1、stanley博士的家2 游戏攻略
http://v.youku.com/v_show/id_XMjU3NTg1MDcy.html 这个比较完整http://www.tudou.com/programs/view/ZRAlgJdVYsk/ 这个和第一个是一样的,不过是土豆的
http://www.tudou.com/programs/view/u4VBz45vh5k/ 这个比较通俗搞笑(我个人选择这个)
以下是攻略:
1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。
2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。 (注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)
3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。
4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。
5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。
6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。
7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。
8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。
9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。
10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。
11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。
12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。 (注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)
13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。
14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。
15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。
16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。
17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。
18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。
19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。
20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。
21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。 (注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)
22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情结束之后得到黑色文件夹。 (注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。 24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。
25、(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)
26、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。
27、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。
28、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
29、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。
30、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。
31、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。
32、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。
33、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。
34、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。
35、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。
36、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。
37、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。
38、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。
39、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。
40、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。
41、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。
42、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。
43、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。
44、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。
45、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。
46、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
47、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。 48、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。 49、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画(原来神秘老头正是几十之后的博士本人....)提交成绩,过关
2、《爱江山更爱美人》游戏攻略是怎样的?
《爱江山更爱美人》游戏包括很多剧情,一个剧情里面包含了十个小剧情,前面九个都比较简单,看完剧情以后选择一些回答然后点击“上前呵斥”,这里主要看的是心计值。
具体操作:
1、打开手游爱江山更爱美人。
2、进入游戏后根据剧情提示穿越,然后在提示下,开始做任务。
3、游戏过程中会遇到各种剧情,可以选择播放,也可以直接选择右上角跳过。
4、游戏中要学会为自己的侍女或者跟班出气,获得亲密度。
5、呵斥胜利后会获得比较丰厚的奖励。
6、要多多赚取银两,用于培养随从或者用来购买道具。
7、到1-5时会有一次许愿机会,然后继续根据剧情往下走,直到度过新手期。
注意事项:
1、我们是可以从秀女升级到皇后的,所以要多做任务提高宫运。
2、开启音效可以听到蓝颜的声音,游戏效果更佳。
3、漫画明星大乱斗网页游戏攻略
具体怎么配其实只要找找就行了
第一章 开始的草原
1-1 草原 基本介绍 -/-
练习左右移动 两段跳跃 攻击技和十字纽的组合
1-2 草原 基本练习 -/-
在时间内打破10个罐子
1-3 草原 基本攻击练习 1/1
练习上B 上Y 上X 前前B 前前Y等技
漫画格1.过关
1-4 草原 基本应战练习 1/1
练习防御 防御中攻击 防御反击 切换战斗角色 使用辅助 HELP角色
漫画格1.过关
1-5 黄金梅利号 4/4
漫画格1.过关 (KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.使用辅助五次以上
1-6 草原 基本战斗教学 -/-
了解属性关系(力>知>笑>力)
打出梦幻连技(在攻击途中双击下方屏幕的的战斗角色做出连续攻击)
1-7 基本练习 4/4
漫画格1.过关(击毁全部墙壁)
漫画格2.不使用弱攻击破关(B)
漫画格3.不使用强攻击过关(Y)
漫画格4.不使用必杀技过关(X)
1-8 无敌要塞赛卡斯 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.把对手打出场一次以上
漫画格4.把对手打出场两次以上
漫画格5.把对手打出场三次以上
1-9 草原 基本练习 4/4
漫画格1.过关(利用下B 下Y等防御攻击把宝箱打飞却不破坏达20回)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.剩下时间到达40秒之前过关
漫画格4.不使用弱攻击破关(B)
1-10 Great Spirits 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.属性攻击有20HIT以上
1-11 草原 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.Deck有12个以上的漫画格过关
漫画格3.Deck有10个的Help角色过关
漫画格4.Deck有5个的辅助角色过关
漫画格5.强攻击有20HIT以上
2-1 草原 基本说明 -/-
说明位置表示法 小白旗下的数字是现在的排名顺位
2-2 草原 基本说明 -/-
在高速移动中随便急速降下容易出场= =
可以把宝箱用下B 下Y等踢飞
每有一个战斗角色被打死就会换Deck内新的,死光就全灭了= =
利用强弱和必杀技组合的连续攻击容易把对手打爆,不然把他们打出场也可以 囧
第四章1-3左侧Warp zone接第一章3-1
3-1 草原 3/3
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.J魂全满过关
漫画格3.我方全部战斗角色J魂满时过关
3-2 万事屋阿银 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没被打出场
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.只用属性攻击过关
漫画格5.只把对手打出场或KO过关
3-3 草原 4/4
漫画格1.过关(时间结束为止不受对手攻击跟炸弹的爆炸过关)
漫画格2.使用必杀技三次以上过关(X)
漫画格3.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格4.没有使用空中跳跃
3-4 神谷道场 5/5
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.切换角色五次以下
漫画格5.不受属性攻击
3-5 草原3/3
漫画格1.过关(打破铁罐得一分,时间结束前得到目标分数)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.不受损伤
3-6 神谷道场 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.属性攻击有20HIT以上
漫画格3.把对手全员打出场一次以上
漫画格4.一次也没有被KO
第四章1-8过关后Warp zone接第一章4-1
4-1 黄金梅莉号 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.辅助技有10HIT以上
漫画格4.合体技有20HIT以上
漫画格5.属性攻击有20HIT以上
4-2 无敌要塞赛卡斯 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.弱攻击有20HIT以上(B)
漫画格3.强攻击有20HIT以上(Y)
漫画格4.辅助技有10HIT以上
4-3 Great Spirits 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把对手打出场两次以上
漫画格3.把对手打出场三次以上
漫画格4.有5个的辅助角色过关
漫画格5.一次也没有被KO
第三章2-8后Warp zone接4-4
4-4 万事屋阿银 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把2P打出场两次以上
漫画格3.把3P打出场三次以上
漫画格4.一次也没有被打出场
漫画格5.一次也没有被KO
第一章1-9惊叹号过关后接第一章5-1
5-1 草原 3/3
漫画格1.过关(打坏箱子捡起水果得到一点,时间到之前得到目标分数)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.剩下时间到达40秒之前过关
5-2 双殛 3/3
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.J魂剩下一半以上
5-3 草原 3/3
漫画格1.过关(打破铁罐得一分,时间结束前得到目标分数)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.不受损伤
5-4 双殛 3/3
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.J魂全满过关
漫画格3.把对手全员打出场一次以上
第二章 放浪的沙漠
1-1 冲击!!! 4/4
漫画格1.过关(打坏箱子捡起硬币得一点,时间到时点数高于对手)
漫画格2.不使用强攻击(Y)
漫画格3.不使用弱攻击(B)
漫画格4.和第二名差距八点以上
1-2 亚利桑那沙漠 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.J魂一半以上过关
漫画格3.J魂全满过关
漫画格4.弱攻击有20HIT以上(B)
1-3 冲击!!! 5/5
漫画格1.过关(把2P给KO,被KO或时间到失败,注意2P之外被KO的话是没办法过关)#1
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.剩下时间到达40秒之前过关
漫画格4.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格5.辅助技有10HIT以上
#1:关于过关条件整句的翻译是如此,可是其实把其它人KO最后只要把2P打死还是会过关
在我请日文系的同学印证过我的翻译确实百分百正确后得到的结论是
KO2P是必要条件= = (即使2P被3P干掉也可以 囧)
1-4 冥界之扉 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.弱攻击有20HIT以上(B)
漫画格3.强攻击有20HIT以上(Y)
漫画格4.把对手全员打出场一次以上
漫画格5.把对手全员打出场三次以上
1-5 冲击!!! 5/5
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.剩下时间到达40秒之前过关
漫画格4.使用梦幻连技五次以上
漫画格5.使用辅助技五次以上
1-6 歪世界之馆 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.辅助技有10HIT以上
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格5.把对手全员打出场一次以上
1-7 冲击!!! 4/4
漫画格1.过关(打坏木桶得一点,时间到时比对手分数高则过关)
漫画格2.不受损伤
漫画格3.得到10点以上
漫画格4.没有让对手得到5点以上
1-8 终末之谷 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被打出场
漫画格3.把对手全员打出场一次以上
漫画格4.一次也没有被KO
1-9 冲击!!! 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.Deck内不使用四格战斗角色
漫画格3.Deck内不使用五格战斗角色
漫画格4.Deck有12个以上的漫画格
漫画格5.Deck有5个的辅助角色
1-10 冲击!!! 5/5
漫画格1.过关(时间结束为止不受对手攻击跟炸弹的爆炸过关)
漫画格2.使用必杀技三次以上过关(X)
漫画格3.辅助技有30HIT以上
漫画格4.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格5.没有使用空中跳跃
1-11 DIO之馆 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.Deck有10个的Help角色
漫画格5.属性攻击有20HIT以上
第二章1-3的惊叹号过关后接2-1
2-1 冲击!!! 5/5
漫画格1.过关(把2P给KO,被KO或时间到失败,注意2P之外被KO的话是没办法过关)
漫画格2.J魂剩下一半以上
漫画格3.辅助技有10HIT以上
漫画格4.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格5.J魂全满过关
2-2 好大的一把笛子5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.只用属性攻击
漫画格5.不受属性攻击过关
第一章4-3后Warp zone接第二章3-1
3-1 亚利桑那沙漠 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.J魂有一半以上过关
漫画格3.J魂全满过关
漫画格4.必杀魂全满过关
漫画格5.一次也没有被KO
3-2 冥界之扉 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把2P打出场两次以上
漫画格3.一次也没有被打出场
漫画格4.一次也没有被KO
漫画格5.把对手全员打出场三次以上
3-3 歪世界之馆 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.Deck内不使用六格战斗角色
漫画格3.KO达三次
漫画格4.把对手打出场一次以上
漫画格5.和第二名差距六点以上
3-4 终末之谷 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.使用必杀技三次以上过关(X)
漫画格3.使用梦幻连技五次以上
漫画格4.使用合体技五次以上
漫画格5.合体技有20HIT以上
第二章1-3惊叹号过关后接4-1
4-1 歪世界之馆 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.属性攻击有20HIT以上
漫画格3.不受属性攻击
漫画格4.只用属性攻击过关
第二章1-10惊叹号过关后接5-1
5-1 终末之谷 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.把对手全员打出场一次以上
第三章 激斗的街
1-1 街 3/3
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.剩下时间到达40秒之前过关
1-2 东京大型体育馆 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.和第二名差距六点以上
漫画格4.和第二名差距八点以上
1-3 街 4/4
漫画格1.过关(用下B下Y等防御攻击打中宝箱却不破坏得一点,结束前得到目标点数过关)
漫画格2.不使用强攻击过关(Y)
漫画格3.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格4.没有使用空中跳跃
1-4 网球竞技场 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把对手打出场一次以上
漫画格3.把对手打出场两次以上
漫画格4.把对手打出场三次以上
漫画格5.一次也没有被打出场
1-5 街 4/4
漫画格1.过关(打坏箱子捡起水果得到一点,时间到之前得到目标分数)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.剩下时间到达40秒之前过关
漫画格4.不受损伤
1-6 十二支高校棒球场 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.J魂剩下一半以上
漫画格3.J魂全满过关
漫画格4.一次也没有被KO
1-7 街 4/4
漫画格1.过关(时间结束为止不受对手攻击跟炸弹的爆炸过关)
漫画格2.使用必杀技三次以上过关(X)
漫画格3.辅助技有10HIT以上
漫画格4.必杀技有30HIT以上(X)
1-8 龟有公园前派出所 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.J魂剩下一半以上
漫画格3.J魂全满过关
漫画格4.属性攻击有20HIT以上
漫画格5.不受属性攻击
1-9 街 4/4
漫画格1.过关(打坏木桶得一点,时间到时比对手分数高则过关)
漫画格2.得到10点以上
漫画格3.没有让对手得到5点以上
漫画格4.不受损伤
1-10 死神界 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被打出场
漫画格3.把对手打出场一次以上
漫画格4.一次也没有被KO
漫画格5.把对手全员打出场一次以上
1-11 街 5/5
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.Deck内只使用笑属性的战斗角色
漫画格3.Deck内只使用知属性的战斗角色
漫画格4.Deck内只使用力属性的战斗角色
漫画格5.合体技有20hit以上
1-12 岚泉祭 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.不使用弱攻击(B)
漫画格3.把对手全员打出场一次以上
漫画格4.一次也没有被KO
1-13 街 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.强攻击有20HIT以上(Y)
漫画格3.辅助技有10HIT以上
漫画格4.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格5.使用梦幻连技五次以上
第二章3-4后Warp zone接第三章2-1
2-1 DIO之馆 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.使用合体技五次以上
漫画格3.合体技有20HIT以上
漫画格4.一次也没有被KO
2-2 东京大型体育馆 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.和第二名差距四点以上
漫画格3.和第二名差距六点以上
漫画格4.不使用必杀技(X)
漫画格5.把对手打出场三次以上
2-3 网球竞技场 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.一次也没有被打出场
漫画格4.把对手全员打出场一次以上
漫画格5.把对手全员打出场三次以上
2-4 十二支高校棒球场 3/3
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
第四章3-4后Warp zone接第二章2-5
2-5 好大的一把笛子 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.Deck有10个的Help角色过关
漫画格3.Deck有5个的辅助角色过关
漫画格4.和第二名差距四点以上
漫画格5.一次也没有被KO
2-6 龟有公园前派出所 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格3.KO达三次
漫画格4.J魂全满过关
漫画格5.一次也没有被KO
2-7 泽田之家 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把对手打出场一次以上
漫画格3.把对手打出场两次以上
漫画格4.一次也没有被KO
漫画格5.把对手全体打出场一次以上
2-8 岚泉祭 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.辅助技有10HIT以上
第二章1-3惊叹号过关后接第二章3-1
3-1 街 5/5
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.使用必杀技三次以上过关(X)
漫画格3.使用辅助技五次以上
漫画格4.使用梦幻连技五次以上
漫画格5.J魂剩下一半以上
3-2 泽田之家 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把对手打出场一次以上
漫画格3.把对手打出场两次以上
漫画格4.把对手打出场三次以上
漫画格5.一次也没有被打出场
第三章1-5惊叹号过关后接第三章4-1
4-1 街 3/3
漫画格1.过关(打坏木桶得一点,时间到时比对手分数高则过关)
漫画格2.不使用弱攻击(B)
漫画格3.强攻击有20HIT以上(Y)
4-2 湘北高校体育馆 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.J魂全满过关
漫画格4.必杀魂全满过关
第四章 决战的大地
1-1 森 5/5
漫画格1.过关(用下B下Y等防御攻击打中宝箱却不破坏得一点,结束前得到目标点数过关)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.不使用强攻击过关(Y)
漫画格4.不使用弱攻击过关(B)
漫画格5.没有使用空中跳跃
1-2 猎人协会飞行船 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.必杀魂全满过关
漫画格4.一次也没有被打出场
漫画格5.把对手打出场三次以上
1-3 森 5/5
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格3.剩下时间到达40秒之前过关
漫画格4.不使用必杀技过关(X)
漫画格5.不使用强攻及过关(Y)
1-4 L˙X˙E 秘密基地 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.使用合体技五次以上
漫画格3.角色切换次数在五次以下
漫画格4.一次也没有被KO
漫画格5.只用属性攻击
1-5 森 5/5
漫画格1.过关(击毁全部墙壁)
漫画格2.不使用必杀技过关(X)
漫画格3.J魂全满过关
漫画格4.一次也没有被KO
漫画格5.全部的战斗角色J魂全满
1-6 黑教团总本部 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三回
漫画格3.J魂剩下一半以上
漫画格4.Deck有五个的辅助角色
漫画格5.一次也没有被KO
1-7 森 5/5
漫画格1.过关(把2P给KO,被KO或时间到失败,注意2P之外被KO的话是没办法过关)
漫画格2.Deck内只使用力属性的战斗角色
漫画格3.没有使用空中跳跃
漫画格4.剩下时间到达30秒之前过关
漫画格5.剩下时间到达40秒之前过关
1-8 神龙 5/5 (本关为第一轮全破点)
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.必杀技有30HIT以上(X)
漫画格3.一次也没有被打出场
漫画格4.一次也没有被KO
漫画格5.把对手全员打出场一次以上
第二章1-7后Warp zone接第四章2-1
2-1 森 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把对手打出场一次以上
漫画格3.合体技有20HIT以上
漫画格4.只用属性攻击过关
漫画格5.剩下时间到达30秒之前过关
2-2 宇宙的棋盘 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.必杀魂全满过关
漫画格4.J魂全满过关
第二章2-4后Warp zone接第四章3-1
3-1 死神界 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把对手打出场一次以上
漫画格3.把对手打出场两次以上
漫画格4.把对手打出场三次以上
漫画格5.一次也没有被KO
3-2 猎人协会飞行船 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.把对手打出场一次以上
漫画格4.把对手打出场两次以上
漫画格5.一次也没有被KO
3-3 L˙X˙E 秘密基地
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.使用梦幻连技五次以上
漫画格3.Deck内不使用五格战斗角色
漫画格4.Deck有5个的辅助角色过关
漫画格5.Deck有10个的Help角色过关
3-4 黑教团总本部 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.和第二名差距两点以上
漫画格3.和第二名差距四点以上
漫画格4.和第二名差距六点以上
漫画格5.和第二名差距八点以上
第一章4-4后Warp zone接第四章3-5
3-5 宇宙的棋盘 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.一次也没有被KO
漫画格3.把对手打出场两次以上
漫画格4.把对手全员打出场一次以上
3-6 神龙 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.辅助技有10HIT以上
漫画格3.Deck有5个的辅助角色过关
漫画格4.属性攻击有20HIT以上
漫画格5.把对手打出场两次以上
3-7 崩坏! 5/5 (本关为最后的全破点)
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.Deck有10个的Help角色过关
漫画格3.Deck内不使用四格战斗角色
漫画格4.Deck内不使用五格战斗角色
漫画格5.Deck内不使用六格战斗角色
3-8 丁大丙的家 5/5
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.KO达三次
漫画格3.一次也没有被KO
漫画格4.没有使用空中跳跃
漫画格5.J魂全满过关
3-9 森 5/5
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.角色切换次数在五次以下
漫画格3.合体技有20HIT以上
漫画格4.Deck有5个的辅助角色过关
漫画格5.Deck有10个的Help角色过关
第四章1-1惊叹号过关后接第四章4-1
4-1 森 3/3
漫画格1.过关(时间结束为止不受对手攻击跟炸弹的爆炸过关)
漫画格2.使用辅助技五次以上
漫画格3.没有使用空中跳跃
4-2 暗黑武术会会场 3/3
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.Deck内只使用知属性的战斗角色
漫画格3.一次也没有被KO
4-3 森 3/3
漫画格1.过关(把对手全部战斗角色KO过关,我方任一人被KO或时间到则失败)
漫画格2.Deck有5个的辅助角色过关
漫画格3.Deck有10个的Help角色过关
4-4 暗黑武术会会场 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.和第二名差距八点以上
漫画格3.把对手全员打出场一次以上
漫画格4.把3P打出场三次以上
第四章1-7惊叹号破关后接第四章5-1
5-1 神龙 4/4
漫画格1.过关(KO得一点,被KO或全灭时扣一点,时间结束时得点高则过关)
漫画格2.把对手打出场一次以上
漫画格3.把对手打出场两次以上
漫画格4.一次也没有被打出场
4、游戏王具体玩法,说详细,什么翻转效果,怪物种族带二重的意思?
首先要分清的是怪兽卡、陷阱卡、魔法卡: 怪兽卡有四种颜色:蓝(仪式怪兽)、黄(通常怪兽)、橙(效果怪兽)、紫(融合怪兽),它们可以理解为自己的使魔,口袋妖怪玩过吧,不知道的话火影的通灵之术也明白吧,是攻击和防守的肉体。 魔法卡绿色、陷阱卡红色,可以理解为自己对场上局面的干预,就像口袋妖怪的道具,也像火影里的忍术(扯远了……) 区域: 每人场上有主要有前后两排,每排5格,前排可以放置怪兽,后排可以放置陷阱和魔法。 其他有一格叫墓地,怪兽死后和用工过的魔法陷阱卡要去的地方。 有一格叫场地,顾名思义就是有改变战斗环境的力量。 有一格叫剔除层,是另一个在特殊情况容纳怪兽的空间。 流程: 回合的意思就是普通两人玩扑克出卡顺序你一次我一次一样 一个回合要经历抽卡阶段、准备阶段、战斗阶段、准备阶段2、回合结束,5个阶段 下一步,要知道怎么使用自己的卡 一开始你可以看见双方会把一堆卡放在各自的右边,那个东西叫做卡组,是自己的全部力量所在,那是从眼花缭乱的卡中为自己挑选的用来赢对手的卡。 旁边有副卡组和融合层面,也是一堆卡,那个以后才说明。 最基本的做法是一开始双方洗牌从自己的卡组中随即抽出5张卡,有分攻和守两个角色,方双8000LP。 如果你是攻的一方,一开始你会抽一张卡,此时你就处于“抽卡阶段”,马上就进入“待命阶段”。 在待命阶段,你可以做的就是把怪兽正面打竖放在场上(攻击表示),此行为叫做“通常召唤”,和把怪兽打横“放置”在场上(背侧表示),和使用自己手上的魔法卡,叫做“发动魔法卡”,还有把自己手上的魔法卡、陷阱卡“放置”在场上(所谓放置在场上就是背面的样子覆盖在后排,是什么牌只有自己知道)。 要注意的此时的通常召唤和放置怪兽只能4星或以下的黄、橙色怪兽适用。不过4星以上的此类怪兽也可以这么做,就是把自己场上的怪兽送入墓地,此行为叫做“祭牲”,那张送入墓地的怪兽称为“祭品”。 当然不同星数的怪兽要祭牲的怪兽数量也不同,5和6星的要一只、7和8星的要二只、9和10星要3只!一般高星数的怪兽也会有相应的强大能力! 接着就到了战斗阶段,可惜攻的一方第一回合的战斗阶段不能发动攻击。 “攻击”一定要在自己的回合用自己攻击表示的怪兽攻击。 如果对方场上没有怪兽,那就叫“直接攻击”,对方的LP会减少攻击怪兽的攻击力的数值,那次伤害叫做“战斗伤害”。 如果对方场上有怪兽,就由自己选择攻击对象。 如攻击的是攻击表示怪兽,若攻击力相等,那么两个怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地。 若攻击力不相等,那么攻击力较低的怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地,然后怪兽破坏的一方要承受此次战斗两怪兽攻击力差值的战斗伤害。 如果攻击的是表侧防守表示的怪兽,那么就要比较攻击怪兽的攻击力和防守怪兽的防守力,若防守力较高,那么攻击一方就要承受此次战斗数值差异的战斗伤害,但是没有怪兽会破坏;若攻击力较高,那么防守的怪兽会战斗破坏,但是防守怪兽不会受到战斗伤害。 如果攻击的是里侧防守表示的怪兽,大体上和攻击的是表侧防守表示的怪兽一样,不同的是防守怪兽要先给对方确认此怪兽,此过程叫做“翻转”。 这个时候如果翻转的怪兽没有被破坏,那么此后此怪兽的表示形式就会变成表侧防守表示。 特别的是,如果防守力和攻击怪兽的攻击力相等,那么没有怪兽破坏也没有战斗损伤。 战斗阶段结束后,就要进入准备阶段2。 此阶段可以做的事情和准备阶段一样。 要注意的是,怪兽的表示形式不是一成不变的,玩家可以在准备阶段改变怪兽的表示形式,只是有个前提,就是此怪不在本回合进行过通常召唤或者“特殊召唤”(这个也是后面说明),而且表侧表示的怪兽是不能变成里侧表示。 还有,一回合只有一次通常召唤怪兽的机会。 最后就是结束阶段,这个阶段其实是与对方的抽卡阶段的衔接,从对方的抽卡阶段算起就是对方的回合,然后自己只能等别人发挥了。 再下步你就要了解这个游戏的精髓—“效果”了。 经过上面对游戏骨架的介绍,就要知道各种卡的特性。 怪兽有分类,魔法陷阱也有分类,现在就看看它们的长短。 魔法 +是装备 0速 ∞是永续 0速 闪电是速攻 2速 飞标形状是场地 0速 没标志是普通 1速 仪式魔法 ?速 陷阱 +是装备 1速 ∞是永续 1速 转弯符号是逆转 3速 没标志是普通 2速 怪兽效果 3速 普通魔法只能在自己的准备阶段发动,机动性差,不过威力通常是最强的。 永续魔法通常效果是最弱的,不过只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在。 装备魔法是一种付在怪兽身上的魔法,和永续魔法一样只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在,缺点是装备的怪兽破坏后这张卡也被破坏,换言之就是没用了。 速攻魔法是最灵活的一种魔法,特点是即使是背面表示也可以寻找“连锁”点在多个事件的诱发中发动(什么是“连锁”后面有说明)。 场地魔法其实和永续魔法形似,不同的是双方场上的场地魔法卡数量之和不能超过一张。如果对方场上已经有场地魔法,那么自己发动场地魔法的时候就会把对方的场地魔法挤进墓地。 陷阱卡和魔法卡属性一样但是发动方式有异。陷阱卡一定要先埋伏(就是放置)才能在连锁点发动。 陷阱卡发动后在本质上还是和魔法卡一样,只是形式的看待上不一样,所以普通陷阱、永续陷阱和装备陷阱的特点和同种魔法是一样的。 说逆转陷阱不得不提“速度”一词,各种卡效果的速度是不一样的,就如上表一样,也许有误,但逆转陷阱最快是不会错的了。 速度的优势在于“连锁”能力。一种卡速度的快慢决定着相互抗拒的效果在同一组连锁中谁更有主导权,其次才是连锁点位置的差异。 来个变态的比喻,你我对决,我想杀你,你想杀我,可是我的速度更快,所以虽然我迟拔刀但是你先死,如果我和你一样快,那么后发制人还是你先死。(只是比喻不要生气) 所谓的拔刀时间就是连锁点,拔刀速度就是卡的速度等级。 坚持速度优先,连锁点为参考后发制人,是连锁结果的判断标准。 前面一直没提效果怪兽是什么意思,现在就说说。 效果怪兽就是附带在身上有类似魔法陷阱效果能力的怪兽,各个怪兽有各个怪兽的效果,一定要看各自的效果解释。 效果怪兽也有比较特殊的品种,那就是“翻转效果的怪兽”,它们的效果发动时机是翻转的瞬间。 至于翻转又有比较特殊的类型,那就是“翻转召唤”,是一种背侧防守表示主动变成表侧攻击的过程,也是主动翻转承受的必要结果。 仪式怪兽和融合怪兽是另类的怪兽。 仪式怪兽放在卡组,要特殊召唤出来,前提是手上有对应的仪式魔法和仪式怪兽,并且满足仪式魔法发动要求的代价。 融合怪兽放在融合层面,出来要通过魔法卡“融合”把自己场上和手牌的怪兽送入墓地从融合层面特殊召唤,这只是死板的方法,基本上人们都用特殊方法特殊召唤自己想要的融合怪兽。 然后胜利的关键就是把对手的LP(共8000)搞掉或者把对方的卡组耗掉自己也还没输。怎么搞?一般就是用自己的怪兽打掉,有时候也能用效果削掉。 最后要提醒的是卡组中每相同种类的卡只能放3张或以下,准限制卡是2张或以下,限制卡是1张或以下,禁卡不能用。 要知道准限制卡、限制卡、禁卡,要自己去找,要知道那时随着时间推移不断变化的。 卡组的数量在40—80间,融合层面0—15,副卡0—15。(不知道现在的更新情报) 注解: 特殊召唤:在效果作用下的召唤,只能表侧表示。 通常怪兽:没效果的怪兽 连锁:一种只有速攻魔法、陷阱、少数怪兽效果拥有的能力,视卡的效果在连锁点(如抽卡阶段、准备阶段、效果发动、战斗阶段、攻击阶段、损伤计算阶段、怪兽破坏、怪兽剔除、战斗阶段结束、回合结束、连锁N的场合等)发动效果,连锁可以多次发动,第N次连锁叫做“连锁N”。 剔除:把卡送到剔除层面。 代币:特殊召唤所得的一种怪兽,破坏后就没了,不去墓地。 至于怎么组卡我就不再说了,因为太累人。自己看动画
采纳哦
5、铁人兵团攻略?
第1话:镜面世界的反攻
刚开始有个选择,要选第1个,选第2会因叮当过早鬼变身而杀死大雄。
1回合直接结束。
2回合大雄向上2格用刀打2等兵。多拉A梦向右2格向上1格。
3回合多拉A梦用命中率100%的道具然后打上等兵。大雄向左2格向下1格打上等兵。
4回合多拉A梦向上2格。大雄向右2格向上1格。
5回合多拉A梦用剩下的2个道具然后打莉露露。
6回合大雄用加命中的道具向左2格向上1格打莉露露。
注意:大雄不能用[强力扇子]
第2话:铁人兵团,袭来
(1)
第1回合大雄向右2格。
第2回合大雄用加回避的道具然后向右3格用刀打少尉。
第3回合大雄用刀打少尉。
(2)
第1回:大雄往右1步,待机。
第2回:大雄用逃足到吉民拉的左三格,休克枪攻击。
(3)
直接结束回合。
注意:大雄不能打丽露露。
第3话:初始战斗
(上)
第1回合(千万别用那3个人,否则很惨!)多拉A梦用空气炮打上等兵.
(1选胖虎:唱歌吓死敌人,然后唱庆祝歌,最后……)
(2选小夫:用他的机器人攻击,因为它胆子小不敢攻击敌人,所以回来打……)
(3选静香:会因为洗澡不能战斗或者脱完衣服洗澡时“迷”了所有人都不专心战斗,结果上等兵队长用6000点的攻击打哆啦A梦,然后……)
(下)
第一回:大雄左1待机,叮当上1待机。
第二回:大雄右1待机,叮当下1待机。
第三回:大雄左3休克枪攻击,伍长撤退。多啦上3待机。
第四回:大雄用道具「逃げ足」,去无敌炮台的右1格待机。 叮当用道具「タケコプター」,去无敌炮台右2格待机。 敌:无敌炮台攻击大雄,用阳电子炮反击。
第五回:大雄道具「不屈の闘志」使用,待机。 叮当道具「バリヤーポイント」使用,待机。
第六回:叮当把生命+1500用了,左3待机。 大雄左3待机,之后莉露露攻击必要防卫。
第七回:此时如果大雄生命在5500以下,用+4000生命的道具。 大雄向司令用阳电子炮攻击。
第八回:大雄用阳电子炮攻击司令,叮当用100%命中,向司令空气炮功击。司令击破。
第九回:大雄左1,说得。之后会有个剧情,剧情完后第三话完。
第4话:血战
(上)
(难度:简单)
第1回:道具逆恨使用,向右移动1步,攻击9号铁人,道具逆恨再次使用,释放热线统8号10号死亡,向左移动2步攻击7号,7号死亡,待机。
第2回:使用热线统,4号5号死亡,待机。6号攻击疯狂叮当,反击,6号死亡。
第3回:向上移动3步,2号死亡,待机。1号与3号攻击疯狂叮当,反击,1、3号死亡。生命如在6000以下就使用生命全满。
敌增援+我方增援。
无敌炮台向左炮击,4号,9号,8号死亡。疯狂叮当向左发热线统6号,1号死亡,待机。
无敌炮台配置到3号前面(湖边),疯狂叮当尽量往下移动,攻击10号,待机。
其它敌人都会因为攻击疯狂叮当死亡,无敌炮台炮击3号,3号死亡。
注意:有时候敌人排列有些不同,请不要乱用本攻略
(下)
第一回合:大雄右移二格,上移一格。莉露露也一样。
第二回合:大雄使用逃足,右移五格。莉露露右移两格,上移一格。
第二回合:海底人攻击莉露露(两次),用第二种反击。 莉露露HP-0,海底人HP-2000 。
第三回合:大雄使用魔法攻击美夜子,海底人不能反击,莉露露用第二种武器攻击海底人,大雄用白银剑斩攻击海底人。海底人撤退!
第四回合:大雄上移一格,莉露露右移三格。
第五回合:大雄不动,莉露露使用飞行,右移六格(不攻击)。 美夜子攻击莉露露,防御。
第六回合:不动。 美夜子攻击莉露露,反击。(打不到她)
第七回合:莉露露使用第二道具,再用第一道具,再用第二武器攻击美夜子。 美夜子HP-2500 莉露露HP-1500。 美夜子攻击莉露露,反击,美夜子HP-2500 莉露露HP-1500。
我方第八回合:大雄使用第一和第三道具,使用白银剑伸攻击美夜子。 美夜子HP-2000。
美夜子撤退!
注:不能打死工儿,不然美夜子会变身为恶魔,被打到就石化,但方法是有的。
杀死海底人美夜子就变成美杜莎了
我:大雄到从左数第5格(只要和美杜莎并排就行了),莉露露到大雄下面。
敌:左3格。
我:大雄用+攻击范围的道具用白银剑伸。
敌:左3格。
我:莉露露用2500伤害的攻击美杜莎(必须是莉露露先攻击),然后大雄右2
下1用白银剑斩,美杜莎。
终结章2(完结章)
只要答对题就行了
第1题:答案为3。
第2题:答案为4。
第3题:无正确答案,只需等待时间结束。
[编辑本段]
人物
[人物图片一览(疯狂叮当本人不敢上传)]
人物图片一览(疯狂叮当本人不敢上传)
主角:
哆啦A梦 生命5000/5000
武装叮当 生命7500/7500
疯狂叮当(哆啦A梦鬼变身,很吓人的)生命9999/9999
大雄 生命2500/2500
白银剑士(大雄) 生命5000/5000
宜静 生命3500/3500
技安 生命5500/5500
阿福 生命4500/4500
丽露露(原是敌人)生命6000/6000
司令 生命7500/7500
十郎(原是敌方机器人后改造)
敌人:
司令 生命7500/7500
上等兵 生命3500/3500
二等兵 生命2500/2500
少尉(珍娜女王)生命3500/3500
工儿 生命5500/5500
美夜子 生命6000/7500
少校 生命4000/4000
吉民拉 生命1000/1000
伍长 生命3500/3500
中佐 生命 2500/2500
少佐 生命 2500/2500
无敌炮台 生命 9500/9500
兵长 生命 4000/4000
[编辑本段]
人物的攻击力与射程
1.哆啦A梦
空气炮:2500(1~6)
2.武装叮当
冲撞:1500(1~3)
空气炮:3500(4~6)
3.疯狂叮当:
霸王枪:4500(1~6)
热线炮:6000(MAP 1~16)
地球毁灭爆弹:9999(∞)
4.大雄
休克枪:1000(1~3)
宝剑电光号:1500(1)
5.白银剑士
白银剑——斩:1500(1~3)
白银剑——伸:2000(1~6)
6.宜静
???(不知是什么招数)
7.技安
死亡歌声(MAP ∞)
8.阿福
密克罗斯攻击(1~3)
9.丽露露
???:2000(1~3)
???:2500(4~6)
10.司令
战机:2500(?~?)
11.山大克罗斯
阳电子炮:6000(1~6)
12.上等兵
上等兵攻击:1500(1~6)
13.二等兵
手刀攻击:1000(1~3)
14.少尉
???:2000(1~3)
15.工儿
???:1200(1~3)
???:2500(4~6)
16.美夜子
银针: 500 (MAP 1~16)
炎神剑:1500(1~3)
雷神剑:2500(4~6)
17.吉民拉
黄金枪:1000(MAP 1~16)
黄金炮:3000(1~8)
18.伍长
伍长枪:2000(1~3)
19.中佐
粒子炮:2500(MAP 1~16)
20.少佐
粒子炮:2500(MAP 1~16)
21.无敌炮台
炮击:4000(1~6)
22.兵长 生命 4000/4000
???:6000(?~?)
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人物原登场作品
丽露露 司令 上等兵 山大克罗斯 二等兵 少校 《大雄与铁人兵团》
少尉(珍娜) 《大雄与机器人王国》
美夜子 《大雄在魔界大冒险》
吉民拉 《大雄的宇宙开拓史》
工儿 《大雄在海底鬼岩城堡》
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游戏说明
以哆啦A梦(小叮当)为主题的同人游戏,故事是以哆啦A梦大长篇-铁人兵团为背景。类似机器人大战的玩法。有分支剧情,如果方向错误就Game over了喔!总而言之,是一款难度挺高的游戏!
游戏用鼠标控制,点击第一个红色按钮开始游戏。(纪念剧场版7“大雄与铁人兵团”)
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电影介绍
导演: 芝山努 Tsutomu Shibayama
主演: 大山のぶ代 Nobuyo Ohyama / 小原乃梨子 Noriko Ohara / 立壁和也 Kazuya Tatekabe / 肝付兼太 Kaneta Kimotsuki / 野村道子 Michiko Nomura / 熊仓一雄 Kazuo Kumakura
制片国家/地区: 日本
上映年度: 1986
语言: 日语
背景
故事内容主要发生在由哆啦A梦道具之“相反世界的镜子”所进入的镜面世界,里面的世界除了没有人类与动物之外,就像是看镜子一样其他东西都和真实世界颠倒。
故事摘要
利用任意门到了北极的大雄,无意间发现了机器人的零件,但是因为零件太大,于是就和哆啦A梦将零件拿到镜面世界这个无人的世界里组装。组装完成后,哆啦A梦就将他取名为“圣诞武士”。当正在高兴的操控圣诞武士时,无意间发现他居然着装著毁灭性的导弹,随之而来的是敌人的间谍丽璐璐……
大雄在真实世界无意间与自称是机器人主人的莉露露相会,并且借走了可以进入镜面世界的道具。但后来大雄与哆啦A梦居然发现镜面世界居然建立了为了攻击地球的基地!而且指挥者就是莉露露,原来她是由机械理想国所派出来引导铁人兵团到地球的机器人。
为了拯救地球的危机,大雄们决定与铁人兵团一战。由于莉露露受伤被静香所救,并且与莉露露讨论征服地球是个不对的行为。铁人兵团等不及莉露露的联络,也已经大规模的都到了地球,于是大雄他们在镜中的世界开始与铁人兵团作战。莉露露也受到静香的感动,认真思考起他们行为的不妥,于是伙同静香到3万多年以前找当时创造出机械理想国祖先的人类博士,企图改造机械理想国祖先,使其后代机器人不会想要征服地球。
登场人物
莉露露(配音演员:山本百合子)
一个造型与地球少女一样的机器人,由机械理想国派到地球当前线开发以及引导铁人兵团侵略地球。在镜面世界中建设攻击地球的基地,并且负责引导铁人兵团进驻。在与大雄和静香接触之后,对于机械理想国侵略的事情开始抱着怀疑的态度,最后了解了人类的亲切感,协助博士改变机械理想国祖先。
圣诞武士/裘多(配音演员:加藤治)
本来是由机械理想国送到地球的巨大土木工程机器人,原本构造中有个头脑回路,可以自由的活动,但是在大雄他们组装时并未装入头脑,所以利用哆啦A梦的道具“精神传导控制器”来操控。后来发现了头脑之后,哆啦A梦将其改造成地球人的伙伴。本名为“裘多”,哆啦A梦与大雄在北极无意中发现,所以将他称为“圣诞武士”。许多动漫迷认为圣诞武士的造型与机动战士Z钢弹中的MSN-00100 百式非常神似,有些说法指出此乃藤子不二雄在委托著名的机器人设计师大河原邦男设计作品中的机器人之故,但实际上为误传;圣诞武士的实际设计者为漫画家たかや健二,比较合理的说法为其在设计时确实参考过百式的造型。
米克罗斯(配音演员:三ツ矢雄二)
小夫的机器人,小夫很会作模型的表哥帮他做的机器人,经过哆啦A梦改造过后,拥有跟人类一样的智慧也会说话,但在思考太复杂的问题或不合道理的歪理时会短路,与威武的造型相反的相当胆小,他在故事后半时的一句随口而出的话意外成为解除地球危机的关键。
机械理想国机器人队长(配音演员:田中康郎)
机械理想国派来攻略地球的铁人兵团队长,在攻击过镜面世界的地球后,发现地球的地形与机械理想国观察时颠倒,进而得知了哆啦A梦他们的误导计划。
博士(配音演员:熊仓一雄)
机械理想国都将他当作是神,其实是一位三万年前对人类绝望的科学家,所以制造了“亚姆”与“夏姆”两个机械理想国的祖先。为了实现他所想像的天国,在这两个机器人上加装了“竞争本能”,希望借由竞争而进步发展。但是也因为如此,造成其后世子孙反而为了自身利益欺压弱者,打击别人的不良影响。
冒险的舞台:镜面世界 主要的秘密道具:室内钓鱼池 新角色:丽璐璐 可怕的敌人:铁人兵团
6、qq空间密室游戏攻略
1、点医院大门,进入医院大堂,点右上大玻璃门,进入走廊,点上方箭头,在右边墙上拿应急灯,点左侧箭头后退。
2、点左下角大玻璃门,看剧情动画(值班护士回到前台),点护士,看剧情动画(护士以为侦探是电气修理工),动画结束后拿到电箱钥匙。(注意:如果在值班护士出现前进入女洗手间[高跟鞋标志的门]则无法拿到电箱钥匙。)
3、点烟斗标志的门,进入男洗手间,点左上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚(要拿到应急灯才可以进入)。
4、点2次箭头,点向右箭头,点墙上电箱2次,打开电箱(要拿到护士给的钥匙才可以打开),拉下电箱里的开关,后退。
5、点右下箭头,点向上的箭头,点向左的箭头,点向上的箭头,进入绿色区域,点排气扇,在排气扇左下拿风之石(要拉下电闸才可以拿到,注:是否拿到风之石不影响游戏过关),后退。
6、点下面箭头,点向左箭头,点右侧墙上灰色隔板,打开隔板,点向上的箭头,进入红色区域,点地上的通风口2次,进入药房。
7、点下面的箭头,点右边桌子上的书,拿到中西药手册,点手册,点阅读,看到上面写着:甘草与阿司匹林合用会导致胃肠不良反应(鼠标移到手册下边缘,会自动翻页),点左下角工具箱,收回道具。
8、点左侧西药柜,点药柜下层左侧的药盒,拿到阿司匹林,后退;点右侧中药柜,在随机的抽屉里拿甘草、人参、灵芝,后退。
9、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,点右侧箭头,点下面箭头,点向右的箭头,进入黄色区域,点地上的通风口2次,进入医生房间的上方。
10、打开工具箱(点左下角的手提箱标志),点甘草,点组合,点阿司匹林,把甘草和阿司匹林混合,点混合物,点使用,看剧情动画,混合物被放入医生的咖啡内,医生喝掉咖啡。
11、后退2次,点右下箭头,点画面中间向右的箭头,进入灰色区域,点向上的箭头,点地上的通风口,2次,进入病房。
12、点向下箭头,点病人,在枕头右侧拿遥控器;打开工具箱,点人参,点组合,点灵芝,把人参和灵芝混合,点混合物,点使用,看剧情动画(病人吃下混合物,从手 里掉下一个东西),后退,在病床右侧地上拿生命之石。(注:此处需要了解些中医药的常识,人参和灵芝有补气血、固本培元的功效,适合重伤病人服用;如果没 有给病人吃药或者吃错了药,则无法拿到生命之石,病人最多可以吃药6次,是否拿到生命之石不影响游戏过关。)
13、点右上箭头,点天花板上的通风口,进入天棚,打开工具箱,点遥控器,点使用,看剧情动画(监护器报警,医生走进病房)。
14、后退2次,点向右箭头,点隔板处向右的箭头,再点向右的箭头,进入黄色区域,点通风口2次,进入医生房间,点向下箭头,拿墙上挂的白大褂,点门离开医生房间。
15、点左侧箭头,点上面箭头,点左侧病房门,进入博士的病房(之前要拿到白大褂,并且让医生进入另一个病人的病房才可以进入博士病房)。
16、点病床上的博士,看剧情动画(博士对侦探讲了之前家里曾经发生的事情,并且给了侦探研究所办公室的电子卡钥匙,让侦探去拿回研究所的红皮文件和家里的小雕像,没等说出研究所的密码博士就再次晕倒)。
17、点病房门离开病房,点左侧箭头,点左下的大玻璃门回到医院大堂,点右侧箭头离开医院;打开地图(点左上角的指南针图标),点右侧楼房图标,来到研究所。
18、点大门进入研究所,点左侧小门,进入门卫房间,在左上青蓝色桌子上拿打火机,点门卫腰带下面的小圆环,拿到小钥匙,点右上的门离开门卫房间。
19、点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,点左侧的门,进入光学研究室。
20、在左边桌子上拿蓝色滤光镜片,点中间的仪器,点筒状镜头口,看到有彩色光线,注意看闪烁的圆形颜色(颜色随机),此设备的原理是通过红、绿、蓝3色光按一定比例混合,得到闪烁的那个颜色,后退2次。
21、点长桌子最右边的设备,打开工具箱,点蓝色滤光镜片,点使用,把蓝色滤光镜片插入B卡槽,分别按+、-按钮,调整3种颜色的比例(R红色、G绿色、B蓝 色),使3种颜色的光混合(此处随机),调整正确会看到中间仪器打开的动画,点G卡槽里的滤光镜片,拿到绿色滤光镜片,后退,在中间仪器上拿光明之石。 (注:如只为游戏过关,可直接拿绿色滤光镜片即可,是否拿到光明之石不影响游戏过关)
22、点房门,看剧情动画(神秘老头出现在研究所,把原来拿走的黑色文件夹还给了侦探,而在另一个房间内隐藏了一个老头的帮凶,关键时刻打飞了侦探的枪),剧情 结束之后得到黑色文件夹。(注意:这时候不要去捡地上的时间之石,否则过关后石头会消失,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
23、点右下箭头,看剧情动画(光学实验室对面的房门被毁掉),点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。
24、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,看到大狗,打开工具箱,点打火机,点白大褂,看剧情动画(狗被吓跑),在地上拿火焰之石。(注:如果用打火机点燃其他东西来吓跑狗,则无法得到火焰之石,是否得到火焰之石不影响游戏过关。)
25、点下面箭头,点左侧房门进入客厅,点对面的柜子,在柜子里拿小雕像,后退,点房门,离开客厅。
26、点右边箭头,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点桌子,在桌子上拿名片,点名片,点翻转,在名片背面看到6位数字(数字随机),收回道具(点左下角手提箱图标),后退,点房门离开卧室。
27、点左上箭头,点对面蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
28、点大门进入研究所,点对面的灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点最下面的被锁住的部分,打开暗格(要先在门卫处拿到钥匙才可以,参考第18条),按B按钮,进入研究所地下室。
29、点墙上的电子锁,使用电子卡钥匙之后输入博士名片后面的6位数密码(密码随机),点绿色按钮,门锁解除。
30、点左侧门,进入密室,在地上拿小便签,点便签,点阅读,看到提示:真理隐藏于规律中,而规律属于善于观察的人,收回道具。
31、点对面墙上的激光发射装置,打开工具箱,点绿色滤光镜片,点使用,滤光镜片阻挡住红色激光,后退。
32、根据便签上的提示,注意观察地上的地砖,会发现有些地砖是平的(地砖的左上没有反光现象),特殊地砖的位置就是保险柜的密码(注意:最左边的两列地砖不算,从第3列开始算1,数一下每行中特殊地砖是第几块,密码顺序是从下到上,没有特殊地砖的行算0,特殊地砖的位置随机)。
33、点绿色保险柜,根据上一条的结论,调整保险柜上的6个旋钮,调整正确后保险柜打开,拿保险柜里的红皮文件,后退,点门离开密室。
34、点右边电梯门,进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到研究所1楼,点右下的门,回到研究所大门前,打开地图,点左上的医院图标。
35、看剧情动画(侦探被人暗算发生车祸[要同时拿到小雕像和红皮文件之后回到医院才会发生车祸]),点上方箭头,在地上拿螺丝刀,点右边箭头,点右下箭头,点轮胎商店,点右上角的轮胎广告牌,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,拿广告牌上的轮胎,后退3次,回到车祸画面。
36、打开工具箱,点轮胎,点使用,修好车,打开地图,点左上的医院图标,回到医院。
37、点医院大门进入医院大堂,点右上的大玻璃门,进入走廊,点上面箭头,看剧情动画(得知小雕像是一个蕴含巨大能量的陨石,博士是准备用小雕像制作一种恐怖的武器,随后侦探被博士赶了出来)。
38、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点4次下面箭头,来到楼上。
39、看剧情动画(神秘老头出现,给了给了侦探翠绿色钥匙),点右侧翠绿色门,侦探进入一个暗室,点暗室门,看剧情动画(原来侦探被神秘老头利用时空门传送到了过去,在研究所救下神秘老头的帮凶居然就是侦探自己)。
40、点门,看剧情动画(神秘老头对侦探说出了事情的始末,原来神秘老头所作的一切都是为了阻止博士制造恐怖武器,神秘老头给了侦探一瓶药水,让侦探再次回到过去,破坏小雕像)。
41、点翠绿色门,看剧情动画(侦探被神秘老头用时空门送到了一个房子的2楼),点向左的箭头,拿狙击枪,后退;点向右的箭头,看剧情动画(侦探用狙击枪打爆了在过去时空里自己开的车子轮胎)。
42、点下面箭头,点楼梯上箭头,点灰色梯子,打开工具箱,点螺丝刀,点使用,固定好梯子,点梯子下到地面,点向右箭头,点汽车,打开工具箱,点神秘药水,点使用,看剧情动画(药水被倒在小雕像上),后退。
43、点上方向右的箭头,点墙上的梯子,看剧情动画(梯子和螺丝刀掉下来),点楼梯上的箭头,点左侧的门。
44、看剧情动画(侦探回到博士家,再次见到神秘老头,神秘老头告诉侦探,他来自未来,事情已经办完,他要回去了,在博士家的卧室里给侦探留了一份礼物,并且告诉侦探他回去之后,让侦探毁掉时空门,把奇怪的腕表给了侦探)。
45、打开工具箱,点腕表,点使用,看剧情动画(时空传送门被毁坏);退回到1楼,点蓝色门离开博士家,打开地图,点右侧楼房图标,来到研究所。
46、点研究所大门,点左上的深灰色电梯门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字2按钮,进入2楼,点箭头离开电梯,点走廊尽头的箭头,在地上拿时间之石(注:此时拿到时间之石才可以把石头保留到过关,如只为游戏过关,可不用来拿这块石头,是否拿到时间之石不影响游戏过关)。
47、点右下箭头,点右侧箭头,点右边灰色门进入电梯,点门左侧的电梯按钮,点数字1按钮,回到1楼,点右下的门,回到研究所门前。
48、打开地图,点左下的房子图标,来到博士家,点蓝色门进入博士家,点向右箭头,点灰色门,进入卧室,点床上的盒子,看剧终动画(原来神秘老头正是几十年之后的博士本人....)提交成绩,过关。
(是全部的攻略哦)
望采纳!
7、铁人兵团的游戏攻略
刚开始有个选择,是选敌人的,1是莉露露,2是山大克罗斯(不能选,若想看到选的情景,可以下载游戏,再把进度条拨至8623就可以看到大雄选ザンダクロス的情况了),3是哆啦A梦。如果选哆啦A梦的话他会发怒而暴走(有人乱点一通竟然打死了,不过后来发现是自己拼出来的),而2又不能选,所以要选1
操控角色:大雄、哆啦a梦
敌方角色:莉露露、杰特、二等兵、上等兵
(1)
操控角色:哆啦a梦、大雄
敌方角色:二等兵、上等兵、莉露露、山大克罗斯
胜利条件:成功击破莉露露
失败条件:大雄、哆啦a梦死亡
第一回合:直接结束
第二回合:大雄向上2格用“宝剑电光号”攻击2等兵,二等兵撤退。哆拉A梦向右2格向上1格
第三回合:哆拉A梦用道具“王牌帽”然后攻击上等兵。大雄向左2格向下1格用“休克枪”攻击上等兵,上等兵撤退!
第四回合:哆啦A梦向上2格。大雄向右2格向上1格
第五回合:哆拉A梦用剩下的2个道具然后攻击莉露露
第六回合:大雄用“翻花绳”向左2格向上1格打莉露露,莉露露撤退!
注意:大雄不能用“强力扇子”
原因:否则莉露露生气用5次攻击OVER(会有两个选项,1是 :哦!看到内裤了!2是 :真期望风能再来啊!然后就可以死了……)
(2)
如果一开始选2的话……
操控角色:大雄
敌方角色:哆啦a梦
胜利条件:哆啦a梦被破坏
失败条件:大雄死亡
逆袭哆啦a梦9000点血,大雄2500点血。选攻击就是用1000的休克枪攻击,逆袭哆啦减1000血,然后用地球破坏炮弹。选逃跑逆袭哆啦直接用地球破坏炮弹。最后都是bad ending...... (1)
操控角色:大雄
敌方角色:珍娜
胜利条件:击破珍娜少尉
失败条件:大雄死亡
第一回合:大雄向右2格
第二回合:大雄用“翻花绳”,然后向右3格用“宝剑电光号”打珍妮少尉
第三回合:大雄用“宝剑电光号”打珍妮少尉
注:1.隐藏事件:两次到莉露露正下方,莉露露会攻击大雄(莉露露在换衣服)
2.只要使用“翻花绳”,就很难被珍娜攻击到
(2)
操控角色:大雄
敌方角色:吉拉民
胜利条件:击破吉拉民
失败条件:大雄、莉露露死亡
第一回合:大雄往右1步,待机
第二回合:大雄用逃足到吉拉民的左3格,“休克枪”攻击
(3)
操控角色:大雄
敌方角色:莉露露
胜利条件:莉露露存活
失败条件:莉露露死亡
直接结束回合(可以移动,只要不攻击)。(不能打莉露露,不然的话,莉露露被打死之后大雄用次元袋从多啦A梦的口袋里拿出时光布让莉露露回到数月前的样子,可是莉露露虽然醒了过来,但她忘了这段时间的记忆,于是掐死了大雄) (1)
操控角色:大雄、哆啦a梦、胖虎、小夫、静香
敌方角色:兵长、上等兵、二等兵、一等兵、少佐
胜利条件:敌方击破
失败条件:我方有任何人死亡
哆拉A梦用“大型空气炮”打上等兵,敌方全员撤退!其他人都不能选
(1选胖虎:唱歌吓死敌人,然后唱庆祝歌,最后自己人全被震死)
(2选小夫:用他的机器人密克罗斯攻击,因为它胆子小不敢攻击敌人,所以回来打小夫,小夫死)
(3选静香:会因为洗澡不能战斗或者脱完衣服洗澡时“迷”了所有人都不专心战斗,结果少佐邀请兵长和上等兵用6000点的攻击打哆啦A梦,然后哆啦A梦死掉【注:选静香用牛奶浴会有两个选项,第一个是看看,第二个是专心战斗,选第二个会没事】)
(2)
操控角色:大雄、哆啦a梦
敌方角色:中佐、少佐、司令、堕天使·莉露露、无敌炮台、伍长
胜利条件:司令击破后,与莉露露对话
失败条件:大雄、哆啦a梦、莉露露死亡
第一回合:大雄左1待机,哆啦a梦上1待机
第二回合:大雄右1待机,哆啦a梦下1待机
第三回合:大雄左3“休克双枪”攻击,伍长撤退。哆啦a梦上3待机
第四回合:大雄用道具“逃逸足”,去无敌炮台的右1格待机。 哆啦a梦用道具“竹蜻蜓”,去无敌炮台右2格待机。 敌:无敌炮台攻击大雄,用“阳电子炮”反击
第五回合:大雄道具“不屈意志”使用,待机。哆啦a梦道具“避身斗篷”使用,待机
第六回合:哆啦a梦吃“高级铜锣烧”,左3待机。 大雄左3待机,之后莉露露攻击必要防卫
第七回合:大雄“午睡”,醒了之后向司令用“阳电子炮”攻击
第八回合:大雄用“阳电子炮”攻击司令,哆啦a梦用“王牌帽”,向司令用“哆啦波动”功击。司令撤退 第九回合:大雄左1,说得。之后会有个剧情,剧情完后第三话完
注:在消灭无敌炮台后,司令会发动墙壁攻击,方向随机,请小心谨慎 (1)(最终话前编)
操控角色:逆袭哆啦、胖虎、小夫
敌方角色:上等兵100人
(难度:简单)(有三种难度)
胜利条件:杀死上等兵100人
失败条件:逆袭哆啦、胖虎、小夫死亡;敌方到达湖内;地球毁灭
第一回合:叮当左移2格,上移一格,攻击7号,待机
第二回合:道具【逆恨】,左移3格,攻击3号。道具【逆恨】再次使用,下移3格,攻击8号。使用热线枪向右攻击,5号,6号,9号,10号死亡,待机
第三回合:叮当左移1格,攻击1号,待机
敌方回合,2号和4号攻击叮当,回避或防御就可以了
第四回合:叮当向上使用热线枪,2号,4号死亡
敌增援+我方增援
第二轮之后敌方没有固定排列方式,不过要注意的是:
1、攻击敌人时,遇到乱数比自己小的,逆袭叮当血-1500,遇到乱数比自己大的,哆啦不受到攻击(也就是小队成员攻击MISS),此小队成员死亡
2、请小心不要打到自己人,因为逆哆啦的“热线枪”与无敌炮台的“超炮击”一旦进入攻击范围,不管是敌是友都会受到伤害,那是BAD ENDING
(2.1)
操控角色:大雄、莉露露
敌方角色:威尔、美夜子
胜利条件:威尔、美夜子撤退
失败条件:大雄、莉露露作战失败
第一回合:大雄与莉露露右移2格,上移1格
第二回合:大雄使用【逃逸足】和【命中回避+50】,右移6格;莉露露上移1格
敌:海底人攻击大雄(2次),用【白银剑伸】反击{HP:海底人-1500 大雄-0}
第三回合:大雄使用魔法攻击美夜子(选第一个选项),海底人不能反击,莉露露用【激光电子束】攻击海底人,大雄用【白银剑伸】攻击海底人。海底人撤退!{HP:海底人-3500 大雄-0 利露露-0}
第四回合:大雄与利露露右移3格
敌:美夜子攻击大雄,用防御或回避{HP:美夜子-0 大雄-0(回避成功)-750(防御)-1500(回避失败)}
第五回合:大雄不动,莉露露使用【飞行】,右移5格
敌:美夜子攻击大雄,反击(任何武器都可以。反正就是让美夜子的道具【一度100回避】效果消失,为以后的攻击作铺垫){HP:美夜子-0 大雄-1500}
第六回合:大雄左移3格,利露露使用【命中回避+50】用【激光电子束】攻击美夜子{HP:美夜子-2500 利露露-0}
敌:美夜子攻击利露露,用【激光电子束】反击{HP:美夜子-2500 利露露-0}
第七回合:大雄使用【命中回避+50】,右移3格使用【白银剑斩】攻击美夜子,美夜子撤退!{HP:美夜子-1500}
(2.2)
杀死海底人美夜子就变成美杜莎了
条件:年龄选15岁,两个注意依次选红色,灰色。
操控角色:大雄、莉露露
敌方角色:美杜莎(美夜子)
胜利条件:美杜莎(美夜子)杀害
失败条件:大雄石化
第一回合:大雄到从左数第5格(只要和美杜莎并排就行了),莉露露到大雄下面
第二回合:大雄用+攻击范围的道具用白银剑伸。
第三回合:莉露露用2500伤害的攻击美杜莎(必须是莉露露先攻击),然后大雄右2 下1用白银剑斩打美杜莎,剧情后,完
(2.3)
对莉露露使魔法
条件:开始的选择选15岁以上
操控角色:大雄
敌方角色:极热·莉露露
观众:美夜子、威尔
胜利条件:极热·莉露露爆破
失败条件:大雄死亡
注:在莉露露打不到自己的情况下,对莉露露使用魔法就可以了
先一直向下,再向右移动到墙左面第四格,再向上两格,如果正确的话你在莉露露下面四格,再向左三格,然后使用加攻击范围道具,再攻击。(但是攻击完毕貌似只会处于loading状态)
(2.4)
对美夜子使用魔法
条件:开始的选择选15岁以上
美夜子会出题,选第二项,第二项,第二项(清纯),白色就会有另外一个剧情。(攻击完毕依旧处于loading状态)
注:若想看到loading以后的情节,请下载,并用abode flash piayer9打开(务必打开网络连接!!!),会出现两个情节,不过最后都会是bad ending ,一个是被铁人兵团占领地球(美夜子),一个是被莉露露和美夜子打死(极热莉露露),一个标题为どきどき美夜子裁判!一个为リルルでチンカラホイ♪,不过必须都选18岁以上,且两个选项为第一个1,第二个二才能看到。 只要答对题就行了
第1题:答案为3。
第2题:答案为4。
第3题:无正确答案,只需等待时间结束。
答错题是坏结局(哆啦0血,静香从哆啦的口袋里拿出地球破坏爆弹想和铁人兵团同归于尽,结果哆啦苏醒秒杀铁人兵团(海底人和美夜子也被秒杀了)然后回地球当杀戮武器)
答对题是好结局(莉露露消失,但是大雄回地球的时候发现莉露露还活着(莉露露成为了地球观光者)) 这里讲的是第五话中答错题后的故事
话说哆啦a梦变成了杀戮兵器,想毁灭地球,胖虎和小夫阻止失败,被杀。同时,哆啦a梦的举动轰动了全地球,一切已经无法挽回,地球的少年们成立部队消灭哆啦a梦。幸存的莉露露也和大雄一起并肩作战。
大雄他们修好了山大克罗斯,用阳电子炮把已经丧失的记忆和理智的哆啦a梦打入了镜面世界,大雄也乘着山大克罗斯和哆啦a梦进入了镜面世界。然后哆啦美用还原灯将镜面世界永远封闭是大雄然他真么做的因为他怕哆啦a梦会寂寞……这令静香悲痛不已……
忽然,大雄叫哆啦美搭时光机...........
一切便会逆转...................................
8、洛克人8的游戏攻略
一般视频网站都有,不用下载。例如下面的优酷,全视频攻略:
http://www.youku.com/search_video/q_%E6%B4%9B%E5%85%8B%E4%BA%BAx8
9、游戏《阿尔法北极星》的攻略
阿尔法北极星原创攻略(骑铁军师版)
感谢:sol2000 、Badboy_rock 和提供前半部分攻略的不知名热心网友!
DAY 1
1、击倒北极熊
被TULLY吵起床后出门,去车库前在走廊上听到Nova使用电台,说起2人明天还要date。(OMG这么小的地方去哪约会阿)对话后出门穿过车库来到玄关取得麻醉枪、绳索、胶带与旗杆,在实验室自己的座位上(有Teddy Bear的)取得麻醉弹、血压计、追踪器。
来到营房外与TULLY对话,将麻醉弹装入麻醉枪,来到屋顶击倒北极熊。
2、搬熊
来到晕倒的北极熊身边,按照笔记本上的操作备忘录提示:将追踪器装上,将血压计连接在北极熊的口中,发现北极熊身体状态不正常,用瑞士军刀检查北极熊牙齿发现有细菌感染,需要抗生素治疗。
Rune决定将熊留在营地养哈士奇狗的笼子里。别忘了最后取下麻醉弹,
打开笼门后发现没有办法搬动大熊。告诉TULLY利用雪橇(snowmobile或key都可)来拖熊,待他把雪橇开来后,从雪橇上拿到皮带将北极熊拴好,将绳索绕过犬笼柱系在雪橇与皮带上,将熊拖入犬笼。
3、清洗遗骨
回实验室在医药箱内取得抗生素。正在此时,AL开着6x6回来了,并叙述了发现神秘冰缝油海的经历,还带回神秘地图与远古遗骨。在Fume hood下取得盘子,放在桌上,将骨头放入其中倒入蒸馏水与乙酸,将盘子放回fume hood,等待乙酸将骨头上的污渍溶解,明天一早可以看结果。此时Nova进来说公司有人要来看新发现的油田,结果要来的是老板的儿子,还是Nova的Ex-Bf。可怜Nova决定把自己关在屋里不见人了。
4、给熊打针
将抗生素装入注射器,去给熊打针,发现它居然已经醒了...没办法为了不被咬掉手,只好制作一把长杆注射器:
去车库用table saw将旗杆锯断,将注射器与截断的旗杆放在一起,用胶带绑在一起成为完美的一把长杆注射器。到后院为北极熊注射。
一天就这么过去了,完成后回房上床休息。
5、第一夜:
在噩梦中惊醒。电台发出诡异的噪声。去客厅查看电台,看到梦游一般TULLY。移动到实验室,AL好生安慰了Rune一会,总算让他睡得着觉了。
DAY 2
6、追踪北极熊
再次被TULLY叫醒。在后院发现北极熊破笼逃走,需要追寻其踪迹。回房取得电脑与三角测量仪。
在笼子前,用军刀检查地上血迹。将三角测量仪插上电脑,原来这东西只能测距离,还需要使用三角测量法来定位。三角测量软件是电脑桌面上最下面的那个,使用方法如下:
ID:填入笔记中查到最后一条北极熊的追踪器ID:AL0339,
Direction:可以自己选一个方向。比如在北极地区Rune的影子应该投向北方,就选0好了。点击测量点1,然后按照提示向着自选方向(影子投下的方向)走15步,就能够计算得到2得到北极熊座标。考虑到这熊几乎是发了狂了,以防万一还是拿上自动散弹枪,与TULLY对话借用snowmobile追踪北极熊而去......
结果被北极熊偷袭,关键时刻自动散弹枪真给力...
7、查看北极熊的移动路线
,将追踪器接上电脑,进入追踪软件(第二个),选第一个地图。在数据倒入菜单选择插入的USB设备(追踪器),在数据点菜单查看数据点CP1-5,发现北极熊的移动轨迹很特别...
8、遗骨和地图解秘
回实验室取出骨头吧,要不该成了软骨汤了。用多用军刀刮下附着物,查看下方骨头左边的深刻痕。去餐厅向Nova咨询骨头的情况。Nova讲起本族的传说并交给Rune1章论文加到笔记中,还说另有一张论文回头给Rune看。查看论文(点击放大)里面的字符翻译(西方、人、海、陆地...),对照神秘地图,发现中部的上方三个标记似乎可以翻译,左下第一个标记正好与西方相反,应该是东方(east),右下上半部与陆地一致,下半部和海一致,应该是(island),最后上方的是3个人重合,原来是部落(tribe)的意思…原来这个圆圈里的图形就是“东方岛屿部族”的族徽。
9、Bombe Alaska
去实验室和Al汇报情况,并请求借用6x6去处理熊的尸体。Al提醒Rune别忘了和Nova的约会,并交给他制作风味甜点Bombe Alaska的秘方(记到笔记本上)。需要冰淇凌、松饼、白兰地酒和烤蛋白。先去厨房拿一个碗放在桌上。去地下室找食材,在右边架子上找到了松饼和脱水烤蛋白。左边的冰淇淋盒子...居然是空的!不过盒子上的配方表还是有用的(传统的白糖枫糖浆奶油干冰冰淇淋,汗~)。地下室右边架子上找到枫糖(mample),厨房拿到白糖(fine sugar),冰箱里有奶油,一股脑放入碗中。
干冰?真的是指固态的二氧化碳阿,地下室里的二氧化碳灭火器派上用场了,直接拿来喷吧(有这么做冰淇淋的么。。。)然后盖上松饼,整个扣到盘子里。蛋白粉需要加水冲开然后抹在冰淇淋表面,最后淋上Rune自己屋子里找来的苦艾酒,用打火机点燃。大功告成!
浪漫的烛光晚餐,Rune和Nova谈起过去。就在此时,窗外传来直升飞机的声音...
10.第二夜
老板的儿子的闯入,完全破坏了约会的气氛。Alisteir一进屋,就要求Al汇报工作,并顺带把Rune也加上了。
晚上再次被噩梦惊醒,窗外传来了自动散弹枪的枪声,出房门门发现Nova蹲坐在门口同样经受了梦魇。大门外,Tully在冲天放枪,Alisteir也端着手枪闯出来,两人一言不合险些动手火拼,Rune不得已用麻醉枪放倒了Tully...
DAY 3
11、冰缝考察任务
早晨起来,来到客厅,Alisteir追究昨夜的事件,把Tully险些失控的责任都推在Rune身上,Rune则指责石油公司可能破坏格陵兰环境,并提起Al和Nova所说的超自然力量。惊人的是,Nova和Al却一致地不再帮Rune说话...
结果,Rune被要求去冰缝带回石油样本。到自己房间拿到冰刺鞋,在玄关带上麻醉枪、绳索、采样器,准备出发吧。
12、另一章论文
可这些准备还是不够。为了揭开谜团,Rune希望拿到Nova所说的第二章论文,可Nova在实验室里不理睬Rune。
在车库见到精神频临崩溃的Tully,拿到空白钥匙,Tully提示可能能够做出营地的万能钥匙来。在住宿区走廊公告栏观察三把钥匙,想一想弹簧锁钥匙的原理,万能钥匙应该是这三个钥匙凹槽的并集。用万能军刀修剪空白钥匙(从下面数第5格以外全部剪掉),得到万能钥匙。
进入Nova房间,察看行李箱。有四位密码,会是什么呢?再看一次公告牌上的生日贺卡,原来是Nova 的生日,0209。打开箱子,找出第二章论文后去车库开上6x6出发吧!
13、冰缝探险
驱车到冰缝变。将采样器系在6x6前面的绞车上,Rune自己穿上冰刺鞋并用绳索把自己也系在绞车缆上,然后使用绞车遥控器将自己缓缓放下冰缝。
先取石油样品,然后进入冰缝洞穴,顺次在地上的陶盘仲倒入石油点燃照明,走到洞穴内侧,赫然一个冰座。返回察看石壁上的文字,上面就是“东岛族”的族徽,下面是四个不认识的象形文字。仔细读下第二章论文好了。
最下面一个的和“人”一样,只是头部有很夸张的头饰:和论文里的照片一样,是“shaman”;
最上面的一个“缺少四肢”并且有一个“冰冻的心”的人形,就是论文里说的魔王“Witiko”;
上数第二个,上半部分是“陆地”下半部分是“极光”,就是论文里说的魔王的居所“boreas”;
看看这个架势,这位“shaman”是要把“Witiko”从“Boreas”召唤下来,中间这个钻石般的四周有线条射出的物体是什么呢,原来就隔壁的冰座!魔王的“王座”(throne);
14、第三夜
刚刚看懂,只见洞内红光泛起,Rune夺路而逃,跑上地面开起6x6返回营地,中途魔神从天而降将6x6打翻在地....
DAY 4
15、被毁坏的营地
先庆幸Rune的手还在...
营地各处的设施被毁得乱七八糟,Al和Tully也都失踪了...
在餐厅遇到Alisteir和Nova。一番争吵。Nova和Rune商议毁掉骨头和地图。
Rune决定去看看Tully和Al留下了什么。
在Al的房间看见Al的字条,和Nova提一下。
在停雪地车的地方看见Tully的遗体,和Alisteir一起把他抬回地下室。
16、铝热剂
在实验室拿出地图和骨头放到大门外的塑铁桶里,浇上车库找来的汽油,发现温度仍然不够高。Alisteir提示说,要烧毁骨头,需要铝热剂这样的高温燃料。
在车库的锈铁桶上刮下锈铁屑
在厨房拿到铝锅,在地下室拿到防腐电极(Anode),在车库的研磨机上分别打成碎屑,用车库的扫帚收集起来。
将铁锈屑、铝屑和磁铁屑放到桶中点燃。
回到室内,告诉Nova地图和骨头已经烧掉。回房睡觉时,却被Nova叫住了...
17、恢复电力
半夜再次惊醒,看到Nova蜷缩在墙角,极度恐惧。这一切还没有结束!
供电中止了,营地陷入黑暗和寒冷中,必须赶紧把电接好。Rune来到屋外查看发电机(Generator),发现它没有启动。经过观察,发电机启动不起来,并且左边给某个供电设备的保险丝被拔去了。再观察发电机箱外右边的油阀(Valve),发现油阀是关闭的。旋开油阀;回到配电箱,首先把Choke拔起,然后扭动红色打火开关到“I”,听声音,当打火声响起时,迅速把Lever推到上方。搞定,灯光再次亮了起来!
如果多试几次不成功,打火开关可能卡住,这时按动几次Choke就能恢复。
18、回到室内
回到大门口,Alisteir凶神般站着,原来他也被梦魇袭击了。这家伙已经失控了,直接开枪想要Rune的命。Rune赶紧躲在实验室玻璃窗下。Alisteir则锁住大门,要冻死Rune。
这时,Rune透过实验室巨大的窗户看到一个诡异的身影...Al?
观察一下全景,哪里还有另一条路进入室内?
车库的气窗!但是爬上房顶发现车库顶积满冰,爬不上去。
在雪地车旁,找到Rune自己的冰刺鞋穿上,这次能爬上去了。结果发现天窗被结结实实地冻住了。得想办法解解冻。哪里有防冻液之类的呢?对了,是发电机的防冻管!
可是不能直接剪破防冻管,而且要有什么容器来装才好。
在后院一直被遗忘的长杆注射器派上了用场。卸下注射器,从防冻管里抽上一管。爬到气窗前把防冻液注在气窗把手上然后顺利掀开。
19、制服Alisteir
Alisteir仍然疯狂,Rune不敢贸然走出车库,他打算想办法偷袭Alisteir。
首先在工具箱那边拿起扳手,然后观察地形,躲到二楼纸箱后面,扔出扳手敲碎玻璃窗。Alisteir果然被吸引来。Rune抓准时机,直接从二层跳向Alisteir...
Alisteir就这么挂了:Rune的冰刺鞋直接踩到了他脸上。(我还以为要用扳手阿,木棒什么的..)
别忘了捡起他的左轮手枪。
20、Al的字条
找遍整个营地,Al和Nova都不见了踪影。赶到实验室,发现Al爬过的地方留下了一张字条和那个丢失的保险丝。果然是Al搞的鬼。查看字条,除了在冰缝岩壁上的图形外,多了2个象形文字。猜谜再次开始(这次不算太难):
上边:这个形状就是Witiko的补集,空白人形中,在心脏处一个实点:这是人的心脏(heart);
下边:一个V形的凹陷:这显然是冰缝(crevasse或cave)。
合起来考虑...这是一次献祭。
21、
那么新的问题来了:Nova在哪?刚才营地门是关着的,没有人进出,Al不可能带走她。
整个营地,哪里还有藏得住两个大活人的地方?
可以去看一看营地蓝图再作答。
没错,目前营地只有一个隐秘之处没人去过:地下室下面那个融冰井(well)。
来到地下室,竖井的盖口用手打不开。不用别的工具了,旁边的肉钩就能打开。为了阻止Witiko复活,为了拯救Nova和自己,跳下去和深藏不露的腹黑大叔Al决战吧!
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