1、《爱江山更爱美人》游戏攻略是怎样的?
《爱江山更爱美人》游戏包括很多剧情,一个剧情里面包含了十个小剧情,前面九个都比较简单,看完剧情以后选择一些回答然后点击“上前呵斥”,这里主要看的是心计值。
具体操作:
1、打开手游爱江山更爱美人。
2、进入游戏后根据剧情提示穿越,然后在提示下,开始做任务。
3、游戏过程中会遇到各种剧情,可以选择播放,也可以直接选择右上角跳过。
4、游戏中要学会为自己的侍女或者跟班出气,获得亲密度。
5、呵斥胜利后会获得比较丰厚的奖励。
6、要多多赚取银两,用于培养随从或者用来购买道具。
7、到1-5时会有一次许愿机会,然后继续根据剧情往下走,直到度过新手期。
注意事项:
1、我们是可以从秀女升级到皇后的,所以要多做任务提高宫运。
2、开启音效可以听到蓝颜的声音,游戏效果更佳。
2、杀人游戏怎么玩的?
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家坐在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---20 人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣开眼睛。抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头 yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。
如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。
秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。
医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。
某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。
某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。
某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。
杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。
医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的"护身符",不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了!
警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。
人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。
胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1
名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可
继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等
1、发牌
法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),
规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它
为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许
给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌。)
2、天黑阶段
法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。
A)确定所有人都闭眼后,法官宣布"花蝴蝶出动",则拿到大王牌的花蝴蝶抬
头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人
后才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前闭眼。
注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。
B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布"狙击手出动",拿到J的参与者抬
头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人
后才可宣布"狙击手回去",在法官宣布"狙击手回去"之前狙击手不可提前闭眼。
注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。
C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布"医生出动",拿到Q的参与者抬
头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人
后才可宣布"医生回去",在法官宣布"医生回去"之前医生不可提前闭眼。
注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。
D)确定医生闭眼后,法官宣布"杀手出动",则拿到杀手牌的杀手抬
头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人
后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。
注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。
E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布"警察出动",拿到警察牌的参与者抬
头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,
如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察
任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布"警察回去",
在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前闭眼。注意:警察一夜只能验证一
人的身份。
F)确定警察都闭眼之后,法官宣布"森林老人出动",拿到小王的参与者抬
头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布"森林
老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前闭眼。
注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。
C)确定森林老人闭眼之后,法官宣布"天亮了",所有参与者抬头睁眼,进
入天亮阶段。
3,天亮阶段
法官宣布"天亮"之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。
A)计算结果:
花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。
如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,
但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被扎
又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。
B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许
说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为
顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完
遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。
C)确定死者遗言完毕后,法官宣布"辩护开始",从最后一个遗言死者同序
下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票
依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。
每个人都必须投一个人,可以投自己。
E)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。
如果被投死的人是杀手,法官则宣布"杀手被投死,没有遗言",然
后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣
布"好人被投死,请留遗言",被投死的好人留完遗言法官宣布进入"天黑阶
段",重复天黑阶段的程序。
4、游戏结束
杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)
全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。
好人胜利条件:所有杀手均死掉。
平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
杀人游戏发布5.0版本!
前面4个版本我就不说了。大家都知道了。网上随便搜搜杀人游戏就搜到了。
但是发明4.0的人其实有点很傻.就是它想到了增加角色,却没有想到增加每个人手里的牌.
所以5.0版本绝对是集以上4个版本的精华之精华存在的.另外我的讲述也是历史上最清楚的杀手游戏的讲述哦:)大家看了我的,相信就都会玩了。
希望大家都知道,这个5.0是上海的小姑娘发明出来的:)学校是SIFT。哈哈。为学校增增光。转贴的人这段都不许删哦。 5.0的特色是角色简单,但是人性复杂。让每个人有双重身份。
另外建议法官要做笔录。
好了,开始说说吧。
角色:
首先,为了保持杀手游戏的简单明了,5.0版本保留了以下的角色,其余取消
1、法官——大怪
2、花蝴蝶——小怪
3、杀手——J
4、医生——Q
5、警察——K
6、秘密警察——A
7、杀手混入警察的卧底——黑桃7(间谍是007嘛)
8、平民——其余牌(一般为2~6)
角色功能:
法官——法官的任务就是维持整个游戏。保持完全公平,不偏袒任何一方。维持这个原则就可以。不能多说一句话就太夸张了:)我们的法官经常说:“啊,我提示一下,这副牌很怪的。”然后我们会大笑。
法官虽然不参加游戏,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。
花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一个亮点。具体来说就是它每次可以抱走一张牌。我们的规定是:1、它抱走的牌如果正好被人杀了,那就是白杀了,就是等于没死。2、如果它抱走牌的时候自己被杀了,那么它这张牌即小怪和它抱走的牌同时死。3、它可以不抱牌,则不产生影响。4、如果它抱走的恰好是杀手牌,那么杀手杀人无效。
花蝴蝶好玩的地方就是,它让整个场面变得很多样化,比如没人死,你说不清楚到底是花蝴蝶救了还是医生救了。花蝴蝶自己也在一次次的抱人中尽快揣摩推算到底谁是杀手。
杀手——杀手安排了数个,例如有3个杀手。那么他们可以用眼神手势共同决定到底杀谁,死一张牌,还是死二张牌,还是死三张牌。然后杀手挨个向法官示意要杀谁,比如都是1号牌,那么其实最后只有死了一个人。如果杀手一和杀手二示意杀1号牌,而杀手三示意杀2号牌,杀手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一个人。等等。大家可以自己揣摩其中奥妙。
做杀手是很有乐趣的。在必要的时候,要把自己手上的另一张杀掉。这样大家就觉得你很冤枉,在民意表决时,你就不会被踢下场。另外,要和自己的杀手搭档配合默契,同时,你还要想办法保证你的卧底的安全。
医生——顾名思义就是救人的。这里要有一点注意,医生救错人是不会有任何副作用的。不会有什么空针的说法。这是为了保持一个平衡,不要死太多人。也不给医生过大的权利。因为这里会有双重身份的人,如果他又是杀手,又是医生。医生又能杀人……后果我就不说了。
医生每轮会救一个人,如果他是刚好被杀手杀了的人,那么他复活。如果医生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。当然,医生可以救自己。
做医生的乐趣在于你可以救好人,但是如果你的另一张牌是杀手,那么你就总是救错人:)或者也可以迷惑迷惑别人。好的正义的医生,是可以猜到杀手杀谁的,于是每盘都没人死……这对杀手来说,无疑是致命的刺激。
警察——正义的象征。警察不像杀手可以交流,他们不能一起睁开眼睛,只能分别睁开眼睛,然后向法官确认谁是杀手。这个首先是警察的难度一。其次就是警察知道了谁是杀手,也不能把它纠出来,你只能心知肚明。然后尽力保持警察牌不死,还要在公众选举时说服别人去把杀手给杀了。当然,警察也要猜测谁是秘密警察,秘密警察是可以帮助警察的,但是警察和秘密警察之间,是谁都不知道谁的。就会有可能秘密警察把警察给杀了……所以秘密警察有2个。
同时,警察内部也要知道,比如设有3个真警察,但是在游戏时有4个人睁开眼睛,大家都知道有一个人是卧底。这个时候你要判断谁是卧底。所以你在向法官确认是不是杀手时,也可以指向自己的伙伴。卧底属于特殊的杀手。
卧底——刚才说了,卧底属于特殊的杀手。它是杀手这个阵营的,那是当然。但是由于它表面上还是警察,所以它不能杀人,这就是它的特殊性。而且再第二轮后,杀手睁开眼睛时,它也不能一起睁开。也不能和杀手们商量。
卧底就是混淆警察视听,让警察在尽量长的时间里猜不出它,以保存杀手的力量。如果最后只有卧底活着,那么胜利属于杀手。所以卧底也是杀手的重要的一分子力量。
做警察卧底的感觉,恐怕只有无间道的刘德华才知道了,所以你们去问他吧:)
桌面上此时有7位玩家的14张牌。次序不能更换,法官为其顺时针编号1~14牌位号,公示。(这是为了后面方便杀手警察医生的动作,直接做数字示意法官牌位号就可以。法官也可以适当做记录,这样玩起来就清楚了)
第一轮:
法官说:天黑了,大家闭上眼睛。
大家都闭上了眼睛。
法官说:花蝴蝶睁开眼睛。
摸到小怪的人睁开眼睛,并示意法官花蝴蝶是哪张牌。法官记录花蝴蝶牌位号。
法官说:花蝴蝶闭上眼睛,秘密警察睁开眼睛。
两位摸到A的秘密警察睁开眼睛,并示意法官他的秘密警察是哪张牌。同时法官做手势为其顺时针编号1和2。法官记录秘密警察牌位号。
法官说:秘密警察闭上眼睛,警察睁开眼睛,卧底也要睁开眼睛。
2个警察睁开眼睛,同时,卧底也要睁开眼睛,并示意法官他们的警察或是卧底是哪张牌。同时法官做手势给你顺时针编号1、2和3。法官记录警察牌号和卧底牌号。(假设这盘的警察3是假的)
法官说:警察闭上眼睛,卧底还是睁开眼睛,杀手睁开眼睛看看谁是卧底。
杀手睁开眼睛,法官手示意谁是卧底。并示意法官他们的杀手是哪张牌。法官记录杀手牌号。
法官说,杀手和卧底都闭上眼睛,医生睁开眼睛。
医生睁开眼睛,并示意并示意法官他们的医生是哪张牌,法官顺时针为医生编号1和2,记录医生牌号。
这里插一句,如果法官觉得顺时针编号太麻烦,可以让这些人把牌翻给你看,因为花色是不同的,你记录后就可以念:红桃医生睁开眼睛。等等诸如。现在就是一号医生睁开眼睛,其实道理是一样的。
第二轮:
法官说:花蝴蝶睁开眼睛,告诉我你要抱走谁?
花蝴蝶睁开眼睛,用手出示牌位编号或者摆手放弃。法官记录。
法官说:花蝴蝶闭上眼睛,杀手睁开眼睛。
杀手睁开眼睛,眼神商量杀谁,杀一个还是二个。分别示意法官。法官记录。
法官说:杀手闭上眼睛,医生1睁开眼睛。
医生1睁开眼睛,用手告诉法官要救谁。
法官说:医生1闭上眼睛,医生2睁开眼睛。
医生2睁开眼睛,用手告诉法官他想救谁。
法官说:警察1睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手
警察1睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。
法官说:警察2睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手
警察2睁开眼睛,示意数字。对的话,法官会向上翘大拇指,反之就向下。
法官说:警察3睁开眼睛,告诉我你怀疑谁是杀手
警察3睁开眼睛,但是警察3是卧底,他知道谁是警察,谁是杀手,所以他想知道的就是秘密警察,如果他指了秘密警察,法官大拇指朝上,如果不是,就朝下。
法官说:秘密警察1睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?
秘密警察1睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。
法官说:秘密警察2睁开眼睛,告诉我你要不要行使特权?
秘密警察2睁开眼睛,示意要不要,如果要是杀谁。
法官说:大家把眼睛睁开。
法官宣布这轮死了多少牌,然后分别把死了的牌横放。
此时,大家根据自己的牌数来决定想让谁死。有一张牌的,只能投一票,两牌投两票。可以每人手上发2个糖果,然后放在牌的面前,看哪个牌前糖最多。另外,如果并列最多,那么再次再2者取其一,如果再次相同,则一起死。
民意表决结束后,法官将面前最多的牌横放。
看看牌面上是否还有警察或者杀手。然后宣布游戏是否要继续。
再补充一点。不论后来警察1医生2什么有没有死,法官都要这么问,哪怕已经没人睁眼睛了……
3、杀人游戏具体怎么玩的啊,总是不太明白,谢谢
杀人游戏又称“警匪游戏”。 共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。 据称,“杀人游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。在1998年9月15日,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。 (1950年出版的阿加莎˙克里斯蒂的侦探小说《谋杀启事》中,已经提到杀人游戏,内容基本像是现在游戏的雏形,故可认为以上发明时间有不准确的可能。)
1.2 游戏形式
杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。 面杀,以“杀人吧”为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。 线杀,以QQ、聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。 版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的细腻的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。也给游戏参与者有了更广泛的表演空间和平台。 其次还有群杀,语音杀。不做一一介绍。
1.3 游戏魅力
要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。 玩杀人游戏还有如下的好处: 能锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力; 能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力; 提高人的语言表达能力,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会; 交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解。 各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为只有杀手没有警察的入门版、有杀手也有警察的标准版以及有医生或秘密警察的延伸版。而同一版本的游戏根据地区不同或游戏玩家的圈子不同又常有一些细节上的区别,比如在标准版中: 有杀手人数和警察人数一样多的也有杀手人数比警察人数少的; 有4警4匪时留4个遗言的也有留3个遗言的; 有平民死光算杀手赢的和算杀手输的; 有警察验人限制次数的和不限次数的; 有投票时得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人进行辩论后再次投票的; 有2至多人平票时直接进行辩论的和再对平票者进行一轮投票后由再次平票者进行辩论的; 有第一轮开始就进行“杀人验人”的也有第一轮在天黑时只确认同伴而不进行“杀人验人”,睁眼后先进行入门版的“生推”过程后再进入标准版的等等不同的玩法。
[编辑本段]2 版本发展
2.1 v1.0版
v1.0版是最初的版本(只有杀手没有警察):10-20个人大家做在一起围成圈,然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2-3人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手,经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀手。接着再开始第二轮“杀人”,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
2.2 v2.0版
v2.0版(引入了警察的概念,细分为京杀和沪杀两个流派):参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。 法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。 法官又说:杀手请睁眼。听到此命令后,只有抽到‘杀手’的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:杀手请闭眼。(稍后说)警察请睁眼。抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。 待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言) 意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。可以留遗言。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。 如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。
2.3 v3.0版
v3.0版(引入医生和秘密警察):医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指的人如果刚好是被杀的,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。 秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察"你是否需要使用权利?",秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指的人是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指的人不是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察是否指对人,他的权利在一盘游戏中只有一次,一旦使用就不能再用。 秘密警察的特权:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的,即使杀手在“杀人”过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。秘密警察不管是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。 医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死。 某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况。为什么呢?可能有2种结果:医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察。碰到这样的情况,游戏直接进入下一轮。 某一轮有2个人同时死亡:这在以前的版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只是秘密警察肯定已经使用特权了。 某一轮有1个人死亡:虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况,但3.0版本略有不同。除了杀手杀死一个人的情况外,还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候,杀手千万不要奇怪,这是有可能的。 杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生和秘密警察,玩3.0的杀人游戏,或许你会发现,最讨厌的也许不是警察,而是医生。由于警察、医生和秘密警察都是站在正义一方的,所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标。 医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出他,同时在激烈的辩解中保持自己不要被大家冤枉死。 秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为他的“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,他只有一次机会,所以,他必须谨慎把握这次机会,确定了谁是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候,你就后悔莫及了! 警察使用要点:记住,医生和秘密警察是站在正义一方的,其余一样。 人数:由于正义方多了2个,所以警察会比杀手少1-2个,以13人为例,可以设3个杀手、2个警察、1个医生、1个秘密警察、6个平民。 胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。
2.4 v4.0版
v4.0版(属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙击手、森林老人和花蝴蝶的角色,十几个人竟有7种角色,想玩的hight不是那么容易的)游戏人员配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙击手1名,医生1名,警察1名,森林老人1名,杀手3名,平民3~5名(平民5名之后 杀手与平民可按1:1比例可继续增加)例如:杀手4名,平民6名;杀手5名,平民7名等 1、发牌 法官选定13张牌(1张大王,1张小王,1张J,1张Q,1张K,3张A,5张其它牌),规定大王为花蝴蝶,J为狙击手,Q为医生,小王为森林老人,A为杀手,K为警察,其它为平民。法官洗过牌后将牌顺序发给参与者,参与者看到自己的牌后将牌收好,不许给他人看。(如有人看到他人的牌,则法官应重新发牌) 2、天黑阶段 法官宣布"天黑",所有人都必须低头闭眼,不许喧哗做手势。 A)确定所有人都闭眼后,法官宣布“花蝴蝶出动”,则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼,然后抱一个人。法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布“花蝴蝶回去”,在法官宣布“花蝴蝶回去”之前花蝴蝶不可提前闭眼。 注意:花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。 B)确定花蝴蝶闭眼之后,法官宣布“狙击手出动”,拿到J的参与者抬头睁眼,然后狙死一个人。法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布“狙击手回去”,在法官宣布“狙击手回去”之前狙击手不可提前闭眼。 注意:狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。 C)确定狙击手闭眼之后,法官宣布“医生出动”,拿到Q的参与者抬头睁眼,然后扎一个人。法官必须确定医生所扎的人后才可宣布“医生回去”,在法官宣布“医生回去”之前医生不可提前闭眼。 注意:医生一夜只许扎一人,可以扎自己。 D)确定医生闭眼后,法官宣布“杀手出动”,则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼,相互认识一下,然后协调意见杀死一人。法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布"杀手回去",在法官宣布"杀手回去"之前杀手不可提前闭眼。 注意:杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。 E)确定杀手都闭眼之后,法官宣布“警察出动”,拿到警察牌的参与者抬头睁眼,然后验证一个人。法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案,如果是杀手,则法官点头,除了杀手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均摇头。(特别的,如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人,法官不给警察任何提示信息)法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布“警察回去”,在法官宣布“警察回去”之前警察不可提前闭眼。 注意:警察一夜只能验证一人的身份。 F)确定警察都闭眼之后,法官宣布“森林老人出动”,拿到小王的参与者抬头睁眼,然后禁言一个人。法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布“森林老人回去”,在法官宣布“森林老人回去”之前森林老人不可提前闭眼。 注意:森林老人一夜只许禁言一人,可以禁言自己。 G)确定森林老人闭眼之后,法官宣布“天亮了”,所有参与者抬头睁眼,进入天亮阶段。 3,天亮阶段 法官宣布“天亮”之后,所有人都必须抬头睁眼,不许喧哗做手势。 A)计算结果: 花蝴蝶如被杀,被狙,被扎针,被禁言,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。 花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀,被狙,被扎针,被禁言效果无效。 如果被狙或者被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被狙或者被杀,但是被医生扎针,则此人被扎空针,记录下每人累计空针。如果一个人既被杀又被狙,则即使医生扎针,此人仍死亡。如某人累计两针空针,则死亡。 B)法官宣布夜里被杀,被狙,被累计两针空针的人死掉。被禁言的人不允许说话。然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序(第二轮变为逆序,第三轮再为顺序,以此类推)留遗言。死者无论怎么身份均可留遗言(包括杀手)死者留完遗言请说over,以便于游戏继续进行。然后死去的人退出游戏,成为旁观者。 C)确定死者遗言完毕后,法官宣布“辩护开始”,从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护,(首轮为顺序,次轮为逆序,依此类推),辩护完的人立即投票依次进行,直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕,辩护阶段才算正式结束。每个人都必须投一个人,可以投自己。 D)票数最多的人被投死。如票数最多的人为2人或2人以上,则本轮白天不死人。如果被投死的人是杀手,法官则宣布“杀手被投死,没有遗言”,然后进入天黑阶段,重复天黑阶段的程序。被投死的人如果不是杀手,则法官宣布“好人被投死,请留遗言”,被投死的好人留完遗言法官宣布进入“天黑阶段”,重复天黑阶段的程序。 4、游戏结束 杀手胜利条件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙击手、医生、警察、森林老人)全部死掉,或者杀手人数不少于非杀手人数,则杀手获胜。 好人胜利条件:所有杀手均死掉。 平局:最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光,则平局。
2.5 v5.0版
V5.0版 (《无间道》版) 因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(RPG)。以13人为例:设法官1人,警察3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人 详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。 小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。职能:刺探警方情报传递给杀手头子。 黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。职能:通过刘德华的暗号准确识别警察,黑夜中刺杀。 大怪,警察派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。职能:将杀手的特征传递给警方老大。 红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。职能:将梁朝伟的信号识别,号召平民白天消灭杀手。 其它的A,小杀手。履行杀手的本职。其它的K,小警察。履行警察的义务。 10以下的扑克牌,平民。 白天奋勇杀敌,黑夜替警察挡刀……糊涂平民除外 游戏规则: 全体人闭眼。大怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请红桃K睁眼,记录下红桃K姓名,2人互相认识后闭眼。小怪睁眼,法官记录下名字。同时,法官请黑桃A睁眼,记录下黑桃A姓名,2人互相认识后闭眼。拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼,共4人。请他们互相认识一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己当成杀手,不要匆忙闭眼,否则很容易被怀疑),认识了以后,法官说闭眼。拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼,也是4人,请他们相互认识一下。天亮了! 警察黑夜确认杀手,即使确认出杀手,也不可以带出。必需白天挑死。杀手可以直接黑夜杀人。 任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。 杀手组和警察组的老大,曾志伟和黄秋生都不可以在组内宣布自己是老大,以获取控制权、指挥权、决策权;只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信。 黑夜中,由于卧底会做出错误的情报干扰对手,所以,警察指认杀手、杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准。 当已方死了2同伴后,即只剩下自己和对方的卧底后,这时,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睁眼,只由最后一个同伴确认。但是注意:最后睁眼的这个杀手不可以杀梁朝伟,杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟。警察黑夜也不用再确认卧底了,可以白天表明身份,号召平民杀刘德华。 当3个杀手都死了,黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人。这时,他可以杀任何人,包括梁朝伟。反之,明警察死完了,就由梁朝伟来确认“刘德华”的身份,不过,如果到这种程度,警察基本上是输定了。 平民死光,警察不算输,只有全部的警察或杀手都死了,为输。 技巧: 1、杀手和警察老大通过卧底的帮派了解对手。譬如,当一个人被怀疑为杀手时,卧底为了表示自己真的是对方的人,为极力为这个人辩护,那么,他的联系人,老大就自己知道这个人是自己的对手。或者,当卧底被推上台PK时,会有明显的帮派在保护他,那么保护他的人中,绝大多数都是对手。 2、这个游戏的核心是,两边的老大必需伪装好自己,不能轻易被对手识破,而被除掉。因为只有你才能和卧底取得联络,如果你牺牲了。你的副手,很可能会将自己的卧底也杀死。 3、老大唯一可以相信的人就是卧底,至于和自己同时睁眼的其它3人,究竟谁是对方的卧底,要逐步推断得出,在真相大白之前,都不能相信。 4、杀手可以一上来就也清理门户,把内鬼杀死。警察却万万不可,比较稳妥的是,先号召平民将明杀手一一除去,最后再清理内奸。 5、最难玩的就是大小怪的牌,明显的双重人格。表面做一件事,背里做另一件事。难! 并且,你在做掩护自己身份的事情的时候,也千万注意不要引起对手的注意。梁朝伟扮的太似杀手了可能会被平民误解白天群体围杀;刘德华做的酷似警察可能会被杀手夜晚杀死,因为黑夜中只有曾志伟知道你的身份,一旦曾志伟已经被警察挑死或者曾志伟的老大身份不被其它杀手承认。
2.6 v6.0版
以共9个人参加游戏1人法官为例,做一轮案例分析。 总共发18张牌,其中三个杀手,三个警察,1号医生,2号医生,1号狙击,2号狙击,其他8个平民牌。如果同时摸到警察杀手的牌,法官在黑夜给玩家随意换牌,随后请大家睁眼重新看牌。然后游戏正式开始。首先大家必须确定参加首轮游戏时候自己的身份,直到自己死后才能使用第二张牌。所以,你必须把第一身份的那张牌放自己身前显著位置,第二身份牌可以自己隐藏或者保管好,因为你有两张牌也就是有两个不同的身份。不同的身份组合代表不同的意思,下面先详细解释一下身份组合。 1、警察+警察 你就是一个真正的警察了,当你以警察身份玩的时候死掉,你用第二张牌复活,仍然行使警察功能。 2、警察+杀手 这是大家最不愿意看到的结果,如果你抽到了这种组合,要么重新抽牌;要么自选一个身份,另外一个变成平民。 3、警察+医生 没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,就行使警察功能查杀手;当你以医生出现的时候就行使医生功能,救好人扎杀手。 4、警察+狙击 也没什么好说的,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以狙击身份出现的时候行使狙击功能,打杀手,注意别误打了好人哦。 5、警察+平民 也一样,当你以警察身份出现的时候,行使警察功能查杀手;当你以平民身份出现的时候,你就是一个平民,好好地跟着警察推杀手,也要注意保护警察。 6、杀手+杀手 你就是一个十足的杀手,不过你有两次生命,当你第一次做杀手死后,用第二张牌复活,继续杀人。 7、杀手+医生 你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以医生的身份出现的时候,你就是一个兽医,你要去救杀手,想办法扎死警察平民等等好人。 8、杀手+狙击 你也是一个坏人,当你以杀手的身份出现的时候,就去杀人;当你以狙击的身份出现的时候,你就是一个暴狙,你的任务是去打死警察平民等等好人,可千万别误伤了杀手同伙。 9、杀手+平民 你是一个会伪装的杀手,当你以杀手的身份出现的时候,没什么好说的,就去杀人;当你以平民的身份出现的时候,你虽然不能杀人,但是你是一个隐形的杀手,你应该帮助杀手推死好人,保护杀手。 10、医生+医生 你明明就是一个医生,行使医生的职责,救好人,扎杀手,特别要注意不要误扎好人。如果你死了,没关系,用第2张牌复活,可以继续行使医生职责。 11、医生+狙击 你是一个多面手,做医生的时候,行使医生职责救好人扎坏人;做狙击的时候行使狙击职责打坏人,注意无论你做医生还是做狙击,都尽量不要误伤好人。 12、医生+平民 也是一个有功能的好人,做医生的时候行使医生职责救好扎坏人,做平民的时候,就好好地保护警察并跟着警察推杀手。 13、狙击+狙击 你自始至终都是个狙击,打杀手不要误伤好人是你的职责;如果你死了,不要紧,用第2张牌继续做你的狙击。 14、狙击+平民 也是一个有功能的好人,做狙击的时候可以打杀手,做平民的时候虽然不能打坏人了,但是仍然可以跟着警察推杀手呀。 15、平民+平民 这是一种无奈的角色,不过一直做个好水民也不容易啊。做好平民,死了,继续重新好好做民。 游戏开始: 天黑,法官叫杀手出来,此时可能没有杀手出来或者杀手全部出来,因为杀手可能把自己杀手身份放到第二轮才用,其他亦同理。杀手杀人,但是杀的那个人的身份为他指定的第一张牌。然后杀手回去警察出来,此时也可能没有警察出来也可能警察全部出来,然后指认杀手,也是被指认人的第一张牌的身份,法官告诉其答案。然后请1号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后一号医生回去。然后请2号医生出来,救人,也有可能没有医生出来,然后2号医生回去。两个医生可以分别救一个人,各自针数累计两针死,两人的所扎之人互不相干,医生可以互扎。然后1号狙击出来,也有可能没有狙击,问狙击是否行使权利,然后狙人或者回去。然后2号狙击出来,也有可能没有狙击,问狙击是否行使权利,然后狙人或者回去。两人权利互不干涉 白天开始公推。推的人只显示他的第一身份,死的下一轮可以继续参加游戏。公推的时候每个人只能投票一次。然后第二个黑夜继续按程序进行。大概的流程就是这样,3个警察死,或者平民全部死杀手胜。三个杀手死,好人方胜。
2.7 适合网杀的7.0版本
此版本在2.0的基本上增加了二个角色。分别是天使和魔鬼。天使归属于警察方,魔鬼归属于杀手方,但相互间不沟通不知身份。天使和魔鬼都可以看到验人结果,但天使可以被杀手杀死而魔鬼不能。魔鬼在有杀手在的情况下无杀人权,当杀手全死光时,才有杀人权,但魔鬼杀不死天使,当天使和警察全被杀或推完时,杀手胜,反之警察平民胜。 当警察验到天使和魔鬼时,法官均给天使死时,可以抱走一人,并且此人没有遗言,天使有一次天亮前让被杀者复活的权利(不知被杀者的情况下)。 18人局情况下是4警察4杀手1天使1魔鬼8平民,一验一杀一投5遗言。 14人局情况下是3警察3杀手1天使1魔鬼6平民,一验一杀一投4遗言。 10人局情况下是2警察2杀手1天使1魔鬼4平民,一验一杀一投3遗言。
2.8 台湾版杀人游戏
1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』 2、杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手 3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡 4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动
4、求X先生密室全攻略
是上海黄浦区那边的Mr.x密室逃脱么?
好吧 我直接写吧
我今天刚去过 玩的是room4 之前网上说是最难的 因为五一去没票所以第一次玩就玩了这个 说实话还行的吧 我们没有全部出来 但是所有的关卡都已经完全知道了 就是时间不够 工作量太大了 所以前面的钟表一定要快
room4难就难在提示也要自己找才能知道
首先是墙上有24个钟 四排 有四个是没有玻璃的 除了有一个被人砸了之外= =
要分别找到提示拨到正确的位置
第一个钟 上面12个点用的硬币 其中有一个没有 硬币上貌似是有星座的 所以和星座有关 墙上有一幅画 日期是12月21 正好是确实的星座的时间内 具体提示我没听 但是时间是钟的针是指着9和3 平行的
第二个钟 上有一个黑桃 要先掀开房间中的桌布 有一个锁 锁的钥匙在边上有锁的箱子里面 箱子用的是密码锁 四位数 先到窗台处取出一个钥匙 房间里有个侧门 打开后有一张照片 就是窗外的取景 里面有望远镜和电筒 话说其实这个应该第一步就找出来 比较两个的不同 用望远镜找到窗外的数字 一个在墙角 是88 另一个在电线杆上 41 密码锁8841(我们玩的时候没看出来 一起的一小哥想看看是什么拿起来抖了抖 钥匙就掉出来了。。。这真是运气了)
打开里面有很多东西 但是大部分是后面的 有三块透明的板 其中有一个有黑桃 三块板重叠 就是经常看到的那种方块数字的钟 可以叠成四个数字 2130 所以是九点半
第三个钟 这个太坑了。。。earth gas 其实就是地球在下 大气在上 so。。。一个12 一个6
第四各钟 这个的话虽然有什么王国 不过没什么关系 桌上有个小钟 照着摆
所有完毕就会突然全黑 墙上总共四组钟 每六个一组 站远一点看 六个钟的针拼成一个英文字母 soul 房间角落的地下室通道的锁是英文锁 就是这个了 不过有五个空 所有最后一个就是空格 要注意对好锁
地下室下去后先看墙上的英文单词
这个和桌上反面的单词都一样 找两个人在下面看着 就按着顺序 单词所对的符号在房间的地上 找到拼起来 按着墙上的顺序 人是想着钟的那个方向的桌面来看 并且要按着正方向全部摆正了 还有一个单词是边上的化学实验器材的底部 中间空的四个是桌上小钟反面打开的 时间很紧 拼图一定要快!
开关启动 所有人在五角星出来后手拉手 出现提示 这个提示的图案就是桌上剩下的两张纸 看提示的摆放方向与地下室门上的图有关 按着正确方向得到五个英文字母 打开地下室的锁 把两张纸带下去
地下室的保险箱上的图与纸上另一张有关 分别组成四个数字的英文单词 52。。后面两个忘了 里面的钥匙取出
最先的房间 爬出直梯 通关成功
5、求手游权利与荣耀攻略?
这个游戏 还在内测中。再等等吧。等公测了就能玩了。
如果觉得答案解决了你的问题,请,,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
6、延禧攻略到57,新妹魔王的契约者,吸血鬼日记,暮光之城,权利的游戏 余罪 白夜追凶 法医秦明 谁要
要 求采纳
7、RPG游戏 冒险瞬间 攻略
长老院左下角的房间,墙上有裂纹,下方有暗格
8、权利的游戏中守夜人宣誓的誓言
誓言如下:
听我誓言,作吾见证:
Hear my words, and bear witness to my vow.
长夜将至,我从今开始守望,至死方休。
Night gathers, and now my watch begins.
我将不娶妻,不封地,不生子。
I shall take no wife, hold no lands, father no children.
我将不戴王冠,不争荣宠。
I shall wear no crowns and win no glory.
我将尽忠职守,生死于斯。
I shall live and die at my post.
我是黑暗中的利剑,
I am the sword in the darkness,
长城上的守卫,
I am the watcher on the walls.
抵御寒冷的烈焰,
I am the fire that burns against the cold,
破晓时分的光线,
the light that brings the dawn,
唤醒眠者的号角,
the horn that wakes the sleepers,
守护王国的坚盾。
the shield that guards the realms of men.
我将生命与荣耀献给守夜人,
I pledge my life and honor to the Night's Watch,
今夜如此,夜夜皆然。
for this night, and all the nights to come.
(8)权利者游戏攻略扩展资料:
守夜人地位:
守夜人军团是七大王国内的一支强大而又特别的武装势力,因为守夜人军团不属于七大王国中的任何国家,不必向国王效忠,不参加国王之间的战争,也不偏向任何一方。守夜人驻扎并守护在临冬城外的长城的一侧,以抵御城墙另一侧蛮族的侵略。
有人说守夜人曾经与传说中的森林之子贸易、合作并驱逐了可怕怪物——异鬼,但几千年来,并没有人亲眼见到过任何一个森林之子或是异鬼,因此这种说法仅仅可能是守夜人夸大宣传自己力量的手段而已。
几千年来,守夜人在顽强的抵抗塞外民族入侵,七大王国诸位国王明白一旦外族入侵将会有多大麻烦,因此也时常为他们提供一些物资。无论什么东西,守夜人总是照单全收,“生锈的铁可以再次打造,多一件衣物也许就不会冻死,守夜人不会浪费任何资源”,可见守夜人的生活有多么艰苦。
传统上,北境的贵族以在绝境长城服务为荣,许多北境家族没有继承封地的幼子都会加入守夜人。南境的贵族们则因为在战争或政治阴谋的冲突中站错队而被送到长城。守夜人军团的汉子全身黑装,这种传统让他们获得了“乌鸦”的绰号。
一些人用这个绰号来贬损守夜人,守夜人则使用自己的称呼方式,他们自称“黑衣弟兄”。
9、翻译一段游戏攻略(2)
向着你跳下来的方向跑,言语从地面突然出现--爬下来.沿着壁石爬行.跳下,在跳到底之前先到小岩石上以确保你不会被杀.一旦你在底部,一个士兵会在你左面附近,很多士兵会从四面八方不同的岩石上向你开枪.射击你临近的士兵,然后向前滚,躲避他们的射击.在你跳下的右方,你将看见一个隧道的入口.
大概意思,没玩过这个游戏
希望对你有帮助,以便你继续摸索