1、如何在弹丸论破中找到希望
楼主首先要明白弹丸论破的中心思想,他想表达什么。游戏的第一和第二部只是用来娱百乐的,度纯粹的就是推理游戏而已。要说推理游戏的中心,就是找出真想吧。弹丸论破的重点和精髓主要是在弹丸论破3对整个弹丸论破系列的总结。弹丸论破绝望篇讲的是整个故问事的开端。也是绝望答的开始,讲述的是绝望带来的灾难。而弹丸论破未来篇和绝望篇相反。讲的是绝对希望所带来的灾难。在未来篇的最后一集,提到了绝望和希望并存的观念,这才是版弹丸论破的核心。说到底就是希望和绝望谁也离权不开谁。绝对绝望和绝对希望都会给世界带来灾难
2、弹丸论破人类史上最大罪恶绝望事件到底是什么?
一年前学校秘密研究出来的人造拥有一切的才能神座出流黑化杀死了学生会的13人,但是盾子利用这件事煽动了对学校有诸多不满的预备学科学生进行了暴动,死了很多人,之后2300多名预备科学生为了盾子集体自杀,接着这件事又被盾子利用引发了外界的一系列暴力事件,绝望感染到了全世界。
世界观:本作在背景设定方面,游戏中当玩家们找出犯人的时候,犯人将会因此而被处置杀害。不过如果玩家们不能找出真正的犯人,导致在学级裁判里中了真正犯人的诡计陷阱,而将其他无罪的人误判为犯人,此时真正的犯人将可以因此而获得免罪毕业,而其他的学生则都会被一律以误判罪名全员处死。
(2)推理游戏弹丸论破攻略扩展资料
《弹丸论破》是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。游戏中将会以为了聚集了包含:棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族等所有分野超一流的高中生来进行培育。《弹丸论破》指《弹丸轮舞》。
《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》是改编自同名推7a6431333431363565理PSP游戏,动画由云雀工作室负责制作。该动画以私立希望之峰学园为舞台,讲述各个领域的高材生们被关在这所学校,开始了赌上生死的绝望校园生活的故事。
《弹丸论破》当玩家们找出正确犯人的时候,犯人将会因此被处刑;但如果玩家在学级裁判里中了真正犯人的诡计陷阱而将无罪的人误判为犯人,真正的犯人也将因此能获得免罪毕业,而其他的学生则会被一律以误判罪名全员处死,因此玩家在决定犯人身份的时候,务必特别细心。
3、psp游戏弹丸论破有几个结局?
是的只有一个百结局...没有其他分支
死的都会死 活的肯定活...
游戏中 还有个特殊结局 是全员脱出的 不过这只是度一个全部收集要素齐了后 附送你的一个回结局动画
至于另一位回答的 伪结局 只是游戏中途 加入的一个剧情而已 并不算结局 真结局只有一个 最后活着的几个人脱出
至于弹丸答后续剧情 等到弹丸2 的时候 你就可以知道了 弹丸2汉化版 进度很快了 估计9月10月就出了
4、psp弹丸论破2攻略
我是直接转的别人的..。。直接事先说了吧
第一章:
无休止议论:桌子周边的血迹—移动了
小刀
夜视仪—十神也一样
反驳激辩:铝合金保险箱—带进现场
胶带
犯罪预告
荧光涂料
无休止议论:二大的证言—从停电开始
派对的料理—下了泻药
仓库的熨斗—用电过度
反驳激辩:空调的定时器—熨斗是停电的导火索
SPOT选择:桌上电灯 电源线
指认:可疑人物—狛枝
大扫除的时候。
超高校级的幸运。
无休止议论:罪木的验尸结果。
澪田的证言。
柏枝身上没有溅到血。
仓库的桌布。
闪耀字谜(改) :地板下面
指认:田中眼蛇梦
无休止议论:七海的证言—不在场的证言。
厨房用品清单—使用可以照明的东西。
反驳激辩:防火门—被左右田君察觉到(走廊漆黑一片不要动,让它自然消失)
指认:花村辉辉
小刀
无休止议论:地板的缝隙—在大厅里的这个事实。
羞耻的姿势=_=
闪耀字谜(改) :铁制烤串。
恐慌论战:带骨的肉。
高潮推理: 拿走了桌布—犯人在仓库取走的是。
关上了防火门—到了黑暗的走廊犯人…。
发光的小刀—在桌底发现了……。
点燃了—犯人得到了光源。
11.30定时—事务所和大厅同样的定时。
夜视仪已装备—陷进黑暗的瞬间。
放哨的七海—大家在做什么。 剩下一个忘了。
空调启动—停电的瞬间在事务所。
连接了电源的熨斗—停电前在仓库。
巨大的带骨肉—隐藏凶器的地方,
第二章
最初死亡的女高中生。 (ps:之后选项我就简写了,实在太累了)
e是犯人。
碎花瓶—打碎窗户
泳衣—用沙殴打
f男
棒球棒
脚印—我才没去。
小泉的信—早上散步
疑点
衣柜,就是冷藏柜右边的门。
无休止议论
软糖的袋子—落下了软糖
验尸报告—最后力气。
反驳激辩
浴室—冲澡。
穿不好衣服。
小泉有的信。
双方的信件
逻辑深潜
之前,之后,小屋
疑点
还是之前的衣柜。
右边的柜子第二层的箱子里。
无休止议论
把七海说的话:以外的东西记录下来,对着九头龙说的话:不可能洗掉发射
饮料
反驳激辩
垃圾箱—没有纯净水之类的。
指认
边古山
小窗。
闪耀字谜
竹制刀。
恐慌论战
竹刀的袋子。
高潮推理
伪造信件—小泉和西园寺引过来。
沙滩脚印—西园寺留下重要证据。
西园寺和谁约好了—和小泉碰面。
软糖—逃走后衣柜。
到小屋的西园寺—最初来小屋的是。
塑料瓶的水—洗掉血。
竹刀袋—收回竹刀。
面具—尸体身边留下了。
来小屋的小泉—之后来海滩小屋的是。
冲浪板套—躲在哪里
指认
国籍。 尸体公告。 九头龙通关特点。
第三章
无休止议论
电影券—模仿电影。
半透明块状物—从内侧封锁。
胶水
闪耀字谜
墙壁贴纸
逻辑深潜
隐藏,
墙纸,
柱子表面
无休止议论
杀人顺序
脚底—踩到东西
反驳激辩
擦拭地板—没有血迹。
无休止议论
罪木—全员没有。
汽车旅馆钥匙—自己去的
反驳激辩
索尼亚证言—(放进去,和服一团乱忽略不点)搏斗
梯子
疑点:
脚架侧面原本应该沾血的部分
闪耀字谜
拍摄时的地点
逻辑深潜
摄像头,
演唱厅,
被拿走了
破坏
闪耀字谜
医院二楼的会议室
无休止议论
演唱厅的幕布—演唱厅像会议室
蜡烛。
会议室的澪田
指认
罪木
无休止议论
上吊的绳子—谎言。
犯人的失误(把七海的发言记录)—摄影角度
恐慌论战
电影院的特点。
高潮推理
照明灯架的碎纸片—微小线索。
手提袋脱掉—结束直播。
直播上吊—用过监视器。
监视器下场—破坏后放回原处。
墙纸剥掉—尸体出现。
第四章。
无休止议论
崭新的锤子—左右田发言(忘了是什么了= =)
倒下的柱子。
柱子的碎片—把柱子推倒。
违和感—完全相同。
反驳激辩
机油—现场东西。
赌命游戏。
疑点
右上方天空
中间森林。
逻辑深潜
存在,
同一建筑物,
上下层。
无休止议论
楼上。
违和感—假人。
闪耀字谜
联络电梯。
无休止议论
在地板上。
地板移动。
左右田—纵向移动。
八边形。
疑点
绿色建筑物与红色建筑物相接的那个平面(选那个平面的绿色部分即可)
无休止议论
坠楼。
晚安开关—移动的物体。
钢丝—掉落的门把手。
反驳激辩
定时闹钟—睡眠状态。 .
无休止议论
撞柱子。
电波钟—挑乱了。
逻辑深潜
时间,
建筑钟表,
都错乱了。
无休止议论
终里的证言— 坠落时的声响。
2小时。
太极拳。
指认
狛枝。
无休止议论
同样住在豪华客房。
指认
田中。
反驳激辩
秘密通道—(终里的话记录) 唯一的联络手段。
指认
狛枝。
反驳激辩
钢丝—混沌的螺旋。
恐慌论战
破坏神暗黑四天王
高潮推理
门把手掉了—二大为什么掉下来。
锤子—伪装成凶器。
设5.30现在5点—九头龙目击二大。
设5.30现在2.40—设挂钟闹钟。
我醒来时间—听到地震掌声。
钢丝挂门把手—二大脚上钢丝。
摁钮破坏—塔里出来的犯人。
九头龙睡不着—一个人待在休息室。
挂钟吵闹集合—集合地点
第五章
无休止议论
胶带—拷问了狛枝。
反驳激辩
胶带— 残杀之后。
无休止议论
黑白熊展板—打开门。
mp3。
无法从仓库出来。
指认
狛枝。
无休止议论
烧过的绳子—双手双脚。
袖子。
等身大—匕首固定。
左手—左手不可能。
握着。
鞭子部分。
逻辑深潜
正上,
房顶,
长枪鞭子
黑白熊档案。
闪耀字谜
死亡原因。
无休止议论
特制毒药—不会再表面留下痕迹。
逻辑深潜
气态,
吸入。
自动喷水装置。
容器。
闪耀字谜
消防灭火弹。
蓝色纸屑。
大家一起扔。
狛枝。
狛枝。
让某人扔出毒药。
高潮推理
特制毒药—冰箱有。
机油打火机—黑白熊展板下面。
剥下盖子—换毒药之前。
嘴巴封住—割伤自己之前。
大量灭火弹—开水间放着。
右手系上烧短的绳子—不是四肢被绑住。
玩偶设置好了—用什么把匕首立起来。
左手握长枪鞭子—怎样使长枪立起来。
视频—去仓库,
松开鞭子的手—枪落下契机
指认
才能。
背叛者。
七海酱
恐慌论战
莫诺美的笔记
终极死亡空间
无休止议论
索尼亚证言— 我一个人
反驳激辩.
黑白熊证言—事先知道了那个是假的
指认
七海
第六章:再见绝望学园
闪耀字谜
程序世界。
无休止议论
学园生活的记忆。
受测者名单—度过了那段日子。
指认
九头龙。
无休止议论
新世界程序—杀戮的游戏。
监视者。
千秋酱。
逻辑深潜:
日向,
日向,
绝望中重生。
闪耀字谜
抹杀全员。
无休止议论
狛枝影像—自己的身体破坏。
不出去。
给苗木城的信件—不能反抗
11037(想必大家都很熟吧)
盾子。
什么什么公园。
毕业。
休学旅行规则。
预备学科。
强制关机。
人数不足。
变回绝望。
逻辑深潜:
未来机关,
互相残杀,
监视摄像机(这个大家要认真的看)
无休止议论
教师最终决定。
学院创立者。
希望育成计划—人工希望。
毕业。
剧情,无法使用强制关机。
先进行一轮对话之后在复制七海在最后说的那句话:不是游戏,再论破七海一开始说的话。 等到最后复制七海说的话:连未来都能创造,之后一一论破之后等“觉醒”的字出来以后狂点三角直至消失(这个时候楼主意识到终于没白玩初音)。
反驳激辩
出现言论子弹积蓄的时候'摁住三角不撒手,出现未来,之后自动击破,看着很爽有木有。
之后就不用我说了,用未来直接砍下去~~。 最后说你错了!就行了
5、推荐psp游戏:类似王国之心,最终幻想这样的,或是弹丸论破这样的推理游戏,总结就是介绍Arpg,rpg推理类的
流行之神1和2
密室的祭品
神隐
G弦上的魔王和infinity三部曲中的神级作品EVER17(这二个都是悬疑+恋爱的。前者恋爱成分多点,后者悬疑多点而且剧情属于GAL GAME里的神作,玩过zd的都知道通一条线不算全通要全通了才算通
6、如何评价《弹丸论破》这部动画的推理性?
看过弹丸论破1,抄在steam上玩过弹丸论破2,v3,热爱福尔摩斯、无人生还等推理小说的我来回答一下吧。
我并不是很热衷于推理番,因为相较之下,小说可以提供很多细节使读者更好的推理,游戏可以带给玩家沉浸式体验,这些都是动漫达不到的。
而从动画的故事性上来看,实在没有特别值得加分的地方,毕竟原作弹丸论破游戏中很多点子人们玩得都太多了,作为衍生作品弹丸论破动画更加难以使人满意。所以很多时候观众都没有什么特别的感知觉,弹丸论破无法带给人惊喜,过早的感知到结局就是推理番的大忌。
但是弹丸论破作为一个大作,道它精致的画面,松弛有度的节奏还是很棒的,因此假如你不是推理爱好者,弹丸实际上就是一部平均中上水平的作品,但也仅仅是优秀的程度,它是一部非常值得一试的作品。但讲的推理性它真的不能算一部合格的推理作品。
7、有没有类似弹丸论破的优秀的文字推理的中文游戏? 如果实在没有,优秀的文字类也行,别卖肉就好 可以是
有一款叫做复逆转裁判的游戏,你可以用p下载gba模拟器玩,还是有点意思的,流行之神的推理不制是不很强,当做故事看看还是很刺激的,个人感觉第二部比第三部有意思。其zd他的还有never7,ever17,绝对扣人心弦,赶紧试试去吧。
8、弹丸论破的结局是什么,关于伪结局和全员脱出的结局又是什么呢,弹丸论破2和1有关系吗
伪结局,在第五章第一次裁判时选择揭发雾切百的谎言,导致雾切被处刑,没能找出黑幕,活下来的人在学院里共同生活,生了孩子。至于腐川,单相思的结局都不太好,而且十神讨厌她+自卑情绪,推测是看到十神和朝日奈生了娃,受了刺激自杀的吧,好在十神有点良心,捧着遗照。之后会回到裁判,再次选择不揭发雾切,之后推进剧情进入结局,找出处刑了幕后黑手,活下来的人逃出了学园,去了未来机关。
(叶隐给苗木占卜过,他们俩的妻子是同一个人,占卜费8W,成功率高达20%)
第一次通关后,扭蛋机里有机会得到逃脱装置,在发生杀人事件(偶像和棒球手)之前,得到逃脱装置的话就可以全员脱出了。
2代我还没玩,感觉很复杂,除了七海以外全是绝望残党。用虚拟世界把所有人变为希望的一方吧,岛上死亡的人只是意识死亡了,可能会苏醒?听说七海是一个感化绝望的AI。
(如果你喜欢弹丸论破系列,请去steam支持一下吧,销量好的话,会开度发“巨魔大战黑白熊”3D游戏)
9、求弹丸论破2第四章攻略
第四章。
无休止议论
崭新的锤子—左右田发言(忘了是什么了= =)
倒下的柱子。
柱子的碎片—把柱子推倒。
违和感—完全相同。
反驳激辩
机油—现场东西。
赌命游戏。
疑点
右上方天空
中间森林。
逻辑深潜
存在,
同一建筑物,
上下层。
无休止议论
楼上。
违和感—假人。
闪耀字谜
联络电梯。
无休止议论
在地板上。
地板移动。
左右田—纵向移动。
八边形。
疑点
绿色建筑物与红色建筑物相接的那个平面(选那个平面的绿色部分即可)
无休止议论
坠楼。
晚安开关—移动的物体。
钢丝—掉落的门把手。
反驳激辩
定时闹钟—睡眠状态。 .
无休止议论
撞柱子。
电波钟—挑乱了。
逻辑深潜
时间,
建筑钟表,
都错乱了。
无休止议论
终里的证言— 坠落时的声响。
2小时。
太极拳。
指认
狛枝。
无休止议论
同样住在豪华客房。
指认
田中。
反驳激辩
秘密通道—(终里的话记录) 唯一的联络手段。
指认
狛枝。
反驳激辩
钢丝—混沌的螺旋。
恐慌论战
破坏神暗黑四天王
高潮推理
门把手掉了—二大为什么掉下来。
锤子—伪装成凶器。
设5.30现在5点—九头龙目击二大。
设5.30现在2.40—设挂钟闹钟。
我醒来时间—听到地震掌声。
钢丝挂门把手—二大脚上钢丝。
摁钮破坏—塔里出来的犯人。
九头龙睡不着—一个人待在休息室。
挂钟吵闹集合—集合地点