1、翡翠不仅可以调水,还可以调色,来看看大师是怎样调色的
调色
写生时调配色彩是建立在正确观察和理解对象的色彩关系的基础上。调配颜色不能孤立的看一块,调一块,画一块。而要考虑整个的色调和色彩关系,从整体中去决定每一块颜色。水粉画写生色彩不易衔接,也应该在明确色彩的大关系的基础上,把几个大色块的颜色加以试调,准备好再往上画。切忌脱离整体,看一块,调一块,画一块,接着又调一块改一块。水粉画颜色湿时深,干后浅,干湿变化明显。如果调色时使用粉(白色)多,或已经画了较厚的色层,再着色作画,又使用的是吸水性强得纸,颜料的干湿变化就更显著。这使水粉画调色不容易做出正确的估计。造成色彩衔接、覆盖和修改上的困难。这是水粉画的一个明显特色和难点。初学时要特别注意这个问题。所以入手时要先画重颜色。一般来说,趁画面湿时,颜色湿与湿比,一口气画完,色彩关系容易掌握。如果在一色已干的情况下再衔接、覆盖颜色,就要注意颜色的干湿变化。
水的使用
水的使用在水粉画中虽然不及水彩画中那样重要,但是也是不可忽视的。水,主要起稀释、媒介的作用。调色、用笔和色层薄变化,都与水的使用有密切关系。一般来说,适当地用水可以使画面有流畅、滋润、浑厚的效果。过多的用水则会减少色度,引起水渍、污点和水色淤积。而用水不足又会使颜色干枯、粘厚,难于用笔。通常用水以能流畅地用笔、盖住底色为宜。在画暗处、虚处和远处,一般可适当地多用水,以增强其虚远和透明感。从作画步骤来说。在铺大调子时水要用的多些,使色层较薄,便于再往上着色。在作画过程中,水太脏了要及时换。尤其是画色彩鲜明的部位,调色用水要洁净。
2、我的妹妹不可能那么可爱携带版2攻略
其实2的话很简单,根本就是个看剧情的游戏...
下面的攻略
(如果闲的蛋疼想要全通,那么在所有有选择的地方保存,然后反选)
桐乃线
【场景名称】【2-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】
【是】(选否的话,教程之后还是要选是)
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【否】(是和否都有桐乃,随意选)
【命运の记录】 【邀请桐乃】
【从外面察觉到的事】 【口 口】
【恋人的约会应是?】 【更像是恋人喽?】(此处不选也可以,不过少一张CG)
【恋人的约会应是?】 【工口】(同上)
【紧急谈判】 【口】
【爱之天使凌濑】 【做我的男朋友吧】(选不选都行选但称呼不一样)
【妄想大暴走】 【口 ×】
【剧中女演员】 【×】
【因为一直注视着你才能够说的事】 【口 口】(此处选错直接BADEND)
【我的妹妹不可能那么可爱】goog end
桐乃线完
黑猫线1(较短)
【场景名称】
【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【否】
【命运の记录】 【全部ore不选】
【误解和误爆的结局】 【口 口】这里选错直接进入BADEND
黑猫线2(较长)【黑猫线有2个GOODEND,仔细看】
【场景名称】 【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【高中生】
【命运の记录】 【邀请黑猫】
【黑猫三姐妹+α去海边】【黑猫的泳装】
【约会的邀请方法】 【口 口 X】
【神猫降临!?】
【像恋人般】
【不习惯的世界】 【口 X 口】
【约会和游玩的差别】 【黑猫的样子】
【松户BLACKCAT之飞翔】【松户BLACK CAT】
【情侣专用】 【口 口 X】
【日向的锦囊妙计】
【二人合照的大头贴】
【黑猫攻略计划-前篇】 【日向的建议】
【黑猫狂躁曲】 【口 X 口】 (此处选错进入BADEND)
【Down Down Feeling】 【口 X 口】(此处选错进入场景【现在还是......】反之则为场景【前进一步】)
1.若玩家之前吐槽错误就会进入【『我』的新家人】GOODEND1
2.反之为【新的归属】GOOD结局2
黑猫线完
绫濑线
【场景名称】
【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】
【是】
【命运の记录】 【初中生】
【命运の记录】 【否】
【命运の记录】 【邀请凌濑】
【两人の约会计划】
【秋叶原】
【迎战突然袭来的邮件】 【纱织的邮件】(此处不选DAADEND)
【Let's
坦娜托斯】 【口 × 口】
【宅和普通人的分水岭】 【献身的绫濑】(此处不选DADEND)
【空转的爱意】 【口 口 口】
【Please Head On The Lap】 【× 口 口】
【天空上的调色盘】 【口 口
×】
【归途】 【加奈子的咨询】(此处不选BADEND)
【讨好拉锯战】 【口 口
口】(此处选错BADEND)
【没有喧哗但(这个字不认识)成败】 【烦恼】 (此处不选BADEND)
【今后也会继续的奇迹】GOODEND
绫濑线完
沙织线
【场景名称】
【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【否】
【命运の记录】 【邀请纱织】
【微乎其微的勇气】 【X
X】
【我最喜欢的女友】 【槙岛沙织】
【槙岛家家庭计划】 【口】
【穷途末路的紧要关头】【槙岛沙织】→→→→→→→→
↓
【穷途末路的紧要关头】【OO纪香】 此处6个ore选错一个直接BADEND
【穷途末路的紧要关头】【宅女**】
【穷途末路的紧要关头】【来栖彼方】 ↑
【穷途末路的紧要关头】【槙岛沙织】
↑
【穷途末路的紧要关头】【黑色三连星】→→→→→→→→↑
【某故事的结局,另一个故事的开端】GOODEND
沙织线完
加奈子线
【场景名称】
【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】
【中学生】
【命运の记录】
【是】
【祸从口出】 【口 口
X】
【与加奈子去卡拉OK】
【工口的事情】(随意,选的话有增加台词)
【嫉妒心×得分】【口 口 】
【现在尽全力能够做到的事】 【口 口 口】
【人生咨询:高坂京介的情况】【Kiss】( 选择后 →
台词有变化)
【我的妹妹】 【口 口 X】
【这是,我,最强的借口】 【 X
】
【黑暗同盟的暗中行动】 【口
口】
TWO-SHOT全部失败后进入BADEND
【结末的延续】GOODEND
加奈子线完
濑菜线(本人没玩这个)
【场景名称】 【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】 【是】
【命运の记录】 【否】
【命运の记录】 【去游戏研】
【害羞の后背×胆小鬼前辈】 【口 口 ×】
【黑猫×濑菜】
【性骚扰前辈】
【行为奇特×爱情】 【口 口 口】
【暴走的哥哥×妄想的妹妹】 【有问题的衣橱】
【高坂京介×人员配置】 【口 口 ×】
【秋叶原的腐海×我的精神】 【腐到烂了】
【三次元×二次元】 【× 口 ×】
【制作管理×偷懒成员】 【口 口 ×】
【加班工作×晚上的活动室】 【加班工作】
【新作RPG×文化祭】
【做喜欢的事自然做得更好】
【腐女的真心×迟钝的前辈】 【× 口 口】
【最终boss赤城×勇者京介】
【攻击或者防御】(随意)
【最终boss赤城×勇者京介】 【攻击或者防御】(随意)
【最终boss赤城×勇者京介】
【必杀技】(此处不选直接BADEND多一张CG)
【第二形态赤城×京介&濑菜】
【攻击或者防御】
【第二形态赤城×京介&濑菜】 【必杀技】(不选BADEND)
【高坂京介×赤诚濑菜】GOODEND
腐女线完
LOLI控线
需要通关加奈子线后出现ORE萝莉控
【场景名称】【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运の记录】【是】
【命运の记录】【是】
【命运の记录】【是】
【命运の记录】【初中生和高中生都不选出现萝莉控选项】
【萝莉控万岁】GOODEND
土妹子线
【场景名称】
【TWO-SHOT对话或应该选择的ORE】
【命运的记录】 【是】
【命运的记录】 【是】
【命运的记录】 【是】
【命运的记录】 【高中生】
【命运的记录】 【邀请麻奈实】
【午饭吃什么好呢?】 【口 ×
×】
【去田家村做客】 【选择请慎重此处决定以后的土妹子形象】
【最初的印章】
【田家村积分卡】(台词变化)
【麻柰实有点不高兴?】 【× 口 口】
【在旅馆的时刻】 【按摩】 (台词变化)
【就寝前的谈话】 【口 口 ×】
【麻柰实的金阁寺竞答】 【口 × ×】(2-shot会话后好感度好感度不够进入BADEND)
【麻柰实和京介的悠闲旅行】
【旅行的回忆】(台词变化)
【回顾旅行中的回忆】 【口 口 口】(此处答错BADEND)
【旅馆的最后之夜】【喜欢麻柰实】
【平凡,朴素,真正的幸福】GOODEND
3、游魂2怎么玩 文字恋爱向游戏玩法详细介绍
PSP 兰岛物语:百少女的约定 (自由度较高) 幸运星:网络偶像大师 L的季节 2重包 寻姬 十次元立方体 遥远的度时空中3:十六夜记 秋之回忆:从今以后 校园知恋爱争夺战 秋之回忆5 空梦 金色的琴弦2f 神隐 秋之回忆:雨后 青空道下的约定:掌中乐园 快餐店之恋 竹刀回少女 爱情泡泡糖2 龙虎斗 绯色流星 第七夜:无限轮回的终结 智代后记 秋之答回忆5 恐慌调色盘 染红的街道
4、人物相片,是先调色还是先磨皮?救教大师们
一般是先对人物时行粗修,将一些豆豆什么的修好,然后再对人物调色,最后再细部调节即磨皮。如果先细部调节再调色对最后的线条、阴影有一定的影响,你可以做一下对比。
5、求求调色大师告诉我这个颜色真石漆怎么调出来的啊 跪求
这个真石漆色卡你可以借鉴下,跟这个颜色差不多 在这个的基础上在加上比例的白色和红色的彩砂应该就差不多了 彩砂的颗粒可能跟大点,如果答案比较满意记得给我点赞 选我为最佳答案~
6、关于PS可选颜色调色,都是看着书上大师怎么调就怎么调,到底为什么这调?面对自己的PP,就茫然了。
首先楼主需要了解,PS里有多种色彩模式,一般电脑呈现出来的CG,多为RGB模式,而用于输出打印的则为CMYK模式。这两种模式前者为光色,后者为物色。而这两种模式都是把所有颜色分类管理,RGB把颜色分为了红绿蓝;CMYK把颜色分为了青、品红、黄外带一辅助色黑色。
我们以RGB模式为例来讲,RGB模式几乎包括了所有电脑媒介呈现出的图像(RGBA模式请查阅GOOGLE),这个模式把图像分为了三种,红色、绿色、蓝色。也就是说,在RGB模式下,我们看到的所有颜色,都是由这三种颜色混合而成的,也就是任意一种颜色都包含着三种颜色,包括黑白灰。而这三种RGB也被称为三种原色通道。那么在PS中一般一张图像最多能有多少种颜色呢?以8位为例(一般图像都是8位的,在ps设置中可以选择16位)每个原色通道都有2的8次方种颜色,也就是256种,三个通道也就是256X256X256=16777216种颜色。
以上废话有什么用?在下真还没说多少废话,要知道在下的色彩基础课就是三天共9个小时,上面的字两分钟就讲完了。请各位一定要去补习下基础,没有基础理论支持,学再久也不会灵活运用,因为你不明白为什么要这么做。
回到上面的问题,明白了任何颜色都是由三个通道混合而成的,我们继续来研究颜色种类。三原色等比混合呈现无色——黑白灰,原理参考google,这里要强调这是光色RGB三原色,(学过美术的同学请自觉区分红黄蓝三原色)每个通道都有256种颜色,由0到255表示(0不代表没有,你可以理解成无限接近没有)。PS中的纯黑,则为R0,G0,B0混合,纯白则为R255,G255,B255混合。通过这个例子,我们可以把颜色混合量化,比如说纯白,可以看做由255个量的红,混合255个量的绿,再混合255个量的蓝得出,而PS最大量则为255,最小量为0.
有了上面的理论,而且需要各位稍微补习下美术配色理论,我们来看下其他颜色的数值,假设R255, G255, B0,这是什么颜色?答:最纯的黄色。那么R255,G255,B50呢?答:不太纯的黄。怎么得出的?——上文说过,三通道数值相等混合出无色黑白灰,那么R255,G255,B50可以看作——RGB50混合R205,G205.看到这里不知道各位明白了没有?即便是RGB三种颜色都有,最后混合出来的也仅仅是黑白灰混合两种颜色。再举个例子:比如R120,G166,B219,混合出什么颜色?答:一种中间灰调的偏蓝的青。为什么?R120,G166,B219就是 RGB120去混合G46,B99——怎么解读?上文解释过了,RGB都为0为纯黑,RGB都为255为纯白,那么RGB120,数字在中间,当然是中间灰了。G46,B99也可以看成GB46,+B53——GB混合为C,又多出了53个量的B,结果就为一种中间灰调的偏蓝的青。
上面的问题解决了,我们来看“可选颜色”,可选颜色究竟是针对的是谁?
我们假设某图片只有一种颜色——R120,G166,B219——也就是我们上文中描述过的一种中间灰调的偏蓝的青。对它执行“可选颜色”,在它的“红色”选项下,调节“青”含量,有没有作用?答:没有!
为什么没有?老子这个颜色里也有120个量的红啊。——这120,是三种原色中最小的值,它被其他两种多量的原色混合成为了无色。也就是成为RGB120,G46,B99,里面没有了红色。那么在可选颜色中的“绿色”选项下,调节任意项,有没有作用啊?答:也没有!
靠,为什么也没有了,老子红色忍了,混合成无色了,为什么G也没有了,G还有46个量啊?——这46个G,和B混合了。成为了GB46+B53,而GB混合为C,最终这个R120,G166,B219的颜色,成为了RGB120+C46+B53.在可选颜色中,只有青和蓝、外带中性灰三个项调节有意义。
关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选项可调。
——以上则为可选颜色调节的原理。
先说这么多,有问题可以问,在下有空就来解答。
7、工艺美术复制中,常常需要调色,请大师介绍一下调色技术。急等答案!
你好!
调色并不难,但是,如果不懂得颜色的属性和色彩的要素,调色是非常艰难的。
你需要复制或模拟某种颜色,首先要来对原样有一个了解和认识,即原样颜色的特征,能辨别原样颜色的基本色组成。
一个颜色包含了三个属性,即冷暧自、鲜灰和明度。
实际调色,要统筹考虑以上三属性的度量。
1.首先确定颜色的色相和冷暧。这是颜色的基本相貌,不百可不明。
2.有了色相,应肯定它的亮度。太暗或太亮了都会对颜色的相似度造成极大的偏差。
3.一个颜色有了其色相和亮度,最后就要确定它的鲜艳度。太鲜或太灰都会与样品颜色有相差。
综上所述,调色依据于上述色彩三属性去调色,最后达到所调的颜色与样品色三个参数的相等。
如有其它相关问题,以后度可随时问我。
8、我买了ps调色模板,但是不能套用只能看大师作图步骤,但是不知如何去看,请高手指点。
这全部是调整图层,双击调整图层缩百略图,就可以调出设置的对话框度,上面的参数就是作者调色时候的参数,你可以按照问上面的参数学习。
但不建议答死背参数,主要知道调版整哪个参数大概会产生什么效果,具体数值一边权看一边调整即可。
9、有没有学习配色,调色的小游戏
9877小游戏里有