1、饥荒巨人的统治冒险模式怎么才算过关
在游戏论复坛里有很多高手可以告诉你,还可以换个别的,去玩玩现在的最最流行的新换装制游戏。
可去直接去网易官网下载正版的
邀请码 gsaq4201
固定唯一,可重复激活。激活方式:登陆游戏zhidao,点击社交,点击设置
点击礼包激活码,输入激活码,点击确定。
2、饥荒巨人的统治存档在哪,怎么搞都找不到,能给个正确的位置吗?
想要寻找饥荒的游戏存档的。
首先【无条件】优先执行下面的步骤,否则【绕行】。
打开【我的电脑】-依次点击菜单中的【工具】-【文件夹选项】。
如果【没有】【菜单栏】的,按住【Alt】键。
之后会弹出【文件夹选项】的对话框。
点上方的【查看】,切换到【查看】选项卡。
之后,将【右侧】的滑动条向下拖动到底。
点【确定】之后即可开始寻找存档。
将下面【你的游戏版本】对应的地址复制到【地址栏】,并回车,即可找到。
如果你不知道你的游戏是什么版本的,那么直接【挨个试试】吧。
如果存档位置【正确】,那么会有【profile】【saveindex】【survival_1】等文件、
【3DM】版本:
【Win7】:%Userprofile%\AppData\Local\SKIDROW\219740\Storage
【XP】:%Userprofile%\Local
Settings\Application
Data\SKIDROW\219740\Storage
【贴吧】版本:
【Win7】:%Userprofile%\Documents\Klei\DoNotStarve\save
【XP】:%Userprofile%\My
Documents\Klei\DoNotStarve\save
【注意】!如果你用优化软件什么的,手动调整过【我的文档】的位置,那么此方法当然就【不可用】了、
如果有这种情况,那你就自己进入【我的文档】,然后再寻找Klei\DoNotStarve\save即可。
3、饥荒巨人的统治人物全开修改
全人物抄解锁
用记事本袭打开游戏目录\data\scripts\playerprofile.lua文件,将百下列内度容:
return true -- mod character
end
return false
替换为:
return true -- mod character
end
return true
即可解知锁全人物进行道游戏
4、饥荒巨人的统治人物mod怎么用
把人物MOD解压到饥荒游戏目录mods文件夹!
进游戏点击MODS选项加载人物mod,开始游戏人物选项就会有MOD人物选择!
没有的话这个MOD不能用卸了!进游戏警告或者死机的话这关MOD也不能用!
5、饥荒巨人的统治 黄色护身符怎么弄
饥荒巨人的统治 黄色护身符复需要用光明护符,噩梦燃料,丢矿,黄宝石来进行合成
快速刷噩梦燃料的方法:
以前的都是快速降脑残刷黑兔制。刷影怪很简单,不降到30一下,大影怪不出来。zd小影怪很容易打的,拿起长矛几下就灭了。狗牙陷阱铺一地,去打影怪一下就往陷阱的中心跑,影怪就自杀了。
6、饥荒(巨人统治)谁能提供我几个MOD 不过期的,我不想影响游戏的难度只需要:建筑几何、食物属性、怪
饥荒海难显示食物属性mod:http://www.downxia.com/downinfo/81751.html
饥荒海难小地图mod:http://www.downxia.com/downinfo/81750.html
饥荒虫洞标记mod:http://www.downxia.com/downinfo/82454.html
如果你想更多去这里看看大全
饥荒mod大全:http://www.downxia.com/zhuanti/20.html
7、饥荒 巨人的统治如何修改物品采集数!
一次采集五个 用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\components\pickable.lua文件,将self.numtoharvest = number or 1替换为self.numtoharvest = 5 即可让全部采集品一次采集5个,数字可自行调整。也可单独修改某项物品一次采集五个: 1.草:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\grass.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("cutgrass", TUNING.GRASS_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("cutgrass", TUNING.GRASS_REGROW_TIME, 5) 2.树枝:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\sapling.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("twigs", TUNING.SAPLING_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("twigs", TUNING.SAPLING_REGROW_TIME, 5) 3.蘑菇:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot, nil)替换为inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot, nil, 5) 4.胡萝卜:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\carrot.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("carrot", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("carrot", 10, 5) 5.芦苇:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\reeds.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("cutreeds", TUNING.REEDS_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("cutreeds", TUNING.REEDS_REGROW_TIME, 5) 6.浆果:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("berries", TUNING.BERRY_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("berries", TUNING.BERRY_REGROW_TIME, 5) 7.花:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\flower.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("petals", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("petals", 10, 5) 8.恶魔花:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\flower_evil.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("petals_evil", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("petals_evil", 10, 5) 9.洞穴花:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\flower_cave.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("lightbulb", TUNING.FLOWER_CAVE_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("lightbulb", TUNING.FLOWER_CAVE_REGROW_TIME, 5) 10.香蕉:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cave_banana_tree.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("cave_banana", TUNING.CAVE_BANANA_GROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp("cave_banana", TUNING.CAVE_BANANA_GROW_TIME, 5) 11.蕨类:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cave_fern.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp("foliage", 10)替换为inst.components.pickable:SetUp("foliage", 10, 5) 12.木炭:用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,将inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal")替换为下列内容: inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") inst.components.lootdropper:SpawnLootPrefab("charcoal") 13.曼德拉草:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\mandrake.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入inst.components.pickable:SetUp("mandrake", 10, 4) 即可单独修改某项物品一次采集五个
8、饥荒巨人的统治格罗姆雕像图纸怎么获得
在饥荒游戏中,如果开了dlc,大桦树林会刷一个格罗姆知雕像,通常都会靠着猪王。
用稿子敲了它,会掉落3个大理石和一个旧钟图纸,学习之.
在月圆,这个雕像会开一朵花,花吸引来一只格洛姆。将花采下,带身道上,格洛姆会一直跟着你。
靠近格洛姆会有版每分钟+6.6精神光环,如果你想要旧钟,可以把它杀掉,掉落3怪肉,两黏液和一个翅膀,花和翅膀就可以做一个旧钟。击杀它后非常高的几率会来小偷。
黏液可以烧180秒(有人权说是整整一天),非常给力。
9、饥荒手机版巨人的统治攻略怎么贿赂狸猫
给橡果,浣熊会随机吐个东西给你·
10、饥荒巨人的统治怎么开全图啊
改main.lua对后期版本百貌似无效了,我用的是这个,应度该对后期版本有用。
用记事本知打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在道inst:AddComponent("resurrectable")下一行插入以下内容回:
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end)
即可在游答戏中按Ctrl + 1使地图全开。