1、魔域1.03 小游戏的全攻略
战魂装备可以升级成5级,战魂化+1,精品升极品+1,+11到+12,+1,加1颗高级宝石+1,可以加2颗,所以升级战魂装备要选那些不是极品,+12的装备去点,不然不会达到最大级别,收集完天魂系列,敌人战斗力-10%,地魂系列 敌生命-20%....
决战前,确保15体力满,先消灭突击队(敌攻击力-50%),守卫(敌防御力-50%),神秘部队(敌生命-50%)或图腾(敌战斗力-30%),剩下6体力的时候去杀魔族主帅。。。不然等过一天,魔族就又全部复活了
ko了主帅,就可以轻松过关了
那就找不到了,看在辛苦的份上,分送我吧.
2、智利复活节岛石像,神秘的巨石像有什么秘密?
有关石像之谜,众说纷纭。有说是外星人的太空船搬运石像;石像拥有神力,造好后会自己行去目的地。
岛上居民对于这些石雕丝毫没有历史记忆,,也不知石像是在刻谁,一点都不像当地的土著,是纪念什么人?或是神呢?还是有“人”曾经教导过他们一些我们不曾知道的知识,而令他们难忘,感恩之余,雕刻这些石像,以资纪念呢?
神秘的复活节岛
位于太平洋东南角,距智利海岸3900公里,面积117平方公里,居民2300多人。1722年荷兰航海家登岛那天恰逢复活节,故命名复活节岛。1888年归属智利,当地波利尼西亚语称"拉帕·努伊",意为"地球的肚脐",表示自己是地球的中心。
因当年火山灰的覆盖,动植物贫乏。最具神秘色彩的是岛上的历史古迹,被称为"露天博物馆"。全岛发现1000多尊巨大的半身人面石像,其中600尊整齐地排列在海边的石岛上。石像大小不等,高6-23米,重约30-90吨,它们形象诙谐,面对大海,若有所思。
据考察测定大约雕凿在公元前1680-前1100年间。这些巨大石像使人惊叹,这些雕像代表什么?是谁雕刻的?怎样雕刻的?怎样雕刻、运输、排列的?
以上这些问题众说纷纭,莫衷一是,在岛上上万件古文物中,有25块上面刻着由人、兽、鱼、鸟等图形符号的木板,大的长2米,岛民称为之为"会说话的木板",至今无人能读懂它们。对于这些神秘古物,岛民也不知其来历。
只能说是一个未解之谜了。
3、复活节岛上存在什么神秘之处?
按照通常的规律,文明的呈现是复合的整体。这意思是说,复活节岛上不应当仅仅只有这些巨石人像,而应当包括宗教信仰、神话传说,以及文字等文明产物。
据罗格文等的回忆录介绍,当他们登上复活节岛时,曾在石人像附近发现大量刻满奇异象形文字的木板。
这种象形文字的确非常奇怪,它不同于中国古代的象形文字,也不同于印度、埃及的古象形文字。它的象形图案更超于符号特征。它的笔触的粗细、深浅,似乎都表示着某种含意,而且整个如同密码似的书写排列方式,都仿佛表现出某种波动般的节律感。
由于后来西方传教士的到来,这种为复活节岛所特有的木板文字被大批烧毁。这些传教士说木板文字是“魔鬼的咒语”。这种愚昧绝顶的行为,使今天的研究者们大感遗憾。因为迄今为止收藏于世界各博物馆中的这种木板文字,总共不超过10块。其书写的内容,各国科学家运用了包括电子计算机在内的先进手段,都未能解读。
复活节岛这个远离大陆的火山岩堆成的孤岛,似乎不可能有大陆文明光临过它,岛上居民居然能创造出令今人还难以破译的古怪文字,这不能不让人们感到奇怪。按常规来理解,一个能创造出文字的民族,它应当具备伴随文字出现的其他文明来,可惜除了难以解释的巨石人像之外,谁也找不出与创造文字相适应的其他文明的痕迹。
岛上居民的肤色还颇复杂。说明这是个多民族混居的小岛。可是罗格文记述这些见闻的时候,岛上总共才有数百人口。数百人口又混杂着许多种族的人,真是让人疑窦丛生。
现代研究太平洋的学者认为,复活节岛的巨石人像应属于波利尼西亚文化,其根据就是库克船长说到的岛上原始居民使用的语言,保留着南太平洋群屿的音韵。说明复活节岛居民的种族,应源自波利尼西亚群岛。反对这种观点的学者指出,复活节岛远离亚洲,而十分靠近南美洲。作为整体情况而言,波利尼西亚是人类较晚迁入室居的地区之一,据研究波利尼西亚的历史不可能早于公元九世纪,而复活节岛的考古调查表明,它最早在公元十四世纪之后才有人居住,而更多学者认为复活节岛只是在公元1500年或1600年之后,才有人迁入居住。这距1722年荷兰人首次到来仅100多年时间,如此短暂的时间,岛民不可能完成如此庞大的雕石工程。
这显然太荒谬了。
的确,从人种学角度入手,似乎可以找到解开复活节岛之谜的途径。
从宗教比较方面入手的学者们发现,复活节岛上的鸟人崇拜,颇似所罗门群岛上的绘画和木雕。所罗门群岛上的绘画和木雕所表现的鸟“人”,也是鸟首人身,大而圆的眼睛,长且弯的嘴啄。同时,从生活习俗方面加以比较,又能发现复活节岛与所罗门群岛的相似之处。复活节岛举行庆典时,主持人必须把头发剃光,把头染红。所罗门群岛也有染发习俗,而且由来已久。并且相当普遍。而复活节岛只有在举行庆典时这样做,这部分学者因此指出,复活节岛的鸟人崇拜和染发习俗,是受所罗门群岛的影响。
此外,复活节岛居民和所罗门群岛上的美拉尼西亚人,都有把耳朵拉长的习俗。罗格文就曾看见复活节岛某些居民的耳朵一直垂到肩膀上。这种习俗也表现在雕刻艺术上,譬如复活节岛上的巨石人像有不少都刻有长长的耳朵。而长耳朵的石人像在所罗门群岛就更常见了。
然而,这些零星的材料并不能使人信服。因为有的学者认为复活节岛上的鸟人崇拜应起源于南美大陆,拉长耳朵的习俗,在南美印加人祖先中也曾流传。
而像托尔?海雅尔达因成功地利用原始孤舟漂流远洋,他则坚持认为复活节岛的先民应来自秘鲁。
真是众说纷纭,莫衷一是。但耸立在复活节岛四处的巨石像,很容易使人想到位于安第斯山脉的蒂亚瓦纳科。因为那儿发现的巨石人像,其孤傲不逊的造型,面目清苦的面容,与复活节岛上的雕像如出一辙,但两地隔着高山和海洋,有近400公里的路程,这种空间的阻碍如何进行文化交流呢?
公元1531年,西班牙殖民主义者弗朗西斯科?皮扎罗,率兵进犯印加帝国(今秘鲁境内),当他向当地印第安人询问蒂亚瓦纳科的情况时,他们告诉他谁也没有见过这座灿烂的文明古城——蒂亚瓦纳科毁灭之前的情形,因为它建设时,整个人类尚处在漫漫长夜的洪荒时代。
从这个残存的线索中,不禁让人想到一个问题,倘若复活节岛的巨石人像是受蒂亚瓦纳科的影响,那么,是谁把设计蓝图,加工办法和吊装设备带往遥远的太平洋中部,一个小小的荒岛?很显然的是,原始的士著民族是不可能完成的。那么,传播这种文化的又是谁呢?
复活节岛留给世界的是一片哑谜。
复活节岛上仅生活着一千多居民,而在罗格文来到之前,小岛仅有数百人,岛上没有树木。无法以采集度日。狩猎也不可能,因为岛上除了零星的鸟类之外,成群的老鼠便是岛上的惟一动物。
岛上的土著居民以近海捕捞为业。在他们力所能及的视野内,除了大海、太阳、月亮以及星星之外,就别无他物了。愚昧当然和蛮荒有关系。
然而,复活节岛上的居民称自己世居的地方为“特-比托-茨-特-赫努阿”,意思是“世界的肚脐”。
多么令人惊奇的一种叫法!
假如我们能远离地球,从高空鸟瞰地球时,我们将惊讶地发现,岛上居民对自己居住地方的叫法完全没错。复活节岛位于太平洋中部,正是世界的中部——肚脐!
难道,岛上的居民曾经从高空俯视过自己居住的地方?这显然是不可能的。那么肯定有人曾经从高处俯瞰过小岛,并把这些告诉岛上的土人。问题是这些人又是谁呢?
问题似乎已经清楚了。要离开地表,从高处俯视地球,必然要搭乘飞行器。古代人是不可能拥有飞行工具的。能拥有飞行器的只能是那些来自外星球的智能生命。
4、新仙剑奇侠传2无敌版小游戏攻略
刚上岸,就发现一有钱人家女孩(林月如)正在教训准备私奔的一对家奴,李逍遥和赵灵儿上前阻止,救了两家奴并把林月如绑在树旁.走人到成门听到月如一声尖叫,回来看时没时,第二次走到城门又一声尖叫,回来看时两个流氓正在胡搞(灰衣人用雷打,红衣人用火打),两主角消灭淫贼解救林月如并表示道歉,不料愤怒的林月如忽然一剑刺伤了李逍遥,之后慌忙离开.赵灵儿使用还魂术救了李逍遥性命.月如离去,捡起[越女剑].
进城后,发现全城都在讨论林家比武招亲的事.
(物)刚进城一个大瓮〉八仙石(防御十2),一个摊子〉观音符
(支)路上遇一女子,被问..她美不美?答是与否~~~据称与结局有关
(支)药房内可拿100文钱帮小晶救其祖母
(支)遇小豆子,给他糯米糕,糖葫芦吃,茶叶蛋得食妖虫.
(支)在当铺有个人要借钱(不借免得损钱)
(支)当铺外买糖葫芦20元一个,到当铺里37元一个当掉,如此反复赚钱
(支)李逍遥给赵灵儿购买法饰, 万老板>行军丹&金创药,邵老爷>观音符,树下>鼠儿果
#在一家客栈的赌场他们发现一男子(刘晋元)被殴打.主角上前打退了恶人救了刘晋元.刘晋元为感谢主角,晚上设酒菜与主角交谈至天亮,然后离去.唤醒睡着的赵灵儿,离开客栈遇见算命仙,表示给主角算命,不灵不要钱.算命后李逍遥表示不相信,于是没付钱离去,来到林家比武招亲现场观战,不料被林家千金林月如发现并要李逍遥上台较量.无奈的李逍遥只好应战,并打败的林月如,被林天南(林月如父亲)招入林家.林天南打发走了前来要求取消亲事的刘晋元,安排了李逍遥在东厢房休息,赵灵儿在西厢房(就在月如的房子旁边)休息.出房门遇银杏,得知灵儿在西厢房(中间一房找到灵儿),李逍遥会见了赵灵儿,出房门遇夏竹,知月如在后花园.离开花园时一丫环告知李逍遥林天南在大厅等他.林天南请来了算命人帮李逍遥算命,刚完毕就听到丫环慌忙前来告知在赵灵儿房间发现有半人蛇妖怪,赵灵儿也不见了.李逍遥赶到西厢房,和林月如一起进入赵灵儿的房间,发现半人蛇妖怪,妖怪撞枪离开了林家,李逍遥冲出去追寻赵灵儿下落.林天南听丫环述说那妖怪就是赵灵儿,并要求马上取消婚事,但林月如反对,也离去寻找李逍遥.
李逍遥在路上遇见林月如,两人结拜兄妹后来到一直被传有蛇妖出没的隐龙窑寻找赵灵儿下落.
(物)喝酒房内屏风后>一千文钱,方外>700文遇一员外再直走有一大袋子>灵葫仙丹,李逍遥隔壁>傀儡虫,月如的房子>珍珠,贾大婶家>腌肉
#通过繁复杂的迷宫最终找到蛇妖家府上,并与蛇妖男交战.蛇妖男诈降被林月如识破,并被林月如所杀.两人进入洞中发现许多被捉到洞中做杂工的女孩,但就是没有找到赵灵儿.狐妖女听说丈夫蛇妖男被主角所杀,于是和主角交战,不料也败在主角刀剑之下.主角们拿到缴获的石钥匙,打开了通向洞外的石门,并逐一告知洞内被抓来的女孩,把全部女孩都救出洞. 一个房间有些物品可以捡.
[白河村]
失望的李逍遥离开山洞,却不留神,差点被一狐狸袭击.幸好林月如帮忙把狐狸打退.两人来到白河村.村内,主角发现村民正被僵尸威胁着生命.在村的东面韩医生的家发现赵灵儿.韩医生告知需要六神丹治疗赵灵儿的病,两人取得药方,找到门外的药童.药童告知主角们需要活鲤鱼、银杏子、鹿茸和人参,何首乌,雪莲子几样重要药材.李逍遥分担寻找鲤鱼、银杏子和鹿茸的工作,其他药材由林月如分担.林月如决定回家取药,于是沿原路,通过隐龙窑回到林家,遇见正在修理被撞破的房墙的家奴.林月如叫家奴回去取药材但不能给林天南知道.
逍遥寻找三药方,(银杏子)韩医仙家后面有一颗杏树,调查可得到银杏子(鹿茸)在白河村郊往上的路,拿起补兽夹,放到鹿常跑的路上,然后把鹿『赶』到捕兽夹,取其鹿茸后把鹿放生.(鲤鱼)进村时若有先往渔夫家借得钓竿即可到河边堤上使用钓具就会得到鲤鱼;若之前没先借则必须在左上树丛篱笆边找钓竿,再到村西南边的鱼塘钓到鲤鱼.回到药童那发现林月如已经到了.药童熬好六神丹,李逍遥和林月如进入韩医生家让赵灵儿喝下,赵灵儿醒来.为了表示谢意,三位主角表示愿意为白河村消灭僵尸.韩医生女儿韩梦慈告诉主角们先到玉佛寺请方丈帮忙.
[玉佛寺]
三人从白河村西北的木桥离开,走到第二个分叉山路,向西北走,忽然遇见一只老虎.把老虎消灭后,众人来到玉佛寺.进殿找智修大师,打败三和尚(可偷得念珠),再打败智修大师可得[玉佛珠],战胜后才知道一切为小和尚所为.小和尚化作玉佛珠,被起名小石头,装配到赵灵儿身上愿意帮助主角们消灭僵尸,众人离开玉佛寺,玉佛寺也随之消失.
[黑水镇]
回到山路的第二个分叉口往东北方向进入黑水镇,一路杀退僵尸来到将军墓入口,进入将军墓.(最好收集化尸水、赎魂灯、孟婆汤)
进去~尽你的能力找到一里面躺着将军的棺材(迷宫很大,上楼下楼连结起来重复路很多;最好是自己画地图且踏板都踩过~~西南方踩过最后一踏板,下楼找到棺材)
在墓内,通过复杂的迷宫,最终找到将军尸体所在.众人与将军尸体展开激烈战斗.打败它后掉入血池,(踩六角踏板,石头浮出做通路)再走到一有漩涡的地方此处机关是踩六角踏板~使石头浮出做通路)找到僵尸所源赤鬼王,打败赤鬼王,可得到[土灵珠],再用[引路蜂]回入口处,走回白河村,却发现韩医生家内韩医生被绑捆着.解救韩医生后,韩医生述说有黑苗人把他绑住了,并带走了韩梦慈到了鬼阴山.主角决定再次出发解救韩梦慈.再次从白河村西北的桥出去,来到山路的第一个分叉口向左走,不久来到鬼阴山口.战胜看门的守卫后,众人进入鬼阴山内.
通过重重迷宫,最后上到山上的神殿.在大殿内发现韩梦慈被铁笼关着,正要上前解救,却遇石长老埋伏.众人与石长老战斗遇石长老(此战必败).(石长老有[毒龙砂]可卖1200)赵灵儿(及玉佛珠)愿意跟石长老离去换来保存李逍遥和林月如的性命.林月如和韩梦慈被关在铁笼内正烦恼怎么救醒笼外正昏迷的李逍遥时,阿奴再次出现,使用御蜂术的蜂毒与李逍遥体内毒素以毒攻毒,再给李逍遥服用药物后离去,随之韩医生带手下来到解救了众人.右宝箱一[炼蛊皿](合成用)记得拿,李逍遥和林月如从另一侧的门出去追寻赵灵儿下落.
5、金庸群侠传3小游戏,攻略和秘籍
如果有金庸群侠传3初始超级存档会过得超好。
这只是第1.2小节,因为我是昨天才玩的。。。
先创一个人物。(我总搞领悟高点的)。一进游戏主角在一个村子里看到郭杨两家被烧了,就去乞丐家了解情况。(这任务要到名声倒初出江湖再做)。去树林和湖边看看,赚下钱,再回村。这是,李大嘴向客栈女要保护费。你选出手帮忙会得到一百两银子,还见到全真教的道长,他要你加入(最好不家,这门派垃圾得要死)。过了一天,少林派收人(建议+入,少林宝物有易筋经)。进了少林,先练练长拳,读读佛经。3.6.9月师傅考你武功,很难打到。12月挑战铜人,打赢得少林之宝。此后,你到了聚贤庄,庄主半瓶神仙醋接应你。你可以在少林寺狂念经,这样升级超级快(我53级,但很垃圾)。这里有闭关修炼。(修行点可以换其他点),到第三年之后,你准备应劫,你是好人就打坏人,你是坏人就打好人。(
6、金庸群侠小游戏3通关攻略
金庸群侠传3》是Flash游戏作者【半瓶神仙醋】继Flash版《金庸群侠传2》之后推出的又一款《金庸群侠传》系列Flash RPG Game。《金庸群侠传3》(以下简称《金3》)有如下几大特色: 1.丰富的道具 目前版本已收录金庸小说中出现的兵器类护甲类秘籍类丹药类餐饮类物品达300余种,当然这在庞大的金庸世界体系中算是小数,但是出现在一款短小精干的Flash RPG Game也算是规模庞大了。 2.冲穴系统 游戏中角色的升级不会直接提升生命和内力最大上限,而是获得【修为值】。通过这些修为值可一一打通奇经八脉。每个穴位、每条经脉的打通,都会提升生命和内力的最大上限。单一条经脉上的穴位全部打通,还会额外提升【内功】属性,使得招式更具威力;并且,某些高级的内功、轻功心法也须得打通相关经脉才能够修炼成。 3.马车系统 【马车系统】的核心含义即【队友系统】。当前游戏中共计会有三十余位金庸世界中的角色可加入主角的队伍,陪同一起闯荡江湖。 队友有如下几处特点 a.战斗中,队友不由玩家控制,由各自的AI决定其行为方式 b.队友不能直接升级,但是当队友主动进攻并消灭一个敌人,就会一定几率获得某项属性的加成,或者是在【马车】中与主角切磋,主角胜出,也可随机增加队友某项属性。 c 队友有好感度数值。好感度越高,队友每次获得提升属性的机会时,所提升的数值越高。好感度的培养在于【宴请】时赠送队友喜好的东西;【赠送】队友所向往的道具宝物;【治疗】受伤的队友….总之一句话,好感度越高,该队友成长也会越加迅速。 d 队友新武功的习得。通过特殊事件或这主角赠与其相关道具。比如赠予段誉《六脉神剑》剑谱,段誉就学会【六脉神剑】武功。 e队友的武功根据使用次数而升级,当内力不足时,招式威力下降。这一点,主角也是如此。 f 部分队友,如果离队,将永远不会找回;另有一部分可通过后续事件,再次将其找回。因此每加入一个队友都要郑重考虑,而且当队伍中已有四名队友时,其他队友将不会加入,切记切记。 4.武功系统 a. 游戏中武功分为【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】【内功招式】等几类武功。 b 【剑】【刀】【棍】【暗器】都需要装备相应器械才能使用招式,否则将施展不出。 c 战斗前,玩家可将武功图标设定于快捷栏,在战斗中数字键1~8则对应8快捷栏8处位置的武功。 d 【拳掌】【指】【剑】【刀】【棍】【暗器】这几类武功,当内力不足时,威力也会大减,但是也仍可发出招式。【暗器】类武功,使用一次,都会消耗暗器数量。 e 【内功招式】装备特定内功后,才会在快捷栏第8号位置出现对应武功。该武功的威力取决于【内功】属性,但是当内力不足时,就完全施展不开。虽说威力巨大,但是消耗内力也很剧烈。 f 武功范围分为横向、纵向、全体、单体。敌人数量最多可达2排6人。当第一排之人没有消灭时,使用单体范围武功是无法打击到其后面位置敌人。 g 武功通过使用的次数来升级,悟性越高升级越快,升级后提升对应类别的属性。 h 战斗快捷键 1~8 对应8个位置武功 0为普通攻击 QWE 对应道具快捷栏上设定的道具 ZXC 选取敌人。当前敌人脚下光圈所处,就是主角要攻击的目标。队友攻击目标不由玩家控制。 i 战斗从战斗参与角度分为主角单挑战和队友群殴战;从战斗结果分为剧情战和生死战,就是打输了就GameOver j 战斗的胜利是以消灭全部敌人告终;战斗的失败,是以主角生命被打到0而始。 5.中原地图 比《金庸群侠传2》更加丰富的中原地图。其中包括金庸世界中知名的门派21个,而这些门派是可用来练功和【吞并】的…也就是说,只要你势力够强,统一江湖众多门派,过一把【武林皇帝】瘾也不是没有可能。 6.事件 《金3》的事件分为两种 一种是公告事件,类似任务发布,每月都会发布不同的任务供玩家完成,而每次玩家进入游戏,所接受的公告事件都会有所不同。 另一种是江湖奇遇。这就需玩家在闯荡江湖的时候认真发现了。 公告任务多是根据金庸小说的原著事件改编。 完成公告任务或江湖奇遇,结果也可能是加入新的队友、学得新的武功、获得新的秘籍…… 7 时间游戏中的时间是根据玩家的行为操作而流逝的。根据剧情安排,玩家的【江湖生涯】只有两年,两年后将进入号称【末世之劫】的【大决战】!因此玩家须得仔细规划自己在游戏世界中的每一天生活,不要等到最后被打倒在地才为当初的碌碌无为而悔恨… 8 门派拜师 当前可拜入的门派有5个。但是拜入条件非常苛刻,部分还是隐藏剧情。请玩家耐心摸索。门派分别是少林、武当、华山、全真、古墓。 9 附带说明 a 本游戏支持自定义头像功能。请提前准备好尺寸60*71大小的头像图片。 如果该图片存放地址是在互联网空间存放,那么在【头像图片地址】处直接填写头像的网络地址即可。 如果图片在本地,请参考如下格式填写: file:///G:/ /头像.jpg 就是在本地地址前加上“file:///” b 《金3》将继承《金2》通关后生成的【超级初始存档】。但是前提是这个存档的生成是通过在网站上在线玩《金2加强版》时生成的,本地生成的暂时不能继承。而且须得是在同一个网站,即在A网站下玩《金2加强版》生成的存档,也只有A网站下的《金3》才能能够继承。这个是Flash本身特点决定的,目前作者尚在思考如何以后改进。 c 在本游戏中【睡觉】的作用即是补满生命内力和【存盘】!!! d 本游戏暂时无法本地玩,因为会导致异常出现
7、QQ小游戏荒野求生神秘的绿色珠子有什么用
1,存档
游戏没有手动存档功能,如果保持联网,会自动上传存档到服务器。想要休息直接退出游戏即可(由于优化问题部分玩家后期游戏过卡,退出重进即可)。
2,复活
如果玩家死亡,只能从游戏中的最近存档点重生。(触发后游戏中会有提示,进度全清即可触发)第一个在海岸,第二个在远山,第三个在戈壁(远山开启路线:竹林→丘陵→远山)
目前游戏有5个存档点,分别是家(竹林打通后回家触发),远山和戈壁遗迹(打通后激活),崖洞和古代遗迹(进入后直接激活)
(崖洞进入消耗1个绳索,打通溶洞后获取。古代遗迹进入消耗1个祭品,页面人4.5星好感后,随机上门赠送,另外公共开启道具:荒野密宝可在游戏内商城购买,6元2个,只有购买的这一局可以使用。)
3,暂停
游戏中可通过进入<商城>或<手记>来暂停游戏。
二,游戏地图
三,状态说明
游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。
8、复活节岛上的石像是怎么来的,?
复活节岛上石像的来历,在岛上的原居民连自己也说不清,考古学家们有多种说法,但至今没有定论。在复活节岛的全境内,已知约有887尊的摩艾,多数的摩艾被破坏与推翻倒地。岛上也有留下许多未完成的石像。
复活节岛里最具神秘色彩的是岛上的摩艾石像。全岛发现1000多尊巨大的半身人面石像,其中600尊整齐地排列在海边的石岛上。石像大小不等,高6-23米,重约30-90吨,它们形象奇特,神情严肃,面对大海,似乎若有所思。
(8)小游戏神秘复活岛攻略扩展资料
复活节岛:
复活节岛是智利的一个小岛,距智利本土3600多千米。据说,1722年荷兰探险家雅可布·洛吉文在南太平洋上航行探险,突然发现一片陆地。他以为自己发现了新大陆,赶紧登陆,结果上岸后才知道是个海岛。
正巧这天是复活节,于是就将这个无名小岛命名为复活节岛。1888年,智利政府派人接管该岛,说来也巧,这天又正好是复活节。
复活节岛呈三角形状,长24千米,最宽处17.7千米,面积为117平方千米。岛上死火山颇多,有3座较高的火山雄踞岛上三个角的顶端,海岸悬崖陡峭,攀登极难。复活节岛是地球上最孤独的一个岛屿。
这个面积仅有163平方公里的三角形小岛位于东太平洋,往东越过3600公里的海面才能见到大陆(智利海岸)。 它离太平洋上的其他岛屿也相当遥远,离它最近的有人居住的岛屿是皮特凯恩岛,远在西边2000公里处。迟至1722年4月5日,该岛的原居民才与外界有了接触,
9、漂流幻境在复活岛的任务,有一个拿火凤凰蛋的,木桥怎么得到
石刀的第一项就是,3麻绳加10的柳安,麻绳是用麻草先做成麻线然后做成麻绳.
奖励就是3个神秘蛋,运气好可以开出遗忘或套装
去复活的时候建议带个椰子盆去,有个任务要的,奖励是把钥匙,然后去复活岛村子里的道具店有个箱子可以开到好东西
10、复活节岛上存在什么神秘之处?
按照通常的规律,文明的呈现是复合的整体。这意思是说,复活节岛上不应当仅仅只有这些巨石人像,而应当包括宗教信仰、神话传说,以及文字等文明产物。
据罗格文等的回忆录介绍,当他们登上复活节岛时,曾在石人像附近发现大量刻满奇异象形文字的木板。
这种象形文字的确非常奇怪,它不同于中国古代的象形文字,也不同于印度、埃及的古象形文字。它的象形图案更超于符号特征。它的笔触的粗细、深浅,似乎都表示着某种含意,而且整个如同密码似的书写排列方式,都仿佛表现出某种波动般的节律感。
由于后来西方传教士的到来,这种为复活节岛所特有的木板文字被大批烧毁。这些传教士说木板文字是“魔鬼的咒语”。这种愚昧绝顶的行为,使今天的研究者们大感遗憾。因为迄今为止收藏于世界各博物馆中的这种木板文字,总共不超过10块。其书写的内容,各国科学家运用了包括电子计算机在内的先进手段,都未能解读。
复活节岛这个远离大陆的火山岩堆成的孤岛,似乎不可能有大陆文明光临过它,岛上居民居然能创造出令今人还难以破译的古怪文字,这不能不让人们感到奇怪。按常规来理解,一个能创造出文字的民族,它应当具备伴随文字出现的其他文明来,可惜除了难以解释的巨石人像之外,谁也找不出与创造文字相适应的其他文明的痕迹。
岛上居民的肤色还颇复杂。说明这是个多民族混居的小岛。可是罗格文记述这些见闻的时候,岛上总共才有数百人口。数百人口又混杂着许多种族的人,真是让人疑窦丛生。
现代研究太平洋的学者认为,复活节岛的巨石人像应属于波利尼西亚文化,其根据就是库克船长说到的岛上原始居民使用的语言,保留着南太平洋群屿的音韵。说明复活节岛居民的种族,应源自波利尼西亚群岛。反对这种观点的学者指出,复活节岛远离亚洲,而十分靠近南美洲。作为整体情况而言,波利尼西亚是人类较晚迁入室居的地区之一,据研究波利尼西亚的历史不可能早于公元九世纪,而复活节岛的考古调查表明,它最早在公元十四世纪之后才有人居住,而更多学者认为复活节岛只是在公元1500年或1600年之后,才有人迁入居住。这距1722年荷兰人首次到来仅100多年时间,如此短暂的时间,岛民不可能完成如此庞大的雕石工程。
这显然太荒谬了。
的确,从人种学角度入手,似乎可以找到解开复活节岛之谜的途径。
从宗教比较方面入手的学者们发现,复活节岛上的鸟人崇拜,颇似所罗门群岛上的绘画和木雕。所罗门群岛上的绘画和木雕所表现的鸟“人”,也是鸟首人身,大而圆的眼睛,长且弯的嘴啄。同时,从生活习俗方面加以比较,又能发现复活节岛与所罗门群岛的相似之处。复活节岛举行庆典时,主持人必须把头发剃光,把头染红。所罗门群岛也有染发习俗,而且由来已久。并且相当普遍。而复活节岛只有在举行庆典时这样做,这部分学者因此指出,复活节岛的鸟人崇拜和染发习俗,是受所罗门群岛的影响。
此外,复活节岛居民和所罗门群岛上的美拉尼西亚人,都有把耳朵拉长的习俗。罗格文就曾看见复活节岛某些居民的耳朵一直垂到肩膀上。这种习俗也表现在雕刻艺术上,譬如复活节岛上的巨石人像有不少都刻有长长的耳朵。而长耳朵的石人像在所罗门群岛就更常见了。
然而,这些零星的材料并不能使人信服。因为有的学者认为复活节岛上的鸟人崇拜应起源于南美大陆,拉长耳朵的习俗,在南美印加人祖先中也曾流传。
而像托尔海雅尔达因成功地利用原始孤舟漂流远洋,他则坚持认为复活节岛的先民应来自秘鲁。
真是众说纷纭,莫衷一是。但耸立在复活节岛四处的巨石像,很容易使人想到位于安第斯山脉的蒂亚瓦纳科。因为那儿发现的巨石人像,其孤傲不逊的造型,面目清苦的面容,与复活节岛上的雕像如出一辙,但两地隔着高山和海洋,有近400公里的路程,这种空间的阻碍如何进行文化交流呢?
公元1531年,西班牙殖民主义者弗朗西斯科皮扎罗,率兵进犯印加帝国(今秘鲁境内),当他向当地印第安人询问蒂亚瓦纳科的情况时,他们告诉他谁也没有见过这座灿烂的文明古城——蒂亚瓦纳科毁灭之前的情形,因为它建设时,整个人类尚处在漫漫长夜的洪荒时代。
从这个残存的线索中,不禁让人想到一个问题,倘若复活节岛的巨石人像是受蒂亚瓦纳科的影响,那么,是谁把设计蓝图,加工办法和吊装设备带往遥远的太平洋中部,一个小小的荒岛?很显然的是,原始的士著民族是不可能完成的。那么,传播这种文化的又是谁呢?
复活节岛留给世界的是一片哑谜。
复活节岛上仅生活着一千多居民,而在罗格文来到之前,小岛仅有数百人,岛上没有树木。无法以采集度日。狩猎也不可能,因为岛上除了零星的鸟类之外,成群的老鼠便是岛上的惟一动物。
岛上的土著居民以近海捕捞为业。在他们力所能及的视野内,除了大海、太阳、月亮以及星星之外,就别无他物了。愚昧当然和蛮荒有关系。
然而,复活节岛上的居民称自己世居的地方为“特-比托-茨-特-赫努阿”,意思是“世界的肚脐”。
多么令人惊奇的一种叫法!
假如我们能远离地球,从高空鸟瞰地球时,我们将惊讶地发现,岛上居民对自己居住地方的叫法完全没错。复活节岛位于太平洋中部,正是世界的中部——肚脐!
难道,岛上的居民曾经从高空俯视过自己居住的地方?这显然是不可能的。那么肯定有人曾经从高处俯瞰过小岛,并把这些告诉岛上的土人。问题是这些人又是谁呢?
问题似乎已经清楚了。要离开地表,从高处俯视地球,必然要搭乘飞行器。古代人是不可能拥有飞行工具的。能拥有飞行器的只能是那些来自外星球的智能生命。