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seek游戏攻略

发布时间:2020-04-05 13:43:11

1、求助NES游戏无尽的任务八个光珠

呵呵!我也正在玩!
无尽的任务<游戏攻略>
I speak with Merchant Guildmaster
就是那个穿红白衣服带红色帽子的胖子,交谈后得到的任务是Kill All Dark Elf Skeletons。
出了北面的城门后消灭了最后一个skelenton后得到了一个Ornate Sealed Scroll,回到城中,再次和那个胖子交谈后,第一个任务结束了,此时亮起了第二个任务。

II Speak With Majesto
Majesto 是一个在城中东北方向的女巫师,与她交谈后得到了Sewer Acess Key。再和Roland BlackStone 说话,Roland BlackStone 在Freeprot Sewers的正北方向的一间屋里。与其交谈后得到Roland's Resume。此时的任务要求是将Resume带给Ubertino(就是前面的那个胖子)。与胖子交谈后得到的任务是Clear Irrigation Project Area of Monsters.这个任务是要在South Gate at the edge of the Desert of Ro.在你kill了n多的monster后,得到了一本Project Leder,现在你可以回城了。和胖子交谈后现在要将Project Ledger交给Roland。归还后得到Key Ring,任务变成 Kill the former Academy Librarian,用Key Ring 打开门后,杀进去,kill了Librarian后,得到了Large Tome。再打开原先打不开的门,直接回到了城中,和Majesto对话后,第二个任务也就结束了,三、四任务此时亮起。

III Speak With Splitstone
就是那个拄着剑头戴牛角帽的男的。现在的任务是find and speak with warrior group leader.出了北面的城门后,一直走,进入Commonlands.沿着北面的岩石走,在一树下遇见一个受伤的人,与他交谈后,任务变成了kill Lord Shin Abin .在那个男子身旁有一指示牌,这是通往Orc Tunnels,进入后在一块写有Mess Hall的指示牌的洞里,杀掉一个怪物后,得到Orc Barracks Key,在地图的中央位置用key打开门后,干掉两个怪物,有得到了Orc Priest's Quarters Key,在东南角上,可以找到High Priest's Quarters.打开后杀掉Orc Priest,得到了Orc Throme Room Key,来到东北角上,开门进入后,杀掉Lord Shin Abin,回到城中,找到Splitstone ,此时第三个任务结束。

VI Speak With Hearroom Mightybelly
她是那个在南门口附近的能够老巫婆,和她交谈后,出南门找rat pelt 。然后是wolf pelt,这个是出了西门直走右拐进入了Nettulos Forest ,在这里可以打到wolf pelt,同时在这里可以打到 Fine Beetle Eye 和Fine Beetle Carapace。回去交给老巫婆后,又要去找cat pelt,这个兽皮要一直来到W.Commonlands才能打到。回到城中,交给老巫婆后,她会给你一个Pelt Bag.这时的任务是把Pelt Bag 给Grubs D'Pow.他在the city of Neriak.这个Neriak在Nettulos Forest 的东北角。进入Neriak 找到D'Pow后,第四个任务结束,五、六任务亮起。

V Speak With ruin of Nordok
Nordok 在Desert of Ro 的西面,有一个入口,进入后和一男子交谈后,任务变成为deliver water to Chotin Brackle(一个mm)。打倒了n个妖怪后,得到canteens of water。Chotin Brackle在Nordok的西北角上,把水带给她后,任务变成kill ghoul in hall way。向前走,打开一扇提示有danger的门后,杀掉Dread ghoul,得到了Hall Key & Leather Bound Tome,将tome交给Chotin Brackle后,得到Scribbled
Note,现在就需把Note带给Cinos Artuna(在地图中间偏西的地方有个地道)下去后遇到Cinos Artura,交给他Note后,得到Talisman Key ,同时任务是kill occupants of "Dark Heart" Room,一直向前走,杀掉boss后,第五个任务结束了,亮起第七个任务。

IV all signs point to befallen
达到W.Commonlands 后在西面可以看见有个士兵把守的小路,和他交谈后,任务变成obtain permission to enter from Captain Vidome,此时需要去Nettulos Forest 找Captain Vidome, 进入Nettulos Forest 向前过了桥不远可以看见他,交谈后新任务是locate adn arrest Branek,同时一也得到了beffalen Pass.再次回到beffalen,进入后,在长通道的西面的第二个的门里一直向前到尽头后右转向里,可以看见Branek ,杀了后得到一个头盔,将其交给Captain Vidome,这样就结束了地六个任务,亮起第八个任务。

VII Seek out the Neriak Librarian
再次来到Neriak,遇见一位白发飘逸,身着红袍的老者(ruan),交谈后任务变成find Hemmael the Hermit ,这位老先生隐居在W.Commonlands的最西北角上,与其交谈后,任务上get keys to old sewer section,回到城中,和Uberbino对话后得到了old sewer keys,此时任务又变成了find Hemmael's books.来到Freeport Sewers中,来到一块提示有“danger”的指示牌前,(在地图的东北角上)开门进入后,可以找到book thief,杀了后,得到stack of books,将书再次还给Hemmael ,第七个任务结束。

VIII Speak with Hordle John 他是城中那个留着黄色胡子的矮个子。交谈后,得到了large key ring,然后再和那个戴兰色头巾的男子 Samkin Aylward交谈,此时的任务是search for smithing ingredients,然后再于Majesto交谈后,去寻找griffon feather,在W.Commonlands的西南方向可以打到feather。回到Majesto处,交谈后把viscuous mana给Samkin Aylward,得到Spectre Amulet.现在的任务是Raid the Temple of Spectres.出了南门后,通过 Desert of Ro, 到达Oasis of Marr,在中南方向有条小河,附近有座木桥,登上后进入spectre temple ,到达北面一个有桥的地方,消灭了很多的spectre后,任务就结束了,此时亮起第九个任务。

IX go back to befallen
再次来到Befallen,进入中间通道东面的第三扇门,最后到达地图南部,和一个被囚禁的老人对话后,得到fatima's Keying ,向前走右拐打开Queen's Chambers.杀掉Fatima K'Dritz.又得到Lower Befallen Key Ring ,这时第九个任务也结束了,最后一个任务亮起。

X the final conflict
来到地图的最东南角上,打开门干掉一个spectre后最后来到D'Nori'Labyrinth,这里的妖怪比较厉害,要小心。来到西南角上,和一个蓝皮肤的交谈后,得到Throne Room Key,打开门,进行最后的决战。干掉了Kurtz K'Noir,从他的手里夺走Dark Heart Staff, 整个世界清净了!

2、不知道论坛有多少是玩过PIL游戏的重口骨灰级玩家呢?拜托了各位 谢谢

SEEK的游戏90年代就重口到现在了 - - 不过貌似很久没新作~ 查看原帖>>

3、幻象杀手攻略

幻象杀手-全攻略

操作指南
《幻象杀手》的控制操作与其他冒险游戏不同,建议正式开始游戏前先进行教学指南。在主菜单中选择新影片(New Movie),然后选择教学指南(Tutorial),按照屏幕上的指示练习怎样控制角色的行动。
↑↓←→键:向前走,向后、左、右转。如果同时按住鼠标左右键,则角色向前走;向左或向右移动鼠标,则角色向左或向右转。
鼠标左键:转动视角/执行动作。
鼠标中键:主视角。
鼠标右键:视角转换/转动视角。
小键盘数字1键:视角复原(室外场景)。
小键盘数字3键:显示精神状态。
右Shift键:跑步。
右Ctrl键:显示PDA。
回车键:切换角色/PDA中切换模式。
Esc键:暂停游戏。
空格键:观看。
相信很多玩家都玩过模拟体育游戏,其中百米赛跑要求玩家尽可能快地交替按下←键和→键以模拟双脚的快速跑动。同样,在《幻象杀手》中有些行动也要求玩家以最快速度交替按下←键和→键才能完成。
如果同时按住↑键和小键盘数字8键则向前翻滚,同时按住↓键和小键盘数字2键则向后翻滚,同时按住←键和小键盘数字4键则向左翻滚,同时按住→键和小键盘数字6键则向右翻滚。玩家还可按住鼠标左键,朝着前后左右4个不同方向移动,以代替按住小键盘数字键。
当玩家控制的角色来到一件物品或一个人跟前时,屏幕顶端有时会出现动作图标。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,朝着红点方向移动,就可完成一次行动。如果选择与另一个角色交谈,对话选项将出现在屏幕顶端。按住鼠标左键,朝着白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下面的蓝色指示计表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示计消失之前没有作出任何选择,蓝色指示计左侧的标志表示:如果是蓝色标志,那么游戏将为玩家选择默认选项;如果是红色标志,那么玩家将退出对话。

精神状态
精神状态显示为屏幕右下角的蓝色指示计。在游戏中,玩家需要时刻留意角色的精神状态。如果角色的精神状态下降得过低,那么将导致角色精神沮丧或其他负面影响。

PDA(掌上电脑)
按下右Ctrl键可打开角色的PDA。按下回车键,在信息(Information)和角色日志(Character Log)屏幕之间进行切换。信息屏幕包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数量(一些行动过程可能对角色造成伤害或让角色丧生。每次丧生将损失一条生命。如果生命耗光,则游戏结束)、奖励点数(在游戏中,一些行动或发现将赢得一些奖励点数。玩家可使用这些奖励点数在奖励菜单中开启原画、动画和其他奖励)、奖励完整率(赢得的奖励点数百分比)、故事完整率(完成剧情的百分比)。

在恍惚之间,你拿起匕首,刺死一个陌生人。恢复知觉后,你意识到自己的所作所为。警察即将到来,你唯一要做的事情就是逃跑。在这座城市中,作为一名普通的IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了一个杀人犯。手中的武器和刻在胳膊上的奇怪标记是仅有的线索。然而,这并不是一个孤立的事件,其他人也在杀害完全陌生的人。如今,你要在自己精神垮掉或被警察逮捕之前调查事情的真相。幸好,你可扮演4个角色,可从不同的角度来审视每一个细节,以不同的方法应付每一个对象,从而找出隐藏在这些谋杀者身后的黑手。下面,让我们先来认识一下这4个角色。
Lucas Kane,游戏主人公,普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。不过Lucas清楚自己杀人时完全失去了控制。为此他要在被警察逮捕之前尽力找出谋杀案背后的真相。
Markus Kane,他已两年没有与弟弟Lucas联络了。如今Lucas双手沾着血污来到自己身边。作为一个牧师,他在亲情和正义之间左右为难,难道血浓于圣水吗?
Carla Valenti,作为纽约警局的杰出探员,没有人向Carla发出挑战。如今,Carla负责调查Doc's Diner谋杀案。起初她将这起残忍的凶杀案归结为精神病人的“杰作”,而后出现的宗教图案促使她开始了进一步调查。
Tyler Miles,纽约警局探员Tyler一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰着。他想尽快侦破Doc's Diner谋杀案,但这个凶杀案却不是轻易就能侦破的。

1.谋杀(The Murder)
可控角色:Lucas
发生地点;小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:隐藏尸体+5,清除血迹+5,隐藏匕首+5,清洗自己身上的血迹+5,得到硬币+5,吃东西+5,喝饮料+5,启动自动唱片点唱机+5,付款之后离开+5,乘计程车离开+10,从地铁离开+10,从厕所窗口向外看-5,使用电话-5,走到柜台后面-5,与带着帽子的人交谈-5,与女服务员交谈-5,与警察交谈-10,未付账离开-10,被发现杀人-60。
在厕所里,一个人小便之后正在洗手。这时Lucas坐在马桶上精神恍惚,不断地在自己胳膊上刻下奇怪的标记,然后他径直走到陌生人身后,挥动匕首将他刺死。随后Lucas从幻觉中清醒过来,意识到发生了可怕的事情,于是赶紧清理杀人现场。
首先,将尸体拖入隔断中,这样做会在地上留下血迹。拿上拖把,将地板上的血迹清理干净(按下鼠标左键,来回移动)。靠近小便池的地板上有一把匕首,将它拿起来,Lucas会自动将其处理掉。接着清洗自己身上的血迹。来到自动贩卖机前,反复击打,直到掉落一枚硬币。拿上硬币,离开厕所。走到自己桌前,坐下来吃一些东西,然后喝一点饮料。用硬币启动自动点唱机,放上一首好听的曲子,然后离开饭馆。顺着马路向右走,找到地铁口,乘坐地铁离开。

2.调查(Investigation)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:小饭馆(Doc's Dinner)
精神状态指数:喝咖啡(Carla、Tyler)+5,与吧台前的两个家伙交谈+5,走近出租车(Carla)+10,听自动点唱机(Tyler)-10,与无家可归的家伙交谈(Carla、Tyler)-10,使用小便池(Tyler)-10,从后门出去(Carla、Tyler)-10。
探员Carla和Tyler奉命调查Doc's Dinner凶杀案。进入饭馆,与警察Martin交谈,Martin告诉Carla询问女服务员Kate时最好放松一些。接着与吧台前的警察交谈,然后询问Kate,尽量保持良好的态度,可得到更多的信息。来到柜台后面(Tyler也可做同样的事情)喝咖啡,然后查看Lucas坐过的座位。在桌子下面找到一本莎士比亚的书,同时发现座椅上有血迹。让Tyler也查看一下Lucas的座位,并且与吧台前的两个警察交谈。接下来进入厕所,Carla调查地板上的血迹,Tyler查看Lucas先前所在的隔断。匕首的隐藏地点是随机的,可能是在最右边的隔断里面(让Tyler冲马桶),或在窗户旁边(让Carla查看)。而后从饭馆后门出去,在小巷中与乞丐交谈,选择“You”和“Seen Anything”,可了解到一些有趣的事情。返回饭馆,再次与警察交谈,然后离开饭馆。

3.翌日(The Day After)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:使用马桶+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌上的照片-5。
一早醒来,本来以为是做了一场噩梦,可是看到床上血迹,Lucas意识到确实发生了可怕的事情。从床边拿起桌上的药吃下去,头痛减轻了一些,然后用床罩将带有血迹的床单掩住。来到客厅,将带有血迹的衬衫放到卫生间的洗衣机中,然后打开橱柜,使用绷带包扎伤口。小便之后好好洗个澡,然后回到卧室,穿好衣服。进入客厅,打开橱柜找到一个奖励卡片,然后从冰箱中拿到一些牛奶。这时电话铃声响起。接听电话,原来是哥哥Markus打来的,让Lucas到公园与他见面。放下电话后来到阳台上,看到黑乌鸦,得到奖励卡片。稍后警察前来敲门,从客厅餐桌上拿到钥匙,将房门打开。警察询问发生了什么事情,Lucas告诉他自己不小心用玻璃划伤了自己。接着警察要求进屋检查,由于Lucas事先已做了充分准备,警察什么也没有发现。等警察离开后,Lucas也走出公寓,前往公园去见牧师Markus。
提示:如果先前吃过床边桌上的药,那么不要喝冰箱旁边的酒,否则Lucas晕倒,游戏结束。

4.忏悔(Confession)
可控角色:Lucas
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:见到Markus+10,救活小孩+20。
来到公园,先不要去见Markus,在一个弯道处拿到奖励卡片,然后经过一些孩子在玩雪的地方,找到Markus。与他交谈,将先前发生的事情告诉他,然后在对话选项中选择Convince。另外,Markus还交给Lucas一个十字架,增加一次生命。Markus离开后,Lucas产生幻觉,预见到一个孩子将要落水。过了一会儿,那个小孩真地掉入水中。Lucas急忙跑过去,把小孩从水中救起,并且尽力将他救活过来(有时间限制)。这时先前饭馆中的警察认出了Lucas,但并没有逮捕他。

5.警察工作(Police Work)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:20
发生地点:公园
精神状态指数:使用马桶(Tyler)+5,洗澡(Tyler)+5。
Carla来到警察局,一直向前走,先不急着上楼,在楼梯的右侧找到奖励卡片。来到楼上,穿过办公区,走向自己的办公室(右上角)。同事走上来交谈,但并没有让Carla感到松心。当来到办公室跟前时,Jeffrey抱怨Tyler欠他一些钱没有还。不过这跟Carla没有关系。进入办公室,给懒骨头Tyler打电话,随即切换到Tyler。
Tyler起床后来到卫生间,找到一个奖励卡片,然后上厕所,洗澡,穿衣服。来到客厅,与女朋友Sam交谈。Sam正在心烦,哄她几句,让她高兴起来,然后与她吻别,直奔警察局。一直来到Carla的房间。进入之前,Jeffrey走过来讨账,跟他打赌篮球比赛,获胜者得到200美元,Jeffrey欣然接受,然后Tyler走进Carla的办公室。

6.现实交替(Alternate Reality)
可控角色:Lucas
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser & Jones Bank)
精神状态指数:洗手+5,看Tiffany的照片-5。
虽然Lucas杀了人,但他还是决定去上班。从厕所的隔断出来,向右转,找到奖励卡片,然后离开卫生间,返回办公室[屏幕上的地图显示出Lucas的位置(蓝色)以及目的地(办公室,红色)]。Lucas发现自己拥有了预知能力。这时女朋友打来电话,同意她晚上到自己公寓来。接着Lucas离开办公室,前去修理工作站。可是当他来到工作站时,遭到大批虫子攻击。好不容易躲过了虫子的侵袭,Lucas急忙乘坐电梯离开。

7.重建(Reconstruction)
可控角色:Carla
发生地点:警察局
精神状态指数:通过Action Sequence+10,未通过Action Sequence-10。
来到太平间,Carla需要完成4个Action Sequence来理解验尸官所提供的信息。如果Carla能通过Action Sequence,将发现以下事实:受害者直到最后一刻也没有看到罪犯;受害者倒下,头颅受到损害;受害者在死前看到惊奇的事情;凶手是左撇子。而后,验尸官提到一个类似的案件——The Kirsten案件。

8.泰勒和凯特(Tyler & Kate)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局
Tyler让Kate通过电脑软件描绘出Lucas的特征,结果并不是很重要。

9.失去的爱(Lost Love)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:熟练地弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,给Tiffany倒酒+10,真诚对待Tiffany+5,缠绵对待Tiffany+5,与Tiffany同梦+20,给Tiffany弹吉他之前亲吻她-20,过早亲吻Tiffany,她将离开-30,从梦中醒来-20。
在自己家中,Lucas利用各种方法充分恢复自己的精神状态指数。小睡之后,听到Tiffany按门铃。先从厨房的食柜中拿到奖励卡片,然后将Tiffany请进屋中。如果想与Tiffany温存,需按照以下顺序与她交谈:询问消息→请喝酒→给她一杯酒→寻找两个纸箱(一个在卧室电脑桌的左侧,另一个在电话旁边)→说“Sincere”→说“Sentimental”→说“Alone”→熟练弹奏吉他→亲吻她→……睡梦中,Lucas被起居室的声音吵醒。如果出去查看,会发现乌鸦,走到屋外的走廊,看到神秘小女孩Jade,精神状态指数-20;如果不出去查看,则继续睡觉。

10.捉迷藏(Hide and Seek)
可控角色:Lucas
发生地点:墓地
精神状态指数:救出飞机棚中全部小孩+10,解救小孩失败-20。
在墓地中,先从角落中拿到生命+1,然后朝母亲的墓碑走去。与Markus交谈,Lucas回忆起童年的时光——Lucas单独坐在一边,Markus和他的伙伴正在玩耍。Markus让Lucas和他们一起玩,但Lucas不感兴趣。于是Markus和伙伴们决定溜入禁区——飞机棚。Markus几人离开后,Lucas预见到飞机棚将要爆炸,决定赶快将他们救出来。于是来到地图的东北面,爬过栅栏,一直向前走,躲在一块巨石后面。接下来向西走,不要被卫兵发现,穿过栅栏中的洞口,藏在另一块巨石后面。前面的飞机棚门口有一个卫兵正朝着Lucas所在的方向。耐心等待一辆卡车从飞机棚中出来,趁它挡住卫兵的视线,赶快穿过道路,进入飞机棚。在飞机棚中,Lucas让Markus赶紧离开,然后赶紧寻找剩下的伙伴。3个小孩分别在楼上、楼下飞机里,以及飞机棚另一端的货架中,Lucas要在限定的时间里将他们全部救出。

11.友谊比赛(Friendly Combat)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:健身房
精神状态指数:喝水(Carla、Tyler)+5,热身(Carla、Tyler)+10,胜利(Carla)+20。
在健身房中,Carla喝了一些水,然后训练两种不同的器械作为热身活动。同样,Tyler也按部就班地做着同样的事情。比赛开始后,扮演Carla连续获胜。

12.任务报告1(Debriefing)
可控角色:Carla
奖励点数:10
发生地点:警察局
精神状态指数:找到录音带+20,惊恐-10。
Carla和Tyler向局长汇报案情之后,得到新任务。Carla要去档案室查看Kirsten案件,而Tyler则要调查饭馆中找到的那本书。Carla患有幽闭恐怖症,不喜欢小空间,尤其是黑暗的小空间。顺着通道向前走,在拐角处找到奖励卡片,来到大门前,先打开灯,然后开启大门。现在所要做的事情就是通过按下鼠标左右键来控制Carla的呼吸,让她保持平稳。一直向前走,使用阀门移开书架,找到电脑终端,但电源被切断了,无法启动。向左走,转动阀门,找到电源,将其启动,然后返回电脑终端。Kirsten的录音带放在1990~2000年的书架上。面对着电脑终端,向右转,转动最左侧的轮子。穿过通道,这里好像是一条死胡同。接着转动左侧的轮子,打开另一条通道,不过这条通道上什么也没有。返回电脑终端,再次转动左侧的轮子,然后转动同一排最右侧的轮子,穿过开口。在这里,转动前面的轮子,“1990~2000”区将打开。拿上录音带,将其放入电脑终端,发现竟然没有数据。

13.任务报告2(Debriefing)
可控角色:Tyler
奖励点数:20
发生地点:警察局
精神状态指数:在书中找到书签+20,将正确的书交给Takeo+10,将错误的书交给Takeo-5。
Tyler来到书店,先向左转,转过拐角,在通道尽头找到奖励卡片,然后顺着楼梯下楼,使用放大镜查看Lucas丢下的那本书。在某一页左上角发现一行小字以及缩写M.K.(Markus Kane)。将书拿起来,掉落一张书签,Tyler赶紧把这张书签收好。与白胡子老头Takeo交谈,他交给Tyler一本样书,让Tyler找一本与样书同一个作者的书。使用放大镜查看样书,发现作者为De Gruttola。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到De Gruttola的年代为1976年。返回Takeo那里,顺着他身后的小台阶爬上去,从另一本书上得知自己要找的书放在3楼的白色区。最后将书交给Takeo,但没有从他口中找到任何有用的线索。

14.阿加莎(Agatha)
可控角色:Lucas
奖励点数:25
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:完成Action Sequence+20。
径直向前走,Lucas找到Agatha的家。敲门进入,先从右侧的厨房中拿到奖励卡片,然后穿过客厅,在下一房间中找到Agatha。与Agatha交谈后,推着她的轮椅来到卫生间,找到奖励卡片,然后朝着客厅走,告诉Agatha自己的窘境,两个问题之后,似乎此次拜访就要结束了。不过在Lucas离开之前,Agatha请他帮忙喂一下自己的小鸟。从角落的抽屉中拿到鸟食,分别喂给3个不同笼子中的小鸟,随后对话继续进行下去。推着Agatha来到客厅,Lucas需要为仪式做一些准备。先从房门左侧的抽屉中拿到蜡烛,然后在厨房中找到火柴,接着在桌子上点燃3支蜡烛,拉上窗帘,将房间中的灯关闭,Agatha将带着Lucas回到凶杀时刻。突然,Agatha停了下来,让Lucas转天过来。

15.问题与子弹(Questions & Bullets)
可控角色:Carla
发生地点:警察大学
精神状态指数:射击成绩优秀+10。
在射击场尽头处与Sargeant Mitchell一边交谈一边射击,了解有关Kirsten案件的情况。

16.双倍或放弃(Doubles or Quits)
可控角色:Tyler
发生地点:警察局篮球场
精神状态指数:开玩笑+5,赢球+20,输球-20。
Tyler与Jeffrey之间的篮球比赛,赌注是200美元。

17.风暴(The Storm)
可控角色:Lucas、Markus
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:获救+10
Lucas回到家里,事情突然变得怪异起来。一股强风吹了进来,Lucas四处跑动,躲避家具的碰撞,最后来到阳台上,几乎掉下去。这时,Markus赶来,及时将Lucas救了上来。

18.黑暗征兆(Dark Omen)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:Carla的公寓
精神状态指数:使用马桶(Carla)+5,看电视(Carla)+5,Tommy来访 (Carla)+5,喝酒(Carla)+5,与Tommy交谈 (Carla)+5,询问Tommy有关银行的事情(Carla)+20;发传真(Tyler)+5,打篮球(Tyler)+5,发现水印(Tyler)+10,疲劳(Tyler)-20,询问工作(Carla)-5,塔罗牌预言(Carla)+30。
在家里,Carla利用各种方法充分提高自己的精神状态指数。这时有人按门铃,邻居Tommy带着红酒前来拜访。与Tommy交谈,他拿出一些塔罗牌,不过预言结果都不好,让Carla很不高兴。切换到Tyler,使用电脑上网查看,浏览世界新闻,发现先前找到的书签是一列股票报价。于是Tyler给Carla打电话汇报情况,Carla让Tyler将书签传真过来。发送传真之后,切换到Carla,向Tommy请教股票报价,Tommy说可通过水印来确认来源。将情况告诉Tyler,切换到Tyler,在灯下查看书签,发现水印,然后两个人决定前往Lucas工作的银行调查。谁去都可以,选择Carla。

19.变脸(Face Off)
可控角色:Lucas、Carla
奖励点数:10
发生地点:银行(Naser & Jones Bank)
精神状态指数:找到钢笔(Carla)+5,找到莎士比亚的书(Carla)+5。
Lucas正在工作,但预感到Carla的到来,于是他要赶紧将一些东西藏好。起身,先将旁边的表格藏好,然后向左转,藏好莎士比亚的书。接着坐下来,从右侧的抽屉中找到奖励卡片。这时Carla走进来,询问了一些问题。其他问题都可如实回答,但关于胳膊上的伤口需要撒谎。特别是不要承认谋杀发生的那晚去过饭店。Lucas蒙混过关后,又看到了虫子,提出去一下卫生间。切换到Carla,先从桌子上拿起钢笔,然后从抽屉中找到莎士比亚的书。这些证据已足够。等到Lucas从卫生间返回,Carla离开。
20.再访阿加莎(Back to Agatha)
可控角色:Lucas
发生地点:Agatha的房子
精神状态指数:到达+20,查看Agatha的尸体+30。
进入房子,来到客厅,发现Agatha的尸体,并且有人已报警。从窗户离开,不会被别人发现。在离开之前,可从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿到一张旧报纸,上面有Agatha的遗言。

21.快乐周年(Happy Anniversary)
可控角色:Tyler、Carla
发生地点:Tyler的公寓
精神状态指数:跳舞(Tyler)+30,组合证据(Carla)+10,得出结论(Carla)+20,疲劳(Carla)-20 ,离家(Tyler)-20。
在家中,Sam让Tyler打开烤箱,将香槟酒倒入玻璃杯。做好之后,Sam穿着一身黑色的衣服走了进来。Sam想要跳舞,Tyler随手打开音响,然后与Sam跳起舞来。这时Carla正在检查证据,需要将不同的证据组合起来以便找出凶手。这要取决于先前的搜集工作,以下是两个可用的组合:①将从银行找到的钢笔与指纹组合起来;②将两本莎士比亚的书组合起来。Link the two Shakespeare books with each other。确定了杀人凶手之后,Carla给Tyler打电话。切换到Tyler,放下电话,Tyler离开家,Sam非常不高兴。

22.血洗(Bloody Washing)
观看过场动画,Lucas预见到自动洗衣店的谋杀案。

23.对质(Confrontation)
可控角色:Carla、Lucas
发生地点:Lucas的公寓
精神状态指数:逮捕Lucas的想法(Carla)+30,没有发现Lucas(Carla)-20。
Carla和Tyler来到Lucas的公寓,进屋后发现Lucas并没有在家中。这时Lucas正在一边想着Agatha一边往家走。不过,他预感到了Carla和Tyler正在楼上等着他,于是急忙返身逃走,摆脱了警察的追捕。

24.琼斯队长的不满(Captain Jones is Really Upset)
可控角色:Carla、Tyler
发生地点:警察局
精神状态指数:解释(Carla、Tyler)-5
琼斯队长对Lucas逃跑感到非常不满,冲着Carla和Tyler发脾气。让Carla和Tyler相互交谈,避免失去过多的精神状态指数。

25.堕落天使(Fallen Angels)
可控角色:Lucas
发生地点:圣保罗教堂(Saint's Paul Church)
醒来之后,发现Agatha站在自己身前。与Agatha交谈,她向Lucas解释了一些事情。不过Lucas马上遭到了教堂中雕像的攻击,这场战斗比较艰苦。而后Markus唤醒了Lucas,他认为Lucas发疯了,但Lucas认为自己非常正常。

26.肥皂、鲜血和线索(Soap, Blood & Clues)
可控角色:Carla、Tyler
奖励点数:10
发生地点:自动洗衣店
精神状态指数:查看尸体(Carla)+5,查看角落中的血迹(Carla)+5,查看尸体(Tyler)+5,查看电话(Tyler)+5。
Carla和Tyler乘车来到洗衣店外,Carla让Tyler先进去,自己与这里的警察Garrett交谈,然后也进入洗衣店。让Carla查看男人的尸体以及角落中的血迹。拿到奖励卡片后,让Tyler查看男人尸体、女店员尸体和电话,然后离开。

27.逃亡者(The Fugitive)
可控角色:Lucas
发生地点:Tiffany的公寓
精神状态指数:躺在床上+10,吃东西+5,喝饮料+5,看电视+5,没有被Tyler发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管道落下-10,听电话留言-20。
转过右侧的拐角,一直向前走,Lucas预感到了警察,决定走另一条路。翻过两道栅栏,来到后门,发现这里也有警察。等他们转过头,避开他们的视线,快速跑到另一侧,顺着雨水管道爬上去,来到Tiffany卧室窗前。找到砖块将玻璃打碎,进入Tiffany的房间,躺在床上休息。过了一会儿,Lucas预感到Tyler会搜查床下。既然预感到了,也就不怕了。从厨房找到一些食物和饮料,一边吃东西一边看电视,然后洗澡。等到Tiffany回来之后与她交谈,向她解释发生的事情。这时警察按门铃,Lucas急忙藏在客厅的衣柜中。等到Tyler搜查之后,警察离开Tiffany的家。

28.朱诺斯(Janos)
可控角色:Carla
发生地点:疯人院(Bellevue Asylum)
精神状态指数:到达+10,告诉朱诺斯没有病+10,房间打开-20。
Carla来到疯人院,拜访Kirsten案件中的杀人犯Janos。走进Janos的房间与他交谈,询问了一些凶杀案的情况。当Carla准备离开时,突然停电了,助手Barney被疯子们杀死,Carla的幽闭恐惧症袭上心头。这时控制好自己的呼吸,紧贴着左侧的墙壁向前走。当遇到疯子时要停下脚步,最后看到微弱的亮光,朝着大玻璃门跑过去。
29.会见库里亚金(Meeting Kuriakin)
可控角色:Lucas
奖励点数:5
发生地点:博物馆
Lucas装扮成记者来到博物馆拜访Kuriakin教授,准备从他这里了解更多的信息。与教授交谈之前,先从角落中找到奖励卡片,然后来到教授身边。教授询问Lucas为哪家报社工作,Lucas回答为《纽约时报》工作。接着Lucas向教授请教异常行为后面是否隐藏着某些黑暗力量。于是教授质问Lucas的真实身份,Lucas将真实情况告诉了教授,教授让他从侧面的员工通道离开。当Lucas来到停车场时,一些汽车朝着他冲过来,Lucas轻巧地躲过了它们的撞击。

30.姆严的秘密(Myan Secrets)
Lucas与Myan交谈,他告诉Lucas死期到了,并提到可能在另一个世界见到过Lucas。对话结束后,Myan召唤出一些黑色的野兽攻击Lucas。Lucas在逃跑过程中突然发现了Agatha,她让Lucas去解救一个被Myan用来祭祀的小女孩。

31.部落(The Clan)
Lucas在床上翻来覆去地折腾,同时预见到了另一个幻景。

32.危险和错乱(Danger & Obliquity)
可控角色:Lucas、Carla、Markus
地点:廉价旅馆(Sleazy Hotel)
精神状态指数:上楼梯(Carla)+30,关门(Markus)+30,Clara和Tyler没有发现Lucas+20,Lucas没有被发现(Carla)+30,Markus被杀(Lucas)-60,拿起电话(Lucas)-20。
Lucas从床上醒来,还没想好到哪里去,这时Clara和Tyler顺着楼梯走上来。Lucas起身走到电话旁,给Markus打电话。Markus先拿起一部电话,但不要选择谈话,然后打开左侧房门回到自己的房间,接听Lucas的电话。切换到Lucas,告诉Markus没有时间了。于是Markus急忙关上房门。接着Lucas让Markus赶紧报警,并等待警察到来。
切换到Clara和Tyler。Carla走到Tyler身边,打开旁边的房门,发现走错了房间。?/ca>

4、关于BL游戏HIDE AND SEEK

去威蝎城堡:
还是去四岔路,走最上面那条路,通向魔物城堡。
先来到一片废墟。

在废墟井的不远处
有一个
类似地道的入口
走进去
就通向威蝎城堡

5、www.seekfun.com.cn 寻乐游戏网怎么打不开了?

www.seekfun.com.cn 打开了

6、求弑魂游戏里的the hide and seek song,就开始捉迷藏游戏的歌?

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7、求超级马里奥N64完全攻略越详细越好!!!

这是个老游戏,也是新游戏,第一次玩玛利欧系列的游戏好像是十几年前的事了,关卡什么样已经记不清楚了,只记得它们带给我的快乐.这几年游戏业发展的很快,新游戏层出不穷,在空余时间我也玩了不少,可是却很少能有游戏能给我儿时玩"采蘑菇"时的快乐了.想再回味一下吧,可现在又到什么地方找这些老掉牙的东西呢? 懒得去找模拟器,也只好作罢了.直到有一天,我看到了她-- SuperMario 64.再回到这既熟悉又陌生的世界里的感觉真是棒极了!在以后的几周里我的所有业余时间几乎全是和玛利欧一同度过的.第三次战胜Bowser后我真是喘了一口大气,这个游戏真是太长了,幸而游戏非常有趣.后来我又玩了几遍,当然这几次要轻松多了.当我在电脑前平静下来的时候,我开始写这篇攻略.但愿能够帮助一些在游戏中卡住的同好.这篇攻略也献给MOP上的兄弟们.
故事梗概:
太阳从东面升了起来,蘑菇城堡的一天又来了.公主从睡梦中醒来,公主一边梳洗打扮一边计划着新的一天:"今天干什么呢?老是和蘑菇们做那些游戏实在太没劲了.对了!做一个蛋糕吧--一个漂亮可口的大蛋糕,再请玛利欧到城堡来一块品尝.好,就这么办!"于是,城堡中又忙碌开了.与此同时,世界的另一边,Bowser也在他的老巢里想着鬼主意......
玛利欧接到请柬,兴冲冲地来到城堡.但奇怪的是,他敲门却没人答应.玛利欧发现门没有锁就推门进了城堡.城堡里面空荡荡的,公主和蘑菇们不知道什么地方去了.突然,玛利欧听到一阵阴森的笑声,一种不祥的预感涌上他的心头.好不容易在一个角落里找到了一个蘑菇.蘑菇告诉玛利欧,Bowser--果然又是他--绑架了公主,偷走了城堡的星星并用星星的力量创造了强大的军队!而蘑菇们也被软禁了起来.
真是太糟了,看来现在找回星星,救出公主就靠玛利欧了......
主要角色:
玛利欧:Mario Mario ,男主角.
公主: Peach "Princess" Toadstool ,女主角,被Bowser藏起来了.
蘑菇: Toad Mushroom,可以告诉你很多事,帮上大忙.
Bowser: Bowser,关底老板,绿壳,绿身体,邪恶的大蜥蜴,玛利欧的宿敌.
和玛利欧赛跑的乌龟:Koopa The Quick,疾风龟? 同他赛跑,比赢了可以得到星星.
红炮弹:友好的炮弹.游戏中,玛利欧必须先找到他,让他打开大炮的开关,然后才能使用大炮.
Yoshi:Yoshi,"很好"? 隐藏人物,可爱的绿色小恐龙.
操作:
1 A键--跳
2 B键--谈话,使用物品,攻击.
3 C PAD 方向键 向上表示拉近视点(Zoom In),向下表示拉远(Zoom Out)
4 Z键--辅助键
5 R键--视角转换,有两种视角.一种是中远距离,典型的第三人称的视角,比较适合观察玛利欧在周围环境中
所处的位置;另一种是近距离,镜头在玛利欧的脑后,适用于对准方向,比如通过很窄的木桥.
6 方向键--不用说了.
7 基本组合键
1)单跳--A
2)双跳--A,A.第一次起跳落地的同时在起跳.跳的比单跳高一些.
3)三跳(高跳)--A,A,A.(非常有用,因为跳的很高) 一个方向上连跳三下,前次落地的同时后一次起跳.跳的
时候,同时要按住方向键不放;第一次起跳也可以不按,后两次必须.
4)踢墙跳--任何形式的跳跃碰到墙同时(你可以听到声音),A.
5)侧空翻--折返跑,A.向一个方向全速跑,突然向反方向跑(你可以看见一个明显的减速动作),这时按跳.
6)后空翻--Z,A.
7)爬--Z+方向键.
8)远跳--全速跑,Z,A.
9)前扑--全速跑,B.(可以用作攻击)
10)侧滑踢--全速跑,Z,B.(可以用作攻击)
11)组合拳(腿)--快速连按B,B,B.右一拳,左一拳,再踢一脚.
12)飞腿--A,B.
13)扫膛腿--Z+B.
14)靶跺--A,Z.跳起(单跳,双跳,高跳,踢墙跳,后空翻,侧空翻),从高处落下,屁股落地,用全身的重量"跺"敌人.
8 游泳.
1)手划水--A.连续按,游得比较快.
2)脚踢水(蹼泳?)--按住A不放.速度不快,但是游得稳.
3)向下潜--A+向上.
4)向上游--与3)相反.
5)跳出水面--在水面上,A+向下.
9 飞
1)俯冲--方向键向上.
2)爬升--向下.
3)起飞--带着飞行帽的时候,连跳三下.或者钻进大炮中把你发射出去,这样你能飞得很高.
4)降落--Z 或 撞到任何东西,再或者飞行帽的时限到了.
10 开炮
跳入炮膛,方向键瞄准,A开炮.
物品:
1 星星,宝贝啊!
整个游戏一共15关,每关Bowser放了6颗星,关中拿满100金币奖1颗星.15*7==105颗星;
城堡还有15颗隐藏星,这样游戏中一共120颗星.
2 硬币,有三种:黄硬币(金币),红硬币,蓝硬币.
玛利欧的体力(Power):1条命==8单位体力
1金币=1单位体力
1红币=2金币;每一关中拿满8红币,可以得到1颗星星.
1蓝币=5金币
每次过关后,每50金币(或者兑换成金币满50),+1条命.
3 加命蘑菇,绿色带白点的小蘑菇,加1条命.
4 蓝星石,大多数关中里的某处会有一种正方形的石头,在上面靶跺一下,石头的附近就会出现数量不等的蓝币,爽吧.
5 开关,有四种.紫色带!的开关,基本每关里都有,作用很杂,后面具体叙述.红,绿,蓝三种开关,在城堡里比较隐秘的
地方,开启它们就能看到代表三种帽子的红绿蓝盒子.
6 悬浮在空中的盒子,有四种颜色.黄色的最普通,里面可能有数量不等的金币,加命蘑菇,或者是星星;红盒子,里面是
飞行帽;绿盒子,里面是铁帽子;蓝盒子,里面是隐身帽.后三种盒子只有当玛利欧打开了城堡中隐藏关里的同色开关
才会出现.
7 龟壳,在地面,水面上是滑板;在水下是水下推进器.按Z键或撞到东西就没了.
8 旋转的红心,加体力,你通过它越快,加的体力越多.
帽子:
游戏中有三种帽子有特殊的作用(都有时限).
* 飞行帽--在红盒子中,戴上它可以飞.
* 铁帽子--在绿盒子中,戴上它可以克服水的浮力,不用呼吸,而且是无敌的.
* 隐身帽--在蓝盒子中,戴上它可以穿过栅栏或一些特殊的墙.
一点经验:
* 看见木桩,绕着木桩转几圈.
* 好好利用大炮和龟壳.
* 练好踢墙跳,这是必须的.
* 如果体力要没了,找个最近的水塘跳下去,第10关除外.
* 手倒立,当你爬上树,石柱或类似的东西时,爬到顶,再向上玛利欧就会做一个慢起手倒立.
* 爬到树之类的东西上,再从上面跳下来.这时,玛利欧后背的方向就是他跳下来的方向.
* 注意影子,特别是飞行的时候.
* 在滑道上,有两种滑法,坐着滑或趴着滑.前者可以跳,后者不能.无论哪种,Z键都不起作用,所以后空翻是做不出来的.
这意味着什么呢?这意味着你可能要再滑一次.前面说过每一关中,当你拿满100金币,可以得到一颗星.而这颗星的位
置刚好就在比你的第100金币略高一点,所以你如果做不出后空翻就只能再滑一次了.建议你拿第100金币的时候最好
别在任何滑道上.
说了这么多,可能大家都不耐烦了吧,下面正式开始:
第1幕 起点
第1关 战场(B O B - O M B B A T T L E F I E L D)
位置: 一楼最左面的一间里有幅壁画,跳进去就是了.
传送点:
1a 过桥往右的花圃
1b 过桥往左,经过第二座木桥,右面的草坪上第一块花圃
2a 山腰上的洞
2b 山顶上的洞
第1颗星 炮弹国王(Big Bob-Omb on the Summit)
上山,山顶上的就是炮弹国王了.对付他太容易了,绕到或后空翻到他背后,抓起他扔3次(别扔下平台),他就会爆炸,第1颗星就到手了.
第2颗星 "龟兔赛跑"(Footrace With Koopa the Quick)
拿到第1颗星后,你会发现起点有一只乌龟等在那儿,他就是--疾风龟! 同他谈话,他提出和玛利欧赛跑,答应他就是,反正他是只乌龟,也快不到那儿去(还叫疾风龟呢),不过他走的近道你还真没法走.怎么跑都赢了,当然你想快点或者偶然失误了的话可以用一下传送点.千万别用大炮或者飞到山顶,那样赢了也不算.
第3颗星 浮岛(Shoot to the Island in the Sky)
跟开始处的红色的炮弹老弟说话让他帮你打开大炮的机关.有两门炮可以把你发射到浮岛上去,山腰上有一门,山下过桥后的草坪上有一门.我推荐你用山下的那门.只要把左右位置调好,再把大炮的仰角调到最大,发射出去就行了.星星就在浮岛上.小心草坪上的"水炮"!
第4颗星 红硬币(Find the Eight Red Coins)
* 在木桥斜下方的升降器上.
* 过桥后的草坪上的一个小土丘上.
* 过桥向左,草坪上的监狱里关着一颗星,看守是一个用锁链绑着的大铁球,绑它的木桩上有1枚.
* 过跷跷板后,左面的草坪上有四根木桩,木桩之间有2枚.
* 拱顶下面,是拱门的开关,1颗加命蘑菇,1枚红币.
* 没上保龄球道之前,左面是一片草坡,接近草坡的顶部有1枚.
* 浮岛上的树上.
第5颗星 长翅膀的玛利欧(Mario Wings to the Sky)
得到这颗星,你首先必须有飞行帽.
先上浮岛,戴上飞行帽,跳到炮膛了,瞄准金币环的的中心发射.接下去什么也别做,别动方向键.当你穿过5个金币环,就能得到1颗星.
第6颗星 你我两便(Behind Chain Chomp"s Gate)
记得关在监狱里的星星吗?现在你要去解救它.跳到绑看守的木桩上,靶跺3次.如果你操作还比较生疏些,可以1次靶跺+2次靶跺.搞定后,你想那疯狂的看守会干什么?我打赌你猜不到,为了感谢你把他解脱出来了,他帮你撞开了牢门.别想了,去摘星星吧.
第7颗星 战果(100 coins bonus)
总共146枚金币(包括红币/蓝币折合成的金币数).所以很简单.
* 最好不要把这颗星留在天上.
* 除了第1,2颗星之外,第1关里,过桥后的草坪上会有一只乌龟(迷你型的疾风龟),朝他飞扑过去,会把它的壳扑下来.上去试试,是不是很酷啊.这只乌龟值1蓝币.
* 5根木桩,5*5=25枚.可别忘了.
第2关 要塞(W H O M P " S F O R T R E S S)
位置: 一楼右起第2间的壁画里.
传送点:
1a 绿盒子旁边的角上
1b 旗杆平台的角上
第1颗星 疯狂的铺路石(Chip Off Whomp"s Block)
爬到要塞顶上,那里有一块快发疯了的铺路石.你的任务就是打败他,靶跺他三次就能拿到这颗星.
第2颗星 要塞之颠(To the Top of the Fortress)
打败铺路石以后,原来他待的地方不知怎么竖起了一座高塔.另一颗星星等在高塔顶端.
第3颗星 空中楼阁(Shoot Into the Wild Blue)
没上要塞之前,下面有一片水塘,过水塘可以看见红炮弹和大炮;前方不远有悬空的两层楼,楼上楼下通过一个木杆连接.对着上面一层楼的地面稍高一点的地方发射过去,正好抓住木杆,顺杆爬下去,就能拿到星星了.楼上有8枚金币,别忘了. 楼的正下方有一块蓝星石--4枚蓝币.
第4颗星 浮岛上的红硬币(Red Coins on the Floating Isle)
这关的8枚红币很好找,位置如下:
* 起点不远,墙里有石头推出来的路上.
* 过这段路,有两块蓝色的巨石;在第二块的上方.
* 第二棵食人花旁边有1枚.
* 第三棵食人花的附近.
* 把你摆渡过去的桥上.
* 摆渡过程中掉下去,会发现下面的斜坡上有1枚.
* 到要塞顶上,你会发现高塔旁边竖着一根木头.把木头踢倒,沿着这木桥向前,过箭头型的平台,前面的平台上有1枚.
* 空中最前面的那个旋转平台上.
第5颗星 从逃邙降(Fall Onto the Caged Island)
这颗星在要塞上空的一个小篮子里,要拿到这颗星有两种办法(也许还有别的办法,但我没试过):
* 起点处的树上住这一只好心的猫头鹰,玛利欧爬上树时会把他惊醒.他答应带玛利欧一程,抓住他不放(在他下面按A跳起,然后按住不放)他会带着玛利欧飞起来.控制好他的方向,到篮子上面降落(Z)就可以拿到这颗星.不推荐这种方法,猫头鹰的力气有限,他只能带玛利欧飞一会儿.过了时间,无论在什么地方,他都会放玛利欧下来;而且要控制猫头鹰的方向也不太容易.
* 用大炮(可能要试几次才能成功).
第6颗星 破壁摘星(Blast Away the Wall)
还记得摆渡你的桥吧,它连接着两面墙.靠食人花的那面墙上,从大炮的位置看,隐隐约约有颗星.对着这个位置轰一炮,墙被打落了一个角同时露出1颗星,知道该怎么办了吧.
第7颗星 战战兢兢的胜利(100 coins bonus)
本关一共141金币. 干掉3棵食人花,有3枚蓝币;拿足蓝星石的4枚蓝币;在两块石板背后跳五下,再靶跺一下,得2*10枚金币;加上8枚红币,以及剩下的诸多金币,资源真是太丰富了.
第3关 海盗船长的秘密海湾(J O L L Y R O G E R B A Y)
位置: 一楼最右面的房间里的壁画中.
传送点: 没发现
第1颗星 沉船,宝藏(Plunder in the Sunken Ship)
海底有一艘沉船,里面住这一条鳗鱼.游到船舱口,被打扰的鳗鱼会游出来,小心别让他碰到了!他出来后,进入船舱.里面有四口宝箱:),以正确的顺序打开宝箱,星星就会出现.
顺序如下:
北 1
西 东 4
南 3 2
(入口处)
在四口宝箱都被打开之后,以最快的速度游到船头上有个黄盒子的平台或者附近的平台上.星星就在黄盒子里.船的舱壁很滑,游得慢了等水退完了,要爬到星星的平台上就费力多了.
第2颗星 出来玩吧,鳗鱼(Can the Eel Come Out to Play?)
刚才的那条鳗鱼被惊扰之后,换了个住处,把他再赶出来(残酷了点),他出洞的时候,在他身下等着.等他的尾巴出来的时候冲上去抓住尾巴上的那颗星.等他出洞以后,再想拿到就不那么容易了.
第3颗星 岩洞寻宝(Treasure in the Ocean Cave)
沉船旁边有个洞,从这里游进去是一个海底的岩洞.岩洞里有一块蓝星石和一些金币.还有四口宝箱,依次打开宝箱就能得到1颗星星.顺序如下:
北 1 3
西 东
南 2 4
入口
第4颗星 小心晕船(Red Coins on the Ship Afloat)
这关的8枚红币很容易找到,4枚在水下的蚌壳里,有1枚在一个小岛旁边的石柱顶上,另外3枚在船上.到船上最简单的办法是跳到大炮里,别动方向键,直接发射出去就到了.船摇得很厉害,别晕船啊.
第5颗星 兄弟们,看到陆地啦(Blast to the Stone Pillar)
用炮把玛利欧发射到最左面的石柱上,在石柱顶上可以看见前面有个悬空的平台,这就是我说的陆地.跳上去,平台上有颗星.
第6颗星 小心,波赛东发怒了(Through the Jet Stream)
本关最难的1颗星.沉船浮出水面后,原先沉船的位置出现了一股急流,水流的源头有1颗星.戴上船附近岛上的铁帽子,下水去取吧.
第7颗星 海神的赏赐(100 coins bonus)
本关104金币.太少了!拿到所有的红币,水中的金币,特别是岩洞里的6枚蓝币.
第4关 大雪山(C O O L , C O O L M O U N T A I N)
位置: 一楼左面第二间方间里中间一幅壁画中.
传送点:
1a 起点处向右,有一座断桥,断桥上是一个传送点.
1b 雪山脚下,从企鹅的家出来看到企鹅妈妈向左拐,走一段路可以看到断桥的另一端.
第1颗星 企鹅的家(Slip, Slidin" Away)
起点附近有一座小房子,从烟囱跳进去,里面有个滑道,滑到底有颗星等在那儿.滑道上有个捷径,在一个靠墙的转弯处有一排金币,沿金币的方向冲进墙去,从这里滑下去,路近多了,也安全多了.
第2颗星 该回家了,企鹅宝宝(Li"l Penguin Lost)
起点附近有只淘气的企鹅宝宝,把他带到山下交给他妈妈.企鹅妈妈会报答你的.不过,很遗憾不可以用传送点. 其实山下还有一只小企鹅,你可以试试看把它交给企鹅妈妈,企鹅妈妈说的话有点不一样,挺有意思的.
第3颗星 咱哥儿俩比划比划(Big Penguin Race)
再次跳入山上的小房子,会有一只企鹅要求与玛利欧比赛.答应他,只要先滑到山脚下,企鹅会给玛利欧1颗星.不能用捷径,必须靠真本事赢他.
第4颗星 丢三旯四(Frosty Slide for 8 Red Coins)
红硬币的位置如下:
* 起点处的树顶上.
* 雪人脑袋附近的一个角落里.
* 缆车的终点处.
* 过铁索桥后(上面有两个雪人),一座断桥上有1枚.
* 企鹅妈妈旁边的树顶上.
* 从山上的传送点下来,在桥的转角处有1枚.
* 从传送点下来,过桥左转,附近有1枚.
* 铁索桥的侧上方有个悬空的平台(上面有根冰柱),平台上还有1枚.可以用大炮把玛利欧发射到上面去;或者,从山上滑下来,滑到平台正上方的时候,从右侧的栏杆跳下去就到了.
这颗星星就在有红币的断桥的对面,可以从断桥处跳过去;还有一种办法简单些,从山上滑下来,在经过一个大转弯(之字弯)时,可以看到右边有一块蓝星石,跳到那里去.蓝星石的侧下方就是星星所在的平台.
第5颗星 一拍即合(Snowman"s Lost His Head)
山上,企鹅宝宝的附近有个雪球;山腰的雪地上有个雪人身体不见了.到山顶同雪球交谈,它希望玛利欧为它找到一个合适的脑袋.让玛利欧快点滑下山去站在雪人前面一点,雪球会跟着玛利欧滚下来,高兴地向雪人冲过来.
第6颗星 高高的摘星台(Wall Kicks Will Work)
雪球脑袋待的地方下方还有一层平台,用山下缆车附近的大炮把玛利欧发射到这个平台上.从那里往前走,在尽头的正上方的高处有颗星星.利用踢墙跳可以到上面,第二次跳的时候需要高跳接一个踢墙跳.到上面以后千万小心,高台上非常滑.
还有一种方法,不用大炮就能到平台上.雪人脑袋待的那片雪地,侧下方有个黄盒子,里面有一个加命蘑菇,从这里向前走几步,掉下去,运气好也能到平台上.不过太危险了,实在没什么把握.
第7颗星 滑雪健将(100 coins bonus)
这关至少有140金币.主要在山上小屋子到山下的滑道里.还有蓝星石的2枚蓝币.
城堡的隐藏星:
* 公主的秘密滑道
位置: 二楼最右面的一间,里面有三幅公主的画像.跳进右面的画像,就到了滑道的开始处.
第1颗隐藏星 滑道的终点,有一个黄盒子,里面有颗星.
第2颗隐藏星 你能在21"能到终点,就还能得到另一颗星.
一点建议:
1)沿着金币的轨迹滑;
2)不要撞到护栏.
这样,20"2,3,4应该可以做到.
捷径:一开始,滑道是封闭的,刚刚滑出这段时,从左面的护栏跳出去,控制好刚好能落到滑道的最后一段上,这样你就少滑了很长一段路了.有一点要注意,落地之前最好按 Z.
* 水族馆
位置: 第3关开始的房间里,进门靠右的墙上有个洞,钻进去就进了渔缸.对面墙洞里有1个加命蘑菇.
第3颗隐藏星 在水族馆里拿到所有的8枚红硬币,可以得到这颗星.
* 天空中的玛利欧
位置: 在大厅里,当你拿到10颗星,你会看到有一道白光照到大厅中央.站在那里,抬头看天,你就会进入这一关.
第4颗隐藏星 在天上飞的时候,控制好方向.拿到8枚红硬币你将得到1颗星.8枚硬币不太容易拿到,从你对面的2枚开始,逆时针,从高到低的顺序绕塔楼一周,一次拿满8枚,除此之外你没有别的机会.星星在塔楼上,星星旁边的那个很大的红按钮就是飞行帽的开关.
* 黑暗中的Bowser
位置: 二楼最左面的房间里,要进这间房间你需要8颗星.
第5颗隐藏星 在这个世界中拿满8枚红币,得到1颗星.
红硬币的位置:
* 悬在起点右面的空中,需要打开前面不远处靠近喷火器的紫开关才能拿到.
* 开关旁边有1枚.
* 往前走,经过一条小径,上面有几颗水晶,其中1颗水晶的旁边有1枚.
* 走出这段路,前面有一座移动的浮桥,这上面有1枚.
* 过了桥,在前面的移动平台上有1枚.
* 过了移动平台,你左面有座很窄的桥通向一个高台上,上面有1枚.
* 拿到第6枚回来,可以看到前面有一排葡萄架一样的东西,在葡萄架顶上有1枚.
* 过葡萄架,转过身来可以看到葡萄架下还有1枚.
再往前走,跳到绿管子里就能看到Bowser了.这一次Bowser很好对付,绕到他背后,抓住他的尾巴,360度地转,然后把他扔到平台四周的炸弹上.他消失后,玛利欧得到地下室的钥匙,进入第2幕.
第2幕 地下室
第5关 鬼屋魔影(B I G B O O ` S H A U N T)
位置: 在后院,住着好多鬼;打败后院左上角的鬼会出现一个小笼子,跳进小笼子就到了.
传送点:没发现.
第1颗星 下地狱吧,魔鬼(Go on a Ghost Hunt)
把大厦里所有的鬼消灭之后,大厅里会出现一个块头比较大的家伙. 对付它很简单,后空翻接靶跺.跺它三次,它消失了,留下了1颗星.
第2颗星 阴魂不散(Ride Big Boo"s Merry-Go-Round)
拿到第1颗星之后,再回这儿来.这次进水房,到最底层的大房子里,会从墙上的壁画里钻出好多鬼来.解决了这些小喽罗后,上次那个大块头有来了.真是不自量力,照单全收吧!
第3颗星 书房密室(Secret of the Haunted Books)
楼上右起第四间,房间的尽头有三本书,以如下的顺序推动它们可以打开密室的门:
1
3
2
星星就在密室里.
第4颗星 墓地疑踪(Seek the 8 Red Coins)
8枚红硬币的位置如下:
* 一楼右起第一间里.
* 一楼右起第四间里的书架上有2枚.
* 一楼最左面一间里的钢琴后面,可别惹那架钢琴啊!
* 二楼右起第一间里的翻板上.
* 二楼右起第二间房间中的墓地里有2枚.
* 二楼右起第三间里.
第5颗星 杀人月(Big Boo"s Balcony)
二楼右起第一间房间里,在书架旁边有个平台,从这个平台上用踢墙跳可以跳到对面的高台上.从那里进去可以到楼顶.在那里,大块头又出现了.真是麻烦啊!解决了它之后,一颗星星会出现在楼顶.需要两次高跳才能拿到这颗星星.多试几次吧.
第6颗星 恶魔之眼(Eye to Eye in the Secret Room)
这颗星星有点麻烦.先到刚才那间房间的里屋去拿隐身帽,再到楼顶向右转跳进墙上的壁画里.干掉那里的恶魔之眼就行了.隐身帽的时限不长,动作一定要快.
第7颗星 冒险的代价(100 coins bonus)
这关有151金币.非常简单! 别忘了水房的眼球和小鬼,还有屋外的盒子,蜘蛛之类的东西.
第6关 废矿井(H A Z Y M A Z E C A V E R N)
位置: 地下室里,门上有颗小星星的房间里.
传送点:没发现.
第1颗星 友好的恐龙(Swimming Beast in the Cavern)
起点处,走左面的门,闪身躲过滚下来的巨石;再进一道门,乘升降梯来到地下湖.那里有只友好的恐龙,爬到它背上;在它背上靶跺一下,它会低下它的头;从它的头上跳到湖心岛上,岛上有1颗星.
第2颗星 别碰我,蝙蝠(Elevate for 8 Red Coins)
起点处,走右边的门.门里是一间很大的房子,8枚红硬币都在这间房子里:
* 进这间房间后,向右转,走一段路可以看到一个高台.从楼梯上去会发现一个小平台.操纵平台可以在房间里移动.移动过程中会发现空中有一些棕色的木盒子,打破它们,这些盒子里有3枚;
* 操纵平台移动到房间左上角的绿色平台,平台上有1枚.
* 操纵平台继续走,到达房间左下角附近的一个平台.从平台上的木杆爬上去,可以看见另一个带格子的小平台;跳上去,它会沿着导轨向前滑行.在这一路上有4枚. 小心屋顶上的蝙蝠偷袭你!
第3颗星 我是铁人我怕谁(Metal-Head Mario Can Move!)
再到地下湖,戴上铁帽子,沿水下的路向前走.不久可以看到一个紫开关,打开它,拦在前面的障碍物就会移开.进门就能找到另一颗星星.
第4颗星 瓦斯泄漏,紧急撤离(Navigating the Toxic Maze)
在有红硬币的大房间里的地图处,向右进门,跳到地洞里.地洞里到处是有毒气体,别忘了戴上铁帽子.先找到蓝星石,沿蓝硬币的方向往前,会发现墙上有个凹洞;它右面不远还有个凹洞.跳到右面的凹洞里.进门往前走,尽头的升降梯会把玛利欧带到1颗星星旁边.
第5颗星 登梯爬高我是能手(A-Maze-Ing Emergency Exit)
进毒气洞,跳到左面的凹洞,它通向一个平台,从那里刚好看见滚下来的巨石.跳起来抓住铁丝网,攀住铁丝网慢慢往前"走",很快就能到达星星的平台上. 当然,也可以直接跳到上面去.
第6颗星 废矿井还有金子,发财了(Watch for Rolling Rocks)
躲闪掉滚下来的巨石,向前走,走到一扇门前,先别进去.用踢墙跳跳到右面墙上的凹洞里,那里有1颗星.
第7颗星 矿工的辛苦没有白费(100 coins bonus)
本关至少137金币,足够了.不要错过毒气洞里的蓝星石.
第7关 地狱火海(L E T H A L L A V A L A N D)
位置: 地下室里,唯一的壁画里.
传送点:
1a 靠近起点处不远有个眼球,干掉它,在它下面是传送点.
1b 飞行帽旁边.
第1颗星 谁怕谁(Boil the Big Bully)
起点处向前,过拱门向左走.沿这条路一直走,尽头是一个木台.上面有一个头上长角的黑家伙--"野牛".把它"煮"了,就能得到1颗星.
第2颗星 "公平竞争"(Bully the Bullies)
"野牛"的旁边还有一个平台,上面有三只小"野牛".把他们解决掉后(真是不容易啊!),又会有一只"野牛"向你挑战,迎战吧!
第3颗星 小心脚下(8-Coin Puzzle With 15 Pieces)
在去那第1颗星的路上,有一处15小块组成的Bowser画像的拼板游戏(当拼板拼成正确的样子时会跳出5枚金币),上面有8枚红币.
第4颗星 滚木陷阱(Red-Hot Log Rollin")
起点处向前,过拱门向右,到右面的平台(上面有两个小"野牛").跳上平台旁边的铁丝网的小平台,它会把玛利欧带到一根滚木旁边.跑到滚木的另一端,从那儿跳到对面的平台上.那里有1颗星.当然,你也可以让玛利欧飞到这个平台上.
第5颗星 我不入地狱,谁入地狱(Hot-Foot-It Into the Volcano)
去滚木的路上,可以看到一个转台,转台中间是一座火山.跳进火山口!在火山山腹里,向上爬.在高处有1颗星.
第6颗星 地狱里还有电梯?(Elevator Tour Inside the Volcano)
掉进火山后,转过身,向前走,直到看见"电梯".跳上去,途中换乘另一架"电梯".然后跳到一个木杆上,爬到顶再换另一根木杆.顺路而上就能找到另一颗星.其实,从第5颗星的平台上可以直接跳到第二根木杆上,有兴趣的话可以试试.
第7颗星 火中取栗(100 coins bonus)
这关至少125金币.在火山外面就有超过100金币(当然不是所有的都一定能拿到),如果不够的话,火山里面还有一些.离起点不远的黄盒子中的龟壳会帮上大忙.
第8关 金字塔(S H I F T I N G S A N D L A N D)
位置: 地下室里,壁画附近有一面墙和别的不大一样,跳进去吧.
传送点:
1a 小水洼旁边的棕榈树下
1b 有两个大箱子的"迷宫"的右上角,传送点的旁边是飞行帽和大炮.
2 金字塔第二层有根木杆,沿木杆爬到第三层.传送点在右面的角落里.这是个单向的传送点.
第1颗星 还给我,秃鹫(In the Talons of the Big Bird)
在金字塔的附近有一只秃鹫,它不知道从那儿偷来1颗星.去把星星要回来吧!
第2颗星 太阳神的眼睛(Shining Atop the Pyramid)
金字塔的入口上方的一个凹洞有1颗星星.可以飞上去,也可以用高跳.
第3颗星

8、安装游戏时,最后出现seek failed on an unnamed file是咋回事,游戏也进不去

咱俩遇到一样的问题了,我在游民星空下载的游戏。

9、iphone 游戏treasure seeke 里面那个坟墓里的十字架盾牌上的宝石怎么排?

到墓地大门,两个石像的眼睛也是红绿宝石,都拿下来,红色的四块按到盾牌上,绿色的四块按到石像眼睛上。

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