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家园4游戏攻略

发布时间:2020-04-08 12:16:10

1、三国志4的游戏攻略

界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月 反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月 连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月 袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月 出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月 吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月 夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月 献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月 倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月 献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前 称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%

2、梦之旅4游戏攻略

有 第一关:要找到一本书和火柴,书非常有用,为我们提供了游戏的进程。火柴的作用是使被动结的门化开,好引入下一关。书的位置在床的左下角,火柴在壁炉上,用火柴点燃壁炉,门便化开了。

第二关:需要在画面上找到天窗上的六个动物,然后将他们从新放到天窗上,当然在这关我们还能找到一些宝石。

第三关:需要先点亮台灯,台灯在窗户的附近,然后在床尾找到一把钥匙,用钥匙开启左下角的chest,从chest里找到另外一把钥匙,用来开启dollhouse,进入dollhuose,先要利用灯的开关找到宝石,然后开启所有的灯便能找到另一把钥匙,开启一扇新的门,当然这关中也有很多宝石,要去寻找,后面每一关都有宝石需要寻找。

第四关:需要找到绳子,锯,用锯先把地面上的木条锯开,然后用绳子连接起来,把桥修好。然后点树屋上的图案,找到散落在外面的三根粉笔,当然要记住图案的颜色,用粉笔去重新给图案上颜色。继续点门上的石头字,然后找六块石头去填充门上的字。这样便进入树屋,进入后要找到工具来修理,坏了的wagon,包括轮子两个,nut两个,oil两个,washer两个,螺丝刀一把,斧子一把。修好wagon后,用螺丝刀敲开trap door,再用斧子砸开trap door。

第五关:需要找到,桶,剪子,铲子和crank。先用剪子剪一段绳子,绳子在绳梯上,把绳子放到井上,在放桶,然后装crank,最后打一桶水。再用铲子在地上挖洞,找到一把钥匙。找到后用水去洗钥匙,便可利用他开启下一扇门。

第六关:密室,首先需要把散落在地面上的书放回原处,可根据颜色和内容找到空位,即可放进去。再在magic书架上找到一本书,把它放在地上,找到地球移,将他放在书架的空位上,便可开启一个抽屉,找到一块水晶。打开放在地面上的magic书,将水晶放进去,便重新得到一块水晶,用新的水晶去点暑假上的水晶球,密室便有了通风道,进入下一关。

第七关:在黑暗中找到八张卡片,然后点右面的墙,会出现一个类似八卦图图片,将找到的卡片符号和墙上的符号对应放置,然后便进入下一关。

3、手机游戏家园4建筑无法升级

游戏不显示需要石头的量,所以需要卖石头,最好是多买一些,买好石头后在资金等都充足时就应该能升级了~~~~

4、文字游戏主神空间4挣扎攻略

首先最重要我们要活下去
生存点因为我是安卓的当然只说安卓版,每次升级给200点加4个放大镜,广告君一次几率1-4,但需要点击关闭在点击,放大镜只需要在开始和病毒抗争哪里使用就行,搜索地点和搜索结果没有关系
因为搜索到的东西除了商城里的,都是可能会用到的所以尽量保留,而且会触发成就,需要用的可以花生存点购买,神仙豆在医院支线用来合成,武器可以去警察局支线刷太刀(还有天魔丹),三刀一个低级僵尸,大胡子哪里可以刷一次性防具及修理工具
升级目前13级没发现等级加成,升级只要探索支线死掉几次就会升级,祭献可以给高级货,曾经抽出世界之石,可以其他太刀带上天魔丹或者主神手表等,有些安全地点可以休息回复疲劳承受,所以多准备水和面包即可,商城物品的价格有些很实惠不是加成高就合适
因为这个是探索判断类的游戏所以下面只说重点和支线分叉点,后面一些地方会根据探索详细说明
第一个分叉点
直接出去会选择一屋僵尸干掉,打死和被打死都会给生存点,但是最后的选择依然是第二张图
选择待一会直接如二图
左边去医院,这里说下医院的支线是可以不打任何怪的直接拿神仙豆,最后还是去高速,所以只是刷豆就好
右边去警察局,如果你想走通需要打12个僵尸给12生存点,最后依然要去高速,所以个人建议只是刷刀和天魔丹
接楼上警察局那边刷刀和天魔天魔丹,弄好正好是一管四维到头,顶多加个水和面包,升级刷祭献(刀19天魔丹25)首选,如果为了第二章可以去刷神仙豆,然而只能到基地门口而已
这里依然可以休息但是最好就一次,神仙豆是给自己的所以千万不要给她~
你说什么?以身相许?哦你已经死了
这里无论你选择那个最后都是进基地区别是你一个人过会碰见一个大猫~一堆僵尸把你撵进去
既然都让你休息了为什么不休息呢一定要回满的呀!当然你之前的选择还是要跟着大胡子的
个别物品回复次数显示多次,如上图的项链是可以祭献多次的而且祭献值,但是还是有次数的,大概分析低级僵尸,武器少量攻击打僵尸6次,中量没用过但是大量是三次比如太刀,超量和超巨量还没舍得用,后期有高级僵尸,打僵尸必须带防具碎了就立即更换,别相信人品因为你已经死了
这里很重要选择2据说有世界之石但是我还没有过去所以先这样如果你要去需要去商城买包烟给大胡子让他给你指路去玉米地,选择1跟着大胡子走去粮仓
下车会有三种情况!1搬大树会被炸死(必死)2出现12个僵尸,干掉,3出现长头发僵尸。
出现第二种情况的结果和直接冲过去的后果一样到了粮仓遇到藤树,后面说。遇到第三种情况则会发生变化
这是后续,居我尝试十多次,貌似跟四维有关系,底的话出选择,高的必死,所以尽量别太高
好吧,其实粮仓任务本来就是必死结局,这个是新死法了正常这里要打12僵尸的,关于实验室,和幽灵还在实验中
刚刚发现新东西三个选择去左边必死办公室必死所以有了这个,因为10个高级僵尸真的太猛了打一次掉两点耐久大量武器打五次超级武器打四次

5、手机游戏家园6全攻略

这个游戏还是自己摸索比较有意思,给你点技巧吧
游戏中你最好先建基础建筑(eg:1.伐木、2采石、3鱼、4水井、5房子、6农场…)。各建筑之间相隔一定要尽量靠近,这样农民来回路程就短了。两个储存棚最好建在所有建筑的外围,与会馆相应,因为我发现农民会先去储存棚再到会馆,不要建一起那是浪费,农民来回路程就会变长的。选择建会馆的地方要尽量多的资源。所有建筑最好都建在一处不要东一个西一个的,那样子农民来回路程会很长的。前面几关一般是建筑及研究(大学)很简单的,没什么好多说的,值得注意的只有一些限时关,在这些限时关中,有时商人会起着很重要的作用。后面几关有打仗了(就几个小兵兵罢了),这是重点,下面告诉大家几个技巧,咳<防>比如国王的士兵来打你,那他派几个你也派几个,等他过来后,在派几个兵压上去(这时国王也会多派几个)由于这些士兵是慢慢走过来的,国王的兵营与你的地盘相差很远,所以你多派的士兵先到,咳,以多欺少啦,等国王多派的士兵过来,黄花菜都凉了。*大家也可以多用这方法来攻打。<攻>大家可能不知道国王的士兵有数量限制的,那就是他的兵营多少,1级兵营1个兵2级兵营2个兵3级兵营3个兵。大家不要想消耗国王的士兵,你在造他也在自动恢复兵力。下面是重中之重咳,我可以用1个兵打下3级兵营(堡垒),你先生产几个兵一会有用的,然后…嘿嘿…选几个兵多的地方,用你最少的兵牵制住国王的所有兵力,速度要快,要在你的兵与国王的兵真正打起来之前,用你剩下的兵命令攻击其他你想要的地方,你会发现………你只须用1个兵,可国王没兵……嘿嘿…然后快速取消刚才派去牵制的士兵,这样你就可以无伤亡打赢了,注意,最后一个必须是国王的兵营咳,我也不知道为什么,我把国王全打败了可,我最后留下的一个是农场,结果5个兵上去打一个国王的兵打了20多分钟没打下来……………无限郁闷………结果退出重来…不要一味只用暴力手段,有些地方是要用宣传员的。★大家每一关不要着急打完,每一关通过都要条件不是?留一个不达成,如果你想通关的话 ,用你多余的资源发展大学研究,有时间限制的关卡就不必了,。★在每一关中最好不要保存,到大地图再保存,否则你有可能卡在某一关,我们来说说那大地图吧。每通过一关你就会得到3次动作机会及(1次强制投命运金币机会,不要随便扔 ,看下面…)省着别乱用…否则别后悔,本人曾后悔了N长时间。后面非常有用的咳,动作点是干嘛的呢?那么我们先来说说什么是动作点…你的每1次动作都会用掉1个动作点,如投郑命运金币、更换资源、派遣士兵(1个动作点可派遣1个士兵咳现在大家知道了吧)。*命运金币*有2种结果,国王多一个士兵或每关初始金币+10(多了很有用的,一开始可以发展得很快)投金币的时候连续按2下确定键,90%是+10金币…*大地图上更换物资*这里是指的每关开始的初始物资,面包、面粉、小麦一般用不着所以全换掉。咳,我开始的时候是直接买面包的。*派遣士兵*1个动作点派遣1个士兵,也就是说你一开始就可以有士兵,主要是一开始时候保卫用的,最后3关多派点,尤其最后一关越多越好,除非用我那个不死一兵一足的方法,否则打不过去,没办法国王的兵太多了,我打到最后一关是9个。注意!士兵是由每一关累积下来的,你不积累是没的。

6、仙剑奇侠传4游戏攻略

●----序章

看完游戏的开头动画,经过一番剧情之后呢,就可以开始云天河的冒险之旅啦!
可以自由行动之后,先进入云天河的家,按照剧情指示前往右下角的床上拿取猎弓与武器。(我在这边进门后直接往右上那个角落走,结果被卡死在里面=_=)
拿完之后,如果游戏开头有玩『仙剑问答』,就可以拿到『元祖星空*3、含光琉璃*5、龙胆草*5、烟月神镜*5、鼠儿果*10、影月神石*3』这些道具会直接出现在道具栏位里面,接著可以在这张地图到处搜刮一下,然后前往地图左上方的『石沉溪洞』。

○-石沉溪洞
进入山洞,剧情之后,往前走没多远,就会碰到一只道行高深、会化为人形的...猪妖XDD
剧情后继续出发,接下来会遇到大侠之路上的第一场战斗,情感丰富者可以考虑拍照留念,普通人还是快速解决战斗就好了,怪物还会放毒,记得战斗完后观察一下血量,免得看到『胜败乃兵家常事,大侠请重新来过』的画面。

打完怪转过第一个弯道之后,右边有个散发光芒的东西,那个就是传说中的『储存点』,记得顺手存个档,如果往洞穴深处走去,就会引发云天河的回忆剧情,之后又会发生一段精采的猪妖对话XD,剧情后,韩菱纱加入队伍,发生BOSS战--魁召。

◎BOSS战--魁召
此战有一只魁召、两只符灵,不过由於三只怪物都物理免疫,所以此战必败,支撑至一定回合后,会出现剧情而离开战斗,此时韩菱纱将会教导仙术,之后於自动出现的仙术视窗中学习仙术,关闭视窗后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。

第二回合开打后,使用仙术冰咒,可以打倒左右两边的符灵,冰咒打魁召不痛,支撑数回合后会自动结束战斗。

剧情后附近东西拿一拿,接著进入眼前新出现的『石沉溪洞密室』,剧情后获得『古玉』,顺著来的路出洞,回天河的家。 回到家中后会发生剧情,接著得到『香炉、牌位』,然后前往树屋,树屋剧情后会自动出发,前往『紫云架』。

●---第一章

○-紫云架顶部

剧情后出现在紫云架顶部,往左走有一个储存点,前面有一个小宝箱(青铜剑、过风藤),接著回到刚刚的分岔路,改往右边走,下坡下来之后,先别急著转弯往坡底下,先往前走,会有一个小宝箱(五彩花冠、元祖星空),接著走到斜坡下的道路,右转在右转,顺著路走到岔路,左边有储存点,后方有大宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、还魂香、登云履、金钱300),接著走回岔路,改往右边走,经由场景切换点来到『紫云顶底部』。

○-紫云架底部

这边的敌人有些是物理攻击免疫,因此要用仙术击倒,路途上的右边有个储存点,顺手存档继续前进。
这边的路不复杂,往右边渡河之后,可以看到小地图有显示储存点,维持良好习惯,存档好前往场景切换点,进入『太平村』。

○-太平村

进村后,菱纱暂时离开队伍,剩下天河一人四处游荡,此时可以先往右边走,下斜坡之后,附近的石头有藏一个大宝箱(绸布方巾、青铜剑、噬魂硝、元祖星空),旁边石头墙围起的地方,庭院桌子上有『龙穴石髓』,房子里左边有『蜂王蜜』,地图上方的房子--民居甲内部的右边有道具『相思扣』,闲逛到粽子摊后会引发剧情,接著进入BOSS战--锺馗巨汉。

◎BOSS战--锺馗巨汉
锺馗巨汉的血量约一千,攻击力略高,还会施放范围技『踏步裂地』,不过稍微注意队伍成员血量的话,并不难击倒。

击倒锺馗巨汉后,可怜的天河在剧情中被赶出了太平村,来到了『湖边树林』。

○-湖边树林

刚开始场景的左手边有个储存点,不过有个树木挡道,只要按空白键集气后跳过去即可。
储存完之后跳出来,沿著道路走,岔路的右前方有『月长石』,一路沿著左边走跳过一个树木,到有水的地方,会看到第二个树木,不急著跳过去,先往旁边继续走,走到底的右边可以跳跃到对岸拿小宝箱(梅花镖、射影寒砂、银光剑[菱砂] )。

接著回刚那里跳过第二个树木,前方有个小宝箱可以取(长靴、还魂香),先不急著拿,右边可以跳跃到对岸取大宝箱(青丝绣衣、英雄X[不会打= ="]、倚月蓉花、元祖星空),跳回原地拿小宝箱,沿著路走会看到第二储存点,往前方的大路走,就会到达海边并引发剧情。

剧情后天河独自行动,旁边有储存点可以先存档。
存档后往外走,会直接引发剧情,剧情后进入BOSS战--风邪兽。

◎BOSS战--风邪兽

风邪兽不强,血量也是约一千,风属性,有两只。
由於我的天河是雷属仙术,轰一下都有两百多,就算用冰的也有打破百,所以不难打。

打完剧情结束后,清晨出发前往『寿阳』,往前直走,看到的场景切换点就是了。

○-寿阳

入城后,先别靠近客栈,因为会引发剧情。
可以先在城内闲晃一下,买些装备药品,城门右前方屋内有『神行丸』,右边底部的屋子内有『五生牯铃』,小吃摊后方、池塘右边的民宅内有『无忧散』,铁匠铺内有『登云履』,如意铺内有『梅花镖*2』,城里左下的民居乙内有『行军丹』,民居乙卧房内有『鸣风石』,把一些东西拿一拿,觉得差不多了就能回客栈前面触发剧情,第一次触发后,菱纱离开队伍,这时往客栈旁边的告示看一下,就会引发第二段剧情。

第二段剧情结束后,可以继续自由活动,客栈内二楼走廊有『寒鸦羽』,第一间客房内有『疾风符』,第二间客房内有『金蝉蜕』,一楼楼梯旁下有15元,闲逛结束后前往城中北方的『柳府』。

进入柳府之后会引发剧情,剧情结束后已是深夜,菱纱加入队伍,出门口会发现柳府已经变了个样子,旁边有储存点可以先储存,之后踏入发光的门中。

第一个门出来后,会看到两个门跟一个小宝箱(生铁剑、行军丹、元祖星空),传送门的漩涡旋转方式不同,逆时针的漩涡是正确的传送门,顺时针的则是错误的传送门,还有一种是单纯的阻挡门,所以要出迷宫,只要跟著逆时针传送门走就行了,走到旁边出现储存点后就脱离迷宫了。

存档后过桥,会发生剧情,剧情后回到白天的柳府。
柳府的各房间几乎都有些道具,可以去加减收刮一下,像书房内有小宝箱(流云披风跟钱),主人卧房有『玉扳指』,经堂里面有『封咒符』,深夜遇到梦璃的那间房子-梦璃闺房内有『疾风吊牌』,小宝箱(轻纱罗衣、软玉玉佩、元祖星空),收刮差不多之后,就可以前往正中央的前厅进行剧情。

剧情后,梦璃加入队伍,准备前往寿阳北方的『八公山』。

○-八公山

出城门抵达八公山,剧情结束后,前方有个储存点,储存点对面边的道路有『土沉叶香』可以捡取,城门旁边的路上也有『赤铁石』,顺著往北的路爬坡,遇到岔路不转弯,岔路左边的石头后面有小宝箱(神行丸、地缚根、还魂香),往前走会遇到第二个岔路,分别为左、右,左边逛一圈可以拿不少东西(EX:大力丸、赤铁石、月长石、元祖星空),可以加减逛,讲求速度就走右边吧。

顺著右边的路爬坡,上去之后又是个分左、右的路口,右边有鼠儿果跟小宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、元祖星空)可以检,往左边走,走没几步,看到右边有个红色婴儿的怪站在上坡,往那条上去就会看到储存点。

储存点左边的路有大宝箱(描金头帕,浩然巾,钱),东西捡完后就可以往储存点旁的道路前进,里面会看到场景切换点,进去后就到了『女萝岩一层』。

○-女萝岩

进入『女萝岩一层』之后,顺著路往左边,会看到储存点,储存完出来往右边走,会看到有个发光的东西在墙上,调查后会开启往第二层的通道,照小地图指示的位置走,就会进入第二层。

在第二层的中间会发生剧情,剧情后菱纱脱队,第二层上方有两个场景切换点,右上的通往『女萝岩三层东』,里面只有一个小宝箱(金刚咒、血凝精、毒蜂巢)跟一些怪物,如果不拿东西,就可以直接通往第二层左上的『女萝岩三层西』。

女萝岩这的怪物有一种蝎子,偷窃之后拿到回生仙饮,复活蛮好用的东西,可以偷一些来备用。

三层西一进来是在中间,左边有开四层西的开关跟点,跟二层的情况一样,进去也是小宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、毒蜂巢),懒得拿的话,把左边的果子调查后就可以往右边走了(这层要调查两个果子才会开通道,所以左边的也得调查),往右会引发剧情,剧情后菱纱归队,往前走会发现发光果子,调查后顺著路向上走,通过场景切换点就会抵达『女萝岩四层东』。

四层东的左边有储存点,储存点旁墙壁的另一侧有小宝箱(八味檀香散、大力丸、元祖星空),这层的传点有两个,要进入的目标为右下的那个传点,进去后会到达『女萝岩五层东』。

五层东抵达之后,右后方有发光开关,调查后往上走,到了中央后再往右上调查发光开关,出现传点后,走回中央迈向左上的传点,前往『女萝岩六层中』。

六层中跟四层东的地形相似,都是中间为起点,先前往左边调查两个发光果子打开开关,接著回到中间改往右下开第三个开关,三个都打开后,出现左上跟右上两个传点,左上的通往『女萝岩七层西』,里面的右上方有上锁大宝箱(毒龙胆、血凝精、止血草、鼠儿果、钱),往右上的传点进去就会抵达『女萝岩七层东』。

女萝岩七层东就是最后一层了,又顿又多层,真是个痛苦的折磨,第七层有储存点,储存后向上跑会引发剧情,剧情后得到『土灵珠』,使用后回到地面,引发剧情,剧情后准备返回寿阳柳府,使用土灵珠就可以回到寿阳城门口。

○-寿阳(柳府)

回到柳府后,进入前厅,剧情后菱纱离开,剩下天河一人乱晃,走到梦璃屋前院子的凉亭下就会引发剧情,可怜的天河早早就被发了好人卡,剧情结束后,出梦璃的院子往左走到底,再往右走到底就到了曾经睡过的客房,调查一下床铺,休息一晚后,离开柳府,到柳府门口就会发生剧情,剧情后可以去铁泽铺跟如意铺之类的补给一下装备药品等等,都好了之后,就准备前往八公山的『淮南王陵』罗。

○-八公山

从城门出来到八公山后,先往北走,储存点旁的岔路往右走上去,会看到第二个储存点,顺著路走下去到王陵前会发生剧情,剧情结束后往王陵的旁边走,就会发生第二次剧情,从密道进入王陵。
◎女萝岩

进入『女萝岩一层』之后,顺着路往左边,会看到储存点,储存完出来往右边走,会看到有个发光的东西在墙上,调查后会开启往第二层的通道,照小地图指示的位置走,就会进入第二层。

在第二层的中间会发生剧情,剧情后菱纱脱队,第二层上方有两个场景切换点,右上的通往『女萝岩三层东』,里面只有一个小宝箱(金刚咒、血凝精、毒蜂巢)跟一些怪物,如果不拿东西,就可以直接通往第二层左上的『女萝岩三层西』。

女萝岩这的怪物有一种蝎子,偷窃之后拿到回生仙饮,复活蛮好用的东西,可以偷一些来备用。

三层西一进来是在中间,左边有开四层西的开关跟点,跟二层的情况一样,进去也是小宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、毒蜂巢),懒得拿的话,把左边的果子调查后就可以往右边走了(这层要调查两个果子才会开通道,所以左边的也得调查),往右会引发剧情,剧情后菱纱归队,往前走会发现发光果子,调查后顺着路向上走,通过场景切换点就会抵达『女萝岩四层东』。

四层东的左边有储存点,储存点旁墙壁的另一侧有小宝箱(八味檀香散、大力丸、元祖星空),这层的传点有两个,要进入的目标为右下的那个传点,进去后会到达『女萝岩五层东』。

五层东抵达之后,右后方有发光开关,调查后往上走,到了中央后再往右上调查发光开关,出现传点后,走回中央迈向左上的传点,前往『女萝岩六层中』。

六层中跟四层东的地形相似,都是中间为起点,先前往左边调查两个发光果子打开开关,接着回到中间改往右下开第三个开关,三个都打开后,出现左上跟右上两个传点,左上的通往『女萝岩七层西』,里面的右上方有上锁大宝箱(毒龙胆、血凝精、止血草、鼠儿果、钱),往右上的传点进去就会抵达『女萝岩七层东』。

女萝岩七层东就是最后一层了,又顿又多层,真是个痛苦的折磨,第七层有储存点,储存后向上跑会引发剧情,剧情后得到『土灵珠』,使用后回到地面,引发剧情,剧情后准备返回寿阳柳府,使用土灵珠就可以回到寿阳城门口。

◎寿阳(柳府)

回到柳府后,进入前厅,剧情后菱纱离开,剩下天河一人乱晃,走到梦璃屋前院子的凉亭下就会引发剧情,可怜的天河早早就被发了好人卡,剧情结束后,出梦璃的院子往左走到底,再往右走到底就到了曾经睡过的客房,调查一下床铺,休息一晚后,离开柳府,到柳府门口就会发生剧情,剧情后可以去铁泽铺跟如意铺之类的补给一下装备药品等等,建议可以锻造14级的武器,都好了之后,就准备前往八公山的『淮南王陵』罗。

◎八公山

从城门出来到八公山后,先往北走,储存点旁的岔路往右走上去,会看到第二个储存点,顺着路走下去到王陵前会发生剧情,剧情结束后往王陵的旁边走,就会发生第二次剧情,从密道进入王陵。

◎淮南王陵

可以行动后,会在淮南王陵的前厅,旁边有个储存点,顺手储存之后,走没多远就发生了剧情,剧情后直走到底,门旁边有个开关,按下去会有小游戏,把题目指定的缺字移动到下方,达成题目条件之后,就会过关打开通道门,前厅的右手边则是有一个小宝箱(透骨钉、碧磷砂、元祖星空),左手边有射影寒砂,之后进入通道门前往『通道一』。PS.下方附上『移字做诗』小游戏的五种题目。

通道一的最右边通道有开关可以开门进入,里面有小宝箱(百花裙、钱),顺着中间的通道上去,往最左边的通道前进,最左侧的门也同样要玩小游戏才能开门,开门后进入『前殿』。

前殿前方的楼梯一上去,就有一堆怪物,不过王座旁边有两个小宝箱(铸云铁、萍沙剑、钱),拿完打完之后往地图左边前进,一路过关斩将之后,开门进入『后殿』。

后殿一进来就向前直直走,剧情后可以拿椅子后方的上锁大宝箱(金蝉蜕、地缚根、过风藤*2、骷髅鼓、元祖星空),接着前往左边,左上有储存点,左边的传点可以通往『通道二』。

通道二往前走会遇到岔路(左、直),直走到底右转的门通往『墓室乙』,里面会有小宝箱(松绿锦袍、钱),岔路左转后会到一个十字路口,左边有小宝箱(袖箭、元祖星空),直走进去的门『炼丹室乙』里面平台上会有『紫菁玉蓉膏』、『通天丸』,十字路口右转又会看到个岔路(左、直),直走通道底部的门『墓室丙』内会有『浣尘玉琴』(梦璃19级武),东西拿完之后,就可以往剩下的岔路左进军了,岔路左底部的通道门要玩小游戏才能开门,进入『丹室』后会看到右边有个储存点,储存后往平台上走去即会发生剧情,进入BOSS战--淮南王(BOSS资料于下方)。

打完淮南王后,会引发剧情,接着玩小游戏打开平台上的通道,丹室地图北方的墙壁有隐藏一个移字做诗的机关,解开后会出现隐藏大宝箱(远游屐、钱),捡完大宝箱沿着平台下面往右走,又会看到在平台的南方有一个隐藏大宝箱(沫雨靴、钱),之后走上平台进入鼎炉升降台的缺口,就能前往『通道三』。

通道三出来直走,会遇上岔路(右、直),直走的通道底部会有小宝箱(如意发带、行军丹),走右边的岔路再往左转,通道底部就会有通往『通道四』的入口。

一进来通道四会先发生剧情,之后会看到小地图上有储存点标志,存档后沿着路往上走,别往右下的门进去,那是往『后殿』的,之后会看到岔路(上、右),可以考虑先往小地图右边去拿小宝箱(云英冠、还神丹),接着往地图上方走,通道底部的传点出去后就到了『碗丘山』。

●BOSS战--淮南王

这边的BOSS战会有两回合。

第一战会有两只尸童插花,加上BOSS全都是火属性,如果成员里有冰的仙术会好打不少,BOSS的血量约五千,我是用天河的落星式放一轮,菱纱跟梦璃各冰一下就解决掉两只尸童了,接着集中火力就能轻松打赢第一回合。

第二战的怨魂合体,他会多放一招夺魂,有一定机率秒杀,基本上攻略方式跟第一战没什么两样,只是要比较注意血量跟复活,此战BOSS的血量约7500。

遇到的Boss招式有:幽冥鬼爪(双重攻击)、溅魂爪(吸血)、魔炎闪空(范围三重攻击)、夺魂(机率即死)

-------移字做诗-------
这个小游戏共有五题,问号表示缺字,后面括号是答桉,给不知道的人当个参考

1.少壮不努力,老大徒伤? (悲)
2.百川东到?,何时复西归 (海)
3.祸兮福所依,福兮祸所? (伏)
4.举世皆浊我独清,众人皆?我独醒 (醉)
5.塞翁失?,焉知非福 (马)

---------------------------------------

◎碗丘山

出来后沿着道路走,第一个岔路(直、右)时,右边的岔路有小宝箱(含灵果、八味檀香散),顺着路直走,接着左转就会看到储存点,储存点旁的传点就是『陈州』。

◎陈州

一开始进入陈州后,天河与梦璃就神秘失踪,所以只能操控菱纱,这时可以先闲逛也可以先去找回天河他门,要找他们的话要去城内右上方的弦歌台,引发剧情后三人仍可继续在城内闲逛,璎珞斋内有小宝箱(银戒指、雷火珠、元祖星空),璎珞斋可以接到第一个委托任务《银器聘礼》,需要『银角梳』(昆仑琼华派玄珠心镜购买图谱制作),武器店对面湖边的屋子里面有小宝箱(堕影含幽、射影寒砂),等装备药品这些都补充好之后,就可以前往客栈,跟客栈老板对话后花三百文休息,剧情后已是深夜,出客栈后往地图左边走,会看到传点通往目标『湖心岛』。
◎湖心岛

上岛后沿着地上的石砖路走,朝右上方的千佛塔前进,在千佛塔旁的阶梯石头旁边有个大宝箱(寒鸦羽、大破天甲散、大力丸、钱),沿湖边往下走有『紫地甘萝』可以捡,千佛塔旁可以见到琴姬引发剧情,接着就从窗户进入『千佛塔』。

◎千佛塔

一进到千佛塔,可以看到后方有个储存点,存档后沿着地图南方走,走到中途就会看到一扇窗开着,跳进去后会看到不少和尚在附近,往右边走会看到一个由两名和尚把守的阶梯,阶梯右边会有张桌子,调查一下会使用燧石点燃蜡烛,阶梯上的门就会打开(如果之前打和尚没有打到燧石,就要沿着右边走,会从一个小宝箱内取得),门里面是个大厅,中间有『五生牯铃』,往右手边的楼梯上去就会到『千佛塔二.三层』。

上楼梯之后,沿着墙壁走,有一个烛台没点上灯,把它点燃会把往楼上的楼梯接上,之后继续前进,路旁有个小宝箱(封喉羽、透骨钉),接着上第三层。

第三层的地板有很多罗汉凋刻,如果走到错误的,就会被传回楼下,要走相同的图桉才不会被传走,(下面我打了一个图样走法,给大家参考),走过第一个区块后,右边有个僧人,挂掉他然后点亮烛台,接着挑战第二区块,通过后击倒僧人走上楼梯,通往『第四层』。

以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线。

第一个罗汉区块:
○○○●●
●●○●○
○●○●○
○●●●○
○○○○○

第二个罗汉区块:
○○○○○
○○○●●
○○○●○
○○●●○
●●●○○

第四层要先绕过九弯十八拐的书柜,然后到中央点亮烛台,旁边有个上锁大宝箱(含灵果、八味檀香散、封喉羽'行军丹、元祖星空),沿着墙壁往地图左边走,会看到第二个需要点亮的烛台,点亮后爬上楼梯前往第五层。

第五层又有罗汉图要通过,通过到中间时先点亮中央的烛台,再继续往右边的楼梯前进第六层。

以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线,x代表无意义的区域(发文会被缩空格)。

○○●●●○○○●●●○
●●●○●○○○●○●○
○○○○●○○○●○●○xx楼
○○○○●●●○●○●●→x梯
○○○○○○●●●○○○
xxxxxxx↓
xxxxxxx烛台

来到六层,看起来像是个讲道的地方,柱子上有『吉祥如意符』,沿着地图南边走过去左边,把沿路的三个烛台点亮就可以往『第七层』前进。

第七层要先走过罗汉图到最右边,然后再从下面走到中央南边去点亮烛台,接着回右边,楼梯后面有小宝箱(紫菁玉蓉膏、透骨钉),之后就进军『第八层』罗。

以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线,※为僧人,◎为烛台,x是空地(发文会被缩成一团,所以用x隔开)。

→●●○○○●●●○○●●↓
x○●○○●●○●●●●○↓
x○●○○●○○○○○○○↓
x○●●●●○○○○○○○↓xxxxxx楼
x○○○○○○●●●○○○↓xxxxxx梯
x○○○○○○●○●●●●← ┌点亮后 →↑
○○○○○○○●○○○○○○
xxx○○○○●○○○
xxxx○○○※○○○
xxxxxxx◎

第八层一上来转个弯就看到储存点,可见又有事情要发生啦!存档后,朝中央过去就会发生剧情,经过一番凄美的剧情后,人已来到陈州。

◎陈州

剧情后人在陈州的客栈二楼客房内,走下楼后发生剧情,梦璃加入队伍后前往城内南方的城门口旁,与怀朔等人发生剧情后,御剑前往『播仙镇』。

◎播仙镇

剧情后菱纱觉得身体不适,众人决定在播仙休息一晚,此时可以按照惯例先四处补给装备道具,锻造一下新装备,武器店内有小宝箱(青铜护腕、袖箭),武器店外过河的民宅内也有小宝箱,到处跑一跑拿一拿之后,进到客栈发生剧情,剧情后可以到客栈二楼最左边的客房内拿小宝箱(骷髅鼓、丧门钉),客栈老板娘有委托任务可以接,小吃店的吉顺也有委托任务,事情都解决之后,就可以出发前往播仙镇南边的传点,前往『紫微道』。

第一章可接到的委托任务如下:

┌银器聘礼┐

地点:陈州 店铺名称:璎珞斋 老板姓名:郑灿英
寻找物品:银角梳 (昆仑琼华派玄珠心镜购买鎔铸图制作)
奖励:紫阳冠

┌吉顺大饼┐

地点:播仙镇 店铺名称:食品店 老板姓名:吉顺
寻找npc姓名:夏拉 (播仙镇客栈旁楼梯上去的葡萄架)
奖励:手抓茶*30、奶茶*30

┌月圆窃婚┐

地点:播仙镇 店铺名称:车马驿[客栈] 老板姓名:狄丽拜尔
寻找npc姓名:塔依夫 (播仙镇绿洲酒肆内,客栈隔壁那间就是酒肆,第三桌)
奖励:沁雪白绫衫

---------第一章完---------
《第二章》

◎太一仙径

紫微道、白灏道、寂玄道都各有一种小怪物,需要玩家注意应付。

一出来紫微道就会发生剧情,剧情后剧情提示,遇到紫色怪物,出现游标的时候,记得在红色处按空白,不然会被雷噼!刚开始的右手边有储存点,储存后继续前进,想练等级的话可以跟蟾蜍玩消耗战,它会一直招怪。(蟾蜍会招,蟾王好像不会,有接连击,数量又高的话,特等评分也很容易,我打过一场经验八千多的)

往前走阿走,看到两座桥,走左边的过去之后顺着路走,爬两个楼梯就会看到传点,进入『白灏道』。

白灏道的小怪物是龙卷风,遇到的话也是跟紫微道同样处理方式,出口这有个储存点,储存过后旁边山壁上有楼梯,顺着爬上去,左边有一座桥,右边有两座桥,左边是死路,可以拿小宝箱(大破天甲散、软骨浆),右边两条都相通,顺着路一直往前往上走,之后会发生剧情,剧情后过桥往左上楼梯,会看到一些房子,继续努力爬山,走到底就会看到传点,前往『寂玄道』。

寂玄道出来有储存点可以存档,这边的小怪物是一种在地上弹跳的小东西,遇到之后要快速的按左键或空白(两个一起按好像更快XD),等下面的指示条跑满就可以破除,破除的期间会不断扣血,存档后顺着路往右走,会看到有两座桥,选择往上走的那座,顺着走没多久又会看到左右有两座桥,左边的有上锁大宝箱(蛊、碧磷砂、四合寒香、八味檀香散),往右边走一段路会看到一座插着剑的平台,平台的另外一端有楼梯下去,这边有一个隐藏大宝箱(戒冥玉、寒蟾露、月寒石、大破天甲散、钱),捡完后往传点进去就到了『昆仑琼华派』。

◎昆仑琼华派

一进传点就会发生剧情,剧情结束后跟掌门讲话,就可以选择接受入门试练,确认后就会被传送至『须臾幻境』。

◎须臾幻境

可以行动后,先去跟前面的酒仙翁对话,然后帮他找九十九坛酒,时间限制是五十分钟。
一开始会在中央,地图的左下角有大宝箱(锦鳞背心、丧门钉、震天雷),地图北边有上锁大宝箱(白绫石榴裙、行军丹*2、护心丹*2),酒其实蛮好收集的,可以边跑边集气准备跳跃,十分钟不到就能找齐99个,不过系统不会提示已收集满,所以必须靠自己多注意数量,处理完这个任务后,就可以存档通过传点前往『须臾幻境-财』。

PS.按照攻略本所说,如果五十分钟时间到,而没有找齐的话,就会强制跟酒仙翁进行战斗,物品比过关的少一些,不过经验值有一万,酒仙翁血量一万五,玩家可以自行考虑要不要挑战,我个人是懒得等这麽久,所以就选择直接过关了= ="。

须臾幻境-财

剧情后要寻找13颗九眼石,走下阶梯就会有说明,要在三个区域中轮流捡取九眼石,三个区域门开的顺序是固定的,所以蛮容易收集的,之后跟财神讲话,剧情后会进入Boss战--财神。

●Boss战--财神

财神的属性为土,血量15000,仙术免疫,还会用招财进宝来偷钱,一次少9999...敛财敛很大,不过偷窃他一次也可以拿到9999,可以用菱纱的乾坤一掷丢他,一次少两千血,注意一下队伍成员血量就好,不难对付。

◎昆仑琼华派

剧情后成为弟子,出来后在前山,右边[祭地]房子内有小宝箱(寒蟾露、地缚根),左边[敬天]房子内有小宝箱(大破天甲散、两仪四象符),敬天房旁边有传送阵,可以通往剑舞坪,剑舞坪周围的房子几乎每间都有道具、装备,所以建议逛完一圈之后,再进入屋子前方有狮子的天河房间,一夜过后,前往中央的剑舞坪上引发剧情,剧情后,传送阵的各处传点都开启了,可以到处去逛逛锻造些武防,药铺跟武器店也?

7、家园守卫战4级攻略

建4个百级炮塔,配合3个低级风塔,轻松过关。

8、PSP游戏我的暑假4全部攻略

系统详解
还是先循例介绍一下游戏的系统,本作有许多活动哦。
1.游戏操作
方向键:左右键原地旋转,下键向后转
摇杆:移动
△键:打开操作说明
○键:对话、挥网、调查、对话中取消语音
×键:跑动、游泳、恢复语音
□键:打开菜单
L键:查看虫箱
R键:装备/卸下捕虫网
2.菜单介绍

没PS了,大家自己对号入座吧

昆虫采集セット:查看捕捉到的虫子
绘日记:查看绘日记的内容,上面有笔转动的时候就可以随时画了
钓り道具:查看渔获
食べものそうこ:查看持有的食物
持ちもの大百科:相当于道具包吧
モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦
虫おみ:相当于R键的功能
メダル:收集要素统计
设定:各种设置

再说说设定,第一项是调时间行进速度的,第一个最慢;第二项调绘日记的分类,一册或分三册;水槽那个我也没明白...合言叶就是进秘密基地时所说的那个暗号;第五、六项是调50块玩一次的那个游戏机的命数和难度的;倒数第二项调整显不显示没捉过的虫子,建议选ON;最后一项调整对话方式。

还有地图、日历和钱包,这几个只可远观而不可亵玩焉......
3.补充(游戏的乐趣所在,不过不好分类,所以算作补充了)
时间概念:拿到时钟以后就能看到时间,画面切换和做某些活动时间会流失。一般来说每天8AM开始活动,8AM~4PM为昼、4PM~6PM为夕,6PM如果在家里附近的话就会强制回家,否则时间会静止在6PM。7PM~11PM为夜,到11PM时无论在哪里都会强制回家睡觉。
海泳:本作的特色系统,游戏中一共有3个海域,它们之间是相通的。在海里可以发现怪物橡皮擦和玻璃瓶等,玻璃瓶可以卖给吉田商店,是主要的经济来源。潜水是有氧气限制的,没有氧气的话会被送回家里。主角的闭气时间会在捡起海底物品的时候补满,而且多捡几次后主角的最大闭气时间就会增加,所以平时多探索吧。游泳还有一个好处就是可以节省到各个地方的时间。
捕虫:平时按R键装备上捕虫网后就可以捕捉路上的虫子,另外一些特殊的地点如某些石头、木板下和精灵之木处都可以发现昆虫。对于没有捕捉过的昆虫会有“NEW”的字样。
虫相扑:可以参加虫相扑的虫子会有提示,本作的虫相扑改进了不少,虫子的技能增加了很多。在秘密基地里可以参加虫相扑,分为道场和试合两种形式,道场就是训练模式,可以自由选择对手;试合是正式比赛,胜利后得到的经验比较多,而且新技能只能在试合中学到,不过虫子输一次后就不能再参加了,所以大家看情况调整强弱吧。此外,基地中还有些训练设备可以增加虫子的能力,不过如果太晚去的话会被人占去,所以早点到吧。(我一般每天都是第一时间游去基地的)
钓鱼:通过剧情拿到钓竿以后就可以在水边钓鱼了。鱼竿有4种类型,第一种适合夜钓,第二、三种适合钓浅水鱼,最后一种是用来钓深水大鱼的。钓起来的鱼可以用来拜托欧巴酱做料理,小鱼要十几二十条,大鱼一条就够了,总之把鱼钓上来的时候看见黄色的【OK】就肯定能做了。另外,在海边还可以捉到一些虫子,它们没有图鉴但可以作为鱼饵。
怪物橡皮擦:可以用来相扑,大多都是捡的,在吉田商店买也行,不过都是随机的难免重复,以集齐全种类为目标吧。
赚钱的一些方法:最主要的就是潜水捡玻璃瓶咯,另外送信也可以,还有就是听外婆讲故事有50块。注意家里的土间有一个汽水瓶箱,有时会出现大量玻璃瓶。
牙齿清洁和早操参加登记:牙齿清洁是每天昼、夕、夜3次,早操的话只要不是被强制睡觉就可以参加(其实到了夜以后可以再任何地方打开菜单睡觉的),大家都来做好孩子吧。
系统介绍完毕,那么下面开始攻略。

攻略以时间为线索,主要以介绍事件为主。本来想做一下翻译的,可惜本人的日语水平实在见不得人,所以作罢了……由于个人精力有限,如果有遗漏的话请PM我,也欢迎大家一起讨论。
*注:红色的为重要事件,一般都为强制发生的。蓝色的为每日事件,除非有改变,不然提及一次后不再说明。其他的为普通事件,有兴趣的可以引发。

8月1日
天青气朗,乘着新干线我们的主角来到了今年暑假的舞台——こっち岛,来接我的是欧巴酱。去家里的路上遇到了船工75号(姑且这么称呼...),对话一番后我们继续前进,很快便到家了。各人自我介绍一番以后最后来到房间,之后便可以自由活动了,我的暑假正式开始!
今日事件:
调查房间中自己的行李袋可以更换衣服(换成半裸了,看着他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下环境吧。从行李袋旁边的门进入漫画姐姐的房间会得到绘日记的新内容,出房间后先从左边的楼梯下去来到土间,进入楼梯旁边的婆婆的房间“借”个时钟,再从楼梯后的工具箱中“借”个锤子。ok,那么工具基本齐全了。

【マメ的每日占卜】
出门后往下走,经过潮汐桥后下石级来到三只小船停泊的地方,站在船上扎两条小辫子的萝莉就是マメ了。每天都可以来她哪里看看会发生的事件,昼的时候找她是今天的预言,夕的时候是明天的。一共有4个提示,其中有红圈的是重要事件。想触发全事件的各位记得每天找她哦。
【借钓竿】
与船工75号对话便能向他借钓竿,明天来拿。
【婆婆的故事】
9PM后与正在拜神的婆婆对话,之后就每晚来都可以听到婆婆讲故事。
晚饭后提到海贼的宝藏和5枚古地图,我们的任务就是把它们收集全咯。晚上在客厅可以听电视节目,在漫画姐姐的房间可以听电台节目,当然前提是你要会日语……今天洗澡是与叔叔一起,晚上没什么事做,出去会一会吉田兄弟和捉虫吧。
8月2日
吃早饭的时候与太阳比赛,接着欧巴酱建议太阳带我去参观。今天可以前往另一个岛——あっち岛了,这样一来今天便能找到两枚古地图。
不要忘记拿钓鱼竿哦,晚上没什么事,刚好用来钓鱼。另外也不要忘记收集精灵之木上得虫子,这可是能用来参加虫相扑的。
今日事件:
【岛上参观】
出门后来到花园旁,太阳会等在那里,对话后他会带我们参观这座岛,一路跟着他走就是了。
【古地图①】
在公共墓园的后面的一座小坟墓处得到第1张古地图。

【踏上あっち岛】
与船工75号对话选第一项花30块乘船过去,过去后在路牌处放下绳子,这样以后便可以游过去了。

【小百合和真由美】
在あっち岛的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答应以后带我参观あっち岛。
【古地图②】
在あっち岛最右方的一块石碑处得到第2张古地图。

【自行车】
进入邮局后,邮局哥哥告诉我外面的自行车可以随便使用。
8月3日
早饭后说起了大桥的事情,横跨三座岛的桥啊。今天的主要活动地点就选在あっち岛了!
今日事件:
【古地图③】
今天在三只小船的中间小船上发现了第三张古地图,只剩下两张了!

【参观あっち岛】
来到位于造船厂上方的草原,见到了小百合姐姐,今天她兑现了承诺带我参观了あっち岛。
【精灵の木前的兄弟】
在精灵の木前可以遇到吉田兄弟,能听到一些有趣的情报哦。
晚饭的时候被问到喜不喜欢吃海老(啥东西?),今晚风吕里的是叔叔。嗯,今天就这样吧。
8月4日
早饭后漫画姐姐说要回小学还书,还问我要不要一起散步,我自然是答应啦。
今日事件:
【与漫画姐姐一起散步】
前往小学的操场就能看到漫画姐姐了。姐姐想要带我去岛的后山,可惜途中的桥断了。之后就谈起了秘密基地,姐姐发现我竟然不知道有那么一个地方后,就答应带我去了。
【发现秘密基地!】
紧跟着上一个事件,过了潮待桥后能看到姐姐,跟她对话后便会来到秘密基地。基地里各人做了自我介绍,说到虫相扑大会的规模时太阳囧了……
【合言叶】
每次进入基地时都要说暗号,一般都是第二项。话说这暗号也太难懂了……
【黄昏看星】
夕的时候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。
晚饭的时候说到明天会有新的朋友来,会是怎样的人呢?今晚风吕里的是姐姐,话说为什么能进去的啊……
8月5日
今天的事情很少呢,最适合捉捉虫、钓钓鱼、捡捡瓶子什么的了。
今日事件:
【虫相扑教室】
今天进入秘密基地的时候,会有一场别开生面(?)的虫相扑知识讲座。
晚饭后发现新朋友来了,对望完了之后下饭厅就能见到她,原来是キミコ啊。
8月6日
早饭前说到漫画姐姐要离开一段时间,饭后与太阳一同被分配去带キミコ参观小岛。其后漫画姐姐出现,让我照顾好キミコ后就走了……
今日事件:
【75号的邀请】
去跟船工75号说话时好奇地问到他住在哪里,意外地发现他原来也住在こっち岛,还叫我晚上去他家玩呢。对于这盛情的邀请我当然是答应了咯,可是似乎因为太兴奋忘记了点啥……
【太阳与キミコ】
在潮待桥上可以听到太阳与キミコ的一段有趣的(大概吧...)对话。
【ぺったん的备战】
今天进入基地时ぺったん宣布:为了备战10日的虫相扑预备大会,从今天开始进行特训,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
晚饭的时候说到今年的夏天刚好是二次大战停战40年,那么今年也就是……多少年来着?キミコ来了以后就要等到9PM以后才能进入风吕,而且今晚没有人……
【75号的家】(要先触发【75号的邀请】)
晚上在家后边的小巷中可以找到75号的家,他会跟你说一些关于自己身世的事。

8月7日
早饭后不知为何说到キミコ跑得快,于是太阳便建议我跟キミコ比试一下。补充一下,今天的事件不多的说。
今日事件:
【赛跑】
自动发生的事件,与キミコ赛跑。可以选择跑左边的近道取得胜利,也可以选择堂堂正正地输掉比赛。不过貌似怎么样都会被人BS……
晚饭后上二楼与太阳对话,男子同盟正式崩坏,这还真是不牢固的同盟……今天风吕里的是叔叔。
8月8日
早饭后听说吉田商店有钉子卖,这下子就可以进入后山了。
今日事件:
【修补断桥】
先去吉田商店买钉子,要进入商店里面调查货架才能买到哦。再到学校后面的水沟处拿块长木板,最后前往断桥处就可以开始修桥了。

【古地图④】
在后山尽头的星之平原处得到第4幅古地图。还剩下最后一块了!

【マメ的每日预言】
マメ的位置变成了在吉田商店前。
【城岛家的宝物库】
来到あっち岛的大房子那里看到邮差叔叔和真由美阿姨。对话中提到了旁边的杂物房,里面似乎有价值连城的东西?
【防波堤垂钓】
每逢星期天,叔叔都会在防波堤处钓鱼。
【虫相扑讲座】
今天进入秘密基地会有虫相扑的讲座,内容是有关团体战的一些事项。
晚上没啥事,去钓钓鱼吧。
8月9日
早饭谈论的话题是14、15日举行的盆踊节(是这样叫的么?),让人期待呢。今天的事情不多,去探索下后山和后山的那片海域不错。
今日事件:
【虫相扑讲座】
依旧是秘密基地的虫相扑讲座,今期的题目是训练虫子的一些技巧。
【送信其一】
早上进入邮局的话,邮差叔叔会让我们去送信给岛波叔叔。不过貌似当天送不出的?
【藏宝库公开!】
还记得上次城岛家的那个宝物库吗?现在开始是无料大公开哦,不过也没啥好看的就是了……
晚饭后太阳说既然通向后山的断桥修好了,那不如今晚去后山探险试胆好了。
【后山试胆】
晚饭后前往集合地点——断桥,途中遇到了キミコ,于是便一同前往。探险路线是先从山路上去,再沿海边小路下来。至于过程么,我这里就卖个关子不多说了,是个很纯洁的爱情(?)故事。
补充一下,今晚进入风吕能遇上太阳。
8月10日
今天是虫相扑预备大会举行的日子哦,不过一周目的话基本上胜率为0……
今日事件:
【虫相扑预备大会】
战况激烈的虫相扑预备大会,可惜我没集齐5只虫子,只能在外边看看了……
好闲的一天啊,一下子又到了晚饭时间了。不过晚上还有个事件,不要太早睡觉了。
【竹林里的少女】(此事件与获得水槽有关)
晚饭后来到邮局后边的竹林,会发现一个白衣少女,灵异事件?认真看清后发现原来是朋子,她在竹林里干嘛?
8月11日
今天一个能打的...不,是一个事件都没有,实在是不一般的闲。嘛,反正没事做,那就捉虫、钓鱼加捡瓶子好了,顺便恢复下体力迎接之后的活动。
晚饭后叔叔会提议去夜钓,答应的话(其实是强制答应的囧)叔叔和太阳便会在邮局门口等我们,遇见他们后走向防波堤就可以了。
8月12日
如果之前发生过夜遇朋子的事件的话,那么早饭会提到这件事。
今日事件:
【小百合和吉田商店】
早上来到吉田商店前会遇到小百合来访。不说不知道,原来他们两个是旧相识啊,而且感情还挺好?
晚饭后说到明天主角和キミコ的家人都会来哦,那肯定是无比热闹了。
【送信其一・续】
晚饭后终于把信送到叔叔手上了,拖了那么久……
【望海的キミコ】
9:10pm以后可以在岛波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她会在想什么呢?
8月13日
早饭后谈到即将来临的盆踊节,其中有个重要环节——太鼓演奏。为了取得好成绩,决定今天开始练习!
今日事件:
【校庭的太鼓练习】(13~15日)
为了迎接15日的太鼓比赛而练习,登上高台后调查鼓就可以了。其实就是像太鼓达人一样的小游戏,多熟悉几遍一般都能满分过的。
【小百合当老板!?】
早上来到吉田商店,发现老板换成了小百合!?这这...
【送信其二】
今天前往邮局,拿到上次帮忙送信的报酬(一瓶可乐),顺便帮忙送下一封信,是给キミコ的。
晚饭的时候,所有人都如期来到,满房子人的情景真是盛况。最后吐槽一下主角的那个腹黑妹妹……
8月14日
今天是盆踊节的第一天呢,主角的衣服都换了,真的好有节日气氛。
注:由于今天岛波阿姨不在厨房,所以不能叫她帮忙做料理了。另外吃饭时候空无一人的房子里居然出现了“郭汉哒哟!”的叫声,诡异无比……
今日事件:
【扫墓】
早饭后自动发生的剧情,全家都去扫墓了(漫画姐姐也回来了)。才知道日本有这个习俗的,长见识了。
晚饭后正式开始第一天的盆踊节,都来参加吧。
【节日晚会①】
饭后去小学的操场参加。在高台下与人对话可以加入跳舞的行列,如果与别人拍子吻合的话,一会儿后会有声音提示哦,不过什么都没发生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太阳对话就行了。

8月15日
今晚就是太鼓比赛了,令人热血沸腾啊。不过今天的活动都集中在晚上,早上很无聊的说。
今日事件:
【漫画姐姐的房间】
正午前进入会发现姐姐在睡觉,正午后则是在床上做运动。这种作息时间怎么跟我那么相似……
晚饭后活动就比较多了,来享受个热闹的夜晚吧。
【节日晚会②】
今晚将进行太鼓比赛,像平常一样跟鼓台上的太阳对话就可以开始了。比赛方式是先每人演奏一段,分数高的那个可以再演奏一段,其实最后还是看分数的……虽说输赢都没关系,不过还是尽力吧。其他的就跟昨晚的一样了,尽情享受好了。
【夜观精灵流】
所谓的精灵流,其实是为了悼念死者而放的灯笼。晚上的时候只要前往海边的栈桥处就能遇到小百合并一起看精灵流了。
8月16日
早上的时候主角的父母和妹妹会离开,不过我们的暑假离结束还早着呢,当然不能那么快回去咯。
今日事件:
【所谓的小孩子】
在潮待桥遇到男生群,走过去刚想搭话的时候发现邮差叔叔走过。有点在意呢……过去八卦一下发现他在跟真由美阿姨说话。对话中谈到了小孩子?难道说真由美阿姨就要做妈妈了吗?
【マメ的每日占卜】
マメ的位置变为家前面的海滩上。
【神社前的父女】
前往あっち岛深处的神社处会遇到キミコ和她爸爸。据爸爸说,他们是在约会……我该怎么吐槽你呢,大叔。
今天就差不多了,另外提醒一下,记得去确认一下后山的石块和家里的空瓶收集箱,也许会有意外收获哦。

8月17日
今天早饭的时候提到了となり岛的那扇开不了的门,之后再调查工具箱就可以把锤子换成开门用的螺丝刀了。
今日事件:
【攻陷城门!其一】
由于拿到了螺丝刀,于是我们就有办法打开となり岛上那扇锁着的门了。不过那门似乎很坚固,真的要打开它似乎要花一点时间呢。

【神社前的父女】
今天仍然能再神社前见到キミコ和她爸爸,这地方难道有什么特殊意义么?
晚饭的时候キミコ的双亲问她明天要不要一起回家,虽然口上说要考虑一下,不过肯定会舍不得走吧。
8月18日
早上起来发现キミコ的父母亲已经回去了,果然没舍得走啊……
今日事件:
【攻陷城门!其二】
这是第二天了,不过好像还差很远呢,继续努力吧。
于是一天又过去了,都有好好准备虫相扑大会吧。
【送信其二・续】
晚上到庭院中就能把信交给キミコ了,等到明天就去拿奖励。
8月19日
我有预感今天不会无聊,虽然毫无根据……
今日事件:
【送信其三】
按照惯例从邮差叔叔手中拿到送信的报酬汽水一支,顺便接到下一个任务——送信给吉田商店。
【攻陷城门!其三】
俗话说得好:坚持就是胜利,经过3天终于到了能开门的程度。真是让人激动地时刻,不过ボク君,你不能如此失态啊……
【古地图⑤】
进入となり岛以后大家可以尽情搜索下,岛上有着不少新昆虫,还有另外一棵虫树,能找到更加强力的相扑虫。如果顺着虫树所在的小路一直走的话就能来到有一个巨石的崖边,在这里就能找到搜寻已久的第五幅古地图。至此,所有古地图收集完毕,我们可以去寻找宝物了。

找齐古地图后,晚饭后就会发生剧情,大家约定好明天就去寻宝。好,那么我们就期待明天吧。
8月20日
由于昨天约好了,所以一早太阳就会问你要不要一起去藏宝地点,当然自己游过去也是可以的。
今日事件:
【挖掘宝藏】
总之先来到集合地点,到达后发现全员都已经到齐了,于是赶快开始挖吧。挖到最后发现个旧铁罐,看起来就不会有什么值钱的东西了。打开一看果不其然,里面都是些老旧的玩具。不过,主角在里面找到了另一张地图,看起来这才是真正的藏宝图呢。虽然大家都解散了,不过还是很在意,干脆去看看好了。
【秘密之城】
地点在となり岛的另一端尽头处,途中有个能放下绳子的地方不要忘了。刚想走过去看清楚的时候太阳就出现了,于是便跟他一起研究起开门的方法来。原来要靠人的重量来开门的,不过显然2个人是不够的。于是我们下一批救星来到了,靠着大家的力量,终于把门打开了。

【迷城探险】
进入以后发现里面是个迷宫,虽然很大不过其实路只有一条,所以也不算太难吧,注意里面也可以捕虫的。来到最底层以后会遇到一扇打不开的门,没有钥匙也没办法前进,看来只能先回去了,使用梯子就能很方便地离开。
总之,今天先这样吧,反正还有时间,明天一定能找到钥匙的。
8月21日
今天有许多预定呢,总之……一件一件地完成好了。
今日事件:
【寻找钥匙】
当务之急是先找到钥匙,说起来成岛家不是有个藏宝库么,去看看……果不其然,在成岛家楼梯下遇到叔叔发生剧情,最终把钥匙拿到手了。

【再进迷城】
拿到钥匙后太阳会问你一起去海军基地还是自己去,无论选哪个都先以木门为目标吧。门打开后发现里面还有路,继续前进好了。隧道的尽头仍有一扇门,大家合力把门打开(这里需要按下左键),出来后发现来到了成岛家附近的那个水池里!?原来所谓的宝藏从一开始便是不存在的呢……不过,其实友情就是宝藏吧。总之,寻宝事件算是告一段落了。

【消失的小百合】
早上去吉田商店的时候发现小百合姐姐不在了,原来是回城市了啊……
【太阳的备战】
这次是太阳为准备25号的正式大会做备战了,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
今天不只早上多活动,晚上也不少啊。
【竹林里的少女续】
晚上在竹林处又看见朋子了,本来想躲起来的,不过最后还是被发现了。后来才知道原来是朋子的文具盒丢了,所以便在附近寻找。朋友有困难当然要互相帮助咯,于是便答应朋子帮忙找文具盒。不过今天还是太晚了,明天再找吧。

8月22日
新的一天开始了,今天的事件不多,可以悠闲地过。
今日事件:
【寻找文具盒】
昨晚答应朋子的,文具盒的掉落处看下图。找到后在秘密基地还回给朋子,这样就在后一天跟她对话的时候免费得到一个水槽了。

【欢乐事件】
晚上9时过后进入风吕的话将会发生很欢乐的事件……

8月23日
今天啥事件都没有,真是自由的一天。
8月24日
明天就是正式的虫相扑大会了哦,你准备好了吗?
今日事件:
【全体合宿】
大概是为了替明天的大会做准备吧,发现所有人都集中到秘密基地里了。

8月25日
今天最值得注目的当然就是虫相扑大会了。
今日事件:
【虫相扑大会之团体战】
跟上次的预备大会相似,不过如果能在这里胜利的话将会得到隐藏通道的情报。但是嘛……要赢真的不容易啊。
8月26日
今天继续是虫相扑大会。
今日事件:
【虫相扑大会之个人战】
我说,这个比起昨天那个还要难……看来一周目是胜利无望了。
8月27日
暑假快要结束了,此后几天都比较清闲,以自己的方式来度过这最后的美好时光吧。
今日事件:
【所谓的小孩子续】
早饭后强制剧情,原来上次听说到的小孩子是指小狗啊……

【小百合归来】
其实也算是强制剧情了,遇到了回来的小百合。故乡,果然是不可替代的东西。
【神秘的マメ】
今天去秘密基地的时候发现マメ居然迟来了,于是大家便谈起了她的住处,再于是大家才发现她身上充满了谜团……
8月28日
  时间不多了啊……
今日事件:
【吉田商店】
  早上去吉田商店会引发对话,虽然我一句也没看懂……
【夜钓】
  晚饭后叔叔提议趁我还没有回家前再夜钓一次,地点跟上次一样也是防波堤。
8月29日
  早饭后送走了漫画姐姐,我们也快去留下最后的回忆吧。
今日事件:
【合影留念】
  前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……

8月30日
  今天是暑期最后一天了,尽量有意义地过吧。晚上的时候各人会对你今次的暑假做出评价,如果在“日烧け”这项拿到最高等级的话就会被キミコ告白哦。
  之后就是结局了,虽然要回去大家都舍不得,不过即使不能见面,大家彼此心中已留下了无法磨灭的记忆——快乐的事、感动的事、友情……在这个难忘的暑假里。

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