1、谁有 光晕1 (游戏)里面的 所有对话(我要中文的)
“长官请不要伤害我的人”“陆战队发的是不抢不是翅膀”“小心,手榴弹”“我中弹了吗?”“首领,死了快跑”“魔鬼来了”“救命~”“啊~~~~~~”我靠“你很拽啊”“让你尝尝我的厉害”“士官长失控了,兄弟们,抓住他。”“你来这儿是个坏主意”“我打中一个”“我们会死吗?”“尝尝手榴弹的热吻吧”“给你个麻辣尝尝”“你疯了吗”“士官长,很高兴见到你”“Zzzz”“嗷呜~~~” 暂时想到这么多,你去玩光晕一吧,自己慢慢探索。
2、有谁玩 光晕1—3(游戏)啊!
我啊!好玩啊! 内容简介: 《光晕'初次反击》摧毁光晕后,从光晕上成功出逃的约翰-117尽力收拢被打散的人类残余部队,力图回到地球。而致远星也并未被圣约人彻底摧毁,约翰-117的部下大多还活着。这是因为致远星上有着圣约人渴望得到的光晕建造者所留下的"圣物"。约翰-117超人一般永不停息地战斗着,居然成功抢夺了一艘敌舰杀回致远星,救下了自己那些已夺得"圣物"的部下。然而在逃回地球的过程中,他们发现圣约人竟集结了约五百艘战舰的庞大舰队,意欲进攻地球!地球的命运已经危如累卵……导读 炫目的光晕
遥远的未来,人类进入了宇宙时代。由于人口过剩等问题,地球上的居民不得不前往宇宙深处开拓新的殖民地。随看超光速引擎投入了实际应用,大大缩短了跨越星际的时间,人们终于可以自由来往于星际间。
依照太空史诗的惯例,通常这时候就该有一帮强大而极具威胁的外星入侵看闪亮登台了。在《光晕》中,圣约人(Covenant),出演了这个任重道远的角色。圣约人其实是一个以宗教为纽带建立起的庞大团体,包括了许多外星种族,他们宣称人类对天神有侮辱轻蔑之意,亵渎了其信仰,于是悍然发动了针对人类的全面战争。
战争,由此开始。
《光晕》(HALO),由此开始。
《光晕》是电脑软件业的巨无霸——微软,所发行的一款FPS(主视角射击)游戏。如果现在还有人不知道主视角射击游戏是什么意思的话,那么《反恐相央》你总知道吧?对了,《光晕》就是这徉的游戏。不知道为什么老美这么喜欢FPS类游戏,《毁灭公爵》、《雷神之锤》、《神偷》、《孤岛惊魂》、《荣誉勋章》、《半衰期》……不计其数,真是乐此不疲。
好多人消受不了这种类型的游戏,只玩上哪旧一个小时就头晕。对此观象现在还有了个专门的术语——3D游戏眩晕症,据说是神经中枢收到视神经传来的信号后以为人体正在做大幅度和高频率的运动(其实人一点没动,正坐电脑前的椅子上呢),为防受而发出了眩晕信号所致……不过这不能阻止《光晕》取得举世瞩目的销售业绩。想当年,它在微软自己开发的电子游戏机XBOX上可谓大红大紫,是XBOX游戏机上最畅销的游戏,为XBOX游戏机的销量立下了汗马功劳,有力地回击了索尼公司的PS2游戏机在全球范围内的猛烈扩张,使得击倒了世嘉等对手、正意气风发不可一世的索尼PS2游戏机“一统江湖”的梦想化为了泡影。
《光晕》超凡的魅力,电脑游戏商们自然不会放过。2003年,《光晕》被移植到了电脑上,也是好评如潮。微软何等精明,见此盛况当然不会收手。好事成双,2004年11月《光晕2》隆重推出,发售当天就卖出了1亿美元。发售前,仅预定者就高达150多万人。截止2005年1月20日,《光晕2》在全球的销量已经达到640万套,超过了《光晕》当年创下的销售记录,成为了美国地区2004年第二大最流行的游戏。不仅游戏本身所向披靡,其周边产品也犀利异常,《光晕2》的官方攻略出版后,这本224页的平装本书籍初次印刷的数量为110万本,在美国和加拿大发售的当天,就卖出了27万本!目前其销量居然直逼比尔·克林领的自传《我的生活》,成为十年来最畅销的新书之一。
《光晕》的故事在看过之后是不是觉得故争情节和设定颇为眼熟?有没有想到《星际争霸》?呵呵,看出来没有?圣约人和洪魔简直就分别对应《星际争霸》中的Ptotoss和Zerg。就连神龙见首不见尾的神秘“造物主”种族TheForerunner,在《星际争霸》中也有对应者——Protoss和Zerg的共同创造者,神秘的萨尔那加人(XelNaga)。圣约人和Protoss政治体系同为神权体制,而洪魔繁衍扩散、吞噬生命的本质又与Zerg如出一辙……真是太像了。不过,这并不妨碍这款游戏成为玩家手上得挚爱,也不影响以《光晕》为蓝本的小说在美国一再走红,以至于一口气连出了三本——《致远星的沦陷》、《洪魔》、《初次反击》。其中仅《致远星的沦陷》销量就达二十万册,而且名列《出版家周报》(PublishersWeekly)的畅销书名单上。
小说的作看交瑞克·尼伦德是一个标准的热情科幻迷,很早以前就开始进行科幻小说的创作,在1994年他参加了美国科幻界一个重要的写作班——号角写作班。到目前为止己经出版了八部长篇小说,其中《干旱之水》(DryWater)一书获1997年世界幻想小说奖。
前 奏 致远星
3、游戏光晕1的感受
有人说看不出光晕伟大在哪里,大概是被捧过头了。是玩家被微软和媒体连手的宣传攻势轰晕了脑袋等等诸如此类的话。我不知道可以怎么驳斥,就把我为什么喜欢光晕的原因说一下吧。
首先光晕系列最为人称道的优点:剧情和故事背景在某些人看来不值一提,有说游戏注重故事背景和厚重的世界观是本末倒置,把游戏做的好玩就是了。这样的仁兄我推荐你玩英雄撒姆,那有爽快的射击感和极度苍白的故事背景。我觉得一款好游戏不仅要把游戏做好还需要有一个良好的故事架构,无论是FPS还是网游,无论是RPG还是RTS,一款好游戏就需要有一个好背景来给玩家一个代入感,可以在玩了游戏之后还有一种去探讨游戏内没有表现出来事物的冲动,那种冲动可以引导你和其他玩家去挖掘,去想象。也许你会说:啊,那样玩也太累了吧?没错,但是我就喜欢这样的感觉,而且喜欢这样的感觉的人还很多,而且会越来越多。
举个不太恰当的例子,当传奇在网络上最火的时候,好象每个人都觉的网游就是那样的,可是随着时间的发展,为什么魔兽世界出世后,魔世玩家会增长那么快呢?那是因为暴雪做游戏认真,既做了个好游戏也发展了非常完美的故事背景,和游戏氛围。所以一款好游戏要成为伟大的经典,他的世界观必须独到而又完备,很不幸光晕做的还算不错。
还有人说,光晕的故事有点老套。我还说爱情还是永恒的文学主题呢,老套没什么,关键是在老套的基础上一定要有新意。
第二,我比较喜欢科幻类的游戏,光晕恰好有点科幻,这也是个人喜好问题。为什么我不喜欢DOOM或者雷神系列呢?虽然他们也是经典但是我不太喜欢那些阴暗的画面和缺乏希望的游戏背景。不知大家可知道战锤系列游戏,那些游戏就太有哥特风格了,给人的感觉一直是在绝望里挣扎,在死亡边缘纠缠,血腥和杀戮贯穿了整个游戏,挥之不去的黑暗。我是个开朗又乐观的人,所以更喜欢光晕那时不时的明快场景,战友的黑色幽默,和那自始至终的希望和信念。光晕3有个电视广告叫 "Believe"就是说坚持战斗的信念有多么重要。在光晕CE里有个场面,当超人般的主角士官长和343辑罪者披荆斩棘杀到光晕索引器前的路上的时候,看到一个倒地阵亡的陆战队士兵,他尸体边上都是弹夹。我当时就有点惊讶,心里想怎么还有人阵亡在这里。在一般的游戏里,那不过是一个给你补充子弹的地方,我也十分不在意。但当看到光晕小说里的描写的那段场景时,我才知道士官长不是第一个被343辑罪者拉来“拯救世界”的,一个装备普通,但是只有一腔热血的普通士兵,被带到和主角同样的起点,却只能止步在这个地方。士官长拿下那名士兵的身份铭牌,敬了个礼,送上了对一个普通战士最高的敬意。我看到这里真的非常感动。这是那些纯粹用黑暗来吸引人的游戏好多了。
第三,关于光晕的画面,很多人诟病不已,说什么这也不行那也垃圾,我不是传说中的硬件评测员,我玩游戏而已,我不是玩游戏的技术含量。
感谢大家能花时间来看我的一点感想
(这段话不是我写,但是 ,这些话却很准确的表达了我想要说的一切。!!!)
4、光晕1游戏后来怎样(讲大概内容)我玩到了”我就是比你强“那一关,有坦克,飞机,火箭筒,狙击,真爽啊!
士官长在神族和虫族的夹缝中厮杀,秋风之墩号舰长被虫族同化,士官长与KOTANA杀入秋风之墩号,启动自爆系统,光晕被毁,士官长带着KOTANA逃出升天,最后士官长摘下了头盔,可惜看不到士官长的容貌......
5、光晕1最后一关怎么过?
站到控制面板前(上到三楼),然后按控制面板,此时洪魔和圣堂守卫着会打你,一定要抵抗!科塔娜会提示你,站到通风口附近(引擎防护罩),看百叶开时,朝它扔手榴弹,建议用人类的。一共四个,然后就是传说中的开车离开了,非常爽!
6、光晕1里第一关的出口在哪,第二关我怎么找到所有队员
第一关的出口:一直向前,到了可以扔手雷的时候,把敌人都杀死就行了,再向前就有动画了....
第二关:过了大桥一直向前,就可以看到第一个救生艇的幸存者,帮他们消灭怪物后(幸存者全死了也没关系)就会有一个汽车,也是一直向前,就可以看到一个山洞(除非你是路痴,不然不可能过不了小迷宫)到了空地后,仔细搜索右边的墙壁,会发现一个入口,进去开开关(会有一个怪兽偷袭)光速桥就会开,过了桥就到了第2个大草原,仔细搜索就会有一些发亮的地方,进了里面就会有幸存者(有3处幸存者)久久找不到的话会有红点提示......全救了就可以了
第一次回答,听不懂就对不起了......望采纳(不好意思啊)
7、光晕1 游戏台的办法作弊码 无效啊
halo ce用的
halo1没用呀
8、光晕1PC版怎么进入游戏
晕,这要问吗?
打开游戏,进入菜单,如果是中文版就点开始新游戏(就一直点第一个)
如果是CE的话还需要下载单人任务地图,去百度光晕吧精品区很容易找到
9、光晕1剧情
你玩的那关是不是解救舰长?虫族出现!!!【很恐怖的( ⊙ o ⊙ )】
人类在宇宙间殖民,殊不知,还有更强大的星盟势力!由于宗教的信仰,星盟首领(好像是【真相先知】)发起了对人类的全面进攻!也就是所谓的圣战!人类的殖民地节节失守!因为星盟太强大了!人类几乎只有在信息电子技术上领先于星盟。在战斗中,人类的大型船舰远不及型盟先进,空战几乎没有胜算,只有在陆地上才能力求不败!!!
星盟是一个有多个种族组成的宗教势力,大概有精英战士、猎人、咕噜人(又称野猪兽)、豺狼组成,光晕2代又出现鬼面兽。
虫族如何出现我不知道,但人类的祖先建造光晕(也称光环)的原因就是为了囚禁虫族,虫族(和【士官长】)是星盟唯一惧怕的敌人(楼上说的有缺陷),在星盟首领发现虫族时,就下令星盟全军撤离光环(一代中的情节,你可能还没玩到,这是【科塔娜】的原话),他们显然很害怕虫族扩散到宇宙中。虫族是一种寄生性、繁殖力、生存力及战斗力都相当强的种族,不论是星盟还是人类都是他们的食物,都会被他们寄生,不能以貌待人,他们并不笨,也很聪明,首领正是【尸脑兽】(光晕2代出现)!他们一开始只在光环的地底下行动,但由于舰长打开了一扇大门,将虫族释放了出来,才造成大祸,舰长本人也因此变成了虫族!
后期将会出现全新种族—机器族,首领应该是【343罪恶火花】机器人,手下就是哨兵,它们不会被虫族寄生,因此是囚禁并监视虫族的最佳人选!他们应该也是人类的祖先创造的,他们一开始于人类结为联盟,但后期由于种种原因分裂,成为人类的敌人!(具体原因不细讲,你自己玩吧)
光环共有7个,分布在银河系中(楼上说的有误),它们的控制中心是【诺亚方舟】(靠!真是老套的名字!)!!!光晕3代出现,前两代中士官长摧毁了2个光环,最后一代将会承担更艰难的任务—摧毁方舟,他能不能成功呢?请看:http://games.enet.com.cn/zhuanti/halo/
写得好辛苦~~~~~~~⊙﹏⊙,多给点分吧
10、Win10怎么玩光晕1大神求教
首先,玩家需要确保光晕1的游戏安装路径是全英文字符的,在游戏刚下完时就因为中文的文件名而没有进入游戏。
确保游戏的全英文路径非常重要
其次,游戏需要安装常用的软件运行环境,对于还没有安装常用软件运行环的网友,我们站集成了常用软件运行环境打包下载。
最后,因为是破解版游戏,原版的游戏运行程序不一定能直接运行,这个时候,玩家就需要将游戏的原运行程序halo.exe重命名为halo10k.exe。
全英文路径及常用软件运行环境已安装仍打不开的玩家可以试试修改运行程序名为halo10k.exe
好了,以上就是光晕1打不开的解决办法,希望可以帮助到各位网友解决光晕1无法运行的问题。