导航:首页 > 游戏攻略 > 筹码游戏攻略

筹码游戏攻略

发布时间:2020-03-21 14:21:21

1、手机游戏:本大爷青葱岁月攻略

(注:中括号注明的只是特殊物品!小括号解释!) 1、主角轩辕十三(石头!一个只想做洛阳铲不愿做轩辕剑的神石)被传送至昆仑山,当人物能控制后,向右上走入新图剧情后遇到一号女主角璇湖(狐狸),对话选择[璇湖知道的真多],加入队伍后进入下个地图中遇到打劫黄帝的土匪,战斗胜利可得[打劫手册](田波光支线用到)!救下黄帝后继续前进,昆仑小径一宝箱可得[情书2],叹号处触发剧情进入神秘山洞,破除水晶!继续上山至昆仑山顶,触发战斗胜利后再和神鸟毕方战斗!胜利后神鸟毕方化为小姑娘,对话选择[璇湖你决定吧!],毕方加入队伍!(此时可以提前在菜单队伍中花2元购买毕方出战!支线剧情之王郭跳崖、永生支线可接) 2、进入黄帝部落过剧情后去黄帝营地偷听炎黄谈话!出营地和黄帝对话了解闯四关,然后回右上方客房休息!入夜后孤芳自赏的璇湖魔镜被神秘人景深冰(精神病)打碎触发战斗,胜利后俩女无心睡觉出外吹风!主角十三也跟着去吧!(此时黄帝部落内出现两处叹号即剧情点,左边触发毕方,右下触发璇湖)选择[右下的剧情点]可增加璇湖好感!...天亮后!找黄帝对话后就可以去紫霞殿了!此处可接柳生情书支线,点王惜花花1000可得[武林外史-王惜花] 3、大地图紫霞殿外触发特殊战斗,再遇精神病战斗胜利后身陷九黎壶并与毕方失散,右上角找到毕方后按照上下左右顺序分别破四方阵眼(注:上图内有一宝箱可开[火瞳玉]十分重要,影响隐藏结局!鉴定后可得[时空之钥])破完四方阵眼后回到阵中,与镇壶之灵开打胜利后传出九黎壶来到蚩尤军师帐内又遇精神病与殿闲兵(颠痫病)-35J,胜利后再杀周围十股小兵出营帐遇到神秘反派老大说不得天君战斗(必败),此战十三被打伤,毕方传大家逃至昆仑山...璇湖支开毕方后吐出自己内丹为十三疗伤...自己则选择了隐瞒!...(此时可交还跳崖任务,可得[小兔耳]) 4、紫霞殿门口剧情过完后进入第一关,守关人是秋香!(晕~)要求帮忙找回唐伯虎的[银行存折]!出门和门童获取线索前往罗华镇,从罗华镇后巷进入芙蓉洞门口,被守门童子拦住...去罗华镇打拜海选评委后得到[海选报名],交给守门童子进入芙蓉洞,打拜芙蓉姐姐(65J)进内洞和唐伯虎对话得到[银行存折],回紫霞殿一关交任务 (罗华镇支线之妖刀、田波光任务可接,详见支线攻略) 5、进入第二关,(此图左下角宝箱[草莓裤裤])守关人是贞子(鬼啊!)要求得到电话电视翻译糖!去暗沙流域(入口处宝箱可得[小兔萝卜][落花+5]等)进入暗窟与通天巨龟对话,答应帮它询问佛祖!去罗华镇,此时可交妖刀所需[草莓裤裤],从后巷左上角触发剧情,选择题分别选:[不惜逆天!][风雨同舟][璇湖]进入万佛洞(选其它没有好感加),与佛祖开打(68J),(右上角宝箱即为妖刀宝箱,打开得:全体攻击+5防御+5,妖刀!需完成前面妖刀支线),战胜佛祖后回暗沙流域向通天巨龟复命再次开打胜利可得[百宝袋],回去向第二关贞子复命吧 6、进入第三关!守关人是卖火柴的小女孩,要求:寻找七龙珠!那就找吧!按下面顺序找: 九黎部落蚩尤营 赤烧茄子(赤 此时可接石榴支线、九黎贞子支线) 罗华镇 橘子冰饮(橙 开打65J) 黄帝部落 黄帝(黄) 紫霞殿外 绿草如茵(绿 开打68J) 九黎部落 玄青(青) 黄帝部落客房 蓝蓝路(蓝) 罗华镇后巷万佛洞 袁紫衣(紫 开打72J) 收集完上述七颗龙珠后回第三关交给火柴女孩!没想她的目的是利用神龙的力量进行报复!没得说再次开打(75J)胜利后过关 7、进入第四关了!触发剧情后在左上角找到线索-半张藏宝图!去罗华镇与洪老大对话,去新龙门地图(之前如果给九黎贞子[博士学位]此处就可开启神秘商店,内售:轩辕+5毕羽+5归元神甲88J神行靴71J七星灯69J筹码),与春哥对话要求得到[铁血图纸],去黄帝部落与失忆铁匠对话,再去九黎部落蚩尤营与淡如菊对话,去其身后灶台旁得到[破烂的设计图]找商人鉴定得到[铁血图纸],回春哥复命,春哥挪走巨石开启山洞,进入后触发战斗(枯骨75J)胜利后得到另外半张藏宝图!去昆仑山顶挖宝结果挖出擎天柱!(晕!~)回到第四关,出现威镇天(晕!什么人都有!)没说的战斗吧!(80J)胜利后闯关成功! 8、终于连闯四关见到天下第一美女了!(可真艰辛啊!)与其对话,终于说服其嫁给炎帝了!回黄帝部落交差吧!在黄帝营触发剧情,与神秘人反派老大说不得天君开打!胜利后天君魔化再次开打!最终不愿成为轩辕剑的十三动用神石灵力战胜了心怀不轨的天君!原来一切都缘于此天君误以为十三下界是为了修成真正的轩辕剑而抢了自己的xx的xx的xx的xx的(另一神石)的饭碗,晕!最终真相大白!女娲带走了说不得天君让其悔改去了(游戏结束) 9、结局:十三最终动用了神石灵力激发了潜能成为了真正的轩辕剑!等回到天界才得知璇湖为了救他牺牲了自己的内丹,是无法弥补的!只能重新沉睡千年!而且即使醒来后也不会记得十三;十三成为了轩辕剑后被赐予了黄帝大败蚩尤终开劈了一番天地!毕方也成了黄帝的神兽!...弱干年后的一天!轩辕神剑突然震动...原来城内发现一少年拒绝一少女,十三动用神威,附身少年身上成全了少女!...(上演了经典的大话西游一幕啊!感动中!)而后的结局是十三的真心告白:璇湖!现在换我等你了... *10、隐藏结局当你和璇湖好感足够高,且有时空之钥则可改变命运!结局是:到了天界后!十三悲伤万分!可没想到小狐狸璇湖和神鸟毕方都出现了!最终十三对小狐狸说出了:本大爷会照顾你一辈子的~<完美结局> 之后还有三个主角之间的精彩CG!还介绍了十三和小狐狸之前的故事! 精华:隐藏完美及支线结局出法 1、各种对话及选择在攻略里已经标明了请大认真看(注意的有两点:1 当在黄帝部落里入夜打跑精神病后选择右下角的叹号!即触发璇湖的剧情!2 在万佛洞开启前的选择也很重要!详见主线攻略) 2、各支线剧情详解 [昆仑山跳崖支线]:找王郭接任务!然后去昆仑断崖找跳崖队长对话!再去黄帝部落和王惜花对话换1000两换得[武林外史]交给王郭即可!可得:[小兔耳朵] [昆仑山永生支线]:10J20J40J50J时和永生对话即可!(注:50J时对话可得全体攻击+5防御+5同时得到昆仑秘密) [妖刀支线]:罗华镇与妖刀对话可接,然后去紫霞殿第二关左下角开宝箱或者鉴定[旧布残片]可得[草莓裤裤]交给妖刀后,去万佛洞开宝箱可得:全体攻击+5防御+5同时得妖刀一把~ [田波光打劫手册支线]:之前解救黄帝时打土匪得到的[打劫手册]鉴定后交给田波光后,可去昆仑断崖上一个地图找到罗九领取[小兔爪]~ [柳生情书支线剧情] 先收集: 情书1(碎碎纸鉴定) 情书2昆仑小径宝箱 情书3昆仑山顶宝箱 情书4昆仑断崖前张地图中宝箱(即有罗三的地图里,就在罗三右下) 收集齐后去黄帝部落找柳生,选择第二项钱太少最后用800成交!再去罗华镇右下的房子里找小菊对话!最后去昆仑断崖找如月对话!可得:[轩辕+4] [金石榴支线]得到金石榴后等九黎地图开启后和石榴对话选择第三项!然后去暗河流域老龟下方的洞里找到如花!对话后可以得到一份惊喜!实际是称号和好感 [九黎贞子]用[研究报名]鉴定得到[博士学位]后送给贞子,即可在新龙门地图里打开隐藏商店,内售物品攻略里已表明不再重复! [谜]至于这个游戏中众多NPC传的很神的秘密,我没找到!不知道是哪里缺了!谁发现了指点下!我会做修改的! 游戏中除攻略外注意的地方: 1、筹码是个好东西!等新龙门地图开了以后!去刷钱买多多的筹码!然后去黄帝部落门口守卫处去刷!可以刷出武器+3~+5!各种高级书!当然了还有血本无归的情况比较多!想合终级装备的但又凑不齐的去刷刷试试运气! 2、鉴定前最好保存!当失败了和没刷出自己想要的东西就读档重刷 3、初次玩游戏有三个NPC可以免费送神器的哦!第二次玩不行!分别是跳崖队长、失忆铁匠还有个还是自己找吧!我全部说了就没意思了! 追问: 大哥 完整點吧~~我想要的是全部的攻略 包括怎麼和璇湖搞感情!我玩過一次了,是很垃圾的結局 我想看完美的! 回答: 汗!!你强我现在都还在奋斗呢?网上没有攻略只有自己摸索了,我都玩第3遍了,还没有找到 完美结局

2、电影《赌神》《赌圣》 里都玩得什么赌法?介绍一下怎么玩的?怎么算赢?每次看那样的电影都看不懂,谢谢了

他们玩的是五张牌的梭哈,具体介绍如下:
梭哈游戏最早流行于我国广东、香港、澳门,此游戏规则简单,但很激烈。玩这个游戏需要技巧也靠运气。这正是现实人生的缩影。所以这个游戏很快就被人们接受了,并变得很流行起来。
游戏规则:
先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的人,要按"跟了"按钮,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为10、20、50、100、200、 500),各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按"放弃" 按钮放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以按"梭了"进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。 纸牌种类:
梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。
比较大小:
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花式比较:黑桃>红桃>草花>方片
异常处理:
若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫下注。
游戏进行中不正常离局者,被扣桌面上所有人的下注。
牌型说明:
同花顺 拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子
铁支 四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大
葫芦 由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小
同花 不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推
顺子 五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式
三条 牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大
二对 牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式
对子 牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色
散牌 单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色

3、请问有没有人在玩密室逃脱20巨人追踪呢?请高手说一下那彩色筹码怎么好吗?我要每一步详细的步骤,谢谢

1、垃圾桶里拿到5和7。
2、枕头下拿到NOTE的上部和2。
3、床头柜下面抽屉里拿到1和小刀。
4、床下拿到4,另一边拿到9 。
5、用小刀割开垃圾桶拿到3和一把钥匙,并看到一组符号(是密码)。
6、用钥匙打开床头柜上面的抽屉得到8、NOTE的下半部和另一把钥匙。
7、打开窗帘得到6 和录音机 。
8、床头柜底下取得0和一张字条 。
9、根据NOTE知 道要保持绝对安静,使用钥匙和密码才能打开箱子 。
10、根据字条知道需要镜子和WINGDINGS才能读出密码(可以建一个WO RD文档,把0-9打上去,用wingdings字体显示,然后对照垃圾桶内底部的符号密码得出数字密码)。
11、关上录音机,用钥匙和密码(39051)打开箱子,得到钥匙(不知道做什么用的?)用小刀割开箱子拿到斧子。
12、用斧子劈开门,逃出

4、《灵魂筹码》怎么玩 人物背景简介及玩法攻略大

绣娘
永定县陈家堡地处偏僻,虽然不大,却住着二百多口人,整座土楼和百亩耕地都是地主陈福生所有,陈家堡的人们虽然并不富裕,但也生活安定,与世无争。
绣娘从小出生在土楼,在这里长大,和母亲吴妈相依为命。吴妈年纪不到四十岁,就已经操劳得尽显老态,她的丈夫好吃懒做,又喜欢赌钱,欠了地主陈老爷家一大笔债,抛下妻女不知去向。吴妈无奈之下,只能卖身给陈家做仆役,含辛茹苦抚养女儿绣娘。
绣娘年方十七,面目清秀,身姿婀娜,又擅长缝补刺绣,她亲手做出来的手帕和衣裙,土楼居民都十分喜爱,也能换得一些零钱贴补家用。
虽然少在外走动,但绣娘的风姿早已令土楼里十几个青年男子魂牵梦萦。从她十六岁那年起,说媒的几乎要踏平她家的门槛。她又何尝不想找一个勤快朴实的郎君,一起赡养娘亲,思来复去,却也没选定一位合适的。
直到陈老爷家来下了聘礼,却是她想推也推不掉了。
陈家堡方圆几十里,全都是地主陈老爷的产业,可谓家财万贯。可陈家唯一的儿子却是个天生的肺痨鬼,从小用汤药喂大,身体衰弱到说两句话都会咳得浑身打颤。甚至所有人对于他能活到今天,都感到很讶异。
陈少爷的病越来越重,几乎卧床不起,陈老爷心急如焚,大夫找遍了,也没有起色。病急乱投医,只好找了个相士来瞧,相士瞧了几眼,说少爷命格太薄,必须找一个命格互补的女子成亲,这一冲喜,少爷的病准能好转。
陈老爷找来媒婆,一算生辰八字,恰好和吴妈的女儿绣娘一丝不差。
陈家是土楼唯一的大户人家,命人下了聘礼送去。媒婆眉开眼笑,好话也都说尽了,依她所说,以陈家的地位,本是不可能娶个家仆的女儿的,若不是生辰契合,这种好事哪能落在绣娘的头上。
可吴妈在陈家干活,自然知道少爷有病,心里是万般不愿意把女儿嫁过去的。但是丈夫欠了陈家一大笔债,自己如今又是陈家的家仆,哪能容得她说半个“不”字?只能默默的点头答应了。
看见抬进房里的箱子,绣娘心里也明白,自己已经没得选择了。
就在绣娘将要嫁进陈家,成亲的前两天,陈家出了大事。陈少爷将要娶亲,一高兴就喝了两杯酒,这烧酒一下肚,就又犯了病,折腾了大半宿,终于吐血而亡。
陈家少爷猝死,对绣娘来说,可是峰回路转。她托母亲去问,是不是婚约就算是作废了,可却没想到,陈老爷坚持婚约有效,让她如期和少爷成亲,配一对阴婚。
闽南一带,死人成亲并不稀奇,虽然足不出户,绣娘却也听过什么叫阴婚。可阴婚都是死人和死人成亲,哪有活人嫁给死人的道理?
吴妈听说要让女儿嫁给死人配阴婚,可是说什么都不肯了,跑去跪在陈老爷面前苦苦哀求,承诺把所有的聘礼都退回,母女一起给陈家干活还债,只求让陈老爷取消婚约。
陈老爷正为儿子的猝死悲痛不已,被吴妈这么一闹,怒从心起,叫来家丁把吴妈鞭打了一顿,赶出了大门。
成亲之日,媒婆带着陈家的家仆上门,要领走绣娘,悲伤的绣娘不禁泪流满面,看到女儿哭得伤心,吴妈更是不舍,拼命阻拦迎亲的队伍。陈家的家丁仆人来之前早就受了陈老爷的指令,上前就对吴妈拳脚棍棒,一面又拉扯着绣娘,打算把她硬塞入花轿。
吴妈被打断了腿,踉跄着追着女儿,被陈家的恶家丁一把推倒,一头撞在台阶上,血流如注,横尸当场。
见母亲为了自己被活活打死,绣娘心如死灰,再不反抗,任由陈家的人给她穿上凤冠霞帔,涂上水粉胭脂,架上了花轿。
距离拜堂的时辰只有一刻,媒婆张罗好了屋里的摆设,对坐在喜床上盖着红盖头的绣娘,又说了几句软话相劝,便推门出去向陈老爷报告,只留下默默无语的绣娘。
绣娘回想起过往的一切,父亲赌钱输了后打骂娘亲、收到自己亲手做的刺绣时乡亲们的笑脸、和从母亲头上不断汩汩流淌的鲜血……
绣娘彻底陷入了绝望。她静静地站起身,拿起作为嫁妆的女红剪刀,攥在手里,推开了房门。
门口看守的家丁刚要阻拦,被她用剪刀狠狠的戳在胸口,连惨叫都没能发出。刺死了看门的家丁,失魂落魄的绣娘一步步通过走廊,走向土楼内院。
陈家的人都在忙着置办现场,走廊里却是一个人也没有。绣娘走进内院,缓缓走向土楼中央的祠堂。她甚至能隔着门窗看见那些曾经和蔼的乡亲们正在对陈老爷鞠躬作揖,一脸谄媚。
她停在祠堂门前,看着里面摆着的陈家的祖宗牌位,她咬碎了嘴里的牙。她痛恨陈家,痛恨这座土楼,这里带给她的,只有无尽的痛苦折磨。她要用死来诅咒这个家族和陈家堡的一切。
低头看着身上的红嫁衣,这是她一切痛苦的开端。她用手里染血的剪刀,将身上穿的霞帔剪破,用剪下的布条在梁上打了个死结。接着脚踩着摆放香炉的矮桌,将脖颈套了进去。
当陈家发现绣娘不见了时,没有人能想到,她到底去了哪里,直到深夜,才有人发现在陈家祠堂房梁上悬吊着的尸体。
此时的绣娘,垂下的手脚早已冰凉僵硬,手里还死死攥着沾有血迹的剪刀。头上的红盖头被风掀起,露出半张脸来,却再也没了往日水灵秀丽的容貌。她嘴角挂着早已干涸的血迹,脖子因重力扭断成异常的角度,双眼瞪着前方,眼中的怨恨凝固在了死前的一瞬。
陈老爷赶到时,却不屑一顾,只命人把尸体放下来,架进去进行拜堂,等少爷的头七一过,再将两具尸体放在一副棺材里下葬,正是一对阴婚。
在场所有人都看见了绣娘的惨状,心有余悸。但终究与自己无关,没有人记挂在心上。
陈家并没有等到头七之日。在成阴婚的次日,陈老爷在家中突然发了疯癫,双手将自己的双眼戳瞎、脸也撕烂,最后口吐鲜血而亡。紧接着是陈家的家眷、仆人,一个个死于非命。
不光是陈家,就连土楼里的居民也没能幸免,有人因土楼的护栏断裂从楼上坠下摔死、有人被楼上掉下的重物砸死,不出两天,整个陈家堡人心惶惶。
有老人说,这是绣娘临死前的诅咒,在所有人死光之前,土楼里的人,谁也躲不过。
人们仓惶收拾行李,逃离了陈家堡,整座土楼,不出两日,死走逃亡,没剩下一个人,成了一座无人的空楼。
夜半子时,从祠堂附近,还隐约传出哀怨的哭声。不知是绣娘的怨魂,还是游魂野鬼在为这里发生的惨剧而哀痛。

5、无尽之剑3的游戏攻略

《无尽之剑3》刷钱要做的准备工作
《无尽之剑3》作为一款手游大作,其各方面都已经达到了登峰造极的地步。游戏的画质,模式,玩法,自由度各种方面都没话说,唯独让玩家吐槽的就是钱难赚了。这也是所有游戏的通病。特别是对于新手玩家来说,可能成了拦路虎,影响了玩家的愉悦度。
刷钱之前要做的准备
武器:
武器你用不着特别好的,只要你的装备有方形宝石槽,适合快速打出大量加成连击即可,武器不用急着升级,有些人想降级还降不下去,因为低级武器更适合打出加成连击。对于新手来说,无尽就是一个不错的选择。
盾牌:
盾牌小编建议上无属性防御的,因为你不可能每个泰坦都是你正好可以防御的,相反,小编会带上各种属性防御宝石,这样一来更加灵活,不用担心被泰坦属性玩死,你有彩虹防御自然再好不过。
头盔:
个人认为没啥选择技巧,全看个人喜好,顺手就行。
盔甲:
类似于头盔,不过小编建议新手可以带上加闪避次数多的,闪避耗尽掉血很亏的,特别喜欢用轻武器的尤其注意。但不建议买闪避次数最多的那个,加血太少。
戒指:
对新手比较重要,在你还剩一丝血的时候你开个圣光基本上就有可能反杀对面的。如果你没钱,小编建议你买回血的戒指,很好用,加盾牌的也很不错!有一件戒指一直都是新手神器-生命指环!建议再备一个废除,为什么?后面会讲。
技能加点:
男主:至少点到复活术,大强击,金手指,金币大大增加
女主:至少点到免费宝石拆卸,攻击有效期,更快宝石融接,开锁器3 前期建议玩家可以首先先把人物角色的攻击提升上去。因为前期武器伤害均不高,而前期的盔甲提供的血量加成就已经够用了,所以提升攻击是最佳选择。到了中后期,怪物的伤害开始加强,加点方向就要改为主血副攻的点法。
以下是编者的加点方式:
1~25级,全加攻击。
26级之后,3点血,1点攻击
不推荐加魔法,毕竟有CD时间,除了加血和加盾的魔法还有点用之外,像火焰,黑暗之类的完全没用,因为BOSS的属性很多,一般魔法都只能对BOSS造成少量伤害。 第一个BOSS很简单,BOSS攻击非常慢,无需使用盾牌格挡,使用招架和躲闪即可。打到一半BOSS的武器会折断,BOSS会抱起柱子来攻击,但是弱点依然明显,招架几回合即可。
在码头遇到第二个拿双刀的小怪,依然如第一个BOSS一样,中途会拿出单手剑和盾来进行攻击。只要合理使用招架和闪躲技能,难度应该不大。击杀过后会触发剧情,一个女性角色(商人)会抢走主角的战利品。
乘船离开码头来到新的场景,会连续遇到2个守门人,2个守门人依然很简单,轻松击杀即可,击杀看门后,可以打开门口的宝箱。
这里有一个支线路线,支线上的这个怪是本关中除了BOSS以外最强的小怪,这个建议玩家第一次不要尝试,因为这个怪实在太强了,重复挑战后击杀这个小怪后可以开启宝箱获得大量金币。
回到大门,进入后会进入BOSS前的小怪,这个小怪也相对简单,攻速相对较快,但是难度依然很低。
BOSS战,BOSS战对于玩家来说是无法避免的挑战,因为游戏的觉醒的设置,玩家需要重复的挑战前面的小怪才能有足够的能力来击杀BOSS,只要玩家的装备强度达到一定等级,难度还是一般的。一般在第二次或者第三次觉醒后会挑战成功。击杀BOSS进入剧情,那会宝剑,回到基地,这个时候会触发剧情,遇到女商人(在码头抢走主角宝箱物品的女人)。 第二章是女主角伊莎的个人秀,这张地图名为沙西恩沙漠.
有红色飘旗的地方是要进入的地方,但是在门口有两个看门者,他们分布是刀盾组合的潦倒圣骑士、和长矛高阶卫士,因为主机的默认武器是匕首,防守和进攻速度相当快速的,女主没有盾牌格斗,但是有跳跃,因此要解决这两个看门的还是非常简单的。
进入大厅后会有一个7级左右的,部落头领,攻防较高,小心应付即可,然后在高台处也有一个装甲守卫,这两个怪物都是单手剑加盾的装备,防御较高,还是乖乖的利用招架破防然后攻击吧.
另外这种地图也是唯一一张2个角色可以进入的地图,左右分别有2个支线人物,需要不同的角色和规定武器才能进入,玩家第一次进入不了,后面再来挑战即可,怪物的攻击力非常恐怖,远远高于本关的BOSS强度,建议做好充分的准备,当然风险越高收益也就越高啦。
在BOSS战之前有2个怪物需要解决,不过这两个怪物都比较好应对,野生巨魔是抗柱子的选手,皮糙肉厚但是动作很慢,萨满祭师防御血量弱,简单通过。
即将迎来本关的BOSS战,25级的领主,领主的攻击动作复杂并且连招很多,玩家一定要防住后再进行攻击,否则很容易失败。如果这个时候主角有一件攻击力高的长矛类武器应该很好应付。 第三章是分别操纵男主角完成不同支线的章节,这一张中男主角单挑斗技场主人断梦者拉宝石锻造NPC入伙,而女主角则是深入灯塔不死基地,解救铁匠。
男主在进入斗技场前会遇到两个小怪,都是长矛系的 ,长矛系的攻击力很高,但是也有弱点那就是防御较低,格挡力不强,做好防守反击即可。在击杀门将偶两个小怪后后遇到在门口做生意的宝石商人.
进入斗技场消灭一个双刀怪物后,主角会和BOSS会出现然后一顿寒碜,剧情后BOSS大怒放狗。
这个怪物攻击力惊人,并且不可被招架,因此必须利用闪避来完成击杀,切记与怪物进行对刀这样的行为,因为根本没用。 除了闪避,只有闪避。不过块头大也有弱点,就是动作慢,只要看好姿势即时闪避即可。
最后是BOSS战,BOSS会使用武器和手臂攻击,手臂的攻击无法招架,因此要注意格挡或者闪避,BOSS战容错很低,一旦被BOSS打了一套基本就是要play again.
击杀BOSS后,宝石商人说生意没了。
本章女主机的目的是这座类似灯塔的建筑,女主角这边的剧情虽然没有男主角那边的好,但是难度还是基本差别不大的,门口三个小怪,第二个效果是和男主角遇到的那个大怪兽一样是无法招架的,相信先打了男主角剧情的玩家应付起来很好应付,反之先进行女主角任务的也会在男主角剧情中轻松许多。
进入到灯塔底部,会有一个25级的钢铁屠夫,双刀小怪的攻击招式比较固定,一般防住怪物突然的脚踢攻击就好。
在解救铁匠前会遭遇本关的BOSS,同样是50级的不是系妖怪塞恩,感觉比男主角的BOSS要难些,攻击力更好,速度更是大块头里面目前最快的。小心应付吧,不行的话还是重生几次去吧第三关的隐藏武器拿了再来试试。 第四章依然是分为男女主线,男主这边是寻找杀死工匠的关键武器路线,而女主角伊莎这关将会较难.
男主角方面的线路比较简单,目的就是进到前面的高塔内部石碑处。
在门口有2个低等级兵,轻松击杀即可。
在走廊也会遇到三个两个看门人,分布是两个长矛系和抗柱子的敌人,不过敌人的等级依然很低,本关唯一的难点是BOSS。
跳下楼会越到本关的BOSS,高达75级的BOSS 梅莱克!BOSS由于是双刀系怪物,攻击力非常惊人,而且动作较快,玩家一定防住BOSS的脚踢攻击,待出现机会再反击吧。按照一贯的节奏,如果被BOSS连上一套基本也是要输。击败BOSS后剧情继续,拿到关键性的道具。
女主角线路明显比男主角长,本关的目的是进入克洛的城堡,在进入城堡之前要先解决山道上的4个小怪物,这些怪物都是19级左右(根据玩家游戏唤醒次数不同会有所区别),相对于玩家的等级和装备来说还是相对容易的。
进入城堡后,可以看出本关有很浓重的日本建筑风格,解决掉一个小怪会触发剧情,剧情过后房间内还有一个小怪需要解决。
来到石碑处,此处是BOSS战的地点,不过还是需要解决2个小怪,第二个小怪的等级比较高,不过还算是比较好对付的长矛系敌人。
然后就是BOSS战了,BOSS战的BOSS是一个女忍者,这个BOSS使用的是匕首,速度奇快,攻击力更是惊人,基本3招之内打败你,关键是闪避及时后的反击,容错率较低。
就算你打败了BOSS,但是剧情结局依然是女主被BOSS击败,但是克洛并没有杀死女主角,而是告诉了女主角最终BOSS工匠的目的。 最后一关是唯一关女主和男主一起上阵的关卡,本光卡中玩家将轮流控制男女主角进行游戏。
关卡开始后,男女主角一阵寒暄,然后分别,男主角负责正面突破,而妹子负责为赛瑞斯打开方舟的大门。
男主方面,在达到大门前依次会遇到3个小怪,最后一关 小怪的难度可谓大幅度提升,解决到这三个小怪后来到方舟大门处还会有一个看门小怪,等级较高。
女主角方面同样也是三个小怪,数量比塞瑞斯少一个,但是难度也同样不低,干掉小怪后来到方舟大门外,爬上方舟准备为塞瑞斯开启方舟大门。
进入大门后依然是塞瑞斯的戏码,门口有2个高等级小怪,只要解决前面的小怪本关的小怪一般都不是什么大的问题,解决小怪后,塞瑞斯乘坐电梯向下,即将进入BOSS战。
进入BOSS场景,现照常一顿寒暄,然后BOSS召唤出300级的克隆不死之王,工匠则准备溜之大吉,这个时候伊莎出现,让塞瑞斯去追工匠,自己留下来对付不死之王。这个BOSS等级超高,攻击力和攻击频率很快,要注意防守,这里不推荐主动出击。注意,这个不死之王也是BOSS战,死了也会重新唤醒的哦。
最后,塞瑞斯方面追上工匠,随即开始最终的战斗,最终BOSS的强度没话说都是最强的,一阵打斗过后,塞瑞斯惊险取胜,并且利用最终的武器将BOSS进行“救赎”. 首先我们需要了解,游戏有哪四项属性。
从技能界面中,我们可以看出,分别是体力,攻击,护盾,魔法。
体力属性可以增加主人公的生命值,并且体力技能分别是体力恢复,格斗挑战,宝石商店,铁匠折扣及复活术,体力恢复可以在战斗结束后恢复部分体力值,格斗挑战可以让玩家在某些战斗挑战中获得额外筹码,宝石商店觉醒后会有更多宝石销售,铁匠折扣可以用更少金币使铁匠升级装备,复活术让玩家多了一条命,死亡后有一次机会。
攻击属性可以增加主人公的攻击力,并且攻击技能分别是连击,连击可以让赛瑞斯在战斗中使用连击,武器定制连击可以让赛瑞斯使用武器定制发动加成连击,大强击在必杀斩连续攻击后发动大强击的技能,打折卡可以让商人以更大折扣销售她的存库,武器升级槽可以让铁匠解锁另一个武器升级槽。
护盾属性可以增加主人公的防御力,并且护盾技能有必杀斩,赛瑞斯可在战斗中增加必杀斩蓄力,必杀斩速度可收到伤害或对敌人造成伤害可是必杀斩蓄力槽的刻度上升更快,超级盾牌用盾牌格挡的攻击扣除更少盾牌点,金手指可以让世界中出现更多钱袋。
魔法属性可以增加主人公的魔法攻击力,并且魔法技能的原料附加可以让赛瑞斯每次找到即可收集额外的魔法剂原料,魔法加速可以让赛瑞斯能更快增加魔法槽蓄力,最多原料数量可以使装备清单中的魔法剂原料加倍,魔法速度加快可以让赛瑞斯能极速增加魔法槽蓄力,金币大大增加可以让每次战斗结束后得到更多金币。
金币介绍完了,下面小编来介绍下四项属性在战斗中的具体作用。
体力可以让主人公拥有更高的生命值,更高的生命值意味着玩家的安全系数更高,如果是对操作没有信心的玩家可以尝试着多加几点,技能方面体力恢复,宝石商店,铁匠折扣是相当实用的技能,复活术适合操作不太娴熟的玩家,一般不建议升级到这。
攻击是一个很重要的属性,没有攻击根本就打不动人,小编强烈建议大部分升级点数都加到攻击里面,而技能里,前3个技能(连击,定制连击,大强击)是必点的,增加最大伤害,武器升级槽也推荐点了,后期武器需要此项属性才能发挥最高威力,至于打折卡,因为要解锁武器升级槽,所以也就必点了,这项技能就是传统的少钱买更多东西。
护盾属性是增加防御的,就算是技术再好的高手,也不免会被击中,防御技能还是有必要点的,从技能上来说,超级盾牌的属性很重要,但是前面需要解锁3个技能才能解锁,前2个技能都是攻击技能,可以辅助下攻击,商人增加次数技能个人觉得作用不是太大,因为不是经常回去,最后一个金手指还是不错的技能,钱多的话,才买的起后面的好装备。
魔法技能是主人公使出的魔法威力,魔法的伤害比普通攻击威力大,并且还带不少BUFF效果,所以魔法技能也是非常实用的技能之一,魔法需要魔法原料,所以原料附加,魔法加速,原料数量,魔法再加速都是相当实用的技能,金最后一项金币增加配合金手指来钱更快。
总结 游戏中的4个技能都是需要加上的,这里小编推荐的加点顺序为,攻击,防御,体力,魔法,如果对自己有自信,前期只加攻击,如果对自己操作不满意的的玩家,建议攻击,防御一起点,如果比较手残的玩家,就先点击防御和体力,保命要紧,魔法这技能完全可以中期之后才进行加点,因为那个时候才是魔法需要上场的时候。

6、得克萨斯扑克怎么玩?

德州扑克一共有52张扑克牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。在牌局开始的时候,每个玩家都会发得两张面朝下的底牌。在经过所有的押注圈以后,若仍不能分出胜负,游戏则会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。 德州扑克是一种技巧性非常强的扑克游戏,有一定的运气成分,但玩家之间主要还是要靠斗智力、耍手腕、动脑筋。其规则非常简单,比较容易掌握,但是要达到精通的境界却有一定的难度。想要成为一个成功的德州扑克玩家,不仅要掌握基本的攻守策略,还要能认清对手的各种玩牌伎俩,根据不同的对手,采取不同的策略,只有知己知彼,才能百战百胜。长远来讲,玩德州扑克就象进行一场马拉松比赛,谁更有耐心技术水平高谁就会赢,不象赌场其他的游戏,赢钱主要是靠运气。 发牌一般分为5个步骤,分别为, Perflop—先下大小盲注,然后给每个玩家发2张底牌,大盲注后面第一个玩家选择跟注、加注或者盖牌放弃,按照顺时针方向,其他玩家依次表态,大盲注玩家最后表态,如果玩家有加注情况,前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态。 Flop—同时发三张公牌,由小盲注开始(如果小盲注以盖牌,由后面最近的玩家开始,以此类推),按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。 Turn—发第4张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。 River—发第五张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。 比牌—经过前面4轮发牌和下注,剩余的玩家开始亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。 比牌方法: 用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,不论手中的牌使用几张(甚至可以不用手中的底牌),凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。 比牌先比牌型,大的牌型大于小的牌型,牌型一般分为10种,从大到小为: 皇家同花顺(royal flush):由AKQJ10五张组成,并且这5张牌花色相同 同花顺(straight flush):由五张连张同花色的牌组成 4条(four of a kind):4张同点值的牌加上一张其他任何牌 葫芦(full house):3张同点值加上另外一对 同花(flush):5张牌花色相同,但是不成顺子 顺子(straight):五张牌连张,至少一张花色不同 3条(three of a kind):三张牌点值相同,其他两张各异 两对(two pairs):两对加上一个杂牌 一对(one pair):一对加上3张杂牌 散牌(high card):不符合上面任何一种牌型的牌型 相同牌型比点值,4种花色不分大小,点值以A为最大点,2为最小点。比点值本着牌型优先和最大点优先的原则,先比主要部分,再比较次要部分,先比最大点,再比次大点。例如先比较葫芦的3条部分,3条大的胜出,如果3条部分相等,再比较1对部分。顺子比牌中,A2345的顶张为5,A算1,属于最小的顺子。对于散牌比大小,先比较各自的最大牌,如果最大牌的点值不同,则立刻分出胜负,如果最大牌点值相同,再比次大牌,以此类推,最终比出大小,如果所有点值相等,则不分胜负,平分池底。 池底分配方法: 由于玩家筹码不同,池底可能由主池和边池构成,有时候有多个边池。主池由allin全下的玩家和其他玩家下注组成,边池由超出allin玩家下注的筹码部分组成。 比牌之后开始分配池底,最大成牌的玩家赢取主池,如果玩家下注的筹码参与了边池,就同时赢取边池,如果没有参与边池,边池由剩余玩家再次比牌分配。如果玩家之间存在成牌大小相等,则平分池底(不能平分的单数筹码由前面的牌手获得)。

7、桌牌游戏- 双骰怎么玩

在双骰子游戏中,玩家根据丢出的骰子下注,游戏使用的是一对6面体的骰子,掷骰人就是丢出骰子的玩家。玩桌上的每名玩家都有机会丢骰子,每开始新的一轮就根据逆时针方向传递骰子。

中文名:双骰子
其他名称:Double Dice
游戏类型:麻将
玩家人数:多人
分享
玩法

在平常人眼里双骰子游戏学起来过于复杂,实际情况却恰恰相反。如果牌桌上的尖叫声和手舞足蹈让您觉得心虚,您可以直接在网上玩。学会基本规则后,游戏就会变得相当简单。

1、双骰子的基本玩法

双骰子开始后,掷骰人丢出骰子,叫做“出场掷”,这一掷一定要撞到后墙上才算。这一掷如果掷出2、3或12即为双骰,所有过线注都输;如果是7或11,掷骰人自动胜出,所有过线注均赢得与赌注相等的金额。如果掷出其他任何数字,则称为“点数”。

掷骰人的目标就是在掷出7之前掷出点数。如果一掷就掷出7,所有过线注都输,由另一人重新开始投注。

2、双骰子下注

无论谁担任掷骰人,任何玩家都可以对任一投掷进行下注。对于出场掷,玩家需要对通过线,即围着骰盘边上的一条环线进行投注,并开始游戏。一旦掷出点数,玩家们就要在通过线后面再押上赌注。建议玩家都押上赌注,因为这些“赔率”的赌注一旦押中回报均很丰厚,而不像线注一样只有赌注同等的金额。掷出点数后,或玩家要求再掷一点数时,可以在来注区内放上筹码,即对该注的点数再掷一次。

3、其他赌注

骰盘上的其他赌注的赔率大多不好,因此不建议押。但是“不过线注”或“不来注”是个例外,因为它是针对掷骰人的反注。它们的赌场收益率很低,但是在现实赌场中,人们会对您嗤之以鼻,因为这样做就是让他们输钱。

规则

开始新一轮时,掷骰人就要丢出2个骰子,他/她必须押一个线注(无论是过线还是不过线),同时其他玩家也要下注。掷骰人对者牌桌对面的墙丢出骰子开始一轮游戏,掷骰人的首次丢骰子也叫做出场掷。

出场掷如果出场掷是7或11,那么过线投注赢而不过线投注则输。结束一轮。

如果出场掷是2、3或者12(或者双骰),那么过线投注输而不过线投注要么赢要么平局(只有掷出12时才会平局)。

如果出场掷是4、5、6、8、9或 10,那么这一特定的数字就是玩家的点数,那么牌桌上的庄家就要在该特定的数字上加上镇盘,然后掷骰人继续丢骰子直到再次丢出该点数或丢出7而输盘(不可能赢)。如果丢出了该点数,然后过线投注者赢而不过线投注者输。如果在该点数之前丢出一个7,则过线投注者输而不过线投注者赢。

投注类型过线投注过线投注是双骰子中最简单的投注,投过线注及赌出场掷的结果是7或11。如果掷骰人的出场掷丢出的是7或11,那么您的钱就翻倍,而如果丢出的是4、5、6、8、9或 10,那么就建立点数,如果您押的是过线投注,您期待的就是再次丢出这一点数(在丢出一个7之前)。如果掷骰人在7之前真的丢出了该点数,那么您的过线注就翻倍了。

如果掷骰人的出场掷丢出的是2、3或12(或双骰),那么您就输掉了自己的过线注。如果建立了点数而且先丢出一个7,您同样输掉过线注。

不过线投注:不过线注与过线注正好相反,您投不过线注投的就是与掷骰人相反的注(反投注)。您希望掷骰人在出场掷时输盘(丢出2、3或12)。如果出场掷后建立点数,那么您作为不过线投注者期待的就是掷骰人在相同点数之前丢出一个7。

来注:来注有点像过线投注,您可以对丢出的任何骰子投一个来注,来注都是在建立点数之后才押的。如果押了来注后掷骰人丢出一个7或11,那么来注赢,而如果押了来注后掷骰人丢出一个2、3或12,那么来注输。如果丢出其他任何数,所有的来注都要移到牌桌上更小的一个标数盒中,如果在7之前丢出了该点数,那么来注赢,而如果先丢出一个7,那么来注输。非来注正好与来注相反。

非来注:如果建立点数后掷骰人丢出一个2或3(而12则平局),则非来注赢。如果丢出4、5、6、8、9或10,非来注若想赢,则必须在该点数之前丢出一个7。

所有一起看上去有点复杂,但是一旦您开始玩,您就会很快掌握了。您可以下载一个免费的双骰子的游戏在家联系,熟悉规则及下注过程。

笨蛋注以上并不是双骰子游戏所有的押注情况,还有其他一些投注叫做笨蛋注,千万不能投。您可以学习玩掷骰子的技巧,了解双骰子最佳和最差投注的各种胜负率。

策略

凡是有意了解过如今丰富多彩的网上博彩游戏的人,一般都不会否认双骰子从砖头加灰浆(现实的)娱乐场中的游戏非常成功地转型为网络游戏 ,因此很多人都希望掌握双骰子策略的精髓。

置注机会注-没有娱乐场收益率显然,投出这种注就是为了在游戏允许的情况下赢得赌金,而且不给娱乐场留任何收益。这样的一种押注,即所谓的置注机会注,只有在您押了过线投注后才可以投。建立某一点数后,您可以根据“机会概率”对您的过线注翻上数倍。

倍数可以不同,通常都是首次押注的2倍。投出该注后,您期待的就是在7之前再次丢出该点数。置注机会注之所以非常有吸引力,就是因为一旦押中就能赢得更多。您根据机会概率允许的翻倍倍数通常都只有过线注的2倍(点数为4,5,9和10)。但是,如果出现6和8,倍数就可以是过线注的2.5倍。第三种情况就是全额双机会注,即在对所有其他点数押双倍之外,还对6或者8的点数再押2.5倍。

歪打正着与过线投注正好相反的就是不过线投注。如果出场掷是2或3,您就赢;如果丢出7或11,您就输;此外,丢出12即平局,此时就要重掷骰子直到出现点数或7。您能押赢的就是在点数之前丢出一个7,否则就输了。押不过线投注的人通常称为“歪打正着”的人(但是不要因此感觉受挫),这个绰号就是因为您押了不过线注而最后赢了,而其他所有人都输了,反之亦然。很显然,如果现实的娱乐场里、与其他活生生的玩家同台押注时出现歪打正着情况,往往让人很尴尬,这也能解释为什么在网上人们更喜欢押不过线注了。另一种事实情况就是,押不过线注时的娱乐场收益率是1.364%,而且对于赌场抽取来说也比较方便。

8、天天德州为什么要买入最小的筹码

天天德州为什么要买入最小的筹码,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关天天德州为什么要买入最小的筹码最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

天天德州买入最小的筹码理由,打扑克时,你应该花多少钱买入?有的玩家通常会买入最小值,不过有些玩家喜欢总有很多筹码在桌上的感觉,所以会进行一些大买入。但是,究竟要怎么判断买入的范围呢,下面我们为大家总结出了一些关于买入多少应该考虑的因素。

1、当你的筹码少于必须跟注所有下注的数目时,你会有数学上的优势,因为当你全下时,你是没法被驱逐出底池的。这在无限注和底池限注游戏中尤其有用,因为这些游戏更适合打短筹码。

2、采用最小买入,能让你保持低调,以免经常被人借钱、要求赞助或投资。

3、你不会成为大赢家们的目标,其他人也不会害怕跟你交手。

4、更容易限制亏损。

5、当你的筹码很少,没有足够的钱打完一手牌时,你不会打一手弱牌,然后在别人更可能跟注你的时候诈唬。

6、你更有机会赢了就跑,因为当对手能从你身上赢的钱更少时,是没法遥遥领先的。

7、你在领先时可能会打得更好,受困时可能会打得更差。即使你不愿承认这一点,你也会同意对手是这样的。因此,当你领先的时候,你的面前会有很多钱,当对手处于最佳状态时,你面前就会没什么钱。

8、如果你资金短缺,就必须保护自己免于破产。例如,三个200美元的买入比一个600美元的买入更能保护你。

以上就是小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在铁骨网 ,铁骨网 期待你的到来!

9、扑克游戏黑杰克怎么玩?

二十一点规则(Blackjack)
二十一点在十六世纪起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和1), 因此又叫“21”。它得到英文名字黑杰克(Blackjack),是因为玩家前两张牌拿到黑桃“A”和 黑桃“J”, 就会得到额外的奖励。

游戏的目标就是要拿到最接近21点的牌点,但不能“爆牌”。

游戏玩法:
玩家需将赌注置于其桌前的圆圈中央。然后,庄家给每个玩家各发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。

您可以在本赌城同时玩三手Blackjack(黑杰克)游戏。如果您想玩多手扑克,请下注于中心座位左边或右边的位子。一个人同时玩多手游戏将更加刺激,赢钱机会也相应增加。

牌的面值:

K、Q、J 和10字样的牌都算作10点。
A 牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定。
其余所有2至9点的牌均按其原面值计算。
算点:
如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时,如果庄家没有Blackjack,玩家就能赢得1.5倍的赌金(2赔3);如果庄家有Blackjack–,双方打平。其它所有赢牌的赔率为:1赔1。

黑杰克(Blackjack)大于其它总点数为“21”点的牌。例如,一手有A和面值为10点的牌要大于一手有10, 5, 6 的牌。

若没有Blackjack,玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点。玩家牌点在21点以下,可自由选择拿牌或停牌。如果超过21点,玩家就会“爆牌”并输掉赌金。

如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌;如果庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌

Blackjack Terminology and Game Controls

下注(BET)
把筹码放置于圆圈内作为赌注。

重复下注(RE-BET)
把前一次下注的等额筹码放置于圆圈作为赌注。

开牌(DEAL)
以放置于圆圈内的筹码为赌注玩一手二十一点。点击“开牌”开始一手二十一点游戏。

要牌(HIT)
再要一张牌。

停牌(STAND)
不再要牌。

分牌(SPLIT)
玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌必须是牌点相同(即一对 8、K和Q,等等)。分成两副牌之后,一张A牌和一张10牌只能算作21点,不能算作Blackjack– 换句话不能获赔1.5倍赔金,它只能赢庄家二十点以下的牌。分开一对A后,每一个A玩家只能再要一张牌。

加倍(DOUBLE)
玩家在拿到前两张牌之后,如果觉得自己有信心再要一张好牌赢庄家更多的钱,可以选择“加倍”,获得与原赌注加倍的注金。“加倍”后只能再要一张牌。如果拿到Blackjack,再拿一张牌时就会自动爆牌,因此不许加倍下注。

保险(INSURE)
如果庄家牌面朝上的牌是A,玩家可以买保险,保险金是原赌注一半。如果玩家确信庄家下一张是10点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将支付等于保险金2倍的赔金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险金,游戏照常继续。

跳过(PASS)
不要在这一手接受保险。如果选择跳过(Pass)而庄家有21点,玩家将失去赌金,游戏在这一手即结束(除非玩家也有21点,此时便是打平)。如果庄家没有21点,游戏照常进行。

与筹码游戏攻略相关的攻略