1、新飞飞师徒攻略
徒弟等级和师傅差20级以上,和徒弟亲密度14000以上,25级以下是2000但是25以下徒弟不可能充百值得了就不考虑度了,在徒弟充值的时候符合以上条件师傅就会有金币了,还有就是金苹果和感恩令牌,感恩令牌他写的不少实际大多都版是优惠卷。
师徒任务在徒弟那里,和徒弟组队(只许有师父和徒弟两个人),然后让徒弟打开师傅试炼令牌权就行了
2、新飞飞捉魔鬼鱼有什么攻略?
如果眼睛不尖,手指不快那暴躁的就不要多想了,没有心算读来秒的本事迷糊的也别想了(RP超好的除外)想多赚鱼陨石建议在飞机上镶嵌缩小和变形射线这样自一次稳拿6块陨石运气好能抓2条拿12个陨石,我想这比那些抢迷糊的和暴躁的zd要实际的多。
3、新飞飞刺客攻略,要具体的
介绍下刺客最经典的招式:潜行→迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、(昏迷三秒内完成、建议新人用此套路钻研)
刺客PK各职业精讲(竞技场内、同等级同装备:):(刺客同任何职业PK都是先手、除同职业)
刺客VS战士:
1)刺客隐身、迷失、迷失一定要等战士狂气技能结束后再放(一般强点的战士不会傻到先开狂气)然后平砍2下、绞杀、群隐、暗杀、(另外失散可以选择在此之前丢也可以选择在此之后丢、因为在这套动作完成之前战士是处于昏迷状态建议没有极高反映和手法慢的同学在之前丢出来)、暗杀结束之后迅速开疾跑、平砍他、这时、战士会用血辉、强点的战士会先给你破甲、(如果你中了破甲、接着就是一阵狂砍、这样的情况下一般会刺客致死、但是如果你运气奇好、全躲避了也说不准哦、那就是战士致死)如果见你没中破甲、战士会选择跑开、(一般的战士等你3秒那套技能结束之后会直接跑开用血辉、因为他处于你的失散内)这时、刺客迅速拉扯平砍、续丢技能、将战士致死。
2)刺客打装备比自己好一点的战士、(同样可以选择第1种)、可以分2批进攻、刺客隐身、迷失、绞杀暗杀、这时刺客的血基本上下去1半左右、然后群隐跑开、(如果被战士贯穿、造成每秒掉血、建议你疯狂走直线跑、别跑出PKC就行)看好时间等没秒掉血的状态消失后群隐)然后掉头找到战士丢失散迅速迷失、绞杀暗杀平砍、3秒结束开疾奔平砍、战士致死。
刺客VS法师
开场前法师开电盾、会在人物四周放大量群火、刺客隐身先跑开(千万别被他群火烧出来)、等他群火铺设完毕、直接拉扯、→迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀(昏迷的3秒内完成此套动作)这套技能下去法师基本致死(无敌都派不上用场)、如果不挂、刺客就等死吧、(除非那个法师是菜鸟)。
刺客VS巫师
刺客隐身→迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀(昏迷三秒内完成)、巫师基本致死(不死的话就是刺客死、除非那个巫师是菜鸟)。
刺客VS弓手
弓手有鹰眼、能探测15米范围内隐身的目标、所以开场前刺客隐身先跑开(离弓手有一段距离)、隐身上前拉扯弓手、迅速迷失、(有一定可能会被探测出来)、不过没事、如果是弓手是被迷失三秒、那就按照昏迷3秒的那套技能平砍2下、绞杀、群隐暗杀、弓手基本致死、如果是弓手被迷乱而不是昏迷、那就直接群隐放暗杀、然后绞杀、平砍、这样的话弓手一般死不了(如果你平砍都出爆爆、那弓手基本致死)、如果没死、弓手会冰你、冰你的话、等冰结束之后开疾跑追上去、追的时候看好弓站的位置丢个失散过去、到他面前就是丢技能平砍、总之这是唯一的最后希望了。
刺客VS祭祀
同装备同等级下刺客打祭祀还是比较好打的、开场祭祀放蛇放蛋、会放群攻、刺客隐身、失散根据后面2种办法丢、总之丢他脚底下、可以选择直接上去迷失他、也可以选择先拉扯再迷失、(直接迷失的时候看好他放群的频率、总之我们是隐身的、慢慢在边上看着、他一有疏忽就上去一个迷失)然后按照昏迷3秒那套技能、平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、然后开疾跑平砍、基本上祭祀致命。
刺客VS骑士
打骑士就是耗啊、可以分很多次进攻去调戏他、直到耗死他为止、骑士血多攻击相对较低、开场隐身、先跑开一下、因为有的骑士喜欢先放个群、别被群出来、丢个失散在他脚底、然后昏迷3秒套路、迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、然后开急跑砍、等群隐技能回好了、立刻掉头群隐跑掉、(群隐结束你也可以用潜行、因为群隐结束也差不多脱离战斗了、偷偷回回血、刺客血少回的快、骑士血多、回不快、顺便回下技能、当然你要看好骑士的血、别让他回太多了、宁可自己没回满就上、反正我们有失散有疾跑、又有群隐逃跑、不怕的、)然后按照刚开始的套路继续这样折磨他、基本上2次攻击就可以把骑士致死了、两次不行就3次呗。
刺客VS牧师
同装备同等级下打牧师也比较好打、牧师开场先开盾、放个恢复术、放圣光大地、刺客隐身先跑开、(算好他圣光大地的时间、等快结束的时候上去晕他)、然后按照昏迷三秒的套路、迷失→平砍2下→绞杀→群隐→暗杀、这时候要么他已经死了、要么他就必须拉圣歌、三秒套路打完迅速开疾跑平砍他、(这时候看的就是绞杀和暗杀啥时候冷却好、砸暗属性的效果就能体现了、就是要抢技能时间、)然后绞杀(因为绞杀比暗杀先回好、暗杀是来不及放的)、要么他死要么你死。
刺客VS刺客
前提不许潜行、开场2人都是明的、先拉扯然后迷失、(一定要先迷失他、也有可能2人一起迷乱、或者你被对方迷乱、)如果你先迷失他的话就丢失散再群隐然后暗杀(我习惯在这个群隐中就把疾跑放出来、要不之后他晕你的话、会很惨、会后悔)然后绞杀、平砍、如果2人一起迷乱的话、(有个小窍门千万别开先开疾跑、那你就浪费时间了、应该先给对方一个绞杀、然后群隐开疾跑暗杀、)平砍、如果你被对方迷失了、那就看你造化了总之都是先迷失、然后处理后面的套路、刺客打刺客就是看躲避看爆击。
也有刺客打刺客的时候很搞笑、2个人都放了失散分别在2边、你打我一下然后跑回你的失散、我打你一下然后我跑回我的失散、都想把对方引到自己的失散里面来打。以上是我自己总结出来的一点点小经验,如有其他想法和意见的还望多提宝贵建议、以让后人效仿。
感谢官方论坛的{贱娚朲}}同学!
4、新飞飞最快升级攻略
现在升级其zd实很容易的 首先你把所有幽魂和主线做好得完所有幽魂礼盒和钥匙就先暂停主线(后期主线太难做了)开礼包得了大概有几W个天空石碎片吧用它来造65的武器65的盾牌和67-69的衣服(图纸并不难得)有条件自己冲钱来制造大概40RMB能买全套衣服 之后狂刷指环,火焰杯,宠物书任务之后把宠物书卖了用来买经验卡(等你的宠物书攒多点再卖)宠物书任务你做得好的话系统就送你回3张白金卡 刷卡刷九倍(其实你在开礼包的时候有很多经验卡赠送给你的当然了是主线的礼包)以这个条件每天做大概60-70每天可以升上两级 主线任务先告一段落(60级做主线不太效率很浪费时间的)剩余的杂七杂八的大型活动啊每日任务啊都做做通了大概能一日升上4级 我是说真的 只要你有经验倍率卡 保准让你升级升到不想升为止 最后一点这是最奢侈的做法 充上几十点卷狂买经验袋子当然了一天只能吃8个 所以我说这是最奢侈的办答法
5、新飞飞梦境天堂1任务流程及攻略
找什么百任务可以去度ff.163.com去找,这个是新飞问飞官网。答http://ff.163.com/guides/zxrw_46_60.html 这个是梦境内1-15的任务流容程
6、跪求新飞飞赚钱攻略
每天去捡陨石
每天的11:45.12:45.13:45.和18:45.19:45.20:45.21:45.都会刷出BOSS.等别人杀完后 自己去百抢
假如40级以上度 和老大亲密有10000的话 早上10点+晚上7点的飞版毯任务 两人课收获120个左右的飞毯石头
假如55级以上的话 晚上7点15分 做超级马里奥任务
还有每天的翅膀任务和魔鬼鱼任务
等级高了之后 也可以专门打头目
总之 想赚钱 得有时间啊 这游戏挺费权时间的
7、{新飞飞}攻略包括初心者的加点?
新飞飞各职业加点浅析*********
骑士加点攻略:
前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击
前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到
200 那么200之后骑士该如何选择呢
个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错
当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体
厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。
武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的
战士加点:
基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的
战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 所以力和敏是不可或缺的
由于战士本身攻击高 前期练级可先点敏 点到100左右即可
命中在新飞是有很好的体现不像老飞 命中这个属性就是个摆设。
命中太低你会发现你的技能经常miss。
双斧头和单斧头都很bt 如果没学双持 拿大斧头杀怪杀人都很疼的
祭祀加点:
祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系
魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 还有火蛇也受智力影响
加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)
物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆
祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 受力量影响
组合使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%
想想这个拳落在法师身上得有多疼。
牧师加点:
以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显 但后期就可以看出差距了 精神影响魔法暴击 mp 以及mp的回复速度 所以一个高精的奶妈 到后期拥有不可忽视的战斗力 练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点 但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的
1点精神=1点HP恢复量
智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 配合牧师原来有的被动技能 无论pk还是练级都是不错的 唯一的缺点 蓝耗太大。
法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体
如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度
弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个职业的共同追求
由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟高hp才是王道 刺客也是如此
但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭
法系职业的血基本见底了。
最后再唠叨几句 新飞里 装备可是好东西 白装和精良没得比 精良和稀有那又不是一个档次的
当然有精炼和没精炼之间也是有差距的
精炼+7后可随机出某职业的技能+1或+2 所以要弄一套都是加本职业技能的装备还是得花一番功夫的
各职业属性对应表 神圣骑士搏击战士斗气/圣力祭祀 圣光牧师元素法师暗影巫师远程弓手偷袭刺客你的装备如有蓝字 如神圣属性+15 这表示是骑士用的 如果是骑士的装备的话 穿上可直接+15点技能攻击力
8、新飞飞WSPK攻略
新飞的职业越来越平衡,以前一直被玩家漫骂的巫师现在基本平衡了,是个操作型职业,而不是像战士骑士那样横冲直撞,操作有点小失误也没关系,巫师则不然...现在玩的好依然需要好的操作和反映迅速,以及良好的心态。
最强的职业,只有最强的玩家,看一个职业是否强,要看是否有强者去驾御他!
巫师的定位
远程法系控制型持续输出职业,PK时的操作最为烦琐,但是操作的好非常强大,同跟刺客都输出钢丝操作流,但是比刺客更难控制,血虽同跟刺客薄但是刺客有闪避和防御优势,巫师把对手拉到钢丝上跳舞,下面是千万把尖刀,看谁先掉下去。
巫师的优势
1.加HP和防御的被动技能效果加强了,现在巫师有着3个法系职业:巫师 法师 牧师 中最高的物防和血。
2.持续输出变强大了,剥夺和毒咒的持续伤害高,毒咒现在每2秒毒178%血,剥夺每2秒毒107%血,跟法师的瞬间输出方面对比,已经相当接近。
3.现在暗言衰竭变被动了,原先手要像弹钢琴一样操作的使用9个技能现在只需要按8个了,可以说越来越把巫师的操作减化。
4.风阵和螺旋:近战职业的噩梦,前者限制移动,后者弹远距离。
5.由于移行换位的存在,使得巫师面对除刺客外的其他职业都是先手,先手优势大,可以先赚取DPS,也可以先让战术自我选择化,让对方跟着你的战术走,让对方陷入被动局面。
巫师的劣势
1.抢BB没定点群伤害技能,风阵无伤害,虽然带仇恨但是仇恨没法师群火和牧师大地高,抢BB困难
2.操作比其他职业烦琐复杂,不适合新手选择
巫师的主要技能使用
暗言寂灭:持续群毒技能,毒的威力不大才55%每2秒,持续15秒冷却8秒,使用8秒后立即使用效果可以重叠,由于效果不大而有淫唱,所以单P不太实用,群P技能。
暗言毒咒:持续单毒技能,毒的威力相当强大,每2秒178%伤害的持续输出,巫师的输出就靠他了。
暗言灵念:需要淫唱的主输出技能,主要用于恐惧快结束前淫唱时对方无法打断和反击的时候使用,和挂毒都在CD的时候跟对方血拼的时候用。
暗言波澜:瞬发群输出技能,伤害只比灵念低少许,但是由于是瞬发技能,主要用于打断法师的炎陨星,弓手的怒射,也会成为与近战职业拉锯的主技能,也是灵念后接的瞬发组合技能,单放适合拖着近站职业边跑边打,跑跑打打,萧萧洒洒。
螺旋烈风:推开群体4米内范围目标11米,打近战必用,具体用于骑士的猛袭后,战士的冲锋后,祭祀的领域后,被对方接近后迅速弹开立即套个风,会让近战很痛苦,但是使用必须敏捷,可以打断对手靠近你后接下来的技能,也有可能被打断,但是还是先手于对方下一个技能的概率大,毕竟对方先近身你就可以直接放,他还要等接近完技能结束,打断与被打断的关系很微妙,具体自己PK体会。
移形换位:由于巫师是以持续毒输出为主的职业,所以攻击期间使用很容易显形,最常用于开场先手套风,然后5.5秒后接剥夺使用,争取跟对手拉开最大距离,让剥夺释放的0.5秒对方无法打断。
幻想恐惧:巫师因有此技能而强大,迷失对手6秒后还带伤害且能爆击,可以拖技能冷却还能套风,也可以给自己和对方拉距离和先手,迷失后套风花1秒,5秒后接剥夺+毒咒+灵念+波澜,可以在对方刚开始打你后就给对方套了4个技能,赚得距离又赚得DPS。
剥夺:去掉对方身上所有BUFF,还带6秒的持续伤害,非常强大,去掉骑士的灵魂力量,战士的毁灭狂气,法师的元素之盾,牧师的圣光庇护,刺客的疾奔,让对方6秒无法使用增益技能,无疑又是巨大优势所在。
螺旋飓风:5x5圆形范围内让对手移动速度下降30%,有18%概率禁锢对手2秒,打近战必用,让巫师赚得DPS和2者位置的好技能。
巫师的加点
一般推荐智力点满点精神,然后体质用体宠来弥补,我现在是这样的,这样做的好处是尽量把DPS做到最大的前提下提升体质,装备和首饰可以以物理防御和HP上限的为主,因为假设加体,法系的HP成长率在体质上的体现是很低的,不如降其极端化,因为你体再高也未必打的过刺客,不如学习田忌赛马,以己长面对别人稍短,以己最短面对别人最长。
Ps: 建初玩巫师,可以拿死亡笔记的怪或者楞木头人来练习技能熟练度,感觉都上手后可以去PKC跟别人切磋啦
巫师PK(PKC)
VS战士
关键词:狂与恐惧,冲锋+摘星与螺旋烈风,稍看运气
倒数3.2.1,观察战士动向,看是否开狂气,倒数1秒的时候他开了狂气就先手隐,没开就直接恐惧,但是有时候郁闷的掌握不好他啥时候开狂气,恐惧就会直接打到他狂气上,就会直接作废,一般来说,战士在开场几秒后才开狂气,首先是为了骗巫师隐,因为巫师隐7秒战士狂气8秒,在巫师隐后战士会赌博巫师不会这么早恐惧,就会晚点开狂气,让巫师显形的时候,战士的狂气还在,所以呢,巫师就要先赌博了,假设战士在开场前马上开狂气,那么这种人是最愚蠢的,巫师隐完狂气也刚好完,巫师直接恐惧,假设战士是开场后开狂气的话,那就比心理战了。一般战士能赢的情况是:巫师恐惧刚好打在狂气上,冲锋过去风弹不开,然后摘星下去出爆击,这3种可能性同时发生,战士就能赢,否则战士根本没机会。
一般开局会出现2种情况
a.战士倒数的时候放狂气
这个是最好的情况。巫师直接隐身,等狂气没后过去恐惧,套风,跑到25米距离读秒5秒淫唱灵念+剥夺,灵念和剥夺会同时打到对方身上,之后6秒内是黄金输出时间,战士无法开血挥,巫师马上上毒咒,然后观察风阵中的战士,假设他被禁锢了的话,直接放心的用灵念做输出,假设没被禁锢或者禁锢结束,就放个波澜就跑,实行“游击政策”因为你有领域,所以战士没冲锋是追不到巫师的,假设战士在你这段输出的时间内没死,冲锋了过来,就马上弹开,成功弹开的话直接吹回风阵然后巫师直接再用灵念和波澜输出,这样战士就必死,就算除非冲锋晕住让巫师无法用烈风,然后摘星出爆击,战士才有机会,但是要满足这些条件希望不大,现在巫师的HP上来了,摘星不出爆,巫师绝对死不了,贯穿是爆不死巫师的,毒的输出上来了,战士能够在摆脱风阵前不死已经是奇迹了,我是说在装备和级别差不多的情况下。
b.战士倒数期间没放狂气
而是开始后放狂气,巫师恐惧不慎打到狂气上,恐惧作废,但是战士这个时候想冲锋,但是距离不够,要跑过来冲锋,这个时候不要马上隐,直接反向跑他追不到你的,大概跑2秒后隐,战士狂气结束的时候你还有1秒种隐,可以在隐的时候淫唱个剥夺,争取到0.5秒的宝贵时间,剥夺后由于恐惧还在冷却,所以只能选择套风,套风完要马上刷毒咒,然后反向跑,为什么要这个时候刷呢?因为我PK的时候时间计算得是很精确的,套风的时候距离开场放恐惧刚好过了10~12秒,刷毒咒的时间按这个套路,会在第12秒的时候刚好放出,本来应该是恐惧失败后拖2秒放隐,隐7秒就是2+7=9秒,然后套风和上毒花掉2秒就是11秒,我在给你多预算1秒,那就是第12秒的时候刷毒咒,这样毒咒结束的时间是第12+15=27秒,恐惧冷却是25秒,狂气30秒,也就是说,当毒咒结束的时候,恐惧已经可以用了,但是战士的狂气还在冷却中,我们巫师要求稳,因为开局恐惧失败,直接对拼的话无视很亏的,最好是能够利用“2次进攻”和技能冷却时间差的高端技巧的运用,把巫师发挥得淋漓尽致,利用2次进攻恐惧杀人,想求稳的话只要拖到2次进攻时间,战士就赢了。刚才说到巫师给战士套个风刷个毒咒,然后看情况,假设被禁锢的话就刷几个灵念和波澜就跑,注意掌握距离不要被冲锋,期间假设战士没什么血了的话可以边跑边打,血多还是要跑,拉距离,争取2次进攻,但是由于PKC是圆的,所以迟早要被冲锋,被冲锋就烈风弹开,但是假设被晕到然后摘星出爆那就是命运了,但是出现这种状况的概率还是非常低的。只要巫师撑15秒没死,就简单了,直接上恐惧,然后再套风读秒5秒先淫唱个灵念再上毒,然后狂输出就行,战士必死。
VS骑士
关键词:跑跑打打,潇潇洒洒,耐心为上
骑士是巫师面前最大的肉,仿佛巫师为刀俎,骑士为鱼肉一般,巫师欺负骑士其实非常简单,开场直接隐,拉距离直接恐惧,先隐再恐惧的目的是防止直接恐惧的话,技能会被骑士的盾晕打断,接下来套个风读5秒淫唱个灵念+剥夺,这样骑士的BUFF包括灵魂力量全没了,骑士又不可能开荣耀因为扣速度打巫师更痛苦,这个时候巫师直接上毒咒然后不断淫唱灵念,骑士快盾晕然后冲锋过来的时候先停止灵念,上波澜,防止灵念被打断,被晕后被猛袭,这些东西无所谓,被他迸裂然后上个华光,也可以无视,爆又不能秒巫师,直接用烈风弹开,推回风阵,然后继续做输出,这个时候观察骑士,如果被风禁锢,就输出,没禁锢的话直接反向跑,你有领域骑士追不到的,猛袭和盾晕的冷却还没好,平追完全追不到,只不过PKC是圆的偶尔被近身平砍下又砍不死可以无视的,毒咒效果结束后直接隐起+恐惧实行2次攻击,再反复上述攻击套路,骑士必挂。
VS法师
关键词:观察第一,后发制人,剥夺元素盾
a.法师开场放无敌,无视,倒数1秒隐,隐完显形他无敌还没完,他无敌完后立刻恐惧,5秒后淫唱个灵念+剥夺,直接剥夺掉元素盾,然后上毒咒+灵念直接硬吃,法师必死,死前最多放出个逆风刃。
b.有些法师会为了防止巫师直接恐惧,会瞬移到一个2秒内巫师恐惧不到法师的地方,然后法师跑2秒放无敌,这样巫师会显身会被法师无敌结束早,但是没用的,无敌完还是观察法师动向,大火躲一下,然后看他是逆风刃还是火炎星,风刃就给他先打,反正又不死,然后再恐惧,如果是火炎星,那需要淫唱的,直接恐惧打断,然后读秒剥夺掉元素盾,上毒咒放灵念,法师死前都放不出1个技能,最多放出个逆风刃,但是只是做临死前的挣扎而已,没有任何意义。
VS祭祀
关键词:绝对领域与螺旋烈风,鬼步与螺旋飓风
面对祭祀,其实不太好打,祭祀有着8个职业里最高的法防,105及法防可接近5000+,又有鬼步,攻击也是非常滴猛啊,无一不针对巫师,但是巫师还是有对策的,只是比战士和骑士难些。首先开场隐(不隐直接恐惧会中一个光球,给翔霸上DBUFF),接上个恐惧,注意拉好距离不然被蛇打,然后套风,5秒后灵念接剥夺,毒咒,波澜,不淫唱灵念的原因是马上会被祭祀的领域打断,这个时候祭祀不用跑,会用领域拉你过去,看好距离直接烈风,被降霸也没关系,祭祀对巫师上的DBUFF不够,不能连续攻击,没了状态的祭祀,无连续攻击的降霸就算出爆也是秒不了巫师的,巫师又有领域,这个时候巫师是在风阵里,而被弹开的祭祀是在外面,领域还没冷却好,所以只能冲过来打你,你马上淫唱个灵念和波澜就反向跑,这个时候他会绕开风阵也是要时间的跑下用下波澜,毒咒一有就放,祭祀没领域是拉不到你的,咱也有领域和风阵是扣移动速度的,领域冷却18秒,烈风冷却16秒,祭祀一拉你就弹开,继续上毒做输出,从理论上说,祭祀可以算是除刺客外第2难的敌手,领域25米拉人相当可怕,鬼步最击也难躲,领域后的烈风还容易被打断,具体看大家操作了,当然也要有点运气,当然还是巫师胜算高些,祭祀毕竟被先手,前面第一波的输出,假设出的爆多,那接下来的操作会变的很简单,先手的优势就是大。
VS弓手
关键词:控制金蝉脱壳与巫师技能的射程差,怒射前让弓手倒地
开场巫师隐然后先手恐惧,套风上剥夺然后毒咒接灵念,一个灵念完后鼠标马上往身后移点保持跟弓手25米的距离防止被换位无敌20米射程平射,那样巫师的毒和输出全无效会输的,但是控制这个射程还是好掌握的,因为弓手血少魔防又低,剥夺+毒咒+灵念+波澜下来,巫师直接跑开基本上弓手4秒内会被毒死,假设弓手这些时间想换位,巫师就鼠标点下后面空地拉距离放波澜,如果他想直接怒射可以直接无视一直输出,弓手怎么样都得死,只要不被金蝉脱壳换位,掌握好这5米距离,根本不难。
VS牧师
被沉默也要沉着应战,剥夺庇护,DPS比拼
开场为了防止被静默先隐然后恐惧套风读秒剥夺掉他的庇护,然后上毒咒之后就猛用灵念输出,他会用静默,假设被静默就反向跑6秒,再接着输出,这还是简单做到的,因为前面套风就是为了躲这6秒,6秒后接着淫唱灵念毒咒一有就放,没庇护的牧师很脆弱的,虽然牧师可以用洁净来消除毒咒,但是洁净要淫唱,在没了庇护的情况下淫唱只会给巫师继续做输出,而且由于淫唱和单加血要定着不动来释放技能,这样会被灵念灼烧到,牧师怎么拼都是劣势,实用的技能只有一次回9600血的光芒圣歌了,被先手后剥夺加毒咒接灵念的一套先手连续技能会让牧师在没庇护的情况下用掉一次光芒,接下来的对拼灵念有灼烧,牧师占不什么便宜,还要花时间解毒,有先手优势就是好,牧师触发天怒就是牧师的机会,否则胜利会稍微倒向巫师一边。
VS刺客
巫师客星,秒杀,无奈,理论上的机会开场必定刺客先手,潜行后过来迷失然后平砍两下绞杀,群隐放暗杀,这套技能巫师必然要吃的,一套被连下来巫师被秒就没脾气了,假设秒不了,巫师直接迷失,套风,跑远直接读秒剥夺,剥夺后刺客不能开疾奔不能群隐,巫师再25米距离放毒咒然后狂输出,刺客挟持才10米想追过来就跑开不断用波澜打,刺客直接挂掉。
从实际上说:同级和装备一样级别的话,刺客绝对能秒巫师。巫师完全没脾气。
从理论上说,有2种情况下巫师能赢刺客
1.洗体,后加智力,带体宠和防御首饰,可以抵刺客连下来的一套,但是假设刺客的装备只要比巫师好一些,无论你洗啥点都秒,打刺客不能赢,打其他职业还牺牲了输出。
2.条件允许的话带瞬间药水,刺客肯定要暗杀和绞杀2个技能都用完才能秒巫师,但是只要巫师抓住这2个技能其中的间隔喝瞬间药,那也能赢刺客。
备注:巫师野战更强大,由于PKC是圆的,所以近战总有机会接近你,野外无限宽广,巫师可以一直反向跑不被追到……
练级
刷魔王:法系输出都高,虽然加上毒的输出还是比法师弱少许而很接近法师了,但是有暗之领域和暗言衰竭等技能给团队贡献高,是刷魔王打手的不二人选。
刷小怪:暗言衰竭和暗之领域可以严重削弱怪的属性,从而让牧师和自己喝药加血起来都会比法师轻松,刷怪,一个寂灭后不断放波澜,波澜1秒冷却+1秒公共冷却就是每2秒放1次,而且瞬发,配合寂灭后刷小怪也不弱。
总结
现在巫师综合能力比较强,资料片精神使者的缩影逐渐体现出来,不错的的控制型毒职业,操作虽然被简化了但是还是依然比较繁琐,练习好操作也不是太难了,赶快去体验下吧!
吖,刷魔王的时间又到了
9、新飞飞怎么升级最快?
大号带 新人进入飞飞如果想不耽误升级又想赚钱,那我就按等级划分各等级如何赚钱法
1.0--7级 打帕里城外小怪 地上的战栗全部检起,7J后去帕里东广场接新手任务,除去你交任务的栗,
剩下的战栗全部先放在包里或仓库里.0-45之前不要买任何装备,打到什么穿什么.
2.7--15级7级交完任务经验给的不错还有物品奖励,在没到15之前记得领任务管理处的任务和普通任务
都有奖励的,15级后1转可以自己跑的去接魔法任务20之前别接骑士任务,魔法任务一般做完
能20级就去接骑士任务,这样1个多小时一般可以快30了,只要是任务都先接着,然后去按任
务提示完成任务,20级根据身上的钱可以买个飞行器这样玩起来方便点.
3.15-45级除了以上讲的接任务外,等你到40级拿着普通任务的奖励,狂暴野人心脏去刷祭坛一天200万
不费事,只要你有时间呆在里面.
4.45-60级2转之前你要考虑清楚是先冲级还是先赚钱,先赚钱就狂刷祭坛,钱多的时候可以冲级,50后的
任务管理所给的奖励非常丰富都是20万+的钱和经验记得不可不做2转很 重要,确定你要玩
的职业后,把以前赚来的钱配齐身上的装备+2金刚必须物品(没钱就买神秘的)绿装套装含属
性的不可少
5.60级之后,你有了等级也有了钱完全可以在飞飞里过的非常精彩!这个时候你可以建小号了,弄个15-
20左右的小号挂在达2把你打的东西都放在小号卖,包括战栗什么的,节省自己身上的空间
电脑配置不是很差的话双开没问题的.
补充几点:
1.升级一定要5个人以上的团经验双倍
2.赚钱不能赚黑心钱,东西价格不要太高能卖就卖不低于市场价格就行
3.多认识朋友,无论升级还是娱乐多几个朋友大大有好处!但不要欺骗朋友~
4.当你有钱的时候,可以经常逛街,了解市场价格,顺便可以低价收转手放自己店里高点价格卖
5.周日的任务刷文章,建30级小号N个用一个70左右的守护刷,刷好了去换金四对半赚
6.所有的绿装最好凑齐一套套卖,价格能卖上去,实在难卖的就丢店里保证身上钱多多随时可以采购低价
物品,60弓和45弓的套装可以多收点转手很好卖的,现在练暗杀的很多.
7.70级后去洞练级和扫地,充分利用先前认识的朋友假如自己不是元素之类的群攻职业,那就要喊朋友带
进洞,洞里一天刷下来也能150万以上,装备和钱都很多.
8.刷BOSS BB一般三小时出一次,维护时间会改动;我个人建议建个游侠小号刷吊车BB.那BB暴的多,
一天杀个几回也有不少钱,或者把游侠练到83刷蘑菇BB也暴的不错