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太阳游戏攻略教程

发布时间:2020-04-08 20:43:45

1、求GBA黄金太阳2游戏攻略

还是上电玩巴士看吧,毕竟玩爆一遍黄金太阳是很不容易的,那么大个游戏,要把那么长的攻略打出来更不容易。

2、单机游戏《太阳辐射》的攻略有哪些?

辐射:新维加斯行政官手里的配枪正式封面游侠里的左轮“游侠红衫

建议往舆图中间偏东南的“高尔夫夏令营”营地,若是在做假谍报任务就最好了。便是一开端在凯撒渡口上方的NCR营地主帐内的女通讯官让你往各个营地跑腿换通讯暗码,有观光很快。换完后回报给她,任务中还能收到舆图右上一营地说通讯谍报有误的回报。成果老人将本身锁在了广播房间内,在颁布了动人的自我率直与对NCR***的呐喊后开枪自杀了。查询造访成果终究指向高尔夫营地行政主座谎报军情。

这里本人不由感伤一下,原来以为捉住了一个军团密探,没想到经过过程扳谈才得知实在施政官是一个敬服保重兵士和人平易近生命的垂老好人,他在用希看用本身所能做到的编制提示败北的NCR官员,如许偶然义的增兵驻守年夜坝,不断的耗损年轻的生命是弊真个。

这里主角可以选择告密或当作甚么也不明白。由于本人考虑到军情虚报导致的气力分离会减弱年夜坝守备气力,NCR撤退撤退会导致军团年夜范畴进进拉斯维加斯的灾难性后果辐射:新维加斯。当然理解附和老在朝官敬服保重兵士生命的表情,但还是不认同老人的做法终究选择了告密辐射:新维加斯。

游戏中的猫咪也不是只有一个品种哦。

行政官身后,锁死的门会被NCR宪兵打开,行政官手里的配枪正式封面游侠里的左轮“游侠红衫”

出了年夜屋子,在前往高尔夫帐篷之间的台阶有一个穿游侠铠的NCR会往返巡查,在他的身边四周没有一个NCR兵士很是轻易用年夜刀锤子狙击后收兵器,不带布恩就不会影响NCR友好辐射:新维加斯。

游戏封面里面的服饰是NCR游侠甲,在后期各个NCR营地城市呈现。

若是实在不想杀一个NCR兵士的话,在年夜坝上庇护总统的任务里,总统演讲时往消弭总统专机上的炸弹并奉告聘请你来的阿谁NCR游侠,他会让总统撤离,筹办撤离时埋伏的刺客会不由得开枪射击,不过打偏射死一个穿封面游侠衣服的护卫,并被NCR灵敏爆头。保护总统撤离职务结束后,上台捡护甲。

3、黄金太阳超详细图文攻略

黄金太阳1的 http://tieba.baidu.com/f?kz=174421835
黄金太阳2的 http://tieba.baidu.com/f?kz=160179809
很详细很详细

其实很多攻略可以zhidao在百度贴吧找到,直接去看就可以了.
很经典的游戏.好好享受.

4、太阳攻略 最囧游戏2第40关怎么过

好晒啊,请为美女遮住太阳
1.好晒啊,请为美女遮住太阳。这关和前面一关一样,只要把手机倒扣过来看不见光,就可以通关了。

5、NDS黄金太阳详细攻略

一大段前作故事背景介绍后游戏开始。穆特跟着老爹罗宾回到小屋,正好撞见特里不听众人劝告想要尝试飞行。控制穆特爬上屋顶制止未果,特里显然无法自由控制飞行器返回,罗宾提议特里降落在森林对面的小山的洞穴之后回到屋里,有装备和记录的教程,在房间里找到剑,楼上找到手套,之后就可以离开。往东边走,听见罗宾他们的对话后继续前进,路线被罗宾规定死了,饶到右边进入山洞。ゴマ山1F进入山洞后首次教学战斗,没啥好说的。继续前进,遇到岩石阻挡的道路进行精灵力使用教程,之后利用经典的“移动”来挪开石头。ゴマ山用移动挪动石柱后通过。あやかしの森进入森林后有可爱的精灵教学。大体和前作相同,装备精灵可以提高能力,也可以用来战斗,并使用召唤兽。之后饶过沼泽来到北面。饶到中间花朵处使用火球法术,之后藤蔓消失,继续前进。第3张类似迷宫的地图。首先饶到下方烧花,然后在右上方对着嫩芽使用成长。最后燃烧树上的花。第4张地图,将两根柱子推入沼泽,之后将尽头的石柱拉下,对着嫩芽使用成长。小山の洞窟来到深处发现特里就快要被XX吞噬使用成长后来到中央处烧花,之后进入BOSS战。
BOSS弱火属性。有无敌的老爹门在,BOSS很容易就能干掉。之后离开这里。为了修复损坏的飞行器,必须要库克鸟的羽毛,罗宾建议先去找斯库雷塔帮忙。年轻3人组从此塔上冒险之路。离开家下山后来到大地图,地精灵主动加入。ティンカーの万屋来到商店中,老板对卡莉丝和穆特到是很客气,不过因为特里以前的恶作剧而怀恨在心。又想要恶作剧的特里被卡莉丝骂了顿后改过自心。之后买完东西就可以离开商店エナジートレーニング场
来到北面山上的训练场,门口的石柱如图排列,右边可以拿到火精灵。第一个关卡多用火球,注意有个地方需要爬到树上才能烧到。第二关前段用风精灵切换轨道路线,木头堵塞处是肯定过不了的,而断开处却可以飞过。后半段用火球打靶即可。第三关前段用木桩档风,中间移动水上3个木桩后水柱消失,之后打靶。第四关前段,将冰全部融化完成拼图,然后将浮木推入右边水中。中间用石柱档火,然后爬上钢丝融化冰。之后进入BOSS战
BOSS弱火属性,其间会回复一次HP,其他没什么难度。胜利后宝箱随便选个,之后可以出村了。ゴマ高原道这里的花瓣可以用风吹起后当踏板用。缆车靠火球来发动。第二张地图,来回推4个浮木,直至将一根推入右边的河中。ウッドマン使用旋风救了孩子,但是缆车已经不能使用,只能找其他的路。从上方大屋背后饶过使用移动将石柱推下,可以回到高原拿风精灵,途中的缆车用火球点燃,之后和风精灵战斗一次后收入。爬下楼梯后可以收入一只水精灵。之后便可离开村子。木材置き场先不要坐缆车,向上前进。利用两次旋风,从树上踩花瓣通过。来到1F中获得召唤兽之力。今后利用缆车可以方便的前往之前的地图。ゴンバゲート出示通行证后门打开。饶过看守的小屋来到中间开满花的地方收入地精灵。ゴンバ遗迹
来到2F最右边,利用移动拉动柱子开机关。之后地属性的机关全部开启。来到里侧房间,将所有石像移动到地属性机关上。
这里将石块推下。然后来到外面踩下地属性机关,通向左面的楼梯出现。
来到左面风属性的屋子开启风属性机关。地上的风属性机关和花瓣一样。里侧的房间风属性分布明显,取舍不难,但是必须多次反复吹起。通过风升降机前进,将另外两块石块推下。
莲花机关全部打开后习得古代语。
将4个石像推到相应的位置后来到4F从左边出口出来,一路往上。踩地属性机关,房间内获得抓取的精灵力。使用可以将自己拉到对面的柱子,或者抓取物品。拿到钥匙后离开房间,楼上有风精灵可以收入,它会一直逃跑,必须使用抓取才能接近,之后战斗一次后收入。前进后回到4F,火属性的房间中利用抓取来到柱子前点燃柱子开启火属性机关。回到1F,点燃中央的火属性机关。ゴンバ洞窟门口利用抓取和移动可以从宝箱中得到剑。进入后遇到斯库雷塔等人,正要调查黑洞时出现3个杂兵并战斗。注意敌人会使用道具减少EP,多使用精灵和道具吧。胜利后发现库劳恩被抓走,穆特等人只能无奈听从斯佩德的要求向南面的ハラッバー前进。 滚动石柱造桥,从上面离开。出来后出口被斯佩德堵死,不过库劳恩总算救回来了,之后库劳恩加入。
大地图海滩西面的山洞中,用水精灵下雨灭火后得到召唤兽。之后出来往东面来到ハラッバーハラッバー右下角和小朋友们对话有水精灵力灭火的教程。教堂2楼往北,灭火后沿着城墙走可以得到火属性精灵。遗迹目前去不了,买买东西后就可以东南方离开。来到コリドー山道,这里往东走有很多新的城市,目前也可以去,不过之后也会过来,所以现在先去コリドー吧。コリドー山道将石柱移动到最左面,然后从上面滑下拿宝箱。进到2F,将浮石全都推进中间的风口。3F左侧,将浮石吹起后来到南面不停推浮石得到宝箱,来到北面收入地精灵。回到山道一路往山顶上爬,来到コリドー村コリドー对着遥远的云层望而却步,回城里找去的方法吧。アルケミーフォージ
来到城市中间的建筑,将3块大浮石推进即可,最后使用火球供给能源。长老出现后给众人指点迷津,接下来的任务就是弄到缺少的ソルマスク。来到长老的家和他边上的孩子对话后得到重要道具的笛子。然后收拾收拾准备前往カオチョ离开时直接从村子中坐电梯下去。大地图往东走不远就是カオチョ来到皇宫中找皇帝,皇帝正在找能攻略ウロボロス的精灵使。藏在柱子后面的穆特等人最终被红心揪了出来,被迫掉进了遗迹。B3F走到底,5个蛇柱处用移动拉开背后闪光的石柱后进门。很容易就离开了迷宫。不过城里暂时也没地方去了。出城吧アヤタユ大地图往西南来到アヤタユ,对卫兵出示圣旨。之后凡是阻拦的全部用圣旨解决。站在木筏上,对着反方向用旋风可以推动木筏。进入内部将圣旨交给兰色的将军。之后饶到深处对着大树上的脸使用笛子。跟着哈尔玛尼见国王,国王希望穆特等人复活两处的遗迹,为此必须先找到バライ神殿中的カルトン,之后哈尔玛尼加入。从城市下面进入アルケミーフォージアルケミーフォージ进入右上的门,在大岩石处吹笛子后进入BOSS战 BOSS为地属性,攻击伤害一般,注意回复就不会有危险。胜利后获得沙的精灵力,必须特里装备,在一碗水的地方使用可以使水干涸。アヤタユ回到城中,往下离开。来到池塘,乘木筏前进中央建筑。バライ神殿使用干涸进入B2F。内部多次使用干涸将水位降至最低,进入最下的门。如果要拿宝箱的话必须来回降雨/干涸,并移动石柱和石块。来到瀑布处,左边进入得到宝箱,进入右边使用干涸,之后将两个石块推到中间连成桥可以,之后再用下雨涨水后前进。进入一个有大天平的房间,来到右边对天平用下雨,之后沿着天平走,之后将石块推下。爬到右上的房间。将所有水管都连接好,然后涨水。回到天平处,使天平倾向另一边,之后迷宫里所有的水流都通。爬到天平上被水流冲入管道,掉落到水池底部。剧情过后在水池底部用旋风离开。回到有水精灵的房间,
通过镜子可以看到火球的标志。用火球后水精灵跳落,之后收入。然后就可以离开这里了。アヤタユ回到这里,和国王交代一下后中城中间的出口离开,此后哈尔玛尼正式加入。刚要离开却撞见了红蓝两将军,进入BOSS战。 两个将军的攻击都很猛,找一人专门负责回复即可,优先作掉蓝将军。カオチョ回到这里后前往遗迹。就是当初被落穴后逃出来的地方。在遗迹入口对者岩石吹笛子后大门打开,进入。ウロボロス遗迹 进入后往右边的门走。用旋风吹起浮石,记得往上走,移开蛇像拿宝箱。
蛇的舌头用火球解决。
先吹起浮石,爬上墙壁来到最右边,将蛇柱用移动推到下面,之后将浮石推到右边吹起就可以收入风精灵。来到B3F最深处,对着大风扇使用旋风。中央出现蛇行楼梯,上去后从宝箱内得到ソルマスク。之后可以回到コリドー交差了。コリドー
来到遗迹中,将面具放上,城市突然变了个样。跑到云台,发现又有新的需求品……从城墙上可以饶到山崖收入火精灵。ハラッバー遗迹大地图往西回到ハラッバー,之前不能去的遗迹现在可以去了。下到B3F,从左边滑冰到右边,将右边中间房间的石像推下。之后来到中间大冰室,滑行到中间大冰块处,选择否-是进入BOSS战。BOSS就一个大范围冰魔法威力很是厉害,其他攻击方式都没多少威胁。胜利后获得冰之女王,习得结冰技能。水精灵需要从中间冰室往下滑才能到。ハラッバー发现出口被堵住了,只能等到天亮离开,去旅馆借宿一晚就可以离开了。另外,将城市左边的水结冰后,从城市出口处的藤蔓爬上城墙进入以前进不了的屋子,里面可以收入地精灵。コリドー回到遗迹,对着地上的两处水使用结冰,之后来到云台前往云之回廊。云之回廊云和木筏一样,对着反方向用旋风可以移动,不过如果碰到雷云的话会掉到最底下。连续上升3个云层,走过一个很长的回廊后来到山顶とんがり山遗迹来到遗迹内吹动风车。回到外面,在中间圆盘处用抓取转动圆盘。站在圆盘上来到内部。进入狮子座的房间,对着狮子用火球。来到双子座的房间,推动石像。注意,两个石像镜相存在,任何一个掉落都要重新开始。水瓶座中站在左边使用抓取改变桥的方向,狮子上的宝箱用火球拿。内部用下雨蓄水。天平座中,首先从右边跳上天平,站在上面用移动将石像拖到天平上,从左边跳上天平拉动石像,如此操作将所有石像都搬上天平。处女座中比较简单,使石像调个头后发芽即可。白羊座又是个动脑子的地方,用火球攻击石板后周围两个出现本体消失,目的就是使5个石板都消失。双鱼座中对着两条鱼使用下雨即可。天蝎座中,先推动蝎子像至左边靠上,之后将左上的石块推至战士像上方一格后,将蝎子像推如坑中。巨蟹座中使用干涸即可。金牛座门口可以收入风精灵。内部跑到台上使用下雨和结冰。
山羊座中,将3个石像按照底座形状对号入座。射手座中,首先将水结冰,之后调转石像方向。完成后来到外面。来到外面,对着箭用抓取,出现新的道路后离开。テイリャ门口遇到阻碍,不过长老莫名的客气。在羊圈里生火后可以收入火精灵。来到村子中间遇到黑衣人,之后来到右边的屋子,出来后又一次遇到黑衣人。最后来到中间的屋子,剧情过后就可以从北方出村。テベ遗迹一路上都有黑衣人的身影,似乎在引导穆特等人深入。跟着他来到巨大石像前,黑衣人终于现身。她愿意为穆特等人打开前往北方的路,但是必须将包交给羊村的人。テイリャ回到村子,将包交给众人,之后回到遗迹テベ遗迹回到遗迹的大脸处,丝黛拉为大家打开了道路,并加入伙伴。丝黛拉有读心等新能力,跟着野兽的脚印来到户外,使用气味的能力选择正确的口跳入。发现土精灵后,将石柱推下拦住其道路后收入。大脸用丝黛拉的风迹技能打开门。来到出口,丝黛拉表示不与大家同路,之后离开队伍。首都ベルフネ右边的码头可以收入水精灵。来到中央和乐队对话,得知还缺少一人。目前还不知道那人在哪里,大地图上到处逛逛吧。出了城市,可以选择往西或者往东。两边的剧情无冲突,本人选择往东前进。
サハ右边井被拦住了,用移动移开木桩后进入。井里的风精灵暂时拿不到,路过吧。
コリマ树上饶啊饶可以拿到地精灵和两个宝箱在北边出口找到了乐队另一人,不过在拿到羽毛前他不会回去。来到药店2楼和一妇女对话,之后进入树的根部
ユメの木の迷宫一路来到中央的大树页,对树叶中间的水滴用干涸。来到下面的地图,将浮木推至中间当桥,回到树叶回复水位。
来到2F将下面的水结冰,然后推动左边的浮木,之后将上面的浮木推下,然后冻结上面的水,之后收入火精灵。将柱子推下,之后滑到1F。对树叶用结冰。之后在冰上滑行到左边。进入大湖面,滑行至右边,从上面进入冰面可以拿到宝箱。一路通过抓取前进,路中的冰用火球融化,来到最深处进行BOSS战BOSS本身不厉害,不过周围的几个骷髅很是麻烦,会各种辅助的魔法。胜利后获得砸碎的技能。利用这个技能回到サハ地下水路可以收入风精灵。通过サハ地下水路回到サハ,出城往西走,经过首都继续往西,来到ボルダー
ボルダー在这里遇到海贼,收到留给斯库雷塔哨的信。大家决定先去救海贼王的儿子中间的屋子里有风精灵,从隔壁的屋子顶上抓取后可以收入。
ウラジオ来到大陆最东边的港口城市。爬上商店边上的树,饶到商店屋子上将箱子推到水下。从下面饶到下水道
ドックの排水沟从左边出去可以拿宝箱。然后从右边走,来到船坞将木箱推下。动链条爬上2层,用抓取拉动桥梯。在船边遇到海贼王巴亚亚姆,得到治疗树木的药。在船坞用干涸后下楼梯进入排水沟收入水精灵。
コリマ 来到树根下使用药,出现地精灵。跟着它可以通过コリマの森
コリマの森一路跟着地精灵来到树神前,根据树神讲述,得到羽毛必须要风迹技能。离开时地精灵收入。往左走后帮助一人离开树木后得到武器。
コリマの分かれ道森林向北来到分岔道,得到风迹的技能。之后往右走。
神鸟の岩山使用冰冻后上山,用移动将石柱移开。将石柱推到底可以拿到宝箱山上移动移动石柱得到宝箱,之后爬到一半山沿脱落,从右边饶行。风精灵暂时拿不到,路过吧。来到山顶上,对着鸟头使用风迹后将它抽型。爬到最高处继续抽它后得到羽毛,之后进入BOSS战。 BOSS攻击力很高,并且有很多大范围攻击方式,注意回复。胜利进入大鸟肚子里,拣起所有的碎片。大鸟右边用砸碎可以收入风精灵,之后离开。回到大树村和乐队最后一人对话,这么一来所有人乐队成员都齐了
首都ベルフネ和乐队对话开始演奏,演奏中丝黛拉利用心电感应和大家对话。之后进入中间雕塑中的遗迹
ベルフネ遗迹遗迹里需要碎片提供能量。来到内部遇到丝黛拉,并加入。 回到入口,将太阳和月亮推到位,自己站在下面,然后进门。用砸碎可以换柱子位置,拿了宝箱后往左走,途中可以收入地精灵。来到大棋盘,用移动操纵自己的士兵攻击对方的旗子,士兵只能十字方向移动,无距离限制。在大齿轮的房间中装上碎片提供能量,之后可以在齿轮上移动。第二层房间中将浮石推至左边可以拿到宝箱,然后推至右边缺口,然后用旋风使其浮空作桥,里侧房间对着球用旋风。第三层房间中对球使用火球。第四层,在一个齿轮很多的房间中,对着上方的小齿轮用砸碎可以改变齿轮转动方向。里面的房间使用发芽第五层房间中先使用干涸降低水位,之后将小石块推成桥状,之后提高水位,将右侧石柱推下,再次降低水位即可。第六层将所有球都推成直线。之后来到大厅,对着大球使用风迹。最后的房间中,依次在左上使用发芽,左下使用火球,右上使用下雨,右下使用旋风。进入房间后进行BOSS战可以说是到目前为止最强的BOSS,两人的攻击力都非常高。相比之下红心哈特更麻烦些,优先将她先干掉。胜利后封印依然被开启,一路来到屋顶,获得召唤兽。之后下楼来到首都。
首都ベルフネ从正面进入王城,右边的房间中遇到丝黛拉的哥哥和斯库雷塔,并救出リュウコウ的妹妹。来到左边看到被关在笼子里的雷欧雷欧,用风迹救出后赶快出城。刚一出城,丝黛拉就听到了哥哥的求助,回到城中发现很多人都倒下,从城墙上饶到剧院。饶到剧院舞台上与魔物战斗,之后得到召唤兽。首都出口已经被堵住,从右上来到港口,打败魔物后坐船离开。之后可以操纵船自由行动,以后的剧情无固定路线,各个岛的剧情没有先后顺序,本人是走到哪算哪。
ハリン来到东南不远的小岛,进入村庄,在左下的洞穴中可以收入水精灵,这里暂时没剧情,路过吧
ハリン岛の地下道对跷跷板使用砸碎可以跳到左边或右边,拿宝箱的话需要利用木箱坐落脚点。来到受伤的父子处进行治疗,之后回村子。从地下道沿着海岸饶行得到宝箱,里面的妖刀装备后会被诅咒。
ハリン来到中间村长家,对着木箱使用移动能力后得到钥匙。之后离开村子来到山丘上的塔
オハ丘のネオス这里与地下道是相通的,来到之前救父子的隔壁,用砸碎将清理巨石手将水引入,齿轮工作后出现新的道路。引入水流之后从下水道进入的可以得到召唤兽。从新出现的入口进去,来到上面将可移动的齿轮搬到下面。回到楼下将齿轮搬到缺口使所有齿轮运作,第二个塔出现。从新开的通风口去到室外可以收入地精灵。第二个塔中e799bee5baa631333332626132再次将一齿轮嵌入,第三个塔出现。来到第三个塔最上部使用钥匙,内部得到宝玉。之后坐船离开此岛,继续往东南前进。
ヤマタイの都左上的房屋边上的石柱移开后使用砸碎,进入洞后可以收入风精灵。来到王宫见斯萨王,然后跟着他去见女儿西米,宝玉突然进入西米身体中,之后西米加入。
ヤマタイ遗迹进入遗迹后用移动将巨石移开,然后用西米的搜索技能进入遗迹。遗迹内拿到两个宝箱,这里暂时无法通过。离开吧。
流冰岛坐船来到地图最北边的冰川,发现遇难船。从西边饶行进入中间的小屋进入后使用西米的搜索能力发现落脚点,进入小屋,发现中国3人组,老爷爷悲惨的死去了。从右边饶行到屋子上滑下可以收入水精灵,跳入烟囱可以拿到宝箱。出来后地图上标出暗装备的地点。
イミル北西の雪山坐船来到地图最西北边的雪山,用搜索进入遗迹。从最左边爬上山后将水精灵赶下,之后滑行到水精灵上后可以收入。从中间滑入来到遗迹正门,使用搜索后进入,内部得到暗装备。
ガイアフォールの洞窟坐船来到大地图最东面的,饶过瀑布的河水拿到暗武器,用抓取通过河流收入水精灵。
首都ドンファン坐船来到大陆东部登陆。城中从左上的屋顶饶到左下用风迹抽醒睡觉的船夫,之后踩过船可以收入火精灵。进入王城,在右边的竹林对着嫩芽使用发芽,之后在左边的锣钟处用风迹敲响,然后进入左边的屋子,从窗户来到室外后用抓取后可以拿到宝箱。来到王城内部将2人送回,之后见国王获得红色宝玉,然后进入密室获得太阳戒指和暗武器。在左边房间,从女王处得到尤里安的戒指。(必须完成流冰岛救出2人后才能拿到宝玉和戒指)
めだま岛遗迹离开首都向左走,来到大地图中间的暗武器地点,使用搜索进入中间遗迹。入口处将所有宝箱都搜刮了。里间先将两个石柱推下,之后用风迹抽石像并灭火。再次抽石像后用干涸降水位,之后再抽一次石像。爬到上面对石像用旋风。房间内得到暗装备。之后坐船离开。
オホーツ海の小岛来到地图最右边的小岛,利用海面上的旋风进入遗迹用搜索找出隐藏石柱,收入风精灵。内部暂时进不去。
チャンバキャンブ来到大陆东南部的海贼营地,这里是雷欧雷欧的老家
武器店上方对着火精灵使用风迹,之后饶行后可以收入。
チャンバ出村来到西边的城市,往山上移动,途中,雷欧雷欧利用热气技能使火柱上升。进入建筑内,在右边的房间中得到钥匙。来到山顶遇到老奶奶,之后将材料带给她可以帮忙锻造。物品的提示上写有材料的,都可以拿来锻造。不过锻造不能立等可取,需要些时间。在チャンバ下方的山洞中用钥匙开门,可以得到黄金材料。
火山岛的洞窟坐船来到地图最南边的火山岛,爬到山顶后使用西米的搜索技能,然后进入。1F右上用抓取前进。BIF中用热气上升,将1F的两个石柱推下。对着火精灵用热气将其上升到1F。在1F可以拿到暗武器,BIF的门暂时进不了。
ヤマタイ遗迹拿完全部暗武器后回到ヤマタイの都进入遗迹。来到右边房间中,得到红色宝玉后红色石板有反应,沙子下降后下楼。BIF房间中,将3个石柱推入正确的位置,保证移动路线。之后调查红色石板。沙子下降后右下使用搜索,之后重新搬动3个石柱可以得到宝箱。下楼后继续完成石柱谜题,然后调查兰色石板。沙子下降后用搜索照出右上的传送点,之后从左上传送点可以收入地精灵。下楼后用抓取前进,来到1F调查兰色石板。回到中间的房间,得到黄色宝玉。之后离开。
万里のカベ从首都ドンファン向西来到这里,正门无法进入,饶到左边从窗户进入。对中间的火使用热气,中间的门用3个宝玉打开。
アボロのふもと爬到山顶,用砸碎敲击裂缝的岩石出现神像,调查神像后出现手的台阶。第三张地图,将中间的石柱推下,之后用抓取前进。第四张地图,一路用砸碎前进,调查最上方的石像头,然后用抓取前进。山顶上,将左右两个火炬点火,中间的碗中注入水,之后吹风车,最后使用气味能力,沿着气味走打开门。注意有时限。
アボロゲート用抓取前进,路上注意不要被箭射下,之后对着钉子般的柱子使用砸碎之后马上往回跑,踩住机关使大轮移过本地图。回到自前的地方推大轮,出现新道路。右边的地图,先使用旋风吹出台阶,移动右边的石像,下楼砸击钉子石柱,走过后再次砸击石柱,之后用旋风吹出台阶,用抓取往回走,再次吹出台阶。回到中间将第二个轮子推到中间进入左边第二层,爬到下面,移动石像。从新出现的楼台上滑下,移动石像。之后将第一个石像推回。来到最上的楼台,用石像压住第一个机关,然后站在第二个机关上用抓取,将最里的石像推下。之后砸钉子石柱。回到中间推轮子。进入右边第二层,移动右上的石像,下方收入火精灵。移动左上的石像,之后上楼台,将最上方的石像推下。最后砸钉子石柱,立刻往回跑,用抓取抓箭后踩机关。回到中间推轮子。之后将所有轮子推在中间靠右一格,大门打开。
アボロ神殿在暗武器的保护下可以避免光照,来到第二个地图,将三个宝玉放在相应的位置。最后拔出中间的太阳剑。来到石像前的门使用太阳剑进入内部。对所有彩色柱子用砸碎,之后用抓取移动3个大柱子,太阳炮开启。来到外面遇到阿历克斯大人,一大段剧情后来到太阳炮前进入久违的BOSS战总体攻击力比较高,打败两人后进入第二阶段,因为兽人HP比较高,优先攻击哈特和斯佩德。第二阶段哈特和斯佩德与怪物合体,BOSS每回合有3次攻击,而且攻击力都比较高。怪物原来就是丝黛拉的哥哥。胜利后穆特前去开太阳炮不成功,最终兄长大人牺牲自己开启了太阳炮。流程就次结束了。世界和平,穆特3人回到老家,却出现巨大黑洞,明显还有续作。。。。结束后可以继续游戏,不过没有二周目。

6、求太阳之井高地每个boss的攻略,贴内容也行,公司不让上游戏网站!!!!

1号:初战配置

没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。
坦克3名
治疗者7-9名
打手13-15名
其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。

Buff,药水和装备

毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。

遭遇
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Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?
可以嘲讽。物理攻击较高。
奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。
幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。
冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。
魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。
扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。
恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。
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Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?
可以嘲讽。很高的物理攻击。
腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。
无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。
暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。
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战前须知

这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所杀害,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。
2号:由于BOSS的特殊性,我们需要一个绝对极限的配置——
坦克2名(防御战士or野性德鲁伊)
治疗者7-8名(各种治疗职业的混编)
打手15-16名(注意,因为陨星打击,近战不可超过5个;一定要有一个猎人;暗牧小于2个)

药水,Buff和装备
毫无疑问,黑庙中后期级别的装备是见他的底线!
全部的团队标准BUFF,再加上所有的输出药水(包括合剂,屠魔药剂,加速药水,毁灭药水等等),一切向DPS最大限看齐!

遭遇战
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Brutallus,HP=10,000,000
狂暴时间限制:6分钟(团队DPS要求:至少27777)
可以嘲讽。
双持肉搏:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。
猛踏:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。猛踏会驱散目标身上的燃烧效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。
陨星打击:1秒施法,对面前30码锥形范围内所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。
燃烧:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者!
这是一场不容许错误的战斗。任何一个差错都有可能导致胜利和败北间的区别!所有提升伤害的效果(包括鲁莽诅咒,虽然会提升Brutallus的攻击力!)都应该全开,任何降低团队承受伤害的效果也是来者不拒的!

战斗开始前,团队布置好站位,然后猎人以误导引导Brutallus抵达预定地点,坦克A截住和建立仇恨后,什么都别管,开揍。注意:从这里开始,任何死亡,OT或掉线,基本就是灭团的信号!

战斗开始后不久,Brutallus就会使用第一次陨星打击,A组的所有成员都应该吃到了(如果没有,请调整自己位置以保证吃到下一次陨星打击)。此时,B组坦克嘲讽,嘲讽之前最好有3-2-1-的口令,让治疗者同步开始刷血(否则坦克性命堪忧!)。之后,B组将直面BOSS一段时间,当B组吃到3次陨星打击后,A组的陨星打击效果即将消失,此时A组坦克也用3-2-1-口号指挥治疗者,并用嘲讽接手Brutallus,A组面对BOSS的下三次陨星打击。
这个循环将一直持续,直到战斗结束。

战斗中,Brutallus会使用燃烧。吃到燃烧的队员请立刻沿安全路线前往绞肉车附近等待效果消失和输出治疗或伤害。注意,跑出去的反应一定要快——如果燃烧的最后几跳发生时你身上还有陨星打击效果,你等死吧……跑动的时候注意观察,由于陨星打击的锥形范围很广,千万别站在范围内冒风险!另外,燃烧的玩家互相注意保持距离,千万别在绞肉车附近传染!

除了这些,Brutallus的唯一手段就是猛踏了。所有的治疗准备好最新的插件以获得猛踏的预报,当猛踏到来后,绝大多数的治疗应该立刻转移目标开始猛刷被猛踏的坦克——只要1.5秒的治疗断层就足以将坦克送上西天。坦克必须随时准备使用破釜沉舟和盾墙以备不测。
3号:平砍:对T6级的防战造成5到7千的伤害.无碾压.

顺劈斩:对菲米斯正面扇形区域造成近战伤害,对T6级防战造成5-7千的伤害.地面阶段平均一阶段发生三次.

腐蚀:对目标造成9425-10575的自然伤害,并且使其在接下来的10秒受到的物理伤害提高100%.只对当前目标使用,施放时间0.75秒.无法抵抗或者反射.地面阶段平均一阶段发生1-2次.一般是在开始时和将起飞时.无法通过加强DPS来提早进入空中阶段,因为阶段转换是看时间.

毒气:对玩家造成每3秒1000的自然伤害,无法抵抗,距离100码,空中阶段有部分时间可能不会影响到团队.

毒气新星:一秒施法时间,对所有玩家造成1885到2115点自然伤害,同时附带一个每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF.DEBUFF为魔法效果,可驱散无法抵抗,距离100码.

压缩:一秒施法时间,随机压缩一个玩家同时是他被晕6秒.每秒造成3500伤害,同时对目标附近20码的所有玩家造成等量伤害.他会先转移目标然后施法一秒,之后开始造成伤害.可以被冰箱圣盾移除.菲米斯会将目标束缚在一个微粉色的球体中并且使其升到10码左右的高度,在伤害期间引导一道粉红的哔姆,哦不光线.有可能对当前坦克使用,地面阶段平均一阶段发生两次
恶魔蒸气:对随机目标使用,在地面上随机引导一束光线(深绿色),会跟随目标10秒.光线移动速度和玩家跑步速度一样(100%),所以只要他们立刻开始移动开(或者有加速类附魔/技能/天赋更好)那么接下来不会被光线追上.在光线扫过的地面上会立刻刷新出有33,000血的骷髅.如果光线命中目标(或者其他傻到自己过去被扫的玩家),目标会受到4000伤害,同时刷新额外的骷髅.光线扫过的地面会有淡绿色气体覆盖,任何踏入其中的玩家会受到持续10秒每秒2000自然规律伤害的DOT.一般空中阶段一开始会连续使用两次光线刷新至少18只骷髅.无法被定身,但可以被一切减速技能影响,仇恨系统很普通.

绿色蒸气:玩家可以像黑龙妹妹那样看到"菲米斯深深地吸了一口气"看到这个技能的提示.然后菲米斯会一边横向穿越场地一面快速地用绿色蒸气覆盖他所经过的区域正下方.大约整个场地的1/3到2/5.任何踏入这个区域的玩家都会被永久地精神控制.除非被其他玩家杀死(而这也不会导致他的解放,而是直接死亡).同时被精神控制的玩家本身属性会被略微提高,类似其他BOSS战的精神控制. 这个现在都BUG杀!
4号:技能
---莎加拉什女士---
- 混乱打击:混乱目标6秒,造成7353~9947暗影伤害,被击中将失去目标。25秒内之多出现1次。
- 黑暗之触:(受到的)治疗效果减少5%,可以堆叠20层,持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。
- 暗刃:造成2550~3450物理伤害。
- 黑暗打击:瞬间造成1530~2070暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。
- 暗影新星:对10码内所有玩家造成3238~3762点暗影伤害。30秒内至多使用一次。
- 黑暗影像:莎加拉什女士会随机召唤数个黑暗影像,它们不能被攻击,只会在一小段时间后消失。它们会对随机玩家进行攻击。
- 普通攻击:附带“黑暗之触”效果。
- 暗影之怒:造成1826~2174点暗影伤害,击晕目标2秒。
---高阶术士阿莉希斯---
高热:阿莉希斯的一个buff,增加所有火焰伤害及法术效果35%。
烈焰之触:每3秒250火焰伤害,可以堆叠20层。受到暗影伤害可以移除此效果,除此外没有方法。
火灾:对30码内随机目标施放的一个debuff,造成1600dps的火焰DoT并迷惑目标,持续6秒,同时灼烧距目标8码内的所有玩家,300dps。
烈焰燃烧:造成5525~7475火焰伤害,2.5秒施法时间。
烈焰烘烤:对3个随机玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持续6秒。
战术
将团队分成2部分,分别穿着火抗装和暗抗装。战斗开始后两部分分开35码以上以避免被另一边的法术击中。在战斗中需要切换坦克以避免“黑暗之触”和“烈焰之触”堆叠太高,所以对每个boss都需要至少2个坦克。
---阿莉希斯---
当阿莉希斯使用“高热”时尽快移除。当她准备使用“烈焰燃烧”时,全团退后,坦克将她拉开,让尽可能少的人受伤。治疗者对“烈焰烘烤”和“火灾”的受害者上HoT。阿莉希斯的坦克常常会叠上很多层“烈焰之触”,所以需要不断地治疗。
---莎加拉什女士--- 莎加拉什女士需要至少2个坦克,因为“迷惑打击”会让当前坦克失去目标。团队需要分散站位,减少“暗影新星”的伤害。暗影新星需要被不断地治疗,而阿莉希斯的坦克也能利用此技能移除“烈焰之触”。“黑暗打击”不是很大的问题,但减速效果在坦克切换时会很烦人。
4号:BOSS的普通攻击伤害依然很强劲,类似于P1的虚空哨兵。9000左右伤害。
负能量:P2的狂暴计时技能,对目标造成2000点伤害,同时会跳跃2个额外目标造成1000,500点伤害。开始只释放1条射线,每隔10秒会多一条射线,每隔5秒会增快一次释放频率,所以当BOSS的DPS>团队极限HPS就会大量减员直到灭团。这个时间大概是100秒。
黑水:类似P1阶段的黑水,黑水刷新后2秒出现1个黑暗魔。所不同的是此黑水范围大幅度缩小,直径大概5码而已。10秒施放间隔。对固定区域施放(不一定对人)。被黑暗魔撞到会瞬间团灭。
黑洞/奇点:在一个随机的团队成员脚下召唤黑洞,5秒之后坍塌成奇点。当它形成之后,他会选择一个10码外的固定目标进行追踪。这个球会一直吸引它8码内的所有目标并在吸入他的实体范围内时造成每0.5秒500点暗影伤害。奇点在场上的存在时间是10-15秒;如果算上黑洞的5秒时间,奇点的施放间隔就是15-20秒。下一个黑洞刷新时上一个奇点必定消失。奇点是P2最浪费DPS的技能,战术的制定也必须围绕奇点展开。
1)P1阶段的若干DPS指标
人型怪---错开小队DPS的饰品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒内击杀为佳;
大虚空---如果采用双坦克战术,25秒内击杀为佳;如果采用三猎人误导单坦克战术,30秒内击杀即可;
M'uru----每一波人型能打掉12%-14%为佳。
(2)阶段转换切入点详解
阶段转换必须满足的条件是:
1,大虚空与人型怪务必清理干净(能够打掉就不推荐羊人型,这样会极大干扰P2法师的DPS),小虚空可以留入第2阶段再清理干净。
2,技能与饰品以及药水CD最好能尽量多的留到第2阶段;
3,英勇/嗜血术必须留入第2阶段。
转换时的若干细节
1,进入第2阶段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一阶段技能;
2,如果墙壁上的虚空之门已经打开,人型怪已经刷新,无论大虚空有没有从门里走出来,人型怪有没有走进屏障内,都会带入到第2阶段。
3,MURU被打到0%以后到转化成熵魔并进行攻击,会有整整10秒时间让你清理场面并且站位,应该说这是一个非常精妙的设定,因为如果你是58秒左右击杀MURU,加上这10秒,也刚好是1分钟时间处理人型怪。
由图可见,考虑到治疗的消耗、MURU的血量、足够长的时间去DPS人型、又要在下一波虚空哨兵刷出之前解决等诸多因素,进入P2只有5:56-5:58和6:56-6:58两个切入点(最佳当然是59秒……)临近切入点时,要尽量把BOSS血量控制到1%,然后56秒时开始集火打入P2,这样才能够在下一波虚空刷新前获得最长的清理场面时间。
在控制BOSS血量的时候,最后负责Dps M'uru的远程小组在BOSS血量进入控制阶段后必须帮忙处理大虚空与人型怪,一般性优先原则是大虚空>人型怪,听到集火M'uru进入P2的命令后必须停下手上一切工作攻击M'uru,然后在10秒间隙内协助DPS人型(最后一波怪人型组要留CD,所以DPS可能不足,必须帮忙。)。
●5:58切入点要则
能以这个切入点进入P2应该是每个团队都需要努力去达到的,真正的完美P2切入点,因为在这个点进入P2会没有黑水(如图),坦克会获得额外的5秒左右时间进行仇恨建筑。这个打法需要整个流程打的比较完美,在正常循环中每个分组都不需要M'uru组的DPS去帮忙。
以5:58切入,要求在进门时必须把M'uru打到76%左右才有足够的时间去控制血量,做到这点,除了喝毁灭/加速药水之外,有2个小技巧:
1,M'uru反潜警戒视野并不大,潜行职业可以预先在M'uru旁潜伏。FS也可以用隐身术先站到北面。
2,可以使用术士眼睛卡消失,团队预先站位。
●6:58切入点要则
这个切入点需要开始把M'uru打到85%左右。因为在这个切入点时中间会有黑水,所以仇恨构建会比5:58秒差。
(7:58切入:如果出现一些诸如DPS掉线或死亡的意外可能会进入7:58秒切入点,这个切入点与5:58秒相同,只不过到这个程度上团队成员的精神状态已经非常疲惫,每个人不大可能再100%集中注意,但是不要放弃,权做练习罢...)
P2战术
P2需要在100秒内打出220W的伤害,其实满员实际有效DPS时间可能只有90秒,即打出25000左右的团队DPS。乍一听P2似乎是一场纯粹的DPS RUSH战,其实这是一个误区。打个比方,布胖需要27000的团队DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的时间能够保持英勇,30%的时间保持毁灭/加速药水和饰品,如果这是木桩,DPS完全够的。所以如果能制定出一种尽量减少远程DPS移动的方案,P2的DPS其实非常足够。
总的来说,P2的核心就是躲奇点,P2可以完全不需要战术,只要每个人都知道奇点的运动原理一样可以过,但是这就依靠过多的运气成分。而目前一些稳定farm的团队并不依赖运气,除了装备提升的因素之外,更主要的是合理的战术把运气成分降到了最低。
P2漫天的光影效果和精神压力让人很容易忘记黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驱散职业做驱散宏来驱散。
目前P2流行2种不同的战术,刚好是世界的FD--SK(SK有一些细节没处理好,但是大体上战术思路已经体现了)与SD--EX采用的战术,这主要取决于团队的配置,如果团队远程dps数量比较多,推荐使用SK的战术思路;如果团队的近战dps数量比较多,推荐使用EX的战术思路。
前面已经有了奇点的技能介绍。每个人仅需要知道的一点是,奇点会有一个固定的跟踪目标,当黑洞刷新时,你需要移动到它的10码之外;而奇点刷出来后,一边DPS一边注意观察他,当你发现它的目标不是你而没有朝你移动时,你就不需要移动了;如果你恰好在它的移动轨迹的前方,你只需要侧一步看它是否转向就知道他是否在跟踪你。
另外黑洞在熵魔激活的前20秒内不会刷新。
··P2的黑水和黑洞/奇点需要语音工具的全民提醒··
最大TPS化建议:其实防战拉熵魔是有一定优势的,治疗压力会比野德小很多,而且盾墙非常有效的增加了DPS的生存时间,让一个DPS活的时间更长,基本也弥补了防战的DPS不足。推荐在P2时把防战与一个输出较低的物理输出换位置,让防战享受战斗怒吼,图腾等增益,加速药水也有显著的效果。
英勇术/嗜血/技能/饰品开启时机:仇恨够了就开,大概是80%左右,当然越早开越好,技能/饰品可以稍晚。因为到70秒左右就有可能产生一些随机性减员了,太晚开英勇/嗜血可能DPS没享受完就死了。
6号:基尔加丹之手
·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。
·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。
·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。
基尔加丹
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。
周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺
随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电
周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。
·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。
·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)
·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。
(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)
·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。
(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)
·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。
(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)
·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。
战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。
盗贼 :出血。
德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。
牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。
术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。
猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。
法师 :高伤害的火球术。
骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。
萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。
(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)
·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。
(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)
·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)
蓝龙宝珠(友方控制技能)
蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。
·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。
(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)
·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。
·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。
·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。
四、阶段与时间轴
对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:
Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。
Phase 1 -------------100%-85%
(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)
Phase 2 ------------- 85%-55%
P2-P4都是一样的循环:
邪恶镜像刷新-暗影之刺→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→
千魂之暗→
灭团。
符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。
Phase 3 ------------- 55%-25%
(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)
Phase 4 ------------- 25%- 0%
(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)
阶段转换语音文字提示:
基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”
P2到P3的详细时间轴
0 邪恶镜像刷新
5 暗影之刺
35 暗影之刺结束
40 蓝龙宝珠激活
----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----
45 护盾宝珠
50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能
82 千魂之暗开始吟唱
90 千魂之暗吟唱结束
----吃吐息,分散-----
90 护盾宝珠
127 千魂之暗开始吟唱
----吃吐息--------
135 千魂之暗吟唱结束
----分散----------
135 护盾宝珠
172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)
180 千魂之暗吟唱结束

7、太阳井 攻略

详细的哦..那我根据我自己来说咯.

SW 1B: 这里DZ基本上作为一个只顾着捅BOSS的角色,需要注意的是,BUFF叠太高就要用暗影斗篷解掉.进门的话就要听团长指挥了,其实DZ本身就随便进门的.我作为RL我的打法是1门进T和治疗,第二门就全部DPS进去.当然,DZ也属于DPS呢.所以优先考虑第二门进.1B也没什么需要注意的,就这些吧.

SW 2B:布胖 这个BOSS DZ只管着输出 唯一要注意的就是中燃烧 就用暗影斗篷解掉 如果CD的话,就跑离人群. 不要OT就完毕咯= =

SW 3B:FMS 这个BOSS估计现在不用去考虑攻略了,GF很多都是BUG打的. 如果你说正常打的话,DZ只要听好RL指挥的天气预报就OK咯.

SW 4B:双子 这个BOSS 我们卡了将近2个CD 说实话的 DZ在这里扮演的角色具体是: 首先输出暗女(现在大多数都是先暗后火的打法) 这里一定要注意下 输出暗女的同时千万不能OT 至于为什么我等下会说下 而且,必须设火女为焦点,因为火女会随意对暗女仇恨列表里面2~7名的玩家放一个点燃. 这个技能对于其他DPS就比较麻烦点了,但对于DZ来说,纯粹是一个不用什么意识的技能而已,当火女目标是你的时候,你就立刻消失,继续输出,这样就OK了. 前面我说为什么不能OT,就是因为你一OT仇恨就会乱,这样就会很容易造成MT和FT中点燃,很容易造成灭团的 当暗女倒下的时候,这时候你就到人群里面集合,在BOSS后面捅就行了.

SW 5B:穆鲁 这个BOSS纯粹是送装备的,现在的DPS已经不用在去考虑了. 首先,DZ在第一阶段只要拼命输出,不出黑手就OK了,这里要注意下,当你发现你脚下的地开始变成黑色的时候,立刻走开就行了. 到了第二阶段,你可以考虑去杀6点钟的小怪或者考虑去杀大虚空,BOSS出来之后就尽管DPS吧.有多高打多高,注意躲好脚下面的黑水和弹簧球就过了.

SW 6B:基尔加丹 这个BOSS在我们开荒那时候,真的很考虑团队配合的. DZ在这里是一个很需要的角色,因为你们的DPS将会是一个关键点. 所以尽你的能力,喝屠魔,喝加速,吃食物,把DPS打到最高,阻止基尔加丹出千魂.这里要注意下,基尔加丹有个技能,好像是叫火焰之花,中了这个技能,你要不开暗影斗篷,要不就离开近战组,继续输出.到了40%以下的时候,基尔加丹的技能就多了一个了,就是末日决战. 地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。总之就好像QS放个奉献一样的,你看到你脚下有这个东西之后,离开那个圈圈,继续输出.其实DZ在SW也没什么需要做的,纯粹是扮演一个DPS的角色.

希望这些对你有用

8、魔兽法师太阳井详细全攻略(控龙要求更详细)

兄弟你太认真了!
老1 上来按你们组分到的地方站好 龙不用太输出 UT喊到你们队进门的时候你就进 在里面 全力输出 诅咒解了就弹到另一个人身上 所以10秒左右 一解就行 能做到这样 过不过就没你的错了
老2 站在分配好的地方,原地全程用脑子怎么输出大怎么打就行了(开始我还上来召BB 一开噬血 配合宏全力输出 后来就全程寒冰箭了)
老3 BUG杀 进个战斗就行
老4 2个BOSS 一火女 一暗女 设火女焦点 (火女会给自己加个火伤增加的BUFF 需要FS 偷 ,不过觉得团长应该不能让你偷 如果让了 你就最好上网找个焦点偷BUFF宏,不爱弄也一样 ,看见火女有BUFF了 偷来就行) 设她焦点最主要的目地是为了看她的目标 ,如果她的目标 看你了 你就跳到台下就行(上来团长应试会让你们跳上台 )反正她一看你就读条(3秒吧,反正够你反应+跑了)放个技能让你能伤害到周围人,你能跑到没人的地方就哦了,很简单的事,到时不紧张一点事没有。我的打法是 上来给暗女2个冰枪 输出几下 然后 隐个身 然后猛输出 火女看人是随机找仇恨 2到6还是2到7 什么来的 记不住了 反正看你就按我说的做就行了 被看一次就什么都明白了。
老5 有需要FS羊的打法 也有不用羊的 不用羊的打法 上来站好位 全力输出就行了 打的过程中 地上有黑圈躲一下就行了 。 羊怪的打法 最好弄个焦点羊的宏 还有设标记的宏 用2次 能提高点输出 主要的就是躲好黑圈,羊好分配给你的怪 再没什么了 A 怪的时候你能用水BB帮冰环一下更好。
老6 分开站好 输出会BOSS 哪个控龙的宝珠亮了过去点下就哦了,然后闪现到近战到 给人喷个高速 治疗那喷个回恢 焦点设成JD 看它读千魂的时候 一半多一点点的时候 在指定位置开罩(位置应该在 人群中间 左右的人都一样)
其实第一次控龙有点紧张 控过就知道 比输出都简单(灭团的时候还不用死哦 原来一灭团我就看有没有龙可以控 )控龙的时候 最主要就是千魂时开罩 JD 读条8 秒 读到5秒的时候开 4秒多的时间怎么你也能开明白了 6秒7秒开也行 最好5秒 能解早进来人的点DEBUFF 还有就是给近站喷加速 可能都不用开罩了 DPS高了 不出千魂了
反正 我觉的 打起来不紧张 做好自己的事就行 很容易 可能我们会是同学建的 我打起来不太紧张 有时第一次控龙什么的能好点 一般团队 新人开始失误都不会说什么的 用心做就行了 一个游戏 不行走PVP路线吧 打个电脑有什么意思 和人斗才其乐无穷!(个人关点)

9、黄金的太阳2的详细攻略

黄金太阳2攻略
1)

游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!

(2)(3)

游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。

(4)(5)

出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。

(6)

接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.

漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!

(更酷的酷CAT接)

在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。

(7)~(11)

见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン,
收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。

整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。

(12)~(17)

过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。

(18)~(26)

回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。

(gbaboy补充)

下方的"沙漠迷宫"较大,基本上可分为两部份:

(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止

在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑! 在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再"风魔法",就可入到"沙漠迷宫"内则部份.

(2)"沙漠迷宫"内则部份

入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,最后的样子应是:

MM O MM
M DO O Q M

M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压著而不会降的柱子

在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是ZIN的合作技版子,暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!

其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン.

(okhrana接)(27)~(34)

回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了

在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)

(gbaboy补充)

(35)

齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス. 走了走会见到一只小老鼠, 其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子, 在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"左眼右眼1,2 3 ,4那电流共有蓝色2路 及 红色2路,最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)

(okhrana接)

(36)~(38)

打完齿轮迷宫后回到マドヲの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.

(gbaboy接)

(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,再将之变成"冰柱"就可!)

另外,在マドヲの町地下遗迹可取得zin 合作技石版!

先在マドヲの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版!

(gbaboy接)

(39)(40)

接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!

先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别,
到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!

(41)

接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上, 在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!

入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了!

向前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon!

green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)

哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!

(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)

取得了"钻沙魔法"后,不防先走到上面的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド)在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,此zin 是不用打的, 直接就加入了.

(42)

好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.

アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:
cx
o gi
m
o o

m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,

i=イズモ村

到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙, 用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......

因实在太像样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙, 用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错! 到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什麼似的, 用"透视魔法", 把石推到洞口, 石就下去了. 接著走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来.

一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件! (其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)

(43)

完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡著,而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!

(44)

アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"给他灌水....哈哈! 跟著水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:

x 7 8
1 2 5 6
3 4 x

路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.

其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)

(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ,不要忘了取啊!

有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取2水2火的ZIN合作技版子. 在村子上面六个柱
的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!

另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ!

(45)

接著到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,
位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地,
在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是
一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.
(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡著的,先用"拳头魔法"
打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.
途中有一只火ZINバイカ, (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)
见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门
(透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门
用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.

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