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psp游戏里看攻略

发布时间:2020-04-13 00:31:07

1、求psp游戏《Air》(《鸟之诗》)的详细攻略

推荐路线:雾岛 佳乃→远野 美凪→神尾 観铃
完成以上3人结局
标题改变,SUMMER篇出现
SUMMER篇无选择,完成后增加AIR篇

雾岛 佳乃
7月18日(火)
「想别的办法」
「跑开」
「不告诉她」
「跑掉」
「再朝少女移过去」
「老老实实的等着」
「给朋友打电话」
「老实的点点头」
「老实回答」
「能喝」
「别开玩笑了」
7月19日(水)
「去学校」
「央求」
「餐桌」
「不理会她」
「表演给她看」
「是什么样的惩罚」
「太困了,还是睡吧」
7月20日(木)
「跳绳」
「延地图向上走」
「还是亲自问问这家伙」
「给它点恩惠」
「询问一下黄丝带的事」
「想知道」
「不理她」
「还是不试了」
「桥」
「再表演一次」
「也许吧」
「让我考虑考虑」
「介绍给我」
7月21日(金)
「让我考虑考虑」
「让她们见识一下我到底有没有力气」
「不用补什么攻略了」
「坐上她的摩托车」
「当然不是」
7月22日(土)
「把胸借给她推」
「决定性的一击推手」
「打发时间」
「展示人偶技艺」
「去学校」
「没兴趣」
「出去散步」
「试着继续向前走」
「看看情况」
「有必要说明一下」
7月23日(日)
「找一找有没有别的能穿的T-shirt」
「神社」
「诊所里面」
「老实待在这儿」
「到外面走走」
「朝车站的方向走」
「上去踏上一脚」
7月24日(月)
「啃骨头试试」
「去吃」
7月25日(火)
「放着不管」
「都到这个地步了就顺着她吧」
「再开点小玩笑吧」
「还是不要问了吧」
7月26日(水)
「去商店街赚钱」
「问路」
「继续睡觉」
7月28日(金) 「答应」
7月29日(土) 「提议一起去找找」
7月30日(日) 「白大褂」
「就让我们这样冲向地球吧!」
「打开看看」
「喜欢年龄比我小的」
「继续偷听」
「继续竖起耳朵」往人的妄想CG(笑)
8月 2日(水) 「使用魔法开锁」
8月 3日(木) 「不做车」(非常重要的选项)
「留在佳乃身边」(非常重要的选项)
「学校」
「神社」

远野 美凪

7月18日(火)
「去找人偶」
「走开」
「告诉她」
「跑掉」
「老老实实的等着」
「老老实实的等着」
「老实的点点头」
「老实回答」
「不能喝」
「假装醉倒」
7月19日(水)
「再试一次」
「去学校」
「央求」
「冰箱」
「认真回答」
「拒绝」
「表演给她看」
「是嘛...」
7月20日(木)
「零食」
「延地图向上走」
「还是亲自问问这家伙」
「麻烦,不理为妙」
「询问一下黄丝带的事」
「随便你啦」
「不请」
「试一试」
「武田商店」
「再表演一次」
「也许吧」
「让我考虑考虑」
「介绍给我」
7月21日(金)
「让我考虑考虑」
「让她们见识一下我到底有没有力气」
「不用补什么攻略了」
「坐上她的摩托车」
「当然不是」
7月22日(土)
「进行反击」
「豪爽的投掷技」
「打发时间」
「展示人偶技艺」
「去学校」
「并不讨厌」
「出去散步」
「试着继续向前走」
「看看情况」
「走为上策」
7月23日(日)
「还是穿湿衣服吧,没问题」
「车站」
「武田商店」
「老实待在这儿」
「到外面走走」
「朝车站的方向走」
「捡起来,还给她」
「做吧」
7月24日(月)
「绝对不这样做」
「还是算了」
7月25日(火)
「举手之劳啦」
「把人偶给她」
「实在是太热了还是恳求她回去吧」
「先把她拉上来再说」
「还是不要问了吧」
7月26日(水)
「去观铃家」
7月27日(木)
「郑重接受」
7月29日(土)
「寂れた駅舎 タ行」
「表现出嫉妒」
8月7日(月)
「来个晨吻吧」 (美凪 normal end)
「忍到明天吧」 (美凪 true end)

神尾観铃

7月18日

[去找人偶]
[走开]
[告诉她]
[老实地告诉她]
[老老实实地等着]
[给朋友打电话]
[老实地点点头]
[老实地回答]
[能喝]
[别开玩笑了]

7月19日

[回去]
[装做没什么事]
[橱柜]
[认真回答]
[帮忙]
[很漂亮]
[表演给她看]
[是什么样的惩罚]
[太困了,还是睡吧](邪恶的梦啊^^)

7月20日

[面包]
[沿地图向右走]
[还是亲自问问这家伙]
[麻烦,不理为妙]
[还是不要问的好]
[不请]
[试一试]
[武田商店]
[再表演一次]
[也许吧]
[让我考虑考虑]
[介绍给我]

7月21日

[如果买下来的话就给观铃]
[让他们见识一下我到底有没有力气]
[拜托她写上去]
[相信观铃]
[坐上她的摩托车]
[的确没错]

7月22日

[我知道啦]
[去学校]
[是啊,当然了]
[睡觉了]

7月23日

[就穿上那件恐龙T恤]
[还是换上湿的衣服吧]
[我请客好了]
[用太阳能驱动]
[商店街]
[等观铃出来]
[在这里待着真是没有意思呢]
[再试试看]
[玩] (重要选项)

7月26日

[留在这里]

7月27日

[……我知道了]

7月29日

[抱着她]
[更进一步](可爱的观铃啊…………被往人…………^^b)

Summer篇不需要攻略……
AIR篇的如下

7月16日

[追上那女孩]

7月17日

[防御]

7月19日

[还是跟着观铃走呢]
[进去试试看么]
[去外面]
[防御]

7月20日

[出去散步]
[去确认]

7月21日

[跟着那个男的走了]
[把纸片夺走]

7月22日

[已经追思过遥远的日子一次了](重要选项)

7月23日

[回到巢里去]
[转到右边去]
[向右转]

THE END

AIR剧情问题解释贴
首先要弄清楚故事的顺序:佳乃剧情-》美风剧情-》AIR篇
3个剧情看起来没什么联系,实际上是由羽毛和翼人族的千年宿命为线索联系在一起的
首先:羽毛是翼人族的,是有神秘的力量的

先来说佳乃:她触摸到的羽毛是寄托了几百年前那个替自己的孩子而死的母亲的思念的,佳乃之所以会有种种反常的举动(比如割腕),都是受羽毛上的怨念的影响,所以往人用他家传的力量解放了这股怨念,佳乃当然就恢复正常啦。

再来说美风:小满当然不是真正的人类,应该说是个思念体,是美风未出生的妹妹,小满之所以能出现是依靠羽毛的力量,是为了活在矛盾与痛苦中的美风而出现的。当美风终于不再逃避,愿意面对现实的时候,小满的存在也就失去意义了。

最后是观铃:这也是最多人不明白的地方。乌鸦是往人变的。前面说过,翼人是不同与人类的强大存在。
翼人的身上传承着之前每代翼人的记忆,关于整个星球的记忆是非常庞大的,即使是翼人,承受这样的记忆也是很痛苦的(里面有很多悲伤,痛苦的记忆)。但是翼人只是痛苦,不会死。

而人类的身体却是无法承受这样庞大的记忆的。每代的转生者,都会不断地做关于翼人的梦,翼人的记忆也逐渐苏醒,人类的身体最终无法承受,而在痛苦中死去。本来观铃也要和那些转生者一样,做完最后一个梦(全部的记忆苏醒)就死去。
这时候往人靠人偶里千年的信念,以生命为代价,把自己的记忆容量给了观铃,所以观铃能够多活了几天,而就是在这几天里,晴子和观铃一起努力,虽然最终的死亡无法避免,但观铃是得到了幸福才死的。

还记得翼人的诅咒吧——每代的转生者都要在孤独和痛苦中死去。这个诅咒持续了1000年,终于在观铃和往人、晴子的共同努力下被破解了——观铃是带着幸福的记忆死去的。所以往人的牺牲绝不是没有意义的。诅咒破除后,无尽之空的神奈的灵魂也会获得解脱,从此再也不会有观铃那样背负着悲惨命运的转生者出现了。

至于往人,灵魂留在了乌鸦身体里,记忆容量分给了观铃,以乌鸦那小小的脑袋,记不住身为人类时那么多的事情,所以会出现记忆模糊。很多人都误解往人了,其实往人的牺牲是最大的,为了观铃,连身体、部分的记忆和灵魂都牺牲掉了。

至于最后那2个小孩,现在为止,官方都没有确切的说法,但麻枝大魔王(麻枝准,AIR的编剧)说过,那不是转生。我认为最后那段2个小孩指的是未来,往人和观铃则是过去,“等待我们的是崭新的未来”,应该指的是历史不会再重复了。

再来说点我个人的看法:AIR的故事虽然描述了爱情(真的有吗?)亲情,但真正要表现的主题却不是这些。大魔王真正想展现的应该是1000年来,那些不甘向残酷命运低头的人们以自己的力量不断抗争的精神。观铃背负着这样的命运,忍受了17年的寂寞和身体上的痛苦,却依然那样善良和真诚,依然对所有的人微笑相迎,依然努力寻找着朋友。她只是想要一个一起打牌聊天的朋友而已啊。观铃的努力失败了无数次,直到往人出现,她决定再努力一次。于是往人成为了她短暂一生中唯一的朋友,当这唯一的朋友也要离开时,观铃彻底绝望了,就算如此,她还是笑着叫往人别担心,“我一直是个坚强的孩子 V”。

观铃的有些行为看起来很幼稚,却是在用她自己的方式努力着,为了给自己活下去的勇气——比如绘图日记:观铃的生命中很少有快乐可言,所以她记下每件快乐的事情:和往人聊天,做功课...直到最后晴子给她买恐龙,一起去海边。这薄薄的一本日记,几乎就是她全部的幸福了。

看AIR的时候只是很感动,看完了之后,感情逐渐冷却,再想起这些,是觉得震撼。扪心自问:若是我背负着这样的命运生活了17年,会是什么样子呢?就算努力生存下来,恐怕也早就与“真诚”“善良”这些词无缘了吧。与命运抗争,说起来很简单,但是有多少人能做到呢?绝大多数人都只是在命运之河里随波
逐流。而那些人性中的美德,又有多少人还记得呢?现在想起AIR,感触最深的是观铃的勇敢和坚强。还有就是AIR的另一主题——传承:人类在命运的面前是渺小的,但就是这些渺小的人类,为了拯救一个少女的灵魂,持续抗争了1000年,最终改变了命运的轨迹。

最后,按照翼人的说法:每个人的回忆最终都将成为这个星球的回忆的一部分,所以请让大地充满幸福的回忆。

2、PSP游戏:心跳回忆4里的人物:皐月优(さつきゆう)Yu Satsuki。。。攻略了好久都攻略不过去

攻略难度和你是否第一周目就开攻略会长有直接关系。如果第一周目并不推荐攻略会长,因为心之解锁术开不出来的的话挂特技也没什么用,也有很多事件看不到。所以想完美攻略会长的话,前提是要在前几周目把特技开出来。需要开的特技有:
心之解锁术、游戏王、抱佛脚、艺术的闪光、大彻大悟、优等生(或者全能。但是优等生可以同时提升会长的好感,所以攻略会长的话最好换成优等生)、清廉洁白、友情的誓约、灭火大师。
这些技能的下位版本有些也用的到,如果经验点数不够可以先用下位版本。
如果特技开的差不多了,开始游戏之后早一点加入运动社团(推荐棒球社),社团指令和睡觉交替进行,到了5月9日一定要攒够50经验(60更好),把艺术闪光开出来,剩下20-30经验可以选择坚实性或者抱佛脚。
之后在考试前注意用社团指令提升运动容姿毅力(所以推荐棒球社,棒球社还可以略微提升容姿),艺术闪光发动多的话艺术也会比较高。体力不够了就睡觉,周末电话尽量打给学,让他帮你提升文学理科数值。可以S/L文科理科其中一项,加上周末指令砸到75。另一项用抱佛脚补满75。这样到了期末如果全数值都在75以上,肯定能拿全满分第一。而且也肯定满足会长登场的数值要求。运动社团指令用的够多的话道德也足够。
假期尽量把文科理科数值提上去,记得经验值一定也要多攒,失败太多就S/L。在开学前一定要攒够90经验,把游戏王和心之解锁术开出来。因为你数值足够,会长肯定会登场,有心之解锁术可以防备住她的高贵,并且有游戏王就很容易进一步提升数值了。不过游戏王只有在约会时才有15%概率发动(必须见面时发动),所以约会时候必须提前存盘,然后用S/L。
会长喜欢的约会地点,只要在游乐园和购物街之间来回换就可以,加上游戏王的效果,评价非常容易提升。在12月31日前可以达到友好,在次年2月14日前就可以心动。
等到完全心动之后,经验值也足够开出大彻大悟来,装上它确保游戏王的发动概率进一步提高。全数值达到260就满足会长要求的A级出路条件了。数值足够的时候,应该刚刚次年开学。这时候确定会登场的只有艾丽莎,其他角色只要你不进行相应的指令操作(文理运动容姿)就不会登场。艾丽莎和星川的好感度,用清廉洁白就可以控制住,或者等会长完全心动之后挂上友情的誓约也可以。艾丽莎只要总的约会次数不超过3(3也可以)就不会抢告白,星川的话如果要看会长全部CG必须在第一年学生会时候入选,这样星川的好感会加的很快(尤其是在会长毕业的第三年,很危险),所以需要约会几次然后放鸽子,让她评价尽量下降。太担心星川抢位置,就带上告白的勇气。当然,除了星川之外,好感加的超快的艾丽莎也很危险,经常一次约会评价就超过会长了,所以只能在拆弹时约她,约在第三个周日,她肯定不会出来,就可以只拆弹不加好感了。
按照这样的玩法会长告白不是难事,如果想全CG的话注意S/L出相合伞事件(这个事件建议挂上演员特技然后S/L)也就可以。

3、高分求PSP游戏小小克星中的佐佐美和佳奈多的攻略,要整理好的,不要发那个我看不懂得。谢谢了。

下面是你要的佐佐美和佳奈多

佐佐美(只限知道世界秘密后,通了Refrain才能攻略)

从Save 11开始
制止她
拒绝
买果汁去
集中精神练习
练习
不管
去食堂要紧
算了
去恭介的房间
叫大家来
5月24日(星期四)
陪真人玩
回教室
去练习
阻止她
小球
美鱼
5月25日(星期五)
跟铃商量
(躲进去)
请他帮忙
结束
(外星人)
(乔)
10月23日(星期二)
脸被拧了
●佐佐美路线
猫食
默不作声地拿出猫粮
娶她
库特
Save C
待在她身边
我也…
佐佐美End
从Save C开始
就这样让她一个人静一静
还有其他的答案
佐佐美End

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

佳奈多(只限知道世界的秘密,Refrain完后才可攻略)
从Save B开始

小球
返回食堂
差不多该走了
和真人玩
感到了好意
制止她
5月19日(星期六)
不管她
还是很在意
到屋外去
帮忙
参与进去
帮忙
5月20日(星期日)

真人
有巧克力条纹的甜甜圈
5月21日(星期一)
(随便读一下)
到外面去呼吸新鲜空气
就此结束
叶留佳
5月22日(星期二)
平时的那家伙又出现了!
回教室
去后院
去追恭介
认真练习
对着库特摇头。

5月23日(星期三)
和库特打招呼
去食堂
帮忙
买果汁去
集中精神练习
练习
(打扫一下吧)
去食堂要紧
算了
去恭介的房间
叫大家来
5月24日(星期四)
去买果汁
目送她离去
去找猫
去练习
叶留佳
库特
5月25日(星期五)
就这样决定了
(跑过走廊)
拒绝
结束
(兔子)
(外星人)
5月28日(星期一)
去帮忙
●佳奈多路线
去宿舍会帮忙
不出去
不出去
不叫
电影赠票
问问关于泡菜的问题
喜欢你
佳奈多End

4、纯白交响曲 PSP游戏 全人物攻略 全人物哦 要中文的 日文攻略看不懂 谢谢

1、樱乃:与樱乃对话选选项1,与其余人对话选选项2,16号的超市剧情选“果然还是在意今晚的菜单”;

2、学姐:与学姐对话选选项1,与其他人对话选选项2,16号的超市剧情选“我也对肉类很中意”;

3、女仆:与女仆对话选选项1,与其他人对话选选项2,16号的超市剧情选“偶尔去看看凉粉的材料也不错”;

4、爱理:与其他三人对话均选选项2,超市剧情随便。

5、PSP游戏《刺客信条 血统》的全攻略是什么?

进入游戏后首先是类似于1代原作的操作指南。分别为:
场景1
(1)摇杆控制主角移动
(2)按住R不松 +摇杆 可以跑动
(3)按住R不松 +叉键+摇杆 可以加速跑
(4)按住R键清晰场景
场景2
(1)按住L键不松 通过三角、方框、圆圈、叉按键控制视角
(2)按L键视角居中
场景3
(1)按一下R键 ,然后按住X键不松+摇杆,祈祷移动状态经过士兵到达提示点

场景4
(1)走近村民按三角键与其对话。
场景5
游戏正式开始,眼前是一个很简单的跳跃场景,按住R键不松,推动摇杆跑动,靠近边缘后按X叉键即可,如此连续2次跳跃,随后走平衡木右转,再连续2次跳跃借助对木横杠到达对面提示点。
随后会有演示前进方法,依照前面的人同样跳跃攀爬,在最后的墙壁,爬到顶向右平移,右转发现继续向上的攀爬点。到达平台后,走到观察点尽头按三角键纵览。一番纵览后,按叉键飞身跃下跳入底下的草堆车,然后走出草垛。
场景6
右转前进一段,遭遇卫兵进入暗杀教学。首先按三角键锁定目标,按方向键上切换腕刃,从背后接近卫兵按方快健,华丽暗杀完毕。
继续左转前进,基本上都是跳横杆。着地后遭遇敌人士兵。进入对战教学。
场景7
对战教学
(1)依然是按三角键锁定,然后按方向右键切换使用长剑。要求连续攻击敌人3次,方块键是攻击键。
(2)向相反的另一个士兵方向推动摇杆,按方块键攻击,可攻击身后的敌人。
(3)发动连续攻击3次,具体方法,在剑切实攻击出去后再按方块键,可产生连续攻击。
(4)按住R不松,按方块键防御敌人攻击3次。
(5)按住R不松,同时在在敌人出招攻击的瞬间,按方块键发动反击。注意:要看敌人的手臂刚运动的时候就按方块键。
教学过后,使用漂亮的反击消灭士兵。走入地图提示的红色出口。

Assassination 干掉Templar指挥官
接受任务后,沿着道路一直前进,途中的士兵可以刺杀也可以正面冲突斩杀,走到天台发生剧情,随后切入小BOSS战,使用防守反击可以轻松获胜。将其血量减少到一定程度,发生剧情后本任务结束。

接着是突然切入的教学…… 锁定刺杀士兵后,自动祈祷模式走开,被发现后,快速爬梯子上平台进入草垛中躲避敌人的追击,直到提示符号变为正常状态即可。
左上角的提示符红色 蓝色 白色。
Investigate前往Limassol市场
首先前往地图提示的鹰点处,爬到最高点,按三角键总揽全城。随后按X键落下。

目标是穿过地图提示的红色大门前往Limassol Market。
进入后系统提示,前往红色鹰标记处。同上面的方法总揽Limassol Market分析完毕后,按X键跳跃落下。
新的提示点出现,从房顶的天窗跳入。在门旁有匕首提示处,按三角键可取得武器飞刀,使用方法方向键左切换。
进入左侧的门,剧情后开始刺杀任务

Assassination  刺杀卫兵队长
从墙壁爬出天台,前往地图提示的红色叉状目标点,建议从房顶接近,使用飞刀干掉2名平台的弓箭手,然后从侧面落下,身后直接刺杀安全脱身。
刺杀成功后返回SafeHouse。

Delivery 给Osman带去Alexander的问候
获取新的任务后,地图出现红色的大门提示点,穿越该大门来到Limassol Cathedral。任务是找到Osman。途中不能被士兵发现,依然是走房顶,来到目标人物附近后,跳上他头顶的木栏,等到士兵离开后,落下与其对话。对方为了表示感谢,答应主角进入城内。
任务完成后返回Safehoues。剧情对话后,开始刺杀FreDerick"The Red"任务。

Assault 刺杀位于Limassol Castle的骑士“The Red”
巧妙的攀爬城墙绕过城堡大门的守卫进入城堡内。背后干掉2名巡逻士兵,开始爬上墙壁,上去后沿着道路从背后依次干掉几个士兵走到最高层发生剧情。刺杀目标就在眼前。


直接跳下去正面对决目标,连续几次反击最终将他斩杀。
Escape
逃离城堡。返回提示的目标点。前进途中干掉出现的士兵,返回出口任务完成。 接着返回Safehouse。谁知道途中发现SafeHouse遭到袭击,立刻赶往救助,同时开启新的任务。

ASSAULT  阻止攻击SafeHouse的士兵
对方都是普通士兵,使用反击很容易全灭。胜利后发生剧情
INTERCEPT 追击被带走的Maris,追到红色提示点处,干掉4名士兵。剧情后,需要接着船前往北方,幸好Alexa有熟识的人在码头工作,通过他也许能够乘坐下一班前往北方的船。

DELIVERY 找到Kyrenia寻求帮助
在码头海边找到目标人,约定好了出发的时间。

Steal The Ships Manifest
沿着道路走到船上,进入船舱,在内部取得目标书。随后去见Alexander,就这样主角带着人质前往新的地域……
刚到港口,两个人就被船上的海岛盯上,Maris也借机逃跑了。剧情后,开始寻找Maris。跑步前往提示点,幸好有英雄出现,Maris才不至于被海盗抓走。在拜托他们保护Maris后,主角一人前往Kyrenia Commons。进入Kyrenia  Commons,第一件事情是前往High point纵览这个新城市。本城市的SafeHouse出现。
来到Safehouse,果然天下没有免费的午餐,想要得到他的帮助首先要帮他清理垃圾。

Interrogation  目标人物Jonas
向着提示点小走几步,剧情中观察有3名士兵在Jonas周围,需要不被他们发现的前提下干掉3名士兵,飞刀背刺都可以。完成后,Jonas逃跑,追到提示点处,用拳头击打他3次,发生剧情。

Assalut 保护Maris

赶到犯罪现场,原来是海盗作祟。目标干掉10名海盗。完成后,主角前往SafeHouse。

Assalut 干掉正在破坏教堂的匪徒
赶到后首先斩杀6名土匪,随后需要在限定时间内击毙在周围屋顶的4名火箭弓手,灵活使用飞刀。
完毕后返回SafeHouse

Assalut 刺杀城堡领主“The Bull”
这个城堡比较大,途中有不少守卫,幸好都有道路提示。在道路中可以攀爬墙壁到达高处,干掉塔楼房间内的3名士兵后继续前进。随后需要一直攀爬到顶部,注意墙壁上的石沿就是攀爬的垫脚石。走到顶部打开天窗跳入。接下来的BOSS战相对来说有些难度。 比较好用的方法是按叉键翻滚闪躲,当然算好时机按方块也能回避。不过BOSS的攻击武器属于软性武器,比较难看来轨迹。就这样干掉了蛮牛进入脱逃阶段,干掉冲入的3名士兵,随后狂奔至提示点,剧情后成功脱逃。


游戏进入了高潮阶段,主人公接下来需要去劫法场,拯救即将被处决的同志和Maris。来到刑场,话不多说,直接无双开演……注意保护囚车中的同伴。杀光再杀光,刑场队长想逃跑,高速奔跑追杀之,建议使用飞刀,远距离锁定直接击毙。完成任务后返回SafeHouse。

Interrogation 剧情后需要去拯救被关押的其他同伴。快到达提示点的地方发生剧情,随后一直跟随着海盗,找一个周围没有卫兵的地方,用拳头教训他,逼他说出监狱的情况,随后处决。从海盗那里得知,要想救人需要监狱的钥匙。一路直接冲到钥匙所在地,干掉碍事的士兵,按三角键获得钥匙。随后赶往监狱,全灭守卫的土匪,走到提示点牢笼旁按三角键,解救全部的囚犯,可是依然不见Maris。

完事后来到提示点处,发生剧情。接下来的任务是刺杀Buffavento城堡中的"Witch"。根据系统的提示,跳跃横梁前进,随后是抓墙檐前进到底,然后翻身跳到背面的横梁上。接着依然是攀爬墙檐,一直爬到顶端,然后从最高处飞翔而下落入草墩。干掉弓箭手,沿着道路就会来到提示点。路途往往没有想象中的顺利,主角身处高处,直接跳下会摔死,需要借助侧面墙壁的攀爬点向下爬,然后平移到木平台,再落下。沿着道路前进到达提示点发生剧情,看来对方的奸细到处都是。剧情后依然是追踪提示点,途中的士兵全部刺杀,走到大门处无法打开门,出现提示,要获得钥匙,系统提示钥匙位于守卫的身上,从背后刺杀另外2名士兵,等携带钥匙的人单独行动,跟随其到隐蔽的地方,斩杀他后获得钥匙。

随后返回前面无法通过的大门处,门打开继续前进。走到尽头发生剧情,随后进入小屋,面临BOSS战,女BOSS,战斗方式比较迅捷。但是依然可以使用反击很好的给与其伤害,战斗中她会召唤2个杂兵,随后会投掷飞镖,然后飞身压扑,幸好伤害不大。胜利后,惯例开始逃脱,沿着路,随后跳跃木桩脱逃。

来到城内,返回SafeHouse本场景结束,进入下一个Session。

TAIL 任务要求找到Templar指挥官
来到提示目标点,发现目标任务,跟随他并且保证不被发现。跟随他走一段距离发生剧情,随后需要干掉离开目标人物的2名士兵,分别从背后刺杀,目标人物再次发生剧情。继续跟随,这个家伙真是无恶不作,剧情后依然是干掉游走的士兵(红色提示点),发生剧情后继续跟随,看着目标人物强抢民女,任务变为干掉这些恶霸们,地图上提示的红色点全部杀掉,连续干掉3个地图的红色点士兵后,前往会见同伴。对话后,新的任务出现。


INVESTIGATE  
前往提示点按三角键与目标人物对话,随后发生剧情,剧情后前往目标点,谁知道情报人被暗杀,追击刺客,这里有时间限制,要加速向前跑,上梯子连续跳跃到房顶,然后走木杆接近刺客,本作糟烂无疑的操作感在这里体现的淋漓尽致,毫无定位感可言的摇杆配合跳跃设定的延迟,实在是让人郁闷。追击过程分为2段,第一段靠近后重新倒计时时间,第2段追击右行连续跳跃,随后爬城墙后,在爬塔楼接近刺客。剧情后刺客逃走,前往提示点收集线索后返回Market与Markos对话。


剧情后,开始任务 ESCORT
找到进入Saint Hilarion 城堡的路,来到提示点发生剧情,随后要清掉轿子途经的道路周围的士兵3人,2个弓箭手分别位于左右2侧的房顶上,最后1名士兵位于城门旁。本场景护送轿子成功后,进入提示城门,继续护送,这次除了要及时清除提示的道路旁房顶的弓箭手和城门口的士兵外,还会遭遇2次剧情士兵拦截轿子,要在限定时间内赶到全灭在场的士兵。第三个场景同样的情况,注意优先干掉房顶的弓手,同时注意在限定时间内干掉士兵。

3场景全清后,剧情中主角混入城堡内,随后就是刺杀城主Saint的时候了。沿着城堡的楼梯不断向上,途中可以通过一些攀爬回避士兵,进入城堡内房间发生剧情,局面变得相当有趣,BOSS竟然是双子。这个BOSS会使用3连斩,防御状态第3下必中,可以考虑使用翻滚回避。主要攻击手段依然是防御反击,需要有点耐心。胜利后剧情脱逃,返回SafeHouse。


剧情后主角返回了开始的Limassol Market,先前往新的SafeHouse。由于不知道SafeHouse所在,必须先前往Topspot去纵览全城,发现Safehouse位置后,立刻赶往,剧情后,开始刺杀Duelist Captain 任务。比较简单,首先干掉房顶的2名弓手,飞刀击毙附近的守卫,等到目标人走近,从身后落下直接暗杀。
刺杀Pirate Captain ,目标人位于船上,进入船舱内直接斩杀。
刺杀Templar Captain,没什么难度直接暗杀。

完成后出现新的任务,INTERROGATION Port Watchman。这里要注意,接近提示点一定要从高处,否则就会被发现而人物失败。剧情后,要求不被士兵发现的前提下,跟踪目标人,可以从房顶跟随他,直到和士兵分开落单,落到地面上,用拳头逼问他获得情报。

INTERROGATION Patrol Sergeant
来到提示点处发生剧情,目标人逃跑,不要被他甩掉了,一路追踪逼到死角,剧情进入战斗,全灭地面的3个士兵和房顶的弓手后,发生剧情。

INTERROGATION Demetris
目标人物位于房间内,需要干掉门口2个守卫后进入,剧情后神秘刺客再次切断了主角的线索。随后返回SafeHouse,发现Alexa并不在,书信一封,剧情后主角前往广场。这里可能大家会有点迷路,从城墙的墙壁爬上后,平行移动到石头横柱上落下,然后朝反方向走到底,发生剧情,随后跳入广场,接近Alexader后发生剧情,同伴已经被杀害,而主角也身陷重围,目标斩杀25名士兵,无双再度上演。


全灭士兵后,从旁边的楼梯前往提示点,进入城堡内部,任务开启-刺杀终极BOSS Armand Bouchart。
道路方面很简单,螺旋状的楼梯不断向下,干掉途中的士兵.


6、求永恒传说中文版图文攻略~要扔psp里在游戏中直接能看的

我这有个电子书格式的

7、求psp游戏王攻略!

不知道你要哪一代~~
PSP游戏王对战怪兽GX卡片力量攻略
快速复位:L+R+SELECT+STAR
快速对话:L+X
DESTINY DRAW(以下简称D抽系统):在组卡画面可以通过按△来设置你的魂卡(会标记个D字),如果你开启了D抽系统的话,在LP危机的时候可以发动从而抽到预先设置好的几张卡。

以下是美版操作
RPG模式
○:按住可以加速移动
×:打开动作菜单
□:打开PDA菜单
△:TALK
R+○:退出到大地图
R+×:TALK
R+□:结束当天
R+△:决斗
L+○:编辑卡组
L+×:设置
L+□:查看状态
L+△:存档
决斗模式
○:取消/调出阶段菜单 长按可以无视所有连锁点
×:确认 长按可以进入连锁点
□:无用
△:菜单
R:手牌/场上切换
L+4键:各区域间切换
LR+8键:作出各种表情(没有囧……也没有≡ω≡.)

光头校长漫长的训话结束后,要求选择拍档,开始选择的拍档不同,初期可以抽取的人物卡包也不尽相同(等级上升的话会陆续开启没有组过队的人物包)
游城:HERO
翔:力量结合
明日香:青冰白夜
闪电:光暗龙
爱德:DH
剑山:恐龙
约翰:宝玉
回到宿舍后,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次进入卡组编辑界面会有教程。尤其是D抽系统
另外路边会散落着很多卡片,走近就可以自动拾起(传说中的帕枷索斯人物卡只能通过这个方法取得?)
上午的课是一个小游戏,如果撞上了敌人的话,初期就要进行超低LP的决斗(削血卡组无敌)。LP会随着LV上升,每级加100。(相关详细介绍日后更新)
这次抽卡很人性化,按着R是包盒,满足了平时不能土豪的您……
这次的流程部分每人不同
每天要做的事就是上课的时候去打机…………然后课下培养感情
每满一颗心都会触发事件,触发事件前好感度将不会再增加,触发地点会在地图上表示出来,8颗心就可以通关了≡ω≡.
增加好感度的方法:
决斗胜利,到他喜欢的场景,送东西给他吃(金蛋一次加满一颗)
满4颗心的事件后再增加少许好感度就可以为队友组卡,但是KEY CARD不能替换掉
十代模式通关后队友增加凯撒
翔模式通关后队友增加暗吹雪
明日香模式通关后全人物卡包开启
万丈目模式通关....暂无发现有什么特殊追加
剑山模式通关......同上
约翰模式通关......依旧
早乙女模式通关....没发现
爱德模式通关后队友选择增加斋王,白三泽,白万丈目,白色明日香
列表1的队友5人通关后队友增加卡店2人并且可以对战
NPC10胜后多数都能成为队友选择
这次卡包出现条件非常人性化,只要不断升级和通关就可以取得几乎全部需要特殊条件才能得到的卡包
而第一页的队友全部通关后可以开启除多美婶婶包之前的全部卡包.....
研究所的抽卡机依然健在
用99张抽能换到斋王的密仪卡和部分原创卡片

故事流程
第一部分 寻找排档
为了8月1日的TAG DUEL大会寻求排档。要找到排档需要一定的好感度

平时需要上课(授业),结束会获得卡片(提问什么的以后整理)

5月15日研究所出现。出现地点在蓝宿舍附近。这里有卡片交换器,可以交换卡片

6月23日,北校对抗决斗

7月12日,校园祭,黑魔女出现

第二部分 TAG DUEL大会
要进入决胜战必须获得90个奖牌

第三部分 七星出现
先从校长处得到讨伐七星的命令,然后顺序和下列七星决斗

1タニヤ&三沢
2首领ザルーグ&万丈目
3アドビス3世&翔
4ダークネス&明日香
5タイタン&クロノス
6アムナエル&十代
7カミューラ&亮
8影丸

似乎是若选择了对应对手的排档,那么对手组合将不会出现

2周目开始将可以选择更多的排档

8、谁知道黄金罗盘PSP游戏攻略

即将于2007年12月在北美上映的好莱坞电影《黄金罗盘》(The Golden Compass)是一部改编自菲利普·普尔曼系列小说《黑暗元素》(His Dark Materials)三部曲第一部的电影,现在被制作成游戏在多平台同时发售。 整个“黑暗元素三部曲”小说诉说一位父母双亡的小女孩莱拉(Lyra Belacqua)为了搭救好友展开冒险,却阴差阳错的来到另一个空间的并行世界。这里是一个奇幻的异世界,看似与莱拉的世界无异,但却被科学与魔法同时统御。这个冰天雪地的异世界因为“DUST”之谜而陷入一片混乱,而莱拉也与其他冒险伙伴,如盔甲熊王欧瑞克(Iorek)、小恶魔潘(PAN)等一起展开奇异的冒险。

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序章

[/td] 在一片冰雪覆盖的大陆上,莱拉和盔甲熊王一起去救她的朋友。
先熟悉下熊王的操作

摇杆: 移动
△: 特殊动作(比如在悬崖边就是飞跃)
□: 攻击(连按可五段)/移动中□:撞击
X: 防御
O:强力范围攻击(需要左上角的熊爪怒槽积累满)
□+X: 捕捉 捕获追击 成功捕捉后按下
□ / X / □+X SELECT: 任务信息/关卡信息/罗盘问题/罗盘元素
START: 设定/音效/冒险相关/重玩本关/退出 [td=1,1,55]

熊王相当强大,在锋利的熊掌面前野狼不堪一击,唯一需要注意的是在悬崖边要按照提示按三角飞跃过去。很轻易的击败群狼之后发现没有路了,按照提示按三角把巨大的冰锥推倒,就可以继续通过了。随后熊王把莱拉抛上船桅,莱拉开始独自冒险。

现在熟悉下莱拉的操作

[td=1,1,55] 摇杆: 移动
方向键左:控制恶魔PAN变成貂,按□可以看到机关和罗盘元素
方向键上:控制恶魔PAN变成树懒,按□可以借助树枝大跳
方向键右:控制恶魔PAN变成鹰,跳起后按□可以滑翔
方向键下:控制恶魔PAN变成猫,按□可翻滚,也可以爬绳索
△:特殊动作
X:跳跃 SELECT: 任务信息/关卡信息/罗盘问题/罗盘元素
START: 设定/音效/冒险相关/重玩本关/退出

莱拉一路来到一处悬崖,发现没路了,运用PAN的貂形态检查路上的石子堆,然后捡起石子把冰锥砸断就可以通过了。(力气真大,五代目再世呀)。后面的路上会得到PAN的其他三个形态,充分利用各种形态就可以走出洞穴。走出洞穴前会遇到一个猎人,只要在猎人扑向莱拉的时候按照提示按下正确的方向就可以看着那个傻猎人扑来扑去撞墙撞死了。

莱拉发现了她的朋友,他正在一群猎人的手里。这时熊王出现,玩家终于又可以控制强力的盔甲熊王了。控制熊王轻松清场后一个德鲁伊打扮的BOSS出现,不过他还是比较弱的,先打碎BOSS身下的台子,然后利用熊王的五段连拍几个回合就能把他打败。到此序章结束。

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第一章 约旦大学

[/td] 画面一转,时间回到了两个月前。这时的莱拉正在想怎么才能从家里偷跑出去。先爬窗户,发现窗户锁了,于是先到床边架子上拿到窗户钥匙。然后又想起要带上自己的弹球就来到大橱柜边看到柜子顶上的弹球罐,可惜人太小够不着。于是来到书桌旁拿起一本书把罐子砸下来就拿到道具弹球了。现在可以爬出窗户了。
莱拉一边保持好平衡在房顶上穿梭,一边要躲避窗户里的家人不能让他们发现。注意中间有一截是没有平衡木给你走的,只有两个石像垫脚,需要大跳通过。从房顶上下来,莱拉遇到了好朋友PIT,他们一边吃着果子一边把果皮吐到下面学者的头上(一共3次)。然后莱拉和其他两个小朋友玩起了捉鬼的小游戏,莱拉需要数到二十才能追出去(连按X加快速度),注意不要走台阶,直接爬上去就可以追上他了。比赛是五局三胜制,胜利之后继续冒险,利用树懒的能力来到叔叔的住处。
从现在开始,很多NPC都很乐意与莱拉玩些小游戏,如果胜利或者打平就可以得到道具或者“罗盘元素”甚至游戏主线任务的重要线索。在迷你游戏之前我们可以使用平时收集到的道具来帮助莱拉更轻松的获得胜利,先与扫地的SERVANT先生对话,然后使用道具黄油(Yellow Oil).这种道具可以让时间变慢。
迷你游戏介绍
1,GRAB,需要用手中黄球去撞击上下左右四个方向的绿球。
2,COLLECT,需要按X用绿球通过红色屏障的缝隙去撞黄球,中间的红色屏障有3个口子,建议放弃最小的那个。
3,CATCH,控制黄球接住落下的绿球。
4,AVOID(1),控制黄球躲避红球。
5,AVOID(2),控制黄球躲避红球发射的飞行道具。
6,MATCH,找出与上面表示相同的字符。
获胜之后再与右边的学者对话,继续玩迷你游戏胜利之后就可以去找叔叔BUTLER了。与BUTLER对话,他却不让莱拉进去。只好退回来想办法。来到旁边倒酒的老头旁边,莱拉捡起蛋糕砸向老头头上的水瓶弄湿了他的衣服。然后就可以与BUTLER叔叔玩迷你游戏了,通过五局大战打平或者胜利之后就可以进入叔叔身边的门了。

到房间里使用桌子上的装置,然后叔叔带人进来了,赶紧找个地方藏起来。用PAN的貂能力发现旁边的大衣柜是个藏身的好地方。剧情之后继续和叔叔迷你游戏,之后过关。

第二章 伦敦

[/td] 出门到大厅找个地方藏起来,利用PAN的貂形态发现左边的大柜子是个藏身的好地方。随后PAN变成猫和猴子打了起来,狂按“口”键一段时间后,莱拉就可以丢瓶子帮忙,砸中猴子三次后猴子逃跑。
走进房间,发现有人过来,利用PAN的貂形态发现壁炉可以藏身。躲过仆人后莱拉走上阳台让PAN学会鹰形态。然后进入办公室调查桌子上的文件会发生剧情。随后和尼可玩会迷你游戏。最后又是PAN与猴子的决斗,轻松获胜后过关。

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第三章 大海

[/td] 莱拉得到了黄金罗盘,作为本游戏的核心道具,黄金罗盘不仅是推动故事的重要物品,也同时给游戏提供了丰富的收集乐趣。罗盘周围一共36个元素,每个元素都有三种不同的含义。我们需要在控制莱拉的时候经常用PAN的貂形态记录这些罗盘元素。现在按照游戏提示把左上的符号换成“蛇”,右边的符号换成“蜜蜂”,再按三角键就可以启动罗盘了,启动过程中玩家要用摇杆把中央的亮圈控制在罗盘周围并且在指针停止的时候按照提示按下相应的按键罗盘就可以回答你的问题了。

莱拉感觉有些晕船,先下船舱与CORAM先生聊聊,CORAM让莱拉凝视桌子上的苹果,发现了罗盘元素苹果的另外一层解释“SIN”。然后CORAM让莱拉去甲板上找JERRY和其他水手,他们可能有晕船药。先找趴在地上的JERRY先生谈话,然后再和一边NESS先生聊聊,最后帮楼上的NICHOLAS先生救他的宠物猫。要救猫就要从大烟囱上爬上去,但是烟囱在冒烟,需要先找BRAM让他关掉引擎,不过要玩迷你游戏决胜负。
本关迷你游戏难度大增
1,CROSS,利用黄球躲过红色围墙向上前进。
2,NUDGE,用黄球把所有绿球推出去。
3,CATCH(1),控制黄球接住飞出的绿球。
4,CATCH(2),控制黄球躲避红色围墙击中绿球。
5,POUND,控制黄球撞击升上来的砖块。
关掉引擎就可以爬上烟囱了,然后顺着旗子爬到图中亮点处救猫,注意旗子上面有罗盘元素蚂蚁,一定要记得拿。NICHOLAS先生告诉莱拉,解决晕船的最好办法就是劳动,在甲板上的望远镜旁拿到拖把开始拖船上的污垢(甲板上2处,楼上2处,船下2处)。一番打扫后莱拉觉得好多了,再去找CORAM先生,CORAM先生让莱拉按SELECT,再按R调到问题界面问罗盘问题“WHAT IS MRS.COULTER UP TO RIGHT NOW?”罗盘设置:麦当娜Madonna,沙漏Hourglass,蚂蚁Ant。按三角开始问问题。然后上甲板干掉一个飞虫,再回自己的房间(船中间)就可以过关了。

[td]
第四章 监察员

[/td] 多用PAN的貂能力发现线索,先爬梯子到船的另一边躲到救生艇里。然后出来捡起地上的雪球把坏人手里的火把熄灭,就可以到船的另一边了。然后让PAN推木箱,莱拉在他的掩护下到了对面,顺梯子下甲板,再利用野猫的能力绕上船,就可以进会议室了。
按提示打碎灯,敌人会过来看怎么回事。不用惊慌,莱拉只要藏在阴影里就不会敌人发现(侠盗猎魔罗莉版!)从桌子底下爬到对面调查发光处过关。

第五章 Trollesund

[/td] 熊王被篡位,自己被流放到Trollesund这个通往北边极寒之地的小镇,并遭到人类的袭击。虽然熊王很强,最终还是被蒸汽坦克制服。
莱拉一行也来到了Trollesund,先与右边的先生谈谈,然后在前方右转就可以找到COUSUL的家,LANSELIUS博士想让莱拉问罗盘一个问题“What are the intentions of the Tartars with regards to Kamachatka?”。操作同第三章,罗盘需要设置成:"骆驼(Camel),马(Horse),丰饶之角(Cornucopia)",绿皮我就不细说了。莱拉回答了博士问题后博士又问了个问题“Which bow was used by Serafina Pekkala?”,罗盘需要设置成:"空中花园(Walled Gardon),鸟(Bird),炼金(Alchemy)"。继续问罗盘,罗盘说相信你自己的感觉,然后莱拉到左边墙边挑出了正确的弓。

回到主干道,往左边走在里面一个拐角发现了落魄的熊王,熊王沮丧的告诉莱拉盔甲是他的灵魂,希望莱拉能帮他找回盔甲。莱拉哪知道盔甲在哪,继续翻书问罗盘吧(需要在没人看到的地方),现在有新问题“Where Is Iorek's armor being held?”设置:"树(Tree),头盔(Helmet),铁锚(Anchor)",知道答案后再与熊王对话,莱拉希望把盔甲拿回来后熊王可以与他们同行。继续往镇子里去会找到个小男孩,他好象知道线索,不过要和他赛跑他才开口,利用PAN的野猫形态打败他吧。打败之后又要玩迷你游戏,难度又稍有提升,不过换汤不换药,如果觉得太难,可以使用黄油,面包之类的道具辅助下。战胜之后调查右边的闪光点过关。

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第六章 摊牌

[/td] 先直接跳独木桥上,走到尽头按"三角"跳到对面,然后让PAN变树懒转上去;然后利用PAN的各种形态继续前进.到图中地方需要PAN把绳索咬断,再折回从下面通过。在此扁死下制作人,人物跳跃的时候居然没有影子,莱拉很容易掉到水中。没办法,天灾人祸,多挂几次熟练后就好了。右边是罗盘元素“空中花园”,对自己动作水平有信心的可以挑战一下。需要先跳到最高点用鹰形态滑行,然后松开“口”的瞬间按“上”换树懒,再按“口”抓木头,整个过程需要在0.5秒内完成。
上岸后发现有几个看守在巡逻。可以直闯也可以潜行。直闯很简单,非常简单的QTE;如果要潜行的话,让PAN算准时间把绳索抓断砸倒侦察员就可以晃过两个,然后用石头砸墙上的铃铛可以吸引另外一个看守的注意力。最后爬上房顶,用鹰形态一直滑翔到对面,不能落地。
来自电玩巴士

9、我用PSP玩游戏金手指FREECHEAT在看攻略时文件内的内容都是乱码……

确认你是否把TXT后缀名的攻略文件zd放在了FC的TXT文件夹内

而且TXT文本里只有文字没有专图

并把TXT文件名称改成英文...
在XMB界面是可以用中文名称的TXT文件,可属在游戏中不行,FC对中文有一些不支持

还有记得文本不宜过大

10、psp游戏:最终幻想7核心危机全攻略

关上电话后,我们的主角扎克斯便开始执行任务了。3键组合的战斗系统非常简单,主要是熟练运用L、R键进行菜单的切换,后面的战斗经常需要的。以后对付敌人可以绕到其背后进行攻击,必定会出现会心一击,这是个以后都将会经常用到的小技巧,好好熟习下吧!解决掉一批杂兵后,再次接到安吉尔的电话。接受了任务后自动到达广场迎来第一个BOSS。
BOSS战:攻击频率比较高的怪物,攻击方式以2连爪击、甩尾和必杀技为主,注意多防御,物理攻击的话砍3刀就要防御一次,多跑动也可以回避其攻击。使用冰魔法也是个不错的攻击手段。
和门口的神罗士兵对话,进入一个房间,在尽头的屏幕前注册后出现记录点。站在上面按三角键调出菜单增加任务(ミツション)选项,进入执行一个简单的任务。同样是杂兵战,完成后那名士兵忘了跟扎克斯说以后任务开始都可以拿补给品的,以后要经常收看e-mail,但是不要经常看女孩子的短信......然后回到大房间和安吉尔对话开始向タンブリン山出发。
来到タンブリン山,开始也是一场杂兵战,胜利后继续前进。到了タンブリン砦前会有一场大型的杂兵战,主要多了城楼上的射击干扰,先解决下边的,最后再用魔法打楼上的就可以了。之后进入タンブリン砦内部,目标就是完成左上角显示的敌方残存势力的扫荡任务,新敌人出现就是类似狮子的,其火魔法攻击还是比较高,注意回复即可。中途会遇到2个选项,建议选第一个,如果到达タンブリン中庭还没有完成讨扫任务的话同样会出现选项,第一个是直接进去,第二个是继续完成讨扫任务。选择那个对整体剧情没有影响,全凭玩家的喜好了。
进入斗技场后是一场BOSS战:BOSS是2只巨大的怪物,看上去很难打其实不然。一开始要先吃一个必杀,不过之后只要对准其中一只的背部猛砍,将其各个击破会使战斗轻松不少。它们的攻击频率都不高,及时翻滚应可躲开大部分攻击,DMW的转动频率也较高,所以应该有很多能力加成或必杀出现的机会。
之后又是强制杂兵战,为了护送拉萨德所以安吉尔留下来殿后,之后扎克斯回头寻找安吉尔,安吉尔不见却来了个火炎召唤兽“伊夫里特”。

BOSS战:伊夫里特的攻击方式无非就是近身格斗、远距离的三连火球和必杀技。注意HP保持在400-500之间就不存在危险,攻击频率不高也为玩家创造出充裕的攻击和回复时间,砍4刀左右就要进行防御或者跑开,如此反复便可将其置之死地,当然绕到背面攻击或者使用冰魔法可以节省不少时间。

回到神罗大楼,新增了不少任务,这时玩家可以挑一些难度较小的来完成。和曾对话继续主线,这次的目的地是バノ-ラ村。来到村庄的入口,强制杂兵战后继续前进,之后要面对一个体型庞大的机器人。
BOSS战:这个机器人的攻击方式十分丰富,不过没有必中的必杀技。其大部分攻击都可以通过翻滚和不断跑位来躲避,引诱其进行前抓攻击可以带来一小段攻击的机会,当其使用电磁墙时千万不要近身。慢慢跟他磨的话胜利只是时间问题。

来到村庄内部,进入记录点旁边的民家。

出来后往右边的路上山坡尽头和曾对话。潜入货仓内部,注意在第二场强制战斗中敌人时无限增援的,所以要先灭掉那台机器人。接着上仓库2楼居然见到了杰内西斯。

游戏进入一个小游戏,之前有提示不过都是很简单的游戏,飞弹过来时按圈键就行了。然后在40妙内返回安吉尔的家即可。

BOSS战:系列最为经典的召唤兽“巴哈姆特”出场了。其主要攻击方式有近身旋风,这个伤害较大,不过攻击时有一个小小的停顿,这时马上翻滚开即可;落雷术,这个有时候甚至会打不中你,不过通过防御这招基本不存在威胁;放出多个光球的时候防御或者多跑位即可;必杀的话时没有办法了,不过如果轮盘刚好转到魔法无效的时候这招就起不了作用的了,平常HP保持在500左右,不贪刀的话(砍2刀就跑)就可以稳胜。
到地图最下面的电梯,选择ソルジャ-司令室。扎克斯终于提升为1st的战士了,技能装备栏升为6个,同时开启晶石合成系统。再次来到ソルジャ-司令室。
进入电梯,到49楼时选第一项继续下降,选第二项的话救助同伴。来到最底层进行一轮杂兵站,注意回复的话问题不大。这时萨菲罗斯赶来了,得知这次神罗受袭是霍兰达博士的报复,在街道救助了一些行人后碰到西斯内遭杰内西斯袭击,上前救之。
BOSS战:能力很弱的杰内西斯复制体。虽然他受到攻击没有硬直时间,不过招式破绽也很大,就算必杀的攻击力也不是很高,中期较为轻松的BOSS战。
之后进入伍番魔晃炉,开始有一场强制战斗,该怪物最具威胁的“空袭”只要翻滚就能轻易躲过,要注意路上还有种敌人要用魔法进行攻击的。到达尽头的梯子下去,和萨菲罗斯交谈后要下到最底层。首先返回上层,在记录点旁另一侧的楼梯下去。把地下的开关扭开,6号门恢复动力,会合萨菲罗斯一同进入6号门。
调查机器

进入道路旁的マ-ヶット,任务是要找到一个男孩。先和各人沟通怎么抓住小孩,可惜都无功而返,最后还是和爱莉丝一起把小孩抓住了,选择第一项到街道打倒怪物抢回钱,当然也可以选第二项自己掏......

返回マ-ヶット进入之前总是不能进去的入口,选第一项离开。前进会进行连续的的杂兵战,敌人还是以前的,不过背上都长了黑翅膀,不过实力并未因此而提高。反而第二战的机器人防御力较高,战胜需要耐心。最后应付的是一个拿着魔杖的怪,没什么特点的怪物,可轻松取胜。之后安吉尔出现将扎克斯带回神罗与萨菲罗斯回合,要求扎克斯马上去营救可能有危险的宝条博士。一路前进搭乘电梯找到宝条博士,对话后进入旁边的机器,对话都选择第2项。扎克斯的SP得到强化。和宝条博士对话选第一项,看见飘落的黑色羽毛,便知道是杰内西斯出现了。
BOSS战:这个召唤兽除了必杀对玩家能造成极大伤害外,其他的攻击方式玩家均能轻松躲过。玩家的攻击方式可以以中距离的魔法攻击为主,偶尔可以趁DMW摇出必会心的效果时上去砍2刀,不过不要贪刀就是。必杀技对玩家的伤害能达到2000之多,不过有能力数值翻倍的DMW很容易摇出,所以不用担心HP不足的问题。
步行来到伍番街到达教堂前,曾告诉爱莉丝不在。于是乘坐直升机去执行任务,岂料中途飞机失事,掉落モデオ溪谷,前进的途中扎克斯和一名神罗普通兵聊得投契,那士兵摘下头盔,竟然是克劳德,两人从此认识并成为了好友。来到基地前扎克斯决定孤身潜入,这里进行一个简单的小游戏,只要不让敌兵发现走到基地入口即可。往右边走乘坐记录点旁的电梯下去。
BOSS战:此战的杰内西斯同样不难对付,注意其连续伤害较大的普通攻击即可,其他招式不能对万家造成太大伤害。

继续前进来到酒场进行一场小BOSS战:这个BOSS的HP虽然不高,不过他的众多魔法都会给玩家加上各式的障害状态,还会使用吸取玩家的HP回复的技能,一不小心很容易挂掉。随时注意HP的剩余量是必要。

前进到酒场2楼

BOSS战:被魔物同化后的安吉尔实力非同小可,如果玩家等级不够高很大机会会被秒杀,虽然很多招式都可以轻松躲过,不过由于攻击力极强的关系要集中精神来躲避。这里建议玩家之前在支线任务多刷钱和晶石来合成强化HP和力量的晶石。HP尽量要保持全满,运气好也是关键,老虎机常摇出爱莉丝的话回复HP也是不错的。
好不容易有个休假可以到海滩玩玩,却也给捣乱了。没有办法,只好拿太阳伞应战了,敌人的能力都不强,只是人多势众而已。
前进发生强制杂兵战,同样只是人多而已,威胁不大。到尽头的电梯前遇到杰内西斯复制体,这次虽然换了把更帅的武器出场,可惜实力还是非常的不济,攻击时的破绽也大,抓紧机会背后攻击吧。此时塔克斯小队的士兵出现,告诉扎克斯后面的闸门是ジユノン最为重要的防线,千万要保护好。这时往回走追赶霍兰达,不过再次被杰内西斯复制体阻止。开启闸门前还是被杰内西斯复制体阻止(真烦人~),进入闸门后霍兰达居然召唤出一辆新型的战车。

BOSS战:这辆战车攻击力虽然高,不过大炮的攻击速度非常慢,根本不会被打中的。至于旁边的小东西也可以用回旋攻击清理掉,不过它的必杀是继续射出小东西,再次用回旋攻击即可,如此循环就可以把战车击破(用雷魔法会有意想不到的效果)。

接下来有个防护ジユノン的任务,只要击破地图上的机器人即可。

来到ジユノン空港发生一场BOSS战

BOSS战:跟バノ-ラ村所遇到的机器人攻击方式相若,多了一招激光扫射,不过威胁同样不大。要注意的是战斗区域较为狭窄,当其使用磁墙这招时就要提前躲避了;98机关炮虽然威力巨大不过也不容易命中;其必杀技攻击力都不高在1200左右,注意HP的残余量即可。对付他的方法就用后背斩或者雷魔法吧。
接下来要收集帮爱莉丝做手推车的材料,分别需要4种材料,跟着小男孩就可获得提示。

工具:教会前道路拾取。

木材:在装饰品店附近的木板,一男子要求扎克斯帮他新开的酒店起名才帮他拿取木板,选择『七番街的乐园......』即可。

车轮:去八番街的LOVELESS通道和站在卡车前的男人对话入手。
参考书:伍番街神罗士兵丢下的头盔处捡取。

集齐物品后回到教会里跟爱莉丝对话。

回到神罗总部

再次返回教会
跟神罗士兵对话选第一项。

一直跟着萨菲罗斯走

离开魔晃炉后怪物来袭,克劳德已经倒下了,上前救下蒂珐吧。

BOSS战:此战的BOSS实力很弱,只有必杀技能造成玩家较大伤害,优先解决2名杂兵会让战斗变得更简单。

护送提法和克劳德回到村庄,其实扎克斯自己沿路返回就行了,沿途的敌人也没多大威胁。

到神罗的别墅,进入后上2楼往右边走,在一间房间内打开砖墙上的门进入地下室。从楼梯下去,进入最里面的楼梯。

见萨菲罗斯拼命地翻查书籍确认自己的身世,扎克斯只好回去了7天后,萨菲罗斯了解到了自己的身世,开始进行报复。到达魔晃炉前,见到受伤的蒂珐,萨菲罗斯居然连蒂珐也下手,愤怒的扎克斯冲进魔晃炉。接下来会进行对萨菲罗斯的2连战,请先做好充分准备。
BOSS战(1):萨菲罗斯会经常使用隐身避开玩家的攻击,而且随着战斗的展开还会召唤出红、黄、蓝、绿4个晶石辅助攻击,技能“居合斩”更是对玩家带来不少伤害。最麻烦的就是能将扎克斯HP变为1的招式。具体战法应该抓紧其现身的机会进行攻击,2到3刀后就要防止其3连斩的反击。尽量贴近萨菲罗斯,如果其使用居合斩的话就可以在他身旁翻滚躲过。当其召唤出4个水晶之后,攻击方式应该改为回旋斩,这样就能牵制萨菲罗斯之余还可以消灭掉水晶,总的来说第一战的难度不算太高。

BOSS战(2):战前萨菲罗斯把地上的玻璃都震碎了,战斗场景变为一条很窄的通道上面,如果被萨菲罗斯逼到尽头的话游戏就会结束,而且不能翻滚到萨菲罗斯身后,比起上一战萨菲罗斯的实力稍微提升了一点,建议尽量强化自己的防御力,用防御来抵挡其攻击,这时的萨菲罗斯不会隐身了,抓紧一切时间来攻击吧。

救出罐子中的克劳德后(顺手把倒在地上的人身上的钥匙搜出来),搀扶着他回到神罗别墅。继续扶着克劳德往村庄外走,这时候碰上赶来的追兵,没有办法,先放下克劳德迎战吧。战斗中会有敌人一直拖走克劳德,在限定时间内不要让敌人带走克劳德,速战速决吧。打到一批后赶上去阻止,如此反复3次就可以了。

在二楼左边的房间给克劳德找来了跟扎克斯一样的衣服换了。

天色已经变晚了,继续带着克劳德逃脱。来到ニブル平原有一个小游戏,需要狙击敌人。按提示拿起狙击枪,选第一项开始狙击。瞄准敌人头部红灯的地方就可以了,打到敌人还可以得到PT值来强化狙击枪。
吃了扎克斯头发的那个家伙突然变异了,解决掉再上路吧。

BOSS战:除了攻击力稍高、攻击先兆不大的特点外,此战并没很大的难点,以玩家现在的实力足够应付有余了。

来到了扎克斯的故乡——ゴンガガ村,已经破旧不堪了,扎克斯觉得有古怪,决定入内调查。

继续前进,再次遇到杰内西斯复制体(真的很烦啊!),还带着个小BOSS来,不过除了小BOSS的必杀外其他都对玩家造成不了威胁。

返回ゴンガガ村外面碰到想带走克劳德的霍兰达,这一战看来在所难免了。

BOSS战:霍兰达本身的攻击力不强,靠的就是丰富的异常状态攻击,其攻击方式有一下几种:普通攻击,速度慢不说,攻击力也低,出手后还留给玩家很大的反击空间;毒(臭)雾释放,出招速度慢,攻击力不高,不过附带很多异常状态,要小心;召唤虫子,呼出一堆虫子,用回旋攻击很好对付;必杀技的炸弹,攻击较高,注意保持HP残余量;还有就是针对自身的HP回复和短暂无敌状态。战前应当装备上防止沉默的道具,这样就能放心地对其进行攻击。
来到バノ-ラ村的缺口前,选择第一项跳下去(里面的怪物无论普通怪物或者小BOSS都异常强劲,没有一定实力不宜硬碰)。到达工场地下,发现了记载着杰内西斯父子功绩的手记,感概一番后继续前进。在“审判の渊”的4个宝箱中捡取到4块『女神のマテリァ』,是后面开启通往“终焉の光”大门的钥匙(地图右边经过山洞才能进去捡的别漏了)。然后来到“忘却の湖”捡取2个宝箱中的『女神のマテリァ』,调查地上有特殊光源的地方会进行一场强制战斗,敌人的攻击速度和血量都非常高,而且都很灵活,多使用翻滚回避其攻击,打倒合共3个之后得到最后一个『女神のマテリァ』。最后来到“诀别の扉”把七颗『女神のマテリァ』放在门前的台座上,大门打开一个怪物飞了出来。
BOSS战:这个BOSS的物理攻击速度和频率都非常高,不过其魔法攻击的伤害更大,3连雷魔法甚至有秒杀玩家的能力,所以保持在其身后使安全性大增,推荐装上魔防强化的技能来对付此BOSS。

进入终焉の光,迎来了与杰内西斯的最终之战(2连战)。杰内西斯的能力很高,建议玩家现在记录点前多做任务,刷出好的装备和晶石才跟杰内西斯战斗。

最终BOSS战(1):巨大化的杰内西斯本身并不可怕,暗黑魔法只要跑动即可躲过,主要是其召唤出的小兵麻烦,小兵有3种,每次出一种,一次4只。拿镰刀的物理攻、防较高;拿权杖的魔力攻、防较高;拿紫剑的能力平衡,会吸取HP和MP的魔法。应在第一时间用旋转攻击或范围魔法全灭召唤出来的小兵再对BOSS的剑进行攻击。当其HP下降到一定程度后,召唤出来的小兵是不同类型的,而且每次召唤2批,BOSS本身还会使出将玩家MP、AP清0的招式和必杀,因此要准备充足的回复药。当然运气也很重要,DMW能摇出必杀的话不仅能对BOSS造成绝大伤害,还可以补充HP、MP、AP。这将是一场持久战,请玩家做好准备。

最终BOSS战(2):这次要对付的是原型的杰内西斯,比起巨大化来说简单多了,攻击的威力虽然较高,不过只要适时的作出翻滚回避动作就可以躲开很多攻击,HP也不高,经过上一战考验的玩家要通过就不是难事了。
- 终 -

继承的要素

状态(等级,能力数值)
通常道具
魔晶石(等级也会继承)
游戏时间

不继承的要素

特殊道具(召唤道具,设计图,齿轮等)
习得过的D.M.W
任务
信件
魔晶石和饰品的装备数
商店的状态

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