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盗贼联盟游戏攻略

发布时间:2020-04-07 22:39:46

1、魔兽世界玩新手盗贼攻略

盗贼开始就这么打,后面弄点好装备打起来就快了。
不够4星就不要剔骨了,那点能量还不如影袭伤害高。
潜行背刺太浪费时间,不会偷袭之前基本都不用潜行先手,除zhidao非怪多要闷棍伏击
加点用战斗天赋
武器最好主手选择伤害上限高速度慢单手武器,副手速度快的。不缺G的话弄点蓝色武器,F个魔,一开始弄个十字军相当实用。

2、请问 联盟盗贼什么 什么种族好啊。我新手 还有升级的流程 谢谢大家了

暗夜和人类,暗夜有影遁相当于多了一次潜行而且zd加闪避加敏捷,人类有自立天赋可解除一次效果 。
暗夜的话:泰达希尔-黑海岸-灰谷-凄凉之地-菲拉斯-安格洛环形山(这里虽然任务最高是56的但即使是新手51也可也搞定那个任务)-费伍德森林-冬泉谷或希利苏斯。58以后从诅咒之地去外域,外域完了去诺森德
人类: 艾尔文森林-西部荒野-赤脊山-暮色森林-荆棘谷-塔纳利斯-安格洛环形山-费伍德森林-冬泉谷或希利苏斯;或荆棘谷后到辛特兰-西瘟疫之地-东瘟疫之地。58以后同上

3、联盟盗贼

1、经典暗杀贼:21/8/22

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

2、Ruler流战斗贼 17/34
刺杀 天赋 (17 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (34 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15

3、出血流剑锤7a6431333238646438贼 21/4/26
刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (4 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化凿击 - 2/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1 秒。

敏锐 天赋 (26 点)

欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。

强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

4、预谋流剑贼

刺杀 天赋 (15 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (5 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

敏锐 天赋 (31 点)

欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

飘忽不定 - 1/5 点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 秒。

先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。

强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。

出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。

5、操作型刺杀贼 31/8/12

刺杀 天赋 (31 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。

强化速效毒药 - 3/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

强化肾击 - 3/3 点
使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。

封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。

精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。

战斗 天赋 (8 点)

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (12 点)

欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。

个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22 许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。http://www.wowar.com/tools/wowar/info/talents-wlk/rogue.shtml

4、魔兽世界盗贼联盟选什么人物

人类,内百部战争的强者
矮子,小号ZC的强者
兽人,内部战争防晕的强者
亡灵,针对度SS和MS的强者
精灵,多一躲闪
侏儒,点不到你,侏儒逃生专家
血精灵,到沉默,法系可以克制
巨魔,战斗中可回内血

如果是LM的话推荐选人类,内战的王者容,抓Z能手,副本的话人类剑专加战斗剑天赋很不错的输出

5、盗贼最快的升级攻略是什么

什么种族?
部落先
一般玩部落盗贼的以亡灵居多,巨魔比较少.我就以亡灵来说,出生1-10级,就在提瑞这边做任务,一直做到12级与血色十字军的最后一个任务,在这里,我想一般练得快的人和熟悉任务的人,都把其它小任务做完了,留得有几个10-12级的任务.比如阿拉曼德家族那边的一两个任务和最后这一个12级的血色十字军任务,而自己一般就只有10级右.好了,叫上个朋友 带上你,用一这个小时把这几个任务做完.

OK,现在去十字路口,只接一个任务,遗忘之池的任务,先跑遗忘,回来交,再去死水播种,回来交,打龟壳,回来交,去雷转任务.现在一般也就10-11级左右,叫上两个朋友,下哀号,拿到翼刀先.

出来一般12级了,去银松森林,那边几个任务跑下来,15-17级,一般也比较快,任务都可以合在一起做,小任务做完,也就留下20-25的几个任务了.这里也需要找一个朋友带你做焚木村两个任务,大法师头,(顺带盗贼职业任务也在安伯米尔完成)博伦的巢穴,突袭.几个任务下来18级左右.

现在再回来十字路口,这里的任务接来打打,赚赚经验和钱,到了20左右的时候,差不多都接到杀60个野猪牙的时候了,现在就换到陶拉祖下面杀野猪了.陶拉祖几个任务做下来,22左右是肯定的.

到了可以换地方的时候了,一般人都喜欢去希尔斯那边去.但那边联盟多,做任务和练级都比较烦.(我个人练级的时候比较喜欢清静,不代表大多数人的想法)这里可以供大家选择,一是就在陶拉祖下面杀猪到24-25级左右,二是去希尔斯那边.个人觉得希尔斯那边不用去,任务装备不是怎么好.(只是说那些对任务很熟悉的人,对于新玩家来说,到处跑跑图,做做任务,这也是游戏)

还是转回我自己的路线,陶拉祖以下练到25级后,下去千针石林杀人马.选在千针而不去灰谷和烈日石居,是因为千针这边联盟的人少.

在千针你如果学了剥皮制皮的话,在这边练到30之前,你应该会是两个大师级了.28级的时候,可以去灰谷做一个战歌补给品的任务,拿个脚还不错,致命火枪找朋友做一把.(灰谷有个送经验的小任务.就是杀三个怪,飞龙在碎木东北,一般出去就看得到.豹子在林中树居下面,熊在石爪小径入口东边点.三个怪27级就可以轻松干掉,飞龙30级可以引到卫兵处帮你杀.三个怪送你5400经验!8错!)

30级后,你可以选择两个地方,一是在闪光打钱,这里的材料卖很贵,想买马而又没有朋友帮忙你的人,首选这里吧,可以从30打到35去,35的时候,我想你的钱也应该有60金以上了.

如果你不缺钱,你现在可以选择去凄凉之地.凄凉和阿拉希高地两者差不多,任务和怪的等级都差不多,但凄凉的联盟比阿拉希少多了吧.而且凄凉这边小怪暴的蓝装备比较多。阿拉希也一样,不过感觉阿拉希暴的都不是盗贼用的。

个人认为在凄凉练级做任务到38级左右才去阿拉希高地.因为激流堡里五个任务经验和装备都不错.但你肯定得找人组着一起玩成.39-43的精英怪可不是随便打得了的.

一般来说,对于游戏任务比较熟悉的人,走这条线,不说你是不是冲级狂,一般八小时来说,五天能到40.

以上只代表个人观点,欢迎大家拍砖.

PS:盗贼应该做的拿装备的任务.哀号的翼刀,影牙戒指,顺便打把流星.灰谷的战歌补给品,雷霆崖先接铜齿土狼,千针杀完后转为霜喉雪人拿皮帽(37级的任务,我24级就做了,当然是朋友带的,嘿嘿,雪人就在希尔斯后面的无草洞)26级去奥格瑞玛接诺本瑞根的副本任务,设备之战,拿旅行皮裤。一般来说,这些装备拿下来,你还没到30,这下自己慢慢熬了吧,练级加任务。期间到剃刀沼泽刷把猪牙出来留到30级用吧。35去血色,32幽暗城里找大幽灵接任务拿把单手剑吧。(注意不是主手剑,主手要用匕首,不然伏击和背刺不能用,这可是盗贼的看家本领哦)37约人去剃刀高地打把寒霜(39级用),上了40嘛,你就慢慢混加基森打海盗咯。。。。断肠啊。。。。

6、魔兽世界盗贼橙色匕首任务的详细流程是什么样的

1、加密讯息

前往塑形商店内找寻NPC充能,需支付10000G,充能时间为现实的12小时,不需全程在线上,充能完毕,前往暮光高地的晶红壁垒与寇拉史卓莎交谈,滑鼠右键使用戒指解译密文后回报任务。

2、潜至拉文霍德

与莫尔斯塔兹交谈,并前往拉文霍德庄园,为了找出这个集团的背后动机,寇拉要求玩家与红龙莫尔斯塔兹一同行动,潜入拉文霍德庄园探究事件的真相,莫尔斯塔兹会化为龙形搭载玩家前往拉文霍德庄园,乘坐红龙横跨北东部王国大陆,这是难得的经验。

3、抓小偷

在拉文霍德庄园内找出黑龙蛋,到达庄园前的山洞,任务要求玩家潜入庄园找出龙蛋,同时莫尔斯塔兹会放置一个Debuff在玩家身上,确保当玩家潜入行动失败时可立即被召回起点,以免被刺客集团群起灭口。

4、吉尔尼斯的暗桩

自行前往吉尔尼斯废墟外与「萨索.闪指」会合,第一个目标就是位于吉尔尼斯废墟内的悉拉姆,这条龙化身为教条领主并哄骗了一群染病的人类,让他们相信可以夺回领土,他用了自己的龙之精华毒化了他们的血。怒西昂要求玩家前往吉尔尼斯,与刺客联盟的秘法师会合。

5、刺杀悉拉姆

潜入吉尔尼斯废墟找到悉拉姆‧教条领主并且刺杀他,到达废墟门口找到桥入口的萨索,他指出刺杀目标就位于军事区的中央,同时与先前潜入拉文霍德庄园时一样,萨索也会施予一个保护用的debuff以及警戒范围,当任务失败时会召回萨索身边。

6、大功告成

回到拉文霍德庄园向怒西昂回报战果并获得你应有的奖励,刺杀任务完成后就可以回报怒西昂,让他瞭解到一个熟练的刺客能作到一整支军队都做不到的致命一击。

7、魔兽世界,新手攻略,盗贼。

盗贼是个很有魅力的职业,强力的输出,出色的个人技巧,潜行能完成很多同级职业完成不了的任务......娱乐型超级强~~超级NB啊~~~~
呵呵,扯远了~~
作为新手,自己做任务而不是要人带式最好的学习方法,仔细看看任务,欣赏风景,能把这个超越游戏的游戏体验的极致~~
所以呢,就简单告诉你一下新手注意的吧...
1天赋用战斗天赋,这是打怪最快的
2多交朋友,合作是这个游戏的主题
3下副本不是刷经验,是拿武器
4多和玩家PK,操作是盗贼的必修
5急救技能不要拖,一直练,升级,战斗中帮助很大的,感觉急救在盗贼身上是最看出重要的
6开锁,烹饪也不要落下,开锁时盗贼混饭吃的,烹饪的菊花茶更是混饭吃的
7商业技能同上,推荐学采矿和工程学,(567这三条有点啰嗦,但这是我新手时发现跟不上了从新学很纠结的- -)
8捡的装备主要穿加敏捷,耐力,暴击,闪避的
9做贼要猥琐.....做人要厚道!!!
10不依赖攻略,要发挥自己的聪明才智和创造力
.......想不出什么了,不懂随时问,查,但要记住,自己发现才最有意义!!
祝游戏愉快~~~

8、魔兽世界联盟盗贼必接任务

50级的职业任百务推荐你还是做了的吧
其实你70级以后再做也行
到艾萨拉找个法师
然后偷熊怪萨满身上一个包
然后偷软泥怪身上东西
最后去神庙杀个50级的绿龙 不是最后的BOSS 是个小BOSS
70级估计一个人都能杀了
最后任务奖励度3个东西 有个披风 是个好东西
减少掉落伤害
加上盗贼技能里的减少掉落伤害
最后什么效果呢??

我做试验是从精灵主城 达纳苏斯 大德鲁伊的树屋顶上知 跳下来
没掉血
BL的话从雷霆崖跳下来没事
…………

————————

以前在10级 15级 20级都有职业任务
主要是为了升级和了解职业
10级给一把匕首 是10级最好的
15级是道开锁
20级是制毒
以前不做就无法学会
现在都可直接从技能导师学

9、会赚钱的联盟盗贼请进

现在也就采zhidao矿还有点钱赚了,去东西瘟疫,冬泉。燃烧采瑟银和秘银比较实惠专。外遇的矿不值钱了。
练挖矿技能你去多玩看采矿1-375攻略,带矿点的。属开始就买2组铜矿熔炼了。总之初期的矿自己采了熔炼长技能。

10、魔兽世界中联盟盗贼选哪个种族好,从各个方面考虑

关于选择LM种族的贼:

人类:首先请你忽视什么XX专精,作用微乎其微.
选人贼的基本看中的是感知,这是强力反潜行技能,同职业PK你肯定是先发制人(当然同阵营贼和贼PK,各大F都默认不许潜行),主要用在竞技场了,不管对方有没强化潜行,你只要点开技能,30码内立刻显示目标
还有就是外交了,可以迅速提高声望,不过整体来说作用不大,也可忽略

矮人:选矮子的肯定是看中石像形态了,这个技能解疾病,毒,流血效 果并且短时间提高护甲.那么贼的内战中,矮子的优势就很明显
了.

侏儒:侏儒的特长就是逃命专家了,可以解除限制你移动的DEBUFF,对
各职业都有用处,作用范围广泛,还有就是你说的可爱了

精灵:精灵贼有1%闪避,这个嘛基本无用,贼要闪避可以开技能.不缺这1%,可以忽略.再有就是隐遁,这个技能就是给你多一次逃跑吃东西的机会,不过容易被发现.请注意,隐遁和潜行是不可以叠加的,不要听人胡说.
这个技能用法很多人不会,都是先吃东西再隐遁,实战中谁会让你这么做?
正确用法:你在保证控制住对方以后,并且你身上无DEBUFF,先隐遁等脱离战斗(5秒),然后吃东西潜行
不过这个技能成功使用条件比较多,且难满足,所以实用性并不大

所以,选LM贼不要首选精灵,其他三贼各有千秋

1如果很喜欢竞技场,那么考虑人类和侏儒
2如果喜欢副本,那么考虑侏儒和矮人
至于到底选哪个,楼主参照1和2,然后根据你喜爱的人物造型选吧

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