1、养鱼大亨攻略
养鱼大亨攻略之三——技巧篇你们已经看过了攻略的入门篇和统计篇了,这个游戏几乎应该说已经没有秘密了。那么现在来谈论的,便是游戏的技巧问题了。
在游戏一开始,你会有一份普通鱼卵和一瓶只能用一次的生长药水,如果选择“帮助”的话,则将多出4条未成年鱼,所以还是有帮助的比较划算。
不过使用帮助也有一点不好就是游戏一开始它会强制让一条鱼生病然后让你去买药水治它,但也只有那次是可以治好的,当然你也可以选择不治,然后在第一次卖鱼的时候可以偷偷卖掉。
使用“帮助”的话,游戏会有一个Bug,其实也不能算是Bug,这是游戏的默认,就是你第一次按Sell进到店面的时候,也就是有提示窗跳出来的那次,是无论如何鱼都能卖出去的,但是也只有那次,之后就会变回正常的市价和状况了。所以,想走捷径的话,可以在第一次卖鱼之前把所有要出售的鱼价格都改成9999,而且可以攒多一点鱼再卖,横竖也是一次,如果你卖足21条9999的话,那么你无敌了,钱是绝对绝对不可能用得完的了。然而请自己衡量利弊,游戏这样玩,会变得很无趣的。(关于正式版没有这个Bug的说法,纯属谣传)
除去Bug之外,我们来正式讨论一下正常游戏的技巧和策略:
一开始你会有300元,请千万要节省使用,在卖鱼之前请不要动你的本金,否则会将游戏流程拉长很多,因为最初状况下的300元,并不容易存下来的,一攒到350元,立刻去升级广告,达到2级之后大概就可以把价格调高1.5倍左右了,而目前尝试出来的一次升级后的最高起价可以到1.96倍,没卖几次鱼就可以回本了。
最初的四条未成年鱼和第一批鱼卵,将是你在游戏前阶段所有资金的来源,在它们成年之后,请不要着急卖掉,先让他们互相交配,无论如何先生下第一批鱼苗,因为你是不可以靠买鱼卵来繁殖的,鱼卵的售价是你成年鱼的售价的好几倍,这样做是完全赔本的。
在同样的生长周期里,当然要培育市价比较高的鱼了,市价低的鱼是很浪费有限的鱼缸空间的。那么哪些鱼是对环境要求不高,价格又让人满意的呢?
Beta、Fruitfish、Bananafish、Leaffish和Goldbulb这5种鱼是早期平均价最高的普通鱼(平均价格从左到右递增),尽可能使你的鱼缸充满这几种鱼吧。
特殊高价鱼:
Speckled Goldshark:普通鱼,Goldshark的平均价格并不高,但惟有这种可以卖很高价。
Wasp Arrowfish:普通鱼,Arrowfish平均价格不高,但这种可以卖高价。
Greenfin Spotanus:魔法鱼,而且特性对于早期很实用,所以请到有多余魔法鱼的时候才来出售。
Speckled Leaffish:魔法鱼,特性并不是非常实用,不过价格的确很好,配出两条来的话,很快就能升级鱼缸和买水草了。
所有这些值钱的鱼一旦培养出来,就同种之间互相交配即可,这样很快就能攒够钱。
关于Greenfin Spotanus:只要你不是太衰的话,在游戏一开始的四条未成年鱼及鱼卵中应该已经有了一条了,记得,在没有第二条之前,再缺钱也别卖这条,这可是让你荷包翻倍的家伙啊。如何判断它是不是在鱼卵中??很简单,先把鱼卵孵化,再一起用那瓶一次性的成长药水,然后四条鱼就会立刻成熟,将其交配,看看他们到底能生出几条鱼来,如果他们各生两条的话,就说明这条魔法鱼已经在了,只不过它现在还是鱼苗而已;如果他们都只生了一条的话,那么,恭喜你,你的运气真的好衰啊……(游戏才刚开始,您不妨考虑重开一个进度吧,这是真诚的建议,否则你恐怕要浪费两倍的时间在游戏的初期)
关于生病:
环境不够好的时候,鱼就会生病,生病的鱼可以在鱼身上接近尾部的地方看到斑,按住鱼会看到状况显示“sick”,可是除了游戏最初提示教学的那一次之外,在一级和二级的环境里,就算对症下药,你也是无法治好鱼的病的。所以,别去买药,完全的浪费钱,治疗药只有在三级环境才能发挥作用。反正鱼是不会病死的,而且看起来病也不会传染,那么只要鱼缸空间不紧张的,那么就留着吧,以后再治也不迟,反正病鱼只是无法怀孕也不能卖而已,其他一切正常;鱼缸紧张的话就直接丢掉。
可是,假如你真的想治好你的鱼的话,那么还是有一个方法的:你在病鱼的鱼缸里配一条Crimson Comet出来,虽然这是一条在这阶段不可能长大的鱼,可是只要它出生了,就能够帮你治愈鱼的病,不过这样做真的有价值么??个人观点是没有必要啦。
在游戏初期,不要买任何维他命,生长药或者基因突变药。
如果环境不适合该鱼生存的话,那么喂维他命根本就是个砸钱的无底洞,而且是明显成本高于售价。
生长药售价很贵,而且成长的也不多,有这个闲钱你不如去买些水草,尤其是1250的那个水草,更加有用。
基因突变药千万不要买,因为你花了650元,可是突变之后的鱼你基本上是不可能养活的。
回到游戏进度,升级完广告,在它完成research之前,就应该再买一个鱼缸了,一个鱼缸增加21条鱼的容量,也就是增加大笔金钱,而鱼缸本身并不贵,这是非常值得的投资。
升级完广告也买好了鱼缸,就应该开始升级鱼缸环境了,环境到三级之后才能培养珍贵品种的鱼,尤其是另外5条魔法鱼。
食物倒是不用急着升级,因为你在玩的时候鱼是肯定不会饿着的,你不玩的时候把时间调去1/2速度,这样24小时鱼都不会饿死,或者更长时间的话你就直接把时间停止就行了。
买一送一,附赠番外篇:
养鱼大亨攻略之快速过关作弊篇
就算利用“帮助”把鱼卖了9999,你还是得花两天左右等全部升级完成才能开始养名贵的鱼,怎样可以使游戏更快??怎样可以不用等这两天??
虽然个人是非常不情愿说出这样的作弊方法的,毕竟这会让游戏乐趣全失,不过还是有责任告诉大家的:如何连升级鱼缸都不用就能养出珍贵品种??
要知道这个答案就得先清楚会导致鱼死亡的饥饿度和健康度是如何计算的,这两样都是根据游戏内的速度按照鱼食和环境的等级计算出来的,既然如此,那么答案已经呼之欲出了:
那就是,在OPTIONS里把游戏时间设定成时间停止,那么不管是什么品种,健康度都不会下降,他们将始终维持出生时的满格。既然时间停止了,那么鱼也无法自己成长了,成长就得要用成长药水来完成,拼命灌成长药水下去吧
下面的那个网站有很详细的攻略。
2、跪求商场大亨小游戏攻略
用嘴说说不清楚,我玩到第7关了传不上来图,大家请到我的QQ空间里看 http://478460753.qzone.qq.com/
3、电影大亨怎么玩 电影大亨秘籍攻略大全
一、Stage school
这里是你应该首先建造的建筑。专门用来招募新演员、导演、配角。当你把位于stage school门外的人放入import actor上之后,可以选择经由star maker创建的明星。把鼠标悬停在门口的人身上,可以看到他的look和physical。这两项数值在1950年左右,可以通过cometic整形室提升。所以不是非常的重要。建议在游戏一开始,你的公司刚刚建立的时候,把所有可以招募的人统统投入school。我的人员配置如下:actor3;director2;extra3。extra的人不需要太多,到了后期,extra在一部电影当中往往也只有4、5个。director最多只要三个,在五个电影类别中各有所长即可。后期同时开拍两部电影比较困难。而一部电影的拍摄,也足够应付你的日常开销,并赢得足够奖赏,质量优先。
关于school、crew office、招聘工人门口的人数多寡:
游戏中的trick提示,当你的公司各项排名位列前列的时候,前来应聘的人会越来越多。在后期,甚至有其他影院的明星前来投靠你。建议在每年开头的时候多关注这些门口是否有人出现,一般情况下,有人就立刻招募他。在你的各项开支中,工作人员的薪水占的比重并不太高,也就是说,你可以养一大堆吃白饭的人,也不会亏本。前期招聘的人多,意味着前期的发展并不会很好,但是为了40年以后的爆发,这样做还是很有必要的。
注意听游戏中的声音,有一个女声,有时候会说:attention please……等等等等,后面的意思有时候是说你的stage school门口有人来了,某个影院的明星来了,等等。这时候马上把鼠标移到那边,就可以招募到人
4、游戏工作室大亨3怎么玩 游戏工作室大亨3玩法攻略
《游戏工作室大亨3 Game Studio Tycoon 3》是一款模拟经营游戏。每一个业余和职业玩家都梦想着拥有自己的游戏工作室,在那里他们可以雇佣最好的开发商,创建新型的电子游戏,出售并赚取巨额的利润!游戏工作室大亨3(Game Studio Tycoon 3)能帮助你模拟一个功能齐全的游戏开发工作室!你如何才能击败竞争对手,并成为业内最好的工作室呢?
5、手机游戏纹身大亨攻略!!!急!!
当乐的那个纹身大亨的游戏有点奇怪,它是很快的,我一开始玩总是玩不过关,后来,我重新下了一个汉化版的,它里面的速度就很正常,比较容易玩。
6、商场大亨小游戏攻略 记住是小游戏!!!
http://tieba.baidu.com/f?kz=619004543 卡在第7关了,玩了两天毫无进展,我在这里发贴了(z2y1k1)
7、大亨3怎么搭配 游戏工作室大亨3搭配攻略
游戏的核心就是利用投资者系统来把公司的部分资源变现转化为现金,也就是赚钱,下面来看看如何搭配团队能够赚取更多的钱。
这些搭配中有一些是做实验的,不要在意利润问题。
8、游戏工作室大亨3怎么玩 游戏工作室大亨3玩法攻略
攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工.基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局.基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡.次选为菠萝.最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话..可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂.就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业.这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区.ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆.再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业..这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算..其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民..这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划.再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年.但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的.(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话..尽量直线的建人口方面..前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低).到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择...到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了另外如果玩无移民的话基本上不需要考虑建因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个..但极少)最后说说开局要留意的东西第一件事先看货物价钱表..尤其玩任务每个都不同有一些任务..单是烟草就可达1千了.有一些原木也有7-800开局来说这一些都是天价了第二件事去查人口表.看看教育情况在极好运情况下..我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学...完全可以考虑直出高中和诊所第三件..留意各种资源最好运的情况就是金矿生在市区..还有各种农产品地点假如一开局能出烟草,咖啡到中期可以很发..玉米也要留意一下..我试过开局2个农场也生在无法生长的地方结果要花钱重新建农场,鱼场没钱搞发展基本上大概这么多要留意.3代比1代没那么复杂.但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出.满意度太难升)但同时也方便入手.其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,赚钱,旅游,恶搞,军事统治等等)最大的乐趣就是开慢速度..细心留意岛民的想法制作组的恶搞趣味都在入面假如觉得海岛3很易玩的话可以去选30人+无移民..其他都是极难(年期要最长那个)你会发现自己生活在荒岛--.糖只能卖700原木只有360.而且30人岛民职业控制上很花精神--.不过会很有成功感因为每一个岛民都是本土出生都是自己养大的=)《海岛大亨3》实用天赋首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。个人认为,背景为最重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。背景中个人推选醉酒男爵为首选工业背景,加100%朗姆酒价钱,就算在极差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000朗姆酒,4600珠宝),而且朗姆酒的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的调味朗姆酒(每100单位5400)。工人方面就一个朗姆酒厂也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是一般糖田出现的地方很少,而且朗姆酒厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开局时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联最后那个政策),5年内会满足全国国民食物和医疗,资金够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。另一个工业次选就是教授(加快50%教育和技能熟练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50%,再加上之后的优点,高中政策,以后的电视台会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无学历的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。旅游方面集中流行歌手或旅行代理人上,前者会+5%支持再+10%吸引游客,而后者就加20%吸引游客和10%服务品质(只限娱乐类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10%服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选旅馆收购的那个出生,初期能免费建旅馆,可以把有限的资金用到岛民身上,而且初期旅游业投入最重的只有酒店,其他都极为物超所值(500一个海滩,一年能赚几千元,而且只需要1个员工),旅游景点,没员工,一年也能赚1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是极为赚钱的,只要能填满酒店,收费可达30+甚至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的娱乐场所产生过剩。美苏方面最主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的援助钱的数量,后期影响极微,担心初期钱不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。如果是玩无移民的话,个人会建议去加圣经学者,1来加那10点宗教支持,只要后面没选减宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要性极高,因为单只靠买高中/大学生来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大学生就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开局岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。《海岛大亨3》道路建设心得毫无疑问,最让操我心的是道路:双向两车道不能超车,失败。不能设定车道行驶规则,失败。没有立交桥,失败。最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有法满足流量需求。小技巧:道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。做三叉道的时候,最好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多海岛大亨3经济模式分析[1]产业链烟草-雪茄,糖-朗姆酒-香型朗姆酒,咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝),木头-木材-家具[2]前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄;产业链完成即使有负债也没事.一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造;高中可以在雪茄农场产出一轮之后造,训练人的时候就可以全力出工厂了.基本上工厂完工了人也训练好了.[3]经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了,基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划.先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅.一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展.我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,最高到了14万.[4]提高人口方法:移民局政策/诊所提高怀孕率/法令禁止避孕/提高工资收入;提高住宅效率:同性婚姻法令(和避孕一起用完全抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起[5]提高工资是大潮流,内需是王道,可以通过娱乐设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢[6]不要积极回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略完全背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者.前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?[7]秘密活动有次让秘密警察去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被警察押着走了10分钟才走到监狱后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时清除极端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,justforfun秘籍查找trabajono-解开所有任务speedygonzales-加速建筑iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用elpollodiablo-直接获胜muchopesos-加$100,000whiskey-美国关系+20nowhiskey-美国关系-20vodka-苏联关系+20novodka-苏联关系-20twoheadedllama-游客好评+100pachangasi-增加人民的好评dinggratz-增加工人经验,所有学生毕业cheguevara-反叛军攻击建筑物downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡generalpenultimo-军事政变civilwar-人民起义vivala0-随机事件vivala1-杀手事件vivala2-人质事件vivala3-炸弹事件vivala4-罢工事件vivala5-媒体事件教程攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工.基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局.基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡.次选为菠萝.最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话..可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂.就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业.这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区.ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆.再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业..这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算..其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民..这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划.再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年.但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的.(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话..尽量直线的建人口方面..前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低).到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择...到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了