1、求帝国时代2征服者战役攻略!
以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。
传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)
匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。
匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。
匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做三四个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。
匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用鞑靼或圣殿(不出都行)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。
匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇、城堡、铁匠铺、修道院,速升帝王、精锐鞑靼和二三级骑兵科技,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,按上一关方法对付。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就
匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。
席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。
席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。
席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。
席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……
席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别楞。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者每次这么干的时候游戏都快结束了)
席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中
没有重型冲车,直接用投石机
蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。
蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。
蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……
蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。
蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。
蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成
征服者系列
大地传奇:地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)
登岸后建靶场城堡修道院直接陆战
初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。
阿金库尔:哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。
用时间换来的长枪兵队不会让你失望的
有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。
黑斯廷斯:在哈罗德哈佐德发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。
适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟
准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。
曼琴哥特:只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。
帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵
本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。
京都之战:织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。
登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟
海军就不提了,一般海战的打法。
朝鲜海战:爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。
骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河
李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?
勒班陀海战:这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)
都尔之战:我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,也可保证一定程度的守御能力,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。
依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼
如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。
2、求《闪点行动》的游戏攻略
给你一个网址,是曾今的一个OFP爱好者搜集的OFP大部分资料的地方。包括 冷战危机、赤色战锤、生死一线、抵抗力量和官方任务的过关流程!还有一些OFP特色介绍。
http://www.bjyuyuan.com.cn/hg/index.htm
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闪点行动:冷战危机》战役攻略
本部分主要介绍了CAMPAIGN的详细功略,希望大家能通过完成CAMPAIGN来达到迅速提高水平的目的。
第一关 任务:训练
扮演角色:大卫. 阿姆斯特朗(David.Armstrong)
任务目标:接受北约基地新兵的一系列训练。
你现在是北约的一名新兵,首先要完成基础训练。第一步需要完成体能测试(假A??),长官会命令你跑到对面的卡车附近,你的目的地是有一个黄色的方框来表示。以卡车的为折点,跑一个来回,然后归队。再跟随大家来到基地的入口处,这时有一辆卡车会来接你们,跟着大家上车(到卡车附近时按下Enter键,出现动作选项。选择第一个“Get in Truck ride in back").
到达目的地后下车(按Enter键,选取Get out)。跑到集合点等待队友(黄色方框处)。全部到齐后,开始下一步训练,在你的前面有若干障碍物,你必须穿越他们,(和中国军队做的训练差不多,就是一些爬和跑的训练)第一个是曲折的栏杆,很简单只要顺着栏杆中间的曲折处就能过去(其实在栏杆下爬过去也可以的,我试过)。然后上木质斜坡并穿越木门,最后来到铁丝网前,在这里必须匍匐前进才可以(按"Z"键为爬下,)完成后归队,等待其他队友完成训练。然后回到车上,前往下一个训练目的地。
下一步为射击训练,到达靶场集合后,拿出枪(按Enter打开动作选项,选取的“M16 in hand”)到右边的弹药箱附近取子弹,(到达弹药箱附近后出现动作选项,选取 “Take M16 mag”按“R”键装填弹药)。接着来到靶位前,按"V"键出现射击视角,按打掉三个靶子后任务完成。
要点提示:
1.跑步训练时最好把枪拿在手中,(按Enter打开动作选项,选取的“M16 in hand”,基本所有的动作都在选项中,),这样跑时会比较快,归队时记得收起枪(动作选项中的“M16 on back”)
2.游戏中可以有三个视角,(第三人称视角·主视角·射击视角)行动时建议选择第三人称视角,打靶时当然是射击视角。(小键盘上的Enter为第三人称视角於主视角之间的转换,“V”键为射击视角的转换)
3.游戏中目的地基本都由黄色方框标出。
4.M16有两种射击模式:单发和三连发。按空格键切换模式。
本关难度:★ (本关为训练关,超级简单,只要没有智障的人基本都能完成)
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第二关 任务:闪点
扮演角色:大卫. 阿姆斯特朗(David Armstrong)
任务目标:北约军事基地最东边的Everon小岛在昨天夜里失去了联络,在和小岛的最后一次通讯显示岛上出现了大批具有苏联装备的军队,北约方面立即派两架直升机前往侦察,但是随后两架直升机也和基地失去了联络。虽然基地人员有限,但是为了防止敌人在岛上建筑防御工事,上级命令你们Alpha(阿尔发)小队立即协同其他小队乘直升机前往作战!
任务开始时,你是在直升机上,此时只要等着飞机将你们送往目的地就可以了.下飞机后(按Enter键,选取Get out),按照惯例,前往集合点(黄色方框处,)。集合后跟随大家向Morton小镇前进,(这时也会出现一个黄色方框,不过这代表的时你在小队阵行中应处的位置,和集合地点最大的区别在於集合地是有距离提示的,你可以不理会,不要离队长太远就可以了.)
在进攻前你的装甲部队会帮你们轰炸一番,等你们进攻时,敌人大约只剩一个班的兵力(在进攻时,如果受伤找到医务兵 在医务兵身旁按下Enter,在动作选项中选“Heal at Medic”就可以了),到达小镇后,将敌军全部消灭即可完成任务。
要点提示:
1.在进攻小镇时,经常利用"Z"键和"Q"键,就是经常性的爬下和蹲下,特别是听到枪声时。
2.这个任务如果跟随小队前进,通常会比较慢,如果你对自己的实力有信心完全可以抛下队友,自己去冲锋陷阵,杀个痛快。但是如果你还不熟悉的话最好还是让你的队友去献身,切记闪点格言“看着队友一个个死去是痛苦的,但总比自己去死要好”(引用),基本上一枪不开也可以过关.
本关难度:★☆(基本上这关你是属于随军记者,只要跟随队伍前进就能完成任务)
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第三关 任务:联合作战
扮演角色:大卫. 阿姆斯特朗(David Armstrong)
任务目标: 夺回Morton小镇后,基地决定继续追击苏军,攻占Regina小镇,跟随小队撤退。
乘坐卡车来到目的地,发现你的先头部队已经到达(有M1A1和M60坦克,还有一辆M113装甲车)。下车后,跟随小队前往左面的山坡上等待进攻命令。
进攻命令下达,这时你们的装甲部队又会先冲上去(跟主角抢戏?)。不过这回你可要小心,因为敌人很狡猾,会躲在灌木从中偷袭你们,在左面的树林,也有敌人的埋伏,所以难免会有伤亡。而且还有一辆BMP来对付你们,你可以先隐蔽,让你的反坦克兵或装甲部队来对付它。前进途中,要充分利用灌木丛隐蔽,在观察环境时最好蹲下或趴下,
看到敌人后,一定要瞄准再开枪,千万不要盲目开枪,可有可能暴露目标。弹药一旦用光可以到敌人或自己人的尸体上去取。把小镇中的敌人全部消灭后,你们就可以进镇中搜索一番了……
正以为就这么攻下了Regina小镇时,突然在你们的前方出现了大量苏军坦克(四辆T-80坦克),上级命令你们必须马上撤退,(你们的装甲部队会帮你们抵抗一阵子,不过一会就挂了)利用这宝贵时间马上飞奔,回到你们下车的地方,千万不要恋战。撤退成功后,任务完成。
要点提示:
这关基本没什么可以可以提示的,只要按照上面说的,前进时小心一些就可以了。
手雷:按空格键切换成Hand Grenade就可以了。
本关难度:★★(从本关起才是闪点的精华部分,以后难度会逐步增加)
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第四关 任务:巡逻
扮演角色:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)
任务目标:在返回Morton小镇后,上级决定在le Moule附近建立一个露营地,而你的任务就是开车运送士兵,并且跟随班长去露营地周围巡逻。
队员们正在Morton小镇闲聊,等待着Berghof中士,中士会驾驶一辆JEEP过来。随后要求你跟随他去小镇地岸边。到达岸边后中士会要求你去驾驶卡车(到卡车附近选取动作选项中地“Get in 5t Truck as driver”)驾驶卡车跟随中士的JEEP回到Morton小镇,等待其他队员上车。
然后就是漫长的路程,只要跟随吉普就能到达目的地,驾驶途中小心,不要撞到中士的吉普,如果不小心将中士撞死,那么任务就会失败。
到达目的地后后所有队员下车,随后中士又会要求你和其他两名队员跟随他前往周围的森林去巡逻,登上吉普车,中士会将你们带往巡逻地点。到达后,跟随中士向森林中前进,途中会在森林左面的山坡遇到三名苏军士兵,将他们消灭掉,一定要注意隐蔽自己。然后继续前进。在回到吉普车前,又会遇到两名苏军士兵,这回敌人也是躲在树林中,所以要小心,一定要保住自己的性命,消灭敌人后,跟随中士登上吉普车返航。回到露营地后,任务完成。
要点:
1.驾驶卡车时,你前面中士的吉普车有时会急刹车,要小心,只要保持一定的速度,基本不会出问题。卡车有两种视觉,按小键盘上的"Enter"键切换,建议使用第三人称视角。
2.卡车的操作:W为前进 S为倒车 鼠标或方向键可以控制转向。
本关难度:★★ (本关一共五名敌人,基本没什么难度)
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第五关 任务:警报
操控角色:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)
任务目标:巡逻结束后,在Morton小镇稍作休息,正准备返回Le Moule的露营地,敌军来袭,你必须去支援前线。
一行人正在营帐旁闲聊,这时你可以去帐篷中把你的M16换成M60机枪,(随个人爱好,我是比较喜欢用M16)。正谈着,远处突然传来了枪声,这时中尉发来了求救讯号,要求你们立即到指定地点支援。同时,一辆M113来接你们(最好不要在路中间等,美军的M113可是不长眼的,我曾经在路上被撞死过...真是“出师未捷身先死”)
登上M113,到达战场下车后,立即找掩护,同时不要距离M113太近,因为没多久它就会被炸掉。小心应付敌人,在左面的山坡上有两三名敌人,前方的道路两旁也有大约两个班的兵力,消灭他们。继续前进,和你的前方部队会合。这时,在你道路右边的森林中又会出现部分的敌军,大约3-5名,他们会以森林作掩护,向你们射击,要小心。在消灭了所有敌人后,登上前来支援的卡车,离开此地。任务完成。
要点:
1.如果找不到敌人地正确位置,按"M"键打开地图,绿色的代表你自己,红色的标识就是代表敌人。
2.M60:用M60的话,最好趴下射击,这支枪的后坐力很大,如果站着的射击,是瞄不准的。
这关好像有个"BUG",如果你的队友腿部受伤的话,他即使能爬到前来支援的卡车前也不会上车,导致任务不能完成。此时解决方法:下车.开枪击毙他......然后再上车就可以了。(没办法,为了全局个人的牺牲时必要的)
本关难度:★★★(难度一般,刚下车时难度比较大。)
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第六关 任务:形势逆转
操控角色:大卫.阿姆斯塔朗(David Armstrong)
任务目标:为了抵抗苏军地入侵,我们必须夺回被占领地,美军会派你和其他两个小队去进攻该镇,占领后返回Morton,并撤离这个小岛。
黑夜中,卡车将你们送到了Montignac小镇附近,先随着小队前进。看到小镇后,马上隐蔽。敌人大约有两个班的兵力,并且有一辆BMP装甲车。由你的反坦克兵去打掉敌人的BMP之后,你只要躲在灌木丛中,由你的队友去吸引敌人火力,自己瞄准敌人进行狙击就可以了。将敌人全部消灭应该不难,因为在其他两个小队也在对面发起了进攻,所以很快就能占领这个小镇。 占领该镇后,会有一辆卡车来接你们撤退。
撤退途中,在经过 Provins小镇时,遭到了敌人的的埋伏袭击,立即下车,这时最好不要盲目前进,立即趴下观察周围的环境,在小镇上有敌人一个班的兵力,加上一辆BMP,在你的左面山坡上还有一名手持PK重机枪的苏军。卡车随后也被炸掉了,撤退显然已不可能,前进时注意速度,不能太快,否则会给敌人当靶子。
消灭了埋伏的敌人后,空中来了一架黑鹰(UH-60)直升机来接应你们,可是没想到还没等直升机降落,就被敌人的一架雌鹿(Mi24)直升机击落!!你们要马上跑到道路右面的树林中隐蔽。隐蔽成功后,任务完成。
要点:
1.本任务是在黑夜中进行的,所以很难判断敌人的位置,最好蹲在灌木丛中观察敌人的弹道,顺着弹道就能发现敌人。
2.本任务的配枪是M16+203,此枪装备有3发榴弹和两发照明弹,用法为按空格键切换到Grenade后,再按R键或在动作选项中选择也可以。
本关难度:★★★(比较有难度,特别是后半段,如果不小心很容易OVER)
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第七关 任务:深入敌后
操控人物:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)
任务目标:你与其它人失散了,到处都是敌人的士兵,想活命的话你得尽快逃离这个地方。
开始你身处树林里,听的到无线电,但却无法把讯号传出去。你只好想办法自己冲回Morton。第一件事是先趴下来匍匐前进,树林内外都有不少巡逻的敌兵,一不小心就会成为他们的枪靶子。一旦发现敌踪立刻躲在树木或草丛里,一个个狙击掉,只要躲的好的话就算他
们经过你身边也看不到你。Dh54散布着许多我方弟兄的尸体,拿武器的时候要小心,因为附近就躲着一个狙击手。最好能捡几颗LAW,并把M16+M203换成M16,这样不但能应付装甲车辆,也能携带最多的弹匣。
尽可能移动到Df56再出树林,往下走近灌木丛后借着灌木丛的掩护一路往东南方移动,沿途的敌兵能打几个就打几个,假如有机会用LAW击落对方的Mi24那就再好不过了。
从Dg59冲进下方树林后一路往南走,由Dh63出树林,藉由灌木丛的掩护慢慢往Dj56爬进树林,在迷雾的掩护之下你被敌人发现的机率并不大。当然假如你LAW弹药充足的话也可以考虑跟大路上的坦克硬拼。
好不容易来到Eb64的会合点,没想到我方部队已经尸横遍野,你也被该处的苏联步兵所俘虏。这些苏联军士把你拘禁在帐棚里面,刚好当地居民组成的游击队组织Everon Freedom Alliance展开突袭,把你从帐棚里救出来。
要点:
1.躲在灌木丛时要随时按下〔Enter〕键注意脚部有没有露出来,不要在灌木丛里发射火箭筒,非不得已一射完要赶快移开,否则一堆子弹马上会往你身上招呼。
本关难度:★★★★★
分支:
第六关的任务没有完成的话,上级就会下令要求撤退,此时在任务开始的地方会有一辆卡车来接应你,上车后,会进入另一个简单点的分支任务。
队长用载着你前往Moule小镇,要求你登上镇中的卡车运送士兵,等士兵上车后,跟随车队(一辆Jeep开道,一辆补给车,一辆维修车,和你的卡车),半途中,会要求你改道,(如果继续跟随车队会招伏击,大约时两俩T80 一辆BMP和一个班的士兵)顺
着左面的山道前行,会有目的地指示。到达目的地后,前面是个小镇,里面大约有两个班的兵力和一些美军装甲残骸。左面的树林中有两名敌军分别拿着狙击枪和AK74。攻下小镇后,队长会和基地联络,然后穿越左面的森林,森林中大约有7-8名士兵,分两次出现。到达森林的另一边后,出现美军死一地的那个场面。结局和主线一样。
要点:一定要服从指挥。
本关难度:★★★☆
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第八关 任务:救援
操控人物:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)
任务目标:原来救援你的是当地居民为反抗苏军侵略而组织的游击队。在救援你的这批士兵知道你是美军后,决定带你去见游击队的队长,并且帮你联络到北约基地,希望你们能帮助他们解救当地居民,并将苏军赶出去。在这之前,他们必须救出Levie村落中的居民。
任务开始时不能向镇中的苏军开枪,那样苏军就会杀害人质,导致任务不能完成。尽量用你的望远镜去观查敌情,镇中大约有一个班的兵力,并在对面的山上有一辆T72坦克驻守。等待山上的另外一组游击队炸掉那辆T72后,你们就可以行动了,要利用掩体逐步前进,因为镇
中还有几名敌军,如果急于前进很可能被黑枪放倒。不要伤害人质,如果受伤,镇中有临时医院,可以去那医治。等所有的人质上车后,在后方又开了了一辆运兵卡车,最好在途中向起后部开枪,将大部分敌军消灭在卡车中,尽可能的早些结束战斗。然后登上卡车,他们会将你带往临时指挥所。
下车后向左面的山上跑,然后躲在灌木丛中,准备埋伏前来追击的敌军。一会就有一辆载满士兵的敌军卡车开过来,并且左面也会出现小股敌人,还有一辆BMP为他们掩护(看来BMP很便宜,算一下我们已经打掉了不下七八辆了,可BMP还会源源不断的出现),还是像以前一样,BMP不用你管,自然有人会收拾它。你只要狙击敌人就可以了。将敌人全部消灭后继续像山上跑,见到游击队的长官后任务完成。
要点:
1.再上卡车前不要和敌人纠缠太久,一定要速战速决,否则敌军会源源断的开来。
2.上山时很可能因为山上的坡度太大,而变成慢慢向前走,这样会很费时间,有一个窍门,在上坡度较大的山坡时,要横向移动,这样就不会影响速度了。说白了,就是像螃蟹那样走~~~~
难度:★★★☆ (本关的难点在于保护人质不受伤害,任务开始时一定要忍住,不要开枪,并且和敌人交火时也要注意人质的安全)
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第九关 任务:秘密行动
操控角色:大卫.阿姆斯特朗(David Armstrong)
任务目标:回到游击队基地时必须要经过苏军的岗哨,所以你必须换上平民的服装,蒙混过关。
任务开始时,你已经换上了平民的服装。驾驶前面的卡车,一路来到苏军的第一个岗哨,你的同伴会骗过守卫,你们将会被放行,只要注意驾驶就行了,不要撞上苏军。到第二个岗哨时发现竟然苏军的官员,无法蒙混过关,只要下来和其交火,敌人不多,大约有5-6名。不
过,这时敌人大批援军赶到,大约有三个班的兵力,并且拥有BMP和雌鹿直升机。你们只有向附近的树林逃窜(好像用词不当...),敌人会在后面追赶。树林中也大约有3-4名敌军,利用树木做掩体逐一消灭。
跟着队长继续前进,知道看见一座碉堡,碉堡附近全都是盟友,放心吧。从碉堡的附近顺着石阶上去,知道碉堡的顶端,见到游击队长官,任务完成。
要点:
1.切勿恋战,本任务山上的斜坡很大,多利用前面讲的横向移动。
本关难度:★★★☆(任务难点在于前往碉堡途中,很容易被藏在森林中的敌军开枪放倒,所以,最好还是尽量避免队友的伤亡,在森林中就可以让他们为你挡子弹了,如果只剩下自己话,恐怕很难辨别方向。)
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第十关 任务:夜间巡逻
操控角色:大卫.阿姆斯特朗( David Armstrong)
任务目标:终于回到了美军基地,回去后第一个任务竟然是夜间执勤......那么远的跑回来,也不让偶休息一下.....
任务开始时,你一个人在海岸边。不一会,中士前来探望,(也不带点慰问品,真是的...)和他聊了一阵后,马上跑到左面的灯塔附近,那有一挺重机枪,利用重机枪看守海岸
线,(靠近重机枪附近,选取动作选项中的的一项……不好意思具体叫什么忘了……)这时,海上会出现苏军的两艘快艇向岸边驶来,利用重机枪干掉他们!!这时发现苏军连直升机也出动了,好汉不吃眼前亏,先打两枪,闪吧~~附近在附近找个掩体保护好自己,我方自然会有人去对付他.将敌军的直升机干掉后,任务完成。
要点:
1.可以利用夜视仪来观察海面,动作选项中可以找到。
本关难度:★★(没什么难度,只要不被直升机发现,基本没什么危险)
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以上是其中的一部分。
参考资料:http://www.bjyuyuan.com.cn/hg/0300.htm
3、PSP真三国无双联合作战全攻略
你可以上游民星空下载,那里有,还有存档和修改器,很全的
4、PSP真三国无双 联合作战2详细攻略。
武器的材料都是在关卡中打出来的.另外每个武将还有专属素材.需要打对应的人物的友好任务或者无双传中的才会出.
委托屋就是设定好需要的东西然后去打.但出的机率要看运气的.不是100%出的.
木属性种类....武器强化附加效果
连跳改......................跳跃次数再+2
抗毒.........................毒的异常状态无效
抗混乱.....................混乱的异常状态无效
崩强化.....................防御不容易被打破
特殊功.....................特殊功击上升
连击........................连击时间延长
强化+......................武器强化格数+1
火属性种类....武器强化附加效果
抗燃烧.....................燃烧的异常状态无效
抗幻惑.....................幻惑的异常状态无效
武勋增.....................获得武勋增加
攻范围.....................攻击范围增大
功速度.....................攻击速度变快
兽逃走.....................不会成为动物的攻击对象
幻惑.........................给予敌人幻惑的异常状态
土属性种类....武器强化附加效果
攻击力......................增加攻击力
抵抗力......................增加抵抗力
食变化......................回复体力道具机率增加
连突击......................突击次数再+2
抗重力......................重力的异常状态无效
抗石化......................石化的异常状态无效
抗足枷......................足枷的异常状态无效
石化..........................给予敌人石化的异常状态
足枷..........................给予敌人足枷的异常状态
金属性种类....武器强化附加效果
移动力......................增加移动力
抗气绝......................气绝的异常状态无效
抗感电......................感电的异常状态无效
金增加......................可获得更多金钱
通常功......................普通攻击力上升
无力..........................给予敌人无力的异常状态
感电..........................给予敌人感电的异常状态
水属性种类....武器强化附加效果
防御力......................增加防御力
会心率......................会心一击机率上升
酒变化......................回复无双道具机率增加
大渔.........................可获得更多战利品
抗冻结.....................冻结的异常状态无效
抗冻伤.....................冻伤的异常状态无效
冻伤.........................给予敌人冻伤的异常状态
阴属性种类....武器强化附加效
属性力......................增加属性力
大喝.........................有机率使前方敌人硬直
乱舞攻......................无双乱舞攻击力上升
背防御......................背部受到攻击自动防御
鬼神铠......................觉醒中受到攻击时无硬直
抗封印......................封印的异常状态无效
抗诅咒......................诅咒的异常状态无效
抗病气......................病气的异常状态无效
抗无力......................无力的异常状态无效石
抗混沌......................混沌的异常状态无效
天罚..........................给予敌人天罚的异常状态
混沌..........................给予敌人混沌的异常状态
阳属性种类....武器强化附加效果
强攻..........................集气攻击力上升
觉醒攻......................觉醒攻击力上升
觉醒极......................无双随时间慢慢增加
命增极......................体力随时间慢慢恢复
武延极......................武器OD的时间延长
武强极......................武器OD时攻击力增加
武完觉......................一直武器OD状态
完觉醒......................一直觉醒状态
无伤改......................被攻击时一定机率体力不减
贯盾改......................敌人防御时也可造成伤害
素材取......................自动捡素材
幸运..........................稀有战利品出现率上升
抗解放......................解放的异常状态无效
抗天罚......................天罚的异常状态无效
抗绝望......................绝望的异常状态无效
混乱..........................给予敌人混乱的异常状态
绝望..........................给予敌人绝望的异常状态