1、密室逃脱100个房间第50关房间里的门怎么打开,完全无头绪
茶几上有个圆形的四种颜色的东西,这是方向。左边架子上的摆件是颜色顺序,所以是右上左下
2、倒霉熊逃离房间小游戏第二关怎么过
选择第2关进入
打开门进入后在下图中我标出了位置,这关我们得先将右边的箱子推到左边
然后跳到箱子上再跳到左边的位置
接着跳上上方的横梁后,按住shift加速,到了右端按住方向上键就到了门口。
注意这个游戏的shift键有2个作用,一个是加速一个是搬运东西。
3、逃出恐怖鬼屋小游戏攻略
1.开始时捡起地上的东西,发现一把钥匙。点钥匙开门,注意有鬼,对着鬼迅速点击三下。(此后见鬼依此行事)
2.进左边第二个门,离你远的那个,是浴室,有鬼,左边墙有“橡胶水管”,拿下。浴缸有2个数字,第一个是罗马数字代表密码第几格,第二个是阿拉伯数字代表密码,第二个是随机的,每玩一次都不一样。特别要记得,浴缸上还有补血剂,受伤就拿
3.出来下楼,点衣服有“断钥匙”,进左边第一个门,离你近的那个,有鬼,有盒子能得到“绳子”,左边沙发上纸片提示壁炉有钥匙,但现在拿不到
4.出来进第二个门,有鬼,右边台上有“胶水”,点物品栏的“胶水”,再点物品栏的“断钥匙”,得“好钥匙
5.出来上楼,用钥匙开正门,正对你的抽屉有打火机
6.下楼进正对门的厨房,洗水盆下的抽屉有“密封袋”,点右手边的开关(会亮红灯,表示已打开烤箱电源),点烤箱打开烤箱门,点物品“橡胶水管”,再点烤箱,会自动放在箱中,点“密封袋”,放在橡胶水管口,点“绳子”放在袋上会绑住袋口,点烤箱左边旋转按钮开煤气,再点袋,得“装煤气的袋”(目前你就有“火机”和“煤气袋”)
7.退出,进左边第一个门(有壁炉的那个房间),点物品栏的“煤气袋”放入壁炉中,点“火机”,点壁炉中的“袋”,爆炸掉“钥匙”拿上
8.上楼,开左边第一个门,有鬼,模型上有“大头针”,台上的盒还打不开
9.出来,进正中间的门,点“大头针”点窗下第三个抽屉,会出现一个开锁图,此时鼠标的手指(食指)顺着黑色部分上下穿行,不要碰到灰色部分。小心你的心脏,在你认真开锁的同时右边衣柜会有鬼冲出来,我总被吓了一跳。衣柜开出来有数字记住,还有个“衣架”拿。刚才被吓了开锁图还没开吧,继续开,开后点抽屉会有一张箭头符号的破纸,记住符号,是开第8步骤大头针旁边的盒子的
10.退出,点衣架,再点右边发出声音的那个门打开(没有鬼,真是活见鬼了),点马桶中的水得“钥匙”。
11.出来,进左边第一个门,点盒子,按刚才看到的箭头符号调好,点“钥匙”打开它,再点它得“灯泡”。
12.出来下楼,进左边第二个门,有台灯,点“灯泡”,装上,再点台灯,得数字记住。现在你有了3组数字。
13.出来,点右边的门,有个锁点它然后,把3个阿拉伯数字按罗马数字的排序填上,打开后得“钥匙”。
14.退出来,楼梯旁有个前门用“钥匙”开它出去打鬼,进入白色门,楼梯旁有个门是隔间有补血剂和“脏的床单”拿,还有一个工具箱但目前拿不了。
15.上楼进下对门,婴儿床有“床单”然后把两床单组合得“组合床单”,下楼进有工具箱的门,打开工具箱得“六角钥匙”,上楼进房间点“钥匙”再点窗,窗开,点“床单”点暖气片,爬出窗
4、逃出巫婆房屋小游戏攻略
你好,下面这个站点的小游戏比较新,种类也比较多,要什么都有哦。
5、小游戏逃离桑拿房攻略
不知道你玩的是不是这个游戏。你可以按这个顺序试试看:水桶里拿舀子,水桶下面拿海绵,右转,瓶子底下拿龙头,木架子下面拿沐浴液,右转,拿勺子,左转2次,安装水龙头,开水,舀子接水,倒入沐浴液,海绵沾水擦门边的地面,出现标记,用勺子打开,拿到手套,用手套拿碳里的钥匙,把钥匙扔到水桶里,开门,过关。
希望能帮到你。
6、怎样逃离爱情
想要逃避一个人就是跟另外一个人在一起。想要逃避一段感情就是接受另一段感情。
7、有一种游戏好像是在一个房间里面找钥匙什么的,就是要逃离那个房间。请问有这类的小游戏下载吗?
FC上面有一个和你说得非常像,名字叫做《七宝奇谋》,。
你可以去电玩巴士找一找。
8、密室逃脱攻略爱情海的故事
你用多长时间爱上一个人,就要用多长时间去忘记,然后用一生来怀念。
能和你共患难的人,是不会看着你难过的。宁愿看你难过的人,其实都是为了自己。所以啊,看自己的心情,就知道对方是不是真的爱你。自私的人,再爱你也有限。
无论你活了多久,最后依旧会发现,自己能掌控的东西很少很少。你连情绪都掌控不了,何谈掌控爱情。你连爱情都掌控不住,何谈掌控人生。要掌握命运,不用看太远,先管好自己每一天的情绪吧。不为不值得的人难过,不为不属于你的东西动欲,不留恋不珍惜你的感情。
9、恋爱的结局攻略逃脱游戏
玩儿到最后一关,就是不用钥匙改用教堂的灯下面出去那里卡住了,有人玩儿过了吗?
10、求密室逃脱之循环的攻略小游戏
作品说明:每关最一开始中间有个圆盘,圆盘中间有个点是过关点,而圆盘右边为地图,地图内记载着机关的位置,第一关捡到的物品会在左上角显示,显示的数字为座标(X,Y),设法从不停重复的类似房间中脱逃。
I.linkva(1,0)不说了,把六个把手都横过来就可以了。
II.bamita(1,0)
当时想了半天,我个人认为本关是经典。一共25个机关,并且使六个红灯变绿,不知从何下手。因为一点提示也没有,所以一开始想得特别乱。但是看其中的数字。
11.12.13.14.15.
21.22.23.24.25.
31.32.33.34.35.
41.42.43.44.45.
51.52.53.54.55.
我们可以得知:
数字是随机的而且每一个都可以作为房间号。
例如:我们从(1,1)号房间开始拉动机关,当拉到35时第一盏绿灯亮起。
那么说明下一个要拉动的机关在(3,5)房间。就这样,如接力般拉动六个机关就可以通关。
III.firoga(1,0)
我们发现每一个机关的某个数字是不能随按钮改变大小的, 因此,把按钮不能改变的数字按照顺序排列好,再重新输入到各个机关中就可以通关了。
IV.winda(1,0)
按照点数自小至大排列就可以了。
V.banda(1,0)
数字和字母的搭配问题。举个例子:A=1,E=5,H=8,N=14。如果是(3,1)房间,字母应该是CA。
VI.mjolma(1,0)
有字母和数字对照表,按顺序输入1-6的图案就可以了。
VII.flinta
(0,-1)拉下开关,开启(0,1)的电灯。 按照图设置(1,-1)至(1,-6)开关,然后转动(1,1)的机关就可通关。
VIII.slitta(1,0)
用(0,-1)的机器,开启剩下三处的机关。 输入房间号即可。
IX.anelka
色彩搭配问题。 (0,-1)颜色板,有固定的三个颜色。(0,1)字母板,是颜色的首个字母,也有三个固定的。 P紫色R红色B黑色G绿色Y黄色W白色O橘色。 具体操作与III相似,不作具体介绍。
X.botwinka(1,0)
绘图。把(1,0)的图案转绘至(-1,0)。 然后转动(0,-1)把手即可。
XI.syntagma
结局画面。只要带着树叶(0,1)到(-12,9)就可以了。
逃离密室 系列共分6部,分别为:0《远古历险》、1《地下室》、2《灯塔》、3《循环》、4《实验室》、5《FLF消失的记忆》。