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vector2游戏攻略

发布时间:2020-04-10 10:37:10

1、unity里vector2能不能像二维数组一样定义如: vector2 [,] aa=new vector2[x,y];

可以的。 public Vector2[] aa = new Vector2[2] { new Vector2(0.2f, 0.3f), new Vector2(0.3f, 0.4f) };

2、在c#里面有没有类似,Microsoft.Xna.Framework 里面的Vector2向量运算的类啊?

c#只是门语言啊,
。net类库只有Point类和Vector2类似,

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1、猎枪约束器最好备一个,在没有好用的自动枪械的情况,近战换一把随处可见的喷子很有用。
2、UMP9在没有直角握把的情况下,不如有枪托的Uzi,Vector除非实在不行一概不用。
3、点zhidao射优先考虑M16A4和AK,扫射优先考虑SCAR-L。
4、M416点射用垂直,扫射用直角,回枪托必须有,如果没有枪托,别的步枪能换就换。
5、如果想用SKS,请务必攒齐配件,托腮板和扩容弹夹是核心配件,如果再有垂直握把和枪口以及四倍镜,堪比空投。
6、只有在需要攻坚的时候,汤姆逊冲锋枪才比较有用,其他时候显得太过鸡肋了。
7、组排的时候如果有了M24,不建议换AWM,子弹太少,人太多,AWM声音又大又特别,非常招人恨,另外记得把AWM子弹捡走。
8、M249能捡就捡,这把枪是可以打中距离(200米左右),配上高倍镜,M249这一侧就是封锁线,禁止通行。还有就是M249装填需要8、2秒,换弹癌不要用答。
9、最强“冲锋枪”是Groza,如果空投是Groza,请将UMP9/Uzi/Vector换成Groza。

4、用Vector2.Angle取这两个向量的夹角,返回的角度是多少

你问题比较模糊,不太清楚你的抄实际情况。
一般角度的意袭思应该是有一个参照向量的,尤其是三维中百角度,比如,一个向量度和某个轴的夹角,或一个向量和另一个向量的知夹角。
向量之间的角度值一般可以通过Vector3.Angle函数来得到。
当已知角度和当前向道。

5、C++中有什么好的方法取得vector容器倒数第二个元素?

基本上就你的这两种方法了,
至于效率的问题,上面的答案看起来都有一定的道理,但到底哪一个对呢?或者都对?实践是检验真理的标准。测试一下就知道了。
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <Windows.h>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
int getbyindex(vector<int>& v)
{
//int n = v.size();
return v[v.size()-2];
}
int getbyit(vector<int>& v)
{
return *(v.end()-2);
}
double calltime(function<int(vector<int>&)> f,vector<int>& v)
{
LARGE_INTEGER start;
if (::QueryPerformanceCounter(&start) == FALSE)
throw "foo";

f(v);

LARGE_INTEGER end;
if (::QueryPerformanceCounter(&end) == FALSE)
throw "foo";
return static_cast<double>(end.QuadPart - start.QuadPart);
}
int main()
{
vector<int> v;
for(int i = 0;i<100;++i)
{
v.push_back(rand());
}
double t = calltime(getbyindex,v);
cout<<setprecision(10)<<t<<endl;
return 0;
}

大致的测试结果是,getbyindex要快一些。对于vector容器而言,采用index的方法,更加接近其实现底层——数组——的本质,自然有更快的理由。

6、Garmin vector 2 和powertap p1这2个选哪个

xiang当然选择前者

7、vector<Vector2> m ; 请问我这样定义的m最多可以存储多少个数据?请高手指点~~

如果是windows的话支持虚拟内存,不过每个线程最多分配32G貌似,所以开始的时候会不断分配,而后来你的硬盘就会嘎嘎作响,分配你硬盘的空间,达到32G后应该就不分配默认为满了

8、游戏vector怎么调中文

如果只是玩游戏,请下载一个叫南极星的软件,在进入游戏前运行它,通过南极星转换系统语言为日文,然后运行游戏,等不玩了,再关掉就是。

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