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益智游戏q攻略41

发布时间:2020-04-06 23:49:07

1、益智游戏六人过河解答(急)

第一步.两只狼过河,回来一只狼;
第二步.两只狼过河,回来一只狼;
第三步.两只鸟过河,回来一只狼+一只鸟;
第四步.两只鸟过河,回来一只狼;
第五步.两只狼过河,回来一只狼;
第六步.两只狼过河,回来一只狼;

2、益智房间逃生游戏攻略大全

第1关攻略:

点击左边的盒子就可以拿到钥匙了。

之后用钥匙将门打开即可进入下一关啦。

第2关攻略:

将门上的柱子往右边移开即可。

这样就可以顺利进入下一关了。

第3关攻略:

调动手机门移到中间的时候点击一下门。

这样门就打开了。

第4关攻略:

在右边拿到扳手。

然后用扳手将左边的螺丝扭开。

之后就可以顺利过关了。

第5关攻略:

捡起地上的球,丢三次都进去。

这样门上面的灯就亮了,门也打开了。

第6关攻略:

移动手机让球滚到左边把门边上的灯变成绿色。

再到右边也变成绿色在点击门就打开了。

第7关攻略:

捡起左边地上的叉子,将气球打爆。

之后再把门两边的小钟调成和上图一样即可。

第8关攻略:

滑动屏幕门就会出现了。然后将门拉上去就过关了。

第9关攻略:

这关很简单,把墙壁上的画调成和上图一样的即可过关。

第10关攻略:

点击人物,可以在人物上看到一条项链的标记,之后点击沙发后面。

将开关调成上图一样后返回就可以打开门了。

3、益智房间逃生游戏攻略

第一关

1、点击门左边的冰箱,打开冰箱后拾取苹果

2、点击门右边桌子上的天平称,点击苹果将苹果放在左边,拾取右边下面的黄色纸条

3、点击纸条发现密码:3265

4、点击左边冰箱旁边的画,点击一下画,点击密码板,输入密码3265

5、点击钥匙,插入门上的锁孔开门进入第二关

第二关

1、点击门右边的箱子,拾取通水器

2、点击门右边的洗手池,点击通水器放出池里的水,捞取一把锥子

3、点击右边的抽水马桶,利用锥子下掉上面的四颗螺丝,拾取一把小刀

4、点击左边洗澡池前的黑色风格,点击小刀撬开下面的瓷砖,捞取把手

5、点击洗澡池,交把手装到笼头上向洗澡池里放水,拾取钥匙

6、点击钥匙,插入门上的锁孔开门进入第三关

第三关

1、点击左边电脑,获取锤子铁头,点击椅子下边获取锤子把手

2、点击把手,再点击铁头合成一把铁锤

3、点击门右边消防箱,利用铁锤砸开,获得清洁剂

4、点击右下角黑架获取一张清洁布,点击清洁布和清洁剂合成一张洗布

5、点击门左边的挂画,用洗布擦掉黑块,显示:ABXS

6、点击左边电脑,输入ABXS,得一密码:8563

7、点击门右下角的小柜,输入密码8563,获得钥匙

8、点击钥匙,插入门上的锁孔开门进入第四关

4、寻找一款益智游戏,是运用各种道具找到另一个出口的。

STANLEY博士的家
游戏画面STANLEY博士的家是一款策略类游戏,测试玩家的推理能力与记忆力。游戏全程使用鼠标左键操作,想办法找到密码打开门并到房间里将重重迷雾层层揭开,而结局则是出乎玩家意料。

游戏介绍
身为侦探的你受博士热情之邀紧急前往,却发现所有的门都锁着,侦探特有的灵感告诉你一定发生了什么!你能解开谜团吗?

注意问题
1.由于游戏较大,所以读取游戏需要较长的时间。 2.不要放过画面中的任何一个细节和角落,多尝试用鼠标点击查看。当游戏的线索缺失时,可以考虑重新回到以前经过的房间和场景。

如何开始
点击“进入游戏”→点击“进入博士的家”。

游戏提示
1.游戏使用鼠标点击操作,使用鼠标左键操作,点物品可拾起物品,点放大镜后观察此物品。点击选中物品后可在一些地方直接使用,譬如开门(钥匙与门的颜色对应)、点蜡烛等操作。此外物品和物品之间也能结合操作,譬如将肉放在盘子里。 2.点击出现在画面左右两侧的箭头可以切换场景。

附:游戏攻略

1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。 2、点击汽车的右下角,靠墙的角落处有一根长长的铁钩,点击拾起。 3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上有一纸飞机,点击
用刚刚得到的铁钩再点击纸飞机,将会落到地上点击拾取,得到纸飞机。点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个随机的六位密码。再往左二次回到刚才的地方。 4、点击蓝色的门,用刚才纸飞机里的密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管后可发现打火机。 5、出门右转上楼,到二楼进入左侧墨绿色的门(二楼洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。 (其实进门的顺序是随便大家的,只要能得到钥匙即可) 6、下楼到刚刚进屋时的界面,也就是从一楼洗手间出来的地方,点击向后的箭头(箭头指向玩家),用蓝绿色的钥匙打开左侧蓝绿色的门,进入后在中间一桌子上花瓶里面找到浅灰色钥匙。 7、出去后两次右转,然后用浅灰色是进入浅灰色房间,在右下边枕头下面发现一把古老钥匙。用此钥匙打开屋子左边的门(卧室的洗手间)在水龙头后面找到一把黄绿色的钥匙。出去,再离开房间。 8、出来后右转用黄绿色的钥匙打开黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,在工具栏上用打火机将蜡烛点着,点击拿出一块肉,出去,再往右进入厨房,在左下角拿一个酒瓶和一个盘子。 (很多人不知道怎么操作,多少我具体在这说明一下) 注意!点击盘子,放大;点击肉,再点击放大的盘子,得到肉盘子。点击酒瓶,再点击肉盘子,得到“一盘子浸过烈酒的肉”。 退出界面,点击右侧的门出去。再点击“一盘子浸过烈酒的肉”到中间的狗食盆上。这时狗吃后醉倒了,往右走。 9、进入电子门,重新输入六位密码(忘记可看纸条)。两次往右,然后上楼,在楼梯的拐角处的角落里,找到一支粉红色。往下回到一楼,用粉红色钥匙点击粉红色的门(颜色稍深,为一客厅)。 10、进入房间,在左下边拿到一个杯子,点击工具栏上的杯子,再点热水壶,盛满水。点击进入房间左侧的门,这是一个天井。找到左面窗台上有一把蓝色的钥匙。 11、退回天井,离开房间。往上点两次箭头进入到二楼。用蓝色钥匙打开右边蓝色的门,被打晕。醒来会发现物品栏中的物品全部丢失,人回到了一楼的卧室房。 12、离开卧室,往右,再点粉红色门进入客厅。往左进入天井,发现一人(博士)从天台摔下来昏倒。把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。得到原先所有物品。 13、离开客厅,上二楼,回到刚才被打晕的蓝色门,用蓝色钥匙打开进入。点左边书架,找到从左数第13的桔色皮日记。打开阅读到最后一页得到密码18668798,点击书房左侧窗子,到了屋外。点左上角的铁梯,看到对面楼房的烟囱。点击烟囱,得到橘黄色钥匙。退出回到
书房,往右,点左边落地窗,得到土黄色钥匙。 14、离开书房,用土黄色钥匙打开进入仓库。在左边红色盒子中拿到电话线。离开房间往里走,即点击下方的箭头。看到桔黄色门与绿色门。用桔黄色钥匙打开桔黄色。进入卧室后打开左边的门,进到二楼卧室洗手间。点击左边镜子,出现右边的保险柜密码框,输入18668798,然后墙壁上出现了人形孔洞。需要小人雕像按入。离开向里走发现一床,点右边的落地窗,发现一老头,这时候玩家会默认此人为博士,其实他是歹徒。给他喝之前在客厅倒的水。 15、离开卧室到一楼蓝色的正门。出去往右到白色栅栏门,在左边草丛下发现石制小人雕像,捡起后回到二楼桔黄色门的博士卧室,把石制小人雕像装入凹槽,关灯,发现原放镜子的地方有不同颜色的光孔。记住颜色,开灯,用相应颜色的钥匙插入。从左粉红色钥匙开始的顺序是粉红、蓝绿、桔黄、黄绿、淡灰、蓝色,以及中间的土色。插入完毕后会得到一个文件夹,交给假博士,他会让你去打电话。 16、出去到身后的那道土黄色门(仓库),拿土黄钥匙打开,左边电灯下边红盒里拿到电话线,然后,下一楼回到淡灰色的门,也就是进入一楼卧室(也就是打昏后醒来的房间)。选中电话线,再点电话,把电话插上线,这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,愚蠢的你终于知道了真相……

希望对你有用:)

5、乔伊的世界小游戏攻略

在每位顾客的背后,都大约站着250个人,这是与他关系比较亲近的人:同事、邻居、亲戚、朋友。如果一个推销员在年初的一个星期里见到50个人,其中只要有两个顾客对他的态度感到不愉快,到了年底,由于连锁影响就可能有5000个人不愿意和这个推销员打交道,他们知道一件事:不要跟这位推销员做生意。这就是乔•吉拉德的250定律。由此,乔得出结论:在任何情况下,都不要得罪哪怕是一个顾客。
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S*v%Kz(L'Y9e5k0 在乔的推销生涯中,他每天都将250定律牢记在心,抱定生意至上的态度,时刻控制着自己的情绪,不因顾客的刁难,或是不喜欢对方,或是自己心绪不佳等原因而怠慢顾客。乔说得好:“你只要赶走一个顾客,就等于赶走了潜在的250个顾客。”
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二、名片满天飞:向每一个人推销
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;U?(}9RAa&AA0 每一个人都使用名片,但乔的做法与众不同:他到处递送名片,在餐馆就餐付帐时,他要把名片夹在帐单中;在运动场上,他把名片大把大把地抛向空中。名片漫天飞舞,就像雪花一样,飘散在运动场的每一个角落。你可能对这种做法感到奇怪。但乔认为,这种做法帮他做成了一笔笔生意。世界经理人管家 df y!T9r$oj-j

}C%vKh$ciz ^!~0 乔认为,每一位推销员都应设法让更多的人知道他是干什么的,销售的是什么商品。这样,当他们需要他的商品时,就会想到他。乔抛散名片是一件非同寻常的事,人们不会忘记这种事。当人们买汽车时,自然会想起那个抛散名片的推销员,想起名片上的名字:乔•吉拉德。同时,要点还在于,有人就有顾客,如果你让他们知道你在哪里,你卖的是什么,你就有可能得到更多生意的机会。
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!z#bG*v;N_ag0 三、建立顾客档案:更多地了解顾客
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乔说:“不论你推销的是任何东西,最有效的办法就是让顾客相信——真心相信——你喜欢他,关心他。”如果顾客对你抱有好感,你成交的希望就增加了。要使顾客相信你喜欢他、关心他,那你就必须了解顾客,搜集顾客的各种有关资料。
!Ch e3cv+o7Gns:\0 世界经理人管家"Y,e-J6WLN\u
乔中肯地指出:“如果你想要把东西卖给某人,你就应该尽自己的力量去收集他与你生意有关的情报……不论你推销的是什么东西。如果你每天肯花一点时间来了解自己的顾客,做好准备,铺平道路,那么,你就不愁没有自己的顾客。世界经理人管家 m2FP2x{ [7L1H
世界经理人管家 { y(Sk8hW'DOm7t
刚开始工作时,乔把搜集到的顾客资料写在纸上,塞进抽屉里。后来,有几次因为缺乏整理而忘记追踪某一位准顾客,他开始意识到自己动手建立顾客档案的重要性。他去文具店买了日记本和一个小小的卡片档案夹,把原来写在纸片上的资料全部做成记录,建立起了他的顾客档案。世界经理人管家%v^-@'UQf+E}8@

'MH$b"}%d0 乔认为,推销员应该像一台机器,具有录音机和电脑的功能,在和顾客交往过程中,将顾客所说的有用情况都记录下来,从中把握一些有用的材料。世界经理人管家(x}l}"g8f.F(C1d7Y
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乔说:“在建立自己的卡片档案时,你要记下有关顾客和潜在顾客的所有资料,他们的孩子、嗜好、学历、职务、成就、旅行过的地方、年龄、文化背景及其它任何与他们有关的事情,这些都是有用的推销情报。所有这些资料都可以帮助你接近顾客,使你能够有效地跟顾客讨论问题,谈论他们自己感兴趣的话题,有了这些材料,你就会知道他们喜欢什么,不喜欢什么,你可以让他们高谈阔论,兴高采烈,手舞足蹈……只要你有办法使顾客心情舒畅,他们不会让你大失所望。”世界经理人管家&d.}s R`7hQxj
四、猎犬计划:让顾客帮助你寻找顾客
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乔认为,干推销这一行,需要别人的帮助。乔的很多生意都是由“猎犬”(那些会让别人到他那里买东西的顾客)帮助的结果。乔的一句名言就是“买过我汽车的顾客都会帮我推销”。
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uD8Vl0_5\|5^0 在生意成交之后,乔总是把一叠名片和猎犬计划的说明书交给顾客。说明书告诉顾客,如果他介绍别人来买车,成交之后,每辆车他会得到25美元的酬劳。几天之后,乔会寄给顾客感谢卡和一叠名片,以后至少每年他会收到乔的一封附有猎犬计划的信件,提醒他乔的承诺仍然有效。如果乔发现顾客是一位领导人物,其他人会听他的话,那么,乔会更加努力促成交易并设法让其成为猎犬。世界经理人管家M3P^fey1GO
世界经理人管家r2t7LMp:u
实施猎犬计划的关键是守信用——一定要付给顾客25美元。乔的原则是:宁可错付50个人,也不要漏掉一个该付的人。1976年,猎犬计划为乔带来了150笔生意,约占总交易额的三分之一。乔付出了1400美元的猎犬费用,收获了75000美元的佣金。世界经理人管家6k)c1H%A w

B7t:S7u!v"}0 五、推销产品的味道:让产品吸引顾客世界经理人管家'BD1i!yd?/~
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每一种产品都有自己的味道,乔•吉拉德特别善于推销产品的味道。与“请勿触摸”的作法不同,乔在和顾客接触时总是想方设法让顾客先“闻一闻”新车的味道。他让顾客坐进驾驶室,握住方向盘,自己触摸操作一番。世界经理人管家xmu$kZ"D
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如果顾客住在附近,乔还会建议他把车开回家,让他在自己的太太、孩子和领导面前炫耀一番,顾客会很快地被新车的“味道”陶醉了。根据乔本人的经验,凡是坐进驾驶室把车开上一段距离的顾客,没有不买他的车的。即使当即不买,不久后也会来买。新车的“味道”已深深地烙印在他们的脑海中,使他们难以忘怀。世界经理人管家'rm]&A pU"g{
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乔认为,人们都喜欢自己来尝试、接触、操作,人们都有好奇心。不论你推销的是什么,都要想方设法展示你的商品,而且要记住,让顾客亲身参与,如果你能吸引住他们的感官,那么你就能掌握住他们的感情了。
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fe+y'|:X^;{0 六、诚实:推销的最佳策略
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~wlKf&t d0 诚实,是推销的最佳策略,而且是惟一的策略。但绝对的诚实却是愚蠢的。推销容许谎言,这就是推销中的“善意谎言”原则,乔对此认识深刻。诚为上策,这是你所能遵循的最佳策略。可是策略并非是法律或规定,它只是你在工作中用来追求最大利益的工具。因此,诚实就有一个程度的问题。世界经理人管家~e/Z}U$e

*bk/uD2y~q0 推销过程中有时需要说实话,一是一,二是二。说实话往往对推销员有好处,尤其是推销员所说的,顾客事后可以查证的事。乔说:“任何一个头脑清醒的人都不会卖给顾客一辆六汽缸的车,而告诉对方他买的车有八个汽缸。顾客只要一掀开车盖,数数配电线,你就死定了。”
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{ h.~IU-^|0P ZkU0 如果顾客和他的太太、儿子一起来看车,乔会对顾客说:“你这个小孩真可爱。”这个小孩也可能是有史以来最难看的小孩,但是如果要想赚到钱,就绝对不可这么说。乔善于把握诚实与奉承的关系。尽管顾客知道乔所说的不尽是真话,但他们还是喜欢听人拍马*。少许几句赞美,可以使气氛变得更愉快,没有敌意,推销也就更容易成交。?世界经理人管家 y/K|D/R1h

?C#k;[ C9NF^!L;~0 有时,乔甚至还撒一点小谎。乔看到过推销员因为告诉顾客实话,不肯撒个小谎,平白失去了生意。顾客问推销员他的旧车可以折合多少钱,有的推销员粗鲁地说: “这种破车。”乔绝不会这样,他会撒个小谎,告诉顾客,一辆车能开上12万公里,他的驾驶技术的确高人一等。这些话使顾客开心,赢得了顾客的好感。
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七、每月一卡:真正的销售始于售后世界经理人管家:Q.pT&e+O+|(Mn Z
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乔有一句名言:“我相信推销活动真正的开始在成交之后,而不是之前。”推销是一个连续的过程,成交既是本次推销活动的结束,又是下次推销活动的开始。推销员在成交之后继续关心顾客,将会既赢得老顾客,又能吸引新顾客,使生意越做越大,客户越来越多。世界经理人管家r'v^2WG,h6c

#n!JmHj%h2tb4p;t0 “成交之后仍要继续推销”,这种观念使得乔把成交看作是推销的开始。乔在和自己的顾客成交之后,并不是把他们置于脑后,而是继续关心他们,并恰当地表示出来。
Ku8giV)A0@Q0 世界经理人管家^L+j&T!g*i u mI z/a
乔每月要给他的1万多名顾客寄去一张贺卡。一月份祝贺新年,二月份纪念华盛顿诞辰日,三月份祝贺圣帕特里克日……凡是在乔那里买了汽车的人,都收到了乔的贺卡,也就记住了乔。世界经理人管家7^SBM Y t&V%{
世界经理人管家DxU5b2@tJ(W`
正因为乔没有忘记自己的顾客,顾客才不会忘记乔•吉拉德。

6、世界上最难的智力游戏,找齐13件东西,谁有这个游戏的攻略 啊?

1、进入博士的家。
2、在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。
3、用钩子钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有“HELP”和六位数字,在车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。
4、在与车库相连的门的旁边是卫生间,在下水管后发现打火机。
5、到2楼。
6、在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙。
7、用它打开一楼正门边的青绿色大门,进入客厅。
8、在客厅的花瓶中发现浅灰色钥匙,打开走廊内的浅灰色门,进入。
9、进入浅灰色门,这是卧室,桌子上发现电话,但没有电话线无法使用。
10、在枕头边发现小钥匙,打开卧室内的一道门,进入卫生间。
11、在浴缸水龙头后发现黄绿色钥匙,出卧室。
12、出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿色钥匙打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。
13、先进配菜间,用打火机点燃蜡烛,发现肉。进入厨房内部。
14、出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操作台上发现酒和盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食物放入狗盘内,
待狗醉倒后回到外面。
15、先来到正门前,在地上发现小石像。
16、再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往二楼的平台上发现粉红色钥匙,打开楼下粉红色的门,进入餐厅。
17、餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色钥匙。
18、用此钥匙去开楼上深蓝色的房间门。
19、醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品都没有了。听到一声叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有工具箱,打开工具箱,所有的物品都回来了。
20、用深兰色钥匙开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记。
21、在阳台上发现土黄色钥匙。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。 ­

22,进了博士的办公室后 按左边的窗户 屏幕出现一个俯视图 按左上角的楼梯 在楼顶发现一条橘黄色的钥匙
23,先用土黄色的钥匙打开办公室外的另一扇门 拿走左上的电话绳
24.再用橘黄色的钥匙打开2楼橘黄色的门 在阳台发现博士 并附他上床
25到再次进入楼下粉红色门的餐厅 点左下角的杯子 在点水壶 倒水 到博士卧室 把水给博士
26进入博士卧室的另一扇门 点下那块镜子 出现很多钥匙孔和一个密码装置
27打开博士日志的最后一页 写着一穿数字 把他输入密码装置 出现一个凹型的石像 把石像放进去
28把灯关上 每个钥匙孔都发出光 按照光的颜色 分别插入相同颜色的钥匙
29把钥匙都插进去后 出现一个暗格 把里面的文件夹拿出来 交给博士
30在进入浅灰色的门 把电话线插进电话 发现电话下面有张名片 (完)

7、智力过河游戏攻略

过河游戏攻略

狼羊菜过河

首先将羊送过河,回来接菜,把菜送过河,羊回来。

把狼送过河,再把羊送过河。

OK!

智力过河

1、两怪物过河。

2、一怪物回,接没过去的C过河。

3、任意一怪物回,两传教士过河。

4、一传教士和一怪物回,那个传教士和另一个没过河的传教士过河。

5、在对岸的怪物将另一边的怪物一一送过来。

机智过河

1、3过河,1回,(26),1、6过河,1回(18),8、12过河,3回(3)3和1过去,OK!括号内为还剩下的秒数(图中红框)

8、求'Stanley博士的家'智力游戏的攻略!!!

STANLEY博士的家是1种策略类游戏,难度级高,攻略如下:
1、首先你会看到 James 侦探:我是XXX研究中心……点进入博士的家。
2、点击车的右下角,靠墙的角落处有一根铁棒,点击拾起。
3、回到主界面,点击两次向右箭头。看到树上右一个白色小物体,点击用刚刚得到的铁钩够下,落到地上,得到纸飞机,点放大纸飞机,再点击飞机,得到一个六位密码XxxxxX(此密码是随机产生)。
4、用密码进入蓝色的门,进入左边黄色门,这是一个洗手间,在水管的后面发现打火机。
5、出门右转上楼(有个箭头在楼梯栏杆上,不容易发现),到二楼进入墨绿色的门(这也是一个洗手间),得到手纸盒上的青绿色钥匙。
6、下楼到刚刚进屋时的界面,点击向后的箭头(箭头指向玩家),打开左侧门(用青绿色钥匙钥匙),进入,在茶几的花瓶里面找到浅灰色钥匙。
7、用浅灰色钥匙打开一楼的浅灰色的门。这是回到了刚刚的房间,有一只眼睛从窗帘里面露出,然后进入了那个房间,在枕头下面发现一把钥匙。进入屋子里的另外一个门,这又是一个洗手间(也不知道这一家弄这么多洗手间干嘛?)在水龙头后面有找到一把黄绿色的钥匙。出门,此时有人把狗狗的门给打开了(小心被狗狗咬到哦~呵呵)
8、用黄绿色的钥匙打开一楼黄绿色的门,这是一个厨房。进入左侧房间,用打火机将蜡烛点着,拿出一块肉,在进入厨房右侧,这时有人把厨房的锁头破坏了,出不去了,不过别着急,还有办法。在厨房的操作台上拿一个瓶子&一个盘子。放大盘子,把肉放进去,点击瓶子(其实是一瓶烈性酒)把酒洒在肉上。待用。点击右侧的门出去,这是有个狗狗汪汪,把刚刚那盘美味放到狗食盆里面吧,这是哈哈,狗狗可以先好好睡上一觉了……
9、从右面出去,再次进入电子门,重新输入六位密码(在那张纸上呢,不会这面快就忘了吧)上楼,在一楼和二楼的拐角处(左侧拐角)发现一个粉红色的钥匙。去一楼那个两个把手的棕色门(其实我感觉那个门应该涂上粉红色,因为这个游戏采用什么颜色钥匙开什么颜色门的原理。)
10、进入房间,拿一个杯子,到水壶那里盛满水,待用……进入左面的门,这是一个天井,左面窗台上有一把深蓝色的钥匙,喝口水,继续加油吧。
11、出来到二楼右面,找到蓝色的门,打开这扇会给你一个惊喜的门(嘻嘻嘻),一个进镜头,一片漆黑,恭喜你,你被打晕了~醒来会发现物品栏中的物品全部丢失了(Don't Worry!这是游戏中的一部分)
12、出门点右面箭头,到客厅去(就是那个两个把手,本应到是粉红色的门),进入到天井,会发现令人惊悚的一幕,一个人从天台摔下来昏倒了(噢,长的好丑啊……)把他手中的工具箱拿到手,放大,点击打开。你所有的物品就可以拿回来了,赚了,还多一个工具箱呢!
13、去那个把你打晕的蓝色门房间,用钥匙打开门,书架上有一本日记,最高的那本,打开自己看看吧。翻到最后一页时出现密码18668798,点回主场景点击左面的窗子,看到对面楼房的烟囱下面了吗,呵,又是一把钥匙,橘黄色的钥匙,先别着急去找橘黄色的门,看看右面还有东西,点击窗子,到阳台上又找到了一把土黄色的钥匙。 。(要看清楚出去的门,门的颜色是深蓝的,在书架边上。)
14、进入二楼的土黄色门,这好像是个仓库。在左上方的红色盒子中拿到电话线,在这个房间对面有一个橘黄色的门,用钥匙打开这个门,到里面的房间,打开右面的阳台玻璃门,点击那个被称为博士的男人。他躺在床上后说要水,给他说,然后他说要他的重要文件,打开这间房间对面的门,点坐便上面的镜子,出现保险柜,右侧有一个密码输入装置,输入密码18668798,然后墙壁上就出现了一个人形的孔洞。
15、出门(到楼下)右转,在白色栅栏金属门的楼梯台阶左侧发现石制人形雕像,捡起后回到博士的房间,进到刚刚那个洗手间里面把石制人形雕像安装到那个凹槽里面,把灯关掉,发现那个镜子掉下来的地方有不同颜色的光,用相应颜色的钥匙插到保险柜里面(注意:先记录好颜色顺序,开灯才能插钥匙),保险柜打开,拿出文件,交给博士。然后他告诉你去叫救护车子。
16、去那个灰色门的房间(一楼的)。点击电话,把电话线接上,这时,你会发现电话下面有一张证件,这时,终于真相大白了……原来那个博士不是博士,而是盗窃犯,而那个昏倒在一楼天井的才是博士。(这个结局让人很不爽,可是你是侦探,探清事情的真相才是你的任务)……完。

攻略2:
背景:
James是一个私家侦探,某日他收到物理学家stanlley博士的一封信,博士在信中邀请james去他家小聚,并说有要紧事相求。

进入博士的家:
观察房子一周后发现所有的门都是锁着的。在房子一边的一棵大树上发现有物品,但是需要用工具才能取下,于是在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。用钩子钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有“HELP”和六位数字,在车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。

在与车库相连的门的旁边是卫生间,在下水管后发现打火机。

到2楼,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙。用它打开一楼正门边的青绿色大门,进入客厅。

在客厅的花瓶中发现浅灰色钥匙,打开走廊内的浅灰色门,进入。。。

(游戏情节:客厅的窗帘后面有人)

进入浅灰色门,这是卧室,桌子上发现电话,但没有电话线无法使用。在枕头边发现小钥匙,打开卧室内的一道门,进入卫生间。

在浴缸水龙头后发现黄绿色钥匙,出卧室。

(游戏情节:房子外的狗被放出)

出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿色钥匙打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。先进配菜间,用打火机点燃蜡烛,发现肉。进入厨房内部。

(游戏情节:厨房门锁被人破坏)

出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操作台上发现酒和盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食物放入狗盘内,待狗醉倒后回到外面。

先来到正门前,在地上发现小石像。再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往二楼的平台上发现粉红色钥匙,打开楼下粉红色的门,进入餐厅。在餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色钥匙。用此钥匙去开楼上深蓝色的房间门。

(游戏情节:被人打晕)

醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品都没有了。听到一声惨叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有工具箱,打开工具箱,所有的物品都回来了。

用深兰色钥匙开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记。在阳台上发现土黄色钥匙。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。上楼顶,在烟囱旁发现橘黄色钥匙。

用土黄色钥匙打开二楼楼梯旁储藏室的门,发现电话线。然后去二楼走廊尽头用橘黄色钥匙打开橘黄色的门,进入博士的卧室,直接到阳台发现博士。将博士放到床上,博士会先要水,给水后他还会要文件。进入卧室内的卫生间,将镜子取下,发现暗门和墙上的密码锁,用日记里最后一页的密码(据说是作者的qq号码),打开密码门,放入石像,关灯。发现射在暗门上的彩色光线,按此颜色插入钥匙,打开暗门,取出文件,交给博士,此时博士会要求你去打电话,来到电话旁,刚要打电话,无意中发现…………

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