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猫咪之恋游戏攻略

发布时间:2020-04-08 08:37:25

1、逃脱游戏迷失猫咪的旅程第2关怎么过 图文攻略详解

方法/步骤
1.第一段对话结束后先去把窗帘拉开,然后才能开始后面的步骤。
2.打开最右边柜子上除了5以外其他标号的柜子,拿出里面的东西。然后只打开标号为1、4的两个柜子,再去开柜子5,拿到半张纸片。
3.打开圆桌上的书,拿到一把钥匙。用钥匙打开屏幕左边的蓝柜子,拿出一把枪。捡起蓝柜子左边,木头椅子下面压着的纸。
4.到拆分界面,把从柜子1中得到的指向拆开,得到三颗子弹。
5.把子弹和抢组装好,用枪打门两次,门被打开,进到走廊里。
6.从走廊右边的拿到半张纸片,左边的木桌上拿到钳子。
7.到合成界面,把钳子和之前得到的电线合成,把得到的东西放进墙上敞开的电箱里。
8.还是合成界面,把之前得到的三张纸拼起来(注意要先拼小的两张才行)。
9.点墙上那两排红色的开关,按照上一步得到的图纸调整它们。注意白色的空格才代表开关上凸起的部位,所以开关的位置应该如下图所示。

2、信喵之野望的游戏攻略

每日依据名次及排名可以获得报酬。排名因名次而变动。
※举办猫道场时,无法进行【全国对战】。
猫道场的战斗规则
猫道场的战斗规则如下。根据编制的部队,消费兵粮。以最大士兵数对战。不消费五轮奥义。依据结果,获得胜点与喵喵点。名声不变动。
疯狂招财猫
猫道场举办期间有时会出现【疯狂招财猫】。
疯狂会持续一定时间。在疯狂期间出征猫道场,
只要获胜或平分秋色,就能获得平时2倍的胜点。
大会的结果
猫道场举办期间,每天会发布【猫道场报告书】。
可由此确认自己的名次、排名以及所获报酬。
※分组确定后至次日13时的胜点,将决定名次。
※通过【排名】的【猫道场】,可以确认综合名次等。
猫道场的排名
排名自序之口~幕下一起,依序晋升为十两、前头、三役(小结、关胁、大关)。
当天名次若为前5名则晋升,若为后3名则降级。
参加流程
猫道场会定期(不进行合战期间)举办。
用符合条件(参战条件)的武将编制部队,参加战斗。
排名接近的20人为一组,于组内竞争名次,一争高下。
由【里门】点击【参加申请】
用符合条件(参战条件)的武将编制部队并进行登录
大会举办期间由【里门】打开【猫道场】页面,选择【参战】
确认对战对手并【出征】
根据结果获得【胜点】,名次浮动
※每次出征均可变更编制(仅限符合条件的武将)。
※每日14点更新分组,隔日13点确定名次。 阿松喵(奶妈)、大友猫麟(打手)、七条喵仲(打手)、大谷咪继(纯盾)、阿艳喵(辅助)
阿松喵(奶妈)、稻姬喵(打手)、杂贺喵一(打手)、武田猫遥轩(纯盾)、彦鹤喵(辅助)
阿松喵(奶妈)、三条喵(奶妈)、柴田胜猫(打手)、北条喵成(打手)、 酒井喵次(纯盾)
梅姬喵(奶妈)、北喵具教(打手)、可喵才藏(打手)、蒲生氏喵(打手)、片仓小十喵(纯盾)
阿松喵(奶妈)、织田信喵(打手)、泷川一喵(打手)、吉猫元春(打手)、喵富一梦(打手) 【五大元素】
喵武将卡分为“极”、“稀”、“珍”、“普”四个等级,每个玩家都要以抽签方式抽取,一般新手只能抽到普卡和珍卡。每只喵武将有五大元素属性:攻(火)、防(地)、速(风)、德(水)、策(空),而从卡片上标注特别明显的属性就是该武将的特长属性。通常特长的属性数值上限会比其他属性高,玩家能先依照特长属性来分辨武将的能力。例如:火属性特长的武将,通常都被摆在攻击手类型居多,而地属性杰出的武将则可以摆在前线当坦使用。
至于该怎么看这些属性,最简单的区分方式是直接看武将卡的初始属性数值(所有属性都为0级,未经过强化),以新手常抽到的普卡和珍卡来看,如果武将的某个属性数值在80之间,那就代表那张武将卡是有被培养的潜力的。
【五属性的提升】
举例来说,普卡“猫利隆元”,特长属性是地属性,他的五个属性数值是:攻21、防87、速32、德78、策48,可以看到他的防御素质比其他素质优越,就连德数值都高达78,代表他是个能够拿来当补师和防御手的好武将卡,这种武将就应该收入麾下。
此外,喵武将的五项属性数值是可以通过训练提高的,玩家只要将喵武将放置在不同属性的训练场,就能提高武将该属性的等级,并且同时提高属性数值,每个属性最多可以提升到20级。但是,不同的喵武将,属性数值的上限也不一样。例如我们刚刚提到的“猫利隆元”,他的最高数值上限就是:攻56、防177、风72、德158、策118。一样由最高数值上限可以发现,防、德、策都超过100,这三个属性是必要训练的。
不过武将的训练也不是每个属性都可以提到最高的,仔细看武将卡背面的详细信息,可以看到一个“修炼总合”,那是代表五个属性的等级的总和上限,武将的最高修炼总合为80级,也就是有四种属性可以修炼到顶,这也意味着养成的空间很大,玩家可以自由搭配武将的属性等级。
【Cost是什么?】
武将卡的正面有一个Cost数值,每个武将的Cost(价格)数是固定的,通常卡片的质量等级越高,则Cost数也会越高。当玩家编组部队的时候,总合的武将Cost数不能超过10,也就是说即使你有很多只顶级的猫咪武将,还是无法全部都摆在部队中,这样的好处是能够平衡玩家之间的差距,也算是不错的限制设计。而Cost数值既然代表质量高低,其实也意味着武将在战场时的表现,例如补血系的武将,如果Cost在1.5的话,那发动补血的机率就会很低,但是如果是2.0、2.5的武将,那么施展补血技能的次数就会比较稳定。
【武将技能】
每个喵武将都有自己的内建技能,不过玩家必须将属性修炼至一定等级才能学会。例如可爱的珍卡武将“爱姬喵“,当风属性训练至4级的时候,可以学到技能“马沓“,在水属性到达8级时,能够习得补血技“阵中见舞”。由于武将数量很多,因此各个武将的详细学习条件必须翻阅详尽的《信喵之野望》才能清楚,不过在这边可以建议玩家,在技能学习的部份,武将至多可学满三个技能,其中以学习两个被动的加成技能和一个主动技能为宜。 一、才能与武将训练
才能也就是一个喵武将所能受训练的最大数值。初始值是50,也就是说每只喵武将在正常(没有额外增加才能)的情况下,只能进入训练所被训练总共五十次,每训练一次增加一个等级(例如火LV1~火LV2)。
此外,五种属性不论哪一种,最高只能被训练到等级二十。换句话说才能无法全部投资在同一种属性上,例如:佐助喵我想要提升他的(火属性)攻击力,最高就只能到火LV20,不可能到火LV21。
武将在喵卡上的的属性也会是他的本质属性,例如:佐助喵就是”风属性”的忍者喵。任何非本属性的训练都不能超过本属性。例如:假设佐助喵的属性是【风LV10、火LV10】,如果我想要提升训练到火LV11,必要前提是(无法超过本质属性)~我还必须先要把风属性提升LV11才行。
初始才能是50,但是可以透过强化系统将喵武将的才能提升到最高80。
二、才能的方针与配置
由于才能有限制(初始50经过强化后最高80),属性训练最高又只能到LV20,因此喵武将在训练方针上就必须有计划的方配,才不至于练错了属性无法挽回。
【高阶才能配置方针】
相较于低阶才能,高阶才能很好取决所以先行说明。
如果总才能为80很好分配,选择对喵武将最好的“四个属性”~20、20、20、20即可。
【低阶才能配置方针】
初期才能值只有50的情况下,请配合能够将固有技能训练出来为原则,先行选择最重要的“两种属性”投资20、20,再将剩下的10分配给第三种属性。亦或者喵武将本身的平均素质不错,也可以采取20、15、15的方式,主力投资一种,再将剩下的平均投资在两种上。
低阶才能~集中型:20、20、10
低阶才能~平均型:20、15、15 技能名:拔刀术
技能属性:火
技能系统分类:物理攻击
限定兵种:足马
效果:攻击1个敌人。守护类技能无效。
技能等级影响:无等级
推荐素材:喵藤一刀斋、御猫神典膳

3、岳麓书院经典对联大全,岳麓山,恋窝猫咪旅游攻略

夕阳无限好,只是近黄昏。 出塞 :王昌龄 弹琴 :刘长卿秦时明月汉时关,万里长征人未还。

4、猫咪战车攻略 猫咪战车怎么玩图文攻略

游戏的玩法很好理解,简单的说就是两辆战车互怼!游戏中玩家需要利用现有的各部分组件来打造一辆能够出战的机器,目前我们能够得到的组件分为“车身”、“武器”、“车轮”、“激光”四种,而其中的每一种下面又可以列举出及各分支,不同的部分相组合就能够制作出一台相当有战斗力的机器,当然配合随着等级而不断解锁的技能树,玩家的战力会有一个质的飞跃。
在游戏中当玩家装好了战车之后,剩下的就是“看戏”了,点击开始游戏,敌我双方俄战车就开始自动向屏幕中间前进,并且在这期间还会利用身上的武器进行攻击。当然为了能够让整个对局的流程更快,从比赛十几秒之后,场地两边的重型卡车也会开始向屏幕中间移动,任何一方的战车如果碰到卡车都会被撞爆,所以我们的作战必须要速度。尽可能在卡车移动之前解决战斗,当然面对武器较长的战车,你也可以将其直接顶到卡车上,从而解决战斗。
当然,除了基本的自由对战之外,游戏在玩法的设计上还加入了“天梯”与“下注”两种全新的要素,天梯相信各位玩家都应该比较熟悉,通过轮番的车轮战玩家将能够把自己的排名提升到很高的位置上,而随着天梯等级的提升,我们也可以解锁更多的配件。而后者则比较考验玩家对形势的判断,我们需要在两辆即将出战的战车当中选择一辆进行下注,如果它在接下来的对战中能够取胜,那么玩家不仅可以收回之前的“本金”,还能够得到一个全新的配件。

5、猫咪花盆手游怎么玩 新手玩法攻略

这是一款休闲游戏的喵~游戏中玩家需要培养一只种在花盆里的喵,让其长出花朵来(喵喵喵?)。
游戏没有太多的技巧的喵,大多时候都是点点点,或者等待的喵,可挂机。
游戏的画风很萌的喵。这也是一个收集控的游戏,没有耐心是玩不了的喵。要放下烦恼,好好体验下这喵喵喵的风暴吧的喵!
有一点要注意就是在花还没长好时得浇水,要不然就会枯萎然后你就白种了。
游戏从某种意义上也有点像养猫吧,通过播种种子来栽培并随机获得小猫咪(小猫咪们都超级可爱,还可以简单地互动),以此完成养成和收集的游戏。
玩法很简单,基本全程挂机,需要像照顾植物一样照顾小猫咪,偶尔浇浇水什么的,平时没事上上线等待收获成熟的小猫咪~~作为休闲游戏还是ok的

6、征服喵星人怎么玩

怎么玩:
记住:拖放是这个游戏操作的精髓所在!在部署你的队伍时,只需用手指将他们拖放至飞船的战斗位置即可,然后他们就会自动作战了。游戏中玩家要拖动猫咪到飞船上,猫咪会自动攻击敌人,但是猫咪在战斗中会消耗体力,玩家们记得要及时替换猫咪。

游戏采用线控的操作方法,玩家们拖动底部的猫咪到船上。如果出现不需要的猫咪,可以直接拖走扔掉哦~

技巧攻略:

小编认为这里有几点技巧大家需要注意的,这里有种类繁多喵星战士供玩家选择,有维修喵和战斗喵,而要获得战斗力高的喵星人需要玩家完成任务并花费小鱼进行抽取或者升级喵星人。游戏里负责修理的喵星人,小编有个疑问:你这么叼,你确定你是只猫?

好马配好鞍,喵星人也要有个好飞船。飞船可以在船坞中选择,船坞的开启需要玩家完成任务才可以解锁;除了喵星人自己,当然还需要丰富的道具帮忙喵星人消灭更多的年糕人,走的更远,道具的使用也是需要玩家在游戏中完成任务进行解锁的;年糕人占领了3大领域,包括了森林、沙漠和暗黑空间,游戏难度不断增加,玩家快来进行挑战吧。
快速过关攻略:
戏中玩家需要的就是带领可爱的喵星人突破敌人的包围杀出一条血路来,只有走的更远才能看到喵星球的未来。玩家玩一局游戏会消耗一个爱心饼干,每一局都会有一个对应的任务需要完成,游戏也会计算每局飞行的距离,只有通过完成本关卡任务才能够解锁相应的喵星人、船坞和道具进入下一关卡。

保家卫国虽重要,身体才是革命的本钱。游戏中玩家需要经常到猫屋查看喵星人的情绪状态和饥饿情况,如果看到喵星人变脸了,玩家需要消耗一定的金币给喵星人喂食,否则会影响它们的战斗热情的。

7、三叶草之国的爱丽丝Blood的详细攻略,要攻爱情的,急求!!!跪求!!好的绝对会给高分!!!

三叶草国的爱丽丝设定在前作心之国之後,爱丽丝决定留在这个世界之後所发生的事~~地壳变动什麼的游戏开头都说明的很完整了^^
1.游戏总共有220个回合,访问一个人会耗费一个回合,而三种时间带(白天、黄昏、夜晚)是不规则出现

2.回合分「通常」和「会合期」两种互相交替。「通常」期30回合,会合期时前往三叶草塔25回合

3.大地图左上角的时计表示目前的回合数,每过18个回合指针会前进一格(下方附表)。PS:时计在会合期是看不到的
时计显示的回合数
0时 1~17回合
1时 18~35回合
3时 54~71回合
4时 72~89回合
6时 108~125回合
7时 126~143回合
9时 162~179回合
10时 180~197回合

4.事件发生的条件和「回合数」、「好感度」&「时间带」有关

5.事件具连锁性需按顺序触发(就是有开出前一个事件下一个事件才能被触发)

6.事件不花费回合数

7.非滞在地的人会显示”Not stay character”,不能攻略的女王显示”Not Capture”

8.*老鼠Pierce攻略条件:猫咪Boris恋爱END攻略完成
*梦魔Nightmare攻略条件:完成任何一个人(动物)的END後重新进入游戏,最初滞在地选择时计塔
*黑蜥蜴Gray攻略条件: 完成任何一个人(动物)的END後重新进入游戏,最初滞在地选择时计塔
由此可知 第一轮攻略猫咪最有效率XD~~~

*女王Vivaldi没有恋爱End,只有滞在友情跟非滞在友情
双子是一起攻略,恋爱END分大人&小孩版本
9.责任感>6 将发生强制发生责任感END(回家END),请尽量不要选择排斥这个世界的选项
责任感上升选项共有8个

10.好感度上升的方法:
*见面对话;对话出现的选项可上升1~3
*小游戏最多可以加到6

11.要滞在三叶草塔,游戏开始时要选择「时计塔」,第一次进行游戏时不可入住.
要滞在森林,游戏开始时要选游乐园
__________________分隔线________________
*各滞在地角色:只有滞在地的角色可以达成恋爱END(女王无恋爱END)
帽子屋 心之城 三叶草塔(原时计塔) 森林(原游乐园)
Blood Peter Nightmare Boris
Elloit ACE Gray Pierce
Dee&DUM Vivaldi
__________________分格线________________
◎事件篇
*恋爱路线事件
恋爱线只能跟"滞在地" 的"一名"角色发生,需要在30回合内触发NO.1&NO.2事件
否则将不发生

NO.1需好感度>7 触发时间带:白天黄昏或夜晚(依角色不同)
NO.2需好感度>15 触发时间带:白天黄昏或夜晚(依角色不同)

恋爱事件需要在限定回合数内连续触发才能达到end
NO.3 需好感度>26 回合数 40~55
NO.4 需好感度>32 回合数 60~85
NO.5 需好感度>39 回合数 67~85
NO.6 需好感度>46 回合数 70~85
NO.7 需好感度>52 回合数 90~110
NO.8 需好感度>67 回合数 97~110
NO.9 需好感度>79 回合数 115~140
NO.10 需好感度>93 回合数 122~140
NO.11 需好感度>104 回合数 129~140
NO.12 需好感度>116 回合数 146~165
NO.13 需好感度>125 回合数 153~165
NO.14 需好感度>132 回合数 168~195
NO.15 需好感度>143 回合数 174~195
NO.16 需好感度>155 回合数 180~195
NO.17 需好感度>162 回合数 199~219
NO.18 需好感度>170 回合数 208~219
NO.19 需好感度>180 回合数 220以後

◎较特殊者:Blood,Dee&DUM,Vivaldi
_____________________分隔____________________
*滞在地友情事件
与滞在地"非"恋爱路线角色所发生的事件,可以在会合期时冲高好感度~

*非滞在地友情事件
非滞在地角色只能在特定的时间带会面,可以利用砂时计改变时间带来见面,而会合期就只能跟滞在地角色见面,可以利用通常回合或小游戏提升非滞在角色的好感度

非滞在地角色可会面的时间带
白天 Dee&DUM Peter ACE

黄昏 Elloit Vivaldi Gray Pierce

夜晚 Blood Nightmare Boris

*好感度可藉由红心数目观察
☆非滞在地好感度每+20红心满一颗,最多3颗,总计60
☆滞在地每+40红心满一颗,最多5颗,总计200
注意滞在与非滞在红心所需好感度不同~~

*小游戏
有「三叶草&红心」「Black Jack」2种,小游戏发生回合数时的见面者会邀请是否游戏,一同游戏「三叶草&红心」好感度最多可以加到6,「Black Jack」可以获得最少(完败状况下Orz)3个砂时计
压胜(即0败)的话会有CG和小事件,事件同样具连锁性

__________________________分隔线___________________________
*回想事件
有收录的回想事件:除女王和Blood外每个角色爱情事件共计19个(NO.19为End)+4个滞在友情+4非滞在友情。
女王Vivaldi只有友情事件,BLOOD另外还有玫瑰园事件。

☆NO.20~23为滞在地友情,以BLOOD(滞在帽子屋)为例
NO.20滞在友情1
31回合以後 时间带:白天 好感度>30
未见过恋爱事件三

NO.21滞在友情2
86回合以後 时间带:黄昏 好感度>45
发生过友情事件1

NO.22滞在友情3
115回合以後 时间带:白天 好感度>56
发生过友情事件三2

NO.23滞在友情4
196回合以後 时间带:夜晚 好感度>68
发生过友情事件三3
_________________________分隔线_____________________________
☆24~27为非滞在地友情(同样以Blood为例 滞在帽子屋以外地区)
NO.24非滞在友情1
15回合以後 时间带(不限?) 好感度>11


NO.25非滞在友情2
56回合以後 时间带: (不限?) 好感度>21
发生过非滞在友情事件1

NO.26非滞在友情3
111回合以後 时间带:(不限?) 好感度>31
发生过非滞在友情事件2

NO.27非滞在友情4
166回合以後 时间带:(不限?) 好感度>41
发生过非滞在友情事件3

基本上除了触发时"时间带"差异外每个人所需好感度跟回合数都一样
_________________________分隔线____________________________
不该拿BLOOD作例子="=
这家伙非滞在友情比较特别 数值跟别人都不一样="=
其他人的
NO.24非滞在友情1
15回合以後 时间带(不限?) 好感度>16


NO.25非滞在友情2
56回合以後 时间带: (不限?) 好感度>26
发生过非滞在友情事件1

NO.26非滞在友情3
111回合以後 时间带:(不限?) 好感度>36
发生过非滞在友情事件2

NO.27非滞在友情4
166回合以後 时间带:(不限?) 好感度>46
发生过非滞在友情事件3
______________________分隔线________________________
*角色间互动事件
需两个以上角色的好感度皆达标准,有CG但未收录於回想介面

8、:猫咪推箱子的小游戏的攻略在哪,这20关右下角玩不了啊

对,你这个关卡抄错了

正确的关卡是这样的

9、求游戏攻略啊!!《美少年的一天》的攻略!

悦就是害羞的表情,镜就是戴墨镜的表情,寒就是全身都是冰的表情。
比如扑倒
悦 → 镜;镜 → 寒;寒 → 寒。
这个的意思就是你对某某使用扑倒的技能,会让他变成戴墨镜的表情。
以此类推
鸟。。。。。。鸟。。。。。。(扑。。。我咬死你)
咳咳,你呢多看攻略。象是金狐狸就是教扑倒的,其他的不记得,要好好看攻略啊~~~~~~~~~~~~~~~ 金狐狸(利亚神殿、利亚市集、遗留之地 / 扑倒)

Q:工作
1.你一定很辛苦吧?
2.你应该不累吧?
3.我看你好像很闲。√

Q:食物
1.土豆泥。
2.巧克力。√
3.炒栗子。

Q:游戏
1.很可笑。
2.你真有意思。
3.我也和你差不多。√

Q:类型
1.角色扮演。
2.策略类。√
3.格斗类。

Q:睡眠
1.非常喜欢!
2.一般睡眠。
3.我经常失眠...。√

感想:
待补ˇb

老鼠(魔族王城区、卡斯特洛市集、自家 / 咬)

Q:形象
1.舒克贝塔。
2.猫鼠大战。
3.十二国记。√

Q:装备
1.长笛。√
2.魔法杖。
3.神奇盔甲。

Q:音乐
1.圆舞曲。
2.POP。
3.古典音乐。√

Q:原因
1.因为你的音乐太好听了?
2.因为你的音乐太难听了?
3.因为不懂得欣赏吧?√

Q:作家
1.梅沙。
2.海莎。√
3.梅莎。

感想:
待补ˇb

夜川千曲(神族王城区、神之仙境村、遗留之地 / 殴打)

Q:职业
1.游戏业。√
2.动漫业。
3.娱乐业。

Q:选择
1.外表比较好看的。
2.声音比较好听的。
3.两个都不要。√

Q:健身
1.节食。
2.运动。√
3.冰疗。

Q:称呼
1.Loil。
2.Loli。√
3.Loll。

Q:工具
1.Rm2000。
2.Rm2003。
3.RmXP。√

感想:
待补ˇb

暗灵(神族王城区、米德海姆大街、利亚市集 / 亲吻)

Q:语言
1.德语。
2.日语。
3.西班牙语。√

Q:省钱
1.电费。√
2.水费。
3.娱乐费。

Q:舞蹈
1.国标舞。
2.森巴舞。
3.劲舞。√

Q:绘画
1.当然好。
2.啊,随便你吧。
3.等你有空再说吧。√

Q:讨厌
1.农场的主人。√
2.市场的乳牛。
3.诊所的医生。 → ...那人是谁?

感想:
待补ˇb

Elle(卡斯特洛市集、自家 / 拥抱)

Q:进修
1.自己创造如何?
2.去神族看看如何?
3.去魔族看看如何?√

Q:羡慕
1.难道你想要我弟弟?√
2....你想干嘛?
3.我没什麼值得你羡慕的。

Q:设计
1.因为你的设计有问题?√
2.因为你的品味有问题?
3.因为他们不够好看吗?

Q:漫画
1.他不会喜欢的。√
2.唔,不知道他喜不喜欢?
3....我会的。

Q:亲人
1.你真执著。
2.你真有自信。√
3.你的亲人真可怜。

感想:
待补ˇb

Suejun(神之仙境村、利亚市集、遗留之地 / 爱抚)

Q:脚毛
1....奇怪的人。√
2.我无法理解这种喜好。
3.我也喜欢!

Q:朋友
1.我需要考虑一下。√
2.没问题。
3.不要。

Q:招揽
1.绝对不要!√
2.好呀。
3.这要看他自己的选择。

Q:生意
1.要坚持下去呀。
2.那就关门大吉吧?
3.去异族招募如何?√

Q:测验
1.去补习?
2....作弊?√
3....贿赂老师?

感想:
待补ˇb

三界王雷克斯(三界城、遗留之地 / 亲吻)

Q:培养
1.为什麼?
2.他们...干涉竞选?√
3.您会不会太多疑了一点?

Q:朋友
1.我欣赏人族的王子。
2.我欣赏神族的智者。
3.两个我都不喜欢。√

Q:责任
1.我恨您。
2.您们太自私了。
3.您们太无私了。√

Q:憎恨
1.对我而言,恨不恨已经没有意义了......。√
2.我恨你。
3.我一点都不恨你。

Q:抱歉
1.请您不要自责。
2.这都要怪那些贪权者!
3.我一定会找到办法的!√

感想:
待补ˇb

神王迪克(三界城、神族王城区、遗留之地 / 大骂)

Q:代价
1.代价是什麼?
2.权利和义务永远是相对的。√
3.您十分执著。

Q:爱情
1.您的想法有问题!√
2.您这样想是正确的。
3.我完全无法理解您。

Q:愧疚
1.您觉得对谁比较愧疚?√
2.不要再回想过去了。
3.您一定要珍惜现在。

Q:过去
1.很可怜的过去...。√
2.您真残忍。
3.您现在还在忏悔吗?

Q:戏梦
1.你应该珍惜眼前。
2.死者无法复生。
3.您不可以再逃避现实了。√

感想:
待补ˇb

罗伦贝尔(神族王城区、米德海姆大街、神之仙境村 / 拥抱)

Q:父亲
1.你的父亲真伟大。√
2.你的父亲好严格...。
3.你父亲的想法是错的。

Q:监视
1.你是一个很好的监护者。√
2....你有自保的能力吗?
3.你看起来很弱。

Q:王子
1.你太弱了吧?
2.艾瑞斯会魔法?
3.艾瑞斯的确很强。√

Q:目标
1.你的确没什麼可想的。
2.你应该知道自己想要什麼。√
3.你有想要什麼吗?

Q:朋友
1.其实你们彼此就是朋友。√
2.你们都太孤独了...。
3.其实没有朋友也无所谓。

感想:
待补ˇb

人族宰相零(三界城、卡斯特洛市集、自家 / 咬)

Q:休闲
1.泡温泉。√
2.看书。
3.睡觉。

Q:交通
1.飞行。
2.陆路。
3.航海。√

Q:漫画
1.还不错。
2.我很喜欢。√
3.不是很喜欢。

Q:猫咪
1.因为它们不爱你。√
2.因为它们太爱你。
3.我也不知道。

Q:打架
1.肯定会吧。√
2.猫会吃掉老鼠的可能性比较大。
3.老鼠应该会把猫吃掉。

感想:
待补ˇb

人族神官魏(神族王城区、魔族王城区、利亚神殿 / 大骂)

Q:个性
1.你这个人实在是...。√
2.我很欣赏你。
3.奇怪的人。

Q:发泄
1.......可怜的宰相大人。√
2.请问被欺负的人是?
3....你好可怕。

Q:两难
1.我不明白你的意思。
2.真的是这样吗?
3.我深有同感。√

Q:感觉
1.......。√
2.当然!
3....我可不这麼认为。

Q:朋友
1.你对朋友的定义还真奇怪。
2.你喜欢你的朋友吗?√
3.朋友对你来说到底是?

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