1、求PS游戏 龙骑士传说 完全详细攻略 要很详细的那种 简单的就不要来了 有的朋友分享下··先谢了
下面有的可能下载不了,所以多给你几个地址。
这个是中文版的
这个是日文版的
这里面有5个,文件大小不一样,你看着下吧。可能需要注册,那你就注册一下,很快,搜索龙骑士传说。
攻略
2、DOTA龙骑攻略
龙骑士
简称:DK
定位:后期输出、肉盾
加点方式:1、抗压为主的话、可优先升满龙族血统、副点神龙摆尾、大招加一点、等15.16连续升满大、这种打法主要是线上耐打、也可配合支配走打野路线、
2、以清兵收钱、压人为主的话、可以主加火焰气息、副点龙族血统或神龙摆尾、这种打法是以魂戒为核心、龙族血统的回复为动力、不断靠喷火压制对面、线上较占优势、
出装:核心装备是黑黄杖、这是站桩式输出龙骑所必备的、一般来说、有了假腿、支配、BKB三件套的龙骑装备已经初具模型、后期神装、龙心(肉)、强袭(攻速、护甲)、大炮(输出)、撒旦(逆天吸血)、分身(输出)、笛子(团战辅助)、
打法:新版本中的龙骑开大之后神龙摆尾的距离增加、十分实用、远距离的先手控制、随着版本的更新、游戏节奏不断加快、原来拼命打钱憋神装的后期打法已经不再适用、更早的参加团战才是王道、若在队里已经有输出的情况下、龙骑还是更具备做一个肉的资质、毕竟输出要等后期3J大才有输出条件、迅速参加团战的龙骑、可遵循先锋、挑战、笛子、战鼓的小件出装打法、合成平滑、对打钱能力没太大要求、后期可再转输出、
LZ可满意?纯手打、希望采纳
3、游戏王龙骑兵团卡组怎么玩?
爪机无力,大概给楼主讲下龙骑的基本东西吧,龙骑最大的特点在于有龙谷在场就不会断怪,还有一回合至少出一只8星白怪。缺点是次元无力和依赖通招。
龙骑卡组框架主要应该包括3指挥官,3方正,2~3军团,2小标枪,3龙谷和3场传,一般还会加入BF精锐,这样卡位占去了17个左右,可以说不多也不少,这样可以考虑挂其他系统或者加入大量的坑。纯龙骑一般会投入2罪星辰,2枚左右的环境物核成龙,再加上龙抽愚埋死苏黑洞旋风大岚等常用魔法以及神宣神警奈落激流圣防等常用坑,基本卡组就出来了。至于幼怪鸟没什么用了,占卡位,而且龙骑本身就能一卡8星。
最后给楼主讲点通用combo吧。指挥拉方阵调雷枪,雷枪拉方阵调8星,一般首选星辰,保护盖卡和坑,然后就是废铁龙。另外雷枪拉小标,小标送墓炸卡,雷枪变3800抢血。军团拉小标,送小标炸2。军团拉方阵调5星。精锐回龙谷特招,军团拉方阵,调三叉。
嗯,另外龙骑能挂的东西也不少,星爆,挂暗铁飞龙的龙族向,墓地BF向,还有本人自用的TG魔轰加速向,都有一定的实力,希望楼主在先熟悉纯龙骑的基础上多尝试,如果有问题或者想交流,可以留联系方式,我把知道的尽量都告诉你。
4、求龙骑士传说攻略!!
第一章 塞尔迪奥争乱
OPENING→塞莱斯
·塞莱斯遭受侵袭、夏娜被带走
·绿牙龙弗尔哥兰多被罗莎救出
·塞莱斯强制战斗两回后,得知夏娜被带到赫尔来那监狱
森林→赫尔来那监狱
·藏于车上进入监狱,强制战斗
5、街机三国龙骑全方位攻略 街机三国龙骑怎么玩
龙骑技能篇:
回风扫叶(U)★★★★:消耗35XP,连击数10次,每升一级提升2%,改版之后变强了许多,无论是PK还是刷图伤害都很可观。
大鹏展翅(I)★★:消耗35XP,连击数5次,每升一级提升2.5%,虽然是龙骑技能成长最高的,但实在没什么用,可以说这个技能废了。
神龙摆尾(O)★★★★★:消耗35XP,连击数8次,每升一级提升2.3%,龙骑必须加满的神级之一,无论PK或刷图都是主要输出技,可以跟U搭配连击,伤害大大的说。
乾坤一击(L)★★★★:消耗30XP,连击数5次,每升一级提升2.3%,龙骑必须加满的神级之二,龙骑瞬间伤害最强的技能,但是可操作性极差,需要犀利的操作,竞技场上十分重要的技能。
虎跃龙腾(H)★★★★:消耗100XP,连击数32次,每升一级2%,改版之后变弱了许多,甚至让人感到奔溃,伤害大幅度下降,定身效果也明显减少了,希望熊猫能够改回来,或者加强下!
龙骑技巧篇:
以下连击PK刷图均适用。
这套连击个人觉得伤害罪最可观:普通攻击(J)直到怪飞起来+跳J,然后乾坤一击(L),再跳J,快落地的时候神龙摆尾(O)+回风扫叶(U)。可循环!
这套连击比较不经常用:普通攻击(J)直到怪飞起来+跳J,然后大鹏展翅(I),再跳J,快落地的时候回风扫叶(U)+大鹏展翅(I),也可循环!(比较适合拖延怪)
龙骑战魂篇:
战魂所加的属性还是蛮可观的,在这里我推荐3种战魂路线:
①攻击路线:善谋+强攻+怒火+易伤+破军,后面的有超级战魂优先。(适合犀利操作的玩家。)
②防御路线:天命+如山+不动+善守,后面的有超级战魂优先。(适合新手或操作性差的玩家。)
③综合路线:天命+善谋+如山+强攻+善守+怒火+易伤+破军+不动+坚韧。(我走的就是这种路线。)
概括:
改版之后的龙骑明显变弱了许多,尤其是坑爹的自动竞技场,实在看不下去了,伤不起。刷图过副本还算可以,但还是不如军师,军师无论是刷图跟竞技都很吃香。总而言之,言而总之呢,每个职业都有每个职业的长处跟短处,龙骑这个职业还算不错的,不过还是希望熊猫能平衡下全职业。
6、DOTA龙骑士攻略,详细点。包括装备+点
龙骑是力量英雄,拥有较高的力量成长,较高的敏捷成长(防御比较高)和较低的智力,他最大的特点是DOTA第一的续战能力,4级龙血可以提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。但是他没有强力的攻击技,神龙摆尾虽然可以长晕3.25秒,却是一个近身技,难以在开战前先放,所以龙骑的定位是一个压制型英雄。。。
出门时期:
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万金油路线:守护指环和2组树,第一个技能点神龙摆尾
守护指环提高一些防御,并为合密法做准备,其他装备不出是为了节省每一块钱,前期有2组树可以撑到6级
第一个技能点神龙摆尾是为了压制,有近战英雄抢怪,把他打晕,和队友一起削血
开始的魔可以放两次,使用好可以把一个英雄打红
其他情况的分析:
被对方压制
龙骑补刀不是很方便,遇到一些英雄不可能压住,开始时要打一下MA
发现对方很难压制,比如你那路有两个远程,队友和你都是近程,当你感觉对方很难压制时,开始应该买一个治疗指环,第一个技能升龙血,买1组树
一级龙血加治疗指环=守护指环+永久性补血(效果是吃树的一半),随时还可以再吃树
可以压制住对方
比如你和远程一路,对方是两个近程
这个时候合一个圣殿比较好,圣殿的回魔速度可以让你每2分钟再放一次神龙摆尾,等于在开始相遇3分钟内放三次神龙摆尾,足够把对方彻底压住,大家开始血比较少,一个神龙摆尾晕2.5秒,你和队友每个人打2下,便可以打掉200点,实际远程可以打4下,伤害在300点以上
占据优势后,龙骑可以守在外围,把小兵和对方英雄隔开,让他们只能拿基本工资
圣殿还可以提高小兵的防御让对方早期补刀稍微难一些,使队友可以多放几次招,总之合圣殿是个彻底压制性,如果你被对方压制住了,这个东西会让龙骑前期吃大亏,因为你没补血,呵呵
六级前期:
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龙骑必出1点神龙摆尾和1级大招(用处很大)
因为神龙摆尾1级和4级也只差0.75秒,早期升一级足够
在前期补刀战中,一般会加1点龙血
而龙骑的压制强招火焰呼吸只有到3/4级才能发挥威力
那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招
第一件和第二件装备:
龙骑的第一件装备,绝对是密法,也只能是密法
不出密法六级龙骑魔是299,3级火焰魔是130,龙尾100,变龙100,连一套连招都不够,完全没有续战能力
不出密法的龙骑就是一个废龙骑
第二件装备自然是鞋子。。。
在这个时期龙骑有一个非常大的压制优势,他的一级大招是变毒龙60秒,毒龙对建筑有一个附带属性:每秒伤害20点,持续5秒。在早期大家攻击力不高时,龙骑大招相当于3个英雄同时攻击建筑。。。
当你有了密法后应该做的是,抓住机会带兵推外围3塔
情况大概有这么几种
1.没有人守塔,用喷火带兵,变身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有这种机会,回家或者守塔英雄参与猎杀,防守出现漏洞,对其他英雄说,这个漏洞没用,在早期单独一人无法快速推塔。。。龙骑就不一样了,呵呵)
2.有一个人守塔,喷火带兵,变身,可以把塔打掉3分之一或者半血,为以后做准备
3.一人守塔,和一队友配合攻塔,面对2英雄的带兵推塔,单英雄通常会回避等待小兵被打光,可惜的是龙骑变身后的推塔力相当于3个英雄,一般都可以推掉
4.多英雄一起强攻,对面被压制,不用说了塔必掉
龙骑在这时期最大特点是一级大招对建筑物的恐怖攻击力,一个好龙骑这时候要记住“团战第二,推塔第一”
想办法造成两塔优势甚至三塔优势(我方一塔未掉,对方掉三塔)
1塔=1000块=5个英雄
推掉3个塔=15个英雄!早期便能形成巨大优势!不知不觉中便已经掌控局势!
还有两种情况,龙骑死了都是大赚(早期复活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,补塔成功!(龙骑变身后补塔非常有优势,相当于3个英雄啊,如果你能补掉一个塔,等于让对方少了1000块,即使自己死了也是大赚!)
此时PK也比较简单,1级神龙25点加晕2秒,砍两下,3级喷火225点伤害,一套连招够打掉一半血了,自保和攻击都够了,这就不说了
多人交战的要点是:除非见到菜鸟,不要冲到最前面!别以为自己是肉!龙骑得发挥续战力,你活着的六秒后可以再发一次招,不论是晕2秒还是225点,比当肉作用大多了,记住这点,龙骑是压制英雄!
9级前中期:
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神龙摆尾性价比不够高,3个点加在火焰呼吸和龙血上
总计:4级火焰呼吸,1级神龙摆尾,3级龙血,1级变龙
此阶段适合龙骑的装备有三件:先锋盾,挑战头巾,梅肯,价格差不多,都可以增强龙骑续战力
乍看必选先锋盾,但梅肯对团队帮助更大,让龙骑有着更强大的压制力
先锋盾加250生命,提高回复力每秒4点,平均抵消每击22.5的伤害
梅肯可以回复250生命,回复光环每秒3点,+5 点的所有属性,+5 点的护甲,
虽然先锋盾生存力更强一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是对团队的不小帮助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以补四分之一到五分之一,后期只能补十分之一
如果前期取得了塔优势,这段时间龙骑应该带一个回程,随时注意补塔,外三塔必掉,内三塔也要小心被推,整场游戏除了守门三塔外,龙骑最好能使我方补掉四个塔(相信每个人都可以做到)
这个时候龙骑的连击杀伤力已经减弱不少,想要杀人不容易,但别人也很难杀你
要认清龙骑的定位,回复能力最强最有韧性,队伍的中坚
有机会就用火焰呼吸蹭血,以神龙摆尾,加血,加魔辅助队友
团P中要站到前面,有人冲过来就定住他,然后后退,放火,其他交给队友
龙骑要活着!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到后面时,变身为毒龙,成为远程攻击
这样的龙骑在团战中,开战时要负责定人与放火削血,赶紧退后变成远程输出,梅肯加血,CD好后定人,放火
如果团队胜利就跟随压进,不幸败退就要负责殿后,此时变龙时间结束,龙骑几乎满血,把跑最前面的定住,放火撤退
龙骑的跑打战术非常厉害,我玩龙骑时多次打出千里走单骑,被2个甚至3个英雄追,最后一路跑回家,因为龙骑续战能力太强,一个定,一口火,转身就跑一边跑一边回血回魔,转身再一个定,一口火
中后期:
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12级以后的龙骑,策略要改变,随着大家装备和血量的提升,龙骑连招已经很难杀人了,杀人要有队友配合,同时他英雄也很难杀你
第四件装备出先锋盾,提高血量,提高回复力
优先升级神龙拜尾,此时要跟随团体行动,身边最少要有一个队员,遇到机会就去定人放火,龙骑已经变的比较耐打,但不要去做肉,要不停的跑动,不停的定人放火
每6秒定一个人啊,时间高达3.25秒,还有100的伤害,加上火就是400点,每当龙骑定住人,大家一起攻击,很快那个人就挂了。。。
群战中龙骑的定人,300的片伤害,足以让你成为群P中坚
要小心的是对方先杀你,高手几乎都会优先攻击龙骑,牢记千万别去当肉,别冲在最前面,放完招就跑
第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!
为什么要出跳刀,需要仔细分析一下
龙骑 神龙摆尾:CD6秒,晕3.25秒
人马的践踏:CD12秒 晕2.75秒
石头的山崩:CD20秒 晕2秒
牛头的沟渠:CD15秒 晕1.75秒
人马,石头,牛头的晕技,都有一个出手时间,龙骑是瞬发
同时发招,龙骑可以封住人马,牛头,虽然和石头同时晕,却可以早醒来
龙骑的攻击距离是125,这25看起来很短,却能获得先出手的机会,比如虚空对龙骑,虚空不放大,必被定!
很短的CD,较长时间的晕,瞬发的技能,较长的出手距离
使得龙骑压制力相当厉害,我举个例子,像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住
当然这需的是你有预先准备,并待在可能跳过来的地方(有时候可以判断出来),即使判断不出来,待在团队核心处,也可以一定程度防止被突袭
龙骑合成跳刀,便拥有725距离的必中晕技。。。这个压制力可就厉害了。。。
双方接触时,只要对面比我方少一个英雄,就可以跳过去,队友跟上,瞬间形成2VS0(晕了)或3VS1(晕了)
对面通常必垮,逃都很难逃
需要注意,这招依靠的是快速攻击输出,乘晕了一个英雄,以绝对优势把对方压垮。如果对面人多,我方没法快速压垮,集体冲上去不仅阵型乱了还可能会中大招,龙骑跳过去还要承受所有火力可能被秒
跳刀战术建议在小型团P中使用,全体团P,可以用来追人或逃跑
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第六件装备:挑战头巾,不出魔龙之心既因为贵也因为对于龙骑两者差不多
抗魔30%可以防止龙骑一下被打掉太多血
秘法1700,鞋子(后面升级为假腿)1530,梅肯2434,先锋盾2275,跳刀2150,挑战头巾2475
所有装备都可以拆分成更细件,完全的平滑过渡,总计才12564,真是非常便宜
这个时候已经到后期,大家的技能装备都已经成型,龙骑300伤害的火威力显得太小,神龙摆尾又得冲上去,很可能被数个技能同时命中,这个时候参与团战的龙骑很容易死,要再一次改变策略
如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大
应该发挥龙骑续战力,单独带兵推一路,这个时候龙骑的三级变身基础移动350还带冰霜和分裂属性,玩跑打战术很方便
这时候有这么几种情况:
1.对方不管,那就继续推,相信自己队员,看谁拆的快
2.派一个人回防,龙骑在后期团战发挥的作用实在有限,这样至少拖住了对方一个主力,打消耗没人打的过龙骑,1V1你很可能会赢
3.2个人回来猎杀龙骑,几乎没有任何危险
4.3个人回来猎杀,利用跳刀跑掉,有一点危险
之所以用这个策略,可能大家不清楚龙骑在后期有多么强的续战力
我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守
龙骑对虚空,只要一个定(必定龙骑先命中),一口火,打两下,跑,走几步再继续回头定和喷火,虚空没有一点办法。最多就是跳一下(有技能还会被龙骑定住)或者放个大,这时候可能会被打晕,但没关系,除非虚空带两个碎骨,数秒后把虚空定住就完了然后继续打两下跑,虚空没有回魔也没回血,龙骑那疯狂的回血能力和秘法足以把神装虚空耗死
对魂守先放火伤它镜像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不论变身,吸血,对龙骑都没什么作用,还不如虚空的定,跑打战术很容易打残魂守,换灵魂就继续蹭,最后跑一定是魂守。。。
总之1VS1,利用龙骑超强回复力,可以耗死几乎所有英雄
1VS2时,龙骑也很容易玩消耗,别怕有晕技的英雄,龙骑变身后速度接近600,定和喷火够追你的人喝一壶了,最不行还可以用跳刀
我被恶魔巫师,末日守卫追过,最后是恶魔巫师残血回家,我看起来血不多,末日继续追,最后末日挂了
还被蛇女,兽王追过,他们大招和吹风仗都用光,也无奈我何
但有一种情况去了必死,对方有长时间减速技能,比如刺蛇
1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不会因为你偷一路而分出3个人来杀你,否则你队友也太无能了
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总结一下,场上情况万变,自然也不能用一招打遍天下,这套万金油战术,只是尽量发挥龙骑在各时期的优势,并不能照本宣科
补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
(拆塔第一,团战第二,早期杀一个人200,很快复活,一个塔1000)
梅肯时期:发挥龙骑的续战力优势,不做肉盾,放完招就退后变身远程,等CD好后不断放招,还可以给队员补血加魔,打输了掩护撤退
先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
头巾时期:化龙骑劣势为强势,通过单独推塔,限制对方
要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾
最后分析一下,常见的两种龙骑路线为什么不行
1.憋辉耀,憋魔龙之心
首先成型时间太慢,就算憋出来了,又有什么用?以龙骑那缓慢的攻击速度,300点的喷火,憋出辉耀后除了收兵还能做什么?就算龙骑憋出辉耀,出了魔龙,合好林肯,就连强袭都算他出好,除了耐打一点又能做什么?
2.吹风,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是变几秒羊,一个英雄就为变几秒羊,太浪费了
感觉面对没有强力攻击技能的英雄时,不少人就只有这2种固定思路,为什么不想法发挥英雄本身特点呢。。。
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最后....由于喷的人太多(已经喷暴了..)...
我无聊也喷一下...
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认真地看了楼主写的东西....非常佩服...
虽然本人不是很精通龙骑士这个英雄..但是...楼主的观点有许多处我是不认同的....我在这里一一指出....
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那么六级的龙骑万金油点数分配是:
1龙尾 2龙血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招
再怎么万金油,你那1点龙血在2个远程面前简直就是笑料,对面有控线常识的话,你要么在4级前吃完2组树,要么躲在兵后面等钱,自己选....最怪异的是6级马上点大,我实在想不出龙骑6级点大除了加那点血以外还有什么作用...什么?腐蚀攻击?能让龙骑在6级变龙打塔的话,那么我恭喜你~30分钟后你们将会胜利,除非你们这边比比他们还SB....还有你那套推塔理论....就算你们推掉了塔,你会发现兵线离你遥远得如同天边的浮云,你可以“安心”地去打野了....
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不出密法的龙骑就是一个废龙骑
第二件装备自然是鞋子。。。
很好,NICE BOAT..楼主是法系的忠实FANS,你有无限时间去吐火,去打钱,但是我很想知道先秘法再鞋子的龙骑怎么能逃脱2个GUNKER的魔掌憋出密法...什么?你有无敌控线补刀的队友?!(还是只反补,正补都送你那种..)啊哈~当我什么都没说吧...
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龙骑要活着!你每6秒可以定一次
我很想知道你的第2个6秒是怎么出来的?是你放过对方不杀还是对方放过勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隐)刀了?神....诶?!对面没控制技能?!哇~你运气真好...你后面那些6秒理论我就不想再评论了....
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第五件装备让龙骑的压制力变的更为BT,跳刀!
看不明白你出跳刀有什么意义,跳过去晕一个拼命还是走过去晕一个跳回来?
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像对面有人马,石头,牛头这类配跳刀的英雄,在它们跳过来时,龙骑只要站位好可以封住
哈..有这反应速度的人还去打路人...是不是有点心理变...啊啊...失言了..SORRY..要和谐要有爱....
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如果打到这种情况,除非我方有优势,那么龙骑参与团战意义不大
原来出了那么多团队装备的龙骑既不是肉也团队之星,连16级那神奇冰龙也被无视了,居然是个玩跑打战术,如同先知和猴子一般的角色....
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我用这套12564的装备,可以1VS1挑赢神装虚空,魂守
神装是什么概念?虚空一个疯狂面具加一个大件甚至水晶就能把你打残,魂守一个冰眼足够让你回家....真的...你除了一定啥都没了....6秒后你已经不知道怎么样了...
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最后我也总结一下...
补刀阶段:1级神龙摆尾的压制力优势
*碰上远程基本废了...
6级时期:发挥毒龙早期对建筑的巨大优势,买好能量球便可以开始拆塔了
*6级点大加的那点血有时在逃命的时候真的能起到非常神奇的效果....
7级时期:喷火升到4级,神龙摆尾加喷火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龙骑技能在这个时期有杀伤优势,合好秘法正好配合对友杀人
*前提还是密法,还是钱的问题,你就继续虐菜吧....梅肯的钱我就懒得说了...
先锋盾时期:利用自己强大的回复力,游走在团战中,不停的定人,放火,高达3.25秒的定人和CD时间只有6秒,这样一个龙骑游走在战场上,会让对方头大,这正是此时龙骑的优势
*下个6秒在哪里....啥?你(或对方)6秒后复活?!
跳刀时期:利用跳刀,组成远距离瞬间定人,然后队友跟上,形成多打少,进行小型团战的瞬间突破和压制
*很好,有了跳刀后你确实有了第2个6秒,这意义真是深远啊...
要用好龙骑,请记住四字:别做肉盾
*队友决定你在团队中的定位....这个只有SB才不知道...
7、炉石龙骑怎么玩,最新龙骑打法攻略
炉石传说龙骑士卡组是黑石山开放以来较为多玩家选择组建的一个新卡组,下面未来小编就带大家一起来看看炉石传说龙骑士卡组吧。
单卡分析:
肉用僵尸:如果你不是天梯三大毒瘤之一,那你就不要问为什么了。
生而平等:一张足矣,关键时刻再用,王牌,城管,等等都是优质单体硬解。
护盾机器人:太厉害!
铁喙猫头鹰:有人要问,为什么带两个?我以为,在现在这个天梯环境,沉默是绝对不会嫌少的,而且这套牌质量很高,并不怕亏身材的小仆从。比如LR硬币跳小蜘蛛,你猫头鹰管上,对面的心情你可以想象。
齿轮光锤:不是很流行的超强武器之一,说他的强度堪比大保健毫不为过!在对抗快攻时配合猫头鹰,肉酱,护盾机器人等,对节奏有很大帮助,且这套牌没有淤泥,所以两个齿轮锤毫不为过。
黑翼技师:3费身材最强,没人不服气吧,炒鸡吊。
奥尔多卫士:无需多言。
真银圣剑:无需多言。
奉献:无需多言。
碧蓝幼龙:龙骑士肯定要带最少一张的,但我的龙骑士除了蓝龙和多彩龙没有过牌,两张还是很有必要,再者龙母之后的7费蓝龙奉献,往往有奇效。 老司机:除了快攻,没有不带一张的。 黑翼腐蚀者:5费火爹,强的离谱,中期的节奏除了保健就靠他。
龙王配偶:龙母娘娘威武!
女王:就算你今生不为我效命,来世,也必将臣服于我!后期卡组几乎必备,降智商奇效。
砰砰博士:神卡!
提里奥·弗丁:不带总司令的骑士不是好帕拉丁!
克洛玛古斯:只要能上,就很厉害,还能迅速补充手牌,而且补充的牌往往后期能让别人意料不到。附加克总所拥有的完美身材。
伊瑟拉:绿龙王有正义,都说太后了,不好,但我还是坚持带上,因为这张牌实在太厉害了,特别打德(除了缺德。。。)的时候,5费龙母,6费硬币伊瑟拉,我保证对面的德就不想玩这个游戏了。
阿莱克丝塔萨:我带来了生命和希望,诚如登场台词。还能给铺场的骑士增加斩杀线。
龙骑使用说明:
龙族和机械是完全不一样的。机械是要求仆从在场,而龙是要求龙在手牌,中期手里只要有一个大哥龙,黑翼腐蚀者和技师都能用,就足够,并不需要太多的龙。 4费的饥饿巨龙,在我看来实在是太弱了,对于并不需要龙族在场才能发挥作用的牌组来说。并没有加入的必要,如果要补充4费,我宁愿选择收割机。
8、游戏王 龙骑兵团攻略
特点:属性为风的鸟兽族和龙族怪兽,同调怪兽攻击力偏低,效果略显变态(效果可大幅度提攻击力)
战术:拿龙溪堆墓,把龙骑的龙都堆里去,然后用龙骑的鸟把龙拉上来,再用鸟的各种效果各种同调。
讲解:1.发龙溪,堆方阵龙,召司令鸟,效果拉方阵上来当装备,方阵效果被当装备时特召,同调雷枪龙骑士,效果拉方阵当装备(方阵效果说一回合只能使一次,但方阵离场时使用次数重置),方阵效果特招,同调上8星大怪
2.发龙溪,堆细标枪龙,召军团鸟,效果拉细标枪当装备,效果摘掉装备,炸对方场上正面怪兽一只,细标枪效果,当作装备时离场炸场上一张卡
3.发龙溪,扔方阵(细标枪),龙溪效果堆细标枪(方阵),召司令鸟,效果拉方阵当装备,方阵效果特召,同调,上雷枪龙,雷枪龙拉细标枪当装备,效果摘掉装备,攻击力变2倍(3800),细标枪效果当作装备离场时炸一张卡,3800攻击。(直攻可以掉很多血,打怪在这牛叉的攻击力面前什么都是渣渣)
4发龙溪,堆方阵,召司令鸟上场同调,召魔枪龙骑士,效果,战阶时目的除一张鸟兽族怪兽,此卡在回合结束之前攻击力上升除外怪兽的攻击力数值,除掉墓地的司令鸟,3500攻击力打。
还有很多打法,你慢慢研究去吧。
最后附我自己的龙骑卡组一套,卡挺容易找的:
怪兽卡:
龙骑兵团-方阵龙3
龙骑兵团-细标枪龙3
三眼怪1
黑羽-疾风之盖尔1
龙骑兵团-军团鸟3
龙骑兵团-司令鸟3
黑羽-精锐之泽菲洛斯1
霞之谷的猎鹰1
龙骑兵团兵器-银槲剑1
罪 星尘龙1
龙骑兵团兵器-灾魔剑1
真红眼暗铁龙1
魔法卡:
旋风1
月之书1
黑洞1
大风暴1
死者苏生1
星球改造3
龙之溪谷3
陷阱卡:
神圣防护罩-反射镜力1
奈落的落穴2
次元幽闭2
神之警告2
魔宫的贿赂2
额外卡组:
正义盟军 灾亡兽1
科技属 超图书馆员1
龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士2
龙骑兵团骑士-魔枪龙骑士2
冰结界之龙-光枪龙1
龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士1
龙骑兵团骑士-长枪龙骑士1
星尘龙2
真红魔龙1
冰结界之龙-三叉龙1
三头龙王1
红莲新星龙1
9、龙骑士这个要怎么玩?
《龙骑士》是一款针对机顶盒设计的2D卡通风格横版动作类游戏,游戏取材于经典同名小说《龙骑士》,主要描述一位骑士为了抵抗暗黑魔王组建觉醒军团,利用手中的屠龙之剑不断进行斩妖除魔,最终成长为一名守护魔幻大陆和平的英雄龙骑士的故事情节。了解更多服务优惠点击下方的“官方网址”客服219为你解答。
10、有个游戏主角是一个骑士里面有士兵,弓箭手,重甲兵,巫师,水师,龙骑士等职业,以占领城堡为主发展经济
刚刚找到,叫火焰纹章,还有一个更远古的叫皇家骑士团,不过现在找不到了