1、游戏三国群英传和三国志有什么不一样,哪一个更好玩一点,具体是几,麻烦高人指点!
三国群英传 你可以看到将领打士兵或单挑武将,而三国志只能看到士对兵对士兵,将领对将领,相对前者较微观,后者较宏观,而前者靠武将能力影响较大,后者主要玩内政,前者的发武器系统比较麻烦,为了有合适的武器,得自己分配,而且有武力和智力加成,易造成不平衡,即一个武力一般但级数高的可以拿到加成多的武器,加了之后可能比关羽等强或造成强者更强,而三国志的武器只对单挑时有影响,且武器极少,只有几个有名的人有。
这是我个人见解,只是一少部分,我玩了三国志三年了,觉得蛮不错,三国群英传也玩过,各有各的优缺点,其余的得自己玩过才知道,祝游戏愉快。
2、MD游戏三国志列传之乱世群英的秘籍
战斗复位:
在选错阵形或一骑打的挑战被拒绝时,按住A、B、C再按START可回到阵形选择画面。
多次借金:
向同盟国借金后,放弃借金的那座城,之后便可再度借金。
增加经验值:
在行军的月份派出武将,不须带兵及兵粮绕城行动即可。防御战直接获胜:当处在被攻城的一方,且包含太守在内的武将有3人以上时,在决定倒数第二人的扎营处后退回,再进行决定后便可直接进入作战胜利的俘虏分配画面。
节约金钱的训练:
将武将兵士全部减为0时,只须很少的金钱便可进行训练,之后再将士兵招回,士气不会改变。
用1枚金钱提升人德:
对武将进行教育时只给1枚金钱,虽武将忠诚度没有上升,但君主的人德会加1
简单掠夺:
派出武将,使其在地图上与他国的输送部队重合,便可得到金钱及兵粮。
以下老版的秘籍:
等级到20以上好象就可以升到大将军和丞相了
武官经验大于文官经验就是将军,反之就是丞相
单条要对方投降的前提条件最好要对方没有粮食,体力士兵减少中,所以最好一直攻城后守着大本营不动等时间,耗完30天,等敌人没有粮食退却,在门口时用机动比对方高的武将在3个方向把敌人围住,等他动的时候攻击你,然后单条,把他体力搞低(30左右就可以了)一直骂,敌人因为没有粮食怕饿死(敌人是很注意人德的,饿死人人德减很多,统一度就会减)
初级的单条很简单,买枪,用C平点就可以了,电脑很呆,可以用诸葛亮点死许褚,中级电脑聪明有限,基本也可以用这个办法,至于高级,电脑就厉害了,如果选自动打武力又差的不多的话2人可以拼30分钟以上,人用还是选枪,边后退,边点平枪,武力高于80基本就没有关系了,低于70的话,对上将就很难占便宜了
注意:武力95以上才舞动缠焊枪,75以上用清风枪,75以下只好用曲吕枪了,其他武器是对战用的。
电脑不肯单条的话,MD就用土星复位法(A+B+C+START)就可以了,模拟器我就不说了
高级电脑一般不会中计(敌我都是的),所以高级难度的智将一般只能开发什么的了,不过可以利用这点练级,只带10个兵攻城时,到敌人城附近可以用火计的地方待机(水里,草丛),给他烧。敌人多于3人会出城,2人就只会固守,这样2到3个月就可以练好1名武将。
没有信心玩高级,初级难度智力只要高于对手15以上也可以用这个办法,中级难度只要不比对手低15以上就可以,其实10是基本数字,+5是为了保险一点
还有个练级的办法只能练武官级,而且只在攻城防御一方可以用,敌人来攻,在草丛里面待机,后面用智将挑衅敌人,敌人碰到草丛的武将就中伏兵了,向后移动一点,再在草丛待机,敌人只要如此中个3到4次兵就剩十分之一左右了,而且自己埋伏的武将武官经验就满了,连升10级左右(埋伏的武将兵不能多,越少越好,我就不带)
最后,空城计:敌人来攻,城内3人以上,在安排驻扎的时候太守是固定驻扎的,驻扎第2个人时按C,B,C这样来人自动抓住。抓到的释放再在下个月找出忠诚不变,登用的忠诚基本=100减原有的忠诚度,教育城内其他武将,不管是否成功,太守的德育都加1,德育越高教育后忠诚加的越多,智力100以上可以担当军师(关羽95就可以,不知道为什么)。游戏中最强的应该是关羽:23级满后,126的体力,150~170的武力,110~130的智力(升级是随机的),150的带兵力,20的机动力(满,鬼不算),德育也可以加满。
全国大练兵法:
1、年代189,君主刘备,如多人玩,其中一人必须选刘备。
2、190年1月,找出简雍,让关羽只带10个兵,刘备于张飞不带兵。
3、190年2月,关羽和张飞带足999天兵粮,攻打公孙赞的城池,因机动力不足,故190年4月才能到达。
4、.张飞当主讲守营,关羽到距城池最近的水中等待。待30天满,攻城自动告一段落,千万别动,也别将城攻下,也别撤退。
5、190年6月,这时刘备出阵,出阵路线为:↓↓↓←↑↑,结束。
6、这时全国大练兵成功,你会看到刘备沿路线出来后又回城,然后又回出成一趟。这时,你并未训练的武将会增加力量。
智擒君主:
当你攻打敌君主所在的城池时,或者当敌君主率领军队攻打你时,先要把其他武将搞定(抓住,打死豁打退),然后将他的士兵打的约少约好,只要使他撤退,你就成功了一半了。当他退出城后,你连续三次,每次派一名机动力高.忠诚度高.武器为枪.武力为80-90的武将为最佳,让这三名武将成“品”字形围住他,因为一面为城墙,所以可以说已全包围。包围之后千万别攻击他,让他主动攻击你!这时你与他单挑,将他的体力杀的只剩下40一下时,不与他打了并且不断骂他 ,使他不能逃跑,不一会儿,他就会说:“我不行了”或“我只好这样做了!”这样你就可以用他作武将了。他的忠诚度仍然为“一”,永不背叛!此法对于抓住其他忠诚特高的武将也有效,而且抓住他之后忠诚度不变。
迅速提高武将级别法:
首先选择高级难度,让一名武将带少量的兵(200-400),金子少许,粮食带促(200天左右),去攻打一座只有太守的城。不要急于攻城,在离城比较近的草地上.山地或河流中待命。这时敌人会对你施计,因为是高级,所以计谋不易成功,这样你就会不断升级。用此法必须敌人城内有足够的金钱,当敌太守施计总不成功时,敌士兵士气会下降至零,这样就可不费一兵一卒将起消灭。笔者增用此法使统一度达到118。
老将不死法:
当一个武将寿命已到,而你又不想让他死时,就让他待足999天粮食出城,当他的粮食快吃完时,让他劫自己的或敌人的粮草运输队,这样他就可以永远不死了。
捉鬼敢死队:
派一只有十个武将率领的大军,攻打敌将聚集的城池。在战斗中最好不要杀死敌将,将他们一律俘获,然后一律任用。这时城中武将太多,会要求你撤出一部分将领,你就将原先你派出的那十名武将撤出。忽然,城中剩下的武将神秘地消失了,取而代之的就是一指数骒人的武将(一般为255)。不过,要注意神秘地出现,也会神秘地消失的。
3、三国志群英传8武器熟练秘籍
你好!所谓的三国群英传8其实就是三国群英传7代的一个剧本包,由玩家自行设计制作的。
所以你下载一个三国群英传7的修改器即可对武器熟练度进行修改。
4、求问一个三国策略类游戏 很久之前玩的一款游戏了,不是三国志系列或者三国群英传系列,很简单的平面游戏
你的就是三国志10啊,卡牌形势的单挑
5、三国群英传3的攻略
前日看到了一篇小评,对里面的说法不甚赞同。在此我要提出一下我的想法。
首先,我再次阐述一下,各种必杀技的用处。
挑斩:一次能攻击小兵2-3个,当敌武将生命在总生命的1/4-1/3以下时,才会施展,能直
接将对方武将挑落马下。
一击:一次攻击周围士兵3-4个,总共伤害对方武将15-18生命。
大喝:攻击周围士兵3-5个,总共伤害对方武将10生命。
气旋:攻击周围士兵5个,总共伤害对方武将10-15生命。
乱舞:攻击周围士兵8个,最多连击五次,总共伤害对方武将10-25生命。
连刺:攻击前方士兵4个,攻击前方武将15-25生命。
拖刀:看身后直线位置的小兵个数而定,不能攻击武将。除非敌将正在追赶中,而己方武将处于后退或逃跑状态,攻击伤害不详。
生擒:如果使出来,敌方武将满血情况下就会被弄下马来。
最好的必杀技组合,鄙人认为,是气旋/大喝/乱舞,加上一击/挑斩,最后搭上生擒。
为什么这么说呢?
我们根据功用,把8个必杀技分成3类。
一、主要攻击士兵,次要攻击武将
有气旋、大喝、乱舞
二、主要攻击武将,次要攻击士兵
有连刺、一击、挑斩、拖刀
三、只攻击武将
只有生擒
既然一次只能使用三种技能,那么,我们最好每一类都学习一种。
能主要攻击士兵的,必须要使用率高,才能达到效果。实际上,三种都比较大。所以,都可以学拉!但是,都学会的要选用。最好是乱舞,其次就是气旋。再不行只好大喝喽。
主要攻击武将的,主要补充生擒施展几率小的缺陷。其中,拖刀施展几率比生擒还要小,建议不用。剩下三个必杀技,还可以继续选。本来一击杀伤力不大。但是,一旦出现一种特殊情况,甚至是仅次于生擒的必杀技。有时侯,武将会突然停下,好像准备发武将技,突然,一击连续发出4-5次,每一次都按照正常的杀伤力来伤害对方武将。这招是比较好用的。连刺出现就稍微小了些。而且对前面有效,跟一击相似,杀伤力却没有一击大。所以,连刺可以说是被一击替代了。然后就是挑斩。可以说他是某种程度的生擒刚好能补足对方的缺陷。
只攻击武将就不用说了。级低时,使用率很低。但是,级一高就不同了。30级的使用率达10%-20%,40级就已经接近30%了。到五十级,比武大赛把六七个拉下马简直不成问题了。
最后,必杀技是要跟某种武器搭配使用。
我把武器分成这几类:剑、大刀、枪矛、斧锤
剑嘛,乱舞勉强可以,但是使用不如气旋高。学气旋吧!挑斩就不要了,换成一击还勉强。
大刀呢,出名的,天生会一击。不用学别的拉!打兵的,学气旋可以,乱舞也行至于大喝嘛,没有考究过。
枪矛最好使,乱舞、挑斩、一击,都能用。然后随你的便,自己搭配吧!
至于斧锤,真的很难说出口。乱舞不行,气旋的几率反而是最高的。挑战也不行,一击没有试过。所以,大家一般只练枪和刀的就好了。
有的时候敌人兵多,我们兵少,尽量用打兵的。
比武大赛前一个月把其它的都抛弃了,用一击、挑斩、生擒。
反正能够在战前整备嘛!爱怎么用就怎么用。
希望大家玩的开心。
三国群英传3练级宝典
作者:赤兔马 来源:中华三国在线
玩群英3的,都希望有个超级武将。但是,超级武将该如何练呢?
下面,我将以赵云为例,介绍介绍练级的窍门。
同时,大家也会了解,为什么我会选赵云。
建议时期:
1、讨伐董卓——公孙瓒
2、官渡之战——刘备
攻打倾向:
1、董卓
2、曹操
首先,我要讲述,为什么用这三个时期。
还是让我么来分析这六个时期吧!
在第一时期,公孙瓒处于两个大鳄之间。南面是袁绍,西面是刘备。想熬到赵云出来,机会很小,只好结盟。一来浪费时间,二来地利不好。不用
第二时期比较好用。虽说进攻倾向是董卓,但是有一段时间不会被威胁到。
第三时期,刘备位置偏远,周围没有竞争对手,适合发展,不适合练级。
第四时期,针对曹操,而且没有后顾之忧。赵云练级,关张守城
第五时期,没有小国,处于大鳄之间,不好。
第六时期,只适合发展,没用
言归正传。首先,大家等级相当。怎么练?
“磨刀不误砍柴功”,要练级,先把刀磨利喽。
首先,先对周边小国进行攻击。要找弱的。
公孙瓒先找袁绍下手。以赵云的势力,且战且退,很快可以从袁绍身上升个七八级。然后,带上搜到的武将,打败袁绍,就可以闯荡江湖去了。
刘备呢,先在兄长身上下工夫。找智力最低的,游说刘璋刘表一次,使好友度加一点,边界就会放松警惕。然后,让赵云专心先练一边,突然再杀个回马枪。准备好后,北伐中原去。
这是简介而已,细节要自己慢慢摸索。
我再教大家一点窍门。
勤于搜索。赵云有招特厉害的增加经验。如果没有它,练到50级的时间会多出一倍。练增加经验,必须要兵书24篇。其实,搜索可以搜到的。到了后期,每一级都要上万,一次就只能1-2千,很难练的。
不要吝啬你的技力。当你发现你学了绝世的武将技后,不要吝啬你的技力。每发一次高级的武将技,经验都会暴涨。甚至,当对手剩下10个兵你也用鬼哭神号,飞龙在天;当对手剩下十点血你也用狂雷天牢,神鬼乱舞。
不超过100武力,加一匹汗血马。如果你的马太快,你就会错过未冲锋的士兵。如果你的物理超过一百,就会使某些武将技退出。
善于控制敌军。当你想使用鬼哭神号就要将敌军引诱到一起。当你想使用飞龙在天,就要使敌军排成长方阵,杀敌就多。
时刻记住,不是为了攻城掠地,而是为了练级。实在没血,你就撤退。不要干挺。
不要将敌将斩首或俘虏。否则,按照你的效率,不出三年,全世界的将都会不见的。那谁陪你练级?
我最后问以下,本人一仗最多连4500+(增加经验),不知大家都练到多少呢?
就这么多了。希望能给大家帮助。谢谢。
群英三受伤武将VS100兵文官(极度冒险的最后一搏)
作者:赤兔马 来源:中华三国在线
听说40兵可以打败400兵。小弟有一些愚见,不知是否可作为大家称霸的参考?
前提:
1、级别比对方高;
2、血不能与敌将相差甚远;
3、敌将没有铁骑、藤骑等等,也不会挑斩;
4、必须有一个专门攻击武将的武将技;
5、有一匹比汗血快的坐骑。
如果没有,作好逃跑的准备算了。除非你的级比人家高很多。
具体操作:
保留一部分技力,必须够发那个武将技。如果剩下技力,尽量消磨对方的兵力。
如果不够,等待敌军“全军冲锋”。
当敌军阵行一乱,拍马向前冲。
遇到敌军,不断点击“主将——前进。”
惊人的一幕出现了。主将以很高的速度和灵敏将所有士兵绕过(不要断断续续的,否则将越陷越深,最后无力回天。)
最后,单条对方文官,发出必杀技,将其打下马
若不是孤城危急,且被两大军团夹击,剩下一将,千万不要用。否则……
重新开始吧!
6、三国单机策略游戏,三国志系列都玩过,三国群英传系列也玩过。。。
真三国无双
动作类
幻想三国志
rpg类
傲世三国
策略
制霸三国
策略
三国志曹操装
策略战棋
7、三国群英传3应该怎么玩啊
这个游戏简单的狠,开始玩最好选群雄割据 时期的吕布、袁绍、群雄割据武将多升级快 非常好玩。 吕布打法:上来把所有武将都调来 就留一个人守城。直接就能把刘备的徐州搞定 这个跟《三国演义》剧本如出一辙 你只要跟着剧本打就能统一全中国。吕布多升级
主要就是练吕布和张辽 其余都是垃圾。吕布升级到10级就牛逼了 无敌了 搜寻雁形阵法书 全部选弓箭兵 140个弓箭兵 打谁谁死 不要全军冲锋 那是自杀 就在那里挂机不动 看对方士兵死的差不多了 吕布冲上去三招两式搞定 。一个技能都不用 一个兵不死就能搞死对方一个武将 如果出现了意外 阵型破了 可以用伏兵连阵补充兵力 。这个雁阵弓箭流是我自创的 非常给力 经常挂机搞死对面武将 不费一兵一卒 有时候犯懒吕布都不想动用 等着对面武将冲过来 活活被射死 我相信玩这个游戏的人没见过武将会被弓箭兵射死。我玩这个 射死对面武将是家常便饭 跟玩耍一样。这个阵法的忌讳就是对面的远程士兵 女兵 弓箭兵 弩兵都会对我的雁阵弓箭流有很大的破坏力。所以要配合一个补刀的副将 把这个副将调成全部藤甲兵 可以使张辽 也可以是侯成。克制对面一切远程部队 只要藤甲兵一出 经验也是哇哇的。这样副将升级也非常迅速。慢慢的 你这个屠城二人组就成型了。
打哪个城就破哪个城 而且损失超级小 我曾经一个吕布连续打败对面八个武将 车轮战 慢慢的副将也装备雁阵弓箭流 因为副将官越来越大了 兵多也行了。可以双线作战了 也带一个副将 高顺 慢慢的 你的屠城二人组就能达到三组了 三线作战一个月就能拿下三个城 抓住俘虏不要放 挨个砍头 放回去只能偷袭你的城池 慢慢的不出几个小时就统一三国了。
以上是我发明的三国群英传3全套攻城战略 升级快 占城效率高 拿下三国不费事的最快攻城战略。
8、三国志13和三国群英传哪个好玩
《三国志13》攻略
《三国志13》黄巾之乱怎么玩,这个剧本有什么特色呢,下面为大家带来玩家分享的《三国志13》自制君主黄巾之乱玩法心得,一起来看看吧。
三国13发行到现在也有一些时间了,相信不是人都和我一样不习惯里面的运兵系统,我之前也发过贴吐糟运兵系统!但是如果你仔细玩下去才会发现这游戏真真的乐趣,没错!养成!
首先这是我玩了一晚上的游戏存档,难度初级,基于史实!不要吐糟我玩初级,打了一晚上才快统一。。。
首先用自己登陆的武将当君主,随从武将要有三个!我登陆的是岳飞,霍去病,加自己捏的。。。出身点选成都,一来成都初始兵多,二来我们可以用它改变历史!
接下来是很重要的流程,毕竟我不喜欢用嘴炮劝别人投降,都是喜欢靠兵堆过去!我们要非常快的占领武都这座城市,和他旁边的那座城市!
因为董老板在天水这座城,而他初始兵只有12000,我们可以用两座城市的兵怼死他!
我们就以这几座城市为中心发展,接下来切记,千万不能多占城市,这游戏的精髓地方就是这里!你城市占的多,武将密度小,前期根本发展不起来,因为这作不能运兵,所以只有先慢慢消化董老板的武将然后发展科技!
我们只要看自己主城的增兵速度和后面那马腾的速度一样快,就差不多了!当几座城市都到二级之后,我们就可以去打后面的马化腾了!
现在就要说下我为什么不选,下方一大片空白的城市!主要是武将少,当你剧情过了董卓任务时,你会发现多出来个刘焉占着太原,发展奇快!但是马腾
更奇葩,直接三座城市,都是快要满人口10w的,如果你占了下方一大片地,你会发现孙坚这小骚货会连合其他电脑打你,所以乖乖偷科技就行1了!
接下来就是等孙和何打起来,我们就把长安偷掉!长安初始科技就高,兵招的多,关键还有一个关卡挡住何的攻势!
有了长安之后就是疯狂发展期,各种换重臣刷政绩,刷到太守立马给他几个武将让他自己慢慢找做城市玩去!一边慢慢挡着电脑的进攻,一遍就不挺的点鼠标!超无聊的!
黄巾模式,最变态的就是孙坚,发展的超快,还非常不要脸,他会经常组成联盟叫上别的电脑打你!你只要守一会,他们就不会继续打你了,反而还会家
里起内讧,这时就是偷鸡摸狗的好时候,刷政绩,占城池,全靠他们窝里都!这时候一定要记得,武将是不够用的!所以别看我城池多,其实后面没用的城池,里面
一个武将都不放,扔前线发展科技去!
记得,军团系统只编一个军团就行!不然你就会发现,这个军团被打了,你编的另一个军团根本不会来救他!他们只顾自己去,也不知道电脑是不是这么设计的!所以编一个就好,不然有你忙的!
军团系统,把后方没用的城池编到你的军团里!前方的全连武将一起编到电脑里,电脑就会自动帮你分配武将,太守!超级方便。
记得粮食是可以借的,不要没粮了就解散!你多动几下,也许就能赢下一座城市!
另外,要想兵快一点,有个城池,势力,军团安排大体趋势的选像!想发展经济还是加快全靠你自己!它主要的功效是让太守注重发展什么,重臣建议你完成什么!超有用!
最后当你城池足够多时,皇帝会惨让位置给你,这是你可是改自己国家名号!最后一句孙家这群刁民最烦了!
9、三国志与三国群英传那个比较好玩?
看场面的话我认为是《三国群英传》
论真实的话我认为是《三国志》
说心里话,从我的观点出发,我觉得《三国群英传》自第四代以后就比较令我失望了。武将头像不好看,而且游戏画面有点卡通。从四代到七代几乎没什么太大的变化,只是加了一些功能,而且大地图画面几乎一样。
《三国志》我认为确实经典,虽然我抵制日货。《三国志》最大的特点就是“麻烦”,这是很多喜爱完“动作型”游戏爱好者的共同观点。我是从第9代开始玩的,彻底迷上了。10代令我失望,11代我又爱上了。
如果你想把三国当作有动作有快感的游戏玩,那就玩群英转(纯动作的还有《真三国志》),如果想好好体会三国战争的调兵遣将和战争战略(注意我的用词,是战略,不是策略。战场的策略几乎武将都给你用了,你需要的就是统率全局和善用人才),你就玩《三国志》。
一点浅见。
10、推荐几个三国策略游戏,除了三国志和三国群英传!
真三国无双3(动作)
三国志10(策略)
三国群英传5(RPG+策略)
三国群侠传(RPG)