1、高分悬赏 重返狼穴2血战太平洋的详细攻略跟通关要点或者游戏心得
重返狼穴2 秘技
1.游戏中按下“L”键,先把输入框中的“tell”字母删除,“/”符号不删。
2.接着输入“cheatcheat”开启作弊模式,回车。
3.重复第一步,输入如下代码:
godmode无敌模式
ammo弹药无限
重返狼穴之血战太平洋全攻略
任务1:营救战俘
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁
推荐队员搭配:本关对医疗和狙击类人员的需求不大,而爆破类职业更是没有意义。本关主要以渗透和机枪等参数优秀的队员为选择对象。
任务流程:本关任务非常简单,没有大量敌人出现。玩家从出现地点先跑到地图上标注的任务地点,在那里遇到1名上身赤裸的美军士兵,然后带着他走到地图上标有Exit的地方。要注意多向队员下达“跟随”指令,避免中途有人落单。唯一有点难度的地方就是人质所在的营地内有6名分散的日本兵,其中1个在岗楼上的还持有轻机枪,因此一定要步步为营,不然很容易造成队员伤亡。
任务2:偷袭军火库
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁、狙击枪
必要物品:炸药(也可不装备)
推荐队员搭配:本关敌人数量较第1关增加很多,而且由于是夜间环境,所以最好带上狙击能力高的队员,其他组合可与第1关相同。
任务流程:由于敌人比较分散,并不会给玩家造成太大威胁。在到达敌人基地前,沿途只有几个零散的敌人,应该可以轻松解决。当到达基地内部后,首先到地图上标注的“指挥室”消灭附近的敌人,然后在基地里寻找3个军火库。在放有军火的屋子里有一堆与众不同的木箱,可用普通武器连续射击将其击毁,也可安置炸药,在处理完3个仓库后安全抵达码头即可过关。
任务3:火炮杀手
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁、狙击枪
必要物品:无(推荐多携带医疗包)
推荐队员搭配:本关对医疗和狙击类人员的需求很大,善用机枪的队员带1名即可,爆破类队员不必安排到队伍中。
任务流程:这一关的目的是要考察玩家的眼神——在每个山头上都埋伏有日军狙击手,玩家必须小心应付。最好用自己队内的狙击手来当领队,如果由玩家亲自操纵应该可以节省很多弹药,另外在途中还可用捡到的火箭筒摧毁敌人火炮。有一点需要提醒玩家,当队员受伤后,要让治疗能力最好的队员来进行治疗,这样可回复更多的生命值,以节省宝贵的医疗包。
任务4:潜入机场
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁、火箭筒
使用车辆:卡车、吉普车
推荐队员搭配:本关对医疗和狙击类人员的需求一般,应以渗透和机枪等参数优秀的队员为主要选择对象。
任务流程:这一关难度很大,虽然开始时敌人都比较分散,但当来到基地内部后,敌人通常都是三四个一组轮番出现,而且还有坦克在基地里巡视。建议玩家先驾驶卡车到基地口,消灭附近的敌人,然后安排3名队员在基地左边的仓库隐蔽起来,派1名队员去消灭控制塔上的敌人,途中一定要小心坦克。在取得控制塔的控制权后,让该名队员携带火箭筒在刚刚可以看到零式机的地方将其击毁,击毁1架后要马上撤离,转到机场另一端去击毁那边的战斗机,如此反复就可摧毁所有零式机。此外在机场最右边的机库里还可找到次要任务的目标——飞行文件。当完成所有任务后就可带领队员轻松撤离了。
任务5:断桥行动
推荐武器:M1卡宾枪、汤普森、勃郎宁、狙击枪
使用车辆:卡车
必要物品:炸药
推荐队员搭配:这一关应尽量选择狙击能力高的队员,其他类型的队员可不用考虑。
任务流程:这次的地形和第1关类似,都是纯粹的热带雨林。由于沿途上有无数敌方狙击手,因此最好走到河里,再沿着两边的山脊走,这样可避免和低处的敌人发生冲突,同时也可在较好的视野里发现敌方狙击手,避免己方损失,毕竟队员死了之后不能复生。当玩家到达大桥后,最好把炸药设置在30秒后爆炸,这样玩家可驾驶卡车过河,不必理会对面的敌人,一直冲到撤离点即可。
任务6:秘密侦察
推荐武器:狙击枪
必要物品:照相机
推荐队员搭配:本关最好不要使用默认人选,要更换为狙击能力最佳的队员,而且只要1名队员就够了。
任务流程:这次任务虽然使用的队员非常少,难度却非常低。经过前几关丛林实战后,在茫茫雪地上找出敌狙击手应该不成问题了。只要玩家把埋伏在山头上的敌狙击手干掉,就可安心地给补给站拍照了。
任务7:空防克星
推荐武器:火焰喷射器、狙击枪、火箭筒、汤普森
使用车辆:坦克
推荐队员搭配:这一关终于有使用火焰喷射器的机会了,让你的火焰喷射器专家上场吧,狙击手也不要忘了带。
任务流程:这一关会有很多敌人埋伏在芦苇丛里,因此可以让火焰喷射器发挥一下作用。最让人头疼的就是敌人坦克,最好在它远离防空炮时干掉它,不然坦克和步兵混在一起可非常麻烦。而最令人头疼的是5个防空炮的位置都没有具体标明,玩家要在这个比较大的区域内反复搜索才能找到。炸毁防空炮后去撤离地点就可顺利过关,对幸存的飞行员可以不理,和过关没有直接关系。
任务8:突破海防
推荐武器:火焰喷射器、狙击枪、火箭筒、汤普森
使用车辆:坦克
推荐队员搭配:这一关难度非常大,所以最好让医疗兵跟随,其他人员可随意安排,当然,爆破类的还是不要登场比较好。
任务流程:虽然在登陆的地方就有1辆坦克可以使用,不过最好还是先去消灭雷区附近的敌人,这样可让坦克在驶过雷区时受到最少的伤害。如果保护得好,完全可以靠坦克来摧毁敌人防线中的4门火炮。不过对敌人坦克还是要多加小心,尽可能不要和它发生冲突。当摧毁4门火炮后,去敌人阵地的最后方,在一间木屋里可找到敌人指挥官,干掉他后即可撤离。
任务9:围追堵截
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁
推荐队员搭配:本关建议让两个队员出场,1名为狙击手,另外1个擅长使用机枪。
任务流程:因为这一关地形的缘故,队员经常会被岩石卡住,导致跟不上队伍。在进入隧道之前,外面的敌人都由狙击手来肃清。进入隧道之后,由于敌人并非大量集中,应可轻松应付。在地图标注的两个洞口安置好炸药,然后即可按原路撤离。
任务10:夺宝奇兵
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁
使用车辆:卡车
推荐队员搭配:从这一关开始,队员的组合就没什么特定的限制了,玩家可依照自己的习惯随意组合。
任务流程:从这一关开始,敌人出现的频率和人数较前几关都大大增加,所以建议大家带足医疗包。本关的重点不是如何突入敌军阵地找到卡车,因为做到这一点并不难,难点在于如何驾驶卡车安全撤离。当玩家找到装有银条的卡车后,先不要急于上车,而是让领队徒步走到撤离地点,消灭沿途的敌人,而后再让其他队员驾驶卡车前往撤离点。
任务11:冲破火网
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁、火箭筒
任务流程:这次的任务可以说是异常艰巨,不过好在这一关的敌坦克都不会移动。在对付坦克时要掌握好火箭弹打坦克的角度,如果位置合适火箭弹在击中坦克的同时也能干掉附近的敌人,可避免很多不必要的麻烦。还有就是,在攻击坦克时要让队员尽可能分散,避免被坦克炮弹击中后全军覆没。当消灭掉驻守在城里的4辆坦克后就可安全撤离了。
任务12:冲绳古堡
推荐武器:狙击枪、汤普森、勃郎宁
任务流程:在这最后一关里,你可以尽情地杀戮。本关难度和前一关差不多,只是敌人狙击手比较烦人,数量也较多,而且都驻守在了望塔或高地上,一定要小心应付。阵地里的敌人数量相当多,而且很多都持有轻机枪。当干掉4个敌人指挥官并摧毁火炮后,就可去指定地点过关了。
2、求红警2盟军战役全部通关法
以下来自转贴:
第一关 军事行动 : 孤独守卫 - 地点 :
苏联入侵了! 其兵力足足有我方十倍之多。你必须协助在纽约特务谭雅。 指挥官,我们会进快编列军队,但这 要点时间,纽约区有座小型美军基地,布雷德利要塞。要是你能联络得上,他们就能协助你防守纽约,留意所有可能目标,并且随时注意最新的任务目标。
过关条件
任务目标一:摧毁四艘无畏级战舰
任务目标二:与布雷德利要塞取得联系
任务目标三:谭雅不能殉职
升级工具箱 : B、F
首先当游戏一开始时先利用谭雅,将四支正在摧毁自由女神的无畏级战舰炸毁。在上岸与守卫在自由女神旁的美国大兵一同解决掉从天而降的动员兵。
之后所有人往C走去,沿路会有几个动员兵堵路,但不构成威胁。B处有四个升级工具箱这里要靠谭雅的泳技才能到达。
到达了C处后,会有动员兵空降,集中火力解决后,往E布雷德利要塞移动。此时派一个美国大兵往D走去。
此处有三支灰熊坦克,这用来对付敌军的哨戒炮的厉器阿。
到达E处布雷德利要塞后,会有四支警犬,将其派至先前的C处,因为C处将有不定时的动员兵空降,四支警犬一次一个的威力,能让你全心的攻打敌军基地。然后再盖一栋兵营,生产工程师,他可以帮你修复以损毁的桥梁,让你的大军像E敌军迈进。
到达敌军基地后,可以先利用之前的灰熊坦克,将基地前的两座哨戒炮清除,再来谭雅配合著美国大兵就能让你尽情的把敌军基地清光光啦。敌军的左方也有两个升级工具箱喔。
盟军攻略:
军事行动 : 危机黎明 - 地点 : 科罗拉多空军学院
苏联部队已洪水之势侵入美国。他们甚至供入我们的心脏地带, 占 了科罗拉多的空军学院。空军学院的学生和院内的的独特科技, 对我军的防卫极为重要。利用谭雅与此区域内的所有美军接触, 将空军学院给抢回来,将苏联军队驱逐出此区域。
过关条件
任务目标一 : 占 被苏联攻占的空军学院
任务目标二 : 歼灭所有苏联军队
任务目标三 : 谭雅不能阵亡
升级工具箱 : A、C、E
首先当游戏一开始会有几支动员兵从右下角出现,利用谭雅将其消灭。之后柯泉市的火箭飞行兵加入。然后派一位火箭飞行兵往B飞去,再派美国大往C。剩下的所有人往D前进。
在B处时有两位一级的火箭飞行兵。
到达了C处后,先将固守的动员兵消灭,再将三辆的小货车击毁,可得到三个升级工具箱。
所有人到达D处后,发现四周都是敌人的哨戒炮无法进入,里头又有两座防空炮,幸好谭雅熟水性,先派谭雅游泳进入被侵占的基地,炸毁两座防空炮,在叫火箭飞行兵攻击四周的哨戒炮。此时会有工程师空降,指派其占 所有被占 的建筑物。
派几个美国大兵到E处,解决掉固守的敌军,这里有一个升级工具箱。
先在基地里生产一大群灰熊坦克,然后往F敌军基地进攻,沿路将所有的敌军清光往下一关迈进吧!!
盟军攻略:
军事行动 : 为长官欢呼 - 地点 : 华盛顿特区
苏联入侵了华盛顿特区,利用他们那邪恶的心灵控制科技, 掌控了我们的领导人。你必须摧毁白宫附近的心灵信标, 拯救这些领导人。
过关条件
任务目标一 : 摧毁心灵信标
升级工具箱 : A、C、D、E、F
一开始先叫工程师修复损毁的杰佛逊纪念馆将可得到两个升级工具箱,然后将士兵分别派入桥头的两栋建筑物内,然在桥头加盖机枪碉堡加强防卫,然后在做几支灰熊坦克跟火箭飞行兵往B区进攻,此时最好能搭配一些工程师一同前往,将B区的苏联建筑占 ^^
到达B处后先将门口的哨戒炮清除,再以灰熊坦克跟火箭飞行兵将其内敌军清除,在叫工程师将建筑物占 ,以增强我军的武力,并以此区作为我军前线。记得加盖几座的机枪碉堡,因为往后会有一些暴民从上方突击,然后就开始继续生灰熊跟犀牛坦克。如果要赚升级工具箱的话,就生一些火箭飞行兵跟工程师,往C、D、E、F处进攻,不然就直接杀到F处敌军基地去
修复史密索尼安城堡可以获的两个升级工具箱,修复此处 注意城堡前方的建筑物有敌军进驻,建议先用火间飞行兵击毁,在於予修复。
修复自然历史博物馆可以获的两个升级工具箱,修复博物馆 注意的是切勿离左方的建筑物太近,里面也有敌军进驻,如果不想清除,只 叫火箭飞行兵将守在建筑物前的敌军消灭即可派工程师前往修复。
修复林肯纪念馆可以获的两个升级工具箱,这里只有几个敌军驻守,先将驻守人员消灭再派工程师修复即可。
修复华盛顿纪念碑可以获的两个升级工具箱,但是他正好在敌军基地的大门口,最好是能配合这最后攻击一起进行,派一群坦克跟火箭飞行兵先将在门口的敌军清除,在大举进攻。
到了这里先把旁边的防空炮跟哨戒炮打掉,再来就可以围殴心灵信标了。
盟军攻略:
军事行动 : 暗夜 - 地点 : 波兰德国边界
欧洲军队能然不愿与我们并肩作战,担心会遭受到苏联用核武反击。我们发现了苏联在波兰的中程飞弹基地。特务坦雅已经秘密潜入波兰边境。您必须命令谭雅摧毁苏联的核弹
过关条件
任务目标一 : 潜入苏联作战实验室。
任务目标二 : 破坏苏联两座核弹发射井。
任务目标三 : 谭雅不能殉职。
升级工具箱 : A、F
这一关 要谭雅 要配合间谍进行,注意敌军的警犬可以嗅出间谍在哪里, 小心行动。另外一开始地图只有到F,G、H、I则要到任侵了苏联作战实验室时才会出现。
一开始先利用间谍伪装成敌军到A处,可以取的一个升级工具箱。记得先用谭雅开路,将敌军先清掉,在叫间谍跟进。
这里有三个美国大兵可以供你差遣。
派坦雅到C处去将牛支拯救出来,就出来的牛支可以帮你开地图喔^^
谭雅一路掩护间谍到了D区,要小心这里的电光塔,这里有两个方法可以进入,一个是先派间谍进入,入侵电厂,一弹入侵成功,D区将会停电1分钟,谭雅可以趁这时候进入,解决掉里面的敌人,再派间谍入侵 。另一个方法是叫谭雅,利用右边电光塔下的汽油桶引发爆炸,把电光塔击毁,然后进去把所有的发电厂都炸光,这样就可以让整个D区,永久停电了,你的间谍就可以大摇大摆的再D区内走来走去了。
在D区右侧的围墙,有放这几个汽油桶,击毁后,往里走去,可以找到两个工程师跟三个美国大兵。可以利用工程师去占 D区的敌军建筑增加火力。
这里有两个升级工具箱。
到达了G区,千万不要跟它正面冲突,沿这D区的围墙,往左边走,会有看到几个汽油桶摆在围墙旁,嘿嘿击毁它,里面有满多狗的,先利用谭雅将它们小心的清光,核弹发射井被围墙围著,先击爆核弹发射井围墙旁的汽油桶,然后在叫谭雅炸掉他吧!!
把G区的核弹发射井炸毁后,叫谭雅沿著河流游到H处,会看到被困的盟军,将他们救出,会对你有很大的帮助。
利用刚刚救出来的灰熊坦克,移动到核弹发射井的围墙旁将击毁,上方有电光塔 要小心,然后直接轰爆核弹发射井吧。
盟军攻略:
军事行动 : 自由 - 地点 : 华盛顿特区
欧洲盟友已经加入我们,是反击的时刻了。我们将反攻华盛顿,然后再从苏联狗辈中逐一收复失土。
过关条件
任务目标一 : 增援并指挥五角大下的盟军。
任务目标二 : 歼灭华盛顿所有苏联军队。
升级工具箱 : D、E、F
这一关一开始就是一场激烈的防守战,记得把桥头防守好,应为大部分的敌军都会桥这里来。还有会有敌军工程师会来占 你的基地,要严加小心。
另外在B处也会有少许的敌军过来,最好一开始就叫一些美国大兵进驻到建筑物内增加火力。
等到A、B两处都达到一定的防守,就可以派间谍去到C区进入电厂,使C区停电并趁电光塔没电时将它击毁,然后再派工程师将C区占 ,以增加我军武力。并将C区前的建筑物派兵进驻。
修复损毁的杰佛逊纪念馆将可得到一个升级工具箱。
修复华盛顿纪念碑可以获的一个升级工具箱。
修复林肯纪念馆可以获的一个升级工具箱。
此时只剩下敌军的大本营了,生个一群的坦克,一下子就把他们清光光罗^^
盟军攻略:
军事行动 : 深海 - 地点 : 夏威夷珍珠港
苏联能然占据地球大部分区域。不论他们在何方,我们必须持续雨它们作战。情报指出苏联舰队正开往夏威夷途中,消灭这支舰队,太平洋就在我们掌控之中了。
过关条件
任务目标一 : 消灭所有苏联军队
这一关一开始会有敌方船舰向基地这边攻过来,建议先在A处盖几座光 塔,可以让你顺利的击退他们,攻击几次后,便不会再有船舰攻过来。敌军改变战术,使用空降及核弹对付你,在你没有击败他们之前,是不会停止的,记住,电脑核弹只会对战车工厂及造船厂攻击,记得将这两个建筑盖离基地远点喔。
B处是敌军空降的地点之一,记得要派军驻守。
C处这里也是空降点之一,派兵驻守也是不可避免得喔。
等到稳定住基地的正常运作后,开始生产一队强大火力的海军,往D区去把苏联基地彻底的毁灭吧。
盟军攻略:
军事行动 : 自由门户 - 地点 : 密苏里圣路易
虽然我们已经扫除了在美国本土的苏联军队,但他们能然持续使用心灵控制科技,不固一切的希望他们那可悲的玩具能打倒我们。我们在圣路易市发现了一座心灵信标。派遣特务谭雅,摧毁那作心灵信标。
过关条件
任务目标一 : 摧毁苏联心灵信标
任务目标二 : 消灭圣路易市的所有苏联军队
任务目标三 : 别让谭雅遇害
刚开始只有谭雅和两名工程师及五名士兵,还有20分钟限制,时间到谭雅将会被心灵信标。一开始先沿著地图边缘走到A处,小心巡逻车。
在此会找到损坏的战车工厂和矿石精炼场,派工程师进入修,先建造超时空采矿车,增加金钱。
在找到A处后将心灵信标旁的汽油桶打爆,再将里面的发电厂炸毁,此时磁能线圈将会没电,再叫谭雅把心灵信标摧毁,就完成第一部份的任务罗。此时援军也已从C处抵达。
开始建造基地,这一关有光 坦克,记得要生个一群再搭配载有工程师的多功能步兵车,就可以无人能挡的完成任务了。
盟军攻略:
军事行动 : 太阳神殿 - 地点 : 墨西哥托仑
苏联军占 了我们西岸的一座基地,还有基地内的一座光 塔。 我相信他们一定正在犹加敦的苏联研究设施,试图复制这项科技。 一队海豹突击队已经准备就绪,等候您的指示。
过关条件
任务目标一 : 占 或摧毁苏联复制我方光 科技的企图
任务目标二 : 消灭防守研究设施的苏联基地
这一关海豹部队登场,先至A处将我军被囚禁的美国大兵及灰熊坦克救出,此时会有夜鹰运输运输工程师来,将工程师派制B处,将美国大兵进驻到旁边的房屋内,增加防御。
工程师占 此处后,你就可以发现多了伞兵可以差遣喔。
将其他人前往至C处,先将一旁的汽油桶炸毁,便可看见一座敌军的光 塔,派工程师进入占 ,会有敌军的工程师来反占 ,派海豹部队解决即可。此时光 塔没有作用,因为没电嘛,再派工程师去占 一间发电厂,将敌人引到光 塔旁,你就可以看到,光 塔的厉害了,一发一支真是太强了。等到将敌军防守部队清的差不多时,便可以慢慢的清光建筑罗。
盟军攻略:
军事行动 : 海市蜃楼 - 地点 : 美国维京群岛
苏联军队孤注一掷反击了我们在德国的欧洲盟军,进军深入黑森林。他们的指挥官无疑希望能找到爱因斯坦,占 他的实验室,我们 要您的天份。德国人担心要是没有您出色的战略才能,他们就会吃败仗。
过关条件
任务目标一 : 保护爱因斯坦教授实验室的安全
任务目标二 : 歼灭所有苏联军队
一开始先将三台幻影坦克,派到爱因斯坦教授实验室前驻守,会有敌军来偷袭,等到基地稳定后要再加派几台坦克过来支援。若担心爱因斯坦教授实验室不构力,可以再派一个工程师备用。
然后加强基地的武力,将美国大兵防守再基地之前,并多加几座光 塔,并将基地车再基地后方矿区展开,建造矿石精练厂,加快资金的收集,开始建造光 坦克。
等到建造到一队的光 坦克后,再派两台维修车跟这,就可以大摇大摆的向敌军前进罗^^
盟军攻略:
军事行动 : 核爆辐射尘 - 地点 : 佛罗里达之键
爱因斯坦已经找到最合适超时空传送丁的地方了。很不幸的,地点很接近苏联控制下的古巴。兴建超时空传送丁,并且清除此区的苏联核弹。我们就快能对莫斯科发动最后攻击了。
过关条件
任务目标一 : 建造一座超时空传送丁
任务目标二 : 解除古巴的苏联核武威胁
这关时间很紧凑一开始派美国大兵到A处的灯塔进驻,再建造爱国者飞弹在基地右方的岸边,右岸边下会出现无畏级战舰二艘,发射飞弹会被爱国者拦截。
在生产光 塔,放在造船厂的附近,还有生产几艘驱逐舰,右边饭店附近会空降,派美国大兵占 右下方的两座饭店,战车工厂要摆远点,没错,核弹最爱他。
然后生产海豹部队,将通往上方的桥梁炸毁,敌军会派工程师修复,要随时注意。上方矿石精炼厂到后期可以弃守了,因为会有恐怖机器人,及大量的敌军部队。
在敌军基地中有两座核能发电厂,可以使用时空传送丁,送一队光 坦克过去,将D区的核能发电厂击毁。
再将E区的核能发电厂炸毁,即可以此时核弹就会停止倒数。
然后此关只须将三座核弹发射井击毁,即可过关!!
盟军攻略:
军事行动 : 超时空风暴 - 地点 : 莫斯科
战争已经接近尾声了。一队特别挑选的自愿军将使用超时空传送丁传送至地球另一端的莫斯科进行攻击。一旦你成功的取下克里姆林宫,我们将会俘虏洛马诺夫,彻底停止苏联的侵略行动。您是唯一堪当重任的指挥官,祝你好运!
过关条件
任务目标一 : 清除该区域,以供增援部队可以抵达
任务目标二 : 消灭克里姆林宫周遭洛马诺夫的菁英警卫
终於到了最后一关,此关一开始会有三支海豹部队空降,将磁能反应炉炸毁后,清光守卫的敌人,会有超时空传送的援军到达。
开使建造基地,占 附近的几座钻油井增加收入,会有敌人不断的攻击过来,记得要多加些武力,别忘了派些兵去进驻基地旁的建筑内,增加防御。注意,记得把战车工厂盖在基地外面,以防核弹攻击。爱国者飞弹的部署也很重要,因为有基洛夫飞空艇会突袭我军基地。
在C处这个敌军基地,防守的军队粉少,可以占 此敌军基地,对我军武力会有相当大的帮助,且占 到此基地,便可生出超强的「尤里改」了。
这里有两座核能发电厂,占 了这两座核能发电厂,就不怕没电罗^_^
接下来就是位於中间地带的圣巴索大教堂了,占 圣巴索大教堂这个区域,就几乎赢了一半了,此处会有许多V3火箭发射车,是 要注意的。
占 住圣巴索大教堂后,便生产几支尤里改,从圣巴索大教堂直接心灵控制位於克里姆林宫旁的黑色天启坦克,利用控制的天启坦克,将克里姆林宫旁的黑色防御武力去除,记住,可别把克里姆林宫给炸了,这样就不能活捉洛马诺夫了。
游戏密集:
特殊单位
使用间谍进入别人的科技中心,你的结果会是如下
苏联进苏联 尤里 心灵控制范围超大 (好像是整个世界吧)
盟军进苏联 超能力突击队 能够心灵控制的突击队 (就是能心灵控制的海豹部队啦)
盟军进盟军 超时空突击队 能够瞬移的突击队 (超好用,但不能炸船)
苏联进盟军 超时空伊文 能够瞬移的疯狂伊文
游戏密集:
如何克基洛夫空艇
基洛夫空艇的速度非常慢,连转身都有问题,当他们还在路上慢慢飘的时候,叫一队多功能步兵战斗车(防空装甲兵、防空履带车等具有地对空的单位)冲到基洛夫空艇的两旁把基洛夫空艇打下来,一定要站在两侧打,站在正面会被炸死。
另外在基地的外围建一圈爱国者飞弹(防空炮),在还没到达攻击地点时将他们击落。
3、求危机最前线2秘籍
《危机最前线2》秘籍
按~键后输入
giveitem空格(再输入物品代码)
物品:
AQUALUNG 潜水衣
ARISAKA 手动步枪 5发
ARISAKAOPT 手动狙击枪 5发
BACK ACKGB1 背包
BACKPACKGB2 背包
BACKPACKGB3 背包
BACKPACKGER 背包
BACKPACKRUS 背包
BAR 冲锋机枪 20发
BAZOOKA 火箭筒
BINOCULARS 望远镜
CAMERA 照相机
CARBINE 半自动步枪 15发
CLUMMYBOMB 炸弹
COLT 手枪 7发
DEGTYAREV ?
DELISLE ?
DYNAMITE ?
ENFIELD 左轮手枪 6发
EXPLOSIVESBA ?
GARAND 半自动步枪 8发
GARANDE36 ?
GARANDE69 ?
GARANDEGER ?
GARANDEJAP ?
K98 手动步枪 5发
K98OPT 手动狙击枪 5发
KNIFEGER 匕首
KINFESAS ?
LEE 手动步枪 10发
LEEOPT 手动狙击枪 10发
MAGNETICMINE 用途不明
MEDIKIT 小医药包
MEDIKITBIG 大医药包
MINE 反步兵地雷
MOSIN 手动步枪 5发
MP40 冲锋枪 30发
MP44 冲锋枪 30发
PANZERFAUST ?
PARABELLUM 手枪 8发
PPS 冲锋枪 35发
SHOTGUN 霰弹枪 2发
SPAGIN 冲锋枪 71发
SPRINGFIELD 手动步枪 5发
SPRINGFIELDOPT 手动狙击枪 5发
STENGUN 冲锋枪 32发
STENGUNSIL 冲锋枪(加消声器) 32发
TAISHO ?
TANKMINE 反坦克地雷
THOMPSON 冲锋枪 20发
TOKAREV 手枪
WIERCUTTER ?
ZB26 重机枪 30发
heal # <1-100> 治疗
hydroshock ?
happyammo ?
kill 自杀
4、向高手求帝国时代2的攻略
善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。
当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来
一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。
每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。
居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的军队打低处军队时有加分,我测试过了,在高处的中国骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的军队。
善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。
如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。
帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。
木材
最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。
来源
砍伐木材需要伐木厂或主基地。
各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。
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食物
极其重要的资源。制造农民、训练军队(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。
来源
野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采集会逐渐腐烂)
收集食物需要磨房或主基地
绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。
野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击
狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。
粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。
农田,食物220,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。
鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。
养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。
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黄金
科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。
来源
采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,
金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金
圣物,由僧侣收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的方式。
贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口
贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场
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石头
帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。
石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。
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此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。
第一章 最初的2分钟
本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。
好了,首先让我们纠正一些错误:
帝王时代的“七宗罪”:
1. 村民太少
通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个pop limit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。
2. 忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。
3. 做一些没有必要的事情
如果你不打算很早就攻击别人,那么在黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不侦察周边的情况而侦察敌人的情况
除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。
5. 选择错误的食物资源
让我们来看一下选择什么样的食物最合算:
1) 首先是羊,虽然消耗比较快;
2) 然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;
3) 接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;
4) 渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;
5) 接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和中国,他们的农场比起别人有先天的优势。
6. 不汲取教训
如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷键
我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。
最初的两分钟
在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。
让我们从维京民族开始
我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(Unique Unit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。
前两分钟的流程
你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。
一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。
要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:
1) 按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;
2) 双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上就会被发现;
3) 当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;
4) 就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift+右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl+1设为第一组。
5) 接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);
b. 如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);
6) 在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;
7) 要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。
一些以外的情况
有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。
等一下,什么时候研究织布机(loom)?
研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(Hit Point----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。
一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:
1) 如果你使用的是中国,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;
2) 如果你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;
3) 如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;
4) 如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;
5) 如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;
6) 否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。
第二章 选定你的战略
无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?
关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。
比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。
在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。
城堡早期的攻击
目标
在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股军队,削弱对手的经济发展。
军事单位
12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的军队中混一些长矛兵pikemen会更保险)。
优劣
如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有军队,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波军队。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。
一些数据
在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。
城堡后期的攻击
目标
利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。
军事单位
什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。
优劣
如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是很重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。
一些数据
在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练军队,在26分钟左右进攻。
帝国早期的攻击
目标
利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。
军事单位
15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。
优劣
如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。
一些数据
在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。
选择你的战略
总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。
如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。
第三章 城堡早期的攻击(陆地战略)
这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。
村民的分组
通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。
战略详解
黑暗时代
组别 人数 任务
#9 8 负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。
#8 7 一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。
#7 7 第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。
#6 7 第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。
让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)
注意:在升封建的过程中,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。
封建时代
组别 任务
8 继续挖金子
6、7、9中的一组 让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。
剩余的两组 食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(Horse Collar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。
你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。
在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)
在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。
城堡时代
让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。
让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。
当第一批军队作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。
一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。
作为受害者
如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右), 你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(Melee Attack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。
如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。
变招
在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:
在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。
当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。
5、三国群英传2手机版里的攻略
一开始选择很牛的势力,就去虐周边小势力,能灭几个是几个,他们的搜索能力太强,能很快找到新武将壮大自己,武将一多城市就难攻克。一开始选择弱小势力就自己探索武将,使自己的武将达到至少5个,就出去打仗吧。兵种配比远程系至少一个(等级上升很快),大刀/抢系至少一个,朴刀至少一个,其余自己搭配。一般以后出去打仗在不了解对面兵种的情况下这3个兵种都是必备的万金油阵容。
拓展:
1、三国群英传Ⅱ是由奥汀科技运营研发的一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
2、这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲《三国群英传Ⅱ》游戏截图临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观 相当刺激。
3、游戏进行的大致流程是"内政经营模式"到"大地战略模式",然后到"战争发生",再循环到"内政经营模式"。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
6、夜鹰行动攻略
楼上的是哪个版本的啊?我们的都是《夜鹰行动——叛乱袭击者》,是不是有点驴头不对马嘴啊?⌒.⌒
还要攻略吗?一个任务一个任务打过去不就可以了,它又不是策略游戏,也不是动作剧情游戏,纯粹一个空战游戏嘛,就象打CS它要攻略吗?
7、战争世界游戏 请求帮助 任务攻略
关键词1:新手保护
对60级以下的新手来说,如果你不是装备非常强大、非常想杀人的话,建议先不要去掉头顶的新手称号,只要有了这个新手保护,拉车没在怕,就算遇到群杀红了眼的敌国大部队,照样我自嫣然风中笑,任那狂蜂浪蝶飘,眼睁睁看着你这个顶上新手称号的肥肉飘然而去,让他们流尽口水!这个时间段的任务是在光明城的光明骑士团团长卡尔那接取,前期是去到燃烧平原,后期是途经隐匿者丛林,达到遗忘沙漠。
战争世界任务攻略 做前线任务的小心得
60级以后的玩家会被强制摘取新手称号,失去新手保护功能,这时候拉车的话可谓危险重重。在军乐城大议长君士坦丁处接取任务,从军乐城到遗忘沙漠边境处,一路上遇到的敌国玩家可不少,难保其中不会有动歪心思、想夺财害命的,更有甚者本来就是打着劫镖主意来的,因而拉车的时候别放着车子前进跑去做其他事情,最好时时刻刻留心下周围的状况,遇到强盗也有时间补救下。
关键词2:速递通行证
速递通行证分初级(60级及以下玩家使用)与中级(60级以上玩家使用),估计后期还会出个高级出来吧,品质又分白、蓝、黄、绿,可以大大提高拉车任务的经验奖励,是接前线速递的必备物品,打怪即可掉落。如果你手边正好没有了,又很缺经验升级的话,可以直接去寄售行买一个,初级白色最便宜的一银子就能买到,非常合算,高级点的也不会很贵。
关键词3:国运长龙
战争世界任务攻略 做前线任务的小心得
国王发布国运任务的一小时期间,所有前线速递任务的经验都能增加一半,非常可观。而且这段时间内,一个好的国王必会组织人手守好边境,防止敌国玩家入侵劫车,甚至国王军团会亲自护驾押镖,安全系数大大提高,选择这个时间做前线速递是最合算的。并且,国运期间,拉车的人不在少数,组队运送物资,一车接一车,如一条长龙,安全感立马就有,排在车龙前面还有一定的风险,排在车龙中间与后面的玩家安全度将更高。
关键词4:镖车颜色
前线速递所得经验不仅与速递通行证的品质颜色、拉车时间有关系,镖车本身也具有不同的品质,分白、蓝、黄、绿、紫五种颜色,越是后面的颜色所得的经验越高。达到45级以后,玩家除了接任务的时候随机获得一辆带颜色的车子,还可以在隐匿者丛林的凯丽、军乐城的普拉达处获得一次填充物资的机会(可随机更换车子颜色),不过第一次接的时候如果车子是黄色品质及以上的话,玩家没必要再去填充,免得黄车变白车,那就亏死了,而拉到黄色车子级别以下的玩家,可以试着更换下,运气好说不定换成绿车、紫车,那就发大财了。
关键词5:军团援救
战争世界任务攻略 做前线任务的小心得
好,准备上路了,不过之前还要注意一点,军团的作用。在玩家遭受攻击的时候,游戏有个自动召唤团员支援的功能,如果劫镖者不对拉车的玩家进行攻击,而只是攻打车子的话,则不会激发这个功能。因而,有个强大的军团作后背,就算你前线速递被攻击了,也会有实力强悍的后援团队立马赶来支持你,车子有很大几率被保住。
关键词6:聊天频道
正式上路后,不想别劫车就多多留意下聊天频道,当某个敌对国家大举入侵本国的时候,镇守在遗忘沙漠的国民往往会在国家聊天发出提醒,这时候拉车的玩家最好找个隐蔽地点躲起来,避避风头先,一定要选择偏远点的地方,别走在前线速递的主要道路附近,毕竟玩家与运送物资车合体后,行进速度会非常慢,敌国来犯的时候跑都跑不掉,如果扔下车子,自己逃命,则任务失败,押金被夺走。
8、请问中世纪2:全面战争怎么玩,我刚刚看到游戏介绍。请问哪位老手介绍一下游戏操作(按键)和一些基本概
基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1,同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单提供一点心得体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。
1,建设系统的改变—-城市和城堡。
简单说,城市系统可以明显提高商业利润和人口规模,为你的派系带来更多的财富,同时,到后期城市的科技水平也较高,可以出一些先进的热兵器兵种。它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。 城市防御力薄弱抵抗敌人优势兵力围攻的能力差。缺乏一些兵种招募建筑,同时高级、富裕的城市将领容易掉属性。而城堡系统的特点与之互补。
因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的。应该充分利用两者特性,合理分配。对新手建议如下:
1首先,把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。所谓高危险区,指的是与其他派系接壤的边境省份。而低危险区,则是被自己领地环绕,不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接壤的沿海省份也属于此例)。在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后期,城市最好略多于城堡数量。
2其次,把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区,通常是本身拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前提。
3按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。在第一条和第二条的省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿海省份),应该参照自己的军事发展规划。如果,你积累了重兵准备在这个边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个回合就变成了你后方的安全城市。因此,你可以把它作为城市来发展。举个例子:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱,如果你准备就此休战,向其他地方进军,那么为了防备英军过海偷袭,加莱作为前线城市,最好是发展成高级城堡。相反,如果你准备乘胜追击,一举灭了英国甚至苏格兰,那么,加莱就会变成非常安全的大后方,而加莱是沿海城市,作贸易非常方便,您就可以把它转成城市来发展了。 建筑和兵种的对应关系:
WALLS——骑兵单位
Castles—— 骑士单位
City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种
Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位
Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩)
Stables——骑兵单位
Sieges——攻城武器
Gunsmiths(军械工厂)——加农炮
Military academy(军事学院)——某些高级兵种
Horse racing——骑兵单位
Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位
Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士
Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团)
Teutonic Knights ——条顿骑士
Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士
Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑?阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位
Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种
Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位
Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位
Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目
Inns(旅馆)——间谍、刺客
Markets(市场)——商人
Town halls(城镇大厅)——外交官
Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客
派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位)
神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall)
米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall)
匈牙利:刺客行会、旅馆
丹麦:教堂。
建筑物与升级装备的对应关系:
注意,中世纪2与上一代的罗马不同,升级攻击防御不再是造一座blacksmith就可以大小通吃了。不同的攻击防御类型要对应相关的建筑,具体如下:
装甲部分
皮甲(padded leather):leather tanner(皮革作坊)
轻甲(light mail): blacksmith(铁匠铺)
重甲(heavy mail or breastplate 胸甲):armorer (盔甲作坊)
早期板甲(partial plate, 或称“部分板甲”):heavy armorer (重装甲作坊)
复合板甲(full plate):master armorer (大师级装甲作坊)
高级板甲(advanced plate): 装甲工厂(armor factory 武器部分:
近战武器(melee):swordsmith’s guild (刀剑工匠行会)
热兵器部队(gunpowder troops):炼金研究室(alchemists’ lab)
加农炮(cannons):炼金学校 (alchemy school)
炮兵(artillery): 大学(university, 注意,这里说的大炮和加农炮不同,应该是指曲射炮,而加农炮弹道平直)
大家应该了解城市与城堡的差异,某些朋友或许认为要出高级兵种只能依靠城堡,城市不可能提供强大的军事力量。其实不然,城市的优点在于它可以提供更高的科技,因此,到了后期,火枪兵种需要依赖城市产出。其次,城市虽然缺少某些军事建筑,但是城市可以修建行会。通过前面的列表应该得知,某些行会也可以招募不错的兵种,这样对城市也是一种军事的补充。
中世纪2 教士 商人 公主使用的简单介绍
中世纪2的agent相比罗马,增加了公主、商人和教士。另外,每个派系能招募教士、商人等角色有最大数量的限制(于某些兵种有最大招募限制一样),通过升级相关建筑会增加可招募角色的数量。例如建造更大的市场即可招募更多的商人。而公主则要等待派系族谱中年幼的女性后裔成年方可使用。
商人:
商人拥有被动技能:“贸易”。当他站在战略地图上的某中资源附近时,将自动把相应资源送往派系首都。同时拥有主动技能acquisition(可以理解为“掳获”),用于抢占竞争对手的资产和贸易权力。
1,通过点击相关资源可以查阅每回合商人获得的利润(右键点击商人头像也可查阅)
2,商人的利润量和他的能力finance rating挂钩,二者成正比。
3,在与己方签署了贸易协定的地区派遣商人,可以获得更多收益。
4,商人进行贸易的地区,距离首都越远,收益越大。(这也是前期大家觉得商人效果不显著的重要原因,一方面商人等级低,一方面通常所处的位置离首都并不遥远。因此,要果断的让商人深入敌后,即可加大贸易粮,还可以顺便探路)
5,资源类型对收益有很大影响。商人处在黄金、丝绸等贵重物品附近,可以显著增加贸易回报。
6,商人之间可以互相竞争。在一个资源附近出现别国商人时,用本国商人右键点击之,有一定几率消除竞争对手,取得贸易垄断,同时自动获得对方商人的财产(也就是一笔额外的资金)——当然,也有一定几率失败。对于地图上不多的黄金丝绸等资源,要充分利用此功能,尽量不要让别国商人染指。
(在上一代全战中,必须要相邻的两个省份才能做贸易。商人的出现,使得与边远地区贸易成为了可能。初期虽然收入不多,但只要不断练级并进入资源丰富,与首都距离遥远的地区,收获还是客观。但是,商人只能作为一个经济上的补充,最大的收入通常还是来自与海上贸易。)
教士与伊玛目(神职人员):
神职人员拥有两项技能:被动技能——传道(PREACHING)和主动技能 谴责异端(DENOUNCING)。
顾名思义,神职人员的传道,可以令该地区的更多人口皈依本派系的宗教。对本国领土而言,可以提高民忠。对国外领土而言,可以减少日后占领的阻力。神职人员传道的效果与他的宗教虔诚度等级相关。同时,传道效果可以叠加(也就是可以排除多名传教士在同一地区,提高转化率)。最后,传道的“和平演变行为不会引起其他派系的敌意,更不会引起战争。
至于主动技能,就是大家熟悉的“烧烤”。通过右键点击嫌疑人,可以指控其犯有渎神罪或者女巫罪。成功的控诉会导致对手被送上火刑架,而对异端控诉的失败,则是让对手轻松逃脱,甚至导致传教士的死亡或者蜕变为异教徒。(注意,成功率除了与教士的虔诚度相关,还要考虑其个人属性中是否天然存在异端倾向,否则,偷鸡不成蚀把米便是屡见不鲜的)。
关于神职人员的练级:
基督教世界中,神职人员必须要达到一定等级(十字架)才有资格成为红衣主教(枢机主教),只有排名靠前的红衣主教才有机会当选教皇,因此,训练有素的高等级主教对玩家是非常必要的。快速提高教士等级的方法主要有两个:
1 派遣教士到非基督教地区传道。比如用海军运送他们到北非、中东这样的回教地区,经验值生长非常可观。如果觉得距离太远,西欧的国家可以去伊比利亚半岛的回教地区练级(也就是西班牙南部的摩尔人省份)。
2 烧烤巫师、巫婆。(就是地图上穿黑衣,拿魔杖的,等级高的还有黑斗篷,相当拉风)基本上前期烧烤一名长一级。当然,有失败的风险,不过总体来说,巫师都是给教士练级的好资源。公主
公主拥有两个技能,联姻和外交。
右键点击将领(可以为本派系或者其他派系)可出现联姻(marriage)选项(自己找老公).如果是本派系将领,则一定联姻成功(或者叫赐婚),如果是其他派系的将领,一旦成功将自动投归你的门下(不要钱滴),但是有一定几率失败.失败后公主可能幸存也可能死亡。成功的联姻会大幅度提高你的女婿的忠诚度。
(注意,公主不能和异教徒结婚,也就是不能找伊斯兰大胡子,呵呵。同时,伊斯兰世界没有让公主抛头露面找姑爷的习俗。公主联姻的成功率与她的魅力值CHARMI RATING挂钩。)
外交技能基本和传统的外交关相同,区别在于,公主不能贿赂BRIBE对手。
中世纪2的外交
中世纪2的外交在罗马全战的基础上有一些改进,总体而言更加真实可信了这里总体介绍一下,特殊的外交(关于教皇的部分)在后面的专题中叙述。
请看一个典型的外交界面:
如图,左边外交官下方首先是你的派系的基本情况。分别是:
与谈判国的关系程度(非常糟糕)
声誉值(可信赖的)
实力强度(主要是军事方面)(超强)
财富水平
宗教种类 (天主教)
(这些信息一定程度会影响你的外交成功率)
再往下是你开出的条件,分别是(这个界面法国和葡萄牙已经结盟并签署贸易协定,因此少了这两项):
军事通行权
攻击派系
给予地区
给予资金
分回合给予贡金
透露地图信息
向该公主求婚
接下来是可提出的要求,条目和上面基本相同。
最后是取消某些协定。这里可以取消结盟和贸易权。
右边是对方的基本信息
首先是该派系基本情况
Priorities (指的是该派系的发展倾向) 军事化
声誉值: 不可信赖的
实力: 很强大
财富: 破产
宗教:天主教
下面是该国的盟友和敌人的情况。
最后是已经签署的协定情况。
这一代外交界面主要有三个变化。第一,详细给出了两个派系的基本情况,可供参考。
第二,可向对方公主求婚。(有朋友问外交官点击公主没有求婚的选项,那是因为没有满足一定条件。和该国至少不是敌对关系,同时,只能为王子而不是普通将领求婚,最后,基督教是一夫一妻制,如果你的王子已经结婚,自然不能再求婚了)。第三,每一个外交谈判,系统会自动给出可行性评价,这是一个重要的参考。评价大致分三类:demanding(包括更“高级”的very demanding),苛刻,难以接受,这样的条件几乎不可能成功;balanced,中规中矩,一半对一半的机会;generous(包括very generous),慷慨的,这种评价几乎肯定谈判成功。大家注意不要在demanding的评价下作无谓的谈判。 开局的外交工作:
这一代不像罗马全战,上一回合才和电脑结盟,下一回合它就翻脸。只要你不过度挑衅,通常(尤其在前期),结盟关系相当稳定。在刚开局的时候,要广交朋友,尽量和周边国家结盟,赢得发展的时间,切忌一开局就多线作战。这一代的地图上,初始阶段大量省份被叛军占领,玩家开局的军事行动,重心不如放在占领邻近的叛军城市上,而结盟的国家通常不会和你争夺(当然,要抓紧时间)。尽可能的多占地盘(前期要充分利用雇佣军,其质量稍高于你当时能建造的兵种,而且这一代的雇佣兵可以补充,利用好雇佣兵可以迅速扩张)。同时,盟友众多在教皇的选举上对你有利,如果你有候选人,而盟国没有自己的候选人,他们通常会投票给你,这时候你的主教通常会顺利当选教皇。
教皇系统和十字军
该系统对于只玩过罗马全战的朋友可能比较陌生。也常常有朋友抱怨教皇极难伺候,和发动十字军的困难,其实只要多注意一下,解决这两个问题并非十分困难。
和教皇打交道需要注意:
1.开局请尽快和教皇国结盟,这可以明显提高教皇对你的好感度。
2.请用前面介绍教士练级的方法,尽快生产出自己的红衣主教。通常教皇当选的年龄都比较大,游戏一回合2年,教皇常常没几回合就挂了,要做好接班的准备。同时广交盟友对自己的教皇当选有很大好处。
3.在你自己拥有绝对压倒性的实力以前,务必听从教皇的指示,认真完成教皇的任务,对自己有百利无一害。切忌不加选择的对周围主要基督教国家都采取敌对行动,尤其不要对教皇的来源国采取过激行动。你攻打的基督教国家尽量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好是被教皇开除的派系。
4.适当的忍耐很重要。教皇有时候会有一些不合情理的要求,或者对你存在“偏见”,这个时候坚持就是胜利。因为一旦教皇死亡,新教皇上任,他对你的敌意也就自然消失,而教皇年龄通常都比较大,所以……没有把握最好不要轻易用刺杀的方法,刺杀失败很可能被直接开除教籍。(一定要用SL)
教皇选举的注意事项:
并不是每次选举都一定有自己的红衣主教参选,在没有自己的候选人的前提下,如何投出你“神圣的一票”?请参考以下原则:
1 教皇的来源国最好是你的盟国,一定不要是你的敌对国,至少是中立国。
2 在满足1的前提下,教皇来源国最好不要与你的派系接壤。距离越远越好。
3 在满足1 2的前提下,教皇来源国越弱小越好。(想一想就明白,其中的原理很简单。)
发动十字军:
十字军可以主动发动或者被动参加。被动参加即接受教皇国的十字军任务。主动参加,则是自己在教皇心中地位比较高(十字架多)的情况下,点击教皇头像左边的十字架标记(如可用会高亮显示,否则为灰色),就可以选择十字军攻打的目标(注意,不仅可以攻击穆斯林目标,还可以供给被教皇开除的基督教国家!)。
十字军的参予:
选择一位将领(最好选年轻有潜力的)加入大概最少8只部队,将领界面下方会出现高亮的十字架标记,点击即可把部队转换为十字军。成为十字军以后,可以雇用一些廉价的特殊单位。
发动十字军以后,有两点要注意,第一,动作要快,否则其他基督教国家会抢在你之前占领目标。第二,十字军主要依靠雇佣部队,因此只要凑够基本的8支部队即可,没有必要自己造一只满编(拿8只部队用老弱残兵就好)。
十字军进军路线,以耶路撒冷为例,最好是陆路+海陆结合的方式。海陆前进速度最快,但是在船上无法招募雇佣兵,所以最好先走一段陆路,召集接近满编的雇佣兵(注意多兵种搭配),然后到海边雇佣一支船队,上船到耶路撒冷登陆,上岸后再最后召集一些部队调整一下,然后围城,成功的几率其实不小。
拿下耶路撒冷以后,容易发生暴乱问题,一个重要原因是宗教冲突,所以,首先要造教堂,出教士,不断进行宗教转化,当基督教占优势了秩序一般也比较稳定了。然后派教士到周边地区继续传教,很快就有一队红衣主教出现。。。 关于火器
很多朋友问怎样才能拥有强大的热兵器部队,首先,它需要特定历史事件的触发。大概是70多回合,出现发现火器的事件(有动画),这时候就可以修建相关建筑制造火器了。
正常情况下,会先造出火炮,后出火枪。(修建gunsnith 即可开始火炮的生产)很多朋友问为什么火炮出了很久还不能造火枪。请注意看我前面说的兵种建筑对应表。火炮是城市、城堡都可以建造,但是火枪只能由城市系统(需要高级的巨型城市)建造(具体在巨型城市的城镇兵营中)。有些朋友存在一个误区,认为凡是出兵的都在城堡,城市完全是搞后勤,其实由于城市的科技水平更高,到了后期,城市反而可以出完整的热兵器兵种了。
另外,要注意热兵器的武器升级建筑和冷兵器不同,主要是在城市中进行,具体情况参见我前面的武器升级和建筑对应表。
部分朋友说自己造了火炮可上战场不开炮,这就需要搞清楚游戏中火炮的种类了。按照发射模式划分,大致分为加农炮和曲射炮(比如臼炮)。前者弹道平直,后者弹道是较高的抛物线(类似于抛石机)。加农炮要求前方没有自己的部队,否则会自动不开炮(因为会误伤友军),曲射炮则可以放在部队后方越过头顶攻击。另外,按照用途可以分为对建筑、对士兵、两者通用三种类型。如果用专对建筑火炮攻击步兵,或者用专攻士兵的火炮攻城墙,自然事倍功半了。
关于骑兵的使用:
这也是相当一部分玩家困扰的问题,骑兵,包括一些高级的骑兵,看上去很美,用起来却不方便,关键在于发动完全冲锋和上一代相比,似乎更加困难,而骑兵切换副武器进行贴身肉搏不是同档次(甚至低一个档次)的步兵的对手,这样骑兵好像成了鸡肋的角色。
确实,这一代如果骑兵不能发动完全冲锋,仅仅作为近战肉搏,那么其能力就完全得不到体现,还不如同档次下马骑士。而本代对完全冲锋的判定确实比上一代更严格,然而一旦成功发动,威力也是惊人的。下面简单探讨一下如何正确发动完全冲锋。
本人理解,这一代完全冲锋有如下几个要求:
1.锁定一个敌人目标
2.骑兵与目标的直线距离大于等于冲锋的默认预定距离。
3.骑兵保持正常队形
4.沿直线发动冲击
要满足这些条件,我们在运用的时候要注意:
1 战场混乱的时候,要确保骑兵点击到了敌人目标而不是目标旁边的空地
2 要对骑兵的冲锋距离有一个把握(可以在自定义战役中练习,最后能目测冲锋距离即可)
3 骑兵不适合对高速运动的目标发动完全冲锋,尤其不适合对撤退中的目标发动完全冲锋。这一点对弓箭兵尤其重要。本代中,电脑默认排阵,是把弓箭兵放在阵型最前列。如果用骑兵正面冲击这队弓箭兵,因为后者有自动规避近战的功能,他们会自动往本阵后撤,一方面会导致完全冲锋失效,另一方面,骑兵会陷入敌军步兵阵中肉搏,遭到毁灭性打击。因此,虽然理论上骑兵克弓箭兵,但最好不要冲正面敌人的弓箭手。
4 骑兵冲锋对地形有很高要求。如果目标和骑兵之间的直线上有障碍物,极有可能会导致冲锋失败。比如战场上有几块石头或者几棵树,骑兵会自动绕开,阵型会打乱,攻击路线也受干扰。因此,要用好骑兵,一定要把敌人引到一个平坦的地面来作战。
在满足这些条件后,不论是单击,双击,还是单击+R,都可以发动完全冲锋(完全冲锋的特点是,骑兵吹起冲锋号,把长枪放平,加速冲向对手)。建议利用自己的步兵粘住对手以后,用骑兵从侧面冲锋,很容易导致敌人大部队彻底崩溃。
9、战争前线怎么玩台服
1、确定台服同游戏的名字
2、开个vpn
3、到i7391上找一下同游戏官网
4、下载注册账号
5、开始游戏
10、罗马2全面战争怎么玩?求大神指点。我是个妥妥的新手,网上的根本看不懂所以不要复制的。具体问题如下:
首先给几个总的建议:
如果英文基础够好,应该优先选用英文版,中文翻译由于是按自己的理解来或者机译,可能有错误或者误导的地方。
最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府2.罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。简而言之就是一个复杂版的幕府2.
希望你能解答一下我的问题:
你的机子确定能带的动这个游戏?那么推荐给我一个配置吧,不超过3500元。
再解答你的问题:
罗马2第一次引进了主城+行省的做法,导致有些城市较大有些城市较小。对于辅助性建筑,它用的神庙来代替。各神庙有各种用途。但是现在当你点击建筑物时,它会给出一系列升级图标,你可以从图标当中选择要升级的建筑物。升级的建筑物有各种类型(军事、经济等等),用不同的颜色加以提示。
升级城市是从幕府2开始新加入的一个系统。城市越大,容纳的建筑物数量也就越多(类似于部落战争)。只用升级城墙就行。
如刚才所言,城市越大空地越多。
粮食是从幕府2最先开始引进的。在幕府2当中,粮食数量限制了城市规模的扩大和商业建筑。但是在这里更进一步限制了军队规模。有了粮食之后,军队在该地区补员速度会加快。
把鼠标放在上面就知道了。
当然可以,对于粮食问题你可以由其它城市来补给,对于秩序问题你可以用军队解决,这就是出现特大城市的原因。
粮食+9是9个单位。单位的话你不用搞得太明白。
科技栏当中你选择研发科技。科技什么方面的都有。
间谍和战神是事务官,不能用军队消灭。
这个问题我还没遇到,不过你可以点击(左键或者右键试试)将军的头像。
开局军事优先。你的民忠问题暂时爆发不出来。开局就算是经济也没几个钱。
神庙是最好的辅助建筑,有很强的作用的。当你点击主城时,在辅助建筑那里会有。
对于各种建筑,你看一下帮助就可以了。
军事建筑最好安排在前线,但是随着国家扩张,原本的前线成为了后方。这是所有代全战都会遇到的问题。这个时候有几个办法:第一,从那里开始停止扩张。第二,把它作为多路行动的起点。第三,每隔一段距离安排一座军事城市,防止叛乱和对手登陆。
什么城市发展什么按具体情况而定。后方发展经济,前线发展军事。但是如果你缴获了大量高级建筑,别没事拆了。
千万不要搜刮城市,全部降民忠!!多布置军队,就算来造反了也可以镇压下去。
对于将军和船只,研究对应科技,让它们获得相应性格。
税收针对所有区域,单一区域只能选择免税。