1、拆弹部队 好看吗?
虽然技术上的硬伤一大堆,但是情节发展挺牵动人心的,值得一看。
ps:和黑鹰坠落比起来,个人感觉要差点……
剧情介绍来自网络,自个儿写不出来像样的:
伊拉克反政府武装和驻伊美军之间的残酷斗争,就像是在玩着一场旷日持久的猫鼠游戏。本片就是讲述了一组美国拆弹专家被派往巴格达执行任务,在那里每个当地人都像是潜在的敌人,每一个目标都像是伪装的炸弹,他们必须小心翼翼,稍不留神就会付出生命的代价。
《拆弹部队》是由编剧兼制片人马克·鲍尔的回忆录改编而成,鲍尔曾是一名特派到伊拉克炸弹区的通讯员。影片的一开头出现Bravo连(即B连)演示正确地拆除街头炸弹的程序的画面——先遥控一个机器人进入垃圾堆一样的街头进行侦查,如果发现炸弹,一列武装部队将身着防爆服,携带排雷钳子进入目标区域。然而,在距离任务结束还有38天的时候,B连的新领队詹姆斯(杰瑞米·雷纳饰)却鲁莽地解除了所有的拆弹程序,于是,这只拆弹部队立即陷入危险之中,生命处于垂危之际。在领队漠视战友生命的情况下,队中的桑伯恩(安东尼·麦凯饰)和艾缀奇(布莱恩·格拉提饰)不得不寻找对策以自救。随着情节的发展,时间的推移,他们的心理以及行为上都起了巨大的变化……
2、三角洲特种部队5:黑鹰坠落的游戏攻略?
第一关:
简述:跟着车辆开车,然后扫射两旁遇到的匪徒车辆,注意匪徒不一定要杀光,只需要把车辆先打掉即可。否则打不赢。打完之后,下车,步行,会有另一队匪徒攻击,清除他们,上直升机,保护车队,攻击的时候,不要理你的车队!只要把攻击车队的匪徒车辆干掉,要来回打好几次呢。
要领:要仔细搜索,快速发现敌人的车辆。
第二关:
简述:黑夜行动,记着按N键打开夜视镜,一开始运兵船把队伍运到岸边,然后有很多匪徒和平民,要保护平民离开,将匪徒击毙!然后地图东边方向会有另一群匪徒过来,一样,也要干光他们,然后提示你到桥边,阻止敌人过桥,我的方法,在桥头趴下,用M21的点射将过桥的敌人干掉。在敌人的两部车辆炸毁后,会提示你过桥,寻找武器,并摧毁(就在房子后面),房子顶上有3个敌人,有2个可以远程干掉,另一个不要兜到房子后面杀掉,留着有用,杀了2个,偷偷跑到房子底下,用7键调用炸药包,偷偷放在武器箱子边上,注意不要给楼顶的第三个敌人发现,然后用枪点射引爆炸药包,这时会有提示让你赶快后撤过桥,你别急,先在桥头站一会,让队友过桥先,自己留下来殿后,这时候,如果你干掉了第三个敌人,后山会涌出许多敌人,让你顾及不暇,如果没有干掉那个楼顶的敌人,后山的敌人不会出来,你可以安稳的坐在桥头的.50上,静候左右出现的敌军车辆,全部可以用.50扫射干掉。然后安全后撤上桥,在桥中间,放置炸药包,后撤到己方桥头,用手雷(按5)扔过去,引爆炸药包,任务完成。
要领:黑夜,要开夜视镜,不要干掉楼顶的第三个敌人,要利用桥头的.50 cal炮。用遥控的就可以引爆!
第三关:
用直升飞机运送兵队,和队友配合杀入小镇,注意不要误伤平民(虽然他们不听话,还向你扔石头),按照地图箭头指示找到仓库,仓库前面有很多匪徒,要注意隐蔽自己,你攻击仓库的时候,你的背后也有匪徒出现。
攻入仓库,仓库二楼会出来一个匪徒头领,杀了后,进入房子里面找到文件。
到房子后面上卡车,卡车会运送你和队员到另一个地点。
中途杀了2个追击的匪徒车辆。
到了雷区,下车,沿着木桩走就没有事情,不要碰红色标志杆。过河,河里竟然还有鳄鱼!和队友回合,补充弹药和疗伤,攻入前面的小镇港口,在武器船要逃跑之前,用AT4干掉即可完成任务。
第四关:
一开始驾驶战车驶向预定地点,路上的敌人基本对你构不成什么威胁,你可是一队 machinegun 的战车啊!到了指定地点(这关要不要开夜视镜可以自己体会,我是开着的,感觉挺逼真的),向一个很明显的敌人比较集中的建筑物(一个车库)接近,同时注意周围突然出现的敌人,有时候还在屋顶上。等你进了车库的侧门,你的分队的队员会跑向这里还配合你,你可以回头稍微接应他们一下。然后进入车库,杀掉所有的看到的敌人。这时,突然耳边响起己方队员激动地声音,要你离开车库正关着的大门,接着就会有一辆敌人的战车破门而入,建议你这个时候躲在里面的小房间里,这辆车近来 3 秒钟就会自己撞毁,这时候你在出来和队员一起射击想从撞开的门里冲进来的敌人,建议使用车库中的一架 machinegun 。撑到一定的时候,你的部队就来了,呵呵,5秒钟解决了压制你好半天的敌人。。。然后你在正在使用的那个 machinegun 下面放上炸药包,还有另外一间房内有3部汽车,用炸药引爆,就看到所有的人都向仓库外的汽车跑去了,你也跟着上车再引爆炸药包就过关了。
第五关:
帮助被困住的巴基斯坦友军。没什么难懂的剧情,沿着他们被困住的汽车停放的路线一直向前杀过去,注意两边的高楼上几乎每个窗口都会有一个敌人的。最后来到一个 2、3 层的建筑外面,周围的路被堵死了,只能穿过建筑,杀光里面每层的敌人,注意大房间,小房间,利用手雷可以帮你解决很多敌人,然后从建筑物的另一端出来,终于看到车队的头了,留意一下。用炸药包炸掉挡住车队的障碍物,过关。
要领:注意收集医药包,共3个,对你帮助很大!
第六关:
比较好玩,像是真的特种部队,黑夜里潜进敌人内部破坏他们的通讯设施。这关只能用 mp5 ,消音,很好用。一路上根据 way point 的指示向目的地靠拢,杀死出现的敌人是尽量速战速决,不要发出太大的响声因来更多的敌人。到了目的地的大楼之后,杀光里面的敌人,炸掉一楼的动力装置,上三楼摧毁(用子弹即可)发报的装置,注意是这个屋子里的所有装置,然后上楼顶炸掉天线。这是直升机会和你联系,到楼门那里等直升机到来,它会掩护你沿原路撤回的。撤回的时候还是看着 way point (不断变化的)来行军,最后和两辆战车还有直升机会和,过关。
第七关:
抓捕。配合作战,你的小队会被放到楼顶,另一队从楼下进攻。从大楼顶杀到一层,会合另一队的人。然后去地下室搜索开会的敌人将领。用炸药包炸开一道大门,看到开会的人。。。看是隔着防弹玻璃,眼睁睁看他们走进暗道。你去旁边的房间,会看到一个通向下一层的开口,跳下去,打死房间里的所有敌人,接着去追捕敌军将领。沿着山洞一路追杀,最后在快出洞的地方终于可以追上了。上去之后跑向会合地点就通关了。
第八关:
比较复杂,任务还是抓捕,最好开夜视镜。还是兵分两路,你先要从直升机上掩护另一队安全从他们的飞机下降到目标建筑的屋顶,建议用榴弹来杀死屋顶上的敌人。然后你的小队从附近的另一个建筑的楼顶着陆。杀到一楼,会让你去那个主要的建筑和另一队会合。中间的地带有敌人拦截,而且有两个 machinegun ,小心一点。到了那个建筑物里,从一楼开始向上杀,最后在一个房间里看到另一队的队员已经抓住俘虏了。这个屋子里面有个可以换武器的地方,有提示建议你换上 M60 ,然后去楼顶掩护另一队的人向飞机押送俘虏。上楼顶,疯狂向周围的楼顶出现的敌人扫射,直到另一队的人走到飞机上就过关了
第九关:
demo 里面那个唯一的任务,大家都很熟悉了,在加上我打字都打累了,就不多说了,呵呵。
主要是在直升机上要第一时间干掉地面上使用 RPG 的敌人,着陆后占领使馆,然后去楼顶用 machinegun 对付外面来进攻的敌人,这是要注意,不光是要对付敌人的战车,有几个孤零零的小人也是很厉害的,是发射 RPG 的火箭兵,也把这些人第一时间打死。最后押送俘虏去会合地点,现在使馆后面的出口打死冲过来的一些人,然后在小巷里前进的时候注意附近的房顶上的火箭兵。最后穿过了一片民房,和车队会和,过关。
第十关
先沿铁丝网走到一个平房后,注意平房转角处有一颗地雷,绕开它,继续沿着房子边走,就可以看到铁丝网有一个缺口可以进入安全区,进入安全区后,一直往前走,从一个货柜旁的通道进去,这时无线电响了,表明走对了,左拐右拐来到电台,上楼把设备砸了,从设备旁的一个门出去,又左拐右拐,来到码头旁的沙滩,把码头上的民兵灭了,等自己人降落,冲入码头,把水里的几个民兵灭了(注意他们都贴着岸边,要下水才能打着)船上还有两个,灭了后在船上放上定时炸弹,坐上小鸟,升空后再按遥控(否则上西天)完.下一关更难,一开头就听到'爱琳''爱琳'电影开始了:(
几点说明:
1、所有两个位置之间的移动都是直线的
2、我是等飞机先轰炸了 2 分钟才开始行动的,不知道是否飞机能引爆一些地雷
3、到达围墙之后,沿着围墙和铁丝网移动的时候一定要紧紧贴着它们,离远一点就可能有地雷
4、在铁丝网和民房交接的地方,铁丝网周围也有几颗地雷,到那里之前最好自己存个档
5、最后放置炸药包的时候,你要进入轮船的船舱里放,这样才能炸沉它
第11关:
好爽!像电影一样。任务是抓住在一起开会的敌人高级官员,delta 和 chalks联合行动。先从美军的军事基地坐直升机飞向敌人的城市,进入城市之后要从飞机上打死地面上使用 RPG 的敌人。之后,你被放到一个建筑物的屋顶,然后杀下去,清理干净。然后我就不知道该干什么了,重玩了好几次,终于听明白了队友说的一句话(够难的):“I THINK THE BAD GUYS ARE BEHIND ...........DOOR.........”,在二楼发现一个紧闭的大门,用手雷炸开,果然敌人在里面。打死有枪的人,那些被俘虏的有一个会自动下楼上我们的卡车的,你的小队来到卡车前面,这时新的命令又来了,先是去支援在街道里守卫的 chalk4,不知道他们在哪里就沿着 way point 走就可以了;然后再去支援 chalk2 ,最后是让你用 chalk2 附近的空地上的一架 machinegun 来打死四面冲过来的敌人,打着打着,突然变成动画:一架黑鹰被击中了。。。这关就通了,汗!
第12关:
从第11关开始,剧情已正式成为“黑鹰坠落”的情节。上一关最后黑鹰被击落,这关就是要你去找到它。先坐着战车到处寻找,不用你操心,就是射击的时候还是要注意先打死用 RPG 的人。最后,车停了,该步行了。根据 WAY POINT 的提示,穿过N多小巷,到达飞机旁边,这时会命令你占据旁边的一座小楼,用它的屋顶作为一个 SNIPING POSITION。上到楼顶,来到一个开口处向下射击,旁边有补血和加子弹的东西。之后的任务有两个:一是干掉周围楼顶的 RPG,还有就是阻止敌人向飞机接近(任何一个敌人到了飞机旁边就算失败了)直到后面的救援到来。
很过瘾的一关,有 238 个敌人。最后我用榴弹从楼顶向下轰炸,不得不佩服 NOVA 的技术,效果真的太逼真了。
第13关
第13关的主要任务就是救出早不同建筑物里的阻击手~~跟着WAY POINT 走就是了~~好像要救出3-4批人~~~救完之后就跟着WAY POINT 走到终点。
3、拆弹部队影评
不要再拿娱乐来评价 战争
都是 安逸的坐在 电脑前 凭借着一些 印象中的血浆 爆点 枪林弹雨 就 淡化这部影片 的严肃性 记住 子弹 还没能 打穿你的显示器 射暴的头颅 前 就不要再绞尽脑汁的总结和思考 自己没有经历 也不想经历的事 报着一颗敬畏的心 认真看完它 然后 告诉自己 炮火 浴血 硝烟下 没有英雄 只有痛苦的活着 并努力的找寻着 个人的存在价值 的小人物
懦弱 恐惧 无力回天 当只有手里的枪可以信任时
才猛然发现 自己只是 一部 杀人机器而已
战争和杀戮 从来都是错误的
片子的主人公 开始感觉 勇敢 果断 自信的有些过分
每次的大难不死 让他觉得战争更像是一场游戏
但在亲眼看到“贝克汉姆”惨死 自己又一意孤行使得战友负伤 最后一次拆弹失败人质惨死 ..让他渐渐明白 战争的残酷无情 自己也不过是苟且活着 有些运气的可怜虫..
影片的最后 回归生活的 主角面对生活 明显心不在焉 但他没有退缩 没有选择在创伤与噩梦中惊恐度日
因为 主角深刻清楚的知道 自己在战争中微不足道 即无法改变 也无力制止 那就利用 有限的能力去 挽救更多无辜的生命 所以 影片至始至终 都在倒计时 是脱离苦海? 是陪伴死亡? 主人公 选择留下 这无疑是次生死抉择 但我们看到的是主角重返战场时 一样自信满满的微笑 终结死亡 珍爱生命一直是好莱坞战争片 一贯传达的主题
作为一部优秀电影 它所传达的 光影 音效 动静 故事 应该像一杯浓酒 除了陶醉与吸引 还能在醒后 使人甜美的追忆往事或沉痛的思索过失
4、罗马帝国游戏攻略
一、秘籍
游戏中按下Enter键后,输入下列密码:
STORMBILLY =机械兽会发射雷射
CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣
BIG MOMMA =得到一辆白色车子,有火箭发射系统
POW =婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR =飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE =动物变得很强
DIEDIEDIE =杀死所有对手
E=MC2 TROOPER =超级装甲兵
RESIGN =放弃
REVEAL MAP =显示所有地图
PEPERONI PIZZA =食物1000
COINAGE =金1000
WOODSTOCK =木头1000
QUARRY =石头1000
PHOTON MAN =太空时代的人,手持雷射枪
GAIA =控制动物
HARI KARI =自杀
FLYING DUTCHMEN =投石船可在路上行走
NO FOG =地图迷雾效果关闭
STEROIDS =快速建筑
BIG DADDY =飞弹发射车
KILLX =杀死编号(#=1-8)的敌人
HOMERUN =胜利
BIG BERTHA =投石车变强
ICBM =弩车的攻击距离增为100
HOYOHOYO =教士变强
DARK RAIN =弓箭手变成树木
BLACK RIDER =骑士变成黑骑士
big bertha投石车力量变强
photonman可以得到一个手持激光武器的人
big daddy得到赛车
diediedie敌全灭
flying dutchman得战舰可上陆地
gaia魔法师力量变强
home run过关
medusa农民被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog雾效果取消
reveal map全地图
steroids加速
pepperoni pizza得到1000食物
coinage得到1000金
quarry得到1000石头
woodstock得到1000木头
二、攻略
进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:
1、左上角:从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。
2、右上角:从左到右依次排列的3个按钮分别是:Chat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。Diplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。Menu(菜单):菜单下的GameSettings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。
3、右下角:点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。
4、左下角是游戏操作窗口:点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。
认识建筑物和兵种以埃及民族为例,分述如下:
1、认识建筑点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键操作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续操作。
2、认识兵种埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。第二篇进一步了解游戏玩法第一章建造和生产游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。
进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。
1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。
2、修建住房(E)。在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。
3、修建粮仓(G)和库房(S)。在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。
4、修建市场(M),并升级选项。市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。
5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。
6、修建行政中心(C)。该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。
7、修建农田(F)。农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意操作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。
8、修建箭塔(T)。在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。
9、修建神庙(P)。在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。
10、其它建筑修建。根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省操作时间。
组织战斗
1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。
2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。
3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。
4、兵力搭配。埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵……
5、缩微地图的利用。选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。
6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。
7、作战中的其它技巧。注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。
5、海盗兄弟小游戏攻略
早在光荣《大航海时代》系列降生之前,《席德梅尔的海盗》就已于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari最近又推出了同名3D复刻版,操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地——首先是一幅详尽的加勒比海微缩俯瞰图出现在玩家眼前,无论是风和日丽还是乌云密布全都纵览无遗。海面上波涛起伏鳞光荡漾,偶尔还有一条大鱼跃出水面,航行在海上时还能听到诸如海鸟鸣叫、电闪雷鸣、甲板钟声等多种音效。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。
流程概况
当我们的主人公还是孩子时就失去了父母,他与姐姐、叔叔、婶婶和祖父住在一起,叔叔因为生意不景气欠了Montalban侯爵很多债务。然而唯一有望偿清债务的家族船队又遭遇海难全部沉没,万恶的Montalban侯爵上门逼债抓走了4位亲人,小主人公趁乱得以逃走。时间一晃过了10年,昔日的小男孩在流浪中长成了男子汉,不过血海深仇却一天没忘。主人公应征做了海船水手,因为不满船长的暴行而带领水手们哗变,这一下船也有了队伍也有了,剩下要考虑的就是怎样做个名震加勒比海域的大海盗,然后再去找回失散的亲人们。
在应征做水手时,玩家要选择游戏难度、主角特技、开始年代和初始国籍。游戏难度分为实习生、旅者、冒险家、流氓和霸王共五级,随着级别提高游戏中航海和战斗难度也会相应增加,当玩家在港口分赃时可提高游戏难度。主角特技有击剑、火炮、航海、医疗和魅力五种,玩家只能选择其中之一,具有某项特技后可在该领域占据很大优势,玩家应根据自己喜好的发展路线来选择主角特技。游戏开始年有1600年、1620年、1640年、1660年、1680年等五个选择,越往后越能看到更多大船好船,但选择实习生难度的玩家无法选择年代,只能由系统默认选定1660年。选择初始国籍时画面上将出现英国、法国、荷兰、西班牙四国的四位海军军官,点击其中一位即可选择相应国籍,不过进入游戏后你会发现国籍设定意义并不大,主人公可同时效力于四个国家谋取官爵。
当与港口总督见面时,他的女儿可能会邀请你去跳舞,如果以娴熟舞技讨好总督女儿就可获得有用信息或特殊道具。跳舞是非常有趣的小游戏,在宫廷音乐声中,玩家要跟随总督女儿的手势按下数字键盘上的对应方向键,如果按错就会出现舞步踉跄的尴尬情况,一曲终了如果失误太多就无法赢得美人芳心,更别提什么情报和道具。最低级难度下画面上会出现按键提示,不过只要玩家多跳几回,再用心听音乐节拍和段落就不难成为舞场高手。很快你的心上人会告诉你,她原先的未婚夫正为你们相爱而大发雷霆,因此你不得不教训一下这个猥亵的卑鄙小人,两位公子哥随即在水池边来一场爱之决斗。过段时间你再去找总督时,他会哭诉有个叫Mendoza上校的坏蛋(绑架者身份会随机变化)绑架了女儿,你必须根据线索去找到这家伙并击败他救出心上人。随着两人关系的进一步发展,她还会向你索要定情信物,甚至暗示你向其父求婚。娶得美人归是主角海盗生涯的一大成就,你的新娘是否漂亮也决定了你的浪漫得分,画面上看的效果不算数,必须在个人成就栏目中查看总督女儿的Attractiveness项即可知道其美貌程度。
娶媳妇与寻找亲人的主线情节并不冲突,结婚之后如有法式帽或鸵鸟羽毛帽仍然可与夫人跳舞,如果舞步完美还能继续获得线索。此外在酒吧商人、修道院长那里也能得到有关亲人的消息,通常他们都会告诉你有个叫Raymondo男爵的家伙是知情人,你必须根据线人提供的线索去寻找这个Raymondo男爵。一般来说他出现的地点都非常遥远,而且这家伙还会到处乱走动,有时好容易赶到目的地港口的酒吧,一打听才知道Raymondo男爵已于N天前乘船前往另外的港口。在追寻Raymondo男爵的途中要特别留意过往的大型船只,有时正好能逮他个正着,一番火炮刀剑的较量之后,如果能打败他,男爵就会乖乖交出一位亲人所在地的地图碎片。在最低游戏难度中两次擒获他即可获得一整张亲人下落地图,随着难度提高玩家必须多次擒获他才能拼成一张完整地图。每一张地图可让你找回一位亲人,经过四次重复玩家最终可救出失散多年的姐姐、叔叔、婶婶和祖父。这之后是追杀仇人Montalban侯爵,拼齐他的藏身据点地图即可前往复仇,但需要足够多的水手才能对付为他守卫要塞的印第安佣兵,打败侯爵可获得10万金币和全部8位舰队专家。
虽然主线故事到此收场,但你的海盗生涯却不会因此结束,玩家可继续纵横加勒比海攒积财富,做各种分支任务,等到你彻底厌倦了江湖生涯,在港口分赃时选择退休才是游戏的真正结尾。届时系统会给予你一份图文并茂的详细评价,其中包括了你分赃之后得到的金币、在四个国家所得的官爵、各国总督赏赐给你的土地面积、拯救出的亲人、发现的印加古城遗址、击败的海盗、发掘的密宝、是否打败Montalban侯爵雪耻、是否结婚等。最重要的是右下角的名望值,它决定了主人公最终获得的称号,这些称号从扒手到总督共有19个,名望值越大你得到的称号也越高级,名望值最高上限为126。
港口城镇
辽阔的加勒比海域有很多海港城市,这些城市分为重镇、港口、小镇、殖民地、贸易站、要塞、村落和哨所八种级别,玩家从其图标大小即可判断出城市规模。所有的大中型海港城市都被英、法、荷、西四国所控制。西班牙港口的名字是黄色,英国港口的名字是红色,法国港口的名字是蓝色,荷兰港口的名字是桔红色。另外,还有一些沿岸小村镇属于其他势力,如海盗巢穴的名字是黑色,印第安村落的名字是绿色,修道院的名字是白色。四国之间会频繁爆发战争,当你在海上打家劫舍时他们也会忙着攻城夺地,如果你能帮助某国攻击敌国舰只或港口,那你很快就会在该国总督那里得到提拔升官。只有大中型城市里才有总督,小型城市里只能见到市长,要想进入城市停泊,只需让船头对准该港口图标撞过去即可自动靠港。
进入港口城市后,画面上会出现一排文字菜单,第一项是会见总督,会见总督可获封官爵或结识其女儿。本作中的官爵共有九级,开始只能得到一个私掠证,允许你攻击敌国船只;随后得到上尉官衔,在本国港口招募水手时可得到更多应征者;之后是少校,在本国港口修船时享受收费优惠;然后是上校,可在商人处买卖更多商品;海军上将,升级船舶技术时可享受收费优惠;男爵,本国所有大小港口招水手更容易;伯爵,可免费修理船只;侯爵,可在商人处买卖更多商品;公爵,升级船舶技术完全免费。在获得某国官衔后如果又与该国为敌,官衔所带来的优惠将被暂时中止,但官衔不会被降级或撤销。在小城镇中,第一项会见对象将变成市长、修道院长、海盗头子或印第安酋长。市长会让你陪护他前去某港就任总督;修道院长会让你运送移民到指定港口;海盗头子能帮助你攻击指定港口;对印第安酋长,你也可唆使他去进攻附近港口。
城市菜单的第二项是进酒吧,在酒吧里有四种互动对象:水手、商人、吧女和老板。和壁炉边的水手们谈话可选择是否招募他们入伙,商人会向你出售特殊道具、秘宝地图或任务线索,有时他还会告诉你自己去过的港口的情报。吧女的主要作用是为你的海盗买卖提供情报,她会告诉你最近有什么船只可供打劫,随后还会在海图上详细标明船名和航线,做不做这一票就看阁下的心情了。有时吧女身边会出现一位无赖船长,你可选择与其决斗来教训这个流氓。酒吧老板通常会在闲谈中透露本地总督的女儿是否漂亮,另外如果你有任务在身他也会给予相应线索,例如带你去见通缉犯等。
城市菜单的第三项是商人,商人的主要作用是销赃。玩家务必注意,本作中要想通过纯粹贸易致富完全是梦想,因为这款游戏的名字叫“席德梅尔之海盗”而不是“席德梅尔之商人”。市场上只有六类货物可供贸易——食物、奢侈品、货物、香料、砂糖和大炮,其中食物和大炮相对较为重要,玩家在出海前一定要保证购进足够的食物,舰载大炮只需配满,多余的卖掉,有时在修道院或印第安村即使价格为零也要甩掉,把货舱腾出来可多装粮食。打劫来的奢侈品、货物、香料、砂糖等货物拿到市场上全部卖掉,但有时商人手中现金匮乏或你的舰队载货量已满则无法完成交易。
城市菜单的第四项是船工,船工只提供船舶修理、升级和出售业务,无法向其购买船只。如果是新船应在此升级船舶技术,不同港口提供了不同的升级技术,为能让玩家有自己探索的乐趣,我们在此就不一一列出拥有升级技术的港口名称。把掳掠来的船只卖给船工也能挣不少金币,玩家可点击右下的船只图标来选择出售哪一艘船,不过千万别把旗舰也给卖了。
城市菜单的第五项是分赃。长时间的海盗生涯会逐渐降低手下的快乐度,在海上航行时注意看人数左侧的小圆脸图标,如果脸上表情为沮丧则表示士气低落,严重时图标会闪烁,你的大副会频繁提出找个港口分赃的要求,继续僵持下去舰队航速会减慢,战斗力也下降,每次停港时还会有水手逃跑。分赃后可选择是否提升游戏难度,或退出海盗生涯,如果继续游戏,你将在分得自己那一份后休息几个月。重出江湖后你会发现自己只剩下一艘旗舰,水手人数也降到仅够驾船而已,但大家心情都还不错,现在继续去打拼吧。
城市菜单的第六项是查看状态,玩家可在这里看到自己的个人成就、舰队状况、航海日志、财宝地图、航海地图、十大海盗排行榜、游戏名词辞典及系统功能等。光盘状图标可供存储或提取进度,但只在海上航行时使用。关于财宝地图有一点很重要,当获得完整地图后要先看地图正下方标明的港口,赶到该港口后再按地图所指方位在附近登陆搜索才能找到财宝或亲人,最好的标识物是岸边有名称的礁石。财宝埋藏点是一座挂有骷髅头的坟堆,亲人所在地是一座小木屋,印加古城遗址是两座并列的彩色图腾方柱,Montalban侯爵的藏身处是一座巨大要塞。
城市菜单的第七项是登船离港,这个就不用多解释了。在修道院或印第安村落时不会出现以上全部菜单选项,通常只有谈话、贸易、分赃和离开四项。
战斗指南
海战是本作的重点内容,也是海盗们的立身之本。要想在海上百战百胜首先得有一艘好船,没有主力战舰的情况下首推大型护卫舰,40门火炮齐射时相当壮观,250的人数上限也能确保你在接舷战中不吃亏,最重要的是它的速度级别为快,无论追击还是逃跑都很有利。如果你对自己的航海技术很有信心,选择那些航速非常快的小型商船实施机动作战也是个好方法。战斗打响之前第一步是估计对方的实力,对准目标船只按鼠标右键可在单筒望远镜里显示该船放大画面,老海盗们很容易就能从外形上判断目标船型,如果有必胜把握就追上去,靠近后按小键盘的5键即可选择攻击对象,按回车键确定后进入实时战斗界面。通常情况下海战只能一舰对一舰,如果你攻击的目标舰身边还有同国船只,这时才会出现一对多的情况。
17世纪的海战以舷炮对射为主要攻击手段,因此战斗一开始就要迅速转舵,让船舷对准敌舰以便实施轰击。炮弹从发射到抵达弹着点需要一定时间,因此开炮前要估算好提前量,但敌舰也会作出各种机动动作规避炮弹,船速、风向等因素都会影响到双方的机动性,这时就要看你操船水平了。当敌人发射炮弹时,应努力扭转船身与敌舰形成直角,这样可闪开大部分炮弹,如果风向合适可尝试从敌舰船首或尾部接近,让对方的舷炮无用武之地。三种炮弹中普通弹射程最远,开局用它先尽可能摧毁敌舰大炮或船体,造成敌人机动性和火力下降,链球弹与葡萄弹的射程较近,需要贴近敌舰才能发射,前者可摧毁敌船帆,降低对方移动速度,后者能有效杀伤敌舰水手,为即将展开的接舷肉搏奠定基础。火炮对射时切忌单发零射,注意听枪炮长口令,那时全部火炮装填才完毕,瞄准好了一次齐射可将敌舰打个半死。风向不顺的情况下有时船速会降到零,根本无法动弹,此时操舵如按键不放多半会被风吹转到反方向,应以轻点即止的手法缓缓扭转船身后再想办法。如果敌舰是大型船只通常会选择与你火炮对射,如果是小型快船多半会直扑上来进行接舷肉搏。
两船相撞后自动开始接舷肉搏,如果敌舰剩不了多少水手会直接选择投降,如果还能一搏,玩家就准备单挑吧。如果不是最低级别难度下的游戏,主人公单挑前可选择三种兵器之一:长剑比较中庸,轻剑可快速攻击,弯刀适合格挡。斗剑时用数字键盘控制,1、4、7键分别为下、中、上三路攻击,2、5、8为下、中、上三路格挡,6键是做鬼脸挑衅敌人,没有太多实战意义。敌我双方出剑动作并不快,玩家一般有足够时间通过对手动作来判断其攻击方向,然后再作出相应格挡。在最低级难度下,画面右下角的数字键盘图上还会提示你该出哪一招。决斗中甲板上的水桶、镰刀等杂物都会妨碍双方进退,武艺高超的一方也能利用它们攻击对手,如果拥有火枪还可先射伤对方降低其战斗力。刀来剑往中如果能把敌船长逼到死角,最后将其打倒即可获得最终胜利。需要注意的是,当你们在比试时,双方水手也在互相厮杀,画面下方有双方剩余人数统计条,如果两位船长老分不出胜负,水手数先降到零的一方也会宣告失败。游戏难度越高,与敌船长单挑获胜的可能越小,因此在高难度下的海战主要还是通过船型优势和火炮解决。
海战获胜后可能会出现俘获专家的画面,有时敌舰上的一些水手还会要求加入你的队伍,然后才是清点战利品,对于货物不用细看,点下面的Take All全数接收。左下角会出现敌舰图标,下面列出其船体及船帆受损程度,玩家可选择是保留它还是凿沉它,推荐保留下来拉到附近港口出售,蚂蚱虽小但也是肉啊。销赃时有两点要注意:第一,应先卖货物再卖船,否则船工可不会为那些货物支付给你更多金币;第二,多余的大炮也要卖掉,否则你最后会发现唯一剩下的旗舰上装满了大炮,根本没货舱装粮食。
陆地战斗的胜利保障是人数,在对港口或要塞发动进攻之前首先要有足够兵力,准备充足后在港口附近的海岸登陆,徒步靠近港口后即可打响陆上战斗。本作陆地战斗为简单的战棋回合模式,士气和地形都会影响部队战斗力,不过再怎么也架不住人多,打败港口出击的守军后即可从该港掠夺一定数量的金币。如果频繁攻击某港口或为其服务的军民船只,你的舰队将无法停靠该港,驶近时还会遭到港口炮台轰击,但可选择强攻城市或深夜潜入,前者需要有足够兵力,后者则是一款秘密潜入型的小游戏,通过绕开或偷袭街道上的巡逻士兵抵达要前往的港口设施。提高港口敌对度有个诀窍也许一些玩家还不知道——当玩家的舰队驶过该港口时按空格键即可对其实施炮击。解决港口敌对度的办法是到附近修道院去找院长谈话,院长会派僧侣特使前往港口谈判,与总督交涉后可取得对你的特赦令。
实用资料
一、舰船总览
皇家战船和大型护卫舰比较罕见,最快得到它们的方法是捕杀十大海盗排行榜上的海盗头子们,排在第一位的Henry Morgan的座驾就是一艘大型护卫舰。此外,如果你恶贯满盈的话,各国派来追剿你的战舰中也会有这两种船型出现,在主力战舰可遇不可求的情况下还是大型护卫舰最合适担任海盗舰队旗舰。邮政船也很稀少,它们只出现在护送新总督赴任、最后通牒或签署和平条约的任务中。本作中的终极舰型主力战舰堪称稀世珍宝,大多数玩家即使到通关也没有见过它们。主力战舰只能通过与英国、法国或荷兰国籍的舰队作战缴获,为了扩大它出现的几率,玩家最好疯狂攻击所有非西班牙国籍的城镇、港口、舰队,然后仔细观察这三个国家派来追剿你的舰队,如果其中有标着“NEW WARSHIP”的大型舰只,那很可能是你梦寐以求的主力战舰。总之,游戏难度越高主力战舰出现的几率就越大,开始游戏时选择的年代越往后几率也越大。
1.战舰类 船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
单桅帆船(Sloop) 小 小 75 12 40 快
单桅战船(Sloop of War) 小 小 100 16 50 快
皇家战船(Royal Sloop) 小 小 125 20 60 快
双桅帆船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
双桅横帆船(Brig) 中 中 150 24 70 中
双桅横帆战船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
大型快速帆船(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
大型战斗帆船(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
大型旗舰帆船(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
护卫舰(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型护卫舰(Large Frigate) 大 大 250 40 90 快
主力战舰(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船类
船型 尺寸 转弯半径 人数 火炮 载货 航速
战斗轻舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
中型艇(Pinnace) 小 非常小 60 10 25 非常快
邮政船(Mail Runner) 小 非常小 80 12 30 非常快
海岸三桅帆船(Coastal Barque) 中 小 75 12 60 慢
三桅帆船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
远洋三桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
小型商船(Fluyt) 中 大 50 8 80 非常慢
大型商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非常慢
西印度商船(West Indiaman) 中 大 100 16 120 非常慢
商船(Merchantman) 大 非常大 125 16 100 慢
大型商船(Large Merchantman) 大 非常大 125 20 120 慢
东印度商船(East Indiaman) 大 非常大 150 20 140 慢
贸易帆船(Trade Galleon) 大 非常大 100 20 120 非常慢
皇家帆船(Royal Galleon) 大 非常大 150 32 130 非常慢
财宝帆船(Treasure Galleon) 大 非常大 200 40 140 非常慢
二、船舶技术
一些主要港口中,玩家可在船工处为自己的战舰购买升级技术,很多升级技术对你的海盗生涯非常有帮助,如果主角的官职升到公爵之后还可享受在本国港口免费升级技术的待遇。
技术名称 作用
铜火炮(Bronze Cannon) 可使舰载火炮射击命中率更高
链球弹(Chain Shot) 可有效摧毁敌船帆,从而使其速度减慢
葡萄弹(Grape Shot) 可有效杀伤敌舰上的水手,削弱对方人数优势
普通弹(Round Shot) 舰载火炮的标准炮弹,射程最远,对船体杀伤效果明显
铜板壳(Copper Plating) 可使船只转弯半径减小,做海盗必备
棉质帆(Cotton Sails) 可使船只航行速度加快,必备
精装药(Fine-Grain Powder) 提高舰载火炮射程
铁船骨(Iron Scantlings) 可降低受敌攻击的损害
三层床(Triple Hammocks) 船上水手人数上限增加50%
6、赛尔号中的赫尔卡星上的拆弹游戏怎么玩?讲一下具体顺序
绕着边缘地带逆时针转一圈(拆除会有提示)。
7、以前玩过一个小游戏,是一个部队来得有4个人,我可以操作有个,其他3个是电脑人来的,里面有僵尸和蝙蝠的
是射击的,里面有四个人,玩家操纵一个,其余三个为电脑!游戏叫《求生之路》
附赠你游戏秘籍:{秘籍是我复制的}
(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土制炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer (创造boomer)
z_spawn tank (创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目击者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地图名 快速改变地图
give物品名 制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Internet网络;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动网络服务器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的服务器
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 正常
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
8、史上最坑爹的游戏,14关拆炸弹怎么过
zdhttp://www.diyiapp.com/doc/98634/
9、金庸群侠传3小游戏攻略
无门派:(完全转载,太长了,我也就不看了,你们慢慢看吧。。。)
我选的路线是拳掌,因为里面可练的素材比较多,能够最终到达比较高的点数。然后,选择高悟、高福缘路线,当然若能兼顾一下灵敏就更好,不能也无所谓。而根骨、力道完全没用,原始分配数字越低越好,因为后期有钱可以买腊八粥,血厚得会让你想扎自己;力道则很轻易在海潮中练满。
最终我的悟性和福缘都在100以上。悟性直接关系到你打一次招式获得的经验值、和你人物升一级获得的点数,这个实在太太太重要了,否则后期你守着一大堆秘笈,想练又练不成时会欲哭无泪。
游戏开始。打猎,开始几次蛇胆给他,能很快让你升到三级,之后再有就自己吃了吧。个人觉得打猎修炼灵敏度的效率设定得过低了,而且各种轻功加“轻身”的量都太小,凌波微步才勉强把我加到70,让我们这种低身法的老家伙每次出招前都傻傻地瞪着回气条半天。
不砍树。因为没什么意义,练力道可以之后去海潮里,效率高,而且在变成1.07版本后,想把树砍倒似乎不太可能了。钓钓鱼,长点儿定力,偶尔也可能会钓到钱或刀剑,最主要是消磨时间,要等到第五天才能被醋仙接走,终于,你盼星星盼月亮地盼来了英明神武的神仙醋大人,他在你无家可归的时候收留了你,到聚贤庄。
存个档先。然后开始挖矿活动,把力量练满,打好基础,运气好的话可以凑齐一套或几套打造兵器的矿石。存档。然后到牛头村铸器,看见垃圾重新读,直至洗出你最喜欢的来:最好的刀是屠龙刀,我见过;最好的剑是倚天剑,据说有,但我没见过。以前我走练剑路线时一般比较爱用紫微软剑,不过有些队友需要的东西是可以打出来的。
然后回去跟醋仙比武,此时,我3级。对,那也比。先将基本拳术练满,在此期间,你可能被醋仙击倒N次,但这没关系,何况,被醋仙打败,他会教给你很多武功,当然,各门类的都有,你挑自己路线的来练就可以了。以拳掌为例,他会教你五罗轻烟和化骨绵掌,单调了点儿是吧,无所谓,因为后期将很丰富,我们现在做的只是铺垫,为最终那个绝顶强大的自己铺垫。把所有拳掌招式练满,根据个人爱好,我还练了暗器。我觉得金3里的暗器系统实在过于变态,比较破坏了游戏的平衡。像我这种懒人,很少打猎,最后暗器也只练到200多,比我的内功低一些,但我用“弹指神通”打醋仙却比我用自创武功费的血还多1w多!无语。。。听说有人把暗器练到过999,那估计他5级时就可以当上武林霸主了。弹指神通还有点穴功能,就更让对方无还手之力。暗器有一个群技能“漫天花雨 ”,只有入华山派才能学。华山还能练神行百变,但华山确实是练剑的好地方,如果你不在乎性别的话,还能练到极品的辟邪。
练满了所有该练的,醋仙也实在给不出你新东西的时候,去闭关吧,在这里,很快的,通常闭10天的经验比你在门派里闭15天的还多。我一般直接闭关到七月初,此时你大约是55级左右,而你获得的点数,已够将你所有的经脉打通。我一般都是先打经脉的,这肯定不是最快的路径,却是一种科学平稳的方法,玩儿游戏,还是投入一下情绪比较有趣哈。打通了经脉,以后想练什么就练什么,没有后顾之忧,我喜欢这感觉。
然而此时,你只是血和蓝比以前多了些,内功修为长了点儿有限,你的战斗力,并未有实质性的提升——这也是很多初玩者提出的质疑。不要着急,现在你要做的,是去找两个好队友。队友不宜太多也不宜太少,少了打不过别人,多了会影响你的进度:一轮有五个人攻击,你就很难保证自己是发出致命一击的那个人,如果你的招式不是确切促使对手死亡的最后那一下,你就得不到经验;而且后期队友都很强的情况下,你练新招式的效率也会变低——你刚想发招,一看对手已经死了,没办法,人才过剩啊。
队友,我选杨过和令狐冲,不为别的,只为他们的防御能力强。其实从数值看,远没有我厉害,但奇怪的是敌人打我300血的时候,通常也就打他们几十。扛打,这是本游戏队友系统的重要品德,因为我们知道,到了后期,你根本不会在乎队友帮你打掉多少血,重要的是他们能为你分担挨打的几率。我的“第一桶金”就是这样如履薄冰地赚回来的。杨过入队是买一个断肠草,接“悲情杨过”任务,令狐冲是接“浪子”任务,买四种酒,很简单。然后,你们三人携起手,去掀翻世界吧!
我的下一个目标,是拿《北冥神功》和《凌波微步》。先说明一点,为了我们后期的完善,我们在点技能时,要尽量作到“一步到位”,不要点了这个没过多久就要弃用了,点数是不能返还的。所以,我前期比较隐忍,对那些显而易见的“过渡型”心法采取视而不见的态度,豁出去练级慢一些,我的第一本心法,点的是《北冥神功》,用了很长一段时间,第二本就是那个更加家喻户晓的名字:《易筋经》。而在轻功上,我相信没有能超出《凌波微步》的了,况且又是跟《北冥》一起拿,容易又实惠,最后通关时用的也还是《凌波微步》。看到了没,没有一个技能点的浪费。拿这两本需要侠义值好像是35以上,在最开始牛头村帮小姑娘平事儿是不够的,需要在醋仙那里接一些任务。接那种明显是正邪之争的,有选择的话自然站到正义一方,做完要及时查看侠义值是否增加。由于此时你的战斗能力还是很低的,所以能选的任务也很少,即使能选,也要看运气,就是我刚刚说的,队友帮你分担挨打的问题,有时敌人多打你队友两下,你就有可能最终战胜他,初期战斗就是这样踩在边缘上的,而恰恰是这样的战斗,赢了才更有成就感和幸福感。建议选那个青城派的任务,相对好打。
好不容易,你攒到了足够的侠义值,现在,去无量玉洞享受你的成果吧。段誉入队,我一般是马上踢(其实我很喜欢段誉,但游戏里没有用处,金3的乾坤大挪移好像又不能偷学武功,我就没法通过跟段誉的切磋习得六脉神剑了),但段誉送你的东西,永远属于你了,因为你已经用技能点学到了你的身上。
没什么可犹豫的,把《凌波》、《北冥》点满,装备,把《北冥》的招式练满。在此期间,你可能战胜醋仙若干次,从而升级迅猛,获得了大量的技能点,别存着,转化为属性,建议转化成“搏击”与转化成“拆招”六四开,闪避先不用加,因为《凌波》已给你加到了90多。别怕之后不够点心法,不管留在何时,总共剩余30点左右就足够了。
北冥练满后,趁着你的侠义值还是100时去挑乔峰,打赢他,拿到拳掌系最强武功:降龙十八掌。此时打乔峰可能还是有些困难,但不要怕,不停地用北冥,你会发现,三四个回合之后,他从原本打你几百血一下子变成了几十,因为他的内力被你吸光了,然后你就慢慢地蹂躏他吧。
降龙十八掌到手,激动,练满。这是你拥有的第一个群技能,我觉得它到你有了《易筋经》后也依然不能说毫无用处,因为它的发招速度,还是比《易筋经》快一些的。但此处再给醋仙提个意见,练降龙之后长的拳掌属性怎么这么低呢,比七伤拳差远了,不合实力对比啊。
越是厉害的武功,练满的时间就越长,建议大家可以时而去打猎和钓鱼调节一下。对了,还有一个支线的游坦之任务。不喜欢这个人,但可以拿到南山什么掌,虽然很菜,但咱毕竟是练拳的,一切都不能放过。醋仙那里接“皇妃”任务,学空明拳;接“恒山”任务,学天长掌;接“青衣蝠王”任务,学寒冰绵掌,注意这个任务需要的道具“棉衣”极其难买,强烈建议醋仙提高其出现率;接“桃花岛主”任务,学落英神剑掌。到此为止,你学到了七种拳掌武功,恭喜你,聚贤庄的课,结了。
还记得你刚出道时妄想混入藏经阁被扫地出门么,还记得你企图假冒宋远桥而被一顿暴打么?亲爱的,复仇的季节到了。如果你的“搏击”“拆招”都在60以上、“ 闪避”在90以上、“降龙”、“北冥”都练满的话,带上2个“生生造化丹”,先灭少林,再灭武当!在此期间,你的队友可能会死掉,导致掉一两点友好度,但这与拿《易筋经》相比,简直不值一哂。
拿到《易筋经》,练满,然后,你无敌。把所有出现在地图上的门派全灭了吧,注意渡口那里隐藏着神龙教,不要忘了。此时,是第一年八月份。成功以后,你就不必再为生计而发愁,因为你每月都可以从他们哪里收取保护费,当然,需要你亲自去取。小技巧,在灭众门派途中,有几个是比较困难的,比如日月神教、天龙、明教等等,所谓困难,是指可能死队友、掉友好度,所以建议如果队友集体死掉一次,先不要救,你自己先去把这些棘手的摆平,再招他们出来。
征服门派,明教送你的是《乾坤大挪移》,个人感觉比易筋经差一些,又不能偷学武功,所以不考虑装备,但点数如果富裕,建议点满,会直接长闪避,因为后期你的属性高了,就总希望更完美一些,锱铢必较起来,笔者比较过诸多心法如《太极劲》、《先天功》,都不及《乾坤大挪移》的效果好。铁掌帮送你铁掌谱,崆峒派送你七伤拳谱,别犹豫,都点上,还要练满。自此,你的拳掌学全了。回到聚贤庄,领“腊八粥”任务,得太玄功,点满,加多种属性,非常值得。最终,你的拳掌属性会达到120、130左右,当然,我相信有人比我高,欢迎交流。
把所有的任务都做了,得到“天下第一”的称号(华山论剑任务)。然后,你觉得无所事事,寂寥之间,企图快些打发日子,再度按下“闭关十天”……你诧异地发现,画面没有照往常般提示你升级,而是弹出一个对话框,告诉你终有资格自创武功了,起个好名字吧。千万不要为摘掉你练了许久的《易筋经》而惋惜,终极绝招带给你的提升,将是飞跃性的。练满它,你会为突破人类极限的现实而惶恐不安。
两年时间,弹指一挥。到“劫”了,这是一个急需商榷的问题。商榷归商榷,先过一遍再说。此时你已富可敌国,去蝴蝶谷,随便买十个腊八粥,吃掉,存档,“闭关”至年底……