1、三国全面战争攻略
三国全战中张燕不是抄很好,但是地理位置和兵种还是可以,一开始就要和曹总还有公孙结盟,然后死守井径关,在邻近黄河那边和袁绍主战场,对内大城市发展军营,小城市发展经百济,记住一定不要和曹总结怨买最好让曹总和袁绍一直相持在官渡,因为袁绍会一直把主力度部队派到官渡,这样你的压力就小些,好友作战记住一定知要轻骑兵和黑山军一起,黑山军就是狂暴兵种,最好除了三队左右轻骑兵其他都是黑山军,然后一起狂暴冲锋,保证袁绍道打不赢你,最后就是轻骑兵趁他溃败就一直杀就是了
2、求三国演义全面战争攻略
快速赚钱:优先占领城市级别以上的城池,建设市场、港口、道路等增加贸易收入的设施。裁掉没必要地士兵,及时清理地图上的乱军。
升级兵种:建设铁匠铺等可以升级的设施,然后拉兵出去多剿灭乱军。将领
将领的特技一般都是被动技能,已经默认使用。军队的特技是按F键(有些低级军队是没有特技的)
外交:招募外交官,让他去到你想和他交zhidao涉的国家的城池或者军队、任务旁边,右键就可以外交了。(切记不要相信盟友,弱国无外交,我和曹操结盟了,一有机会他就暗算我,害我2个武将战死沙场,怨念啊、、、、、)
武将带兵少是因为级别不够高,你拉他出去多打打战,级别上去了就可以多带兵了。
3、三国志4的游戏攻略
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月 反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月 连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月 袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月 出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月 吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月 夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月 献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月 倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月 献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前 称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%
4、三国英杰传全攻略
01,汜水关,3人,2友军(可选不要),30回合,宝物:豆、黄金100,关羽挑华雄过关,战果100金。
02,虎牢关,3人,30回合,宝物:豆、焦热书,张飞挑吕布过关,战果100金。
战后回平原,简雍3级加入。下一关可选打信都城或广川。
03,信都城,4人,3友军(藩宫4级出场),30回合,宝物:酒、黄金100,张飞挑淳于琼过关,或者刘备到城门加50,战果200金。
战后藩宫加入,加入等级为战后等级,战斗中所得经验有效,下同。
或选打广川,4人,30回合,宝物:豆、黄金100,关羽挑逢纪过关,战果200金。
战后韩英、郭适4级加入。
下一关可选打巨鹿或清河,如选巨鹿,则清河守军出现在第5关界桥前锋,选清河则在界桥出现巨鹿守军。
04,巨鹿,5人,2友军(关纯、耿武4级出场),30回合,宝物:麦,张飞挑颜良,刘备进鹿砦加50,战果200金。
战后关纯、耿武加入。
或选打清河,5人,30回合,宝物:黄金100、酒,关羽挑鞠义,战果200金。
战后关纯、耿武4级加入。
05,界桥,5人,3友军(赵云11级出场),40回合,宝物:火龙书、长枪、麦、连弩,张飞挑文丑,刘备进粮仓加50,战果200金。
战后陶谦遭曹操入侵,派人前来求救,向公孙瓒借兵,赵云以界桥战后等级加入。
06,北海,6人,3友军,30回合,宝物:平气书、特级酒,赵云挑管亥过关,战果300金。孔融赠500金。
07,徐州1,7人,3+1友军(孙乾、糜芳9级出场),30回合,第5回合太史慈出场,宝物:无,关羽挑于禁,刘备进城加50,战果0金。
战后选关羽主战,则打小沛之战;选张飞主和,曹操退兵,陶谦赠雌雄双剑,则无小沛之战。
08,小沛,7人,3友军(孙乾、糜芳在徐州战后升1级出场),名义30回合实际9回合。
宝物:无,张飞挑夏侯渊(很难做到),第10回合曹军行动结束后自动撤退,战果0金;击退曹操战果300金。
战后赵云离队。陶谦请刘备驻小沛,孙乾以小沛战后等级加入。
09,彭城1,7人,30回合,宝物:剑术指南书,赵何12级出场,刘备收赵何过关,战果400金。
10,夏丘1,7人,30回合,宝物:旋涡书,董梁12级出场,刘备收董梁过关,战果400金。
11,泰山,7人,40回合,宝物:炸弹、落石书,李明12级出场,刘备收李明过关,战果400金。
以上三战顺序可任选,三战全部打完后百姓送来500金、弓术指南书、浊流书。
陶谦病亡,刘备领徐州,糜芳以小沛战后等级升2级加入、糜竺13级加入。
12,淮南,9人,30回合,宝物:猛火书,关羽挑张辽,刘备第22回合动身,进村加50,战果0金;全灭战果400金。
下一关可选打夏丘或彭城。
13,夏丘2,7人,3友军,30回合,宝物:400金,关羽挑张辽过关,关羽不升级,全体加50,战果500金。
或选打彭城2,7人,3友军,30回合,宝物:马铠,张飞挑高顺过关,战果500金。
14,下邳,7人,7友军,45回合,友军放吊桥后出现,宝物:赤兔马、方天画戟,
刘备降宋宪、侯成、魏续3将,关羽挑张辽,战果500金。
战后回许都,献帝认皇叔,赐玉带诏(玉带不给曹操、给董承),煮酒论英雄(英雄是曹操)。
15,广陵,7人,30回合,宝物:黄金400、七星剑,张飞挑纪灵不升级得三尖刀,战果600金。
战后玉带诏事发,关羽、张飞离队,出征前可交换两位的道具。
16,徐州2,9人,50回合,宝物:无,刘备进村加50,战果0金;灭曹操战果600金。
战后刘备投袁绍,关羽斩颜良(不是关羽),诛文丑(是曹操的阴谋)。
17,衮州,9+1人,45回合,赵云升7级归队,宝物:炸弹、茶,赵云挑张郃,
刘备第35回合动身进鹿砦加50,战果0金;灭郭图战果700金。
18,古城,7人,40回合,宝物:剑术指南书、山崩书、特级酒,击退张飞得48点奖励经验,战果700金。战后张飞升2级归队。
19,颖川,8+3人,30回合,第8回合关羽升2级归队、周仓、关平22级加入,宝物:山洪书,关羽挑蔡阳过关,战果700金。
战后可选去襄阳,获刘表赠2000金;或选打汝南之战,孙乾离队出使刘表。
20,汝南,9+1人,3友军(刘僻23级出场),40回合,第3回合孙乾归队,宝物:鼓吹具,赵云挑许褚不撤退,刘备进村加50,战果700金。
战后刘辟加入,可选不收。
刘备投靠刘表后隐居新野,城内集会所伊籍23级加入、酒馆刘封23级加入。
21,江夏,10人,40回合,宝物:步兵车、侠义精神、黄金400,张飞挑陈孙,赵云挑张武过关,不升级得的卢,战果800金。
战后徐庶26级加入。
22,南阳,10人,40回合,宝物:无,赵云挑吕旷,张飞挑吕翔,用徐庶计成功加50,战果800金。
战后徐庶离队,孔明30级加入。
下一关可选,把令箭给孔明,则打博望坡,否则打新野。
23,博望坡,8+6人,40回合,起火后伏兵6人出现,宝物:无,关羽挑李典,火计成功加50,战果900金。
或选打新野,11人,名义40回合实际30回合,宝物:无,张飞挑于禁,守30回合夏候惇自动退兵;孔明进粮仓加50,战果900金。
战后关羽、伊籍离队去江夏,与宋忠对话前可交换2位道具。
选打襄阳;或选去江夏,直接打长坂坡。
24,襄阳1,12人,名义20回合实际14回合,宝物:猛火书、倚天剑、茶,赵云挑张允,14回合全击退蔡瑁加50,战果900金。
如果14回合内未能击退蔡瑁,我军自动撤退。
25,长坂坡1,12人,70回合,宝物:无,百姓进村加50。
长坂坡2,上半场残余人数,29回合,与上半场连场共99回合,无恢复进下半场,中间不能存盘,
宝物:无,赵云挑夏侯恩不升级得青虹剑,百姓上桥加50,战果900金。
战后关羽升2级归队,伊籍不升级归队。
26,江陵,9人,名义30回合实际15回合,宝物:弓术指南书,7回合击退陈矫加50;
或等8回合吴军出现,赵云挑甘宁,15回合击退周瑜,战果1000金;
如果15回合内不能击退周瑜,第16回合敌军行动结束后自动撤退。
战后江夏集会所收马良、马谡30级加入,马谡可选不收。
下一半桂阳、零陵、武陵三战选一,关羽、张飞、赵云3人离队缺阵此战,战后不升级归队,建议选零陵。
27,零陵,7人,35回合,宝物:援队书,关平挑邢道荣,刘备招降刘度加50,战果1000金。
或选打桂阳,7人,35回合,宝物:浊流书,刘封挑鲍龙,刘备招降赵范加50,战果1000金。
或选打武陵,7人,35回合,宝物:发石车,周仓挑金旋过关,或者刘备收巩志(31级出场),巩志杀金旋加50,战果1000金。
28,长沙,11人,40回合,宝物:英雄之剑、剑术指南书,关羽挑黄忠(33级出场)过关;
或者刘备招降魏延(33级出场)(此前不要混乱魏延),魏延杀韩玄加50,战果1000金。
战后黄忠、魏延加入。
29,公安,12人,40回合,宝物:海啸书、鼓吹具,占领4个鹿砦过关加50;
或者选出击,关羽挑吕蒙,击退周瑜过关,战果1100金。
战后关羽离队守荆州,直到麦城才出现,离队前给关羽配上必要的道具。
战后襄阳集会所蒋琬30级加入,江夏酒馆费祎30级加入,这二人可选不收。
回江陵庞统34级加入。张松引刘备入川,法正34级加入。
孔明、关羽、张飞、赵云、简雍5人离队留守荆州。
30,雒城1,11人,名义40回合实际7回合,宝物:无,庞统战死加50;
或守七回合自动撤退,战果0金;灭刘贵战果1200金。
战后关平、周仓离队回荆州,离队前给配上必要的道具。
张飞不升级归队,严颜34级加入。
31,雒城2,9+4人,40回合,第2回合孔明、赵云、伊籍、简雍4人不升级归队,宝物:无,
张飞挑张任,刘备收雷铜(37级)、吴兰(37级)、吴懿(37级),费观(36级)、李严(36级)5将,战果1200金。
吴兰、李严战斗中加入,雷铜、吴懿、费观战后加入。
32,葭萌关1,10人,30回合,宝物:援军报告,马超41级、马岱40级出场,张飞挑马超,马超全军撤退,战果1200金。
战后孔明招降马超、马岱加入。
选马超招降刘璋,得黄爪飞龙;否则打成都。
33,成都,9人,40回合,宝物:步兵车、发石车,
刘备收吴班(36级)、黄权(38级)、孟达(37级)、沙摩诃(37级)、霍峻(37级)、陈式(36级)6将,
全部在战斗中加入,刘备招降刘璋过关加50,战果1200金。
战后把钱用完,不然直到麦城之战后才能买东西,超过10000以后的钱就浪费了。
34,瓦口关1,12人,40回合,宝物:无。瓦口关2,上半场残余人数,40回合,无恢复进下半场,中间不存能盘,
宝物:赦命书、猛火书,雷铜挑张郃失败,战果1300金。
下一关选增援葭萌关,或选打定军山,建议打定军山,可以拿到青囊书。
35,定军山,13人,35回合,宝物:山洪书、青囊书,刘备收王平(42级)战斗中加入,黄忠挑夏候渊过关,战果1300金。
战后可选打天荡山,天荡山的下一关打汉水;如果直接打汉水,就没有天荡山之战了。
或选葭萌关2,10人,35回合,宝物:近卫铠、海啸书、米、老酒,严颜挑夏侯德过关,战果1300金。
战后直接打汉水,也没有天荡山之战了。
36,天荡山,10人,40回合,宝物:中药,严颜挑夏候德过关,战果1300金。
37,汉水,13人,40回合,宝物:茶、黄金1000,吴兰挑曹彰失败,
如果前面未打葭萌关和天荡山,夏候德会来赶来支援,严颜挑夏候德,战果1000金。
38,阳平关,14人,45回合,宝物:马术指南书,马超挑庞德不撤退,战果1300金。
39,麦城,6人,50回合,宝物:援军书2、茶,关羽升10级出现,关平、周仓升9级出现,
廖化41级、王甫40级、赵累40级出场,
灭吕蒙得48点奖励经验,关羽进村无经验,应全灭,战果0金。
战后荆州6将失踪离队。
如关羽战死,则6人全部阵亡,西陵之战前张飞也会遇害。
诸葛谨来讲和,同意获孙子兵法,否则有西陵之战。
孔明、赵云、马超、马岱4人离队留守蜀国,彝陵战后无升级归队。
40,西陵,9+3人,40回合,关兴、张苞、刘禅3人41级加入,宝物:无,张苞挑谢旌、关兴挑李异,战果1400金。
战后诸葛谨再来讲和,同意获吴子兵法,否则有彝陵之战。
41,彝陵,15人,50回合,宝物:无,沙摩可被周泰挑杀,战果1400金。战后蜀吴结盟,结盟后可选是否派关中奇袭队。
如果选派奇袭队,则后面没有洛阳之战。
如果选不派奇袭队,则后面没有陈仓之战和长安之战,麦城失踪部队除关羽之外,其余5人回不来,并且收不到姜维和3个异民族,但会有洛阳之战。
奇袭成员:宠统、赵云、简雍、魏延、糜竺、马超、法正、刘封、伊籍、糜芳共10人。
安排好奇袭队之后,到江陵与孙权会面。
此时可选是否请孙权打合肥,不请获孙权赠2000金;请则后面没有宛城之战1。
42,襄阳2,8人,5+1友军,40回合,宝物:马术指南书、茶、青囊书,神秘武将(关羽)杀曹仁后消失,全体加50,战果1500金。
友军陆逊、徐盛、丁奉、甘宁、凌统在本关出场等级与之前的结盟时机相关,结盟越晚,5人出场等级越高。
以徐盛为例,麦战后结盟,在襄阳2,徐盛39级出场;西陵后结盟,50级出场;彝陵后结盟,54级出场。
如彝陵后结盟,襄阳2其他友军的出场等级:丁奉52级,甘宁53级,凌统53级。
下一关可选,请陆逊打南郡,自己打新野。
43,新野,10人,40回合,宝物:勇气书,张飞挑于禁过关,或者我军进粮仓加50,战果1500金。
或选打南郡,10人,40回合,宝物:海啸书、援队书、黄金2000,张苞挑夏侯尚,10回合占两鹿砦加50,或者全灭敌军,战果1500金。
战后陆逊回吴国,徐盛、丁奉以襄阳2战后等级加入,如不打彝陵,多加入凌统,如不打西陵,再多加入甘宁。
44,宛城1,10人,40回合,宝物:炸弹、援队书、猛火书,张飞挑张辽过关,战果1500金。
45,宛城2,10人,30回合,宝物:遁甲天书、马术指南书、剑术指南书,张飞挑徐晃,我军冲到夏候惇面前时,关羽出现,挑杀夏候惇,战果1500金。
战后关羽升7级归队,关平、周仓、王甫、廖化、赵累各升6级归队。
46,陈仓,10人,名义30回合实际29回合,宝物:六韬、三略、弓术指南书,
马超面见任何1个异民族就可以招降3个异民族升1级,姜维面见任一我军则归降,魏延挑郝昭过关,战果1600金。
战斗中姜维50级、张获49级、陈德48级、高苍48级加入。
切记不可拖过29回合,否则没有长安之战,但会有许昌之战1。
47,长安,陈仓残余人数,30回合,与陈仓之战连场,共计60回合,实际59回合,无恢复进场,中间不能存盘,
宝物:援军书,徐庶升26级归队,赵云挑张郃,战果1600金。
59回合内结束战斗,战后主力部队与奇袭队会合,直接进入许昌之战2;
如果拖过59回合,则进入许昌之战1。
之前如果选不派关中奇袭队,则有洛阳之战。
洛阳之战,10人,40回合,宝物:援军书、黄金2000,张飞挑张合,徐庶升28级归队,战果1600金。
48,许昌1,10+5人,40回合,如果陈仓之战拖过29回合,或者长安之战拖过59回合,
第12回合奇袭队员庞统、赵云、马超、姜维、魏延5人会不升级出现,其他奇袭队员在战后不升级归队,
宝物:剑术指南书、弓术指南书,关兴挑许褚,我军一接近司马父子就自动撤退,但可用投石车远距离击退3人,战果1600金。
49,许昌2,13人,40回合,宝物:玉玺,关羽收张辽(62级出场),战果1600金。
战后黄忠、严颜阵亡。
50,邺城决战,分上中下三场,各场单独计回合数,无恢复进下一场,中途不能存盘,第2、3场不能全军撤退。
邺城1,15人,40回合,宝物:援军书、霸王之剑,关兴挑曹植,张苞挑曹彰。
邺城2,邺城1残余人数,名义40回合实际27回合,第8回合火烧左边宝物库,第16回合烧右边宝物库,
第20回合烧剩下的两个宝物库,第24回合火封退路,第27回合结束后,如未击退司马懿则玉石俱焚。
宝物:勇气书2、援军书2,关羽收张辽(如果之前没收的话)。
邺城3,邺城2残余人数,50回合,第8回合火封左边第一路口,第18回合封左边第二路口,
第28回合封左边第三个路口,第34回合封右边路口,之后火势不再发展。
宝物:无,赵云挑李典,张飞挑许褚,马超挑乐进。
拓展资料
《三国志英杰传》是由日本KOEI公司研发的一款角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体的单机游戏,发行于1998年。
英杰传系列是光荣公司旗下超经典的战棋策略类游戏,《三国志英杰传》与之后的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。
5、三国志11 威力加强版游戏教学本体剧情:成都攻略战攻略
成都攻略战任务:一年内攻下成都。
时间213年1月1日,兵粮有100000,不需要开发农场,我第一次玩的时候也没有过关,第2次就呆在家里搞建设和积蓄兵力,然后刘璋就打过来了,击退了刘璋之后,就拉上所有的兵和将,往成都打(此时刘璋也没有多少兵了),艰难过关。看到有玩家在百度知道里面提问问成都攻略战怎么过关,还有问更简单问题的,就重新把游戏教学关都重打一遍,写一点个人过关的打法,以便于新手通关。
我这次一共打了两遍,打法有所不同,推荐对游戏不太熟悉的玩家采用第二种打法。以下打法未做说明者,执行武将皆为电脑自动给出的。
第一次,我一开始先造一个井栏,40天造好(跟方法2比较,浪费了人才,井栏不需要造那么快),然后开发2个兵舍,之后再开发一个锻冶厂,中间就是徽兵,再搞军事训练或者巡查,锻冶厂开发完毕后还要注意生产兵装,重复以上操作,当戟达到8000之后生产弩,枪不需要生产,中间记得不要一直搞训练,要注意治安(巡查),直到4月1日,(此时钱也只有几百块了,士兵有3万多,但是训练和治安没有兼顾,一直把气力保持在100,导致治安很低,五十多)刘璋开始进攻,继续徽兵,训练,此时不要出征,出征打不到敌人,等他到城下 (一只5000人的弩兵部队)。4月11日,出征,黄忠弩兵,魏延戟兵,关平枪兵,刘备井栏,城里不留一个兵,全用战法打,然后城里剩下的武将徽兵,巡查,不再训练,守城用。4月21日,敌部队溃减。剩下没有行动的部队攻占倍水关,然后准备歼灭吴兰部队,刘备的井栏,黄忠的火矢,攻下绵竹关(守兵2700人),之后拆掉箭楼,刘璋会有部队出征,用关平和魏延打,刘备和黄忠攻城(2回合攻下成都),时间为7月21日,成都攻陷。---在打的同时,后方不停的徽兵3个人和巡查1个人(出征的时候给关平配了两个副将,后方只有4个人了,建议大家不要给这些人配副将,失误啊),不训练,但是治安没有搞好,出现了贼兵。
打法二:
感觉上述通关方法有点不好,又重新打了一遍,方法有所不同,刘璋一直没有进攻,但是攻下成都已经是指日可待了。具体的打法如下:一开始先造一个井栏,用刘封,90天造好,然后开发一个兵舍,再开发一个锻冶厂,最后剩下的3个武将搞巡查。之后就是军事训练,巡查之类的。2月1日,兵舍开发完毕,就先徽兵,再搞军事训练或者巡查,2月11日,锻冶厂开发完毕,此时就由9个武将可用了,先徽兵,再生产戟,剩下3个人搞巡查或者训练(这里要注意了,当气力为90以上的时候,治安90以下的时候,先做巡查,既要两者兼顾,又要保持气力优先),重复以上操作,当戟达到8000之后生产弩,枪不需要生产,中间记得不要一直搞训练,要注意治安(巡查),直到4月1日,此时有士兵36976,治安86,资金2584,兵粮104001,枪10000,戟8430,弩8202,气力100,井栏一个,冲车一个,刘璋涪水关5000人,绵竹关2700,成都19351人,就可以出征了(如果害怕失败,就继续徽兵,生产兵装,训练和巡查,但是建议你最迟在7月份必须出征)。用刘备的井栏(12000人),黄忠的弩兵(8000人),两个回合就可以灭掉4千多人,然后魏延(戟兵8000人)或者关平(枪兵7000人)再攻,只损失几百人,涪水关就攻下了,如果你爱惜兵的话,就再等一回合,用火矢接着烧吧。之后绵竹关刘备和黄忠的两个战法火矢,加上魏延和关平的攻击,一回合就拿下绵竹关,此时你的兵力至少在30000以上,然后拆箭楼,刘璋会出征的,但是一定会留下一部分军队守城,所以出征的部队大约在15000,只有你的二分之一,再加上你的部队攻击力和防御力都比刘璋的军队高,1:1都可以赢,何况2:1呢!此时不要攻城了,围殴敌部队,消灭敌部队(如果城里士兵低于5000的话,可以强行攻城)。围殴的时候注意先用井栏,火矢战法成功率100%,然后再用其它部队攻击,这样的话如果己方部队战法失败的话,敌部队也会被火烧。最后,成都攻陷。在打的过程中,还顺便研究了技巧锻炼枪兵,内政军备都发展充分,不会出现武将不够用的情况。
说明:至于为什么要生产井栏,原因在于用井栏攻城的话,不会受到城里士兵的反击。
6、三国英雄传游戏攻略
第十三章 取四郡
赤壁之战中,孙刘联军运用机谋,以劣势兵力击破曹军,曹操只身逃走。刘备趁机攻取南郡,袭得荆襄。随后领兵攻打零陵,桂阳,武陵,长沙四郡。
我军: 关羽 卫队: 四支骑兵(校刀手)
赵云 卫队: 同上
张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 四支步弓兵(强弩兵)
敌军: 邢道荣20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(绊马手)
刘贤 20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
黄忠 22级武将 卫队: 四支骑弓兵(强弩兵)
杨龄 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
魏延 22级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
鲍隆 21级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
陈应 21级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
金旋 20级武将 卫队: 二支步兵(盾牌手),二支步弓兵(强弩兵)
巩志 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
游戏中攻击力最强的兵种----捆绑手出现了。千万不要走到他们的攻击范围之内。另外绊马手是仅次于捆绑手的强力攻击手,也需小心。
敌人分居四方,你的攻击次序不能错: 第一轮,赵云向上方走去先打一下刘贤; 待第二轮关张二人跟上后,三人合力可灭掉他。然后再迅速灭掉带有绊马手的邢道荣。同时,诸葛亮带着他的强弩兵向右方移动,待关张赵三人过来后可合力攻打黄忠,杨龄,魏延三人。此后左方和下方的敌人皆不足虑,要杀要剐任随你意。你的骑兵卫队除了堵路外一无用处,最好向相反方向移动,堵住一时来不及去攻打的敌人,阻止他们汇合。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。
第十四关 刘备招亲
赤壁之战后,刘备占有荆州。孙权用周瑜之计,引刘备入吴招亲,要挟刘备交还荆州。诸葛亮识破此计,刘备带夫人离开东吴。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(长枪兵)
赵云 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
关羽 卫队: 二支骑兵(校刀兵)
魏延 21级武将 卫队: 二支骑弓兵(强弩兵)
黄忠 21级武将 卫队: 同上
孙尚香20级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐盛 19级武将 卫队: 二支步兵(校刀手)
丁奉 19级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵)
陈武 19级武将 卫队: 二支骑兵(校刀手)
潘璋 同上
周泰 同上
蒋钦 19级武将 卫队: 二支步弓兵(弓兵)
韩当 同上
黄盖 同上
周瑜 17级文官 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌人主将级别虽然低于我军,但他们的卫队却是极可怕的。可以重新采用八到十关里用过的围堵山口战术; 但不同的是,要集中几位主将攻击敌人冲过来的将领而非卫队(那些卫队太难缠了),必要时两位老将的强弩兵卫队可以予以协助。这四支强弩兵非常好用,他们甚至可以不须主将帮助而射死敌将; 但最好不要这样做,还是把经验留给魏延,黄忠两位首次出场的老将吧。孙尚香可以不予理会。
为了第十九章,你在这关里至少要让黄忠连升三级。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。如果你打算在下一关练赵云的话,有必要给他买几粒九转丸。
第十五章 截江夺阿斗
江东孙权得知刘备入川消息,诈称国太病危,要孙夫人携带阿斗回吴,以便扣留阿斗,讨还荆州。孙夫人中计上船。赵云得讯,独驾小舟,追上大船。
我军: 赵云
敌军: 周善 20级武将 卫队: 一支步兵(校刀手)
孙尚香22级武将
C : 阿斗
上一仗刚与我们并肩作战的孙尚香现在竟然反目成仇。。。。。。不过先不管她,首先去打较弱的周善。只要你有几粒药,很容易过关的。
与在长阪坡一样,我们的阿斗仍是不敢移动一步。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。应最优先考虑的是给张飞骑上迅雷战驹。
马市,药店,武器店
第十六章 取巴郡
刘备兴兵攻取西川,於雒城受挫,向诸葛亮求援。诸葛亮分兵两路入川,命张飞领兵走旱路,自走水路。张飞率军攻至巴郡。
我军: 张飞 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步兵(绊马手)
敌军: 严颜 22级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步弓兵(弩兵)
骑上宝马来去如风的张飞在这里几乎没有性命之忧,可以放心大胆地与敌军捉迷藏,打游击战。很轻松地连升三级以上。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十七章 葭萌关
张飞攻占巴郡之后,与刘备,诸葛亮会合於雒城。刘璋求援於张鲁,张鲁派马超抵御刘备。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(校刀手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 二支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(强弩兵)
李恢 16级文官 卫队: 二支步兵(捆绑手)
敌军: 马岱 20级武将 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
马超 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
杨柏 16级文官 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
取四郡时,敌人的强力步兵----绊马手和捆绑手在这两关里让你可以用用看,过上把瘾。不过敌人的级别也是越来越高了。如果你还想多练练功的话,一不小心就会"全军辙退"了。
练诸葛亮的方法是让他对敌卫队使用计策。试试风暴计和暴风雨计这两个计策的威力,会让你大吃一惊的。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十八章 瓦口关
刘备收服马超后,刘璋投降,刘备取得西川全境。此后曹操克张鲁,平定汉中,攻取了东川。曹将张合领兵袭取巴西。。。。。。
我军: 张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
雷铜 15级武将 卫队: 四支步弓兵(弩兵)
敌军: 一。张合阝23级武将 卫队: 四支骑兵(校刀手)
二。张合阝 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
三。张合阝 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步弓兵(连弩兵)
不要为敌军的弱小和60个回合的宽松限制而高兴得太早。你可能没想到张合阝竟然是打不死的吧,他先后要出现三次,因而这关也分为三个部分。最好让弩兵紧跟着张飞雷铜两位主将,否则张合阝是很难打败的。骑兵倒可以呆一边去,以免挡了弩兵的路。
每胜一部分,刘备方获得黄金3000两。不过,不要以为这9000两金子是很多钱,一下子冒出两个新主将来领装备,久未出场的老黄忠也该全身上下全换一套了。好在这里全部商店都出现了,各式商品一应俱全。你最好给黄忠买至少两个"自相残杀"计并留到第二十关备用。
第十九章 天荡山(一)
张合败於张飞后,丢失瓦口隘,欲带罪立功,领兵夺取葭萌关。黄忠前往救援。曹操使夏侯渊出战黄忠。
我军: 黄忠 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
严颜 22级武将 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
杜袭 20级武将 卫队: 同上
敌军: 夏候尚19级武将 卫队: 四支步兵(校刀手)
夏候渊26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
张合阝25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
好在敌人最强的攻击兵种被地形和低水平的AI困住了,你来得及慢慢地先收拾了在外面三面受敌的夏候尚。
在派三位主将冲上山头(山上敌人不会主动下来的)之前,要注意让连弩兵在山脚下守好,以配合主将射住敌人阵脚。其他的卫队可以扔一边了。
在最后一击之前,最好把其余两人的值钱装备都交给黄忠,以备下一关使用。
艰难地获胜后,刘备方获得黄金3000两。但这次没有来得及进行采购,就要紧接着打下一仗。
第十九章 天荡山(二)
夏侯渊被杀,曹操自领大军来为其报仇,屯粮于汉水北山。黄忠前往夺粮,被曹兵围困。赵云奋勇杀到。
我军: 黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张著 21级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张翼 21级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
敌军: 焦炳 23级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
张合阝27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
慕容烈23级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
徐晃 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲手)
这一关你得先分两线作战。
北线,第一轮黄忠把上一关从严颜那儿缴来的好马交给张著,第二轮二人向北走,站好位置(正好站在焦炳的捆绑手会走到但打不着你的地方),同时黄忠再给张著一把金蛇剑(也是缴的),有可能的话让张著打一下焦炳。第三轮黄忠给冲上来的第一队捆绑手使一计"自相残杀",让他杀自已的主将去。这样第四轮里就可消灭焦炳。与此同时,二人的卫队不必跟主将,而是先移向中间山头。待黄张二人回过头来后,让黄忠再给张合阝身边的一支骑兵也来个"自相残杀",如法泡制。然后二将就可冲向南方与赵云张翼汇合了。
南线的战术不必多说,大队人马守住山寨出口,象前面我们曾多次做过的那样来个"瓮中捉鳖"就是了。待北线两位将领赶来后,先杀死赶在自己的可怕的绊马手前面的慕容烈,再拿徐晃手下的骑兵慢慢练习黄赵二人。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。还是拿来给赵黄二人各买上至少两个诈降计吧。
第二十章 取汉中(一)
曹操屡次挫败,不肯罢手,复遣大军出来取汉水,命徐晃为先锋,前来诀战。赵云,黄忠分兵迎战。
我军: 赵云 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐晃 27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
王平 25级武将 卫队: 四支步弓兵(投石车)
如果你能在这一关不用伪装,诈降二计能过去的话,说明你的练兵已很有成效了。敌人的投石车的攻击力和攻击距离是极可怕的,进入他们的全攻击范围后,一炮就能轰你个半死。你只能与他们捉捉迷藏,用卫队吸引住所有投石车的火力后,再让赵黄二人围攻敌人主将。
比较简单的方案当然是给每人准备两个伪装或诈降计,举着白旗冲到敌将身边大杀一通。
战胜后,刘备方只能获得黄金500两。。。。。。太少了。不过这钱已经没用了,你来不及购物就得投入到下一仗中。
第二十章 取汉中(二)
曹操屡次挫败,不肯罢手,统率大军来争汉水。
我军: 魏延 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 一支步兵(捆绑手),一支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾牌手)
黄忠 卫队: 二支步兵(盾牌手)
马超 26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
吴兰 21级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
刘备 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
刘封 卫队: 二支骑弓兵(连弩兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(投石车)
王平 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 曹彰 28级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
许褚 27级武将 卫队: 同上
庞德 27级武将 卫队: 同上
夏候兰25级武将 卫队: 四支骑弓兵(连弩兵)
曹操 20级文官 卫队: 四支步弓兵(投石车)
最后一关,也是最激烈的一关。如果你的几名主要将领都在25级以上,甚至达到28级,而且骑有好马,佩得宝剑; 又或者你买了足够的伪装术,诈降术和自相残杀术,那么这关还是很容易过。否则。。。嘿嘿,你根本不可能冲进城去。
建议你在这关里不要用兵法,打起来比较过瘾,否则太容易过关了。由于地形独特,根据战局的变化会有许多不同的战术方案,你在作战时自己摸索吧,这里给的是我的实战过程,不一定有参考价值: 先让魏延,赵云,刘备三人向张飞处汇合,并把许褚吸引到最右方,使城内的连弩兵射不到自己,四人围上去一轮打死许褚。再让他们三人移回到城墙外,与其他将领围攻冒然出城的庞德与夏候兰,同时用骑兵当替死鬼来吸引敌人连弩兵和投石车的火力。再一鼓作气冲进城去在一轮内杀了曹操。最后沿着羊肠小道向北灭曹彰是不费吹灰之力。全过程不过12轮。
战胜后,刘备方获得黄金500两,可这些钱还有什么用呢?
刘备经过长期流浪和无数战役,终於取得了汉中。文武官员请刘备做皇帝,但是刘备不肯。诸葛亮建议道:「主公以仁义为本,今有荆,襄,两川之地,可暂时为汉中王。」最后,刘备终於同意做汉中王。
建安二十四年秋七月,刘备在沔阳登坛受拜为汉中王,儿子刘禅为王世子,许靖为太傅,法正为尚书令,诸葛亮为军师。於是,东汉末年的军事竞争,终於形成了魏蜀吴三足鼎立的局势。三国英雄传由此结束。
同96年智冠匆匆推出的其他游戏一样,这个游戏也是有明显BUG的。它同样会时不时地死机,虽然死机机会比《三国演义II》要小一些。好在游戏有自动存盘功能,建议你永远把"自动存盘"功能选项打开,这样每轮开始时它会自动把当前进度存入"AUTOSAVE"档中。万一死机时可从这个进度继续。
你可以用这点来做弊: 每关不是有回合数限制吗? 你完全可以不理它! 譬如第十八章瓦口关限时60回合,可第一次打时不知道它会分为三个部分,在第一部分上慢慢练功,直到51回合才过去,并惊奇地发现还有两个部分。结果在第60回合时才刚刚第三次冲到张合阝面前,没能打死他。当这回合敌人行动完后,第61回合开始时,计算机告诉我战斗失败。但我取出AUTOSAVE进度,发现我正处于第61回合开始! 再打一下,杀死张合阝,mi ion complete!
没想到智冠的BUG有时会带来这种好处吧?
最后给那些失去耐心的玩家说说游戏的修改。直接改存盘文件就行了,存盘文件在\SAVE\*.GAM中。
改钱很简单,进度文件没有加密,把你的金钱数转换为十六进制,按低位在前,高位在后的原则,一找就着。改成FF FF FF为最大。
级别也很容易改。每个将领的数据开头四位依次为:
第一位: 类别,01为武将,02为文官。
第二位: 级别,00为最低,武将1C(28级),文官16(22级)为生命最大。
第三,四位: 当前经验值,低位在前,高位在后。
例如,进度TEMP1中,张飞现在是2级武将,经验值为143(十六进制的8F),则进入PCTOOLS,选中\SANGUO\SAVE\TEMP1。GAM,按F进入查找功能,按F1键切换到HEX栏,输入01 02 8F 00,找着后按E键,将其改为01 1C 8F 00,按F5存盘后退出,则张飞已成为28级,最大生命1500的一级上将了。
又如,诸葛亮为11(十六进制为0B)级文官,经验值为782(十六进制的30E),则查找02 0B 0E 03,改为 02 16 0E 03即可。
当你武将皆为一级上将,文官都是一级中郎将时,何愁不能抵吴抗曹,三分天下呢?
7、求《三国志8》威力加强版战术战役模式攻略
战役都很简单啊,一般在角色说对方武将怎么怎么样后让他攻击一下他说的那个武将(普通攻击发动战法都行),都会有剧情单条啊,会给你比较大的优势.即使开始阶段的形势不好也不要着急,按武将对话中说的方法做,多用搅乱,奇袭等战法使敌人混乱无法攻击,耗一段时间后就会有专机了.具体攻略没有,自己探索才有游戏的乐趣.
8、《傲世三国》全攻略曹操战役流程 急急急急急急急急急急
在游戏中按下回车然后就可以输入以下的密码:
!om+win! 直接取胜
!om+fog! 地图全开
!obj+gold! 获得金钱
!obj+lumber! 获得木材
!obj+rawmeat! 获得肉食
!obj+corn! 获得玉米
!obj+food! 获得粮食
!obj+iron! 获得铁器
!obj+wine! 获得酒
!obj+all! 获得所有物品
!om+god! 选中的单位无敌
!om+speed! 游戏加速
!om+godblessovermax! 选中的将军级别成为最高并且增加资源
另一套秘籍:
在游戏中按下回车然后就可以输入以下的密码:
!om+superman! 选中的单位无敌
!om+gonzales! 游戏加速
!om+icanseeagain! 地图全开
!obj+moolah! 获得金钱
!obj+splinter! 获得木材
!obj+chips! 获得玉米
!obj+piggy! 获得粮食
!obj+ingboard! 获得铁器
!obj+booze! 获得酒
9、天命三国战役系统怎么玩 天命三国战役系统玩法攻略
游戏里面和群里面很多玩家都在讨论游戏的路线问题,在此我作为资深的小R(不土豪,只得精打细算才能像土豪一样傲立三国),向各位对本游戏有很兴趣的手游玩家做个详细的介绍。
1.放开那三国有很多不同的武将,按成长来算共分为4种,成长越高,升级的属性增加越多(最高级别:紫色5星13资质。第二级别:紫色5星12资质。第三级别:蓝色4星10资质。第四级别:刷图出的绿色和白色3星武将,资质不同,一般用于给高级别武将升级用)
2.武将共分为4种阵营:魏国 蜀国 吴国 群雄(在武将头像右下方有一个字,分别是魏,蜀,吴,群。这个字代表就是这个武将所属的国家)
3.开局问题:开局的时候最好是充个首充,这样就能得到一把紫色武器和其他有用的宝物(充值100块就能得到3000金币左右和VIP3的会员),然后别急着消费,首先用金币来个10连抽(神将抽取)耗费2680金币,一般都能得到3-5个紫色将,运气好还能得到1-2个紫色5星13资质的武将,然后剩下的金币别消费,备用。如果没有进行首充也可以,因为此游戏升级都会有金币奖励(数额比较可观),用升级送的金币也可以去抽将。
4.这时候就看抽到的武将是那个阵营的(并不是全上5星紫将就一定比4星蓝将强),把武将的属性点开·第一看三围(所谓的三围就是武将的统帅,武力,智慧的数据,满数据为100)统帅决定一个武将生命值的成长,统帅值越高,武将升级后生命力越强大。武力决定物理攻击和物理防御的成长值。同样智慧决定于法术攻击。第二看技能,技能带攻击控制的武将比不带控制技能的武将强(也有例外:比如关羽,高输出)。第三:看牵绊,一个武将强不强,牵绊决定90%以上,每个武将都有牵绊,牵绊可以大幅度增加攻击,生命值,防御。玩家在一共可以上5个武将(主角除外),在玩家初期上的武将一定要互相有牵绊的武将(因为在初期的时候能上小伙伴的数量太少),如果紫将牵绊少,可以上阵牵绊较多的蓝将(有牵绊的蓝将比无牵绊的紫将强)
5.阵容武将性质和阵形安排,本游戏可以上6个武将(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路线,按照一般情况来,上的武将分为一个T(就是肉,生命值高,防御或者技能防御好,首推曹仁,带无敌技能和防御眩晕对手,第二推孟获,也带无敌技能)。一个控(有降低对方怒气,眩晕,石化,首推张颌或者贾羽,张飞),一个高输出(物攻法功输出强大,首推马超