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1020游戏攻略

发布时间:2020-04-10 14:31:19

1、求火影究极冲击的全卡片攻略!

人物名称
获得方法
卡片装备所属
鸣人 默认
鸣人(仙人) C8 任务6
佐助 C4 任务1
佐助(黑装) C5 任务2
佐助(鹰小队) C6 任务1
小樱 C0 任务1
卡卡西 C1任务6
日向雏田 C8 任务4
小李 C1 任务4
凯 C1 任务3
鹿丸 C3 任务1
我爱罗 C1最后一个事件
波风水门 C8 任务9
自来也 C7 任务3
奇拉比 C6 任务1
雷影 C9 任务1
团藏 C9 任务8
宇智波鼬 C5 任务4
宇智波斑 C9 任务5
小南 C7 任务1
佩恩天道 C8 任务10
鬼鲛 C9 任务7
赤砂之蝎 C1 任务5
迪达拉 C5 任务1
角都 C3 任务6
飞段 C3 任务5

全卡片:

全卡片获得的方法:
全卡片的出现条件并不复杂。下面详细的说明一下获得卡片的几种条件。
1.一小部分:剧情直接获得。
2.极小一部分:商店直接购买。
3.一大部分:一周目时,easy或者normal难度下,击破各个任务关卡,获得碎片拼凑而成。其中每一大关所能获得的卡片碎片都是固定的,即你在一大关的任意任务关卡反复刷取卡片碎片,就能获得该大关的所有卡片。easy和normal难度不分,能获得的卡片碎片都是一样的。如果一个大地图下的任意任务在easy和normal难度下打出的卡片碎片全部重复(即过关总结的时候获得的碎片全部折合成了NP点数),那么说明这个大地图的easy和normal难度的卡片已经全部获得。
4.一部分:通关后,拿着鸣人和佐助的MAP CARD打开特定的大门,获得提示。hard和very hard难度下可以获得更多的卡片碎片。这里注意,hard和very hard,能获得的卡片碎片都是一样的,同时没有关卡限制,即使是只在序章的关卡刷hard 和 very hard 也能获得全部的卡片碎片。注意,very hard和hard难度下依然可以获得easy和normal难度下的卡片碎片,在刷该难度卡片碎片时,请确保该地图下的easy和normal难度的卡片已经全部获取完毕,以此提高效率。
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卡片获得的特殊说明: 本文来自织梦

关于评价:
评价越高,最后获得的卡片碎片数量越多,相对的,不重复的几率越大,所以获取全卡片的时候尽量挑选自己觉得容易打出S评价的关卡和人物。 织梦内容管理系统

关于宝箱: dedecms.com
各个关卡的宝箱,有能获得卡片碎片的,有能获得NP点数的,也有极个别是剧情获得的卡片。其中能获得卡片碎片的是随机一个卡片碎片,不固定,但肯定是你没有的一张碎片。

关于商店:
商店购买的卡片碎片,可以组成当前地图下的任意一张未完成卡片的碎片,注意,如果当前地图下的卡片已经收集完毕,则购买后直接转换成点数。不同的碎片购买选项代表着可以获得不同等级的卡片的碎片。商店购买的卡片碎片不可以组成hard和very hard难度下获得的卡片。

关于赏金首:
个别关卡通过一次后,图标右下方会出现一个小人的图标,这代表这个关卡再用任意人物通过一次,就会出现赏金首。赏金首会随机出现在地图任何地方,也可能会出现在某一波敌人当中。赏金首的出现都是有提示的,就好像出现新任务一样的提示。赏金首登场一段时间如果不去击破,就会逃跑,逃跑的时候也有提示。赏金首的作用只是增加一个本关卡获得的卡片碎片数量。赏金首即使已经打过一遍,再次去打还是可以出现的,依然可以多获得一个卡片碎片。 本文来自织梦

注意,赏金首没有例外,请广大同学多多注意下方提示,必定能找到赏金首的位置,这个其实并不难打。还有,谁说我发帖不看回复的。 copyright dedecms

下面是全部卡片的获得方法,具体阅读方法如下。

关于编号:
为查阅卡片图鉴时左上角显示的编号。
copyright dedecms
关于等级:
是卡片的等级,从1~5,越高则越好。

关于装备要求:
如果只有一个则代表该卡片不能升级,只有这一个装备限制。
如果有两个,说明该卡片可以通过升级改变装备限制,左面那个则代表开始的装备限制,右面那个则代表升级后的装备限制。 本文来自织梦

关于效果:
卡片的效果加成。
属性点数分为以下几个。
ATK=攻击 DEF=防御 HEL=体力 SPD=速度 NIN=忍术攻击 END=耐久 CHA=查克拉 LUK=幸运
加成程度则为以下几个。
LOW=低 MED=中 HI=高 MAX=最高
如:一个卡片的效果说明为“AK=LOW DF=MED”则代表该卡片有低攻击力加成和中防御力加成。
其他特殊效果,如技能变化和觉醒变化则直接用文字进行说明。

关于出现条件:
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9
分别代表序章(Prologue)、第一章(Chapter 1)、第二章(Chapter 2)、以此类推。
C1 碎片 则代表在第一章中通过easy或者normal难度取得的卡片碎片拼凑而成的卡片。
C2 买 则代表在第一章中可以通过商店直接购买的整张卡片。
剧情 则代表通过剧情即可自动获得的整张卡片。
H 则代表在Hard和very hard难度下获得的卡片碎片拼凑而成。

目前由于鄙人还没有完全获得所有卡片,故不排除还有其他获得卡片的条件,发现后将第一时间更新,也请列为看官对本研究中的错误和不足提出指正和补充。

编号
等级
装备限制
效果
获得
001 2 CHA=MED 剧情
002 2 ATK-MED 剧情
003 2 NIN=MED 剧情
004 2 DEF=MED 剧情
005 2 HEL=MED C2 碎片
006 2 LUK=MED C2 碎片
007 2 END=MED C1 碎片
008 2 SPD=MED 剧情
009 2 忍具威力提高MED C1 碎片
010 2 觉醒速度更快。 剧情
011 1 HEL,CHA=LOW C0 碎片
012 2 HEL,ATK=MED C0 碎片
013 2 CHA,NIN=MED 剧情
014 3 觉醒变为“仙人模式” 剧情
015 2 查克拉恢复加快。 C2 碎片
016 1 ATK=LOW C2 碎片
017 1 NIN=LOW C2 碎片
018 5 组队模式额外防御力=HI C2 碎片
019 2 DEF,END=MED C2 碎片
020 2 觉醒槽增加加快LOW 剧情
021 2 受到忍具攻击伤害减少。 C3 碎片
022 2 ATK,SPD=MD C3 碎片
023 1 LUK=LOW C3 碎片
024 2 CHA,END=MED 剧情
025 2 NIN,SPD=MED C1 碎片
026 2 HEL,DEF=MED C1 碎片
027 1 CHA=LOW C1 碎片
028 1 ATK=LOW C1 碎片
029 1 NIN=LOW C1 碎片
030 1 END=LOW C2 碎片
031 1 DEF=LOW C2 碎片
032 1 HEL=LOW,忍具威力提高LOW C2 碎片
033 1 CHA=LOW,忍具威力提高LOW C2 碎片
034 1 SPD,LUK=LOW C2 碎片
035 1 HEL,ATK=LOW C2 碎片
036 1 HEL,DEF=LOW C2 碎片
037 1 CHA,DEF=LOW C3 碎片
038 2 NIN,SPD=MED 剧情
039 1 CHA=MED C3 碎片
040 2 CHA,ATK=MED 剧情
041 2 烧伤无效。 剧情
042 1 NIN=LOW C3 碎片
043 1 NIN=LOW C3 碎片
044 1 NIN=LOW C3 碎片
045 2 忍具带毒。 剧情
046 1 ATK=LOW C2 碎片
047 1 忍具威力上升MED C3 碎片
048 3 毒无效。 C2 碎片
049 1 ATK=LOW C3 碎片
050 2 NIN,END=MED 剧情
051 3 CHA,NIN,END=MED C4 碎片
052 2 ATK,DEF=MED H
053 1 NIN=LOW C4 碎片
054 1 END=LOW C4 碎片
055 1 ATK=LOW C4 碎片
056 1 DEF=LOW C4 碎片
057 2 ATK,DEF=MED 剧情
058 3 20%的几率反射伤害。 C4 碎片
059 2 5%的几率在捡起道具时恢复微量体力。 H
060 1 HEL=MED H
061 1 LUK=MED H
062 2 50%的几率在瞬闪的时候不消耗查克拉。 C6 碎片
063 2 20%几率在受到忍术攻击时自动瞬闪。 剧情
064 2 20%几率在受到攻击时自动瞬闪。 剧情
065 1 NIN=LOW C8 碎片
066 1 CHA=MED C8 碎片
067 1 DEF=LOW C8 碎片
068 1 ATK=LOW C8 碎片
069 1 HEL=MED C8 碎片
070 2 ATK,NIN=MED 剧情
071 1 END=LOW C9 碎片
072 2 ATK,DEF,NIN,END=MED C8 买 30000
073 1 HEL,CHA=LOW H
074 2 HEL,CHA=LOW C0 碎片
075 2 查克拉冲刺消耗查克拉减半。 剧情
076 2 查克拉满时,攻击上升。 H
077 1 SPD=LOW C1 碎片
078 1 HEL,CHA=LOW C0 碎片
079 1 LUK=LOW C0 碎片
080 2 CHA=LOW,增加5%击破每个敌人的经验值获得。 C4 碎片
081 2 HEL=LOW,增加5%击破每个敌人的经验值获得。 C4 碎片
082 1 HEL,ATK=LOW C4 碎片
083 1 CHA,NIN=LOW C4 碎片
084 2 捡起水饺时,回复量增加。 C5 碎片
085 1 HEL,LUK=LOW C1 碎片
086 1 CHA,NIN=LOW C1 碎片
087 1 END=MED C1 碎片
088 1 ATK=MED C5 碎片
089 1 DEF=MED C5 碎片
090 1 NIN=MED C8 碎片
091 1 END=MED C9 碎片
092 1 LUK=MED C9 碎片
093 1 ATK,DEF=LOW C9 碎片
094 2 弄死人NP双倍。 剧情
095 1 DEF=LOW C4 碎片
096 1 END=LOW C4 碎片
097 1 LUK=MED C0 碎片
098 2 CHA,NIN=MED H
099 2 HEL,ATK=MED C3 碎片
100 3 25%的几率在第一次物理攻击时达到极限。 C3 碎片
101 3 ATK,NIN,DEF,END=MED C2 买 20000
102 1 CHA,HEL=LOW C3 碎片
103 3 觉醒变为九尾的四尾状态。 剧情
104 2 NIN,SPD=MED 剧情
105 3 END,SPD=MED C7 碎片
106 5 组队状态下,查克拉恢复加快LOW C3 碎片
107 4 组队状态下,DEF,END=MED C3 买 30000
108 2 ATK,NIN=MED C3 碎片
109 3 HEL,CHA=MED ATK=HI C1 碎片
110 3 HEL,CHA=MED NIN=HI C4 买 30000
111 3 HEL,CHA=MED DEF=HI C6 碎片
112 3 查克拉手里剑消耗查克拉减半。 C4 买 30000
113 1 CHA,END=LOW C4 碎片
114 4 SPD=MAX C3 买 30000
115 4 击破敌人时5%的几率获得查克拉球。 C5 买 50000
116 4 击破敌人获得的经验增加10%。 C5 买 50000
117 4 秘奥义变为风遁螺旋手里剑。 剧情
118 1 HEL=MED C0 买 3000
119 1 CHA=MED C0 买 3000
120 1 LUK=MED C4 碎片
121 4 捡起水饺时会变成钱。 C4 碎片
122 4 如果忍具是苦无,则扔出的数量上升。 C6 碎片
123 4 忍具变为带起爆符的苦无。 C6 碎片
124 4 空中奥义变为影子模仿术手里剑。 剧情
125 3 可以看到地图上可以破坏的罐子和箱子。 C5 碎片
126 5 体力低于20%时自动回复。 C4 碎片
127 5 受到攻击自动瞬闪。 C4 C5大门后的所有宝箱获得碎片拼成。
128 3 火球术变为火龙术。 剧情
129 5 体力满时,NIN=HI C5 碎片
130 4 回复道具回复量增加LOW C5 碎片
131 4 体力低于50%,觉醒槽徐徐增加。 C6 买 50000
132 4 如果查克拉满,体力变为0,则查克拉自动转换为体力,查克拉变为0. C7 碎片
133 1 CHA=MED C6 碎片
134 1 END=MED C6 碎片
135 1 DEF=MED C6 碎片
136 1 NIN=MED C6 碎片
137 1 ATK=MED C6 碎片
138 2 LUK=HI C6 碎片
139 5 等级不大于10时,回复道具的回复量上升=MED C6 碎片
140 2 ATK,END=MED C5 碎片
141 2 CHA,LUK=MED C5 碎片
142 2 HEL,DEF=MED C5 碎片
143 1 HEL,ATK=LOW C5 碎片
144 4 过关后如果获得最少5个碎片,则自动多获得一个,而且必定是自己没有的。 C5 碎片
145 1 END=MED C5 碎片
146 1 ATK=MED C5 碎片
147 1 DEF=MED C5 碎片
148 1 ATK=MED C5 碎片
149 3 人物等级低于15级时,卡片升级更快。 C5 碎片
150 3 如果以忍术击败敌人,必定获得查克拉球。 C6 碎片
151 1 HEL=MED C6 碎片
152 1 NIN=LOW C6 碎片
153 END=LOW C6 碎片
154 1 CHA=MED C6 碎片
155 2 攻击被防御时,20%几率直接破防。 C7 碎片
156 5 击破敌人物品获得率上升。 C7 碎片
157 3 进化的冲刺。 C7 碎片
158 3 非战斗状态下,站住不动,觉醒槽徐徐增加。 C7 碎片
159 1 NIN,SPD=LOW C6 碎片
160 1 ATK,DEF=LOW C6 碎片
161 1 END,LUK=LOW C7 碎片
162 4 觉醒槽满时,第一击带爆炸。 C7 碎片
163 1 END,LUK=LOW C7 碎片
164 3 效果类道具持续时间增加。 C8 碎片
165 1 ATK,NIN=LOW C8 碎片
166 1 DEF,END=LOW C8 碎片
167 1 END,LUK=LOW C8 碎片
168 1 ATK,DEF=LOW C8 碎片
169 1 NIN,SPD=LOW C8 碎片
170 3 关卡开始时等级为9的倍数,觉醒持续时间双倍。 C8 碎片
171 3 关卡开始时等级为9的倍数,觉醒槽开始就满。 C8 碎片
172 1 HEL,ATK=LOW C8 碎片
173 1 SPD,LUK=LOW C8 碎片
174 1 CHA,NIN=LOW C8 碎片
175 1 DEF,END=LOW C8 碎片
176 5 用道具回复体力时,队友也会获得相同效果。 H
177 4 体力低于50%时,觉醒槽徐徐增加。 C8 买 50000
178 3 关卡开始时等级为6的倍数,全部的消耗查克拉减半。 C8 买 40000
179 3 组队状态下,ATK=HI C9 买 50000
180 3 蛤蟆文太的ATK=MAX 剧情
181 1 LUK=LOW H
182 1 HEL,CHA=LOW H
183 1 DEF=LOW C8 碎片
184 1 END=LOW H
185 1 HEL,ATK=LOW C9 碎片
186 1 CHA,NIN=LOW C9 碎片
187 1 SPD=LOW C9 碎片
188 1 ATK,NIN=LOW C8 碎片
189 1 LUK=LOW H
190 1 END=LOW C8 碎片
191 1 DEF=LOW C8 碎片
192 1 ATL=LOW C8 碎片
193 1 NIN=LOW C8 碎片
194 2 CHA,SPD=MED 剧情
195 4 秘奥义变为麒麟 剧情
196 3 觉醒时,ATK,NIN=HI C7 碎片
197 1 HEL,DEF=LOW C7 碎片
198 1 CHA,END=LOW H
199 1 HEL,DEF=LOW H
200 1 HEL,NIN=LOW C7 买 20000
201 1 CHA,ATK=LOW C7 买 20000
202 1 HEL,CHA=LOW C7 买 20000
203 3 瞬闪查克拉消耗减半。 C7 碎片
204 2 觉醒槽上升量增加=LOW。 C7 碎片
205 2 忍术发动时间减少。 C7 碎片
206 4 不会眩晕。 C9 碎片
207 3 对佩恩伤害增加20%。 C9 碎片
208 1 LUK=MED C9 碎片
209 5 组队状态下,觉醒槽徐徐增加。 C9 碎片
210 1 HEL,LUK=LOW H
211 3 升级时,觉醒槽变满。 C9 碎片
212 5 如果关卡获得的碎片不低于5片,则额外获得一个。 C9 碎片
213 1 NIN=LOW C7 碎片
214 1 ATK=LOW C7 碎片
215 1 END=LOW C7 碎片
216 1 DEF=LOW C7 碎片
217 2 SPD=HI,忍具威力上升MED 剧情
218 3 攻击被防御,20%几率直接破防。 C7 碎片
219 3 HEL,CHA=MED END=HI C7 碎片
220 3 觉醒变为尾兽化第二阶段。 C9 碎片
221 4 秘奥义变为天照 剧情
222 2 CHA,SPD=HI 剧情
223 2 ATK,SPD=MED 剧情
224 1 SPD=LOW H
225 1 LUK=LOW H
226 1 DEF,END=LOW H
227 1 CHA,NIN=LOW H
228 1 HEL,ATK=LOW H
229 3 查克拉满时,获得的经验增加10%。 C9 碎片
230 1 CHA=HI C9 碎片
231 4 抵挡住忍术攻击,则回复查克拉。 C9 碎片
232 1 CHA,END=LOW C9 碎片
233 1 HEL,DEF=LOW C9 碎片
234 1 ATK,DEF=LOW C9 碎片
235 1 HEL=MED C7 碎片
236 1 LUC,SPD=LOW C1 碎片
237 1 CHA=MED C9 碎片
238 4 捡到钱箱时体力少量恢复。 C9 碎片
239 4 体力满时,第一下物理攻击为极限。 C9 碎片
240 5 体力满时,秘奥义攻击力上升。 C9 碎片
241 5 任务开始时,帮手效果自动激活。 C9 碎片
242 4 LUK=MAX C9 碎片
243 3 雷切变为雷犬。 剧情
244 3 觉醒变为九尾的六尾状态 剧情
245 3 觉醒时,如果体力低于一半,查克拉自动回复。 H
246 3 查克拉回复速度加快HI C9 碎片
247 2 ATK,DEF=MED 剧情
248 1 CHA,END=LOW C9 碎片
249 1 DEF=MED C9 碎片
250 1 END=MED C9 碎片
251 1 CHA,SPD=LOW C9 碎片
252 1 NIN=MED C9 碎片
253 1 ATK=MED C9 碎片
254 1 SPD,LUK=LOW C9 碎片
255 5 获得查克拉球的查克拉回复量上升。 C9 碎片
256 1 HEL,LUK=LOW H
257 1 HEL,SPD=LOW H
258 3 沙阵雨变为砂时雨 剧情
259 1 NIN=MED H
260 1 END=MED H
261 2 ATK,NIN=HI,连击数达到100时,进入眩晕状态。 H
262 1 DEF=MED H
263 1 ATK=MED H
264 2 忍术攻击带毒。 H
265 1 SPD,LUK=MED H
266 1 CHA,HEL=MED H
267 1 DEF,END=LOW H
268 1 ATK,NIN=LOW H
269 2 忍具攻击改变。 H
270 1 HEL,NIN=LOW H
271 1 CHA,ATK=LOW H
272 3 瞬闪不消耗查克拉。 H
273 1 ATK=MED H
274 2 攻击对象如果为忍者,则有10%的几率让该攻击到极限。 H
275 1 END=MED H
276 1 DEF=MED H
277 3 水分身变为水鲛弹,水爆弹变为狂鲛弹。 剧情
278 3 千鸟流变为火遁。 剧情
279 3 觉醒变为须佐能乎。 剧情
280 3 忍具变为铅笔。 H

全卡片队列组合: 本文来自织梦
特定卡片装备在一起就会产生特殊的效果,下面是所有的卡片组合方法。(差两个)

组合
效果
001 002 003 HEL,CHA=MED
001 002 015 019 组队状态下,查克拉回复速度上升。
001 002 003 104 查克拉满时,将研制上升10%
007 008 009 010 觉醒槽满时,物理攻击第一下为极限攻击。
004 005 006 081 体力满时,ATK=MAX
020 021 022 080 查克拉球的回复量上升。
024 025 026 HEL,DEF=MED
026 027 ATK,DEF=MED
028 029 030 031 HEL,CHA=HI
031 032 033 034 忍具威力大幅度上升。
012 013 098 冲刺进化。
015 016 017 ATK,NIN,SPD=MED
022 023 ATK,SPD=MED
001 013 NIN=HI
001 002 查克拉球的回复量上升。
001 020 END=HI
004 005 HEL,DEF=MED
008 010 SPD,LUK=MED
003 010 NIN,SPD=MED
002 006 009 020 LUK=MAX
001 171 CHA,ATK=MED
217 219 HEL,NIN,DEF=MED
118 119 捡起拉面时,体力回复全满。
001 075 076 秘奥义消耗查克拉减半。
085 086 087 HEL,LUK=MED

004 081 082 083 ATK,NIN,SPD=MED
005 006 088 089 DEF,NIN,LUK=MED
003 234 NIN=HI
006 091 LUK=HI
004 092 DEF=HI
005 093 ATK=HI
021 237 END=HI
022 235 ATK,DEF=MED
023 236 SPD=HI
022 023 235 236 HEL=MAX

007 020 248 SPD,LUK=HI
094 095 096 查克拉满时,获得经验值多10%
012 078 079 拾取回复道具回复体力时,同伴也会回复。
098 099 觉醒槽满时,第一下攻击带毒。
015 108 组队状态下,SPD=HI
018 113 组队状态下,ATK=HI
082 083 组队状态下,DEF=HI
134 135 136 137 毒和火无效。
084 138 139 任务开始时,正面效果发动。
104 140 141 142 CHA=HI
104 105 组队状态下,查克拉回复量上升。
145 146 147 148 10%的几率击破敌人时必定获得查克拉球。
151 152 153 154 宝箱获得的NP加倍。
165 167 168 169 不会眩晕。
172 173 174 经验值获得增加10%
213 214 215 216 HEL,CHA,SPD=HI
217 218 219 220 觉醒时间翻倍。
204 205 体力满时,第一下攻击为极限攻击。
075 200 201 202 使用忍术查克拉消耗减半。
226 227 228 SPD,LUK=MED
102 244 245 觉醒时,ATK,NIN=MAX
252 253 254 升级时,觉醒槽变满。
038 136 经验值增加5%
038 040 自动使用瞬闪。
041 045 体力满时,NIN=MAX
050 057 体力满时,第一下屋里攻击为极限攻击。
064 070 组队模式下,觉醒槽增加加快。
041 062 体力低于50%时,觉醒槽徐徐上升。
046 047 048 049 爆炸无效。
042 043 044 CHA=HI
053 054 055 056 CHA=MAX
050 051 052 HEL=MAX
059 060 HEL=HI
065 066 067 CHA,NIN=MED
068 069 070 HEL,ATK=MED
190 191 192 193 SPD,LUK=HI
040 277 CHA,NIN=MED
180 182 183 184 ATK,NIN=MAX
185 186 觉醒槽徐徐上升。
013 185 186 ATK,DEF=HI
224 225 HEL,SPD=HI
256 257 忍具威力大幅度上升。
258 259 260 END=MAX
261 262 263 DEF=MAX
264 265 266 ATK=MAX
223 267 268 SPD=MAX
269 270 271 NIN=MAX
274 275 276 LUK=MAX
198 199 查克拉回复速度加快。
086 087 097 LUK=HI
024 109 HEL,ATK,DEF=MED
110 112 CHA,NIN=MED
109 110 111 HEL,CHA=HI
050 120 拾取道具获得的NP增加。
075 076 体力低于50%时,觉醒槽徐徐增加。

2、我的小傻瓜 1~15级攻略全

支线:

01 感冒的哈里 经验:18 金钱:2055

02 夸张的颜色 6个扇贝 经验:67 金钱:681

* * 寻找椰子 2个椰子 经验:33*2 金钱:304*2

11 宝藏 5个蒲公英 经验:57 金钱:375

藏宝之地(663,2240)平原左下 金钱:478,黄金之眼上半

12 奇特的猫粮 4个槟榔 经验:27 金钱:90+350

13 诱惑与诚实 经验:55 金钱:460

21 宝藏 5个椰子 经验:106 金钱:180+930,黄金之眼下半

22 环保展览 2个海带,2个废电池 经验:51 金钱:300+611

23 奇怪的飞行器 是桃桃的 经验:41 金钱:358

24 未知的重金属 找海伦 经验:41 金钱:36+358

31 海边游泳 经验:157

32 昆虫标本交换 2只斑蝶 经验:78 金钱:136+395

33 石头记 4颗海卵石 经验:157 金钱:160+1112

34 写生 平原右下 经验:163 金钱:821

* * 变异鱼类 找海轮,1条沙丁鱼 经验:72 金钱:468+432

42 值钱的金币? (1756,1742),2个蒲公英 经验:145 金钱:1015 *不要相信神秘人o(T_T)o

** 孔博士的回忆 1个古代铜币,1个鹦鹉螺化石 经验:150 金钱:131+68+346

** 遗迹鬼魂 迷宫门口,1个“金币” 经验:72 金钱:563+432,黄金之眼的上下半

45 永不枯萎的花环 找稻草人,3个海星 经验:72 金钱:120+432

51 错误的信息 经验:38 金钱:221

52 孔博士的回忆 一个生锈的箭头,一个马刺 经验:98 金钱:145+180+574

宝藏-遗迹左上(595,160) *注:只有一半时不要给博士,否则完成不了

53 文物护送 给神秘人 经验:38 金钱:552

54 文物护送 给博士 经验:38 金钱:221

55 最美的花园 4个雏菊 经验:47 金钱:624+276

* * 好吃的小胖2 5个扇贝 经验:95 金钱:456

* * 牙疼特效药 2只螳螂 经验:47 金钱:262+276

* * 救助海豚 2条沙丁鱼,2支三叶草(960,798) 经验:47 金钱:72+602

* * 神的恩赐 2个菊花茶,幸运神 经验:108 金钱:692+629

* * 奇特的花 2只蟋蟀 经验:47 金钱:392+276

61 帮助考古 1个弯曲的匕首 经验:41 金钱:163+235

62 宝石般的草莓 5个草莓,2个三叶草 经验:82 金钱:985+326+470

63 保护文物 给桃桃 经验:82 金钱:470

64 倒霉蛋哈里 2份椰子鱼盅 经验:94 金钱:159+808

65 神奇的花朵1 2个三叶草 经验:82 金钱:326+470

66 神奇的花朵2 2个三叶草 经验:41 金钱:326+235

* * 好吃的小胖1 2个菊花糖 经验:94 金钱:1471

* * 好吃的小胖3 2个椰子鱼盅 经验:94 金钱:967

* * 宝宝比赛服 2个麻绳,3只白蜡虫 经验:82 金钱:852*2+435+470

* * 学习插花 2支蒲公英,3朵雏菊 经验:82 金钱:150+468+470

* * 自动去鳞机 2节废电池 经验:41 金钱:399

71 图鲁鲁的船 3个香樟木 经验:83 金钱:430+645+392

72 家具的保养 5个步行虫,一份家具上光蜡 经验:93*2 金钱:1950+539+1087 ,家具上光蜡配方

73 远方的岛歧 3个缆绳 经验:190 金钱:100+2811 ,缆绳配方

74 技能的重要 经验:67 金钱:481+13964

75 美丽的凤凰花 1个凤凰花或(5个鬼面菇) 经验:167 金钱:(900+4880)

* * 圣泉 5朵蝴蝶花,友谊神水池 经验:167 金钱:975+785

* * 囧 神庙左边的风车 经验:67 金钱:314

PS:如果碰到不一样的坐标,回帖告诉我哦~,奖励香吻一个

* * 贪 (640,768) 经验:67 金钱:314 ,宝石金龟子(超稀有)

(2136,1352) 经验:67 金钱:314 ,古代金币(超稀有)

* * 槑 5朵风信子 经验:167 金钱:880

选空中花园:3个玻璃瓶或3节废电池 金钱:1370(玻璃瓶)

81 神秘的贝壳 经验:83 金钱:379

82 拜金的女人 3个蝴蝶花 经验:103 金钱:812+473

83 三折贵嫔卡 找神秘人,2个三叶草 经验:166 金钱:326+758

84 搬新家 经验:83 金钱:379

85 迟缴的船费 经验:83 金钱:379

86 神奇的药膏 4个三叶草,4个鬼面菇 经验:207 金钱:652+720+947 ,宝宝香水配方

87 水波韵律 友谊神泉 经验:83 金钱:379

88 台风来了 3个麻线,3个缆绳 经验:236 金钱:1278+2997

89 豆豆摄影集《阳伞》 经验:83 金钱:379

90 仓库被偷 1只青凤蝶或(4条白蜡虫) 经验:103 金钱:6618(1053)

91 倒垃圾 经验:79 金钱:362

92 贝壳的真相 1朵蝴蝶花 经验:47*2 金钱:195+217*2 ,生鱼片食谱

93 两折贵宾卡 找房产 经验:197 金钱:905

94 兄弟情深 6个胡椒 经验:197 金钱:802+2405

95 巧克力蛋糕 3分胡椒料理(3胡椒3盐草) 经验:225 金钱:2145+1031 ,胡椒料理配方

96 巨人企业的形象 4只白蜡虫 经验:98 金钱:1032

97 感受神迹I 平原右下风车,(250,822),(1049,592),(2462,1396),阴阳美凤蝶

经验:98 金钱:562

98 古老的仪式 5个风信子,4个三叶草,5个鬼面菇,3个珍珠鱼皮,1只青凤蝶

经验:276 金钱:880+652+900+681+5292+1267

* * 小丑道具 3个麻线,2个宝宝香水 经验:225 金钱:1278+2789

* * 我也有烦恼 去活动中心,3个麻线,2个宝宝香水,5只蟋蟀,去宝宝学院

经验:225 金钱:1278+1758+980+1031

1001 污染的海底 2个盐草 经验:128 金钱:931

1002 漏电的霹雳 2个胡椒 经验:293 金钱:500+477

1003 狸猫家具 4个蜥蜴化石 经验:128 金钱:908+477

1004 旧家具的价值 10个香樟木或(4根铜条) 经验:293 金钱:3105(2588)

1005 证据 找海伦,5个盐草 经验:128 金钱:4767+1612

1006 紧缺的医药品 4个亚麻,4个蒲公英 经验:128 金钱:704+300+477

1007 马可波罗的航海日志1 5个蝴蝶花 经验:128 金钱:975+477

1008 马可波罗的航海日志2 2瓶宝宝香水 经验:293 金钱:2846

1009 家具上光蜡 1个家具上光蜡 金钱:648

1010 是恐龙还是蜥蜴 7个蜥蜴化石 经验:257 金钱:2544

1011 药物研究 2颗海枣,2个放大镜 经验:135+307 金钱:1060+1710+1117,放大镜配方

1012 姐姐的裙子 6个跳舞草,2份菊花浴乳 经验:307 金钱:1548+2907 ,菊花浴乳配方

1013 电不到的顾客 找朱莉 经验:270 金钱:980*2

1014 沉睡万年的生命 1个盘蛇草或买旱地莲种子 经验:135 金钱:1800+490

1015 公平竞争 找金元宝 经验:135 ,黑叶草1个(稀有)

1016 急救!跳舞草 4棵跳舞草 经验:135 金钱:516+1006

1017 寻找宝藏-孤单 遗迹左下风车,1只放大镜 经验:307 金钱:1972

1018 巨型鱿鱼 4条鱿鱼,2份烤鱿鱼 经验:307 金钱:1140+2721

1019 打捞沉没船支 珍宝湾,2个匕首 经验:135 金钱:19600+816

1020 创新产品大赛 帮助稻草人 经验:270 金钱:5075,1个旱地莲种子

1021 妹妹的梦想 2个古代陶罐 经验:173 金钱:516+523

1022 蜥蜴化石 5个珍珠鱼皮,给博士 经验:173 金钱:1135+523 ,六芒星魔法卷轴

1023 商业竞争 经验:139 金钱:419

1024 误会 找舒圆圆,2条三纹鱼 经验:347 金钱:1613

找安尼,9个跳舞草 经验:347 金钱:?+2432+1063,9个跳舞草

1025 班班的如意算盘 10个草莓 经验:347 金钱:3017

* * ** 下马威 (930,708),5个石英沙 经验:347 金钱:2472

1027 比哈港的姐妹 4个古代陶罐 经验:347 金钱:1032+1047

1028 地精商人 3个铜条,2个宝宝香水 经验:396 金钱:1125+2952

1029 急需的木材 8根香樟木 经验:347 金钱:2767

1030 海之彼岸的心愿(1979,1625),(1039,760),给阿曼达,5个铜条 经验:396 金钱:3069

1031 刀的故事 1个大闸蟹 经验:514 金钱:6086

1032 精明商人 选亨利(要选查利) 经验:147+418 金钱:377+942

1033 美味的椒盐呛蟹 5只寄居蟹,2份胡椒调料 经验:147+418 金钱:1290+1901+1074

1034 馋嘴的泰勒 1条银鱼,给乖怪,去灯塔 经验:514 金钱:5418+9429+6737,1条银鱼

1035 对症下药 给戴维,8个海星 经验:147+183 金钱:377+791+471 ,百花插花图纸

* * ** 合作 1个金凤凰螺或(黄金宝螺) 经验:514 金钱:3839(黄金宝螺)

* * ** 杀虫剂 4块萤石,4个跳舞草 经验:367 金钱:1280+1032+942

* * ** 气管炎 3个火椒,4个盐草 经验:367 金钱:870+908+942

* * ** 心志锻炼 5个盲鳅,(917,1178) 经验:367 金钱:870+580+942

* * ** 姐与妹2 经验:147 金钱:377

1041 武道修行 2份生鱼片,2个战士护符 经验:498 金钱:1464+1685

1042 年轻的梦想 2瓶宝宝香水,2个胡椒调料 ,6瓶啤酒,4个珍珠鱼皮,找马可波罗

经验:498 金钱:2146+1818+3724+842+970 ,闪光粉配方

1043 借酒消愁愁更愁 12瓶啤酒 经验:498 金钱:6045+1112+1105+6瓶啤酒

1044 期待 继续前往,骑士盾牌 经验:455 金钱:6090+1008 ,百合香水配方

1045 修复古董 1个青花瓷片,2根缆绳 经验:612 金钱:5418+1278+1358

1046 蓝色的魔法瓶 5只寄居蟹 经验:437 金钱:774+516+970

1047 强效药 4个海枣,5个妖怪果 经验:970 金钱:1140+2650

1048 悬壶济世 5个萤石,6朵风信子,3只盲鳅 经验:175+175+437 金钱:1988+1444+1840

1049 瘟疫 找阿曼沙,选凤凰城,5个发泡药水 经验:437*2 金钱:1600+970

主线:

0.椰树镇印象 经验:50

1.宝宝基因蛋 经验:25*2 金钱:150*2 ,宝宝

2.椰子宅急送 2个椰子 经验:62 金钱:259

1个车前菊 经验:62 金钱:391

3.失踪的小猫 (826,1728) 1只沙丁鱼 经验:130 金钱:36+390 ,冰箱

4.脱销的鱼松 3条沙丁鱼,2条海带 经验:125 金钱:108+300+575 ,灶台,椰子鱼盅食谱

第2天找小胖 , 任一技能达到5级 经验:50 金钱:150

*这个时候已经到4级了,可以养雏菊

5.友谊的野餐 大厦门口,3个椰子鱼盅 经验:142 金钱:648+600

6.可爱的雏菊 2个车前菊 经验: 金钱:136 ,菊花茶食谱

7.清香的菊花茶 杂货店门口,3个菊花茶 经验:142 金钱:692+773

8.什么是增白粉 2个易拉罐,一袋增白粉 经验:142 金钱:150+108+535 ,增白粉制造书

9.生日蛋糕 大厦门口,6颗草莓,3个雏菊 经验:672 金钱:591+156*3+3181 ,麻线配方,白蜡配方,蜡烛配方

第2天找可可 灵感——1个车前菊 经验:295 金钱:616

10.奇怪的仪器 喷水池,(1047,1296) 经验:880 金钱:2100

11.进城——8级 友谊神附近 经验:240 金钱:480 ,宝宝香水配方

12.传单发放 经验:240 金钱:480

第2天找房产

13.环境值很重要 家的环境值要到150 经验:720*2 金钱:1440*2 ,兑奖卷(家具店)

14.Party的准备 3个白蜡,3个雏菊 经验:1028 金钱:654+468+1997

第2天找亨利

15.热闹的Party 找亨利 经验:361 金钱:701

16.实业:翡翠工厂 5份盐草 ,2份胡椒 经验:1529 金钱:681+500+454+2999 ,铜条配方

17.实业:送礼 蝴蝶花,胡椒 ,宝宝香水各3个 经验:2080 金钱:2637+585+750+3300

18.实业:无间道 三纹鱼,海枣,寄居蟹各3个 经验:2080 金钱:786+855+774+3300 ,玻璃瓶配方

3、《文曲星黄金英雄坛说》的详细攻略是什么?

1、怎样赚钱:

刚上来你只有100元,别买东西,去给老婆婆干四次活,这时,你就有400元了,然后去荷西那里买一根钓竿,一个鱼篓,做一个小时渔夫(去村东的湖边钓一个小时的鱼)再把钓来的鱼卖给葛朗台,至少有1000元进帐,然后去给村长、中年妇人干活,暂时不要去考虑平一指的任务,在你不堪一击的时候,平一指经常会让你杀小顽童,而这有可能阻碍你接的村长和中年妇人的任务。(村长:小顽童;中年妇人:老花镜),给你带来极大的麻烦。同时,你可以给石料管事干活,但要过一段时间干一次。 

高速赚钱法:100元不要花,先去老婆婆那里干活,把体力费干净,在去买两串糖葫芦,把糖葫芦给小顽童,得到老花镜,再把老花镜给老裁缝,老裁缝会给你精致布衣,把精致布衣卖掉,你就赚啦!再去买两串糖葫芦。这是,一般体力就满了,再去给老婆婆干几次活,再干到体力全无,再把糖葫芦给小顽童,再把得到的老花镜给老裁缝,再当掉精致布衣,你又赚了。1小时后,如果你要坚持这样,至少有10000元进帐!爽极了! 

2、关于潜能与经验:

当你不堪一击的时候,你按住Q跑去完成任务,给的经验和潜能会很多(经验200点左右,潜能100点左右),你可以多试几次。升了级的朋友们一定知道,村长要你找的人越来越远,中年妇人要的东西越来越花,这是对你非常不利的,所以,我建议:至少潜能要到6000,再去向师傅请教,要升就升一次大的,最好一次升到可以瞬间移动(大概特殊轻功和基本轻功30级以上)。如果你有一点潜能就拿去用,那么你将发觉,这潜能越来越难挣。当你挣足了潜能,你就可以去学武功,原版中我一般拜八卦门,它的攻击力十足。而新版中则去拜茅山派,茅山派拥有强大的法力,打人一般一下解决。但茅山派有一个缺点,它没有兵刃功夫且不能结婚,但在最近新出的超级修改版中可以通过拜武当来实现太极、茅山、野兽的一体化!

6、 关于门派:
原版中,我推荐八卦门或太极门,八卦的招式威力强大,太极的招式底蕴丰富。其实,派别没什么太大碍,最终你修成正果了,就无所谓什么派的啦! 

7、 对于新手的提示:我刚出道的时候也不明白这个问题,但现在,我终于了解了,诸位新手可能也有过这样的疑惑。为什么高手总是学基本武功,而仅学一点点门派武功,自己回家练功,你们也有可能纳闷!为什么我的特殊功夫的等级很高,但总体总是上不去。下面我就来一一解答。 

(1) 为什么要学基本功夫:好的武功是需要好的底子来支撑的,不信你可以试试,你不学任何基本武功,暴学门派武功,你的等级再高,总评还是上不去,而你如果把基本武功学的和你的特殊武功一样高,你会发觉你的总评突飞猛进。这就是基本武功的魅力,但怎样才能费更少的潜能来实现这个目标呢?这就是练功,你只要学好了基本武功,门派武功是可以通过练功来提升的,例:你的基本拳脚60级,那么,你只要费几点潜能,学一级门派功夫(内功除外),并把它使用上,你就可以练功了。在练功前,你又必须有好的内功底子作后盾,所以,潜能得来不易,要珍惜使用,将其花费在内功和基本功夫上,才可以快速提高。
玩前须知:
在玩这个游戏之前,玩家必须注意几点游戏特性: 

武器问题:
这是游戏设计的一个缺点,你每次退出游戏,不论你存没存档,你上一局中的武器或是装备全部会消失。所以大家不要吃惊,见你你们在退出游戏之前,把身上的物品全部当掉,否则,你会吃亏的。(嘻嘻!屡试不爽)

F1键的妙用:
诸位新手注意,中的英雄坛说中可以让你很轻易的就享受到“超时空转移”为你带来的乐趣,只要你的基本轻工和门派轻工都有20级以上,按F1键就可以看到一个菜单,上面写着各个城市的名字,它们的名字前面有一个小箭头,按上下键就可以移动箭头,在按回车,即可转移到那个城市,爽极了。

4、文曲星黄金英雄坛说详细攻略 越详细越好 最好是有步骤的

1、怎样赚钱:

刚上来你只有100元,别买东西,去给老婆婆干四次活,这时,你就有400元了,然后去荷西那里买一根钓竿,一个鱼篓,做一个小时渔夫(去村东的湖边钓一个小时的鱼)再把钓来的鱼卖给葛朗台,至少有1000元进帐,然后去给村长、中年妇人干活,暂时不要去考虑平一指的任务,在你不堪一击的时候,平一指经常会让你杀小顽童,而这有可能阻碍你接的村长和中年妇人的任务。(村长:小顽童;中年妇人:老花镜),给你带来极大的麻烦。同时,你可以给石料管事干活,但要过一段时间干一次。 

高速赚钱法:100元不要花,先去老婆婆那里干活,把体力费干净,在去买两串糖葫芦,把糖葫芦给小顽童,得到老花镜,再把老花镜给老裁缝,老裁缝会给你精致布衣,把精致布衣卖掉,你就赚啦!再去买两串糖葫芦。这是,一般体力就满了,再去给老婆婆干几次活,再干到体力全无,再把糖葫芦给小顽童,再把得到的老花镜给老裁缝,再当掉精致布衣,你又赚了。1小时后,如果你要坚持这样,至少有10000元进帐!爽极了! 

2、关于潜能与经验:

当你不堪一击的时候,你按住Q跑去完成任务,给的经验和潜能会很多(经验200点左右,潜能100点左右),你可以多试几次。升了级的朋友们一定知道,村长要你找的人越来越远,中年妇人要的东西越来越花,这是对你非常不利的,所以,我建议:至少潜能要到6000,再去向师傅请教,要升就升一次大的,最好一次升到可以瞬间移动(大概特殊轻功和基本轻功30级以上)。如果你有一点潜能就拿去用,那么你将发觉,这潜能越来越难挣。当你挣足了潜能,你就可以去学武功,原版中我一般拜八卦门,它的攻击力十足。而新版中则去拜茅山派,茅山派拥有强大的法力,打人一般一下解决。但茅山派有一个缺点,它没有兵刃功夫且不能结婚,但在最近新出的超级修改版中可以通过拜武当来实现太极、茅山、野兽的一体化!

6、 关于门派:
原版中,我推荐八卦门或太极门,八卦的招式威力强大,太极的招式底蕴丰富。其实,派别没什么太大碍,最终你修成正果了,就无所谓什么派的啦! 

7、 对于新手的提示:我刚出道的时候也不明白这个问题,但现在,我终于了解了,诸位新手可能也有过这样的疑惑。为什么高手总是学基本武功,而仅学一点点门派武功,自己回家练功,你们也有可能纳闷!为什么我的特殊功夫的等级很高,但总体总是上不去。下面我就来一一解答。 

(1) 为什么要学基本功夫:好的武功是需要好的底子来支撑的,不信你可以试试,你不学任何基本武功,暴学门派武功,你的等级再高,总评还是上不去,而你如果把基本武功学的和你的特殊武功一样高,你会发觉你的总评突飞猛进。这就是基本武功的魅力,但怎样才能费更少的潜能来实现这个目标呢?这就是练功,你只要学好了基本武功,门派武功是可以通过练功来提升的,例:你的基本拳脚60级,那么,你只要费几点潜能,学一级门派功夫(内功除外),并把它使用上,你就可以练功了。在练功前,你又必须有好的内功底子作后盾,所以,潜能得来不易,要珍惜使用,将其花费在内功和基本功夫上,才可以快速提高。
玩前须知:
在玩这个游戏之前,玩家必须注意几点游戏特性: 

武器问题:
这是游戏设计的一个缺点,你每次退出游戏,不论你存没存档,你上一局中的武器或是装备全部会消失。所以大家不要吃惊,见你你们在退出游戏之前,把身上的物品全部当掉,否则,你会吃亏的。(嘻嘻!屡试不爽)

F1键的妙用:
诸位新手注意,NC1020中的英雄坛说中可以让你很轻易的就享受到“超时空转移”为你带来的乐趣,只要你的基本轻工和门派轻工都有20级以上,按F1键就可以看到一个菜单,上面写着各个城市的名字,它们的名字前面有一个小箭头,按上下键就可以移动箭头,在按回车,即可转移到那个城市,爽极了。

5、tc1000文曲星英雄坛说小游戏攻略

TC1000的英雄坛说是白金版的.Q:文曲星英雄坛说有什么版本?
A:总共有GUMD,普通版,黄金版,白金版.还有一些其他名字的版本、不属于正规版本.为业余编程人员所作

Q:怎么分辨这些版本呢?
A:1.人物大小分辨:
进入游戏后,观察人物大小.如果比较"平面",且人物不大,每个路口有一个路牌,能通过双箭头自动移动,是GUMD或普通或黄金.再按F4键,移动箭头,看看有没有"婚姻"这一项.有则为黄金.人物要是很"立体"且很大.只能按单箭头移动,为白金.
2.机型分辨:NC1020,CC980自带(应用程序内)普通版,需要下载黄金版,PC需要下载GUMD,而NC2000,2600,3000,TC系列等等,则为白金.

Q:[白]为什么我做不了平一指的任务?他总是骂我伪君子?
A:因为你的声望高于128.如果把老婆婆,小顽童等好人给劈死,则声望降低、可以做平的任务了.但代价是不能做捕快的任务,又需要杀几个坏人来提高声望.

4月中旬更新:

[黄]基本轻功和门派轻功同时达到20级可用F1键
基本内功和门派内功同时达到30级可以疗伤
Q:最佳装备是什么?
A:钓竿,披风,洒花缎鞋(女),牛皮束带,金锁子甲,黑衣,茶花,老花镜。

Q:为什么不能给老婆婆干活了?
A:当经验值到5000时,就不可以给婆婆干活了。

Q:怎么进游戏大厅???
A:村东独脚大盗的房子左边的山前ENTER即可(需基本工夫LV1)。

Q:当我不能给婆婆扫地时,我该怎么办?
A:你可以给捕快杀人,只要你不关机,每次潜力会节节升高!

Q:太极门什么时候才能拜清虚道长?
A:太极拳100级,太极神功120级,后天悟性28,内力1500

Q:为什么我的内力老是0 !
A:先要有基本招架和基本内功才行,然后打坐。

Q:雪山派什么时候才能用绝招?
A:他老人家要求雪山内功100级 后天根骨>32

Q:怎样加内力?
A:你要有一定的潜能,之后拜师联系基本内功,比如到武当山去学太极神功,然后在打坐。茶花,使你打人时保持活力
红杜鹃,+攻击力
白玫瑰,+防御力
绿牡丹,+闪躲率

玩家相貌表:
风流俊雅,仪表堂堂。=美央绝伦,人间仙子。
气宇轩昂,骨骼清奇。=沉鱼落雁,闭月羞花。
相貌英俊,双眼有神。=婷婷玉立,美貌如花。
五官端正,身材均称。=身材娇好,尚有姿色。
相貌平平,还过得去。=相貌平平,还过得去。
一塌糊涂,不是人样。=眼大嘴小,相貌简陋。
牛嘴马眼,面目狰狞。=貌赛无盐,惨不忍睹。

太极门:古送道长:入门条件:无
苍月道长:入门条件:无
清虚道长:入门条件:太极神功:120级 太极拳:100级 内力:1500以 上 后天悟性 28
雪山派:雪山教头:入门条件:敏捷:22以上
封万轫:入门条件:敏捷:23以上 雪山内功:40级
白瑞德:入门条件:内力:1200以上 后天根骨:32以上
八卦们:商宝震:入门条件:男性
商剑鸣:入门条件:内力:500以上 混元一气功:50级以上 八卦刀:50 级以上
王维扬:入门条件:内力:800以上 混元一气功:100级以上 八卦刀: 100级以上
伊贺谷:滕王丸:入门条件:无
陈美娜(花十郎):入门条件:无法拳:60级以上
和仲阳:入门条件:扶桑忍术:120级以上
红莲教:方长老:入门条件:无
余鸿儒:入门条件:普天同济:100级以上 后天臂力:30以上
玉女峰:平婆婆:入门条件:女的
桑青虹:入门条件:一剪梅花手:60级以上
唐婉辞:入门条件:一剪梅花手:50级以上
李清照:入门条件:读书写字:至少100级 容貌:婷婷玉 立,美貌如花以上
[黄]
兽王派: 花佗:先天悟性19以下
北海鳄神:五禽戏60以上
娜可露:五禽戏\龙象般若功\鳄灵刀\猛虎拳均110级以上
茅山派: 葛洪:先天悟性28以上
留孙真人:天师正道80级以上
茅盈:后天悟性40以上(所有以上均包括该数值)法力1500以上[em1]

白金三种结局具体打法
首先你必须打败六大掌门拿到六块三角石板,这是大前提……
BOSS1-我是谁 这是大家最常遇到的,条件是声望在100以上,不管你杀没杀人,结局为回到现实。
BOOS2-我是谁 条件是声望在100以下,没有杀道德和尚,杀其他人没关系,结局为回到中世纪的欧洲,大致情节是主角找别人说话,但他们都说"What you say?"
(金远见的编程人员的E文水平真差,多么明显的病句……)
BOSS3-道德和尚 条件是声望在100以下,杀过道德和尚。去到六芒星阵时,主角会说:啊?你没死?然后道德和尚会劝你回头是岸,接着给出两个选择:1。回去2。这次我会让你死的很难看。 建议选1,因为此君超强,我狂K红拂女把内力加到7000后才勉强打赢他,那你呢?…… 结局是时光机坏了(靠)……
BOOS4-东方求败 要求杀光所有的坏人,并且不可误杀一个好人!!(要求真高!)

游戏通关时有一个声望值,声望值越高评价越好,这就是关键所在,杀一个该杀的人可加3的声望值,反之杀一个好人减3的声望,一个不杀时的评价是"无情名捕"(声望128),杀几个好人后就变成"普通菜鸟",至于更高的评价,只有靠你自己的努力去争取了……我试过将六大掌门和顾炎武杀掉后通关,结果惨不忍睹……
先来看看哪些人不能杀,凡是在对战时打败了你之后说"承让了"了的就是不能杀的,剩下的就该杀……
附可杀的之人:即白金中的"坏人"土匪(和头领),流氓(和头),盐商及(任何)大盗,屠夫,平一指 ,玉女峰进门左边的那个女的,李也白。
根据你在游戏中的表现,会有11种评价:
rank1: 普通菜鸟 rank2:浪子杀手 rank3:神行太保 rank4:冷血屠夫 rank5:邪恶天使 rank6:盖世大侠 rank7:好好先生 rank8:无情名捕 rank9:绝代佳人 rank10:舞林高手 rank11:灌篮高手
小顽童:用二只糖葫芦(杂货贩)可换得老花镜。
老裁缝:用老花镜可换得精致布衣。
荷西:在村西池塘钓30条鱼可换得青锋剑。
厨师:用猪肉(张屠夫)可换得菜刀。
盐商:用海外仙丹(打败玉女峰红拂女)可换得金锁子甲。
[白]西门广:用18个白玉豆腐(潘小莲)可换得渌水罗衣。
独行大侠:实战经验大于20万,可向他请教基本武功。
[白]打六派掌门人可得六块三角石板
平阿四:用焦黄纸页(打败阎基)可换得拳经。
食野太郎:用10个包子(平安镇店小二)可换得惊世刀谱。
小红:用白玉萧可换得红拂。
侍书:用毛笔(打败平安镇小书童)可换得手抄本。
[白]16岁以下,戴老花镜杀小顽童,到山间盆地可找到菜花保典,可练“吸血大法”和“驻颜术”。
还有很多,怕写不下了,提供原帖地址:http://bbs.ggv.com.cn/wqxbbs/read.php?tid=60042&keyword=%D3%A2%D0%DB%CC%B3%CB%B5

6、游戏 钢铁雄心2 秘籍问题

1,关于科技的输入:T+E+C+H+“空格”键+“科技代号”+“空格”键+“国家代号”+“ENTER”键

2,关于事件发生的输入:E+V+E+N+T+“空格”键+事件代号+“ENTER”键

3,有些极小部分的代码,不同的钢铁雄心2的版本是不一样的

7、跪求!psp遥远时空中5简体中文汉化版和中文攻略~~ 邮箱 [email protected]

首先遥五已经开放转载,其他坛子里也许已经转载,请不要再在百度上求了,汉化不易请筒子别这样~~再次,坛子说了再如此外泄百度,封IP哦亲....

8、求手机游戏消除星星窍门怎么玩分数多

首先,popstar高分有2条途径
1条是通过积累多个星星一起消除来获得高分。还有1条是获得最后的奖励,最后剩下的星星越少,得到的奖励越多,如果一个也不剩的话,最后能获得2000分的奖励,这2000的奖励是非常多的,是得高分的最重要保证。今天i果儿小编带给大家的popstar高分图文攻略就是以获得最后的奖励为目的,为大家讲解怎样的计算思路才能尽量多的获得最后奖励。
注意,玩popstar是很需要耐心的,需要详细的计算,并不是说脑子好用就能得高分,只要你有耐心能够细心地按照本文提供的思路周密计算,你也可以通过每关的奖励获得很高的分数。
在攻略讲解开始前先说明几点:
(1)本文的攻略所指位置为从右向左、从下向上。也就是最右边为第1列,最下面为第1行,坐标为(列,行)规则,如3,4代表右边开始数第3列第4行。
(2)由于消除下面的会对上面的有影响,因此一定要注意,消除下面的一定是为了给上面的腾位置,如果只是为了单纯消除,一定从上面没有影响的开始。
(3)根据最后剩的星星个数,奖励分数依次为2000,1980,1920,1820,1680,1500,1280,1020,720,380,0。我们的目标就是最后尽可能地少剩星星。
(4)计算过程难免出现错误,出现错误不怕,可以在新的起点上继续计算,本攻略在计算过程中也有几次计算失误,但是我们会在失误的基础上重新进行计算,教给大家怎样挽救失误,这也是玩popstar想得高分必须要学会的思路,因为谁也不能保证每次计算都完美无误。
(5)本文为详细的计算思路,内容比较长,阅读时请一定静下心来,仔细跟着i果儿小编的思路来分析,看不懂的地方仔细琢磨一下,只有仔细阅读完才能正确理解消除的思路。已经有朋友通过这个方法得了200多万分了。
好了,接下来带给大家攻略。
1、游戏开始

首先看第1列,不连续的有2个蓝色和1个紫色。蓝色的可以通过消除第4行的紫色,然后消除黄色之后消除。而这样第8行的紫色就落单了。
要想消除第8行的紫色,需要和第3列第3行的紫色连在一起。而第1列第8行的紫色最后会落到第2行,因此我们需要把第3列的紫色落到第2行或者,把(1,8)的紫色落到第1行。明显把(3,3)的紫色落到第2行是不可能的,因此我们需要把(1,8)的紫色落到最下面,这需要把(1,1)的蓝色消除,消除1,1的蓝色可以利用2,10的蓝色,这样会使1,7的蓝色落单,但是没关系,1,7的蓝色可以通过3,2的蓝色消除。要使2,10的蓝色落下,还得解决2,9的黄色,而2,9的黄色不能使用第1列的黄色消除,那样会使第1列的两个蓝色碰在一起,破坏我们的计划,所以需要用3,7的黄色消除2,9的黄色,3,7黄和2,9黄正好相差2个,可以通过消除2,7绿达到目的。
因此这个阶段我们的思路明确:先消2,7绿依次,2,9黄,1,4紫,2,2红,2,1绿,1,1蓝,1,2黄,1,7蓝,至此1,8紫降至最下面,通过3,3紫一起消除,再消除1,9绿,可以达到前2列全部消除。

就在要消除2,2红时我们发现之前的计算有错误,2,1绿没法消除了。所以我们重新计算。
2、现在的问题是2,1绿没法消除的话,1,7紫也没法落下,因此我们想办法消除2,1绿。
要想消除2,1绿,需要找到4,5绿,这样需要整个消除第3列。
第3列的3,9红和3,7红相隔3,8蓝,3,8蓝可以通过消除3,1蓝之后和2,6蓝消除,然后3,7红可以消除,3,3紫也可以通过消除3,1蓝来消除,这样最后剩下的就是3,4黄,我们需要消除3,4黄。
3,4黄可以和4,6黄一起消除,这需要让4,6黄下降2格(同时保留4,5绿),因此需要消除的为4,4蓝+4,3红。
4,4蓝可以通过消除5,4黄之后消除,之后我们需要消除4,3红,4,3红需要5,7红下降4格之后消除。下降的4格分别为5,4黄+4,4蓝+5,3蓝+5,1蓝,至此4,3红消除,然后可以消除3,4黄。
整理思路:5,4黄,4,4蓝+5,3蓝,5,1蓝,4,3红,3,4黄。我们先操作到这里,然后再继续。

3、好了,现在变成这个局面。我们再继续的步骤为:
3,1蓝,2,6蓝,3,6红,3,3紫,然后就可以消除2,1绿了。我们操作到这里然后再看局面。

4、消除3,1蓝之后我们又发现之前的思路有错,2,6蓝没法和3,5蓝一起消除了,只能再想办法。
我们看到,消除3,1紫之后,3,4红和3,6红都可以消除,然后3,5蓝就可以消除了。我们操作一下再看局面:3,1紫,3,4红+3,6红,3,5蓝。

5、消除3,1紫之后我们发现,如果直接消除3,3红,那么3,4蓝消除时会一起消除2,6蓝,这样1,6蓝会落单,但是我们发现,可以将3,4红+1,2黄全都消除,这样前3列的蓝色会一起消除。
操作一下看局面:3,3红,1,2黄,1,1蓝。

6、好了,局面变成这个样子了。
接下来只要我们:3,1绿,4,1黄,1,1紫,1,2绿就可以消除前3列。
先不急,我们看看消除前3列之后剩下的为4,3蓝,要想消除4,3蓝,需要和6,2蓝连到一起,这需要消除第5列。
第5列的红色很不好搞,由于第6列的蓝色一定要保留,所以5,2红无法和6,3红一起消除,5,2红只能找8,5红,这样需要消除6,7列(同时会消除6,2蓝),然后让4,3蓝找6,8蓝。
没办法,我们只能舍弃6,2蓝,然后消除5,2红。
但这跟我们消除前3列没有关系,我们先把前3列消了再看吧。
步骤为:3,1绿,3,2黄,1,1紫,1,2绿,然后再看局面。

7、局面变成了这个样子。我们先把目标定为消除3,1蓝。
步骤为,4,6紫,4,5绿,3,2红,5,1绿,4,1紫,3,1蓝,先操作一下再看局面吧。

8、局面变成了这个样子。这里怎么消其实都无所谓了,继续吧。
步骤为,5,1红,5,3紫,4,1绿,2,2,紫

OK,我们最后剩了这几个星星,会得到一些奖励。最后第一关的得分在3000分左右。

其实我们只要保证按照这个思路,每关得分在3000左右,就可以得到很多分了。
总结:
在popstar中,只要每关都得3000-4000分,就可以保证不死,一直持续到100多关也不是问题,本文虽然得了3000分左右,但是在接下来的关中按照这个思路计算,平均都可以得到3000+的。
好了,i果儿给大家亲自讲解了怎样在popstar中通过最后的奖励来获得高分一直继续游戏,这个计算思路也需要在实战中不断进步,等养成习惯之后,计算就变得很快了,赶快试一试吧,得一个高分给周围的朋友炫耀一下吧。

9、白金英雄坛说秘籍

隐藏物品OR地方篇 

顽童:用二只糖葫芦(杂货贩)可换得老花镜。

老裁缝:用老花镜可换得精致布衣。

荷西:在村西池塘钓30条鱼可换得青锋剑。

厨师:用猪肉(胡屠户)可换得菜刀。

盐商:用海外仙丹(打败玉女峰红拂女)可换得金锁子甲。

西门广:用18个白玉豆腐(潘小莲)可换得渌水罗衣。

独行大侠:实战经验大于20万,可向他请教基本武功。

平阿四:用焦黄纸页(打败阎基)可换得拳经。 

食野太郎:用10个包子(平安镇店小二)可换得惊天刀谱。

小红:用白玉萧可换得红拂。

侍书:用毛笔(打败平安镇小书童)可换得手抄本。 

打败六派掌门人可得六块三角石板,用以打开时光隧道。

16岁以下,戴老花镜杀小顽童,到山间盆地可找到菜花宝典,可练"吸血大法"和"驻颜术"。

(9)1020游戏攻略扩展资料:

1:开始时装备老花镜、布衣(一定要是开始时送的)和麻绳去跟浪人乙打(必败)失败后存档退出,再次进入后用同样装备再去打(同样必败)这时存档后会发现金钱变成500000,经验变成200000潜能变成50000。并且以后买东西所需金钱减半,学技能潜能减半,打人所得金钱翻倍!可以无限拜师!

2:在18岁以后,带10个海外和10瓶女儿红去找浪人乙,他会收下10个海外和5瓶女儿红,并给你500元,要你买10个猪肉(下酒菜?!?)和剩下5瓶女儿红去找顾炎武。

顾炎武会要你去找神秘人,神秘人会告诉你,金远见要召开武林大会要你去平一指处报名,进药店后无意间听到他与某人的谈话得知他竟是黑暗界的人要破坏武林大会,回去找顾炎武商量要你假装为黑暗界的人去完成他的任务(去五指山的房子里破坏会场)。

之后顾炎武为了感谢你给了你一艘船(船也可以放进背包)和请贴,之后去冰火岛的另一条道就可以去武林大会了!

3:大普通版英雄坛说里的独行大侠有基本棍法可学到250。这就是浪人乙的秘密,新人不要加任何门派,把读书学到80级,去和浪人乙谈话,就可以学"反两仪棍法",20级就可以和十卫兵匹敌,因为十学的是两仪刀法,这是克星.此棍法在后期可以和太极剑法相提并论.学了之后,就可以去拜师。

4:杀死浪人甲后,去找浪人乙打,20回合后,浪人乙会说自己体力不支要休息,战斗会自动结束,再去找浪人乙交谈,浪人乙得知是你杀了浪人甲,要找你报仇,再次战斗(爆强)胜利可得无名剑(要看你是什么门派)和无名甲,终极装备!失败的结果…他会杀了你(不是普通的杀,是和上吊一样的后果,小心)!

10、新新魔塔全攻略

[编辑本段]物品
心镜:查看怪物能力,按“D”使用
黄金色羽根:转换楼层,按“F”使用
随意门:将特殊的墙或熔岩换成黄门
神剑之证:将怪物变成绿色史莱姆(白银史莱姆,黄金史莱姆,暗黑魔法师,毒龙,魔王·格勒第除外)
锄头:交给盗贼
宝石锄头:用来开地下22层的逻辑门
冰之护符:将熔岩化为平地
魔法护符:降低魔法师的防御力(暗黑魔法师除外)
[编辑本段]怪物能力
(重击、中毒、衰弱跟敏捷计算方法一样,从新新魔塔本身翻出来的,近卫骑士当勇攻超过737时它的攻击等于勇者的攻击,白银史莱姆攻击等于勇者攻击+250,黄金史莱姆攻击等于勇者攻击+400)
巨龙 体力 1350 攻击力 891 防御力 668 敏捷 5 重击 8 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 400 经验 41 攻击方法号 8 特殊 没有
毒龙 体力 2350 攻击力 1400 防御力 930 敏捷 7 重击 15 攻击次数 1 中毒 20 衰弱 无 金币 600 经验 61 攻击方法号 8 特殊 毒攻击
巨大八爪鱼 体力 700 攻击力 295 防御力 120 敏捷 5 重击 7 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 7 金币 170 经验 18 攻击方法号 2 特殊 衰弱攻击
魔法师 体力 65 攻击力 10 防御力 5 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 4 经验 1 攻击方法号 40 特殊 攻击无视防御力
中级魔法师 体力 190 攻击力 20 防御力 20 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 8 经验 1 攻击方法号 34 特殊 攻击无视防御力
上级魔法师 体力 290 攻击力 40 防御力 90 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 27 经验 3 攻击方法号 67 特殊 攻击无视防御力
大法师 体力 450 攻击力 100 防御力 302 敏捷 1 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 77 经验 8 攻击方法号 27 特殊 攻击无视防御力
红衣大法师 体力 875 攻击力 120 防御力 513 敏捷 1 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 101 经验 11 攻击方法号 50 特殊 攻击无视防御力
双手剑士 体力 280 攻击力 210 防御力 110 敏捷 4 重击 7 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 34 经验 4 攻击方法号 20 特殊 多段攻击
剑王 体力 1065 攻击力 894 防御力 770 敏捷 6 重击 10 攻击次数 4 中毒 无 衰弱 无 金币 145 经验 15 攻击方法号 20 特殊 多段攻击
守卫 体力 85 攻击力 40 防御力 55 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 6 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
中级守卫 体力 775 攻击力 220 防御力 310 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 63 经验 7 攻击方法号 2 特殊 没有
高级守卫 体力 1150 攻击力 651 防御力 860 敏捷 4 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 110 经验 12 攻击方法号 2 特殊 没有
史莱姆人 体力 90 攻击力 79 防御力 24 敏捷 30 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 10 经验 2 攻击方法号 2 特殊 没有
水银人 体力 810 攻击力 802 防御力 753 敏捷 50 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 140 经验 15 攻击方法号 2 特殊 没有
丧尸 体力 190 攻击力 90 防御力 33 敏捷 2 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 15 经验 2 攻击方法号 8 特殊 没有
丧尸士兵 体力 511 攻击力 353 防御力 230 敏捷 1 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 50 经验 6 攻击方法号 20 特殊 没有
毒丧尸 体力 1310 攻击力 1083 防御力 951 敏捷 2 重击 4 攻击次数 1 中毒 14 衰弱 无 金币 152 经验 16 攻击方法号 8 特殊 毒攻击
石怪 体力 30 攻击力 45 防御力 70 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 7 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
铁怪 体力 50 攻击力 600 防御力 990 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 132 经验 14 攻击方法号 2 特殊 僵硬
灵骷髅 体力 295 攻击力 404 防御力 282 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 70 经验 8 攻击方法号 2 特殊 没有
灵骷髅兵 体力 800 攻击力 602 防御力 560 敏捷 4 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 30 经验 4 攻击方法号 2 特殊 再生能力
灵武士 体力 1060 攻击力 1118 防御力 1030 敏捷 5 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 100 经验 11 攻击方法号 20 特殊 再生能力
暗黑魔法师 体力 1650 攻击力 220 防御力 920 敏捷 6 重击 8 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 500 经验 51 攻击方法号 56 特殊 攻击无视防御力
骷髅 体力 95 攻击力 70 防御力 0 敏捷 3 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 5 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
骷髅兵 体力 190 攻击力 100 防御力 5 敏捷 3 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 13 经验 2 攻击方法号 20 特殊 没有
中级骷髅兵 体力 290 攻击力 170 防御力 23 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 21 经验 3 攻击方法号 20 特殊 没有
高级骷髅兵 体力 1020 攻击力 1341 防御力 600 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 13 金币 145 经验 15 攻击方法号 20 特殊 衰弱攻击
骑士 体力 130 攻击力 115 防御力 43 敏捷 4 重击 30 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 17 经验 2 攻击方法号 20 特殊 必杀剑
铁骑士 体力 420 攻击力 380 防御力 258 敏捷 4 重击 40 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 54 经验 6 攻击方法号 20 特殊 必杀剑
近卫骑士 体力 992 攻击力 737 防御力 677 敏捷 4 重击 50 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 124 经验 13 攻击方法号 20 特殊 必杀剑
绿色史莱姆 体力 40 攻击力 18 防御力 1 敏捷 0 重击 0 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 1 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
红色史莱姆 体力 50 攻击力 20 防御力 4 敏捷 0 重击 1 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 2 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
黑色史莱姆 体力 80 攻击力 37 防御力 9 敏捷 0 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 5 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
史莱姆王 体力 172 攻击力 130 防御力 60 敏捷 2 重击 6 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 19 经验 2 攻击方法号 2 特殊 没有
白银史莱姆 体力 10 攻击力 1 防御力 8000 敏捷 9 重击 15 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 0 经验 0 攻击方法号 2 特殊 多段攻击 特殊战斗
黄金史莱姆 体力 20 攻击力 1 防御力 9999 敏捷 30 重击 20 攻击次数 3 中毒 无 衰弱 无 金币 0 经验 0 攻击方法号 2 特殊 多段攻击 特殊战斗
魔法师首领 体力 330 攻击力 70 防御力 150 敏捷 5 重击 10 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 43 经验 5 攻击方法号 62 特殊 攻击无视防御力
魔法师元帅 体力 380 攻击力 90 防御力 280 敏捷 5 重击 12 攻击次数 1 中毒 10 衰弱 无 金币 59 经验 6 攻击方法号 45 特殊 攻击无视防御力
魔王 体力 635 攻击力 600 防御力 500 敏捷 6 重击 14 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 88 经验 9 攻击方法号 2 特殊 没有
大魔王 体力 1000 攻击力 1200 防御力 980 敏捷 7 重击 16 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 10 金币 400 经验 41 攻击方法号 20 特殊 衰弱攻击
魔王‧格勒第 体力 5000 攻击力 1500 防御力 1200 敏捷 20 重击 50 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 0 经验 0 攻击方法号 72 特殊 多段攻击
蝙蝠 体力 55 攻击力 32 防御力 2 敏捷 4 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 3 经验 1 攻击方法号 8 特殊 没有
大蝙蝠 体力 66 攻击力 55 防御力 12 敏捷 4 重击 5 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 6 经验 1 攻击方法号 8 特殊 多段攻击
红蝙蝠 体力 210 攻击力 185 防御力 70 敏捷 4 重击 5 攻击次数 3 中毒 无 衰弱 无 金币 24 经验 3 攻击方法号 8 特殊 多段攻击
毒蝙蝠 体力 1091 攻击力 971 防御力 950 敏捷 5 重击 8 攻击次数 2 中毒 12 衰弱 无 金币 150 经验 16 攻击方法号 8 特殊 毒攻击 多段攻击
假公主 体力 600 攻击力 270 防御力 160 敏捷 5 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 120 经验 13 攻击方法号 2 特殊 没有
自己 体力 1100 攻击力 325 防御力 160 敏捷 5 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 300 经验 31 攻击方法号 20 特殊 没有
魔塔楼层进入方法
1~5层:打完15层的巨大八爪鱼后上17层
6层:地下9层的宝石旁边
7层:地下17层拿完剑再往下走
8层:地下25层把公主变成绿色史莱姆,用随意门
9层:地下22层开4道逻辑门
10层:主塔10层开7道随意门

1、能不加血尽量不加,及时升级
2、能清怪尽量多清,以免被防御753的幻影战士打倒
3、能秒杀尽量秒杀,但到20F就要开始加防
4、打水银人、史莱姆人、大蝙蝠、巨大八爪鱼、毒丧尸、高级骷髅、毒蝙蝠、大魔王、近卫骑士、白银史莱姆、黄金史莱姆、骑士、灵武士之前存档,以免发生Miss或者重击。
最好拿贤者不被杀300000命%100通关霸者%通关勇者%50通关boss%80重击我通关过

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