1、迷你帝国的游戏攻略
新手问答
1、皇冠是不是越多越好吗
游戏的匹配制度是根据皇冠数量进行的,所以皇冠越多的话敌人就会越强。就会遇到打不赢防不住的情况,如果是非R玩家就更是如此,所以压压皇冠数还是很有必要的。输一盘扣24,赢一盘加16,这也使得压皇冠很简单!
2、排行榜奖励怎么拿
对于每个玩家来说,每晚12点之前可以将皇冠压到100左右,就是每盘都故意输,然后第二天升到800,这样的话还是很有机会拿到500钻石的!
3、空中力量不能忽视吗?
前期来说是这样的,但是当有了气球,防控和好友的协助,其实空中兵种就没有那么可怕了。最主要的关键还是在于地面!
4、应该着重升级什么兵种
在战场上最忌讳用一个兵种,可以用爆弹龙加神射手,自爆人打近战。合理的运用不同兵种的配合才是王道!
5、怎么重新加入公会
退出公会后需要24小时才能解冻!
6、充值QQVIP送的100代金券有什么用
只能捐到公会里,稍微有点坑啊!
7、如何更好的防空
气球炸弹是必备的,伤害还是范围性的,是个防空利器。记得周围放满其他防御塔,爆弹龙优先攻打防御塔,这样就e79fa5e9819331333361303561可以让气球炸弹输出了!
8、攻击或防守的时候,地图边缘可以放兵吗
可以,所以边缘也要城墙,所以不要把主城在边缘以为人家攻不进来!
9、别人的塔为什么比我多?
好友可以帮助建塔,所以外交议会需要提升,可以建造更多的塔!
10、外交议会占地方,把他放到敌人易攻击的地方
还是要放在安全点的地方,外交议会被打爆后,盟友炮塔也会失效!
11、盟友炮塔将失效是什么意思
即无法攻击敌人,但是仍然会被敌人攻击。
12、炮塔正在修建,遇到攻击能用吗
没办法,需要建好之后才行
13、没人给我这建造防御塔啊
非R一切还给靠自己,开个小号吧
14、我想把好友建的塔不要了,怎么办
解除好友关系,只有这一种办法!
15、我和好友互相建造塔,要是解除好友关系就损失大了
不用担心解除关系后,你在好友那花的钱全额退还!
16、给好友建塔需要工匠,要几个?
只要一个,不过你同时升级几个塔!
17、公会副本怎么打啊?
公会副本是到时间排队,按先后顺序进场,如果先进的人打完了,就没你的份了。尤其一开始基本都是一个人完成的,所以要快!
18、怎么布局
没什么标准答案,主要注意防空塔和火石炮塔不要放边,主城和外交议会也不要放边。炮塔之间需要有关联,不宜过密集也不宜太松散,城墙需要尽可能延缓敌人的前进。
20、人物等级如何升
训练兵种,消耗兵种、升级建筑等等
21、用城墙围个圈敌人进不来?
错,敌人可以直接将兵投进来,你攻击的时候也可以直接投到别人的城墙里。不过是有条件的,条件就是对方的城墙内从在这样一个空地,空地的面积大于3乘3!
2、帝国2攻略
帝国时代2怎么快速升级?
标准阿拉伯(匈奴):
(封快)
1,2,3,4,5,6p杀羊
7,8,9,10p建木厂伐木
11p引猪
12,13,14p建磨房采果子
15p引第二猪
16,17,18,19,20p继续杀猪
21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封
(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)
城快
同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。
帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。
实战快速升级法
打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法.
以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述(农民速度+30%,车弓兵射速快40%--相当于攻击5.6).如果你玩2.0速度的话,还是老老实实用西泰升到青铜打投石车吧,如果用下面的战术会弄巧成拙的.下面我就通过例子来说说我们的战术经验.
例如一开始你在地图的5点钟,主基地旁有三个农民,我给他们编个号,分别为1,2,3.先用1,2在左上10.5的方向两间屋子,3往下6点方向探路,探出一个视野范围后转向右上2.5方向.第一间房造好后让1往左9点探路,然后转向4.5;这时基地应该造出了4,让他走向3后转向10.5,第二间房子造了一半时让2走向12再转向8.5.这样4个农民把基地周围探了一圈,能够保证发现食物资源.你很快发现了果子,但是发现基地周围树木很少,而离基地不远有3窝鱼或两头大象,或一群鹿,而它们附近又有几棵树,那么还是选择造仓库叉鱼或打猎吧.这里要说明一下,各种食物来源的效率是:叉鱼0.6/ 秒,打猎 /采果0.45/秒,耕田0.4/秒.所以我会优先考虑叉鱼.这里假设最普遍的情况:在9点方向发现了果子.那么让这4个农民在果子旁造谷仓,但是只让第一个到达的一直造下去,其余的一人采一棵果.让1-6都去采果,7把第二间屋子完成后砍树,8探路,在原有基础上再探一圈,然后向敌人可能在的地方探去 (例如2VS2,盟友在地图的3点,那么7沿左下的边直奔地图的9点),9砍树,10造屋后砍树,11-13砍树,14造屋后砍树,15探路.这时是一个关键的地方,你有多个选择,决定今后发展的方向.
帝国时代2--通向高手之路
谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。
帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。
战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。
本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。
我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为 12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是 -----快,稳定,迅速出兵。
怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。
请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在 16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?
我的答案当然不是种田,种田太慢,而且你也没这么多木头。那怎么办?你忘了,地图上有一样东西是一定会有的,那就是黄金。你可以用黄金来买食物,从而凑足升级所需的食物。
任何一种稳定的打法,都会有一个明确的升级预算,就是说你要明白,你从黑暗升级到城堡要造多少建筑,造多少农民,而一个农民在一定时间里能采到多少资源等等。由于每个人打法不同,所以细节方面有所不同,但大致应该是相同的。我下边谈一点具体的东西。
比如说杀羊,我经常看到有人开始就一人一棍子把所有的羊全部打死然后开始采肉,这简直是极大的浪费!如果一个人采羊肉,一只羊原来有100肉,那么由于腐烂,他只好采回60的肉,而两个人采的话,能采回80,四个人采,能采回90的肉。一共有八只羊,如果你注意不浪费的话,你能仅此一项就节约两百多食物。再说说采草莓,你是不是觉得那种一字型的草莓采的特别快?那是应为每个农名都可以发挥最大的效率,我们可以尽可能使农民发挥最大效率。磨坊千万不要贴着草莓造,如果那样,到后来,你会发现农民每采一次草莓都要绕磨坊走一圈,十分可笑。所以要空开草莓一个人的距离造磨坊,你让农名采草莓的时候要分配的均匀一点,不要让他远的那几棵草莓,先采近的,后采远的,也不要很多人一起采同一棵草莓。你要经常去看看你的杀羊人和采草莓人,采草莓的人常会很多人采一棵草莓而放着几棵很空的不采,你要指挥一下他们才行,电脑可是很笨的。再来说杀羊,先派4,5个人在基地里杀掉一只羊,这个时候把一只羊送到基地里,其他的离基地远一点,等到这群人把死羊的肉采完后,会一起打死你送去的那只羊,而不会伤到别的羊。你这时再送一只羊到基地里边,周而复始,把羊肉采完。时间就是这样节约出来的。升级封建时代全靠这两种资源,掌握的好,可以节约你的时间和资源,就可以快于对手升级封建,从而迈出胜利第一步。
我在这里要引入一个很关键的技巧,那就是交易。比如说石头,在我看来,石头在帝国时代里是没什么用的,在帝王时代里石头可以造城堡,所以说是有了点用,但是以我的打法在帝王时代以前是不造城堡的,因而不用石头,也就是说,石头可以被卖掉。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级用了。这样你就可以在升级城堡以前不用去开采黄金了。这只是一个例子,我不是反对你采石头,我只是觉得石头没什么用,而且,采石头会影响升级速度。黄金我倒是觉得太重要了,而且一定要早一点采集。没有黄金,就别指望去打别人了。还有,如果在封建时代你有足够的黄金而缺乏食物,你就不必去采集食物了,直接用黄金买就可以了。虽然亏一点,但换来了速度的优势,总不见得因为没食物就活活憋死吧。
我们来看一种绝对化的打法:
在采完草莓和羊后,不杀动物也不种田,所有的农民采黄金,用黄金来买食物升级城堡。具体的做法是1--13农民杀羊和采草莓,14--19砍树,20-24去采黄金。到了封建时代以后用4个人敲建筑,建筑敲完后马上交易,得到所需的食物,这个时候,应该马上就可以升级城堡时代。
上面的顺序可以变动,大致维持农民的比例就可以了,具体的打法各位可以练习一下,平均的升级速度可以达到16:30秒左右,最快的完全可以达到 16:00。它的确达到了这种速度!不过,这种方法也有不好之处,就是在升级完后,可能会由于食物不足而无法出足够的兵,这不是我所希望的。
下面来看看我的具体的打法,我的打法是比较稳定的一种打法,如果单纯的从升级的角度来说,只要一只野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费的话,当你采完食物和完成交易后,你的食物应该是810左右,刚好可以升级),对食物的依赖不大是其最大的特点,而我的思想就是积累足够的黄金来买食物,以达到升级的需要,这样可以避免可供采集的食物量不足或是食物很分散的不利情况的出现,从而达到稳定。全部升级共23个农民(人口24),少一个农名使你升级速度有所加快,而且一只野猪刚好能满足升级的全部需要。另外,你不要指望和高手过招的时候老家附近会有很多鹿(全被他的那匹马杀光了!)。
1,三个起初的农民中,一个造房子,其余让其寻找食物并采集食物。造房子的农民造完三所小房子后,令其砍树。
2,不断造农民,4--13农民都采食物,14--18砍树,19--23砍黄金。在8:50秒左右完成造完全部23个农民。其中7个农民采草莓,4个农民杀羊。一般情况下,第16个农民时可以在树林边造一个伐木场,第19个农民时刚好够造一个采石场。侦察骑要不断探路,找到全部8只羊(羊很重要,如果找不到8只的话,你不要指望快速升级了)。
3,在9:30秒左右你应该可以开始升级封建时代了。其实在食物在460时就可以把所有农民手中的粮食全部回收了,这样可以更早的达到500食物。
4,在升级的时候造一个兵营。7个采完草莓的农民开赴第二食物源----野猪或鹿群。当然,动物越多越好,有两头野猪几乎就不用愁了,有四只鹿也不错,最穷的是只有一只野猪或三只鹿,不过也够用了。
四个杀羊的农民其中一个用来造兵营,两个砍树,一个采黄金。这样你在升至封建的时候,有7个农民在采集食物,6个人在采黄金,其他的在砍树。
5,到了封建以后,马上派两个人造市场,这个时候如果木头有175的话,马上再叫两个人造一个骑兵营,一切顺利的话,市场造完后,马上卖掉200石头,买入400粮食,这个时候,骑兵营也好了,应该立刻就可以升级了。过程应该是很流畅的,不应该出现有等待的状况。
这以后,我建议你可以开始造农田了,并且再造一个骑兵营,应为你的精力将转入马上就要来到的战斗了。
以上的程序中,最少要8只羊和一头野猪,在升级到城堡时代以后,你应该可以出4匹马和一个农民,能否出足够数量的兵要看你的食物源是不是好,如果是两头野猪或5只鹿,你出4--6匹马是没问题的,即使是最坏的情况,你在升级的时候也该能有120食物来出两匹马。在上面的打法中,一共造了两个磨坊,一个市场,一个伐木场,一个采石场,一个兵营和两个骑兵营。在升级到城堡的时候,你应该有5--6片田或者是有正在采集的食物源,总之不要断粮。
应为实际情况很复杂,所以上述打法是可以变动的。比如说,你在你的草莓边发现了野猪!这是个好消息,应为你可以少造一个磨坊,从而可以节省 100木头。这样的话你就可以减少一个伐木工,而增加一个杀羊人,顺利的话,你在9:00以内就可以点下去了,太完美了,这也许是一次 15:00update。不过,话又说回来,越是快,你出的兵就越少(农民在15分钟采集的资源当然没有16分钟多!)。如果你真的能在15:00升级,两匹马16:00冲到别人家里也够对手呛了。另外,本打法是专门为骑兵rush设计的,在升级之后,黄金会略比食物多,从而正好满足骑兵的需要。
升级大致上先谈上面这些,接着我们要将重点转移到它的矛盾面----战斗。
战斗应该是贯穿于整个游戏过程中的,帝国时代并不是简单的比升级速度,速度只是战斗的一方面,除了速度之外,还有操控能力,战术意识,配合作战等等。下面就一些要点做一些针对的讨论。
操纵可分为快和好两种。操纵的快主要体现在热键的使用上,除了具体位置需要用鼠标指出外,其它的命令都可以用热键完成。多用热键让你能够有更多空余时间去选择战术和发展。而操作的好可以是你把损失减到最小,这尤其是在你rush对手时,更要注意操作。比如说,你有四匹马去快攻对手,显然,你应该将它分成两组,分别编队,一组攻击树林,另一组攻击黄金,最有效的方式是同时发起进攻,对手很可能只顾一面而忽视另一面,你就有机会得手了,注意不要用马和枪兵硬拼。
如果你用四匹马同时攻击一个地点,如果对手早有防范,你可能占不到便宜。要尽可能让对手顾此失彼。二代不同于前作之处在于,基地有防御功能,如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭,你辛苦的rush一旦不奏效,你就只有等待对手强大生产力的效应了。
侦察也是战斗的很重要因素,知己知彼,才能百战百胜。用好你那匹小马其实是很有讲究的。刚一开始,它的任务是寻找食物,你应该找到八只羊,至少一群鹿或野猪之类的动物,找到黄金的位置。你一开始就应当让他围着基地,一圈一圈的找,直到你找到以上那些所必需的资源,在具体操作的过程中,如果你没有精力一直去控制他,你可以按住shift再在地图上点上几个点,他就会自动的按你的要求一圈一圈的探路。当你大致了解了自己的地形以后,就可以去探索敌人了。你可以用你的这匹小马去发动第一波的进攻,当然你不要指望能打死对手的农民(当然不能放过落单的农民),其实这个时候,最有效的就是杀掉对手的鹿和抢对手的羊,这对对方来说往往是致命的。对方的羊往往在基地边,你可以过去圈走它的羊,当然对方会派农民来追赶羊的,这个时候嘛,让你的小马上去打几下,当心小马不要被打死了,他很快就会陷入混乱的。对于那种身边有很多农民而无法圈走的羊嘛,当然一棍子打死了,最省心了,哈哈哈哈。那么怎样对付呢?很简单,当你看见对手的侦察骑靠近的羊时,马上圈起杀羊的农民,按G,马上点基地,进入基地,这样侦察骑就不会靠近了,否则的话……。杀死对手的鹿也是很重要的一环,直接破坏对手的第二食物源,对手可能会因为没有足够的食物源而无法升级,而且杀鹿也很简单,没有危险,何乐而不为呢。到了战斗时期,你就应该派侦察骑不断的在地方老家附近探查,了解农民,兵营的分布,以利于己方的战斗。
我们再来谈谈攻守的关系。下面先引用一位网友所举的星际争霸中的例子:
A与B单挑均使用神族,由于A的兵力占上风,B虽然家中不停造狂热者,但由于数量不如A,所以呆在家中无法出去。(某人问:那B的兵力为什么会少些呢?答:他在家中做地堡了。)此时呆在城外的A想冲进去,却慑于地堡而按兵不动,呆在城里的B想出去却也不敢(围城?)那么此时对A来说就是开辟新基地的好时机,对B来说却不是,胜负虽还未分,但A的优势已开始扩大。
很明显,速度快的一方将先发动攻击,如果双方实力相当,那么另一方被迫进入防守态势。在城堡时代初期,骑兵是很好的攻击兵种,如果用骑兵作主力兵种进攻,对方势必会以2倍数量的枪兵或者枪兵+骑兵进行防守(否则骑兵将获胜),如果骑兵采用hit-and-run的战术,由于枪兵的机动性远不如骑兵,而且一旦落单,根本不是骑兵的对手,而骑兵数量肯定将处于下风,对于防守方来说是很难抵挡的,最要命的是枪兵无法用于进攻,自己家里的农民会不时的少掉几个,而对手,却越来越强。帝国不同于星际,在帝国中资源十分分散,有限的兵力常常使防守顾此失彼,防守的难度也十分的大,除非你一开始就把自己的基地围起来,否则对手一旦快于你发动攻击,你就会处于被动。所以,速度在帝国中尤其重要。
了解每个兵种并在作战的时候合理使用兵种相克的原理是胜利的保障。在封建时代想要rush对手的话,你能够使用的只有枪兵,步兵和弓箭手,这些兵种十分贵,如果在封建时代大量生产,一旦无法给对手造成致命打击,自己的损失将很大,可以说得不偿失。封建快攻对速度和操作的要求近乎苛刻,即使如此,成功率依然很低。所以真正的战斗可以说是要到城堡时代才开始的。城堡时代首先可以用的就是骑兵,快攻用骑兵毋庸置疑,如果水平接近,就该造几个枪兵防守一下。至于农民,我建议与兵的比例大致是1:1,100个人口的话,要有50个农民。如果是大决战的话,可以把农民delete掉,全部造成兵,进行总决战。
帝王时代中,种族差异明显多了,每个种族都有自己的特殊兵种。我要向你推荐的是法兰西。法兰西的骑兵是所有种族中最强的,多了20%的血,并且在组队战中有两格附加的视野,法兰西的农田是自动升级的。最根本的是骑兵多了20%的血,这使得你可以战胜两个枪兵(一个一个的打,不是同时上),在快攻中或大规模骑兵战中,能得到明显的优势。如果用法兰西单挑,对手不停造枪兵的话,你的骑兵可能会无机可乘,但是如果突然改造城堡中的斧头兵,斧头兵vs枪兵=草割,这下子对手就完了,所以,法兰西占据了兵种上的优势。除非对手是拜占庭或萨拉逊,法国都应当是有优势的。骑兵并不是无敌的,有许多兵种可以克制骑兵,比如说萨拉逊的马木留克(城堡兵种)、条顿骑士、拜占庭的甲胄骑士等。但这些都是城堡兵种,要等到有了城堡才能造,而在单挑中,法国不用造城堡,如果对手准备造城堡的话,就必须在黑暗时代就开始采石,这就注定了法兰西有一分多钟的升级速度优势再加上敲城堡所需的一分多种,你几乎有了2-3分钟的时间优势,在这段时间里,你能做些什么呢?如果你能有效打击对手,对方是无法聚集大量城堡兵种的。那么怎么防守呢?最简单的方法就是多造几个基地,最好能互相保护,这样有利于防守,而且可以加速造农民。
对于攻防升级,我建议你先升级两极防御力,然后才是攻击力,这样可以使对方基地或城堡对你的伤害减到最小。
在实战中有很多具体复杂的情况,远不是本文能够论述的,而实力的提升一定要多靠实战,在实战中不断丰富自己的经验,培养自己的战术头脑。这样即使是在速度上处于劣势的情况下也可以用战术来弥补速度的不足。另一方面,也不能忽视平时的训练,战术是建立在熟练的基础上的。我写本文的宗旨意在能够对多数的新手有所启发,也希望能与各位高手探讨,提出新的思路。网上高手辈出,我也许只是一个井底之蛙,但我希望能通过本文结识更多的朋友。
参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/32700175.html?si=1
3、封建帝国2小游戏攻略
一开始选择一个人物,点START开始,开始界面是讲解,不会的可以看下,点右上角SKIP跳过讲解。
用方向键控制英雄移动,空格为攻击,自己的小兵会自动攻击,下面一排还可以放技能。
自己一开始可以去基地买兵,买装备,去攻打别人的城市。进入别人的城市,然后点主城堡中间的骷髅选项就是宣战。还可以同盟或别的。很多玩法,还需要自己研究一下。 每个游戏都很好玩,但玩游戏时,一定要注意休息,健康更重要。
4、天使帝国3的游戏攻略
stage-1 拉锡叶亡国之日
胜利条件:敌军全灭
失败条件:(失败后直接到下一关)
攻略指引:首先要让妮雅靠近伊恩旁边,伊恩是一名盗贼,然后再让妮雅靠近希蜜,这样希蜜也会成为伙伴,而且希蜜是祭祀会回复术技能,自身发动,范围2格,+Hp20%,所以战斗起来非常的容易,然后妮雅和希蜜合力把上边的两个敌人杀死,下面的伊恩可以轻松的打倒下面的一个敌人。
当消灭了一个敌人以后,就会出现两个援兵,不要着急,把队伍集中到希蜜旁边,她可以集体补血,然后敌人走过来也要一个回合,趁机消灭眼前的敌人,于是战斗就会很轻松的结束。
stage-2 欧查军来袭
胜利条件:
1、妮雅、希蜜、伊恩必须往左方离开战场。
2、敌军全灭
失败条件::(失败后直接到下一关)
本场战斗敌人人数较多,但是实力都不强,而且有大主教的集体加血,大家只要围拢在大主教身边,虽然对方的头目也能够加血,但是却不能都顾及到,于是趁其加不到血的地方,猛打一个人,这样只剩下最后一个敌人头目大家围上去,她加血也来不及。
stage-3 中途林之战
胜利条件:
1、我方一人以上往最北方脱离战场
2、敌军全灭
失败条件:妮雅战败 (失败后到夜闯中途林,顺便可以练练级。)
敌人有11个,分四个部分,于是要分别击破她们,而只有最上面的两个部分有一名盗贼和一名枪兵。
三级的祭祀会火球术,射程4格,范围单人,-HP200基础伤害。战斗到后期,敌人的其他部分也会走过来,但是始终保持以希蜜为中心,这样加血和战斗两不耽误,而且希蜜有了火球术以后战斗力也大幅度增加。
stage-4 前往加百列公国求援
胜利条件:敌方全灭
失败条件:我方全灭
敌人有12个,而且分布在周围,不要着急,先让希蜜往回跑,虽然祭祀的移动能力不强,但是可以让盗贼过来接应,这样敌人就不会全攻击体质柔弱的希蜜,然后让枪兵也过来,本场战斗的主力是枪兵,因为他们的攻击力非常的强,战斗过几个回合后,敌人两旁的就会围拢过来,还是注意要保护希蜜,因为她是唯
一一个祭祀。敌人那里也有一个占星师,但是她会主动进攻,所以先消灭占星师就可以轻松赢得胜利。
stage-5 拉锡叶边境
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
一开始左边会过来一个敌人,不要管她,赶紧来到安洁莉娜与米雅法儿两位村民旁边,吸引敌人的注意力,这样能够更好的保护她们,于是跟他们一起来战斗,其中米雅法儿是祭祀,靠过去也能够加血。在大家共同的努力下,终于把敌人都消灭了,上面有一个人可以不打。
stage-6 惊逢响马团
胜利条件:敌大将-盈月战败
失败条件:妮雅战败
本战敌人比较多,首先过来的是四个小卒,他们实力不强,很容易能消灭。消灭完前面的敌人后,后面的敌人就大量的涌入,他们在数量和攻击力上占优势,由于胜利条件就是把盈月战败就可以,所以可以围着盈月一直打,不管其他人的攻击。当把盈月打到只有很少血的时候,她却笑着称赞大家的身手还不简单,而且说东西已经到手,然后就立即撤退了。
stage-7 狄道争国信
胜利条件:敌大将-盈月战败
失败条件:妮雅战败
本战敌人人数众多,足足有12个人,但是即使一开始众人不动,也只会过来其中的6个,而且敌人中出现了8级的小卒,好在敌人中间没有能够补充体力的角色,一开始这6个人打起来还比较容易。当把前6个都打死后,整个队伍就可以向前面移动,但是注意还是要保持对型,一个好的对型对于战斗的胜负来说非常的重要,而且当走到地图上的第一棵椰子树的时候,夏美会走过来,因为她的行动力非常有限,于是利用远程攻击两回合就可以干掉,至于远程攻击的兵种有弓箭手和魔女,而现在的7人对型还是以祭祀为中心,然后前面放骑士和战士一类防御力比较高的职业,两边可以放盗贼和舞者,因为他们的行动力高,放在两翼比较灵活。当消灭夏美后,走到第二棵椰子树旁,盈月将主动过来单人进攻,如果只是想杀死盈月的话,那战斗将会很容易,但是如果不想放弃除了盈月以外几个人的经验值,那就要不管盈月的任何攻击,狂打别人,其他人会在盈月过来后的一个回合走过来,注意不要因为盈月而打乱队型,即使两翼的人打不到盈月也没有关系,因为马上过来的敌人都非常的厉害,而且数量比较多。注意本场战斗中盈月的攻击力很强,即使打高防御力的一次也要200多,更不要说打舞者,几乎两下就可以要舞者的命,连祭祀的补血都来不及,所以不要让弓箭手和舞者靠近盈月。
stage-8玄武城边境
胜利条件:消灭所有敌人
一开始在城门外会有6个敌人,而且他们是分两侧站立的,于是要把队伍分成两个部分,建议把远程攻击的一个战士还有祭祀放到一起,另外的三个人在一起,虽然看起来只有三个人一侧力量薄弱了一些,其实不然,因为远程攻击的攻击力强一些,集中把自己的打倒后,即使三个人一侧有什么需要帮助的地方远程攻击也能够打过来,于是很快就能够消灭这些城门外的敌人。这个时候祭祀应该可以转职为牧师了,而且可以学到中级回复术,范围3格,加Hp20%。当然即使分开很远的队员都能够接受加血,这个时候对型可以做适当的调整,更加的随机应变。当把城门外的敌人都消灭好,就可以进城了,但是城门口只能够两个人通过,这其实是一个好的地形,把战士和骑士放在最前面,这样敌人只有攻击他们两个,无法发挥人数的优势,而且自己的人可以转职成为远程攻击,即使是祭祀的火球术也能够造成很有效的伤害,而且还有魔女的唤雷术和弓箭手的长弓射击,这样只要牧师保持加血,敌人是占不到什么便宜的。因为他们都是近身攻击,只有两个学者可以加血,但是都是单人加血,于是战斗很轻松的胜利了。
stage-9 竞技武斗会 晋级赛
战斗提示:每次上场人数限制五人,必须战胜三场才可过关。
胜利条件:敌军大将织娘战败
失败条件:妮雅战败
本场战斗一定要选最强的5个人出场,如果有魔法师的话战斗将会变的非常容易,因为魔法师有集体攻击,这个我选择的是骑士、战士、牧师、盗贼、魔法师5个职业,一开始就不要动,以中间的骑士为开始点集中,让牧师和魔法师站在最后面,而且要注意,本场战斗保护的不是牧师,而是魔法师,因为魔法师的防御力弱,好在敌人都不强,很轻松的就能够获得胜利,这样就可以进入准决赛。
stage-10 竞技武斗会 准决赛
胜利条件:敌军大将夕滟战败
失败条件:妮雅战败
本场战斗的敌人都是拳师和小偷,实力都不俗,于是一开始还是要在后面摆队型,因为敌人一下子过不了,而且全力走过来也要和我方人员差两格,于是一开始不主动进攻的话可以多争取一次先打敌人的机会。
这一战中应该配备两个祭祀,因为夕滟对牧师的伤害高达900多,于是两个祭祀补血才能够来的及,而且本战明显难度加高了很多,大家战斗的时候一定要小心,多使用法师的集体攻击技能,这样才是胜利的关键。
stage-11 竞技武斗会 总决赛
胜利条件:敌军大将丽凤战败
失败条件:妮雅战败
3级的牧师可以学会净化术,自身发动,范围2格,状态任何解除。而且本战中敌人还是主要攻击牧师,所以要保护好牧师,最多只能让牧师一面有敌人,这样才不会被秒杀,而且本战胜利的关键是平时的积攒,如果前面的敌人都一个不剩的打过去,而且重点培养几个人的话,那么现在应该出现会加血的战士一类混合型的人材,这样战斗才能够有十足的把握,而没有把握的玩家可以选择直接打丽凤,这样战斗会提前结束。战斗结束后丽凤说非常佩服妮雅,以修行的名义加入我军。
stage-12 狄道首领战
胜利条件:敌军主将盈月战败
失败条件:我军全灭
本场战斗共有12个敌人,同样会有6个敌人先主动过来,所以一开始不用冲的太往前,而且现在的职业分化已经有了,战斗队型可以开始独立化,因为大家都能够学到祭祀的治疗术,所以可以把速度快的列为一个队型,速度慢的集合在一起,这样两个队伍同时前进,有先头部队,还有后面强大攻击力的后援部队作接应,战斗就会变的很轻松,注意,有些战斗的胜利条件是杀死敌人主将既可胜利,但是这样会丢掉很多经验值,而到了最后会越来越困难,建议大家不要先打主将,把其他敌人都消灭后,多拿些经验值,然后再消灭掉主将。前6个敌人非常轻松的就能够消灭掉,主要还是靠法师的集体攻击魔法,另外还有将军的超强攻击,很快就能够消灭掉。然后就是后面的敌人,这6个敌人中当然还包括盈月,而我方的人数比对方多很多,充分的发挥人海战术,然后前面的战士顶住攻击,祭祀就在第二层加血加诅咒,最后由法师和弓箭手远程攻击,如果不是靠的太往前的话,最后一个敌人是不会过来的,需要找个速度快的人过去引,而打倒盈月以后,剧情会发展到盈月与丽凤单挑的情节,而且这次战斗没有任何悬念,虽然盈月的等级比丽凤高一级,但是盈月有1697的血,丽凤有1827的血,但是有一点,丽凤的攻击力比盈月高,每次攻击都要高出20多点血,就算丽凤有几次失手,还有几次挨打没有反击,那胜利也应该是绝对没有问题的,实在不行就自己吃药,在军需品商店里面有很多药材都是补血的。战斗结束后盈月和雪夜加入我军。
stage-13 白列湾海港
胜利条件:敌主将水星战败
失败条件:我方全灭
本战的敌人数量可以说是非常的多,而且头目水星的防御力高达350多,于是消灭所有怪物再打水星才是明智的选择,而且在怪物中也分好四个种类,最弱的是史莱母,其次是会飞的,而大脑袋的会加血,好在数量不多,而且是单个加血,于是逐个消灭,在战斗中要注意集中火力,不要分散开战斗力,集中打一个怪物,这样这个怪物必死无疑,于是怪物的数量逐渐的减少,最后只有水星和在右上角的三个赛提尔,她们的攻击力非常强,但是丽凤从身后进攻经常能够打出1000多的血,几乎秒杀,于是战斗很容易,最后众人围攻水星,虽然每次只能打掉它50多的血,而且它有2000多的血,但是终归人多,胜利的天平会慢慢向玩家倾斜的。
stage-14 加百列防线
胜利条件:敌方大将玛西亚战败
失败条件:1.妮雅战败;2.赫拉战败
首先左边的桥头和右边的河边的敌人先会向中间靠拢,然后盟军在最左边的那个人肯定是保不住了,因为敌人的一次攻击就有300多,几个人一围他肯定活不下来,所以也不用可惜,然后就是赫拉瞎跑,由于赫拉的职业是骑士,行动速度很高,而且她总乱跑,所以牧师就要追着她加血,而牧师又很容易死,没有办法了,这个时候也顾不上这些,在三个回合后,两边的人就能够交手,当然敌人非常的强,用人海战术围她们,先打占星师一类能够加血的职业,然后才是战士,多利用三个高等级的职业。等到周围的散兵游勇都消灭干净后,就可以向中间的那6个人出发了,她们其中有一名召唤师,能够召唤怪兽大面积的攻击,而且攻击力超强,于是在靠近中间这部分敌人的时候千万不要太集中,否则就是集体的毁灭性攻击,当然本场战斗中伤亡可能也是最严重的,笔者最好的一次也只留下了6个人,其他的人几乎被秒杀,当然本场战斗的另一个难度就是要保护妮雅和赫拉。最好让妮雅学会加血技能,这样可以专心照顾赫拉,终于将玛西亚打倒。
stage-15 突袭前哨站
胜利条件:敌大将洁莉战败
失败条件:妮雅战败
由于洁莉已经深深的躲在了最后面,所以没有办法去奇袭主将而获得胜利,而且本关的敌人分布较散,并且敌人非常的狡诈,利用地形来打玩家,具体表现在通过中间海岸的时候,上面有三名弓箭手站在只有绕很大一个弯才能上去的斜坡上,所以这里只有用远程攻击魔法来回应他们,注意此处不要靠的太近,不然敌人的三个弓箭手同时攻击是很可怕的,要先走到右边,然后只让一个能够攻击到,直到杀死后再慢慢的往前走,最后的敌人洁莉的等级是召唤师,只要注意她的召唤术就会很好打的,本关主要是地图大了些,大部分的时间浪费在地图上,敌人没有特别突出的地方。
stage-16 光复拉锡叶
胜利条件:敌大将玛西亚战败
失败条件:妮雅战败
本场战斗是在城中进行的,注意围绕喷水池的左边有一道栅栏,那里是不能通过的,但是栅栏的后面却有许多远程攻击的敌人,所以从一开始就要往右边跑,然后前面的敌人会迎过来,她们并不强,真正强的在后面,注意队伍的行进不要太快,太快了会导致陷入敌人的包围圈,最后的敌人玛西亚的防御力竟然是492,而且血有2699,最可怕的还是她的攻击力,每一下都是致命伤,还有另外一名敌军主将克诺伊德的战斗力仅次于玛西亚,所以没有办法了虽然会牺牲几个人,但是人海战术是唯一的选择。注意在战斗中保护好妮雅。
stage-17 收复沙利叶
胜利条件:敌主将雷丝曼战败
失败条件:妮雅战败
本战中洁莉回来投奔雷丝曼,可是却没有给收复带来多大的麻烦,因为战斗是在城门口开始的,在进行本战中一定要稳,不可急噪,慢慢的前进每次只吸引3个敌人过来,这样胜利还是很有把握的,在靠近洁莉的时候要选择队伍中的精英,人数不要太多,5人即可,尤其是妮雅一下打掉了她1000多的血,最后是魔法师雷丝曼,她的近身攻击非常的弱,于是只要妮雅和丽凤上前即可,丽凤在后面打,妮雅在前面,三个回合就能够消灭雷丝曼。
stage-18 夺回尤利尔
胜利条件:敌主将雷丝曼战败
失败条件:妮雅战败
来到尤利尔王国的边境,突然追在前面的盈月被敌人包围了,好在夏美的及时赶到,但是敌人的数量实在还是太多了,在后面的妮雅虽然努力向去救她,但是已经无济于事,盈月三个人很快就倒在敌人的猛烈攻击下,而这边妮雅还在与路口的敌人纠缠,首先不要管盈月三个人,或者上来就让他们往大部队方向跑,还有一丝生还的可能,而这边妮雅还是按照自己的队型不断的推进,本战斗中地图要绕好几个弯,注意照顾速度慢的队员,因为一般速度慢的队员攻击力都比较强。
stage-19 血战拉斐尔
胜利条件:等待援军出现
失败条件:安洁莉娜或米雅法儿战败
在打倒前面的6个敌人后,站在城门口的敌人就不动了,无论怎么找高速度的去招惹都不会过来,唯一的解决办法就是大兵压境,以整体队型去攻击,注意纱琳娜的攻击力不低,这样的敌人都是很不容易打倒的。
这时,耶里朵加入队伍。(千万不要练耶里朵,后来她是叛徒。)
stage-20 合作与反间
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
终于来到欧查军的阵营,但是在河对岸的欧查军却是非常的奇怪,连自己人都开始打,突然温妮喊着黑水,欧查军的变化是不是和黑色泉水有关系。
突然沿岸出现大量的敌人伏兵,所以一开始的第一轮不要前进,看清敌人再往前走,战斗进行的出奇的顺利,因为敌人的阵型太过于分散了,导致三两个人就站在一堆,而我方的人员充足,打过一个地方再打其他地方。
stage-21 白虎关口战
胜利条件:敌主将洁莉战败
失败条件:妮雅战败
在这关之前丽凤离开我军,进而削弱了我军的战斗力,所以在出击人员方面要注意。进城就能够看到大量的敌人,这个时候耶里朵回来了,她支支吾吾的说去看敌人了,由于这里地形狭小,于是不能让所有人物登场,于是只有挑比较厉害的角色,而且这里的敌人都是终极职业,非常的强,好在数量还不是很多,队伍站的不要太密,优先打会加血魔法的敌人。
战斗结束后,洁莉会逃跑,于是众人追了上去。
stage-22 封锁北边境
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
这次敌人出动的人数可是超级的多,足足有23个人,而且这里地形开阔,但是首先就要遇到一大群敌人,这群敌人的实力还不错,有两名魔法师和一名狂战士,而本关是需要所有敌人全灭的,当把洁莉后,仍然要跑到地图最左上角,因为那里与两个敌人始终不会动,但是千万不要小看他们,攻击力超强。
打倒所有敌人后,敌人都撤退了,众人继续追赶。
stage-23 夺回天使之泉
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
敌人又逃跑了,看来洁莉还真的很会逃跑,没有办法了,本场战斗是有史以来最庞大的,为什么这么说,因为地图实在是太大了,指挥着20多个人浩浩荡荡的在地图上走真的有些困难,而且本次战斗是最耗时间的,只有非凡的勇气和毅力才能够获得胜利,好在本战斗中焰舞和百灵加入到队伍中。但是战斗胜利后,洁莉又往港口方向逃跑了。
stage-24 港湾驱逐战
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
本关由是大家熟悉的港湾,而这回敌人想座船逃跑,绝对不能让他们的诡计得逞,并且耶里朵因喝了黑色泉水变为敌人。一开始的位置还是最右下角,但是完全可以不用去招惹左边码头上的敌人,而且本关的战斗胜利条件是敌人全灭,可是当笔者打倒洁莉的时候竟然进入了下一关。这时,耶里朵又回来了。
stage-25 新欧查之剑
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
在梅塔隆的约森河边,就在大家追赶洁莉的时候,玛西亚来了,虽然她只是想把洁莉带走,这个时候突然出现了一群玛雅人,为首的叫帕托克,她听说妮雅她们有黑水的解药,于是决定带大家去玛雅。但是还是要先消灭敌人,本关的地图是一个阶梯性,而且充满了大量的远程攻击的职业,于是就要找一些速度快攻击力中等的职业,骑士系的都不错,这样可以逐步的把敌人消灭掉。但是帕托克却说洁莉已经太晚了,如果她继续喝黑水的话,将会变的难以想象。然后玛西亚、帕托克、爱琪可、卡缇拉加入到队伍中。
stage-26 追击天之顶
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
本场战斗可以称为是非常难的,笔者打的时候用了大概一个多小时的时间,非常的痛苦。幸好丽凤在完成修炼后回到了我军中,变成了力量极高的圣龙元帅。这个地方果然被称为天之顶,地图庞大不说还要绕很多弯,不过相信打到这里的玩家一定有了丰富的经验,如果从前面一直打下来,现在队伍中应该有23个队员了,他们都能够有三条职业升级路线,分三个不同的种族,完美的搭配他们的技能,发挥他们的特长,就是最优秀的战术。
stage-27 镇魂者之剑
胜利条件:洁莉战败
失败条件:玛西亚战败
本关敌人不多,只有15个,但是全部都是最强的,他们都是30级拥有7级的职业技能,而且几乎都是终极职业。而且这次大家离的都很近,于是在选择人物的时候就要把阵型排列好,让防御力高,攻击力高的放在最外围,让他们包围住远程攻击和魔法攻击的。这样战斗才能够有胜利的把握。战斗结束后洁莉请求玛西亚杀了她,于是玛西亚终于送走了将要狂乱的洁莉。
stage-28 失心者狂乱
胜利条件:敌军全灭
失败条件:妮雅战败
开始时。神殿的守护者普兰可被敌人包围了,因为距离太远,而且入口的两侧就有敌人,如果真的想救她就要牺牲大量的兵力。神殿中的敌人都在两旁和祭坛那里,在一个回合之后他们回聚拢,主要原因还是普兰可在瞎跑,没有办法了,摆好阵型先消灭身边的敌人,然后在慢慢保持队型的向前走,这样才能够保证整体的安全,不过要注意先打那些加血的,因为他们能够给很大的范围内加血,从而造成战斗上的不利。
stage-29 最终的圣战 (哭泣的圣战)
本战是最后的大决战,敌人共有28人,都是27级,5级的顶级职业,雷丝曼等级45,9级的亡灵法师,她有3124的血,475的防御力和674的攻击力。让主力冲到最前面直接跟雷丝曼对战,其他的职业可以作为掩护和拖延敌人用。跟雷丝曼对决找3个实力比较强的队员打她3个回合基本就可以死,也就是说每个人打她3下就可以获得胜利。即将死去的雷丝曼还是十分的不甘心,大声的呼喊着,于是雷丝曼和身边的人都开始变身,她身边的莎琳娜和克诺依德均变成45级拥有9级职业的强敌。变身后的雷丝曼有6124的血,好在她的防御力和攻击力都没有增加,不管其他的人,只管打她一个就行了。
(完)
5、游戏攻略:战舰帝国答题答案大全 攻略详解怎么玩
战舰帝国答题
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1巴顿的最高军衔=四星准将
2拿破仑去世的地方=圣赫勒拿岛
3日本90式定型时间=89年
4改变二战太平洋格局的战役=中途岛战役
5拿破仑占领那个国家后发布大陆封锁令=德国
6霸王行动=诺曼底登陆
7日本90式坦克主炮口径=德国莱茵公司精品120毫米滑膛炮
8美国独立战争,=1775年—1783年
9那个国家不曾在南北美洲都拥有殖民地=葡萄牙
10日本建造的最大超级战列舰=大和号
11“永不沉没的海上堡垒”之称德国战舰=脾斯麦号
12马其顿谁统治强大起来= 腓力二世
13 一战几个帝国亡国=德意志帝国 奥匈帝国 奥斯曼帝国 俄罗斯帝国 4国
14戴高乐毕业学校=圣西尔军校 巴黎高等军事学院
15一战巨型榴弹炮名称=雷神
16最早的变后掠翼飞机=F-111
17第一次轰炸日本B25轰炸日本带队人=杜里特
18蒙哥马利多少年军旅生涯=51年
19日本90式是几代坦克=三代
20中途岛战役发生时间=1942年6月4日
21F16的绰号是什么=战隼 F-15(鹰式)
22AMX30生产年代=60年代
23二战斯大林格勒德军损失人员=150万
24凡尔登双方损失=100? 120?
25明治维新年份=1868年
26二战白俄罗斯战役年份=1944年6月23日
27第一次毒气攻击方式 =毒气罐
28巴顿死因=车祸
29拿破仑法典年份=1804年
30豹一是几代坦克=二代
31喀秋莎是那种武器=火箭炮
32利德尔·哈特着作=战略论
33蒙哥马利晋级元帅年份=1944年
34朱可夫几次获得苏联英雄=4次
35二战最大的大赢家=美国
36非西点毕业=阿诺德
37珍珠港损失几艘航母=0
38一战拥有巨型榴弹炮的国家=德国
39第一次坦克参战=索姆河战役
40日德兰大海战交战双方=德国和英国
41丘吉尔评价他是一位伟大的将军=隆美尔
42一战首先用毒气的国家=德国
43B2轰炸机材质=复合材料
44希特勒死后继承的大总统=邓尼茨
45率先安装飞机机枪并击落对方飞机的国家=法国
46美国内战转折点葛底斯堡战役的北方首领=林肯
47打响南美洲独立战争的国家=海地
48F15飞行半径:1000千米
49一战美国参战时间=1917年4月6日
50第一次拖曳滑翔机作战的国家=比利时
51滑铁卢打败拿破仑的人=威灵顿
52历史上规模最大的两栖登陆战役=诺曼底登陆
53马克沁重机枪的射速是多少?=600发每分钟
54亲自指挥战役最多的军事统帅=拿破仑
55一战刚开始几条战线=三条
56参加雅尔塔国家的国家=英国
57《德苏互不侵犯条约》签订时间=1939年
58一战主战场=欧洲
59二战攻克柏林的军队的国家=苏联
60使用航母舰载机最多的战役=莱特湾海战
61二战1942年美军轰炸机从那艘航母起飞轰炸日本=大黄蜂
62没参加偷袭珍珠港的日本航母=大凤号
63一战中投入飞机数量最多的一次战役=圣米耶尔战役
64电影《最长的一天》描述的是那次战役=诺曼底登陆
65历史上最大的空战发生在什么时候=德英1940年7月至10月不列颠之战
66被称为“绞肉机战役”的是哪个战役 =凡尔登战役
67瓜岛之战时间 =日、美两国军队于1942年8月——1943年2月
68伦敦烟雾事件=1952年伦敦烟雾事件
69大一统开辟人=张赛
70马其顿位于希腊=东北部
71一战德国西线撤军原因=苏联
72一战法国攻势时间=1916年
73二战没被德国占领的城市=列宁格勒
74幻影2000哪国造=法国
75最初装甲兵由什么改编而成=骑兵?
76诺曼底登陆日期=1944年6月6日早6时30分
77一战马祖里湖战役德军战况=德军大胜 俄军大败
78导致希腊奴隶衰落的战役=伯罗奔尼撒战争?
79一战英国达达尼尔海峡目的=英法联军于1915年2月19日—1916年1月9日控制达达尼尔海峡和博斯普鲁斯海峡,占领土耳其首都君伊斯坦布尔,迫使土耳其退出与德国联合的战争
80全球最快轰炸机=XB-70
81第一次欧亚国际战争=希波战争
82日本中途岛指挥官=南云忠一
83麦克阿瑟就任参谋长年份=1930年11月
84隆美尔死因=服毒自杀
85一战德国推进离巴黎最近几公里=100公里? (巴黎大炮射程120公里)
86德黑兰最高统帅=伏罗希洛夫
87美军被击沉的第一艘航母 =兰利号
88二战爆发到曼斯坦计划花了多少时间=德国1939-1940年
89V1火箭实际上是一种=无人机
90俾斯麦被誉为 首相=铁血首相
91一战迫使德国进入长期消耗战的战役=凡尔登战役?索姆河战役?
92一战正式爆发的标志=奥匈帝国向塞尔维亚宣战
93二战德国最先攻占那个国家=波兰
94一战未加入协约国的国家=(英法俄除外)
95时间最长得战争=英法百年战争
96不同于一个时代的艺术家=高更
97人类最早发源地=美索不达米亚
98诺曼底登陆战役最高指挥官=盟军:艾森豪威尔&德军:格尔德·冯·龙德施泰特
99拿破仑时期法国的主要对手=英国
100英法联军二战初期从那里撤退=敦刻尔克
101破甲弹依靠什么起作用=金属射流
102戴高乐最高军衔=准将
103德国停战协议后西线停火时间=康边停战协定1918年11月11日11时
104希特勒在第一次世界大战时是什么军衔=陆军下士
105 二战开战时间=1939年9月1日
106莱德湾大海战海战是哪个国家的领海=菲律宾
107塔兰托战役重创意大利地中海舰队的航母=光辉号
108两德统一时间=1990年10月3日
109巴黎公社持续几个月=2个月
110首创潜艇亨利号击沉那艘舰艇=1864年2月17日在查尔斯顿港击沉(豪萨托尼克巡洋舰)
111全世界最重的直升机 =米12
112 1943年 9月12日德国空降救了谁 =墨索里尼
113戈兰高地什么时候被以色列占领=1967年第三次中东战争
114德国“格拉夫斯佩海军上将号”自沉海域=乌拉圭
115全世界第一台计算机诞生时间=1946 年 2 月 15 日,“埃尼阿克”(ENIAC) & 第一台多媒体计算机是1984年
116一战美国总统=威尔逊
117二战中立国=葡萄牙(西班牙 葡萄牙 土耳其 瑞典 瑞士5个国家)
118F14可以同时攻击几个目标=6
119二战非洲转折点战役= 阿拉曼战役
120达达尼海峡英国=全线溃败
121朝鲜战争以美国为首的几个国家=16
122狼群战术海军元帅=邓尼茨 & 古德里安的“闪电战 ”
123布尔战争英国人和布尔人之间为了争夺而展开的战争=南非殖民地
124点燃一战的事件发生地=萨拉热窝事件
125苏伊士运河战争=1956年10月29日,英法联合以色列对埃及发动了突然袭击,这就是第二次中东战争
126太平洋战争美军损失最大的战役=冲绳战役
127卡里阿斯合约 承认那里独立=波斯放弃对爱琴海及赫勒斯滂地区的统治权,承认小亚细亚各希腊城邦的独立。小亚细亚、赛普勒斯、利比亚和埃及
128达达尼海峡英国损失=英法联军伤亡14.6万人,土军损失18.6万人
129特洛伊战争持续几年=10年
130希波战争后,双方签订了什么条约=《卡里阿斯和约》
131希特勒1940年7月制定的海上入侵英国的计划=海狮计划
132西点军校最年轻的校长=麦克阿瑟39岁
133朝鲜战争美军最大的登陆战=仁川登陆
134一战美国“彩虹师”师长=麦克阿瑟
135英国1942年装备了那种重型轰炸机=兰开斯特
136英国威尔士亲王号属于那只舰队=Z舰队
137第一次工业革命的科学理论基础是=牛顿力学和数学
138以下不属于英法百年战争的战役=特拉法尔加海战
139德国首次航行就被英国围攻击沉的战列舰=俾斯麦 (1941丹麦海峡击沉胡德后被追击围攻击沉)
140二战北非战场最后一战发生地=突尼斯
141希特勒出生地=奥地利
142英国历史家格林费尔评价“海军史无前例的人”=纳尔逊
143西方军事史第一次合围战役=坎尼之战
144英美空军1943年空袭汉堡首次使用什么措施掩护=铝箔片干扰雷达
145希特勒全名=阿道夫。希特勒
146一战爆发的时间=1914年7月28日--1918年11月11日
147马德里保卫战时间=1936年11月——1939年3月进行的首都保卫战
148法国大革命时间=1789年7月14日
149十字架对新月的圣战=十字军东征?
150一战德军和英法第一次大会战战役=1914年9月马恩河战役
151被菲律宾总统奎松授予菲律宾陆军元帅=麦克阿瑟
152二战德国V1火箭首次空袭目标=伦敦
153属于巴洛克时期的音乐家=巴赫
154二战盟军和苏军在什么地方胜利会师=易北河
155豹2有几个改进型=7?9?
156海牙公约时间=1899年5月18日
157战列舰战列线排列炮口=侧面
158机械论的作者=富勒(英)
159第一次集中用航空兵的战役=凡尔登战役
160刺杀奥匈帝国皇储菲迪男大公是哪一个国家的青年=塞尔维亚
161一战德国东部僵持状态原因=西南奥匈帝国溃败
162拿破仑1814年被流放的岛= 厄尔巴岛
163一战意大利进攻德国是德国的几倍兵力=2
164谁发动了第四次十字军东征=教皇英诺森三世
165十八世纪的霸主=英国
166瓜岛争夺的飞机场=亨德森机场
167世界第一颗原子弹名字=第一颗(美国):瘦子 第二颗(美国):小男孩 第三颗(美国):胖子 第四颗(前苏联):南瓜 中国第一颗原子弹中文代号:邱小姐数字代号:596
168海权论作者=马汉
169不是发生在一战的战役=仁川登陆
170一战彻底瓦解德国西线的战役=凡尔登战役
171令拿破仑功成名就众人瞩目的战役=土伦战役
172一战德国兴登堡元帅是=保罗·冯·兴登堡(1847年——1934年)
173 西欧战场1944年发生的重大事件是=苏联反攻?(BUG题)
174斯大林格勒战役时间多久=200天
175美国A-10雷电攻击机最大外挂能力为多少公斤?=7250
176二战最早广泛使用地雷的国家=英国
177罗马对外第一个目标是迦太基那个地区=西西里岛
178晚于欧洲文艺复兴运动=英国的工业革命
179鼓浪屿雕像=郑成功
180投放第一颗原子弹的轰炸机=B29
181巴顿参加那届奥运会=1912年 瑞典斯德哥尔摩 第五届奥运会
182巴巴罗萨计划=1940 德国对苏联
183伊磁梅尔对阵双方=土耳其和俄国
184日本明治维新时间=1868年
185一战戈林的身份=战斗机飞行员(王牌)
186世界反法西斯纪念日=1945年9月3日
187二战波兰战役指挥=波兰 斯米格威-罗兹&德国 古德里安?
188迦太基的那个军种最强大=海军?
189国际纵队出现在那次战争=西班牙内战
190凡尔赛宫的建造君主=路易十三?路易十四?
191德国受降仪式由谁主持=盟军 朱可夫&德军 凯特尔
192《制胜的科学》作者=苏沃洛夫
193美国南北战争中,告诫部队:迟缓一天等于敌人增兵两千的是=格兰特
194《卡里阿斯和约》的两个国家=希腊和波斯
195 《战略论》的作者=(英)利德尔·哈特
196日本占领琉球,更名冲绳县是在哪年?=1879年
197关原合战德川家康属于交战双方的=东军 (石田三成等组成西军)
198一战巨型攻城榴弹炮的炮弹重=1吨
199维克斯堡战役指挥= 格兰特
200把国家战略,领域战略,国防战略汇集在一起的《大战略》的作者=(美)约翰·柯林斯
201德国一战时期的初期战略=弃东攻西的《施里芬计划》
202①穿甲弹 ②破甲弹 ③碎甲弹靠什么产生破坏装甲的作用=①初速度 ②聚能金属流 ③爆炸产生的应力波
203按照俄罗斯的标准F-22属于几代战机=5
204马其顿方阵最适合的作战地形是=平原
205谁获得过诺贝尔和平奖= 马歇尔 1953年
206哪一位不是美国海军五星上将=阿诺德
207和哈雷一个时期的科学家=牛顿
208世界上规模最大的坦克战役=库尔斯克战役
6、商业帝国2小游戏攻略
网上找
7、求战舰帝国游戏新手攻略
这个是我花了很多时间精心写的,请新玩家一定仔细阅读,我相信我一个月的游戏心得一定会帮上您!
战舰帝国从2014年9月推出以来,已经成为了当下国内比较流行的手游,娱乐人群较多。个人在下载之前也是在app store仔细查看了多个游戏的评论,这款总体上评论还不错,另外给我印象深刻的是,不少玩家反馈这款游戏对人民币的依赖度不高,不花钱也可以玩得不错,也正是这个原因,让我决定下载这个游戏的(玩上以后发现,除了土豪,其他人确实差不多)。需要说明的是这款游戏几乎每天都有新区开放,所以一个区的玩家基本上是一天进入游戏的,相对比较公平。
这个游戏相对其他80~100M的游戏来讲,应该算是相对复杂点的,涵盖的内容比较多,比如战舰的生产、升级、训练,配件的管理,燃油的补给、金币的领取、科技的升级以及阵容的调整等等。对于新玩家来讲可能上手慢点,不过在游戏设定好的引导下,用不了几个小时就能熟悉了游戏的操作。下面从舰船选择、阵型、等级升级、活动内容、钻石使用策略等几个方面为新手介绍一下经验。
舰船选择:战舰从1艘会逐步随着升级提高到8艘(35级时),对于一般玩家来讲,最终都会使用紫色战舰和橙色战舰(也有极个别玩家弄了个小号,把绿色战舰都改造成+5后,天天在那耍),建议VIP5级以下的玩家在游戏初期(50级以下)最好不要超过4条橙色战舰,2~3条为适宜。因为紫色容易改造(改造到+5时,战斗力大概相当于橙色的+2),橙色的相对难改造,橙色+1都需要比较长的时间,土豪除外。等游戏一段时间后,可以再把紫色战舰拆解了,利用拆解到的图纸直接兑换橙船,一条+5的紫船拆解后大概可以换一条橙船,不算吃亏,玩家们不用惦记这个问题。紫色战舰是大家可以随便选择的,橙色战舰有一部分可以自由使用,有一部分是给VIP玩家的(游戏活动中获得的船除外,只要在活动中获得了就可以使用,无论是VIP几级的船,最典型的就是VIP7的俾斯麦,在活动中比较常见),所以大家在选择生产、使用橙色战舰时,要先考虑考虑以后大概会升级到VIP几级,否则即使获得了图纸,以后也很难升级到+2以上,所以一般玩家(土豪除外)高VIP等级的船最多就先留一个(一般都用俾斯麦),初期还是挺管用的。再说说战舰的选择,游戏中战舰的最大特点是航空母舰攻击力强,防御相对弱;战列舰防御相对强,但是攻击力相对航母会稍弱一点。所以一般航母在后排,战列舰放前排,可以多挨两炮的同时可以有更多强大火力攻击对方。一般航母选择3~4艘,战列舰选择4~5艘。战舰中除了普通技能外,还有主动技能和旗舰技能。主动技能相当于大招,是随机放出的,不是每个回合都能放出;旗舰技能是战舰被任命为旗舰后,旗舰技能生效。主动技能主要有:攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、攻击对方竖排、随机攻击对方2、3个或4个目标、攻击对方全体等。但是玩家们不要被技能的名称所蒙骗了,比如攻击对方全体看着热闹,但是攻击值有限,特别是到等级高时,对方的防御值、生命值都很高,攻击完1轮没什么大影响,消灭不了敌方,对方反过来打上几炮就给你灭了,特别是对方只剩一个大BOSS了,攻击对方全体的劣势就更明显了,而攻击对方单体的,每次输出240%起,攻击大BOSS相当给力。所以大家多半选择的主动技能包括攻击敌方后排、攻击敌方前排、攻击对方单体、随机攻击4个目标这几种。旗舰技能最好用的闪避和暴击,在后期对方防御高和攻击强的时候很管用,但是旗舰技能的闪避和暴击一般都是在战列舰中,航母中貌似没有这个技能的(8条土豪专属的活动船不清楚)。所以个人比较倾向3条航母,另外一个后排战舰放有闪避或暴击功能的旗舰。综上所述,比较好用的紫色战舰主要有伊丽莎白女王、宾夕法尼亚、独立、巨人、巴伐利亚、甘古特等;比较好用的橙色战舰主要有光辉、赤城、齐柏林伯爵(VIP4)、勇敢(VIP5)、敦刻尔克(VIP6)、俾斯麦(VIP7,活动中常见),土豪可以忽略,土豪可以等活动时直接搞8条超级战舰去。
游戏刚注册、以及每天登陆时都会给一些钻石,这个时候可以花280钻用一次高级间谍,第一次使用必中个橙色战舰,花80钻用一次中级间谍,第一次使用必中个紫色战舰(有个别玩家在发现抽中的橙色战舰和紫色战舰不是自己喜欢的后,会重新开个区再玩)。另外,在功能-系统-邀请码中输入“b468660”后会赠送一个伊丽莎白女王紫色战舰及小桶原油和金币等(IOS系统的最近版本可能没有邀请码输入功能,比较悲剧),上文已经说了伊丽莎白女王是非常好用的战舰。为了大家避免走弯路,有一点强调一下:如果玩家们获得了相同战舰的两个或多个图纸,切记只生产一艘,另外的图纸留着改造用,千万不要生产多艘相同的船,以后改造会很辛苦(改造需要的图纸是逐次增加的,60-66-72-78,以此类推),另外功能会有重复。所以在输入邀请码之前,最好不要兑换伊丽莎白女王级了,可以兑换其他推荐的战舰。一般在35级凑齐8条战舰时,基本上可以达到2~3条橙色战舰,4~5条紫色战舰,另外可能还有一个蓝色的卡萨布拉克+1,其他的蓝色、绿色、白色战舰都直接拆了换万能图纸。
阵型选择:刚才提到了一些,就是前排放战舰,后排放航母,旗舰放后排,3~4条航母比较合适。按照开炮的顺序,可以把战舰位置从1号位划分到8号位,其中5号位、6号位是存活几率最大的,而对方存活几率最大的一定是关底的大BOSS,打BOSS最好的就是单机240%的战舰,因为5号位、6号位属于后排应该放航母,所以最适合的战舰就是紫色的独立,橙色的光辉,橙色的勇敢(VIP5,勇敢级的碎片比较难搞,所以改造会困难点)。建议打对方单体的船应该有两艘,一艘有点单薄,三艘显得略多。其他的可以用打后排的1~2艘、打前排的1~2艘(前排4艘全被灭掉以后,可以自动打后排)、随机3个或4个目标的3~4艘(可以补刀)
等级升级:战舰可以随着玩家等级升级而升级,升级时要消耗金币,刚开始时不以为然,但是大概在50级左右时,每一条紫色战舰升一级,就大概要30万金币了,橙色的升一级大概要40万金币。每次玩家升级后,所有配件都可以升级,同样的升级也需要消耗金币,不过战舰升级和配件升级所需要的金币是必须投入的。战舰的技能也可以升级,通过科技书升级,每使用一次平均增加10点数值,升级之前要确保科技书够用,没有成功升到上一级后,每日零点归零。所以1级升2级至少事先要有5本科技书,不准备当旗舰的就不要升级旗舰技能了,留着科技书升级其他技能。需要注意的是4级升5级时,每次消耗2本科技书,以后还递增,千万注意,别把科技书浪费了哦。
同时,配件也可以进行改造,改造需要科技点,科技点可以通过争霸板块中的大西洋运输线获得,另外最重要的途径是把多余的配件变卖获得,不建议在大西洋运输线中获得,与消耗的原油比,得不偿失。配件改造要以武器和发动机为先,这部分改造后的提升更明显。配件中除了发动机以外,其他的在35级~40级时,都能获得紫色配件,配件中有德系、美系、英系三种,性能上德系大于美系大于英系,所以大家要尽可能获得德系。配件可以利用手中的碎片在争霸中的夺宝奇兵中获得,大家要充分利用好友中互送掠夺令的功能,这个掠夺令是系统赠送的,不消耗玩家的掠夺令。另外,玩家升级后可以在科研中心中升级科技,30级之前升级只消耗金币,30级后就要科技图纸了,这个可是稀缺资源,所以30级后升级科技时就要有侧重点了。
活动内容:这款游戏活动内容算是非常丰富的。开服好礼、每日签到、每月签到、石油补给、VIP每日好礼、等级奖励等每天都不要浪费。另外这款游戏会不定期开通多种多样的活动,每个活动会持续多天,可以说,每天都有几项不定期活动。这种不定期的活动无非就是两大类:一、刺激你充值;二、刺激你消费。
刺激充值的:招财猫——玩家可以消费钻石摇动招财猫,获得的钻石一定超过消费的钻石,每次大概能赚10%,活动期间可以摇动10次,但每次摇动时需要的钻石都递增,最后一次需要35888钻石才能摇动,但一次就可以赚上3000~4000个钻。充值重置——正常情况下,第一次充值某个面值时可以获得3倍的钻石(月卡除外),充值重置的活动就是让你每次充值都相当于第一次,土豪们更要注意了,尽可能在有这种活动时再充值。我玩的一个月时间出现过两次招财猫、一次充值重置。开服连续充值7天赠送俾斯麦——这个活动到是可以参与一下,充个小点面值的,7天下来也就42元~100元左右,如果认定肯定不充钱的朋友可以忽略,犹豫不决的朋友可以前两天观察观察,每天充个6元钱即可,也没啥大损失。成长计划——VIP3级以上的可以用998钻兑换5888赚,不过是分期给的,玩到30级就回本,刚开始不用着急马上升到VIP3,看你是否能坚持玩上一段时间这个游戏再定。
刺激消费的:最重要的是抽取8条超级战舰,土豪专属游戏,这个游戏要玩就要弄个战区前两名,否则就没啥意思,要想获得战区前两名的话,一次活动估计就得消费个7、8万个钻吧,非土豪就别凑热闹了,活动期间每20小时抽一次免费的,参与一下即可,抽不到活动船也可以搞点小礼物。其他的消费型游戏大家自己在游戏中发掘乐趣吧,切记不是土豪不要冲动即可。
7天打过俾斯麦:其实这个也算是一种成长活动,算是这个游戏的一个里程碑,过了以后还有一个俾斯麦,以及2000钻石等,诱惑相当的大,这里单独说一下。对于没充人民币的玩家,7天过俾斯麦确实不容易达到,但是可以按下面的方法尝试一下。其关键点是不要浪费一点原油,要事先规划好日后使用的战舰,不要浪费金币(普通退役反60%金币,高级退役反80%金币),至少一个攻击单体的战舰(光辉级或独立级)放在5号位,如果还有一个攻击单体的战舰更好,放在6号位。具体点说就是规划好使用的战舰后(在功能-系统-邀请码中输入“b468660”后会赠送一个伊丽莎白女王紫色战舰),使用原油攻城拔寨,获取经验并升级(升级战舰、升级配件、升级科技、升级技能、改造配件等),充分利用每天两次的原油补给,不要浪费(原油每5分钟增加1个,大于或等于120时不再增加),另外每天可在炼油厂购买两次原油,买多了就不合适了,土豪除外。打不过时不要硬攻,挑之前打过的、经验值高的关口刷经验值,然后升级,获得更高战力后再打。到35级时要保证8艘战舰配齐,其中基本为橙色和紫色战舰,最多有一个系统分配的蓝色卡萨布兰卡+1。35级后会开启“军工”功能,主要是消耗金币升级战力(普通关口和精英关口都要尽可能打过第四章,升级的战力会最多),升级后战力会有较大幅度提升。这个时候就可以排好阵型挑战俾斯麦了,祝您成功!
争霸:争霸是获得资源、战舰的一个重要版块。35级之前如果没钱了,可以玩一下海盗的宝藏,玩高级的,性价比高,获得的金币升军功,过俾斯麦。大西洋运输线性价比太低,没啥意思,不如从夺宝奇兵那获得配件在分解来的实惠。夺宝奇兵、竞技场、守卫油田每天必参加,可以获得资源和图纸。答题活动是留给勤奋人的,网上有题库,背过以后每天可以获得几十万金币,相信玩这个游戏的大学生答这个题能比你们答期末考试题准。太平洋大海战和血战太平洋,如果时间合适,大家都会玩,一个可以累计声望兑换橙色战舰、橙色武器或橙色勋章;一个可以获得金币。需要注意的是貌似不能重复兑换一个战舰(听说的,还不确认),比如积攒够2500声望,换了个俾斯麦,可兑换库里就没俾斯麦了,下次就只能兑换别的了。
钻石的使用策略:对于土豪来讲,获取超级战舰是最好的身份象征,这个需要用大量的钻石去堆,每个抽取超级战舰的机会都可考虑,不过要行动就要力争前两名,否则没啥意思。对于普通玩家和低VIP等级的玩家,钻石最好攒着,每天就买两次原油,投资个军团(40级开启),其他不得已的情况下,购买点抢夺令、技能手册就好了。280的高级间谍、80的中级间谍就尽量少抽了,概率太低了,基本就是坑,对战力提升帮助不大,小豪可以尝试,大豪直接搞活动船。普通玩家可以攒着等招财猫的活动,一轮招财猫活动如果10轮参加全了,可以赚上10000左右钻石,然后就消费这部分钻石就好了,剩下的3万当本金,等着下轮招财猫活动。如果确实想用间谍,高级间谍和中级间谍比较,建议低VIP和普通玩家抽中级间谍,因为中级间谍基本都是绿船,高级间谍基本都是蓝船,用简单数学公式计算后,中级间谍合适。高VIP的可以尝试用高级间谍,也许爆橙船的概率能高点,不过我除了第一次,是没有抽出来过,当然也没有抽过几次。
最后跟大家说,玩这个游戏的朋友一般都是热血青年,但是在游戏的世界里,一切都是虚拟的,稍微投入点人民币算是对开发公司的支持,如果影响了生活那就大可不必了!Q群里有人说投入几十万人民币的,那确实能永远争第一,但是这不是现实生活,娱乐一下就好。建议普通玩家根据自身的情况,升级到VIP3~VIP5算是比较合适吧,别陷到坑里。就写到这里了,剩下的大家在游戏中发掘属于自己的乐趣吧,祝大家玩的开心!
8、帝国时代的攻略
帝国时代 攻略
在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的
译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修
一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条
件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一
个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去
碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。
废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被
敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就
由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗
费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看
见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错
的胜利办法。
关于资源的采集
如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、
食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模
式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改
的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已
经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如
果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么
就和我一起开始辛勤劳动吧!
先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物
(Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,
另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。
探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那
些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便
派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法
是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)
去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一
笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个
的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好
的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人
的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采
速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处
吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它
不会“打草惊蛇”。