导航:首页 > 游戏攻略 > fate游戏h路线攻略

fate游戏h路线攻略

发布时间:2020-04-08 03:06:53

1、玩FATE游戏不按攻略有会不会出现远坂凛H

H不H看和谐开关是否开启和你进的是哪条线(UBW线不开和谐开关就有远坂凛H)
FATE HA……遍地H无压力。。。

2、fate stay night 游戏的攻略

B叔的伟大贡献......全路线的......我也是靠这个玩穿版的,LZ请过目~~~

Fate/stay night攻略:

◆ セイバー ◆
◇ Fate ◇

プロローグ
2日前
プロローグ
1日前
プロローグ
当日
OP
一日目 「2.いつもの日课を済ませてしまおう。」

「2.アルバイトに行こう。」

「2.藤ねえと游ぶ。」
二日目
三日目 「2.止めない。」
(第二次玩才有这选项)

「2.———戦う。」
(「1.……封印を破弃する」
→BADEND1)

「2.セイバーを助ける……!」
(「1.远坂を连れて逃げる……!」
→BADEND2)
四日目 「2.それじゃあ真面目な话から。」

「1.……分かった、手を组もう。」

〔游戏选单追加「Status」与「Weapon」。〕

「1.セイバーは何処の英雄なのか?」
五日目 「1.远坂との待ち合わせ场所へ。」

「3.バーサーカーについて。」
六日目 「1.ライダーに话かける。」

「2.戦わない。」
(「1.戦う。」→DEADEND3)
七日目 「1.戦う理由。圣杯を求める理由が知りたい。」
八日目 「1.サーヴァントになる前のセイバーが知りたい。」
(「2.サルでも分かる必杀剣。」
→DEADAND13路线)

「1.卫宫邸にまっすぐ帰る。」

「1.藤ねえ、おみやげは?」
九日目 「1.远坂を呼びに行く。」

「1.止まる必要などない……!」

「2.……戦いなどならない。」
(「1.倒される前に倒す……!」
→DEADEND4)

「1.セイバーを召唤する……!」
(「3.ダメだ、令呪は消费できない……!」
→DEADEND5)
十日目 「2.セイバーを追わなければ……!」
(「1.……ここで待机する。」
→BADEND6)

「2.セイバーに駆け寄る。」
十一日目 「2.……それは、出来ない。」
(「1.……今は、颔くしかない。」
→BADEND7)

「2.……戦える状态じゃない。椅子に座って、缚られたフリをしよう。」

「1.セイバーが気にかかる。」

「1.弓で援护を……!」

「2.———使うな!」
(「1.……それしか、ないのか。」
→BADEND8)
十二日目 「1.イリヤを匿う。」

「1.よし、昼食にしよう。」

「1.投影魔术を详しく闻く。」
十三日目 「2.セイバーと二人で打って出る。」
(「1.キャスターはセイバーに任せ、ここで二人を守る。」
→DEADEND9)

「1.远坂を信じる。」
(「2.セイバーにキャスターを任せる。」
→DEADEND9)

「2.だめだセイバー……!」
(「1.……あの间合い、取った……!」
→DEADEND10)
十四日目 「1.立ち上がる。」
(「2.立ち上がらない。」
→DEADEND11)
十五日目 「2.地下室に下りる。」
(「1.家に戻る。」
→DEADEND12)

「1.……それでもだ、远坂。」

「3.……作戦会议をする。」
(「1・2」→DEADEND14)

「3.……鞘をセイバーに返す。」
(「1・2」→DEADEND14)
epilogue

■□ TrueEnd - 梦の続き □■

◇◆DEADAND13◆◇

八日目 「2.サルでも分かる必杀剣。」

「2.公园に寄っていく。」

「3.林檎とかはいい。藤ねえ、蜜柑を食べるんだ。」
九日目 「2.大人しく待つ。」

「2.自分では防げない……!」

「2.……戦いなどならない。」

「2.セイバーに助けて贳えば……!」
十日目 「2.セイバーを追わなければ……!」

「1.慎二を追う。 」
十一日目 「2.……それは、出来ない。」

「3.……………あのベッドなどいかがなものか?」

「2.远坂が気にかかる。 」

「2.―――それが何になる。」

「2.———使うな!」
十二日目 「2.教会に预ける。」

「3.―――だめでござる。今日は断食でござる。


「3.沈黙は美徳。」
十三日目 「2.セイバーと二人で打って出る。」

「1.远坂を信じる。」

「2.だめだセイバー……!」
十四日目 「1.立ち上がる。」
十五日目 「2.地下室に下りる。」
→DEADEND13

◆ 远坂 凛 ◆
◇ Unlimited Blade Works ◇
☆凛路线要在セイバー篇结束后才能进行。

一日目 「2.いつもの日课を済ませてしまおう。」

「1.生徒会の手伝いをしよう。」

「2.藤ねえと游ぶ。」
二日目
三日目 「1.止める」

「2.……后を追う」
(「1・3」→DEADEND15)

「2.セイバーを连れ戻す。」
OP
四日目 「3.セイバーに学校案内をする。」
五日目 「1.セイバーの様子を见に行こう。」

「2.廊下に跳び退く……!」
(「1阶段に飞び込む……!」
→BADEND16)

「2.远坂に负けを认めていいのか……?」

「3.右手に刺さった"钉”を抜けば……!」
(「1.令呪を使う」→DEADEND17)

「1.断言はできない」
六日目 「1.日が沈んで夕饭になる前に、藤ねえの悪行を止めておこう」
七日目 「1.……あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう。」

「2.令呪を使用してセイバーを呼ぶ。」
八日目 「2.……无駄だろうし、止めておこう。」
(「1.一応、话を闻いてみる。」
→DEADEND18)

「1.桜が気にかかる。间桐邸に行ってみよう。」
九日目 「1.やっぱり危険だ。远坂を止める」

「2.远坂を守りきる……!」
(「1.セイバーの助けに入る……!」
→DEADEND19)
十日目 「2.道场でセイバーと话をつけよう」
十一日目 「1.パンがないのは今朝は和风で。というか犯人をとっちめに行く。」

「1.中の様子を见る。」

「1.断る。」
(「2.従う。」→DEADEND20)
十二日目 「1.远坂と合流する。」
(「2.教会へ相谈に行く。」→「1~3」选哪个都一样
→DEADEND21)

「2.……まだだ。そんな安易な真似はできない。」
(「1.……いける。今ならキャスターに隙を作れる……!」→DEADEND22)

「2.助ける。」

「3.俺たちだけでは无理だ。他のマスターと协力する」
十三日目 「2.――――男を止める……!」
(「1.……自分を押し留める。」
→DEADEND23)

「2.……构わないが、一つ条件がある。」
十四日目 「1.……止められるのなら、止めてはいけないのか。」
十五日目 「1.远坂と作戦を练る。」
→True End路线。如下。
「2.セイバーの様子を见に道场へ。」
→Good End路线
十六日目 「2.……冗谈简単に谛めれるか。」
(「1.……こうなったら、せめて道连れに……」
→DEADEND24)
epilogue

■□ TrueEnd - Brilliant Years □■

◇◆凛Good End路线◆◇

十五日目 「2.セイバーの様子を见に道场へ。」
十六日目 「2.……冗谈简単に谛めれるか。」
(「1.……こうなったら、せめて道连れに……」
→DEADEND24)
epilogue

■□ GoodEnd - sunny day □■

◆ 间桐 桜 ◆
◇ Heavens Feel ◇

一日目 「1.桜の手伝いをしに行こう。」

「2.アルバイトに行こう。」

「1.桜を送っていく。」
二日目 「2.桜も来るし、もう一品加えよう。」

「2.桜が気にかかる。」
三日目 「2.———戦う。」
(「1.……封印を破弃する」
→BADEND1)

「2.セイバーを助ける……!」
(「1.远坂を连れて逃げる……!」
→BADEND2)
四日目 「2.新都へ」
五日目 「1.桜の事を相谈する。」

「1.俺は嫌いじゃないぞ。」

「2.自分で言う。」

「1.様子を见に行ってみようか……?」
六日目 「2.なんとか误魔化す。」

「1.外に买い物に行こう。」
(※「3.食后はまったりテレビである。」
→END25‧26路线)

「2.我慢する。」

「3.……いや、桜が心配だ。」
七日目 「2.谢罪を込めて言うコトを闻く。」
(「1・3」是别的CG)
八日目 「1.柳洞寺を调べよう。」

「1.セイバーを信じて待つ……!」
(「2.臓砚に斩りかかる……!」
→DEADEND27)
九日目 「3.爷さんの余裕だった、とか?」

「2.俺一人じゃダメだ。远坂の手を借りないと。」
(「1.……いや、これは自分ひとりの问题だ。」
→DEADEND28)

「1.はい。」

「1.はい。」

「1.するか!」
(「2.……仕方ない。」→「1」→「2」
→BADEND31)

「1.いや、これ以上桜をひとりにさせられない。」

「1.远坂の手を引いて―――」
(「2.目を瞑って、ライダーに斩りかかる―――」
→DEADEND29)

「2.桜の味方になりたいんだ。」
(「1.……正义の味方を、张り通す。」
→BADEND30)
十日目 「3.それよりライダー、ごはんは?」

「2.急いで様子を见に行くべきだ。」
(「1.……この场に残るべきだ。」
→BADEND32)

「2.イリヤを守りきる……!」
(「1.远坂を连れ戻す……!」
→DEADEND33)

「2.イリヤ、かな?」

「2.解かない。」
十一日目 「3.いや、桜の见舞いを优先しよう。 」
十二日目 「1.……首を縦に振った。」
十三日目 「1.受ける。」
(「2.受けない。」→DEADEND34)

「2.……それだけは、出来ない。」
(「1.この手に、かける。」→DEADEND35)
十四日目 「1.急いでうちに戻る。」
十五日目 「1.桜を助ける。イリヤを连れ戻す。」
(「2.俺たちの负けだ。」→BADEND36)

「2.颔く。」
(「1.断る。」→DEADEND37)

「1~3.イリヤを连れ戻す。」

「3.……いつかの答えを、口にする。」
(「1・2」→END38)

「3.『最后まで桜の味方か』」
(「1・2」→END38)
一六日目
「1.セイバーと打ち合う……!」
→DEADEND39
「2.次の投影……!」
→Normal End路线
「3.まだ机会を待つ……!」
→True End路线。如下。

「2.……この腕を振り下ろす。」
(「1.……セイバーを助ける。」
→BADEND40)

※以下要经历一次True End后才有

「1.行う。」
→Normal End路线
「2.……いいのか、それで。」
→True End。
epilogue

■□ True End - 春に帰る □■

6 回复:帮玩Fate/stay night 的贴下全路线攻略 吧 需要的进来(ZT)
◇◆25‧26END路线◆◇

六日目 「3.食后はまったりテレビである。」

「1.慎二を殴る。」

「1.新都を巡回する。」
→DEADEND25
「3.……いや、桜が心配だ。」
→BADEND26

◇◆樱Normal End路线◆◇

十六日目 「2.次の投影……!」

「2.……この腕を振り下ろす。」
epilogue

■□ Normal End - 樱の梦 □■

◇◆樱Normal End路线◆◇

十六日目 「1.行う。」
epilogue

■□ Normal End - 樱の梦 □■

祝你玩得开心~~~

3、fate stay night的游戏是18禁的?

《fate stay night》的游戏分三条线,是18禁游戏,其中有部分成人内容,可以自由选择关闭。该游戏由Type- Moon公司在2004年1月30日在PC平台上发售。fate系列相关18禁游戏还有《Fate/hollow ataraxia》。

拓展资料

1、《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト)是TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏,也是TYPE-MOON公司商业化后初次亮相的作品,是Fate的系列作品之一。

圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。

参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。

“职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容器”。在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫

能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。

卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与Servant中的剑士(Saber)定下契约,被卷入圣杯战争当中。

在游戏版本中,随着初期选择的不同,后面剧情亦会出现极大改变,共有3线。

2、Fate/hollow ataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア‎)是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏,是前作《Fate/stay night》的Fan Disc。

故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。

参考资料-网络-fate stay night

网络-Fate/hollow ataraxia

4、fate hollow ataraxia攻略

① FHA 攻略(Flag优先)

·本攻略以Flag的回收为优先。不一定是最速路线。

○基本知识:
·重要事件,Flag事件都会有「!」表示。
·其他新事件会以「NEW」表示。
·要达到达成率100%,只要把所有的「!」&「NEW」事件看过即可。(※包含「ECLIPSE」)
·Gallery裏的Another是用小游戏及绘马回収的。
·Flag在Ending後仍然有效。也就是说Ending後可以继续回收事件。

第1周目:

10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争1】
○午前
自室〔大河〕

○午後
街に出る
→柳洞寺
→境内〔キャスター〕
【Flag:キャスター回答】

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→セイバーの部屋〔セイバー〕
「圣杯戦争について」
【Flag:セイバー回答】

10月9日 ○午前
街に出る
→学园
→三年廊下〔莳寺〕

○午後
街に出る
→间桐邸〔桜〕
【Flag:桜?监督役】

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→柳洞寺

10月10日 ○午前
桜の部屋〔桜〕

○午後
街に出る
→教会〔?〕
【Flag:ランサー?监督役】

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→交差点

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外〔イリヤ〕

○午後
港〔ランサー〕
「圣杯戦争について」
【Flag:ランサーの回答】

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
【Flag:四夜の终末】

第2周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→生徒会室〔一成〕

○午後
弓道场〔桜〕

○放课後
バイトへ行く
「何事もなく定时になった」

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→住宅地北

10月9日 ○午前
街に出る
→港〔セイバー〕
※wallpaper追加(桥本タカシ)

○午後
柳洞寺
→裏の林〔?〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→住宅地南

10月10日 ○午前
街に出る
→学园
→校庭〔三枝〕

○午後
街に出る
→公园〔美缀〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→大桥

第3周目:

10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争2】
○午前
街に出る
→幽霊洋馆〔?〕
「……やはり、いってみよう。」

○午後
卫宫邸
→セイバーの部屋〔セイバー〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「圣杯戦争について」
【Flag:ライダー回答】

10月9日 ○午前
街に出る
→公园〔?〕
【Flag:金ぴか子供】

○午後
卫宫邸
→ライダーの部屋〔ライダー〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→柳洞寺

10月10日 ○午前
セイバーの部屋〔セイバー〕

○午後
街に出る
→学园
→三年廊下〔?〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→交差点

10月11日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→山门〔キャスター〕

○午後
境内〔?〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
【Flag:凭夜のできごと】

第4周目:

10月8日 ○午前
土蔵〔イリヤ〕

○午後
自室〔桜〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→住宅地北

10月9日 ○午前
街に出る
→远坂邸〔?〕
【Flag:馆扫除リベンジ】

○午後
港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→住宅地南

10月10日 ○午前
街に出る
→駅前〔イリヤ〕

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→大桥
【Flag:デッドブリッジ】

第5周目:

10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争3】
○午前
土蔵〔?〕
【Flag:魔术未修得】

○午後
夜へ

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→セイバーの部屋〔セイバー〕
「夕食後は……」

10月9日 ○午前
居间〔セイバー〕

○午後
中庭〔?〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→居间〔大河〕
「休もう」

10月10日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→境内〔大河〕

○午後
街に出る
→港〔ランサー〕
「过去に未练はあるのか」

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→土蔵〔?〕

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外
【ミニゲーム:风云イリヤ城】
(有3个小游戏要通关。)

○午後
サロン〔イリヤ〕
「どんな话をする……?」
「泊まっていく」
「そうだ、廃墟へ行こう」
【ミニゲーム:クイズ道场】
(需问题全正解,答案详见攻略下方的「②」)
※获得Treasure Card『お风吕强化』

第6周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→教会〔?〕
【Flag:王の指摘】

○午後
駅前〔キャスター〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→土蔵〔?〕
【Flag:魔术习得】

10月9日 ○午前
街に出る
→远坂邸〔?〕
【Flag:魔术协会の手纸】

○午後
柳洞寺
→裏の林〔?〕
【Flag:残骸百景】

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→大桥
【Flag:アーチャー撃破】
※wallpaper追加(広江礼威)

第7周目:

10月8日 ○午前
居间〔セイバー〕

○午後
居间〔セイバー〕
「人生に优しき嘘を」
※特别编追加(セイバー/プール)

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→港

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「谁かと」
「セイバーと」
「プールに行こう」
※EXブロック『金の汤船』开放

10月10日 ○午前
街に出る
→学园
→弓道场(桜)
【Flag:合宿1】

○午後
校庭〔ライダー〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→駅前

10月11日 ○午前
土蔵〔セイバー〕

○午後
居间〔桜〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→桜の部屋〔桜〕
「そうだ、手纸を……」
【Flag:帰国の报せ】

第8周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→弓道场〔桜〕

○午後
屋上〔ライダー〕

○放课後
バイトへ行く
「今日もよく働いた」

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→セイバーの部屋〔セイバー〕
「いつもの日课」
※wallpaper追加(シンゴ)

10月9日 ○午前
桜の部屋〔桜〕

○午後
居间〔イリヤ〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→教会
【Flag:セイバー败北】

第9周目:

10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争4】
【Flag:凛帰国】

○午後
凛の部屋〔凛〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→凛の部屋〔凛〕
「远坂に相谈する」
【Flag:凛の导き】

10月9日 ○午前
街に出る
→駅前〔セイバー〕

○午後
駅前〔キャスター〕
※wallpaper追加(左)

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→桜の部屋〔桜〕
「……何か话があったような?」

10月10日 ○午前
ライダーの部屋〔ライダー〕

○午後
中庭〔セイバー〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→凛の部屋〔凛〕
「……いや、先に风吕に入ってたっけ。」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
中庭〔イリヤ〕

○夜
「泊まっていく」
「最善を尽くしてみる……?」
※wallpaper追加(瑞井鹿央)

第10周目:

10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争5】
○午前
街に出る
→学园
「登校」
→弓道场〔凛〕
【Flag:合宿2】

○午後
三年教室〔凛〕
※特别编追加(凛/新都)

○放课後
三年教室〔大河〕
※wallpaper追加(佐々木少年)

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「别に用事はない。风吕に入ろう。」

10月9日 ○午前
街に出る
→商店街〔ライダー〕

○午後
学园
→弓道场〔桜〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→居间〔大河〕
「……いま、谁が风吕に入ってるんだ?」

10月10日 ○午前
街に出る
→商店街〔キャスター〕

○午後
远坂邸〔凛〕

○夜

「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→幽霊洋馆

10月11日 ○午前
街に出る
→港〔慎二〕

○午後
学园
→生徒会室〔一成〕
【Flag:合宿3】

○夜
「今日はもう眠る」

第11周目:

10月8日 ○午前
ライダーの部屋〔ライダー〕

○午後
居间〔セイバー〕
「最悪を予见してこそ策士たる」

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→港

10月9日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→堂内〔キャスター〕

○午後
街に出る
→卫宫邸
→セイバーの部屋〔セイバー〕

○夜
「今日はもう眠る」
「合宿があったはずだ」
「少女を追う。」
【Flag:景山の一夜】

第12周目:

- OP2 -
10月8日 【Flag:おとぎばなし】
○午前
街に出る
→教会〔カレン〕
「一度目だ。」
【Flag:カレン1】

○午後
商店街〔セイバー〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→駅前

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
柳洞寺
→境内〔キャスター〕
【Flag:守护者(柳洞)】
※wallpaper追加(中央东口)

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→教会

第13周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→教会〔カレン〕
「二度目だ。」
【Flag:カレン2】

○午後
远坂邸〔凛〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 【Flag:见えない片腕】
○午後
自室〔慎二〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月10日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔ライダー〕

○午後
山门〔アサシン〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
サロン〔桜〕

第14周目:

10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争6】
○午前
街に出る
→教会〔カレン〕
「三度目だ。」
【Flag:カレン3】
【Flag:ロンドンの土产话】

○午後
间桐邸〔慎二〕
※wallpaper追加(近卫乙嗣)

10月9日 ○午前
居间〔大河〕
【Flag:セイバーデート?学校】
※特别编追加(セイバー/学校)

○午後
街に出る
→公园〔?〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→凛の部屋〔凛〕
「ロンドンの话を闻く」
【Flag:双子馆】

10月10日 ○午前
玄関
「谁かと」
「セイバーと」
【Flag:最後の守护者】
※wallpaper追加(中村博文)

10月11日 ○午前
街に出る
→公园〔三枝〕
※wallpaper追加(石田あきら)

○午後
幽霊洋馆〔?〕
【Flag:双子馆杀人】

○夜
「今日はもう眠る」

第15周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→公园〔?〕
【Flag:守护者(剣士)】
※wallpaper追加(小梅けいと)

○午後
港〔ランサー〕
「协力要请をしてみる」
【Flag:ランサー协闘】

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→教会
【Flag:天の杯】

第16周目:

10月8日 【Flag:夜の圣杯戦争7】
○午前
街に出る
→教会〔カレン〕
「四度目だ。」
【Flag:カレン4】

○午後
公园〔美缀〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→学园
→生徒会室〔一成〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月10日 ○午前
街に出る
→公园〔?〕
【Flag:守护者(魔术师)】
※wallpaper追加(小林尽)

○午後
駅前〔莳寺〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
サロン〔イリヤ〕
「天の杯として话をする」
【Flag:天の逆月】
※wallpaper追加(天空すふぃあ)

○夜
「夜の街を调べに行く」
「黒い圣杯へ。」

第17周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→教会〔カレン〕
「……最後だ。」
【Flag:カレン5】

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→远坂邸〔?〕

10月10日 ○午前
远坂邸〔凛〕

10月11日 ○午前
远坂邸〔凛〕

第18周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→商店街〔?〕
※wallpaper追加(MIKE156)

○午後
卫宫邸
→土蔵〔ライダー〕

○夜
「夜の街を调べに行く」
「一人で。」
→教会

10月9日 ○午前
午後へ

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を调べに行く」
「セイバーと。」
→教会

10月10日 ○午前
中庭〔大河〕

○午後
桜の部屋〔桜〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
居间〔セイバー〕
※wallpaper追加(ゆうろ)

○午後
夜へ

○夜
「夜の街を调べに行く」
「黒い圣杯へ。」

epilogue  
◆hollow ataraxia - True End◆

↓以下为剧情事件回收用:

第19周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→港〔大河〕

○午後
港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「谁かと」
「凛と」
「新都に行こう」
※wallpaper追加(高河ゆん)

10月10日 ○午前
土蔵〔?〕

○午後
居间〔美缀〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
ライダーの部屋〔桜〕

○午後
自室〔凛〕

○夜
「今日はもう眠る」

第20周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔大河〕

○午後
街に出る
→港〔ランサー〕
「……なにしてんだろ」

○夜
「今日はもう眠る」

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
街に出る
→港〔凛〕

○午後
商店街〔氷室〕

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
森の廃墟
「初级编」
【ミニゲーム:クイズ道场】
(需问题全正解,之後可以在来两次,会有不同难度选择)
※获得Treasure Card『お酒补充』

○夜
「泊まっていく」
「大人しく寝る」

第21周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→三年教室〔美缀〕

○午後
屋上〔凛〕

○放课後
生徒会室〔イリヤ〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→凛の部屋〔凛〕
「……ちょっと様子を见にいくか?」

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→山门〔氷室〕
※EXブロック『氷室恋爱探侦』开放

○午後
夜へ

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→居间〔大河〕
「(……なんとなくお酒の予感がする……)」

10月11日 ○午前
街に出る
→郊外

○午後
ロビー〔セラ〕

○夜
「泊まっていく」
「セラを恨みながら寝る」

第22周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→三年教室〔大河〕

○午後
三年教室〔慎二〕

○放课後
「バイトへ行く」
「今日は残业をしよう」

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→居间〔大河〕
「☆『しすたーくらいしす』☆」
※wallpaper追加(経験値)

10月9日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→裏の林〔リズ〕
※おかしな手札入手

○午後
夜へ

○夜
「今日はもう眠る」

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→柳洞寺
→境内〔葛木〕

○午後
裏の林〔?〕
※OOPARTS『花札』入手
(OOPARTS:Out Of Place Artifacts)

○夜
「今日はもう眠る」

第23周目:

10月8日 ○午前
街に出る
→学园
「登校」
→三年教室〔葛木〕

○午後
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→港〔慎二〕
【ミニゲーム:トラぶる花札道中记】
※「トラぶる花札道中记」开放

○午後
公园〔ランサー〕

○夜
「今日はもう眠る」

第24周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→商店街〔キャスター〕

○夜
「今日はもう眠る」

第25周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→学园
→屋上〔セラ〕

○午後
三年廊下〔?〕

○夜
「今日はもう眠る」

第26周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
街に出る
→学园
→校庭〔アーチャー〕

○午後
三年廊下〔?〕

○夜
「今日はもう眠る」

第27周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
午後へ

○午後
土蔵〔ライダー〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「圣杯戦争について」
※wallpaper追加(岛田フミカネ)

10月11日 ○午前
街に出る
→駅前〔莳寺〕

○午後
远坂邸〔凛〕

○夜
「卫宫邸で过ごす」
→ライダーの部屋〔ライダー〕
「様子を见る。」
※特别编追加(桜/买い物)

第28周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「谁かと」
「桜と」
「买い物に行こう」

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→駅前〔凛〕

○夜
「今日はもう眠る」

第29周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
次の日へ

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
ライダーの部屋〔ライダー〕

○夜
「今日はもう眠る」

第30周目:

10月8日 ○午前
→駅前〔凛〕
※特别编追加(凛/プール)

○午後
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「谁かと」
「远坂と」
「プールに行こう」
※EXブロック『ビギナーズ』开放

10月10日 ○午前
午後へ

○午後
自室〔桜〕
※特别编追加(桜/プール)

○夜
「今日はもう眠る」

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→商店街〔キャスター〕

○夜
「今日はもう眠る」

第31周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「谁かと」
「桜と」
「プールに行こう」
※EXブロック『樱の日々』开放

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
居间〔キャスター〕
※wallpaper追加(梶岛正树)

○夜
「今日はもう眠る」

第32周目:

10月8日 ○午前
次の日へ

10月9日 ○午前
玄関〔?〕
「谁かと」
「イリヤと」
「……そういえば……」

10月10日 ○午前
次の日へ

10月11日 ○午前
午後へ

○午後
街に出る
→柳洞寺
→山门〔凛〕

○夜
「今日はもう眠る」

ECLIPSE:

セイバーの部屋〔セイバー〕
(金の汤船)

学园〔三枝〕
(氷室恋爱探侦[前/中/后篇])

远坂邸〔凛〕
(ビギナーズ)

间桐邸〔桜〕
(樱の日々)
※EXブロック『キビシスの里』开放

自室〔?〕
(キビシスの里)
※EXブロック『後日谈』开放

居间〔バゼット〕
(後日谈)

- 达成率100% -

②【ミニゲーム:クイズ道场】全正解答案:

「初级编」正解:
酒屋コペンハーゲン
冬木市
三つ
常に优雅であれ
アイルランド
远坂凛
オレ
弓道部
英语

「中级编」正解:
うん
远坂凛(姉は?)
无尽
护身术の基础
食寝
リーゼリット
和风
エヌマ?エリシェ

バゼット
藤村雷画

言峰绮礼(セイバーの服は?)
そうだよ。でも修正パッチあてないとダメだよ。

「上级编」正解:
2004年1月30日
七百二十六号
二十万とんで三千円
海贼
パヤパヤ
AGI(敏捷)
未远川

「最终编」正解:
九位でしょ、误字っすか?
どこのFateですか、それ。
七时间目だなんて今时何処にもないですよ
…まあ梦を见るのは自由ですよね
そこまでにしておけよ藤村

④ 把全部「!」&「NEW」事件看过后仍未100%的时,请参照下面:
1、11日Einzbern城晚废墟,老虎问答
2、11日午后“登校”——“三年廊下”,触发“べたべた2”
然后轮回,11日午前“登校”——“屋上”,触发“スクールメイ下”
午后,“三年廊下”,触发“べたべた3”
3、8日“商店街”,这个事件不知道为什么即使没走过也没有NEW显示,这里能触发Rider、Caster和Saber的斗嘴事件。

5、求Fate/Hollow ataraxia凛攻略

fate HA不需要攻略的,只有一条主线,其它都是一个个小场景剧情,新事件都有new或者叹号标记,可以毫无难度的玩完全剧情
没有你所谓的rin线,要看rin的剧情就选地图上rin的头像就可以了

那Fate/Hollow ataraxia有没有爱情的路线?
有很多约会的场景

为何游戏中没有语音?
有H场景的,没人去配音,fate SN是因为出了全年龄的PS2版才有语音的

我想关掉和谐模式?
不需要,除了主线有一个卡莲的H场景外,其它H场景全在eclipse里,且没有翻译

FHA中的圣杯结束是以什麼路线来结束?
应该算HF线的true end之后,因为只有这个结局是圣杯没有被破坏的

如果HF来路线结束..士郎岂不是对樱好感度较高?
不会,HA并不是单纯的接在任何一条线之后

不玩HF路线来玩FHA会不会不懂剧情?(我对HF路线没什麼兴趣)
对主线没什么影响,主线是讲avenger的
至于支线里如果提到HF里发生的事情那估计会晕乎一下
另外HA的主线本来就比较难懂。。

6、fate stay nightH情节怎么触发

玩之前先看看设置里(不要跟我说你不认识设置是哪个)是否设定了和谐版,如果是,改成非和谐。
剩下的只要按着攻略就没有问题,或者说只要别选错到BAD END或者DEAD END就绝对会经过h情节。在UBW线和fate线里补魔情节是必须的。不过HF线就不太清楚了,这条线是我唯一快进掉的一条线,因为剧情是在是太阴暗……
下面是复制过来的攻略,估计你已经有了。
1。FATE线
桜の手伝いをしにいこう
学生会帮忙
送缨一程
(下一个为二周目才出现的选项)
阻止不了
参战(放弃刻印——BADEND1)
帮助SABER(带凛逃跑——BADEND2)
那么从正题开始
。。。了解,联手吧
(此处保存,编号SAVE1)
SABER是哪里的英雄呢?
往远阪等待的地方去
关于BERSERKER
和RIDER说话
不战斗(战斗——BADEND3)
想知道成为从者前的SABER
想知道SABER战斗的理由
往公园去
藤姐,土产呢?
去叫远阪
没有阻止的必要
。。。连战斗都称不上(打倒前先打倒。。。!——BADEND4)
召唤SABER(不行不能消耗令咒——BADEND5)
如果不追SABER的话。。。(。。在此等待——BADEND6)
赶往SABER身边
。。。那件事做不到(。。。如今只有点头了——BADEND7)
。。。不是战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住
在意SABER
用弓掩护。。。!
——不要用!(。。。除此外,别无他法吗。——BADEND8)
把衣立雅藏起来
是可以,不过为什么只有今天那么准时?
更详细的问投影魔术
和SABER两个人打出去(另一选项——BADEND9)
相信远坂
SABER,不行。。(另一选项——BADEND10)
站起来(另一选项——BADEND11)
到地下室(另一选项——BADEND12)
。。。尽管如此,远坂
。。。开作战会议(和SABER一起度过——BADEND13)
。。。把剑鞘还给SABER

结局:TRUEEND(梦的延续)

读取SAVE1
。。。那件衣服,怎么了
樱那边,好好说明
问ARCHER
。。。不要靠近危险
不战斗
想要绝招,必杀剑之类的
想知道成为从者前的SABER
直接回家
苹果之类的不错,藤姐,吃橘子吧
乖乖等待
没有阻止的必要。。。!
。。。连战斗都称不上
从SABER 那获得帮助的话。。。!
如果不追SABER的话。。。!
追赶甚二
那件事,做不到
。。。。那么床之类的如何
在意远坂
——那样的话会怎样
——不要用!
交给教会
——不行。今天绝食的说。
沉默是美德
和SABER两个打出去
相信原坂
SABER,不行
站起来
到地下室——BADEND13

2。凛线
いつもの日课を済ませてしまおう
去打工吧
和藤姐玩
阻止
。。。追上去(。。。留在这里——BADEND15)
带SABER回去
带SABER参观学校
去看SABER的样子
跳到走廊(另一选项——BADEND16)
对原坂认输可以吗。。?
拔出刺进右手的钉子。。。!(使用另咒——BADEND17)
无法断定
去跟SABER报告到家了
。。他的目标是我,乖乖走出去吧
用令咒把SABER叫来
。。。应该没用吧,先去阻止他(另一选项——BADEND18)
保存SAVE
今天肉特价,做顿丰盛的晚餐让SABER高兴一下
这样太危险,阻止原阪
继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)
去道场和SABER谈话
既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人
看看里面的样子
拒绝(另一选项——BADEND20)
与原坂汇合(另一选项——BADEND21)
。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)
帮助她
俺たちだけでは无理だ。他のマスターと协力する
——阻止他……(另一选项——BADEND23)
……可以接受,但有一条件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
去道场见SABER
……冗谈简単に谛めれるか……!(选“……こうなったら、せめて道连に……!”的话进入BADEND24)

Unlimited Blade Works GoodEnd

读取SAVE
有点担心樱,去间桐家看看吧
这样太危险,阻止原阪
继续守护原阪。。。(另一选项——BADEND19)
去道场和SABER谈话
既然没有面包的话,早餐吃日式的吧。不过要去惩戒一下犯人
算了,原坂的话没关系
拒绝(另一选项——BADEND20)
与原坂汇合(另一选项——BADEND21)
。。还不行,不可轻举妄动(另一选项——BADEND22)
帮助她
我们的力量不足,找其他主人合力吧
——阻止他……!
……可以接受,但有一条件
……止めてられるのなら、止めてはいけないのか
与原坂讨论作战
……冗谈简単に谛めれるか……!

Unlimited Blade Works TrueEnd
(Brilliant Years)

3。樱线

帮樱做饭
去打工吧
送樱一程
樱也要来,再追加一道菜吧
在意樱
参战
帮助SABER
去新都
商量樱的事情(危险,去教室——自己来说——去看一下的好——敷衍过去——外出购物——忍耐——担心樱——BADEND26)
我并不讨厌你
自己来说
去看一下的好。。。?
敷衍过去
外出购物
忍耐
。。不,担心樱(去新都巡逻——BADEND25
我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话
调查柳洞寺
相信SABER等待(朝藏砚砍下——BADEND27)
老家伙游刃有余,对吧?
我一个人行不通,向原坂借力(这是我自己的问题——BD28)

可以
谁办得到啊(没办法————什么都做不到——我想做樱的保护者——BD31)
有侍者在,让樱多待一会儿吧
去拉开原坂(毕上眼睛,朝RIDER砍下——BE29)
我想做樱的保护者(另一选项——BD30)
RIDER我很喜欢
赶快过去看看(另一选项——BD32)
坚守依力雅。。(另一选项——BD33)
依力雅吧
解开
不,探望樱是第一优先
。。。点头
接受(另一选项——BD34)
。。。只有这事,做不到(另一选项——BD35)
急忙赶回家中
救出樱,带回衣力雅。(另一选项——BD36)
点头(另一选项——BD37)
带走衣力雅
。。。回答之前的问题(逃到仓库外面——BD38)
站在樱那一边到最后时刻吗
SAVE
等待机会。。。(和SABER对打——BD39)
手臂挥下(救SABER——BD40)
Heavens Feel TrueEnd
(春に帰る)

读取存档
再次投影。。
手臂挥下
Heavens Feel Normal End
(樱の梦)

7、fate stay night游戏里saber线和UBW线的H部分在哪?

fate 线出城堡后 决战前几天
UBW决战前夜
HF第八天到第十天左右

8、游戏fate\stay night中结局 Fate、U.B.W、H.F是什么意思?

Fate是SABER线,主角攻略SABER的路线,U.B.W是远坂凛线,主角攻略远坂的路线,H.F是间桐樱线,主角攻略间桐的路线

9、fate stay night的pc游戏中如何选择才能玩到补魔的部分

1、如果你关了和谐模式的知话,补魔是游戏正常的流程,也就是说只要你没有选错进入BAD END都是有补魔环节的。

2、补魔环节和非BAD END,即END,NORMAL END,GOOD END,TURE END也没有关系,虽然这些结局和角色好感度有关,但是补魔情节不影响这个环节。

3、总结来说就是如果关了和谐模式,按攻略就能玩到补魔。

10、fate stay night 游戏H部分怎么看。

不在游戏里面 显然不能场景回访~ 有CG也就看点图片,

与fate游戏h路线攻略相关的攻略