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最贼游戏5攻略

发布时间:2020-04-06 12:40:48

1、包青天七侠五义小游戏攻略

第一个案件流程示意1. 案件开始前花厅的一些屁话。
2. 有人击鼓鸣冤。
3. 开堂,问话。
4. 退堂察看现场获得证物:(短刀,遗书,钥匙)
5. 包等带着证物回府,留展昭收集证据。 6. 开堂审案,传嫌疑人周艾钱盘问。
7. 退堂,花厅议事。
8. 再次查看现场,通过一个小游戏,获得证物:耳环;由此查到隐藏嫌疑人秋月。
9. 到万花楼找秋月及到回生堂中收集证据,通过一个小游戏。
10. 得到新线索清风明月刀,回到开封府花厅议事。 11. 开堂审案,传秋月上堂。
12. 由于秋月的证词,判定死者是自杀,结案。
13. 花厅议事,该案疑点甚多,派展昭暗中监视贾仁义动向。
14. 贾仁义欲杀人灭口,展昭追查至野猪岭中救下秋月,李伟。
15. 李伟踢匾被开封府收押,包拯从其口中得知案情的缘由。 16. 装鬼套出贾仁义的口供。
17. 结案。 第二案件流程 <1>花厅议事
<2>有人来报丝绸商人家命案
<3>丝绸大厅
<4>丝绸闺房(是否找到香灰皆往下继续流程,但对话会变)
<5>丝绸大厅(对话修改)
<6>大地图行走(可选择马上前往,还是隔天前往)
<7>渔夫家( 渔夫家找到香灰,丝绸家没找到香灰。两个地方都没找到香灰进入8; 两个地方都找到香灰进入9。
<8>大地图行走,返回4。
<9>花厅议事(对话修改B04)
分支一:10在大地图上增加一段女主角与展昭的一面情缘
11增加展昭前往相国寺与繁塔寺寻访相关线索。
分支二:派白玉堂去客栈打听独孤令消息
前往拜访独孤令
12 花厅议事
13 铁塔寺:包拯前往铁塔寺,寺里的小和尚无意间透露玄济与智愚曾有的过节。
14 去无花家路上的三个小游戏
15 无花房外(提示前往将军府)
16 将军府门前埋伏(黑影出现,展招是否去追)
追:玩追逐的小游戏
不追:进入下一个情节
17 将军府大厅(硬闯闺房)
18 硬闯闺房(玩找香灰的小游戏)
规定时间内找到香灰:将军府大厅,感谢(小姐没疯 )
在规定时间内找到香灰:将军府大听(小姐已疯)
19 将军府门口决定去找智愚:增加白玉堂至客栈打听案情,初遇女主角的剧情,追黑影遇到行迹可疑的小和尚(回去禀报)
20 铁塔寺内(遇玄悲)
21 无花的住所(求得解药)
22 开封府花厅(来报小姐已疯)
或者:开封府花厅(来报小姐没疯)
23 开封府花厅决定前往将军府
24 将军府前将军伤心过度,不见客 (将军女儿疯掉)
将军府大厅包问小姐话(将军女儿没疯)
25 回开封府开堂审邪教和尚。
26 开封府花厅议事,定计
27 钱庄老板家展昭扮女人,抓淫贼
28 智愚家(识破智愚)
29 邪教总部,战斗,抓住智愚
第三案件流程老汉前来报案
派展昭前往包打听家查案
分支一:如果在包打听家周围与关键人物谈话,会(包打听在家附近埋伏杀手,展昭与他们对话会发现疑点)发现包打听的阴谋,再下面的剧情就将包打听抓住。
分支:
1:包打听是山寨的军师,埋伏了人马想干掉展昭,展昭发现与之斗智,安全讲他押解回公堂。(进入3)
2:展招未抓住包打听,包逃回山寨,后来包公围剿山寨,包打听被杀。
分支:
3:公堂上,包打听死不认账,包用刑也不能从他嘴里得到线索,后来包退堂。进入5
4:在公堂上将包打听打死,包公在后面的围剿中让敌人的匪首逃脱,进入7 5:在搜索包打听的线索时,包公得知包打听的悲惨身世,也得知包打听为什么加入山寨,包重新开堂,用情打动包打听,包交待罪行。包公决定帮助包打听重新做人。包打听非常感谢
6:于是前往山寨调查。救展昭
7:派人解救
8:于是成功结案 分支二:如果没有在包打听家周围与关键人物对话,展昭将被包打听抓住,在后面的战斗中就要先将展昭救出,进入6。 三种不同的结局:
1包打听重新做人,匪首被抓
2包打听死,匪首被抓
3包打听死,匪首逃跑
第四案件流程1 巡更人报案,回忆卖猪头的过程,引出胡一刀
2 韩生回答含糊﹐受怀疑:选择相信韩生杀人,可用刑查证据﹐升堂可斩韩生﹐但最后评分低。选择不信韩生杀人,可去问韩生母亲﹐得知买猪头的真相
3 花厅议事
4 审胡一刀与韩生无结果,退堂。两人皆可用刑,但两人皆不招。若用刑打死则gameover
5 花厅议事,决定去胡一刀家还是白家庄。选白家庄则进入6,胡一刀家则进入8 6 选择到白家庄,会得到珠宝盒
7 在城门口决定去胡一刀家寻找证据,进入9
8 在胡一刀家附近寻找证据
9 开堂,审胡一刀,胡招供。 10 包拯让展昭去白家庄挖证据
11 在白家庄挖出男尸
12 尸体挖错,重新开堂审胡一刀,没有结果,不相信胡一刀﹐可用刑﹐用刑过度会死亡。游戏结束﹐最后评分低,相信胡一刀的话情节继续发展
13 包拯决定派展昭再去挖尸体
14 展昭在另一棵树下挖出女尸 15 这时还有个疑点:女尸体的头未被找到。此时有人报案。
16 包拯开堂审案,有人抓住小偷。找到女尸头引出柳侍郎一案
17 包拯查珠宝盒来历,引出来自白家庄,去白家庄进入18,去柳府调查,无结果,回府中途,公孙策建议提审白子忠进入21。
18 包拯被抓,展昭回去搬救兵
19 战斗救包拯,并带回白子忠 20 公堂上 审问白子忠 白子忠招供进入24
21 展昭前往白家庄提人,不料白子忠不在,只好把白管家带回公堂
22 公堂上提审白管家,白管家在百般抵赖的情况下,还是被迫说出实情。
23 展昭带人抓白员外﹐ 战斗并带回白子忠。
24 案情已经大白,包拯决定上朝禀报皇上,得到皇上的授权。回到大堂,正要带人抓柳侍郎,不料传来柳侍郎服毒自尽的消息,本案结束  第五案件流程真假展昭
(增加剧情交待)
包拯和公孙策在花厅议事 皇帝派公公前来展昭进殿 前往皇宫 到皇宫,与兵部侍郎对峙 调查逃回来的幸存的士兵 到礼部得到失物请单 回到开封府 展昭回来,告诉展昭事情的发生 战斗一,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第一场战斗 , 出现选择是继续追逐。发现了敌人的小头目,还是回开封府 战斗二,展昭与卢方,韩彰出去查案,发生第二场战斗,加入了徐庆,回到开封府开堂审问 战斗三,展昭与卢方,韩彰出去查案, 发生第三场战斗,加入白玉堂
第六案件流程庞太师上堂
包拯开门见山的说明已经救出王子,原因是得到一个重要证人的帮助,而且证人的证词表明王子被劫是庞太师所为。庞太师说江湖草莽之人的话怎么可信,庞太师说包拯血口喷人。包拯问他可认的证人,庞太师说不认得,包拯反问他怎么会知道证人是江湖中的人(采用选择庞太师的破绽的方式)。庞太师气焰被第一次压下去。 包拯再传庞府中无影毒手赖八上堂,问赖八可识的司徒长风,并质问他下毒一事。赖八受到庞太师威胁后,死不承认,包拯说司徒长风已经获救,立刻传司徒长风上堂对质。 PS:以上此地对话要有多从选择﹐且都有关联﹐玩家选择对话的不同可影响到案情的发展。庞太师的对话要尽量的嚣张﹐而包公尽力以事实和证据来驳倒。 假司徒长风一上堂来,就开始叙述庞太师的罪状,是庞太师带领他混入驿馆,因为御林军头领赵兴霸武功了得,司徒长风是庞太师手下武功最好之人,庞怕失手,专门带他前去对付赵兴霸。之后,庞太师因为司徒知情太多,欲杀之灭口。派无影毒手赖八杀他全家,包拯也在旁边帮腔,好象就要定罪一样,逼得赖八脱口而出,那是假的司徒长风,真的一定已经死了。庞太师再一次失去气势。 (此项有关书信的部分可以做成模块,在审案过程中任何时候可以点选证物中的书信)
庞太师再抵赖,还以女儿是皇后坐后盾。包拯提出他已经有铁证在手,出示在“万寿山庄”发现的庞太师和辽国的书信,(书信内容,阻碍议和)庞太师大势已去,垂死挣扎,说可能是包拯伪造。并叫嚣包拯没有直接的证据。 以上此地可选择多个证物和反驳的言语﹐只有选择正确才能使剧情发展。所有的对话都要有逻辑关系和推理的成份要使玩家用充份的理由和证据来判案使庞太师无话可说。 乞丐事件说明庞太师那日早上满脚沾满泥是因为去过柴房 用计(赵心霸左手下面还写了一排字)使得庞太师承认早上去过驿馆,承认绑走辽国王子 两个御林军的证词说明事实和庞太师说的不符,王子是乖乖的跟着庞太师 王子上堂对质,庞太师全线崩溃。 事关重大﹐公孙策问是否禀明皇上。 如选择是: 先将庞太师收压﹐到皇宫禀明皇上,皇上本是一口答应﹐但娘娘阻止﹐包公与之辩论,再次升堂﹐直接斩庞太师 结束 选择否:
在即将斩庞太师时﹐娘娘进入阻止﹐并拿皇上的免死金牌来威胁﹐双方差点动武﹐后包公被迫放人,包公上皇宫禀明皇上﹐用大量的事实来打动皇上,得到圣旨﹐追拿庞太师﹐但庞以逃走﹐包公命展昭和五鼠追击﹐途中遭到庞家臣的阻挡﹐发生战斗(小规模的纯战斗﹐无太大策略性),战斗胜利﹐抓回庞太师 http://www.4349.cn/celuezhanqi/971.html

2、单机游戏攻略

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3、5.3战斗盗贼输出手法

战斗贼属性问题:敏捷》命中精准(满足7.5%后可以无视)》急速》精通》暴击
战斗贼输出循环:
战斗及循环机制:
盗匪之诈:每施放四次连击技能(限影袭与要害打击)进入下一个洞悉阶段。
以X代替一次连击技则可表达为:无灯-X-X-X-X-初步洞悉-X-X-X-X-中级洞悉-X-X-X-X-深度洞悉-15秒-无灯
单目标战斗:
预感流
预感流的输出重心在于最大化深度洞悉时间,并保证尽可能利用预感在红灯阶段打出更多刺骨。
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误。
连击部分
1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出
2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下
3、初步洞悉/中级洞悉阶段积累连击点直到大于等于4层预感终结(暗影之刃被激活时为3层),深度洞悉阶段积累连击到5终结
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、当盗匪之诈为初步洞悉或中级洞悉,预感大于等于4层时(暗影之刃被激活时为3层),刺骨
4、当盗匪之诈为深度洞悉,连击点数等于5时,刺骨
技能部分
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害
飞镖流
飞镖流的输出核心在于飞镖投掷这一技能不会导致盗匪之诈转换洞悉阶段从而大大延长中级洞悉,同时通过飞镖投掷的连击点获得效率更快地刷新大技能冷却。
在进入中级洞悉后,利用要害打击来每13秒延长一次中级洞悉buff时间,使用飞镖投掷作为主要连击技能。
在飞镖流的输出过程中过早打出要害打击刷新中级洞悉持续时间,溢出连击/能量都被视为失误。
由于没有预感这一容器,高急速环境下飞镖流在暗影之刃阶段更有可能溢出能量,因此其急速的EP评分可能比实际更低
连击部分
1、当要害打击的持续时间小于2秒时,要害打击
2、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,影袭直到连击点大于等于3终结
3、无论洞悉阶段,当冲动激活时,影袭直到连击点大于等于4终结(一起发动时优先低于暗影之刃的情况)
4、当盗匪之诈为初步洞悉或深度洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,保证每一个影袭覆盖在要害打击下直到连击点小于等于4终结
5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,飞镖投掷直到连击点等于5终结
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、无论洞悉阶段,当暗影之刃激活时,连击点大于等于3,刺骨
4、无论洞悉阶段,当冲动激活时,连击点大于等于4,刺骨
5、当盗匪之诈为中级洞悉,暗影之刃或冲动未激活时,连击点等于5,刺骨
技能部分
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
由于飞镖投掷的低能耗,飞镖流非常难打空能量且冲动与暗影之刃的冷却极短,飞镖流在多目标以外的战斗可以适当放弃杀戮盛筵
死印流
死印流是作为死印多线输出的附加部分添加的,其输出方式与预感流并无很大区别
由于缺乏预感这一容器,死印流同样需要控制连击点在4~5终结
在预感流的输出过程中溢出连击/能量以及在非要害打击下终结与影袭都被视为失误
连击部分
1、压缩要害打击总次数,保证每一次要害打击在能量高位时打出
2、保证每一个影袭覆盖在要害打击下
3、无论洞悉阶段,积累连击点直到大于等于4终结(暗影之刃被激活时为3)
终结部分
1、当切割持续时间小于1秒时,无论当前有多少连击点,覆盖切割
2、当割裂持续时间小于2秒时,割裂(当T15两件被激活时可选)
3、无论洞悉阶段,连击点大于等于4(暗影之刃被激活时为3),刺骨
技能部分
当盗匪之诈为深度洞悉时,总是在终结后尝试施放死亡标记
总是尽可能在冲动与暗影之刃冷却时一起发动
当T15四件效果被激活时先冲动结束达到能量高位再暗影之刃比起一起发动可以大大缩短冲动与暗影之刃的实际冷却
在可发动杀戮盛筵的战斗中总是在杀戮盛筵冷却结束立刻发动,三分钟内的战斗把杀戮盛筵保留在红灯阶段可以获得相同的杀戮次数和更多伤害

4、三国群英传5攻略问题

楼主,他们说的办法是可行,但是很麻烦,我这里有一个简单快捷的办法,如果楼主是明眼人就一定会选这个方法,这个方法练武器熟练度也非常快,能更快达到他们说的效果。

方法就是:在战场中,在使用武将计的同时,按下你小键盘的右方向键,卡住武将计的施展,这时武将为无敌状。尽情的杀戮敌军吧····

希望对您有帮助

祝游戏愉快

5、魔兽世界,新手攻略,盗贼。

盗贼是个很有魅力的职业,强力的输出,出色的个人技巧,潜行能完成很多同级职业完成不了的任务......娱乐型超级强~~超级NB啊~~~~
呵呵,扯远了~~
作为新手,自己做任务而不是要人带式最好的学习方法,仔细看看任务,欣赏风景,能把这个超越游戏的游戏体验的极致~~
所以呢,就简单告诉你一下新手注意的吧...
1天赋用战斗天赋,这是打怪最快的
2多交朋友,合作是这个游戏的主题
3下副本不是刷经验,是拿武器
4多和玩家PK,操作是盗贼的必修
5急救技能不要拖,一直练,升级,战斗中帮助很大的,感觉急救在盗贼身上是最看出重要的
6开锁,烹饪也不要落下,开锁时盗贼混饭吃的,烹饪的菊花茶更是混饭吃的
7商业技能同上,推荐学采矿和工程学,(567这三条有点啰嗦,但这是我新手时发现跟不上了从新学很纠结的- -)
8捡的装备主要穿加敏捷,耐力,暴击,闪避的
9做贼要猥琐.....做人要厚道!!!
10不依赖攻略,要发挥自己的聪明才智和创造力
.......想不出什么了,不懂随时问,查,但要记住,自己发现才最有意义!!
祝游戏愉快~~~

6、三国群英传5游戏一开始该怎么玩?

三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5

1、城市的发展:

由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

2、怎么得到武将:

武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

3、关于技能:

军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

4、一些个人提醒:

(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系

旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒

全武器

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

7、5.3盗贼输出求提升,求大神。

毁伤打出的盲点尽量在毒伤之后发出。割裂要断档的时候采取消失毁伤的办法攒星。毒伤之后的毒伤可以在插件提示剩余1秒的时候发出,会有6秒的毒伤,不会浪费输出。盗贼想打高拼的是细节与节奏,起手都没说的。问题就是循环。如何处理好循环间的技能释放是需要你做的事情。细节例如饰品触发的时候尽量多覆盖毒伤,在你割裂剩余4秒而有5星的情况下攒下来补割裂而不是去打一发毒伤。
节奏,这是我一直强调的。包括了你自己的节奏以及团队的节奏,确保团队嗜血(英勇)释放的时候你有足够的大招用来爆发,起手偷药水(兔妖)嗜血时候再来一瓶。自己的节奏就是毒伤之后有能量或者盲点来多打几次攻击。割裂断档常见,但是怎么补救就看自己的选择了。多撸木桩
还有就是你的装备选择,命中和精准溢出太多了,想办法换掉他们

8、上古卷轴5盗贼工会攻略

偷戒指就是在妈的西的盒子那按潜行键 会显示偷窃 把戒指点了就好了
然后到那个家伙身后按偷窃 把自己的东西放进去
这个任务失败了也能加入公会
其他任务都不难 都有图标的
每种任务完成一样就能做工会影响剧情的任务了

9、太阁立志传5详细攻略

剧情触发的时间不是固定的,而是看你人物触发剧情的条件够不够,人物条件不够等到全日本统一都出来不到剧情,下面是转别人的详细攻略,很详细了

柳生宗严

1560年。游戏一开始,老婆春桃跑来和柳生说,宝藏院开了家道场,让柳生过去拜会一下,并准备好了贺礼。带着礼品到了宝藏院的道场,将礼品给他(不要想着能把东西拿去卖掉,你身上是没有东西的~~),他会教给你道场的基本知识和个人战的方法。

说明完后胤栄会要求和柳生切磋一下,接受吧,这里比较难,虽然胜败无所谓,也不减血,不过我想大家都不喜欢自己的战绩里面有一败吧?所以建议进道场之前存档。

打法:开场首先用“铁壁”—“钢力”,之后找好机会一砍一强袭就K.O了。

胜利后出来遇到神秘女子,告诉你有关酒馆工作的事情,正犹豫间,春桃出现,怀疑丈夫做不轨之事,好容易才解释清楚。之后自由行动,建议先回家吃饭!(每个月回家吃饭一次,可以增加妻子的友好度1,友好度越高,吃饭所恢复的体力越多,虽然麻烦,但好处也不少。

去酒吧接受几个护送商人的工作(进酒吧前存档,因为工作是随机的,进去后不一定有号工作,千万不要在酒吧里面存档,那样的话工作是不会变的,座里的工作也一样),边打工边增加战绩。有了600贯以上后,到大镇赌博(如京,界),买1:10的筹码,用S/L大法挣到一些零花钱后,如果你想有更多的钱,这个时候最好的办法就是到杂贺的铁匠铺打工(方法,接买硫磺的任务,到界的座里买满硫磺,回去复命,再接买硫磺的任务,直接进去复命,这样的话,从第2次开始,老板都不会没收你的剩余资金,一次任务可以有202贯,游戏时间一天就可以进千贯。)

之后等剧情吧,随便你发展,要注意的是(1)不能加入门派;(2)不要搬家;(3)上泉和疋田文五郎是找不到的,不要去浪费时间。

等到长野家被灭后,上泉信纲下野,这时回奈良就有情节,遇到了剑圣上泉信纲一行,拜上泉为师后,这个boss因为有事要到京去(从此找不到他),留下疋田文五郎教授剑术。修炼剑术吧,不要妄想用两个门牌轮流学习的方法来快速学习,如果你一加入别的门牌,剧情马上就没有了!

慢慢学习,直到学习了剩下一招时,疋田文五郎会让你多增加实战经验,拿到剑豪卡后再去找他。开始砍,想拿人斩卡也可以,呵呵~~剑豪卡入手后会到奈良,回到奈良发生剧情,见到5个想利用杀死上泉信纲而出名的人围攻上泉,(真是不知所谓的家伙们,找死倒是找对人啦~~,就如同杂兵们围攻座头市一样,哈哈……)柳生正要帮忙,却被上泉用一招“转”,瞬间把5人扑灭。

柳生看的瞠目结舌,振聋发聩,发誓一定要把这一招学到手!这时可以去找疋田文五郎了,从他身上学完最后一招后,得到疋田文五郎卡。此时去找上泉信纲,他会向你引见丸目长惠,之后可以向他学“转”了,当然要存档,在此之前建议到忍者里把“叠返术”和“分身术”学了,特别是叠返

战胜boss后,得到了新阴流的印状,又见在柳生这里的传业基本完成,于是留下给宗严的剑术研究课题,离开了柳生之地。而这个课题,正是柳生新阴流的精髓「无刀取」,即身无寸铁而如何压倒对方得到最后胜利的方法。宗严领受。

终于可以开道场了,注意,拿到剑豪卡后不要自创流派,否则无剧情!

现在去砍人,收几个徒弟作师范代吧!出町后发生剧情,有人指点你到什么地方可以冥想。建议地点:1,汤叶城东的石槌山;2,宇都宫西北的华严瀑布。如果战绩在100胜以上,冥想时会发生梦到和自己PK的剧情,挑两个自己 ,有点难度,建议存档,挑完后会得到剑圣卡。另外冥想还可以获得防具卡和武器卡,以增加道场名胜上升的幅度。

如果在1562年以后,冥想可悟出刀无取,有了刀无取后,回奈两发生剧情,遇刀上泉信纲和疋田文五郎,交手轻松击败疋田文五郎,老师会讲一翻感人的话,并鼓励你开创新流派后便离开了,疋田文五郎也告诉你他要开道场了。

(得到上泉卡)回家,创建柳生新阴流(由于是剧情,所以不会因为新派流的创立而使你的到场关门,放心吧,之前对到场的努力不会浪费的!),去道场,遇到宝藏院。再回家,碰到气呼呼的丸目长惠,抱怨为何师傅不把衣钵传给他,于是找你PK,解决他后,他心服口服的离开了,并得到丸目长惠卡,他说他也要开创新流派。
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九鬼攻略:

1560年剧本
选择9鬼开始游戏。
一开始就是随便逛逛,做做任务,锻炼锻炼能力,直到当上水夫头,做说明的谜之老头出现了,给了一点钱,说要把水军练成4星,根本家所有海贼亲密3星。
继续任务,锻炼。

期间,织田进攻北岛,援军失败,北岛被灭
一天,去大凑的町遇见一个人被酒鬼和恶棍欺负,干掉2人,原来是陇川一益,陇川一益和源内jjww好多话,熊野水军开始支持织田

不久,老头又出现了,说你的能力已经足够了,可以篡位了。 装备好武器,加满血,跑到源内的首领屋,选什么什么的受,然后就是群欧,源内带了4个海贼,一共5个人,我这边平马和我关系3个心,也跑出来帮我,一阵乱欧,胜利了,接着源内被追放,带着淡路水军,一阵好打,胜利,到此就是夺权成功了.

9鬼成为头领,投靠织田(听说也有选后面的版本,先夺权,再遇见陇川一益,拒绝北岛的引诱的)
成了头领以后,相信你的无的心,德的心,暗示已经学到手了,第一件是就是到处拉人,人才实在太重要了,原来跟我的海贼实在不怎么好用。

有这几个人物是值的拉的,五岛水军,村上水军,2个mm,户隐的里,外闻的里2个mm,然后散落在各地的一些商人,大久保长安之类的内政高手,主要看重他们
的筑城能力,如果运气好的话,你还能找到一个很牛的虚拟人物,平均能力能有95,多到各地的忍者里,海贼屋,各地的民家去看看,或许有以外收获

现在你已经初具势力了,不过海贼的钱实在太少,靠船标实在没几个钱,搞的我要去赌场赌钱补贴家用。
你这时候还可以派手下抢夺别人的宝贝。

又过了一段时间,长岛本愿寺门徒的蜂起,城的夺,信长大怒,认为是足利义昭在
后面搞的鬼,会要求我们一起进攻长岛,嘿嘿,终于等到这一天了。
自动进入战斗,攻陷长岛,本愿寺桥头堡的陷落,不过才给我2w贯。
中间,大凑的町的商家,角屋7次郎会找你,给了10w贯(庞大的资金啊),让我去
找界的南蛮商人。去南蛮商馆找人,jjww又一大通(好像是告诉我地球是圆得,织田是个天才,他理解了),然后叫我去平户南蛮商人那。然后告诉你,要大型
船50只以上,取得外交文书就可以远航了。

如果你的大型船到了50只以上,就可以跑海外交易了,前提是跟商家的外交关系好。跑了几趟,那霸,吕宋,宁波。利润可以有4w左右一趟,很不错的赚钱方法

不久,织田攻打本愿寺,本愿寺同门毛利的援军的出,毛利伞下村上水军的出,
我们当然也出动了,自动进入战斗,村上水军都是大型船,我们竟然都是关船,除非修改,不然打不过的,战斗失败,这就是“第一次木津川海战”

失败后没多久,信长偷偷摸摸跑过来说:村上和本愿寺狠厉害,你准备怎么办那提出要造巨大的船,9鬼说那要很多的时间,金钱和技术啊。不管他,继续忙你的,个把月回到家中,被船厂的人喊过去,说巨大的铁船造出来了,到船厂,看见大炮数门,3层厚甲,船的外板覆盖了1500石积,别名:大安宅船,传教士感慨:这个真是日本造船的奇迹啊。

9鬼认为开战的时候到了,自动跑去安土,联合织田开始进攻本愿寺城,开始和村上水军战斗,战斗胜利,铁甲船的活跃,村上水军不败之名的打破,给后世留下
了英名。

你会发现家里可以造铁甲船,还多了100艘,下面就是不停的打仗了,已经没什么情节了。
当你打下所有的海贼后,结局画面出现(没耐心等信长统一),熊野水军日本近海的全海域的支配,“天下第一海贼众”的称

在这以后,熊野水军,全国船标统一的标识,海上交通方便了熊野水军统治下,小海贼的彻底的讨伐,航海的安全的确保

结果,海上交通方便,经济开始活跃
“海的守护者”的称,熊野水军名望的高

下面是群众的呼声
町民:海上以后方便了
行商:做生意以后安全了
町民女:小孩可以不怕海贼,安心出去旅游了
陆地上织田家天下统一的道的探索,和海上熊野水军的关系良好
以后,熊野水军,称号“海之守护者”的继承,变成岛国日本独特的海的支配组织
“海的支配”的基础的建立者,海域的统一者,初代头领:9鬼嘉隆

后期的战斗有些无聊,你可以招入,下间赖廉,铃木重秀,都是很牛的人,打海贼之前,先找人不停的放火,让对方海贼的兵粮少,然后每次打仗花2W找织田帮手,很容易就打下了。如果对方的防御很高,那就每次带关船,慢慢耗,等对方的兵粮没了就容易赢了。不要封什么船大将,把所有的物资,船只都集结起来,

不停的换据点,很快就能统一了。

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