1、银河战士流程攻略
系统介绍篇:
游戏分为单机模式adventure mode和multiplayer mode,注意WIFI模式在multiplayer里面.下面先着重介绍操作.
操作篇
开始游戏前请先选择options进入controlls.设置好自己熟悉的操作方法在本游戏里是至关重要的.
stylus mode right:十字键操纵方向,L开火,长按为蓄力.RABXY跳跃.触摸屏调整瞄准器方向.适用于右手习惯者
stylus mode left:和上面相反,ABXY控制方向,适用于左手习惯者
dual mode right:十字操纵防线,ABXY调整瞄准器方向,R跳跃,L开火,这是舍弃触屏的操纵方法,优点是瞄准度高,缺点是比较难控制方向
dual mode left:同上,不过十字键和ABXY的作用相反
sensitivity:瞄准器敏感度,15为最高.容易转向,但不容易瞄准,1为最低容易瞄准但不容易转向.
look invert:是否开启反向观察,一般来说不建议开.
个人建议是使用DUAL RIGHT+敏感度1的操纵比较适合,因为使用触摸屏的话比较难瞄准,而只对行走有利,在WIFI对战的时候很明显是不利的.不过这还得看大家喜欢怎么样操纵了.
其他问题
1:攻略是在单机模式下完成的.注意的是游戏里有三种武器:基本的激光,**,能量炸弹(也就是特殊武器了).切换方法是触摸下屏的三个键即可,而要在六种能量炸弹中切换的话点右上角的按钮,再选择对应的武器即可.其中**和能量炸弹都有提升上限的机会.而新的能量炸弹武器入手方法会在攻略里提到.一共六种.攻略里所说的E罐是提升HP(游戏里是energy的定义)上限的道具.
2:回复道具中,圆球回复HP.**和能量炸弹回复对应的值.真正意义上的BOSS只有三个.大柱子,大眼睛和最终BOSS.借助打掉他们发射的能量武器就有随机机会得到回复道具的补给.这是打持久战最好的方法.
3:打败每一个BOSS就会有逃亡,而在逃亡中一般都会随机遇见其他宇宙hunter,如果你战败了.那么本关所刚得的水晶就会被抢(选择继续的话就会如此,读档重打BOSS另计).如果要拿回来就必须找倒打败你的hunter.查看hunter出没地点的方法很简单,在选择星球的时候看看左边就看到了,其中有水晶的hunter会有特别标志.
4:存档必须回飞船.而游戏要见到BOSS必须收集3个名字为alimbic artifact的三角状方块,然后在地图里前往标有"B"的地点里传送到BOSS房间里才可以开展BOSS战,每个星球都有两个BOSS.也就是说一共8段游戏流程.
5:能量炸弹(特殊武器)一般用来开新路,不过伤害值一般都比激光要高,打守卫机器人的时候用能量炸弹就能够起到秒杀的作用,另外游戏里有一种叫做head shot的设定,也就是俗称的"爆头"了,在WIFI对战里这也是作为评价的一个标准,而对战里"爆头"可以给予接近2倍的伤害值.逃亡的时候最好多加利用.
6:收集要素向来是银河战士的重头戏,不过仅仅流程完毕也就在50%左右的完成度,要增加完成度,不仅收集装备重要,还必须注重"调查",每个星球都有着各种各样的资料,包括敌人数据,星球资料,和历史资料等等,这些都是计算在完成度里面的.想要达到高完成度就不能忽视这个问题了.
流程攻略
CELESTIAL ARCHIVES:
开始游戏后需要点下屏的调查按钮,再按开火调查门后才可射开门离开.进入helm room ,利用同样的方法调查上面两个神秘武器后来到门那里调查旁边的开关后可以打开门.第一场杂兵战,将所有杂兵消灭后门的封印就被解除了.一路深入见到一些箱子,蓄力炮可以直接破坏获得一些能量补充.跟着来到meditation room,将飞在空中的物体击破后可以获得炸弹,用来打开红门(在下屏切换使用),进入data shrine01,里面是个圈状地形,左行,从尽头的门处进入内部,调查中间的水晶.突然间启动了保卫系统,消灭大概20多个保卫机器后即可获得解除系统并且获得alimbic artifact解除门的封印.来到环行路另一头,利用滚球模式进入比较矮的地点,并且获得第一个E罐,击破一个血厚的怪物进入fan room alpha,层层旋转跳跃后进入data shrine 02,此处左边的门被封印无法打开,同样在右边见到的第一个门也无法打开,一路前行见到第一个宇宙hunter变身成了小虫钻进下面,马上跟上去变成小球也进去,来到了下面一层尽头处获得了一个炸弹包.往回走见到门,打开进入fan room beta,注意该处跳跃的时候不要误以为最后跳不上,仔细留意周围发现另外一个垫脚的地点,利用那里再上去,一路来到data shrine03,进入深处后hunter战,对手主要是变成虫到处放地雷,或者跑到中心部位乱射激光或者瞄准我方释放混乱弹,应该说此时是攻击的最佳时刻,猛释放**给予大伤害.消灭BOSS后可以见到旁边一处门裂开了,变成球到那里放炸弹炸开即可获得alimbic artifact解除封印.
一路前行击破小兵,进入synergy core,调查两个点后即可传送回飞船进行补给和存档工作,一路上去进入一个水晶房间,对着四角的按钮都开火可以打开水晶获得alimbic artifact并解除封印.进入传送点后真正的见到第一个BOSS,BOSS一共有三层,第一层是上面激光扫射,第二层中间扫射,最后一层下面扫射,比较难应付,弱点在于蓝点,射光后上面会出现主身,对其射击即可,注意主身也会攻击,一定要躲开.战胜获得octolith,同时开始胜利大逃亡,途中杂兵必须消灭,否则门不会开,这点一定要注意.
ALINOS
初到此地到处都是岩浆在浮石上不能久留,否则石头会沉下去,受到岩浆伤害.进入echo hall,途中无论小虫还是植物都会令自己受伤,消灭前进来到一处矮地,变身球下去,下面是个大迷宫.注意这里很快就会有分岔,要留意选择路,进入一处有三个虫的地点,将它们全部消灭后,另外一边的封印门就解开了.通过封印门先来到最里面,转右获得E罐,随后再前进.使用爆弹来到上一层并且获得alimbic artifact,左边的门有封印无法通过,前往右边有标志的门那里变成球进去high ground,先是听到一阵蚊子的声音,不必理会,直接进门,消灭爬虫后门的封印解开.刚从一处地方跳上去就见到hunter,他处于上方,找到他射了几炮后他逃离了.顺着提示进入门里,却在深处中了他的陷阱.不断消灭从门里出现的冲撞虫后直接与hunter交战,打了他几下后他又逃跑了,调查在这个地点里的红色开关获得alimbic artifact同时门的封印也被解开.出去后见到了他,其主要为火球攻击,和变球冲撞攻击,胜利后获得alimbic artifact.继续从斜坡上去,跳过大坑后获得炸弹包.一路利用电梯前进进入elder passage.同时打开传送点回去飞船.之后进入大传送点为BOSS战,同样有三层难度,需要将BOSS的三个触手打掉后攻击它的眼睛才会有效.获得octolith后胜利逃亡,注意途中会有BOSS拦截,消灭之才可逃跑.
ARCTERRA
进入sic transit不久却发现有两人在交战,将蓝色的干掉,到另外一头进去消灭保卫机器后利用电梯来到上一层,到达一分叉路那里,右边看来是解封印的地点,先向左吧.下去继续向左,先在墙壁上找到解锁点1(记得调查),其后分别在桥上三个(234).下层电梯旁的另外一个小房间一个(6),在广场的一处有封印力量门那里角落处找到解锁点5,获得解锁道具后中间的门就可以打开了并且获得alimbic artifact,在另外一头利用滚球进入并且再利用爆弹可以获得E罐.这么一来,之前在第一解锁点附近的门也就可以打开了.
来到ice hive,直行下去,调查所有动力装置,就可以打开被封住的门,开始战斗,需要消灭墙壁上不断产生蚊子的装置后再消灭所有蚊子才可通过.从弹跳点上去,深入见到电脑屏幕板,调查后大厅处的门就开了,从大厅的新出口处进入来到一个有一盏灯左右照的地点,调查这盏灯,变球到旁边的电梯处,先将自己炸上去,并且做电梯的时候也得炸过去.尽快上去,否则时间一到就过不去了,通过后获得judicator.点下屏的右上角再点judicator的标志就可以用了,作用为破坏紫色的保护墙,同时子弹具备反射功能,射掉保护墙,到达上面的桥那里见到右边的保护墙,射开,进入获得能量炸弹包.同时消灭后面的敌人后获得alimbic artifact打开新路.从获得点进入调查可以启动传送点回飞船.到达一处很多植物点,留意左下的小路口,变球进去获得炸弹包.回去之前与蚊子战斗的大厅那里用judicator可以获得能量炸弹包.
回到之前调查锁的地点,可以用judicator打开紫色的门了,进入frost labyrinth,变成球进去,里面又是个大迷宫,先周围调查一下,获得E罐.有一处有个红门,无法打开,再有一处上层裂开,可以将自己炸上来,并且获得解迷道具.靠左边有一处比较隐蔽的门(有两根柱作为标志),进去后获得第三块alimbic artifact.回到地图ice hive的B点即可BOSS战.
BOSS是ALINOS处遇见BOSS的强化版.使用judicator伤害其触手才可以.胜利后7分钟逃离时间,途中不但有hunter阻截,还有机器人拦截,一定要尽快逃脱.
ALINOS(2):
在ARCTERRA获得judicator后可回来high ground这里打掉机器人后在角落找到一个蓝色防护层,打掉后进入岩浆地带,一路深入获得能量炸弹包.回去high ground找到一处很大蓝色防护层的门后深入combat hall进去后是alimbic cannon control room收集了8个octolith可启动该房间,而大防护层后面那里背面上层那里过去可以来到alimic garden.过去后是一个大岩浆地带thermal vast.训练跳跃能力后进入alinos perch,用judicator轻松干掉三个机器人后从下面另外一头进入council chamber,岩浆里面是个BOSS,干掉后获得新武器magmaul,利用这个武器在旁边炸开防护层就可以获得E罐,从另外一个防护层进去先打掉一个机器人,然后调查电脑解除封印,进入后是一场比较难的杂兵战,小兵会冰冻炮.注意消灭两头的传送点,全部搞定后可以在附近找到传送点回飞船,在传送点处调查电脑板解开封印获得alimbic artifact,并且来到新地点processor core.到处转一转先获得能量炸弹包,从主岩浆发生器那进去(就是没有弹跳点那个)下去可以看到一个小地点.变成球进去,一路滚到piston cave,中途非常考验使用球的技巧,被压扁了就只能重来,通过后从上面获得道具,拿到alimbic artifact.
回到alinos perch,找到三个风扇形状的开关射开后调整弹跳板的位置.其中最上面的开关要使用火焰弹magmaul炸开防护层才可以找到,到达最高的弹跳点来到顶部电脑处,调查即可开门,从弹跳板处入门进入crash sit,到顶部解开封印获得第三块alimbic artifact.
回到processor core进入BOSS传送点.BOSS是第一个BOSS的强化版,综合了激光和电球的能力,很是讨厌.5分钟逃亡,当心路上的阻拦者.
VESPER DEFENSE OUTPOST
进入weapons complex无法直接前进,左行,小心头顶上的连发激光炮,进入中央部位消灭放出保卫机器的传送点后从中间掉下去消灭两只猛兽,即可获得alimbic artifact打开封印,离开这里,从左边那里找到变小球进入点来到cortex cpu.先利用电梯上到上面一层.再利用炸弹将自己炸上去获得炸弹包,下来,从弹跳点那里来到顶层内部,调查四个锁后获得battle hammer,这个道具是用来打开那些有透明防护层的门.可以马上在旁边测试.回到之前获得炸弹包那里二层进去,用战斗锤破坏两道绿色防护墙后消灭掉敌人,可以在那两道门那找到一个开关,调查那个开关即可打开下面一层的门,再变成球回到最下面处,进去消灭掉野兽后开启封印,一路上去获得alimbic artifact.回到weapons complex处.在尽头那里使用战斗锤继续破坏绿色透明防护墙,见到一个石头人,它的弱点在它屁股那里,等它高跳时攻击它下面就可以过了,记得用炸弹轰它.上面是一个传送点,到上层见到中BOSS.,他的攻击会一直命中,必须用炸弹炸飞他后才会避免伤害,战斗到一半,他会叫飞机出来帮忙,一定要躲开,继续攻击,直到胜利后就可以获得alimbic artifact.到达地图标着B的地点那里传送到BOSS处(就是之前获得炸弹包的地点).
BOSS是CELESTIAL ARCHIVES的弱化版,之所以这么说是因为BOSS只会放电球,并不难对付.胜利后是3分钟逃亡时间,无人阻挡,很快可以回去.
CELESTIAL ARCHIVES(2):
通过VESPER DEFENSE OUTPOST获得battle hammer后回来这里绿门就可以打开并且获得volt driver,回去synergy core处使用该武器可以破坏防护层,进入深处见到一电梯,到上面进入一个弹跳点,继续利用该武器开门到达一个传送点,刚来这里先下去最底层获得能量炸弹包.然后进入transfer lock,先消灭两个机器人,再到后面消灭三个传送点和那里面传送出来的保卫机器人后可以从下面打开开关,依照提示将所有开关打开后,飞船后面就开门了,进去调查里面的电脑继续可以解锁,进入传送点来到了宇宙港docking bay,先在左边下面获得解锁道具,可以获得alimbic artifact,从上面左边过去可以获得能量炸弹包,而右边进去则是incubation vault 02,该处是烦的杂兵战.全灭后传送点可用.回去incubation vault 01,又是小兵战.胜利后开启剩余的传送点.同时获得alimbic artifact
回去docking bay,从右边靠左的传送点处到达incubation vault 03,同样在消灭了两个机器人后启动剩余的开关.自上层(通过其他传送点到达)获得炸弹包.从3区用传送点到2区,自上面下去被封的门里获得shock coil.去3区,用该武器打开门进入tetra vista,这里看来是一处宇宙垃圾站,记住不要跳到宇宙空间里了,否则就是game over,这里提供一个技巧,遇见很长的空间,就靠右边走,然后再往左边跳.通过后进入new arrival registration.一进去就见到一种爬虫爬到脸上,很是讨厌,马上变成球炸开它即可,消灭三只虫,就可以开门了,开门后可以找到传送点,利用电梯来到一个有水晶的单独的小房间,开始调查,调查水晶后面出现的资料.完毕后出现解锁道具.获得alimbic artifact,离开这里,跳到底层(注意别掉下去了),途中可以获得一个E罐.最后是BOSS战,BOSS是ALINOS处遇见BOSS的强化版,必须用battle hammer才可破坏它的触手.并且普通激光伤害极少.如果弹药和体力不足了,可以考虑打它放的花球获得补给.胜利后是8分半钟的逃亡,路途非常遥远,除了要克服跳跃的困难以外还得面对众多hunter和机器人.
ARCTERRA(2):
回到解锁处,用magmaul打开当初有封印门,来到fault line进入把4只食人虫干掉后即可深入,马上见到一个中BOSS,类似当初火地带遇见的,不过是冰属性,利用火炮轻松获胜,同时获得最后的武器imperialist,马上就有用武之地了.攻击旁边的红门,和天花板上的标志可以开门和出现新电梯,门是通往frost labyrinth,不必理会,通过电梯上去到另外一头过去,射掉所有杂兵出现解迷道具,下去先调查电脑解除电力装置,不过离开的时候要用飞弹炸开圆柱搭路后才可以离开,然后就可以获得alimbic artifact了,回到frost labyrinth,到达尽头用imperialist开门来到sanctorus.先在上面获得能量炸弹包,然后下来调查电脑获得提示adjusting the optical spectrum may reveal the truth
,先在电脑右边墙壁上找到开锁点3,冰地上靠左边的柱子后面找到开锁点2,在水晶附近右边的雪状柱子后面找到开锁点1,这样就打开墙壁了.然后用imperialist对准中央的那个标志射击,这样就能获得alimbic artifact了,获得了还不算,自然少不了一场战斗,胜利后可以离开,回到fault line的大防护层处,利用弹跳板来到上面,用狙击发现顶部两头有两个标志,对着它们射击就可以去掉防护层了,里面有个传送点.
OK,前进吧,来到drip moat,先利用下面的弹跳点获得能量炸弹包,上去后乘坐电梯,一路记得杀敌,否则可能会受伤掉下去.通过后进入subterranean,里面到处是防护层制造的迷宫.在迷宫内找到两个位置用狙击射击上面的3个标志,适当配合跳跃来射击,都射中后,中间的地形变为电梯,下去先获得**包,然后从旁边的蓝色冰地那里进去消灭尽头的敌人解开锁.并且获得最后一个alimbic artifact.获得完毕,要回程,先调查墙壁上的开关令电梯运转.上去后突然间受到袭击,要一次性在它们未复活前消灭3只机器人才可以脱离.回到fault line那里到达BOSS点
BOSS又是老相识了.已经是第四形态了.这次还加了会移动,更加麻烦,运动战也很难应付,各位就看自己能力怎么样了.胜利后4分钟逃亡.回程会遇见很多敌人,老规矩,消灭掉那个机器人即可.
VESPER DEFENSE OUTPOST(2):
来到原来石头人处.用狙击枪打开门进入stasis bunker,看到后面一扇破门.通过唯一的路口来到上面到达一个电脑处(小心头上有连射炮),调查后,20秒限定马上调查下一个电脑,调查成功限定20秒拿到解锁道具.先记好路线然后再挑战吧.成功后获得alimbic artifact.同时防卫机器人突然袭击,注意属性问题,如果属性不对无法造成伤害,普通激光伤害太低.解决掉后获得另外一个解锁道具再获得一个alimbic artifact,同时深入可以来到新地区ascension,乘坐电梯上去可以见到传送点,经过门那里来到fuel stack,刚进去就发现能源爆走,1分钟内马上到顶部操纵电脑,否则game over.操纵成功后下去两层又见到一个电脑,调查可以打开旁边的门.再下去获得解锁道具后就可以到上面拿到alimbic artifact
回到stasis bunker的BOSS点处即可开战,BOSS又是大眼,不过这次它附在天花上面,用magmaul攻击它的触手才有效.同样注意回复就没问题.胜利后3分钟脱离
收集全部八个水晶octolith回到ALINOS的alimbic cannon control room房间触发剧情,发现新星球oubliette
OUBLIETTE
一路深入,留意大场景右边顺着缩小球的路可以获得E罐,而从下面一路进去却发现来迟了,
一进去就看到其他六个猎人被BOSS吸走了生命,开战吧!
BOSS的弱点在两个手上,它的所有攻击都好躲开,只是狙击炮稍微有点麻烦,要尽量远离并且不断奔跑.要射中那两个点可不是容易的事情,而且如果只打掉其中一只手,那么另外一只手会马上重生,一定要马上破坏掉所有的手,然后当BOSS变为蜘蛛状的时候射它上面的球,用激光吧,其他武器好象都没有效果了,建议跑到外圈远程射击,这样一来BOSS就无法攻击你了,不过注意当它靠近的时候就跑开.同样,BOSS有三层.将BOSS干掉后就算换回了宇宙和平了.
希望对你有帮助
攻略来源电玩巴士
2、求手机版古墓丽影游戏攻略
详细攻略:
一.游戏操作及攻击判定
行走:方向键上为前进,即↑,下为后退,左和右为向左右移动
前滑:连续按下两次方向键上,即↑×2
前跃(或攀爬时向上跃):按住方向键上再按数字键5,即↑ 5
后空翻:连续按下两次方向键下,即↓×2
向左侧翻:连续按下两次方向键左,即←×2
向右侧翻:连续按下两次方向键右,即→×2
攻击判定:在射击时,瞄准的准心会随时间变化逐渐变深(黄→桔黄→红),伤害也逐渐增大。游戏中敌人随机会掉落高爆弹,装备这种子弹的伤害会增加。
二.详细流程攻略及技巧
【序】
魔剑,是伟大的亚瑟王的配剑。传说在亚瑟王在最后一战中受致命伤后,这把剑回到了它最初的获得地——湖中。然而许多考古学家却有不同的观点,他们认为这把剑在亚瑟王的殒命之役中折断成了三截。
亚瑟王在垂死时把魔剑的碎片托付给了他最信任的三位圆桌骑士,并命令他们把碎片归还给湖中女神。三位忠诚的圆桌骑士执行了亚瑟王的命令,但他们没有成功……在这种假说的驱使下,心怀叵测的危险人物开始四处搜寻魔剑的碎片,对它那神话般的力量垂涎三尺。
【第一章】Takamoto的碎片
劳拉也在寻找魔剑的碎片,因为它是她找到失踪多年的母亲的唯一线索。在劳拉的技术组成员锐普和安尼斯特的帮助下,他们找到了第一块碎片的线索-亚瑟王遗物收集者Takamoto,他获得了其中一位圆桌骑士加纳海德的遗物。唯一的麻烦是,Takamoto是一名日本臭名着著的黑社会组织首领。
★第一关:锐普和安尼斯特查明了Takamoto位于东京的住处,正在劳拉所处建筑对面楼层的顶层。
通关技巧:到达己方建筑的顶层,此关主要是攀爬,这是劳拉的拿手好戏。途中要注意障碍,下面就各个障碍写出详细通过方法。
晃动的电线:下滑通过,即连按两下方向键上。
挂勾:使旋转的圈与固定的圈重合,摆动中要让劳拉的脚完全伸直再按确定,否则不能及远。
喷热气的孔:在其喷射间隙迅速通过。
其它:注意腐朽的木板,尽量缩短在上面的行动距离,以防跌落。此关难度不大,主要是熟悉攀爬操作,注意动作的连惯性,一气呵成。
★第二关:劳拉闯入了Takamoto的秘密工厂,无数黑帮份子扑了过来,妄图阻止这位不速之客。
通关技巧:此关敌人众多,不要硬拼,主要采用侧翻攻击。敌人扔手雷时要迅速前滑或侧翻。
侧翻攻击:在侧翻的同时按5,可以闪避敌人攻击的同时攻击敌人,但伤害低。由于在侧翻时敌人是击不中你的,所以这是主要的攻击方式。
滑行射击:前滑的同时按5,可以闪避敌人子弹的同时射击并前移,是躲避手雷的主要方式。
★第三关:劳拉来到了Takamoto住处,残暴的Takamoto将魔剑碎片装在杖上做最后的抵抗。
Boss战:此关要与拥有魔剑碎片力量的Takamoto大战三回合,不过过程大同小异。Takamoto会间歇放出魔弹和地面全屏攻击来攻击你,每两轮会出现2-4个黑帮份子攻击你(依第几场定,第一场2个,第二场3个,第三场4个),保持侧翻躲避Takamoto的攻击并消灭黑帮份子,在其攻击间隙蓄力时停止瞄准,准心变红后开枪射击,如此几轮,可轻松过关。
★击败Takamoto拿到了第一块魔剑碎片。这块碎片的外形与普通长剑无异,历史也似乎远远久于亚瑟王的年代,但毫无疑问的是,它拥有惊人的力量。劳拉绝不允许它落入居心叵测者手中。
【第二章】:加纳的热带雨林
锐普和安尼斯顿已经发现了另一块碎片的线索-加纳的热带雨林。相传很多以年前圆桌骑士兰斯罗特逝世在热带雨林中一个很古老的神庙中心,魔剑碎片也随之流落此地。
为劳拉等人所不知的是,一个国际犯罪组织已经注意到他们的行动,并窃听了他们的谈话,一个阴谋即将浮出水面。
★第一关:锐普和安尼斯顿神庙在峡谷的另一端,路途坚险,劳拉必须依靠自己的智慧才能抵达。
通关技巧:同开头一样,劳拉开始新的冒险之旅,只是场地从东京变为大峡谷,没有什么新技巧,但要注意路上射箭的雕象和落下的石头,趁间隙快速通过。
★第二关:进入古墓,伙伴们告诉劳拉古墓内有生物的电波,看来已经有人比你抢先进入古墓了,而魔剑碎片正在古墓的中心。
通关技巧:通往神庙中心的道路无比漫长,途中你要经过数个狭长的墓道和墓室,漆黑的墓道的两端会源源不断的出现雇佣兵。躲避密集射击最好的方法就是不停的侧翻,并在侧翻中射击。注意躲避敌人扔过来的手雷,遇到手雷应迅速向前移动一段距离。墓道口会有敌人的大刀兵冲上来肉搏,不要硬拼,继续保持侧翻中消灭。行走中不要过急,如发现后方变红应迅速后翻,防止敌人在后方将你逮捕。
★第三关:神庙中心就在前方,伙伴告诉你碎片已被名叫“James Rutland”的人抢去,这是一个残忍的家伙。他的移动速度很快,很可能已经利用了碎片。
Boss战:此关将与Rutland进行三回合的较量,同样是大同小异。Rutland移动速度极快,会使用榴弹炮向你攻击,其间还会雇佣兵机降下来(每次两个),保持侧翻射击状态,不停移动以躲避榴弹。杀死雇佣兵后会留下炸药,引爆炸药会照成Rutland短时间眩晕,此时应停止侧翻积中火力向Rutland射击至其清醒,反复几次即可消灭。
★Rutland扔下碎片逃走了。劳拉获得了第二块碎片,然而她知道Rutland没有死,因为她没有发现Rutland的尸体。
【第三章】:亚瑟王的陵墓
相传圆桌骑士波希维尔在寻找湖泊女神无果后将碎片埋在了亚瑟王的墓穴中。在研究古老的手稿和地形数据后,劳拉锁定的唯一可能的古墓入口处。
具有讽刺意义的是,这个宏伟的地下墓穴就位于康瓦耳(英国西南部郡名)亚瑟王纪念馆的下方。当劳拉抵达那里时,她发现Rutland已经抢在她的前面进入了墓穴。
★第一关:劳拉赶到康瓦耳亚瑟王博物馆,发现门已经被Rutland强行打开了,看来Rutland就在前方不远处。
通关技巧:博物馆中布满了Rutland的雇佣兵,他们会从博物馆中的各扇门中涌出。行走时尽量贴墙,利用墙角做掩护,防止敌人突然射击。敌人异常之多而且狡猾,会频繁使用手雷攻击,遇到手雷就换用前滑射击,清光所有敌人后来到密道机关处,转动机关进入墓穴。
★第二关:以劳拉的经验,这的确是亚瑟王的墓穴,这座庄严的墓穴里布满了陷阱,举步维坚。
通关技巧:本作中最难的通过地段,各种机关挑战着劳拉的极限,松动的墙与普通的几乎一样,要注意观察上面的裂纹。墓道里布满了炎浆和无数闸刀,还夹有大坑,闪避闸刀时要抓好时机,趁间隙闪过。大坑则一定要跑到尽头起跳,集中所有的注意力吧,胜利离你不远了。
★第三关:进入墓穴后,伙伴告诉你两小时前有人从附近农场的田地进入劳拉家盗走了碎片,正是Rutland!
Boss战1:与Rutland的决战,同前一场相同,杀掉空降兵,打爆落下的炸药会造成Rutland暂时的眩晕,正是攻击他的好机会,两场战斗后Rutland被消灭,二片魔剑碎片被夺回。
只剩下墓穴中央最后一块碎片了。雷达显示,前方无生物迹象,伙伴们提前向劳拉庆祝,而劳拉的直觉告诉她,前方有什么不同寻常的东西正等着她。果然,到达墓穴中央后不久,雷达显有巨大的生物靠近,是守护碎片的海蛇!
Boss战2:此关劳拉将挑战最终Boss魔剑碎片守卫海蛇,此Boss非同小可,远非以前的Boss可比,海蛇会使用喷雾和撕咬攻击,而且血超厚。但掌握要领就会发现其实比以前还简单。由于战斗的场地是圆形的,只要一直保持侧翻攻击,即围着水池绕圈,海蛇永远攻击不到你而会被慢慢耗死,此方法安全易行,满血通关,但需要足够的耐心。
【尾声】
海蛇颤抖着慢慢死去,横跨在湖中的巨大身躯慢慢变成了石头,劳拉小心的跳上海蛇,来到湖心取到了最后一块碎片。劳拉将三块碎片拼在一起,随着一道刺目的亮光,魔剑复原了。剑身在劳拉手中剧烈的抖动着,向外放射出强大的力量。在雷鸣般的巨响中,墓穴开始晃动。石块如雨般落下,劳拉闪躲着向出口跑去……劳拉紧握着魔剑跑回博物馆,巨大的墓穴在她身后轰然瘫塌!劳拉的传奇之旅告一段落。
3、手机游戏三国志英雄传攻略?
攻略如下:
本游戏单挑画面非常好看
序章
群雄起兵讨伐董卓
且说十八镇诸侯联军讨董,董卓派华雄守汜水关,吕布守虎牢关.
汜水关之战
一开始便可过桥,占领村庄,逐一将敌人引过来,再消灭,然后再占据恢复力较高的鹿砦消灭敌人余部,最后只须派关羽单挑华雄便可。
虎牢关之战
先占领村庄,引来魏绩,再占领第二个村庄,逐步推进打跑剩下的人,用张飞单挑吕章
第一章
界桥之战
董卓火烧洛阳,走长安,诸侯连军因此四散.刘备回平原县简雍来头.
简雍来投奔,公孙瓒也派使者来求援。刘备去北平买些道具便可出兵。出城有两条路可走:若走信都城,可收下藩官,张飞可单挑淳于环;若去界桥,可走巨鹿(此路皆为荒地,马队行军不易,敌人多且强,最好不走此道。若走应占领村庄把来敌与敌援兵干掉,刘备速去鹿砦为上策。张飞可单挑颜良,将其打并提升等级)或选清河走广川。
广川之战
要沿河推进,敌人的落石计杀伤力太强,最后派关羽打逢纪(可收韩英、郭适两员上将)。
界桥之战
此战唯一胜道便是配合赵云向前冲,不要顾及伤亡。抢先杀掉敌人弓手,抢占中部的鹿砦是整个战役的关键。张飞可以单挑文丑。
支援北海徐州
曹操父亲被陶谦部将所杀,曹操大怒兵发徐州,陶谦派糜竺向刘备求援。刘备先动身去北平向公孙瓒借来赵云,路遇毛贼管亥打北海城,众人拔刀相助。
北海之战
此战是提升等级的好场所。不要优先给赵云提升等级,因为打到徐州后赵云便会回北平,他再次加入时等级会很高的。
徐州之战
若不让张飞去当说客,便要与曹操开仗。笔者建议派张飞去当说客为上策。
小沛之战
因为吕布偷袭陈留,曹操罢兵。徐州城中,陶谦赠与刘备一对雌雄剑,并请刘备驻守小沛,孙乾也加入刘备阵营。到达小沛后,赵云便回北平。
饿虎吕布来访
彭城之战 用刘备可收服赵何。
夏丘之战 不要站在山脚下,防敌使落石计,最后刘备收服董梁。
泰山之战 此番在山道作战,注意不要让队员进入荒地,要占领村庄逐一引出敌人消灭。刘备可收服李明。
回到小沛,百姓为感激刘备平定山贼,特送来500金、弓术指南书和浊流书。不久,徐州来特使说陶谦生病,让刘备等人速回徐州。陶谦将徐州让与刘备,并得糜竺、糜芳相助。不久,吕布来投靠,刘备出于侧隐之心让其驻扎在小沛。“皇上”来了诏旨命刘备征讨袁术,刘备明知是计也只得照办,果然袁术使反间计,让吕布占领徐州断了刘备的后路。
淮南之战
迅速过长桥到另一端的村庄,让孙乾断后守于桥中,用援助计拖延时间。刘备迅速向西北角的鹿砦撤退,众人力战纪灵护送刘备。最好刘备多带恢复品,如豆、麦、伤药等等。
讨伐吕布之战
曹操决定征讨吕布,首先夺下小沛(蜀军可打夏丘也可打彭城)。
若打夏丘径直往前杀,速战速决,否则敌人在后路会安排三个奇袭队。
下邳之战 刘备与吕布手下三将逐一交战,使三将投降放下吊桥,最好先击破魏继阵营(在此刘备可连升三级)。
徐州攻防战
汉献帝暗授玉带诏与刘备。在同曹操煮酒论英雄后,假说打袁术脱身(不可把玉带给曹操,只能让他看看)。但不久便被发现,曹操起兵来打刘备。
广陵之战 把敌人移动力高的骑士引出干掉,再全力打敌人的连弩兵,然后逐一消灭长兵。张飞单挑纪灵得三尖刀。
徐州之战 先迅速解决山口的敌人,然后穿过森林,把守桥的敌人引过桥杀之,接着杀到徐州城前,干掉车胄(此关刘备最好有赤免马,加大移动力)。先将大部队移到西南角的村庄周围,然后再进城。这时曹操亲率大军赶到。
官渡之战
刘备到邺城投奔袁绍,不久得知关羽、张飞的下落,托辞去汝南拒曹便离开邺城,但遭到郭图、张辽的追杀(在袁绍两次质问时,只须分别回答:1.那不是关羽;2.是曹操之计)。
衮州之战 迅速向下撤退,众人顶住山下敌人并打开一个缺口,让刘备迅速到达鹿砦(刘备最好有赤兔马)。
古城之战 全体下移打掉守桥山贼后,迅速过桥。赵云居中,两名长兵或恶贼辅攻,孙乾在赵云后补给,余部迅速解决守寨二贼。
颖川之战 此役比较容易,但不要贪功冒进,否则将会损兵折将。若去襄阳,可以不打仗,白赚刘表2000金。若去汝南,在集会所见过赵云后,要与曹仁交战。全体右移,痛击徐晃。此时,刘僻手下两将会挡住曹仁大军很久。待解决徐晃后攻击曹仁,可全歼敌人。另一个方法是兵分两路,刘备带三人下移过桥打掉曹纯等四人(刘备所带之人必须是步兵,因要穿过一片树林,马队无法前进),然后直奔鹿砦。余部移到桥头牵制住曹仁兵马(大战之后又收了刘僻)。
隐伏新野
刘备逃到襄阳后,帮刘表守新野,在城中得到名士伊籍。与刘封在襄阳城四处走走,可得很多情报。
江夏之战 沿上层走,先解决右面敌人,再收拾左面之敌。然后便可挥军南下打敌营寨。不过敌寨建于荒地,敌人又会使落石之类的计策,所以应注意及时恢复。最后,让张飞挑陈孙,再让赵云战张武可得的卢马。
南阳之战 依照徐庶之计,用赵云、张飞分别干掉吕旷、吕翔,然后分兵向敌两翼后寨移动(多带弓兵)。接着从正门攻击,将敌人引到前寨。两翼部队飞速打入寨中直取曹仁,可破“八门金锁阵”。
诸葛孔明下山
刘备第三次访孔明。在与孔明对答时只须按如下顺序可得到孔明:1.听说;2.说服;3.发问;4.听说;5.发问;6.哭泣。
曹操南征
博望坡之战 火烧博望后,让大家躲入寨中,让赵云引夏侯忄享入峪,便万事OK。
此时,刘表已死,蔡瑁投降曹操,曹操亲统大军来攻新野。是逃往江夏还是攻打襄阳?
长坂坡Ⅰ之战 在森林两侧要路安插一将,各配给一个会恢复的人。森林正中布满长兵,长兵两侧或背后安排弓手。刘备带领民众迅速退到东南村。若兵力不够,只须守住森林上侧的道路。
长坂坡Ⅱ之战 迅速过桥,在上方的桥和第一个村庄处,各派两将把守,另外派两名会恢复的将领。要优先守桥,确保民众安全到达。若支持不住,刘备可将的卢马让与一民众以求最后胜利。
荆州南部征服战
逃离长坂坡来到江夏,在赤壁大败曹操后,孙刘在荆州展开了一场争夺战。
江陵之战 迅速过桥,用两至三路兵马攻城,争取在八回合内解决战斗。若攻城战事遭到延迟,就只好死守东门、南门,直到周瑜粮尽退兵。也可从南门出奇兵,解决那里的吴军直取周瑜。此关重点在于是否可以死守东门(赵云可单挑甘宁)。
在占领江陵后,刘备去江夏可收服马良、马谡两员上将。之后便要统一荆州全境,是先打桂阳、零陵还是武陵?
若打桂阳,先打掉敌先头部队,再调兵对付从右面小路杀到的异族援兵,然后向敌城池靠近,可收赵范。
若打零陵,先向左移动,消灭邢道荣所带领的伏兵,再到上方森林中进行一场歼灭战。在没打掉刘贤的情况下,可以说服刘度来降(此关应多带步兵)。
若打武陵,上山道解决右上方的投石车,再集中兵力消灭右下方的山贼。然后向敌人大寨逐步推进,直至刘备与鞠义交上锋。
长沙之战 可分兵打敌军两营,然后向长沙城推进。最后让关羽与黄忠打一阵,便可通过。这里敌人士气普遍偏低,能否成功的施展牵制计便成了重点中的重点。在进入长沙城后可收服魏延和黄忠两上将。
荆州所有权的纠纷
公安之战 建议迅速占领四个鹿砦,否则与周瑜交兵后,吴军后援马上赶到,那时兵力、等级悬殊,不容易打。打退吴兵后,在襄阳集会所中可找到蒋琬,在江夏酒店中可找到费纬,在江陵又得庞统!不久,张松、法正也加入刘备麾下,并领刘备入川。
益州攻略战
雒Ⅰ之战 打败刘贵后,会因粮尽而退回涪城。所以,这一战保护庞统是重点。庞统最好退到底边,另三人将其“包起来”使尽量少受打击,或者众人掩护庞统西撤。主动出击但要尽量挡住敌人,使庞统安全脱身,杀掉张任及其弓手是保护庞统的安全措施之一。
雒Ⅱ之战 最好沿大路前进,一路上可收服李严、雷铜、费观、吴兰、吴懿五员上将。
葭萌关Ⅰ之战 分别打掉张鲁两翼的攻击部队,派张飞候在底边,马超出现便与其单挑,可以退去敌五支马队。然后屯兵城内两侧,使用声东击西之计,将敌人投石车引到一边,再全力打击张鲁(此战结束后,诸葛孔明会把马超、马岱拉拢过来)。
此时,让马超去打成都,可以兵不血刃拿下此城,并得宝马黄爪飞龙;否则便要进行一场决斗。
成都之战 众将紧紧围绕刘备,刘备打哪儿,众将就攻哪儿。可收服吴班、黄权、孟达、霍峻、
陈式五员大将(最好多派些步兵,从中间森林突入敌人外寨)。
汉中攻防战
瓦口关Ⅰ之战 全军向右下方全力击退伏兵,再回头来猛击张。
瓦口关Ⅱ之战 迅速占领中心岛(有宝物!),以此为基地攻击张,但要把左面敌人引到下面,防止他们支援。
葭萌关Ⅱ之战 分兵两路冲入敌寨,先干掉投石车,再逐一解决剩下的敌人。另外迅速解决敌三支伏兵也是确保大家安全的保障。多带些投石车可以远距杀伤敌人,并有力地配合攻击。
天荡山之战 全部下移到村庄,先把进攻之敌打发掉(一共两批)。然后迅速过桥向前面村庄挺进,重伤夏侯渊的七支援兵。稍加整顿后,向天荡山总寨进发。把敌人逐一引出歼之,最后打跑徐晃。刘备在王平身边一站,便可收服王平。
定军山之战 全军过桥与敌争夺村庄(应多带步兵)。夺下村庄后,立刻进入森林与敌骑兵周旋,找空逐一歼灭。黄忠可以单挑夏侯渊将其杀死。刘备也可收服王平(天荡山、定军山可以选一个去打,之后可攻打汉水)。
汉水之战 以小部分兵力吸引住右面桥附近的敌人,大队人马从桥上杀过去,要速战速决。然后直奔敌大营,在曹彰赶来援助前干掉曹洪。
阳平关之战 此战应多带些防御力高的战车。先隐藏在森林深处使敌人的步兵、弓手与马队脱离,在森林中歼灭之。然后出森林占据村庄,集中兵力逐一消灭敌人攻击力较高的马队。稍加整顿便可过桥击溃剩余敌人,直取曹孟德(要时刻注重司马懿,及早干掉此人)。
蜀汉建国
麦之战 此战关羽只有一条生路。在打公安之战时,最好用剑术指南书将其改为短兵,再提升为长兵,最后给他准备一辆步兵车。战时关羽先一头扎入森林,然后提升为战车,接着贴着最上面树林向鹿砦狂奔,便可逃离险境。不久,诸葛谨来讲和,若刘备同意便可获得孙子兵法。然后联吴共伐魏国。否则……
西陵之战 将敌人分割成几部分逐一消灭。打赢后,诸葛谨又来要求结盟。笔者建议结盟,否则便是有名的陆逊火烧连营。此阵太难打!接受结盟还可得到吴子兵法。
彝陵之战 此战应全部带有恢复能力的士兵,而且要备齐药品。战役一开始,蜀军便中了陆逊的火计,兵力减3/4,士气减1/2,这时应火速恢复兵力和士气。夺下中间的阔桥,并守住桥头不让敌人过桥,南岸士兵向陆逊猛扑,消灭其手下后,集中兵力打跑陆逊。即使这样蜀军的获胜可能也很小,全在于每步行动的站位。
夺回荆州
襄阳之战 用投石车远攻,战车与武术家辅攻,解除掉守门的四架投石车(也可先让吴军冲杀,蜀军以逸待劳,待两败俱伤后,再攻入城内)。然后再对付右侧杀来的曹军援兵。在全体恢复过来后,冲入城中(先干掉敌人投石车)。从左侧打开缺口,绕到敌守卫身后攻击。最后稍加休整直冲曹仁(若关羽不死,只须替他扫清路上的敌人,他会单挑曹仁并将其斩首)。注意离陆逊近些将会多次免费恢复兵力(接下来便要打南郡或新野)。
若打南郡,建议占领鹿砦,向右占领一个鹿砦,然后消灭来犯之敌。在十个回合后,中了徐晃水计。恢复一下便可过桥杀敌,直至占领北面鹿砦(之后徐盛、丁奉加入)。
若打新野,应避开右面守桥的投石车,从下面的桥杀出,扫清外围的敌人直扑新野。从西面和南面一齐进攻,也可一方佯攻吸引敌人兵力,另一方迅速攻破城门(之后徐盛、丁奉加入)。
宛Ⅰ之战 此关应多带投石车、战车,不要带骑兵。先躲入森林,与敌周旋,最后消灭敌骑兵。这里也是提升等级的好地方。
宛Ⅱ之战 若前面蜀军分兵去拒汉中之敌,并请孙权打合肥,则可不打宛Ⅰ之战,张辽也不会来援助。解决左路守城的曹军,分一路士兵吸引右边与内城之敌,大队人马由左侧狭道直取夏侯忄享(若关羽未死,在第30回合左右关羽将刀斩夏侯忄享)。
中原决死战
陈仓之战 此关要注意集中兵力,逐步推进。马超、赵云不可能穿过森林,只得从上面的桥杀过去。在推进途中,赵云在姜维身边休息一下便可收服他(只有向汉中派兵守卫才打此战)。
长安之战 强攻城门(有时也可引出敌人),
入城后,向右下的要塞攻击,赵云站在徐庶身边便可收服他。然后挥师直扑内城大门(注意上方的张
4、gba游戏银河战士:最初的任务全攻略
银河战士还是机器人大战啊? 如果是银河战士的话 攻略我有图文的,超详细 可以发你的
5、手机游戏 超级警探大战悍匪 全攻略
这个游戏还是蛮简单的,第一关,公寓暴行,很简单一般人都能过 第二关是要找到交通犯人,老奶奶让你找猫 你去找, 猫在一个小巷子里,一开始你抓不到,然后有个人找你投篮,赢了给你鱼,你再拿鱼给猫还给老奶奶 ,可以加分的,然后再去找 接下来的过程不讲了,第三关 有人跳楼
我把选项给你报一下 2 1 2 2 1 2这样绝得达到满值,但是不管怎么样都会跳(他女儿这时候来搞毛啊)然后救人你就去救吧,表示我已经通关了,因为后面通关流程有点复杂 我概括过去好了
那个人来找这人要货 你打伤他但别打死 他逃进去 前面3个都好找,最后一个在箱子里,你要把他逼到警察那,他往那边走,如果不是对的,你就堵在他前面,一直出了那个中间路口后他如果要往左跑你就堵在左边,这样就可以了,在询问的时候,那个说别人是嫌疑犯的并且很肯定,他就是了,最后一关,跟那个毒品家谈生意你就按照灵感来,因为不管怎么样 我把这个弄到满值也还是认出你是警察,接下来的逃跑什么的我无法详细说,而最后是跟屋顶对决,你换散弹枪,跟他们周旋,他们跑到那边去,你就跑到他们的反方向(左右)依依把保镖干掉,最后打毒品家,你千万不能上去就干,因为他防御很好,你要换散弹枪,他朝那边看(比如右)你就跑到他左边给他一枪,他会跑到上面去,看左边,你就跑到他上面,再给他一枪,他又回回去,(我玩的时候路线基本就这样)最后打死救不救就看你的选择,我选择救了他,所有关卡都挺简单,就是最后一关跟他对决难了一点,我也死了好几次才过,总的来说前面几关都好过,慢慢玩吧,(纯手打)求采纳,看在我打了那么久的份上
6、手机游戏战争艺术2攻略
百度上有攻略,上面说不完兄弟连是一款动作游戏,操作比较简单,且场面火爆,有很强的带入感,下面,随着我一起进入这场世界大战中去吧^_^
操作方面:是我们惯用的方式,即2,8,4,6,对应上下左右,5或者确认键表示攻击,持续按住是自动攻击。很有用的攻击方式。*键是把敌人扔过来的手榴弹扔回去,这个技能在第二难度(稍后有解释)后都极为有用,因为你在进行这个动作的时候,是处于无敌状态的。在敌人的枪林弹雨中把敌人的手榴弹扔回去将是多么酷的事呀
0键就是扔手榴弹。大约两个身位为最佳距离,如果在范围之内,人物会把手雷自动扔到敌人身体下,如果离的太远,会以人物面对的方向以最远距离投出。
武器:枪就是最基本的装备。手榴弹和火箭用来摧毁敌人的工事和坦克飞机等大型设施,还有剧情提供的坦克。此外,还有加血,子弹,炮弹,燃油等辅助道具。值得一提的是,靠近敌人后按攻击键,人物会使用刀把敌兵一击必杀,这个和枪不同,枪在敌人未发现时攻击也是一击必杀,但是刀在敌人发现时同样一击必杀。忽然想起一句形容特种兵的话:对于他们来说,枪是生命,刀是灵魂…
废话不说,开始攻略!
第一关:
典型的教学关卡。按照提示走到相应位置,然后做掉敌人,顺道路进入房屋,用刚才介绍的刀秒掉杂兵吧,箱子里是加血。出了屋子会出现两个杂兵(貌似整个游戏都是杂兵)按住攻击键轻松送他们归西,接着走下去,会看到两个战友被敌人的手榴弹炸死(--)捡起道具-手榴弹。先不忙扔,首先毙了正面那个敌兵,然后向左右各扔一个手榴弹,轻松解决。
向上走会看到倒地的战友呼救,快速走到他身边,会出现提示,按住6向右拖拽他到安全地带会出现勋章,这个关系到隐藏要素的出现,尽量收取。拿完后不要着急过去,慢慢移动,等战友原先位置的卡车爆炸后再过,因为卡车的爆炸带走攻击判定。
最后走到高射炮附近,会冒出两个杂兵,废话不说,送他们和他们的战友团聚去吧!
7、手机游戏(僵尸危机2)攻略
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8、手机游戏家园7贵族全盘攻略!跪求!!!!
基础类:
民房(排屋):每建造一座排屋将为城镇提供2劳动力。
造价 :金币20 木材4
豪华民房(大排屋):每建造一座大排屋将为城镇提供5劳动力。
造价 :金币100 厚木板10 石料6 工具4
普通道路:每一格为1金币,提高居民移动速度25%
石板道路:每一格为9金币,提高居民移动速度50%
(道路的提高移动速度是对比在没有道路的情况下,这也是小弟自己估算的)
生产类:
伐木工人营地:每一次砍伐结束后为营地增加2点木材。可储存20。可分配劳动力1名。
造价 :金币20 木材2
渔屋:没一次钓鱼可为渔屋增加3点鱼肉。可储存30。可分配劳动力1名。
造价 :25金币 木材4
农场:农场建造完成后会自动在农场周边形成一块小麦田,农场可进驻2名劳动力(可分配为农民和牧民)。可在农场周边建造:牧羊场,小麦田。每次收割麦草可得到4小麦,每次修剪羊毛可获得4羊毛。农场可储存50。可分配劳动力1-2名,点击劳动力图标可改变生产项目。
造价 :金币100 木材6 厚木板10
(牧羊场造价:金币100 小麦田造价:金币5/格)
矿井:可在山坡上建造,分为铁矿(游戏中显示为银白色的石头山),黄金矿(游戏中显示为黄金色石头山),无论是什么矿,都可采集石料。每次采集可获得1铁矿石OR1黄金矿石OR1石料。可分配劳动力1名,点击劳动力图标可改变开采的矿石种类。
造价 :金币80 木材6 厚木板2
果汁制造厂:生产原料葡萄汁,建造完成后在周边可形成一块葡萄园。每次采集后可获得2葡萄汁。可分配劳动力1名。
造价:金币400 厚木板10 石料10 工具8
(葡萄园5金币/格)
加工类:
锯木厂:每一次锯木可为锯木厂增加1点厚木板。可储存30。可分配劳动力1名。
造价 :金币50 木材10
风磨坊:每次从仓库或农场收取小麦至磨坊可增加2面粉。可储存20.可分配劳动力1名。
造价 :金币125 木材8 厚木板10 石料6
面包房:每从面包师从仓库或磨坊中收取面粉至面包房可增加2面包。可储存30.可分配劳动力1名。
造价 :金币125 木材6 厚木板8 石料10
纺织厂:每次从农场或者仓库获取羊毛可获得4布料。可储存30.可分配劳动力1名。
造价 :金币260 厚木板12 石料4 工具6
裁缝店:每次从纺织厂或仓库获取布料通过制作可获得1衣服。可储存20。可分配劳动力1名。
造价:金币230 厚木板12 石料8 工具10
木炭窑:每次从伐木营地获取木材可获得1木炭。可储存20。可分配劳动力1名。
造价:金币95 木材14 厚木板8
冶炼厂:冶炼厂需要木炭和矿石生产出铁条和金条。每次加工后可获得1金条或1铁条。可储存20。可分配劳动力1-2名,点击劳动力图标可改变加工项目。
造价:金币220 木材10 厚木板6 石料12
工具作坊:需木材和铁条制作成工具,每次加工后可获得1工具。可储存20。可分配劳动力1-2名。
造价:金币175 厚木板8 石料12
金匠:需工具和金条加工为首饰,每次加工后可获得1首饰。可储存20。可分配1名劳动力。
造价:金币350 厚木板10 石料8 工具12
基础资源类:
金币:可通过贸易和税收获得。
生活资源必须类:
水:可通过建造水井采集获得。(目前IOS版本上还没看见有采集水井的,不过在后续的版本中应会增加)
鱼肉:可通过建造渔屋钓鱼获得。
面包:可通过建造面包房制作获得。
生产资源类:
木材:可通过建造伐木工人营地伐木获得。
石料:可通过建造矿井开矿获得。
羊毛:可通过建造农场后修剪羊毛获得。
小麦:可通过建造农场后收割小麦获得。
铁矿石:可通过建造矿井开矿获得。
黄金矿石:可通过建造矿井开矿获得。
葡萄:可通过建造果汁制造厂中葡萄园获得。
加工资源类:
厚木板:可通过建造锯木厂获得。
面粉:可通过建造风磨坊获得。
铁条:可通过冶炼厂冶炼获得。
金条:可通过冶炼厂冶炼获得。
木炭:可通过木炭窑烧炭获得。
布料:可通过纺织厂纺织获得。
工具:可通过工具作坊获得。
高级生活资源类:
葡萄酒:可通过果汁制造厂制造获得。
衣服:可通过裁缝店制衣获得。
首饰:可通过金匠店制作获得。
各种设施和资源都已介绍完毕。现在来说下关于游戏中资源和各项指数的关系。
幸福指数:依照家园前面几步系列来说,应该是指城镇居民在你所管辖的区域生活的总体满意度,其相关的由税率、人民对各项指数的总和相关联。
**的可能性:与税率的大小相关。当然也和幸福指数几乎一致,若是你城居民各项要求值越高,此值也就越低。
税率:在游戏前期是靠贸易来增加收入的,后期的收入完全是靠税收。(估计很多人都反对,其实到后期,一座普通居民房都可以给你带来几百的收入)此值越高,幸福指数将降低,**可能性也越高。
食物:在游戏中,若此项指数降低至2/3时,游戏会提示你:城镇的食物在降低。指数到一半时,游戏中会出现部分女性居民对你大吵大闹。(可通过鱼肉和面包增加指数)
水:类似于食物。但在此版本此项完全可通过水井的多少来衡量。估计后续版本会改善。
愿望:此项指数与第二页的各项指数相关。
市场:我的理解为居民离市场的远近相关。
建筑物状况:这个是关键,后续将会好好解释下。这样大概说个意思,仓库内的资源存放量以及居民房的周围环境。
宗教:为居民提供信仰的地方,与教堂的多少与拜访的人数。这个也拿到后续再讲。
酒馆:为劳动力提供休息和休闲的地方,与教堂相似但由与教堂不同。同样,后面将详细说明。
衣服:为居民提供更好的衣服(起码我相信他们一出生就有衣服的 一。# )。与资源衣服的存量和产量相关,也与市场能提供的衣服相关。
首饰:与衣服相同。
装饰品:建造设施类第四大类,建造星级的装饰品越多,此值越高
现在来说下建筑物状况、市场、宗教、酒馆这四项。
建筑物状况:就小弟的猜测,目前此版本只存在着各项设施是否修缮好。但相信在未来的版本会增加居民居住的环境。(这样才能体现模拟经营类游戏的乐趣,否则什么东西都可以乱放,多无聊)
市场:前面介绍了市场,这里再来简单叙述下,市场的多少,影响着市场指数。按小弟现在玩的情况下来说,一个离居民区不超过20格的市场可辐射40座小排屋,15座大排屋。超过100人口时,你需要在居民区内市场辐射面较少的位置再建造一座市场便可满足居民需求,可达到此指数满值。
宗教:宗教指数不仅仅是教堂的多少,更在乎于拜访的人数。而远离居民区和工业区的教堂只会提供较少的居民宗教指数,如何才能让宗教指数满值且又不会造成拥挤的画面就是我们玩的目标。教堂除了建造在居民区中可获得宗教信仰外,也可通过在工业区建造获取部分少量的宗教值。
酒馆:此项和宗教类似。但酒馆与教堂不同的是,教堂针对的是更多休闲在家的女性居民(其实游戏里最忙的就是她们,从这拿东西,这那拿东西。),酒馆针对的是更多的劳动力们。(男人才是顶天柱啊!!!)。而我的规划中,将更多的酒馆建造在工业区,只在居民区中建造少量的酒馆。(成天让男人喝酒,这社会不就动荡了么?)
肯定有不少玩家会发现,我之前介绍的建筑物设施中少了很多设施没有介绍说明,那么下面我将介绍一些特殊建筑设施。
特殊类建筑设施:
仓库:当你的城镇越大,居民越多,工业越发达的时候,你会发现你的仓库容量不足,这时候你需要建造仓库。仓库和城堡唯一不同的地方就是容量。(毕竟一个是城堡一个是仓库)可分配4名劳动力。建议大家在不同的工业作坊旁放置。
税务官:这个必须得怪翻译了,其实这个应该是增加税收的。和以前的家园6是一模一样的建筑物,可惜翻译出问题了,不过在家园系列税务官是真真切切的帮你收取税收的。希望在后续版本中改进。
木匠铺:维修周边地区的建筑物,每维修一个建筑物将花费部分资源赚取部分金币。这个可以解释为拿资源换取金币。若是懒人,可建它十个八个的。唯一要注意的是你的资源。若资源不足维修,它完全没任何作用。消耗的资源和建造该建筑的资源相同,除了金币。(具体消耗多少没实际计算,若哪位大神可发出来)
教堂:前面在宗教里已经说了,针对的更多是女性居民,可提供宗教值。建议建造在居民区内,大概是8座排屋内有一座教堂以及在工业区内有一座就可以达到满值。
酒馆:前面也说明了,这里再说一点的是在工业区建造的酒馆数一定要多,在居民区内可少量放置。(毕竟有些男人还是喜欢先喝完酒再回家的,对吧,大家都懂的!)比例大概是10人/1座
比武场:可以归纳为娱乐设施,为城镇居民提供比武场指数。与教堂类似,在居民区的建造数量要大于在工业区建造。不多,大概是15人/1座。具体的位置还是得看大家来规划的,毕竟自己的城市只有自己做出来才有成就感。
关于道路的问题:道路可提高居民移动速度,高级石板路可大量提高居民移动速度。移动速度的增加意味着工作效率的提升,所以在拥有良好的经济下,首先要解决的就是道路问题。
关于桥的问题:其实很建桥很简单,只要将建造道路的图标移动至另一块陆地上,自然而然就形成了一座桥。当然,桥要比道路更贵。
居民区和工业区的规划:
我所认为的居民区是指拥有一个良性循环的居民居住区域。此区域包括居民屋、酒馆、教堂、比武场、市场、税务官和木匠铺以及大量的装饰品,交通必须畅达,条条大路通到家。1000个人心中都有1000个哈姆雷特,所以具体的规划图我也不放出来了。(主要是怕献丑)
工业区也可以划分为几个区域,木材区(伐木营地,木炭窑,锯木厂等等),矿石区(矿井,冶炼厂等等)以及等等区域。重点在于若要划分各种区域,一定要在各区域内建造仓库,酒馆,部分区域还需设置少量的比武场和教堂。(具体的情况还是大家讨论吧,我也不好把我的拙见发出来误导大家)
现在来说下我认为的重点.
1.关于回家:只要是人,工作了一天也会累的,所以他们还是要回家的。同样在游戏中设置了这样的条件,在工作大概是产出4次的情况下,该劳动力会自动往排屋走去,这样的行为我称之为回家。当然,还有往教堂和酒馆走的,不过最后还是会回家。(好吧,累了一天难道我连休闲的时光都没有吗。)如何规划好居民区与工业区的距离是家园7新设置的一个环节,这点也让我头疼,我的规划总是将居民区建设在城镇中心,所有的工业区都环绕着居民区建立。但还是觉得效率不够。也尝试过在工业区内建设居民房,可发现居民房的居民是随机的,这就让我更纠结了。若有大神,可一起讨论。
2.仓库的数量:仓库可分配4个劳动力,可玩到后面的时候发现部分工人竟从木材区跑到矿石区去拿矿石。于是我又得好好计算了下。终于发现了问题所在,一个区域的仓库数量和该区域的产出有关,当我在木材区建设12座伐木营地和2个木炭、2个锯木时,工人们终于不乱跑,而是安心的在该区域内拼命的搬来搬去(剥削啊,赤裸裸的剥削啊)。其他区域目前还没彻底研究出平衡,若有大神可一起讨论。
最近我也在玩这个,挺好玩的,也能过完任务关,但是还是得说这游戏的自己摸索下,我玩的时候TM的老是说食物不够