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三国手机版攻略游戏

发布时间:2020-04-11 20:33:57

1、手机游戏三国志英雄传攻略?

攻略如下:

本游戏单挑画面非常好看
序章
群雄起兵讨伐董卓
且说十八镇诸侯联军讨董,董卓派华雄守汜水关,吕布守虎牢关.

汜水关之战 
一开始便可过桥,占领村庄,逐一将敌人引过来,再消灭,然后再占据恢复力较高的鹿砦消灭敌人余部,最后只须派关羽单挑华雄便可。
虎牢关之战
先占领村庄,引来魏绩,再占领第二个村庄,逐步推进打跑剩下的人,用张飞单挑吕章

第一章

界桥之战
董卓火烧洛阳,走长安,诸侯连军因此四散.刘备回平原县简雍来头.

简雍来投奔,公孙瓒也派使者来求援。刘备去北平买些道具便可出兵。出城有两条路可走:若走信都城,可收下藩官,张飞可单挑淳于环;若去界桥,可走巨鹿(此路皆为荒地,马队行军不易,敌人多且强,最好不走此道。若走应占领村庄把来敌与敌援兵干掉,刘备速去鹿砦为上策。张飞可单挑颜良,将其打并提升等级)或选清河走广川。

广川之战
要沿河推进,敌人的落石计杀伤力太强,最后派关羽打逢纪(可收韩英、郭适两员上将)。
界桥之战
此战唯一胜道便是配合赵云向前冲,不要顾及伤亡。抢先杀掉敌人弓手,抢占中部的鹿砦是整个战役的关键。张飞可以单挑文丑。
支援北海徐州
曹操父亲被陶谦部将所杀,曹操大怒兵发徐州,陶谦派糜竺向刘备求援。刘备先动身去北平向公孙瓒借来赵云,路遇毛贼管亥打北海城,众人拔刀相助。

北海之战
此战是提升等级的好场所。不要优先给赵云提升等级,因为打到徐州后赵云便会回北平,他再次加入时等级会很高的。
徐州之战
若不让张飞去当说客,便要与曹操开仗。笔者建议派张飞去当说客为上策。
小沛之战
因为吕布偷袭陈留,曹操罢兵。徐州城中,陶谦赠与刘备一对雌雄剑,并请刘备驻守小沛,孙乾也加入刘备阵营。到达小沛后,赵云便回北平。

饿虎吕布来访
彭城之战 用刘备可收服赵何。
夏丘之战 不要站在山脚下,防敌使落石计,最后刘备收服董梁。
泰山之战 此番在山道作战,注意不要让队员进入荒地,要占领村庄逐一引出敌人消灭。刘备可收服李明。
回到小沛,百姓为感激刘备平定山贼,特送来500金、弓术指南书和浊流书。不久,徐州来特使说陶谦生病,让刘备等人速回徐州。陶谦将徐州让与刘备,并得糜竺、糜芳相助。不久,吕布来投靠,刘备出于侧隐之心让其驻扎在小沛。“皇上”来了诏旨命刘备征讨袁术,刘备明知是计也只得照办,果然袁术使反间计,让吕布占领徐州断了刘备的后路。

淮南之战

迅速过长桥到另一端的村庄,让孙乾断后守于桥中,用援助计拖延时间。刘备迅速向西北角的鹿砦撤退,众人力战纪灵护送刘备。最好刘备多带恢复品,如豆、麦、伤药等等。

讨伐吕布之战
曹操决定征讨吕布,首先夺下小沛(蜀军可打夏丘也可打彭城)。
若打夏丘径直往前杀,速战速决,否则敌人在后路会安排三个奇袭队。
下邳之战 刘备与吕布手下三将逐一交战,使三将投降放下吊桥,最好先击破魏继阵营(在此刘备可连升三级)。
徐州攻防战
汉献帝暗授玉带诏与刘备。在同曹操煮酒论英雄后,假说打袁术脱身(不可把玉带给曹操,只能让他看看)。但不久便被发现,曹操起兵来打刘备。

广陵之战 把敌人移动力高的骑士引出干掉,再全力打敌人的连弩兵,然后逐一消灭长兵。张飞单挑纪灵得三尖刀。
徐州之战 先迅速解决山口的敌人,然后穿过森林,把守桥的敌人引过桥杀之,接着杀到徐州城前,干掉车胄(此关刘备最好有赤免马,加大移动力)。先将大部队移到西南角的村庄周围,然后再进城。这时曹操亲率大军赶到。

官渡之战
刘备到邺城投奔袁绍,不久得知关羽、张飞的下落,托辞去汝南拒曹便离开邺城,但遭到郭图、张辽的追杀(在袁绍两次质问时,只须分别回答:1.那不是关羽;2.是曹操之计)。

衮州之战 迅速向下撤退,众人顶住山下敌人并打开一个缺口,让刘备迅速到达鹿砦(刘备最好有赤兔马)。
古城之战 全体下移打掉守桥山贼后,迅速过桥。赵云居中,两名长兵或恶贼辅攻,孙乾在赵云后补给,余部迅速解决守寨二贼。
颖川之战 此役比较容易,但不要贪功冒进,否则将会损兵折将。若去襄阳,可以不打仗,白赚刘表2000金。若去汝南,在集会所见过赵云后,要与曹仁交战。全体右移,痛击徐晃。此时,刘僻手下两将会挡住曹仁大军很久。待解决徐晃后攻击曹仁,可全歼敌人。另一个方法是兵分两路,刘备带三人下移过桥打掉曹纯等四人(刘备所带之人必须是步兵,因要穿过一片树林,马队无法前进),然后直奔鹿砦。余部移到桥头牵制住曹仁兵马(大战之后又收了刘僻)。

隐伏新野
刘备逃到襄阳后,帮刘表守新野,在城中得到名士伊籍。与刘封在襄阳城四处走走,可得很多情报。
江夏之战 沿上层走,先解决右面敌人,再收拾左面之敌。然后便可挥军南下打敌营寨。不过敌寨建于荒地,敌人又会使落石之类的计策,所以应注意及时恢复。最后,让张飞挑陈孙,再让赵云战张武可得的卢马。

南阳之战 依照徐庶之计,用赵云、张飞分别干掉吕旷、吕翔,然后分兵向敌两翼后寨移动(多带弓兵)。接着从正门攻击,将敌人引到前寨。两翼部队飞速打入寨中直取曹仁,可破“八门金锁阵”。

诸葛孔明下山
刘备第三次访孔明。在与孔明对答时只须按如下顺序可得到孔明:1.听说;2.说服;3.发问;4.听说;5.发问;6.哭泣。
曹操南征
博望坡之战 火烧博望后,让大家躲入寨中,让赵云引夏侯忄享入峪,便万事OK。
此时,刘表已死,蔡瑁投降曹操,曹操亲统大军来攻新野。是逃往江夏还是攻打襄阳?
长坂坡Ⅰ之战 在森林两侧要路安插一将,各配给一个会恢复的人。森林正中布满长兵,长兵两侧或背后安排弓手。刘备带领民众迅速退到东南村。若兵力不够,只须守住森林上侧的道路。

长坂坡Ⅱ之战 迅速过桥,在上方的桥和第一个村庄处,各派两将把守,另外派两名会恢复的将领。要优先守桥,确保民众安全到达。若支持不住,刘备可将的卢马让与一民众以求最后胜利。

荆州南部征服战
逃离长坂坡来到江夏,在赤壁大败曹操后,孙刘在荆州展开了一场争夺战。
江陵之战 迅速过桥,用两至三路兵马攻城,争取在八回合内解决战斗。若攻城战事遭到延迟,就只好死守东门、南门,直到周瑜粮尽退兵。也可从南门出奇兵,解决那里的吴军直取周瑜。此关重点在于是否可以死守东门(赵云可单挑甘宁)。

在占领江陵后,刘备去江夏可收服马良、马谡两员上将。之后便要统一荆州全境,是先打桂阳、零陵还是武陵?
若打桂阳,先打掉敌先头部队,再调兵对付从右面小路杀到的异族援兵,然后向敌城池靠近,可收赵范。
若打零陵,先向左移动,消灭邢道荣所带领的伏兵,再到上方森林中进行一场歼灭战。在没打掉刘贤的情况下,可以说服刘度来降(此关应多带步兵)。

若打武陵,上山道解决右上方的投石车,再集中兵力消灭右下方的山贼。然后向敌人大寨逐步推进,直至刘备与鞠义交上锋。
长沙之战 可分兵打敌军两营,然后向长沙城推进。最后让关羽与黄忠打一阵,便可通过。这里敌人士气普遍偏低,能否成功的施展牵制计便成了重点中的重点。在进入长沙城后可收服魏延和黄忠两上将。

荆州所有权的纠纷
公安之战 建议迅速占领四个鹿砦,否则与周瑜交兵后,吴军后援马上赶到,那时兵力、等级悬殊,不容易打。打退吴兵后,在襄阳集会所中可找到蒋琬,在江夏酒店中可找到费纬,在江陵又得庞统!不久,张松、法正也加入刘备麾下,并领刘备入川。

益州攻略战
雒Ⅰ之战 打败刘贵后,会因粮尽而退回涪城。所以,这一战保护庞统是重点。庞统最好退到底边,另三人将其“包起来”使尽量少受打击,或者众人掩护庞统西撤。主动出击但要尽量挡住敌人,使庞统安全脱身,杀掉张任及其弓手是保护庞统的安全措施之一。

雒Ⅱ之战 最好沿大路前进,一路上可收服李严、雷铜、费观、吴兰、吴懿五员上将。
葭萌关Ⅰ之战 分别打掉张鲁两翼的攻击部队,派张飞候在底边,马超出现便与其单挑,可以退去敌五支马队。然后屯兵城内两侧,使用声东击西之计,将敌人投石车引到一边,再全力打击张鲁(此战结束后,诸葛孔明会把马超、马岱拉拢过来)。
此时,让马超去打成都,可以兵不血刃拿下此城,并得宝马黄爪飞龙;否则便要进行一场决斗。
成都之战 众将紧紧围绕刘备,刘备打哪儿,众将就攻哪儿。可收服吴班、黄权、孟达、霍峻、
陈式五员大将(最好多派些步兵,从中间森林突入敌人外寨)。
汉中攻防战
瓦口关Ⅰ之战 全军向右下方全力击退伏兵,再回头来猛击张。
瓦口关Ⅱ之战 迅速占领中心岛(有宝物!),以此为基地攻击张,但要把左面敌人引到下面,防止他们支援。
葭萌关Ⅱ之战 分兵两路冲入敌寨,先干掉投石车,再逐一解决剩下的敌人。另外迅速解决敌三支伏兵也是确保大家安全的保障。多带些投石车可以远距杀伤敌人,并有力地配合攻击。

天荡山之战 全部下移到村庄,先把进攻之敌打发掉(一共两批)。然后迅速过桥向前面村庄挺进,重伤夏侯渊的七支援兵。稍加整顿后,向天荡山总寨进发。把敌人逐一引出歼之,最后打跑徐晃。刘备在王平身边一站,便可收服王平。

定军山之战 全军过桥与敌争夺村庄(应多带步兵)。夺下村庄后,立刻进入森林与敌骑兵周旋,找空逐一歼灭。黄忠可以单挑夏侯渊将其杀死。刘备也可收服王平(天荡山、定军山可以选一个去打,之后可攻打汉水)。

汉水之战 以小部分兵力吸引住右面桥附近的敌人,大队人马从桥上杀过去,要速战速决。然后直奔敌大营,在曹彰赶来援助前干掉曹洪。

阳平关之战 此战应多带些防御力高的战车。先隐藏在森林深处使敌人的步兵、弓手与马队脱离,在森林中歼灭之。然后出森林占据村庄,集中兵力逐一消灭敌人攻击力较高的马队。稍加整顿便可过桥击溃剩余敌人,直取曹孟德(要时刻注重司马懿,及早干掉此人)。

蜀汉建国
麦之战 此战关羽只有一条生路。在打公安之战时,最好用剑术指南书将其改为短兵,再提升为长兵,最后给他准备一辆步兵车。战时关羽先一头扎入森林,然后提升为战车,接着贴着最上面树林向鹿砦狂奔,便可逃离险境。不久,诸葛谨来讲和,若刘备同意便可获得孙子兵法。然后联吴共伐魏国。否则……

西陵之战 将敌人分割成几部分逐一消灭。打赢后,诸葛谨又来要求结盟。笔者建议结盟,否则便是有名的陆逊火烧连营。此阵太难打!接受结盟还可得到吴子兵法。

彝陵之战 此战应全部带有恢复能力的士兵,而且要备齐药品。战役一开始,蜀军便中了陆逊的火计,兵力减3/4,士气减1/2,这时应火速恢复兵力和士气。夺下中间的阔桥,并守住桥头不让敌人过桥,南岸士兵向陆逊猛扑,消灭其手下后,集中兵力打跑陆逊。即使这样蜀军的获胜可能也很小,全在于每步行动的站位。

夺回荆州
襄阳之战 用投石车远攻,战车与武术家辅攻,解除掉守门的四架投石车(也可先让吴军冲杀,蜀军以逸待劳,待两败俱伤后,再攻入城内)。然后再对付右侧杀来的曹军援兵。在全体恢复过来后,冲入城中(先干掉敌人投石车)。从左侧打开缺口,绕到敌守卫身后攻击。最后稍加休整直冲曹仁(若关羽不死,只须替他扫清路上的敌人,他会单挑曹仁并将其斩首)。注意离陆逊近些将会多次免费恢复兵力(接下来便要打南郡或新野)。

若打南郡,建议占领鹿砦,向右占领一个鹿砦,然后消灭来犯之敌。在十个回合后,中了徐晃水计。恢复一下便可过桥杀敌,直至占领北面鹿砦(之后徐盛、丁奉加入)。

若打新野,应避开右面守桥的投石车,从下面的桥杀出,扫清外围的敌人直扑新野。从西面和南面一齐进攻,也可一方佯攻吸引敌人兵力,另一方迅速攻破城门(之后徐盛、丁奉加入)。

宛Ⅰ之战 此关应多带投石车、战车,不要带骑兵。先躲入森林,与敌周旋,最后消灭敌骑兵。这里也是提升等级的好地方。
宛Ⅱ之战 若前面蜀军分兵去拒汉中之敌,并请孙权打合肥,则可不打宛Ⅰ之战,张辽也不会来援助。解决左路守城的曹军,分一路士兵吸引右边与内城之敌,大队人马由左侧狭道直取夏侯忄享(若关羽未死,在第30回合左右关羽将刀斩夏侯忄享)。

中原决死战
陈仓之战 此关要注意集中兵力,逐步推进。马超、赵云不可能穿过森林,只得从上面的桥杀过去。在推进途中,赵云在姜维身边休息一下便可收服他(只有向汉中派兵守卫才打此战)。

长安之战 强攻城门(有时也可引出敌人),
入城后,向右下的要塞攻击,赵云站在徐庶身边便可收服他。然后挥师直扑内城大门(注意上方的张

2、手机游戏三国杀怎么玩

一、首zhidao先我们知道三国杀是一款桌游,它是卡牌游戏。主要分为:【身份牌】,【武将牌】,【体力牌】,【基本牌】,【锦囊牌】,【装备牌】。
二、接下来我们介绍一下【身份牌】。三国杀里有4种身份,分别是:主公,忠臣,内奸版,反贼。每个玩家开始玩时都有一个身份。(别人不知道只有自己了解)。
主公和忠臣要杀掉内奸和反贼才能赢得胜利,反贼只要杀死主公即为胜利(包括内奸杀权死主公也算反贼赢),而内奸要将反贼和忠臣全部杀死,最后再手刃主公才可以赢。
三、然后是【体力牌】,这个比较简单,就是我们的“血”。每个武将的体力值也不尽相同。

3、三国志4的游戏攻略

界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别
SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。
点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。
点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。
点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。
点击“消”,则上述信息消失。
在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。
点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。
点击“内”,显示该城池内政情况。
点击“军”,显示该城池军事情况。
点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。
点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。
除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。 情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。
(1)君主:显示所有君主列表。
(2)武将:显示我方所有武将列表。
(3)城市:显示我方所有城市列表。
(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。
(5)结束:退出情报指令。
君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。
(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。
(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。
这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。
(3)命名:给将军们取特别的名号
(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。
(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。
注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。
功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。
(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。
(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。
(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。
(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。
(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话
休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。
本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。
领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。
军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。
(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。
(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。
(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。
(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。
(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。
(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。
(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”, 君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。
人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。
(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”, 君主没有“人才”技能也能执行。
(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。
相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。
(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。
(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。
外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。
(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。
(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。
(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。
(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。
(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。
(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。
(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。
p.s 选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”
内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。
(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。
(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。
(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。
(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。
商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。
(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。
(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。
(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。
(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。
像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。
谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。
(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。
(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。
(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。
(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。
(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。
(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。
助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。
(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。
(2)助言:武将向君主建言。 战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。
(1)关于军团编成和兵种说明
SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)
兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。
步兵:最基本的兵种,不用购买装备。
骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。
弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备
弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。
强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。
连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。
攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。
投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。
每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。
(2)关于军团的战斗力
①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。
②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道
③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:
例1 甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。
例2 甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。
例3 甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。
④武将的统御:对部队的攻防影响甚微
⑤主动突击的一方吃亏。
⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。
(3)关于野战、城战、海战的说明。
打野战需要知道的:
①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。
②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。
③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。
④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。
⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。
⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。
⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。
⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。
⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。
打城战需要知道的:
①落石在城战中更好用。
②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了
③守城战中无法使用骑兵。
④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。
⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。
⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。
⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。
⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。
⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。
打海战需要知道的:
①懂海战技能的武将此时有明显优势。
②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。
③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。
④海战中无法反叛敌军。
⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。
通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。
(4)关于战争指令的说明。
在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。
一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。
火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。
单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。
陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。
混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。
内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。
火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。
落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。
雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。
连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。
叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。
慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。
修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。
以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。 带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。
1、190年2月 反董卓联盟
①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳
②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留
③吕布、华雄、李儒为董卓部下。
若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。
2、192年1月-4月 连环计
①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安
②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安
3、197年1月 袁术称帝(PK)
①袁术占有宛、寿春、汝南
②袁术拥有真品玉玺
③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下
4、207年任意月份-210年4月 铜雀台(PK)
①曹操占有南皮、平原、邺
②曹植、荀攸为曹操部下
③曹操所在城市有3000金以上
5、207年12月-208年3月 三顾茅庐
①刘备仅占有新野
②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师
③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌
6、216年5月 魏王即位(PK)
①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市
②钟繇为曹操部下
③曹操不是皇帝
7、220年10月 魏帝即位(PK)
①曹丕占有洛阳、长安、许昌
②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下
③曹丕不是皇帝
8、221年4月 蜀帝即位(PK)
①刘备占有成都、汉中
②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下
③刘备不是皇帝
④其他君主有已称帝的
9、227年3月 出师表
①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主
②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼
③曹氏占有天水、长安
④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下
⑤刘禅、诸葛亮在成都
⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100
10、229年4月 吴帝即位(PK)
①孙权占有建业、庐江
②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下
③孙权不是皇帝
④其他君主有已称帝的
11、230年1月 夷州调查(PK)
①君主身在建业
②建业有侍中
③建业人口不足30万
12、234年3月 献帝死亡(PK)
13、袁家后继者纠纷(PK)
①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下
②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位
14、刘家后继者纠纷(PK)
①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下
②刘表占有襄阳、江夏
③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏
④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位
15、曹家后继者纠纷(PK)
①曹操拥有许昌
②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌
③许昌有军师
④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位
16、239年1月 倭人朝贡(PK)
①君主占有襄平
②君主、军师、侍中在同一城市
③君主已称帝
17、220年以前的1月 献帝密使
①野心13以上的君主占有洛阳、长安
②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的
③发生概率40%
18、234年2月以前 称帝
①含洛阳在内,君主至少占有22个城市
②君主与侍中身在洛阳
③君主有真品玉玺
19、技能传授
①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者
②发生概率25%

4、求手机游戏三国志英杰传攻略

我很久没有玩过了.如果没有记错,这个好像是袁绍还是袁术的三个大将追杀刘备.情况是刘备身边没有关张二人.过关方法:1.如果你事先把赤兔马给刘备了,那么再让他带着一个炸弹就可以过去,前提是刘备一直跑.后面的那些将负责挡敌.2.如果身上没有赤兔马,那么比较麻烦,跑得比较慢.这个时候.要带好食物,另外多带一些给赵云.让赵云守在那个小村庄里.你自己带着藩宫和李明跑.让那些将在那里挡.我自己这关打了有三四次,想全歼敌人.很难.没成功过.我想,如果真的想全歼敌人,就得在前些关多练习这些小将级别,在身上多带食物.再把马给刘备带上,不过,这马要先给那个能加血的孙乾,还得带几个炸弹.具体多研究玩几次.

5、手机游戏“三国战神”攻略

您好:

建议您到腾讯电脑管家的安卓游戏里面找一下三国战神的视频攻略看一下吧,打开腾讯电脑管家的中的软件管理,然后打开软件管理中的安卓游戏,然后在安卓游戏里面搜索三国战神就可以看到很多的游戏视频攻略供您研究参考哦。

例如下图:

如果有其他问题,欢迎继续到电脑管家企业平台提问

6、盗版三国志游戏攻略

简单的一句话:训练加士气,大于200无敌,100内要一个好的军师放水火。士气太低必败。其它内政什么都不用做。

暴力君主通关玩法:

因为本人从玩三国游戏以来,除非任务需要,从来不发展内政的。我信奉的是“枪杆子出政权”。
所以我绝对不是爱民的材料。

基本官职与功能
丞相:招人,任官
司徒:招民工
司空:建筑(需要一定数量民工)
司农:调节税收(暴力如我自然是十成,哈哈)
太常:祭祀
大鸿胪:外交
太子太傅:教导太子
大将军:出征,谋略
大司马:征兵,散兵,训练
廷尉:执法(惩罚武将赚钱)
司隶校尉:维护治安

好了,游戏开始吧

先选人,既然是刘备君主,两个兄弟当然要选了,而且都是猛将啊。还有4点,选两个将吧,两个智将(我的选择是蒋干和孙乾)
(这里有个bug,当你选好人之后,在刘备说话的时候右键,播放,再返回,就回到选人页面,你可以再点一次随又多了几个将,这样重复,你可以把武将选满)
首先任命丞相(没这个什么都干不了),其它几个,一个大将军,一个大司马。一个大司农。
用大司农把税收弄成十成。(我是暴君我话事)
这么几个将,当然不行了,通过招贤和大赛招几个人。同时大司马训练士气。(这点非常重要,打仗能不能赢全靠这个,士气越高,胜率越高,另外,训练士气升文官等级非常快,我曾经把张飞的文官等级升到14级——!)
接下来几个月,你的任务就是招人,训练,因为你是暴政,所以最好在人口逃光前招够1000个士兵(没办法,攻打的必要条件这一)
招人呢,只要招到一个95以上的智将就可以了,再差一点也没关系,让他做大司马训练,文官等级升了就可以加智力。智力高的将军打战的时候兵法用的次数多。

士气到了100了?不够不够,继续加,有个200左右就可以出去打打了,如果想战无不胜的话就继续加士气。几个月之后出去,一支军队就把全大陆统一了。
兵不用多,1000个符合出战条件就可以了。但有句话说的好,兵不贵多贵在精,难道你准备打完一次再招1000个再去打一次这样打吗?
高士气之后,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,4个人出发,点猛攻即可,诸葛亮发光兵法技能点。绝对无敌。就算没招到后面两个人,只要士气高,照样无敌。

看完我的攻略,可以发现,其它官我根本不用的。

不过还是说说一些我知道的功能。
文官:
丞相的功能:
招人分两种,花500的和花2000的,500的招来一些普通的武将,2000的可以招来赵云,诸葛亮之类的极品武将。
奖赏:花500可以给武将加5点忠诚(在赚钱如此艰难的乱世,谁会花这个冤枉钱啊)
司徒的功能:
清查户籍:就是增加人口
征召民夫:建筑的时候用到。(消耗粮食的,有他们在,你休息一个月也加不了多少粮)
太常的功能:
祭天地祖:我个人感觉效果不明显。
大司农的功能:
调税(多少会影响民忠,不过这不影响我的统一大计,所以我是十成征税)
放粮 (会增加民忠,但和我十成征税扣掉的比起来,可以说是小巫见大巫,何必这么虚伪呢?)
大鸿胪的功能:
外交:不管选哪个,我个人认为都没有效果。
大司空的功能:
不同建筑有不同的效果,但来的太慢了一点,投入和收获不成正比,我觉得不弄也没关系。
太子太傅的功能:
和阿斗有关,这个废物有什么用啊
御史大夫:不知道什么用。

武官:
大将军:出兵。谋略(约等于自杀)
大司马:征兵,散兵(不然加不了钱),训练(士气影响战力,大于200的士气,无敌天下)
廷尉:点他有时候可以发现有些武将会犯错误,可以惩罚武将交罚金,200,但武将的忠诚度会下降。
司隶校尉:加强治安

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