1、有一个游戏、测试你在末日时能够存活多久,不是射击游戏,全是选择,当你死亡过后会显示你搜集了多少武器
这是我的战争
2、英雄无敌3末日之刀攻略
第一章 末日神剑
本已在埃拉西亚大陆销声匿迹的地狱族又重新出现了,这一次罗兰德国王和他的妻子凯瑟琳皇后以及埃拉西亚优秀的森林战士Gelu必须团结起来,打败邪恶疯狂的地狱魔王,粉碎其妄图凭借“末日神剑”使整个世界再度沦为地狱的野心。
任务一:凯瑟琳的反击(Catherine's Charge)战前选择:30名射兵、20名弓箭手、8只狮鹫任务简报:来自伊欧弗的强大军事力量摧枯拉朽般地撕破了埃拉西亚的边境防线,并准备继续向大陆的纵深挺进。凯瑟琳皇后所率领的部队已经被迫撤退到埃拉西亚与伊欧弗之间的最后一道防线,现在凯瑟琳必须坚守这里等待我方援军的到来。鉴于当前的局势,凯瑟琳决定集结力量对敌人进行一次反击以遏制敌人的进攻势头。如果此战役失败,那么克瑞根人将统治整个埃拉西亚大陆。此关任务就是要消灭所有的敌人,并确保凯瑟琳皇后的安全。
战术指导:凯瑟琳的等级最高可以升到18级,而且她的经验值、技能和魔法都将带入下一关。游戏一开始凯瑟琳具有4项基础技能——外交、领导、后勤和箭术,等级为12。我方的3座城堡分布在地图左侧的上、中、下3处,其中一座已经是首都,每座城堡都可以发展出终极兵种——大天使。在地图右侧同我方城堡遥相呼应的是敌人的3座地狱城堡,而在地图中部从上至下是一座元素城堡,两座人类城堡和另一座元素城堡。虽然元素城堡的终极建筑不能建造,但魔法学院是可以建造的,因此可以让我方英雄去那里学齐4种元素魔法技能,这对于以后的战斗是十分有益的。本关资源很多,钱也较充裕,而且野外还有许多宝物,因此只要稳扎稳打相信可以轻松过关。基本战术是先抢占3座地狱城之外的全部城堡,然后兵分3路从上、中、下3个方向对敌人的城堡发起冲击。在完成任务前应让凯瑟琳皇后把所有能拜访的地方都去一趟,充分利用野外的一些特殊建筑提高能力,因为毕竟后面的路还很长。
任务二:森林的阴影
战前选择:20名人类弩手、15名大地精灵、10名神箭手
任务简报:凯瑟琳及她所率领的埃拉西亚部队在将伊欧弗的敌人牵制在西部边境的同时,命令埃拉西亚优秀的森林战士——Gelu率领小股部队潜入AVLEE地区以消灭那里的敌人。Gelu还必须在AVLEE与伊欧弗边境之间的DIASAMERE城堡建立自己的根据地,并从当地雇佣士兵以充实军力。本关的任务是消灭所有敌人并保证Gelu的安全。
战术指导:本关将出现一位在“末日之刃”这一章中举足轻重的人物——女巫族英雄Gelu。他不仅是一位出色的箭手,同时还具有一项特殊技能,即可将人类的射手和女巫族的精灵射手升级为神射手 (SHARPSHOOTER),尽管神射手的生命值并不高,只有15点,但这个兵种的攻击力和伤害力都很高,而且他们的远程伤害不受距离和障碍物的影响,所以在战场上是一支完全可以信赖的部队(就是花费偏高)。Gelu在这关的等级上限为12级,初始技能为基础领导术和弓箭术。他的经验值、技能和魔法也将带入下一关,因此同样要在完成任务的同时充分利用野外的一些特殊建筑提高其能力。本关整个版图被一条小河从中央隔开,只有左上、中间、右下3条小路可以通过。我方的DIASAMERE城堡位于地图右侧中部,而敌人的4座地狱族城堡则分布在河岸的另一侧。其左上方的城堡是唯一一个可以召唤出恶魔的城堡,因此应考虑优先占领。此外在地图左上方还有两座中立城堡,一为元素城堡,一为女巫族城堡,如果可以将它们占领,相信对我方取得最终胜利大有帮助。此外,在游戏开始时,在DIASAMERE城堡周围有许多野外射手部队可以无条件地加入我方,而且在这个地图上还有许多招募射手的建筑可以利用。
任务三:寻找末日神剑
战前选择:望远镜、骑士手套(增加移动力)、敏捷项链(速度+1)
任务简报:Xeron胁迫先知JUDGE SLEEN说出了一个惊人的秘密:如果能将地狱火剑、诅咒之盾和硫磺护甲这3样宝物按照正确的方式融合在一起,就能制造出传说中在世界末日善恶对决的哈米吉多顿战场上出现的末日之刃。而现在3件宝物分别被火之领地的FIUR、永恒之海的CIELE以及平坦之地的ERDAMON这3位英雄守护着。目前先知只知道FIUR在大陆的西南方,本关我方的任务是要找到3件宝物:攻击加6的地狱火剑、防御加6的诅咒之盾和法力加5的硫磺护甲,并保证Xeron的安全。
战术指导:本关出场的英雄是邪恶的Xeron,他是伊欧弗势力的英雄。他出场时等级为4,技能为领导和战术。Xeron开始拥有“战争手铐”这件不错的宝物, 他在本关可升到12级,他的经验值、技能和魔法可带入下一关。我方的3座城堡分别位于地图的右上角、右下角和左下角,而且Xeron所在的城堡一上来就已经是首都了。敌人的3座城堡则分别位于地图的左上,左中和中部区域,且都可以招募终极兵种。由于3件宝物都有哨塔守护,因此我方英雄必须先去拜访帐篷。在我方首都的附近有紫色和白色两个帐篷,绿色的帐篷在我方右上角城堡的左边,蓝色帐篷在地图中部元素城堡的右下方。事实上,我们所要找的3样宝物都分别在敌人元素城堡附近的哨塔后面。在我方完成任务时应充分利用已建好的传送门,会得到很大的帮助。
任务四:忧伤的铸剑师
战前选择:5个地穴领主、军团之腰、升级的狼舍
任务简报:Xeron已如愿地得到了制造末日之刃的3件宝物,现在最关键的是要找到最伟大的铸剑师KHAZANDAR,只有他可以实现Xeron的愿望。但KHAZANDAR已经在不久前被尼贡的领主囚禁了起来,并派重兵看守,此外凯瑟琳所率领的埃拉西亚部队已经同元素生物缔结了同盟。本关的任务就是要制造出末日神剑,并确保Xeron的安全。
战术指导:在这一关Xeron将继续登场,而且还有和他同等级别的另外两名英雄登场。所以如果上一关Xeron练得好,那么这关将十分轻松,何况Xeron的身上还带着上关得到的3件宝物。Xeron及已建成首都的城堡位于地图右上角,而我方其他两名英雄和三座城堡分布在地图右半部。本关敌人的城堡有6座,中间地区有3个,在左边河流那里有3个,都是元素城堡,而且地面上有很多帐篷可去拜访。肃清地面敌人后,来到地图中部有黑色哨塔守护的地下城入口处。进入后发现这里有5个岔口,右边的3条路没有太大意义,真正对完成任务有帮助的是左边的道路。先沿左上方的道路走到尽头,去拜访紫色的帐篷后,再收拾掉帐篷上方敌人最后的英雄,然后去见他身后的先知,得到永恒魔球。按原路返回,沿入口处右下方的道路一直走经过紫色哨塔,最后见到一个先知,把地狱火剑、诅咒之盾、硫磺护甲和永恒魔球给他后再付3万金币的手工费,就会得到威力巨大的末日神剑。
任务五:国王归来
战前选择:5个狂热者、军团之颈、升级的寺庙
任务简报:恩落斯的国王罗兰德已成功地同元素生物缔结了同盟,并切断了伊欧弗军的补给线,此时驻扎在湖西岸的罗兰德和Kendal将军的军队正同东面的伊欧弗军隔湖对峙着。我们的下一个目标是配合凯瑟琳和Gelu的军队夹击位于埃拉西亚和伊欧弗边境的敌人,如果我们成功的话,伊欧弗的克瑞根人将被迫由进攻转入防御。但我们并不能掉以轻心,因为来自凯瑟琳的信中已经提到伊欧弗的Xeron已经得到了末日神剑。而且虽然Gelu所率领的部队已成功地痛击了敌人,但自身的伤亡也很大,幸亏有可以信赖的元素盟友的援助才得以保持战斗力。本关任务为消灭所有敌人,确保罗兰德的安全。
战术指导:游戏开始时我方在湖西岸有3座人类城堡和两座元素城堡,所有的城堡都可以招募出终极兵种,其中以地图中部的人类城堡发展程度最高。我方登场的英雄是罗兰德国王和Kendal将军。敌人在湖东岸有5座城堡,在湖中的小岛上还有一座。敌人从海上、上方的要塞和我方大陆左边的传送门对我方发起进攻,但由于开始时我方兵力已经很强,所以要对付敌人并不太难。我方一侧的中下部有一传送门可到达敌人腹地及一有不少金币及黑市的小岛上。而我上方还有一绿色的传送门可到达一有金矿的小岛,应优先考虑占领。本关罗兰德可以升到24级,他的经验值、技能和魔法将带入下一关。
任务六:深入敌后
战前选择:聚金袋(每天增加1000金)、高级森林之门、天使羽箭
任务简报:现在已经是向伊欧弗的首都KREELAH发起最后攻击的时候了,凯瑟琳和罗兰德的部队将从南面向敌人发动攻击,而Gelu必须从AVLEE方向深入伊欧弗腹地,消灭这片区域的所有敌人,以切断敌人的逃跑退路。由于目光短浅的埃拉西亚皇室贵族认为到目前为止战争已经结束了,因而拒绝继续为凯瑟琳的军队提供任何资助,这一事件直接影响到了我方南线部队的攻势,因此Gelu的成败与否对这场战争能否彻底终结起着至关重要的作用。本关的任务是消灭所有敌人并保证Gelu的安全。战术指导:我方在地图左上角有一座女巫城堡和两座元素城堡,而登场的英雄包括Gelu在内共有3名,其他两名英雄等级的高低取决于Gelu的级别。敌人的4座地狱族城堡占据了地图右边的大部分地区。Gelu凭借其出众的本领,带领着神射手及元素生物大显身手。在本关还可以得到一把金弓,真可谓如虎添翼。本关Gelu可升到24级,他的经验值、技能和魔法将带入下一关。
任务七:杀掉Xeron(To Kill A Hero)
战前选择:5只火鸟、回城术、审判之剑(所有指数增加5点)
任务简报:由于军备匮乏,埃拉西亚同伊欧弗之间的战争陷入了僵持阶段。几个月后,有确切的消息传来,Xeron为发动新一轮的攻击集结了他所有的黑暗军团,更糟糕的是末日神剑已赋予他惊人的力量,凯瑟琳为了拯救埃拉西亚乃至整个世界,毅然决定立即汇合罗兰德国王和Gelu的部队,并完全依靠元素生物作战,在邪恶力量征服一切之前消灭Xeron,夺回末日神剑。临行前她将埃拉西亚的统治权委托给曾是她父王忠实部下的MORGAN KENDAL将军,这意味着战争结束后她将放弃埃拉西亚的统治权,并和她的丈夫罗兰德国王一起返回恩落斯。本关任务是击败Xeron并保证Gelu、罗兰德、凯瑟琳的安全。
战术指导:本关罗兰德国王、凯瑟琳女王和Gelu三人共同出场,有了这3位超级英雄,敌人的末日不远了。我方有3座元素城堡,分别位于右上方和左下方,在右上方城堡的附近有一传送门可以到达的另外两座城堡附近。而敌人的城堡则横贯东西,占据着地图的大部分地区,而且敌人会很快攻过来。在本关地图上有许多帐篷要拜访,蓝帐篷在地图右侧中部敌人城堡旁,蓝色哨塔在地图左上角,围着大量宝物和金币;紫色帐篷在地图左下角我方城堡旁,紫色哨塔在地图右下角,围着大量终极宝物。我们所要击败的Xeron,在地图中央的城堡中,它周围的4个方向分别有敌人的4座城堡守卫,击败Xeron后可得到末日神剑并带到下一关。由于在任务三中玩家曾全力培养过Xeron,现在他又拥有末日神剑,因此要小心应付。
任务八:湮没的边缘(Oblivion's Edge)
战前选择:10只凤凰、75名神射手、25名魔法元素人
任务简报:Xeron带着残兵败将龟缩在伊欧弗的首都KREELAH,我方将首次以优势的兵力面对敌人,但Xeron是不会束手就擒的。有消息传来他已派出使者向尼贡国的地下城领主求援,尽管目前我们并不知道尼贡国的态度,但必须做最坏的打算,因此我们必须在60天内彻底消灭敌人。本关的任务是Gelu在60天内将末日之刃带到KREELAH城,并确保3位英雄的安全。
战术指导:我方登场的还是上一关的3位英雄,但我方拥有6座元素城堡,它们分布在整个地图的边沿,而Xeron带着重兵把守在地图中央的KREELAH城。在中央城堡前有一个魔法要塞,在这里作战不能使用魔法。由于有6座城堡可以招募士兵,而且还有末日神剑助阵,相信击败Xeron应不在话下。
第二章 龙血
Dragon's Blood
Mutare是一个极有野心的尼贡国女领主,她希望在众多强有力的地下城领主之间获得自己的一席之地,但由于她未能继承领土,因此只有通过吞并弱小的领主以建立自己的领地。
任务一:弱肉强食(Culling the Weak)
战前选择:邪眼之柱、安静龙眼之戒(攻击、防御各加1点)、12名鸟身女巫
任务简报:Ordwald曾是尼贡的强大领主之一,但现在他的势力已日渐衰弱。一年以前他可以轻易解决掉的两名年轻领主,现在却成功地蚕食着他的领地,这就是最好的证明。而这一消息对于一直计划吞并其他弱小领主的Mutare来说,正是实现自己目的的良机。本关任务为击败所有敌人并确保Mutare的安全。
战术指导:虽说这是Mutare的第一个任务,但实际上难度比较大,因为此关地形极其复杂,在地下共有敌人的8座城堡,都可以招募出终极兵种,而地上还有4座城堡。地图右侧的两座城堡可以从传送门进入。Mutare的敌人共有3方,分别位于地图的左下、左上和右上。蓝色旗帜是Ordwald的部队。绿色和褐色则是另外两个年轻领主的势力,他们离Mutare很近,所以战斗很快就会打响,不过他们也会攻击Ordwald的部队。当游戏进行到第7周左右时会有一些生物加入我方。Mutare在本关可升到10级,去拜访主城附近一个先知的住所,用13个硫磺、17个水晶和13个宝石可以换得魔法徽章(Charm of Mana),将它带到下一关可得到奖赏。
任务二:野蛮清道夫(Savaging the Scavengers)
战前选择:安静龙眼之戒、龙翼披风(知识、法力各加2点)、4个美杜莎
任务简报:Mutare为了实现自己的愿望,必须找到可以赋予其强大力量的龙血。而要得到装有龙血的小瓶,就必须击败Ordwald和龙血的守护者。不仅如此,另外两名领主CAOMHAM和PREUET也对龙血虎视眈眈,因此要小心提防。本关任务同前一关相同。
战术指导:本关一开始Mutare出现在地图右下角,首要任务是先占领一座城堡,沿小路一直向上,没多远就是GLOOM GAVE城堡,如果上一关Mutare培养得好,那么占领城堡就不是一件难事,否则就要费点儿劲了。地下共有6座城堡分布在整个地图上,都可以招募终极兵种。黑色帐篷在沿着GLOOM GAVE右侧道路向上的地方,白色帐篷在地图底下的左中部。带着上一关得到的魔法徽章,可以进入一个哨塔看守的地区,在那里拜访图书馆后使4项基本指数各加2点。沿着道路向左上方走,在NO QUARTER城堡中的地下入口处可得到攻击和防御各加3点的龙鳞之盾,这件宝物可以带到下一关。本关Mutare可以升到18级,她的经验值、技能和魔法也将带入下一关。
任务三:龙血(Blood of the Dragon)
战前选择:聚金包、招募牛头怪的迷宫、1只红龙
任务简报:传说中人只要喝下龙血就可以变成龙,为了获得永恒的生命和无穷的力量,并最终成为一名强大的领主,Mutare在寻找龙血。本关的任务就是抢在其他领主之前得到龙血并确保Mutare的安全。
战术指导:我方英雄具备一定实力后迅速向左冲,攻占敌人的城堡。在拜访了主城上方的蓝色帐篷后,就可以去河流的旋涡处以到达地面,在去旋涡的途中可从岸上的监狱中救出一位英雄。来到地面后,沿着河道向左下方走,在拜访了绿帐篷后向右一直到达岸边。上岸后在左侧第一个路口向左拐,向上走,拜访红帐篷后沿道路一直走,在地图左侧有敌人一座城堡。占领敌人的城堡后一直向上,从入口处再次进入地下世界。这里的左上方、右上方和左侧中部各有敌人的一座城堡。攻占后直奔地图左上角,通过那里的出口可重返地面。剩下的事情就是按照哨塔的要求开始逐步消灭各种龙。依次为幽灵龙、绿龙、红龙、金龙、黑龙、仙女龙、锈龙、钻石龙。在消灭了这些龙后就可以通过最后一个哨塔了,在它后面是一个潘多拉魔盒,打开前一定要估量一下自己的实力,因为所要面对的将是各种龙的集体攻击,而且其数量之多到了匪夷所思的地步。如果Mutare能在这场战斗中幸存下来,那么就有资格得到龙血并变身成为龙族的一员。
任务四:血之热望(Blood Thirsty)
战前选择:2只水晶龙、3只仙女龙、6只黑龙
任务简报:现在是向所有尼贡领主证实自己实力的时候了。消灭一切阻碍,统治整个尼贡领土。
战术指导:本关开始时,包括已变身成为龙的Mutare在内的3位英雄和一座城堡位于地图的中部。在主城下方有一入口通往一座金矿,应优先考虑占领。打败主城右边通道里的7级部队后,能捡到一些部队。通过左下角和右上角的出口可以到达地面。本关共有5个敌人,分布于地图的左中部、下中部、中央偏左、右中部以及上中部,实力一般。本关胜利条件为击败所有敌人,并确保Mutare的安全。
第三章 屠龙战役
为了证明自己是一个出色的屠龙勇士,Dracon必须首先杀掉水晶龙,然后他将以此为起点开始寻找并最终杀掉目前世界上仅存的最强大的碧龙,在这过程当中,他还要面对仙女龙和锈龙的挑战。
任务一:水晶龙
战前选择:5名那加、3名泰坦、土系魔法书
任务简报:Dracon的母亲作为屠龙者的老师已经很长时间了,现在她终于可以将自己唯一的儿子训练成一名真正的屠龙勇士了。Dracon的智慧以及可以将僧侣和魔法师变成巫师的特殊本领注定他必须完成一项极为特殊的任务,才能向他的母亲及其他人证明他是一个无可争议的屠龙勇士。大约在30年前,Dracon的母亲去参加“生命的庆典”(Festival Of Life),就在那一次她得到了极大的启发并用红水晶制造了水晶龙,后来她将它们散落在这个村庄里。现在对于Dracon来说成为屠龙勇士的最好证明就是在两个月之内找到并击败水晶龙。战术指导:本关中Dracon一上来就带着大队人马出现在地图左上角的我方主城前,而水晶龙则位于地图右下角。Dracon可以先到达地图右上部有许多传送门的地方,通过绿色传送门可得到演讲家之帽,将它交给先知可得到外交官之戒。再通过紫色传送门就可到达水晶龙的藏身处。Dracon的特殊技能是将部队中的魔法师和僧侣升级为巫师,巫师是本游戏中新增的远程兵种,近战伤害不减半,而且在战斗中每3个回合自动施展一次全体魔法。魔法的持续时间为3回合,既可能是对本方使用的祝福性法术,也可能是对敌方使用的诅咒性法术。本关Dracon只能升到8级,他的经验值、魔法和技能以及完成任务时剩下的部队和外交官之戒都将被带到下一关。
任务二:锈龙(Rust Dragons)
战前选择:1名泰坦、4名那加女王、圣坛
任务简报:生活在巴拉卡德的人们一直通过控制这里的资源牵制克拉沃德人,但现在锈龙已占领了这里的所有矿藏。这里的人民需要帮助,这也是Dracon一显身手的大好时机。本关任务就是必须在6个月之内占领所有矿藏,并确保Dracon的安全。
战术指导:本关地图最上方分布着敌人的3座野蛮人城堡,此外其它区域还有7座精灵族城堡,我方英雄和主城位于地图右下角,在地图左下角有大量大魔法师看守的次元门卷轴。在不远处有先知的小屋,用上一关带来的外交官之戒可换得咒语项圈。蓝色帐篷在地图左下部,蓝色哨塔位于地图左上角,通过那里的传送门可去拜访由20名泰坦守卫的黑色帐篷,然后通过黑色的边界之门,可得到天使羽箭,在地图右上方的先知处可换得金弓。在地图左下方Talirink城堡的左侧有一处只能通过次元门魔法进出的区域,那里有一监狱及卷轴,从监狱中可救出一位带着狮纹金盾的20级野蛮人英雄。地图上所有的矿藏都有锈龙看守着。本关英雄只能升到24级,Dracon所有的魔法、技能、经验值将被带到下一关。
任务三:仙女龙
战前选择:4层魔法公会、希望祭坛、空气魔球
任务简报:西部隐藏有仙女龙的消息引起了Dracon的注意,为了锻炼自己的能力,胜任最终挑战碧龙的使命,同时也为了帮助被仙女龙骚扰的人民,Dracon决定除掉它们。如果Dracon不能在六个月内除掉所有的仙女龙,它们将摧毁海岸所有的村庄。战术指导:本关大陆上除了我方城堡外还有4座敌人城堡,并分布着大量的潘多拉魔盒,玩家打开之前一定要存盘。用上关带来的宝物可以通过右下角的任务哨塔,并得到天国项链和“爆裂术”魔法卷轴。英雄等级达到20级后,就能在右上角蓝色哨塔后的先知茅屋处获得10名泰坦(蓝色帐篷在地图中央处)。交出10名泰坦和20名那加女王之后才能通过地图左上角的任务哨塔,然后就能造船出海。海上有两座岛屿,在下面的大岛有一座敌人的城堡。击败几千个那加女王后,通过传送门可以到上方的小岛,击败岛上的300只仙女龙后即可过关。仙女龙能够在战斗中使用随机的攻击性魔法,伤害点数为魔法基本伤害×5×数量+附加值,附加值视魔法而定。
任务四:碧龙
战前选择:2名泰坦、10000金币、10个宝石
任务简报:现在是向终标进发的时候了,杀掉远古的巨兽——碧龙,并以此证明自己是一名真正的屠龙勇士。本关的任务就是要在6个月之内击败碧龙,并确保Dracon的安全。
战术指导:本关的城堡十分奇特,建筑极为齐全,但没有也无法建造魔法公会。而且这一关还没有水井,所以魔法值没有地方恢复,战斗却异常的激烈,每座敌人城堡都有重兵把守。用在城堡右边捡到的狂暴圆盾可以在左边的先知处换得7点攻击力。通过主城左边的紫门(紫色帐篷在主城右边的关隘后),沿着山道一直走,通过黑色传送门,击败右边的绿龙后可以得到50000元钱。继续前进,在途中击败一队黑龙后得到安静龙眼之戒,用这个宝物可以通过地图右上角的任务哨塔,后面就是碧龙的巢穴了。
第四章 生命的庆典
在克拉沃德王国,每隔30年都要举行一次盛大的生命庆典活动,年轻人在庆典当中有机会成为部落的领导者,甚至有机会得到王位。作为这场竞赛的参加者,必须先击败远古巨兽——利爪(Razor Claw),扫清已经被怪物们盘踞了30年的区域,然后击败王位的其他竞争者,并最后向国王本人发起挑战!
任务一:利爪(Razor Claw)
战前选择:5名独眼巨人、1只巨兽、4只大鹏
任务简报:这是参赛者的第一项测试,失败者将失去参加生命庆典的资格,Kilgor必须在3个月内找到巨兽利爪的巢穴并杀掉它。战术指导:本关我方英雄Kilgor从地图左上角出现,沿着道路迅速向下占领一座城堡并以此为基地发展。在地图的右下部还有3座城堡可以攻占。在靠近地图中下部的岸边有一条船可以乘坐,它经过旋涡到达一传送门,并可得到金弓。在地图右上角有一地下入口,利爪家族就在那里。本关地图上有许多野外招兵设施,初期战斗主要依靠在野外招来的部队,这也是本战役的一大特点。本关英雄只能升到12级,Kilgor的经验值、所掌握的魔法、技能将被带到下一关。
任务二:征服荒野(Taming of the Wild)
战前选择:9名食人魔、6只雷鸟、30名半兽人酋长
任务简报:Kilgor必须在4个月内消灭这一区域的所有怪物,为了证明Kilgor具有出色的领导才能,他的3名副手也将参与这次战役。本关任务就是在4个月之内击败这片区域中的所有怪物,同时英雄Kilgor与他的3名副手古尼森、哲德、奥里斯都不能战败。
战术指导:本关开始时Kilgor连同他的3名副手出现在地图中部、中上方、左下角和右下角。城堡旁边的3个出口都被绿龙把守着,得等到攒够实力后才能打掉绿龙出去。3个副手都被哨塔堵住了,需要访问帐篷,把几个英雄解救出来(红色、绿色、蓝色帐篷分别位于城堡左上方、右上方、下方)。城堡右下方有远古巨兽守卫的审判之剑。地图左上角有Hill Fort,右上角有速度之靴、演讲家之帽和Hill Fort,右中部有龙穴可以招募绿龙。本关英雄只能升到20级,Kilgor与3名副手将被带到下一关。
任务三:部族的战争(Clan War)
战前选择:圣徒之鞋、5名独眼巨人、独眼巨人洞穴
任务简报:第3项测试开始了,这次Kilgor将面对另外3名通过前面考验的竞争者。他们也象Kilgor一样强大且战斗经验丰富,如果Kilgor可以取胜的话,那么他将有足够的勇气去挑战国王本人。本关的任务就是要击败所有敌人,同时Kilgor与3名副手都不能战败。
战术指导:本关开始时上一关的4位英雄和一座百废待兴的主城位于地图右侧的中部。而地面上敌人的6座城堡在地图中部成十字形排列,地下还有一座男巫城堡位于十字中心的位置,上、下、左、右共4个出口同地面相连。本关地图有许多Hill Fort,还有多个金字塔分布于各地,好好利用它们有助于我方取胜。在地图上方的陆地上有泰坦之甲,左上角湖中小岛上有泰坦之剑,右下角湖中岛上有天国项链。左下角的陆地上有蓝色哨塔(蓝色帐篷在主城右边),后面是火魔法书,拿到主城上方的先知处可换得10个巨兽。本关英雄只能升到30级,Kilgor与3名副手将被带到下一关。
任务四:夺取王位
战前选择:狮纹金盾、升级食人魔堡垒、3只雷鸟
任务简报:除了Boragus公爵以外,Kilgor已经让所有的竞争者臣服在自己脚下,现在他将面对生命庆典中的最后一项考验——夺取王位!挥舞手中的利剑斩杀掉Boragus公爵吧,只有这样Kilgor才能证明他才是克拉沃德王国真正的霸主。本关任务就是要在3个月内击败所有敌人,同时确保英雄Kilgor的安全。战术指导:本关我方城堡位于地图左下角,在地图左上角、右上角、右下角各有一传送门。但要注意右上角的传送门有哨塔守卫,只有击败了中央湖中的水元素才能通过。地图右下方有蓝色帐篷,访问后可通过地图右侧的蓝色边界之门。敌人的城堡共有6座,Boragus公爵在右上角。本关中有许多巨兽之壁,可以使玩家组成一支数量庞大的巨兽部队。
3、我想找本小说,主人翁叫雷克,是在玩一个战争类游戏《末日祈祷》后穿越到异界的.
反恐精英在异界
召唤圣剑
《赤蝶》苍海清风
你看看是不是其中一个
4、幻世录2魔神战争全攻略
幻世录2魔神战争 全攻略
幻世录2魔神战争 过关重点及隐藏物品
首先讲一下游戏的系统,因为这个是幻世录的前传,所以有些地方也比较落后,一个是物品已经没有了以前的仓库了,每个人身上只能根据职业和等级来决定能带的物品数,如果一个人拿的东西太多的话,那只好丢掉了,而特殊技特只能打一个人,而且要在自己武器的攻击范围才可以用,以前的用特殊技一招打一批人已经没有了。不过也有改进的地方,战斗时可以自己选择是用防御还是闪躲,如果有气力还可以用防御反击和闪躲反击,而气力也可以留到下关继续使用,所以过关之前留些气力的话,下关会容易好多。战场上有许多发光的亮点,那里表示有物品在那里可以拿,战斗有空之余可以去拿拿看,说不定有好东西在呢。另外,战场上也有许多隐藏宝物,隐藏宝物是没有亮点的,要走到那格才会发现,本人在战斗之余,也找到了部分的隐藏物品,特意跟大家分享。还有连杀系统和物品掉落系统。连杀就是比如布莱特在这个回合中杀了一个人,而在下次轮到布莱特行动并且又成功杀死敌人,这样就成为连杀。(如果你的人物有装备行动两次的物品的话,其中有一次行动杀不死敌人, 连杀依然计算,但如果行动中的两次都能杀死敌人的话,连杀就会增加,连杀的经验比平常打死敌人的经验是有加成的效果的。物品掉落系统就是,如果你在用来杀掉此敌人的回合数越多的话,那么敌人身上物品掉落的机会就越大,用移动可以查看敌人身上物品掉落的几率。不同难度选择好象是没有什么区别,只不过是帮忙的NPC(就是大众化名字)生命少一点,还有敌人的智商高一点而已。本人所写的是正常难度攻略,噩梦的难度可能会比较大。通关以后还会给你一个存档的机会,用这个存档可以进入下一个轮回,轮回以后人物的物品和等级不变,而且在战场上还会比原来多加了新的物品。本游戏还有奥汀的一贯作风,“神秘男子”登场,不过这次他只是卖东西,不但物品比普通的要贵,而且没有轮回过的话,不会买到什么好的物品。
非人NONHUMAN
本关重点:没有什么好说的,本关是热身,熟悉一下系统,干掉蛮蛮以后会有敌人杰拉特援军,再次干掉蛮蛮就行了,杰拉特比较厉害,不要尝试去打。本关尽量不要升级,因为下关敌人的等级是根据本关伊芙蕾儿的等级为根据的,如果这关升过等级的话,下关会非常难打。翼人身上的物品可以交给伊芙蕾儿,以后伊芙蕾儿加入的时候就可以得到了。
炽炎FIRE
本关重点:是要守在下方只能过3个人的要道里,让两名士兵和重甲兵在那里堵住敌人,布莱特从左面过去包抄,形成合围,赛格向左边走,去拿回复药,这关我方的NPC不受控制,可能要用一下SAVE/LOAD大法,尽量在每次行动都另外存个记录,以防NPC乱出招,如果真的不够打的话就放弃左面的回复药,反正每个人的能带的道具是有限的,拿了不一定够位置放,对付敌人的话请优先打凶牙鬼,同样的敌人也要有限打HP低的敌人和有气力的敌人,左上和右下还会每格4、5回合出一次援军。最后,记得要在开始先把点数加上,不然打两下就挂了,建议把加体质为优先,毕竟血多了也耐打一点嘛。在数回合以后会要你选择是否烧森林,不烧森林的话敌人还会继续出援军,如果要拿物品的话就不要烧森林了。可以在拿物品的同时练一下等级,不够打的时候打倒疾就可以过关。
物品:最左方有回复秘药和回复药(回复秘药要绕上去拿),能不能拿就要看你本事了,右下方有神威树之页(气力加10%)。右面也有3个物品,最右方的是回复秘药,其他的就是回复药了。
战斗胜利以后,由于蜉蝣龙虫佣兵团的加入,我方队员增加了伊丽娜,蛮蛮,和罗翔。在大地图中进入与补给官说话的话可以得到2000的补给经费
俘虏THE PRISONER
本关重点:开始也记得要加点数,小心弛就行了。
物品:左方从下到上依次是、回复药、破魔咒、天使之露,右面从下到上回复药、天使之露、解毒草,本关干掉敌人有可能会拿到轻装铠。
隐藏物品:在右边从下面数上来第3根柱子上面的那个熄灭的火台个烈炎戒指。
偷袭INCURSION
本关重点:城门左、右方都是回复药,不够药用的时候就去拿吧本关只要赛格走到逃离点就行了,不过要小心格罗丽雅会跟着你的,如果用赛格去物品的话很容易会被卡住,要走很久才能出来,城门会在每个回合都出2名妖精女剑士,这里用来练级最好,最好是用连杀,经验会多很多,数回合以后会有克里欧斯援军(不过实在是太菜了,被我一招就干掉),在这里打死妖精女剑士有可能会拿到轻装铠
空中军团A FLYING CORPS
本关重点:本关接着上一关,虽然生命和魔法会补满,但无法购买道具。打败路特会得到上锁的日记(是以后赛格和罗翔加入的重要物品)。在数回合后会在上方出先4个翼人和索妮亚已经救回格罗丽雅,再过3回合左右在下方还会有克里欧斯加3名女剑士,1名白魔法师援军,在这里翼人占尽空中优势,我方只有靠罗翔和3个两栖弓兵,两栖弓兵身上都有带回命药,同时打败一个翼人也会得到一个回命药,所以尽量节省回复药的和回复魔法的使用,魔法是绝对不够的,实在不行的话就立刻干掉伊芙蕾儿。如果你实力够强的话,伊芙蕾儿可以在拿回复药那里用一个人堵住,就可以避免伊芙蕾儿走过来攻击我方的弓箭兵和魔法师。
物品:河的两边分别有一个神威之果,伊芙蕾儿下面上方是回复药,下面也是神威之果,3个神威之果都只有罗翔才能拿到。
胜利以后,布莱特决定炸掉桥梁,防止敌人在背后追赶。同时托尔斯王要见布莱特,急忙赶回以后,国王升布莱特为百夫长,并交给布莱特一个任务,协助首相寻找秘宝。在途中遇到伊芙蕾儿被亡灵包围,可以选择帮和不帮,选择帮的话这关就要保护好伊芙蕾儿的安全,选择不帮的话,这关就可以杀掉伊芙蕾儿。
遭遇ENCOUNTER
本关重点:只要小心保护伊芙蕾儿的安全就行了。
物品:左上有神威树之页,下面有迅疾之素,右下有防御之素,右上是回复药。
埋伏AMBUSH
本关没有物品拿,一开始尽快想办法向左下方前进,因为数回合以后有援军。下面有两栖弓兵,上面是甲壳蜂和兽人军团,先干掉下面的敌人可以确保不受敌人的包围,之后因为甲壳蜂机动力高,会先到达我方面前,最后才是兽人。先走到下面,能起到分散敌人兵力的作用。
假意BARMECIDE
本关重点:干掉亡灵以后会有选择,选择接受提议,伊芙蕾儿就会成为敌对,选择拒绝就只有布莱特、伊丽娜和伊芙蕾儿3人,还要对付杰拉特和拜狱,如果不是在前面把等级练得很高的话还是接受吧
到达圣殿,对话好象怎样选择都一样。醒来布莱特发现自己在牢里,并且旁边关着的是弛,在卫兵口中得知,自己犯了叛国罪。不知何时有一位少女跑进牢里,自称是要救弛出狱,并且顺便放走了布莱特,一场逃狱战就开始了。
逃狱ESCAPE
本关重点:艾蜜首先要上去把弛放出来,(在这里可以用艾蜜把在牢里得到的神威之果给弛用,然后用弛攻击力高的特点,一斧一个,在3回合内把敌人干掉,结束战斗,但是这样的话就得不到牢里的物品了)然后才是布莱特,之后让他们两个打,艾蜜去拿物品就行了。
物品:艾蜜身边的是解毒草,弛牢里是神威之果,布莱特牢里有时间之戒(装备上去的效果等于加速器)和神威树之页,下面两个里是回复秘药,右边两个是振奋剂和回复秘药。
战斗胜利以后,弛和艾蜜加入
犹豫HESITANCE
本关重点:战斗开始时我方被分散在上下两方,建议先用艾蜜把针刺手环拿了,然后队员向下方走和獒会合,獒也不要贪心,拿了极暗之心以后就向上走,干掉楼梯的敌人以后,艾蜜先去拿玻璃手环,再拿神威之果。其他人守住楼梯,顺便交换一下物品,在数个回合以后敌人会要逃走,这时左上方的敌人应该走下来了,不要完全杀光,留下一个士兵在楼梯里卡包围他,然后其他人就可以安心去拿速度之戒了,如过不够回复药撑的话,可以不要速度之戒,在艾蜜拿到护身手环以后就可以干掉敌人了。过关之前记得把兽人兵身上的东西全部拿走。
物品:艾蜜旁边的是针刺手环,右上方速度之戒,左下是玻璃手环(要艾蜜才能拿得到)獒下面的是极暗之心和神威之果,墙壁上还有护身手环。(神威之果要艾蜜才能拿到)
獒告诉布莱特,马托尔不但除去他的贵族身份,而且还派人烧毁了布莱特的故乡,所以布莱特决定回去看看。獒加入队伍。
在森林里碰到路特和索妮亚被凶牙鬼包围,所以决定帮他们一个忙
翼族公主PRINCESS
本关重点:在第二回合上方会出现凶牙鬼援军,下方出现托尔斯军队,索妮亚会同意暂时合作,归我方控制。
物品:下面从右数起是回复秘药、回复秘药、解毒草布莱特左边的是解毒草,上面从右到左是是软鳞甲、回复灵药、土之源。
索妮亚和路特加入(索妮亚一开始很容易挂,但转职需要的数值很低,以后有机会先练一下索妮亚的等级,把她转职以后的战斗会轻松许多)
(在索妮亚加入以后回到边境村找村长会得到巨人的护符,到东方商旅找年轻商人可以得到龙族的护符,回自由都市的自由广场找异国商人可以得到异国的护符,这3样都是以后复活伊芙蕾儿的重要物品)请在去布莱特的故乡之前去拿,否则回来会发生赛格火烧边境村的剧情,巨人的护符就再也拿不到了
极地ARCTIC
本关重点:要在10回合内救出伊丽娜,只要找3个人站在黄色的格上就行了。
物品:上面有精灵石和速风之羽,要艾蜜才能拿到
伊丽娜加入
怨灵DEMON
本关重点:在每回合都会在中间出现一个僵尸或恶灵,在数回合以后还会在下面出现两个幽灵骑士,幽灵骑士非常强,要特别小心。
物品:下方瓦砾里有一个世界树之露,其他的都是回复药。
隐藏物品:在大部队下方翻倒的车子里有赤蝎结晶(重要,抗火和抗地50%),用艾蜜仔细找吧
村子虽然被毁掉,但只是外面的房子,地底亲人的骨灰并没有事,在布莱特与伊丽娜的交谈中,伊丽娜好象悟到什么,下定了决心。回到边境村,发现村子已经被烧毁,而敌人队长竟是赛格。
肃清者PURGER
本关重点:要小心赛格,赛格数回合以后会用“暗黑斗气”,不过数回合就会消失,本关要用布莱特亲手杀掉赛格才能拿到S的银币(这个是罗翔和赛格加入的重要物品)
物品:左上角是神威之果,右下角有黑色墨镜,货车那两个是极暗之心和回复秘药,最上面的那个是神威之果
来到东方商旅,只见兽人疾在疯狂杀戮,并且认为獒也跟托尔斯一伙。
狩猎人类HUNT HUMAN
无重点
物品:火堆中间有力之源,上面是狂战士之鞋、神威之酒,右面是回命之力、灵璧之素
战斗胜利以后有选项,选择全力以赴的话,在后面的关卡,疾会加入
强夺ROBBERY
本关没有物品。在打败守卫以后,会在下面和右面出现两栖族,而上面则会有罗翔带着托尔斯部队赶来,罗翔会在3回合后撤退,请务必打败他,在他身上会得到神秘的钥匙(这个是以后罗翔加入的重要物品)。
这时去西方商旅的护卫营区找沼族佣兵可以得到两栖的护符,去精灵城市街找妖精族小孩会得到法鲁西翁护符。(伊芙蕾儿复活的重要物品)在到精灵山之前要买好物品,因为后面有连续4场战斗,都不能补给物品的,还有记得买多双影杀之靴,给格罗丽雅。还要买一把不是风属性的攻击的剑给布莱特带着,在后面打赛格的时候会有用
到达精灵山,格罗丽雅打开了通往天界之门,想不到这个时候疾又出现了。
复仇者AVENGER
敌人身上都有不错的物品,杀死敌人之前记得SAVE一下。
天门HEAVEN DOOR
右上方在飘舞的巨型方柱后面藏着秘刀细雪,左上藏着白金爪,但这两样要翼人才能拿到。左边有神威之酒和回复秘药,右边有回复灵药和回复秘药,数回合以后伊芙蕾儿会送给索妮亚天人的护符(伊芙蕾儿复活的重要物品)
古老意念ANCIENT SPIRIT
无重点,无物品
胜利以后,翼王法雷恩显灵,对话无论选哪个选项都会送给索妮亚圣少女的徽章
天界战争SKY WAR
本关重点:敌人比较多,如果实力不够的话,还是逐批把敌人引上来吧,要注意的是,要尽快打倒赛格,不然的话数回合以后他会得到一股新的力量,攻、防和魔防都会提升一倍以上,那时候你就有得受了。(不过如果等级够高的话可以用魔杀来消除他的附加属性)如果你不幸没有对地属性吸收的队员也没关系,防地属性高的队员还是有吧,用伊丽娜的“法”加强魔防,也可以停得住,因为在3、4个回合左右他附加的属性就会消失。由布莱特打倒赛格才能拿到B的金币,打到这里一般布莱特都是拿飞斩剑,如果前面没有给布莱特带着其他的剑的话,那么B的金币你就拿不到了。打倒全部敌人以后杰拉特会出现,他有2000多血,不过对风属性抵抗比较弱,攻击是火属性,用魔法和有风属性的武器打他就可以了,不过要小心他的无属性魔法,最好先吸干他的魔法再打。如果身上有S的银币和路特的日记的话,用布莱特打倒罗翔,罗翔就会加入。
隐藏物品:在左边水晶底那里从上到下依次藏着回复灵药、神威之酒、神威之酒右边的水晶,从下到上藏着神威之酒、神威之果、回复灵药。
战斗胜利以后得到翼人的护符(伊芙蕾儿加入的重要物品)
海军MARINE
无重点
隐藏物品:上方的小船中有凝气手环
援军SUCCOR
开头挺住2、3回合以后索妮亚和路特就会来帮忙,再过3回合左右,布莱特和其他人也会从城里出来帮忙,而敌人也会增加赛格。
本关无物品
经过这次阻挡了托尔斯军以后,发现国王军队没有来,布莱特猜测马托尔可能会回国召集军队再次攻打精灵族,于是决定在马托尔回到城里之前,先赶到活捉马托尔。克里欧斯希望和我方一起行动。于是克里欧斯和弛加入我方队伍。
地下水道SUBTERRANEOUS
无重点
胜利后得到水界勇者之证
爪哇加入,瓦查多加入,伊芙蕾儿加入
追随国王FOLLOW KING
本关不能攻击马托尔,但第3回合马托尔会使用封神剑的力量攻击我方,被击中的人会只剩下1点HP,请尽量避免和马托尔在同一直线上,以后每过3回合马托尔就会攻击一次,在第4回合,蛮蛮会带兵从下方出现。右下角有至福戒指(好东西,一定要拿),左下角是七彩圣石,旁边的是凝气手环,但要盗贼才能取得,左上角是神威之酒
战斗胜利以后,马托尔和布莱特决斗,布莱特胜利,得到封神剑
魔人将军DARK LORD
本关重点:疾和赛格的暗黑斗气用魔杀消除就行了
隐藏物品:在上方那条窄巷左边的那个单独的箱子里有神威之果,上面那个圆桶里有神威之酒,最右边的圆桶里有神威之酒,最上的木箱里有回命之源
黑暗势力DARKNESS
本关一看就头痛,许多骷骸兵和恶灵,还有那些魔战士,攻击力和血又多,最后还有杰拉特和拜狱。那些小兵也不难对付,两、三个魔法师站在一起放几个魔法就行了,最要紧的是杰拉特和拜狱,千万要把他们分开。分开以后就好办多了,但杰拉特有3000多HP,拜狱也有2000多HP,怎么打呢?其实很简单杰拉特是风属性攻击,对地属性防御比较弱,拜狱也对地和火属性弱,不停地用特殊技打就行了。没有气力吧,要利用隐藏物品,其实左边那些骑士盔甲里每一个都有神威之酒,如果还不够的话,除了中间的楼梯旁的两、三个火台以外,全部的火台还藏着神威之果。这样下来打杰拉特和拜狱就十分简单了,先让对风属性吸收的队员在一边拖住杰拉特,不要让拜狱有机会加血,他一加就是1000HP。打完拜狱,杰拉特的末日也不远了。
战斗胜利瓦查多要用水界神器的力量结束战斗。这时,帕拿帝斯出来阻止了瓦查多,并带众人到了圣殿。原来他们三人都是三界破坏神的化身,杰拉特是界海神,拜狱是狱狂神,伊丽娜是虚空神的封印体,虚空神也是过去天界的破坏神。只有用神器的力量才能毁灭他们,但如果用神器的毁灭了“拥有诅咒宿命的人”的话,世界也将会毁灭,瓦查多口中所说的神,是有人想利用神器的力量毁灭世界。于是众人便前往龙神岛寻找滚克大祭师。(去托尔斯王城的骑士团本部找见习骑士,有索妮亚在场的话会送你托尔斯的护符)到了龙神岛,原来滚克大祭师是古代存留的龙族,暗圣魔龙在搞鬼,目的是想毁灭世界。
古龙ANCTENT DRAGON
下方除了最左边的是神威之酒,其他的4个都是回复灵药,上面是2个回命之源、痛恨之心和回复灵药,右边有闪龙矛和流星闪爪(如果罗翔有在队伍的话,战斗胜利以后蛮蛮就会加入)
战斗胜利以后去鲁米娜斯找占领区的老兽人可以得到弗雷斯特护符
魔兽将军DARK BEAST
本关只有最上面的两个亮点是回复灵药,其他的都是神威之果。疾一开始就用“暗黑斗气”,4防都是吸收,不过是水属性攻击,用无属性的武器用特殊技打就可以了。不过暗黑斗气可以用魔杀来消除(如果之前选择了全力以赴的话,过关以后疾会加入我方。
决战DECISIVE BATTLE
本关重点:拜狱和杰拉特更加厉害,因为杰拉特所装备的武器是无属性武器,而且会移动后使用魔法,还可以攻击两次,而拜狱虽然是水属性攻击,但每回合会回复5%HP和10%MP而且数回合以后,每3回合就会放两个魔战士出来
物品:杰拉特旁边的两个灯有世界树之页,中间有魔精玉(不可不拿),最上方靠左的那个是圣之源,右边有水、火、土、风之源各一个,其他的都是神威之酒。
战斗胜利以后,如果有收集齐9个护符的话,伊芙蕾儿就会复活
天的后裔HEIR TO THE SKY
本关重点:不要以为法雷恩是摆设,他会在3回合后像马托尔那样放出攻击,不要与他用一直线,绝对不要往下面跑,不然你会死得很惨,那两个侍卫长在上面,消灭上面的翼人就可以过关了,不要贪图下面甲壳蜂的物品。
海的后裔HEIR TO THE SEA
本关重点:这关真是谋杀时间啊,奥汀有拖延游戏时间的嫌疑,暗圣魔龙竟然有40000HP,打这关之前请准备满身的神威之酒和天使之泉,还有2个小时的连续游戏时间,还有,先把对地属性吸收的队员放到前面,每个队员都要带把无属性的武器或地属性的武器用,这样打魔龙才快些。还有,把时间之戒装上,肯定会快好多
地的后裔HRIR TO THE EARTH
本关重点:经过了上关的战斗以后,这关的战斗也不算什么了,要注意的是打败所有敌人以后,还会有新的敌人援军,比原来的更多,最好在胜利之前先把队员集中一下。
伊丽娜决定让布莱特杀掉自己,但这个时候被杰拉特看见了……(在进入圣殿之前,请先把队员的物品装满神威之酒和天使之泉等加气力和魔法的物品,还要带适当的回命之力,才进入圣殿)
最后的挑战者LAST DUELLIST
本关重点:敌人只有一个,杰拉特,用气力技打吧,两招就搞定。
本关无物品
零的命运DESTINY
本关重点:本关是最后一关,请准备4个小时的游戏时间。杰拉特和拜狱都有1万HP左右,杰拉特对我方几乎是一招一个,而且拜狱会在每2个回合就放两个魔战士出来。打倒以后杰拉特以后会变成界海神,打倒拜狱以后会出现狱狂神,(他们大概有15000以上的HP)并且在20回合左右以后虚空神也会出现(虚空神有4万HP)耐心打吧……
5、世界末日来临之前,我们应该做些什么?
保持平常心是难得的
如果人们能不因为外因改变自己内心
那么这个民族就有希望
你可能会认为
都末日了,还管那么多干嘛?
但是,人类有自己的理性与尊严
6、求末日题材联机的游戏。类似于僵尸战争.
救生之路系列 我还活着 狂怒 虐杀原形(2部) 地铁系列 很多的
7、魔兽自定义游戏攻略
HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
ORC战术集
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。
NE战术集
ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
蜘蛛流http://zhidao.baidu.com/question/3774627.html
天地鬼
天地双鬼基础讲座(已点击563次)
大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创,针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鸟们有些许的帮助,当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。
(一)什么是天地双鬼
一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。
(二)天地双鬼的特点
首先来看一下天地双鬼的能力——
食尸鬼: 石像鬼:
训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口
攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地)
攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地)
地面攻击——平均13.5(17.5) 空中攻击——平均65.5(82)
空中攻击——无 地面攻击——平均19.5(27)
攻击间隔——1.30(1.05) 攻击间隔——1.4(对空)、2.2(对地)
射程——近战 射程——近战(对空)、300(对地)
护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——无甲3(9)
移动速度——中等(270) /快(350) 移动速度——快(350)
生命——340 生命——410
生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地
训练地点——地穴 训练地点——地穴
训练时间——18秒 训练时间——35秒
白天视野——140 白天视野——140
晚上视野——80 晚上视野——80
需求——无 需求——坟场
单位级别——2 单位级别——2
8、洛克人8的游戏攻略
一般视频网站都有,不用下载。例如下面的优酷,全视频攻略:
http://www.youku.com/search_video/q_%E6%B4%9B%E5%85%8B%E4%BA%BAx8
9、钢铁雄心2末日战役 1936年的民国怎么玩
什么意思,1936年民国还没开始抗战,哪里有南京大屠杀?最简单的玩法就是西安事变选择建立统一战线,然后军控所有军阀,把他们的部队移到没有胜利店的地方,再把自己的部队移到军阀的胜利点上。一切就绪后,按照以下操作:暂停游戏,取消西北三马傀儡,从滇系军阀那里退出同盟,向桂系军阀宣战,瞬间占领所有军阀胜利点,然后一个一个吞并即可,还能接受他们的部队。但是这么做会出现40+的不满,还多拉了一格中央计划,后面备战时间全拿来消除不满吧。然后把不满编的部队和民兵师编队去守海滩,平原上按照1步兵师+2民兵师的配置,在山地上因为有地形加成用2民兵师就够了,湛江派3个满编步兵师去守。把这些守备部队全部任命保守派或防御砖家将领。然后将大部队调到北方前线,开战后集中优势兵力占领承德(让部队同时到达增强防御),然后让法肯豪森带领5个骑兵师攻击锦州,大部队协同攻击。在法肯豪森占领锦州前数个小时让其他部队集中攻击唐山的几十个日军师团,法肯豪森占领锦州后正好包了唐山日军的饺子,这样一下子就消灭了日本几十个师的兵力(这个要看微操水平,多试几次)。如果仍然不能占领满洲,则反复使用这一招磨掉日军兵力。如果不能在唐山歼灭日军主力,还可以在内陆海岸线随便留个海滩不派兵驻守,让日军登陆,附近的部队再消灭登陆部队,一次消灭几个师,慢慢也能耗掉日军大半人马,等他人力耗完了,你却造了200+步兵师,就可以直接平推落日了。
后勤大师是部队补给使用少10%,冬季砖家在冻土作战有修正,保守派是经验上升速度只有10%,只能拿来守海滩。。。
10、需要命令与征服 泰伯利亚战争系列的游戏 还有幽浮末日余晖
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