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三国志单机游戏攻略

发布时间:2020-04-13 09:54:27

1、求好玩的单机游戏。偏策略的。类似三国志系列的。

现在策略类三国,能与三国志系列同样拿出来的只有三国群英传系列,此系列已经出道第8代了,不过三国群英传系列跟三国志系列相比,不太注重内政,而比较注重战争。但其他单机策略也无法与三国志相比,三国志创作公司光荣公司已经开始像网络对战发展,所以即使冒着被骂的下场把三国12做的那么简化,也要增加网络对战,三国2.9.10.11.12我全玩通关你都玩过了吗?如果都玩过的话个人建议,帝国时代,征服这些都是偏向于打仗的游戏,如果你能接受,gba以及一些模拟器游戏倒是和三国志很像,格子回合类的,我都很喜欢,纯手打,望采纳!

2、求三国志单机游戏,要闯关的可以升级的。

《真三国无双4》免安装繁体中文版下载:【ACT游戏、动作游戏+射击】【1.78G】 http://www.gamersky.com/Soft/200806/14412.shtml 《真三国无双5》免安装繁体中文硬盘版下载:【ACT游戏、动作游戏+射击】【2.65G】 http://www.gamersky.com/Soft/200907/21126.shtml 《幻想三国志3》繁体中文完整版下载:【RPG游戏、角色扮演】【2.67G】 http://www.gamersky.com/Soft/200702/7856.shtml 《幻想三国志4》繁体中文版下载:【RPG游戏、角色扮演】【2.13G】 http://www.gamersky.com/Soft/200712/11013.shtml

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3、现在 哪个版本的三国志(单机游戏),最好玩?

三国志已经出到12了,一般越到后面越好玩,因为越后面的画面质量越高,基本每隔3代画面质量就上一个台阶,也就是说现在三国志10 11 12都还不错,我个人喜欢三国志11,因为是在大地图上下命令的,三国志12放弃大地图了,感觉没有运筹帷幄,决胜千里的感觉。

4、推荐个三国类单机游戏,

傲视三国 简体中文完整硬盘版
三国志11
真三国无双5(Shin Sangokumusou 5)
三国赵云传之纵横天下
三国全面战争 Three Kingdom Total War
幻想三国志1凤凰誓(Fantasy Sanguo SP)繁体中文硬盘版

5、《三国》策略类的单机游戏有哪些?

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧


《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。

6、三国志大战水浒攻略是单机游戏吗

游戏还是喜欢比较动作的,MHOL这样的
在触发特殊攻击之后,解除效果之前,敌人是无法累计特殊攻击值的,特殊攻击也不会被动作值影响,特殊攻击的计量条是在敌人身上的,意思就是,特殊攻击是全队共享的。因此多个同种特殊攻击效果会很差。特殊攻击不会暴击。动作值:每个攻击动作伤害的倍率。

7、三国志所有单机游戏里哪个最好玩?

不知道楼主说的是三国所来有游戏中哪个最好玩还是三国志中的?

如果是三国中的,有太多了,幻想三国志,无双系列,三国志系列,都值得玩.源..

如果是三国志中的,百个人认为三国志9是最好的,但要讲画面,三国志11没得比,当度然是最好的,当然三国志10的引擎较其他版本的三国志有些区别,楼主可以试试。。。

8、单机游戏三国志11中如何研究技巧

技巧值够高就可以了, 一般行动都会增加技巧值的. 技巧研究等级1需要技巧值500, 其他等级会增加. 技巧值够了,只要右键选择相关的选项, 然后安排相关的人去做就好了.

下面是技巧值的具体增加方式
都市:
。。。 开发:
。。。 。。。 市场+30P
。。。 。。。 农田+30P
。。。 。。。 兵营+30P
。。。 。。。 锻冶+30P
。。。 。。。 厩舍+30P
。。。 。。。 工房+30P
。。。 。。。 造船+30P
。。。 。。。 造币+50P
。。。 。。。 毂仓+50P
。。。 征兵:
。。。 。。。 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
。。。 兵装生产:
。。。 。。。 枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
。。。 。。。 冲车,井栏,每建造一个+25P
。。。 。。。 楼船,每建造一个+20P
。。。 巡察:
。。。 。。。 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P
。。。 技巧研究:
。。。 。。。 研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P

军事:
。。。 训练:
。。。 。。。 气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P
。。。 出征:
。。。。。。 建设:
。。。。。。 每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到死,P值超高

人材:
。。。 人材搜索:
。。。 。。。 每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P
。。。 。。。 搜索到金钱,+2P
。。。 。。。 搜索到宝物,+2P
。。。 。。。 探索到弥衡舌战胜利+10P
。。。 武将登用:
。。。 。。。 登用一个武将+20P到+30P,此数值好象和能力有关,越厉害的武将P加得越多

外交:
。。。 停战协议:
。。。 。。。 停战成功+35P

计略:
。。。 二虎竞食+30P
。。。 驱虎吞狼+100P
。。。 流言+35P

君主:
。。。 评定+10P
。。。 放逐-7P到-9P
。。。 结义和婚姻-500P

攻略:
。。。 打下一城+250P
。。。 用战法攻击敌人一次+30P
。。。 用计略成功攻击敌人一次+20P
。。。 每消灭敌人一个部队+50P
。。。 打下一关卡+100P
。。。 一齐攻击,一齐攻击部队数*1P

9、三国志(单机游戏)哪一部最好玩???

我自认为还是三国志11比较好玩吧,虽说统一是慢了点,但是有点耐心慢慢玩还是很不错的,我自认为最大的优点就是很耐玩,我现在没得玩时,一玩这游戏还是很好玩的!

纯手打,全文发自肺腑的!望采纳!!

10、求三国单机游戏大全

其实每个人玩法不一样,光回答我喜欢哪个你也不知道选哪个,我说几个我玩过的
光荣三国志系列个人推荐三国志9PK和三国志11PK,统一的优点也是光荣的一贯特色,人物头像是其他三国类游戏不能比拟的精美,还有游戏音乐的感觉出类拔萃。
1.三国志11PK版 开始的时候觉得比较难玩,不知道怎么玩,上手后感觉还是很好玩的,主要几个优点,第一,全图半即时战略,漂亮的中国风水墨画地图风格;第二,有决战称霸模式体验三国很多战役,难度从2星到4星,都过了有个隐藏的5星关;第三,个人认为最出色的武将单挑模式还有不错的文官舌战模式(用PKME修改器修改武将单挑100%应答非常爽)第四,知名武将都有自己的特技和性格;第五,个人游戏心得,可以自创武将设置特技以及和史诗武将结拜兄弟,三国志11里结拜兄弟是神一样的存在,比如我自创一个人物A,然后设置A和马超,赵云结拜,当然A的年龄大于他们2个是结拜大哥,进游戏后无视马超和赵云的忠诚以及所属势力去登用直接成功;三国志11征兵无限,但是出征最大的限制的粮草,还原三国本色;最后,作为三国志最新的版本有着他独特的魅力。
2.三国志9PK版 投票仅次于三国志11PK,主要原因也是很多人玩三国志就是从10代11代开始的,不会玩9代,都是老玩家来选的话,三国志9PK无疑是最经典的,虽有一些瑕疵但堪称完美。
三国志9是一款回合制半即使战略游戏,主要特色:第一,完美诠释将在外君命有所不受,玩家可以选择战略,怎么出兵,派谁出兵,出什么兵种,摆什么阵形,但是点下进行之后这回合只有发生的战争都是不可控的,包括单挑和战法的发动次数;第二,说这是优点也是缺点褒贬不一,就是金钱粮草全国统一,就是不用每队带多少粮食了,内政还是相当简单的,商业加钱,农业加量一目了然;第三,从9代开始,一个满智力的军师的重要性被推到历史的新高度,因为你每一个行动军师都会提示你能否成功,智力越高提示越准,满智力基本神算。第四,加入了4个外族,日本人啊,羌啊之类的,都是一城30万的兵力,挑战玩家的机智应对;最后,9代仅有第一个优先就被无数三国迷奉为策略类三国游戏的王者,提出的意见基本都只是增加几个城池,电脑AI再高点这点小要求了。
关于三国志10PK和8PK其实也有很多RPG爱好者喜欢,因为可以扮演一个武将进行游戏,其他的1-7代除了老玩家怀念去玩下,新人玩家还是不要去玩了,因为那些是老玩家儿时的回忆,比如群英传2啊3啊,都是老玩家怀旧去玩玩的,新玩家玩了最新的版本绝对受不了最初那几个版本那个画面的。

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