1、猩球崛起2值得去看吗?是3d的吗
是,昨天去看了,灰常好看
2、猩球崛起里大猩猩测智商的呢个游戏叫什么?
哈哈哈,呵呵呵,嘿嘿嘿 格格,呼呼,偶也!
3、谁来介绍下《猩球崛起3:终极之战》电影的主角凯撒以前的成长经历?
作为一个猩球崛起系列电影的忠实粉丝来回答下。
凯撒的母亲是一个研究所的实验物,被注射药物后后智商开始大幅提升,却在分娩时母性大发大闹实验基地而被误以为发狂被射杀,而刚出生的凯撒被研究员威尔带回家当家人养大。
从小在人类家养大,虽为一只猩猩却有着可媲美人类的超高智商(两岁就可以完成为八岁人类小孩设计的智力游戏等等),长大后渐渐发现,自己和身边的亲人们有很大的区别,自己不是一个人类,无法融入这个集体,甚至怀疑自己可能只是一只宠物。
后在一次意外的伤人事件中被送往灵长类收容所,在那里他第一次看到了自己的同类,知觉了猩猩们被人类残酷压迫的惨状,开始一步一步策划逃离这里的计划,成功放出了所有猩猩,决定带领这些被压迫的猩猩们向人类发起反抗。
4、猩球崛起里面的大猩猩是怎么制作出来的
影片的技术模糊了特效电影和动作捕捉动画电影的界限,屏幕里会同步显示出猩猩
5、猩球崛起里大猩猩测智商的呢个游戏叫什么?
游戏叫汉诺塔(详解自行百科)~~纯手打请采纳谢谢!
6、《猩球崛起3:终极之战》是一部怎样的影片?
看完《猩球崛起:黎明之战》,心中除了赞叹美国科幻电影制作的优秀---电影表情及动作捕捉与后期数字特效技术的以假乱真,更多还是心中对电影背后的主题表达的隐隐不安。科幻世界,总是以惊悚悲剧收场,这是不是就是人类未来的命运?
也除了我们小时候受到的(实现四个现代化的)最早的喜剧科幻教育,有机器人仆人房子大的南瓜,人类生活在共产无忧的社会,而大部分全世界的科幻经典,是对将来人类命运黑色悲哀的预测,或是机器人外星人统治人类,或者是人类科技文明自我毁灭。绝大部分的科幻作者对人类贪婪的本性和对战争自我毁灭的恐怖,对人类未来,几乎是没有喜剧,其中的代表就是《人猿星球》系列。
在科幻电影的经典电影介绍中,《人猿星球》系列一定是最津津乐道的经典。一搜宇宙探险的飞船,数十年后在地球落地了,发现地球的统治者已经从人类变成了猩猩-----?黑色还是幽默?更多的是对人类未来掌控的无力感,从达尔文的进化论上说,现在的猴子(猩猩)是不可能像数百万年以前的古人猿一样进化成人类,但科幻作品的魅力就是,科幻世界人类自我反省后的所指,仔细一想,是一种发自内心的不寒而栗,人类自我毁灭,而进化的代价是自我毁灭,被灵长类统治。
而这次毁灭地球的是《猩球崛起1》里,哪个被猩猩咬断手指感染致命病毒的飞行员,电影最后一个镜头,病毒随着飞机飞行传播到全世界,是如此的让人触目惊心。2011年,这部“小”制作电影被盛赞为“零差评”,口碑和票房双丰收,拍续集顺理成章,所以,今年暑期,情节连续,制作精良的2,理所当然热卖。电影无须我再多推荐,反正我是忍着强烈的上厕所的欲望,在座椅上认真看完。《猩球崛起:黎明之战》的超高的票房是电影抓人的最好例证。
2011年第一部《猩球崛起》就获得了“零差评”的好口碑,并在全球豪取5亿美金票房。时隔三年,这部电影的续集归来,2014年7月11日,《猩2》在全球市场上映,再次收获媒体及影迷一致好评,截止到目前烂番茄新鲜度仍维持在90%,IMDB也在8.1分居高不下。
《猩2》电影在8月29日在中国内地影院全面上映,据电影票房的数据,首日便取得漂亮开局,排片占比近40%,劲收9300万,暂排今年首日票房榜第二名,仅次《变形金刚4》。
不好说,好口碑是是让中国观众走进影院的主要因素,更重要的是,电影新鲜新颖的角度,这部美国版的“来自猩猩的你”,引燃了大家好奇观影的旋风。
介绍这部电影之前,还是简单给大家介绍下《人猿星球》系列科幻电影的系列,再理一遍《猩球》电影的时间线。旧版《人猿星球》从1968到1973年拍摄过五部,已经完成了一个完整而庞大的故事,从1968年的第一部《人猿星球》,到1973年的最后一部《决战猩球》,五部影片叙述了一个人类与猿族交替统治地球的故事,有兴趣的读者可以通过度娘(百度)来研究下这个这个复杂的人类幻想的未来世界。
《人猿星球》小说的原著作者法国作家皮埃尔?布尔(经典《桂河大桥》的创造者),在1963年因在动物园游览时看到大猩猩与人类的互动产生了灵感,创作了这部不朽的科幻作品。原著小说主要讲述了2029年,人类在外太空空间站训练黑猩猩驾驶宇宙飞船,在一场电磁风暴中黑猩猩连续失踪,为了救出自己的训练品,人类宇航员穿越风暴,来到了正在进行人猿大战的未来世界。《人猿星球》原著小说仅为五部《人猿星球》电影的第一部贡献了故事,而后期精彩的电影情节是电影编剧的功劳,小说的原作者并没有过多的参与进去。
五部科幻电影的跨度从人类2029年,跨度到3033年的上千年时间,电影除了对人猿矛盾的展现,还包含了时空穿越、平行世界等在当时非常超前的科幻概念,这种超前的概念也让《人猿星球》系列成了科幻电影历史上一个带有奠基性意义的电影系列。我们了解了《人猿星球》系列,也就能了解2011年《猩球崛起1》到今年《猩2》电影大卖,除了制作优秀的原因,更多是《人猿星球》系列影片,早在60-70在当时的美国,就已风靡一时,深入人心,在美国也已经培养了大批像中国人《西游记》像美国人《星球大战》一样的美国猩粉,追猩族也由像此好电影的口碑一样,这两年迅速转到了中国国内来。
通过对《人猿星球》系列影片的解读,我们应该对《人猿星球》的整体故事结构有了初步的了解,我们可以看出这三年两部《猩球崛起》系列,是对老版五部中的第四部《征服猩球》的翻拍,是讲述猿族领袖凯撒的成长过程,当然影片亦没有照搬《征服猩球》的故事,而是将凯撒设定为被接受实验发生变异的母猩猩的遗孤,从亲近人到反感人,到最后和人类“不得不”开始的战争。导演在《猩球崛起1》的重心还是在猩猩凯撒的智力启蒙,续集2已经将拍摄的内容重点改成了“人猿大战”,《猩球黎明2》的影片的情节设定,基本上是第一集的自然延续,导演和编剧,把电影故事编的滴水不漏,逻辑稳定自然,但在戏剧冲突的层级和规模上,从猩猩个体到全部,从局部(猩猩的变化)到社会历史交代(人类和猩猩社会),都比前作场面更宏大,深度也更挖掘了些。
《猩2》和1一样,虽然是部科幻片,但对剧情和表演的重视与尊重更让人觉得是一部情节故事片,电影精彩,也层层埋下伏笔,鲁伯特导演会以一个正常的叙事顺序,从现代世界讲起,创作一个新的“人猿星球”系列,哎,又是一个“坑钱”但好看抓眼球的科幻系列。
在观影的大部分时间里,很容易让人入戏,这并不是一部介绍猩猩的电影,而是人类内部不同种族的一场残酷战争,优秀的特效是观众投入剧情而忘了特效的存在。
电影的好看,安迪-赛金斯(也是《指环王》里咕噜姆和《金刚》的扮演者)和众多猩猩得到等幕后演员提供的表情及动作捕捉功劳巨大,为了实现动作捕捉,饰演凯撒的演员手握两个棍子,穿着在身体各个关键部位装有反射点的紧身衣,衣服上连接着无数的红外线灯。演员头上戴着摄像头盔,同时面部需要粘上很多反光标记,这些被摄像机记录下的数据会将演员的动作转化为一系列的3D影像,接着加上骨骼和肌肉组织,从而变成猩猩的形象。不管是演员的动作,还是面部表情变化都会被完整的捕捉。
由于在拍摄过程中选择了每秒48帧的拍摄手段,而非标准的24帧,这使得电影中的所有形象,尤其是角色的眼睛都会受益于这种2倍速率的拍摄手法,而我们印象深刻的凯撒阴冷坚毅的目光将更加栩栩如生地呈现在观众面前。
电影高潮不多,但相对节奏平缓但让人一直跟进入戏,人类和猩猩的战争场面不足十分钟,但前后情节的铺垫却用足了功夫,画面感很强,经常凯撒一出场,就是一副很好的镜头照片,电影画面85%是真实外景拍摄,导演控制传递的情绪氛围,以及视觉信息之外的镜头语言,比《变形金刚》迈克尔-贝式的处理,要高明舒服的多。
《猩球崛起》中猩猩“凯撒”微妙的情感变化是影片最大亮点。而这种情绪通过细微真实的面部表情和眼神反馈,为体现“凯撒”复杂而纠结的心路历程,影片在表情捕捉方面可谓做到极致。虚拟角色也能表现非常复杂微妙的情绪。比如当凯撒说出真凶时,眼神里既有愤怒,更见悲伤,面部肌肉细微的抽搐,电影评奖,这猩猩绝对算一个优秀候选人。
但我看着电影,心中总是不安,是对人类未来的失望还是对猩猩乌托邦社会的悲哀?而文明和荒芜之间,是不是只隔着一场瘟疫的距离?现在流行的埃博拉病毒,我们似乎只有期待老天奇迹突然消失的一刻?终场凯撒那威严冷酷到仿佛能洞穿银幕的目光,足以让人遍体生寒。它在警告什么?
科幻幻电影多没有光明结局,一个小小的悬念设置,就能让我们揪了100多分钟刚放下的心又悬了起来,这是电影习惯的设置,也是我们对未来不确定的恐慌,实际上人类暴露出来的短板,让很多人杞人忧天,激发他们不安的想象力,创造出更多优秀的科幻作品。
但再黑色科幻电影也一定有一丝希望的微光,这就是电影中表现出来的感情,是人和人之间的爱,不同种族之间的信任,这才是人成为万物之主不能颠覆最有力的证明。实际上《猩球崛起:黎明之战》是讲述了一个叫凯撒的“猩猩”的人对自己家庭的爱,对族群的责任,和对不同民族(种族)信任的故事,这普世正能量的传递,才是把我们吸引到电影院来真正理由。
7、谁知道《猩球崛起》这个电影里人类测试猩猩智商的那个游戏叫什么?
搞不懂
8、猩球崛起是3d电影吗
尼玛 到底是还是不是啊????
9、猩球崛起1里,在猿类托管所,那只被单独关起来的,后来被凯撒救出的那只最大的猩猩是什么?
游戏猩球崛起3D中第一关怎么过