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逃离要塞游戏攻略

发布时间:2020-04-10 15:57:18

1、要塞2详细攻略

以下是我玩的时候的一点经验,希望大家切磋一下吧:

一、十字军的足迹:

快一点过关的方法:

一个对手(玩家一开始金钱大于等于电脑):
1、把游戏速度调到最慢:20
2、建雇佣兵营;建市场;
3、建粮仓和两间民房(这点的前提是你的起始金钱是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三个伐木场,然后卖光石头、木材;
5、把游戏速度调回90。
这时你的人口会有10,减去3个伐木还剩下7(如果你操作了第3点,那么你的人口将会有26,减去3个伐木还剩下23),金钱约莫是2400左右,就招30个骑射手,然后把税率调至-24(这时民心会变至0,人口会剩下4个,不会再降了)。
6、骑射手冲啊~~~~~以游击战略,反正是边跑边射的。千万不要和对方的近战兵接触,先干掉对方的箭手,然后集中火力点杀对方的近战兵(活动范围要围绕对方城堡转)。最后就站在对方的城堡下把对方的农民出一个射死一个。
7、这时可以不管骑射手了,画面回来自己的城堡,你还剩下四个农民(其中三个伐木),把那剩下的一个招阿拉伯剑士或刺客,然后民心会突然变回75。建粮仓,卖光所有粮食、木材。
8、招阿拉伯剑士5人或者刺客8人;
9、一拥而上,宰了敌军君主。

两个对手(如果起始是2000金,那其中对手不能全是狼或猪——因为他们的弩兵比较BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建议先打强的,再打弱的。个人认为后期敌人里面,哈里发>狼>猪>萨拉丁>狮心王>苏丹>蛇>鼠(因为哈里发和狼会用火守城,狼和猪的弩手厉害,萨拉丁会招骑射手,其他四个可以忽略不计)

三个对手,起始金是2000的,就建议如楼上所言,稳打稳扎。
如果起始金是10000的,可照旧快攻,不过必须把10000金(连同卖掉的石、铁、沥青、啤酒、啤酒花、小麦,应该有12000金吧)全招完,约150个骑射手吧,然后整群去快攻,依次还是先打强的再打弱的,把第一个对手的兵杀光了以后留十个骑射手在他城堡下候着杀农民,其他就全拉过去第二个对手处继续……)

四个对手以上(我还没有爆机,目前为止只打过五六关,现在挑两关比较典型的,一关是对四个老鼠,一关是对四个猪的,起始金是2000还是3000),对老鼠那一关我用快攻法,一开始招20名骑射手和10个阿拉伯剑士,用骑射手先行灭弓箭兵、剑士后续宰城主的方法,连续铲去了三个老鼠;但是对第四个老鼠无能无力,打到那里时老鼠的弓箭兵太多,骑射手伤亡过半,剩下6个。于是离开对方弓箭手的射程范围,把骑射手拉到老鼠城外果园、牧场前,专门射杀对方的农民,同时自己的城堡疯狂发展。大家知道老鼠是最弱的对手,只会生产弓箭兵和枪兵,而且总兵力数量保持在40左右,所以只要你有30个左右的骑射手,那他的命已经不是自己的了~~~~而对猪那一关,我是稳打稳扎慢慢耗他的,猪没有战术特点,虽然他的链锤兵和弩兵都比较强悍,但稳打稳扎后200骑射手+50刺客是足够解决他的。

二、对战

这个对战可以也包括上面稳打稳扎的任务而言。

通常一开始就有10人口、100木,建5个小麦场(75木)、5个伐木场(15木)、一个粮仓和一个市场。这时不要吝啬自己刚开始的一点点黄金,全花光他买木头(2000金大约可以买500木吧),然后建5个民房(30木,+40人口),两个磨坊(40木),再择地多建3-5个小麦场,余下的近自己的绿洲全建了奶牛场和果园(麦+奶+果总数约耗100木吧),然后建铁矿(一个20,这里可能会耗100-200木、10-20人),一定要尽可能多地建,而石矿就视离城堡远近以言,一个石矿搭配2-4个运输牛(越远要越多)。这时人口可能就不够用了,视剩下的木头而建一个雇佣兵营,然后剩下的木头全用来建面包房。

防御方面,在自己和敌人之间,离自己城堡最远的一个点(如果是有多个敌人,那就建在靠近绿洲的那边),建一个耗35石的方形塔楼,贴着它建一个小城门,把起始所有的弓箭手驻在里面。

电脑一般是不会爆快攻的,除非它是苏丹、哈里发等只用雇佣兵的君主且起始有超多钱。当你第一批木头回来以后,就建民房(总之保持备用农民有20-24个)然后剩下的建面包房;第一批铁回来以后,卖掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石头回来以后,在各个边界建塔楼、城门(如果嫌塔楼太耗石,就建了望塔搭城门)总之建城是不必要的,除了图好看。通常我的搭配是一个小城门搭2个方形塔楼搭10个了望塔一字排开,其实也近似城墙的了。当然刚开始石头不足,那就每个边界都建个塔建个门,等慢慢再完善吧。这个时候可以不停的卖铁卖石(完善塔楼是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔楼),然后招弓箭手。每个边界的塔楼的弓箭手必须在40以上。当达到这个数目时,面包房应该已经正常供应大量面包了,那就增加供给同时调高税率。看看有什么对手,如果有狼、哈里发、萨拉丁的话,建议建一个兵营、和几个兵器库,买弩和皮甲,每个塔楼驻10个弩兵(防敌人剑士的),塔楼上可以添一台弩机或是投石车,弩机的射程比弓弩手都远,可以防止敌人弓箭手站在你塔楼士兵的视线范围外(虽然要塞这里没有像帝国时代一样明确标明视线范围和射程范围,但确实存在敌人站在你的弓箭手的射程范围之内视线范围之外对你偷袭)射杀你的弓箭手;而投石车最好是离敌人比较近的塔楼上放置,你可以让它对着一个地点固定攻击,基本上来说可以达到很好的骚扰作用。

赚钱方法:
一、收税。靠高额食物供给来提高税率。不过收税是一个月收一次的,而且个人认为收税收得很慢(204人口,税率调至-8,一个月才收那么244金币)。不太同意有些人的说法,个人认为酒馆是很没用的,首先,你必须浪费绿洲来建酒花场(我还不如建多几个小麦场或奶牛场、果园)、浪费人力去酿酒、经营酒馆;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建议建教堂更好,虽然要花金币去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是长远来说建教堂投入相对较少、收入相对较大。

三、卖物品。为什么我在上面第二点说不要建酒花场,而建奶牛场、果园呢?因为虽然粮仓最多只能双倍供给(民心+8),但食物种类多一种,民心就+1(食物有四种,所以民心最多+3。如果食物+8,食物种类+2,教堂+3,那么你的总民心就是+13,你就可以把税率调至-12,而民心是不会降的,换言之也就不会出现有些人说的虽然是低税但人还是全跑了)。如果双倍供给的情况下食物存量还是上升趋势,那么你可以定期卖掉一大批食物。还有就是木头多的时候,建“铁矿”“制矛工场”、“制箭工场”“制革工场”。以下是性价比最高的几种物品:
1、铁(一块卖23金,一趟运1块)。建筑花费:人口2,木头20(1木=1金,下同)
2、石(一块卖7金,一趟运8块)。建筑花费:人口>4,木头>25
3、矛(一支卖10金,一趟运1支)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制矛费用:1木制1支
4、弩(一把卖30金,一趟运1把)。建筑花费:人口1,木头20,金币100;
制弩费用:3木制1把
5、皮甲(一副卖12金,一趟运1副)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制皮甲费用:奶牛一只(奶牛场无限免费供应,1奶牛场需10木)
6、食物(一块卖4金)。建议:当食物存量呈上升趋势时,可适当定期卖掉一批食物。

我之前见到卖东西有一个误区,有人认为卖剑会比较赚,其实是错误的。姑不论建制剑工场的成本比其他工场都高;制造一把剑要一块铁,一块铁可以卖23金,其实一把剑只卖30金,也就是说一把剑才赚7块(而且不是纯利润——建制剑工场要200金,也就是说要制造近30把剑才能把那200金成本赚回来)。而卖矛的话,1矛花1木却可卖10金,卖11把矛就可以把所有成本赚回来了,从第12把开始就是每条矛纯赚9金了。

以上是小小心得,希望对你有帮助啦~~~~~

2、火影忍者手游要塞争夺战怎么玩要塞争夺站攻略

1、要塞争夺战类似决斗场,随机匹配攻打同一个要塞的玩家,但是不会像决斗场一样平衡战力,所以战力越高越占优势,且每次战斗结束后状态不会回复。
2、进入战斗的读条界面可以看到对手的组织名,玩家名和战斗力,可以预计自己的获胜几率(碰到高战残血的就偷着乐吧,但是有一点,匹配到要塞守卫会终结自己连胜,赢了也一样利弊各位自己权衡)。
3、如果一个要塞只有很少的人攻打,玩家会匹配的要塞守卫,电脑控制(送分什么的最喜欢了)。
4、一个组织可以攻打多个要塞,也可以占领多个要塞,奖励叠加。
5、在战斗中连胜越多,得分越高,同样,终结连胜也有很高的奖励得分 PS:感觉自己血量较低,无法赢得下一场战斗时,返回要塞界面,自己终结连胜,可以有效防止送分
6、战斗结束后组织得分最高的组织占领该要塞,每天获得5个要塞礼包,只能由组织首领进行分配(组织中的高层不能派发礼包),没有派发的礼包第二天将会作废,不会保留,已经派发出去的礼包会出现在邮件中,可以保存十五天。
7、每天五个礼包必须同时发放,每天每人最多一个礼包,转移首领也没用(别问我怎么知道的,我想静静)。
8、要塞礼包其实是每周40个,已经占领的要塞周六依然会有礼包,周六要塞争夺战中新占领的要塞也会在结束以后产出礼包(咱们算算纲手,每人每天最多1个,每周都能占领火要塞,每天都给同一个人发,需要100个碎片,每周8个,需要连续占领火之要塞13周)。

3、要塞围城攻略

游戏特点:
作为一款塔防游戏,《要塞围城》获取金币的途径可不仅仅是通关哟!每一次进入新的地图关卡,大家应该都会发现,在敌人出兵的地方附近,会有几顶帐篷,如果玩家能把这些帐篷砍了的话,那可是大把的金币呢!

每一个场景系统都送了一些墙和士兵,但是这些送的墙参差不齐,士兵零零散散,把士兵统统拉出去,找个没人的角落先丢着(想到斩了的自己面壁去,喵喵才没有那么暴力呢),然后城墙沿着能造的最靠外面的地方起一排,记住哟,要从上到下满满的一排,别留空位,有一丝缝隙都是要命的!对了,记得至少留一个门哟,否则士兵出不去或者逃不进来就悲剧了>_< !在前几波的时候造竹墙就好,到了中期后期造石墙。

好了,墙造完了,接下去就是布置士兵了,前面丢一边罚站的士兵中,弓箭手之类的远程士兵都挑出来,上墙,然后造弓箭手,早期的话就造最便宜的那个(便宜不一定没好货哟),在第一关的时候,钱是很缺的,所以,就在1/3和2/3的地方丢2群,到了后面钱越来越多的时候,那就是整整一排墙了,人口的话,民居造到足够一排弓箭手加2只骑士就行了。
那群士兵中,剑士丢城里,骑士(如果有的话)丢城外,能丢多远丢多远,尽量和对面的帐篷一直线,如果不能一直线就丢最上面和最下面(前方有路的最上面和最下面)。如果没有骑士的话……那就拿几只剑士充数吧,或者如果你有钱的话可以造。
好了,准备工作做完了,开战吧^_^ !在用喵喵的方法,在正式战斗中,你需要控制的只有城外的那几只骑士哟!一开场,其他什么都别管,2只骑士速度过去拆帐篷。当然,有些图帐篷是放在敌人出兵的路线上的,那么就把骑士冲到地图最左边最上方或者最下方,待命。等敌人大军过去了,就可以把骑士拉出来拆帐篷了,这可都是钱呐$_$ 。
每一场小战斗打完,可别忘了修墙哟,如果墙毁了就哭吧^_^ 。在每一个场景中,帐篷都是不可再生“资源”(就是资源啦,送钱的呢),所以如果骑士先生们将帐篷拆掉了的话,就让他们回到城墙附近待命吧,如果操作能力比较强的话,可以用骑士走直角,将敌方弓箭手大军牵制住哟(只能用一个哟,多了会被误伤的),当然,前提是敌方弓箭手在你骑士的同一个方向,如果是敌方弓箭手夹击的情况下,还是走为上策吧!另外,骑士先生还有一个作用,便是拆毁敌人的攻城设施!

当一个场景快要打完的时候,也就是一般4/5的布阵状态的时候,别急着开战哟,这时候有一件非常重要的事情要做:把城市里所有的非战斗建筑全部拆掉(所谓非战斗建筑,就是除了弩车炮塔之类以为的所有建筑包括民房)!还有城墙,除了那一排,剩下的也全部拆掉!这些都是钱,钱是唯一可以带去下一图的哟$_$ (当然,那些剑士也是可以卖掉的,但是那样最后一轮就没有东西可以控制了,会有些无聊)!
如此一来,在一轮又一轮搜刮积攒下,你会发现,你的财富已经远远超过其他玩家了 !
当然这么玩会丧失一部分乐趣,但确实是最简单的通关方式了。

4、魔兽世界要塞战役怎么做 要塞战役攻略

首先每周要塞战役任务会刷新,你需要接到这个任务,然后去你的上尉那里开始你的任务。由于本人是来LM也许跟你不同,LM开始自任务的军官就站在物资箱的旁边,估计BL也是差不多。ok,然后就是开始要塞战役后的攻略。
要塞战役分5个阶段,开始、百斥候、正式入侵、boss、结束。
要塞战役的目的是获得更多的奖励分,其中开始和结束没有额外获得、斥候与boss是固定的,所以战斗的重心在正式入侵。
一般度你有3个人,你和2个队友。一般是2人守2门,1人守中间(同时机动走位)。每个人的优先级都是先处理特殊事件,问然后是清进入要塞的兵。特殊事件包括帮人、杀间谍、杀龙等等,都是给与很高奖励分,所有人都应该优先处理。站门的2人,在清理完门口的兵以后,可答以适当去清理门外的兵,给予额外奖励分。

5、FF零式第二章的トゴレス要塞攻略戦 感觉自己少了个环节?

一周目指的是
从新游戏开始到结束

二周目指的是
玩完后再读档继续玩
会和新游戏开始时一样
不过等zhidao级道具之类的会继承
而且有些剧情会不一样
玩版2周目每一章(除了第一章和最终章之外)的时候楼主可以选第二个选项(不权明白这是什么不要紧 到时候你自然会明白)

除了一周目二周目
当然还有3周目4周目5周目到无限
看lz想不想一直重复而已
要玩完零式就必须玩2周目

6、空之轨迹FC四章乘做小船逃离雷斯顿要塞后跳出游戏,再进入不能

那地方确实有问题 LZ你在较前位置存个档多过几次

7、跪求:要塞-十字军东征里的50关游戏任务详细攻略

用修改器就没什么攻略了
认真玩的话我只会前几关
1.只要20~30个弓箭兵就可以完成守城,进攻的话50左右弓箭兵或弓骑兵就可以摆平了,然后破城后弓箭手注意后撤,会从里边出来很多阿拉伯刀兵,然后就是进攻了
2.这关就是速度,上来建个阿拉伯兵营,然后两个茅屋,所有的钱都建刺客,一定要速度,然后进攻行了。
3.这关主要是整体实力。先把自己的防守搞好,不要急着进攻,先发展。破哈里发有个诀窍,这个诀窍适用于所有游戏里的对手。就是建骑士,然后断其粮道,然后再把对方的采石场,矿厂都消灭,不要在乎牺牲,进行几轮后对方基本已经处于瘫痪状态了。然后进攻也有个技巧。用撞车把门撞开,最好是十辆车。然后二百个链锤兵就可以强行闯入了。
剩下的等有时间你加我我再告诉你,记得多给分啊!

8、魔王的地下要塞这个游戏怎么玩呀!

全是最后一击
女主角:战鬼知第一个
女剑士:毛虫第二个
精灵:死灵第一个
祭祀:恶魔第一个
眼镜妹:陷阱第一个
剩下的我也不知道了,下面的咱看不懂啊
 [捕获] [固有]
アーウィン ゾンビ ナイトシェード
ジュリアン クロウラー   キ道ャタピラー
オリビアインプ ダークエンジェル
レイリスオー专ク  ウルク
マイア 落とし穴   キラーシェリー
オボロ アラクネオニ 训练场Lv3
ヒミカオボロ+忍者屋敷モウジャ 墓地属Lv3
ネージュ封印の符 ???
ヴァネッサ 条件なし????

9、小游戏 最后的要塞

首先存钱买炮台 炮台攻击得到的钱多 在买修理兵和炮兵!~ 到最后机枪手copy6个修理兵5个炮兵6个一个炮台 2个打飞蛾的机枪台 这个方法我打到34关了再打不下去了 因为最后超大的夹虫攻击力太强了5个修理兵完全不够 打飞蛾打我的兵 炮台只要怪到基地了炮台个炮兵就不会攻击了只有机枪手在打 基地都会被打坏的!~ 通过关的方法,10机枪+4修理+4炮兵,四个角落对角放对空的和zhidao对地的(建造顺序空,地,地,空)。后期那边来地上的虫子了就先把4个修理堆到墙上,再4炮兵,最后两机枪,当小虫子把墙围了过后把炮兵拉走,马上点回来,就会变成打小虫。如果是哪种一下啃3点的巨虫,先炮兵,近程后马上点开,换机枪。
用这方法一人没死就通关了,就最后一关有个放对空的塔被打爆了,加油吧

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