1、狼人大亨怎么玩 新手玩法攻略
我们所扮演的狼人躲在公园zd路边的一处草丛中,而路上偶尔会有路人经过。每当夜幕降临,满月之时,我们就可以操控狼人跳出来,吃掉路人,获得杀人积分,并在天亮之前重新躲藏起来。
而游戏中分为4种,各种人吃掉后所带来的效果版也不一样
①普通路人:是游戏前期积分的主要来源,他不会把你具体暴露出来,但是会向报社提供线索:这儿经常有巨大的黑影出现,从而第二天权也会发现多了很多记者。
2、冰淇淋大亨攻略
现在大多数人都只是玩到第三关卡住(50点声望,本人正在努力中)。
第一关和第二关分别要求赚到10点声望和1000块钱。
玩这个游戏最重要的就是要了解你所去的那个区域最喜欢什么型的冰淇淋。每个区域都有最喜欢、次喜欢、第三喜欢的三种,一般按25、10、5配置,正常情况都能卖得几乎不剩。至于怎么发现,那就要在头两天去卖的时候看看小朋友们要得最多、次多的都是啥型的,记下出现频率就行了。(注意每次从头开始游戏喜好都会变化)
其他比较重要的有
1,rating也就是声望,每满足(satisfied)三个小朋友得0.1点声望,似乎每miss三个也会降0.1点。声望影响小朋友出来的人数,平均每人消费的根数,以及会有多少人嫌贵不买(声望超过15之后就算300%的价格也不会有人嫌贵)
2,价格,也就是$键中第一个条,价钱高的话坏处是会有更多的人嫌贵,造成更多的miss,好处么自然是得到更大的利润,另一点影响是平均每人消费的根数会减少,这在提高rating的时候是好事,在努力提升利润的时候算是坏事,您说对吗?
3,广告(advertising),价格下面那个条,游戏里也说了,就是能即时提高声望,产生如第1条中所说的效果,但仅仅在当天有效,而且声望值也并不显示上升(但效果是明显的,曾经试过5点声望时打500块广告,结果本来一人买两根突然变成一人买五根还没几人嫌贵)
4,向导,广告下面那个条,防贼的,还有据说能提高自动运行(skip)时的效率
5,清洁,再下面那个条,据说太脏城管回来逮你,没遇见过,反正打扫也不贵不是。
6,天气,天气好的时候,也就是出太阳+温度高,人会多一些,买得多一些,嫌贵的人少一些。在初期你需要根据天气调整下售价。
7,活动人口(population),当天会有多少人走出家门,当然对卖冰棍的来说是越多越好啦。
最后说说赚钱,在摸清了小朋友们的喜好之后,初期(声望5点以下)定个150%的价格,中期(5-10)定个200%,之后300%,除了我提到的25+10+5共40根外,再买几根其他的(之前小朋友偶尔叫到过),出发——如果嫌自己控制麻烦可以直接摁skip。
另有小小秘诀——自己操控卖到晚上8点收工,但是摁skip的话可以多卖一个小时左右,多卖出5根左右哦。
和一个提醒——冰棍放三天就会化掉,小心
在第二关结束时,你要尽快买来三轮车,之后的路……还是先说到这里吧,欲知后事,等我玩通第三关再说,呵呵
3、开心网超级大亨攻略怎么玩啊?
去开心网加油站看看吧,上面有很详细的数据和攻略。
4、模拟经营类小游戏商场大亨攻略
我可以告诉你第一关和第二关的攻略,第三关我没过哦,过了在来发帖。好了首先第一关地图介绍:一字型,几乎不用介绍,入口在左,出口在右,攻略:先在入口建的第一和第二个位置建两间BOUTIQUE,好了以后,快进开始第一天。过了第一天在入口第一个位置建个冰欺凌店(在公共设施那1500元的),在开第二天。完了以后,在入口第二个位置建个新闻机(公共设施1000元的),在开第三天。完了才100%47,不要急。还没开第四天之前在入口第三个位置建冰欺凌店(本人喜欢冰欺凌店—-—)再开始。完了再把所有公共设施卖了(留个小店)在买个SHOP(你应该懂是啥)。开了第五天,过了吧!本人过了哦,但是你没过是哪个步骤错了。第二关地图介绍:丁字型,左右边上下方有游客,在右只有一个出路。攻略:首先建两间SHOP,第一个在下面人口入口的第一个格建,第二个在上面人口入口第六个(两边都有游客进去的那个位)建一间。开第一天。完了这天后:“哇,才弄了100%4。”好了,建一个BOUTIQUE在下面人口入口的第二个格建(SHOP旁)请不要转移视线,按了下一天马上按建筑页面,没东西建,别按了它,等可以建个BOUTIQUE以后立刻建在出口第二个格(也是SHOP旁)可以转移视线了。完了第三天没东西建,下一天吧。完了后,你会大吃一惊¥7200,不过你不要乱用,听我说,先升级出口的BOUTIQUE,在出口第二三个位置(SHOP和BOUTIQUEDU对面)建两个新闻机。再下一天。完了第五天在上下人口入口第二个位建两个(严重注意是两个)小店,就别建了,下一天。完了第六天升级出口的SHOP,在下面入口第一个位置建个新闻机,注意中途有了7000就马上建个TOY STORE(看上去像玩具店的)在出口的最后一个格,就没事啦,迎接第七天吧!好啦!如果你有了7000就建马上建TOY STORE,你是100%88,我本人是100%87唉,完了第七天再随便建些小店,新闻等等啦,弄不弄都过哦!在声明我没复制哦!如果要后几关,我不懂sorry。
5、游戏工作室大亨3怎么玩 游戏工作室大亨3玩法攻略
《游戏工作室大亨3 Game Studio Tycoon 3》是一款模拟经营游戏。每一个业余和职业玩家都梦想着拥有自己的游戏工作室,在那里他们可以雇佣最好的开发商,创建新型的电子游戏,出售并赚取巨额的利润!游戏工作室大亨3(Game Studio Tycoon 3)能帮助你模拟一个功能齐全的游戏开发工作室!你如何才能击败竞争对手,并成为业内最好的工作室呢?
6、商场大亨小游戏攻略 记住是小游戏!!!
http://tieba.baidu.com/f?kz=619004543 卡在第7关了,玩了两天毫无进展,我在这里发贴了(z2y1k1)
7、游戏工作室大亨3怎么玩 游戏工作室大亨3玩法攻略
攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工.基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局.基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡.次选为菠萝.最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话..可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂.就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业.这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区.ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆.再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业..这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算..其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民..这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划.再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年.但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的.(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话..尽量直线的建人口方面..前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低).到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择...到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了另外如果玩无移民的话基本上不需要考虑建因为是吸引不到人来的(间中还是有1,2个..但极少)最后说说开局要留意的东西第一件事先看货物价钱表..尤其玩任务每个都不同有一些任务..单是烟草就可达1千了.有一些原木也有7-800开局来说这一些都是天价了第二件事去查人口表.看看教育情况在极好运情况下..我试过有4个高中(都军人那4个)+1男1女大学...完全可以考虑直出高中和诊所第三件..留意各种资源最好运的情况就是金矿生在市区..还有各种农产品地点假如一开局能出烟草,咖啡到中期可以很发..玉米也要留意一下..我试过开局2个农场也生在无法生长的地方结果要花钱重新建农场,鱼场没钱搞发展基本上大概这么多要留意.3代比1代没那么复杂.但同时少了很多乐趣(1代很难在选举胜出.满意度太难升)但同时也方便入手.其实这一些攻略只是方便各位尽快进入乐趣的部份(工厂,赚钱,旅游,恶搞,军事统治等等)最大的乐趣就是开慢速度..细心留意岛民的想法制作组的恶搞趣味都在入面假如觉得海岛3很易玩的话可以去选30人+无移民..其他都是极难(年期要最长那个)你会发现自己生活在荒岛--.糖只能卖700原木只有360.而且30人岛民职业控制上很花精神--.不过会很有成功感因为每一个岛民都是本土出生都是自己养大的=)《海岛大亨3》实用天赋首先,简单的可分为工业,旅游,美苏取向方面想,其他派系的,其实很易满足,只要不集中负面一个,在初期到后面都不会有影响。个人认为,背景为最重要,虽然玩随机地图可能会出现和自己想的路线不同(例如想出酒厂,不过没种糖的好田),但还是需要集中来加成。背景中个人推选醉酒男爵为首选工业背景,加100%朗姆酒价钱,就算在极差全球经济,也能有跟珠宝差不多的价钱(4000朗姆酒,4600珠宝),而且朗姆酒的升级很简单,只要有1万5就能升级更贵的调味朗姆酒(每100单位5400)。工人方面就一个朗姆酒厂也能充分解决就业问题(12个工作位置),个人实验下,2个绿色糖田也满足不到一间酒厂,要加产是很简单,加糖田就可以,但缺点就是一般糖田出现的地方很少,而且朗姆酒厂需要2万2,初期很难周转,所以个人会建议在后面优点加上外交家(大使馆免费),开局时先不要满足国民需求,只建教堂和餐厅就好了。满意度下降到危险水平就出人道主义(苏联最后那个政策),5年内会满足全国国民食物和医疗,资金够就开厂,先请少量工人工作就可,慢慢有钱再补其他设施。另一个工业次选就是教授(加快50%教育和技能熟练),在海岛大享这个游戏,只要工人技能满等,做什么都会很有效率,提升50%,再加上之后的优点,高中政策,以后的电视台会让基本餐厅也能轻松90+服务品质,医生,牧师等,轻易破百,同时也会大大提升农民,工厂工人的效率,假如玩有移民的话,进口无学历的移民再培训的时间也不会太长,大大节省时间和金钱,服务品质增加,间接大大提升旅游业和居民的满意度。旅游方面集中流行歌手或旅行代理人上,前者会+5%支持再+10%吸引游客,而后者就加20%吸引游客和10%服务品质(只限娱乐类),前者和后面基本没什么不同,但后者个人认为比较实用,因为加10%服务品质,不只限于游客,本地岛民也获益。但选2者的重点都是,后面要选旅馆收购的那个出生,初期能免费建旅馆,可以把有限的资金用到岛民身上,而且初期旅游业投入最重的只有酒店,其他都极为物超所值(500一个海滩,一年能赚几千元,而且只需要1个员工),旅游景点,没员工,一年也能赚1-2千元,一年就能回本,而酒店本身都是极为赚钱的,只要能填满酒店,收费可达30+甚至40,一年可以收入过万,同时也能减少原本只为岛民服务的娱乐场所产生过剩。美苏方面最主要去选一些只单方面加一个而又不影响另一方就可,但美苏好感度只影响初期所获得的援助钱的数量,后期影响极微,担心初期钱不足的,可以去选一选之后的优点什至缺点来填补一下。如果是玩无移民的话,个人会建议去加圣经学者,1来加那10点宗教支持,只要后面没选减宗教支持度的天赋,一开始就能建教堂再推行禁止避孕,在无移民下,禁止避孕的需要性极高,因为单只靠买高中/大学生来,成本会不停上升,而且会很易流失(尤其初期时候,满意不足就会离开)大概招百来个高中/大学生就已经尽头了(我试过招到高中生去到1万7一个),而且也会引来民族主义者的反对声音。而且初期跟宗教团体打好关系是十分重要,因为通常开局岛民都是集中支持宗教派系的,要等岛民知识提高了才会慢慢令宗教派系的影响力减少。《海岛大亨3》道路建设心得毫无疑问,最让操我心的是道路:双向两车道不能超车,失败。不能设定车道行驶规则,失败。没有立交桥,失败。最失败的是,遇到我这种喜欢把工作区和休息区隔开很远,工业生产从原材料到最终出口要围着岛子转几圈的人,这样简陋的道路,实在是没有法满足流量需求。小技巧:道路建设的时候,要尽量避免交叉出现,特别是十字交叉,这可跟现实中不同,电脑AI不会自动选择车流量小的道路,也就意味着你的交叉道越多,越密集,实际上就等于交通越拥堵。做三叉道的时候,最好是将交汇点做成三角形,虽然不能设定规则让车只能朝一个方向运行,但是也能有效缓解交通压力。交叉道之间相隔距离越远,交通就会越顺畅《海岛大亨3》物流和市场卖粮食的心得这个游戏,看着似乎工人们不经常上班,但其实物流不用造太多,400人的城市,生产分布的不是太远,4个就够了吧,大家遇到一些工厂亏损啊,或者市场没粮食卖啊,还是要从农场,工厂的生产效率找问题。一开始我也认为市场没卖粮食导致饥荒是物流AI选择的问题,现在发现是农业生产的不够,人口多了粮食也要求多,多造,粮食生产的多农场堆的货多,那么物流就算再少也会去运的,而工业只要你能保证有产出物流数量一般的话就一定能盈利的。。。还有就是车库多造,不要让工人们去远地时走的太多海岛大亨3经济模式分析[1]产业链烟草-雪茄,糖-朗姆酒-香型朗姆酒,咖啡-干咖啡-罐装咖啡(木瓜,菠萝),木头-木材-家具[2]前期不要激进,先全力发展较短的产业链,例如雪茄;产业链完成即使有负债也没事.一条产业链完成前,教堂和诊所都不要造;高中可以在雪茄农场产出一轮之后造,训练人的时候就可以全力出工厂了.基本上工厂完工了人也训练好了.[3]经济尽量分散多元化,这样可以避免价格波动;中后期有钱了,基本上就以产业区(两条产业链集合)的方式去规划.先以资源状况选定农场和伐木场位置,然后建立两个工厂,车库,运输队用一条路连起来(其余都不需要路),在车库周围建上住宅.一个农场足以供应了一全开的工厂,资源丰富可以适当拓展.我现在3个区工业出口基本在8-12万之间,最高到了14万.[4]提高人口方法:移民局政策/诊所提高怀孕率/法令禁止避孕/提高工资收入;提高住宅效率:同性婚姻法令(和避孕一起用完全抵消负面效果),因为你会发现两个爷们住一起[5]提高工资是大潮流,内需是王道,可以通过娱乐设施房租餐馆等将这些钱一分不少地干回来,还可以对游客产生收入;可惜这道理现实中的有些人却不喜欢[6]不要积极回应民族主义者和环保主义者的要求,这些人和你前中期发展的策略完全背道而驰;我有次一下子赶走了80多个民族主义者.前期和老苏搞好关系,基础设施很容易起来,后期和老美好可以增加出口经济发展更健康飞机场和电厂。说着怎么像现实呢?[7]秘密活动有次让秘密警察去抓一个反对者,一个小脚老太太,这大娘被警察押着走了10分钟才走到监狱后来发现人民生活好了,根本没必要这么做。我经常定时清除极端主义者,尤其是死忠的民族主义者军国主义者,justforfun秘籍查找trabajono-解开所有任务speedygonzales-加速建筑iamthestate-所有法令(edicts)马上可以使用elpollodiablo-直接获胜muchopesos-加$100,000whiskey-美国关系+20nowhiskey-美国关系-20vodka-苏联关系+20novodka-苏联关系-20twoheadedllama-游客好评+100pachangasi-增加人民的好评dinggratz-增加工人经验,所有学生毕业cheguevara-反叛军攻击建筑物downwiththetyrant-反叛军攻击你的城堡generalpenultimo-军事政变civilwar-人民起义vivala0-随机事件vivala1-杀手事件vivala2-人质事件vivala3-炸弹事件vivala4-罢工事件vivala5-媒体事件教程攻略整合玩过第一代的都会发现第3代易玩很多首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工.基本上这几天我都是玩沙盒任何模式都玩过相比第一代这代就算玩afaraway也不难(去玩玩第一代就明什么叫afaraway)最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民个人暂时还没找到对策先说起局.基本只有3种路可以走1是种田主选种糖,烟,咖啡.次选为菠萝.最后最后才香蕉,木瓜玉米起局最少留一个一开始的钱就投入高中好运的话..可能不用钱招也可以再靠外国的钱推工厂再慢慢补回其他设施这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover不过只要推出工厂.就可以稳定发展同时可以靠着低污染去开发旅游业2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业.这一类起局很快就算是卖原木也可以靠着数量填补矿的价钱也不会低但问题就是会产生大量污染允其伐木场推去木材厂再去家具厂都不能降低污染掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区.ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦3是靠开局的钱直推码头+旅馆.再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业..这种玩法不会令人赚太多钱但平均来算..其实不比出口低级产品低同时好处是用比较少人假如玩30人+无移民..这种玩法个人认为是最好的最头痛就是因为不能一次赚很多钱导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物同时开局投入太大初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)政策方面开局先考虑学习计划.再配上角色的优点加成会很可怕(eg:电厂全工人可以产300几电出来)亲美亲苏都没什么大问题个人建议就中立到中期关系很好的时候2边都会给你3-5千一年.但留意核弹那个不要玩就可以了另外假如是玩无移民的话禁止避孕是必须的.(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)还有国内政策那边不懂的话最好不要搞大多都是极端主义政策最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)建设方面尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)所以出口其实可以考虑多方面出口只要赚钱的都搞就可以最有用的建筑物是停车场有人住的地方都建有钱就连工作地方也建旅游区也需要有了交通系统之后再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)但要留意就是建道路比1代差了有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间可以的话..尽量直线的建人口方面..前期不需要建移民局(没钱,没人,加上效率低).到开工厂时就需要了不过记得调控移民局选择...到中期选有学历的入境去到后期基本都不需要移民..单是满意本土居民也很头痛了
8、电影大亨怎么玩 电影大亨秘籍攻略大全
一、Stage school
这里是你应该首先建造的建筑。专门用来招募新演员、导演、配角。当你把位于stage school门外的人放入import actor上之后,可以选择经由star maker创建的明星。把鼠标悬停在门口的人身上,可以看到他的look和physical。这两项数值在1950年左右,可以通过cometic整形室提升。所以不是非常的重要。建议在游戏一开始,你的公司刚刚建立的时候,把所有可以招募的人统统投入school。我的人员配置如下:actor3;director2;extra3。extra的人不需要太多,到了后期,extra在一部电影当中往往也只有4、5个。director最多只要三个,在五个电影类别中各有所长即可。后期同时开拍两部电影比较困难。而一部电影的拍摄,也足够应付你的日常开销,并赢得足够奖赏,质量优先。
关于school、crew office、招聘工人门口的人数多寡:
游戏中的trick提示,当你的公司各项排名位列前列的时候,前来应聘的人会越来越多。在后期,甚至有其他影院的明星前来投靠你。建议在每年开头的时候多关注这些门口是否有人出现,一般情况下,有人就立刻招募他。在你的各项开支中,工作人员的薪水占的比重并不太高,也就是说,你可以养一大堆吃白饭的人,也不会亏本。前期招聘的人多,意味着前期的发展并不会很好,但是为了40年以后的爆发,这样做还是很有必要的。
注意听游戏中的声音,有一个女声,有时候会说:attention please……等等等等,后面的意思有时候是说你的stage school门口有人来了,某个影院的明星来了,等等。这时候马上把鼠标移到那边,就可以招募到人
9、关于游戏攻略的问题,这个是什么游戏的功略,不要给我说是那个疯狂农场,我试过了,根本不是
确实是疯狂农场,而且看到的攻略对应主机是Wii,这并不是电脑游戏,而是任天堂电视游戏机上的游戏,不知你试过的是不是Wii主机上的这款游戏。