1、缺氧新手怎么布局 缺氧游戏建筑布局新手攻略一览
开局往正方形开。
然后注意开一个设备点先做好封闭环境和气压门。
小人一定注意筛选,节操值高的别要,污水和清水之间注意不要用梯子和透水墙。
尽早考虑污水转换器和清水的位置,还有要注意小人的意外排泄和呕吐别掉到清水池里。
生活区和工业区,种植区全部分开,不要一锅烩。
2、缺氧游戏控制台怎么用backspace 没反应
farcry作弊码
用记事本打开游戏目百录下的DevMode.lua文件,加度入下面代码:BindCommandToKey(;ToggleGod();;);backspace;找到这个;
else
System:LogToConsole(;
else
god=1-god;
end
end
Input;
end
if (god==1) then
System:LogToConsole(;God-Mode ON,按backspace就可以使用内上帝模式了。
function ToggleGod()
if (not god) then
god=1;God-Mode OFF,,但是自己没容试过 ,不知道行不行;)
3、缺氧游戏怎么处理污水 缺氧游戏污水处理方法详细介绍
首先每个用水的机器有入水口和出水口,按下面说的这个步骤:
水泵进水到淋浴室等等,从淋浴室出水(污水)的管子连到过滤器的入水口,然后过滤器的出水口连根管子和出水的那个大口,最后这个口出来的就是干净的水。
简单说就是水源放水泵-淋浴室-过滤器-出水口。
污水那不需要放水泵,用管道连接过滤器就可以了。
4、游戏缺氧该怎么循环?
这都是一个月前的题目了,我就已现在版本回答把,其实也没多大变动。
第一,地图上会固定出现两个水泉,在发现百水泉之前不要洗澡和冲厕所,用旱厕和洗手就可以,也可以造电解氧来制氧,这样水至少能用到100周期,如果净化污水至少能到度200周期,这期间肯定会开发出一个水泉的,前期在保证生存后,多往外边挖挖,看那里有水泉那里有天然气泉,那里有寒冷区。
第二,制氧的话,前期就用藻类制氧,能供应正常的五个小人,地图上有很多藻类,能用很久问的。电解氧可以供应八个,前提是要满运作,就是他周围气压不要太高。前期不要选太多小人,等开发完水泉以后就可以完全用电解氧了。
第三、食物的话很简单,尽快研究出来培育盆或者土答培砖,可以种植膳食树,然后可以用那个做食物的机器做成-2品质的食物,膳食树收获内以后会有种子,可以大量的种植,大概3个能养活一个小人。
第四、小人忙的不得了可以选择优先级,比如放压缩机不是很重要,优先级别容就可以调低一点,你想让小人赶快去种植物,你就可以把优先级别调高。优先级可以在建设的时候就选中,或者右下有可以调优先级的选项。
5、缺氧游戏怎么操作 游戏按键操作详细方法介绍
缺氧游戏怎么操作 :
键位介绍 :
UI界面介绍 :
左上:
日期时间,现有人数,压力,食物,可视化,任务栏。
右上:
居民工作安排,居民健康界面,生存环境报告,科技树,各项资源拥有量。
左下:
建筑物建造项目。
右下:
指令选项。
6、缺氧游戏按键操作方法一览 缺氧游戏怎么操作
按键 说明
WASD键 移动镜头;
J键 管理人员;
V键 管理vitals;
R键 管理研究;
E键 管理报告;
G键 挖掘;
M键 清扫;
K键 清理;
T键 攻击;
P键 设置优先处理;
C键 在建建筑取消;
X键 建筑摧毁;
tab键 循环速度;
H键 镜头居中;
F1至F9键 概况1至9;
+键 游戏加速;
-键 游戏减速;
空格键 游戏暂停;
7、《缺氧游戏》的纯净水怎么制造?
缺氧纯净水制造方法技巧攻略
可以利用天然的“地热”,把污水加热至沸点,待变为“水蒸气”,当“水蒸气”遇到温度较低的建筑或气体时,重新凝固成液态的“水”,这样蒸馏出来的水就是纯净的。
使用这个方法最难的地方是要挖到岩浆地带来加热污水。
它的优点是不耗费沙子也没有其他消耗,缺点是加热效率慢。
8、缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略
攻略:
缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。
主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令
有几点细节:
1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。
2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。
3.右上vitals可以调整每日进食
4.右下角箭头可以批量调整优先级
一、资源
别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多
石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色)
石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了
金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦
土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了
9、缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览
开局:
氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
控制压力有两种办法:
一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
科技:
扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
空间的布局:
开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便……
第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
资源:
在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。