1、有一个单机游戏,是打仗的。战役的。跟红警差不多不过是手机的,里面你打战役升级建筑,可以升级比如石器
策略类游戏的推荐 (阿斯兰CREAM:千秋万载 一统江湖 适合喜欢宏图霸业的玩家)三国群英传系列 三国志系列,同为策略类三国游戏的代表作 家园2 以宇宙战征为背景 组建自己宇宙舰队守护家园的大作 英雄无敌系列 多种族的混战,你将操纵自己的英雄横扫各大陆X3地球人冲突 同样是宇宙大战炽炎传说 侵略统治欧洲天下统一5 西风狂诗曲正传创世纪战3一章二章孢子 可以通过战争见证属于自己的种族的进化历程 中世纪2全面战争 真正的万人大战役,可以进行上万人的战斗推荐下载地址 http://wenda.so.com/index/verifyUrl?url=http://www.gamersky.com/Soft/pcgame/
2、帝国时代之罗马复兴任务攻略
罗马复兴秘技(作弊码):
游戏中按下Enter键后,(若局域网模式必须设置允许生效)输入下列密码:
STORMBILLY = 机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀死所有对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 放弃
REVEAL MAP = 显示所有地图
PEPERONI PIZZA = 食物1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪
GAIA = 控制动物
HARI KARI = 自杀
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 地图迷雾效果关闭
STEROIDS = 快速建筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力量变强
photonman 可以得到一个手持激光武器的人
big daddy 得到赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可上陆地
gaia 魔法师力量变强
home run 过关
medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车 字串3
no fog 雾效果取消
reveal map 全地图
steroids 加速
pepperoni pizza 得到1000食物
coinage 得到1000金
quarry 得到1000石头
woodstock 得到1000木头
罗马复兴各民族特性:
在罗马复兴(ROR)中多了几种兵种,是专门用于对帝国中过于强大的兵种进行克制,以及对弱小的民族进行加强的。例如,投石兵有天生2点防箭,最高可到5点,攻击最高可到5点(对弓兵还要+2),对车弓兵是最好的克制兵种。 另外增加的四个民族又各有特性,令战争更加复杂激烈。下面的文章,着重选择几个最好使的民族对其兵种特性进行介绍,按强弱进行排名,希望大家喜欢。
亚述--
速度与战斗力的结合,使它成为铁器以前的最强兵种.速度快30%的农民能使你快速升级,方便的逃跑;射速加40%的马拉车是最经济与最强大的铜器部队.快速升级还能让你更胁容易发起工具时代的小箭兵快攻.可惜马拉车不能升级尊严,一直都是70血,如果升级到铁器,则亚述的投石车和弩炮射程都不够对手的远,除非有许多部队,否则就死定了.所以亚述必须在铜器就要解决对手.另外,新的投石兵也能对亚述的马拉车构成威
商--
我们的祖国的确很强,由于便宜的农民,使你能在10:30-11:00就升级到铜器,再利用轻骑兵快攻就能轻易的取得胜利.不过快攻时记住带上几只侦察马哦!商朝的弱点就是后期乏力,兵种没有优势,如果对上亚述,一队骑兵和一队马拉车对攻,输的一定是骑兵.如果是打比较大的地图,一时找不到对手商就比较麻烦了,因为采金的农民特别容易被找到.如果是到了铁器就更不用说了,虽然他也有双头马,但是对上弩炮就不行了.商朝也有投石兵,可以用来防守马拉车.但是,如果注意了防守,那么进攻就...所以我还是选择进攻.
大和--
也许大家很讨厌日本,我也是。但是,大和也是一个很强的民族!当然,离商朝还差的远呢! 大和的骑兵便宜25%,农民速度快30%,这使它拥有一个很特别的战术--侦察马偷袭.一个侦察马只耗75粮食,升了一级攻击和装甲就不怕农民起义了.它还有8格的视野,最快的速度(比骑兵还快),能轻易杀到对手的总部,骚扰其农民.这招成功后,胜率有95%吧!但记住要几匹一起去哦!还有,侦察马不会自动攻击的,要随时照看着它们,这对你的控制要求很高,但对高手们来说是没有问题的! 大和的骑兵能升到黑骑,学院兵也能升到百夫长,是近身肉搏的最强民族。但它只有最原始的发石车,最怕有双发弩炮的民族了。也许你讨厌日本,但可能你更讨厌西泰的投石车,那就不妨试试用大和的骑兵来对付它
埃及--
也许大伙儿都认为打电脑时埃及是最烦的,你造出的最强的兵种都给电脑召唤过去了。而你用它时,却没有电脑那么手快,浪费了16格的巫师。但是请注意!在ROR里,即使没有巫师的埃及也是一个超强民族! 为什么这么说呢?因为在ROR里,车矛兵有了升级兵种--双头马拉车!由于埃及的马拉车的血是加33%的,所以升了尊严后车弓兵有103血,双头马有167血!而且双头马的速度令有弹道术的投石车打不中它,更重要的是它是一起攻击四周的!这样,就等于拿木头和粮食与对方的金子打,金子是有限的,而木头几乎是无限的......不赢就奇了! 埃及所需金子只需要2000多,爽不爽?埃及有投石兵,能对亚述作出有限的防守,但是由于升级不够快,马拉车还要升级尊严才够亚述的打,所以对上亚述还是输的多.
西泰--
西泰的300血投石车是受许多玩家所喜爱的,但是遇上快速移动的兵种就没辙了,所以.还是要用其他兵种保护.首选是马拉车,西泰的马拉车攻击+1,而且在铜器时就应该积累了一大批;如果你还有资源的话,最好还是用双头马,在投石车前作肉盾.西泰的马拉车虽然强,但是毕竟不如亚述和埃及的,而且没有投石兵,所以很怕亚述的工具和铜器快攻.到了铁器,又怕埃及的双头马
希腊--
看过帮助的高手们可能都知道,希腊的学院兵速度是快30%的。但是,希腊升不了炼金术,攻击只能加4,可能不够别人+7的打。但我还是喜欢希腊,因为在打金子的民族中,希腊是很平均的。希腊除了学院兵外,还有重骑兵,投石车和最强的弩炮。至于马拉车嘛。对不起,一切欠奉。所以希腊在金子采完前一定要把别人灭掉。希腊最好用的是双发弩炮,除了投石车外什么都不怕。所以你要准备一队重骑以防对方的投石车。用学院兵围在弩炮的周围是防骑兵,双头马突击的好办法。 希腊其实最怕的是弓箭类兵种的运动战,所以对上箭兵你不能包围他们的话就糟了.
闪族--
没什么好说的,你讨厌耕田的话,就用它!一开始闪族的农田就有500食物, 为你省下不少木头和时间.它的投石车的射速是+50%的,但是还是不够西泰打.。不过闪族还是有其他好处的! 如果地图较小(MEDIUM以下),就可以用农民突击这招!闪族的农民是+15血的, 所以在对方刚开始升工具时,留下几个火种,其余的农民一窝蜂涌到对手的基地,把他的农民砍光! 如果在大地图上,就只是一个中上强的民族了。
罗马--
罗马的建筑便宜25%,箭塔便宜50%,步兵攻击速度快33%.由于省下了一些木头,所以也能快速升级,但是铜器时没有优势兵种,很容易被人RUSH.到了铁器,罗马的投石车和弩炮都能升级到最高级,又有双头马,所以还可以考虑.
迦太基-
虽然我认为象兵只是投石车和弩炮的活靶,但相信喜欢象兵的同志还不少吧! 但是波斯的象兵虽然快50%,但是是以耕田速度慢30%为代价的,不划算。腓尼基的象兵虽然便宜25%,但其它项太弱,对上投石车就没辙了。新民族迦太基的象兵加了150血,这足够使它能挨上几炮,爬到对方的投石车前.如果你的象兵阵型合理的话,对付一般的投石车一定没问题.但对西泰的还是比较辛苦。迦太基的学院兵+40血,近战也有不少优势.但是,对投石车的畏惧只能使这个民族以象兵为主力。
马其顿--
马其顿是一个很特别的民族,设计者把它设计成一个野蛮的国家。首先,它的近战兵种视野+2,在找果果,大象时令你省事不少。其次,它的投石车和弩炮只要一半的价钱!但别高兴得太早,由于技术的落后, 都不能升级!所以到了后期,只有弩炮是真正有用的.(两架弩炮只相当于别人一架的价钱,相当于双发,还省去了升级的费用) 。再次,它的学院兵防箭+2,最高到5点,这样就不会被一大堆车弓兵欺负了! 最后,这个民族没有神庙,没有尊严,但是所有兵种都能防""哎哟哟"",这就是我把它形容为一个野蛮民族的原因。
其它--
特别强的民族就在上面介绍中了,还有其它民族也有其它特性,就在下面提一下。
朝鲜:长剑兵和Legion的血+80,那么最高就有240血了,比黑骑还高! 再加上便宜的价格,和只占一半人口(要在市政中心升流浪者)的特性, 是人海战术的最佳选择! 另外箭塔射程+2只在对电脑时才有用。
Palmyran:最垃圾的民族,+1装甲的农民竟要75粮食!难道用来打农民战争吗?
前面的兵种特性已经说的差不多了,下面再补充一些其它好用的兵种:
马工兵:天生2点的防箭,遇上其它弓兵还要再加2点,真是天生的弓兵杀手! 缺点是血太少,遇上投石车,弩炮 就瓜柴了。
轻,重和黑骑:对步兵有+5的攻击,是杀农民的最好兵种。但是它碰上学院兵和 有弹道术的弩炮就完蛋了.在群架中,它还怕双头马,所以,骑兵不是万能的.用商朝的小心了!
骆驼兵:对骑兵攻击+8,对弓兵攻击+4,缺点是血太少了.
巫师:最好用也是最难用的兵种
各种年代介绍:
石器时代
除了茅屋外,你可选的建筑全是技术建筑,其中的STROAGE PIT在工具时代可以研制一系列技术而其中有用的技术只有两种,分别是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,因为这两种技术最终将发展成能够产生最高级骑兵和最高级骑射手所需的冶炼和锁子甲技术。不过在工具时代这样的原始年代,研制制皮防护技术对应付即将到来的混战没有任何实际用处,因为它的作用是使你增加兵营的两点防护力,以及加强在青铜器时代才会出现的长茅兵的防护力,这不是骗人吗?还是把它留到铜器时代再研究吧。另一个技术建筑是兵营,它是建立其他一系列军事建筑的前提。建立粮仓的好处则是显而易见的,除了能发挥它本身的作用外,应付近期敌人进攻最有效的武器--城墙和防御塔还得在这里研制另外它还是产生另一个重要的技术建筑-市场的先决条件。关于港口,重要性不言而喻,有时修几个都觉得不够用。
工具时代
技术建筑分别是射手营,马棚,及市场。其中市场是建设下一个时代中重要得技术建筑 ---市政厅和神庙的先决条件。而且这里可以研制一些眼下急需的技术,如砍木头,采石,而且这两种技术是研制最高级的投石车类武器的必要条件所以要把它赶快建起来。马棚是生产侦查兵的场所,也是制造下个时代中极为重要的建筑--军事学院(ACADEMY)的先决条件,不过它现在只能生产攻击力很弱的侦查兵,而且造价昂贵,造一个侦查兵可以造两个拿斧子的步兵,但比步兵经打(步兵HP50,侦查兵HP60),但攻击力比步兵差2个点。另一个重要兵种是弓箭手,不过这个时期的弓箭手的生命值只有35,攻击力也不强,但射程远,可以用来守城墙。这个时期首要研究的对象就是城墙和炮台,如前所述,赶快研制防卫技术是当务之急,采用按住SHIFT键再修建筑的办法,很快就会修起你的万里长城来,另一个必修的功课是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING技术,这会使你的步兵(同时使骑兵的攻击力和步兵一样)在即将到来的乱砍乱杀中不致吃亏,从而控制住局面(理论上如此,具体怎么样还要看你是否手快) ,另外还可以使你在下一个时代中研制进一步的攻击力提高办法。在技术建筑修好以后,现在就等着升级吧。至于如何尽快地升级,则要根据具体情况,因地制宜的制订。不过根据AOE设计人员的自己的经验,在和机器对战的时候,你不可能升级很快,你必需学会适应生产很多兵力去充当炮灰。资源很可能长期消耗在这上面,这就需要你的后勤跟得上才行,有时眼见自己辛辛苦苦积累起来准备升级用的资源被迫投入到应付敌人进攻上面去确实很沮丧,西方人崇尚在斗争中求生存的精神,在被打得奄奄一息后重新崛起他们认为很正常,中国人传统的关起门来搞建设的办法看来确实是行不通的。至于海港,如果你周围是海洋面积占优势的话,那你会觉得升级你的战船对陆军有时可以提供强大的火力支援。
青铜器时代
跌跌撞撞地终于进入了青铜器时代,这时你可以选择的技术建筑有五个
这个时期最要小心的陷肼是升级你的BOWMAN(弓箭手),和斧头兵。先看看你升级后的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的属性吧:生命值只有40,攻击力4,对近战没有防护力,而更进一步升级的话,攻击力只提高一个点,生命值则之加五个点,等于没加。而且不升级他们并不影响下一个时代产生新的骑射手兵种,而同一时期的骑兵生命值高达150,攻击力则有8,而且微软设定用他们攻击步兵时攻击力加五个点,移动速度快,真是想不选他们都难。相形之下升级斧头兵后攻击力只有5,生命值更只有60,移动速度中等,何去何从,你自己拿主意吧。如果你嫌骑兵太贵的话,这个时期还有一些非常有特色的兵种,马车弓箭手和战车可供选择,我个人认为前者更划算,因为微软对它有个有趣的设定就是它对祭司的法力有很强的抵抗力,基本上是不可转变的,而且他对祭司展开攻击时,攻击力是平时的三倍。而且他移动速度快,射程远,慢慢吞吞的祭司很难逃过他的五指山。不过要生产这个兵种,你必需先到市场里去研究轮子技术。除了马车弓箭手克祭司之外,骑兵的克星是军事学院(Academy)里培养的长矛兵,笔者经常用一个长矛兵将围攻的骑兵挨个挑下马来。他的属性是:生命值120,对近战中的防护力为5,攻击力达17。不过他的移动速度比斧头兵系列还要慢,不过他的近战防护力可以去STORAGEPIT里研制了步兵防护技术(Leather armor infantry系列)后得以提高,而能使他移动速度加快的技术得等到铁器时代才出现,你现在就将就点吧。游戏最有特色的兵种--祭司,在这个时代也出现了。他们能在一阵咿咿呀呀之后把你的人变成他的,令人不禁恶从胆边生。不过这也是基本符合史实的,人类历史上曾产生过无数的种族,他们当中有相当一部分都创造过灿烂的人类文明,不过能够一直生存下去的就不多了,这其中原因很多,宗教在里面起了很重要的作用,一个民族如果他本身文化的力量很弱的话,宗教就会对她的发展起反作用,例如公元前600年波斯军队进攻巴比伦的时候,迷信的巴比伦人非但没有抵抗,反而把他们的国王献上。因为他们认为波斯人更受神的宠爱,甚至领导得也更好!.升级它需要大量的金子.新的技术殉教术使它被 打死时能占去敌人的一个人口.也许只有绝顶高手才会用它.
战船: 我认为,船只能作为辅助兵种,因为帝国的资源大多在陆地上.在河口用船守住是一个不错的主意.攻击24+1的喷火船尤其适用于这个任务。
3、找一款符合条件的单机游戏,有没有人知道??
去电驴上面找找吧
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4、《青铜时代》读后感
[《青铜时代》读后感]
一个人只拥有此生此世是不够的,他还应该拥有诗意的世界,《青铜时代》读后感。
——王小波
曾听言“男生不可不读王小波,女生不可不读周国平”,偏我对王小波独有情钟。王小波是在其死后才声名鹊起,为使人们所津津乐道的。他的夫人李银河评价他是“浪漫骑士,行吟诗人,自由思想家”。他说,“中国要有自由派,就从我辈开始。”他辞掉铁饭碗,自由撰稿,只为尽力摆脱与中国权利制度和政治文化的关联,他要改变中国沉默的话语权。在他的作品里,自由是至高无上的主题,他把历史的荒诞假想移植到现实的虚设之中,构建出一个真假难辨有极具冲击力的异度空间。
初次接触,是从王小波的杂文集《沉默的大多数》开始的。从《一直特立独行的猪》到《沉默的大都数》,行文随行自然,嬉笑怒骂,无所顾忌。王小波是哥特式的自由骑士,肉体是物质可缚的,而思想却是恣意飘荡的精灵。一直以来,总认为文学作品的文字应当是雅致或充满观赏性,文学家热衷于文字游戏,于其中寄托或赋予的那般情感浅浅游走于文字表里,多少都带些“腼腆”的意味。而读王小波,你能感觉到由文字中扑面而来的原始炽烈的意愿表达。粗犷野性的词句,不加掩饰的思维轨迹的真实描述,虽然作者多次谦为粗陋,在我看来,最直白的思维流露最为真挚。所以说,读王小波的作品是一件非常痛快的事,你无须刻意去追寻作者的逻辑,因为它本身便是思绪飘荡随性而来,只需依循着文字跳跃。
《青铜时代》是王小波时代三部曲中最厚也最为荒诞的一本。《红拂夜奔》是王小波的第一部长篇,与另外两篇《万寿寺》,《寻找无双》都是以三篇脍炙人口的唐传奇作为背景展开。只有读完全书,才能理清那看似无序混乱的情节究竟是围绕怎样的中心铺开。
在《万寿寺》中,小说设置了两条主线,一是历史研究员“我”因车祸失忆后在万寿寺寻找记忆;另一条是贵公子薛嵩为建功立业倾家荡产买官,却被分置在荒凉的凤凰寨。作者在篇头便将事情的来龙去脉交代清楚,而后便开始自由发挥,完全藐视行文的时空约束。刚刚确定好的情节,下一刻就可能被彻底颠覆,列出另一种结局。这实在给了我极大触动,十几年作文一直按照最企码的顺序结构,语言组织来有层次的表达。如此这般混乱逻辑不清的陈述,事件永远处于动态变化中,真是想到哪里写到哪里。在这里没有所谓的命运论,因为即便是作者也不能确定下一个在岔路口该何去何从。这行文和组织上的错乱和不确定,似乎是斜着嘴角,轻蔑的对“历史”竖起中指,满脸不屑和鄙夷。便是当下发生的事件,对于真相也难以有百分百的把握,更不用提已烟消云散的曾经过往。现在我们所知的历史怕也是当年发生的千万可能性中的一种,因为契合主流而被合法传承。
如此荒诞怪异的写法,让人读来不禁忍俊不禁,这应该就是王氏黑色幽默了。提起黑色幽默,总是要提起鲁迅先生,只是一个尖锐犀利,一个荒诞不稽。王小波用满不在乎的调侃笔触勾勒出一幅幅怪诞荒唐的故事画面,故事情节稀奇古怪,人物设置可笑滑稽,语言俏皮生趣,读后感《《青铜时代》读后感》。一切如此戏剧,读罢,嘴角轻轻上扬,心底却升腾出一阵寒意,他用怎样的精心设计来折射这个世界的荒唐可笑啊。笑,只能算是无奈的苦笑了。《红拂夜奔》里,李卫公死后,红拂决定殉夫,却因为大唐制度严明,一切都要列入计划,而必须等待自杀指标。自杀居然要指标,这应该算是古今第一奇谈了。个人的生死在此似乎只为合乎国家的安排需要,“计划”是王道,人性的自由该从何谈起?又说《寻找无双》一篇中长安宣阳坊人集体失忆,这应该算是中国人独特的历史秉性了。从心理学的角度讲,痛苦的事情往往给人们带来很深的伤痛和刺激。为了使自己摆脱痛苦带来的苦闷情绪,人们会在潜意识里将痛苦的记忆尽量遗忘而保留快乐美好的一段。除非特定场景或事件的刺激,人们很少会主动追忆痛苦,因为回忆的过程就是再次体验和经历。遗忘是自我保护,而集体性遗忘,应当是民众不约而同的回避伤痛,是民族自我疗伤的一个途径。不过,遗忘注定了只能是自欺欺人,因为痛苦的精神伤疤已经永远烙在灵魂深处。
王小波作品中赤裸裸的性描写,对于生殖器的直白细叙,实在给人以强大的感官刺激。王小波身前时代三部曲能够卖的动,在很大程度上得益于这一方面的大胆。孔老夫子说,食色性也。食欲和性欲是人类与生俱来的初始的本能欲望。中国人的民族性格里有一种含蓄内敛,明明大家都知道的事情,就是不能堂而皇之的提及,说是有伤风化,违背伦理纲常。不可否认,同样的物体在拥有不同价值理念和审美水平的人眼中,呈现出来的姿态可能大相径庭。但是,我们的道德卫士对于性的忌讳和批判似乎过了。我并不是觉得性要大力张扬或芸芸,只是中国几千年的伦理道德中对于性的压制和排斥是否带着一种对于人性的束缚和捆绑,实在值得思考。欲望就想弹簧,你越是压抑克制,它反弹的力道就越大,潜藏的危险也就越多。欲望从来都是通过满足来消释,克制只是将其压缩打包扔进仓库,并不代表它从此就不再存在。王小波信手写性,似乎就是正在告诉世人,对于自己的欲望,应当勇敢直面,用不着假惺惺的遮掩,视而不见。诚实的面对自己的嗜欲心,坦然接受自己认为不堪的那一面,你才能更好了解自己而释放缓解欲望。性本事美好之事,生命皆由此创造,情感由此升华。读王小波的书,你会觉得性事那样纯粹,无法单纯将其与色情联系在一起。因为性描写在此更是作为一种手法宣泄着作者的情绪和思维。
〔《青铜时代》读后感〕随文赠言:【这世上的一切都借希望而完成,农夫不会剥下一粒玉米,如果他不曾希望它长成种粒;单身汉不会娶妻,如果他不曾希望有孩子;商人也不会去工作,如果他不曾希望因此而有收益。】
5、有个和凯撒大帝差不多的策略游戏游戏
和凯撒大帝类似的游戏又下面几款法老王:埃及艳后宙斯:众神之王最后一款则是很像你说的皇帝:龙的崛起夏商周的时候是青铜时代
6、上海世博自助游全攻略!
无论从哪里进园,入园前一定要先找自愿者拿到园区地图,因为等到开始排蛇形队准备过安检时,想再出去就基本不可能了。如果想看中国馆的话,真的要起一个大早,因为每一个闸口每天早上只发200张不到的预约券,去迟了就真的拿不到了。目前,中国馆仍然只能通过手工发放预约券的形式发放,而一些热门馆,比如台湾馆、主题馆等则需要通过园区里的预约机来进行预约。浦西园区的上汽通用馆则可通过网上提前预约。
对于盖世博章有兴趣的朋友,可事先通过世博官网购买世博护照,如果要在园区买,则要找世博特许专卖店。或者干脆可以通过网上世博网盖网络图章。
A:
阿曼:以《辛巴达航海记》故事线索串联起一条神话游线:用影像展示从古城苏哈尔到马斯喀特再到2020年的蓝色城市,最后让参观者坐“魔毯”离开阿曼降落上海。
★⊙ 阿联酋:进门先把抽奖票投入登记箱。巨大的影院,有着超大的屏幕,一个18岁的中国女孩和一个18岁的阿联酋女孩,将带着观众开始一段梦想之旅、整座建筑产生一种流动的感觉,每当微风吹过,观众似乎能感觉到“沙丘”在移动、参观上海世博会阿联酋馆,观众将有机会获得阿联酋双人一周游的大奖,甚至有机会入住全球最豪华的七星级酒店——“帆船酒店”。(强烈推荐 ,4D效果个人认为所看过的最好的一家)
奥地利:64台投影仪及上百万张循环播放的幻灯片,打造一次汇聚视觉、听觉、触觉等的“感官之旅”。参观者可以“掷雪球”、“听鸟鸣”,感受“松鼠”在脚边穿行。(一进门做了一个模拟雪山,手边放了几块小雪球,可忽略不玩。整体没什么太大亮点,如果想休息一下的话,在最后一个展厅可以听一下由中、奥音乐家合作的小型音乐演出,很放松心情)
爱尔兰:城市主干道之旅、河畔城市之旅(没来得及看)
澳大利亚:土著艺术展,30个“mimih”柱,代表身材修长而苗条的穴居精灵,鱼群“yawk yawks”,是传说中的水中精灵。(照片中有拍到mimih柱,真是幸亏我准备了攻略,要不匆匆走过,还真不知道那是什么东东)
澳门馆:最上面可以躺在地上看天花板放电影(没来得及看)
B:
★⊙ 比利时: 为了展示超过550年的“钻石之都”安特卫普,可在展馆中欣赏到10件最负盛名的钻石珠宝,以及ECC奖杯。ECC奖杯是一个价值超过100万欧元的钻石网球拍,由6公斤的黄金和1600颗钻石打造而成。馆内还设有“裸钻厅”。此外,每天还将设有2小时的打磨钻石“表演”; 来自比利时的4家顶级巧克力品牌制造商戈迪瓦、吉利莲、诺豪斯、巴利·嘉勒博将联手进驻展馆,70位巧克力技师将现场展示巧克力制作的技艺。每天派发2.5万颗世界闻名、独立包装的比利时巧克力。(比利时-欧盟馆每天下午将举行抽奖活动,就欧洲和比利时概况问答比赛的优胜者进行抽奖,每天将有一名幸运儿赢得去比利时旅游的机会,而每周也将举行一场类似活动,优胜者有机会赢得比利时出产的钻石。) 巧克力99%,豪华游10%.
冰岛:冰岛音乐空灵旷远、体验冰岛夏天,参观者将有机会一饮世界上最棒、最纯净的天然泉水。(没来得及看)
巴西:千姿百态多媒体技术、神奇的全景舞台、球迷欢聚天堂(2016年世界杯举办国,一进门就是很多的足球,爱踢球的朋友可以去碰碰运气,有可能C罗会来的。主展厅的地面是移动的巴西各个城市的地图,我们就踩在它们的上空)
巴基斯坦馆:外观按16世纪修建的拉合尔古堡以“1:1”比例复制而成,展现充满活力和现代元素的巴基斯坦。世界遗产拉合尔古堡是巴基斯坦文化中拉合尔的地标性建筑,有“巴基斯坦故宫”之称;参观者可一边欣赏巴基斯坦特色服装和异域风情舞蹈,一边品尝咖喱食品、烧烤、芒果优格饮料和奶茶等当特色美食。还有铜器、玻璃器皿等手工艺品等着你(照片中也有拍到,中巴两国友谊一直非常好,展厅中还展示了当年赠送给毛主席的珍贵水果——芒果)
波兰:肖邦钢琴演奏会、每天晚上举行年轻人专场,年轻人可以开派对、跳劲舞、每天早晨有中波两国的舞龙表演(舞龙表演没看到,但是一进波兰馆,硕大的欢迎语,“波兰微笑着欢迎你”,看着就让大家心情愉快,但是其它的也没有太突出的地方)
C:
沙特: 世界最大三维影院沙特将在馆内建立一个充满创意的WA空间,将建成世界上最大的三维影院,影院屏幕将达一千六百平方米,相当于两个足球场,以全新体验方式让观众感受沙特古老的手工艺等。展馆的墙上和地上还将以水幕形式展示中沙两国的文字书法;来自中国的150棵枣椰树。(听说最值得一看的就是它了,但是最恐怖的等候阵容也是他了,排队五个小时,然后看二十分钟的IMAX,我退缩了。如果真要看,建议一进园就直奔沙特,抢先排队)
D:
德国:“动力之源”展厅顶端悬挂着巨大的、表面浮动着多种图像和色彩的金属感应球。进入大厅的参观者将被分为两组一起呼喊。金属球将移向呼声更大更整齐的那组,并变化其球面的图案和色彩。(个人认为最假的体验,在工作人员进场前无论我们怎么叫破嗓子,球也不会动,但是工作人员一进场球就活啦,最后我们不呼喊了,球同样转得很欢哦。但如果单纯从视觉角度上看,还是很值得一看的)
丹麦:与“小美人鱼”一起戏水,水池中放置1000立方米海水、品尝地道丹麦美食、自行车盘旋轨道, 500辆自行车都只有前刹车,只要你往后踩踏板就是后刹车了。(来不及去了)
E:
俄罗斯:由12个塔楼和“悬浮在空中”的立方体组成,外形设计类似古代斯拉夫人的小村落,象征着生命之花、太阳以及世界树(斯拉夫人枝叶繁茂的橡树)的根。顶部的镂空图案则表现了俄罗斯各民族的装饰特色(色彩鲜艳,适合小朋友们参观,里面就是一个现实的童话世界,和人一样大的牵牛花和大草莓,蘑菇房等,照片中也有)
F:
★⊙ 法国:仿建法式园林,法国景观设计师打造的“凡尔赛花园、米勒的晚钟》,马奈的《阳台》,梵高的《阿尔的舞厅》,赛尚的《咖啡壶边的妇女》,博纳尔的《化装间》,高更的《餐点(又名香蕉)》以及罗丹的雕塑作品《青铜时代》。夺宝概率:80%夺宝攻略:这里有专为上海世博会设计的香水,原料采用上海市花白玉兰的气味,每天会有指定时间段向参观者派发各种小礼物,其中就包括这款香水。(声明一下,不是每天都会派发香水的,我去的那天发的就是由米其林赞助派发的糖果盒以及荧光手环。关于展厅里面,喜欢高雅艺术的朋友可以参观一下,这七件国宝级展品据说是用七架飞机一件件运来的哦。另外还有一个亮点,就是有一排非常可爱的小机器人,模拟人的各种姿态,还会打招呼哦)
非洲联合馆:非洲是人类的起源地;内有一个公共展演区域,由公共舞台、真人秀台及专题展区组成(一进门就是视觉冲击力很强的非洲笑脸墙,里面有四十多个小国家的展馆,走马观花一下吧,不过,非洲的朋友们粉热情的)
芬兰:将首次在诺基亚N900手机上公开演示增强现实技术、互动电子艺术墙上有200个移动电话,通过改变其展示的色彩来对路过的参观者作出反应、内墙的上方,是一幅名为“蓝墙”的纺织品。它是世界上最大的纺织艺术品之一、来自芬兰北部拉普兰耳朵山的圣诞老人也会定期造访芬兰馆,参观者将有机会与他亲密接触(没来得及看)
H:
荷兰:开放式的“快乐街”、 高科技遮阳伞、船型餐厅和纯净水站(浦江水被过滤的过程,并喝到由此产生的纯净水)(一定要看一看温室里盛开的郁金香哦,这可是荷兰的国花。而且荷兰还专门培育出了新品种橙色郁金香,取名就叫海宝郁金香,不过,这款没有种在温室里。另外,荷兰馆的顶部平台是园区中最好的观景平台之一,其次还有尼泊尔的平台,大家可以抓紧猛拍些照片)
韩国:色彩斑斓的地面其实是韩国首都首尔地图,这张地图为首尔实际面积的1/300(人太多了)
哈萨克斯坦:四维影院”、 “城市矩阵2030”、“互动娱乐”(每20分钟放行40人,队伍不长,但是等待时间也不短。哈国很重视此次世博,能看出花了很多心思,不过内容不是很精彩,第一展厅展示了一些风土人情等,第二展厅是一个3D电影介绍国家的低碳行动,第三展示让大家体验一下哈国的冬季,总长20M左右,走过就过了,最后一个展厅则是让大家欣赏一段现场的哈国艺术家的歌声,结束行程)
J:
捷克:模拟天然降水装置能把雨水引入展厅内,展示如何循环利用雨水、智能机器手臂会用金属材料搭建城市模型。(捷克圣人雕像底座两片青铜浮雕是捷克的国宝,触摸可带来好运,照片中我手触的亮晶晶的部分就是啦)
加拿大:展馆外部的墙体上将覆盖一种特殊的温室绿叶植物;有太阳马戏看,很精彩。(其它没什么可说的,有些体验节目)
L:
卢森堡:卢森堡的纪念品和特产,其中之一是将由卢森堡邮政厅于2010年发行的“上海”邮票,以及由卢森堡中央银行专为庆祝上海世博会发行的“上海”欧元纪念币;国宝“金色少女像”。(如果排队较长的话,个人建议可以不用进了,把场馆绕一圈,会发现金色少女像就在场馆的出口处,露天的,完全可以看得清清楚楚。)
拉脱维亚馆:展馆设一个互动测试触摸屏,可通过游戏了解拉脱维亚,获胜者有机会到二楼特设的风洞中体验飞翔的感觉。
罗马尼亚:多彩“青苹果”、在馆内既可以重温《斯特凡大公》、《勇敢的米哈依》等经典影片、展馆将收集雨水,在“切块”上方形成瀑布,参观者可在屋顶看台的草地与流水之间观看对面“青苹果”开放式舞台中正在上演的节目。(整个场馆没有什么特别值得一看的,如果感兴趣的话,可以坐在屋顶看台,看看异国艺术家精彩热情的舞蹈)
M:
墨西哥:风筝广场(地下展厅中有一群木制面罩,透过面罩,可以亲眼看到墨西哥人的城市生活。)
马来西亚:布置小型高尔夫球场、提供清香的马来西亚白咖啡和营养丰富的肉骨茶
美国:4D电影《花园》,讲述一个女孩用自己的力量克服重重困难改变所居住的城市的故事、人工瀑布。
★ 秘鲁馆: 夺宝概率:100%.夺宝攻略:该馆五分之一空间介绍秘鲁烹饪传统,因此不费时间就能吃上美味。参观者可以品饮秘鲁葡萄酒和秘鲁的国酒皮斯科酒。
N:
尼泊尔:充满艺术色彩的尼泊尔馆将以大型佛塔形式为主体(登上塔顶看佛祖佛发或佛牙舍利),周围环绕数个具有代表性的不同历史时期的尼泊尔民间房舍,述说几个世纪以来尼泊尔工匠们展现的杰出的建筑和艺术才华。(登上佛塔是最佳观赏点之一,继续拍照啊,推荐来此拍夜景)
挪威:昼夜呈现不同景色,晚间北极光将出现在馆的外墙上,馆内餐厅提供三文鱼、挪威天然井水、挪威烈酒、鱼肝油、雄鹿肉等美食
P:
葡萄牙馆:展馆拥有一个以软木建成的外立墙、第一展厅,“葡萄牙--中国五百年之会”,介绍里斯本的商业广场。(个人觉得对葡萄牙历史比较感兴趣的可以看一下,但没有什么亮点)
R:
日本:国宝级丝织艺术西阵织被回娘家、机器人“乐手”拉响小提琴(人太多啦,没时间看啊)
瑞士:观光缆车往返在城市和乡村之间、外墙会”随风发光”、智能帷幕打造“瑞士”幕墙,但IMAX不大,内容也一般。
瑞典:导游“长袜子皮皮”, 展馆的外墙将展示瑞典森林的图案。犹如穿梭在瑞典的大森林间,百米儿童涂鸦长卷
T:
★⊙ 土耳其: 土耳其历史名城伊斯坦布尔曾经是罗马、拜占庭以及奥斯曼帝国的首都。在二楼餐厅,传统的土耳其西部烤肉、美酒、咖啡一应俱全.夺宝概率:100%.寻宝攻略:首选土耳其馆是因为礼品见者有份,而且还能算算今天的运气怎么样。每位参观者会获得一块据说能辟邪的神奇小石头,就是土耳其猫眼石。在二楼餐厅还可以让现场的土耳其占卜师为自己算上一卦。出口处可尝到特色硬冰淇淋。
台湾馆: “山水心灯”结合了中华传统文化的“五行”理念:天灯的钢架代表五行的“金”;木制的祈福台代表五行的“木”;内外环状水池的水,取自于日月潭及太平洋,代表五行的“水”;耀眼发光的LED天灯象征五行的“火”;台面的地砖以台湾陶土烧制而成,则代表五行的“土”。当参观者在灯下许愿时,LED屏上将显示祈福的天灯冉冉升空
泰国:可爱的吉祥物“小阿泰”、 泰国美食与表演(泰国的4D做得也很不错,再配合喷雾效果,身临其境,值得一看)
W:
委内瑞拉:展馆内部包含一个广场,广场中心将放置一座南美解放者西蒙•玻利瓦尔的骑马塑像。步入展厅,参观者将看到象征祭拜祖先的场所夏波诺(Shapono),这儿是亚诺玛米(Yanomami)族人的公共生活区(暂时还没有开馆的)
X:
匈牙利:匈牙利馆内将展示十余只大小不同的“冈布茨”,其中最大的一只高3米,最大宽度也达3米,是有史以来最大的“冈布茨”。“冈布茨”是两名匈牙利数学家制作出来的一个形状奇特的均质物体,最大的特征是无论以何种角度将其放置在水平面上,它都可以自行回到其稳定点。(照片有展示,现场还可以亲手玩一下,感觉和不倒翁差不多)
新西兰馆:镇馆之宝是一块重达 1.8 吨的(玉石)巨石,这块玉石代表了新西兰的灵魂;毛利独木舟——这艘独木舟全长10米,取材于一棵树龄约3500年、直径3米的珍稀贝壳杉树,将由毛利工艺美术学院的著名木雕艺术家们雕刻而成;(一进新西兰现场,最让人震撼的便是馆前上演的毛利族人舞蹈,绝对的视、听双重享受,但是不能光顾着看表演,因为在排蛇形队伍向馆内迂进的同时,我们会经过一个很大的倒扣的木雕,这就是前面所说的毛利独木舟,因为没有现场讲解员,所以一定要自己注意了。在进馆的入口处放置的墨绿色玉石就是镇馆之宝了,同样没有介绍,大家可以用手触摸感受一下。进馆后没有太多亮点,但是从馆内一直走上馆顶,会发现馆顶被布置成了屋顶花园的样式,花草树木,喷泉瀑布应有尽有,还有一棵巨大的新西兰圣诞树,开满红色的花朵,非常漂亮。不过,它是假的)
新加坡:闻名遐迩的新加坡花园景观将在展馆顶部绽放。(排队等待的同时可以欣赏到新加坡艺人带来的木偶剧,很有意思。顶部的花园景观很漂亮,但总体感觉有点拥挤)
西班牙:藤条外墙、“激情西班牙”歌舞秀、第三展厅“孩子”中,以吉祥物“米格林”的视角遥想未来生活,小米宝宝将和游客们一起畅想明日城市。
Y:
印度尼西亚馆:郑和雕塑、印尼乐器、还可以在展馆顶楼品尝到印尼最好的咖啡——猫屎咖啡。(尼泊尔馆应该是比较有特色的了,整个场馆以竹子做为建筑主要原料,
★⊙ 意大利:上演世界著名时装品牌的时装秀、达•芬奇、拉斐尔等艺术大师的名画、意大利美食。夺宝攻略:5月1日至5月15日,实验室现场观摩意大利时尚品牌手工艺大师的制鞋流程,现场将举行抽奖活动,幸运者可得到这双鞋。
印度:“印度集市”供应印度传统美食,购物中心展销印度地方特产。圆形剧场上演来自印度各地的特色文艺节目。
英国:6万根亚克力杆的每一根里都含有不同种类、形态各异的种子、“奥运角”——目睹伦敦奥运会的雏形。(个人觉得如果排队过长的话,英国馆可以不必进入。除非是对植物物种特别感兴趣的。因为进去后,会发现展馆内部全是外面亚克力杆的根部,每个根部放了一种种子。也没有标签介绍是什么种子。外行人只能看看了事了。内部总直径大概不到二十米,没有其它亮点。基本认为,只要在外面拍些照片就可以了。而且强调一下,原来资料中说的英国馆会赠送种子,是错的,种子是世博结束后统一赠送给中国的。)
以色列:展品中包括一颗神秘“胶囊”,是一个微型摄像机,吞服后可摄制体内照片,完成无痛苦的体检。
Z:
中国馆:《清明上河图,8分钟的电影,屋顶平台上, 2.7万平方米的城市空中花园“新九洲清晏”, 篆书作墙组成二十四节气,濒临失传“三斩斧” 76级踏步平均每1厘米宽度要斩7刀。进场之后去乘电梯,最先来到49米那层。那里有几个亮点,一是周围一圈像东方明珠一样的钢化玻璃地板,脚下就是等候广场!第二,有部很好看的电影,是陆川拍的。另外,还有《清明上河图》!再来去41米那层。那里是乘坐轨道游览车参观的,排很长的队大家也要去坐坐,感觉是不同的!
智利:参观者探头从“挖出”的神奇“深井”向内张望,将看到地球另一端智利的风土人情、展馆中央还有一颗超级大的巨蛋。(最值得一提的就是这口井了,在展馆最后的一个展厅中,旁边就是购物区。你可以对着井中向另一端的智利朋友打招呼,也可以通过井边放的一块黑板,写下祝福的话语,然后对着井口让对面的朋友看到你要说的话。你会觉得世界真的很小,地球是一个大家庭)
其它馆:(浦西)
中国铁路馆:第一展区主要展示中国铁路发展的辉煌历程。第二展区为主题影院,用影像介绍中国铁路的建设状况。第三展区通过模型和装置设施吸引参观者参与互动。(门口放着一截和谐号的机头,酷!馆内设有真的铁路行车室,可以实时看到各趟列车的运行情况。而且,展厅中还放置了几台售票终端,游客可以直接在这里购买近一周的火车票,最主要的是,从这里买的火车票会印有中国铁路馆的logo,以及世博会等等字样,非常有纪念意义的)
太空家园馆:两部3D电影《太空侠》、《飞天》;在时空隧道中穿行,触手能及的繁星,让参观者体会太空的深邃与奇妙;在美好家园展厅,参观者会感受到身临其境的飞船之旅、太空之旅及月球之旅。(没有3D电影,也没有触手可及的繁星,大家一致认为做得很差)
远大馆:体验9级地震的感觉,思索地震到来时的应对措施。观看一段记录片,看远大馆的六层建筑是如何在二十四小时内建起来的。
国家电网馆:魔盒体验相当震撼,建议心脏不好的游客不要去,因为音效太大了。720度的视觉感受,有兴趣就看一下吧。
信息通信馆:在等候区的梦想花园,参观者可利用手机参与馆内互动;可以使用馆内的太阳能光伏发电充电器为手机充电;绿色智能对话体验。(感觉一般,可以体验一下)
震旦馆:如果你爱收藏的话,那是世博会园区参观的首选,如果你不喜欢的话了解中华的玉石文化也是一种学习。
中国航空馆:水喷雾营造云雾缭绕仙境;4D展演系统带你体验航空梦;登上模拟机体验飞行驾驶的乐趣;中国航空馆还将每天为观众提供一份惊喜,通过抽奖方式选出两名幸运观众,赠送中国航空工业集团公司提供的歼10飞机模型、中国东方航空提供的世博号飞机模型。
公共参与馆:“世博印记”、“世博有我”、“精彩瞬间”、“海宝游历记”、“相约名人堂——与院士一起看世博”、“秀•空间”、“博知苑”、“共筑美好家园”、“绘出‘心’生活”、“ 许愿树”、“ 寄语未来”
世界气象馆:4D影院、气候变化长廊、乘“热气球”云中漫步
石油馆:没进去,但听说很好。
主题馆:足迹馆、城市未来馆
城市最佳实践区:大阪、台北的展馆都算不错,还有巴西圣保罗的案例都值得一看。看到天桥后就上去,在靠近中山南路那边是城市最佳实践区最精彩的北部建设案例区。在那里有上海的“沪上生态家”,告诉大家现代居住环境的创新。还有百年老当铺——澳门德成按,上去有金庸图书馆,你喜欢的武侠人物会出现,运气好的话会碰上金庸亲自签名售书。另外西安的大明宫和宁波的滕头村也不错。国外方面我推荐大家去伦敦的零碳馆,汉堡的汉堡之家,沙特麦加的帐篷城,还有马德里的竹屋。对了,忘记告诉大家了,城市最佳实践区本身就是个展品,所有的灯光效果来自法国里昂的设计。
7、地球帝国2中文版正确秘籍
快速建造: kuaidamn
密技启用: dakai
密技停用: guanbi
资源增加10000: 10000
资源减少100: 100
使被选择的部队受到伤害: bianta
使被选择的部队变节到你的阵营中: guolai
使被选择的部队能力恢复为100% : recharge me
你在此剧本中获胜: win
切换战争迷雾: toggle fog
你已经进入下一个纪元: shenji
科技点数增加50 : 50
切换为天神模式: god
(7)青铜时代单机游戏攻略扩展资料:
游戏介绍
在《Empire Earth》系列的新作《Empire Earth 2》中,玩家将会见到属于14个不同文明的特色奖励、领袖和独特部队。新的天气和季节系统也被首次被引入游戏中。诸如雾气和降雪之类的天气情况将会影响游戏的进程,迫使玩家们根据气候的变化来制订新的战术。
游戏中有全新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。改进后的寻路系统将减少单位在地图上无聊打转的状况。
在多人游戏中,新增一个战争规划界面。在此界面中玩家和队友可以在一张世界地图上规划部署和作战。多人游戏模式增添到了九种,包括多人合作的剧情模式和分兵协作去攻占战略要地的热点模式。
参考资料:网络:地球帝国2
8、帝国时代的攻略
帝国时代 攻略
在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的
译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修
一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条
件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一
个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去
碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。
废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被
敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就
由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗
费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看
见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错
的胜利办法。
关于资源的采集
如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、
食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模
式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改
的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已
经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如
果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么
就和我一起开始辛勤劳动吧!
先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物
(Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,
另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。
探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那
些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便
派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法
是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)
去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一
笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个
的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好
的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人
的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采
速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处
吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它
不会“打草惊蛇”。
9、想找个游戏玩
这位老兄:
我和你有同样的嗜好--都爱完爱策略类,航海类的单机游戏.我现在正在玩 轩辕剑4 我觉得这个游戏还蛮好玩的.
其实我最爱玩的是 三国志类 我还当了很多回皇帝呢!不过我觉得现在没时间就没有玩了,我想等我长大了有时间和能力再玩吧!
10、一款很早的手机游戏,那时候智能机还没出,大概7、8年前,可以升级到石器时代,青铜时代什么的,和红
额,你说的这个游很久了吧,好像叫细胞分裂啊!
现在在安卓手机上面也可以玩了,我以前用诺基亚玩的!
你直接在应用宝上面就可以下载到这个游戏了,功能补办的
点击桌面的应用宝图标打开它,然后进入软件,在它的主界面,搜索你需要的游戏,找到后下载安装就好
通过电脑来下载手机游戏也是不错的,打开电脑的应用宝,在它的PC端搜索你的游戏,就可以安装到手机,这个需要连接数据线的。