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传送门2游戏视频攻略

发布时间:2020-04-06 14:39:55

1、传送门2高级13关攻略

一天,庞剂和他老婆出席一个酒会,这时过来一个朋友,是他老婆的朋友,不认识庞剂,于是便问他老婆:“这位是?”庞剂老婆有些紧张,答道:“他是我妻子。”朋友一听,笑了,庞剂老婆也马上意识到了,补充说道:“是我的男妻子。”不久,又过来一个朋友,这回是庞剂的朋友,也不认识他老婆,便问道:“这位是?”庞剂不假思索地回答道:“他是我女妻。”朋友不解,问道:“女妻?难道你还有男妻?是个同性恋?”庞剂无言以对。

2、传送门2背景剧情

雪儿在上一部“传送门”中杀死了格拉多斯(GLaDOS),最后被冷冻在“光圈科学酒店模拟房间内”,进行的新陈代谢冷冻了很久(甚至几百年)。因为需要紧急疏散,作为唯一存活的人类被负责管理模拟酒店区域的管理核心惠特利(Wheatley)”叫醒,之后与他展开了逃亡。

光圈科技是本作中主要场景,建设于地下2550m至地面的一个科研机构。拥有全自动化的工厂,低能耗的管理系统。由人工智能格拉多斯(GLaDOS)掌管。

在其死亡后荒废,只留下“紧急实验系统”提供基本功能。光圈科技的试验区是一个巨大的圆柱形舱室,内部有大量可在轨道上运行的“测试室”,测试室的墙壁可以活动、展开,并且自我更换。使得本作中的实验室可以在荒废几百年之后迅速修复投入使用。

(2)传送门2游戏视频攻略扩展资料

《传送门2》的分类是一款益智游戏,但是是以第一人称射击的形式进行。游戏中有三位主角,分别是“Chell”、“Atlas”和“P-body”。和维尔福以往的游戏制作风格一样,玩家不能直接通过游戏内容获得剧情信息,而是必须要从含有隐含意义的对话,场景中的细节来推测剧情和世界观。

游戏的核心是玩家使用名为“光圈科技手持传送门设备”,来通过各种难关。所有的关卡目的都很类似,那就是将一个具有重量的物体放在一个圆形的按钮上,通常这个物体是一个方块体。

游戏是以第一人称射击的形式进行,但是却没有枪械战斗的场景。因为手中的“传送门”枪除了开启传送门解决谜题外,没有任何攻击力。再加上玩家控制的主人公穿着可以防止从高空掉落受伤的机械鞋,所以没有摔死的可能。

参考资料来源:网络-传送门2



3、传送门2好玩吗?玩什么的?

IGN, IGN Entertainment总公司
IGN(Imagine Games Network)是一间多媒体和评论网站,主要对象为电子游戏。
这个专业的游戏测评机构给出了9.5分(10分满分)的成绩喔~所以是个相当不错的成绩,他们的评分标准挺高的
个人感觉的话,这是一部值得玩得好游戏,玩家靠的是利用设置传送门开解开各种不同的场景联动装置通过的,初始是没有传送门开启枪的, 过几个场景以后就得到了这逆天的产物,,而且2人模式还很有意思,考配合。
游戏画面因计算机配置而异,总的来说是OK的,可玩性很高,建议一试,不过可能对一部分人群来说在玩一段时间后可能会有晕眩感,包括本人,不过适当休息就好啦~

4、玩传送门2需要玩传送门1吗,理解剧情?

不需要,我只玩过传送门2,不错的解迷游戏
尤其是在最后一关的时候,有段录象开始是电梯的进程,门开出现几个机械兵,当时感觉结束了的我还以为被耍了,然后就是段音乐,很美妙,我喜欢这种感觉。不错的游戏!

5、传送门2游戏中播放视频怎么没声音?

有可能是声卡驱动问题,重启一下电脑试试吧,或者重装驱动。

6、有没有玩《传送门2》的,有没有教程的呀。有一关四面全是铁墙怎么过呀。

看看网上的视频攻略吧
我帮你找找http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0MzMwNzI0.html
还有不明白的追加提问我

7、《传送门2》游戏里玩法和创新设定?

整个游戏你唯一的装备就是一个用不坏的“传送枪”,这是光圈科技设计的一把手持传送门设备,而枪只能作为解密过程,并不能对实物有所伤害。它的作用是可以在光滑的表面打出一道蓝色的门和一道橙色的门,从而在两扇门之间自由穿梭。

在传送门枪创意上,Valve的Idea绝对是占了很大的优势的,无论是虫洞的创意,还是科幻的想法,都是一次比较大胆的尝试和创新。

游戏中传送门枪可以射出蓝色跟橙色传送门,分别是传送通道两端的出入口,传送枪再次射击产生的传送门将自动取代前一个同色传送门,传送门的设置是为了让玩家在不同复杂的地形中穿梭无碍,打破了常规我们所熟知的3维空间的思路,给玩家塑造了一个新的思维方式。

整个游戏通关10小时以上(正常思维能力),而游戏可以选择两人共同完成,也可以一人通关,游戏很适合多次重复玩。原文链接

8、传送门2的游戏评价

美学生为玩《传送门2》集体请病假 教师无奈停课热门游戏《传送门2(Portal 2)》发售的前一天,美国一所大学的教授就突然收到了学生们的告假,而且大家不约而同都请的是病假。
好在,这位杰夫·帕多(Geoff Pado)教授足够通情达理,见学生们早已铁了心不来上课,便干脆顺应民意,在Twitter上回复自己的学生们,宣布2011年4月19日放假一天,让大家可以回去毫无顾忌地打他们朝思暮想的《传送门2》。
杰夫在Twitter上写道:“同学们,我刚收到许多人的邮件,说他们病得太厉害没法来上课。鉴于有这么多人为了玩《传送门2》装病,那明天也就是4月19日我们放假。但记得补课时间是周三下午5点到7点,另外周四的课程安排不变。”
这则消息表明大量玩家对《传送门2》发布有强烈期待。 展会奖项
2010年E3,“黑马”续作现身。和其他几个主要竞争对手不同,《传送门2》几乎没有商业气息的掺入,盖博·纽维尔身穿西装,简单的介绍了《传送门2》后就发布了介绍视频《宣传片—格拉多斯复活》。全场热烈鼓掌。而后,《传送门2》拿下了E3的三个主要奖项“最佳电脑游戏”、“最佳XBOX360游戏”和“最佳PS3游戏”。
游戏评分
首家给出评分的是PCGamer,分值达9.4分。而随后,欧美游戏权威评论网站IGN,给出了9.5分的高分,评论《传送门2》特色保留完美,十分值得期待 。这条讯息引爆了大量玩家的期待。游戏发售后,MetaSocre(Steam自带评分系统)给出95分,(最高分是半条命2,得到96分。因此传送门2是steam评分排名第二的游戏)而其玩家评分系统也有83分 。不过也有许多玩家表示,游戏制作精良,十分支持Valve。由此可见,外界对《传送门2》评价不一,但基本向好的方向发展。 整体感觉9.5分:优秀的剧本,妙趣横生的故事,还有无处不在的惊喜。《传送门2》的娱乐性不言而喻。
画面表现9.0分:这不是一款画面至上的游戏,但是富于想象力的艺术风格,关卡设计以及动画都弥补了画面上的不足。
声效表现10分:Stephen Merchant为Wheatley的配音大放异彩,同时还有Ellen McLain为GLaDOS配音以及J.K. Simmons的硬派出演都让游戏的声音给人留下了难忘的感觉。
上手体验9.5分:谜题的难度和规模是从简单的小型谜题逐渐递增的。各种挑战绝对不会令人乏味,而且在解决后会令人感到很有成就。
耐玩性7.5分:尽管游戏时间有所差异,但是单人游戏和多人游戏的长度大概都在10-12个小时左右。除非你想要重新体验它的故事,否则还真没什么能吸引人再玩一遍的地方。
总评9.5分:极致惊艳

9、传送门2游戏最后有一个剧情在火车,火车最后翻了那是啥游戏?在线等?

听着像是半条命第一章。。。传送门里没有火车吧,引擎差不多的认错了?

10、传送门2游戏最后有一个剧情在火车,火车最后翻了那是啥游戏?在线等?

这个应该不是个游戏。
《传送门》游戏一代结合打开传送门、移动目标物、穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力,游戏具备挑战模式和进阶模式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等,进阶模式则让玩家处于游戏中最困难的关卡,并增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。至于新作将结合更多的游戏机制与障碍等,来挑战玩家的逻辑能力。

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