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吸血鬼起源游戏攻略

发布时间:2020-04-08 18:43:35

1、吸血鬼骑士游戏攻略

回答时间:2009-08-13 07:04
游戏操作】
游戏分为七章,每章有DAY CLASS和NIGHT CLASS两部分。可攻略的对象有:玖兰枢 锥生零(咱最爱~)蓝堂瑛 架院晓 一条拓麻 支葵千里(二周目可以追夜刈老师)
DAY CLASS:通过执行各种指令来提升数值(类似《心跳回忆》系列吧),不过一次只能执行一个指令。
有以下几种指令:
睡眠:可给男角换装,衣服要花钱买,每位男角对衣服的喜好不同,增加好感度也不同,完成后可以增加intellect,charm数值
占卜:占卜女主和男角们的恋爱情况吧~
装饰:购买各类服装,可以在NIGHT CLASS的舞会上穿着,男角喜好不同,增加好感也不同。个人认为这些服装的设计有些粗陋,不如《心跳回忆GS》的种类繁多漂亮。购买所需的金钱可在其他小游戏中取得。
风纪:可以增加夜间部成员好感度的小游戏(没有咱心爱的零啊~哭),将女生们扔下来的礼物拖到对应的夜间部成员的头像上,完成后增加intllect ,experience数值。
学习:小游戏,将右边落下的物品拖入左边的书包或垃圾桶(有蔷薇标志的)里。饮料,汤碗,学习用品,水桶(汗),夜刈老师的照片放入书包,明信片,情书,夜间部成员照片等放入垃圾桶(咱试过把零的照片放入垃圾桶,遭来他的抱怨...MS放书包也不行,直接54掉好了)。旁边有零监督,放错了他会用很凶的语气训你。完成后增加knowledge,work,experience数值。
目前咱还不知道这些数值对结局有什么影响,大概会影响男角告白的台词吧
NIGHT CLASS:女主的夜间巡视,通过移动地图触发事件。地图移动就是一个场景有上下左右四个箭头,点击箭头切换场景(于是路痴的某人都是凭感觉瞎点的)。移动的过程中会遇到男角,可以选择是否与他对话,与他对话会触发事件(有些会有CG),也可以选择跳过,连续跳过三个男角的对话NIGHT CLASS便会强制结束(建议各位在进入NIGHT CLASS时先存个档,以免出发太多事件而跳过小游戏,最后记下男角出现的地点,有意绕过男角所在地先玩小游戏)
小游戏:有“捉人”和“偷窥”(汗)两种
捉人:
点击从树丛中冒出的日间部的学生,注意千万不要点到夜间部成员和零,一次会减5的好感,60秒内捉到六个就能过关。
偷窥:
女主很无耻地拿起望远镜去男角的宿舍偷窥(某人心里暗爽),一次只能选择偷窥一位男角。将望远镜拖到窗口可以在左屏中看到GG们,GG闭眼时偷窥可以增加左屏上方的条幅,GG睁眼要马上移开望远镜(有语音提示),不然被发现三次会直接GAME OVER,条幅填满才算成功,完成后可以增加相应的好感度。GREAT +15 GOOD +9 BAD +4
此外,巡视的过程中还会捡到“招待状”,可以选择不同的礼服参加舞会,舞会中会随机遇到三位男角,对女主穿的礼物作出不同的评价,每人喜好不同,增加的好感度也不同。过程中会提示你是否要退出舞会,选择“はい”直接退出舞会,无法遇到其他男角了,于是遇不到心仪男角的各位就勤用S/L大法
【关于好感度提升要点】:
1.SAVE选项中可以随时查看各位男角的好感度,这一设计十分贴心~
2.DAY CLASS部分“风纪”指令可以提升夜间部成员的好感度,有爱的各位多多利用这一指令吧
3. 零提升好感度的机会比夜间部要少,可以利用NIGHT CLASS的偷窥游戏增加好感
4.第二章有个击退LEVEL:E的小游戏,成功完成可以提升零30的好感度(MS其他男角好感度最高,提升的就是该男角的好感度)
5.要打出最完美的KISS结局必须要把好感度填满,不然就没有最后那张KISS的CG了
【关于ROSE】:
每章都会收到一朵蔷薇,代表不同的意义,最终章要选一朵送给好感最高的男角,有以下七种蔷薇。
第一章:白蔷薇,代表『我很适合你』(感谢RYO酱LG大人告诉咱的翻译)
第二章:黑蔷薇,代表『憎恨』
第三章:含苞待放的蔷薇,代表『秘密』
第四章:水白蔷薇,代表『悲伤』
第五章:黄蔷薇,代表『激烈的爱』
第六章:橘黄蔷薇,代表『羁绊』
第七章:紫蔷薇,代表『热情的爱情』
【简单流程攻略】
PS:由于咱日文水平烂,剧情方面就一笔带过了,这个流程攻略主要是一些有关好感度的选项。因为咱在《吸血鬼骑士》中只对零爱得深,这个攻略就以零的为主,其他男角的应该是大同小异的。
『1ST DAY』
2.第一章关键有个“圣巧克力日”,可以把巧克力送给心仪的男角,DAY CLASS部分送给蓝堂,一条会有CG,送给其他人暂时没有。咱先送给了零,零以为是送给枢的,有些闷闷不乐,不过增加了好感度。如果送给一条,蓝堂以外的男角要在NIGHT CLASS时找到他们并与他们对话才有机会选择送巧克力给他们(这时才有CG),如果不想送给零就尽量绕开他,不然剧情会自动送给零。
1.游戏最初交代了故事背景,一段剧情后依次进入DAY CLASS 和NIGHT CLASS部分,第一次NIGHT CLASS夜巡会遇到蓝堂和架院,蓝堂想吸女主的血,零出现与两人起了争执,最后枢出来摆平了事件。之后有个关于零的选项,无论选哪项都会增加零的好感度,只是零的反应不同:
①选“零...”零会对女主微笑(萌翻了) ②选“ありかと...”零会脸红 ③选“意外と优しいじゃん”也会增加好感度,只是零的表情怪怪的
3.晚上女主到零的房间送巧克力给他(送给其他人就没有这段剧情咯~),女主亲自给零喂巧克力,零红着脸,可爱死了>~<
4.章末会收到一朵白蔷薇,代表『我很适合你』
『2ND DAY』
1.夜间部上课时突然停电,校内一片哗然,NIGHT CLASS夜巡时会遇到一条,蓝堂,枢,架院(有CG)等人,可以选择与他们对话展开剧情,后来零与夜间部成员起争执(这不学乖的小孩= =),不久女主收到一朵代表『憎恨』的黑蔷薇。
2.经过DAY CLASS后,女主与零(好感度最高男角)去街上逛,两人肚子饿了,可以选择去“契茶店”还是“咸拉面馆”(零喜欢咸拉面),途中两人被LEVEL:E袭击,进入击退LEVEL:E的小游戏。
小游戏:点击LEVEL:E身上的红点可以击退他们,男人身上三个点,女人两个,会晃动的,下手要快要准,不然被他们攻击了会减血。血减了三分之二时零(好感度最高男角)会帮忙,但会减10的好感度。顺利完成后可以加30的好感。个人比较苦手这个小游戏。
3.回到学园进行试胆大会,可以选择心仪的男角为搭档(咱选零),后面后一串选项,选对了能加好感度(咱懒得一个个试了,大家可以用S/L大法)
『3RD DAY』
1.经历DAY CLASS后,NIGHT CLASS夜巡时遇到男角触发事件,女主向男角询问有关将来梦想的事(选择男角感兴趣的内容可将对话进行下去,用S/L大法试试)
2.NIGHT CLASS夜巡后,校园内似乎着火了(?),女主去寻找水源(?),有三个地点可以选择:
① ”外で水たまく” 女主不料把水泼在蓝堂身上,有张很有趣的CG ②“校庭...” 遇到枢,支葵,一条,架院 ③ “校舍”遇到零
3.女主因为某事(没注意看)哭泣,零去安慰她,这时天空下起了雨,雨停后出现了夜间彩虹,女主与众GG们一同欣赏这美丽的一刻(有一张绝美的CG).过后收到一朵含苞待放的蔷薇,代表『秘密』
『4TH DAY』
1.经历一段剧情后,听说街上发生了连环杀人案,人们怀疑是吸血鬼所为,女主不相信,便和零(好感最高)去街上调查,路上见一哭泣的小孩,说是迷路了要找妈妈,这时女主收到了一朵水蓝色的蔷薇,代表『悲伤』。
2.几轮DAY/NIGHT CLASS后女主独自来到街上调查连环杀人案,选择地点:
①“事件现场”,遇到一条,蓝堂(可以与他们对话) ②“イソタピユ—ア”,遇到枢
之后去テレピ局询问后又回到街上调查,选项:
①“子探...”遇到零 ②“花屋...”女主向花店店主询问有关蔷薇的事,之后遇到枢
3.完成调查后回到学园,这时女主得知杀人犯的下一个目标是自己,因此男角们劝女主不要随便外出。晚上,女主有些担心想出去夜巡,选项:
①“外出” 女主外出时被LEVEL:E袭击,好感度第二的男角前来救助女主(有CG)
②“このまま...”女主在房内被LEVEL:E袭击,好感度最高的零来救咱了~(有CG)
4.晚上学园内举行舞蹈祭,可以选择与心仪的男角跳舞(咱选了零~看他脸红的表情好可爱哦~),然后选择跳舞的地点,和零跳舞要选择“里庭”才会有小游戏
小游戏:游戏方法类似《太鼓达人DS》,当音符进入左屏圆框时点击屏幕上的图标,遇到相连的长音符要用触笔在图标上画圈。最后根据游戏完成的好坏增加的好感度也不同。(BAD +15,GOOD +25,GREAT +30),打出GOOD以上的成绩,零会突然发作想吸血,这时会有一串选项,前几个随便选好了,关键是最后一个:
①“私の血を吸って” 女主自愿将血献给零,好感度UP,进入吸血模式(可以选择三个吸血的部位)
②“タプレソトを早く”零控制不住吸了女主的血(有一张零吸血的CG)
『5TH DAY』
1.经历几轮DAY/NIGHT CLASS后女主去逛街,街上的人说看到了夜间部成员,这里的选项随便选(不同的选项出现不同的夜间部女部员,有瑠佳,利磨,星炼)。之后遇到LEVEL:E,进入击退LEVEL:E的小游戏,完成后好感度最高的零会约女主一起同行(有甜蜜的约会CG)
2.回到宿舍,女主突然昏倒,醒来发现自己和男角们身处无人岛,剧情后可以在岛上移动,遇到男角可以选择与他对话触发剧情(照例选零)。女主和零一起去洞窟寻找食材,零似乎为枢的事很不爽,两人的气氛有些尴尬,这时有个选项:
①“出洞窟...”没有任何事发生
②“このまま” 零发作想吸血(选项和之前那个类似)
3.从洞窟出来后遇到枢,零又和枢争执起来,之后选择制作料理的组合(咱选“枢&零一组”),分配任务,料理完成后有同组人的CG。
4.无人岛事件似乎是女主的梦境,醒来后,女主受收到一朵黄蔷薇,代表『激烈的爱』
『6TH DAY』
1.零与女主在学园内捡到一只可爱的白色小狗,两人给小狗起了名字,NIGHT CLASS时女主带着小狗夜巡,遇到其他男角出发剧情,男角们会和小狗一起玩耍(有CG),咱遇到零,有张零带着小狗与女主骑马的CG。
2.第二天女主带小狗散步,晚上回来下了大雨,小狗被淋湿了。翌日听说街上有人被巨大的怪兽袭击,似乎是变成了LEVEL:E的狗,零为此找到枢,枢告诉他那LEVEL:E似乎是女主收养的小狗。零与枢来到街上,遇到LEVEL:E化的小狗,正是女主收养的那只,零害怕会伤害到女主,犹豫着是否要杀掉它,最后还是没忍心下手。
3.另一方面,对此毫不知情的女主与小狗在庭院里散步,零为了不让女主担心,决定最后一次和女主一起带着小狗散步。突然,女主被小狗咬伤,留下了鲜红的血,小狗见血失去了控制,变成了LEVEL:E。尽管十分痛苦,零还是决定杀了他,众人为小狗的失去十分难过。这是女主收到了一朵橘黄色的蔷薇,代表『羁绊』。
『7TH DAY』
1.奋斗了那么久终于迎来最终章了,好感度最高的零决心面对自己身为吸血鬼的现实,加入了夜间部,并与女主约定了未来。这时,零送给了女主一朵紫色蔷薇,代表『热情的爱』。
2.经历最后一次DAY CLASS(这时尽量把零的好感度提升到接近全满),入夜,女主前去参加舞会,零邀请女主跳舞,进入舞蹈小游戏(为了打出CG,请记得在进入小游戏前存档),得到GOOD以上评价可以得到一张零与女主共舞的CG。
3.舞会结束后,女主要选一朵蔷薇送给零(好感度最高男角),送不同的蔷薇零的反应不同(在得到跳舞CG时一定要存档,以便用S/L大法刷出男角喜欢的蔷薇),增加好感度也不同,以下是咱送给零各种蔷薇的反应:
白蔷薇 →“谢谢。”(很平淡)
黑蔷薇 →零尴尬地说:“谢谢...”(那是代表『憎恨』啊~)
含苞待放的蔷薇 →“这是送给我的吗?谢谢。”
水蓝色蔷薇 →“这个是...谢谢...”
黄蔷薇 →这是给我的吗?谢谢“
橘黄色蔷薇 →“我很高兴啊。”(反应不错,但不是最好的)
紫蔷薇→ "我很高兴,你如此直白的话语(MS是这样翻译),谢谢...”(零红着脸非常高兴,零的好感度填满了!)
END:
舞会后,零约我我外面,说有话要和我说。我们在星空下回想起两人度过的种种。自己努力做出来送给零的巧克力;一起仰望星空,欣赏夜间的彩虹;一起击退LEVEL:E,成为名副其实的好搭档;一起去吃零最喜欢咸拉面,一起去逛街;第一次和对方跳舞,如此贴近;还有无人岛上大家共同制作的料理,以及那只带给彼此快乐的小狗,一切与零共同拥有的回忆,只因有彼此存在才如此清晰,知音心中怀着对彼此的爱恋才会如此美妙。约定了哦,要永远在一起,即使你是吸血鬼,也绝不能离开我。
“想要你...”零紧紧地抱住我,温柔地对我说,“我绝不放开你。”
然而,此时的零再也控制不住内心对鲜血强烈的渴求。
(选项:给零吸血)
无所谓了,因为我喜欢零,所以....
他告诉我不要放弃梦想,我告诉他要两人一起面对未来。他,一直守护在我身边,我独一无二的骑士。他,离我最近的人,也是我最重要的人。
最后,我们双唇相触,感受彼此爱的那一瞬间...(KISS CG)
至此,一周目的流程已经全部完成了,要打出完美的KISS结局必须要让男角的好感度全满,如果没填满结局是没有KISS CG的。一周目通关后存档,读通关存档就进行二周目,就可以追夜刈老师了~
通关后游戏菜单中开启『VOICE』和『MINI GAME』选项,可以听通关人物的语音,玩游戏中的小游戏
【后日谈】
本作是FANS向游戏,整体说还是不错的,CG也很漂亮,再加上全程语音,应该能媲美普通的恋爱AVG了。咱的攻略写到这里,才发现这游戏其实很简单,也许根本不需要什么攻略吧,咱进过N小时奋战的结果似乎没多大用处,就当是咱对零有爱写的吧,希望能给大家帮助。
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由于本人只对零有爱,其他对象也不打算攻略了,这里给大家补充些翼梦上的攻略资料,在此感谢翼梦的亲们~
『各男角的服装喜好』
玖兰枢:高礼帽+斗篷+フリルシャツ+黑ズポンor皇冠+ 皮草衣服+革裤+红色披风(绯真。亲提供)
支葵:海贼帽+海贼套装+短剑
一条:乐团帽+乐团服+喇叭or墨镜+花环【フラワーレイ】+南国套装【アロハ+リソート半バン】
蓝堂:乐团帽+乐团服+喇叭or国王套装【皇冠+ 皮草衣服+革裤+红色披风
零:骑士帽+骑士套装+短剑
架院:墨镜+花环【フラワーレイ】+南国套装【アロハ+リソート半バン】or乐团帽+乐团服+喇叭

『吸血部位』
玖兰枢:右大腿,左颈
支葵:右手腕,左颈
零:右手腕,右颈
蓝堂:右手腕,右颈
一条:右手腕,右颈
晓:右大腿,右颈
『全CG列表』
01.黒主学园ナイトクラス
02.贳ってやってもいいぞ(蓝堂・1章)
03.新记录更新!(一条・1章)
04.もう我慢できない(枢・1章)
05.よく顽张ったな(架院・1章)
06.・・・まずい。(支葵・1章)
07.はい、あ~ん♪(零・1章)
08.きゃっ!す、滑った!(架院・2章)
09.ヴァンパイアの最期(零・2章)
10.相合伞(枢・2章)
11.ヴァンパイアハンターの男
12.モデルのお仕事(支葵・3章)
13.彼女の梦(一条・3章)
14.因縁のバケツ(蓝堂・3章)
15.ナイト・レインボウ
16.かけられた疑惑(蓝堂・4章)
17.バカヤロウ!(架院・4章)
18.俺を頼って(零・4章)
.仆と踊っていただけますか?(一条・4章)
20.枢先辈と旋律(枢・4章)
21.ダイヤモンド・ダスト(支葵・4章)
22.抗えない冲动(零・4or5章)
23.纯血种の业(枢・4or5章)
24.恍惚のご驰走(蓝堂・4or5章)
25.足元に跪いて(架院・4or5章)
26.少し我慢してね(一条・4or5章)
27.・・・おいしい。(支葵・4or5章)
28.図书馆では静かに(枢・5章)
29.ショッピングデート(支葵・5章)
30.ハンター协会にて(夜刈・5章)
31.连れて行ってやる(零・5章)
32.君の媚薬(蓝堂・5章)
33.たまには甘えたい(架院・5章)
34.キスは好き?(一条・5章)
35.料理をしよう!枢&零(5章)
36.料理をしよう!蓝堂&架院(5章)
37..料理をしよう!一条&支葵(5章)
38.行くぞ、リリィ!(零・6章)
39.くすぐったい。(支葵・6章)
40.危机一髪(架院・6章)
41.久しぶりの感覚(枢・6章)
42.よ、よしよし、チビちゃん!(蓝堂・6章)
43.一条センパイとタマ?(一条・6章)
44.仆がすべて受け止めてあげる(枢・6章)
45.チビの思い出と零の気持ち(零・6章)
46.本当は好きだった(蓝堂・6章)
47.チビを忘れない(架院・6章)
48.チビの分まで生きるんだ(一条・6章)
49.ホントにチビが好きだった(支葵・6章)
50.ラスト・ダンス 零(7章)
51.ラスト・ダンス 枢(7章)
52.ラスト・ダンス 蓝堂(7章)
53.ラスト・ダンス 架院(7章)
54.ラスト・ダンス 一条(7章)
55.ラスト・ダンス 支葵(7章)
56..ラスト・ダンス 夜刈(7章)
57.背徳と欲望と(零・7章)
58.まだ、できない(枢・7章)
59.アイス・ブルーの契り(蓝堂・7章)
60.灼热の焔との契り(架院・7章)
61..あなたに捧げる契り(一条・7章)
62.极上のデザート(支葵・7章)
63.幼驯染はもういい(零・7章)
64.さあ、仆达の时间を始めよう(枢・7章)
65.仆は君のことが(蓝堂・7章)
66.いつまでも见守っている(架院・7章)
67.ナイショだよ(一条・7章)
68.私にだけの笑颜(支葵・7章)`
69.2人の物语(夜刈・7章)
70.THE END
【二周目启动】:
读取一周目的通关存档就可在二环走目追咱酷酷的夜刈十牙老师了(某莲的大叔控觉醒了)。最夜刈老师不算难,只是那过程...太扯了!前四章老师连个人影都没见(除了第三章零暴走时出现过),加好感度的机会更别提了,真让人怀疑那好感度多出一栏是摆设。可到了第五章老师就突然冒了出来,连续对话六次好感度居然飙的比NO.1的男角还高,太扯了吧!而且后面增加好感度的机会很少,个人感觉追老师的过程相当无趣。不过咱对老师的爱仅次于零,就不惜打了两次。第一次好感度未满,打出的是女主收了老师好人卡,老师撇下女主独自旅行的BAD END(哭)。所以呢,追老师的关键就是不要放过任何一个提升老师好感的机会。
【攻略要点】
1.由于DAY CLASS和NIGHT CLASS的小游戏都不会提升老师的好感度,前四章就随便找个男角当炮灰就行了(咱找了最近萌上的支葵)
2.前四章与夜刈老师无关,可以找些一位男角玩票,拿些CG,把好感度提升到一半左右(为了保险起见,这点很重要),但不能超过三分之二。
3.第五章会有夜刈老师来夜间部上课的剧情(这里的选项很重要),夜间部的每一位成员似乎都在刁难老师,每个人都有的选项让你选择是否与他们对话,一定要选“话しかける”,连续六次(最后一次是与老师对话),完成后就会发现,刚才为0的老师的好感度现在居然涨到了三分之二左右(闪电式恋爱?!)。不出所料的话,老师的好感度应该已经超过之前好感最高的男角了。那么接下来就把玩票的男角丢一边,专心追老师咯。
注意:现在NO.2的男角的好感度不能太接近老师,一定要差一截,不然后面增加老师好感度的剧情将无法触发(实在不行就用“捉人”游戏减好感度)
4.之后来到无人岛,自由移动时在灌木丛中听见老师的声音(这段剧情很搞= =),饥饿的老师不断地喊着,却被女主等人误以为是野兽无视掉了。接下来自由寻找说话对象,最好是好感度最低的那位(我试过拒绝和其他所有男角对话去找老师,以为会触发老师的相关剧情,似乎怎么也找不到),然后拒绝让他吸血。制作料理时也要避免与好感度NO.2的那位在一组。料理完成后,女主与GG们HAPPY地吃着料理,可怜的老师却被遗忘在一边,饿着肚子....后来女主被夜刈老师叫醒,才发现无人岛上的一切都是梦境。
5.接着女主来到街上被LEVEL:E袭击,触发击退LEVEL:E的小游戏。这次的小游戏一定要打出好成绩,千万不能失掉三分之一的血让好感度最高的老师救援,不然会减掉10的好感度影响GOOD END的达成。游戏顺利完成后老师可以增加30的好感度。
6.第六章小狗的物语在夜巡时最好移动到理事长室触发与老师对话的剧情,老师觉察到小狗不对劲,劝女主丢掉它,女主不愿。后来小狗在女主面前变成LEVEL:E袭击女主,老师(好感最高)及时出现杀了小狗。女主非常伤心。这里有个关键选项,让你选择是否责备老师,一定要选“不责备”,这样好感度才能大UP。至此,老师的好感度只差一小段就满咯~
7.第七章,夜刈老师会赠给女主一朵紫色蔷薇,并邀请他跳舞(同时NO.2的支葵君收到了女主的好人卡= =)。跳舞小游戏一定要拿GOOD以上的好成绩,才能加30的好感度。最后选择送给老师紫色蔷薇,好感度就差不多满了(只差一丁点也能打出GOOD END)。
END:
舞会后,我回到房间,满脑子想的都是老师的事,怎么也睡不着。想见老师,想把埋藏已久的心意传达给老师...趁着夜色,我独自来到了河边,发现了我朝思暮想的老师。这样的夜晚,不知老师的心中想着什么。总是叫我“小姑娘”,总是把我当成一个不懂事的学生,在经历了那么多事后,他有没有稍微对我有些...
“我想见老师!”
老师沉默了,然后回忆着我们在一起的种种。老师把这些都当成战场的试炼,但对我来说这都是无可替代的,最珍贵的回忆。可是老师还是要离开的吧...
“请不要走!老师...我喜欢老师!”
依旧是无情的答复,老师把我当成了孩子,而且明天就要离开。
“请带我一起走吧,明天...就在校门口,我会等着老师的!”
不要把我当成小姑娘了,我们之间不要是师生关系了,我希望成为老师的力量,一直陪在老师身边,因为我爱着老师。
第二天,在校门口,我遇见了最心爱的老师。
“真的不后悔吗?”
“决不!”
即使前方有再大的困难,再可怕的敌人,我也决不离开老师!
于是,我们两个人的旅程就此开始了...

2、游戏吸血鬼德古拉:起源怎么存到百度云

恐怖小说《吸血鬼》中的主角真的存在这世界吗?没错,长著獠牙、穿著披风、如蝙蝠般的习性、以吸食人血满足欲望的恶知魔形象,正是真实存在於历史中的残暴君王──弗拉德三世.德古拉的化身。德古拉不仅是罗马尼亚的民族道英雄,同时也是残忍至极、喜爱以木桩穿刺犯人的穿刺王。他悲惨的一生辗转於背叛与战争之间,最终甚至被斩首分屍,但他却在布拉姆.斯托克笔下幻化成永生不死的恐怖传说专──吸血鬼。想知道德古拉真实的历史与传说吗?就让本书为你揭开恐怖吸血鬼的诞生之谜!\r\n本书由意大利国家电视节目「探险者」汇整节目内容而成,为读者揭开世上是否真有德古拉吸血鬼属的存在,与德古拉伯爵如何变身成吸血鬼的历程。从历史、考古与探险的情境解析德古拉伯爵的一生,并探究文学中与电影中吸血鬼形象的演变,带您一窥德古拉伯爵的真实面貌与传说。

3、吸血鬼起源

这里一定有答案

4、吸血鬼起源与发展的英文介绍。

: LAMIA vampire is noble European royal offspring, the first British hull Bert iii the duke is the first one vampire. He was the baptism of the moon, the moon in the process of looking straight at, to progress to the noble vampire. In reality there are a vampire. Vampire eye all for blood-red, the content is purple. Still have a kind of statement, the vampire ancestors is Cain. Adam and lay with his wife eve. She conceived and gave birth to Cain and Abel (Cain). Abel was a shepherd, Cain a tiller. In the days of service to god, Cain brought some land products to the Lord; And he gave it some of the first-born of sheep. The Lord received Abel offerings, and did not receive the gift of Cain. Cain was very angry. Cain said to his brother Abel, "let us go into the open country." When they get there, Cain attacked his brother killed. Later, god know this thing is very angry, to Cain to a curse, and he cast out. God punish his lifelong stray, can with a vampire, although never die, but he will all the world is murder. Cain offspring in the formation of the vampire family now

5、吸血鬼起源于什么时候

吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而后在苏醒的时候或者复又活动起来,被当成不死的存在。欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
当前流行文化中的吸血鬼形象与古代欧洲传说颇有差异,最早来源于爱尔兰作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)于1897年出版的以吸血鬼为题材的哥特式恐怖小说——《德古拉》(Dracula)。
这部小说以15世纪时瓦拉几亚(罗马尼亚南部一公国)的领主弗拉德三世为原型创作。小说中的主人公德古拉有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力,能够控制受害人的思想的绅士。这本小说的成功和流行使得德古拉成为吸血鬼的代名词。早期的吸血鬼电影几乎都以这本小说为基础改编。
1976年,美国作家安妮·莱丝(Anne Rice)发表了《夜访吸血鬼》(Interview with the Vampire)一书,并在1994年改编成同名电影,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。
但安妮·莱斯创造的吸血鬼形象与传统形象也略有不同,比如,她笔下的吸血鬼并不害怕大蒜或十字架,也不会被木桩钉死。
现代相当多的电子游戏与奇幻小说,其中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年潜藏》。在这个游戏中,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐,因杀死自己的弟弟而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而形成了十三个具有不同能力的氏族。

6、有关吸血鬼起源的问题

1,三个儿子两个变异,最后的那个将自己特殊的不死基因隐藏了起来,混入人群。这个基因进入了冬眠状态,直到黑夜传说第一部,那个男主角就是第三个儿子的后代。不是吸血鬼

2,亚历山大是不死族的族长,和他的儿子们一样可以长生不老。
3,应复该没有了。
4,亚历山大的血应该是什么攻击防御加值的东西吧,再怎么样人家也是超制级老大他爸
5,我记得好像黑夜二有说过,但我忘了
6,应该所有人都变回人了吧,不然女主角也不就咯了
7,女的以前是人,那个谁谁来着,杀了她全家,之后因为她很像他的女儿而最后收养了她,将其变成吸血鬼。

维克多虽然不是第一个吸血鬼,但人家能力出众,而慢慢从吸血鬼社会中获得了威望和权力,因为吸血鬼始祖性格很感性化所以虽然是始祖但也没有维克多的权力大。亚历山大在其儿子变异后就再也没有任何能力去管他们的事了。亚历山大也是性格懦弱(看看黑夜二,在亚历山大的船上的zhidao对话)

7、谁告诉我一些关于吸血鬼的起源和发展啊????????

吸血鬼的起源有很多说法;有说是犹大出卖耶稣后受上帝惩罚而变成不死吸血僵尸,有说是亚当夏娃的大儿子该知隐。我们现在见到的吸血鬼形象实际上是以英国作家布拉姆.斯托克的小说《吸血鬼达寇拉》为原型的;公元1462年,君土坦丁堡受到土耳其人的袭击,达寇拉公爵受命征讨土耳其军。不料在他获胜之时,谣言四起,传闻他的军队在前线被打败,他本人也被敌军杀死。达寇拉公爵的妻子莉莎悲痛欲绝,投河自杀,班师回国的达寇拉公爵看到妻子的尸体后痛苦万分,他愤怒地责问上帝,道为什么他一生都为主而战,最后却得到这样的结局。于是他用长矛刺穿十字架上的耶稣,鲜血四流,从此他便投向魔鬼,与上帝对抗,以鲜血为生命,成为一个不死的吸血僵尸。

8、吸血鬼的起源。详尽的。是英文的!!!

起源:
Vampire legends originated from mankind to blood and horror of blood. the soul and the symbol of life, and another point and the blood that is a disaster ominous sign. 〃 of israel said, ye shall not eat the blood, because that is their lives, or you will be punished! 〃 ( 摩西律法, the old testament, not of )
Of the vampire image is difficult to determine, but generally there are argument : cain, because of his brother abel was killed by the lord, do not think the monster's blood, that is a vampire :. pay attention to the ancestors of many people think it is a vampire 德古拉 the original, it is not only in the nineteenth century, 德古拉 at a european writer's novels, and not from the real sense of the vampire tradition.
Vampire characteristic is its origin in a name for barely 啉 the disease, the disease patients afraid to see the sun, we need a blood transfusion, some people will not be seen the sun, nose or ears burned and make people feel that they have lived a long

吸血鬼传说起源于人类对血的崇拜和恐惧。 一方面血是灵魂和生命的象征, 而另一点上他们又把血认为是灾难不祥的标记。 〃我对以色列的孩子说,你们不可吃任何活物的血,因为那就是它们的生命,否则你们就会受到惩罚!〃 (摩西律法,《旧约·利未记》) 最早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下论点: 该隐,因为杀死自己的兄弟亚伯而受到耶和华的惩罚,变为永生不死的嗜血怪物,也就是吸血鬼的祖先。 注意:很多人都认为德古拉是吸血鬼的始祖,其实不是,德古拉只是十九世纪末期一位欧洲的作家笔下的小说人物,而并非来自真正意义上的吸血鬼传说。 吸血鬼特征则起源于一种名为卟啉病的疾病,该疾病的患者害怕见到阳光,需要以输血维持生命,有的人因为不小心见到了阳光,鼻子或耳朵被烧伤,因而让人感觉他们已经活了很久了

发展:Though only the western tradition, but many people are beginning to the cinema, a terrible zombies, but it was a glorified
虽然只是西方传说,但是很多人都追捧,开始电影呈现的是可怕的僵尸形象,但是后来被美化了

9、吸血鬼的起源

[编辑本段]起源一般认为,吸血鬼传说起源于人们对血的恐惧与崇拜。
吸血鬼的起源之一:德拉库拉希伯来人对血的崇拜和恐惧形成了一种难耐的情结,一方面血是灵魂和生命的象征,而另一点上他们又把血认为是灾难不祥的标记。就象受蛇诱惑的夏娃,她的后裔从此有了月经,那被认为不洁净的伤口,所以,基督教认为,血同样代表着罪恶。
“我对以色列的孩子说,你们不可吃任何活物的血,因为那就是它们的生命,否则你们就会受到惩罚!”(摩西律法,《旧约·利未记》)
中世纪的基督教世界里,血仍然被赋予超自然的能力,同时它得到了鬼神学的辅助和渲染,于是吸血鬼迷信正式出现登场——这迷信本身有很大的基督教煽动性,在当时甚至一些巫师和医生认为血有赎罪功能,同时出于对圣母玛丽亚的崇拜,他们是以处女的纯洁之血为药方来治疗和延缓衰老。 
最早的吸血鬼形象难以确定,但一般来说有以下两种论点:
1.莉莉斯(Lilith)。莉莉斯是巴比伦女妖莉莉图(Lilitu)的前身,莉莉斯是该隐的妻子,是堕天使,本来她的翅膀是纯洁的白色,追落后沦为魔道,变成了黑翼天使,就变成众妖魔鬼怪的女王(也是撒旦的情人)。她吸食婴儿的血,会让熟睡的年轻男子丧失生气。
2.该隐(圣经,创世纪4:1-16),因杀兄弟而受上帝诅咒。他是亚当和夏娃的大儿子
3.加略人犹大,出卖耶稣的门徒,后来因为后悔而自杀(圣经,马太福音27:3-5)。传说上帝使他不死,永远孤独,用作惩罚他。所以,现在的吸血鬼,都须保持神秘,永远孤独。
有推测表示吸血鬼的故事最早来自远东,商人们通过贸易航路把传说带到了东欧。诞生了现代版本的吸血鬼神话。斯拉夫语地区的吸血鬼民间传说最多,历史可以追溯到基督教与异教信仰激烈冲突的9世纪。
事实上,在18世纪前是没有现代意义上吸血鬼一词的。英语中第一次出现这个词是在1732年。有人认为,当时欧洲应该已经有吸血鬼神话了,那时爆发了大规模的狂犬病。
3、撒旦:他之前是天界的天使叫路易法·安琪儿,后来因带领众天使叛逆于上帝被打入魔道。 [编辑本段]历史渊源 血族之身
吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血,才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂著惊惧与狂喜的情绪,这经过会使该血族永难忘怀。
一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,会用自己的办法令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,但也可以控制自己心脏的跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。
血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。但是他们只吸取恶人的鲜血,对好人只采用点吸的方法。他们通常出现在大型舞会上,拥有读心和透视的本领,找出恶人采取行动。
血族的克星(本族)
血族,主要是靠不断寻找鲜血为自己充饥,但是却有“吸血鬼猎人”这一特殊的存在。
吸血鬼猎人是厌倦了靠吸血为生的生活,所以进行洗礼,但是它本身已成为吸血鬼,所以洗礼不能完全净化,所以只是变成了吸血鬼猎人这一特殊的存在。形像的嬗变
起初认为要吸血的是死者需要活人以血献祭,但这几乎是所有原始宗教共有的说法,而且那些受祭者似乎只是灵魂或恶神。
明确是死于非命的人,肉体复活和要饮人血是在斯拉夫神话中,而该种吸血鬼和后来丧尸或僵尸无异,只是单纯的恐怖的象征。
到了十八九世纪时,才有和丧尸或僵尸分别,主要表现为有自我意志,犹其是主人级的吸血鬼思想和常人无异的吸血鬼神话,在恐怖小说如德古拉伯爵等故事中,常被说成是有贵族衔头的主人(真祖),和被咬成为其奴隶的仆人(后来常以“死徒”或“患者”等贬义词称呼)等,吸血鬼也不再是真正的活死人,而是像死人般生活的长寿活人。
到了二十世纪中科幻小说试图了以科学角度解释吸血鬼:
我是传奇,故事中未来人类普遍吸血鬼化,其中第二种吸血鬼自称为新人类的变种人,也是首次把吸血鬼看成是和现实世界的人并非同类的物种或种族,并和其故事中第一种吸血鬼化身为丧尸,一并成为了最近流行文化中活死人概念的主流。
同期的另一本科幻小说宇宙保卫队,首创了和人类完全不同的吸血的外星人,这种非人的吸血鬼设定也为动画血战系列使用(但“翼手”不一定是外星人,可能是地球上未知的智慧生物)。
而九十年代日本动画吹波糖危机中,首创了需要吸人血维持其生物组织的特殊仿生人(类似未来战士的设定)。
我是传奇等科幻故事,提出吸血鬼可能是一种病毒引致的基因异变,此说能解释被吸血鬼咬后会被感染的情况,以及吸血鬼的一些超越人类体能的能力。但并不能让吸血鬼带有魔法般的力量,如变身成动物或化成烟雾。
要在科幻中吸血鬼有更大的力量,需要在整体上有更复杂的设定,如:圣魔之血或吸血鬼猎人D等远未来型科幻中人类的吸血种族,或者吸血的外星人和仿生人等的类人类。
辈分阶级和名词
在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jehad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
长寿者、玛土撒拉(Methuselah):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。
长老(Elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。
仆人(Ancilla):新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
婴儿(Neonate)是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之后。
贵公子(Childe)是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养。
吸血鬼的职位
亲王(Infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。
长老(Presbyter):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年,比亲王高一些等级。
领主(Suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。
公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(Comte),子爵(Vicomte),男爵(Baron)。
下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《Children of the Inquisition》和一些影视作品。
该隐(Caine):亚当和夏娃的长子。被认为是第一个吸血鬼。
氏族(Clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。
初拥(Embrace): 把一个人类转变为吸血鬼的过程。需要先吸干对方的血,再把一些吸血鬼的血回灌到对方体内。
世代(Generation):表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代,也就是吸血鬼的辈分。
高贵的圣战(Great Jehad):争取在新大陆“美洲”最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现在。
异端审判(Inquisition):十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。
“千年圣战”(Jyhad):一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把被数低的吸血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。
避世(Masquerade):一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。
联系(Vinculum):一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系 ,类似一个微弱的Blood Bond。
血液(Vitae):人类血液,正宗人类血液!
人造血(sanguification):吸血鬼学会制造人类血液替代品,在《黑夜传说》中提到过;动漫《吸血鬼骑士》中提到叫“血液凝合剂”,也有吸血鬼的体质不适应这种药剂。 
蓝血贵族:吸血鬼的一种,高贵的吸血鬼。它们的血液和眼泪都是蓝色的,因此被称为蓝血贵族。
在动漫《吸血鬼骑士》中:
吸血鬼分为五个等级。
Level A,吸血鬼的纯血种,可以说是吸血鬼中的王,是无尚高贵的血统,一直以来都是纯血之间的交配,甚至可以兄妹间的乱伦,因为一直以来保持这样血统的吸血鬼不多,所以很高贵,并且拥有神圣的不可估量的力量。分为玖兰、绯樱、白鹭、黄梨四大家族。
Level B,吸血鬼中的贵族
贵族阶级,因纯血种的稀少,所以是Level B统领着元老院。
Level C,普通吸血鬼。
Level D,人类吸血鬼。
Level E,LEVEL E=LEVEL END 位于金字塔外, LEVEL D会变成LEVEL E,理性逐渐被侵蚀,一步步走向灭亡,由贵族阶级的吸血鬼统管。
能力和特征
吸血鬼没有影子:属于日耳曼文化的某些地区,人们相信吸血鬼是没有影子的,影子和映像都是灵魂的象征,因而吸血鬼没有灵魂就没有影子和在镜子里的映像。
长而尖利的犬牙:吸血鬼通常通过牙齿切入被害人脖子来吸取鲜血,有些在平时状态能隐藏该特征——这已经变成了吸血鬼最主要的特征之一。
能够变身为蝙蝠:目前吸血鬼总是和蝙蝠联系在一起,而且它们的周围通常有蝙蝠围绕,自身也能变成吸血蝙蝠。
以坟墓和棺材作为栖息场所:在白昼吸血鬼往往在棺材或坟墓里休憩,以尸体方式存在。只有在阳光消失后才活动。这是普遍的没有异议的吸血鬼特征,人们认为吸血鬼惧怕阳光。
其他特征:基于现代在艺术领域对吸血鬼的加工美化,它们还具备以下特征。
男的面貌英俊,体型修长高大,女的则妖娆美丽,它们往往有自己的城堡,而且本身是贵族。这是在中世纪几个历史人物为原形的基础上所衍生的。着黑礼服,并有外黑内红或全黑的披风和斗篷、皮肤惨白,嘴唇红艳,眼睛多为红色且发结很高。手指能变为坚硬的爪子。身体冰冷。有极快的速度,能飞行——有些吸血鬼通晓魔法,并具有不可思议的灵力。力量极大,除了致命弱点外不怕任何攻击,拥有不死之身。有着很高的智慧。  现实原形
卟啉症
古希腊医生希波克拉底通常被认为是第一个认识到卟啉症的人,当时,他把这种疾病看作一种血液病或肺病。直到1871年,德国伟大的生物化学家菲利克斯·霍珀-塞勒才发现了卟啉色素同卟啉症之间的因果关系。1889年,B.J.斯托克维斯将一系列的临床症状统称为“卟啉症”,从此这种怪病的名称得以确立。
卟啉症是指一组疾病,每种各有其特殊的典型表现,其共同特点是尿和/或大便中大量排出多种卟啉、卟啉原和卟啉的前身物质。
卟啉症可分为两大类:红细胞生成性卟啉症和肝性卟啉症。
先天红血球生成卟啉症(CEP)的患者被怀疑是吸血鬼故事的起源
卟啉症有众多表现形式,比较常见的一种是急性间歇型卟啉症(AIP),英国的“疯子国王”乔治三世就是这种疾病的受害者之一。最严重的卟啉症是先天红血球生成卟啉症(CEP),它的患者的悲惨命运被怀疑是吸血鬼故事的起源。尽管卟啉症通常是由于基因突变所导致,但饮酒过度和环境污染也会诱发这种疾病。
卟啉这个词源自希腊文中的porphura,意思为紫色。据考证,希腊人是从腓尼基人那里学到的这个词。在腓尼基,人们从紫色软体动物体中提取紫色素,用来为王室家族的长袍染色。后来,在拜占庭帝国,由这种象征高贵的紫色而衍生出了“born to the purple”(生为紫色,意译为“生为贵族”)的俗语。同“口含银勺”不同,它的含义中贵的一方面盛于富的一面,通常只有皇族后裔和贵族才当得起这样的形容。
不过,那些生来就和紫色素卟啉(porphyrin)有着拎不清的关系的卟啉症患者,可就远远没有那么幸运了。这种因为血红素生成过程中的基因变异或环境毒害而产生的光敏色素一旦接触日光就会变成烈性的毒素,并能引起至少8种类型的卟啉症。在最严重的卟啉症患者体内,卟啉会蚕食聚集区域附近的组织和肌体,使患者严重贫血,面部器官腐蚀,尿液呈现紫红色,并出现种种怪异的、让人联想起吸血鬼的举止——
惧怕阳光:卟啉是一种光敏色素,它会聚集在人的皮肤、骨骼和牙齿上。大多数卟啉在黑暗中呈良性,不会对身体造成什么危害,但一旦接触阳光,就会转化为危险的毒素,吞噬人的肌肉和组织。因此,卟啉症患者像传说中的吸血鬼那样,只能生活在黑暗世界里,不能见光。
面容苍白:绝大多数卟啉症患者都伴有严重的贫血,这不仅因为他们通常只能生活在黑暗中,更重要的是,他们身体中的卟啉会影响造血功能,破坏血红素的生成。通常,卟啉症患者的身体上还会带有大片的色素沉积——往往是紫色的。
不死之身:由于毒素的作用,卟啉症患者的耳朵和鼻子都会被其腐蚀,而皮肤上也会布满疤痕,使他们看上去格外苍老。在欧洲的传说中,长生不死的人常常都会被描述为类似的样子,以讹传讹的,就有了“吸血鬼有不死之身”的说法。实际上,卟啉症患者的寿命通常都非常之短。
牙齿尖利如狼:卟啉接触阳光后会转化为可以吞噬肌肉和组织的毒素,主要的表现之一就是它会腐蚀患者的嘴唇和牙龈,使他们露出尖利的、狼一样的牙齿。腐烂的牙龈看上去总是血淋淋的,难免会让人联想起吸食鲜血的吸血鬼。(文/鲁伊,摘自《三联生活周刊》)
狂犬病 
迷信风气
18世纪,理性在启蒙运动下得到了胜利,在这一时期各种迷信严重受挫。相反的,吸血鬼迷信风潮在这段时间里却得到空前的发展,而且俨然成为了社会现象,这现象引起了宗教方面的关注。
不少关于吸血鬼的阐述的学术得到出版,并且在另一方面,理性一派对类似的文章大加批判,从而成为论著间漫长激烈地争论。在这情况下,教会不可能保持缄默,塞农(Senones)修道院的院长卡尔梅(Dom Augustin Calrnet)出了一本《论匈牙利、摩尔达维亚等地的附体鬼魂、被开除教籍人、吸血鬼及活尸》的论著。于1746年在巴黎出版,他的本意是驳斥吸血鬼迷信,但书中列举大量有关的例子,引起了人们的争论。
这种论著交战的结果只有两个:第一这类迷信过去在很多地区属于道听途说,而现在则广为人知;第二是所有人都接受了吸血鬼这个词,使“Vampire”得以系统地固定了下来。它的另几种写法是“Vampyr”“Vampyre”“wampire”以及拉丁文里的另外,从当时开始,吸血鬼三个特征也普遍为人所接受:它是一个附体的鬼魂,而不是虚无的幽灵,也不是魔鬼;吸血鬼是在夜里从坟墓、棺材里出来吸食活人的血液得以延续生命的;吸血鬼袭击过的人,死后也会成为吸血鬼(拥有初拥)。
欧洲迷信风俗
罗马尼亚
在欧洲,罗马尼亚一直是吸血鬼迷信最复杂的地方。而罗马尼亚的特兰西瓦尼亚(Transylvania )作为小说《德库拉》中主人公德库拉的居住地,更是当之无愧的“吸血鬼之乡”。在罗马尼亚,关于吸血鬼的迷信的语言和风俗到现在还可见到。
在罗马尼亚,吸血鬼叫斯特里戈伊(strigoi)、库科伊(Curcoi)、库罗伊(Curoi)等一大串名称。更有莫罗伊(Moroi,会下冰雹的成年吸血鬼)、普罗科西里(Procolici,与狼人最为相近的罗马尼亚吸血鬼)、维尔科拉克(Vircolac,活着的或像吸血鬼的鬼魂,会引起日蚀、月蚀)、萨姆卡(Samaca,半熊半人、喝人血的老太婆)等类似吸血鬼的产物。
古时,罗马尼亚深山中的农民相信,猫这种白天黑夜都能活动的动物,从死人身上经过时,死人会变成吸血鬼。而狗是与地狱有关的动物,从死人身边过,死人同样会变成吸血鬼。公鸡与太阳有关,能报晓。它的啼鸣可以赶走吸血鬼,它死后吸血鬼可以为所欲为。所以用公鸡祭献死者,死者同样会变成吸血鬼。所以人死后装进棺材埋葬要十分小心。罗马尼亚人用钉子钉进死者额头 ,用针刺进尸体,或者在尸体嘴里放蒜,以此来防止死人变成吸血鬼。
斩除吸血鬼的仪式叫做“大修”(Grand Reparation),要在拂晓进行。主持仪式的人用木桩刺进吸血鬼的心脏,用掘墓铲砍掉脑袋,把尸体烧成灰,随风飞扬或者埋在两条路的交叉口上。为了把受害者从吸血鬼手中救出来,罗马尼亚人创作了一些“驱魔咒”,然后在煎药时吟咏三遍。念了一段后要用牡丹的纤维与黑母鸡在星期六黄昏时下的蛋一同喝下去,然后再念一段咒语。
波兰
Upior(也称为Upier(男性)、Upierzcya(女性)),这种生物及其名称源于东欧的斯拉夫国家,主要是波兰,而又与临近地区发现的那些同类有所不同。主要的区别在于用来大量吸食血液的倒钩状的舌头及睡眠的时间。
这种生物大半夜都在睡觉。只在正午和半夜间起身,因其无止尽的饥渴而闻名于不死的生物中,这些吸血鬼对血有着惊人的爱好,不管吸入多少,它们永远不会感到满足,甚至喜欢躺在血泊中睡去。UPIOR也爱好卷曲的裹尸布--那些在其葬礼时用过的裹尸布。
波兰人会在那些死者的身上小心地放置一些珠宝用于辟邪,使尸体不至于变为可怕的东西.他们将死者面部朝下,并在腋窝、胸部,鄂下放置柳木十字架;用大量的泥土将尸体深深地埋于地底。为了得到进一步的保护,死者的亲属会实用血面包,一种用吸血鬼血和面粉以某种形式形式混合制成的烤面包。这被认为能使他们对吸血鬼的任何攻击产生免疫。同时木柱和斩首的方法在当时也相当流行。
意大利
罗马帝国的存在地以及后来的基督教中心,一个与不死生物发源地相对的地方。基督教以及之后的天主教教会,在梵蒂冈建立了僧侣统治制度,使得西方多数重要的,被承认的吸血鬼地域中的嗜血者们性情大变,开始害怕十字架、圣水、宗教及圣徒。
尽管意大利有很多风俗与死亡、死者、鬼或灵魂的回归有关,但却没有没有时髦的本土吸血鬼种群,例如Abbuzzi(或Abruzzo)。在意大利中部地区,有一些相当有趣的说法,认为每年11月1日是死者回家的日子。这种迷信与流传下来的古代罗马宗教元素有一定的关系。
斯拉夫吸血鬼
包括俄罗斯,保加利亚,塞尔维亚和波兰在内的斯拉夫民族,有着世界上最丰富的吸血鬼神话,传奇。在公元九世纪,十世纪时,正教和罗马教廷为权力而在此发生冲突,结果于1054年分裂。这在吸血鬼传奇的发展上造成了一个很大的差异——罗马教廷认为肉体不朽者是圣人;而正教认为那是:吸血鬼。
斯拉夫吸血鬼的神话在九世纪异教与基督教的冲突中得到发展。基督教得胜了,但是吸血鬼与其他许多异教的信仰的传说中继续。塞尔维亚人为了保证住宅不受吸血鬼攻击,通常用柏油在门窗上画上十字架。在俄罗斯,人们把罂粟的种子或蔷薇的刺洒在通向墓地的道路上。俄罗斯人还用山杨木桩刺穿吸血鬼的心脏,其他国家多用山查木。
吸血鬼的死亡
正如人类的死亡方式分为自杀和他杀一样,吸血鬼也是。
在漫长的时间内,忍受寂寞,枯燥的生活,饶是高贵而又善变的血族也忍不住产生自杀的念头。但是,因为身为撒旦的子民,从诞生起就匍匐在撒旦的脚下,是很难有能力挣脱束缚,做出违反本能的自杀手段的。而且,即使在强大的刺激下挣脱束缚,自杀而亡,也是十分难看狰狞的死法,所以,血族很少选择这种不高贵的死法的。那么,他们常用的“自杀”方式是什么呢?
其实,就是培养一个比自己强大的血族(一般选择与自己羁绊深的血族)。在漫长的岁月中,不断的给他刺激,毁坏他的生活让他对自己产生强大的恨意(要知道,杀死同族的罪名足以让其一生处于逃亡)。但是,血族作为高傲的种族,是很难允许别人比自己强大的。所以,如果一个血族有意识的做这些事并任对方超越自己,我们可以将这种行为定义为自杀了。
至于他杀,因为血族强大的恢复能力,如果想要消亡一个血族,除了圣力就是完全毁灭。
有些说法,正午的太阳还是可以消亡血族的。不过更多的说法认为,百年的血族已经完全不怕太阳了。比较正规的还是银质子弹打入心脏,或用特殊的能力(血族内的争霸),或火烧。还有一种方法,用银质十字架插入吸血鬼的心脏。(普通十字架也行)
还有一些说法,吸血鬼也是有寿命的。所以也是有老死的说法。
吸血鬼的伤害
早期的吸血鬼是纯粹吸取人血的恶鬼,类似于欧洲传说中的狼人。在中世纪以后,尤其是浪漫主义的兴起,吸血鬼因为其独特的存在方式而带有浓郁的性、情欲方面的色彩。其主要攻击方式为吸血,少数存在食人的现象。作为吸血鬼往往能诱惑异性并在不知觉中夺取对方的生命。
吸血鬼攻击时一般不会让被害人感觉疼痛,在很多吸血鬼作品里被害人(男女都有)很多以微笑幸福的表情成为它的食物。吸血鬼攻击的结果也不同,大致有以下几类:
纯粹吸血,被害人被袭击后一般不会死去,也不会变成吸血鬼,但会因失血而虚弱。此方式的衍生是有时候吸血鬼会将被害人的血液吸干而导致人因为大量失血而死去。
代身吸血:在与前一种方式相同的情况下,被害人还会在死后成为吸血鬼,或者如同病毒传播,被吸血鬼攻击的人会在短时间内变为吸血鬼。有说法说类似而成为的僵尸是比较低级的,缺乏自己智慧,成为单纯的嗜血疯子。
希望对你能有所帮助。

10、介绍几部关于吸血鬼起源和经典的电影

吸血鬼的:最有名的是:1《《黑夜传说 》3部,是典型的吸血鬼和狼人的战斗片子...2《范海辛》 也是狼人和吸血鬼的故事.3《刀锋战士》3部,也是吸血鬼的经典片,且武打动作很好...4《吸血刑警罗道烈》韩国的吸血鬼题材,情节搞笑,结尾让人伤感.5《暮光之城》2008新片,女孩和吸血鬼的爱情,吸血鬼在美食和爱情中矛盾.6《厄夜三十》漫画改编吸血鬼的2008年底出的,7.《小夜刀》最新的,全智贤出演,改编自日本动画片《最后的吸血鬼》其他包括:
《永不满足》《千机变1》《吸血鬼公司》《吸血鬼2000》《吸血鬼的阴影》《吸血鬼诺斯菲拉杜》《吸血鬼女王》《夜访吸血鬼》《吸血鬼在天堂》
《粗野少年族》《千年血e79fa5e9819331333332626135后》《诺斯菲拉杜》《月黑风高》《德库拉,父与子》《吸血的德库拉》《惊情四百年》《吸血鬼的阴影》《吸血鬼德库拉》
狼人的《闪灵战士》 《墨西哥狼人》(新片) 《恶狼游戏》,《美国狼人在伦敦》其他的
1· 墨西哥狼人
2· 闪灵战士/狼人部队/触目惊森/狗士兵
3· 狼人:月圆之夜
4· 克罗莫狼人
5· 美国狼人在巴黎
6· 狼人
7· 狼人/狼人生死恋/妖之恋
8· 摩登狼人
9· 美国狼人在伦敦
10· 狼人就在你身边
11· 科学怪人大战狼人

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