主)
到达武赖局后,进入剧情,发现原来这个女子就是武赖局的局长,剧情结束后,和春歌对话两次再次进入剧情,随后和两女再各对话四五次,就可以去屋里左数第二个柜台接第一个任务----战斗试练了。任务有两个,我们要一个一个来,接完第一个任务后,出门,局长会让你根据她的要求耍一套剑,就是按她的要求在剑谱里将剑法排好,然后连续按攻击就可以。
完成后回屋再和委托处对话可领报酬,并可以接下一个任务(以后游戏中的任务也如此)。第二个任务是关于春歌的,与第一个相似。
两个任务都完成后进入剧情,随后进入自由接任务阶段。去委托处看看,会发现多了很多任务,其中最后三个是主线任务,暂且不理,先把前面的几个都做了吧。
武赖局2楼可以休息恢复体力和状态,在床边按O调查即可,50两一次。
需要说明的任务:
离家鼯鼠的搜索:这个任务很麻烦,要在三番区内三块公告板上写上:If_you_see_a_giant_flying_squirrel_with_a_blue_ribbon,report to buraikyoku!
(_表示空格,开头为i的大写,这句话一个地方也不能错,注意中间的逗号)
写完并且正确后会自动在下面增加署名“嗜鼠如命的…”,三块都OK后任务完成。
这个任务建议先做,因为它会增加8个口袋。
击退子射人影:这个任务要进入墓地最后一个房间,击败一堆小甲虫后任务完成,没有什么特殊奖励。
收下任务书:该任务很简单,去地图所指示点找到一个看门的和尚,和他对话得知要找的和尚被武赖局叫走了,回武赖局发现他就在屋里,对话即可。
等第一批的任务除后三个其余全部完成后会再次进入剧情,剧情结束后会更新任务。新一批任务每做完一个回到武赖局就会有一小段剧情,而修复神殿任务也增加到了4个,同样不要去理它。
需要说明的任务:
一个小小的要求:这个任务需要一个优质茶,可以到玉川(做玉川的一个任务后会开启)刷石碑(位置:第一场景左上 右下两个 第二场景正中),打碎石碑后切换场景石碑会重新刷新,并且能打出不少好东西,是前期刷钱的好地方。
(就是这个石碑)
酒醉伶仃的大汉:和局子里那个前些任务出的大和尚(素太·闷太)说话,然后自动进入战斗,这个胖子蛮厉害的,建议练练级后再打,胜利后任务完成,同时闷太可以成为伙伴。
处理遭废弃的暗机:在墓地一层,会发现上次做墓地任务中有个门是关着的,现在打开了,进入后仔细找便会发现。同时在一楼任务目标附近小间里有一个“一级灵力盘(7孔)”别忘了拿走。
(用女主角春歌的地裂结打这种暗机比较容易)
除了修复神殿其他的任务做完后,又是一段剧情(真麻烦),随后再次更新3个任务。
需要说明的任务:
灵力盘的材料调度:需要“九余的甲壳”,这个是在马高原打九余小概率掉的。银两贷款:到地图所示位置跟指定人物说话,给其1000块钱即完成。
妈妈的模样:很无聊的任务,到盗贼市场跟卖山芋(下面第一家)说话即可。做完除了修复神殿其他的任务后,相信大家都知道了,对了,又是一段剧情,随后更新四个任务。
需要说明的任务:
击退四处洒粪的黄翼征偶:在玉川第一场景中部击败三只飞的黄色鸟即可。鸟飞在天上用近战的不太好打,可以用春歌的破裂之结(自动瞄准的招数)将他打下来,然后换主角连击,一个5连一般就可以打死一个。
岩石?闻燐?的击退:简单的任务,到马高原第一场景杀死六七只黑色的甲虫即可。
击退恶魔植物(代受):这个任务 首先要先到二番区(能去二番了,激动吧?)的饰品店旁通布告前站着的人说话,顺便也可以把这条“商业街”转一转,最好的武器要28000,呵呵,不过暂时还用不到。随后进入沙漠,在第二场景击败一株大个儿的食人花,任务完成。同时不要忘记拿走后面宝箱的喜悦碎片。
(这个花食人的时候可是无敌的)
刃边流母龙武究竟在何方?这个任务要穿越沙漠场景一到四四方方的场景二 然后走到最上面的边界 到达目的地 任务完成。此外第二场景的计蒙(鱼),会掉黄玉苍宝石,能做盘皇珠(自动回血项链),有时间建议多打打
(穿越沙漠 到达目的地)
以上任务完成后,同样是剧情,不过剧情结束后只控制女主角春歌一个人,沿着喷水的街一直走,进入下一个场景后左拐(口上站着一位身穿白衣服的大妈),然后顺路走就到了仪镜家,然后就是理所当然的剧情动画。
(这个口左转)
动画完毕后画面回到武赖局,改为控制男主角狼,并且得到仪镜家的传家宝“母龙武灵力盘(8孔)”,到委托处,果然发现增加了7个任务,由于春歌不在,暂时不能让它成为队友,去找局长或者胖子吧。
击退吵死人的噪音鸟:这个任务要去三番的地下水道,进入后第一个场景的大门要靠近按”O”键才能打开,进到最里面打败一群蓝色飞鸟即可。而且地下水道中很多箱子都是刷金铃的好地方,比如第一场景中的门口的两个箱子,建议在这里刷到20个金铃。
然后回去更新下载档(在3番区“索取”商人处,如果可以联网则可以通过网络,无法联网可以下载升级补丁解压到PSP\SAVEDATA,正确后进入游戏会提示“已提取下载资料”,然后买一把武器两个西马宝章(总计20个金铃))
商店的宣传活动:又是一个写公告的任务~~唉,出发吧。好在二番就两个公告板,而且挨着很近。内容要求:For_tea_cakes,head_to_Thief_plaza.The_steamed_sweet_potatoes_are_the_best!
注意中间有个句号。输入正确后同样会自动出现“芋头店店主”的署名。
三大食材·山药芋的搜索:打到这里仓库里应该都有几个山药芋了把?要是没有,就去马高原打闻燐去吧,不过掉的机率很小。
夺还宝物:到沙漠的第一场景心形地图处(就是打食人花的那里),打死一个飞鸟,出现宝箱,打开得到内衣,任务完成。
歼灭斑痕人:这个任务要到玉川杀死20个红色的类似骷髅的敌人,不是很难。
调查小型灵力殿:这个任务建议等过一阵春歌回来后再做。到一进盐湖右边那个小台上,将春歌的;灵力盘设置为江湖之谱(从下往上冻气之舞3,灵力之舞1,炎气之舞2,风虎之舞2,回生之舞3,炎气之舞1),然后用春歌在台上按O键,选择确认,在台上讲这个铺打出来即完成。注意跳的时候控制方向,不能跳到台子外面。(所有的献纳都是这样)
讨伐沙漠之诱拐团吧:沙漠第二场景杀死10个女贼即可。做完5个任务后会再次出现剧情,随后增加5个任务。
黄色的闻燐:到盐湖第一场景,杀四五只黄色的甲虫即可。注意这种甲壳虫用拳攻击无效。
银两贷款·续篇:到二番饭店旁同目标说话,给他5000两,任务完成。
武器的材料筹备:该任务需要两个“闻燐的甲壳”,如果没有去打吧。
歼灭湖泊的祸害·斑痕人:到盐湖第二场景,杀死20个红色骷髅。骷髅比较少,慢慢找吧。
离奇失踪之士兵的下落:依次与:三番右翼桥(就是游戏刚开始的那条街)余亮,二番街武器店前野恕武,三翼右马桥(二番街一直往左走)公告板前空吕说话,任务完成
再做五个任务,剧情,更新四个任务。
魔都毒湖的中合作业:先去二番,找武器店旁的人拿中和水,随后到沙漠,穿越第一,二场景后(注意场景一中间心型杀食人花的位置处坡上有一木碑,打破可得剑术,只刷一次,不能反复打)来到刃边流母龙,自动剧情,任务完成。
银散跑进房间里了:到三番区地下水道入口旁边的一个小屋子里杀死所有的银散即可。
诱拐团的讨伐:进入2番区地下幕场,杀死20个女贼即可。注意一进门右转有思念碎片8。
四个任务后出现主线剧情,随后变为主角单人模式,不能领报酬,接任务,组队友。
一个人来到皇屯山脉,进入剧情,随后直走第二口右拐,拿到思念碎片7,回到原来的路上,一直走进入剧情,开始BOSS战。
这个大猩猩会一招“飞天大坐”,而且还连着坐,比较疼,所以一看到它飞起来就赶快闪吧。
(飞天大坐来啦~)
击败猩猩后,进入剧情,狼会救回春歌,随后自动回到武赖局。
剧情后,还是不能接任务,和春歌来到皇屯山脉,直走,进入陆音出府,剧情,随后到左上角拿走喜悦碎片3,再去右下角进入地下设施,进去前记住存个档。
这个迷宫很大,但是并不太难走。里面的大门有两种,一种是靠近按”O”就会打开,另一种比较少,要把场景内所有怪物打死门才开。走到后面会出现一种黄色的会发射**的机器人,很厉害,小心应付。在里面有一处小型灵力殿,不难找到,在这里用天领之谱(灵力4 炎气6 冻气4 冻气2 灵力5 风虎4 回生2)跳舞可以得到文臣灵力盘(10孔)。
(很厉害的黄色机器人)
最后路过一个只有一只蓝色机器人(普通怪物)把守的场景,这是游戏里最好的练级地,这个机器人攻防血都不高,而且近战基本不攻击,可以很快打爆一只,打爆一只得到600多经验(旁边屋里的狗才40多),并且掉落物一般都是两个,包括1600两,十式以上剑术,铜机残骸,银子掉得比较多,而且一掉就是3200两。
打爆一个右后方会刷另一只,随后是左前方,再右后方,4只后就不刷了,出场景再进就又可以刷了。唯一要小心的是中间池子四个角楼梯处的毒气口,会中减衰毒。机会就这一次,一定要多练练,这样后面的任务就轻松了。
(这个就是被虐对象)
(小心这里的毒气口)
过了蓝色机器人场景后再过一个场景就到终点了,会自动进入剧情,随后先把旁边的宝箱里的愤怒碎片9拿走,然后对炉子四周的放满纸的4个桌子逐一调查,然后剧情,结束后往门口走,提示是否返回(只提示一次),选是,自动返回武赖局。
回去后更新5个任务:
对麻痹毒有效的花:这个任务需要屈逸花,杀死在沙漠出现的食人花有小几率得到。
商店宣传活动的反击:这个写广告的任务更变态先到三番道具索取处边上的抚凌奈处领取如下要写的内容:
Come_eat_in_2-bangai!3-bangai_citizens_half_price!No_burai.
注意2-bangai中间的“-”位置在输入面板的“/=0”的第二个。正确后自动出现署名“二番街饭店店主”
击退虹计蒙:前往盐湖第二场景,把这个场景的水坑中的鱼全部杀掉即可过关。注意右上方还有一个大坑不要漏掉。
武器材料筹备·二:金散毒要从二番区地下杀金色的小蜘蛛得到,建议就在第一个场景刷,还可以刷金铃
定期捕获计蒙的鱼鳍:去湖第2场景,杀鱼怪可得鱼鳍,收集到12个,任务完成
现在,我们可以去做神殿的任务了,首先去3番古董商处购买所有的碎片,要19000两,回去检查应该是有喜悦 恐惧 思念 愤怒的2-9了,开始接任务吧~
喜悦神殿
走之前记得带上优质茶,否则大鸟斧钦的贫神会让你掉得满地钱,到了神殿遇到看门的斧钦,翅膀连拍攻击力很高,不过拿着用金铃换来的武器,小心一点取胜问题不大,随后获得碎片1 ,往前走到亮光的地方,用春歌拼喜悦神殿。
(注意:所有的拼图规律都是一样的:1在中间 2-9从左上到右下依次分布 很容易拼好)
完成后得到喜悦之谱,装备到春歌身上,进行献纳,完毕后任务结束。
愤怒神殿
到神殿后遇到看门的食人花“屈逸”,可以比较轻松的打败它,得到碎片一,修复神殿后,得到愤怒之谱,装备,献纳,完毕。
思念神殿
同上面一样,不过守门神是个机器人,更简单。
恐惧神殿
守门神是个大机器人“铜机”,同样很弱。
四个任务完成后,进入剧情阶段,随后阿主泰成为队友,前往叹息之岛。
剧情后,沿路进入山洞,山洞很大,但是岔路不多。在里面一个存档处左面的口进入后会遇见一只大鸟,击败它得到臣拳8段,在顺路走会发现春歌,并进入剧情,随后BOSS战,对手是蛇蝎美女--伽罗。
伽罗招式很绚,但是攻击力不高,防御和血也一般,打败她不是很难。
(伽罗的攻击力很低)
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