1、游戏《阿尔法北极星》的攻略
阿尔法北极星原创攻略(骑铁军师版)
感谢:sol2000 、Badboy_rock 和提供前半部分攻略的不知名热心网友!
DAY 1
1、击倒北极熊
被TULLY吵起床后出门,去车库前在走廊上听到Nova使用电台,说起2人明天还要date。(OMG这么小的地方去哪约会阿)对话后出门穿过车库来到玄关取得麻醉枪、绳索、胶带与旗杆,在实验室自己的座位上(有Teddy Bear的)取得麻醉弹、血压计、追踪器。
来到营房外与TULLY对话,将麻醉弹装入麻醉枪,来到屋顶击倒北极熊。
2、搬熊
来到晕倒的北极熊身边,按照笔记本上的操作备忘录提示:将追踪器装上,将血压计连接在北极熊的口中,发现北极熊身体状态不正常,用瑞士军刀检查北极熊牙齿发现有细菌感染,需要抗生素治疗。
Rune决定将熊留在营地养哈士奇狗的笼子里。别忘了最后取下麻醉弹,
打开笼门后发现没有办法搬动大熊。告诉TULLY利用雪橇(snowmobile或key都可)来拖熊,待他把雪橇开来后,从雪橇上拿到皮带将北极熊拴好,将绳索绕过犬笼柱系在雪橇与皮带上,将熊拖入犬笼。
3、清洗遗骨
回实验室在医药箱内取得抗生素。正在此时,AL开着6x6回来了,并叙述了发现神秘冰缝油海的经历,还带回神秘地图与远古遗骨。在Fume hood下取得盘子,放在桌上,将骨头放入其中倒入蒸馏水与乙酸,将盘子放回fume hood,等待乙酸将骨头上的污渍溶解,明天一早可以看结果。此时Nova进来说公司有人要来看新发现的油田,结果要来的是老板的儿子,还是Nova的Ex-Bf。可怜Nova决定把自己关在屋里不见人了。
4、给熊打针
将抗生素装入注射器,去给熊打针,发现它居然已经醒了...没办法为了不被咬掉手,只好制作一把长杆注射器:
去车库用table saw将旗杆锯断,将注射器与截断的旗杆放在一起,用胶带绑在一起成为完美的一把长杆注射器。到后院为北极熊注射。
一天就这么过去了,完成后回房上床休息。
5、第一夜:
在噩梦中惊醒。电台发出诡异的噪声。去客厅查看电台,看到梦游一般TULLY。移动到实验室,AL好生安慰了Rune一会,总算让他睡得着觉了。
DAY 2
6、追踪北极熊
再次被TULLY叫醒。在后院发现北极熊破笼逃走,需要追寻其踪迹。回房取得电脑与三角测量仪。
在笼子前,用军刀检查地上血迹。将三角测量仪插上电脑,原来这东西只能测距离,还需要使用三角测量法来定位。三角测量软件是电脑桌面上最下面的那个,使用方法如下:
ID:填入笔记中查到最后一条北极熊的追踪器ID:AL0339,
Direction:可以自己选一个方向。比如在北极地区Rune的影子应该投向北方,就选0好了。点击测量点1,然后按照提示向着自选方向(影子投下的方向)走15步,就能够计算得到2得到北极熊座标。考虑到这熊几乎是发了狂了,以防万一还是拿上自动散弹枪,与TULLY对话借用snowmobile追踪北极熊而去......
结果被北极熊偷袭,关键时刻自动散弹枪真给力...
7、查看北极熊的移动路线
,将追踪器接上电脑,进入追踪软件(第二个),选第一个地图。在数据倒入菜单选择插入的USB设备(追踪器),在数据点菜单查看数据点CP1-5,发现北极熊的移动轨迹很特别...
8、遗骨和地图解秘
回实验室取出骨头吧,要不该成了软骨汤了。用多用军刀刮下附着物,查看下方骨头左边的深刻痕。去餐厅向Nova咨询骨头的情况。Nova讲起本族的传说并交给Rune1章论文加到笔记中,还说另有一张论文回头给Rune看。查看论文(点击放大)里面的字符翻译(西方、人、海、陆地...),对照神秘地图,发现中部的上方三个标记似乎可以翻译,左下第一个标记正好与西方相反,应该是东方(east),右下上半部与陆地一致,下半部和海一致,应该是(island),最后上方的是3个人重合,原来是部落(tribe)的意思…原来这个圆圈里的图形就是“东方岛屿部族”的族徽。
9、Bombe Alaska
去实验室和Al汇报情况,并请求借用6x6去处理熊的尸体。Al提醒Rune别忘了和Nova的约会,并交给他制作风味甜点Bombe Alaska的秘方(记到笔记本上)。需要冰淇凌、松饼、白兰地酒和烤蛋白。先去厨房拿一个碗放在桌上。去地下室找食材,在右边架子上找到了松饼和脱水烤蛋白。左边的冰淇淋盒子...居然是空的!不过盒子上的配方表还是有用的(传统的白糖枫糖浆奶油干冰冰淇淋,汗~)。地下室右边架子上找到枫糖(mample),厨房拿到白糖(fine sugar),冰箱里有奶油,一股脑放入碗中。
干冰?真的是指固态的二氧化碳阿,地下室里的二氧化碳灭火器派上用场了,直接拿来喷吧(有这么做冰淇淋的么。。。)然后盖上松饼,整个扣到盘子里。蛋白粉需要加水冲开然后抹在冰淇淋表面,最后淋上Rune自己屋子里找来的苦艾酒,用打火机点燃。大功告成!
浪漫的烛光晚餐,Rune和Nova谈起过去。就在此时,窗外传来直升飞机的声音...
10.第二夜
老板的儿子的闯入,完全破坏了约会的气氛。Alisteir一进屋,就要求Al汇报工作,并顺带把Rune也加上了。
晚上再次被噩梦惊醒,窗外传来了自动散弹枪的枪声,出房门门发现Nova蹲坐在门口同样经受了梦魇。大门外,Tully在冲天放枪,Alisteir也端着手枪闯出来,两人一言不合险些动手火拼,Rune不得已用麻醉枪放倒了Tully...
DAY 3
11、冰缝考察任务
早晨起来,来到客厅,Alisteir追究昨夜的事件,把Tully险些失控的责任都推在Rune身上,Rune则指责石油公司可能破坏格陵兰环境,并提起Al和Nova所说的超自然力量。惊人的是,Nova和Al却一致地不再帮Rune说话...
结果,Rune被要求去冰缝带回石油样本。到自己房间拿到冰刺鞋,在玄关带上麻醉枪、绳索、采样器,准备出发吧。
12、另一章论文
可这些准备还是不够。为了揭开谜团,Rune希望拿到Nova所说的第二章论文,可Nova在实验室里不理睬Rune。
在车库见到精神频临崩溃的Tully,拿到空白钥匙,Tully提示可能能够做出营地的万能钥匙来。在住宿区走廊公告栏观察三把钥匙,想一想弹簧锁钥匙的原理,万能钥匙应该是这三个钥匙凹槽的并集。用万能军刀修剪空白钥匙(从下面数第5格以外全部剪掉),得到万能钥匙。
进入Nova房间,察看行李箱。有四位密码,会是什么呢?再看一次公告牌上的生日贺卡,原来是Nova 的生日,0209。打开箱子,找出第二章论文后去车库开上6x6出发吧!
13、冰缝探险
驱车到冰缝变。将采样器系在6x6前面的绞车上,Rune自己穿上冰刺鞋并用绳索把自己也系在绞车缆上,然后使用绞车遥控器将自己缓缓放下冰缝。
先取石油样品,然后进入冰缝洞穴,顺次在地上的陶盘仲倒入石油点燃照明,走到洞穴内侧,赫然一个冰座。返回察看石壁上的文字,上面就是“东岛族”的族徽,下面是四个不认识的象形文字。仔细读下第二章论文好了。
最下面一个的和“人”一样,只是头部有很夸张的头饰:和论文里的照片一样,是“shaman”;
最上面的一个“缺少四肢”并且有一个“冰冻的心”的人形,就是论文里说的魔王“Witiko”;
上数第二个,上半部分是“陆地”下半部分是“极光”,就是论文里说的魔王的居所“boreas”;
看看这个架势,这位“shaman”是要把“Witiko”从“Boreas”召唤下来,中间这个钻石般的四周有线条射出的物体是什么呢,原来就隔壁的冰座!魔王的“王座”(throne);
14、第三夜
刚刚看懂,只见洞内红光泛起,Rune夺路而逃,跑上地面开起6x6返回营地,中途魔神从天而降将6x6打翻在地....
DAY 4
15、被毁坏的营地
先庆幸Rune的手还在...
营地各处的设施被毁得乱七八糟,Al和Tully也都失踪了...
在餐厅遇到Alisteir和Nova。一番争吵。Nova和Rune商议毁掉骨头和地图。
Rune决定去看看Tully和Al留下了什么。
在Al的房间看见Al的字条,和Nova提一下。
在停雪地车的地方看见Tully的遗体,和Alisteir一起把他抬回地下室。
16、铝热剂
在实验室拿出地图和骨头放到大门外的塑铁桶里,浇上车库找来的汽油,发现温度仍然不够高。Alisteir提示说,要烧毁骨头,需要铝热剂这样的高温燃料。
在车库的锈铁桶上刮下锈铁屑
在厨房拿到铝锅,在地下室拿到防腐电极(Anode),在车库的研磨机上分别打成碎屑,用车库的扫帚收集起来。
将铁锈屑、铝屑和磁铁屑放到桶中点燃。
回到室内,告诉Nova地图和骨头已经烧掉。回房睡觉时,却被Nova叫住了...
17、恢复电力
半夜再次惊醒,看到Nova蜷缩在墙角,极度恐惧。这一切还没有结束!
供电中止了,营地陷入黑暗和寒冷中,必须赶紧把电接好。Rune来到屋外查看发电机(Generator),发现它没有启动。经过观察,发电机启动不起来,并且左边给某个供电设备的保险丝被拔去了。再观察发电机箱外右边的油阀(Valve),发现油阀是关闭的。旋开油阀;回到配电箱,首先把Choke拔起,然后扭动红色打火开关到“I”,听声音,当打火声响起时,迅速把Lever推到上方。搞定,灯光再次亮了起来!
如果多试几次不成功,打火开关可能卡住,这时按动几次Choke就能恢复。
18、回到室内
回到大门口,Alisteir凶神般站着,原来他也被梦魇袭击了。这家伙已经失控了,直接开枪想要Rune的命。Rune赶紧躲在实验室玻璃窗下。Alisteir则锁住大门,要冻死Rune。
这时,Rune透过实验室巨大的窗户看到一个诡异的身影...Al?
观察一下全景,哪里还有另一条路进入室内?
车库的气窗!但是爬上房顶发现车库顶积满冰,爬不上去。
在雪地车旁,找到Rune自己的冰刺鞋穿上,这次能爬上去了。结果发现天窗被结结实实地冻住了。得想办法解解冻。哪里有防冻液之类的呢?对了,是发电机的防冻管!
可是不能直接剪破防冻管,而且要有什么容器来装才好。
在后院一直被遗忘的长杆注射器派上了用场。卸下注射器,从防冻管里抽上一管。爬到气窗前把防冻液注在气窗把手上然后顺利掀开。
19、制服Alisteir
Alisteir仍然疯狂,Rune不敢贸然走出车库,他打算想办法偷袭Alisteir。
首先在工具箱那边拿起扳手,然后观察地形,躲到二楼纸箱后面,扔出扳手敲碎玻璃窗。Alisteir果然被吸引来。Rune抓准时机,直接从二层跳向Alisteir...
Alisteir就这么挂了:Rune的冰刺鞋直接踩到了他脸上。(我还以为要用扳手阿,木棒什么的..)
别忘了捡起他的左轮手枪。
20、Al的字条
找遍整个营地,Al和Nova都不见了踪影。赶到实验室,发现Al爬过的地方留下了一张字条和那个丢失的保险丝。果然是Al搞的鬼。查看字条,除了在冰缝岩壁上的图形外,多了2个象形文字。猜谜再次开始(这次不算太难):
上边:这个形状就是Witiko的补集,空白人形中,在心脏处一个实点:这是人的心脏(heart);
下边:一个V形的凹陷:这显然是冰缝(crevasse或cave)。
合起来考虑...这是一次献祭。
21、
那么新的问题来了:Nova在哪?刚才营地门是关着的,没有人进出,Al不可能带走她。
整个营地,哪里还有藏得住两个大活人的地方?
可以去看一看营地蓝图再作答。
没错,目前营地只有一个隐秘之处没人去过:地下室下面那个融冰井(well)。
来到地下室,竖井的盖口用手打不开。不用别的工具了,旁边的肉钩就能打开。为了阻止Witiko复活,为了拯救Nova和自己,跳下去和深藏不露的腹黑大叔Al决战吧!
....
2、上古卷轴5禁忌传说完美攻略!!!要完完全全!!!
原创图文攻略 http://www.douxie.com/gonglve/20121108/4045.html基本上遇到的难点都写明了。
应该,算完美吧!希望你能满意!
3、Table Tennis Touch《指尖乒乓球》攻略 怎么玩
拥有着真实的运球操控和精准的操作,诸如发球、快攻、拉锯比耐力等细节用角度和力度都在游戏中一一体现!通过这款游戏你仿佛能够亲身感受到体育运动的快感,小心点可不要大汗淋漓哦。
除了基本的对战模式,游戏还加入了许多趣味模式,用乒乓球玩保龄球,用乒乓球射门都可以实现啦。看来小小的乒乓球桌能带给我们不少的欢乐呢,抓紧时间下载吧。
技巧分享:
指尖乒乓技巧:
1、找准边角攻击
在现实生活中的乒乓球赛中,找准边角攻击都是提高对方失败率不变的策略,一开始的温和攻击到最后给对手来个措手不及,是获取胜利的关键,虽然游戏中对手是机器但这个方法仍是有用的。
2、快速攻击
快攻,是考验反应速度的利器,同时也非常考验打球策略,在游戏中其实想打败对手也是极其不易的只有在快攻的时候“擦边角”是最好的攻击点。
3、掌握好力度,开启拉力战
与对手持续的开启拉力战,再以快攻相辅,在现实生活中搅乱对方,游戏中同时也有这个效果。
PS:在游戏中乒乓赛中,毕竟是与真实操作有所区别,首先发球时将球拖动至桌子后方待球变亮在向前滑动即可发球,其中力度的掌握很重要,一开始必定会受虐,无需急躁,多多练习掌握好力度与方位即可。
4、双陆棋怎么玩
Backgammon又名西洋双陆棋、十五子棋。是一种古老的棋盘游戏,据说有5000年历史,最早可能是源于古希腊吧,也有说罗马的。有史可查的精确时间是17世纪的英格兰,也是从那时起被命名为Backgammon。此后在20世纪的20年代加入了具有革命意义倍数骰子使这项运动得到了长足的发展。在70年代游戏得到了推广,而90年代开始由于网络的风行使得这个游戏更为的普及。
游戏的模式很多,规则也很多,在不同的规则下有不同的玩法。在赌博和正规比赛中规则有很大的区别,有兴趣的玩家可以到国外的专题网站上找寻详细的资料,我这里以游戏规则相介绍。
术语解释
在玩之前有几个名词必须解释一下(布局见下图):
[attach]291[/attach]
Stones:就是棋盘上的棋子。
Table:棋盘被中间的竖格分成左右两半,每一半为两个单独的table,北面的2个table是对手的区域,而南面的是你的区域,西面的2个table称为outer table,东面的2个table称为inner table(home table)。
Bar:棋盘中间的隔档称为bar。
Point:棋盘上瘦长的三角形称为point。每个table有6个point。
Blot:当table中的point上只有一个单独的棋子时称为blot。
Hit:你的棋子落在对手的blot上并将对方棋子移到bar上称为hit,反之亦然。
Open:一个point上没有棋子或是该point处于blot状态那么它对于敌我双方都是Open位。当然一个point上如果有2个或是2个以上我方的棋子那么这个point对于我方来说就是Open位,对于对手来说就是closed 或是 made位。简单的说只有对自己来说是Open位的point上才可以落下新的棋子。
Closed or made:对棋手来说不能作为落下棋子的point称为closed 或是 made位。一般见于骰子点数限制、point上有对方的2个或是2个以上棋子等情况,是相对于Open位的概念。
Bear off:从棋盘中永远移除棋子,这是游戏最后的目的,也是获胜的条件。只有当所有棋子都来到home区域是才能开始Bear off。
Shut out:不能得分,回合结束。
开 局
棋局中每人有2个同色的骰子,先手(先走棋的人)由双方掷骰子比点决定。开局争夺先手时每人只能抛出一个骰子,点数大的人可以先移动棋子,如果2人骰子点数一致,则需要重掷,直到比出大小。获得先手的人可以使用开局争先手时2人所抛的骰子点数来移动棋子。如果对开局点数不满意,获得先手的人可以放弃开局骰子点数而重新一次抛出自己手上的2个同色骰子,来决定自己可以移动的点数。这时开局的骰子点数就只作为争先手而用。
走 棋
走棋的方向是将自己的棋子由对方的区域及自己的outer table向自己的inner table(home)移动。移动所消耗的步数从棋子的位置开始向Home方向计数,以上面图片的布局为例对于我方是逆时针方向,而对于对手是顺时针方向。每个point为一步,消耗一点。只有当所有的棋子都到达Home后才可以通过抛出适当的点数将棋子从棋盘移出(bear off)。
棋子的移动步数由抛骰子的点数决定。每次抛出2个骰子,你可以将抛出的2个点数同时用于一个棋子的移动,也可以将点数用来分别移动不同的棋子。举例,如果一次你抛出了6点和2点,那么你可以将一个棋子移动8步或是将一个棋子移2步,而另一个棋子移6步(有些规则中限定当一个棋子可以移动2步也可以移动6步时如果你不打算把2个点数一起用于这一个棋子,那么你就只能移动较大的步数6)。需要特别注意的是如果你决定将2个骰子的点数全部用于移动一个棋子,必须保证这个棋子的2或是6落点(point)中的至少一个同8步的落点一样也处于Open位而不是这2个中间位点都是closed 或是 made位。
如果你一次抛出了2个同样的点数,那么就可以做双倍的移动。比如抛出了2个6点,那么你一共可以移动24步,至于怎么搭配就可以自己随意了。你可以将一个棋子移动24步,或是分开移动棋子,不过移动的步数必须是6的整数倍,直到24点耗完。
当棋子的落点上有2个或是2个以上对方的棋子时(closed 或是 made位),你的棋子就不能落下,如果这一回合在你抛出的点数范围内所有的棋子都没有落点,这个回合自动结束,换对方抛点。如果落点上是自己的棋子则可以将棋子互相叠加。这样可以防止自己的棋子被对方侵犯。
注意每一回合只要有棋子可以移动你就必须走棋,而不能弃权不走,即便是在按兵不动对你更有利的情形下。
出 局
如果你的棋子处在blot、hit状态,那么当对方的棋子刚好落在这个point上时你的棋子将会被移动到bar上搁置起来,这个point同时被对方的棋子占据,这就是出局(Hit)。
出局只是暂时的。如果你有棋子被搁置在bar上,那么在下一次抛骰子后你就只能移动这个出局的棋子,只有当出局的棋子重新回到棋盘后你才能移动其它的棋子。出局的棋子回到棋盘的移动计数方法:以上图为例,当你抛出一个2和一个6时,按逆时针方向,从对方home区最右边的第一个三角(point)算起你的棋子将只能落在第二个三角上,因为第6和8个三角被对方占据处于closed状态。如果出局的棋子能移动的位点都被占据,你将不能移动得分(shut out),你的回合结束,换由对方继续抛骰子。
如果你已经开始Bear off,而此时你home中的棋子不幸被搁置到bar上,太糟糕了,你不得不将被搁置的棋子重新从对方的home区入局,直到将他再次移动到自己的home区才能继续开始Bear off。
当所有的棋子到达home区,这时Bear off才可以开始。当抛出的点数大于棋子剩下的步数时这个棋子就可以Bear off了。
Gammon 和 Backgammon
当一方所有的棋子都Bear off后游戏就结束了,最先Bear off所有棋子的玩家获胜。如果游戏结束时失败方有不少于一个的棋子已经Bear off,那么对于获胜方来说只是简单的获胜而已。如果失败方没有一个棋子Bear off,那么获胜者将会获得双倍的得分,称为Gammon。如果失败方不仅没有一个棋子Bear off,而且还有棋子位于获胜者的home区或是仍被搁置在bar上,那么获胜者将会获得三倍的得分,称为Backgammon。
倍 数 规 则
游戏中你可以按照倍数关系逐渐的增加赔率,这称之为doubling。游戏开始倍数骰子会显示倍数64,这时代表1倍率。当一个玩家声明转为倍数赔率时,对方只能跟进,否则游戏就此结束,并支付相应的分数,相应的分数是指doubling之前的分数。如果同意声明,游戏转为倍数赔率模式,当玩家首次提出doubling时左边的倍数骰子会显示倍数2。此后提出doubling的玩家就交出了doubling权限,将倍数骰子交给对方。这样一个玩家就不能连续的提出doubling,只有对方提出doubling后权限才会再次转回前一次提出doubling的玩家手中。倍数以2,4,8,16,32渐增。Gammon和Backgammon的2倍及3倍赔率会用在最后得分上,除非制定了其它的倍率关系。
可 选 规 则
Automatic doubles:当第一次抛点如果双方抛出了相同的点数则自动进入倍数模式。并将倍数骰子转到2倍放在中间。这样当游戏中有玩家第一次叫doubling时倍率就为4了。如果再次抛为相同的点数,倍数骰子转为其它值。可以在游戏开始商定每一盘游戏允许的最大Automatic doubles次数。
Beavers:当一个玩家A提出doubling,并将倍数骰子转到2倍,他的对手玩家B接受了并且喊出“Beaver”并将倍数骰子转到4倍,这时玩家A可以选择接受或是拒绝。如果接受则按4倍率游戏,拒绝则付出2分的代价后按2倍率继续游戏。由于这一切发生于玩家A的回合内,所以接着由玩家A抛点。倍数骰子交给玩家B,他可以在稍后再次提出doubling。这个规则不是标准规则可由玩家游戏前预先约定。
The Jacoby Rule:在这个规则中除非倍数骰子被转动并且玩家接受了倍率,否则Gammon和Backgammon的倍率不计入最后分数。这时为了避免在长时间的游戏中玩家宁可走出Gammon来获得2倍率,也不在游戏中使用doubling。从技术上来讲这个规则是可选规则但是他在赏金玩法(money play)中被普遍使用。而在竞赛玩法(match play)中不被使用。
注意在Single Game的情况下最后的奖金不计算Gammon和Backgammon的倍率,而只看倍数骰子的倍率。在money play(用于赌博的一种方式)中需要在一开始约定Initial Stake(基数赌金)游戏结束后按规则将赌金翻倍,一般这种模式使用The Jacoby Rule双方也可以商议附加automatic doubles 和 beavers规则。match play是一种锦标赛模式,竞赛者进行连续的游戏直道他们获得规定的点数,除了Crawford game外,其他情况可以使用倍数骰子,但是不能使用automatic doubles 、 The Jacoby Rule或是beavers规则。Crawford game是match play的标准规则,如果任一个玩家获胜在一点(one point )范围内,那么在紧随其后的游戏中将不允许使用倍数骰子,这个不能用倍数骰子的棋局称为Crawford game。
总的来说这个游戏的规则由很多种,还有很多的细则,我也有很多需要学习的地方,但是它的魅力也让人不可抵挡,HOYLE TABLE GAMES 2005中的游戏规则比较简单大家可以拿来上手,而MaxGammon包含了这里提到的所有的规则,自己可以自由设计,并有每一步走棋的纪录,也做得更符合实际些,大家可以用来进阶,最后游戏快乐!
5、鬼泣4怎么玩 我是第一次玩这种游戏 请详细一点 谢谢
[鬼泣4]全攻略
这是攻略希望能帮助你 这个游戏很简单就是WASD JKL 很容易上手的
第一章:神秘的红衣男子
地点:大歌剧院
任务:完成训练任务
技巧:破坏椅子可以得到红色血石
流程:
与但丁对战,战斗训练前不会损血,训练开始后会损血,把但丁打倒后过关。
第二章:地狱门
任务:前往Fortuna(命运女神)城
流程:
剧场前广场
开门后来到物资仓库
物资仓库
・(两段跳上墙得到金色血石)
・跳过损坏的石阶
・消灭所有敌人后解开红色封印前进
・从仓库出发经过商业区到礼拜堂
礼拜堂
・得到负之遗产
(至此右手可以伸缩了)。
・(用抓取式跳跃(R1+○)抓住入口处的“把手”可以得到红色血石,牢房内可以得到炼金石S)
・用抓取式跳跃继续前进
商业区
・用抓取式跳跃继续前进
・隐藏任务1
・消灭所有敌人、解开红色封印继续前进
・消灭所有敌人、解开红色封印继续前进
居住区
・向下来到货物仓库
・得到红色血石结晶
・屋顶上得到蓝色血石碎片
时计草港
・用抓取式跳跃前进
货物仓库
・消灭所有敌人解开红色封印
・用剑攻击蓝色装置解开封印
・打开门、调查装置打开开关
・下降后开门
时计草港
抓取式跳跃上去后过桥
第1采掘场
・连续抓取式跳跃向上
・(打倒敌人得到蓝色血石碎片)
・时空神像
福尔姆山丘
・与Belial(贝力亚鲁)的对决
Belial是一只巨大的半人马恶魔,主要靠投掷长剑攻击玩家。推荐用鬼手抓住它的头狂砍。反复几次后火焰就会熄灭、这时可以用鬼手摔倒它后在地上攻击。
不过这家伙不一会就会复活,复活后的Belial比较厉害,攻击方式也变成从地面喷射火焰,或是使用强力的火焰波攻击玩家。
这是推荐开始的时候离他远一点,等它的火焰波结束后立刻上去进行攻击,几次后打倒Belial。
・继续前进过关
第三章:白色的翅膀
任务:探索Fortuna城堡
流程:
第2采掘场・时空神像 ・红色血石结晶 ・抓取式跳跃向上前进 ・红色血石(大) ・尽头处可以得到炼金石S ・破坏墙壁继续前进
Fortuna城堡正门
・悬崖上有红色血石(大) ・打倒3只Frost(弗洛斯特)后解开红色封印抓起Frost后投掷可以给它更大的伤害。 ・格利佛剧情
光之大厅
・时空神像 ・打开门来到大回廊⇒来到修炼之塔青色棺材和齿轮与本关剧情完全没有关系,可以无视。
修炼之塔
・打倒所有敌人解开红色封印 ・顺台阶向上后,抓取式跳跃前进掉下来需要重新打倒敌人并解开红色封印
光之大厅(2层)
・用剑攻击蓝色装置解开封印
资料室(2层)
・打倒所有敌人解开红色封印
藏书室(2层)
・时空神像 ・调查们将与白色骑士开战 ・得到水银之魂 ・过关
任务:复活石像
流程:
藏书室(2层)・刀刃齿轮前连按○可以推动齿轮来破坏封印
资料室(2层)
・打倒所有敌人解开红色封印
光之大厅
・回到一层 ・推动刀刃齿轮破坏青色棺材 ・大回廊⇒晚餐室
晚餐室
・打倒所有敌人解开红色封印 ・用齿轮挡住火焰前进 ・用齿轮解开蓝色封印 ・调查火焰装置进入隐藏任务2
大回廊
・用剑攻击蓝色装置后前进 ・推动刀刃齿轮、跳过台座破坏刀刃齿轮前的障碍物 ・将两个齿轮放到台座上解开蓝色封印
斗技场
・与恶魔ba‘alu(巴鲁)战斗
一开始只有两个角出现、受到一定伤害后会现出真身,主要是喷出冰来攻击玩家。这时站到上面攻击会比较有利。
・得到Rusalka(雪之仙女)尸骸
・开门后过关
任务:入手翼之守护
流程:
卫兵墓地
・时空神像 ・打倒所有敌人解开红色封印 ・注意这里有一个隐藏的红色血石 ・台阶下面可触发隐藏任务3
城主房间
・破坏上面的镜子可以触发隐藏任务10
修炼之塔(2层)
・用剑攻击蓝色装置将出现道路 ・用齿轮破坏蓝色封印后会掉到螺旋塔
螺旋塔
・打倒所有敌人解开红色封印 ・得到翼之守护 ・到红色装置上向上前进来到修炼之塔
修炼之塔(1F)
・打倒所有敌人解开红色封印 ・从大回廊回到光之大厅
光之大厅
・从红色装置上跳到吊灯上、攻击吊灯的主柱 ・跳到肖像画里 ・伸长右手拿到炼金石S
地下実験栋地下实验区(地下1层)
・前进过关
任务:解放自身真正的实力
流程:
地下实验区(地下1层)
・下降到地下3层
技术局管辖区(地下3层)
・打倒所有敌人解开红色封印
游戏室(B3F)
・时空神像 ・攻击色子使分身前进根据色子颜色会有剧情
颜色/效果:蓝色/血石、白色/无、黄色/分身跳转、红色/出现敌人
・结束后门会开
魔剑之室
・和AGNUS对战抓住剑魔扔向AGNUS所在的玻璃,掷碎玻璃后结束。
・得到阎魔刀
Foris瀑布
・用剑攻击蓝色装置 ・走上台阶开门
天使降临室(B2)
・打倒所有敌人解开红色封印 ・在囚禁3人牢房旁边的墙壁处触发隐藏任务04 ・打倒所有敌人解开红色封印 ・打倒所有敌人解开红色封印
地下实验区(B2)
・按下开关 ・跳上红色装置向上前进 ・经过光之大厅和斗技场来到Foris瀑布
Foris瀑布(2F)
・(跳到石像上得到炼金石S) ・过桥后桥会消失
采伐许可区
・前进过关
任务:探索魔树森林
流程:
采伐许可区
・得到红色血石结晶 ・在倒下的魔树中得到炼金石M ・在圆筒状建筑物中触发隐藏任务08
风之溪谷
・在悬崖上得到圣水
遗弃的教会
・打倒所有敌人解开红色封印 ・用剑攻击蓝色装置会出现地面注意一定时间地面就会消失。
毁灭溪谷
・抓取式跳跃前进 ・用剑攻击蓝色装置会出现地面掉下去会到达毁灭之底,打倒所有敌人可以回到毁灭溪谷。
幸运之川
・在过桥后左边角落的树前触发隐藏任务05
集会广场
・打倒所有敌人解开红色封印
风之溪谷
・推动齿轮破坏3扇蓝色的门
毁灭溪谷
・从龙(Έχιδνα/蛇女)那里逃走后桥会毁坏
被遗忘的遗迹
・打倒敌人得到蓝色血石碎片 ・时空神像
最深部
・和龙(Έχιδνα/蛇女)战斗 可以攻击人身的部分和转身后的红色部分。会使用种子和触手攻击。飞起来时可以用枪锁定攻击。
・得到生命之树的种子
・调查奇妙的树后,挡住路的树会枯萎 ・继续前进过关
第八章:信条告白
任务:向着光芒前进
流程:
旧修炼场
・从桥底向上看得到蓝色血石碎片
幸运之川
・调查奇妙的树,树会枯萎
集会广场
・打倒全部敌人解开红色封印 ・穿过风之溪谷来到遗弃的教会
遗弃的教会
・调查台阶下面奇妙的树,树会枯萎
优雅森林
・向与中央石像的影子相反的方向前进3次 相反的方向会掉到黑暗中与敌人对战(战斗结束后需要重新来过) ・从遗忘的遗迹来到旧修炼场
旧修炼场
・时空神像
ALBUM大桥
・与单翼魔剑士库雷德战斗会用剑突刺或连击攻击玩家。建议在它攻击结束后再进行攻击。给与一定伤害后翅膀会掉落。
・得到伊吉斯之盾(Reiko's Living Room)
・继续前进过关
第九章:为了自己的主人
任务:找到被囚禁的kyrie(kyrie:主、圣女)
流程:
回忆之相册大桥
・打倒敌人解开红色封印
教团大圣堂
・打倒敌人得到蓝色血石碎片 ・得到恶魔之星-S ・调查红色装置开门,这时会有激光出现挡住去路
战斗力解析所
・打倒敌人解开红色封印 ・得到克洛诺斯(Χρόνος/时间之神/Cronvs)之匙 ・调查克洛诺斯钟摆可以使时间变慢,这时可以通过激光了
实验体保管室
・用剑攻击蓝色装置可以叫电梯 ・去3层 ・继续向上 ・继续向上 ・时空神像
技术局局长室
・与单眼魔剑士AGNUS战斗,这里可以用抓起敌人的剑投掷攻击它。伸长手臂攻击也比较有效。注意不要被AGNUS抓住,它会吸收玩家体力。有时还会使用暴风等阻止玩家接近。 ・战斗结束后过关
第十章:抓住荣耀的人们
任务:阻止教皇的野心
流程:
技术局局长室(4F)
实验体保管室(4F)
・时空神像 ・在电梯处和敌人战斗 ・用剑攻击蓝色装置解开蓝色封印 ・掉落到3F ・回到战斗力解析所然后通过大圣堂的桥来到本部内回廊
・本部内回廊
・触发隐藏任务06 ・掉到下面、打倒所有敌人解开红色封印 ・调查装置可以使时间变慢 ・顺着刀刃想反方向前进
实验体废弃物垃圾站
・得到红色血石结晶 ・调查装置向上前进
圆桌室
・打倒所有敌人解开红色封印 ・时空神像 ・触发隐藏任务07
归天之室
・和但丁战斗 这次的但丁行动非常迅速,可以连续伸长右手抓住他攻击。 ・结束后过关
第十一章:谢幕
任务:阻止神的诞生
流程:
降临之室
・以SSS评价打倒敌人可以得到蓝色血石碎片 ・用剑攻击蓝色装置,用抓取式跳跃向上 ・打倒所有敌人解开红色封印 ・调查红色装置可以降下台座
・上台座 ・出现连接最底部的跳转空间 ・台座上有隐藏的红色血石 ・时空神像 ・抓取式跳跃翻过墙壁(需要3级技能) ・抓取式跳跃翻过墙壁(下面有一个恶魔之星ーS) ・用剑攻击蓝色装置,抓取式跳跃向上前进
・调查红色装置,消灭所有敌人后台座会降下来 ・继续向上前进 ・和教皇战斗最好先攻击回转装置来破坏结界。不一会白银巨人出现。 ・过关
第12章:第2幕
任务:传说中的“恶魔猎人”的实力
流程:
归天之室
圆桌之室
・时空神像 ・打倒所有敌人解开红色封印
实验体废弃场
・得到羽之守护 ・乘台座向下 ・本部开始坍塌(10:00) ・(掉到下面可以得到金色血石) ・用剑攻击蓝色装置可以叫电梯 ・消灭电梯上所有敌人 ・得到红色血石
本部内回廊
・到下面、打倒所有敌人解开红色封印 ・按L2可以切换为远距离手枪 ・调查装置可以停止刀刃的动作、得到克洛诺斯之匙 ・登上刀刃 ・调查装置时间变慢 ・通过激光地带
教团大圣堂
・打倒所有敌人解开红色封印
记忆之相册大桥
・本部坍塌、时间倒数停止 ・继续前进过关
第十三章:恶魔再现
任务:消灭森林中的邪龙
流程:
因为进入紫雾后会跳转,建议先检查好身上的物品。
旧修炼场
・时空神像 ・开门进入遗忘的遗迹
遗忘的遗迹
・下桥进入紫雾,跳转到风之溪谷
风之溪谷
・打倒所有敌人解开红色封印 ・进入地图右边的紫雾跳转到集会广场
集会广场
・打倒所有敌人解开红色封印
幸运之川
・下桥进入紫雾,跳转到风之溪谷
风之溪谷
・到遗弃的教会
遗弃的教会
・A评价打倒敌人可以得到蓝色血石碎片 ・下台阶来到优雅森林
优雅森林
・向与中央石像的影子相反的方向前进4次 ・到达遗忘的遗迹
遗忘的遗迹
・时空神像
最深部
・和龙(Έχιδνα/蛇女)战斗
・得到冲击刚Gilgamesh(基尔佳梅斯)
・继续前进过关
任务:全速前进
流程:
被地面伸出的手抓住会强制进入战斗。
旧修炼场
・打倒所有敌人解开红色封印(不用打倒地底爬上来的敌人)
幸运之川
・打倒所有敌人解开红色封印
集会广场
・打倒所有敌人解开红色封印
风之溪谷
・打倒所有敌人解开红色封印
采伐许可区
・红色血石结晶
Foris瀑布
・过桥后就无法返回了 ・过关
6、圣三国东吴传完整攻略
圣三国东吴传(IOS安卓)官方简易攻略
(本攻略版权所有,如要转载,请注明出处,多谢合作!)
作者:希布
隐藏关1条件:
第一关,孙策-周瑜;
第二关,周泰、蒋钦不撤退;
第三关,选择进行反击并击退刘繇;
第四关,孙策-黄巾大将;
第五关,张纮VS薛礼(SL舌战要胜);
第六关,得到雁翎锁子铠;
第七关,孙策VS太史慈;
第八关,孙策VS太史慈,十回合内全灭城外敌人,丁奉不撤退;
第九关,敌全灭,太史慈VS张英;
第十关,太史慈VS凌统,成功引出两凌父子并且使其不撤退。
达成以上条件后,在第十三关就能触发孙策VS吕布,完成此单挑往后就能进入隐藏关1。
隐藏关2(霸线)条件:
第十六关,吕蒙不能撤退;
第十七关,吕蒙VS陈就;
第十八关,刘备—孙权,刘备不撤退;
第十九关,敌全灭,过关后能自动触发吕蒙VS关羽的单挑(达成吕蒙转职条件);
第二十关,引出臧霸的伏兵并全灭之,任何一个伏兵不能因臧霸的撤退而撤退;
第二十一关,过关时敌人在10人或以上。
隐藏关3(王线)条件:
成功进入隐藏关1并救下吕布;
第十六关,引出所有伏兵并全灭之,一共三路伏兵;
第十八关,甘宁率先攻进敌军水城,活捉(击退)蒋干;
第十九关,孙策—吕布;
第二十关,太史慈甘宁VS邢道荣,过关时四英将各自站在自己要攻陷的城池没有离开;
第二十四关,敌全灭;
第二十五关,成功收集战场上所有物品(共8件);
第二十六关,大乔/小乔—貂蝉,战后吕布和貂蝉没有撤退。
温罄提示:
1、SL单挑和SL舌战均只能通过SL定胜负,胜和负各占一半概率。
2、剧情单挑和剧情舌战无需SL,我方必胜。
3、小单挑多数是平手,无需SL。
开
开局难度分简单、困难、噩梦。
简单:BUFF DEBUFF 30% 敌军基础等级是按照我军所有出场人数的平均等级计算的
困难:BUFF DEBUFF 30% 敌军基础等级是按照我军等级前5人的平均等级计算的 敌军属性加强5%
噩梦:BUFF 10% DEBUFF 20% 敌军基础等级是按照我军最高一人等级计算的 敌军属性加强20% 王线吕布只有噩梦模式才能加入;程普赤壁后才能学会特技辅助水战;王线选择勇者,孙权敏捷90以上,后期才能转职游侠。
成功救下吕布和太史慈,在街亭之战结束后过关剧情选择“责骂孙权”,即可进入霸线·孙权线。
王线虎牢关刷宝,只有选择非简单难度(即困难或噩梦)才能刷宝。
序章 击杀黄巾
第零关 三雄初遇
本关只有曹操、孙坚、刘备三人,曹刘是友军,战前可以选择是否控制曹刘。善用曹刘的宝物武器和个人特技,尤其是刘备。张角在张梁没死之前无限复活,若张角挂了就直接过关。值得一提的是,张角张梁脚下没有任何物品,所以不用费尽心思把他俩引出来。要想敌全灭,张角必须最后一个杀。打败张角后触发剧情,本作主角孙策隆重登场,他连挑黄巾四杰,并杀死黄巾三巨头之首的张角,得霸王枪(主动双击,只有孙策才能装备),战后临时演员孙坚离队。
对话:孙坚—张角 孙坚-张梁
敌全灭,并且没有选择控制曹刘,得武力果
第一章 称霸江东
第一关 兄弟重逢
本关朱治、吕范、黄盖、程普、韩当加入。
若开局选择非简单难度,战前部署点吕范两次,吕范学会昊天法术。温馨提示:在第六关前请确保有1万两,否则不能继续游戏。
人家都说有伏兵,可孙策年少气盛,就是不爱听,结果遭到埋伏,危急关头,周瑜登场,利用火王咒化解危机。
自动单挑:黄盖VS张宝(死)得太平要术(每回恢复状态),要触发伏兵后才能发生。
注:直接杀死张宝不能得到太平要术。
对话:孙策-张宝 孙策-周瑜(隐藏关1条件之一)
触发黄盖的单挑战,并且没有选择控制周瑜(友军)后得统率果
第二关 牛渚之战
本关周瑜、张昭、张纮加入。
步步为营,第四回合,周泰、蒋钦会在后面放火,当敌军少于11时,太史慈增援。
自动单挑:程普VS太史慈(平)
对话:周瑜-太史慈 孙策-张英
触发以上单挑与对话,并且没有选择控制周泰、蒋钦(友军)战后得智力果
注:周泰、蒋钦不撤退(隐藏关1条件之一)
第三关 神亭岭之战
本关周泰、蒋钦加入。
孙策跑去侦察敌情了,结果……
当孙策先后分别跟吕蒙与太史慈单挑完后,刘繇会带着数量相当的出现,同时太史慈会撤退,当孙策与黄盖逃到指定地点后,周瑜带着援军出场,这时会有选项,逃还是打,自己看着办吧,建议选择[进行反击],否则会错过很多东西。如果选[立即撤退]就直接过关。杀死刘繇可以得到敏捷果,而且更是进入隐藏关的条件,若选择反击的话要优先杀死刘繇,因为这家伙自出现后的敌军回合让所有敌军随机增加某项能力。刘繇在前六个回合之前是杀不死的,否则……这个就不多说了。人家好歹是主帅,就让人喊喊嗓子、威风一下呗。简单模式:刘繇不喊加BUFF,困难和噩梦模式:刘繇说杀啊之前若击退自动回血,噩梦:全体敌军每回合随机加BUFF。还有一点要注意,吕蒙不能过早杀,必须要让他跟周瑜对话,对话后让周瑜跑去左上边的村庄触发隐藏剧情,这样以后吕蒙成功转职的话就会发生周瑜送枪给吕蒙的剧情,不过这是后话。当我方少于6人,而敌方保持11人或以上,周瑜会叫你选择[撤退]还是[继续进攻]。若周瑜被击退也可以直接过关,但他的所有能力会永久减20点,比较坑爹。
自动单挑:孙策VS吕蒙(平) 孙策VS太史慈(平)要触发吕蒙单挑后才能发生。
对话:孙策-周瑜 孙策-刘繇 周瑜-吕蒙
选择进行反击杀刘繇得敏捷果(隐藏关1条件之一)
到右上方的村庄得蒸笼(自动使用包子)
第四关 黄巾讨伐战
战前有三个选项,只不过这次换成了二张与周泰出来献策,选择哪一个也没有关系,玩家喜欢吧。只是战利品会有所不同。
对话:孙策-黄巾大将(左下角出现的那个)(隐藏关1条件之一)。
选择张昭的建议战后得纶巾(辅助MP),得到这个日后还有机会得到漆黑道服
选择周泰的建议战后什么也没有得到,但往后选霸线可得钩镶,王线后期加能力
选择张纮的建议战后得漆黑道服(每回合回复MP),得到这个日后还有机会得到纶巾
第五关 丹阳守卫战
周瑜带了一半兵力去偷袭敌人的后方,而且本关敌人数量庞大,坚守是硬道理。十回合后,得知曲阿有危险,敌人会自动撤退。分别击退张英与薛礼,他们俩带的兵才不会无限复活。
自动单挑:张纮VS薛礼(第一场文官单挑,要有两个或以上的敌人攻入城中才能触发)
剧情舌战:张纮VS薛礼(自动单挑后即可触发,无需SL,必胜,得芭蕉扇(辅助四类法术),有后续,隐藏关1条件之一)直接杀死薛礼得到不到芭蕉扇。
对话:孙策-刘繇 黄盖-张英
战后我方人员没有一个撤退得武力果、统率果、智力果、敏捷果、好运果各一个
第六关 夜袭曲阿
战前请确认自己至少有10000两。什么?没有?那我也帮不了你了,谁叫你之前的关卡这么乱花钱。周瑜用妙计骗走两个守卫士兵,10000两“记忆费“是一分都不能少的,否则就等着GAME OVER吧。剧情直接加移动BUFF,算好步数一口气冲进城中,直接占领城池。若不能在我方阶段一回合内占领城池,或者先干掉城内的任何一个敌军,那就等着重打吧。当然,到了第十回合也会自动触发剧情,但这样回合数自动减10变相让自己吃紧,而且城内的敌人每回合随机加一项能力,比较难打。所以还是乖乖先让周瑜占领城池吧。此后陈武出现,会协助我们作战,而太史慈在敌军回合时也正好从北门赶到,但他因为走得太匆忙,忘记带上手戟。在刘繇没有增援之前,有名字的武将无限复活。陈武出现后的第五回合或以后,刘繇从南门出现,并当场杀死了当初被周瑜骗走的那两个守卫。而刘繇进入城内时,黄盖他们增援,而陈横也会在黄盖的北面出现,充分利用地形,因为陈横带着都是不熟悉水战的兵种,很容易就能搞掂。注意:刘繇进城前,刘繇、张英、太史慈无限复活。
对话:周瑜-太史慈 周瑜-刘繇 陈武-太史慈(若不选择控制友军,对话后得好运果)
雁翎锁子铠(MP辅助防御)入手条件:触发陈武与太史慈的对话并且陈武不撤退(隐藏关1条件之一)。当然,若没有触发对话只是力保陈武不死的话他会送你三个蟠桃。
印绶:周瑜到达宝物库可得。
第七关 秣陵之战
本关陈武、潘璋加入。
这一关是孙策成名“小霸王”之战,战前潘璋被于麋、樊能二将夹击,陷入危机,此时出现选项,若选择[救援潘璋]就兵分路,太史慈会放火隔断我方人员汇合,但比较难触发孙策与太史慈的单挑,而且只有一半兵力去抵挡太史慈的猛攻有不少难度。若选择[择集中力量对付太史慈],我方主力请尽量向潘璋方向移动,攻击力加强的太史慈部队也不是吃素的,用周泰断后,在孙策未出现之前潘璋每回合都是麻痹状态。值得注意的是,于麋、樊能是不可能打死的,如果土豪级玩家强迫他们俩挂掉的话,特殊系统会开启,并且有隐藏剧情,想看的玩家试试也无妨。注意,潘璋在孙策没出现之前不能移动,否则就等着重打吧。当潘璋血量少于37点触发剧情,孙策会出现并且派陈武去救他,注意保护好潘璋,他阵亡就会GAME OVER。(其实要让潘璋血量少于37点很容易,要么可让潘璋装备雁翎锁子铠,让MP缓冲一下对方的攻击输出,等大部队接近潘璋时,再运用小补给来调节潘璋的HP量;还有一更有效的方法,就是开始时什么也不用干,等敌军回合潘璋绝对被打成残血!)陈武救出潘璋后在他们的南方出现三个盗贼,潘璋会因为受到孙策的超级表现而大受刺激,马上变为回满血与可控的状态。当触发孙策喝死一将,挟死一将的剧情时,他的全能力会暂时上升255,过关后就会回复正常,并习得法术“霸气”。
自动单挑:孙策VS于麋(死) 孙策VS太史慈(平)(隐藏关1条件之一)
对话:孙策-潘璋(潘璋全能力上升) 孙策-刘繇 孙策-张英
选择救潘璋战后潘璋攻击力永久上升32点。不救后面可得标枪。
第八关 泾县之战
战前太史慈带着两个骑兵去劫粮,这时有选择,究竟是否同意黄盖去诱敌。若选择[好吧],他会秒杀两个骑兵;若选择[不可],太史慈会自动跑去粮仓。当计划成功后赶紧派孙策去单挑太史慈,完事后太史慈正式在下一关加入。诱敌成功后,城外出现一批援军,暂时不要理会城内的人,因为守在城门中的士兵是无限复活的,所以你无论如何也不可能攻进城中。十回合内消灭城外敌人是隐藏关1条件之一。当城外的敌人灭掉后,刘繇会关门不战,等到第十三回合,丁奉(友军)出现并把城门破坏掉,守卫不再复活,一鼓作气杀入城中吧!丁奉不撤退,隐藏关1条件之一。战前让黄盖诱敌战后黄盖防御力加36点,若不同意黄盖诱敌在下一关的R中,黄盖、程普精神力分别加20点。
剧情单挑:孙策VS太史慈(无需SL,必胜,隐藏关1条件之一)
自动单挑:孙策VS太史慈(SL单挑平自动触发) 蒋钦VS陈横(死)
陈武VS刘繇(死)得鹊画弓(封策破精),没有触发单挑是得不到鹊画弓的。
剧情舌战:张昭VS笮融(张纮在丹阳对死薛礼触发,无需SL,必胜,张纮精神力永久上升38点,算是礼尚往来吧)
对话:孙策-丁奉,丁奉可控,得印绶
触发三个自动单挑战后得好运果
第九关 吴郡讨伐战
本关太史慈、丁奉加入。
若战前选择接受太史慈的建议则[集中兵力]进攻北门,吴郡城的北门为一片海洋,请派适应水战的部队做前锋;若接受周瑜的建议则[兵分两路],由周瑜带领一支部队偷袭南门,当站在海上的敌军全灭或者我军人员从山路接近余杭城时,严舆想和谈,怎料张英放火逃跑,别让这畜生得逞!如果之前选择周瑜的方案,张英背叛后周瑜的奇袭部队就会从东南方出现,敌人也会在附近出现几路援军。注:城外六个井阑不用打,触发放火剧情会消失。
自动单挑:太史慈VS张英(死)必须触发张英逃跑的剧情才能发生
对话:孙策-严舆 孙策-严白虎(以上这两个对话必须触发张英逃跑的剧情才能发生)
触发以上两个对话战后得武力果
注意:本关若杀掉张英的话就直接过关,要敌全灭他必须最后一个杀,而且要让他与太史慈进行单挑,否则不能进入隐藏关。
本关过关有四种情况,希望各位玩家不要搞错:
1、没有敌全灭,没有用单挑杀死张英,得经验果;
2、敌全灭,最后用单挑挑死张英,没有任何奖励,隐藏关1条件之一;
3、在没有敌全灭的情况下用单挑挑死张英,战后各得一个蟠桃、醇酒、;
4、敌全灭,但没有用单挑挑死张英,太史慈攻击力永久上升36点。
另外,选择太史慈的方案战后得到银盾(格挡法术);选择周瑜的方案战后周瑜的精神力永久上升42点。
附本关的一些心得:相信很多玩家为了追求全宝物图鉴都会选择太史慈的建议,但这样追击张英的难度比选择周瑜方案时大很多。不过有难度才有挑战性。玩家可以在张英背叛前先清理在北门的两个井阑,为我军一口气冲进城内清除障碍,同时尽可能在我方回合时只用第一个人的行动干掉站在海上的最后一个敌军,这样当触发张英背叛时,我军有足够的人可以继续行动。张英出城便自动混乱,运用SL大法保持好这个状态。此外还透露一个小秘密:当孙策站在严舆的那个位置时,中间两个火种会熄灭,如此一来中路就打开了。
第十关 余杭追击战
战前孙策的一翻话极大鼓舞了全军的士气,当大军走进中间的山路,严舆的伏兵顿时出现。要注意利用好地形,敌军的伏兵有地形优势。严舆要杀两次,他就会退到后方,这时就能与孙策单挑了。当我军进入中间的江河时,会发生剧情,严白虎趁机会掠夺百姓(若发生此剧情前先进城,马上GAME OVER),凌操凌统父子出现,他们误以为孙策是严白虎的,别理他们,干掉两凌父子没有好处。凌统与害死百姓的轻骑兵对话会出现秒杀剧情并得到。当严舆光荣牺牲后,严白虎发飙,打开城门出尽伏兵,终于到决一胜负的时候了。
自动单挑:孙策VS严舆(死)严舆撤退到后方以及两凌父子出现后才能发生
太史慈VS凌统(平)(隐藏关1条件之一)
对话:孙策-严白虎
触发以上单挑与对话,得敏捷果
成功引出两凌父子并使其不撤退,过关剧情得1个印绶(隐藏关1条件之一)
第十一关 宣城防卫战
本关全琮加入。
这一关任务是逃跑战,不要求敌全灭,也不可能敌全灭,贼首和山贼全部装备了蒸笼(自动使用包子),不过只有那6个贼首是无限复活的。建议选择控制友军,相对来说容易很多。第四回合,孙策从宣城的西南方增援,在进城的途中还有一场水战。当孙策进城时,出现伏兵,全是黄巾军,并且也是无限复活的。直接干掉张闿,黄巾军陷入混乱,并不再复活。当周泰第一次出城后,HP变为1且麻痹状态,要注意保护好他,这里用潘璋跟张闿对话后所有黄巾军会投降撤退,如果之前在秣陵之战你选择不救潘璋的话,会得到一个拿宝物的信息,再用潘璋到达城中的宝物库就能得到标枪(投掷攻击,枪兵专用)。尽快让孙策与周泰对话,而且他们俩一定要在大城内,否则该对话是触发不了的。对话后胜利条件变更,周泰到达指定地点就可以顺利过关!
对话:孙策-周泰(二人必须在城内) 潘璋—张闿 周泰—全琮
触发周泰与全琮的对话并且全琮没有撤退,得醇酒
周泰个人特技『浴血奋战』(鬼神之勇)习得条件:若选择控制友军,周泰八回合内(含第八回合)出城;若选择不控制友军,周泰十回合内(含第十回合)出城。达成上述条件周泰归队后习得。
第十二关 会稽之战
战前选择是否让周泰出战。选择[派周泰上场]并达成条件,周泰习得个人特技『浴血奋战』。若周泰在场,他第二回合开始会掉血和陷入麻痹状态,他挂了战斗就会结束,玩家要注意保护他了。若选择[让周泰休息](休息后归队周泰会转职并领悟特定法术),太史慈就不能撤退。(PS:选择周泰休息他要到第15关才能重新登场)本关董袭友军登场,但可以控制,从他的对白得知他想干掉严白虎。孙策军登陆后,周昕开始大摆铁桶阵并且是无限复活,从登陆回合计算,坚持三个回合,周瑜道出破解方法,具体如何请看剧情,非常简单。太史慈上岸后还有一段小插曲(其实在下犹豫了很久,究竟让不让子义当弓骑兵)当孙策攻进城后,城内还有伏兵。王朗在没有敌全灭的时候他是不会撤退的,请各位留意了,同时无论如何,严白虎最后也是会被董袭杀掉的,即使董袭撤退了。当完成胜利条件后,王朗要逃跑,孙策穷追不舍,结果?还是让玩家自己家看剧情吧。左下角的宝物库能得到白虎羽衣(金钱防御)。
小单挑:丁奉VS董袭(强烈建议触发,有后续。)
自动单挑:太史慈VS周昕(死)触发孙策与周昕的对话后
董袭VS严白虎(死)两人在不撤退的情况下触发单挑,并且董袭在城内,得印绶
对话:孙策-周昕 孙策-王朗 孙策-严白虎
太史慈个人特技『破坏士气』习得条件:先让太史慈主动击杀(反击亦可)初始位置在大河的一半兵力(共10个,包括2个护卫、4个山贼、2个轻骑兵和2个重骑兵,随便击杀5个或以上就行了);接着周昕发动铁桶阵,在周昕没有后退到城里之前让太史慈登岸触发“射断一臂”事件。注意:霸线太史慈转战神的话这个特技是会取消的。
7、谁知道玩具军人2的详细攻略和秘籍?
模型军人II》(Armymen II)全攻略
上手指南:
这部游戏比前作的操作确实容易了许多,但对于没有玩过一代作品的朋友刚开始还是会不知所以,下面将游戏的主要操作说明一下。
游戏基本上用鼠标可以完成操作,象以往的即时战略游戏一样,鼠标右键一划可以圈定单位,右边的菜单包括了大部分的命令选项。在游戏中按下F1键可弹出一个任务简报,上面列了任务的目标和地图标识,并提示下一步该执行什么动作。
如果你想攻击一个非生命物体,可以按下SHIFT键再用鼠标点击目标攻击。当Sarge的物品栏装满了东西,又想拾取地上其它的物品,可以选择扔掉身上的装备,方法是在装备栏中点取要扔掉的东西,再点击右下的DROP钮,这样就会腾出一栏的空间,当然,主角的来复枪以及其它升级的机枪或加农炮等武器是不能够扔掉的。在游戏中如果玩家觉得视窗太小,可以点击一下菜单的右侧,操作菜单会自动移开,这一点是很方便玩家看到更大的视图。除了用鼠标外,有的动作还是要用键盘来完成的,比如按ALT一般行走,按C键跪地射击,按Q键往左边滚动,按E键往右边滚动等等。
游戏中的士兵和武器都是可以升级的,角色均有类似RPG类型的生命值和经验值的设计,在面板是以星来表示,队员和武器在积累一定的经验值后,每升一级会得到一颗星,他们的生命力和防御力会更强,手中武器的火力也会更加地威猛。
攻略:
第一关:厨房(KITCHEN)
由于TAN军的突击队被传送到了厨房,前有危险的灶台后面的传送点会出现大批的TAN军士兵,我们的每步必须避开敌人的火力到达水池附近的安全地带。任务开始,我方有四名队员,右方可拾到一只火箭筒,这下下方会陆续有敌人攻来,总共有十来名,纠集队员逐一射杀可以积累一些经验值,当敌人接近火机时可以用火箭筒来引爆它(按下SHIFT再点击),可以炸死好几名,如果你的生命下降许多也可以且战且退,在左上方的小刀附近找到医药箱,右边还有自动来复枪,再往前行有四个燃气灶,左下可找到十二只手雷,右下是只医药箱,过燃灶可以逐个队员利用灶火熄灭的空隙走过去,当然安全的走法是先用枪射击右方的旋钮,将它们转到朝右下的方向,所有的灶台都会熄灭。
杀死一只下来的蟑螂后,再往上走往左找到医药箱,右方是聚光镜,可用来远距离杀伤敌人,往右走杀死水池边的两只蟑螂,走到水池的右上位置第一阶段的任务完成,下一步是找到传送点离开厨房。过水池后往右杀死几只蟑螂(可用火箭筒来杀,也可以用保险的方法:用聚光镜来烧),往下走可再拾到一只火箭筒,用来对付下方的敌人,注意有几只围成一团的蟑螂可以引爆那只打火机来炸,最后用手雷炸开下方的一只茶壶的裂缝,从里面的传送点就可以出去了。
第二关:家园(HOMELAND)
本关开始的第一步任务是夺取地图正上方的通讯装置。先从地上拾起高射炮和手雷,往前走会惊动一名守卫,不氏主前方会涌来一群闻讯而来的敌军,用自动来复枪可轻松地收拾掉,拾起照像机(可观察敌人的分布状态,用几次就可以扔掉了,省得占地方)、手雷和医药箱(它们携带是有额限的,手雷最多可带三十只,医药箱可拿九个),往前潜入通讯装置的附近发现那里的控电箱坏了,下一步任务是找到修理工具将它修好。这时前后又冲来几名敌人,消灭后往北边冲上山坡,扫死一大批敌人
然后往左拐下去,可在一根电杆边找到一个四周布满油桶的小屋,将附近的守卫射杀后,用手雷引爆油桶炸毁房子,从里面拾把扳钳,按原路返回到通讯装置左边用扳手修好控电箱便可以接到下一步的指示了。
第三步的任务是找到火车站台并跳上离开的火车。往北抢上山坡往右拐可找到一个火车站,不过看似寂静的站台其实是危机四伏,树林中埋伏着相当的敌军,对面的站台上也有敌人出现,注意陷入包围后往回冲减少伤亡,然后再朝前逐一消灭,再后从右边的山坡越到铁轨的右方并从后面的斜坡走上站台,跳上疾驰而来的火车即可过关。
第三关:工厂(TANK STORE)
从火车下来后,接到情报说敌人有一次破坏我方铁路运输干线的活动,目标是左前方的铁轨桥的两端,我队的任务是保卫大桥不被敌兵炸毁。任务开始率领着队员朝大桥靠近,这时会看到敌人的一只船会朝两岸输送两名爆破手,同时在大桥的两端放炸药,他们跑得都很快,如果你试图堵截其中一名(右岸的敌人会机动地放充炸桥,转向去炸右边的雷达将你吸引开,另一边的爆破手会成功,因此在行动时要兵分两路迅速把守两岸的桥头,消灭所有登陆的敌兵后,再派火焰兵到岸边烧毁那艘逡巡不去的敌船,这时接到命令要去保护工厂外面输送坦克的火车安全。
敌人会出动四辆坦克来攻击火车,分别从上下两个路口出现,上面一辆下面三辆,行动方案是多种的,先说其一,先派SARGE往铁转右去拾高射炮和地雷,在上面的路口布下地雷阵(如果你时间充裕的话),再往下赶到火车的右侧守护,敌人的坦克出现时用火箭筒,手雷招呼过去(我玩的时候没有用高射炮,感觉虽火力大但定位不准),消灭下面的三辆后,上面的那一辆也被地雷炸毁了,顺利过关了。当然还有另一种刺激一点的打法,派SARGE一个人往下走到工厂后面的栅栏里上坦克,驾驶着坦克迅速往上绕到火车的右下方,陆续轰掉三辆敌军坦克(一半操作,一半运气),然后再朝上找到卡在树石间的第四辆坦克,炸掉它就可以过关了。
第四关:机场(AIRBORNE)
本关的第一步任务是保护地图正右的空军基地,我方人马在地图的正左,中间有一大堆的小山丘相隔,中间有六辆敌人坦克在巡逻,玩家可以直接往右上冲过去,但在右方的山岭上有五六个医药箱就拿不到了,为了给后面的战斗打基础,最好往下消灭右边道路上的巡逻坦克,再到山岭上拿医药箱。首先消灭右边路口的一名守卫,下方的路口会冲出一辆坦克,用火箭筒射它两下就可炸掉,再往下过山坳弯道,用火箭筒还可炸掉一只,往右拐有一辆不动的坦克(如果去晚了它是会移开的),用手榴弹可以炸掉它,再炸开它旁边的木箱可以得到一架轰炸机,这时可以派SARGE一个人到右边山岭上去拾四五个医药箱,这时会有炸炸机飞过来,听到引擎响声马上卧倒,这样会减少损伤,不过这点损伤比起医药箱来还是蛮合算的。
拾完医药箱后下来与队友会合,继续往上走,炸掉第四辆坦克,再往上走可以避开两辆坦克车从一条狭窄的山道往右拐过去,杀掉山林中零散的敌兵往下可冲入飞机场,消灭停机坪上的少量敌兵后接到新的任务指令,要你从TAN军士兵的包围中去营救一名蓝衣间谍,他就在地图东南方的敌人势力范围内,不过他有很强的伪装术暂时还没有被敌人发现。
率队往南进入山坳,沿着弯曲的羊肠山道绕到山区中部,杀掉两名敌人可找到火焰器和医药箱,用轰炸机炸死中央的五六名(山坡上有一名持火箭筒的敌兵,如硬闯会有一点儿伤亡),在与下面林中的蓝衣间谍会合后,带着他返回到机场,这时前方有阻击的敌的,后方敌人会降下一批伞兵部队,,突破敌人的包围到达直升机的降落地点任务即告完成。
第五关:狂热(MANIA)
本关开始的任务目标是寻找一名被俘的侦察员,他就在地图正中下的一个小岛上,首先往上走消灭草屋里面的敌人,走进去从平台上拾到一只扫雷器。在左右的两边树林中还可以找到两名隐藏的敌兵,杀死他们后往前用扫雷器清除桥头的地雷,然后扔掉扫雷器率领队员往北过桥,枪杀一名守卫可引来大群的敌兵,可以用火燃器来对付他们,或将他们引入树林再点起大火来烧死他们。将屋子附近和林中埋伏的敌人消灭干净后,可在一只笼子里找到一名囚犯,那是假扮的诱饵也一并杀掉,注意从本关开始敌军人会出现一些穿我军制服的人,可用SHIFT+CLICK来杀死他们。清理完战场后,可在北岸找到一艘快艇,用它就可以在附近海域的五个小岛屿上寻找真正的侦察员了,在这些岛屿上都有一个牢笼,有四个是假扮的,会在你营救他时朝你攻击,只有中下的那个小岛上的囚犯是真的。所以乘上快艇后往最右端往下走可以绕过地图中央的几个漩涡来到中下的小岛上,杀死一名守卫即可从笼中救出那名真正的侦察员。然后乘快艇往左下的大陆上岸,这里四周的围墙最固,唯在南边有个入口(如果你手上有炸药包的话可以将围墙炸开一个缺口,可以避开敌人的重防冲进去),汪过在冲进去之前要先清理南部丛林中的敌人,否则在攻入时会受到敌人的夹攻,在树林中作战要避免被喷射器引起大火烧到。率队接近围墙时用手雷将里面的几名守卫炸死,再用火箭筒消灭冲出来的绿装人,最后能过廊门进入中心的庭院见到那名上校就可完成任务。
第六关:重击(THE BIG BANG)
本关的首要任务是寻找那名失踪的上校,率领人马沿着马路往右上冲,这时前后方会出现很多身捆炸药的人朝你靠拢,快速地绕开他们并拚命地朝前跑,隔一段时间他们会自动引爆,等往上冲入庭院后里面的炸药人更多,快速地抢到左边吃掉十来个药包,从缺口往上冲入花圃,在花圃中逐一杀死花间的零散守卫,找到一只鸭子却不见上校,往南边走在栅栏上可找到一根烂心的木桩,用火箭筒或手雷炸开它往下出去可到草坪,不过这时先不要急着出去,先在缺口处引来敌人,在栅栏后面用手雷消灭围上来的敌兵,在这里敌人是冲不进来的,所以要以杀掉大量的敌人而我军没有半点伤亡。
稍后换上狙击步枪,走近蘑菇的位置朝着攻上来的大队敌兵射击,这种武器一枪一个杀敌效率很高,不过敌人太多太近就要告火焰喷射器了,当敌人过于集中时可且战且退和敌人在蘑菇中绕圈子,如果你的装备用得差不多还没有杀光敌人,可以再返回到花圃去找,在花圃的左上角有一根排水管,由里面可以爬上台阶,杀掉大队的守卫后,可以从一辆玩具翻斗车的附近找到高射炮和炸药等装备,返回去将那只玩具青蛙附近的敌人杀光后,那名上校会从里面跑出来,不想他会朝自已人射击,看来他已变节,果断地杀掉他接到指令要部队从庭院中找到出口返回去。
按原路返回到前庭的中央通道,避开那些炸药人,用手雷炸开右上角的一根烂心木桩打开一个缺口,进到右边草坪杀死部分的蟑螂和守卫后,在墙角的排水管可找到出去的路。
第七关:医生(THE INSANE GREY DOCTOR)
本关开始你处在一个飞机失事的岛屿上,前方有十多座由木桥连结着的小岛,首要的任务是找到一外被关禁的老人。游戏刚开始从桥上会过来几个持出的僵尸,迅速地射杀他们否则会挥刀刺过来,然后往上过桥,在桥头又引出一大群的僵尸,这时从桥上往回撤与之拉开距离,在桥的另一端逐一射杀,接着过桥去三堆设备中央的椅子上找到了那名绿衣老人并将他救了下来,接下来收到情报要摧毁所有医生用来制造僵尸的注模设备的发电机,先往左走过三座桥(注意要在桥的一端射杀那些攻来的僵尸),在第三座桥的北端用手雷或高射炮炸掉第一台发电机。回到中央岛屿上往右走到第二个小岛可以找到大量的补给装备。返回到由中央的路线往右上走再左拐过两座桥又来到一个有岔路的岛屿,右方的桥上朋大群的僵尸冲过来,射杀他们后往右上小岛可找到并炸掉第第二台发电机,站到那台发电机的北岸,用手雷可炸毁第三台,继续右行在一堆设备中可炸掉第四台,再往上走可找到第五台,返回来从岔路往左边走,由十字桥往右行到尽头,往北朝水平孤立的那个平台上用高射炮炸死那名控制压塑机的医生(或炸毁发电机)停止了敌人工厂的运转,任务即告完成。
第八关:巨球(BEHIND THE 8-BALL)
这一关的第一个任务是消失地图左上方高地敌军研究基地中所有的科学家,在那个基地里共有四名科学家,左上是一个飞机场,你的部队一旦冲上那个基地会触发警报,四名科学家会拚命地朝南边的斜坡跑去,乘着机场的飞机离开。在基地有南中北三个入口,南边的路口离机场的通道最近。
任务开始补齐装备后率领空降下来的伞兵逐渐消灭山坳里的游兵散将,靠向西北的基地后从南边的斜坡上去冲上通往山顶机场的路口,等四名科学家上来后用枪扫射,这时大批的敌军也拥上来了,敌众我寡走为上,往后撤入一辆轻型坦克车一路狂辗冲下山坡,等突围后坦克已破损得不成样子,如果有扳手的话还可以修理一下,没有就弃车而逃吧。下一步的任务是清除西南山区的四门防空大炮,然后再用轰炸机炸开圆坳里的八号大黑球。要炸那四门大炮要仔细清除右边山腰上的敌军,然后在山腰的边沿用高射炮可以炸掉两座防空炮和一辆坦克车,另外两个就可冲下去炸了,最后呼叫空中的轰炸机炸掉八号台球即可过关了。
第九关:桌案(THE HOBBY TABLE)
本关的第一个任务是保卫地图中央的大桥(两只工作台之间),一旦部队从档案柜的格尺冲上桌案后,一群炸药人就会往快是往桥上跑,你的任务是在他们抵达桥面前射杀他们,总共有十多只,在抢上桥后千万不要懈怠,将他们全部杀光后,部队又接到新的作战指令,去袭击敌人逃跑用的走私船,因为那里有重后把守,因此我军高层猜测敌人有什么重要的东西将在那里运送。
将全部的人马集齐,过桥后会有大批的僵尸出现,突出重围来到前方的水池边沿上,可以看到一大块冰块边是一艘损坏的玩具船,用高射炮炸开它可以发现尾部的传送点,这时一名敌军会慌张地跑过来,打死他后从身上找到了一张图纸,接着进入船底的传送点即可过关。
第十关:X区(AREA-X)
任务开始刚冲出掩体,下方的空地上不断地出现僵尸,将他们扫清后,接到命令让摧毁敌人所有的设备,领命后率队往下冲,炸开铁网后烧死一群凶猛的僵尸,也可以将它们引出来用燃着的树枝烧死它们,再炸掉中央的仪器设备,接着再往东北冲入敌人营地(也可以派一拨人马朝右下角攻去可抢到一坦坦克车),清除一群反抗的敌人后,用高射炮或火箭筒炸毁平台上所有的研究设备即可完成任务。
第十一关:要塞(FORTRESS)
这一关要面对的是敌人强大的军事堡垒,里面坦克武器装备相当完善,所以这一关只能智取不能死拚,我认为这一关是这个游戏的精华所在,部分细节和COMMANDOS借鉴了许多。任务开始左边会有大批的敌军朝这边走来,这时不要硬冲,否则受创会很大,院子里的警报也会被拉起,使任务变得很艰难。首先要要先将队员移到右上的围墙外的安全地带,等大群的卫兵往右边离开地图后,下面会只剩下一名来回跑动巡逻的卫兵,让全体队员原地待命,派SARGE一个人走到地图的最底端,趁那名卫兵朝左边跑时同样往左移动,俟卫兵转身时再卧倒在地,如此可不触发警报走到左边一个小门附近,门内有两个逡巡的守卫看着院时原门只囚笼,避开他们的视线爬进去,打开右上角的那只笼子会救出一名我军的谍报人员,那人会乔装术,给你扔下三套敌军制服就离开了,换上服装后就可以大摇大摆地从正门(或从这个院子的右上角门)进入敌营的主大营去找那把开门的钥匙了。
那把钥匙就在地图左上角的工厂之内,从右边绕到北边后往左拐会遇到一个布满油桶的迷宫,千万别朝油桶或敌人开枪,这样会暴露身份任务就很难完成了,小心地走过去后进入一个小院落,来到工厂门前与一名守卫谈话,他不肯交出钥匙,用火焰器烧死他(如果用枪杀会引响警报),拾起地上的钥匙后马上再换上第二套制服。接下来的事情是用炸药去炸中心广场中的导弹发射车,但炸药在哪里呢?它就在有囚笼的侧院的左上角木箱内,如果你身上还有炸药,那么要恭喜你了,省去了不少麻烦,还可以省下一套制服到左边门外的雷区去拿一大堆的装备,方法是先用火焰器烧死下面的一名守卫,烧开旁边的木箱取到一个扫雷器,往左边出门一路扫雷往上走可取到装备,如果你的身上没有炸弹就算了,最后一套制服要等拿炸药的时候再穿。
按原路返回到侧院,在左上角用火焰器烧开木箱拿到炸药,换上最后一套制服出门往上走打开上广场左上方的那道门(其它的六道门是打不开的),在墙外时可听到一声车响,这时开始计时,快速穿门而入跑到广场中心,在那辆导弹发射车下放上一包炸药然后往回跑,这时调集外面的所有队员往侧院冲去接应,等所有的队员在侧院汇合后,集体往左方闯出去,然后往上冲可找到逃离的传送点。
第十二关:炮垒(PLAYSET)
任务开始,往地图中部一个入口进入塑料建筑模型之中,消灭里面的敌人,转出来可发现一只塑胶娃娃头,消灭里面隐藏的敌人,再往左走可找到一只皮袋,同样可找到几名敌人,消灭他们后往北行进,那里有一座玩具城堡,敌人的头目就在最高端的炮塔里面,SARGE率队冲上去(共有两个入口,左边要从爬楼梯上去,右边的可坐电梯,那种舒服玩家自已选吧),来到第三层后上面的头目会发射炮弹下来,这时玩家要利用炸弹的空隙同样用高射炮来回击,炸它个七八下就会爆炸,敌军的头目化成一堆黄色胶水,城堡也在火光中灰飞烟灭。你,SARGE,做为GREEN军团分队的队长,率领手下载誉而归,受到了军团将士们英雄般的迎接,不过ARMYMEN的故事并没有就此告终,TAN军的最高首脑正在望远镜中关注着这一切,划满皱纹的脸上堆起不易觉察的轻笑,在他的身后,有着更多更凶悍的怪物张牙舞爪地不甘罢休,谁知将来会有什么难料的事情发生呢?
8、105分寻找游戏英文攻略
Welcome House 2
Keaton and his Uncle
by Mike Coates
[email protected]
Episode 2: Independence Day
Cast of Characters:
Uncle Parkinson
Keaton Paxman
Napolean: the dog
Allegro Adagio: music teacher
Escargo Aperitif: the chef
Jack Smith: handy man
Controls:
Start: brings up map, pressing twice brings up save menu.
Save Game: once in save game menu ( pressing start twice) move
directional up or down to select file press start to confirm. If you
already have a game saved in that file it will ask you if you want to
overwrite. When finished press X to get back to game.
L1,L2,R1,R2,TRIANGLE: are not used.
X: Cancels selection.
Open doors: push forward when in front of door.
Run: hold down "square" then in the direction you want to go.
O: inventory select menu press again to select chosen item, press X to
cancel and exit to game
Tip of the day: follow the underlined words it is a verbal map.
Now let's Play.
Iam not going to tell you about all the surprises I want you to find
them yourself, I am going to tell you which is the best way to go, but
feel free to explore on your own and when you get stuck check back
here. You start the game in Keaton's room a little groggy, or maybe
his eyes allways look like that. In this room as well as others in the
mansion you will see a radio, go to it if you would like to change the
BGM or turn it or any other sounds of the game off. Take the present
your Uncle has left for you, answer the phone/ I believe no Im
guessing but I think your Uncle invites you to come out because he is
throwing the biggest 4Th of July bash or should I say "BANG". Now
leave the room there are no more items in here. Go down the hall and
through the door into the Foyer across the room to the first door.
Sitting Room follow the white line to the radio in the center of the
room use it, go to the dresser and inspect it, answer the phone. Once
again its your uncle he tels you to meet him in the Downstairs
Hallway. He has something for you.
( Im making this up of course) Now leave and go to the center of the
Foyer and stand on the red circle and read the sign. Go to the
Downstairs Bathroom now throw open that curtain and let's see what's
behind curtain #2 Monty. Now your locked in, while you figure out how
to get out take a load off by having a seat on the toilet (walk Keaton
backwards to sit down). The Vegas Room Let's play the slots, the
trick here is to play the machines in a certain order to win, try
playing the machime on the left a couple of times then the one in the
center. Go through the hole on the wall. Bowling Alley play a few
games try both lanes. Theatre Room grab some popcorn its show time,
sit in each row then inspect the door without the lit exit sign, go
through it. Bowling Alley play another game go through the one with
the arrow on it. Pull the lever and back up until you are on the red
danger circle. Inspect your uncles car. OOPS! stand on the danger
circle and pull the lever, go over to the table inspect it to find the
key. Step back on to the red circle pull lever to go back to the other
side. Now go through the door which leads you to the downstairs
hallway, go back to the Foyer and go to the door in the back corner
use the key on it. Dining Room. Once in the room go through the other
door into the Kitchen now go through the next door to the Bar. Look
behind the counter and find money and a bottle of Saki. Answer the
phone, its your uncle again I think he tells you to watch out for
Napolean because he has been drinking all the Saki. Go through the
door with the Welcome House 2 poster next to it. Pool talk to Jack
Smith, I have no idea what he is trying to tell you. Retrace you steps
till you get back to the Dining Room and inspect the fire place, pull
the lever to lower the staircase. Bowling Alley bowl with the red ball
go through the door with arrow next to it climb on top of the car and
press the button. You just turned off the escalator function of the
stairs. Go in to the Theatre Room use the exit with the lit sign
Record Shop give captain hook your dollar. Go back to the other exit
door (unlit exit sign) Vegas Room go through the hole to the Bowling
Alley use stairs in corner Dining Room go through Kitchen to the Bar
play the record on the juke box. Happy Days are here again. Inspect
door next to juke box to unlock it now you can open it. Foyer go
upstairs you are in Upstairs Hallway #1 go through door to left
Upstairs Hallway #2 follow hallway to first door you come to and
enter. Jack's Room take a load off by sitting on his bed, climb up
ladder take statue of liberty statue. Answer phone, examine glass
doors to open them. Go to hallway back the way you came, go through
the blue door. TV Room answer phone, turn on tv. Go downstairs to
Kitchen , talk to chef Escargo go to Dining Room answer phone, leave
room through white door to Foyer here's mud in your eye. Go back to
Kitchen once again talk to chef Escargo he will give you a platter and
instruct you to put it on the table in the Dining Room but not to look
at it. go back to Kitchen talk to Escargo then go to Dining Room and
look at the platter. Leave dining room go Upstairs there's that weasel
Napolean head him off at the pass. Go into the room down the hall
Closet Room look in one of the closets there's Napolean again head him
off at the pass. Not this time leave and go to the TV Room have a seat
in the chair against the wall to ponder how to catch that darn dog.
Go back to the Closet Room take a peak inside any of the closets. Go
back through the blue door, Upstairs Hallway #2 go to the closet
against the wall and open it. Take the axe go back through blue door
to Upstairs Hallway #1 walk around to the white door and open it
Outside Staircase Hey the new diving board is in let's go try it out.
Pool walk on diving board to the edge and give the axe to the Water
Princess, talk to her she will offer you three different axes take the
yellow axe from her. Go back to the Outside Staircase climb up and use
the yellow axe on the stone face statue on the wall to break his
chains. Inspect the face to open the wall. Go through opening in wall.
Library take a book from each of the bookcases against the walls, the
room will move and the door will unlock. Go through the door and
follow the hallway around to the stairs climb them. Upstairs Hallway
#3 follow the danger signs to the first room go inside. Music Room
play the piano, talk to Alegro she lectures you on the finer points of
music. Go back to Upstairs Hallway #3 go in to the room at the end of
the hall. Crate Room open the chest take the bomb, press the switch on
the wall to open the french doors, go downstairs where the giant ball
squished you and go in to the room there, Allegro's Room put the green
book in the bookcase, answer the phone twice, place the bomb on table
against the wall with the bandages on the wallpaper. Go through the
hole you created. Chef Escargo's Room put the right colored book in
the bookcase, inspect the door to unlock it. Upstairs Hallway #2 go to
Jack's Room there's that dog again, leave and go to the Bathroom #2
one door over. Leave the bathroom go down the hall follow those
footprints to the TV Room have a seat and watch some tv. Follow
Napolean in to the next room and try to catch him. Go to the Kitchen
talk to chef Escargo he will give you a heart to give to Allegro, go
upstairs to the white door, ( cool short cut huh ) Go to Ms Allegro's
Room she will lecture you about the hole you made in her wall, give
her the heart. She will then begin to tell you her life story giving
you more information about her personal affairs than you care to hear
about. She gives you an apple, go to the Kitchen via the hole in the
wall. Talk to chef Escargo give him the apple, take the scale off of
the counter, follow the chef through the opening in the wall. Boiler
Room take the bottle of Saki from him go to the Dining Room place the
bottle on the dining table. Leave and go to the Sitting Room and put a
book in to the bookcase, go to Keaton's Room put the last book in to
the bookcase there and go back to the Dining Room check out Napolean
take the key from him. Go back through the white door upstairs go to
the Crate Room look for the crate that is a different color than the
rest and push it. Go to the Music Room look in the trash can take the
heart. Go through the french doors walk along the ledge to the Crate
Room climb the crates in to the Independence Room go to each of the
floormats and set an item on the table when the correct order is done
the door will unlock. go through this door in to Uncle Parkinsons nap
room push the button on the wall ot open the elevator doors push the
button again. Go to the first door and use the key to unlock it then
go inside.
Game Over
Thank You for Playing
9、有玩具军人2的攻略么?
《玩具军人2》最新全攻略这部游戏比前作的操作确实容易了许多,但对于没有玩过一代作品的朋友刚开始还是会不知所以,下面 将游戏的主要操作说明一下。
游戏基本上用鼠标可以完成操作,象以往的即时战略游戏一样,鼠标右键一划可以圈定单位,右边的菜 单包括了大部分的命令选项。在游戏中按下F1键可弹出一个任务简报,上面列了任务的目标和地图标 识,并提示下一步该执行什么动作。 如果你想攻击一个非生命物体,可以按下SHIFT键再用鼠标点击目 标攻击。当Sarge的物品栏装满了东西,又想拾取地上其它的物品,可以选择扔掉身上的装备,方法是在 装备栏中点取要扔掉的东西,再点击右下的DROP钮,这样就会腾出一栏的空间,当然,主角的来复枪以 及其它升级的机枪或加农炮等武器是不能够扔掉的。在游戏中如果玩家觉得视窗太小,可以点击一下菜 单的右侧,操作菜单会自动移开,这一点是很方便玩家看到更大的视图。除了用鼠标外,有的动作还是 要用键盘来完成的,比如按ALT一般行走,按C键跪地射击,按Q键往左边滚动,按E键往右边滚动等等。
游戏中的士兵和武器都是可以升级的,角色均有类似RPG类型的生命值和经验值的设计,在面板是以星来 表示,队员和武器在积累一定的经验值后,每升一级会得到一颗星,他们的生命力和防御力会更强,手 中武器的火力也会更加地威猛。
攻略:
第一关:厨房(KITCHEN)
由于TAN军的突击队被传送到了厨房,前有危险的灶台后面的传送点会出现大批的TAN军士兵,我们的每 步必须避开敌人的火力到达水池附近的安全地带。任务开始,我方有四名队员,右方可拾到一只火箭 筒,这下下方会陆续有敌人攻来,总共有十来名,纠集队员逐一射杀可以积累一些经验值,当敌人接近 火机时可以用火箭筒来引爆它(按下SHIFT再点击),可以炸死好几名,如果你的生命下降许多也可以且 战且退,在左上方的小刀附近找到医药箱,右边还有自动来复枪,再往前行有四个燃气灶,左下可找到 十二只手雷,右下是只医药箱,过燃灶可以逐个队员利用灶火熄灭的空隙走过去,当然安全的走法是先 用枪射击右方的旋钮,将它们转到朝右下的方向,所有的灶台都会熄灭。
杀死一只下来的蟑螂后,再往上走往左找到医药箱,右方是聚光镜,可用来远距离杀伤敌人,往右走杀 死水池边的两只蟑螂,走到水池的右上位置第一阶段的任务完成,下一步是找到传送点离开厨房。过水 池后往右杀死几只蟑螂(可用火箭筒来杀,也可以用保险的方法:用聚光镜来烧),往下走可再拾到一 只火箭筒,用来对付下方的敌人,注意有几只围成一团的蟑螂可以引爆那只打火机来炸,最后用手雷炸 开下方的一只茶壶的裂缝,从里面的传送点就可以出去了。
第二关:家园(HOMELAND)
本关开始的第一步任务是夺取地图正上方的通讯装置。先从地上拾起高射炮和手雷,往前走会惊动一名 守卫,不氏主前方会涌来一群闻讯而来的敌军,用自动来复枪可轻松地收拾掉,拾起照像机(可观察敌 人的分布状态,用几次就可以扔掉了,省得占地方)、手雷和医药箱(它们携带是有额限的,手雷最多 可带三十只,医药箱可拿九个),往前潜入通讯装置的附近发现那里的控电箱坏了,下一步任务是找到 修理工具将它修好。这时前后又冲来几名敌人,消灭后往北边冲上山坡,扫死一大批敌人 然后往左拐下 去,可在一根电杆边找到一个四周布满油桶的小屋,将附近的守卫射杀后,用手雷引爆油桶炸毁房子, 从里面拾真情 把扳钳,按原路返回到通讯装置左边用扳手修好控电箱便可以接到下一步的指示了。
第三步的任务是找到火车站台并跳上离开的火车。往北抢上山坡往右拐可找到一个火车站,不过看似寂 静的站台其实是危机四伏,树林中埋伏着相当的敌军,对面的站台上也有敌人出现,注意陷入包围后往 回冲减少伤亡,然后再朝前逐一消灭,再后从右边的山坡越到铁轨的右方并从后面的斜坡走上站台,跳 上疾驰而来的火车即可过关。
第三关:工厂(TANK STORE)
从火车下来后,接到情报说敌人有一次破坏我方铁路运输干线的活动,目标是左前方的铁轨桥的两端, 我队的任务是保卫大桥不被敌兵炸毁。任务开始率领着队员朝大桥靠近,这时会看到敌人的一只船会朝 两岸输送两名爆破手,同时在大桥的两端放炸药,他们跑得都很快,如果你试图堵截其中一名(右岸的 敌人会机动地放充炸桥,转向去炸右边的雷达将你吸引开,另一边的爆破手会成功,因此在行动时要兵 分两
路迅速把守两岸的桥头,消灭所有登陆的敌兵后,再派火焰兵到岸边烧毁那艘逡巡不去的敌船,这 时接到命令要去保护工厂外面输送坦克的火车安全。
敌人会出动四辆坦克来攻击火车,分别从上下两个路口出现,上面一辆下面三辆,行动方案是多种的, 先说其一,先派SARGE往铁转右去拾高射炮和地雷,在上面的路口布下地雷阵(如果你时间充裕的话), 再往下赶到火车的右侧守护,敌人的坦克出现时用火箭筒,手雷招呼过去(我玩的时候没有用高射炮, 感觉虽火力大但定位不准),消灭下面的三辆后,上面的那一辆也被地雷炸毁了,顺利过关了。当然还 有另一种刺激一点的打法,派SARGE一个人往下走到工厂后面的栅栏里上坦克,驾驶着坦克迅速往上绕到 火车的右下方,陆续轰掉三辆敌军坦克(一半操作,一半运气),然后再朝上找到卡在树石间的第四辆 坦克,炸掉它就可以过关了。
第四关:机场(AIRBORNE)
本关的第一步任务是保护地图正右的空军基地,我方人马在地图的正左,中间有一大堆的小山丘相隔, 中间有六辆敌人坦克在巡逻,玩家可以直接往右上冲过去,但在右方的山岭上有五六个医药箱就拿不到 了,为了给后面的战斗打基础,最好往下消灭右边道路上的巡逻坦克,再到山岭上拿医药箱。首先消灭 右边路口的一名守卫,下方的路口会冲出一辆坦克,用火箭筒射它两下就可炸掉,再往下过山坳弯道, 用火箭筒还可炸掉一只,往右拐有一辆不动的坦克(如果去晚了它是会移开的),用手榴弹可以炸掉 它,再炸开它旁边的木箱可以得到一架轰炸机,这时可以派SARGE一个人到右边 山岭上去拾四五个医药 箱,这时会有炸炸机飞过来,听到引擎响声马上卧倒,这样会减少损伤,不过这点损伤比起医药箱来还 是蛮合算的。
拾完医药箱后下来与队友会合,继续往上走,炸掉第四辆坦克,再往上走可以避开两辆坦克车从一条狭 窄的山道往右拐过去,杀掉山林中零散的敌兵往下可冲入飞机场,消灭停机坪上的少量敌兵后接到新的 任务指令,要你从TAN军士兵的包围中去营救一名蓝衣间谍,他就在地图东南方的敌人势力范围内,不过 他有很强的伪装术暂时还没有被敌人发现。
率队往南进入山坳,沿着弯曲的羊肠山道绕到山区中部,杀掉两名敌人可找到火焰器和医药箱,用轰炸 机炸死中央的五六名(山坡上有一名持火箭筒的敌兵,如硬闯会有一点儿伤亡),在与下面林中的蓝衣 间谍会合后,带着他返回到机场,这时前方有阻击的敌的,后方敌人会降下一批伞兵部队,,突破敌人 的包围到达直升机的降落地点任务即告完成。
第五关:狂热(MANIA)
本关开始的任务目标是寻找一名被俘的侦察员,他就在地图正中下的一个小岛上,首先往上走消灭草屋 里面的敌人,走进去从平台上拾到一只扫雷器。在左右的两边树林中还可以找到两名隐藏的敌兵,杀死 他们后往前用扫雷器清除桥头的地雷,然后扔掉扫雷器率领队员往北过桥,枪杀一名守卫可引来大群的 敌兵,可以用火燃器来对付他们,或将他们引入树林再点起大火来烧死他们。将屋子附近和林中埋伏的 敌人消灭干净后,可在一只笼子里找到一名囚犯,那是假扮的诱饵也一并杀掉,注意从本关开始敌军人 会出现一些穿我军制服的人,可用SHIFT+CLICK来杀死他们。清理完战场后,可在北岸找到一艘快艇,用 它就可以在附近海域的五个小岛屿上寻找真正的侦察员了,在这些岛屿上都有一个牢笼,有四个是假扮 的,会在你营救他时朝你攻击,只有中下的那个小岛上的囚犯是真的。所以乘上快艇后往最右端往下走 可以绕过地图中央的几个漩涡来到中下的小岛上,杀死一名守卫即可从笼中救出那名真正的侦察员。然 后乘快艇往左下的大陆上岸,这里四周的围墙最固,唯在南边有个入口(如果你手上有炸药包的话可以 将围墙炸开一个缺口,可以避开敌人的重防冲进去),汪过在冲进去之前要先清理南部丛林中的敌人, 否则在攻入时会受到敌人的夹攻,在树林中作战要避免被喷射器引起大火烧到。率队接近围墙时用手雷 将里面的几名守卫炸死,再用火箭筒消灭冲出来的绿装人,最后能过廊门进入中心的庭院见到那名上校 就可完成任务。
第六关:重击(THE BIG BANG)
本关的首要任务是寻找那名失踪的上校,率领人马沿着马路往右上冲,这时前后方会出现很多身捆炸药 的人朝你靠拢,快速地绕开他们并拚命地朝前跑,隔一段时间他们会自动引爆,等往上冲入庭院后里面 的炸药人更多,快速地抢到左边吃掉十来个药包,从缺口往上冲入花圃,在花圃中逐一杀死花间的零散 守卫,找到一只鸭子却不见上校,往南边走在栅栏上可找到一根烂心的木桩,用
火箭筒或手雷炸开它往 下出去可到草坪,不过这时先不要急着出去,先在缺口处引来敌人,在栅栏后面用手雷消灭围上来的敌 兵,在这里敌人是冲不进来的,所以要以杀掉大量的敌人而我军没有半点伤亡。
稍后换上狙击步枪,走近蘑菇的位置朝着攻上来的大队敌兵射击,这种武器一枪一个杀敌效率很高,不 过敌人太多太近就要告火焰喷射器了,当敌人过于集中时可且战且退和敌人在蘑菇中绕圈子,如果你的 装备用得差不多还没有杀光敌人,可以再返回到花圃去找,在花圃的左上角有一根排水管,由里面可以 爬上台阶,杀掉大队的守卫后,可以从一辆玩具翻斗车的附近找到高射炮和炸药等装备,返回去将那只 玩具青蛙附近的敌人杀光后,那名上校会从里面跑出来,不想他会朝自已人射击,看来他已变节,果断 地杀掉他接到指令要部队从庭院中找到出口返回去。
按原路返回到前庭的中央通道,避开那些炸药人,用手雷炸开右上角的一根烂心木桩打开一个缺口,进 到右边草坪杀死部分的蟑螂和守卫后,在墙角的排水管可找到出去的路。
第七关:医生(THE INSANE GREY DOCTOR)
本关开始你处在一个飞机失事的岛屿上,前方有十多座由木桥连结着的小岛,首要的任务是找到一外被 关禁的老人。游戏刚开始从桥上会过来几个持出的僵尸,迅速地射杀他们否则会挥刀刺过来,然后往上 过桥,在桥头又引出一大群的僵尸,这时从桥上往回撤与之拉开距离,在桥的另一端逐一射杀,接着过 桥去三堆设备中央的椅子上找到了那名绿衣老人并将他救了下来,接下来收到情报要摧毁所有医生用来 制造僵尸的注模设备的发电机,先往左走过三座桥(注意要在桥的一端射杀那些攻来的僵尸),在第三 座桥的北端用手雷或高射炮炸掉第一台发电机。回到中央岛屿上往右走到第二个小岛可以找到大量的补 给装备。返回到由中央的路线往右上走再左拐过两座桥又来到一个有岔路的岛屿,右方的桥上朋大群的 僵尸冲过来,射杀他们后往右上小岛可找到并炸掉第第二台发电机,站到那台发电机的北岸,用手雷可 炸毁第三台,继续右行在一堆设备中可炸掉第四台,再往上走可找到第五台,返回来从岔路往左边走, 由十字桥往右行到尽头,往北朝水平孤立的那个平台上用高射炮炸死那名控制压塑机的医生(或炸毁发 电机)停止了敌人工厂的运转,任务即告完成。
第八关:巨球(BEHIND THE 8-BALL)
这一关的第一个任务是消失地图左上方高地敌军研究基地中所有的科学家,在那个基地里共有四名科学 家,左上是一个飞机场,你的部队一旦冲上那个基地会触发警报,四名科学家会拚命地朝南边的斜坡跑 去,乘着机场的飞机离开。在基地有南中北三个入口,南边的路口离机场的通道最近。
任务开始补齐装备后率领空降下来的伞兵逐渐消灭山坳里的游兵散将,靠向西北的基地后从南边的斜坡 上去冲上通往山顶机场的路口,等四名科学家上来后用枪扫射,这时大批的敌军也拥上来了,敌众我寡 走为上,往后撤入一辆轻型坦克车一路狂辗冲下山坡,等突围后坦克已破损得不成样子,如果有扳手的 话还可以修理一下,没有就弃车而逃吧。下一步的任务是清除西南山区的四门防空大炮,然后再用轰炸 机炸开圆坳里的八号大黑球。要炸那四门大炮要仔细清除右边山腰上的敌军,然后在山腰的边沿用高射 炮可以炸掉两座防空炮和一辆坦克车,另外两个就可冲下去炸了,最后呼叫空中的轰炸机炸掉八号台球 即可过关了。
第九关:桌案(THE HOBBY TABLE)
本关的第一个任务是保卫地图中央的大桥(两只工作台之间),一旦部队从档案柜的格尺冲上桌案后, 一群炸药人就会往快是往桥上跑,你的任务是在他们抵达桥面前射杀他们,总共有十多只,在抢上桥后 千万不要懈怠,将他们全部杀光后,部队又接到新的作战指令,去袭击敌人逃跑用的走私船,因为那里 有重后把守,因此我军高层猜测敌人有什么重要的东西将在那里运送。
将全部的人马集齐,过桥后会有大批的僵尸出现,突出重围来到前方的水池边沿上,可以看到一大块冰 块边是一艘损坏的玩具船,用高射炮炸开它可以发现尾部的传送点,这时一名敌军会慌张地跑过来,打 死他后从身上找到了一张图纸,接着进入船底的传送点即可过关。
第十关:X区(AREA-X)
任务开始刚冲出掩体,下方的空地上不断地出现僵尸,将他们扫清后,接到命令让摧毁敌人所有的设 备,领命后率队往下冲,炸开铁网后烧死一群凶猛的僵尸,也可以将
它们引出来用燃着的树枝烧死它 们,再炸掉中央的仪器设备,接着再往东北冲入敌人营地(也可以派一拨人马朝右下角攻去可抢到一坦 坦克车),清除一群反抗的敌人后,用高射炮或火箭筒炸毁平台上所有的研究设备即可完成任务。
第十一关:要塞(FORTRESS)
这一关要面对的是敌人强大的军事堡垒,里面坦克武器装备相当完善,所以这一关只能智取不能死拚, 我认为这一关是这个游戏的精华所在,部分细节和COMMANDOS借鉴了许多。任务开始左边会有大批的敌军 朝这边走来,这时不要硬冲,否则受创会很大,院子里的警报也会被拉起,使任务变得很艰难。首先要 要先将队员移到右上的围墙外的安全地带,等大群的卫兵往右边离开地图后,下面会只剩下一名来回跑 动巡逻的卫兵,让全体队员原地待命,派SARGE一个人走到地图的最底端,趁那名卫兵朝左边跑时同样往 左移动,俟卫兵转身时再卧倒在地,如此可不触发警报走到左边一个小门附近,门内有两个逡巡的守卫 看着院时原门只囚笼,避开他们的视线爬进去,打开右上角的那只笼子会救出一名我军的谍报人员,那 人会乔装术,给你扔下三套敌军制服就离开了,换上服装后就可以大摇大摆地从正门(或从这个院子的 右上角门)进入敌营的主大营去找那把开门的钥匙了。
那把钥匙就在地图左上角的工厂之内,从右边绕到北边后往左拐会遇到一个布满油桶的迷宫,千万别朝 油桶或敌人开枪,这样会暴露身份任务就很难完成了,小心地走过去后进入一个小院落,来到工厂门前 与一名守卫谈话,他不肯交出钥匙,用火焰器烧死他(如果用枪杀会引响警报),拾起地上的钥匙后马 上再换上第二套制服。接下来的事情是用炸药去炸中心广场中的导弹发射车,但炸药在哪里呢?它就在 有囚笼的侧院的左上角木箱内,如果你身上还有炸药,那么要恭喜你了,省去了不少麻烦,还可以省下 一套制服到左边门外的雷区去拿一大堆的装备,方法是先用火焰器烧死下面的一名守卫,烧开旁边的木 箱取到一个扫雷器,往左边出门一路扫雷往上走可取到装备,如果你的身上没有炸弹就算了,最后一套 制服要等拿炸药的时候再穿。
按原路返回到侧院,在左上角用火焰器烧开木箱拿到炸药,换上最后一套制服出门往上走打开上广场左 上方的那道门(其它的六道门是打不开的),在墙外时可听到一声车响,这时开始计时,快速穿门而入 跑到广场中心,在那辆导弹发射车下放上一包炸药然后往回跑,这时调集外面的所有队员往侧院冲去接 应,等所有的队员在侧院汇合后,集体往左方闯出去,然后往上冲可找到逃离的传送点。
第十二关:炮垒(PLAYSET)
任务开始,往地图中部一个入口进入塑料建筑模型之中,消灭里面的敌人,转出来可发现一只塑胶娃娃 头,消灭里面隐藏的敌人,再往左走可找到一只皮袋,同样可找到几名敌人,消灭他们后往北行进,那 里有一座玩具城堡,敌人的头目就在最高端的炮塔里面,SARGE率队冲上去(共有两个入口,左边要从爬 楼梯上去,右边的可坐电梯,那种舒服玩家自已选吧),来到第三层后上面的头目会发射炮弹下来,这 时玩家要利用炸弹的空隙同样用高射炮来回击,炸它个七八下就会爆炸,敌军的头目化成一堆黄色胶 水,城堡也在火光中灰飞烟灭。你,SARGE,做为GREEN军团分队的队长,率领手下载誉而归,受到了军 团将士们英雄般的迎接,不过ARMYMEN的故事并没有就此告终,TAN军的最高首脑正在望远镜中关注着这 一切,划满皱纹的脸上堆起不易觉察的轻笑,在他的身后,有着更多更凶悍的怪物张牙舞爪地不甘罢 休,谁知将来会有什么难料的事情发生呢
10、单机游戏的分类
■RPG= Role-playing Game=角色扮演游戏
由玩家控制单个或多个角色(比如FF和SM),,该类型主要要强调玩家个人角色的成长及故事(可以理解成小说中的主角)
代表作品:最终幻想、勇者斗恶龙等
-------------------------分支
S.RPG:战略角色扮演游戏.这种游戏类型类似于下棋,所以也可以说是战棋类游戏.角色都在一个有固定范围的棋盘状地图上进行战斗,你如果选中其中1个角色,会出现"移动","攻击","特技"等选择,这就是最明显的标志.(三国志和其他同系列的游戏有些不同,,在下边会为大家解释)
代表作品:很有名气的<机器人大战>,中国故事改编的<封神榜.爱藏版>等
2007-5-11 15:07 贝
里
克
物
语
A.RPG:动作角色扮演游戏.这种游戏类型是以动作为主的RPG游戏,主要是强调角色战斗场面,是即时动作游戏。
例子: PC上的神作<暗黑破坏神>等
MMO.RPG:大型的多人在线角色扮演游戏, 这个范围很广,几乎所有的多人在线游戏都是.
代表作品:<传奇>,<魔兽世界>等
moshoshijie.jpg (14.31 KB)
2007-5-10 21:30 魔
兽
世
界
-----------------------分支结束
■ACT= Action Game=动作游戏
这种游戏虽然看上去和A.RPG有很大相似之处,但是...也是有细微差别的(要不就没有ACT了,都叫A.RPG了...),主要是这类游戏以动作过关为最主要的,不是太注重情节,追求的是打斗时的爽快感.
代表作品:<真.三国无双>系列,等
san4.jpg (16.86 KB)
2007-5-10 21:22 真
三
国
无
双
4
猛
将
传
■AVG= Adventure Game=冒险游戏
这种类型也是和RPG相似的(哎...怎么都和它相似...)不同的是这类游戏往往以解迷的形式来追求故事的发展,并以此为重点.和ACT不同的是ACT没有解迷的成份.
--------------------------分支
A.AVG:就是以动作为主的解迷冒险游戏,其中的密题一般都很简单,主要追求动作.
AVG:同3.其实AVG游戏的分支个人感觉不是这么重要,都是在动作的前提下的...比如<生化危机>严格的说它是A.AVG但你说它AVG也可以的...比较纯正的解迷游戏是<神秘岛>系列和〈零〉系列等..
代表作品:<危机系列>(生化,恐龙,时间...)----A.AVG <神秘岛>-----解迷AVG
200662618461838932.jpg (14.23 KB)
2007-5-10 23:12 生
化
危
机
4
-----------------分支结束
■SLG= Strategy Game=策略游戏
这种类型游戏是依靠玩家的策略,大多数以征服对方为目的,一般分为回合和即时制.
代表作品:<三国志>系列等
san11.jpg (27.27 KB)
2007-5-10 21:22 三
国
志
11
-------------------------分支
RTS=Real-Time Strategy Game=即时战略游戏:本来想单独说的...后来想想...还是和SLG一起说方便理解....其实早些时候它是SLG的一个分支...后来"独立:了....是取了SLG中的即时战斗部分.
代表作品:<魔兽争霸>系列等...
115326.jpg (18.35 KB)
2007-5-11 15:13 魔
兽
争
霸
3
----------------------分支结束
■RAC= Racing Game=竞速游戏
竞速游戏--也可以叫RCG不过这种说法不常见。
这个太广泛啦!不管是赛车,飞机,自行车等等等等比赛速度的游戏都是.
代表作品:超级经典的<梦游美国>,系列(山脊赛车),<赛马>等
gt4.jpg (16.61 KB)
2007-5-10 21:38 G
R
A
N
T
U
R
I
S
M
O
4
■CAG=Card Game=卡片游戏
玩家通过卡片战斗模式来进行的游戏的。
代表作品:<游戏王>等
youxiwang.jpg (30.81 KB)
2007-5-10 21:38 游
戏
王
D
X
灵
魂
的
召
唤
者
■TAB=Table Game=桌面游戏
以菜单方式游戏的游戏。
代表作品:<大富翁>系列等
dafuweng.jpg (26.13 KB)
2007-5-11 04:19 大
富
翁
6
■.MUG=Music Game=音乐游戏
......顾名思义...不用多说了...........
代表作品:<劲乐团>,<精英应援团>系列等
jinyuetuan.jpg (15.35 KB)
2007-5-10 21:50 劲
乐
团
■FTG= Fighting Game=格斗游戏
还是不用说了吧..........................
代表作品:系列等
5_.jpg (19.98 KB)
2007-5-10 21:50 拳
皇
97
■STG= SHOTING GAME=射击类游戏
所有类型的射击游戏的总称...不管是横着竖着射...不管开飞机还是开坦克都是。
代表作品:<怒首领峰>(竖着打),<彩京>(横着打),<皇牌空战>(开飞机),<坦克大战>开坦克...等
nushoulingfeng.jpg (14.38 KB)
2007-5-10 21:50 怒
首
领
峰
大
往
生
----------------分支
FPS=First Personal Shooting Game=第一人称视角射击游戏:专指为第一人称视角射击的游戏...原来是STG的分支...现在早以"自立门户了"....
代表作品:等
sasasa.jpg (26.46 KB)
2007-5-11 04:08 C
S
反
恐
精
英
--------------分支结束
■PZL= Puzzle Game=益智类游戏 感觉比较常见的说法是PUZ
这个还是不多说了...................
代表作品:<俄罗斯方块>,<大家来找茬>等
eluosifangkuai.jpg (21.62 KB)
2007-5-10 22:05 俄
罗
斯
方
块
D
S
■SPT= Sports Game=体育类游戏
只要是体育运动都是这类的,我的最爱!
代表作品:<胜利11人>系列等
pes6.jpg (15.56 KB)
2007-5-10 22:05 实
况
足
球
11
D
S
?
■EDU=education= 育成游戏 --------也叫TCG
养成类的游戏,通常玩家需要慢慢的培养角色,使之慢慢成长。
代表作品:<美少女梦工厂>等
mei4.jpg (25.51 KB)
2007-5-11 03:45 美
少
女
梦
工
场
4
■LVG=Love Game=恋爱养成游戏
是模拟恋爱的游戏,大多是以男的为主角...当然也有小部分女性主角的.......
代表作品:经典的<心跳回忆>系列等
sa.jpg (21.91 KB)
2007-5-11 03:35 秋
之
回
忆
从
今
以
后
■ETC=etc Game=其他类游戏
无法归结到已知种类中的游戏........
代表作品:多见于一些游戏或漫画的周边游戏或合集什么的...
复件 1127093900_39610副本.jpg (22.87 KB)
2007-5-11 16:24 甲
虫
王
者
■WAG=Wap Game=手机游戏
就是手机游戏的说.......
代表作品:手机版<贪吃蛇>等
s.jpg (13.19 KB)
2007-5-10 22:19 贪
食
蛇
E
X
2
■FREE=free=休闲游戏
往往1个游戏中包含许多小游戏,是厌倦了大游戏休闲放松的好选择。
代表作品:<徐徐大作战><瓦里奥制造>等
xuxudazuozhan.jpg (38.45 KB)
2007-5-10 22:19 徐
徐
大
作
战
3
■MUD=泥巴游戏
这种游戏都是以文字为主的游戏,有一些图形什么的...个人感觉很无聊...一般是多人一起的...不推荐...
代表作品:很多
500_Ihd0lT3O.jpg (13.82 KB)
2007-5-10 22:38 夕
阳
指
令
■赌博游戏
各种博采类游戏
代表作品:<柏青哥>系列...
.jpg (32 KB)
2007-5-10 22:38 必
胜
柏
青
哥
★
柏
青
嫂
攻
略
系
列
vol
7
■电影游戏
这个也许是属于其他类的,就是通过选项控制真人的行动通关的游戏.
代表作品:<铃木爆发>,<恐惧>等。