1、20分求NDS上游戏《思乡之风》的详细攻略及隐藏要素!
作者:陆杨(陆杨_英日)
来源:巴士速攻
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系统简介
a.系统菜单说明
按Y键可以与队友对话。
按X键可以进入系统菜单。
从左至右的选项分别是“道具”、“装备”、“技能”、“状态”、“系统设置”、“存档”、“中断游戏”。“物品”栏中从左至右的选项分别是“消费道具”、“武器”、“防具”、“装饰品”、“重要物品”。
b.普通战斗菜单说明
左边的选项分别是:
たたかう:攻击
スキル:技能
ぼうぎょ:防御
アイテム:道具
にげる:逃跑
上屏下方红色的是主角HP槽,蓝色的是主角的MP槽。下屏是战斗的顺序。战斗结束后异常状态会恢复。
c.飞空艇战斗菜单说明
ブレード ・ がん:普通攻击
とつげき ・ らんしゃ:特殊技能
スキル:技能
アイテム:道具
にげる:逃跑
飞空艇战斗中有左中右三个方向,可以用方向键切换。下屏人物属性的箭头表示该角色可以攻击的方向。
d.飞空艇操作说明
方向键:控制方向
A键:着陆
B键:飞行
SELECT键:切换世界地图地图,目的地会发光。
SELECT键+方向键:移动下屏地图
e.冒险者协会任务说明
在冒险者协会可以接到难度等级不同的各种任务,作为赏金猎人去完成任务的话,可以得到一定的奖励。
流程攻略
剧情过后基尔巴特·布朗(ギルバート·ブラウン)带着少女跑出塔外。敌人首领追上来,被其一个必杀打飞后,乘飞空艇逃跑,无奈绳子被打断,基尔巴特掉入悬崖。
伦敦家中,艾旺兹(エヴァンズ)来向基尔巴特的妻子玛格丽特(マーガレット)和儿子艾迪(エディ)报告基尔巴特出事了。艾迪说要去找自己的爸爸。使者说要想出去冒险必须要加入冒险者协会。
出门向东是伦敦市中心,北边白门的就是冒险者协会。找柜台边的工作人员报名,被告知必须要完成一个入会测试——打败伦敦东郊下水管道中的鼠怪(化けネズミ)。一直向右走到伦敦东郊,地图的右上角就是地下水道入口,有一个小女孩玛丽(マリー)在外面,说她哥哥帕特(パッド)的徽章被鼠怪偷了。地下水道很简单。打完鼠怪后帕特加入队伍。
一起回冒险者协会报告。艾迪测试合格,成为冒险者协会的一员,得到了一本冒险者笔记,还被告知艾旺兹让他去飞空艇码头。
出门后向南走就是码头了。原来是要给艾迪飞空艇——马贝利克号(マーべリック号)。这个其实就是基尔巴特用的飞空艇。使者说最后见到基尔巴特是在埃及的开罗(カイロ),往东南方向飞就可以了,在那里一定有线索。
快上自己的飞空艇吧!!刚飞起来就遇到怪物,正好练一下飞空艇的攻击。
到开罗以后,找酒馆旁的哈桑(ハサン)说话,得知酒馆中有一位英国来的女学者。酒馆内东北角的就是英国来的考古学者夏利(シャーリー)了。她说基尔巴特好像去调查开罗的金字塔(ピラミッド)了,并把金字塔的钥匙交给艾迪。出发前一定记得多带回复药!
出了开罗向南飞就是金字塔了。金字塔1层小心地上的陷阱,不然要重新跑。尽头的机关处使用钥匙开门后,进去看到芙拉姆(フラウム),对话可加满魔法值。然后来到地下1层。一直向前跑,突然一个机关打开,大石头朝艾迪他们滚来……跑开,进入地下2层。打死第一个木乃伊得到墓室钥匙(玄室の键)。第三层用墓室钥匙打开门,法老出现。轻松砍死后,棺材移开又出现一个秘密通道。
秘密通道里原来是一个图书馆,有一个名叫卡洛斯(カルロス)的人在这里。剧情过后。爬上梯子得到画着塔的石板和父亲的烟袋(パイプ)。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫,返回开罗问夏利这些是什么东西。
夏利说这是巴贝尔之塔(バベルの塔),在开罗东部,但艾迪的飞空艇不能越过那么高的山,必须要改造飞艇核心(フライトコア)。在酒馆柜台前得知要去法国巴黎(パリ)南部的迈尔威村(メルヴェイユ村)才能修理飞艇核心。
出了开罗向西北方向飞,到达迈尔威村。村子最北边是长老的家。与长老对话得知有一个名叫麦乐迪(メロディ)的少女会修理。回到停飞空艇的地方,发现麦乐迪在这里。可是她说没有时间,而且没有エテルナ结晶,现在必须去エテルナ矿山找这种结晶。对话后麦乐迪加入队伍。
到飞空艇上,麦乐迪竟然说她不知道エテルナ矿山在哪里。不过她说往非洲那边飞就是了。大概在开普敦的位置就是エテルナ矿山了。
从开罗那条路走。刚飞过沙漠就遇上了空贼。战斗胜利后女空贼说她叫斯卡雷特(スカーレット)。继续向南走,先去开普敦(ケープタウン)打听一下。在这里的码头可以升级一下飞空艇的装备。在市区东北角的冒险者协会门口可以遇到扎卡利(ザッカリー),得知エテルナ矿山就在开普敦北边的山中。
沿着非洲大陆西海岸飞,可以看到一个入口,进去后就是エテルナ矿山了。沿着小路一直深入,一共有三个洞口,在底层的洞口里有エテルナ结晶,其他的两个里面都是宝箱。在底层洞的深处找到エテルナ结晶后,麦乐迪建议回迈尔威村。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫。
还是经过开罗返回迈尔威村。几人正在高兴,突然听到长老家那边出事了。原来是一个叫做哈鲁特曼(ハルトマン)的人来强迫村里的魔法师都去为“古き父の结社”效力。长老不答应,结果被打死。哈鲁特曼还扬言要毁掉整个村子。麦乐迪用尽全力施放魔法,可还是不敌哈鲁特曼,让他跑掉了。安葬完长老,麦乐迪决定和艾迪一起去巴贝尔之塔。
此时按R键可令飞空艇上升,按L键可下降。越过开罗东边的高山就是巴贝尔之塔了。着陆后发现一个名叫雷斯塔(レスター)的人在这里。他说和艾旺兹一起来的,结果被空贼袭击了。
塔内,见到了艾旺兹,得知父亲救的那个少女又被绑架到塔顶了。一路冲到位于第五层的顶部,那个攻击艾迪父亲的男人正在威胁少女放出石板的力量。艾迪等人冲上前,开始战斗。没打几下,众人又被攻击基尔巴特的那个必杀打飞。男人正准备杀人灭口时,少女菲欧娜(フィオナ)施放神奇的魔法挡住了攻击。大家赶快趁此机会逃离巴贝尔塔。然后原路跑出巴贝尔塔。
艾旺兹一直等在这里,众人上了飞空艇。艾旺兹建议把菲欧娜送到住在伦敦西郊的贝尔特丽丝(ベアトリス)那里。回到伦敦,艾迪家西边的就是贝尔特丽丝的家了。先让菲欧娜寄宿在这里。出门后艾旺兹说他和艾迪的父亲一直在探索世界宝藏,并邀请艾迪众人来帮忙,说他们只要发现宝藏并报告回来就可以了。艾旺兹交给大家的第一个任务是去探索埃及(エジプト)的阿布·辛贝尔神殿(アブ·シンベル神殿)。并提示说从开罗沿着尼罗河(ナイル川)逆流而上就可以找到,完成后到伦敦市中心的皇家博物馆(王立博物馆)向他报告。
沿着开罗东边的尼罗河飞行就可以发现阿布·辛贝尔神殿,离开罗很近的。回伦敦向艾旺兹报告,得到不可思议的石头(不思议な石)。以后再发现什么世界宝藏这么做就可以了。另外,艾迪被告知贝尔特丽丝正在找他。到了贝尔特丽丝的家才知道,原来菲欧娜醒过来了。这时卡尔罗斯(カルロス)来了,说发现艾迪爸爸的消息了,他好像在圣彼得堡(サンクトペテルブルグ)。大家刚出门,菲欧娜就追上来说要一起去。菲欧娜加入队伍。
东绕西拐总算到了圣彼得堡。(这里注意一定要从大陆内侧用高空飞行的方式来进行。一般来说低空敌人较简单,可这里翻过山就降低空的话会死得很惨……高空也是,看到大型飞空艇不行就逃跑……)先和雕像下的伊凡(イヴァン)对话,得知酒馆有一些关于基尔巴特的消息。酒馆在圣彼得堡西部地区的最北边。原来在这里的是女飞贼斯卡雷特。正在聊着突然有人过来报告说东边的山脉那里打起来了。
在东边山脉与罗兹威尔(ロズウェル)战斗,只要挺过前几次攻击就可轻松取胜。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。继续向东飞行到达西伯利亚村(シベリアの村),和村口东边的泰奥多尔(テオドール)对话,得知父亲已经走了,说要飞过北边的山。大家赶快出村往北边山脉赶去。原来这里是结社的秘密基地。连续战斗三场,大家正要受不了的时候斯卡雷特来了。总算潜入了西伯利亚基地。对话过后斯卡雷特加入队伍。
在基地二层的研究室中总算找到了基尔巴特,大家刚要高兴,突然发现他竟然是斯卡雷特妹妹阿斯泰尔(アステル)变的。阿斯泰尔又将菲欧娜劫走了。继续深入追阿斯泰尔。把通风扇关掉以后可以从扇叶的空隙处进去。跑出通风扇内部后坐火车到4番,从里面中间的电梯上去就是管理室了。对话过后开始战斗。轻松取胜后,罗兹威尔气急败坏地要启动时空之门,导致整个基地**。艾迪等人被夏利救起,可斯卡雷特和基尔巴特没有出来,生死不明。
在这里又一次见到了卡洛斯。对话得知,这是皇家探查局(王立探査局)的飞空战舰达莫库雷斯(ダモクレス),舰长是朱利斯·福格(ジュリウス·フォッグ),现在要返回伦敦。和菲欧娜对话,她加入队伍。再次和舰长福格对话,得知马上就要到伦敦了。福格让他们先好好休息一下,明天再到皇家博物馆找他。回家和母亲、艾旺兹对话后,分别在西北角的窗边与帕特对话,在北边的露台与菲欧娜对话,在东南角的房间与麦乐迪对话,然后返回大厅,大家决定今天就这样,先好好休息。
第二天,起床后去皇家博物馆找福格。福格说在西伯利亚基地见到的是叫做塔布莱特(タブレット)的石板,一共有七枚,要在结社前面拿到剩下的六枚。第二枚石板在非洲。福格让艾迪先去开普敦与探查局的人会合。这时飞空艇已经取回来了。
刚出开普敦的码头,王立检查局的杨贵(ようき)已经在这里等着大家了。杨贵说第二块石板在エテルナ矿山里。对话完杨贵加入队伍。一路来到エテルナ矿山最底层的洞穴,然后沿着左边的路一直走,杨贵打开了尽头的门。做矿车拐来拐去(注意那个扳手是要坐在矿车上经过时搬动的,可以改变方向,不然会被送回出发点),终于到了放有石板的圣域。只有菲欧娜才能拿出石板,而她也因石板找回了所有的记忆。可这时杨贵说自己是结社的人,真正的探查局的人现在在开普敦的仓库里睡觉呢……
返回伦敦皇家图书馆内皇家探查局的中央司令室。福格说结社会知道是因为我们内部有间谍,让艾迪和本部的人说话,抓出可疑的人。出门与联络通路西南角房间的帕西巴尔(パーシバル)对话,他说刚才在走廊里和卡洛斯说话,但卡洛斯没有搭理他。卡洛斯现在应该不在本部啊。在走廊西侧中间的房间里找到了“卡洛斯”,原来又是阿斯泰尔变的。回去向福格报告。真的卡洛斯在这里。夏利说结社偷走的是关于土耳其阿拉拉特山(アララト山)的资料。位于伦敦东南,是传说中诺亚方舟(箱舟)的停靠地,也是第三块石板的所在地。对话完卡洛斯加入队伍。
在阿拉拉特山的深处,果然有诺亚方舟。直接跑到方舟的最底层,打开台子上的开关,然后返回地下一层,调查墙上的火炉。地下二层的门打开,大家进入圣域。此时哈鲁特曼出现,战斗取胜后,麦乐迪才知道自己的妈妈是被哈鲁特曼杀害的。顺利拿到石板后,返回伦敦报告福格。福格派卡洛斯去打探敌人那边关于石板的情报。
出了博物馆遇到多罗西(ドロシー),她说贝尔特丽丝的首饰被老鼠偷了,求艾迪去地下水道帮她拿回来。在地下水道再次打败鼠怪后拿回首饰,大家发现这个是帕特妈妈的东西,决定去问问贝尔特丽丝。贝尔特丽丝说她认识帕特的妈妈但不能让他们相见。帕特却觉得能够知道妈妈还活在这个世间已经是很幸福的事了,总有一天会相见的。
在码头遇到斯卡雷特,她邀请艾迪一起去印度(インド)德里(デリー)附近的涅盘宫(ニルヴァナ宫),说有人在那里见到了阿斯泰尔,可自己的飞空艇在西伯利亚基地的时候被炸坏了,现在还在修理。沿着印度洋到德里,然后升到高空就可以看到涅盘宫。进去后和正对面的神殿门卫阿米尔(アミール)说话,得知阿斯泰尔在神殿,但是钥匙在德里的宝物库。
众人来到德里市区最北部的宝物库,和铁门旁的纳吉姆(ナジム)对话,得到神殿的钥匙,然后返回涅盘宫,进入神殿(最好多带恢复战斗不能的药,一会打杨贵时有用)。分别进入左右两侧的门,到4楼的尽头按下开关后,中间便会出现一条通往圣域的路。在圣域门口看到阿斯泰尔跑进去,斯卡雷特一着急也追了进去。众人跟进去,发现竟然有两个斯卡雷特。麦乐迪一冲动把真的斯卡雷特打倒在地。和阿斯泰尔战斗胜利后,杨贵出现,想杀阿斯泰尔灭口,斯卡雷特冲上前挡住攻击,身负重伤。和杨贵战斗。胜利后杨贵逃跑。出了地下遗址,阿斯泰尔说结社的皇帝是一个叫泰拉(テラ)的人。并得知从这里往东走能到达日本,在那里有结社的秘密基地,艾迪的父亲也一定会去那里。
大家一路沿着印度洋和太平洋飞行,到达东京。在市区转了半天,什么也没有找到,刚走到码头要离开,卡洛斯出现。原来他们也听说了结社在东京的秘密基地。达莫库雷斯号过来的话太引人注意,所以福格在海上等艾迪过去会合。
向东京南部飞行至达莫库雷斯号飞空艇,得知秘密基地在东京西部的富士山里,一会要去炸毁富士山里的大门,进入秘密基地。另外,艾迪的父亲在秘密基地被捕。对话完毕轮椅少女玛姬(マギ)加入队伍。准备好后告诉福格,我们的进攻就开始了。谁知战乱中马贝利克号被击中,迫降在秘密基地里。
进入基地一层。在这个基地里有很多监控机器人,现在还打不过,所以必须绕道走,每次触发剧情以后机器人的位置才会变动。先从内侧转盘北部的梯子下到地下三层,遇到华京,得知玛姬原来也是结社的一员。然后在地下二层的监狱中发现艾迪父亲的留下的痕迹。历经千辛万苦,一顿狂绕之后,总算到达地下基地的控制室(制御室),打死杂兵,玛姬打开基地大门,谁知基地下的炸弹也启动了。乘一层右侧的电梯下去阻止炸弹**。大家刚要靠近炸弹,华京出现来阻止艾迪。战斗胜利后,基尔巴特出现,艾迪等人还在桥上就冒冒失失地拉动开关,大家掉下岩浆……突然,玛姬使用超能力停止了时间。此时达莫库雷斯号顺利进入秘密基地,救出大家。父子总算重逢了。大家乘坐达莫库雷斯号准备回家休息。
下了飞船直接回家。妈妈责怪爸爸一心只想在外漂泊冒险,艾旺兹说明天让艾迪去码头。剧情过后,先去西侧房间找父母聊,再分别去东边的房间和北边的露台找伙伴聊,然后回到大厅,一天结束。
第二天醒来,赶快跑到码头。原来艾旺兹要给她马贝利克二世号!!更大更厉害可以飞得更高的飞空艇!赶快飞上天空试一试吧!麦乐迪竟然说要去北极看企鹅……大家商量后决定:反正没事,就去吧。刚往北飞了一点,就收到求救信号。根据信号到达指定地点,战斗胜利后众人一起回到码头。原来是医生乔治和他的病人伊丽莎白(エリザベス)。经过对话,帕特发现伊丽莎白就是他的妈妈!可是伊丽莎白一年前在飞空艇的事故中失去了记忆,帕特不承认自己的名字,不想打乱妈妈的生活。
重新回到飞空艇,三级高度往南美洲方向飞。刚过大西洋就收到信号,说已找到石板资料,在一个名叫黄金国(エルドラド)的古代传说中的幻想城市,让艾迪去纽约(ニューヨーク)打探一下情报。
到纽约后先去冒险者协会与对话,得知有一个名叫哈巴德(ハーバード)的人曾不怕死地去找过这个城市。来到纽约市区东北角哈巴德的家,与他的妻子玛丽莎(マリッサ)对话,得知哈巴德在外冒险,从最后的信看来现在应该在亚马逊(アマゾン)的托卡尔村(トカル村)。
来到托卡尔村,与村中央草坪上站着的拉鲁(ラウル)对话,得知哈巴德去雨林(ジャングル)了。出了托卡尔村向北走来到亚马逊雨林。刚进去没多久就碰到了哈巴德,他说找不到入口,不过大部分地方都仔细找过了,让艾迪去瀑布旁边看一看。进入瀑布后的洞穴调查石板,上面提示说“对着镜子摇动的月亮将指明你的道路,必须站在大镜子的南方等待时间的流逝”。先绕地图左侧的湖跑一圈,再去东南方的桥头站着等一会,就会有提示说瀑布湖有东西在发光。然后去调查瀑布湖发光的地方,这时地图东边沼泽旁边的门便会打开。(要快点进去,不然门会关上。)大家跑到门口,有只树精挡路。战斗胜利后进入黄金国,分别打开隐藏的三个机关后,走到尽头进入圣域。菲欧娜去取石板,结果桥断了,哈鲁特曼出现。麦乐迪用火焰魔法打伤哈鲁特曼,石板的魔力保护着菲欧娜飞过来。哈鲁特曼也追过来。打败他后,众人离开黄金国,返回伦敦向福格报告。
在司令室把石板交给福格后,玛姬告诉麦乐迪她的妈妈米迪亚(ミディア)长眠于迈尔威村。大家赶到迈尔威村,与长老家门口的欧奇斯特(オーギュスト)对话,得知长老的遗物中有一封给麦乐迪的信。进屋在左边房间的桌子上拿到信。信中说米迪亚为了保护年幼的麦乐迪而死去,只好把她托付给长老。剧情后得到米迪亚的遗物(ミディアの形见)。然后到村子东北角的墓地去看麦乐迪妈妈的墓。(好感人……)。剧情过后出村,刚飞上天空就收到艾旺兹的信息,说有东西要交给艾迪,大家在里约热内卢(リオ·デ·ジャネイロ)会合。
在里约热内卢市区西北角见到艾旺兹,他给艾迪一份海洋地图,是艾迪的父亲从富士山秘密基地拿出来的。在街上和行人聊一聊,并没有得到有用的情报。然后来到市区东南角房子的二楼,从托马斯(トマス)口中得知这是复活节岛(イースター诸岛)的地图。复活节岛就在大陆的西边,可是无论是船还是飞空艇,进去以后都再没出来过。
在复活节北岛(イースター诸岛 北の岛)上遇到罗斯(ロス),得知要解开这些莫艾人像(モアイ)的秘密,必须要转动他们。在南岛(イースター诸岛 南の岛)上遇到哈巴德,得知必须让八个岛上的石像全部面向八个岛围成圆的圆心,那里的风暴才会停止。将石像的方向全部转完后,龙之神社(龙の祠)出现。
进入龙之神社。墙上的六幅壁画说任何时代中都有人抢石板,但是为了自己的私利而去搜集石板的话,就会被龙(ドラゴン)杀死。大家出了神社,麦乐迪指着旁边的龙说,壁画中说的就是像这一样的龙吧。大家突然发现这条龙是真的,急忙回到飞空艇,与龙战斗。原来这条龙叫阿尔比翁(アルビオン),是这个龙之神社的守护者。战斗胜利后,阿尔比翁又说想拿到石板,就要靠自己的力量,不要用飞空艇。只好降回岛上继续战斗。战斗胜利后龙把整个龙之神社从海中浮上来,大家进入圣域拿到石板。可是菲欧娜说不知道为什么觉得会有什么不好的事情发生,而且自己的身世还是不太清楚。龙建议大家到希腊(ギリシア)的卫城(アクロボリス)去看一看。
卫城已变成破旧的废墟了。一路向前(注意有一个地方需要踩着断了的石柱走上台子),在尽头发现女神像,仔细一看,竟然是菲欧娜!麦乐迪打开脚下的宝箱,不料放出了暗之女神弗莱娅(フレイヤ)。战斗胜利后,弗莱娅说菲欧娜也是和她一样的怪物。菲欧娜伤心地跑来,麦乐迪上去就是一巴掌……(第二次了……真是惊心动魄)。总算说服了菲欧娜。大家离开卫城(第三巴掌……)。刚飞上天空就收到基尔巴特的消息,让他们赶快回伦敦。
基尔巴特说要带艾迪去一个地方,已经拜托艾旺兹把地下水道里的水门打开了。现在可以探开地下水道的全部地图了。在尽头爬上梯子,来到皇家探查局的地下博物馆。基尔巴特说石板都在这里研究,为了英国成为世界强国而使用石板的力量。大家看到收集到的五块石板都在……这里有六块!在富士山秘密基地丢失的那块也在!夏利出现,说收集这些石板是为了打开通往アースカルズ的门。此时华京出现,想拿走这些石板。很辛苦地打完这场恶战之后,有警报说结社入侵探查局。夏利只好先把石板交给艾迪等人保管。
众人迅速赶往杜查贝尔(二级高度可发现)。进入山洞的记忆之屋(记忆の部屋),发现所谓的保存着世界历史的图书馆——アカシックレコード。据说碰到它的人可以掌握这个世上所有的知识。艾迪迫不及待上去碰它,看到了福格的过去。原来麦乐迪在卫城打开的那个是潘多拉之盒!此时黑骑士弗雷(フレイ)出现,又是一场恶战!胜利后打开各处的所有开关,最后圣域的通道打开。大家正要拿石板,福格出现,说十五年前他、基尔巴特,还有弗雷德里克(フレデリック,就是现在的泰拉)一起来过这里。菲欧娜不帮福格拿石板,福格掏出手枪指着艾迪相威胁。夏利突然也掏出手枪指着福格,可是卡洛斯出现,用手枪打死了夏利。菲欧娜没办法,只好拿下最后的石板。
七块石板拼出通往アースカルズ之门的钥匙,福格拥有钥匙就变成了这里的主人,机器人守卫出现保护福格,再次进入战斗。胜利后大家赶快出去追福格,可惜已经逃跑了。这时斯卡雷特和基尔巴特出现,驾驶着达莫库雷斯号一起飞往南极。
还是迟了一步,结社在所谓“新诺亚方舟”的空中堡垒上已经开启了通往アースカルズ的门,双方纠缠着,战斗开始。打败了这个大变态空中堡垒之后,艾迪驾驶着马贝利克号,基尔巴特乘坐达莫库雷斯号,一同追进アースカルズ。
在这里已经没有方向了。一直向前飞看到一个被光壁环绕的太阳之塔(太阳の塔),它旁边有三个守卫(ガーディアン),必须先把守卫打倒才能消除光壁。这三个守卫每个都很难打,又是一场恶战。胜利之后,终于进入最终的目的地——太阳之塔。
一进去看到卡洛斯,说福格来这里的目的是拿到那个塔,这样就可以自由自在地操纵太古之父——太阳的力量了。卡洛斯说一切已经来不及了,可是大家还是义无反顾地冲进塔内。前五层结构比较简单,只要打开机关,就能让原来不能工作的传送点可以运转。来到五楼,カーマイン出现。再次苦战之后,大家来到第六层。这里左右两边分别有一个开关。必须先直接上七层,再只打开左边的开关上七层,然后只打开右边的开关上七层,才能开启所有的开关,打开七层的石门。
终于来到了最顶层。泰拉和福格在这里。泰拉正要杀福格,艾迪上前拦住,说不想亲眼看到有人受伤。泰拉说他通过アカシックレコード看到地球的未来将要被毁灭——人们制造武器互相残杀,地球被摧毁得连阳光也照射不到,永远都只有冬天,而所有的生物也都因此而灭亡。所以他要杀掉所有的人类,拯救地球。福格说,泰拉只是得到神的力量,其本身还是人类,他没有资格以神的名义使人类灭亡!大家一起冲上前打败泰拉。这时泰拉身体里一直在操纵他的暗之女神麦缇斯(メーティウス)出现,最后的战斗开始!
艾迪胜利后,麦缇斯气急败坏地开始吸收太古之父的能量,准备毁灭地球。菲欧娜上前用自己的生命阻止。太古之父问艾迪是否愿意用自己的死来换取菲欧娜的重生,艾迪说愿意,帕特、麦乐迪也说愿意。太古之父复活了菲欧娜,但是因为是由人类的生命而复活的,菲欧娜所有的神力都消失了。此时太阳之塔因为失去了太古之父的恩惠,马上就要崩塌了。赶快往回跑。刚到第五层,夏利驾驶达莫库雷斯号过来救大家。
总算离开了アースカルズ,福格把通往アースカルズ的钥匙交给艾迪,艾迪用力地将钥匙扔向正在渐渐缩小的通往アースカルズ的入口。远处还有一艘飞空艇飞过来,原来是艾迪的父亲、斯卡雷特和阿斯泰尔。轻柔的思乡之风拂过,大家踏上了回家的旅程……
……全剧终……
后话
剧情非常美的游戏,玩的这两天多以来,脑子里一直都是这些人、这些事、这熟悉的音乐在环绕。本作总体来说风格十分清新自然,人物个性十足,系统也比较不错,值得研究的搜集要素很多。但有一些地方的设置还是值得推敲的,比如得到一个装备不知道是谁用的,只好去物品栏里找,可是在这里也只能知道是什么类别的,到底是谁用的还是不知道,只好再去装备栏里一个一个试……另外,难度方面问题也比较多。其一是飞空艇,三种高度敌人的能力差之千里,一不小心就只能等GAME OVER了。其二是剧情方面的难度,初期一直很低,可是后期皇家探查局的地下博物馆开始,难度骤然提高,敌人一下就可将我等全灭……飞空艇最高才999的耐久值,而且一般来说还加不到这么多,空中堡垒一下竟然就能打掉700……不过总的来说,还是非常推荐这款RED Entertainment的新作的。两天的冒险,就像一场奇妙的梦,一场关于少年时勇气和感动的梦。回味久久,愈品愈淳。
以上是转自TGBUS的攻略,希望你能满意!
2、bury游戏 看过playing room之后的攻略
我看到了。不过到现在我也只能靠自己的记忆给你描述。不全我也没办法。
其实那一p除了play room还有一个结局的补完。死命刷低正太好感。比如不给他剪刀。不对话。选。。。。。这样的选项之后,大叔一开始出现是完全看不到coco的。然后当coco正太从彩虹那边摔下之后,躺在那个男孩女孩房间之后,正太先醒不会叫醒coco就让她一直被埋葬在那里。我应该没搞错。是在那一p里补的结局吧。。。
play room进去之后首先出现的是一个大的房间。中间是一个长沙发。大叔坐在上面翻一本书。也许是笔记。不过岚少也说。游戏也没提。左下角有留声机。所有bgm列表。可以自己选来听。岚少选了一首结局的bgm。蛮优美的。
可以和大叔对话。大叔先说了一些话,然后有几个选项我记得不太清楚了。你是谁?(确定有)大叔说,现在你应该也猜出来我是谁了。这房间通向另外四个房间。大叔的选项可以选择和大叔一起去看这些房间也可以coco一个人看。还有可以选择大叔一个人看,coco在外面休息。
岚少先是coco一个人去看的。四个房间都是出现童谣的人物。可以对话,会解答相关的谜题,聊聊相关的童谣。问你猜出来了吗?大叔进去对话,与大叔相关的要素话会不一样。庄园主人也出现了,不过是躺在床上看不见。主人会看看coco的脸,然后再说还是不看了之类的。莱尔小时候,爸爸,爷爷(园丁)也出现了。不过爷爷爸爸看不到coco。多对话几次莱尔小时候,爸爸会说几句话的,你一个人在那说什么呢之类的。
大叔一个人看完房间了。出来之后可以看到躺在沙发上睡的coco身边有园丁在唱催眠曲。(哭瞎)对话会说,以前coco睡不着的时候就是这样给她唱歌。(哭瞎)
差不多就是这么多吧。这个play room必须要所有结局全通才会出现。这款游戏我个人非常喜欢。如果有兴趣的话请下载玩玩吧。
3、跪求游戏零zero的攻略!!
序章:冰室邸
本章开始后,玩家将操作真冬,从玄关开始游戏。从玄关进入绳之廊下再进入围炉里之间,沿楼梯上楼后发现地上的道具走近调查之后进入EVENT,EVENT结束之后发生战斗。灵会在玩家刚刚经过的道路上出现。这是最一般的住人的灵,没什么难度可言,不过想捕捉ZEROSHOT却并不容易(本作的ZEROSHOT的捕捉相比〈红蝶〉而言难度要相对大一些,不过对应着本作的“九字真言”系统,如果能将灵力攒到最强发动进攻的话攻击力要比ZEROSHOT还大),简单收拾掉以后玩家就可以按照原路返回到绳之廊下(围炉里之间到绳之廊下的门会自动打开),发生EVENT之后序章结束。
第一夜:断绳
本章的开端和序章是一样的,只是操作的人物换成了深红。玄关在序章时拣到一四式胶卷的地方有个万叶丸可拿。然后还是一样的线路(在绳之廊下会出现深红得到真冬遗留下的相机的剧情)到刚刚真冬战斗过的地方(这个说法好汗……||||||)调查旁边上了锁的门之后原路下楼,发生灵穿过屏风而过的EVENT,调查刚刚的屏风,再次发生EVENT,之后拍摄并再次调查该屏风。发现屏风后面是一道门。开门进去,来到灯火廊下,拐弯后进左手第一个门,进入书生之间,通往下一个房间的门打不开,根据刚刚出现的灵的指引来到储物柜门前调查,连续发生剧情并调查之后取得“灵收音机”(还是SONY的,瀑布汗……|||||||),这时刚刚打不开的门在深红的背后自己打开了。通过打开的门来到着物之间,在离窗户不院的地面上有道具在闪光,走近后发生剧情并出现攻击性灵。因为该灵挡住了去路所以必须将其击败。该灵走位比较飘忽但是不会顺移,当他发动攻击扑向玩家的瞬间(从动作启始约1秒时间)为ZEROSHOT点,时间一过虽然对方仍在攻击状态但是玩家会变回普通攻击状态。成功解决后发现该房间的镜台有反应,拍摄后会得到提示。原路返回围炉里之间(在书生之间到灯火廊下的开门处,刚刚的灵会再次出现袭击玩家,这次不是必须的战斗,玩家只要全速按照原路返回就可以了,到了围炉里之间这个灵自然就会消失),在围炉里之间的桌子上很醒目的一个位置摆放着一个狮子头装饰品,玩家走近的时候狮子头会自动把嘴张开,调查会取得“红之手镜”。原路返回着物之间,在梳妆台前使用红色手镜,会得到照片和钥匙,在要离开的时候身后突然出现灵,这场战斗是不能回避的战斗,不过这场战斗的对象就是刚刚打败过的那个灵,只是对方的血条比刚刚长了一些,实力上并没有任何的强化,在次轻松战胜并永久的封印了对方后,回到围炉里之间的2楼,用刚刚得到的钥匙开启以前上着锁的门。进门之后来到上座敷,从上座敷的一个侧门进入回廊(从上坐敷到阳台可以得到一个万叶丸,到休息房间可以记录,有信心的话可以省略这些步骤)。从回廊的楼梯下楼后会发生遇敌剧情,保持距离从容应对的话这个敌人应该不难对付。1楼的这个回廊可以连接3个地方,首先来到法事之间,拍摄法事之间有反应的门(另一个门可以进入荒废的部屋,里面有记录点),得到提示后再回到1楼回廊并调查回廊带有密码锁的门,该门密码为“1213”,开门后进入仓库,在仓库的梯子后面会有反应,对这个若隐若现的灵拍摄之后会有烧毁灵符的提示,也就是说法事之间原本被封印的门已经可以通过了(1楼回廊还可以连接大广间,会得到一些文书和补给,不过也可能遇敌,所以没有去的必要,如果是从绳之廊下进入大广间则铁定会遇敌而且撤退不能,所以后面相应的也要注意),顺带一提的是仓库2层箱子后面由于视角看不到的地方有74式胶卷。通道上会有两间付有灵符的门,拍摄后会有提示,一间通往和人形之间(提示是一部水车),另一个通往阶段廊下(提示是几个和人形)。按照提示通过中庭的一个小门(会有灵指引)来到逢魔之渊,EVENT过后去水车有反应处拍摄(并不是整个水车都有反应的,找找看)会烧毁和人形之间的灵符(这里还有一个有反应的宫灯,可以拍摄也可以不用理它)。来到和人形之间,拍摄有反应的地方会烧毁通往阶段廊下的门上的灵符,之后会发生战斗,敌人一直爬在地上,慢慢接近玩家,当敌人加速猛扑或者准备喊叫的时候是ZEROSHOT点,注意把握!之后再经通道来到阶段廊下,一进来就会见到作家的浮游灵出现在正前方的镜子前,消失后会留下打火机,得到打火机以后请返回到逢魔之渊去点燃刚刚有反应的那个宫灯得到“玄武刻石”(本来这个步骤是应该到达神社门外之后再返回来完成的,现在提前完成的话会节省一趟往返的路程和大量的时间,但并不是所有的步骤都是可以提前完成的)。拿到玄武刻石后回到阶段廊下,一直走来到尽头(这里的二楼一直就不用主动上的),进入いけすの部屋,走到中间的一段木版上会出现EVENT并发生战斗,对方会反复以折线漂浮接近玩家,所以不要追求ZEROSHOT,简单收拾完了。之后又是一道密码门,密码为“3669”。开门后进入井户のある里庭,这里会有一个记录点,继续向前走会发生EVENT并战斗,对方还是刚刚在いけすの部屋里交手过的那个灵,同样的只是血条长了一点,其他并无强化。战胜后继续前进,打开一道竹门后进入森林参道,顺着参道一直向上,中途会遇到作家的浮游灵出现在你现在视角右手位置的柱子眼前,一会这柱子会有用。
参道尽头调查鸣神神社的门回出现解迷画面,正确的顺序是“左下—右下—正下—左上”成功后自动回自动使用玄武刻石并且开门,调查台座后发现少了一个佛像,接着屋顶会出现反应,无论你是否拍摄时间一到都会进入EVENT并且发生战斗。个人认为神社内部能见度太低容易被偷袭,因此应把战场转到神社外,这老头走位极端飘忽不说,而且还会突然消失后从你正上放出现往你身上砸,所以目标一旦长时间消失就马上收起相机准备逃跑(当然如果你装备了“追”的话也可以考虑和他死拼,他“重落下”的时候是ZEROSHOT点)。这老头还会一招“抱头痛喊”,被他喊出来之后时空会扭曲,非常不利。他在喊之前会有一段ZEROSHOT的时间,如果这个还没抓住的话就赶快换使用“压”能力中断他的动作吧!战胜之后调查刚刚出现这老头的地缚灵的柱子,可以得到“缺少头的佛像”。拿着这个佛像回到神社台座那边调查,然后再次进入解迷部分:把“缺少左手的佛像”放在左上、“缺少左脚的佛像”放在左下、“缺少头的佛像”放在中上、“缺少右脚的佛像”放在右下、“缺少右手的佛像”放在右上。完工后出现EVENT。本章搞定收工!
第二夜:鬼游
本章开始时玩家处于和人形之间。看完EVENT后拍摄墙壁上的异常处会发现缺少了一张“鬼游”的画(仔细想想第一章的时候,还真是少了那么一副画),然后从和人形之间出来之后,在去渡之廊下的路上出现EVENT,然后就是战斗,对方目隐之女极其难缠。最好一开始就利用连续拍摄迅速将其拿下,否则僵持起来后患无穷,不信就试试。进入阶段廊下继续一直走(也会有战斗EVENT,对方是曾经在第一刻出现的长手之男,不过速度似乎比第一次见到的时候要快了),走到进入いけすの部屋的门前发现门有反应,而提示地点就在阶段廊下,返回进门处的楼梯那里,墙壁上会出现巨大怨念,拍摄之,灵符就会被烧毁,继续前进并通过いけすの部屋(在这里可能会有一场战斗,对手是首折之女或浮游女中的一个,当然运气不好会同时赶上两个,我就赶上过—_—b),之后又会经过那道密码门,这次的密码变成了“1126”,进入井户のある里庭调查被盖上盖子的井,回出现EVENT并发生战斗,战斗不难,猛扑时就是ZEROSHOT点。战胜后调查井边的道具,获得“苍之刻石”。返回路上再次经过阶段廊下时会再次遇到目隐之女,这次她是从楼梯上赶下来,提前做准备争取在她还没到楼下之前就结果她吧!之后到了中庭后先去逢魔之渊的最深处拿到“紫阳刻石”。下一站是荒废之部屋,就是连接着法事之间的带记录点的那个小屋。进入后走到使用刻石的大门前,出现刻石解迷画面,按照“右下—左上—左下—正下—右上”的顺序移动刻石,完成后自动使用苍之刻石并开门,进入渡之廊下,尽头处又是一个刻石解迷的部分,这次是“左下—右下—正下—左上—左下—右上—右下”,完成后自动使用紫阳刻石并开门,进入鬼口的上通道,沿着梯子下到最下方来到鬼口处,调查大门并拍摄大门旁边的有反应处,得知需要目隐面具才能开门。正在要走时,号称“いない大姐”的目隐之女再次出现,这次的地形对我方又是很不利!所以还是以速战速决为主。战胜之后得到火柴。原路返回到法事之间,根据灵的提示调查烛台,会进入点蜡烛的解迷部分,正确的顺序是从左面数“4-2-4-5”,这样使蜡烛全亮起来以后,取得“鬼游”的画,正在要离开的时候,“いない大姐”再次从深红的身后出现(果然是阴魂,说不散就是不散……||||)。将其放倒后返回到和人形之间,在本章开始时有反应处调查并使用“鬼游”的画,会发现这面墙其实是个暗道,而暗道的对面就是摆放手镜也就是深红发生第一次战斗的着物之间(这个暗道只是挂着鬼游画卷的那一面单面有效的)。又回到了最早一段的地点,地形应该比较熟悉了。下一站是围炉里之间。在打开灯火廊下到围炉里之间的门之后会发生EVENT,然后于小孩的灵进行战斗。这小P孩讨厌得很,如果突然消失的话再一次出现的地点多半是你的身后,稍有犹豫就会被这小P孩吃了豆腐。不过你如果装备了“追”的话,这反而是抓他ZEROSHOT的时机,只不过看画面从静止突然变成高速转动又突然静止的时候发现这个小鬼居然就在你身后贴身站着的这种感觉,恐怕也很恐怖吧,他的另一个ZEROSHOT点是他坐在房间的横梁上的时候,这种情况ZEROSHOT可控制时间非常的长,另外,这小孩在距离你较远的地方挑衅时是一个连拍的好机会,胶卷足够的话就连拍挂了他吧。击倒之后拿回了上一刻最后的时候得到的御神镜碎片。上围炉里之间的2楼,最早被开锁的那个房间被灵符所封印,拍摄后来到绳之廊下的直走道上,屋顶浮现出巨大怨念,拍摄之,刚刚的灵符就会被烧毁。返回刚刚那道门前并开门,进入上座敷,在灵的指引下进入从属于上座敷的一间小屋子,发现屋子里的一个盒子有反应,拍摄后得知需要“青铜之键”才能打开这个盒子。进入回廊(2楼部分),走到镜子眼前,目隐之女再次出现(靠!有完没完啊!!),战胜之后沿着目隐之女出现的方向走,发现通往琴之部屋的门被灵符封印,下楼到回廊的1楼部分,解封印的地方这在这条回廊里,绕一圈就会发现解封印的一条狭缝(会有视角提示),拍摄了一个在夹缝中的地缚灵之后,刚刚的封印灵符也就烧毁了。
返回回廊2楼,并进入琴之部屋,在这里会发生EVENT,然后可以在这房间里得到“青铜之键”。回到上座敷的那个小房间内,用“青铜之键”打开那个盒子,得到部分书稿之后,沿着灵的指引来到阳台,发生EVENT。我们下一部是要到中庭去,推荐路线为“上座敷——回廊(2楼)——回廊(1楼)——法事之间——中庭通道——中庭”。到达中庭的歪脖树下,拣起刚刚EVENT提示的道具,会再次发生EVENT,结束后进入战斗,这次战斗的对象就是那传说中赫赫有名的 黑泽八重 的欧巴桑版。有一定难度,她也会像作家灵那样的垂直下扑而且接近深红的速度很快很有压迫感,多用连拍吧,她攻击和垂直下扑的时候都是ZEROSHOT点,不过不建议刻意追求而去冒险捕捉。战胜后的下一站又是和人形之间,进入之后直接调查矮桌子上的那一堆玩偶,选择右上角的,到高桌子玩偶处使用,可得到“怒之面具”,接下来很可能是一场战斗不过没什么难度。然后按照“中庭通道——法事之间——1楼回廊——大广间(可安心进入并获得补给,这次不会有敌人)——绳之廊下——玄关”的路线来到玄关,在玄关有反应处调查,使用怒之面具,发现暗道并通过,进入隐藏的通道,进入后回头调查并取下怒之面具(选第二项)。这个隐藏的通道其中一个岔口尽头又是一条暗道,是通向灯火廊下的,不过现在没有过去的必要,而是将喜之面具也摘下来(这个岔口还有个房间上的面具取不下来并且有反应,需要等之后把四个面具都在面具部屋归位了之后才能打开);另一个岔口(尽头有御神水可捡的那条)会被灵所指引进入哀之面具所引导的门(当然进门之后也要把哀之面具摘下来),这个房间中间有一条方型石柱,一面挂着乐之面具,另外三面是空的,建议先把手头的三个面具挂上之后再调查乐之面具,调查后进入EVENT,EVENT结束后再次遭遇目隐之女(……),这次的地形非常的不利……战胜后取下乐之面具,然后在通往庭院走廊的门上挂上乐之面具,然后通过(就不用摘下来了,一会还要从这儿过),来到庭院处的石柱,调查并得到“山吹只刻石”,然后去调查庭院走廊上需要用刻石打开的门,这次的顺序是“右下—左下—右上—正下—右下—左下”然后自动使用山吹之刻石。进入佛间。取得“似姿之面具”(这东西可以理解成面具房间的万能钥匙)后,宗方良藏的怨灵出现,他会靠不断瞬移来变换位置,而且也有扭曲空间的能力,建议使用“追”来打,如果没有追的话建议先用客观视角索敌并找好自己的位置拉开距离再举相机进攻。打倒后原路返回面具之部屋。这次进入面具部屋后就要把乐之面具摘下来并放回中心石柱上的本来位置,这样刚刚拿喜之面具那个岔口里有反应的通往祭祀房间那扇门就可以打开了。利用似姿之面具返回到隐藏通道(用完了就摘下来),再进入祭祀房间,取得目隐之面具,最后利用似姿之面具通过需要喜之面具的那道暗道门回到灯火廊下(那似姿之面具就挂在那里吧,反正以后也不会再来这里了)。然后按照路线“灯火廊下——书院部屋——着物之间—(鬼游卷轴暗道)—和人形之间——中庭通道——法事之间——荒废部屋——渡之廊下——鬼口上层通道”前进。一打开渡之廊下到鬼口上层通道的门并向前走一两步,宗方良藏的怨灵就会再次出现,这次的地形过于狭小对方又有可能躲在墙壁里,所以千万不要忧郁地使用你现在最好的胶卷给他来个痛快的连拍,这一战拖得越上越不利,再往后他甚至会从深红的脚下出现!这次战胜他就算彻底封印他了。继续向下前进到鬼口位置,在有反应的地方(就是大门旁边,本刻开始时有提示的)使用目隐之面具,目隐之女会再次出现,这是和她的最后一战了。战胜后再次回到刚刚使用目隐面具的地方再使用一次,大门会自动打开,进入大门一直前进,出现获得御神镜碎片的EVENT后会被雾绘追击,在继续前进直到再次出现EVENT,本章结束。
第三夜:祸刻
本章开始后,玩家又回到了鬼口的大门前,打开大门并进入禁忌地下道,这里会遇到三个村民灵,虽然不打也没关系,但是他们的确挡住了去路,而且打败他们也没什么难度,就顺便收拾了吧。走到尽头发生EVENT之后原路返回,中途又会出现EVENT。继续原路返回,在渡之廊下的时候又会出现一个必须击败才能通过的灵,这个灵是一个标准的“具现化”,不过虽然这家伙攻击力不低,但是防御力却很一般,ZEROSHOT点的时间也不短,想击败并不难。回到荒废的部物后发现通往法事之间的门被上了灵符,而提示出地点就在这个房间里,根据提示的照片不难找到。解开封印后,沿着“法事之间——中庭走廊——阶段廊下”前进,现在阶段廊下通往佛间的门已经可以打开了。进入佛间并在佛坛前面得到“式绳”,这个“式绳”是要在这个佛间的四尊大佛身上使用的,具体顺序是(以大地图的上下左右为准)“左上—右上—左下—右下”,按照这个顺序使用完毕后,佛坛的门会打开,走过去调查取得“碧色之刻石”,取得道具后发生EVENT,之后就是和冰室家当主的战斗。这厮自以为是“伊东一刀流”的正根传人,仗着一把日本刀无往不利横行霸道,攻击距离超长而且会自动锁定玩家,在与玩家有一定距离的时候不断瞬移接近玩家,一旦进入他刀的攻击范围就会出手,而且一出手还是连斩!
而且,啊的年个这厮放声狂笑的时候空间也会发生扭曲(当然在他笑出来之前会有一段ZEROSHOT的时间)。建议最安全的打法是装备上“压”,保持距离进行连拍,一旦被他近身发动攻击或者没有捕捉到他狂笑时的ZEROSHOT点,立即使用“压”中断他的攻击并造成他的硬直,借此时间拉开距离继续打消耗战。战胜之后到中庭的月读堂门前,进入最后一次刻石解迷,顺序是“左上—正下—右下—右上—左下—左上—正下”,完成后自动使用碧色之刻石,顺利开门。进入月读堂后打开柜子取得书稿,柜子的四个面出现反应,把四个有反应的面全都拍摄下来,之后离开月读堂。第一战就在中庭,靠近石碑后出现EVENT并出现神官之灵1号。在他没有头的时候攻击不到他,当他近身准备袭击深红的时候和他在远处准备放鬼火的时候都有ZEROSHOT点,注意把握,另外他所放出的鬼火是可以用拍摄抵消掉的,还有一点值得注意的是,并不是消灭了神官他放出的鬼火就会消失,也就是说即使战斗结束也会遭到剩余的已经被放出来的鬼火的攻击,要小心。战胜后可以取得地上的神官记事(后面3个也一样)。第二战是离这里不远的逢魔之渊,一直都到尽头的石堆处可引发战斗,这个敌人基本和刚刚的神官是一样的。第三战在井户のある里庭,这个神官是纯体术攻击式,最著名的一招就是已经从人间失传多年的猛虎落地式,只要拉开距离运用连拍不难搞定(值得一提的是如果继续前进来到鸣神神社前,会得到一卷本作最强的90式胶卷和一块镜石)。离开井户のある里庭,通过いけすの部屋、阶段廊下、佛间,再来到庭院处曾经得到山吹之刻石的地方,这里是和最后一个神官交手(很仁义的是在这里还有个记录点)。最后这个神官很强,如果被他镇住会长时间行动不能,而且他还有一种攻击方式是突然钻到地下然后从深红脚下钻出来突然袭击。他突然钻出来的这一下和他咏唱的过程还有他近身攻击的时候都有ZEROSHOT点。消灭了四个神官,一路回到月读堂去交差。这里又是一个解迷部分,还是按照大地图的方向上下左右的四个面(也就是说你一进来面对的是下面),按键的顺序依次是“下:1,左:4,上:3,右:2”。完成之后,就会冒出一个台子,并且会有反应,拍摄后会出现血迹,顺着血迹的指引离开月读堂,一路延“中庭——中庭走道——法事之间——回廊——大广间”一路来到大广间。进入大广间,很醒目的是地上的巨大一片血迹。走近之后诱发战斗。敌人仍然是冰室家当主,打法和以前一样,不过这次地形相对不利,经常会被屏风挡住,请注意视线不要被挡。搞定之后,取得当主之证。原路返回月读堂,开门调查柜子并使用当主之证(尺寸真合适啊,不是吗—_—b),整个柜子便会后移,一条通向地下的垂直通道展现在眼前。来到地下的月之井户,调查小型祭坛,会得到又一片御神镜的碎片,随后发生EVENT,本章结束。
最终夜:天主
本章开始后,深红从琴之部屋醒来。第一个任务就是拿到就在本房间内的琴谱并且回到琴前演奏。在那近乎五音不全的演奏过后,身后一道隐藏的门开启,进门之后直接就是楼梯然后来到屋根里。一直向前走(如过不是刻意追求战斗的话第一个漏光洞可以不调查),调查第二个洞,然后继续前进,经屋根里的后半段来到佛间的房梁上。这里有一个记录点,一卷90式胶卷和一块镜石。通过一个小门来到坐敷牢,进入牢内部可得到御神镜碎片和“雾绘之簪”,从老中出来并依照灵的指引前进,刚要开门的时候,雾绘的怨灵就镜子里出现,接下来就是一段逃跑剧情。现在我们是出现在阶段廊下的2楼,马上下楼并且开门到中庭通道上再向前走一段就安全了。继续前进,来到月读堂,再下到月之井户,在小祭坛(上一章最后那御神镜碎片的地方)使用雾绘之簪,旁边的石门就能开启了。不过建议先在这里存个记录,再往后就没有记录点也没有回头路了。打开石门进入奈落桥,向前不远处会发生EVENT,然后是和两只漂浮灵的战斗。EVENT结束恢复动作后应立即拿起相机第一时间锁定敌人并且拍摄,因为这两个灵的初始位置是一样的,如果能把他们DOUBLESHOT同时消灭的话就会省很大事,而且一旦他们分开进攻,会对玩家很不利,通过奈落桥来到进行绳之祭的地方,会发生EVENT,然后会和昔之绳之巫女进行第一次交手,她刚刚出现在祭坛上的时候是被有任何进攻和防备的,争取在这个时段用连排一举秒杀她,不要给她进攻的机会。继续向着深渊的底部前进,在下一个通道走到中段时,昔之绳之巫女会再次从背后出现,速度和HP都有所强化,建议镜头圈定她之后利用右摇杆在主观视角时的移动且退且打,等你退到目的地的大门之前,基本也就将敌人搞定了。来到深渊的尽头,最前面的深渊门是不可能进入的,调查场地中央石柱面对深渊大门的那一面,会发生剧情。然后进入最后一场战斗,对放就是以前一直在每章最后都追赶深红的雾绘怨灵。敌人的攻击力极高,在NORMAL难度下,满血带镜石的情况下,被她摸了一下,不但镜石碎了,剩下那一条血也不到满条的1/3了……噩梦难度没试过,估计被摸就是秒杀……对方依然会靠瞬移不断接近深红,而且这地方经常会发生地震,一旦地震就会陷入瞄准不能的情况。普通的兰色光圈的攻击对雾绘非但起不了作用,反而会增加地震的频率。只有在九字真言全蓄满的情况下才会进入金色光圈的ZEROSHOT点,这时的攻击才会有效果。自动锁定的“追”对雾绘不起作用,所以只能靠肉眼手动索敌了。还有一点需要注意,雾绘的HP会徐徐恢复,HP越低回复越快,所以不要拖延时间太长了。战胜之后会发生EVENT,摄影机会崩坏,而摄影机内部隐藏着最后一块御神镜!看过这段剧情之后,会再次让玩家操作,去拣起这最后一块碎片拼凑成整个的御神镜(这最后的碎片在玩家现在面向石柱方向的左手靠近石柱处,千万不要在这里前功尽弃啊!我第一次玩就是栽在了这里……)。取得御神镜后,把镜子装在石柱面向大门的一侧,整个游戏就完成了,看ENDING吧!
4、斗神都市3的游戏攻略
=====================完整攻略部分====================
基本上分成四部份:迷宫攻略(主文)、CG 176张取得法(回文1)、
歌词分享(回文2),最後是我自己的心得部份(回文4)。
网路上也有不少攻略,不过多少都有些遗漏,我也把这部份尽量补完。
攻略有些也会附上个人的建议,仅供参考。
另外有关闘神都市3(斗神都市3)的介绍,请见这篇:
无尽之旅 - [新作发表] 斗神都市 3
迷宫攻略
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予选2日
各城镇设施去过。
予选3日
迷宫:予选迷宫
取得いかなご10只以上,之後跟柜台回报。
予选4日
迷宫:予选迷宫
原本不能通过的2F可以通过,解救兔耳少女可得いかなご100只。
予选发表日
迷宫:ファースト
与ハニー石像对话,之後回头与シャリー对话,发生シャリー跌落事件
再和ハニー石像对话,依然无法通行,回酒馆找ボーダー,再回到ハニー石像。
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本战1日
迷宫:见せ物横町
先击倒流氓後取得认证章,之後在不同的小屋前面与老头对话得到イルカの键
开门,与流氓战斗。
アホ毛の馆:アホ毛メイドさんと战斗 要10G(对刚起步玩家有点吃力)
淫梦の馆:本战4日以後
おかゆの馆:H事件(109) 要780G
大回転の馆:本战14日以後
本战2日
迷宫:清扫周间
不断扔垃圾,之後调查黑垃圾无法扔掉,回到城镇打听,却得不到ボーダー帮忙
每次进入垃圾都会再生,依然拿去扔掉,丢到一定程度後,黑垃圾就可以拿起来了。
本战3日
与ドギ・マギ比赛。
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本战4日
迷宫:パチル
遇到封路回城镇找幻一郎拿钥匙,顺便去宿屋拿防偷技能(被偷5次据说可得偷窃技能
,待查证
淫梦の馆:H事件(037)要300G
本战5日
迷宫:教会と贮水池
右边墓地与修女还有千代对话,有个宝箱有道具:マジックソード?
直走发生洪水事件强制离开,到工房得知マジックソード是假货
再到迷宫内,在教会与修女还有千代对话,中间通道有マスター乞食
与之对战获胜得技能「沼歩き」,直走到底依然无法通行,回城镇对话得:蒸発の実
墓地区可触发僵屍事件,到教会对话,之後离开迷宫,再入教会,发生H事件。
本战6日
迷宫:泥世界
遇到一名女仆逃走,利用脚印跟上他,并可穿墙过去,与假幻一郎对战强制失败
之後再回到该地解救女仆,之後跟著地图走去触发事件。
本日过後可回教会买下千代发生H事件(会花光全部的钱)
然後泥世界的隐藏房屋多出道具:呪いの拘束具 教会と贮水池的墓地多出:毒电波ア
ンテナ
本战7日
迷宫:だんごの里
到隐藏房屋与女仆对话,之後到地图下房与桃花对话後,调查桥梁(多对话几次)
之後依然无法过桥,回去隐藏房屋与女仆对话,得泥怪一只,可顺利通过
本战8日
对十六夜幻一郎。
先赋予上魔法,之後使用魔法攻击一次後,接下来普通攻击就可以打到了。
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本战9日
迷宫:结界迷宫
左上遇到伯爵进行对话,之後有个门要求要黑色内裤,回城镇绕一圈再回来吧。
淫梦の馆:H事件(044)要300G
本战10日
迷宫:结界迷宫2
迷宫上方的三个宝箱,最左是正确的,可以拿去道具店。(没试过开错,我刚好第一个
就开左)
另外还有活力之门(我刚好升级可以进),弱体之门(我HP剩100左右就可以进了)
之後跟著地图跑吧。
本战11日
迷宫:マポ畑
取得认证章後,调查门发现无法打开,出去迷宫再进入,一群人会疯狂把门撞烂
走一段路之後会发生事件,之後会强制离开,再进入迷宫,左下自爆蘑菇(?)威力很
强
注意血量。
本战12日
迷宫:迷宫交差点
直走需要有冰魔法才可以进去拿的宝箱。
主要是右边井字迷宫,要注意看对话有伯爵歌声的讯息,如果一直走错要重进迷宫,否
则将不会有歌声。
伯爵事件结束後到城镇有冰魔法的事件,道具店会叫你取アホ毛,回见せ物横町发现女
仆逃走了
之後再到见せ物横町的入口处,发现女仆与之战斗,得アホ毛,再回道具店换生长剂
然後再到マポ畑中间的魔法田种冰魔法,回到工房装备。
本战13日
与ナミール・ハムサンド对战
必需先使用冰魔法攻击一次,之後就可以用普攻了。
我试过不用冰魔法,下场就是被草魔法绑住活生生打到死。
(如果冰魔法用完,只能用MC鎚用别的魔法来转换成冰魔法,但必须先完成种冰魔法的
任务才能转换)
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本战14日
迷宫:すべり丘
左上角的メタルハニー与他对话,但千万别交战,目前是必死无疑。
淫梦の馆:H事件(051)要300G
大回転の馆:H事件(111)要1000G
本战15日
迷宫:マヨイガ
和小红帽アーシー对话,之後回城镇买馒头给小红帽アーシー
地图再跑一下就差不多了。记得要回去找羽纯做料理给小红帽。
本战16日
迷宫:マヨイガ
把做的料理给小红帽,得到消炎药?,之後到地图左下角取得「ロイヤルゼリーQ9」
「ロイヤルゼリーQ9」的上面有个大网子,走3次活力会变成趋近於1,发生H事件。
迷宫:ナマニク
右下角打到ハニー後,可以把他拿来当桥,之後这关打死ハニー都可以拿来当桥了
有些宝箱需要打ハニー来当桥才能拿。到地图右下角拿「ロイヤルゼリーQ10」
上面的大网子走3次活力会变成趋近於1,发生H事件。
拿著Q10回城镇发生事件,之後再跑去找小红帽对话,到マヨイガ左下角打倒虫子取得「
Q9ケーキ」
(ロイヤルゼリーQ9和Q9ケーキ是不同的东西)
之後将「Q9ケーキ」拿给小红帽,之後请取得「呪いの拘束具」与「毒电波アンテナ」
这两样道具
并完成买千代的任务(前面有完成则不用再完成)
回城镇完成事件,之後再到マヨイガ中下跟アザミ对话。(需用ハニー来当桥)
本战17日
迷宫:だんごの里
到左上角的隐藏房屋取得道具。
迷宫:のーてんフラワー
左边自爆花田海,右边有两只吵架的ハニー
先打完7只敌人回到城镇。再回迷宫右边的吵架ハニー
再到左边花田海,之後再回到右边去。
本战18日
对战マダラガ・クリケット。
不断攻击直到出现「何かしようとして...」
使用道具ムシ杀しのお札即可。
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本战19日
迷宫:25LDK
最左边从下数来第二个房间的墙壁是可以穿透的。
另外本关可以得到秘薬メタルぎゃー这样就可以对付本战14日的メタルハニー了。
トトカルチョ会场:H事件(075)要500G
本战20日
迷宫:ナマニク
带アザミ到最下面的帐篷去。
迷宫:崩れる岩盤
每次战斗都会改变一些崩溃的地型,崩溃太多次会强制离开。
和地图中间的谜の商人对话,之後到地图下方和女子对话
顺著地图走打倒大乌贼魔王。回城镇後再进入迷宫跟谜の商人对话
购买アホ毛(1000G)。
本战21日
迷宫:マビル宝库
得取所有宝物就对了,有几位老朋友会找你对战。
和酒场アリサと对话:H事件(100)
本战22日
迷宫:マビル神殿
拿宝物就对了,回城之後会跟老爸对战,强制战败。
之後返回迷宫打倒五只怪兽即可。
本战23日
对战レメディア・カラー。
第一年结束。 第二年
本战8日
迷宫:ナマニク
到地图下方的帐篷找アザミ。
本战9日
迷宫:ハンス&バンズ
地图中间的黑色漩涡,可以透过打怪蒐集衣服来取得CG。
上方的女仆可以用淫乱的アホ毛跟他换リココのアホ毛。
宝箱记得都开一开,像有一张写真是後面会用到的。
おかゆの馆:H事件(110)要880G
本战10日
迷宫:强敌に出会う床
解救燐花两次,会被陷害洒上吸引怪物的药瓶(出现频率感觉多了3倍吧...)
左上走遇到商人,雷击门无法通过。
回到城镇蒐集情报,顺便回宿屋请アザミ解除药瓶效果。(战斗狂可以不用解 囧)
拿ぷちハニーの手纸与商人对话,通过雷门。
本战11日
迷宫:ハニワ村77
(本关以後可到闘神区画找羽纯赋予)
连遇十六夜燐花,顺便把燐花放的毒药(?)捡一捡
与卖雷击门的商人对话。之後到三层的ハニー守卫对话,无法通过。
往回走会遇到粉红色的ハニー,回到酒场找伊集院得到エリアカード
再回迷宫右上角的小屋子,得到ハニワ教信者カード,回城找伊集院
再去找ハニー守卫对话,进去左上角有极恶ハニー,对话无法通过
极恶ハニー的楼梯左边有隐藏通道,对话。
之後我是去绕每间ハニー的房屋对话,对话完楼梯的极恶ハニー就不见了
(也有说法是重进迷宫,极恶ハニー会不见)
两间屋子来回对话即可。最後再和粉红ハニー对话。
本战12日
迷宫:ハニワ村51
一直走会遇到鉄骑臣,对话後调查一下青蛙池
之後进入ハニワ村,下方有两个绿ハニー目前无法下去
中间的战队小屋会碰到シャリー,到上方的HannyRes连近两次用之前的写真换シャリー
さんのカメラ
旁边的厨房、右边的ハニー教会、最右的三路障ハニー对话
之後HannyRes→战队小屋→HannyRes→厨房→青蛙池
回城镇的酒场找伊集院拿ドリンクバー,再回青蛙池。回城镇宿屋,再回青蛙池。
接下来跑厨房和HannyRes还有战队小屋
趁乱去偷右上角的宝箱,偷完再回战队小屋(没开完以後还能来)
左下的两只绿ハニー也可以通过了。
本战13日
对十六夜幻一郎。
先去ハニワ村51拿一只青蛙
比赛开始就丢青蛙。
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本战14日
迷宫:鬼の住処
左上教会碰修女。
上方鸟居对战天降鬼,胜利後调查遗体
回鸟居门口碰ジャガタラ与梨梦。
本战15日
迷宫:魔女の住処
跟守卫的三个魔女说话,无法通行
左上角出现ジュノー与他对话
回予选迷宫救兔耳少女借衣服
回去找ジュノー,与魔女对话
打倒所有守卫和魔女得ペンチの键。
本战16日
迷宫:圣地マウサポン
左上方お金教会,中右方AL教会
之後会遇到裸男挡住去路,回城镇找帮手再回去找裸男
蒐集所有的镜碎片再到××教会
回城镇後发生事件,再到鬼の住処找天降鬼。
本战17日
迷宫:オヤクソク迷宫
相信仓库番大家都玩过吧XD
推箱子进同颜色就对了,打倒眼球怪後得心眼技能。
カテナイ亭:H事件(096)
アルカトラズ:2回访问後发生(103・104)要アントーン猪木撃破
本战18日
对鉄骑臣。
装备17日得到的心眼技能并发动。
之後普攻有效。
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本战19日
迷宫:ワニワニ峡谷
右下的金宝箱得到後就要用回家盆栽,不然出不去
走白色吊绳因为心无法集中而不断摔落,回城镇找幻一郎并再次挑战。
本战20日
迷宫:悪魔の呼べる谷
先与左边的恶魔对话,之後与一些怪物战斗可得鎚子
男性的道路每一条需要两个鎚子来通过
不断追逐レイチェル得知她要与恶魔订契约
之後发生事件再到迷宫入口右边的椅子找レイチェル
回到城镇遇到修女得知需要「破れているお札」
到ハニワ村51右上角的宝物箱还有一个之前不能开启,去打开。
本战21日
迷宫:悪魔の呼べる谷
去椅子那边救レイチェル。
迷宫:マビル宝库
拿光所有宝物。右边的门在黄昏时再进入迷宫拿取。
迷宫:ナマニク
老地方找アザミ。
本战22日
迷宫:マビル神殿
一开始ボーダー用小人招,醒来之後往一号宝箱前进发生事件
之後回城镇再到マビル宝库的左边楼梯。
本战23日
对ボーダー。
第二年结束。 闘神迷宫
探索1日
迷宫:闘神迷宫(25阶)
一开始与ボルト对话,地图中上左上有两个门目前无法开启,不过还是调查一下
右下角有按纽,按了右边的门会开启,得到石板碎片
到左下角去跟眼球怪战斗,战完眼球会复活无法通行
走回去遇到ボルト,回去调查一下中央不能开的大门
再与眼球怪战斗。(我看有人是先调查大门,然後ボルト才出现?)
(レメディア房强制战败,黑化超美!(误))
探索2日
迷宫:闘神迷宫(26阶)
一开始进入,直接左转撞墙有密道,遇到レグルス
一开始的房间往下一个房间左转撞墙也有密道,调查井
一开始的房间下两个房间左转走密道,发现一台召唤机
召唤并打倒鉱石獣。打完往上走依然是密道,遇梨梦
再左转走密道,发现天使无法通行。回斗神区域找救兵
之後再回迷宫就可以通行了。
探索3日
迷宫:闘神迷宫(27阶)
用召唤机召鉱石獣并打倒
按纽机关按一按并拿到石板碎片
遇到下方的天使无法通行,回到26阶调查井
传送到鉱石世界打倒鉱石獣
之後再回到27阶即可通行。
探索4日
迷宫:闘神迷宫(28阶)
本日可找羽纯赋予。
地图上方遇到吹风机怪物,继续往上通行按按纽
之後调查右边的井,再到右下方的召唤机传送到鉱石世界
地图中间遇到レグルス不理他,下方则有吹风机怪物挡路
用迂回之钥开门从後面抓住吹风机怪物
与レグルス交谈并对战,胜利後得到所有石板
回25阶开门,救出京子。後面的召唤机可召Alicesoft历代勇者(恶司是最弱的...囧)
回28阶与首狩りマサオ5号战斗。
探索5日
迷宫:闘神迷宫(29阶)
绿柱一格内扣血 蓝柱两格内扣血 红柱三格内扣血
中间用召唤机召鉱石獣对战
往左遇レグルス战斗,胜利後的技能:「バリア破り」
往上走到转移装置後过关。
装备「バリア破り」到レメディア邸,可击破レメディア的障壁。
(黑化後超美的啦!!!!XD)
探索6日
迷宫:闘神迷宫(30阶)
直走到召唤机发生事件。
与右上方的レグルス对话,之後强制返回发生事件
得到隔离部屋の键後到25阶原本无法进去的门
被传送到鉱石世界打倒鉱石虫即可。(物理攻击无效 必须使用魔法 弱点是火)
探索7日
迷宫:闘神迷宫(30阶)
直走碰召唤机到鉱石世界打倒最後的鉱石獣(血约1万)
打完後返回与鉄骑臣对战,胜利後与鉱石黎梦对战
(鉱石黎梦强度与玩家强度有关)
迷宫:悪魔界(残留思念の道)
蒐集所有都市长的记忆并发动。
记得装备バリア破り才能与最後的魔王抗衡。
迷宫:悪魔界(残留思念の道)
对永劫の剣。
最後一战了!拿出至今所有的战斗力吧!
5、秽翼的尤斯蒂娅攻略
LZ,这个游戏是设定为你通了除缇娅小动物之外的女主,回到主界面并关闭游戏后,都会自动变成未通关的状态
直到你通到最终线,也就是缇娅线最终章通关后,画面才不会发生改变
6、<薄樱鬼>游戏攻略
薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回)
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV: 三木眞一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度+1)
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
老实待着
◆土方さんについていく
跟着土方
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆永仓さんを止める(土方好感度+1)
阻止永仓
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆広间に残る
留在广间
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える(有CG)
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆彼ら鬼の存在
鬼的存在
◆制札のこと
制札的事
◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)
心情很复杂
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
有
◆出て行く
出去
◆攻撃に転じる(有CG)
反击
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの対応
对付伊东
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)
立马返回
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
战斗
第五章
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)
留在这里
第六章
◆止めてください(土方好感度+1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
给他血
◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)
我要和土方一起
第七章
◆信じているから(土方好感度+1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
◆土方さんを止める(土方好感度+1)
阻止土方
第八章
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
给他血
◆杀しても死にません(土方好感度+1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度+1)
没有幸福也没关系
第九章
◆受け取る(土方好感度+1)
接受
◆血を与える(有CG)
给他血
◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)
会觉得困扰的
↓
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):
给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over
==========================
冲田総司(おきたそうじ)路线
CV:森久保祥太郎
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:仆(我)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度+1)
原地坐直
◆谁かに頼んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
留在屯所
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
大声喊人
◆屯所に戻る
回屯所去
◆冲田さん
冲田
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
追上去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
看家……
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
担心冲田
◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)
我不要
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
希望冲田走正确的道路
第五章
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆血を与える(有CG)
给他血
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
让冲田冷静
第六章
◆杀さないで(冲田好感度+1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
给他血
第七章
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
忍耐
↓
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
==========================
斎藤一(さいとうはじめ)路线
CV:鸟海浩辅
预想年龄:19岁(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
说明来京都的理由
◆谁かに頼んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆斉藤さんについていく
跟着斋藤
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
去蛤御门
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
相信斋藤
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
去中庭
◆この场に残る
留在这里
◆味方を呼ぶ(有CG)
呼喊同伴
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)
绕过去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)
这太无情了……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大人しくする
老实不动
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
现在先撤退吧
第五章
◆血を与える
给他血
第六章
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)
……去会津
第八章
◆ここに残る(斋藤好感度+1)
留在这里
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:吉野裕行
预想年龄:18岁
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
找平助君
◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)
帮助平助君
◆留守番してます
留在屯所
◆大広间に行ってみる
去大广间看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆屯所に戻る
回屯所去
◆平助君
平助君
◆仕事に専念する
专心工作
◆父様のこと
父亲的事
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆残ってください(藤堂好感度+1)
请留下来……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大声を上げる
大声求救
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得
说服平助君
◆平助君が気になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第五章
◆无理しないで(藤堂好感度+1)
不要逞强
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
第六章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)
这是真心话吗?
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
原田左之助(はらださのすけ)路线
CV 游佐浩二
预想年龄:23岁(一章开始时)
第一人称:俺
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆……谛めよう(原田好感度+1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆原田さんについていく
跟着原田
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)
赶走不知火
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆外に出る
到外面
◆この场に残る
留在这里
◆动かない(有CG)
不做动作
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
制札的事
◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)
感到不可思议
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆皆を信じる(有CG)
相信大家
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交渉する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度+1)
无法轻易说出
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
战斗
第五章
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度+1)
原田的梦想
◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)
耀眼的伟大梦想
第六章
◆わかってください(原田好感度+1)
请你明白
↓
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
==========================
风间千景(かざまちかげ)路线
CV 津田健次郎
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:おまえ(你)
注:风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆周囲を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆一绪に戦います!
一起战斗!
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
卫士的事
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
没有
◆出て行く(有CG)
出去
◆攻撃に転じる
反击
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆大人しくする
老实待着
第四章
◆风间さんに頼む(风间好感度+1)
拜托风间
第五章(风间ルート)
◆止める(风间好感度+1,有CG)
阻止?
第六章
◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无Game Over
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
7、gba游戏名侦探柯南攻略
名侦探柯南——被阻击的侦探
正式进入游戏,第一个房间要跳到箱子上,然后在箱子之间跳来跳去,不要掉下去,否则机器人会......
第二个房间要推动木箱。把第一、二个向下推,第三个向上再向左,第四个向下就可以通过了。
第三个房间用跳跃避开激光,一旦被电到,门就会关上,同时柯南会.....(很搞笑的表情)
第四个房间出现绿色激光,要用L键爬行避开激光
接下来....强力鞋登场!第一个BOSS战
场地右上角的罐头是“足球”,碰到它后就会“贴上你”也就是运球;用滑铲可以一下把球飞出,但攻击力较弱;如果按住R蓄力,出现火花后松手——小贝来啦~~~(推荐用第一招打,又快又安全),命中机器人后它会有短暂的静止,这时再用球去打它背上的红钮,反复三次后搞定!
这是第一个游戏型迷题,目的是在3分钟内把给出的数字1至8从左上角开始按照先左右、后上下的方式排列顺序(也就是按照电话上数字键的方式排列),红色的框横在其中一行后可以用十字键的左右来移动整行数字的位置,按A则是红框竖起来,这时则可以用上下来调整整列的位置(注意“行”与“列”的区别),难点在于只能整行移动,所以常常在排好前几个数字后,后面的数字无法动弹,否则就会破坏前面的数字。所以最好先在棋盘中腹地区把15、26、37三列排好(不必平行),然后把这三列依此拉到最上面,最后把48这列搞定。shadow在失败了一次后成功,可见掌握里窍门就不难(如果失败的话会扣一个HP)
回到刚才打倒机器人的地方,这时左下角的门可以进入了
进入后遇到BOSS,这个BOSS不是要你去攻击,而是要抓住它,它的警戒性很高,一旦发现眼前出现人就会飞快跑开,阿笠博士回提示你用匍匐的方式接近,但是shadow字实战中发现这并不是最有效的办法,最好的办法还是玩硬的,满世界追着它跑,由于它只会跑直线、而柯南能够斜行,再加上它一般只在外围跑圈,所以各位可以多用体育课上抄近道的方法从中间横插过去,逐步缩短距离,看准机会使用跑步中R的“滑铲”。就可以抢回寄给自己的包裹。
下面这个帖子是全部超详细攻略
http://hi.baidu.com/wuhen/blog/item/159e4bed1e0491d4b31cb1c6.html
名侦探柯南—黎明之碑
01
选择招待状→END
02
调查除3以外的所有地点→顺序选择藤井秀美、自杀之村、ヴィラ、贩卖会社、小切手→END
03
选择竣工式→选择川岛亮太→调查所有人,有提示场合的一律选择自杀之村→再次调查所有人,有提示场合的一律选择自杀之村→选择自杀之村→END
04
调查所有人,其中2号选择自杀之村,3号岩村顺序选择跑车、自杀之村→再次调查所有人,2号金发女选择自杀之村→END
05
选择冷たい男、ポニーテールの男、久保田和藤井秀美→END
06
选择高井阵平→先选Spot-3,用R键调整LV,并选择Lv3或Lv4→END
07
顺序选择侦探、高井阵平、饭田哲子→顺序选择岩村明菜→红色跑车→END
08
调查全部3个Spot,LV都是最高级→顺序选择贩卖会社、借用书、高井的死因→选择09S钥匙→END
09
调查Spot1,分别选择Lv1和Lv2;调查Spot2,选择Lv1→先选择酒罐、高井的手册和第2借用书,再选择王都警备→顺序选择高井阵平、高井的死因、(借用书+第2借用书+王都警备)、(酒罐+アルコールの臭い)、高井的手册、自杀之村→END
10
选择坂本弥祖助→选择竣工式→END
11
调查Spot1→再次调查Spot1→调查全部3个Spot,LV选Lv1即可→调查全部4个Spot,其中Spot1选Lv1;Spot2选Lv4;Spot3选Lv1;Spot4选全选→选择Lv1→顺序选择坂本弥祖助、坂本的死因、果物刀、镜、ぬるま汤、(3把钥匙+玄关钥匙的痕迹)→END
12
选择坂本弥祖助、镰田友哉和#1(坂本持有的钥匙+マスターキー),在完成#1之前
可选择自杀之村,完成#1之后可选择坂本的密室→END
13
顺序选择自杀之村、侦探、镰田友哉、自杀之村→顺序选择坂本弥祖助、谜之女士、横沟参悟、坂本弥祖助→选择09S钥匙和坂本持有的钥匙→END
14
选择川岛亮太→选择任意一把マスターキー→顺序选择(坂本弥祖助+伊藤昭利)、毛利小五郎、伊藤昭利、坂本的密室、侦探、伊藤昭利、自杀、坂本弥祖助→END
15
调查Spot3→调查全部4个Spot,其中Spot1选Lv3、Spot2选Lv3、Spot3中(1和3选Lv1、4选Spot1的Lv1)、Spot4选Lv1→选择マスターキー→END
16
顺序选择高井阵平、高井的死因、现场写真、红色跑车、酒醉转落、坂本弥祖助、坂本的死因、坂本的密室、果物刀→顺序选择伊藤昭利、伊藤的死因、(4把钥匙+玄关钥匙的痕迹)、伊藤的钥匙、坂本的密室、(3把マスターキー)→END
17
顺序选择密室、任意一把マスターキー、川岛亮太、管理事务所→顺序选择自杀、(坂本弥祖助+伊藤昭利)、密室、マスターキー、高井阵平、坂本弥祖助、伊藤昭利、石川雅巳、五十岚亮辅、小野公次、川岛亮太、ディンプルキー、(坂本弥祖助+伊藤昭利)、管理事务所→END
18
顺序选择钥匙出库记录、(坂本+伊藤死亡推定时刻)、(高井+坂本+伊藤的死因)、借用书→END
19
无
20
调查全部4个Spot,其中Spot1选Lv4→再次调查全部4个Spot→END
21
调查全部4个Spot,都可以选Lv1→END
22
无
23
1234按照高井、坂本、伊藤和镰田排列→顺序选择自杀、(09S钥匙+高井的携带电话+高井的手册+借用书+第2借用书)、(坂本的钥匙+果物刀+名簿)、(伊藤的钥匙+帐簿)、裁判记录→END
24~25
无
26~37
分别询问12个NPC,
饭田:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产
五十岚:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产(追加ヴィラ)
池山:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产
石川:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产+竣工式
石堂:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产
冈林:被询问人本人+(高井→高井的借用书),询问完借用书后,才可询问剩余3位被害人+久岛不动产
城石:被询问人本人+招待状+绅士录
高津:4位受害人以及他们的死亡推定时刻(询问坂本时追加自杀)+久岛不动产(追加招待状)
土桥:被询问人本人+任意1位受害人+4人的死亡推定时刻+久岛不动产
ケビン:被询问人本人+4位受害人的死亡推定时刻+久岛不动产(追加宫出光自)+ヴィラ
宫本:被询问人本人+4位受害人的死亡推定时刻+久岛不动产(追加藤井秀美)
山部:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻
38~39
无
40~51
分别询问剩余的12个NPC……累死了,警察真不好当@_@
石井:被询问人本人(追加工事中的事故)+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产(追加藤井秀美)
久保田:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产
岩村:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产
小野:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+工期短缩or工事事故
川岛:被询问人本人(追加久岛不动产→管理事务所)+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+竣工式
保奈:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+久岛不动产
藤井:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+ヴィラ(追加自杀之村→久岛不动产)
ブロス:被询问人本人+4位受害人的死亡推定时刻+久岛不动产+竣工式(追加自杀之村)
真中:被询问人本人+久岛不动产(追加ケビン)
宫出:被询问人本人+4位受害人以及他们的死亡推定时刻+ヴィラ(追加ケビン)
山本:被询问人本人+4位受害人的死亡推定时刻+久岛不动产
若松:被询问人本人→自杀之村→裁判记录→坂本→自杀→4位受害人的死亡推定时刻
52~53
无
54
(镜+ぬるま汤)→伊藤浴室的换气窗→(洋室+ダイニンダ的空调)→镰田部屋的空调→真轮のカケラ→END
55
顺序选择镰田友哉、真轮のカケラ、シリンダ→顺序选择高井、红色跑车、09S钥匙、ロールバー、天井→END
56
调查Spot2,先选Lv1再选Lv4→调查Spot1→顺序选择テグス、スナップ→END
57
调查全部4个Spot→顺序选择(没收的钥匙+警察的警备)、石堂的死亡推定时刻、(玄关钥匙的痕迹+1楼钥匙+2搂钥匙)、自杀、换气窗现场、遗书、裁判记录→END
58
顺序选择警察的警备、自杀之村→顺序选择管理事务所、工期短缩or工事事故、石堂克明→顺序选择石堂克明、遗书→顺序选择坂本、建设费横领→顺序选择事情听取→END
59
ブロス→镰田友哉→石川雅巳→真轮のカケラ→石川雅巳→END
60
对高井犯罪的时间带→久保田→招待客名簿→对坂本犯罪的时间带→选择所有人后再按确定→对伊藤犯罪的时间带→选择6人后再按确定(饭田+高津+岩村+小野+川岛+保奈)→石川→对镰田犯罪的时间带→选择4人后再按确定(饭田+高津+川岛+保奈)→END
61
(建设费横领+王都警备)→藤井秀美→ヴィラ→选择6项后再按确定(2项久岛+2项相马+カドキ设备+王都警备)→计划书→裁判记录→选择3项后再按确定(帐簿+名簿+高井的手册)→自杀之村→匿名的投书→全员のアリバイ→END
62~63
无
64
ディンプルキー→シリンダの交换→小野公次→昨日状况→川岛亮太→红色跑车→ロールバー→テグス→スナップ→天井→宫出光自→卷き上げ机→五十岚亮辅→END
65
合键→久岛エステ→(坂本+伊藤+镰田+石堂)→横沟参悟→镰田友哉→坂本→伊藤→マスターキー→伊藤的钥匙→川岛的钥匙→ディンプルキー→真轮のカケラ→(坂本+伊藤)→おこさないでください→合键→全馆放送→遗书→藤井秀美→END
66
シリンダ→合键→警察的警备→全员のアリバイ→招待状→藤井秀美→天井→スナップ→テグス→藤井秀美→エレベータ→藤井の役目→川岛亮太→调查Spot4→没收的钥匙→藤井の役目→END
67
(石堂的密室+警察的警备)→招待状→藤井秀美→シリンダの交换→高井阵平→(跳海+上吊+浴池割腕+猎枪自杀)→高井的手册→身元调查报告书→冈林洋子→藤井秀美→匿名的投书→(帐簿+名簿+高井的手册+计划书+裁判记录)→侦探→END
68
计划书→石堂克明→バブルの崩坏→(高井+坂本+伊藤+石堂)→名簿→裁判记录→高井的手册→藤井の家族→帐簿→坂本→关根顺一→裁判记录→荒木源三郎→自杀→母亲→END
69
石堂克明→遗书→藤井の家族→灰皿→母亲→藤井秀美→END
70
藤井秀美→川岛亮太→高井阵平→换气窗现场→自杀→シリンダの交换→シリンダ→→END
71
无
最后说一下,因为通关后的商店里可以买关卡70和71,所以强烈怀疑70关中揭穿共犯的情节是要满足一定的条件才能达到的,比如全S评价。我是一路全S打过来的,70话自动开启,71话没开。不想再试验具体的开启条件了,反正这游戏全S也挺简单的……
8、放浪冒险谭攻略
此游戏是由超人气作品《最终幻想·战略版》及《皇家骑士团》的制作人松野泰已担纲制作的,可以说是RPG豪门与SLG巨子的组合。正是这样的组合,构筑了身为游戏史上三个满分作品之一、PS上的唯一满分游戏的《放浪冒险谭》(日本权威游戏杂志FAMI通评分满分40分)!女主角的介绍和图片请看这里。
因为攻略比较长,分了七页:2 3 4 5 6 7
START
↓
场所:光と暗の出口
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所(可以SAVE):苦恼する职人の通路
出现敌人:バット
入手道具:タヮーリンチ/バックラー/ヴェラバルブ×5/キュアパルブ×5/レザーグローブ
事件攻略:搭起箱子爬上去
↓
樽柿を作つた阶段(解开ハマシォンの封印才能往上走)
↓
场所(SAVE、储藏柜):フィンギルドの间
出现敌人:圣印骑士サッキハイム、グツトウイン
入手道具:无特别道具
事件攻略:先杀死两个骑士在乘坐活动地板
↓
场所:ヮイン贮藏库
出现敌人:バット/シルバーウルフ
入手道具:无特别道具
事件攻略:小心陷阱,如果踩到会减去60点HP
↓
场所:高级ヮインの部屋
出现敌人:圣刻骑士×2
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:战栗の部屋
出现敌人:バット×2/シルバーウルフ
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:命の值段を决めた部屋
出现敌人:シルバーウルフ×2/バット
入手道具:セブンスヘヴン/ジポンググローブ/ヴエラルート×3/キュァルート×3
事件攻略:无特别问题
↓
场所:渴きに苦しむ劳动者の间
出现敌人:シルバーウルフ/バット
入手道具:无特别道具
事件攻略:使用第三个キューブ进入深处
↓
场所:贵族がヮインに溺れた部屋
出现敌人:バット/シルバーウルフ
入手道具:无特别道具
事件攻略:利用箱子向上爬
↓
场所:腐つた葡萄の废弃场
出现敌人:バット×2
入手道具:无特别道具
事件攻略:利用箱子向上爬
↓
场所:ヮインの暗市场
出现敌人:无
入手道具:キュァノストラム/キュァパルブ×3
事件攻略:利用箱子向上爬
↓
场所(SAVE、储藏柜):永远の爱を誓つた职人の处刑场
出现敌人:BOSS:ミノタウロス
入手道具:ハマシオンの刻印(BOSS所持)/ベルタシールド/ヴエルバルブ/世界树の泪×3
事件攻略:出房间时会有事件发生
↓
场所:樽柿を作つた阶段
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:回到以前的场所使用ハマシオンの刻印打开封印
↓
场所:庶民のための赤ヮインが眠る部屋
出现敌人:ゾンピフアイター
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:庶民の为の白ヮインが眠る部屋
出现敌人:ゾンピ/グール
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:利益を求めた分限者の部屋
出现敌人:シルバーウルフ×2
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:英雄が选んだヮインの部屋
出现敌人:BOSS:デュラハン
入手道具:メリーウイドウ/ブレイブハート/キュアバブル×3
事件攻略:有事件发生
↓
场所:复仇を誓つた广场(可SAVE,有储物箱)
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:最后に灵妙を受けた廊下
出现敌人:パット/ヘルパウンド
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:亡人を叹く悲しみの廊下
出现敌人:ヘルパウンド
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:迫害されたもの立ちの广场
出现敌人:スライム/スケルトン
入手道具:无特别道具
事件攻略:搭起箱子进入下一个场景
↓
场所:昴たちが狼となつた怒りの间
出现敌人:ゴースト/ゾンビファイター
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:殉教者达に祈りをささげた墓地
出现敌人:スケルトン/ヘルバウンド
入手道具:无特别道具事件攻略:无特别问题
事件攻略:无特别问题
↓
场所:母が亡き子を抱いた廊下
出现敌人:ゴースト
入手道具:シャンデイーガフ/キュイラッサー/圣母の秘药
事件攻略:无特别问题
↓
场所:殉教者达に怒りを捧げた墓地
出现敌人:无
入手道具:とくになし
事件攻略:有地震发生,然后打开门进入
↓
场所:希望の歌が合唱された房间
出现敌人:ゾンビファイター/ゾンピナイト
入手道具:无特别道具
事件攻略:使用箱子可来到盗贼の隐れ家
↓
场所:盗贼たちの隐れ家
出现敌人:ヘルバウンド/ゴースト
入手道具:ソウルキス/タージエ/キュライサー/ベアーマスク/枭雄石/千里眼
事件攻略:无特别问题
↓
场所:流血の廊下
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:搭起箱子来到上面然后进入下一个房间
↓
场所:信仰心が胜利した场所
出现敌人:ゾンピナイト/ゾンビファイタ
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:枯れた灵泉の房间(ャーブ可能)
出现敌人:ゾンビファイター/ゾンビ
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:パヮーホール(有储物箱)
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:可以合成武器
↓
场所:罪人が自分を悔ぃた部屋
出现敌人:バッド/ゾンビファイター
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:死神の手が届く牺牲の部屋
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:可以前往モンスターロツクの部屋
↓
场所:希望を胸に剑を取つた部屋
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:英雄が试された部屋
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:兽たちが眠る灵境
出现敌人:リザードマン
入手道具:リリーの刻印(リザードマン持)
事件攻略:无特别问题
↓
场所:枯れた灵泉の广场
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:使用リリーの刻印到地下教会
↓
场所:犯罪者を闭じ切めた防壁
出现敌人:バット
入手道具:无特别道具
事件攻略:打坏右边的第二个箱子,然后把左边的箱子横移到旁边的箱子处,把两个可抬起的箱子抬到旁边的箱子上落在一起后爬上去
↓
场所:司祭が觉醒した步廊
出现敌人:ゾンビファイター×2
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:求道の步廊
出现敌人:ゾンビファイター×2
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:殉教者达を祭る场所
出现敌人:ゾンビファイター×2
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:自由を望んだ灵场
出现敌人:ポイズンスライム
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
自由を望んだ灵场
↓
场所:冒流の间
出现敌人:BOSS:ゴーレム
入手道具:无特别道具
事件攻略:BOSS出现
↓
场所:神が降临した(可SAVE,有储物箱)
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:为下一回与BOSS战斗作准备
↓
场所:邪心を清めた礼拜堂
出现敌人:BOSS:ドラゴン
入手道具:无特别道具
事件攻略:无特别问题
↓
场所:光的阶段
出现敌人:无
入手道具:无特别道具
事件攻略:进入市街地西部
↓
接下面的:
9、KANON全CG攻略
游戏没玩过,攻略也是找的~开不出图的话我也没办法,再不爽就下个全CG~送上攻略~
水濑名雪Nayuki Mnase
时间 选择岐点
1月7日 [このまま寝る]
[部屋の片づけを手傅ってくねなぃか?]
[がんぼれ]
[别にいいけど]
[匏くらいは持ってゃる]
[言い译する]
[これ以上は诠索しない]
[この场所に留まる]
[远虑してぉく]
1月8日 [部屋に入る]
[もぅ少し粘ってみる]
[送ってもりぅ]
[そんなことなぃぞ]
[考ぇてもぃぃ]
[ぃりなぃ]
[ゃめてぉく]
1月9日 [とにかく急がせる]
[もぅ少し待ってゃる]
[いつかりここにいたんだ?]
[かゎす]
1月10日 [记忆丧失の真伪を确かめる]
[甘んじてそのコンニャタクを颜で受け止める]
1月11日 [ゃめる]
[俺も持ってる]
[素直に谢る]
[应援だけはしてぁげる]
[ぼ-っとて过ごす]
[学校にいってノ-トをとってこい言ぅんだな]
[いゃ,放ってぉこぅ]
1月12日 [学校に泊まれ]
[タべ会ったょな]
[これ以上关ゎらなぃ]
[まっすぐ归る]
[腹ごしりぇのぁて探す]
[秋子さんに後は委ねる]
[涉涉体を起こす]
1月13日 [俺も名雪の後を追いかける]
[条件次第で手传ってもぃぃ]
[并当を作ってもりぅ]
[突っ切って归る]
[拾って廊下に投げ放つ]
1月14日 [力ずくでも引き留める]
[そんな时间なぃ]
[何か食ってぃくか]
[それくらぃなら...]
[部屋の模样替ぇをする]
1月15日 [そぅぃぅこともぁるかもしれなぃ]
[このままじっとしてぃる]
[冷藏库に泪してぉくょぅ指示した]
1月16日 [作战その1]
[归る]
1月17日 [安心し立て去ちる]
1月19日 [ちぅだな]
[起こしてやる]
1月20日 [名雪と一绪に归る]
1月21日 [名雪ってぃぃ名前たょな]
[さっぱり]
[一绪に勉强する]
1月22日 [慰めの言叶をかける]
[今日も名雪と勉强する]
1月23日 [诞生日を讯く]
[名雪の部屋に行く]
1月25日 [杂志を赖む]
1月26日 [ここで食べる]
[何か买ってやる]
1月28日 [ドアをノツクする]
10、<薄樱鬼>游戏攻略
游戏下载地址:http://hi.baidu.com/arielsharon/blog/item/509d4ad9bbd2322011df9b3e.html上面有教程,很详细。攻略:本篇(新选组奇谭)土方歳三一章
何とかして逃げる
逃げ出す
部屋で大人しくする
大人しくしている
土方さんについていく
参加してみたい
天王山へ
永仓さんを止める 二章
素直に部屋に戻る
広间に残る
この场に残る
剣を构える
仕事に専念する
彼ら鬼の存在
制札のこと
复雑な心境三章
队士のこと
伟い人
いる
出て行く
攻撃に転じる
それでも手伝いたい
伊东さんの対応
何か手伝いたい
すぐに戻る 四章
出て行くべきだけど…
敌をとる 五章
私にできることはありますか
血を与える
ここに残ります 六章
止めてください
※CG回収セーブポイント(下记参照)
血を与える
土方さんと共に七章
信じているから
血を与える
土方さんを止める八章
血を与える
杀しても死にません
无くても构わない九章
受け取る
血を与える
できる限りのことをします
↓
GOODEND※CG入手补足
上记ルートでは「血/薬/我慢」の三択で我慢を选んだときのスチルは出现しません。
差分が数种类あり、7,8,9章で见るとすべて埋まるようです选択例、他の选択はGOODと同様で
6章で「薬」→7章の三択でセーブして、以降进め方分岐
↓
7章「我慢」でCG
7章「薬」→8章「我慢」でCG
7章「血」→8章「薬」→9章「我慢」でCG
冲田総司一章
何とかして逃げる
その场に居直る
谁かに頼んでみる
外に出て父を探す
冲田さんを探す
敌の気をそらす
留守番してます
中庭に行ってみる二章
薬について调べる
前川邸を调べる
声を张り上げる
屯所に戻る
冲田さん
冲田さんが心配
追いかける
罗刹のこと 三章
队士のこと
中立の人
いる
出て行く
腕から逃れる
留守番をする
冲田さんが心配
そんなの嫌です
大人しくする四章
正しい道を歩んで欲しい 五章
薬を与える
薬を与える ※我慢させるでCG、後にBADENDへ
冲田さんを落ち着かせる 六章
杀さないで
薬を与える ※我慢させるでCG 七章
薬を与える
↓
GOODEND 五章
血を与える
血を与える
冲田さんを落ち着かせる六章
杀さないで
血を与える七章血が欲しい
↓
BADEND(CG有)
斎藤 一
一章
事情を说明する
京に来た理由を话す
谁かに頼んでみる
大人しくしている
池田屋に行く
斎藤さんについていく
参加してみたい
蛤御门へ
斎藤さんを信じる 二章
素直に部屋に戻る
中庭に行く
この场に残る
味方を呼ぶ
冲田さんが心配
先回りする
罗刹のこと三章
卫士のこと
そんなのひどい
いる
じっとしている
大人しくする
留守番をする
斎藤さんを呼びに行く
何か手伝いたい
少し话したい四章
今は退却しましょう五章
血を与える六章
そうかもしれませんね
※CG回収セーブポイント(下记参照)
血を与える七章
血を与える
…会津へ八章
ここに残る
血を与える※6章で「薬を与える」を选び、7,8章で「我慢する」を选択で别CG+その差分が発生
藤堂平助一章
事情を说明する
私、男じゃないです
屯所を探索する
外に出て父を探す
平助君を探す
平助君を手伝う
留守番してます
大広间に行ってみる二章
薬について调べる
八木邸を调べる
山南さんを说得
屯所に戻る
平助君
仕事に専念する
父様のこと
罗刹のこと 三章
卫士のこと
残って下さい
いる
じっとしている
大声を上げる
それでも手伝いたい
平助君の说得
平助君が気になる
そばにいたい
何か手伝いたい
すぐに戻る 四章
そんなことないよ
※CG回収セーブポイント 以降「血を与える」を选び続けると别CG発生
薬を与える五章
无理しないで
薬を与える ※「我慢させる」でCG、その後BADENDへ六章
血を与える
本気で言ってるの?七章
我慢させる
↓
GOODEND
原田左之助
一章
事情を说明する
…谛めよう
屯所を探索する
大人しくしている
池田屋に行く
原田さんについていく
参加してみたい
公家御门へ
不知火さんを追い払う二章
素直に部屋に戻る
外に出る
この场に残る
动かない
仕事に専念する
私を狙う理由
制札のこと
不思议な気分 三章
队士のこと
分离派と亲しかった人
いる
出て行く
皆を信じる
それでも手伝いたい
平助君の说得
鬼たちと交渉する
大人しくする 四章
简単には言えない
戦う五章
优しくしないで
原田さんの梦
とても赘沢な梦です 六章
わかってください
↓
GOODEND
风间千景
※2周目以降に攻略可能
一章
何とかして逃げる
逃げ出す
部屋で大人しくする
外に出て父を探す
冲田さんを探す
敌の気をそらす
参加してみたい
天王山へ
一绪に戦います 二章
薬について调べる
八木邸を调べる
山南さんを说得
この场に残る
剣を构える
仕事に専念する
私を狙う理由
罗刹のこと 三章
卫士のこと
残って下さい
いない
出て行く
攻撃に転じる
留守番をする
斎藤さんを呼びに行く
大人しくする 四章
风间さんに頼む五章
止める 六章
最後まで见届けてほしい /もう迷惑はかけられない →ノーマルEND(CG、动画有)
↓
千景END 随想录:其实随想录非常容易……基本上一进入个人线路就直接一路通完了
看攻略的时候注意下“〃”号(表示此处选项与该行上一行的一致)的个数
事件想起每行最后的人名表示按此攻略可开出关于该人物新回忆(是在对该人物有其他回忆的情况下。对6个可攻略角色来说就是恋情想起了,除恋情想起一外其他每一个新恋情想起都需要开出前一个恋情想起并选对选项。樱花幻想录开放与完成人物线路数量有关,满开需要完成全部线路)
一章
事件想起一
土方の目を逸らす → 正直に话す → 猫を捕まえる → 近藤
〃 → 〃 → 様子を见る → 土方
〃 → 何もありません! → 理由があると主张する → 藤堂
〃 → 〃 → 平助君を信じる → 山南
猫をなんとかする → 子供を慰める → 猫のことが心配 → 斎藤
〃 → 〃 → あの子が悲しむ → 岛田
〃 → 子供を笑わせる → 内密に処理する → 冲田
〃 → 〃 → 素直に报告する → 山崎
昼食の准备をする → 一绪に行く → 井上
〃 → 准备を続ける → 気になる…… → 永仓
〃 → 〃 → 気にしない → 原田
藤堂 恋情想起一 心配だったから
原田 恋情想起一 ありがとうございます
斎藤 恋情想起一 少しわかる気がして
近藤 日常想起一 留守を预かる者として……
冲田 恋情想起一 确かにそうかもしれない
永仓 日常想起一 そっとしておく
二章
山南 日常想起一 山南さんの手を取る
土方 恋情想起一 私が罗刹を研究する
山崎 日常想起一 そっとしておく
永仓 日常想起二 駄目です
事件想起二
岛原に潜入する → 屯所に手纸を书く → 土方さん宛に出す → 风间さんから情报を引き出す → 风间
〃 → 〃 → 〃 → 隙を见て逃げる → 土方
〃 → 〃 → 冲田さん宛に出す → 薫を助ける → 薫
〃 → 〃 → 〃 → 悲鸣を上げる → 冲田
〃 → 急いで报告しなきゃ → すぐに报告 → 逃げる → 山崎
〃 → 〃 → 〃 → ここに残る → 斎藤
〃 → 〃 → もう少し待つ → 天雾
〃 → ちょっと心细い…… → このまま楽しむ → お帰りになった方が…… → 君菊
〃 → 〃 → 〃 → 永仓さんを介抱する → 永仓
〃 → 〃 → 〃 → 原田さんはどうしますか? → 原田
〃 → 〃 → 平助君の様子が気になる → そう言われても…… → 藤堂
〃 → 〃 → 〃 → 役目は放り出せない → 近藤
〃 → 〃 → 〃 → 父様を见つけるためだから → 不知火
屯所で留守番する → 山南さん → 山南
〃 → 井上さん → 井上
〃 → 岛田さん → 岛田
斎藤 恋情想起二 一绪に游びませんか?
藤堂 恋情想起二 ごめんね、援护が足りなくて
土方 恋情想起二 土方さんらしくない
冲田 恋情想起二 冲田さんって器用ですね
原田 恋情想起二 そんなに元気なさそうでしたか?
三章
风间 恋情想起一 相手をする
永仓 日常想起三 そんなことありません
近藤 日常想起二 私もなれますか
原田 恋情想起三 大势での食事は楽しいです
土方 恋情想起三 何が食べたいですか?
藤堂 恋情想起三 私は大丈夫!
冲田 恋情想起三 好きな食べ物を用意します
斎藤 恋情想起三 心配かけてすみません
山南 日常想起二 よろしくお愿いします
永仓 日常想起四 わかりました
山崎 日常想起二 离れるのが怖いから
土方歳三
土方 恋情想起四 しっかりしてください
土方 恋情想起五 傍にいたいですから
土方 恋情想起六 私にできることは?
土方 恋情想起七 信じない
土方 恋情想起八 绮丽な人
冲田総司
冲田 恋情想起四 叱るのも冲田さんのため
冲田 恋情想起五 ごめんなさい
冲田 恋情想起六 冲田さんは幸せ者です
冲田 恋情想起七 时と场合による
冲田 恋情想起八 お嫁さんになりたい!
斎藤一
斎藤 恋情想起四 わかりました
斎藤 恋情想起五 私につかまってください
斎藤 恋情想起六 理由はありません
斎藤 恋情想起七 过去のこと
斎藤 恋情想起八 もちろん好きです
藤堂平助
藤堂 恋情想起四 傍にいたいから
藤堂 恋情想起五 私が望むから
藤堂 恋情想起六 手をつなぎたい
藤堂 恋情想起七 もちろん!
藤堂 恋情想起八 正直に话す
原田左之助
原田 恋情想起四 呑む
原田 恋情想起五 お愿いします
原田 恋情想起六 私も……賛成です
原田 恋情想起七 迷い続けています
原田 恋情想起八 ……少しだけ
风间千景
风间 恋情想起二 何故新选组と敌対したのか
风间 恋情想起三 ただ、悲しいと思う
风间 恋情想起四 感谢しているから
风间 恋情想起五 そっちこそ……